Jump to content

Реактивный Форс Близнецы

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
Реактивный Форс Близнецы
Североамериканский бокс-арт
Разработчик(и) Редкий
Издатель(и) Редкий
Директор(ы) Ли Шунеман
Пол Маунтин
Продюсер(ы) Крис Стэмпер
Дизайнер(ы) Мартин Уэйкли
Композитор(ы) Робин Бинленд
Грэм Норгейт
Алистер Линдси
Платформа(ы) Нинтендо 64
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от третьего лица , приключенческий боевик , платформер
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Jet Force Gemini — это шутер от третьего лица 1999 года , разработанный и изданный компанией Rare для Nintendo 64 игровой консоли . В игре рассказывается история трех членов команды галактических правоохранительных органов, которые пытаются остановить орду дронов во главе с инсектоидом по имени Мицар. В нем есть однопользовательский режим, в котором игрок должен исследовать галактику и спасти племеней, расу выживших, которые были порабощены и заключены в тюрьму Мицаром, и уделяет большое внимание расстрелу большого количества врагов, уклоняясь от их атак. В игре также есть многопользовательский режим, в котором от двух до четырех игроков могут соревноваться в традиционных Deathmatch играх .

Вдохновленная аркадными играми 80-х годов и более поздними играми того времени, такими как Super Metroid и Super Mario 64 , Jet Force Gemini сочетает в себе элементы как шутеров, так и приключенческих игр. Такие работы, как «Чужие» , «Звездные врата» и «Битва планет», также оказали большое влияние. Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Похвала была дана за детализированную графику и продолжительность жизни, в то время как критика была направлена ​​​​на запутанное управление и настойчивое требование сохранить каждое племя для полного завершения игры. В 2015 году Jet Force Gemini была включена в состав Rare Replay сборника видеоигр для Xbox One . Игра была переиздана через Nintendo Switch Online + Expansion Pack в 2023 году.

Геймплей

[ редактировать ]
В режиме прицеливания персонаж игрока полупрозрачен и перекрестие видно . Информация о здоровье и боеприпасах отображается в левой части экрана.

Jet Force Gemini — это шутер от третьего лица с элементами стрелялки и приключенческого боевика , в котором игрок управляет персонажем игрока от третьего лица в трехмерной среде. [ 1 ] В игре особое внимание уделяется стрельбе по большому количеству врагов, уклоняясь от их атак. [ 2 ] Оружие не имеет ограничений по количеству магазинов и включает , среди прочего, гранаты , пистолет , пулемет , снайперскую винтовку , огнемет и ракетные установки . [ 3 ] Хотя большая часть игры проходит в боях, у игрока есть возможность прыгать, висеть на уступах, плавать и летать, используя реактивные ранцы , когда это необходимо. [ 4 ] В бою игрок может использовать систему ручного прицеливания с камерой наведения, закрепленной за головой персонажа. При использовании этой техники на экране появляется перекрестие , а персонаж игрока становится полупрозрачным, чтобы игроки могли точно прицеливаться и стрелять. [ 5 ] Напротив, при ходьбе игра напоминает 3D- платформер . [ 5 ]

режиме игры В однопользовательском игрок должен исследовать галактику, состоящую из 15 нелинейных миров. [ 6 ] Каждый мир состоит из серии этапов с областями, соединенными между собой дверями разных типов. Большинство дверей открываются автоматически, но для разблокировки некоторых требуется специальное действие. Например, для некоторых дверей требуется, чтобы игрок победил всех врагов в области, в то время как для других может потребоваться определенный ключ. [ 7 ] Хотя у игрока есть определенное количество здоровья , которое уменьшается при нападении врагов, драгоценные камни для восстановления здоровья и ящики с боеприпасами можно собирать по всему миру, чтобы увеличить ресурсы игрока. Также можно найти бонусы , увеличивающие здоровье игрока и емкость боеприпасов. [ 7 ]

