Дракенгард
Дракенгард | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) | |
Создатель(и) | Йоко Таро |
Платформа(ы) | PlayStation 2 , мобильная версия , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Xbox One , Nintendo Switch |
Первый выпуск | Дракенгард 11 сентября 2003 г. |
Последний выпуск | Nier Replicant версия 1.22474487139... 22 апреля 2021 г. |
Спин-оффы | Ниер |
Дракенгард , известный в Японии как Drag-On Dragoon , [ а ] — серия ролевых видеоигр в жанре экшн , созданная Йоко Таро , изначально разработанная Cavia и изданная Square Enix . Одноименная первая игра серии была выпущена в 2003 году на PlayStation 2 , за ней с тех пор последовали продолжение, приквел и несколько побочных продуктов. Спин-офф серии под названием Nier , действие которого происходит в альтернативной временной шкале, действие которой происходит после окончания первого Drakengard, 2005 года отличного от того, за которым последовала Drakengard 2 , было начато в 2010 году с одноименной игры . Йоко был режиссером всех игр обеих серий, за исключением Drakengard 2 , в которой он принимал лишь незначительное участие.
Истории как Дракенгарда, так и Ниера обычно сосредоточены на судьбах и личностях небольшой группы главных героев, прямо или косвенно связанных с событиями истории и затронутых ими. Мрачный или зрелый сюжет, темы персонажей и несколько концовок стали основными элементами сериала. Действие игр Drakengard происходит в Северную Европу мире, похожем на темном фэнтезийном , где люди и существа из мифов и легенд живут бок о бок, в то время как действия игр Nier происходят в далеком будущем, в котором концовка первого Drakengard отличается от той, что была в Drakengard. Далее следует 2 2017 года, , ведущий к Nier: Automata действие которого происходит в совершенно ином, постапокалиптическом научно-фантастическом сеттинге. Обе серии получили высокую оценку за сложные персонажи и сюжетные линии, хотя практический игровой процесс игр Drakengard подвергался критике.
И Drakengard , и оригинальный Nier долгое время считались популярными в Японии, хорошо продавались и приобрели культ поклонников, что привело к появлению множества адаптаций и дополнительных средств массовой информации, таких как книги (включая несколько новелл), манга, комиксы и спектакли. Они оставались малоизвестными за пределами Японии до выхода в 2017 году игры Nier: Automata , которая имела всемирный коммерческий и критический успех и привела к увеличению интереса со стороны западных стран, что привело к появлению ремастера оригинальной Nier с подзаголовком Replicant ver.1.22474487139. ... , выпущенный в 2021 году и привлекший больше внимания и значительно лучшие продажи, чем оригинал.
Игры
[ редактировать ]2003 | Дракенгард |
---|---|
2004 | |
2005 | Дракенгард 2 |
2006–2009 | |
2010 | Ниер |
2011–2012 | |
2013 | Дракенгард 3 |
2014–2016 | |
2017 | Ниер: Автоматы |
2018–2020 | |
2021 | Ниер Реинкарнация Ниер Репликант |
- Drakengard — первая часть франшизы. Он был выпущен для PlayStation 2 (PS2) в сентябре 2003 года в Японии, марте и мае 2004 года в Северной Америке и Европе соответственно. Square Enix опубликовала игру в Японии и Северной Америке, а Gathering of Developers опубликовала ее на европейских территориях. [ 1 ] Эксклюзивный для Европы мобильный порт был выпущен в августе 2004 года. [ 2 ] Мобильная версия была разработана и опубликована совместно с Macrospace . [ 3 ]
- Drakengard 2 — вторая часть серии и прямое продолжение первой игры. [ 4 ] Он был выпущен на PS2 в июне 2005 года в Японии, в феврале 2006 года в Северной Америке и в марте того же года в Европе и Австралии. [ 5 ] [ 6 ] Для выпуска на западных территориях Square Enix заключила партнерское соглашение с европейским разработчиком и издателем игр Ubisoft . [ 5 ] Ubisoft также занималась локализацией игры. [ 7 ]
- Drakengard 3 — третья основная часть серии и приквел к первой игре. Он был выпущен на PS3 в декабре 2013 года в Японии и в мае 2014 года в Северной Америке и Европе. [ 8 ] [ 9 ] Как и Nier , она была издана во всех регионах компанией Square Enix. [ 10 ]
