Jump to content

Юбисофт Торонто

Ubisoft Торонто Инк.
Тип компании Дочерняя компания
Промышленность Видеоигры
Основан сентябрь 2010 г .; 13 лет назад ( 2010-09 )
Основатель
Штаб-квартира ,
Канада
Ключевые люди
Дэррил Лонг ( управляющий директор )
Количество сотрудников
600 (2017)
Родитель Юбисофт
Веб-сайт Торонто .ubisoft

Ubisoft Toronto Inc. — канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Торонто . Студия была создана под руководством Джейд Рэймонд в сентябре 2010 года. Игры, разработанные Ubisoft Toronto, включают Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist , Far Cry 5 , Starlink: Battle for Atlas , Far Cry 6 и Watch Dogs Legion .

В июле 2009 года Ubisoft объявила о создании студии разработки в Торонто . Яннис Маллат, главный исполнительный директор (генеральный директор) Ubisoft Montreal , должен был стать генеральным директором Ubisoft Toronto, а правительство Онтарио должно было инвестировать канадских долларов 263 миллиона в течение 10 лет для создания до 800 рабочих мест. [1] [2] В отличие от других студий Ubisoft, Ubisoft Toronto сразу же разрешили возглавить разработку своих игр, тогда как другие начинают с поддержки только более крупных студий, таких как Ubisoft Montreal, хотя Ubisoft Toronto также поддерживала Montreal в рамках своей первоначальной роли дочерней студии. [3] [4] [5]

К сентябрю 2009 года Джейд Рэймонд была назначена ответственной за создание студии. [2] Большая часть сотрудников студии на этапе разработки, включая Рэймонда, перебралась в новое место из Ubisoft Montreal. [3] Среди ключевых сотрудников были продюсер Александр Паризо и креативный директор Максим Белан, которые были привлечены для производства новой игры из серии Tom Clancy's Splinter Cell и считались соучредителями студии вместе с Рэймондом. [6] [7] Вторую, меньшую по размеру команду разработчиков нераскрытого проекта возглавил Лесли Форд-Той, а Рима Брек была назначена руководителем внутренней технологической группы студии. [6] [8] К маю 2010 года Ubisoft Toronto получила более 2000 заявлений о приеме на работу. [7]

Офисы Ubisoft Toronto были расположены в бывшем здании General Electric в районе Джанкшен-Трайангл в Торонто. [5] [3] Ubisoft Toronto начала свою деятельность в конце 2009 года и официально открылась в сентябре 2010 года. [9] [10]

К марту 2012 года штат Ubisoft Toronto вырос до 200 человек, а к сентябрю 2013 года — до 300. [9] [10] К моменту последнего в студию поступило 30 000 заявок и проведено 1800 собеседований. [10] В сентябре 2012 года Ubisoft Toronto получила внутреннюю студию захвата производительности . [11] Дебютный проект студии Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist вышел в августе 2013 года и имел успех у критиков. [4] [10] Рэймонд покинул студию, и на посту генерального директора его сменил Паризо. [12] К июлю 2015 года Ubisoft Toronto разрабатывала оригинальную интеллектуальную собственность (ИС). [13] Позже выяснилось, что этой игрой была Starlink: Battle for Atlas , приключенческий боевик с дополнительной интеграцией игрушек в жизнь . [14] Игра вышла в 2018 году как первая собственная разработка студии. [15] По состоянию на июль 2017 года в Ubisoft Toronto работает 600 сотрудников. [16]

волна обвинений, связанных с движением MeToo Ближе к концу июня и в июле 2020 года по индустрии видеоигр прокатилась , в том числе несколько из них были направлены против некоторых сотрудников Ubisoft. В конце июня более ста сотрудников Ubisoft Toronto написали в Паризо письмо, в котором сообщили о своих опасениях, связанных с сексуальными домогательствами и бездействием со стороны руководства и кадровых ресурсов в ответ на их предыдущие сообщения. Ubisoft объявила, что расследовала эти сообщения, а в случае с Ubisoft Toronto потребовала от соучредителя студии Максима Беланда уйти из компании. В разговоре с Kotaku некоторые из этих сотрудников заявили, что в студии все еще существуют дополнительные проблемы, выходящие за рамки Беланда, и они все еще ждут признаков более крупных изменений со стороны студии и Ubisoft в целом. [5] Паризо покинул компанию в феврале 2021 года, и его заменил Иштван Тайнай, который ранее был управляющим директором Ubisoft Berlin . [17]

