Ubisoft Синий Байт
![]() | |
Раньше | Синий Байт (1988–2017) |
---|---|
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | октябрь 1988 г Мюльхайме , Германия . | в
Основатели |
|
Штаб-квартира | , Германия |
Количество локаций | 3 студии (2020) |
Ключевые люди | Бенедикт Гриндель ( управляющий директор ) |
Продукты | |
Количество сотрудников | 780 [ 1 ] (2023) |
Родитель | Ubisoft (2001 – настоящее время) |
Подразделения |
|
Веб-сайт | синий байт |
Ubisoft Blue Byte GmbH ( до 2017 года Blue Byte ) — немецкий холдинг по производству видеоигр, принадлежащий Ubisoft . Она была основана в октябре 1988 года Томасом Герцлером и Лотаром Шмиттом как разработчик и наиболее известна разработкой серий Anno и The Settlers . Студия была приобретена Ubisoft в 2001 году. Связанные дизайны были объединены с Blue Byte в 2013 году, а третья студия в Берлине была основана в 2018 году. С 2019 года Ubisoft Blue Byte выступает в качестве материнской компании трех немецких студий Ubisoft, которые стали фирменными как Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz и Ubisoft Berlin . К 2020 году название Blue Byte было прекращено.
История
[ редактировать ]Основание и первые игры (1988–1993)
[ редактировать ]В 1988 году Томас Герцлер и Лотар Шмитт покинули Rainbow Arts , немецкого разработчика видеоигр , и в октябре того же года основали собственную компанию Blue Byte. [ 2 ] Для этого Герцлер и Шмитт использовали стартовый капитал в 10 000 немецких марок , взятый взаймы у родителей Герцлера, и открыли офис на чердаке дома Герцлера в Мюльхайме . [ 2 ]
Первой опубликованной игрой Blue Byte стал теннисный симулятор Great Courts , выпущенный в 1989 году компанией Ubi Soft (позже переименованной в Ubisoft). [ нужна ссылка ] Первым большим успехом Blue Byte в Германии и Европе стала пошаговая стратегическая игра Battle Isle , завершенная в 1991 году. Вдохновленная японской игрой Nectaris для PC Engine , Battle Isle породила множество дополнений и сиквелов, таких как «Первая мировая война». игры Линия истории : 1914-1918 гг . [ нужна ссылка ] Следующий большой успех компании последовал в 1993 году с выпуском управленческой игры Die Siedler , продаваемой на международном уровне как The Settlers . У The Settlers также было множество продолжений, и они стали самым известным продуктом Blue Byte. [ нужна ссылка ]
Крупные проекты (1994–2000 гг.)
[ редактировать ]За прошедшие годы Blue Byte разработала и/или опубликовала множество инновационных игр, включая Chewy: Escape from F5 и Albion , но большинство из них не имели международного успеха. Попытки проникнуть на американский рынок, обычно сопровождавшиеся публикацией Accolade , потерпели неудачу, и успех был ограничен Германией и некоторыми частями Европы. [ нужна ссылка ] В 1995 году предприниматель из Чикаго по имени Джулиан Претто отправился в Германию и убедил основателей открыть офис в Северной Америке. После успешного выпуска Battle Isle 2020 в США Претто покинул фирму, чтобы заняться другими интересами. Три года спустя Blue Byte переехала из Чикаго, штат Иллинойс , в свои новые помещения в Остине, штат Техас . [ нужна ссылка ]
Популярная пошаговых стратегий Battle Isle серия начала 1990-х годов достигла культового статуса, аналогичного Settlers . Однако, когда в 1997 году она была пересмотрена как трехмерная тактическая игра Incubation, похожая на X-COM: UFO Defense , а позже, в 2001 году, Battle Isle: The Andosia War , которая пыталась преодолеть разрыв между пошаговыми стратегиями и стратегиями в реальном времени. стратегии , он оттолкнул многих игроков, которые ожидали, что бренд Battle Isle будет представлять собой традиционные пошаговые стратегии. [ нужна ссылка ]
Как дочерняя компания Ubisoft (2001 – настоящее время).