По ходу игры игрок может взять под свой контроль трех разных персонажей: Юнону, Велу и Люпуса. У каждого персонажа есть особая способность, которая позволяет ему открывать области, недоступные другим персонажам. Юнона может безопасно ходить сквозь магму , Вела может плавать под водой бесконечно, а Люпус может парить в течение короткого периода времени. Поэтому выбор правильного персонажа для правильного этапа имеет решающее значение для завершения игры. [ 2 ] Изначально игра заставляет игрока использовать трех персонажей по отдельности, пока они не достигнут точки встречи. Как только они достигнут точки встречи, все миры можно будет пройти любым персонажем в любом порядке. Общая цель игры — исследовать всю галактику, собрать несколько частей звездолета и спасти большое количество выживших представителей племени. Племена потенциально могут быть убиты огнестрельным оружием, поэтому игроку потребуется перезапустить бой, чтобы спасти их. [ 8 ] Игроку необходимо собрать все 12 частей корабля и 282 племени, чтобы получить доступ к финальному этапу. [ 6 ]

В дополнение к однопользовательскому режиму в Jet Force Gemini есть многопользовательский режим, в котором от двух до четырех игроков могут соревноваться в традиционных Deathmatch . играх [ 9 ] Такие параметры, как доступное оружие, условия победы и ограничение по времени, можно изменить в соответствии с предпочтениями игрока. [ 10 ] Некоторые аспекты многопользовательской игры, такие как уровни и персонажи, необходимо разблокировать, найдя соответствующий секрет в однопользовательском режиме игры. [ 10 ] [ 11 ] Игроки также могут разблокировать гоночные мини-игры, в которые можно играть с видом сверху . [ 12 ] а также испытание на стрельбище, где игроки должны стрелять по множеству целей, в то время как игра автоматически следует по заранее определенному пути. [ 13 ] В Jet Force Gemini также есть режим без разделенного экрана кооперативный , в котором второй игрок может взять под свой контроль Флойда, летающего робота, который автоматически следует за главным персонажем игрока в однопользовательском режиме. [ 9 ]

Jet Force Gemini вращается вокруг команды галактических правоохранительных органов Jet Force Gemini, состоящей из братьев-близнецов Юноны и Велы и их талисмана- боевого пса Люпуса. Игра начинается с того, что три персонажа находятся на орбите планеты Голдвуд после того, как едва избежали уничтожения всего флота Реактивных сил от рук инсектоида Мицара, который захватывал и порабощал местных племен на Голдвуде. Когда на их корабль садятся несколько дронов Мицара , все трое решают покинуть свой корабль и пойти разными путями, чтобы остановить вторжение. По пути Юнона находит и восстанавливает Флойда, маленького летающего робота, который сбегает из Мицара и соглашается помочь команде. Путешествуя по разным планетам, герои воссоединяются во Дворце Мицара и противостоят Мицару, который убегает на ближайший астероид и берет курс на столкновение с Землей . Чтобы помочь героям, лидер племени король Джефф предоставляет им древний звездолет, который может быстро догнать астероид Мицара, попросив взамен спасти всех племен по всей галактике.

Спасая всех племен и восстановив звездолет несколькими необходимыми частями, команда вместе с королем Джеффом отправляется на астероид и сражается с Мицаром. К всеобщему удивлению, Мицар оказывается роботом, которым управляет ревнивый брат короля Джеффа, Барри, который извиняется за то, что позволил ситуации выйти из-под контроля. Поскольку время до столкновения астероида с Землей истекает, Флойд предлагает доставить боеголовку в ядро ​​астероида и уничтожить его. Команда нерешительно соглашается и сбегает на звездолете незадолго до того, как Флойд жертвует собой, чтобы уничтожить астероид. На Земле команда Jet Force Gemini удостаивается самых высоких наград за свои достижения.

