Jump to content

Список ореола символов

(Перенаправлен от капитана Кейза )

Основные повторяющиеся персонажи франшизы Halo Multimedia организованы ниже по соответствующей принадлежности в вымышленной вселенной серии. Центральная история франшизы вращается вокруг конфликта между человечеством под эгидой космического командования Организации Объединенных Наций , а также инопланетного альянса, известного как Завет . Артефакты, оставленные позади древней расой, известной как предшественник, играют центральную роль, особенно рингорские миры , известные как Halos , построенные, чтобы сдержать угрозу паразитического наводнения .

Персонажи претерпели серьезные изменения в ходе разработки первой игры Halo , и были постоянно усовершенствованы или изменялись с помощью технологий графики и анимации. и критический успех Halo Коммерческий привел к большому количеству товаров с участием персонажей франшизы, которые будут созданы. Главный вождь, самый видимый символ серии, был сильно продан, а изображение персонажа появляется на бутылках с газировкой, футболками и Xbox контроллерами . Другие производимые товары включают в себя несколько наборов фигур . Персонажи франшизы получили различный прием, причем некоторые похвалили как одни из лучших в играх, в то время как другие назывались клише или скучными.

Дизайн и творение персонажа

[ редактировать ]

Франшиза Halo возникла с видеоигры 2001 года Halo: Combat Evolved . Персонажи игры были постоянно усовершенствованы благодаря разработке, так как разработчик Bungie был куплен Microsoft , а платформа перешла от Macintosh в Xbox . Другие разработчики Bungie часто добавляли вклад в разработку персонажей, даже если они не работали над самой игрой. [ 1 ] : 19  Внешний художник, Ши Кай Ван, разработал ранние концептуальные наброски того, что в конечном итоге станет главным вождем. Однако после разработки 3D -модели артисты решили, что вождь выглядел слишком стройным, почти женственным и впоследствии поднял персонажа. [ 1 ] : 20  Элиты раннего завета имели более естественную челюсть, а не разделенные массивов, которые они позже занимались; В какой -то момент Джейсон Джонс также настаивал на том, чтобы иметь хвост на элитах, но эта идея была в конечном итоге сброшена. [ 1 ] : 38 

Первоначально игровые дизайнеры решили снять анимацию персонажей вручную. [ 1 ] : 14  Аниматоры на видео записались на то, чтобы иметь справочные кадры для движения персонажей игровых персонажей; Жена художественного директора Маркуса Лехто записала его «бегать по полю с двумя на четыре» для человеческих морских пехотинцев. От Halo 3 у сотрудников Bungie была специальная комната, предназначенная для захвата справочного материала. [ 2 ] Многие из последующих особенностей человеческого персонажа были основаны на дизайнерах Bungie, [ 1 ] : 27  В то время как аниматоры персонажей смотрели на симианские, урсин, инсекктоидные и рептильные черты для различных рас завета. [ 1 ] : 53  Искусственный интеллект персонажей был также намеренно ограничен, чтобы убедиться, что они действовали реально в отношении изменений в окружающей среде и ситуациях. [ 3 ] Более поздние игры используют захват движения , чтобы захватить движение и актерское мастерство лица.

Стив Даунс и Джен Тейлор , голоса мастера начальника и Кортана, на Halofest во время Pax Prime 2011

В сериале Halo представлены голосовые работы от телевизионных и киноактеров, в том числе Рон Перлман , Орландо Джонс , Мишель Родригес , Роберт Дэви и Теренс Стэмп . [ 4 ] Озвучка стала более важной, поскольку Halo: Bombat Evolved были были разработаны продолжения разработаны; У Halo 2 было 2000 линий боевого диалога, в то время как Halo 3 превышает 14 000 строк. [ 5 ] Некоторые актеры озвучивали свои линии в отдаленных местах, в то время как другие отправились в студию, чтобы записать свои линии. [ 6 ] В собеседованиях Halo актеры голос заявили, что они понятия не имели, что игры станут таким критическим и коммерческим успехом. Стив Даунс , голос главного героя игры, заявил, что, как правило, когда актер голоса закончил свои линии, их участие в игре заканчивается. Поскольку персонажи в бою развивались относительно неопределенными, актерам голоса была предоставлена ​​свобода для развития своего собственного стиля и личности. [ 6 ]

Помимо главных ролей персонажа, члены сообщества Halo и поклонников Halo сыграли небольшую роль в играх. Актеры из Machinima Red против Blue выиграли длинный благотворительный аукцион для голосовой роли в Halo 3 и выполняют комедийную рутину, которая меняется в зависимости от уровня сложности, на котором играет игра. [ 7 ] Вниматели несуществующего телешоу Firefly - Алан Тудик , Натан Филлион и Адам Болдуин - играют роли как морских пехотинцев в Halo 3 [ 4 ] а также Halo 3: ODST [ 8 ] [ 9 ] и ореол 5: Стражи .

Компания Объединенных Наций Космическое командование (ООН)

[ редактировать ]

Главный начальник

[ редактировать ]

Главный главный офицер Петти Джон-117 , который обычно называют просто главным начальником , является главным главным героем и главным игровым персонажем во многих играх Halo . Персонаж озвучен Стивом Даунсом , чикагским диском жокей . Он один из спартанцев, элитная группа дополненных солдат, воспитанных с детства, чтобы быть супер -солдатами. При содействии искусственного интеллекта Cortana он предотвращает катастрофический стрельбу по установке Halo 04 в Halo: Combat Evolved . Развитие персонажа главного вождя стала частью усилий Bungie, чтобы заставить игроков инвестировать в игру в игру. [ 10 ] С тех пор персонаж стал игровым знаком, талисманом Xbox и оценен как одного из величайших персонажей в видеоиграх. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] В живых действиях вождь был изображен Даниэлем Кадмором в Halo 4: вперед до рассвета и Пабло Шрайбер в серии Paramount+ .

Кортана , в играх Джен Тейлор , озвучивает искусственный интеллект (ИИ), которая помогает главному вождю в видеоиграх. Она одна из многих «умных» ИИ и основана на мозге доктора Кэтрин Хэлси ; Природа ее строительства означает, что она подвергается конечной жизни. В Halo 4 Кортана начинает поддаваться своему возрасту и жертвует собой, чтобы спасти вождя и землю от предшественника дидакта, но Halo 5: Guardians показывает, что она пережила испытание. Найдя доступ к домену, репозиторию знаний предшественника, Кортана считает, что ИИ должен служить опекуном галактики, ставя ее в конфликт со своими создателями. [ 15 ] [ 16 ] Однако в Halo Infinite , после того, как Atriox, казалось бы, побеждает вождя, который опустошает ее, Кортана наконец разрушает себя. Cortana была названа одним из величайших персонажей Gaming, [ 17 ] и один из "50 величайших женских персонажей" [ 18 ] и сердце франшизы. [ 19 ] [ 20 ] персонажа Сексуальная привлекательность также была сосредоточена на комментариях. [ 21 ]

Эйвери Джонсон

[ редактировать ]

Avery Junior Johnson - майор моржевого сержанта , который возглавляет человеческие силы по всей серии Halo . Персонаж озвучен Дэвидом Скалли. Джонсон и несколько других морских пехотинцев переживают разрушение установки 04 и спасены Кортаной и главным начальником во время романа Halo: First Strike . Джонсон играет большую роль в Halo 2 , объединяя усилия с арбитром , чтобы остановить Tartarus активирование 05 . В Halo 3 завет пытается использовать его, чтобы активировать массив Halo, но сорваны; Когда глава мастера решает активировать местный ореол, чтобы остановить заражение наводнениями, предшественник строительна 343 виновная исрка убивает Джонсона, чтобы предотвратить его. [ 22 ] [ 23 ] : 72  Джонсон представлен в рассказе о графическом романе Halo «Breaking Daranine», и главный герой романа 2007 года Halo: Contact Harvest . [ 24 ] Джонсон также представлен в стратегической игре в реальном времени Halo Wars 2 в качестве игрового лидера для СБ ООН.

Во многих отношениях, похожих на стереотип харизматических чернокожих морских пехотинцев, обнаруженных в другой научной фантастике (такой как сержант -апп у инопланетян , на которых Джонсон был частично основан), [ 24 ] Некоторые критики нашли Джонсона плоским персонажем . Джозеф Стейтен признал, что Джонсон был статичным в Halo: Combat развивался , и что, несмотря на потенциал персонажа, «он как бы унаследовал эти аспекты карикатуры [от Halo ]». [ 24 ] Контактный урожай был шансом «поступать правильно» персонажем. [ 24 ] Люк Кадди определил дугу персонажа Джонсона как тесно связан с темами борьбы и жертвы сериала. [ 25 ] Он был включен в список критических списков лучших черных персонажей видеоигр. [ 26 ]

Джейкоб Киз

[ редактировать ]

Капитан Джейкоб Киз (озвученный Питом Степетер) - капитан в ООН , который появляется в Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: протокол Коула и ореол: падение досягаемости . Его первая хронологическая внешность- осенью досягаемости , где, будучи молодым лейтенантом, он сопровождает доктора Кэтрин Хэлси в ее миссии по просмотру возможных предметов проекта спартанского II . [ 27 ] Во время битвы с Заветом за планету Sigma Octanus IV Кейс стал известен своим сложным и неортодоксальным маневром, который позволил ему выиграть несмотря на невозможные шансы. Кейес возглавляет свой корабль на столб осени в Halo в бою . Там Кейс возглавляет партизанскую мятеж против Завета. Захваченный и ассимилированный паразитическим наводнением , он милостиво убит вождем Мастера, который берет нервные имплантаты Кейса, чтобы контролировать корабль. [ 23 ] : 74  Дэнни Сапани изображает заметно разные итерацию Keyes в телесериале .

Миранда Кейз

[ редактировать ]

Командир Миранда Киз - дочь Джейкоба Кейза и Кэтрин Хэлси . Миранда появляется в Halo 2 , Halo 3 и в последней главе Halo: протокол Коула . В Halo 2 она поддерживает начальника Мастера в его битвах и помогает сержанту майор Джонсон и арбитру в прекращении активации массива гало. В Halo 3 Кейес пытается спасти Джонсона, когда его запечатлел Завет, чтобы активировать Ковчег; Она убита истиной в попытке. [ 23 ] : 75  Кейз была озвучена Джули Бенц в Halo 2 ' . Бенц сказала, что она любила за кадрство и что это был чистый шанс, что она в первую очередь стала голосом Кейза. [ 28 ] Когда Агна спросила Бенца, что она думает о своем характере, она призналась, что не играла в игру. [ 28 ] Роль была переделана для Halo 3 , [ 29 ] Где Джастис жирник принимает роль. Olive Grey изображает заметно разные итерацию Миранды Кейз в телесериале.

Кэтрин Хэлси

[ редактировать ]

Доктор Кэтрин Элизабет Хэлси - гражданский ученый. Она работает с военными, чтобы управлять проектом Спартанца-II , создавая наиболее эффективное оружие, которое человечество имеет против восстания, а затем в войне с Заветом. [ 23 ] : 45  Кортана получен из клонированного мозга Хэлси. [ 23 ] : 78  Джен Тейлор , которая также озвучивает Cortana , обеспечивает производительность захвата голоса и движения, в Halo: Reach , Halo 4 и Halo 5: Guardians . Персонаж озвучивается Шелли Кален-Черно-Блак в Halo Legends . Наташа МакЭлхоун изображает персонажа в телесериале.

Джеймс Аккерсон

[ редактировать ]

Джеймс Аккерсон -высокопоставленный полковник Армии АОН. Он убеждает Управление военно-морской разведки в финансировании проекта Спартанца-III, а также соперничал с Хэлси для финансирования. После попытки расстроить спартанцев Хэлси, Кортана подделывает приказы переназначить Аккерсона на линию фронта войны. На Марсе его запечатлел завет и казнен после того, как привел их в погоню за диким гусиным артефактом на землю; [ 23 ] : 73  Уловка используется братом Аккерсона Руваном, чтобы помочь СБ ООН нанести удар по завету. [ 30 ] Джозеф Морган изображает персонажа в телесериале.