В декабре 2021 года было объявлено, что студия разрабатывает ремейк Tom Clancy's Splinter Cell (2002); отчеты о проекте появились ранее в октябре. [18] Через 2 года Тайнай покинул компанию в июле 2023 года, и его заменил Дэррил Лонг, который ранее был управляющим директором Ubisoft Winnipeg и Ubisoft Singapore. [19]

В июне 2024 года было объявлено, что Ubisoft Toronto поможет Ubisoft Montreal в разработке ремейка Prince of Persia: Sands of Time . [20] Позже в том же месяце 33 сотрудника были уволены в рамках «целевой реорганизации, призванной обеспечить выполнение амбициозной дорожной карты». [21]

Разработано игр

[ редактировать ]
Год Заголовок Платформа(ы) Примечания Ссылка.
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Черный список PlayStation 3 , Wii U , Windows , Xbox 360 [4]
2014 Кредо Убийцы: Единство PlayStation 4 , Stadia , Windows, Xbox One Вспомогательная разработка для Ubisoft Montreal [22]
Фар Край 4 PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One [23]
2016 Фар Край Праймал PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One [24]
Сторожевые собаки 2 [25]
2017 За честь PlayStation 4, Windows, Xbox One [26]
2018 Фар Край 5 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Разработано в сотрудничестве с Ubisoft Montreal. [27]
Starlink: Битва за Атлас Nintendo Switch , PlayStation 4, Windows, Xbox One [14]
2020 Сторожевые псы: Легион PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Также разработан пакет расширения Bloodline (2021). [28] [29]
2021 Фар Край 6 Также разработан пакет расширения Lost Between Worlds (2022). [30] [31]
2022 Марио + Rabbids Искры надежды Нинтендо Переключатель Вспомогательная разработка для Ubisoft Milan и Ubisoft Paris. [32]
2023 Мотофестиваль «Экипаж» PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Вспомогательная разработка для Ubisoft Ivory Tower [33]
Аватар: Границы Пандоры PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S Поддержка разработки для Massive Entertainment [25]
2024 XDefiant Вспомогательная разработка для Ubisoft San Francisco [34]
Преступники Звездных войн Поддержка разработки для Massive Entertainment [35]
2026 Принц Персии: Пески времени Поддержка разработки ремейка одноименной видеоигры 2003 года от Ubisoft Montreal. [20]
Splinter Cell Тома Клэнси Ремейк одноименной видеоигры 2002 года. [18]
  1. ^ Фэйи, Майк (6 июля 2009 г.). «Ubisoft Toronto создаст 800 рабочих мест в Онтарио» . Котаку . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2018 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б Торсен, Тор (1 сентября 2009 г.). «Джейд Рэймонд возглавляет Ubisoft Toronto» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б с Кумар, Мэтью (25 мая 2010 г.). «Опираясь на убеждения: внутри Ubisoft Toronto, страница 1 из 4» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  4. ^ Перейти обратно: а б с Дайер, Митч (4 сентября 2013 г.). «Расцвет Ubisoft Toronto: как новая команда дебютировала на уровне ААА» . ИГН . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с Гач, Итан (6 июля 2020 г.). «Сотрудники Ubisoft испытывают серьезную обеспокоенность по поводу обвинений студии Toronto Studio в неправомерном поведении» . Котаку . Проверено 6 июля 2020 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б Кумар, Мэтью (25 мая 2010 г.). «Опираясь на убеждения: внутри Ubisoft Toronto, страница 2 из 4» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б Кумар, Мэтью (25 мая 2010 г.). «Опираясь на убеждения: внутри Ubisoft Toronto, страница 3 из 4» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  8. ^ Кумар, Мэтью (25 мая 2010 г.). «Опираясь на убеждения: внутри Ubisoft Toronto, страница 4 из 4» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  9. ^ Перейти обратно: а б Вебер, Рэйчел (8 марта 2017 г.). «Империя Джейд: Создание суперстудии Ubisoft» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б с д Синклер, Брендан (6 сентября 2013 г.). «Как построить ААА-студию» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  11. ^ Гольдфарб, Эндрю (14 сентября 2012 г.). «Ubisoft открывает новую студию Performance Capture» . ИГН . Архивировано из оригинала 29 августа 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  12. ^ Кресенте, Брайан (20 октября 2014 г.). «Управляющий директор Ubisoft Toronto Джейд Рэймонд покидает компанию» . Полигон . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  13. ^ Мозер, Кэссиди (14 июля 2015 г.). «Ubisoft Toronto работает над новым IP AAA» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  14. ^ Дринг, Кристофер (12 июня 2017 г.). «Ubisoft Toronto: «Мы можем вернуть игрушки к жизни» » . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2018 г.