Разработка

[ редактировать ]

Jet Force Gemini был разработан командой Rare 's Blast Corps . [ 14 ] Работу над игрой начал в 1997 году ведущий инженер Пол Маунтин, ранее работавший над Diddy Kong Racing . [ 5 ] Вдохновение для игры варьировалось от классических аркад 80-х до более поздних игр того времени. [ 5 ] Свободный характер Nintendo от Super Mario 64 повлиял на масштаб и открытость некоторых фонов и настроек, а сбор и улучшение оружия были вдохновлены Super Metroid . [ 5 ] Маунтин рассказал, что «поведение плохих парней представляло собой смесь аркадных космических шутеров и механики «атаки и прикрытия» в стиле Quake ». [ 5 ] По его словам: «Короче говоря, я полагаю, что мы были вдохновлены всем тем хорошим материалом, который мы играли, и нам нравилось играть». [ 5 ] Jet Force Gemini также заимствовала элементы из источников, не связанных с видеоиграми. есть элементы «Звездных войн» Ведущий художник Ли Масгрейв признал: « Там , «Чужих» , «Дюны» , «Битвы планет » и даже «Звездных врат» — это была настоящая смесь всего, что связано с космосом». [ 5 ]

Большинство персонажей в игре были названы в честь звезд и созвездий, таких как Мицар и Вела . [ 15 ] Первоначально главные герои Юнона и Вела были задуманы как более молодые и похожие на мультфильмы с большими головами, но в конечном итоге они были изменены на более зрелую версию, поскольку Nintendo выразила обеспокоенность по поводу игры, в которой двое детей убивают большое количество существ. [ 16 ] Управление в игре было одной из главных проблем во время разработки. Идея заключалась в том, чтобы сохранить игру, основанную на персонажах, в которой игроки могли видеть персонажа, за которого они играют, сохраняя при этом точность и точность шутеров от первого лица . [ 5 ] Первоначально Rare попыталась автоматизировать смену режима просмотра и прицеливания в зависимости от контекста действия, но в конечном итоге эта идея была заменена ручной системой. По словам Маунтина: «Решение, к которому мы пришли, — прекрасная вещь. Мне оно кажется очень старомодным: трудным, неумолимым, но в конечном итоге точным». [ 5 ]

Поскольку несколько членов команды увлекались гоночными играми и также работали над Diddy Kong Racing , они решили включить футуристическую мини-игру Ant Racing в режим кампании и аркадные гоночные игры с видом сверху в многопользовательский режим. [ 17 ] Разработчики изначально рассматривали возможность использования объемом 4 МБ Nintendo 64 пакета расширения . [ 18 ] но в конечном итоге от этой идеи отказались. [ 17 ] По словам Маунтина, «мы хотели предоставить одинаковый опыт всем игрокам и были уверены, что сможем сделать это, используя стандартные 4 МБ оперативной памяти консоли». [ 17 ] Это привело к некоторой путанице, поскольку на обложке коробки оригинальной версии было указано, что она поддерживает такую ​​функцию. Nintendo быстро исправила неправильно маркированные обложки, предоставив наклейки с указанием совместимости с Rumble Pak и исправив более поздние распечатки коробок. [ 19 ]

В мае 1999 года игровая демонстрация игры была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе, Калифорния. [ 20 ] Более полная версия игры была продемонстрирована на Nintendo Spaceworld в Японии в августе 1999 года вместе с Donkey Kong 64 от Rare и Perfect Dark . [ 21 ] Изначально игру планировалось выпустить в Северной Америке 31 августа 1999 года, но ее перенесли на 27 сентября 1999 года, чтобы дать разработчикам больше времени на доработку игры. [ 22 ] Затем его перенесли еще на 11 октября 1999 года из-за задержек в производстве. [ 23 ] В Европе игра вышла 29 октября 1999 года. [ 24 ] и 1 декабря 1999 г. в Японии. [ 25 ] Японский выпуск Jet Force Gemini был локализован как Star Twins ( スターツインズ ), потому что Nintendo посчитала, что японское произношение западного названия « Jetto Fōsu Jeminai » слишком сложно для произношения. [ 26 ] Хотя 4Kids Entertainment получила права на продажу игрушек, фильмов и других развлекательных товаров Jet Force Gemini и Perfect Dark , компания не производила никаких товаров. [ 27 ]