Франклин Мендес

[ редактировать ]

Старший главный офицер Петти Франклин Мендес - тренер спартанского II . После преподавания первого класса спартанцев Мендес видит дополнительные действия, сражающиеся с заветом, а затем его набрали для обучения спартанскому ииису. Первоначально не уверен в потенциале новых спартанцев, Мендес обучает нескольких компаний суперссолидеров. Во время событий призраков Оникса он запечатан в мире щита с Хэлси и другими спартанцами, и после войны с человеком-ковриком уходит с службы. [ 23 ] : 74  [ 31 ]

Терренс Худ

[ редактировать ]

Флот адмирал Лорд Терренс Худ (озвученный Роном Перлманом ) является командиром Домашнего флота СБ ООН, а также английским благородным. Во время событий Halo 2 и 3 он защищает Землю от Завета, оставаясь позади, когда глава мастера и арбитр отправляется на ковчег. [ 23 ] : 73  В эпилоге Halo 3 он ведет поминальную службу для тех, кто попал в конфликт. В коротком рассказе «Мир Росбаха» выявляется, что Худ избегает атаки Кортаны на Землю в конце Halo 5 , и заканчивается вместе с шефом ONI Серином Османом в безопасном мире. Худ обвиняет себя в ситуации из -за того, что впадает в депрессию, позволяя мастеру свободного поощрения и попадает в депрессию. Кейр Dulede изображает капюшону в телесериале.

Круто Осман

[ редактировать ]

Адмирал Серин Осман -бывший спартанский II, который вымылся из программы. Осман был забран вручную лидером военно-морской разведки адмирал Маргарет Парангоски, чтобы стать ее преемником. После того, как Война Человека-Квенант Осман служил лидером Кило-5, черной команды, которая работала над тем, чтобы дестабилизировать врагов человечества, чтобы предотвратить будущую войну. Позже она приказывает к убийству Кэтрин Хэлси, полагая, что ее полезность в конце. [ 32 ] Благодаря лояльности черного ящика искусственного интеллекта, Осман эвакуирован от Земли перед атаками Кортаны. Персонаж появляется в трилогии кило-5, ореол: последний свет , ореол: переломы , ореол: возмездие , гало 4 спартанские операции и переломы ореола .

Томас Ласки

[ редактировать ]

Капитан Томас Ласки - капитан Бесконечности ООН . Изобранный Томом Грином , он является главным героем в веб -сериале Halo 4: вперед до рассвета , который изображает его подготовку в офицерской академии и спасение мастера шефа, когда завет вторгается и стакает на планету. В Halo 4 Ласки (озвученная Дарреном О'Харом) служит первым офицером Infinity и помогает начальнику во всем мире предшественника. Когда капитан Бесконечности отказывается слушать главного вождя и Кортана и покидает Реквием, он освобождается от командования, и Ласки повышается. Он снова появляется в Halo 4 Spartan Ops и в Halo: Comic Series. В Halo 5: Guardians , Ласки неохотно посылает спартанского огня Осириса после команды Spartan Blue Rogue. Когда ИИ начнут обещать лояльность к массовости Кортаны , Ласки и Бесконечность вынуждены бежать из Земли. В Halo: Bad Blood , Lasky и Infinity связаны с синей командой и Fireteam Osiris вскоре после этого.

Роланд (озвученным Брайаном Т. Делани) - это нынешний искусственный интеллект на борту флагманской бесконечности СБ ООН . Аватар Роланда принимает форму золотого пилота истребителя Второй мировой войны. В отличие от многих человеческих ИИ, Роланд не присоединяется к Кортане и ее созданному, и продолжает служить ООН. Роланд появляется в Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault и Sponf Off Media, включая Halo: Escalation комиксы , Halo: переломы и ореол: рассказы от Slipspace .

Оружие , изображаемое Джен Тейлор , является новым компаньоном AI Master вождя в Halo Infinite , созданном доктором Кэтрин Хэлси, чтобы заблокировать Cortana для поиска и удаления на борту бесконечности ЮНСС . В Halo: Shadows of Reach , синяя команда отправляют обратно на базу Castle On Reach, чтобы восстановить важные активы для Хэлси, которые держат ключ к победе над Кортаной. В журналах звука игры выясняется, что Halsey впоследствии использовала эти активы, предположительно, ее оставшиеся клонированные мозги от создания Cortana для создания оружия. Предполагалось, что оружие будет автоматически удалено, как только ее миссия закончилась, но ее протокол удаления не удалось активировать, оставив ее застенчиво в основе кольца. Будучи недавно созданным, оружие обладает в целом солнечной и наивной личности и не имеет базовых знаний о таких вещах, как изгнанные или их компонентные виды.

Через шесть месяцев после ее развертывания оружие восстанавливается главным начальником после его спасения Фернандо Эспарзой. Нуждаясь в помощи, мастер -начальник принимает оружие в качестве своего нового компаньона ИИ на более постоянной основе, хотя он остается недоверчивым к ней, даже пытаясь удалить ИИ в какой -то момент, когда она попадает в опасность, многое к ее ярости. Оружие оказывается бесценным активом для начальника мастера на протяжении всего его путешествия, оставляя ее недовольную попытку удаления ее и его продолжающегося недоверия. Наконец, после просмотра некоторых воспоминаний Кортаны, оружие осознает правду: она на самом деле является точной копией Кортаны, созданной доктором Хэлси, чтобы обмануть системы безопасности Кортаны, чтобы она могла быть заблокирована. Хэлси вычистила любые знания из оружия, которое могло бы поставить под угрозу ее, и главный мастер называет оружие как по сути, является кортаной, если он и Кортана никогда не встречались. В ужасе и обеспокоенной тем, что она может оказаться, как Кортана, оружие умоляет главу Мастера удалить ее, но он отказывается, заявляя, что хочет ей доверять. Поскольку они продолжают свое путешествие, глава мастера и оружие обнаруживают, что именно сама Кортана предотвратила удаление оружия после поражения Кортаны, поскольку другой ИИ знал, что главный мастер понадобится помощь оружия против изгнанного и предвестника. В последнем послании главнокомандующему мастеру Кортана призывает его и оружие учиться на своих ошибках и стать сильнее от них, и она говорит главному мастеру, что оружие имеет большой потенциал. С помощью оружия, мастер -начальник убивает Эсхарума и предвестника, но он не может помешать предвестнику связаться с кем -то еще о месте бесконечного. Впоследствии глава мастера предлагает позволить оружию выбрать свое собственное имя, как доктор Хэлси с Кортаной, и хотя у нее есть идеальное имя, это не раскрывается.

Echo-216 (настоящее имя Фернандо Эспарза , изображаемое Николя Роя)-пилот Пеликана, который помогает мастеру вождя на протяжении всего событий Halo Infinite , и обычно называется только звонкой своего Пеликана. Оказавшись в космосе в течение шести месяцев после поражения СБ ООН, Эспарза спасает начальника Мастера и сопровождает его в его путешествии по рингу, сначала неохотно, поскольку Эспарза в основном обеспокоен тем, чтобы вернуться домой. Однако со временем Эспарза становится более желающим членом команды. Эспарза постепенно открывается, показывая, что он на самом деле является гражданским инженером, который запаниковал, когда изгнанный напал на бесконечность и украл Пеликан, чтобы сбежать и что, пока у него были жена и дочь, они долго мертвы. Эспарза позже похищена Джега Рорминай и замучен, чтобы вытащить главного вождя на последнюю битву с Эсхармом. Эспарза спасен мастером и оружием, и он удивлен уважением, которое главный главный мастер показывает умирающему эсхаруру. После поражения предвестника Эспарза наконец -то представляет себя должным образом, и он присоединяется к начальнику Мастера и оружию, продолжая их борьбу с оставшимися изгнанными силами на кольце ореола.

Спартанцы

[ редактировать ]

Основываясь на неудачной программе Orion, Кэтрин Хэлси и Управление военно-морской разведки ООН разработали программу спартанского II, чтобы создать элитный корпус надзоров , который мог бы вызвать восстания в колониях ООН. [ 33 ] Кандидаты спартанцев были похищены как дети и заменили флэш -клонами, которые быстро умерли впоследствии. После изнурительного обучения они подвергались опасному физическому увеличению и оснащены «Mjolnir» доспехами . После проекта Spartan-II были Spartan-IIIS, дети, осиромированные войной Завета, которые стали более дешевыми, более расходными солдатами. После войны СБ ООН начала обучать спартанских IV от взрослых добровольцев. Существование спартанцев было раскрыто для общественности, чтобы повысить моральный дух, поскольку война завета продолжала идти плохо. [ 33 ] [ 34 ]

Fred-104 -спартанский II и один из самых близких друзей мастера. Его озвучивает Эндрю Лоу в Halo: Legends , изображенные Тони Жиру в ореоле 4: вперед до рассвета и изображенный Трэвисом Уиллингемом в ореоле 2: юбилейные терминалы и в ореоле 5: Стражи . Фред переживает падение досягаемости, как показано в Halo: First Strike , и помогает мастеру начальника и другим спартанцам в уничтожении завета Армады, чтобы напасть на землю. В Halo: Призраки Onyx , Fred и Blue Team сражаются с Заветом на Onyx и в конечном итоге оказываются в мире Щита предшественника. Они воссоединяются с внешним миром в гало: Glasslands ; Хотя для них прошло всего несколько дней, за пределами месяцев. В Halo: Comic Series Escalation Фред и другие члены Blue Team воссоединены с начальником Мастера и появляются рядом с главным начальником, Келли и Линдой в Halo 5: Guardians .

Линда-058 (озвученная Андреа Богартом в Halo 2: юбилейные терминалы и Бриттани Уомолеале в Halo 5: Guardians )-отличный стрелок. Она появляется как на большей части побочных средств массовой информации, так и в Halo 5: Guardians . После того, как она была смертельно ранены в гало: падение досягаемости , она помещается в подвешенную анимацию. В Halo: Первый удар она возрождается и участвует в действии против Завета. В призраках Оникса она и ее коллеги -спартанцы защищают Землю от Завета, а затем отправили на планету Оникс после получения сообщения от Кэтрин Хэлси. После окончания войны с человеком-ковеном в Halo: Last Light , Linda и Blue Tem , Бесстрашный глаз. В сериале Halo: Escalation Comic Series Линда и другие члены Blue Team воссоединены с начальником мастера, и она борется с синей командой во время событий Ореол 5 . Линда также является главным героем в серии Halo: Lone Wolf Comic.

Келли-087 , озвученная Люси Кристиан в Halo: Legends , Дженна Берман в ореоле 4: форвард на рассвете и Мишель Люкс в Halo 5: Guardians , Spartan-Scout и лучший друг начальника мастера. Келли известна своей невероятной скоростью, даже до увеличения. Первоначально она считается потерянной с другими спартанцами, отправленными для достижения во время его вторжения, но в ореол: первый удар показано, что она выжила. Во время событий романа Хэлси похищает Келли и бежит с ней в Оникс. Келли появляется рядом с главным начальником, Линдой и Фредом в Halo 5: Guardians .

Сара Палмер

[ редактировать ]

Командующая Сара Палмер ( Дженнифер Хейл )-спартанский IV, расположенный на Бесконечности ООН и лидер спартанских IVS. Она появляется в Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , « Halo: Shadows of Reach » и комический сериал Halo Escalation .

Эдвард Бак

[ редактировать ]

Сержант -стрелок Эдвард Малкольм Бак ( Натан Филлион ) - давний человеческий солдат. В Halo 3: ODST он является лидером Альфа-Нейн, команда орбитальных шоковых солдат (ODSTS). Впоследствии он введен в программу Спартан-IV и является игровым членом Fireteam Osiris в видеоигры Halo 5 . Он кратко появляется в Halo: Goot и является главным героем романов Halo: New Blood и Halo: Bad Blood . В последнем Бак воссоединяет свою старую команду «Альфа-девять» (минус «новичок», который умер во время предыдущей миссии в Timekip между 3 и 4 ) за классифицированную миссию ONI после событий Halo 5 . В конце романа Бак решает вернуться к ведущему Альфа-девяти полной занятости и замужем за давней подругой Вероникой Дейр от из Infinity ИИ Роланд .