[ редактировать ]В феврале 2001 года Blue Byte была приобретена Ubi Soft, и ей было поручено сосредоточиться на двух самых популярных сериях Blue Byte. На момент приобретения штат Blue Byte насчитывал 64 человека и действовал в Великобритании, Германии и США. [ 3 ]
Примерно в 2013 году Blue Byte работала с Associates Designs над двумя играми, включая Might & Magic Heroes Online . [ 4 ] Компания Associates Designs была приобретена Ubisoft в апреле 2013 года, после чего компания стала разрабатывать проекты в тандеме с Blue Byte. [ 5 ] Связанные дизайны были объединены с Blue Byte в июне 2014 года, став второй внутренней студией Blue Byte. [ 6 ] В 2014 году Blue Byte разработала The Settlers: Kingdoms of Anteria . [ 7 ] В 2015 году студия работала над Anno 2205 . [ 8 ] [ 9 ] В 2016 году студия работала над Champions of Anteria , пришедшей на смену The Settlers: Kingdoms of Anteria . Новая игра отличалась от оригинальной серии The Settlers и имела новый игровой процесс. [ 10 ] В 2017 году студия помогала в разработке игры Skull & Bones . [ 11 ] [ 12 ] К концу 2017 года он также работал над For Honor и Rainbow Six: Siege . [ 13 ] В 2018 году студия анонсировала The Settlers , восьмую игру серии. [ 14 ] Blue Byte также занимается разработкой Anno 1800 . [ 15 ] Студия также работает над Beyond Good and Evil 2 совместно с Ubisoft Montpellier. [ 16 ]
В 2017 году Blue Byte была переименована в Ubisoft Blue Byte, а новый логотип был представлен незадолго до мероприятия Gamescom в августе. [ 17 ] В апреле 2017 года было объявлено о открытии третьей студии Blue Byte в Берлине. [ 18 ] Студия была создана в здании, ранее занимаемом Берлинским банком . [ 18 ] Операционный менеджер студии Ubisoft Blue Byte Иштван Тайнай стал менеджером новой студии. [ 18 ] Хотя берлинская студия является частью Ubisoft Blue Byte, она намеренно была названа «Ubisoft Berlin». [ 17 ] Ubisoft Berlin начала свою деятельность в начале 2018 года и официально открылась 25 сентября 2018 года, в ней тогда работало 60 человек. [ 19 ] В то же время в студиях Blue Byte в Дюссельдорфе и Майнце работало 230 и 100 сотрудников соответственно. [ 19 ] На Gamescom в августе 2019 года Ubisoft Blue Byte представила новый фирменный стиль, в котором ее собственные студии были переименованы в Ubisoft Düsseldorf и Ubisoft Mainz. [ 20 ] Этот шаг в первую очередь был направлен на привлечение дополнительных сотрудников, поскольку Ubisoft Blue Byte ожидала расширения штата с 520 сотрудников на тот момент до 1000 к 2023 году. [ 20 ] Все три студии остаются под юридической защитой Ubisoft Blue Byte. [ 21 ] К декабрю 2020 года бренд «Ubisoft Blue Byte» был практически прекращен, а ранее устаревшие каналы социальных сетей были деактивированы. Однако Ubisoft Blue Byte осталась законной материнской компанией трех своих студий. [ 22 ]
Игры, разработанные или изданные
[ редактировать ]Pro Tennis Tour Серия
[ редактировать ]Заголовок | Год | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
Профессиональный теннисный тур | 1989 (Amiga, Atari ST, DOS), 1990 (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum) | Синий байт | Юбисофт |
Профессиональный теннисный тур 2 | 1991 (Амига, Atari ST, DOS) | ||
Профессиональный теннисный тур Джимми Коннорса | 1992 (СНЭС) |
«Бэтл-Айл » Серия
[ редактировать ]Заголовок | Год | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
Боевой остров | 1991 (Амига, DOS) | Синий байт | Синий байт |
Диск с данными Боевого острова I | 1992 (Амига, DOS) | ||
Диск с данными Боевого острова II | 1993 (Амига, DOS) | ||
Боевой остров II | 1994 (ДОС) | Похвала | |
