Jump to content

Shade 3D

Shade 3D — это компьютерная программа для 3D -моделирования, рендеринга , анимации и 3D-печати , разработанная e Frontier Japan и опубликованная Mirye Software . [1] В октябре 2013 года команда разработчиков Shade 3D сформировала новую компанию под названием Shade3D Co., Ltd. и продолжает развивать и продавать программу. [2] После расторжения соглашения о продажах с e Frontier Japan и Mirye Software в конце декабря 2014 года компания Shade3D теперь разрабатывает и продает продукты Shade 3D исключительно в Японии и по всему миру. [3]

Shade был впервые опубликован в Японии в середине 1980-х годов, что сделало его одним из старейших 3D-приложений для macOS и Windows . E Frontier, японская компания-разработчик программного обеспечения, приобрела Shade у своего предыдущего владельца ExpressionTools в начале 2000-х годов. Позже E Frontier приобрела Curious Labs , разработчика Poser, и продавала Shade через дочернюю компанию E Frontier America. E Frontier America продала свои активы, находящиеся в прямой собственности, компании Smith Micro . В 2009 году Mirye Software начала локализацию и публикацию Shade на английском языке по всему миру до декабря 2014 года. После этого Shade3D Co., Ltd теперь занимается разработкой как японской, так и английской версий, а международный маркетинг включает Японию. [4] У Shade 3D около 200 000 пользователей по всему миру.

Специальные возможности

[ редактировать ]

Shade 3D поддерживает полигональное моделирование , однако все версии Shade поддерживают моделирование изогнутых поверхностей на основе линий Безье — уникальный метод моделирования, аналогичный инструментам векторного редактирования на основе Безье, таких как Adobe Illustrator , и недоступный в некоторых других приложениях для 3D-моделирования. Shade также поддерживает моделирование на основе NURBS . Моделирование в Shade выполняется с использованием метрических или британских единиц измерения, что делает Shade полезным для архитектуры.

Профессиональная версия Shade создает большие рендеры. Shade 14 Pro визуализирует до 22528x22528. Этот размер рендеринга превышает теоретический размер дисплея цифровой версии IMAX 12000x8700 . В печатном виде документ формата A3 с разрешением 1200 точек на дюйм (11,7x16,5 дюймов/297x420 мм) имеет размер 14032x19842.

Shade 3D имеет специальные функции для 3D-печати с использованием Shade 3D Print Assistant, функции для интерактивной диагностики и устранения распространенных проблем с 3D-моделями, используемыми на 3D-принтерах, таких как работа с геометрией коллектора.

Текущий оттенок 14 [5] поддерживает широкий спектр популярных форматов, включая форматы Adobe (ai, PSD, SWF), форматы фильмов (avi, mov, панорама QuickTime VR , кубический формат QuickTime VR, объект QuickTime VR), форматы 3D (obj, lwo, 3ds, dxf, ребро) ), форматы цифровых ресурсов видеоигр (bvh, Direct x, COLLADA , Colada анимация, Blue Mars, Second Life ), форматы изображений (bmp, targa, tiff, png, epix, hdr, openEXR ) и параметры формата с включенным рендерингом мультяшек. экспорт (ai, swf) и другие. [6] Широкая поддержка популярных форматов приложений делает работу между программами проще, чем обычно.

Из-за своей истории с линейкой продуктов Poser некоторые версии Shade также включают PoserFusion , решение для хостинга файлов, а не решение для прямого импорта файлов. Это позволяет Shade поддерживать специфические функции Poser в среде рендеринга Shade; позже можно отредактировать исходный файл Poser, а затем увидеть изменения, отраженные в размещенной сцене Shade.

Рабочий процесс

[ редактировать ]

Как уже упоминалось, поддержка импорта и экспорта файлов обеспечивает чрезвычайно разнообразный рабочий процесс. По оригинальному дизайну стандартное моделирование персонажей было выполнено в Poser, эти файлы поз были импортированы в Shade, который мог создать сцену для импортированного персонажа. Затем Shade можно было оснастить, анимировать, визуализировать и экспортировать в виде фильма для редактирования/композиции видео. Поскольку программное обеспечение для создания комиксов Manga Studio EX в течение некоторого времени напрямую импортировало формат Shade, вполне вероятно, что Manga Studio EX использовалась для печатной рекламы.