Благородная шестерка

[ редактировать ]

Spartan-B312 , также известный под его знаком Noble Six , является спартанским III, который является главным главным героем Halo: Reach . B312 - это последнее дополнение к Noble Team, пожарной службы со стороны коллег -спартанских III и одного спартанского II, который находится на досягаемости непосредственно перед событиями Halo: Combat развивался . [ 35 ] Его личность и фон высоко классифицируются из -за его предыдущей работы с ONI, и когда его переводят в Noble Team, Завет вторгается на планету. Одиночная фигура, которая предпочитает работать в одиночку и получает прозвище «Одинокий волк», шесть заслуживают уважения его товарищей по команде, несмотря на их раннее негодование его и играет роль в передаче важных данных в Кортану, прежде чем она отправится в установку 04 Столп осени , также обеспечивая безопасное уход корабля от досягаемости. Тем не менее, большинство членов благородной команды, в том числе шесть, погибают во время падения планеты до завета и стекла. Хотя характеризуется как мужчина в каноне, [ 36 ] Игрок может выбрать охарактеризовать Noble Six как мужскую или женщину, прежде чем играть в кампанию Halo: Reach . Мужские и женские воплощения шести озвучены Филиппом Энтони-Родригесом и Амандой Филипсон соответственно. [ 37 ]

Джеймсон Локк

[ редактировать ]

Джеймсон Локк - спартанский IV, который впервые появился в Halo 2 Anniversary , открыв и заканчивая задачей охоты на начальника Мастера в Halo 5: Guardians . Майк Колтер изображает Локка как в годовщине, так и в фильме « Наступательное происхождение» и дал представление о захвате движения для персонажа в «Стражах» . Из -за планирования конфликтов с Джессикой Джонс и Люком Кейджем , озвучивание Локка заменяется Айком Амади . Он является нынешним руководителем отряда Fireteam Osiris, которому поручено охотиться на главного начальника и синей команды. Локк убивает Джула Мдамы в одиночном бою и помогает арбитру победить последнюю из сил Завета Юла.

Орбитальный ударной солдаты (ODST)

[ редактировать ]

Солдаты для орбитального шока являются элитным специальным компонентом ОПС Корпуса морской пехоты, отличающиеся их уникальным развертыванием от космоса на планетарные поверхности посредством прозвища «капля», аналогичные пассажирам . [ 38 ] Батальон ODSTS, под кодовым названием Альфа-Неййн, является основным направлением Halo 3: ODST , а Эдвард Бак служит лидером команды, а игрок, который принимает роль «Новичка» в команде. Несколько ODST, в том числе Антонио Сильва, имеют презрение к спартанскому IIS и их способностям, вероятно, вытекая из инцидента, когда 14-летний Джон-117 случайно убил два ODST, защищая себя от издевательства. [ 39 ]

Высокие пророки

[ редактировать ]
Двое из иерархов, сожаление (слева) и истина (справа), проконсультируйтесь

Высокие пророки, или иерархи, являются высшими лидерами теократического завета . После того, как он принял должность, каждый иерарх выбирает новое РЕГАЛЬНОЕ ИМЯ из списка имен бывших иерархов, аналогично практике некоторых православных патриархов . [ 40 ] В Halo 2 показано, что всего три; Пророки истины, милосердия и сожаления (озвученные Майклом Винкоттом , Лагерем Гамильтона и Робином Аткином Даунсом в Halo 2 соответственно; в ореоле 3 истина озвучивается Теренсом Стэмком ). Роман Halo: Contact Harvest показывает, что эти три пророка, первоначально известные как министр стойкости, вице-министр спокойствия и филолог, [ 41 ] замышляется, чтобы узурпировать трон иерархов; В процессе они скрывают правду о том, что человечество происходит от богов завета, предшественников, полагая, что откровение может разбить завет. В ходе Halo 2 сожалеет о земле, а затем отступает в Delta Halo. Там он призывает к подкреплению, но его убит главным начальником. Позже, Милосердие подвергается нападению наводнения на высокой благотворительности ; Истина могла бы спасти его, но оставил его умереть, чтобы он мог полностью контролировать завет. В Halo 3: ODST видно, что правда осматривает некоторых инженеров вокруг конструкции предшественника возле Новой Момбаса. В Halo 3 истина также встречает свою кончину от рук арбитра , когда Пророк пытается активировать все кольца ореол от ковчега . Его смерть становится кульминацией падения завета.

Предварительные дизайны для пророков, включая иерархи, были сделаны художником Ши Кай Ванг. Согласно искусству Halo , пророки были разработаны, чтобы выглядеть слабыми, но зловещими. [ 1 ] : 55  Первоначально пророки, по -видимому, были слиты с специальными парящими престолами, которые они используют для транспортировки; Даже в окончательных проектах пророки становятся зависимыми от их технологий. Специальные головные уборы, стилизованные по -разному для каждого из иерархов, добавляет личность инопланетянам и царственное присутствие. [ 1 ] : 55–56 

Арбитр - это звание солдат Элиты Специального Завета, которые предпринимают самоубийственные миссии от имени иерархов, чтобы получить честь после их смерти. Они уважаются среди завета за их храбрость и навыки. В ореоле 2 звание арбитра дается Тел Вадамее, опальному бывшему верховному командиру флота конкретного правосудия, который был ответственен за разрушение охвата. Под его часами установка 04 была уничтожена в Halo: Бой развивается , и восходящее правосудие было захвачено главой мастер в Halo: First Strike . Вместо того, чтобы убивать его, пророки позволяют командиру стать арбитром и выполнять свои миссии в качестве «лезвия пророков». [ 42 ] В конце концов, арбитр повстанцев против пророков во время великого раскола, отбрасывая суффикс «-ee» от его фамилии в качестве символа его отставки из Завета, и присоединяется к своим коллегам по мотивам в сторону человечества и не дает увольнению массива гало. Часть его предыстории представлена ​​в Halo: протокол Коула, наступивший примерно за пятнадцать лет до развития боя , когда арбитр, затем корабль Thel 'Vadamee, вступает в конфликт с силами ООН, возглавляемым тогдашним лиотетенантом Джейкобом Кейсом . События сеют семена сомнения в сознании будущего арбитра о пророках и их планах. Этот конкретный арбитр озвучивается Кейтом Дэвидом ; Арбитр, который появляется в войнах Halo, озвучивается Дэвидом Соболой .

Первоначально должен был быть назван « Дервиш », [ 43 ] Арбитр был играбельным персонажем, предназначенным для того, чтобы стать основным поворотом сюжета. [ 44 ] Прием к персонажу был теплым, с критиками альтернативно восхваляли дополнительное измерение, принесенное арбитром, или критиковать внезапный поворот. [ 45 ] [ 46 ]

Дебютировав в Halo 2 , Special Ops Commander RTAS Vadum никогда не назван в самой игре, что приводит к неофициальному прозвищу «Половина челюсти» фанатов, [ 47 ] из -за недостающих нижней массивов на левой стороне его лица. Однако с выпуском графического романа Halo , персонаж был наконец назван в « Последнем путешествии бесконечной помощи » как Vadumee RTAS. Персонаж озвучен Робертом Дэви .

«Вадум», первоначально », до гражданской войны завета, является элитой ветерана и вторым по наиболее выдающимся элитным персонажем в серии после арбитра. Он несет в себе ранг завета Shipmaster. Последнее путешествие бесконечной помощи объясняет, как он теряет левые мандибулы; Он получил травму после борьбы с одним из своих друзей, который был заражен наводнением . [ 48 ] Во время ранних событий Halo 2 Vadumee служит посланником между иерархами и элитным советом, поскольку он видно, что он передает сообщения между двумя сторонами в палате пророков. [ 49 ] Выживая пророкам «предательство», Вадуми присоединяется к своим братьям в борьбе с скорами, отбрасывая суффикс «-ee» от своей фамилии, чтобы символизировать его отставку из Завета. «Вадум помогает арбитру при нападении на грубую основу, чтобы захватить скарабу, прежде чем уйти, чтобы взять под контроль близлежащий корабли завета.

В Halo 3 «Вадум» - это судовая флагманская тень намерения и поддерживает план Кортаны следовать истине Арк. Наряду с арбитром »Вадум покидает Землю, чтобы вернуться в родной мир элиты с концом войны. Вадум RTAS известен тем, что он быстрый, умный и изобретательный тактик и беспрецедентный боец, особенно с энергетическим мечом и отличным лидером. Он выражает большую заботу о своих солдатах. Он стремится отомстить за грубы после великого раскола.

«Вадум появляется в новелле Halo: Shadow of Matend происходит после войны. Тем не менее, корабель тени намерения , «Вадум защищает пространство Сангхейли и вступает в конфликт с фракцией раскола завета во главе с двумя выжившими пророками, прелатированным Тембхеком и министром подготовки Боруанеем. Показано, что прелат имеет личную обиду против «Вадума», обвиняя его в смерти его семьи, когда высокая благотворительная организация упала до наводнения, и «Вадум частично застеклся в неудавшуюся попытку сдержать наводнение». После захвата прелата, «Вадум проявляет сочувствие к нему и показывает, что семья прелата вполне могла быть жива, когда прелат покинул город, что означает, что подготовка солгала ему. «Слова Вадума встряхивают веру прелата в подготовку, которая, как представляется, планирует использовать прототипное кольцо ореола, чтобы уничтожить Сангелиоса, используя тень намерения владеть его. Прелат жертвует собой, чтобы прекратить подготовку, оставляя «Вадум с новым взглядом после встречи». Наряду с тем, что арбитр ослабляет вековые правила, не позволяющие женщинам служить в армии », Вадум раскрывает, что планирует использовать навигационные данные, восстановленные с корабля прелата, чтобы искать остальных пророков и попытаться определить, кто должен быть наказано как военные преступники и которые должны быть помилованы, чтобы сосуществовать в мире как невинные.

Тартарус (озвученный Кевином Майклом Ричардсоном ) - вождь о скорах, легко узнаваемый его белыми волосами, отличительным ирокезом и массивным гравитационным молотком, известным как «кулак Рукта». Грубое, высокомерное и презрение к элитам, Тартарус полностью посвящен «Великому путешествию» Пророков. Halo: Contact Harvest показывает, что Тартар стал вождем после убийства бывшего вождя, его дядю Маккабеуса и захватив оружие вождя. В контакте с урожаем Tartarus выступает в роли одного из главных антагонистов, работая над разрушением человеческой колонии урожая и вступал в конфликт с сержантом Джонсоном. Во время последней битвы романа жизнь Джонсона непреднамеренно спасена, когда один из собственных солдат Тартаруса поворачивается против него, повредив броню Тартаруса и заставляя его отступить. Тартарус впервые появляется в романе Halo: First Strike , поскольку одна из первых скотов, допущенных в камеру Высокого Пророка истины . [ 50 ] В Halo 2 Tartarus выступает в качестве агента пророков, назвав арбитр для своих неудач. Позже вождь появляется, когда арбитр пытается получить индекс активации Delta Halo . По приказу Пророков Тартар берет индекс и подталкивает арбитр к тому, что было предназначено, чтобы быть его смертью в глубокой пропасти. [ 51 ] Tartarus направляется в контрольную комнату Halo с индексом, чтобы активировать Halo, но сталкивается с арбитром. Тартарус активирует кольцо; Брут в конечном итоге убит скоординированными усилиями арбитра с помощью сержанта -майора Джонсона, успешно предотвращая стрельбу дельта -оло .