- Nier — спин-офф основной серии, основанный на последней из . Drakengard пяти возможных концовок Nier был выпущен на PlayStation 3 (PS3) и Xbox 360 (как Nier Replicant в Японии только для PS3, Nier Gestalt в Японии для Xbox 360 и Nier в Северной Америке и Европе) в апреле 2010 года во всех регионах. Он был опубликован Square Enix во всех регионах. [ 11 ] Обновленная версия под названием Nier Replicant ver.1.22474487139… была выпущена для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows в апреле 2021 года. [ 12 ]
- Nier: Automata , отдаленное продолжение Nier , действие которого происходит в той же вселенной, но через тысячи лет. [ 13 ] Он был выпущен для PlayStation 4 в феврале 2017 года, Microsoft Windows в марте 2017 года, Xbox One в июне 2018 года и Nintendo Switch в октябре 2022 года. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
- Nier Reincarnation — основная игра Nier для мобильных платформ, действие которой происходит во вселенной Nier, но происходит в загадочном месте, известном как Клетка. Оно было выпущено для Android и iOS в феврале 2021 года. [ 17 ] [ 18 ]
Разработка
[ редактировать ]История
[ редактировать ]Идея Drakengard возникла в 1999 году между Такамасой Сибой и Такуей Ивасаки. Геймплей был задуман как смесь элементов из Ace Combat и Dynasty Warriors 2 . [ 19 ] [ 20 ] Команда, разрабатывающая игру, носила название «Проект Драконсфера». [ 21 ] Игра была разработана Cavia и поставлена Йоко Таро , которая была главным вдохновителем мрачной атмосферы игры. [ 19 ] [ 22 ] Это был первый проект Шибы как продюсера. [ 20 ] Поскольку Йоко сказали, что продолжения не будет, было создано несколько концовок. [ 23 ] Когда он был локализован и выпущен на Западе, ссылки на такие вещи, как сексуальные табу, подверглись цензуре. [ 24 ] Кроме того, было изменено название, так как Drag-On Dragoon сочли неподходящим для западной аудитории. [ 21 ] [ 25 ] «Дракенгард» был признан настолько успешным, что было заказано продолжение. [ 26 ] Несколько сотрудников вернулись для создания второй игры, хотя Йоко в основном была занята другими проектами, и на посту директора ее сменил Акира Ясуи. Йоко по-прежнему играла роль в разработке, и во время разработки у него с Ясуи возникали творческие разногласия. В итоге Ясуи сделал Drakengard 2 тематической противоположностью предыдущей игры, используя более светлые тона и более широкую цветовую палитру. [ 27 ]
Nier возникла, когда Йоко и Шиба объединились, чтобы создать третью игру Drakengard . По мере продолжения проекта он все больше оторвался от основной преемственности и в конечном итоге превратился в совершенно новый побочный продукт. [ 28 ] [ 29 ] Несмотря на то, чем это стало, Йоко заявил, что считает Ниера истинным Drakengard 3 . [ 29 ] Это была последняя игра, разработанная Cavia. [ 30 ] После выпуска Cavia закрылась и была поглощена AQ Interactive . [ 30 ] затем Йоко Таро ушла, чтобы заняться более широким спектром проектов. [ 31 ] В зашедшей в тупик попытке начать производство дальнейших игр серии в AQ Interactive Шиба обвинил преобладающую в то время тенденцию к созданию легких игр для общего игрового сообщества. [ 32 ] Позже Йоко и Шиба снова объединились, чтобы создать полноценное второе продолжение Drakengard с намерением создать хардкорную ролевую игру для фанатов. [ 33 ] В отличие от предыдущих игр серии, Drakengard 3 была разработана Access Games , разработчиком, чьи известные игры включали Deadly Premonition , и привлекла членов команды, использовавшихся для создания экшен-игр. [ 20 ] [ 34 ] В преддверии выпуска Drakengard 3 и Йоко, и Шиба выразили готовность продолжить серию на PlayStation 4, если последняя игра будет иметь достаточный успех. [ 24 ] [ 35 ] Выступая в 2014 году после выхода игры, Йоко заявила, что выпуск серии приостановлен из-за нехватки средств. [ 35 ] Было объявлено, что новая игра Nier находится в разработке в Square Enix и PlatinumGames . [ 36 ]
Написание и дизайн персонажей