ДАТА ВЫПУСКАТЬ
08/30/2004 Оттенок 7 E разработан и опубликован компанией e Frontier America.
09/19/2005 Оттенок 8 E разработан и опубликован компанией e Frontier America.
01/05/2009 Оттенок 9 E, разработанный e Frontier America и опубликованный Mirye.
02/09/2010 Оттенок 10 E, разработанный e Frontier Japan и опубликованный Mirye.
03/07/2011 Оттенок 12 E, разработанный e Frontier Japan и опубликованный Mirye.
11/20/2012 Оттенок 13 E, разработанный e Frontier Japan и опубликованный Mirye.
11/20/2012 Shade 3D для Unity разработан и опубликован компанией e Frontier Japan.
08/30/2013 Shade 3D ver 14 E, разработанный e Frontier Japan и опубликованный Mirye
12/15/2014 Shade 3D версии 14.1.3 E, разработанная и опубликованная Shade3D
01/28/2015 Shade 3D ver 15 E Обновленная версия, разработанная и опубликованная Shade3D
03/20/2015 Shade 3D, версия 15 E, разработанная и опубликованная Shade3D.

Shade 9 был выпущен 5 января 2009 года. Shade 9 представил физику частиц, обнаружение столкновений , новые инструменты моделирования полигонов, парикмахерскую, отображение рельефа параллакса , улучшения PoserFusion, предварительный просмотр, а также импорт и экспорт HDRI .

Shade 10 был выпущен 14 февраля 2010 года. Shade 10 включал значительные функции интеграции с онлайн-играми и MMO-контентом, включая встроенный экспорт Avatar Reality Blue Mars , COLLADA и Second Life .

Shade 12 был выпущен в марте 2011 года. Shade 12 включает переработанный интерфейс на основе отзывов пользователей, обновления логических операций, объемных материалов и источников света, улучшенное моделирование (добавление фотомоделирования, эскизного моделирования, инструментов зеркального моделирования и моделирования клетки), анимацию. карты нормалей , карты смещения , подповерхностное рассеяние , предварительный рендеринг, стереоскопические, неограниченное количество карт на сетку и неограниченное количество узлов рендеринга в стандартной и профессиональной версиях.

Бесплатная версия Shade 3D для Unity 3D позволяет разработчикам 3D-игр создавать, редактировать и анимировать 3D-модели игр, затем использовать скрипт для открытия моделей непосредственно из проекта Unity 3D, а затем автоматически возвращать модель в среду проекта.

Shade 13 был выпущен 12 ноября 2012 года. В Shade 13 добавлены улучшенные видовые экраны (Направляющая масштаба, Параллельный проект, Каркас по цвету), моделирование (Скос кромки, Скос вершин, Репликаторы) и настройка пользовательского интерфейса.

Shade 14 был выпущен 30 августа 2013 года. В Shade 14 добавлены инструменты 3D-печати, толщина линии, смещение линии, UV-картирование LSCM, инструменты настройки качества (текстура, освещение, импорт/экспорт STL и другие. [7]

Недавно Shade 15.1 был добавлен в магазин DAZ3D в базовой, стандартной и профессиональной версиях.

  1. ^ «Форум восемь впервые участвует в выставке SUPERDESIGN SHOW, проводимой одновременно с Milano Salone» ASCII.jp ( на японском языке).
  2. ^ «Форум Восьмой впервые участвует в выставке SUPERDESIGN SHOW, проводимой одновременно с Milano Salone» . Доля номер 1 в распространении пресс-релизов/новостей|PR TIMES .
  3. ^ «Печать биоматериалов материалами на основе целлюлозы» . 3DPrint.com . 5 февраля 2021 г.
  4. ^ Слот, Сара. «Недавно раскопанные следы позволяют предположить, что у древних мужчин было несколько сексуальных партнеров» . Инверсия .
  5. ^ «Тень 3D» . www.mirye.net .
  6. ^ «Сравнить возможности по версиям» . Мирье.нет .
  7. ^ «Проект NOVUM по повышению устойчивости с помощью биопечати на целлюлозе» . Индустрия 3D-печати . 1 марта 2021 г.
Примечания
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f8a26ff41c5896350e291cc3cccae117__1705958520
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f8/17/f8a26ff41c5896350e291cc3cccae117.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Shade 3D - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)