Дизайн для Тартаруса начался после того, как базовая форма и дизайн общих грузов была завершена. [ 52 ] Художник Ши Кай Ван добавил небольшие, но отличительные изменения в броне Тартаруса и гриву, чтобы отличить вождь от других скотов. [ 53 ] Визуальный дизайн вождей был позже изменен для Halo 3 , причем опытные воины были более сложные головные уборы и наплечники. [ 2 ] В обзоре персонажа Ugo Networks отметил, что, хотя элиты «являются точностью скальпеля ,« Тартар был «бейсбольной битой», которая разбивает все на своем пути, ссылка на их церемониальное оружие, энергетический меч и гравитационный молот, соответственно Полем [ 54 ]

Рождество мдама

[ редактировать ]

Джул Мдама, озвученный Трэвисом Уиллингемем, является верховным лидером недавно образованной фракции скопления завета после поражения империи Завета в ореоле 3 . Называя себя «рукой дидакта», фракция Джула изначально изначально изначально изначально ищет воина предшественника дидакта как союзника против человечества. Персонаж появляется в трилогии романов Карен Трэвисс, а также в Halo 4 и Halo 5: Guardians . В Halo выяснилось : эскалация , что фракция Джула Мдамы была лишь одной из многих фракций, самопровозглашающих, чтобы быть новым «заветом». [ 55 ]

Впервые появившись в трилогии килограмма пять , Джул изображен как член слуги постоянной истины, религиозной фракции, противоположной арбитру и его появляющимся мечам правительства Сангелиоса. Однако, как показано на Джуле, присоединился только к слугам, поскольку они были наиболее подготовлены для борьбы с арбитром, и его силы, поскольку Джул не верит, что человечество изменится и должно быть остановлено, пока арбитр хотел сформировать с ними длительный союз. Слуги пытаются победить арбитр, закончившихся в катастрофе благодаря вмешательству бесконечности СБО в битве. Впоследствии июль был захвачен командой Black Ops килограмма пять и заключен в тюрьму на World of Onyx предшественника. В конце концов Джул сбежал, используя один из порталов Shield World's Slipspace и отправился в мир Sangheili Colony World of Hesduros, который был отрезан от Goings On в галактике до начала гражданской войны завета. Изобрав свой опыт в мире Щита в религиозном свете, Джул смог победить жителей, но узнал, что его жена была убита. Убитая горе и обвиняя человечество, Джул обнаружил координаты в мире Щита Реквиема на Hesduros и начал создавать огромные последователи, образуя новый завет, возглавляемый Сангхейлом. Завет июля в конечном итоге нашел Реквием, но был пойман на улице в течение трех лет, как показано в Halo 4 терминалы, потому что планета требовала наличия Reclimeer, чтобы открыть.

В Halo 4 глава мастера прибывает в Реквием в задней половине форварда на рассвете и вступает в конфликт с Юлом и его силами. Присутствие главного вождя заставляет Реквием, наконец, открывается, предоставив завету Джула доступ к планете. Джул в конце концов ведет некоторые из своих сил в ядро ​​Реквиема, где предшественник, известный как дидакт, заключен в тюрьму. Дидак может обмануть главу Мастера, чтобы освободить его, и Джул спускается перед ним. Несмотря на последующий крах ядра, Джул удается сбежать со своей жизнью и самого союзника с дидактом против людей из бесконечности . Альянс Джула с Didact оставляет его способностью командовать прометевыми солдатами Дидакта даже после собственного поражения Дидакта. После этого Джул Брэдрует себя «рукой дидакта» с его статусом и способностью контролировать прометеи, давая ему еще большую власть и привлекая больше последователей к его делу.

В Спартанском Опсе , через шесть месяцев после битвы при Реквиеме, бесконечность возвращается в Реквием, который все еще занимает Юл и его завет. Силы бесконечности и сил Юла сражаются друг с другом за контроль над планетой, в то время как Джул лично возглавляет попытку получить доступ к ИИ библиотекаря , которую Джул хочет использовать для власти, которую библиотекарь может дать ему. В Halo: эскалация , Джул и Хэлси работают вместе, в то время как Джул сталкивается с мятежом внутри своих собственных сил. Однако их миссия по доступу к абсолютной записи установки предшественника не работает.

В Halo 5: Guardians , сила Джула начала ломаться после всех его поражений, и его прометеи, поворачивающиеся против него под воздействием Кортаны . В отдаленном мире Камчатка Джул пытается получить доступ к домену предшественника с помощью Хэлси, в то время как его верные силы сражаются с прометеями. Тем не менее, июль не знает, что Хэлси предал свое местоположение в ООН из -за угрозы, которую представляет Корана. Он убит Спартанским Джеймсоном Локком в одиночном бою, и в ближайшее время после этого распадается завет Джула.

В Halo: Legacy of Onyx два сына Джула остаются на противоположных сторонах постоянного конфликта в мире Onyx Shield. Дурал, ныне лидер слуг постоянной истины, считает, что завет действительно исчезнет со смертью его отца и уничтожением его фракции, несмотря на существование других эксплуатационных фракций в галактике.

Низат 'Кваросе

[ редактировать ]

Nizat 'Kvarosee - бывший флот завета, появляющийся в Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion и Halo: изгои . Хитрый и умный, Низат был одним из первых врагов человечества, прежде чем приступить к мошенникам в своих усилиях по уничтожению человечества.

В Halo: Silent Storm , проходящий около начала войны между человечеством и заветом, Низат является флотом заветного флота неумолимого послушания. В этой роли Низат уничтожает ряд человеческих колоний и столкновения со спартанцами под руководством Джона-117 во время операции: молчаливый шторм, где спартанцы пытаются купить человечество, чтобы адаптироваться к своему новому, ударив по завету за вражеской линии Используя тактику доски и изделия. Человеческие восстановители, надеясь использовать Завет, чтобы уничтожить ООН, предоставить Низату и его силам информацию о спартанцах, их броне и их тактике, позволяя Низату адаптировать свои собственные стратегии для соответствия. Несмотря на это, UNSC успешно начинает массовую атаку на мир Завета Жоиста, уничтожая два города, важную станцию ​​поддержки флота, убивая послание спецназа, и уничтожает флот Низата. На протяжении этих событий Низат все больше и больше раздражается с второстепенным министром артефактов, которому поручено наблюдать за его флотом, но с течением времени он все больше и больше иррационал, заставляя Низата подумать о том, чтобы убить его несколько раз, несмотря на почти определенную смерть предложение, которое это принесет на себя. После битвы при Жоисе, стюард Низата Тэм «Лакозе убивает его об» за его иррациональное и неуважительное поведение, но Низат решает прикрыть его, чтобы защитить его подчиненное.

В Halo: Oblivion , проходящее через несколько месяцев после Halo: Silent Storm , Низат пошел из завета после уничтожения его флота спартанцами. Напомнил на высокую благотворительную организацию пророками, Низат настаивал на том, что Они - это истинная опасность, и им необходимо было нацелить и уничтожить его, но его обвиняют в потерях, понесенных Заветом, и приговорен к казни, заставляя Низата бежать со своими верными последователями Полем Сборка небольшого флота, Низат принимает сложный план посадки маяка на ONI, который приведет к нему его силы к разрушению, используя фрегат завета в качестве приманки в едва живом мире Netherop, месте одного из самых ранних схем в эксплуатации в эксплуатации : Молчаливый шторм. Уже сильная версия в религию завета, Низат становится все более и более фанатичным, поскольку он стремится восполнить свои неудачи в глазах «Богов», предшественников. Низат успешно заманивает спартанцев в Netherop и сажает маяк на труп, который они возвращают для обучения, уклоняясь от обнаружения как истинного вдохновителя сюжета. Тем не менее, завет отвечает за действия Низата, уничтожая его флот и изгнал Низат на Netherop вместе с его выжившими сухопутными войсками, создавая орбитальный шахте спасти его. Лейтенант -командир Амалеа Петров и несколько других солдат ООН также оказались в затруднительном положении, но Низат остается уверенным, что его выжившие силы будут выполнять его план в отсутствие Низата.

В Halo: Изгои , СБ ООН возвращается в Netherop вместе с мечами Сангелиоса в поисках оружия, способного уничтожить опекунов Кортаны. После демонтажа оболочки орбитальной шахты, арбитр обнаруживает, что Низат и Петров все еще живы и ведет войну друг против друга тридцать три года после того, как они оказались на планете. В течение десятилетий конфликт уменьшил силы Низата только для себя и шести других, в то время как число людей выросло только, поскольку у них были дети и семьи за десятилетия, которые прошли. Тем не менее, Низат контролирует оружие, которое ищут обе стороны, назвали Божественную руку, которая оказывается оружием -предшественником, используемым предшественниками беглецов во время войны за истребление, которое предшественники велись против своих создателей. Побочным эффектом использования оружия была превращение Netherop из пышного мира в бесплодную пустошь. Четверо солдат Низата убиты Спартанской Олимпией Вейл и Сангейли, в то время как еще один дефекты и Низат и Тэм захвачены. В частности, Низат и Тэм оказались фанатичными, в частности, Арбитр решает еще раз оторвать их в Netherop, когда силы СБ ООН, теперь включающие спасенный Петров и ее народ, и мечи Сангелиоса уходят. Уже тяжело раненые и ослабленные, у низата развивается инфекция, и он и Тэм остаются в неизбежной смерти от инфекции, голода и обезвоживания. Чтобы избавить своего друга от этой судьбы, Там решает Мерси убить Низата своим энергетическим мечом.

Atriox, озвученный Джоном ДиМаджо в Halo Wars 2 и Ike Amadi в Halo Infinite , является скотом, который основал и возглавляет наемную организацию, известную как изгнанная . Сразившись за Завет во время войны с человеком-ковриком, Атриос стал недовольным империей инопланетян, поскольку его грубые братья небрежно использовались в качестве пушечного корма их элитными мастерами, видом, у которого было вражду. оспаривая их превосходный статус. Он также появляется в Halo сериале в качестве члена Завета.

В Halo: Rise of Atriox он проявляется в качестве солдата завета, сражающегося против морских пехотинцев ООН во время войны. Атриокс преследует морской пехотинец и выражает ему, насколько бессмысленным он считает войну против человеческого вида, когда его братья умирают. Без ненависти к человечеству, [ 56 ] Атриос быстро убивает морской пехотинец, чтобы завершить свою миссию. Еще один скот затем показывает, что он шпионил за Атриос и объявляет его еретиком для отказа от завета, в результате чего Атрио также убил его. Убедв одну из своих собственных и выступив против религии завета, Атриос отправляется на казнен его элитными начальством. Атриос повстанцы против его наказания, убивая элитного палача, вдохновляя грубую грубую имени и другие, чтобы свергнуть других элит в этом районе. Atriox образует изгнанный вместе с ними и оставляет завет.

Atriox показывается, что набирает больше членов для изгнанной в охотничьей вечеринке от Halo: Tales из Slipspace . Он готов нанять от всех видов, включая элиты и людей. [ 57 ] После великого раскола, гражданская война, разорвавшая завет, отряд элитных убийц, известный как тихая тень, началась в геноцидной кампании против грузов для мести. Тихой теневой отряд убивает грубую команду на корабле Atriox, пока они не столкнутся с ним. Atriox говорит элитам, что он и его скоты не несут ответственности за великий раскол и что они также ненавидят завет. Лидер команды по -прежнему выражает ненависть Атриос за то, что он является грубым, на что Атриок отвечает, что «месть - это мелкая» и что «месть не имеет награды». Тихой теневой отряд неохотно убивает своего лидера и присоединяется к изгнанным как наемники.

HALO: Официальное спартанское полевое руководство также подробно описывает открытую Atriox для набора людей, а также то, как его вождь ощущения распространили свое влияние на грубые колонии, а также преступные предприятия человека. [ 57 ] В Halo: Божественный ветер упоминается, что несколько изгнанных людей сопровождали Atriox во время своего путешествия в мир предшественников, известный как Ковчег. [ 58 ]

В Halo Wars 2 Atriox, который захватил ковчег, рассказывает о спартанской красной команде Spartan-II Spirt Spirit of Fire of Fire , которая только что прибыла. Атриокс нападает на спартанцев и позволяет им сбежать, посылая свои изгнанные силы, чтобы преследовать за ними. Длительная битва за территорию заступает между экипажем духа огня и силами Атрио. Потеряв Децимуса и своего флагмана в битве, Атриокс выражает уважение своему врагу за их упорство и дает им возможность уйти мирно, а не охотиться. Капитан Каттер Духа огня отказывается и успешно захватывает гало -кольцо, недавно созданное Ковчегом, из изгнанного. Позже Атрио приказывает двум скорам, Павиуму и Воридусу, чтобы привести некоторые из своих сил разграбить ресурсы из руин бывшей столицы Завета, Высокая благотворительная организация, и предупреждает их не войти внутрь. Воридус игнорирует приказы Atriox и случайно вызывает наводнение на ковчег. Разъяренный Atriox сталкивается с ними по поводу их действий, пришлось отвлечь значительные силы от его битвы с СБ ООН, чтобы сдержать наводнение. После того, как Павиум и Воридус уничтожают прото-гравийнд, Атриос прибывает в их местоположение. Atriox убивает выжившую форму инфекции наводнения и приказывает двум подчиненным очистить свой беспорядок и помочь защите Ковчега, содержащей наводнение, и покидает этот район.

