Диггер Т. Рок
Диггер Т. Рок | |
---|---|
Разработчик(и) | Редкий |
Издатель(и) | Компания Милтона Брэдли |
Дизайнер(ы) | Тим Стэмпер Крис Стэмпер |
Композитор(ы) | Дэвид Уайз |
Платформа(ы) | ПОТОМУ ЧТО |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Digger T. Rock: Legend of the Lost City — это игра-платформер, разработанная Rare и изданная Milton Bradley Company для Nintendo Entertainment System . Впервые она была выпущена в Северной Америке в декабре 1990 года и в Европе в 1991 году. В центре игры находится шахтер Диггер Т. Рок, который исследует различные пещеры и катакомбы в поисках мифического Затерянного города.
Эта игра была первой игрой, разработанной недавно переименованной компанией Rare, тогда как первой игрой, выпущенной под этой компанией, была Solar Jetman ранее в 1990 году. После выпуска игра получила неоднозначные отзывы, с похвалой в адрес ее играбельности, но подвергся критике за плохую графику и презентацию. Rare для Xbox One Позже он был включен в ретроспективный сборник 2015 года Rare Replay .
Геймплей
[ редактировать ]Игра разделена на восемь пещер, которые необходимо исследовать , избегая при этом смерти от атак противника, обвалов и смертельных падений. Персонаж-игрок, Диггер Т. Рок, может использовать несколько инструментов, таких как лестницы, лопаты, броня и взрывчатка, которые можно использовать для исследования и открытия новых областей. Монстры, такие как кроты, комары и драконы, стремятся убить персонажа игрока. Единственная защита Диггера — его лопата, которую можно использовать как для нападения на врагов, так и для добычи камня. Игрок начинает игру с тремя жизнями. [ 2 ]
Цель каждой пещеры — найти конец двери уровня и специальную колонну, которая ее открывает. При наступлении на столб активируется таймер обратного отсчета, в течение которого дверь открыта. Когда таймер активен, игрок должен добраться до двери до того, как таймер истечет и дверь снова закроется. [ 2 ] Между уровнями есть несколько бонусных игр , в которых игрок может накопить больше сокровищ. Более поздние уровни включают деревни пещерных людей, где игрок может покупать новые инструменты за собранные сокровища в качестве валюты. [ 2 ] [ 3 ]
Разработка
[ редактировать ]Ultimate Play the Game была основана братьями Тимом и Крисом Стэмперами вместе с женой Тима Кэрол из их штаб-квартиры в Эшби-де-ла-Зуш они начали производить несколько видеоигр для ZX Spectrum . в 1982 году . В начале 1980-х [ 4 ] Компания была известна своим нежеланием раскрывать подробности о своей деятельности и предстоящих проектах. О процессе их разработки было мало что известно, за исключением того, что раньше они работали в «отдельных командах»; одна команда будет работать над графикой, а другая сосредоточится на других аспектах, таких как звук или графика. [ 4 ]
Digger T. Rock была первой игрой, разработанной недавно переименованной компанией Rare. В конце 1980-х братья Стэмпер продали права Ultimate Play the Game компании US Gold и переключили свое внимание с британского рынка домашних компьютеров на более широкий спектр игр для домашних консолей. [ 5 ] Rare стал одним из первых западных разработчиков, получивших от Nintendo лицензию на производство игр для Nintendo Entertainment System , в течение которой Rare начала нанимать больше сотрудников и расширять свою деятельность, чтобы разрабатывать больше игр для домашних консолей. Digger T. Rock и Solar Jetman были первыми играми Rare, выпущенными на консоли Nintendo в 1990 году. [ 5 ] Позже они оба были включены в Rare для Xbox One ретроспективный сборник 2015 года — Rare Replay . [ 6 ]
Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет |
---|---|
ВсеИгры | [ 7 ] |