Jet Force Gemini получила в целом положительные отзывы критиков. [ 28 ] Эдж охарактеризовал его как «простой бластер в глубине души». [ 24 ] в то время как AllGame заявила, что «отдает дань уважения 8- и 16-битным играм с упором на интенсивные действия и дизайн уровней, требующий навыков управления контроллером». [ 29 ] В статье для IGN журналист Мэтт Касамассина заметил, что, хотя у Jet Force Gemini есть некоторые недостатки и ее можно было бы доработать, она «по-прежнему остается одной из самых оригинальных игр для Nintendo 64, и в ней гораздо больше хорошего, чем плохого». [ 9 ] В неоднозначном обзоре компания Next Generation посчитала, что игра перегружена слишком большим количеством функций и что она может утомить игроков еще до ее завершения, заключив, что игра была бы «вдвое лучше», если бы «Rare вырезал все утомительные части». . [ 33 ]

Графика игры и эффекты объемного звука были встречены очень положительно. [ 9 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 24 ] Казамассина охарактеризовал звуковые эффекты как «четкие и кристально чистые», а саундтрек - как «одни из самых лучших, когда-либо созданных в играх для Nintendo 64». [ 9 ] в то время как GameRevolution видеоигр заявила, что игра «дает больше оперного ощущения, чем обычное техно ». [ 31 ] Графически игра отличалась «потрясающими визуально» настройками, «современной» анимацией и специальным освещением. [ 35 ] При этом Game Informer отмечает, что «огромные» взрывы в игре помогают усилить действие. [ 30 ] Несмотря на похвалы, некоторые критики наблюдали периодическое падение частоты кадров при увеличении активности или при игре в неширокоэкранном режиме . [ 9 ] [ 31 ] Эдж также раскритиковал камеру за то, что она отказывалась двигаться в некоторых ситуациях, требуя от игроков войти в режим прицеливания, чтобы вручную центрировать ее позади персонажа игрока. [ 24 ]

Хотя Jet Force Gemini в целом хвалили за сложный искусственный интеллект , мини-игры и длину, [ 30 ] [ 1 ] [ 32 ] некоторые критики негативно отреагировали на требование игры сохранить каждое племя, чтобы полностью завершить режим кампании. [ 31 ] [ 9 ] Казамассина считал, что эта задача «слишком утомительна, чтобы получать от нее настоящее удовольствие». [ 9 ] , напротив, Журнал N64 заявил, что возвращение к предыдущим этапам с новым оружием доставило удовольствие и продлило жизнь игре. [ 32 ] Критики согласились, что его элементы управления были сложными и запутанными, а также неуклюжими в многопользовательской игре. [ 9 ] [ 31 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 1 ] В отрицательном обзоре The Cincinnati Enquirer объяснил, что игра разочаровывает, поскольку игрокам приходится постоянно переключаться с использования аналогового джойстика на кнопки C контроллера Nintendo 64 при переключении в боевой режим. [ 36 ] GameSpot заявил, что элементы управления всегда остаются отзывчивыми, но признал, что чередование двух стилей управления может расстроить некоторых игроков. [ 1 ]

В ретроспективном обзоре Nintendo Life заявила, что Jet Force Gemini — «действительно приятная игра» с «изрядной долей недостатков, которые, как правило, слишком сильно мешают игре. При этом это, безусловно, невероятно забавная игра, в своей лучше всего, это определенно вызовет улыбки». [ 34 ]

Наследие

[ редактировать ]

После выпуска Jet Force Gemini началась работа над версией игры для Game Boy Color , но в конечном итоге проект был отменен. [ 37 ] По словам бывшего дизайнера и продюсера Rare Мартина Уэйкли, Jet Force Gemini для Game Boy Color «был единственным случаем, который я помню, когда Rare передала что-либо на аутсорсинг. Это делалось Bits Studios , и почти было готово, когда я видел это в последний раз, я не уверен, что с ним случилось». [ 38 ] Игра будет представлять собой шутер с изометрической точки зрения, в котором Юнона и Люпус будут искать Велу после передачи сигнала с неизвестной планеты. [ 37 ] Ни Rare, ни Nintendo официально не анонсировали игру. [ 37 ]