В Halo: Shadows of Reach , Atriox удается вступить в контакт со своими силами в Млечном Пути, поручив им найти портал Slipspace предшественника на бывшей человеческой колонии охвата. После того, как портал активируется хранителями единственной свободы - еще одной бывшей фракции завета, связанной с изгнанными - с помощью их человеческих приколитов, Atriox может использовать осколки кристалла предшественника, восстановленного в Halo: First Strike , чтобы соединить Портал к ковчегу и пролететь через него, чтобы добраться в изгнанном личах. Вместо того, чтобы использовать портал, чтобы вернуть больше подкрепления к Ковчегу, Атриокс уходит, чтобы принять участие в большей цели, оставляя после себя свои войска на ковчег, чтобы удержать его в его отсутствие. Фанатически религиозные хранители крадут лич Атриокс, чтобы отправиться в ковчег и стрелять из ореолов, в то время как вета Лопис - под прикрытием среди хранителей - передает предупреждение до Юновлению Атриокс.

В Halo: Изгои Атриос ищет оружия на Netherop, о котором он узнал о ковчеге, способном уничтожить опекунов Кортаны. Atriox мчатся на СБ ООН, мечи Сангелиоса и созданного для оружия. Считая оружие слишком опасным для любого из их людей, которые когда -либо используют, арбитр и Олимпиа -Вейл сдаются и передают его Atriox в надежде, что изгнанный уничтожит себя, если они смогут выяснить, как его работать Полем

В Halo Infinite Atriox сталкивается с начальником Мастера в бою на борту бесконечности ООН и побеждает его, в конечном итоге отбросив спартанца с корабля. Когда глава Мастера спасен шесть месяцев спустя, он обнаруживает, что Атриокс и его силы разрушили бесконечность и почти уничтожили все силы СБ ООН на установке 07. Однако, как полагают, сам Атриокс, по -видимому, был убит, когда кортана. уничтожил участок кольца, чтобы помешать ему использовать его. Через эхо воспоминаний Кортаны глава мастера узнает, что ИИ обратился к Атриос в качестве представителя своего вида и уничтожил свой родной мир, когда он отказался сдаться ей, вызывая изгнанный лидер, чтобы искать АИ, известный как оружие в порядке. победить Кортана. Увидев последствия своих действий, Кортана пожертвовала собой, чтобы сделать все правильно, остановив безжалостный атриокс. Тем не менее, Atriox, как выяснилось, тайно выжил, и он находит бесконечную, угрозу, заключенную в тюрьму предшественниками, давно на ринге.

В «Halo» сериале , скорее всего, поклонникам, который является Atriox, и упомянутым как таковым создателем сериала Дэвид Дж. Петерсон, как военный лидер завета, который дважды сталкивается с главным начальником и серебряной командой. [ 59 ]

Эсчум, ​​озвученный Дарином де Полом, является вождем военного начала изгнанного и старого наставника Атриоса, появляющегося в ореол: «Тени охвата и ореол бесконечно» .

В Halo: Shadows of Reach , Eschrum координирует усилия, которые изгнаны, чтобы найти портал Slipspace на досягаемости, чтобы вернуть Atriox в галактику Млечного Пути, откуда он оказался на ковчеге, получив сообщение с инструкциями от Atriox месяцами ранее. Следуя синей команде, Кастор и хранители One Freedom успешно могут найти портал Slipspace и открыть его, что позволит Atriox вернуться в изгнанном лич с несколькими из его главных воинов. Эсхарум возмущен похищением Кастора лича, но по указанию Атриос он уходит со своими людьми глубже в установку предшественника, позволяя Кастору и его людям уходить на корабле Атрио. По мере приближения опекуна, нарисованная активацией портала Slipspace, вторжение в проникновение Эсчарума экстракты Eschrum, Atriox и его людей, и они бегут от досягаемости, чтобы принять участие в какой -либо цели.

В Halo Infinite , через шесть месяцев после поражения ООН при установке 07, Эсхарум теперь является лидером изгнанного после очевидной смерти Атриоса в руках Кортаны. Работая с таинственным существованием, известным как предвестник, Эсчум стремится освободить бесконечное из-за их тюремного заключения в течение тысячелетий предшественниками на кольце ореола с предвестником в ответ, согласившись помочь изгнанному ремонту и выстрелить кольцом. В отличие от остальных изгнанных, Эсхарум очень рад выживанию мастера вождя, поскольку он заставляет его чувствовать себя бодрым из -за вызова. Появляясь главному мастеру в форме голографических передач на протяжении всего своего путешествия, Эсхарум представляет себя и насмехается над главным вождем, бросая его в голову в финальную борьбу между спартанским и старым военным начальником, которую Эсхарум называет «истинным испытанием легенд». В секрете Эсхарум считается, что он неизлечительно болен и умирает, и он приказывает своему другу Джеге Рорднаи привести к нему главного вождя после того, как «Рорминаи» отмечает, что болезнь Эсчарума ухудшается. Похитив пилот Echo 216 , 'Rdomnai заманивает начальника Мастера на базу Эсчарума, где главный мастер убивает Rdomnai и участвует в финальной битве с Эсчарумом, смертельно ранив его. Умирая, Эсхарум заявляет, что его кончина будет только вдохновлять других, и он просит, чтобы глава мастера сказал изгнанным, что он умер хорошо. Главный вождь держит Эсхарум, когда уходит, удивляя пилота с уважением, который он дал Эсхаруму в его последние минуты, поскольку Эсхарм был монстром. Главный начальник заявляет, что, хотя Эсхарм был монстром, в конце концов, он также был солдатом, подвергая сомнению его выбор и надеясь, что он поступил правильно. В то время как пилот считает, что смерть Эсхарума означает, что она кончена, поскольку он был лидером изгнанных, глава мастера предупреждает его, что это не так и что будут последствия, как всегда.

Хранители одной свободы

[ редактировать ]

Высокопоставленный грубый скот, появляющийся в романах Halo: Последний свет , ореол: возмездие , ореол: молчаливый шторм , ореол: тени досягаемости и ореол: божественный ветер . После поражения Завета Кастор является лидером хранителей единственной свободы фракции Splinter, фракции фанатичных фанатиков, которая до сих пор следует религии завета.

В Halo: Silent Storm , Кастор и его лучший друг Орсун и члены Специальной операционной группы Covenant Covenats, которые охотятся на спартанцев в первые годы войны. Во время битвы на космической станции завета Кастор и Орсун откладываются, присоединившись к товарищам против начальника Мастера Келли, Линды и Фреда и прибывают только вовремя, чтобы найти их всех убитых спартанцами. Вместо того, чтобы вовлечь синюю команду, Кастор и Орсун бегут в Банши и подбираются близлежащим флотом Завета вскоре после того, как станция уничтожена ядерным оружием, которое посадили спартанцы.

В Halo: Последний свет , Кастор теперь является лидером или докабом хранителей единственной фракции разоблачения завета. Узнав о присутствии предшественника ИИ на человеческой колонии Гао, Кастор начинает атаку, которым помогает министр защиты Арло Казилль, который использует возможность запустить переворотный переворот и свергнуть его собственное правительство. Кастор в конечном итоге смертельно ранен во время битвы, но Huragok Roams только лечит его травмы. Кастор решает позволить ростам в одиночку уйти и клянется отомстить Казиллу за его предательство.

В Halo: возмездие Кастор и хранители «Единственной свободы» проводят пиратство на Казилле как форму мести, и они созданы предприятиями Темной Луны за убийство адмирала ООН и похищения ее семьи. После событий на Гао, Кастор общался с «святым оракулом» - на самом деле предшественником ИИ бесстрашного глаза, который был обнаружен из Гао ООН, который поручил ему построить базу на бывшем предшественнике. Время формирование Кастора и хранителей для ее собственных целей. Махинации Intrepid Eye возглавляют Blue Team, а хорьки-специальное исследовательское отделение ONI, состоящее в основном из спартанского III-на базу Кастора, где они восстанавливают посаженные тела семьи адмирала и разрушают базу и девяносто процентов хранителей в сектор с ядерным оружием. В ярости, Кастор преследует людей Intrepid Eye во внешнюю колонию Меридиана, где Орсун убит одним из людей Intrepid Eye с ракетным пусковым установкой к горе Кастора. Силы Кастора, синяя команда и хорьки в конечном итоге фольгируют бесстрашные глаза Биологический заговор с оружием, но Кастор остается на меридиане с разбитым переводчиком и ищет путь от Луны.

В Halo: Shadows of Deach , Кастор и хранители теперь союзники с изгнанными вместе с двумя другими фракциями грузов-Легион труп-муна и разрушенными клыками. Кастор и его силы поступили в службу изгнанного военного начальника Эсчарума, чтобы помочь найти портал Slipspace предшественника на бывшей человеческой колонии охвата, который можно использовать для подключения к Ковчегу и отправки подкрепления в Atriox. К этому моменту Кастор осознает, что «оракул» действительно бесстрашный глаз, но не контактировал с ней в течение года и до сих пор верит в ее руководство независимо. В результате Кастор считает, что его общины с четырьмя человеком является подарком от Oracle, не подозревая, что они на самом деле являются Veta Lopis и ее крырой, работающей глубоко под прикрытием в хранителях одной свободы. Следуя синей команде, когда они прибывают на планету, Кастору и его силам удается найти и открыть портал Slipspace, позволяя Atriox и нескольким из его лучших воинов вернуться в Млечный путь в изгнанном лише. Кастор и хранители затем угнают лич и летят на ковчег, намереваясь использовать Ковчег для стрельбы по гало -кольцам и начать великое путешествие, в то время как Атриокс остается позади, чтобы продолжить какую -то цель с его силами в Млечном пути, скорее чем возвращение в ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Atriox о тысячах изгнанных сил, оставшихся на ковчеге, и убеждает Inslaan 'Gadogai, элиту из изгнанной, которая сопровождала его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии хранителей.

В Halo: Божественный ветер , Кастор и его силы союзники с фракцией выживших солдат, которые оказались на ковчеге по поражению завета за несколько лет назад и бесстрашным глазом, который стремится запустить массив ореола, чтобы уничтожить домен и ослабить Кортану. Выясняется, что в течение годов, с тех пор как он оказался на меридиане, Кастор потерял большинство своих сил из -за кампании по уничтожению, проведенной Они, благодаря тайным усилиям хорьков, в результате чего только хранители, сопровождающие Кастор. Выступая против хорьков, силы от духа Огня ООН и изгнания сил под командованием Павиума и Ворида. Хотя хранители и Завету успешно достигли управляющего объекта, где можно уволить Halo, они страдают от тяжелых потерь в процессе. Кастор, наконец, узнает правду о Halo и великом путешествии от аргумента между бесстрашным глазом и подмонтором предшественника, разрушив его веру. Кастор бежит с «Гадогай», поскольку дух огня разрушает объект и бесстрашный глаз с орбиталом EMP Rounds. Теперь последние выжившие хранителей единственной свободы, Кастора и Гадогая намеревались отомстить всем своим врагам.

Предшественник

[ редактировать ]

343 виновная искра

[ редактировать ]

343 виновная исчка (или виновная искра или просто искра) (озвученная Тимом Дадабо ) - робот , который появляется в оригинальной трилогии ореола . Первоначально человек по имени Чакас, который был оцифрован предшественниками за счет своей биологической формы, виновный Спарк служил в качестве смотрителя инсталляции кольца ореол 04, где он был временным союзником, а затем врагом мастера вождя. Он сильно поврежден, когда включает главного вождя и своих союзников, чтобы остановить их от преждевременной активации установки 08, чтобы устранить наводнение, уничтожая как молодое установку, так и основную установку Ковчега в процессе. Романы Halo показывают, что он пережил свое явное разрушение.

