Jump to content

Форза Горизонт 3

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.

Форза Горизонт 3
Обложка стандартного издания с изображением Lamborghini Centenario и бортового Ford F-150 Raptor 2017 года выпуска. гоночного грузовика
Разработчик(и) Детские игры [ б ]
Издатель(и) Microsoft Студии
Директор(ы) Ральф Фултон
Продюсер(ы) Адам Аскью
Дизайнер(ы) Мартин Коннер
Программа(ы) Алан Робертс
Художник(а) Бенджамин Пенроуз
Ряд Сила
Платформа(ы)
Выпускать 27 сентября 2016 г. [ а ]
Жанр (ы) Гонки
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Forza Horizon 3 гоночная видеоигра 2016 года, разработанная Playground Games и изданная Microsoft Studios для Xbox One и Windows . Это девятая часть серии Forza и третья часть подсерии Horizon Forza . Действие игры разворачивается в вымышленной Австралии, где игрок является лидером автомобильного фестиваля Horizon и должен расширять фестиваль, выполняя мероприятия, чтобы заработать поклонников. Как и в предыдущих Forza Horizon играх , в ней присутствует открытый мир , в котором игроки могут свободно перемещаться по карте.

Разработка Forza Horizon 3 началась в 2014 году после выхода Forza Horizon 2 . Turn 10 Studios помогала в разработке игры, как и других игр Forza Horizon . В ходе разработки Playground Games тестировала различные технологические концепции игры, а также пыталась улучшить больше функций по сравнению с предыдущей игрой. Австралийская среда была выбрана из-за разнообразия регионов, и в Австралию была отправлена ​​​​команда для проведения исследований для игры.

Forza Horizon 3 вышла в сентябре 2016 года. [ а ] При выпуске критики высоко оценили дизайн карты, графику и количество контента, тогда как большая часть критики была направлена ​​​​на однообразие гонок. Игра выиграла, была номинирована на множество наград, а в 2017 году загружаемый контент было продано более 2,5 миллионов копий. Также периодически выпускался , включая два пакета расширения . За игрой последовала Forza Horizon 4 , выпущенная в 2018 году.

Геймплей

[ редактировать ]
Forza Horizon 3 позволяет игрокам участвовать в гонках в вымышленном представлении Австралии. Здесь игрок едет на BMW M4 к месту назначения.

Forza Horizon 3 — это гоночная видеоигра , действие которой происходит в открытом мире , основанном на вымышленном изображении Австралии. [ 1 ] Геймплейный мир примерно в два раза больше, чем в Forza Horizon 2 . [ 2 ] и игра содержит локации и регионы, основанные на их реальных австралийских аналогах. [ 3 ] [ 4 ] В то время как в предыдущих играх Forza Horizon игрок изображался одним из гонщиков фестиваля Horizon, теперь игрок является директором фестиваля, и его роль состоит в том, чтобы распространить его по всей Австралии, выполняя гонки, испытания и трюки, чтобы заработать поклонников. . [ 2 ] [ 5 ] Если при достижении определенного порога набирается достаточное количество фанатов, игрок может создать новые места проведения фестивалей и разблокировать больше событий. [ 6 ]

три типа гоночных режимов В игре доступны : «Выставка», «Чемпионат» и «Соперники». «Выставка» — это одна гонка в одной локации, тогда как «Чемпионат» включает в себя несколько гонок, разбросанных по игровому миру. Rivals — это гонка против игрока и искусственного интеллекта , в которой игрок должен соревноваться в гонке на время, чтобы побить время, установленное противником. [ 7 ] Добавленный в Forza Horizon 2 , игрок также может участвовать в испытаниях Bucket List Challenges, где ему дается задание выполнить на конкретном транспортном средстве. [ 8 ] Недавно представленная функция Horizon Blueprint позволяет игроку настраивать гонки и испытания из списка желаний. [ 2 ]

Помимо гонок и испытаний по списку желаний, игрок может участвовать в нескольких других занятиях. Разбиваемые доски, называемые «бонусными досками», можно найти по всему игровому миру, и если их проехать, они награждают игрока очками опыта или скидкой на быстрое путешествие . [ 8 ] [ 9 ] По мере прохождения игры игрок может получать слухи о находках в сараях, которые нужно обнаружить и восстановить. [ 10 ] При выполнении трюков с транспортным средством игроку начисляются «очки навыков». Если набрано достаточно очков навыков, их можно использовать для приобретения привилегий , которые, помимо других преимуществ, могут давать автомобили, очки опыта, внутриигровую валюту и преимущества вождения. [ 5 ] [ 11 ] Игрок может участвовать в соревнованиях Forzathon, которые предлагают еженедельные испытания и дают награды после завершения. [ 12 ]

Возвращаясь к предыдущим Forza играм , Forza Horizon 3 включает в себя искусственный интеллект транспортных средств под названием Drivatars, который изучает и имитирует навыки вождения игроков Forza . [ 13 ] Дриватары встречаются по всему игровому миру. [ 14 ] и они появляются в гонках как противники, где их можно регулировать в зависимости от сложности игры через игрока. [ 8 ] Помимо стандартных гонок, Дриватарам можно предложить соревнование один на один. Если игрок выиграет гонку, он сможет нанять этого Дриватара в свою гоночную команду. [ 14 ] что позволяет игроку зарабатывать дополнительные очки опыта, фанатов и внутриигровую валюту. [ 5 ] Игрок также может нанимать Дриватаров в автоколонну. В автоколонне Дриватары будут следовать за игроком, и их можно улучшать с помощью очков навыков для выполнения определенных задач на протяжении всей игры. [ 15 ]