  15. ^ Сапеха, Чад (6 июля 2017 г.). «Большая ставка Ubisoft Toronto: новый взгляд на игрушечные видеоигры со Starlink» . Финансовый пост . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  16. ^ Бэтчелор, Джеймс (3 февраля 2021 г.). «Ubisoft Toronto назначает нового управляющего директора» . GamesIndustry.biz . Проверено 4 февраля 2021 г.
  17. ^ Перейти обратно: а б Хорошо, Оуэн С. (15 декабря 2021 г.). «Ремейк Splinter Cell находится в разработке в Ubisoft Toronto» . Полигон . Проверено 15 декабря 2021 г.
  18. ^ https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-appoints-veteran-managing-directors-for-toronto-and-montpellier-studios
  19. ^ Перейти обратно: а б Мун, Мариэлла (4 июня 2024 г.). «Ubisoft Toronto помогает с проблемным римейком Prince of Persia: The Sands of Time» . Engadget . Проверено 29 июня 2024 г.
  20. ^ Мел, Энди (28 июня 2024 г.). «Менее чем через месяц после присоединения к работе над ремейком Sands of Time Ubisoft Toronto увольняет 33 сотрудника, «чтобы гарантировать выполнение своего амбициозного плана» » . ПК-геймер . Проверено 29 июня 2024 г.
  21. ^ Оре, Джонатан (10 ноября 2014 г.). «Видеоигра Assassin's Creed Unity — интригующий взгляд на Французскую революцию» . Новости ЦБК . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  22. ^ «Ubisoft поднимает игроков на новые высоты с Far Cry 4» . Юбисофт Торонто . 15 мая 2014 года. Архивировано из оригинала 13 августа 2022 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  23. ^ Мудхар, Раджу (28 февраля 2016 г.). « Far Cry Primal выпускает на волю зверей» . Торонто Стар . Архивировано из оригинала 4 июля 2024 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  24. ^ Перейти обратно: а б «Наши игры» . Юбисофт Торонто . Архивировано из оригинала 15 июня 2024 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  25. ^ «Видео: Как транспортные средства копируются и сталкиваются в многопользовательской игре Watch Dogs 2» . Разработчик игры . 27 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2021 г. Проверено 4 июля 2024 г.
  26. ^ Макуч, Эдди (26 мая 2017 г.). «Первый трейлер Far Cry 5 раскрывает дату выхода и американский культ Судного дня» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 июля 2017 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  27. ^ Картер, Джастин (31 марта 2023 г.). «Как Watch Dogs: Legion изменила повествовательный дизайн Ubisoft» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 16 декабря 2023 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  28. ^ Руперт, Лиана (16 июля 2021 г.). «Легион Watch Dogs: Обзор родословной — славное возвращение Эйдена Пирса и Гаечного ключа» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 16 июля 2021 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  29. ^ Филлари, Алессандро (12 июля 2020 г.). «Анонсирован Far Cry 6: вот все, что мы знаем о следующем шутере с открытым миром от Ubisoft» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 12 июля 2020 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  30. ^ «Празднование выхода Far Cry 6: Lost Between Worlds» . Юбисофт Торонто . 14 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2022 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  31. ^ «Кредиты Mario + Rabbids Sparks of Hope» (PDF) . Юбисофт . Архивировано (PDF) из оригинала 9 июня 2024 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  32. ^ «Мотофестиваль «Экипаж» . Юбисофт . Архивировано из оригинала 30 июня 2024 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  33. ^ «Играем вместе, творим вместе: как канадские студии Ubisoft потрясли XDefiant» . Юбисофт Торонто . 22 мая 2024 года. Архивировано из оригинала 25 мая 2024 года . Проверено 4 июля 2024 г.
  34. ^ Делессандри, Мари (12 июня 2023 г.). «Ubisoft Forward: Star Wars выйдет в 2024 году, «Аватар» — 7 декабря» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 12 июня 2023 года . Проверено 4 июля 2024 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9e39df29de69191e94c0ba03d2e84a5c__1722785940
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/9e/5c/9e39df29de69191e94c0ba03d2e84a5c.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Ubisoft Toronto - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)