[ редактировать ]Истории персонажей оригинальной игры были написаны Ёко, Сибой и Ивасаки, а основной сценарий игры был написан Савако Натори, который впоследствии стал соавтором основных сценариев для будущих игр Drakengard . [ 28 ] [ 37 ] [ 38 ] Йоко разработала более темные элементы, чтобы одновременно контрастировать и активно конкурировать с такими играми, как Dragon Quest и Final Fantasy . [ 21 ] [ 19 ] Йоко создала «безумных» персонажей, исходя из предпосылки, что люди, убившие сотни людей ради достижения своих целей и получившие от этого удовлетворение, по своей природе безумны. Во время создания «Ньера » его внимание переключилось на написание истории, в которой каждый верил, что он прав, какими бы ни были его действия. В сериале Йоко также пытается ответить на вопрос, почему люди склонны убивать. [ 39 ] Хотя некоторые мрачные темы повествования были сохранены в Drakengard 2 , многие другие элементы повествования стали более распространенными. [ 40 ] [ 41 ] Drakengard 3 должен был вернуться к мрачной эстетике, но также включить моменты юмора и связь с Nier . [ 24 ]
Дизайнером персонажей игр Drakengard является Кимихико Фудзисака. Первоначально он был второстепенным сотрудником Cavia, но команда была впечатлена его мастерством художника-любителя, и его рекомендовали на должность дизайнера персонажей для игры. [ 21 ] На дизайн персонажей и мира повлияли доспехи и одежда средневековой Европы . [ 25 ] Он вернулся в том же качестве для Drakengard 2 , а позже и для Nier . Ему не понравились некоторые из его первоначальных проектов Drakengard , и он воспользовался возможностью переделать их так, чтобы они больше подходили ему для аркадной игры Lord of Vermilion . [ 42 ] В Drakengard 3 Фудзисака разработал главного героя Зеро на основе темных тем игры, хотя некоторые необычные элементы были почти вырезаны. [ 29 ] Другие женские персонажи были вдохновлены Puella Magi Madoka Magica , в то время как мужские персонажи, считавшиеся низкоприоритетными, были созданы на основе мужских архетипов и быстро одобрены. [ 42 ]
Дизайн персонажей для Nier был разработан художником под псевдонимом DK. [ 43 ] Для выпуска Nier международного главный герой был преобразован из подростка во взрослого персонажа. Это произошло потому, что издатели считали, что более старый персонаж больше понравится западным игрокам. [ 44 ] [ 45 ] Для Nier: Automata дизайном главных героев занимался Акихико Ёсида , художник, известный своей работой над серией Final Fantasy . Хотя изначально ожидалось, что он откажется, он согласился, поскольку несколько сотрудников его компании CyDesignation были поклонниками Nier . В своих проектах Йоко просил его сосредоточиться на плавных контурах и черном цвете. [ 13 ] [ 46 ] Остальные персонажи были созданы Юей Нагаем и Тосиюки Итаханой. [ 47 ] [ 48 ]
Музыка
[ редактировать ]Саундтрек к первой игре создали Нобуёси Сано и Такаюки Айхара. Они создали партитуру, используя семплы известных композиторов-классиков. [ 49 ] Саундтрек ко второй игре был написан Рёки Мацумото и Аой Йошики, которые никогда раньше не занимались созданием саундтреков к видеоиграм. [ 50 ] Японскую музыкальную тему игры « Хитори » исполнил Мика Накашима . [ 51 ] Музыку для Nier написал Кейичи Окабе, который написал саундтрек как нечто отличное от основной серии и напрямую отражающее мрачный тон сеттинга и сюжета игры. [ 52 ] Певица Эми Эванс (Emiko Rebecca Evans) написала и исполнила вокальные треки. [ 52 ] и исполнил множество треков на изобретенном языке, получившем название «Chaos Language». «Chaos Language» — это не столько язык, сколько стиль письма, поскольку каждая отдельная песня имеет свой язык, основанный на реальном языке. Единственным исключением из этого правила является «Song Of The Ancients», которая поется на языке, основанном на нескольких разных языках, а не на одном языке. [ 53 ] Окабе вернулся, чтобы написать саундтрек к Drakengard 3 : в интервью он заявил, что при сочинении музыки пытался подражать работам более раннего композитора, не подражая им. Он также отметил, что результат сильно отличался от традиционной игры Square Enix. [ 54 ] В игре представлены две тематические песни: «Black Song» в исполнении Эйр Аой , [ 55 ] и «This Silence is Mine», собственно музыкальная тема игры, написанная и исполненная Тихиро Оницука . [ 56 ] Окабе снова предоставляет музыку для Nier: Automata , а также возвращается певица Эми Эванс. [ 13 ]
Общие элементы
[ редактировать ]Параметр