GameZone | 75/100 [ 8 ] |
Джойпад | 79% [ 9 ] |
Злые машины Sega | 89% [ 3 ] |
Нинтендо Пауэр | 3.375/5 [ а ] |
Общий! | 58% [ 11 ] |
Видеоигры (Германия) | 63% [ 12 ] |
Сила игры | 82% [ 13 ] |
НМС (Австралия) | 89% [ 14 ] |
Время игры | 72% [ 15 ] |
После выпуска игра получила неоднозначные отзывы. Джулиан Ригнал из Mean Machines сравнил игру с Boulderdash , заявив, что Digger T. Rock предлагает превосходный игровой процесс и графику. [ 3 ] Стив Джарретт из Total! раскритиковал графику, заявив, что доминирующие скалистые ландшафты «слишком бесплодны». [ 11 ] Ригналл, с другой стороны, заявил, что графика была хорошо анимирована, а спрайты «четко определены». Однако Ригналл раскритиковал презентацию игры, отметив, что введение и возможности игры были «скудными». [ 3 ] Скайлер Миллер из AllGame охарактеризовал игровое окружение как «простое, но четко определенное», хотя посчитал, что игра «не дотягивает в плане действий». [ 7 ]
Играбельность и «продолжительность жизни» игры также вызвали неоднозначные мнения. Ригналл похвалил игру и ее «долговечность», заявив, что в игру «легко освоиться» и она вызывает привыкание. Что касается ценности повторного прохождения , Ригналл утверждал, что большое количество уровней в игре будет занимать игрока и представляет собой «приятное испытание». [ 3 ] Джарретт заявил, что игра требует «много терпения», и временами его разочаровывали некоторые ее аспекты, особенно ограничение по времени, необходимое для перехода на следующий уровень. Джарретт также отметил, что количество уровней «чрезмерное», и заявил, что подозревает, что «игроки, возможно, не захотят копать так глубоко». [ 11 ]
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Диггер Т. Рок — обзор IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 2 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с «Диггер Т. Рок: Обзор легенды о затерянном городе» . Редкий геймер . Проверено 2 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Ригналл, Джулиан (ноябрь 1991 г.). «Обзор Диггера Т. Рока» (PDF) . Злые машины . Дамо и Даз . Проверено 2 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «Лучшее из Британии — Ultimate» . Крушение . Публикации Newsfield . Проверено 13 августа 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «1983: Одиссея космонавта - История реактивного самолета» (PDF) . Ретро-геймер (96). Imagine Publishing : 50 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 сентября 2015 г. . Проверено 22 августа 2015 г.
- ^ Маквертор, Майкл (15 июня 2015 г.). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр за 30 долларов (обновление)» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Миллер, Скайлер. «Диггер Т. Рок - Рецензия» . Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 23 февраля 2018 г.
- ^ Долдри, Джереми (ноябрь 1991 г.). «Копальщик» . Геймзона . № 1. с. 37 . Проверено 18 января 2021 г.
- ^ «Диггер Т. Рок» . Джойстик (на французском языке). Том. 21 ноября 1991 г. с. 178 . Проверено 18 января 2021 г.
- ^ «Список последних игр для NES». Нинтендо Пауэр . Том. 18 ноября 1990 г. с. 81.
- ^ Jump up to: а б с Джарретт, Стив (январь 1992 г.). «Обзор Диггера Т. Рока» . Общий! (1). Компания Future : 33 . Проверено 2 сентября 2015 г.
- ^ Гакш, Мартин (апрель 1991 г.). «Раскопанный экскаватор» . Видеоигры (на немецком языке) . Проверено 18 января 2021 г.
- ^ Джампи (декабрь 1991 г.). «Диггер Т. Рок» . Game Power (на латыни). № 1. С. 30–31 . Проверено 18 января 2021 г.
- ^ «РЭШ Руководство 8-бит» . Система журналов Nintendo . № 13. Апрель 1994. с. 30 . Проверено 18 января 2021 г.
- ^ «Диггер Т. Рок» . Время игры (на немецком языке). Февраль 1992 г. с. 96 . Проверено 18 января 2021 г.