Игрок может модернизировать и настраивать отдельные части своего автомобиля, а обвесы . также доступны [ 16 ] [ 17 ] Кроме того, в игре есть опция обрезки транспортного средства под названием «Upgrade Heroes», в которой используются как тюнинг, так и обвесы для изменения как характеристик, так и внешнего вида транспортного средства, хотя предустановленные настройки ограничены определенным количеством транспортных средств. [ 18 ] Цвет транспортных средств и их составных частей можно менять, а также игрок может создавать ливреи для транспортных средств. [ 16 ] Эти ливреи можно продать через внутриигровой магазин, который также включает в себя аукционную систему для ставок на автомобили других игроков. [ 2 ] [ 19 ] Всего на момент запуска игры было доступно 350 автомобилей. [ 2 ]

Forza Horizon 3 предлагает многопользовательские режимы в открытом мире, включая кооперативный онлайн -режим для четырех игроков и соревновательный режим для двенадцати игроков, где игроки могут соревноваться в гонках и мини-играх на своих транспортных средствах. [ 5 ] [ 15 ] Как и в предыдущих играх Forza , игрок может вступать в клубы, где у него есть возможность соревноваться с игроками других клубов в гонках и мини-играх. [ 15 ]

автомобили производства Volkswagen . Из-за проблем с лицензированием в игре отсутствуют [ 20 ]

Разработка

[ редактировать ]

Forza Horizon 3 была разработана британской компанией Playground Games , создателями предыдущих игр Forza Horizon . Дополнительную работу предоставила Turn 10 Studios , создавшая серию Forza Motorsport . [ 21 ] Игра была разработана с использованием ForzaTech игрового движка , который используется в большинстве других игр Forza . [ 22 ] Команда разработчиков приступила к разработке концепции создания Forza Horizon 3 в 2014 году, сразу после Forza Horizon 2 . выхода [ 23 ] Команда хотела дать игрокам больше свободы в Forza Horizon 3 по сравнению с ее предшественником. [ 24 ] Они также стремились сделать игру более качественной, поэтому стремились оптимизировать игровой процесс и графические аспекты по сравнению с предыдущей игрой. [ 23 ] [ 25 ] Одним из этих изменений было минимизация времени загрузки экрана, поскольку это могло испортить впечатление от игры неизменно высокого качества. [ 25 ] Креативный директор Ральф Фултон считал, что Forza Horizon 3 стала «скачком поколений» по сравнению со своим предшественником из-за работы, которую команда разработчиков проделала для лучшего улучшения игры. [ 23 ]

Параметр

[ редактировать ]
По часовой стрелке сверху слева: Surfers Paradise , Outback , 12 Apostles , Yarra Valley . Разнообразные пейзажи Австралии были одной из главных причин, по которой Playground Games выбрала эту страну в качестве места действия Forza Horizon 3 .

Playground Games началась с широкого спектра локаций для Forza Horizon 3 , сужая список локаций за счет дополнительных исследований. [ 23 ] Из-за разнообразной среды Австралии команда разработчиков в конечном итоге приняла решение разместить игру там, поскольку они также считали эту страну возможным местом действия будущих игр Forza Horizon . [ 23 ] [ 26 ] Майк Браун, геймдизайнер Playground Games, считает, что команда приняла правильное решение, выбрав Австралию в качестве места действия, назвав разнообразные пейзажи страны «идеальными». [ 26 ]

Чтобы создать убедительный игровой мир, в Австралию отправили команду, которая сделала эталонные фотографии для разработки игрового дизайна. Эти фотографии, среди прочего, состояли из растений, камней и деталей дорог. [ 26 ] [ 27 ] Значительный объем работы был вложен в моделирование достопримечательностей страны, таких как Двенадцать Апостолов . [ 26 ] В игру также были реализованы мелкие детали, такие как цвета австралийских телефонных будок и мусорных баков, а также местная дикая природа. [ 26 ] [ 28 ] Playground Games заявила, что они исследовали и представили каждую экологически различимую часть страны в Forza Horizon 3 ; [ 29 ] мир игрового процесса состоит из шести отдельных регионов. [ 26 ] Однако мир несколько неточен географически: локации в реальной жизни существуют в разных географических областях игры. [ 30 ] По словам Брауна, объяснением этого несоответствия было желание улучшить игровой процесс для игрока. [ 26 ]

Ральф Фултон объяснил, что Playground Games хотела прославить австралийскую автомобильную культуру и познакомить с ней людей в других частях мира, поэтому в игру были включены несколько моделей австралийских автомобилей. Он добавил: «[Австралийская] культура противостояния Ford против Holden , V8 и Utes не сразу знакома всем, кто находится к северу от экватора, но мы действительно чувствовали, что это действительно интересно и красочно и может дополнить игру». [ 23 ]

Австралийские места включают пустынный город Кубер-Педи в Южной Австралии ; Великая Океанская Дорога в Виктории ; Байрон-Бей , в Новом Южном Уэльсе ; Ущелье Ормистон на Северной территории ; и Surfers Paradise в Квинсленде . [ 31 ] [ 32 ]

Расширенный динамический диапазон (HDR) сыграл ключевую роль в визуальной составляющей Forza Horizon 3 . Первоначально не было никакой мысли о включении HDR в игру во время разработки, но из-за того, что команда разработчиков обнаружила выход HDR на Xbox One S , было решено начать программировать эту функцию. Было обнаружено, что ForzaTech хорошо подходит для HDR, поскольку световой рендеринг игрового движка был адекватно настроен с учетом яркостной гаммы HDR. Затем для исследования этой функции было куплено несколько телевизоров. Позже команда разработчиков обнаружила, что телевизоры по-разному отображают HDR, что усложняло процесс добавления этой функции в игру. [ 23 ]