Диск с данными Battle Isle II I | 1994 (ДОС) | Синий байт | |
Боевой остров III | 1995 (Окна) | ||
Инкубация: время истекает | 1997 (Окна) | ||
Инкубация: Миссии в дикой природе | 1997 (Окна) | ||
Инкубация: Скрытые миры | 1998 (Окна) | ||
Боевой остров: Андозийская война | 2000 (Окна) | Котел |
поселенцев Серия
[ редактировать ]Заголовок | Год | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
Поселенцы | 1993 (Амига), 1994 (DOS) | Синий байт | Синий байт |
Поселенцы II | 1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS) | ||
Поселенцы III | 1998 (Окна) | ||
Поселенцы IV | 2001 (Окна) | Ubi Soft и Gameloft | |
Поселенцы: Наследие королей | 2004 (Окна) | Юбисофт | |
Поселенцы II (10 лет) | 2006 (Окна) | ||
Поселенцы: Расцвет империи | 2007 (Окна) | ||
Поселенцы: Расцвет культур | 2008 (Окна) | ||
The Settlers 7: Пути к королевству | 2010 (Окна) | ||
Поселенцы – Мой город | 2010 (Окна) | ||
Поселенцы онлайн | 2010 (Браузер) | ||
Поселенцы: новые союзники | 2023 |
Годовая серия
[ редактировать ]Заголовок | Год | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
Год онлайн | 2013 (Браузер) | Синий байт | Юбисофт |
1404 год | 2009 (Окна) | Синий Байт, Похожие конструкции | |
2070 год | 2011 (Окна) | ||
2205 год | 2015 (Окна) | Синий байт | |
1800 год | 2019 (Окна) | ||
117 год | 2025 (Окна) |
Другой
[ редактировать ]Заголовок | Год | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
Мир-близнец | 1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum) | Синий байт | Юбисофт |
Том и призрак | 1990 (Амига, Atari ST, DOS) | ||
Атомин | 1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME) | Псигноз | |
Он ел | 1991 (Амига), 2002 (Windows) | набережная | Воспроизвести байт |
Фу! | 1992 (Амига, C64, DOS) | Эгософт | |
Линия истории: 1914-1918 гг. | 1992 (Амига, DOS) | Синий байт | |
Йо! Джо! Победите призраков | 1993 (Амига, DOS) | Сципион | |
Альбион | 1995 (DOS), 2015 (Windows) | Синий байт | Синий байт |
Безумная погоня доктора Драго | 1995 (Окна) | ||
Чуи: Esc от F5 | 1995 (DOS), 1997 (Windows) | Программное обеспечение нового поколения | |
Династия Архимеда | 1996 (DOS), 2015 (Windows) | Массовое развитие | |
Экстремальное нападение | 1997 (ДОС) | Синий байт | |
Игра, сеть и матч! | 1998 (Окна) | ||
F13 Стивена Кинга | 2000 (Windows, MacOS) | ||
Ваша форма: развитие фитнеса, 2013 г. | 2012 (Вии Ю) | Юбисофт | |
Тихий Охотник Онлайн | 2013 (Браузер) | ||
Генерал танков онлайн | 2013 (Браузер) | ||
Меч и Магия: Герои Онлайн | 2014 | ||
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада | 2015 г. (Windows, PlayStation 4, Xbox One), 2020 г. (PlayStation 5, Xbox Series X|S) | ||
Личность Assassin's Creed | 2014 (iOS), 2016 (Android) | ||
Чемпионы Антерии | 2016 (Окна) | ||
За честь | 2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One) | ||
Южный парк: Сломанный, но целый | 2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) | ||
Фар Край 6 | 2021 г. (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Luna) | ||
Аватар: Границы Пандоры | 2023 г. (Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S) | ||
За гранью добра и зла 2 | будет объявлено позже |
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Фрелих, Петра (16 января 2023 г.). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (обновление)» [Крупнейшие игровые студии Германии в 2023 году (обновление)]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 21 января 2023 года . Проверено 21 января 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Гесслинг, Йонас (18 августа 2013 г.). «История Blue Byte – От чердака до Дюссельдорфа» . Геймстар .