В 2000 году Jet Force Gemini заняла 20-е место по версии IGN в списке 25 лучших игр всех времен для N64. [ 39 ] В 2009 году официальный журнал Nintendo Magazine поставил ее на 93-е место среди лучших игр, доступных на платформах Nintendo. Сотрудники назвали ее «большой надеждой» Rare из-за долгожданной, но отложенной игры Perfect Dark для Nintendo 64 . [ 40 ] В последующих играх, разработанных Rare, были эпизодические появления Jet Force Gemini , в том числе Cameo: Elements of Power , Viva Piñata: Trouble in Paradise и Banjo-Tooie . [ 41 ] Игроки также могут одеть своего персонажа как Юнону, Велу и Люпуса в Minecraft: Xbox 360 Edition с помощью пакета загружаемого контента . [ 42 ] Игра включена в состав Rare Replay компиляции видеоигр для Xbox One , а поддержка двуханалогового управления будет добавлена ​​после выпуска. [ 43 ] Игра также была переиздана через Nintendo Switch Online + Expansion Pack 30 ноября 2023 г. в Японии и 7 декабря 2023 г. в западных регионах. [ 44 ]

  1. ^ Jump up to: а б с д и Тарук, Нельсон (12 октября 1999 г.). «Обзор Jet Force Gemini» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2003 года . Проверено 1 марта 2011 г.
  2. ^ Jump up to: а б «Джет Форс Джемини» . ИГН . 22 сентября 1999 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 22 февраля 2011 г.
  3. ^ «Оружие выбора». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. с. 15. АСИН   B000G8L1AE .
  4. ^ «Игровой контроль». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. стр. 6–9. АСИН   B000G8L1AE .
  5. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Макферран, Дэмиен (3 июня 2010 г.). «Особенный фильм: Создание Jet Force Gemini - Часть первая» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  6. ^ Jump up to: а б «План полета миссии». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. стр. 12–14. АСИН   B000G8L1AE .
  7. ^ Jump up to: а б «Предметы интереса». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. с. 10. АСИН   B000G8L1AE .
  8. ^ Конрад, Джереми (14 апреля 2000 г.). «Руководство по игре Jet Force Gemini» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 июня 2012 года . Проверено 7 февраля 2013 г.
  9. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Казамассина, Мэтт (8 октября 1999 г.). «Джет Форс Джемини» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года . Проверено 1 марта 2011 г.
  10. ^ Jump up to: а б «Параметры боевого режима». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. с. 113. АСИН   B000G8L1AE .
  11. ^ «Галерея персонажей». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. стр. 114–115. АСИН   B000G8L1AE .
  12. ^ «Гонки». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. стр. 124–116. АСИН   B000G8L1AE .
  13. ^ «Стрельба по мишени». Jet Force Gemini Официальное руководство игрока Nintendo . Нинтендо Америки . 1999. с. 127. АСИН   B000G8L1AE .
  14. ^ «N64 Игры октября» . ИГН . 6 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 2 марта 2011 г.
  15. ^ «Теплое сиденье — команда Jet Force Gemini» . Редкое ПО . Архивировано из оригинала 18 августа 2000 года.
  16. ^ «Джет Форс Джемини». Журнал N64 . № 31. Будущее издательства . Август 1999 г., стр. 64–67.
  17. ^ Jump up to: а б с Макферран, Дэмиен (3 июня 2010 г.). «Особенный фильм: Создание Jet Force Gemini - Часть вторая» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  18. ^ «Редко не определился насчет 4 МБ» . ИГН . 4 апреля 1999 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  19. ^ «Nintendo исправляет коробку JFG» . ИГН . 12 октября 1999 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  20. ^ «Джет Форс Джемини». Край . № 73. Будущее издательства . Июль 1999 г. с. 61.
  21. ^ «Rare переносит E3 в космический мир» . ИГН . 17 августа 1999 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 19 февраля 2017 г.