В ходе разработки команда в течение нескольких месяцев обсуждала и тестировала прототипы новых технологий, чтобы улучшить визуальные эффекты игры. Среди этих прототипов была система HDR Sky. [ 23 ] В качестве идеи команда подумала о том, чтобы направлять камеру с высоким разрешением на небо в течение нескольких часов в режиме замедленной съемки. Затем испытание было проведено в Лимингтон-Спа , Англия. Художник по свету Джейми Вуд признался, что во время теста съемка камерой неба была более разнообразной, чем система дизайна неба, которая использовалась в Forza Horizon 2 . Затем три команды по два человека были отправлены в Брейдвуд, Новый Южный Уэльс, чтобы запечатлеть наиболее характерное небо, облака и погодные условия Австралии. В течение нескольких месяцев команды выполняли съемку с помощью HDR-камер. Камеры сделали тысячи фотографий с интерполяцией кадров в течение 24 часов, а линзы и датчики освещенности необходимо регулярно чистить. Также были сняты видео неба, общая продолжительность которых составила около 30 дней. [ 33 ] Процесс стрельбы проходил в различных погодных условиях и в разное время суток, что напоминало «динамическую погодную систему» ​​в игре. Это также означало, что экспозицию и фильтры камеры приходилось часто менять, чтобы приспособиться к каждому времени суток. Затем кадры неба были импортированы в игру. [ 27 ] Из-за кадров неба дни в Forza Horizon 3 были длиннее , чем в ее предшественнице, а облака также коррелируют с погодными системами в игре. [ 33 ]

Эффекты освещения в Forza Horizon 3 рассчитываются с помощью вычислений в реальном времени , что помогает имитировать реалистичное солнце в игре. Тени генерируются на основе того, как свет распределяется и закрывается в зависимости от расположения окружающих объектов и веществ. Вычисления в реальном времени также используются в воксельной системе глобального освещения игры для расчета отражения света. Данные о небе, других источниках света и окклюзии используются для определения поверхностей, на которые отражается свет. Это помогает свету точно сливаться с областями, имеющими разную степень яркости. [ 33 ]

Playground Games хотела, чтобы пляж стал важной зоной гонок в игре, поэтому было приложено много усилий, чтобы позволить морю реалистично взаимодействовать с пляжем, чтобы локация выглядела как живая. Чтобы помочь в разработке моря, Playground Games связалась с разработчиком игры Rare работал над Sea of ​​Thieves , который в то время . Поскольку оба разработчика работали над созданием моря в своих играх, они решили поделиться компьютерным кодом, который оба разработчика улучшили. [ 33 ]

Модели автомобилей в основном проектировались с использованием обмена данными САПР между разработчиками и производителем автомобилей. Однако для автомобилей, которые не поддерживали обмен данными САПР, особенно для более редких и старых автомобилей, дизайнерам приходилось разыскивать их для получения деталей моделирования, и иногда на поиск некоторых из них уходило несколько недель. [ 23 ] [ 33 ] Как и в случае с Lamborghini Centenario , автомобилем с обложки игры, в Италию был отправлен фотограф, чтобы сфотографировать и измерить автомобиль. Поскольку Centenario был сделан из сотен различных типов материалов, Playground Games хотела смоделировать автомобиль на «субпиксельном уровне». Используя данные изображений и измерений, сетка автомобиля была смоделирована в 3D Studio Max , а дизайнерам пришлось выяснить, какие материалы необходимо смоделировать в сетке. [ 33 ]

Звуковая команда записала для игры настоящие автомобили, зафиксировав звуки впуска, двигателя и выхлопа. Они использовали зацикленную модель из Forza Motorsport 6 в сочетании с моделью детального синтеза для реализации звуков автомобильного двигателя в игре. Модель петли меняет высоту петель с перекрестным затуханием в диапазоне оборотов и была создана на основе записей автомобиля на динамометрическом стенде, едущего на полном газу. Детализированная модель состоит из звуковых дорожек автомобиля при ускорении и замедлении и построена на основе записей автомобилей, движущихся по трассе с холостого хода до красной линии и обратно. Запись автомобиля была произведена Warner Bros. Post Production. Команда использовала петличные и всенаправленные микрофоны вокруг автомобиля для записи звука, полагаясь на микрофоны с высоким уровнем звукового давления и аттенюаторы предусилителей, которые на некоторых гоночных автомобилях могут достигать уровня звукового давления 130 дБ. [ 34 ]