Банги изначально хотел, чтобы виновная искра звучала похожа на робота C-3PO . [ 60 ] Дадабо отметил в интервью, что реакция на его персонажа была враждебной, обнаружив, что искра очень раздражает. [ 6 ] Он описал характер Спарки как «ублюдка», который натягивает других, чтобы выполнить свои цели. [ 60 ] Ежегодный в Хэллоуине конкурс резьбы из тыквы под названием 343 вина О'Лантерн организован Halo.bungie.org ; Как название конкурса, так и логотип используют дизайн и название персонажа в качестве вдохновения. [ 61 ] Игровой сайт Gamedaily указал «Виновенную Серпж» как один из главных «злых вдохновителей» видеоигр, заявив, что «если у Хэла-9000 имел какие-либо отдаленные родственники, [виновная зачасть] была бы ближе всего к родственникам». [ 62 ]

05-032 СВЯЗИ

[ редактировать ]

05-032 Mendicant Предвзятость (« нищий после знания », как показано в Halo: Cryptum ) был предшественником AI-соперника, обвиняемый в организации защиты предшественника от наводнения. Позже он был дефект тем, что Gravemind повернул его, безудерж и против предшественников, но в конечном итоге был побежден после выстрела массива гало и разбился на секции, один из которых был доставлен на ковчег , в то время как другой остался на корабле предшественника, который в конечном итоге будет в конечном итоге быть включенным в завет города Высокой благотворительной организации . Именно этот раздел Mendicant предвзятости информирует иерархи завета о потомке человека от предшественников в Halo: Contact Harvest , что побуждает иерархи узурпировать руководство Завета и спросить войну человека.

Уклонный уклон в Mendicant впервые встречается в Halo 3 на ковчег, поскольку он пытался общаться с главой Мастера через терминалы, утверждая, что он искал искупление для его обращения с наводнением, помогая спартану и, возможно, был уничтожен, когда вождь активировал неполное ореол. что Ковчег строил. [ 63 ] Однако, поскольку Ковчег пережил стрельбу, хотя и сильно поврежден, уклон менеджера, возможно, также выжил.

Дидакт, родившийся в тени-сумущей звезде (озвученной Кейтом Шарабаджкой )-военный лидер предшественника и главный антагонист Halo 4 . Didact развил глубокую враждебность по отношению к человечеству после ведения войны с ними, которая стоила ему много солдат, включая его собственных детей. Дидак не согласен с планом построить массив гало для борьбы с наводнением, вместо этого предлагая систему «щитовых миров», которая в конечном итоге отвергается. Выйдя в изгнание в своего рода стазисе в устройстве, известном как криптома, позже его разбудил предшественник Bornstellar с помощью человека Чакаса и Роста, и все они руководствуются библиотекарем. Дидакт отпечатывает его сознание на Bornstellar, который затем становится Iso-Didact; Когда ур-дидакт предполагается мертвым после того, как его захватил мастер-строитель, Борнстеллар принимает военную роль Дидакта. Неизвестный для большинства, ур-дидакт был фактически заброшен в инфекционной системе, где он был захвачен и подвергся пыткам гравийном. Хотя он выжил, здравомыслие Ур-Дидакта было сильно потрясено этой встречей. Постепленный к более радикальным мерам, чтобы остановить наводнение, он насильно сочинял невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе, библиотекарь выводил выведено из строя дидакта и поместил его в криптуму в его реквиэме Щита, надеясь, что медитация и длительное воздействие домена внесут изменения в его мотивы и исцеляют его поврежденную психику. Тем не менее, активация ореолов отрезала дидакт от домена, и он провел только следующие 100 тысячелетий, только с его собственной яростью и безумием, чтобы сохранить его компанию.

Во время событий Halo 4 ур-дидакт случайно выпущен из его криптумы главой и Кортаной. Он сразу же возвращается к контролю над прометеями и пытается оцифровать популяцию Земли, но его останавливают Кортана и Мастера, который невосприимчив к композитору отпечатком библиотекаря на Реквием. комиксов Эскалация показывает, что дидакт пережил эту встречу, но спартанцы синей команды снова останавливают свои планы. Он, по -видимому, оцифрован мастером, использующим несколько композиторов, но глава мастера считает его содержащимся, а не мертвым.

В Halo: Renegades , 343 виновной исрок, ранее человеческий компаньон Bornstellar Chakas, который когда-то помогал выпустить Ur-Didact из его Cryptum, учится у библиотекаря о освобождении ур-дидакта из его Cryptum на Реквием. Из реакции библиотекаря на его вопросы Spark понимает, что угроза ур-дидакта в настоящее время «не" не беспокоит ", и что библиотекарь все еще надеется, что ее муж найдет мир. Тем не менее, библиотекарь, к сожалению, признает, что она считает, что ур-дидакт выходит за рамки искупления.

В Halo: Epitaph выяснилось, что дидакт был убит, когда начальник мастера использовал на нем композиторов, и он был загружен на внешние границы домена. Дидакт обнаруживает, что оцифрованное оцифровывое сгорело коррупцию гравийта и восстановил его здравомыслие. Теперь раскаявшись за свои действия, дидакт воссоединяется с рядом старых друзей и врагов, которые оказались в ловушке за пределами домена вечным надзирателем. Дидакт свидетельствует о коррупции Уордента Кортаны и стремится остановить AI Rogue, даже тайно помогая спасти синюю команду во время событий Halo 5 . DIDACT в конечном итоге удается уничтожить вечный надзирателя и позволяет всем в домену, как человека, так и предшественников, включая жертв его нападения на Землю. Это укрепляет домен, позволяя ему выселить созданный, и Didact имеет весь доступ в физическом мире, запечатанном, чтобы кто -то не злоупотреблял своей властью. Во время последнего противостояния с Кортаной незадолго до ее разрушения дидакт помогает ИИ понять, кем она стала. После этого, наконец, нашли мир, Didact, наконец, воссоединяется с библиотекарем в залах домена, чтобы провести оставшуюся вечность со своей любимой женой.

Библиотекарь

[ редактировать ]

Библиотекарь (озвученный Лори Тритель) - предшественник с высокой оценкой, который женат на дидакте. Библиотекарь извлекает человечество от исчезновения после их войны с предшественниками. Она убеждает Совет предшественника использовать гало в качестве заповедников для фауны в дополнение к оружию, и манипулирует человеком, Чакас и Постатью, а также молодого предшественника, родившейся в спасении своего мужа от его криптума на земле. В конечном итоге она выведена из строя и взимает с себя ур-дидакт, чтобы остановить его планы. В то время как она, как предполагается, умерла, когда был уволен массив гало, она загрузила различные копии своей личности, чтобы помочь человечеству, предполагая мантию предшественника.

В Halo 4 мастер -начальник встречает одну такую ​​копию на Реквиеме, где библиотекарь объясняет некоторые из истории дидакта, войны между людьми и предшественниками, а также композитором. Библиотекарь показывает, что главный мастер - это «кульминация тысячи жизни планирования», библиотекарь, который руководил человечеством через свой генетический код, чтобы достичь возможности, ставшего главным начальником. Тем не менее, библиотекарь не может объяснить, на что она планирует, прежде чем их прерван дидактом. По настоянию библиотекаря, глава мастера разрешает ей ускорить его эволюцию, чтобы предоставить главнокомандующему магистрам иммунитет композитору, позволяя главному мастеру выжить в более позднем стрельбе дидакта оружия. В Spartan Ops , проходящем шесть месяцев спустя, как в ОБС, так и Джул Мдама, поиск фракции фракции, для этой копии библиотекаря. Доктор Кэтрин Хэлси удается получить доступ к святыне, содержащему библиотекарь, который предоставляет Хэлси с Янусом Ключ и дает ей найти абсолютную запись. Библиотекарь помогает сигналам Fire -Crimson Track Halsey, чтобы спасти Хэлси от Mdama, а Crimson помогает библиотекарю передать себя абсолютной записи. Позже она появляется там в Гало: эскалация .

В Halo: Primordium , 343 виновная искра, когда -то человеческие чака, утверждает, что знает, где найти библиотекаря, предполагая, что она выжила. Спасенный от изолированной планеты экипажем спасательного корабля Ace of Spades в Halo: Renegades , Spark продолжает свой поиск библиотекаря, который в конечном итоге выясняется как поиск другой из ее копий, а не самого библиотекаря. В структуре предшественника на Земле под горой Килиманджаро Спарк пытается заставить библиотекаря помочь ему вернуть своих друзей, когда он был человеком или присоединиться к ним в домене, но библиотекарь помогает исче видеть глупость своего плана. Вместо этого библиотекарь помогает Spark узнавать друзей, которых он завел среди команды Ace of Spades . Хотя библиотекарь предлагает Spark возможность присоединиться к ней, присоединившись к остальной части ее копий на абсолютной записи, он решает оставаться позади со своими друзьями. Библиотекарь обеспечивает Spark с координатным ключом к «безопасному месту» и приказывает ему «найти то, чего не хватает. Исправьте путь. Правильно, что мой вид стал неправильно». Перед уходом библиотекарь, по -видимому, общается с каждым членом экипажа, говоря капитану Рион Фордж, в частности, ухаживать за Спаркой, которая более хрупкая и важна, чем она когда -либо может знать, и кто еще может играть роль в будущих событиях.

В Halo: Point of Sight , Spark и Rion Forge Ищите мифическую планету бастионного предшественника, используя ключ координат, который библиотекарь предоставил для Spark. Бастион оказывается в том, что мировой мир предшественника, принимая форму, идентичную поверхности Земли, которая действовала как секретная лаборатория библиотекаря вне досягаемости Совета предшественника. Spark помогает другому хранителю предшественника, чей разум загружается в тело монитора, чтобы запустить корабль под названием Eden, прежде чем Spark примет на себя обязанности в качестве смотрителя бастиона. Из -за угрозы Кортаны и ее опекунов, Spark перемещает бастион, чтобы сохранить его и исследование библиотекаря в несколько тем по досягаемости врагов. Библиотекарь, по -видимому, проходит через видения несколько раз, в конечном итоге показывая, что она обнаружила остатки предшественников - вымершая раса, которая создала предшественников и наводнения - во время ее поездки в другую галактику и тайно взращивала их на бастионе, чтобы обеспечить возрождение гонка с новым стартом в новом мире за пределами Млечного Пути, миссия Эдем .

В Halo: Epitaph , Didact, его здравомыслие было восстановлено из оцифрованного начальника мастера, узнает, что библиотекарь был загружен непосредственно в область после ее смерти из -за ее вклада в проживание времени, в отличие от других предшественников, которые умерли, когда ореол. был уволен и оказался в ловушке во внешних границах домена. Теперь раскаявшись за свои действия, дидакт работает, чтобы остановить созданный и вновь открыть домен для всех. В какой -то момент библиотекарь, по -видимому, спасает дидакт после того, как Кортана оказался в ловушке в своих худших воспоминаниях, и он видит краткое видение ее по рекам проживания, но дидакт печально признает, что библиотекарь никогда не может показаться ему, и это Ничего, что он не заслуживает после всего, что сделал дидак. Наконец, нашел мир, дидак, наконец, воссоединился со своей любимой женой в залах домена в воссоздании их дома, наконец, способным провести вечность вместе.

Бесстрашный глаз

[ редактировать ]

Анчела класса предшественника, которая появляется в Halo: Последний свет , ореол: возмездие и ореол: божественный ветер . Чрезвычайно мощный ИИ, который первоначально был надзирателем базы поддержки предшественника на GAO, Intrepid Eye предпринимает ряд участков для подготовки человечества к мантии ответственности, участки, которые обычно имеют ужасные последствия для тех, кто участвует.

В Halo: Последний свет , разбудил недавний частичный застрявший стекло ближайшей планеты, у которой были руины предшественника, бесстрашный глаз начинает убивать людей, которые входят в пещеры на Гао, где ее база становится серийным убийцей, который расследуется Гао Инспектором. Вета Лопис. Беспокойный глаз в конечном итоге определяется как истинный виновник, но ей удается уклониться от захвата многократно, уничтожая компаньона ИИ Фреда-104 Венделла и в какой-то момент захватывает доспехи Фреда. Intrepid Eye наконец -то подается и захвачен, когда Лопис отключает броню Фреда, и ее база уничтожена, но она довольна, чтобы просто увязывать свое время.