  22. ^ «Реактивный отряд Джемини задерживается» . ИГН . 18 июня 1999 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  23. ^ «Октябрьские Близнецы» . ИГН . 9 августа 1999 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  24. ^ Jump up to: а б с д и «Джет Форс Джемини». Край . № 77. Будущее издательства . Осень 1999. С. 84–85.
  25. ^ « Список всех выпусков программного обеспечения NINTENDO64 (1999 г.)» (на японском языке. Архивировано ) из оригинала 4 января 2023 г. Проверено 26 марта 2023 г. .
  26. ^ «Звездные близнецы: Новости из Японии» . ИГН . 15 октября 1999 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  27. ^ «Редкие игрушки» . ИГН . 24 января 2000 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2011 г.
  28. ^ Jump up to: а б «Джет Форс Джемини» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 28 ноября 2010 г.
  29. ^ Jump up to: а б с МакКолл, Скотт. «Джет Форс Джемини — Обзор» . Вся игра . Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Проверено 20 ноября 2013 г.
  30. ^ Jump up to: а б с д «Джет Форс Джемини» . Игровой информер . 1 октября 1999 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2000 года . Проверено 1 марта 2011 г.
  31. ^ Jump up to: а б с д и ж Лю, Джонни (1 ноября 1999 г.). «Обзор Jet Force Gemini» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 7 февраля 2013 г.
  32. ^ Jump up to: а б с д Китс, Мартин (ноябрь 1999 г.). «Джет Форс Джемини». Журнал N64 . № 34. Будущее издательства . стр. 50–57.
  33. ^ Jump up to: а б Янг, Джеффри Адам (ноябрь 1999 г.). «Джет Форс Джемини». Следующее поколение . № 59. Imagine Media . п. 116.
  34. ^ Jump up to: а б Грин, Энди (24 августа 2013 г.). «Обзор: Jet Force Gemini» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 20 ноября 2013 г.
  35. ^ Jump up to: а б «Джет Форс Джемини». Нинтендо Пауэр . № 125. Nintendo of America . Октябрь 1999 г. с. 120.
  36. ^ Jump up to: а б Ботторф, Джеймс (6 ноября 1999 г.). «Плохое управление сбило Jet Force Gemini» . Цинциннати Инкуайрер . Архивировано из оригинала 1 января 2006 года . Проверено 1 января 2006 г.
  37. ^ Jump up to: а б с Лада, Дженни (26 января 2016 г.). «Посмотрите первые моменты цветной игры Game Boy Jet Force Gemini» . Силиконра . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 17 ноября 2018 г.
  38. ^ Роджерс, Эмили (1 октября 2012 г.). «Аварийная лаборатория: жизнь после редкого ПО и свободных радикалов» . Дромбл.com . Архивировано из оригинала 24 июня 2018 года . Проверено 17 ноября 2018 г.
  39. ^ «25 лучших игр всех времен для N64: № 16–20» . ИГН . 13 июня 2000 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 1 марта 2011 г.
  40. ^ Ист, Том (17 февраля 2009 г.). «Nintendo Feature: 100 лучших игр Nintendo: Часть первая» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 г.
  41. ^ Тарук, Нельсон. «Руководство по игре Банджо Туи» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 10 февраля 2011 г.
  42. ^ Хиллер, Бренна (22 августа 2012 г.). «Пакет скинов 2 для Minecraft Xbox 360 выйдет 24 августа» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 25 августа 2012 года . Проверено 14 августа 2013 г.
  43. ^ Тотило, Стивен (3 августа 2015 г.). «Редкий повтор: Обзор Котаку» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 г.
  44. ^ Дулан, Лиам (21 ноября 2023 г.). «Switch Online расширяет библиотеку N64 за счет Jet Force Gemini от Rare» . Нинтендо Лайф . Проверено 22 ноября 2023 г.
[ редактировать ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9d6880edf47f76b0d610eb1181e371c1__1721904660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/9d/c1/9d6880edf47f76b0d610eb1181e371c1.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Jet Force Gemini - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)