[ редактировать ]Действие игр Drakengard происходит в мрачной фэнтезийной версии средневековой Европы под названием Мидгард. [ 57 ] [ 58 ] Люди кажутся преобладающим видом, хотя такие расы, как драконы , феи и эльфы показано, что существуют . Обстановка, мифы и пейзаж во многом заимствованы из преданий Северной Европы . [ 21 ] За миром наблюдает группа безымянных богов, которым еще предстоит появиться лично. [ 59 ] [ б ] Богам служат существа, известные как Стражи. [ с ] сущности, созданные для уничтожения человечества, потому что их считают неудачниками. [ 58 ] Наблюдателям не позволяют войти в мир с помощью печатей, которые поддерживают мир в равновесии: если печати будут уничтожены, Наблюдатели войдут в мир и уничтожат человечество. В основе печатей лежит Богиня Печати, смертная девственная женщина, выбранная и заклейменная последней печатью: если все печати будут уничтожены, все, что встанет между Стражами и миром, - это смерть самой Богини. Ключевым элементом вселенной Дракенгард является способность людей и зверей заключать Пакт. [ д ] магическая связь, которая связывает их души и дает человеческому партнеру огромную силу за счет некоторых физических способностей или личных качеств (их голоса, певческих способностей и т. д.). Договоры обычно заключаются зверями, чтобы питаться негативными эмоциями , но иногда они заключают договор по другим причинам. [ 58 ] Повторяющимся элементом в сериале является изображение магии с использованием Небесного алфавита с общим расположением букв, обозначающим человеческий ген. [ 60 ]
Вселенная серии Drakengard разделена на несколько временных рамок. События в этих временных рамках разделены, но могут пересекаться. Основная временная шкала сформирована из Drakengard и его продолжения. Drakengard 3 действует как приквел первой игры, но большинство событий происходят в разных временных рамках, что приводит к разным результатам. [ 61 ] В Drakengard 3 злобный цветок использует слуг, называемых Певчими, женщин, одаренных силой использовать магию через песни, в качестве инструментов уничтожения человечества. В Drakengard , пришедшей на смену пятой версии событий Drakengard 3 , подробно описанных в дополнительном романе, [ 62 ] Наблюдатели используют группу, известную как Культ Наблюдателей. [ и ] разжечь религиозную войну и уничтожить печати. [ 63 ] В Drakengard 2 Наблюдатели продолжают использовать бывшего главу культа для уничтожения новых печатей, в то время как драконы готовятся узурпировать власть богов и править миром. Действие Nier происходит в альтернативной реальности, созданной событиями, произошедшими из Drakengard пятой концовки : в этой реальности наш современный мир был уничтожен чумой, созданной магическими существами, прошедшими через портал, поставив человечество на грань вымирания. [ 64 ] Действие Nier: Automata происходит после четвертого финала Nier , в котором появляются и упоминаются персонажи как из Nier, так и из игр Drakengard . [ 13 ]
Геймплей
[ редактировать ]В играх Drakengard сочетаются боевые действия, основанные на рубящих боях во время наземных сражений и воздушных боях, смешанные с механикой прокачки ролевых игр. В оригинале игрок ведет персонажей в наземных боях, сражаясь с небольшими группами вражеских отрядов. В воздушном бою игрок берет под свой контроль дракона-партнера главного героя. В таких ситуациях дракон может либо захватить цель и выпустить шквал маленьких огненных шаров, либо игрок может вручную прицелиться и выстрелить большими вспышками пламени, которые наносят больше урона, но не попадают в цель. [ 65 ] Базовый игровой процесс мало изменился в Drakengard 2 , но есть некоторые отличия и дополнения, например, типы оружия, привязанные к персонажу, с которым они связаны, при их изменении также происходит замена персонажа. [ 66 ] Геймплей дракона остался практически неизменным, за исключением способности дракона во время миссий воздух-земля нападать на группу врагов в специальной атаке, показанной в короткой заставке. [ 67 ]