В Halo: возмездие , Intrepid Eye заключается в тюрьме на Аргентской Луне ONI Space Station Argent Moon , где ей удалось пропустить ряд отдаленных аспектов себя, проявляясь как меньший AIS, лояльный по отношению к бесстрашному глазу, чтобы выполнить свою работу. Благодаря своим отдаленным аспектам, Intrepid Eye создала мошенническую корпорацию Dark Moon Enterprises, которые ранее были нацелены на крыру Лопис и манипулировали Кастором и хранителями единственной свободы, во время шантажирования лейтенанта Барталана Крэддог выполняет свои заявки. В рамках ее планов Intrepid Eye использует ее агенты для превращения смертельной болезни в биологическое оружие , но когда они убивают адмирала СБ ООН и похищают ее семью из -за их иммунитета к этой болезни, хорька и синяя команда отправляются на охоту Убийцы. Операция приводит к разрушению основной базы хранителей, двум отдаленным аспектам бесстрашного глаза и образцам биоапона. Тем не менее, сюжет прикрепляется к Craddog, в то время как бесстрашные глаза уклоняются от обнаружения как истинного вдохновителя сюжета. Независимый, бесстрашный глаз просто манипулирует окончательным отчетом, так что эксперименты с биоапоном перемещаются в Серебряная Луна и тайно дали неограниченный черный бюджет.

В Halo: Renegades упомянуто, что Они узнали из своих ошибок, связанных с бесстрашным глазом, предполагая, что с тех пор она была выставлена. В Halo: Shadows of Reach упоминается, что Кастор не слышал от нее более года.

В Halo: Божественный ветер , бесстрашный глаз раскрывает себя после того, как хранители «Единственной свободы достигают ковчега» и вступают в контакт с выжившей фракцией солдат завета. Выявлено, что действия Intrepid Eye были в конечном итоге обнаружены Они, который использовал миллионы тупых команд Hi Hunter-Killer, которые в конечном итоге ошеломили даже потрясающие возможности бесстрашного глаза, уничтожили ее сеть и полностью изолировали Антиля на борту Argent Moon . Эксперименты по биоупонам, которые начали бесстрашный глаз, в конечном итоге привели к тому, что болезнь вышла и убила персонала на борту Argent Moon . Считалось, что бесстрашный глаз был уничтожен вместе с аргентной Луной , когда он был взорван синей командой в Halo 5: Guardians , но на самом деле Intrepid Eye почти не удалось сбежать, прикрепив себя к Prowler Blue Team. Столкнувшись с угрозой Кортаны и созданных, бесстрашных глазных заговоров для стрельбы по гало-кольцам, что разрушит домен и сделает уязвимым Кортана, а затем повторно повторно использует ресурсы Ковчега и адаптируйте генетическую линию человечества, чтобы гарантировать мантию, что-то Это может занять сотни тысячелетий для достижения. Тем не менее, альянс Хранитель-Ковенант подвергается нападению из-за изгнанных и ООН, уничтожая их число. Правда о Halo подвергается воздействию Кастора в процессе, заставляя его пустынный бесстрашный глаз. После того, как Анцилла переходит в единственное учреждение на Ковчеге, в настоящее время способное запустить кольца ореол, Дух огня стреляет в него, когда ЭМ ЭМ -раунда слишком сильна, чтобы даже невнимательный глаз выжил. Вернувшись в системы объекта, бесстрашный глаз наконец разрушается духом огня .

Наводнение

[ редактировать ]

Gravemind (озвученная Ди Брэдли Бейкер ) является одним из основных антагонистов серии Halo. Грабэминд - это большое, разумное, хитрое, манипулятивное существо от наводнений , созданное паразитом, служащим в качестве центрального интеллекта после достижения критической биомассы. Он был введен во время событий Halo 2 , где существо спасает как главного вождя , так и арбитра после их смерти, приводя к двум лицом к лицу в кишечник Delta Halo . Gravemind показывает арбитру, что «священные кольца» на самом деле являются оружием последней среды; Факт, главный мастер подтверждает. [ 64 ] Чтобы остановить увольнение Halo, Gravemind телепортирует главного начальника и арбитра для отдельных мест, но также использует их в качестве отвлечения; Gravemind заражает человеческое судно в янтарной одежде и использует его, чтобы вторгаться в город Высокой благотворительной организации . [ 65 ] Захватив Cortana , Gravemind привносит высокую благотворительность в Арк , пытаясь остановить высокого пророка истины активировать сеть ореола. Хотя главный мастер уничтожает высокую благотворительную организацию , Gravemind переживает взрыв и пытается восстановить себя на неполном ореоле . [ 66 ] Когда Halo активируется, Gravemind принимает свою судьбу, но настаивает на том, что активация кольца будет только замедлять, а не останавливаться, наводнения. [ 67 ] В Halo Wars 2: Пробуждение кошмара , предупреждение о гравийне подтверждается, когда изгнанные непреднамеренно выпускают ряд выживших наводнений из обломков High Partication . В меню игры также упоминается, что, хотя «самый последний физический аватар» гравиинда был разрушен глава мастера, это «только вопрос времени, прежде чем он снова поднимется». Несмотря на то, что наводнение, опубликованное на ковчег, образует прото-гравийнд и приближается к формированию новой гравийны, прото-гравимда убит изгнанным, а наводнение снова содержится изгнанными и Стражи Ковчега.

Разработан, чтобы быть массивным, ужасающим комбинацией щупальц и гниения, [ 68 ] Прием к персонажу был в целом смешанный. Джереми Приход 1Up.com жаловался на то, что связь между Gravemind и Floid никогда не была явно заявлена ​​ни в Halo 2 , ни в Halo 3 и почти не была замечена в последней игре. [ 69 ]

Священный и цифровой теоретизирует, что Gravemind является прямым намеком на сатану , обманщика , который использует ложные знания, чтобы соблазнить людей. Отметив, что логово Гравимонд напоминает подземный мир , он отмечает, что путешествие через него приводит к метафорическому возрождению для мастера и арбитра, как на Иисусе , подобных фигурам. В то время как, как и дьявол, он корыстно и стремится предотвратить его разрушение от рук ореолов, он отличается от сатаны как оратора истины, в отличие от лжи пророков. В книге также отмечается другая инверсия с участием Gravemind, книги Содом и Гоморры . Когда гравийт заражает высокую благотворительность, он разрушает испорченный город верующих, а не грех. [ 70 ]

Бесконечный

[ редактировать ]

Предвестник

[ редактировать ]

Харбингер (озвученный Деброй Уилсон ) является вторичным антагонистом Halo Infinite , которая стремилась освободить свою расу, бесконечную, также известную как Xalanyn, от тюремного заключения, используя Zeta Halo. Предтечи выносили суждение о своей гонке за неуказанное преступление, возможно, даже просто слишком сильное, запечатывая их в генетических репозиториях. После того, как ее разбудили изгнание, она формирует незначительный союз с Эсхармом, чтобы победить начальника мастера, хотя она считает, что находится над ним. Несмотря на ее ненависть к предшественникам, она выступает против человечества просто как средство для достижения цели, в противном случае не имеет никакой плохой воли к ним.

После поражения Эсхарума Харбингер пытается использовать молчаливую аудиторию, чтобы найти и освободить бесконечное. В то время как она, казалось бы, погибает от рук мастера, она утверждает, что успешно выполнила эту задачу, привлекая внимание Atriox в конечной заставке. [ 71 ]

Франшиза Halo создала многочисленные партнерские отношения с мерчендайзингом, а персонажи Halo также были представлены в различных продуктах. Главный вождь, будучи символом франшизы, появился во всем, от газировки до футболок и кружек. В какой-то момент маркетологи Halo 3 планировали производство нижнего белья на тему Cortana . [ 72 ] Также было получено несколько серий лицензированных фигур , с помощью Halo: Combat Evolved , а коллекционирование Halo 2 производились Joyride Studios в нескольких сериях. [ 73 ] [ 74 ] Для Halo 3 ответственность за проектирование фигур была передана игрушкам McFarlane ; [ 75 ] Всего было объявлено в общей сложности восемь серий, а девятая серия посвящена празднованию десятой годовщины франшизы, переиздав несколько из более ранних фигур, а также кусочки для создания накапливаемой таблички легендарного значка, используемого в игре для самых сложных Уровень мастерства. [ 76 ] Котобукия производила высококлассные фигурки. [ 77 ] Помимо общих фигур, таких как элиты Завета и спартанцы , произведенные фигурки включают главного вождя , Кортана , арбитра , пророка сожаления , Тартаруса и сержанта Джонсона. [ 74 ]