Ральф Фултон объяснил, что «первые впечатления люди формируют невероятно быстро», уточнив, что первые несколько минут игры в видеоигру могут радикально изменить мнение игрока о ней. Позднее Playground Games провела исследование первых впечатлений перед разработкой Forza Horizon 3 . Две группы испытуемых играли в одну и ту же игру Forza одинаковое количество времени, за исключением того, что одна группа играла на спортивной машине, а другая — на обычной машине. Когда их спросили об их впечатлениях от игры, группа, игравшая на спортивной машине, в целом оценила игру лучше. В результате Playground Games потратила большую часть своего цикла разработки (около восемнадцати месяцев) на разработку и курирование первых нескольких сцен игры. В феврале 2015 года было решено, что первые несколько сцен будут разделены между вступительной поездкой и первым из событий игры, а выбранный маршрут вступительной поездки будет окончательно определен месяцем позже. К июню 2015 года маршрут тестировался, и был нарисован концепт-арт пейзажа, который игрок увидит во время первой поездки, хотя некоторые концепции пришлось скорректировать или удалить, например, сделать тропический лес менее густым. Проблемы также возникли с автомобилем Centenario, на котором игрок будет ехать во время вступительной части. В результате Centenario оказался слишком быстрым, чтобы игрок мог наблюдать за пейзажем так, как предполагалось, что потребовало изменения маршрута и местности. Поскольку первая поездка также проходила по бездорожью, пришлось запустить кат-сцену, чтобы переключить Centenario на багги для передвижения по суровой местности. Кроме того, первое событие после первого заезда пришлось отложить для дальнейшего улучшения, что побудило внести изменения в машину противника. [ 25 ]

В процессе разработки совместной кампании для четырех игроков целью было дать возможность всем игрокам играть «с минимальными трениями», а затем команда разработчиков составила список целей для организованной кампании. Оценив структуру кампании, команда составила список проблем, которые могут негативно повлиять на игровой процесс, и пришла к выводу, что существует четыре основные проблемы, которые могут повлиять на игровой процесс больше всего. По каждой проблеме команда обсуждала список возможных решений, выбирая решение, которое вызывало наименьший конфликт между игроками. Из-за первой проблемы, из-за которой игроки могли находиться на расстоянии нескольких часов в ходе кампании, появился экран, информирующий игрока о том, сколько фанатов он заработал, а также о фестивалях, которые он может улучшить или открыть, когда выходит из совместной сессии. Если игроки также завершили гонки в кооперативном сеансе, которые еще не были разблокированы в одиночном сеансе, гонка будет отображаться как «завершенная» в пользовательском интерфейсе. в одиночной игре. Вторая проблема заключалась в том, что в гонках могут быть особые требования к автомобилям, основанные на ограничениях, установленных лидером сессии; игроки с меньшим количеством машин могут не достичь этих требований. Решение было сочтено более простым: в нем появилась функция аренды, позволяющая игрокам брать машину лидера сессии во время гонки. Что касается третьей проблемы, когда игроки с меньшими навыками могут финишировать в гонках на более низких позициях, каждая гонка была преобразована в командную гонку между игроками и противниками ИИ. Затем была добавлена ​​система начисления очков за каждого побежденного противника. Это создало структуру, которая позволяла неопытным игрокам вносить свой вклад в кампанию, даже если они победили только одного противника. Хотя четвертая проблема не входила в первоначальные цели команды, она часто возникала на этапах тестирования: лидер сессии должен был направлять других игроков в игру, даже если между ними не было никакого общения. игроки. Чтобы решить эту проблему, была реализована функция, которая уведомляла о действиях лидера сеанса всех остальных игроков всякий раз, когда лидер что-то делал, например начинал событие. [ 6 ]

Выпускать

[ редактировать ]
Стенд Forza Horizon 3 на Парижской неделе игр в 2016 году, на котором представлен Ford Mustang.

Forza Horizon 3 был анонсирован 13 июня 2016 года во время пресс-конференции Microsoft на E3 , где Ральф Фултон продемонстрировал во время брифинга демо-версию игрового процесса. Игра вышла 27 сентября 2016 года. [ 35 ] Игроки могли приобрести три разных издания игры: Standard, Deluxe и Ultimate. Издания Deluxe и Ultimate предоставили игрокам несколько наборов автомобилей с загружаемым контентом и другой эксклюзивный контент, а игроки, оформившие предзаказ Ultimate Edition, также смогли получить ранний доступ к игре 23 сентября. [ 36 ] Forza Horizon 3 поддерживает кроссплатформенную игру и является частью программы Xbox Play Anywhere , что позволяет играть в игру как на Xbox, так и на Windows, если она приобретена в цифровом виде. [ 35 ] [ 37 ]

Первоначально после выпуска игры возникали различные проблемы с производительностью игры, связанные с совместимостью игры с Windows. Также возникла проблема, связанная с функцией вращения колеса в игре — системой наград, которая дает игрокам возможность заработать новую машину или определенное количество внутриигровой валюты, что иногда может давать игрокам максимальное количество валюты, которое можно получить в игре. игра. Позже эти проблемы были устранены Playground Games. [ 19 ] [ 38 ] Некоторые игроки также утверждали, что их забанили ошибочно после того, как Playground Games запретила игрокам, использующим хакерские клиенты . Представитель Microsoft позже заявил, что игроки, которые считают, что их наказали несправедливо, могут отправить им электронное письмо с просьбой провести расследование и снять баны. [ 39 ] В январе 2017 года обновление могло повредить игру для пользователей Windows. Поврежденное обновление позже было удалено Playground Games. [ 40 ]

В январе 2018 года Forza Horizon 3 была портирована на Xbox One X , что позволило изменять графику игры на консоли, включая добавление разрешения 4K , модели с более высоким полигоном , повышение качества выборки и улучшение других графических функций. [ 41 ] В игре использовалась Groove Music для воспроизведения пользовательских саундтреков, однако возможность потоковой передачи музыки в игру была прекращена 31 марта 2019 года, после прекращения поддержки Groove Music, что ограничивало игроков внутриигровым саундтреком, как и в других Forza Horizon играх . . [ 42 ] 27 сентября 2020 года игра и весь ее загружаемый контент были удалены из Microsoft Store после достижения статуса прекращения поддержки . [ 43 ]