В Nier и Drakengard 3 игрок управляет главным героем, а два других персонажа выступают в роли поддержки, управляемой ИИ. [ 68 ] [ 69 ] Drakengard 3 была задумана как более быстрая игра, чем предыдущие игры: главному герою предоставлен специальный гиперрежим и возможность свободно переключаться между оружием, не приостанавливая действие. [ 70 ] Воздушный игровой процесс также был изменен: дракон теперь способен вести наземный бой. [ 71 ] Nier , хотя и предлагает похожие рубящие бои, также включает в себя другие типы игрового процесса, такие как вид сверху для областей головоломки, области в 2D-стиле для зданий или подобных структур. Также были добавлены побочные квесты, которые часто включали в себя квесты по поиску предметов, рыбалку и сельское хозяйство. [ 72 ]
Темы и влияния
[ редактировать ]Одной из основных тем основного сериала является безнравственность, которая также стала ключевой темой персонажей и выражалась через их личности и действия. [ 28 ] [ 40 ] Вторая игра также сосредоточена на темах войны и смерти. [ 40 ] Темой мира Drakengard 3 , описанной композитором Кейичи Окабе, является «чувство контраста». [ 73 ] На персонажей сериала на протяжении многих лет оказывали влияние несколько аниме-сериалов, в том числе Neon Genesis Evangelion , Sister Princess и Puella Magi Madoka Magica . [ 21 ] [ 19 ] [ 42 ] Сценарист сериала Савако Натори черпала вдохновение для своего написания в сёнэн-манге . [ 74 ] Оригинальный игровой мир был создан на основе кельтских и скандинавских мифов, а также ревизионизма в японском стиле . [ 21 ] Команда, работавшая над оригинальной игрой, находилась под влиянием азиатских эпических фильмов и западных приключенческих фильмов, таких как ремейк 1999 года «Мумия» и «Сердце дракона» . [ 25 ] При разработке Nier команда черпала вдохновение из серии God of War . [ 72 ] в то время как структура повествования была вдохновлена терактами 11 сентября и войной с террором . [ 75 ] Центральная тема Nier: Automata — попытка выбраться из плохой ситуации, которую сотрудники игры определили с помощью японского слова «агаку». [ 76 ]
Связанные СМИ
[ редактировать ]Игры получили множество адаптаций и дополнительный сюжетный контент в виде новелл, манги и дополнительных материалов. Первая игра получила две новеллизации: Drag-On Dragoon: Side Story 28 ноября 2003 г. и Drag-On Dragoon: Magnitude «Negative» 23 января 2004 г. Первую книгу написала Эми Нагашима под своим псевдонимом. Джун Эйшима, а второй - Такаши Айзава. [ 77 ] [ 78 ] Новеллизация Drakengard 2 , снова написанная Нагашимой, была выпущена 30 сентября 2005 года. [ 79 ]
Нагасима написал истории персонажей и мангу для Drakengard 3 перед выпуском этой игры. Мангой была Drag-On Dragoon: Utahime Five , приквел к главным антагонистам игры, и Drag-On Dragoon: Shi ni Itaru Aka , которая выступает продолжением, хотя и для Ветки A, так как она вместе с Ветвями B, C, D и E ведут к альтернативным временным рамкам. [ 80 ] Книга, подробно описывающая повествовательную связь между Drakengard 3 и Drakengard , под названием Drag-On Dragoon 3 Story Side , которая служит пятой ветвью, аналогичной событиям B и D, рассказанным Братом Один, была выпущена 28 августа 2014 года. [ 81 ] Drag-On Dragoon 3 Complete Guide + Setting — полное руководство по игре с дополнительными функциями, объясняющими хронологию игры, а также новелла, действие которой происходит после событий Ши ни Итару Ака , было опубликовано ASCII Media Works в 2014 году. [ 82 ]
После выпуска Nier был дополнен компакт-диском с драмой, рассказывающей о событиях сразу после событий концовки Drakengard пятой . [ 83 ] и дополнительная книга под названием Grimoire Nier, содержащая дополнительные истории и концепт-арт, а также пятую концовку игры. [ 74 ] Square Enix также объединилась с WildStorm для создания цифрового комикса, в котором подробно описаны предыстории персонажей и мира игры. [ 84 ]
Японская девичья группа Yorha выступила над саундтреком к Drakengard 3, а в 2015 году исполнила постановку, написанную Йоко Таро и имеющую непосредственное отношение к сюжету Nier: Automata . Вымышленная предыстория группы представляет их как военных андроидов, похожих на игровых персонажей в Automata . [ 85 ] [ 86 ]
Прием
[ редактировать ]Игра | Метакритик |
---|---|
Дракенгард | 63/100 (ПС2) [ 87 ] |
Дракенгард 2 | 58/100 (ПС2) [ 88 ] |
Ниер | |
Дракенгард 3 | 61/100 (ПС3) [ 91 ] |
Ниер: Автоматы | |
Ниер Реинкарнация | 58/100 (iOS) [ 96 ] |
Nier Replicant версия 1.22474487139... |