- ^ Хо, Дженнифер (8 февраля 2001 г.). «Ubi Soft приобретает Blue Byte Software» . ГеймСпот .
- ^ Саркар, Самит (11 апреля 2013 г.). «Ubisoft берет на себя полную ответственность за связанную разработку разработчика Anno» . Полигон .
- ^ «Ubisoft завершает приобретение связанных проектов» . gamesindustry.biz . 11 апреля 2013 г.
- ^ «Ubisoft: бывшая студия связанного дизайна теперь под флагом Blue Byte» . gamezone.de . 18 июня 2014 г.
- ^ Прескотт, Шон (24 июня 2014 г.). «The Settlers: Kingdoms of Anteria подтверждена к выпуску в 2014 году» . ПКГеймер .
- ^ Сайкс, Том (29 октября 2015 г.). «Подробное описание модульных зданий Anno 2205» . ПК-геймер .
- ^ Ньюхаус, Алекс (23 июня 2014 г.). «Ubisoft обещает, что следующие градостроительные игры для ПК-поселенцев предложат «новый игровой опыт» » . ГеймСпот .
- ^ Тионгко, Сантьяго (25 апреля 2016 г.). « Champions Of Anteria» — это новая стратегия в реальном времени для ПК от Ubisoft: дата выхода, игровой процесс и многое другое» . Тех Таймс .
- ^ Чжан, Лим Мин (15 июня 2017 г.). «Сделано в Сингапуре: Череп и кости: все, что вам нужно знать об онлайн-игре о морских битвах с пиратами» .
- ^ Такахаши, декан (19 июня 2018 г.). «Skull & Bones от Ubisoft — на удивление хорошая игра о морских сражениях с пиратами» . ТехКранч .
- ^ Чанг, Стефани (16 ноября 2017 г.). «Ubisoft Berlin откроется в начале 2018 года и поможет в разработке серии Far Cry» . ВенчурБит .
- ^ Скребельс, Джо (21 августа 2018 г.). «Ubisoft анонсирует новую игру Settlers» . ИГН .
- ^ Такахаши, декан (20 августа 2018 г.). «Практический опыт Anno 1800 — быть капиталистом в эпоху индустриализации» . ВенчурБит .
- ^ За гранью добра и зла 2: Отчет о космической обезьяне № 4, прямая трансляция | Ubisoft [NA] , получено 21 августа 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Фрелих, Петра (31 августа 2017 г.). «Ubisoft Berlin: Что станет с брендом Blue Byte?» [Ubisoft Berlin: Что станет с брендом Blue Byte?]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
- ^ Jump up to: а б с Фрелих, Петра (26 апреля 2018 г.). «Ubisoft Blue Byte: «Потенциал для 1000 рабочих мест в Германии» » [Ubisoft Blue Byte: «Потенциал для 1000 рабочих мест в Германии»]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
- ^ Jump up to: а б Фрелих, Петра (26 сентября 2018 г.). «Ubisoft Berlin официально открыта» [Ubisoft Berlin официально открыта]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
- ^ Jump up to: а б Фрелих, Петра (19 августа 2019 г.). «1000 рабочих мест к 2023 году: Ubisoft хочет удвоить рабочую силу» [1000 рабочих мест к 2023 году: Ubisoft хочет удвоить рабочую силу]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
- ^ Валентин, Ревекка (20 августа 2019 г.). «Ubisoft проводит ребрендинг своих немецких студий» . GamesIndustry.biz . Проверено 20 августа 2019 г.
- ^ «Культовый бренд Ubisoft Blue Byte исчезает» , GamesWirtschaft , 8 декабря 2020 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Компании, базирующиеся в Дюссельдорфе
- Подразделения и дочерние компании Ubisoft
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 1988 году.
- Компании по производству видеоигр в Германии
- Компании-разработчики видеоигр
- Издатели видеоигр
- Немецкие компании, основанные в 1988 году.
- Слияния и поглощения 2001 г.