Загружаемый контент

[ редактировать ]

Периодически выпускалось несколько пакетов автомобилей с загружаемым контентом (DLC). Хотя в большинстве наборов содержалась небольшая коллекция автомобилей, в некоторых наборах были темы, например, относящиеся к конкретному типу или производителю. Примеры включают «Пакет Motorsport All-Stars Pack», в который входят несколько гоночных автомобилей, [ 44 ] [ 45 ] и «Porsche Car Pack», состоящий из автомобилей автопроизводителя Porsche . [ 46 ] Кроме того, «Hoonigan Car Pack» включает в себя внутриигровые версии автомобилей, которые использовались Hoonigan Racing Division . [ 47 ]

13 декабря 2016 года дополнение Blizzard Mountain . было выпущено [ 48 ] Пакет добавил в игру новую локацию с гористым ландшафтом и суровыми снежными погодными условиями. [ 49 ] Суровые погодные условия усложняли вождение, поскольку такие аспекты, как обледенелые дороги и белая мгла, влияли на способность игрока управлять транспортным средством. [ 50 ] [ 51 ] Вместо того, чтобы накапливать фанатов, как это принято в Австралии, игроки ставили перед собой цель собирать звезды. Подобно зарабатыванию фанатов, приобретение определенного количества звезд открывает доступ к большему количеству событий в регионе. [ 49 ] [ 50 ] три режима гоночной игры Кроме того, в DLC были добавлены , а игроки получили пакет раллийных / внедорожных автомобилей, который можно оснастить зимними шинами при покупке Blizzard Mountain . [ 52 ]

9 мая 2017 года в сотрудничестве с Mattel ’s Hot Wheels компания Playground Games выпустила второй пакет расширения под названием Forza Horizon 3: Hot Wheels . Как и Blizzard Mountain , пакет добавил в игру новую область, изображаемую как архипелаг , соединенный фрагментами трюковых треков Hot Wheels реального масштаба вместо обычных дорог. Трасса в игре похожа на реальную трассу Hot Wheels, иллюстрированную различными видами каскадерских секций, такими как вертикальные петли и хаф-пайпы . [ 53 ] Гонки можно настроить с помощью функции Horizon Blueprint, где отдельные части трассы можно заменять другими частями. [ 54 ] Начиная с Blizzard Mountain , звезды нужно зарабатывать в гонках, чтобы разблокировать больше событий. [ 55 ] При покупке расширения игрокам был предоставлен набор автомобилей, некоторые из которых представляют собой автомобили Hot Wheels в натуральную величину. [ 56 ]

было два кроссовера Между Forza Horizon 3 и другими франшизами видеоигр . Во время выпуска игры игроки могли получить Halo, » из вымышленного «Бородавочника если играли в Halo 5 или The Master Chief Collection на Xbox One. Игроки также могут выиграть машину, выполняя задания в игре. [ 57 ] 1 августа 2017 года игроки Forza Horizon 3 получили кварцевые регалии из Final Fantasy XV через внутриигровую систему сообщений, а игроки Final Fantasy XV получили сообщение Xbox Live с кодом для выкупа автомобиля. DLC был бесплатным для тех, кто играл в Forza Horizon 3 на Windows или в любую другую игру на Xbox. до этой даты [ 58 ] Программирование Регалии в игре заняло около 1500 часов, поскольку не было реальных данных, на которые дизайнеры игры могли бы опираться. [ 59 ]

, Forza Horizon 3 получила «всеобщее признание» критиков за версию для Xbox One, а версия для Windows получила «в целом положительные» отзывы По данным агрегатора обзоров Metacritic . [ 60 ] [ 61 ]

Выбор австралийского сеттинга был хорошо воспринят критиками. Колин Кэмпбелл из Polygon восхищался реалистичным изображением Австралии и любил исследовать различные места, особенно отмечая Аутбек , где, по его мнению, был самый приятный регион. [ 21 ] Мигель Консепсьон из GameSpot посчитал, что Австралия хорошо подходит для серии Forza Horizon , и далее отметил, что занятия бездорожьем стали более заметными из-за этого местоположения. [ 4 ] IGN Люк Рейли из похвалил игру за внимание к деталям в отношении конкретных аспектов, таких как уличные знаки и дорожная разметка, а также за разнообразие ландшафтов, назвав ее улучшением по сравнению с Forza Horizon 2 , где, по его мнению, местность была во многом такой же. [ 65 ] Джефф Герстманн из Giant Bomb согласился и также подумал, что по миру лучше проехать, чем по его предшественнику. [ 63 ] Николас Тан из GameRevolution любил детали достопримечательностей и визуальные эффекты игрового мира, называя это «достопримечательностью». [ 5 ]