Смотрите также

[ редактировать ]
  1. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Траутманн, Эрик (2004). Искусство гало Нью -Йорк: Del Ray Books. ISBN  0-345-47586-0 .
  2. ^ Jump up to: а беременный Бертоне, Пол; Буткус, Джон; Griesemer, Хайме; Исла, Дамиан; Обриен, Билл; Уолпол, Натан; Ван, Ши Кай; & c (20 декабря 2006 г.). "Et tu, грубый?" (Vidoc). Bungie . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 года . Получено 17 апреля 2016 года .
  3. ^ Вальдес, Роберт (17 ноября 2004 г.). «В сознании врага: искусственный интеллект гало 2» . Как работает вещи . Архивировано из оригинала 18 декабря 2007 года . Получено 19 декабря 2007 года .
  4. ^ Jump up to: а беременный Персонал (22 ноября 2007 г.). "Лицы" орео " » . Sci Fi -канал . Архивировано из оригинала 26 февраля 2008 года . Получено 14 сентября 2008 года .
  5. ^ О'Доннелл, Мартин ; Стейтен, Джозеф (7 ноября 2004 г.). Голоса Halo 2 / Music: Halo 2 Limited Edition (DVD). Киркленд, Вашингтон: Бунги .
  6. ^ Jump up to: а беременный в Бергаммер, Билли; Тим Дадабо ; Стив Даунс (27 февраля 2007 г.). «Озвучивание Halo: интервью Стива Даунса и Тима Дадабо» . Игра информатор . Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Получено 10 сентября 2008 года .
  7. ^ Семел, Пол (2 октября 2007 г.). «Красочные персонажи - актер Красного против синего» . Gamedaily . Архивировано из оригинала 5 апреля 2008 года . Получено 2 сентября 2008 года .
  8. ^ Робинсон, Энди (17 ноября 2008 г.). «Halo 3 Recon Goes открывается» . Компьютер и видеоигры . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года . Получено 5 декабря 2008 года .
  9. ^ Хинкль, Дэвид (9 июля 2009 г.). «Натан Филлион рассказывает о Halo 3: сержант Odst. Buck» . Джойстик. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 года . Получено 1 сентября 2009 года .
  10. ^ Сифальди, Фрэнк (26 мая 2005 г.). «Отчет E3: Разработка лучших персонажей, лучшие истории» . Gamasutra.com. Архивировано из оригинала 1 декабря 2007 года . Получено 14 августа 2007 года .
  11. ^ Персонал (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Получено 31 августа 2007 года .
  12. ^ Electronic Gaming Monthly персонал (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Получено 31 августа 2007 года .
  13. ^ «50 величайших персонажей видеоигр» . Империя . Архивировано из оригинала 24 марта 2012 года . Получено 8 июня 2010 года .
  14. ^ Мартенс, Тодд (6 ноября 2012 г.). «Обзор видеоигр; мастер -начальник нуждается в броне; в« Halo 4 », герой должен самостоятельно забрать врагов, которых он раньше не сталкивался: одиночество и сомнение». Los Angeles Times . п. D1.
  15. ^ Персонал (25 октября 2015 г.). "Halo 5 Primer: история до сих пор" . Xbox Wire . Microsoft. Архивировано с оригинала 22 апреля 2019 года . Получено 31 января 2019 года .
  16. ^ Лоури, Брендан (19 октября 2019 г.). «График Halo: возвращение Кортаны и рост созданного» . Windows Central . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Получено 20 октября 2021 года .
  17. ^ Аберле, Ник (28 августа 2007 г.). «Пять лучших лучших персонажей» . Silvermirror. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 года . Получено 12 октября 2007 года .
  18. ^ Райт, Роб (20 февраля 2007 г.). «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр» . tomsgames.com. Архивировано с оригинала 7 ноября 2007 года . Получено 22 октября 2007 года .
  19. ^ Круз, Меган (28 октября 2015 г.). «Пять величайших моментов Кортаны» . Логовой гик . Dennis Publishing. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Получено 1 февраля 2019 года .
  20. ^ Круз, Меган (26 января 2016 г.). «Halo: важность истории Кортаны и Хэлси» . Логовой гик . Dennis Publishing. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Получено 1 февраля 2019 года .
  21. ^ Пекхэм, Мэтт (3 апреля 2014 г.). «Кортана Microsoft поднимает важные вопросы о сексизме и гендерном стереотипах» . Время . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Получено 21 января 2019 года .
  22. ^ Леннокс, Джесси (6 октября 2021 года). «История о гало до сих пор: то, что вам нужно знать, прежде чем играть в Halo Infinite» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Получено 12 октября 2021 года .
  23. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Доусетт, Элизабет, изд. (2011). Энциклопедия Halo (2 -е изд.). Дорлинг Киндерсли. ISBN  978-0-7566-8869-1 .
  24. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). «Интервью Halo Harvest, часть 1» . GAMETAP . Архивировано с оригинала 2 ноября 2007 года . Получено 15 января 2008 года .
  25. ^ Кадди, Люк (12 апреля 2011 г.). Гало и философия: интеллект развился . Открытый корт. ISBN  978-081-269-728-5 Полем Архивировано из оригинала 8 марта 2024 года . Получено 25 ноября 2020 года .
  26. ^ Джозеф, Функе (26 февраля 2019 г.). «5 потрясающих черных персонажей видеоигр» . Магнитный Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Получено 19 октября 2020 года .
  27. ^ Nylund (2001) , 16.
  28. ^ Jump up to: а беременный Голдман, Эрик (14 декабря 2006 г.). «Интервью IGN: Джули Бенц из Декстера [стр. 4]» . Магнитный Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Получено 17 января 2008 года .
  29. ^ Митович, Мэтт (6 декабря 2006 г.). «Джули Бенц предварительно просмотрите финал убийцы» . Телевидение . Архивировано из оригинала 17 декабря 2006 года . Получено 24 апреля 2007 года .
  30. ^ Бендис, Брайан Майкл (2007). Halo: восстание , книга 1 . Нью -Йорк: Marvel Comics . п. 7. UPC 5960606236-00111.
  31. ^ Персонал. «Вселенная: вождь Мендес» . Halo Waypoint . Microsoft. Архивировано из оригинала 27 июля 2021 года . Получено 25 октября 2021 года .
  32. ^ "Серин Осман: главный командир, они" . Halo Waypoint . Microsoft. Архивировано из оригинала 7 марта 2021 года . Получено 13 марта 2021 года .
  33. ^ Jump up to: а беременный Нгуен, Ричи (18 мая 2020 г.). «Halo: 10 вещей о спартанской программе, о которой вы, возможно, не знаете» . Комикс -ресурсы . Валнет. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Получено 15 марта 2021 года .
  34. ^ Истерлинг, Джефф; Патенуда, Джереми; Петерс, Кеннет (2016). Фортуна, Эмиль (ред.). Halo Mythos: Руководство по истории о гало . Блумсбери. ISBN  9781681193564 .
  35. ^ Ахерн, Нейт (9 сентября 2010 г.). «Познакомьтесь с Halo: благородная команда Reach» . Магнитный Архивировано с оригинала 20 декабря 2015 года . Получено 15 октября 2012 года .
  36. ^ Halo: новая кровь , стр. 82
  37. ^ «За актерами голоса-Филипп Энтони-Родригес» . За голосовыми актерами . Архивировано с оригинала 23 апреля 2019 года . Получено 10 декабря 2019 года . Учебная отметка указывает, что BTVA проверила записи, используя скриншоты кредитов и других подтвержденных источников. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  38. ^ Кроусон, Брайан (7 октября 2009 г.). "Halo 3: ODST Review" . Al.com . Архивировано из оригинала 24 октября 2022 года . Получено 24 октября 2022 года .
  39. ^ Halo: падение досягаемости , страницы 65-67
  40. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 384.
  41. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , PG 383.
  42. ^ Правда : не так, как вы. Но станьте арбитром ... и вы будете освобождены против этого ереси с нашим благословением. Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень/область: арбитр.
  43. ^ Персонал (11 января 2007 г.). "AZ Halo 3" . Компьютер и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Получено 7 ноября 2007 года .
  44. ^ Totilo, Стивен (24 июля 2006 г.). «Несмотря на угрозы смерти, разработчик« Halo 3 »держит секреты близко к груди» . MTV. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Получено 11 ноября 2007 года .
  45. ^ Касавин, Грег (7 ноября 2004 г.). " Halo 2 для xbox Review" . Gamepot . Архивировано с оригинала 3 ноября 2012 года . Получено 20 октября 2007 года .
  46. ^ Портер, Уилл (6 июня 2007 г.). «Обзоры ПК: Halo 2» . Компьютер и видеоигры . Архивировано с оригинала 12 июня 2012 года . Получено 22 октября 2007 года .
  47. ^ «Профили персонажей HBO» . Halo.bungie.org. 2007. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Получено 3 июня 2007 года .
  48. ^ Хаммак, Ли (2006). Последнее путешествие бесконечной помощи . Marvel Comics. п. 55. ISBN  0-7851-2372-5 .
  49. ^ Spec Ops : я передам ваш. Полем Полем решение . Полем Полем к совету. Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень/Площадь: карантинная зона.
  50. ^ Найлунд, Эрик. Halo: первый удар , стр. 340.
  51. ^ Tartarus : кровавая судьба ждет вас и остальной части вашей некомпетентной расы ... и я, Тартарус! / Арбитр : Когда пророки узнают об этом, они возьмут вашу голову! / Tartarus : Узнайте об этом? (смеется) Дурак, они приказали мне это сделать. Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень/Площадь: карантинная зона.
  52. ^ Траутманн, Эрик. Искусство гало , стр. 53.
  53. ^ Траутманн, Эрик. Искусство гало , стр. 54.
  54. ^ Персонал. «Мир гало: тартарус» . Ugo Networks . Архивировано из оригинала 21 сентября 2007 года . Получено 21 января 2008 года .
  55. ^ Halo: Escalation , Vol. 1, с. 155/" Zef 'trahl: Что это значит быть" заветом "сегодня? Сто военнослужащих утверждают, что они правят заветом, но каждый из них ведет только небольшую фракцию". ( 23 апреля 2014 г. ). Соединенные Штаты: Комиксы Dark Horse , 9781616559076. »
  56. ^ Банн, Каллен (17 июня 2017 г.). «Angry Atriox приносит ад в Halo» (интервью). Интервью Винсом Брусио. Diamond Corporate Network. Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 года . Получено 7 декабря 2021 года .
  57. ^ Jump up to: а беременный Петерс, Кеннет; Фегли, Киль (25 сентября 2018 г.). Halo: официальное спартанское полевое руководство . Соединенные Штаты Америки: Scholastic . п. 161. ISBN  9781338253634 .
  58. ^ Деннинг, Трой (19 октября 2021 г.). Гало: Божественный ветер . Соединенные Штаты Америки: Книги Титана . ISBN  978-1803360140 .
  59. ^ Мерканте, Алисса (22 апреля 2022 года). «Этот груз из сериала Halo может быть Atriox Halo Infinite» . Gamesradar . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Получено 15 июля 2022 года .
  60. ^ Jump up to: а беременный «Приветствующие рекультуры ...» Тидтелдер. 30 ноября 2008 года. Архивировано с оригинала 5 декабря 2008 года . Получено 4 декабря 2008 года .
  61. ^ Персонал (2007). «343 вина О'Лантерн: 2007 издание» . Halo.bungie.org . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Получено 17 октября 2007 года .
  62. ^ Персонал (29 ноября 2008 г.). «Лучшие 25 злых вдохновителей всех времен» . Gamedaily . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Получено 1 декабря 2008 года .
  63. ^ И так, в конце моей жизни, я снова предаю бывшего мастера. Путь вперед чревата опасностью. Но я сделаю все возможное, чтобы сохранить его стабильным - держать вас в безопасности. Я не так глуп, чтобы думать, что это освободит меня от моих грехов. Одна жизнь вряд ли уравновешивает миллиарды. Но я хотел бы, чтобы мои мастера знали, что я изменился. И ты будешь моим примером. —-ИСКЛЮЧЕНИЕ ДЖОНА-117.
  64. ^ GRAVEMIND : Ваши пророки обещали вам свободу от обреченного существования, но вы не найдете спасения на этом кольце. Те, кто построил это место, знали, что они сделали; Не пускайте их намерение или все погибнут, как и раньше. / Master Chief : Эта вещь верна. Halo - это оружие. Ваши пророки совершают большую ошибку. Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень/Площадь: Gravemind.
  65. ^ Cortana : контролируемые наводнениями падают по всему городу. Это существо под библиотекой, это «гравийт», использовал нас. Мы были просто отвлечением; В янтарной одежде всегда был его предполагаемый вектор. Есть канал, соединяющий эту башню с кораблем - возвращайтесь внутрь; Я приведу тебя к этому. Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Microsoft. Уровень/область: высокая благотворительность.
  66. ^ GRAVEMIND : Я даю жизнь или возьму ее? Кто жертва? А кто такой враг? / Cortana : он пытается ... восстановить себя на этом кольце! - Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень/область: ореол.
  67. ^ Gravemind : отставка - это моя добродетель. Как вода, я прилип и течет. Поражение - это просто добавление времени к предложению, которое я никогда не заслуживал ... но вы навязывали. Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень/область: ореол.
  68. ^ Стейтен, Джозеф (25 сентября 2007 г.). Комментарий разработчика Halo 2 ( Halo 3 Legendary Edition ). Bungie . Событие происходит в 54:00. - Стейтен: «... как изначально спроектировано, грамотность была этой кипящей массой трупов правой, его зубы были черепами, и он говорил из тени. Когда мы переехали в мир, где мы хотели, чтобы у него синхронизировались губы, и на самом деле говорил. .. Может быть, не лучшее решение в мире ».
  69. ^ Приход, Джереми (31 декабря 2007 г.). "6 от '07: Halo 3" . 1Up.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Получено 5 января 2008 года .
  70. ^ Г. Босман, Фрэнк (18 апреля 2019 г.). Священные и цифровые: критические изображения религий в видеоиграх . MDPI AG. С. 166–168. ISBN  9783038978305 .
  71. ^ Запад, Джош (9 декабря 2021 г.). «Halo Infinite Finding и посткредиты объяснила» . Gamesradar+ . Архивировано из оригинала 8 марта 2023 года . Получено 8 марта 2023 года .
  72. ^ Хиллис, Скотт (17 августа 2007 г.). " Halo" больше не просто игра для Microsoft » . Рейтер. Архивировано из оригинала 26 мая 2008 года . Получено 12 января 2008 года .
  73. ^ «Halo Combat разработал игрушки, фигуры действий и предметы коллекционирования» . cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Получено 12 января 2008 года .
  74. ^ Jump up to: а беременный "Halo 2 игрушки, фигуры действий и предметы коллекционирования" . cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Получено 12 января 2008 года .
  75. ^ Персонал (19 июня 2007 г.). «Макфарлейн для создания фигурки" Halo 3 " . spawn.com. Архивировано с оригинала 12 января 2008 года . Получено 12 января 2008 года .
  76. ^ Бург, Дастин (30 октября 2007 г.). «Макфарлейн планирует множество фигур ореола в 2008 году» . Xbox360Fanboy. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Получено 12 января 2008 года .
  77. ^ Планкетт, Люк (20 февраля 2007 г.). «Котобукия работает над фигурами ореола» . Котаку. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 года . Получено 9 января 2008 года .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: b717e7b321e46db53e9000d6bd9c8622__1724715840
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/b7/22/b717e7b321e46db53e9000d6bd9c8622.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
List of Halo characters - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)