Гонки получили неоднозначные отзывы. Консепсьон почувствовала, что гонки были захватывающими, и заявила, что они «никогда не лишены мгновений удовлетворения». [ 4 ] USgamer из Джаз Ригналл похвалил игру за разнообразие гонок на разных типах местности и пришел к выводу, что они являются «шагом вперед» по сравнению с ее предшественницей. [ 66 ] Эндрю Райнер из Game Informer высоко оценил планировку гоночных трасс и подумал, что большинство гонок кажутся напряженными и представляют собой «потрясающий прилив адреналина», но раскритиковал очные гонки против Дриватаров, заявив, что они редко доставляют удовольствия и иногда возникают проблемы с дисбалансом между транспортными средствами. [ 62 ] Тоуэлл также раскритиковал очные гонки за то, что в них слишком легко выиграть. Далее Тоуэлл отметил, что в целом гонки были утомительными, и, в отличие от Райнера, считал, что расположение трасс неинтересно. [ 64 ] Герстманн подумал, что прохождение гонок кажется однообразным, и заметил, что игровой режим «Чемпионат» «слишком излишен». [ 63 ] Филу Сэвиджу из PC Gamer понравились противники Drivatar в игре, он назвал систему ИИ «в целом эффективной». или игрового клуба игрока Ему также понравилось, что игроки, которых он знает, иногда участвуют в гонках, поскольку Дриватарами обычно являются люди из списка друзей . [ 8 ] Консепсьон согласился и посчитал их хорошей альтернативой «традиционному догоняющему или резиновому ИИ». [ 4 ] Функция Horizon Blueprint, новая функция настройки расы, была принята лучше. Ригналлу понравилась эта функция, и ему понравилось, как эта функция позволяет ему участвовать в гонках на любом типе транспортных средств против аналогичных типов, позволяя ему выбирать автомобили, на которых он хочет участвовать в гонках. Рейли похвалил эту функцию за творческий потенциал, который она дает игрокам, заявив, что гонки можно воссоздать «десятками и десятками различных способов». [ 65 ] Райнеру понравилась функция, позволяющая проводить события так, как они хотят, и он назвал Horizon Blueprint «умным ходом», который будет добавлен Playground Games. [ 62 ]

Критики похвалили игру за разнообразие контента и свободу выбора для игрока. Консепсьон высоко оценил Forza Horizon 3 за количество контента, доступного в игровой кампании, сравнив ее с Burnout Paradise . [ 4 ] Кэмпбелл ценил разнообразие мероприятий, в которых он мог принять участие, и чувствовал, что исследование мира и участие в других мероприятиях доставляло больше удовольствия, чем участие в гонках. [ 21 ] И Тану, и Бретту Македонски из Destructoid понравился тот факт, что у них была возможность заниматься различными видами деятельности или ездить по игровому миру без каких-либо последствий. [ 9 ] [ 5 ] Однако Тан раскритиковал игру за отсутствие стимула для исследования игрового мира. [ 5 ] Ригналл был впечатлен большим количеством различных типов транспортных средств, которые игрок мог использовать, и далее заявил, что они предлагают «исключительно широкий спектр впечатлений от вождения». [ 66 ] Рейли похвалил игру за большой выбор возможностей настройки автомобиля. [ 65 ]

Графика игры была положительно встречена критиками. Тоуэлл похвалил игру за реалистичную смену дня и ночи, а также за дождливую погоду. [ 64 ] Ригналл был впечатлен графикой автомобилей и пейзажей, заявив, что Forza Horizon 3 — одна из «самых красивых» игр на Xbox One. [ 66 ] Консепсьон оценил, что графику игры можно было в значительной степени настроить в версии для Windows. [ 4 ] в игре Рейли похвалил систему глобального освещения и признал, что освещение системы делает мир более уникальным и реалистичным. [ 65 ]

Коммерческая производительность

[ редактировать ]

Ральф Фултон отметил, что успех Forza Horizon 3 превзошел ожидания Playground Games. [ 22 ] В 2016 году игра стала седьмым бестселлером в Австралии и десятым бестселлером в Великобритании. [ 67 ] [ 68 ] В том же году она стала девятым бестселлером на Xbox One в США. [ 69 ] более 2,5 миллионов копий Forza Horizon 3 В феврале 2017 года было продано Forza достигли 1 миллиарда долларов. , в результате чего продажи серии [ 70 ] В сентябре 2018 года игра превысила 10 миллионов игроков. [ 71 ]

Награды и номинации

[ редактировать ]
Год Церемония награждения Категория Результат Ссылка.
2016 Награды Гильдии музыкальных руководителей Лучший музыкальный надзор в видеоигре номинирован [ 72 ]
Игровые награды Лучший спорт/гонки Выиграл [ 73 ] [ 74 ]
2017 Награды Британской академии игр Британская игра номинирован [ 75 ]
Мультиплеер номинирован [ 76 ]
Награды DICE Гоночная игра года Выиграл [ 77 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Перейти обратно: а б Ultimate Edition игры было выпущено 23 сентября 2016 года, а версии Standard и Deluxe — 27 сентября.
  2. ^ Дополнительная работа предоставлена ​​Turn 10 Studios .
  1. ^ Сильва, Марти (13 июня 2016 г.). «E3 2016: анонс Forza Horizon 3 и объявлена ​​дата выпуска» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с д и Баттерворт, Скотт (21 июня 2016 г.). «13 кратких фактов о Forza Horizon 3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 14 февраля 2021 г.
  3. ^ Бирн, Симус (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3: переписывание австралийской карты, чтобы создать что-то особенное» . CNET . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  4. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Консепсьон, Мигель (23 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Тан, Николас (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б Орбан, Грант (16 ноября 2016 г.). «Глубокий обзор игрового дизайна: кооперативная многопользовательская онлайн-игра 2 в Forza Horizon 3» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  7. ^ Горгас, Трейси-Марк (28 октября 2016 г.). «Гонки по подземным землям в Forza Horizon 3» . КОРОЛЬ 5 . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 11 марта 2021 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б с д и Сэвидж, Фил (26 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  9. ^ Перейти обратно: а б с Македонски, Бретт (27 сентября 2016 г.). «Обзор: Forza Horizon 3» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 14 февраля 2021 г.
  10. ^ Дональдсон, Алекс (26 сентября 2016 г.). «Forza Horizon 3: Car Barn находит визуальное руководство» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 14 февраля 2021 г.
  11. ^ Сэвидж, Фил (28 июня 2017 г.). «Награждая вас за опасное вождение, Forza Horizon 3 оправдывает свои многие мили открытой дороги» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 18 февраля 2021 г.
  12. ^ Скребельс, Джо (16 августа 2016 г.). «Gamescom 2016: Forza Horizon 3 представляет новую функцию еженедельного испытания — Forzathon» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 августа 2022 года . Проверено 30 июля 2022 г.
  13. ^ «Дриватары» . Поддержка Форзы . Архивировано из оригинала 4 августа 2022 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  14. ^ Перейти обратно: а б Гизон, Качо (12 сентября 2016 г.). «Предварительный просмотр: Forza Horizon 3 позволяет игрокам заблудиться в Австралии» . Новости Меркурия . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  15. ^ Перейти обратно: а б с Орри, Том (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б Уилсон, Джеффри (15 декабря 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3 (для ПК)» . PCMag . Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 г.
  17. ^ Като, Мэтью (15 июня 2016 г.). «Форза Горизонт 3» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  18. ^ Гудвин, Антуан (20 сентября 2016 г.). «7 новых потрясающих подробностей о Forza Horizon 3» . CNET . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  19. ^ Перейти обратно: а б Скаммелл, Дэвид (23 сентября 2016 г.). «Сбой с пробуксовкой колес в Forza Horizon 3 999 999 999 угрожает внутриигровой экономике» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  20. ^ «Машины FH3 — Поддержка Forza» . support.forzamotorsport.net .
  21. ^ Перейти обратно: а б с д Кэмпбелл, Колин (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . Полигон . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  22. ^ Перейти обратно: а б Рейли, Люк (4 марта 2018 г.). «Forza Horizon 3 по-прежнему остается лучшей игрой на четырех колесах» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 3 июня 2021 г.
  23. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я «Посмертное исследование: Forza Horizon 3» . MCV/Разработка . 12 октября 2017 года. Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 22 марта 2021 г.
  24. ^ Кэмпбелл, Колин (12 сентября 2016 г.). «Мы сыграли первые 30 минут в Forza Horizon 3, и вот что мы думаем на данный момент» . Полигон . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 31 мая 2021 г.
  25. ^ Перейти обратно: а б с Бэтчелор, Джеймс (17 мая 2017 г.). «Playground потратила 18 месяцев на разработку первых 10 минут Forza Horizon 3» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 26 апреля 2021 г.
  26. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Богл, Ариэль (27 сентября 2016 г.). «Как в Forza Horizon 3 Австралия так чертовски хорошо выглядит» . Машаемый . Архивировано из оригинала 16 августа 2022 года . Проверено 26 апреля 2021 г.
  27. ^ Перейти обратно: а б Фрэнсис, Брайант (23 июня 2016 г.). «Импорт настоящего австралийского неба в Forza Horizon 3» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 16 августа 2022 года . Проверено 31 мая 2021 г.
  28. ^ О'Коннор, Джеймс (27 сентября 2016 г.). « Forza Horizon 3 показывает Австралию лучше, чем того заслуживают австралийцы» . Порок . Архивировано из оригинала 16 августа 2022 года . Проверено 22 марта 2021 г.
  29. ^ Стюарт, Кейт (21 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 — миссия по созданию самой красивой гоночной игры в мире» . Хранитель . Архивировано из оригинала 16 августа 2022 года . Проверено 9 апреля 2021 г.
  30. ^ Серралс, Марк (15 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 немного смущена Австралией» . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 16 августа 2022 года . Проверено 9 апреля 2021 г.
  31. ^ «Окружающая среда, достопримечательности, погода» . Поддержка Форзы . 14 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 14 мая 2023 года . Проверено 14 мая 2023 г.
  32. ^ Консепсьон, Мигель (14 апреля 2022 г.). «Руководство по поиску локаций в Forza Horizon 3 Barn» . игровой радар . Архивировано из оригинала 14 мая 2023 года . Проверено 14 мая 2023 г.
  33. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Стюарт, Кейт (18 октября 2016 г.). «Как Forza Horizon 3 стала самой красивой игрой на Xbox» . Хранитель . Архивировано из оригинала 18 августа 2022 года . Проверено 27 мая 2021 г.
  34. ^ Уолден, Дженнифер (март 2017 г.). «Самолеты, американские горки и автомобили: запись веселых и аутентичных звуков для игр» . Почтовый журнал . Том. 32, нет. 3. п. 31. Архивировано из оригинала 20 ноября 2022 года . Проверено 30 января 2023 г.
  35. ^ Перейти обратно: а б Валлийский, Оли (13 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 подтверждена впечатляющей кроссплатформенной демоверсией» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  36. ^ Браун, Мэтт (23 сентября 2016 г.). «Forza Horizon 3: Полное руководство для покупателя» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  37. ^ О'Коннор, Алиса (13 июня 2016 г.). «Анонсирован Forza Horizon 3, который выйдет на Windows 10» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  38. ^ Мел, Энди (5 октября 2016 г.). «Обновление Forza Horizon 3 обещает исправить зависания и улучшить поддержку рулей» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  39. ^ МакКин, Кирк (21 октября 2016 г.). «Игроки утверждают, что их по ошибке забанили на 30 лет в Forza Horizon 3» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  40. ^ Крэддок, Дэвид (3 января 2017 г.). «PSA: последнее обновление Forza Horizon 3 для ПК может повредить ваше сохранение» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  41. ^ Морган, Томас (18 января 2018 г.). «Обновление Forza Horizon 3 для Xbox One X — это настоящая демонстрация консоли 4K» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  42. ^ Торп-Ланкастер, Дэн (15 марта 2019 г.). «Groove Music прекратит потоковую передачу треков OneDrive 31 марта» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  43. ^ Уэльс, Мэтт (12 августа 2020 г.). «Forza Horizon 3 достигает статуса «конца жизни» и будет снята с продажи в сентябре» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  44. ^ Перес, Дэниел (23 сентября 2016 г.). «Forza Horizon 3: Ultimate Edition приветствует водителей в Австралии с сегодняшнего дня» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  45. ^ Крок, Андрей (19 июля 2016 г.). «Эксклюзив: вот первые 150 автомобилей, анонсированных для Forza Horizon 3» . CNET . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  46. ^ Наннели, Стефани (13 апреля 2017 г.). «Последний набор автомобилей Forza Horizon 3 включает семь моделей Porsche» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  47. ^ Рейли, Люк (11 августа 2017 г.). «Набор автомобилей Hoonigan появится в Forza Horizon 3, Forza Motorsport 7» . IGN Индия . Архивировано из оригинала 21 августа 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  48. ^ Скаммелл, Дэвид (28 ноября 2016 г.). «Дополнение Forza Horizon 3: Blizzard Mountain выйдет в декабре» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  49. ^ Перейти обратно: а б Рейли, Люк (22 декабря 2016 г.). «Forza Horizon 3: Обзор Blizzard Mountain» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  50. ^ Перейти обратно: а б Робинсон, Мартин (15 декабря 2016 г.). «Единственная проблема с Blizzard Mountain заключается в том, насколько хороша была Forza Horizon 3» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  51. ^ Македонски, Мэтт (14 декабря 2016 г.). «Обзор: Forza Horizon 3 Blizzard Mountain» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  52. ^ Саед, Шериф (28 ноября 2016 г.). «Blizzard Mountain — первое большое расширение для Forza Horizon 3 — все подробности» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  53. ^ Маквертор, Майкл (26 апреля 2017 г.). «В Forza Horizon 3 появится крутое расширение Hot Wheels» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 29 июля 2022 г.
  54. ^ Фил, Сэвидж (18 мая 2017 г.). «Forza Horizon 3: Обзор Hot Wheels» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 29 июля 2022 г.
  55. ^ Рейли, Люк (12 мая 2017 г.). «Forza Horizon 3: Обзор Hot Wheels» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 29 июля 2022 г.
  56. ^ Джефф, Грабб (26 апреля 2017 г.). «Ваши игрушки Hot Wheels бросают вызов Forza Horizon 3 в новом дополнении» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 29 июля 2022 г.
  57. ^ Портер, Мэтт (30 августа 2016 г.). «Бородавочник из Halo появится в Forza Horizon 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 30 июля 2022 г.
  58. ^ Перейра, Крис (31 июля 2017 г.). «Регалии Final Fantasy 15 станут бесплатными для Forza Horizon 3 на ПК/Xbox One [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 30 июля 2022 г.
  59. ^ Мел, Энди (28 июля 2017 г.). «Мальчишеская машина из Final Fantasy 15 появится в Forza Horizon 3, и она будет бесплатной» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 30 июля 2022 г.
  60. ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Forza Horizon 3 для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 27 февраля 2018 г.
  61. ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Forza Horizon 3 для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 27 февраля 2018 г.
  62. ^ Перейти обратно: а б с Райнер, Эндрю (23 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  63. ^ Перейти обратно: а б с Герстманн, Джефф (30 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  64. ^ Перейти обратно: а б с Тоуэлл, Джастин (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3: «Моменты волшебства сочетаются с занятостью и наполнителем» » . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  65. ^ Перейти обратно: а б с д и Рейли, Люк (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 17 марта 2021 г.
  66. ^ Перейти обратно: а б с д Ригналл, Джаз (20 сентября 2016 г.). «Обзор Forza Horizon 3 для Xbox One: расширенный и улучшенный» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  67. ^ «10 лучших игр Австралии и Новой Зеландии за 2016 год» . ИГЕА . 31 января 2017 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2017 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  68. ^ Дринг, Кристофер (12 января 2017 г.). «Насколько хорошо обстояли дела в сфере розничной торговли играми в Великобритании в 2016 году?» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  69. ^ Перейра, Крис (19 января 2017 г.). «Объявлены самые продаваемые игры 2016 года в США» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  70. ^ Саед, Шериф (14 февраля 2017 г.). «Forza Horizon 3 продано тиражом 2,5 миллиона копий, розничные продажи франшизы превышают $1 миллиард» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 21 мая 2018 г.
  71. ^ Мадан, Ашер (23 сентября 2018 г.). «Forza Horizon 3 насчитывает 10 миллионов игроков на Xbox One и ПК» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
  72. ^ «Седьмая ежегодная премия Гильдии музыкальных руководителей» . Награды Гильдии музыкальных руководителей . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  73. ^ «Перемотка 2016 года» . Награды игры . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 22 августа 2022 г.
  74. ^ Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей» . Полигон . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  75. ^ «Британская игра – переваренная» . Награды BAFTA Games . 9 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  76. ^ «Мультиплеер — Overwatch» . Награды BAFTA Games . 9 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  77. ^ «Гоночная игра года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: e2a16e9d9bd17b1ac310b96d463fdc77__1722778380
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/e2/77/e2a16e9d9bd17b1ac310b96d463fdc77.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Forza Horizon 3 - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)