Серия Drakengard на протяжении многих лет получала смешанные и положительные отзывы. На данный момент оригинальная Drakengard получила самые положительные отзывы среди игр основной серии. [ 87 ] [ 100 ] Drakengard 2 и Drakengard 3 получили более низкие оценки. [ 88 ] [ 91 ] [ 101 ] [ 102 ] Каждая игра серии получила положительные оценки японского игрового журнала Famitsu . [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ]
Общей точкой похвалы сериалу на протяжении большей части его существования был сюжет. Хотя отдельные аспекты подверглись критике, мрачная атмосфера, нетрадиционные персонажи и общий сценарий были названы одними из сильных сторон каждой игры. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] Несмотря на некоторые смешанные чувства рецензентов как к истории в целом, так и к некоторым ее аспектам, персонажи и сюжет Drakengard 3 также получили высокую оценку. [ 68 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] Главным исключением является Drakengard 2 : более светлый тон истории и более традиционное повествование были отмечены и иногда подвергались критике за чрезмерное упрощение или слишком похожее на другие игры этого жанра. [ 120 ] [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Персонажи Drakengard по-прежнему популярны в Японии: Dengeki провел конкурс популярности для этих персонажей, чтобы отпраздновать десятую годовщину сериала и анонс Drakengard 3 . [ 124 ] Среди самых популярных персонажей были главные герои первой игры, Каим и Ангелус (первый получил среди фанатов прозвище Принц ( 王子 , ouji ) . [ 125 ] Персонажи Drakengard 3 также оказались очень популярными. [ 126 ]
Геймплей до сих пор подвергался серьезной критике: воздушный и наземный игровой процесс оригинальной игры считался повторяющимся и скучным, хотя некоторые рецензенты сочли его интересным. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] Drakengard 2 также подвергся такой критике, хотя были отмечены незначительные улучшения. [ 120 ] [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Напротив, игровой процесс Drakengard 3 в целом хвалился или рассматривался как улучшение по сравнению с двумя предыдущими играми, хотя сегменты, посвященные верховой езде на драконах, подвергались критике из-за сложного управления. [ 68 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] разделились сочетания стилей игрового процесса из разных игровых жанров в Nier Мнения по поводу нетрадиционного : одни хвалили разнообразие, а другие считали его плохо реализованным. [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] Сериал в целом стал культовым в Японии. [ 74 ]
Каждая игра относительно хорошо продавалась на своем внутреннем рынке. Оригинальная игра имела коммерческий успех: за первую неделю выпуска было продано более 120 000 единиц. [ 127 ] и в конечном итоге было продано более 240 000 копий в Японии. [ 128 ] Продажи Drakengard 2 за первую неделю были столь же впечатляющими: было продано 100 000 единиц. [ 5 ] К концу 2005 года было продано более 203 000 копий. [ 129 ] Drakengard 3 было продано чуть менее 115 000 единиц. За первую неделю [ 130 ] и более 150 000 единиц к маю 2014 года. [ 131 ] Две версии Nier — Gestalt и Replicant — были проданы примерно 12 500 и 60 000 копий за первую неделю соответственно. [ 132 ] [ 133 ] Replicant . К концу мая 2010 года в Японии было продано более 121 000 экземпляров [ 134 ] По состоянию на май 2014 года в Японии было продано более 770 000 единиц этой серии. [ ж ] Данные о продажах в западных регионах недоступны. Обе первые две игры основной серии были включены в Square Enix компании серию Ultimate Hits , представляющую собой переиздания популярных игр, разработанных или опубликованных ими. [ 135 ] Nier: Automata имела всемирный успех: к июню 2019 года было продано более 4 миллионов копий, став самой продаваемой игрой во франшизе. [ 136 ] По состоянию на июль 2021 г. [update] продала Компания Automata более 6 миллионов единиц по всему миру. [ 137 ] Менее чем через два месяца после выпуска ремастер Replicant разошелся тиражом более миллиона копий по всему миру. [ 138 ] в два раза превышают предполагаемые продажи оригинальной игры. [ 139 ]
См. также
[ редактировать ]Примечания
[ редактировать ]- ^ Японский : Драггу Он Дорагун , Хепберн : Дораггу Он Дорагун , обычно сокращается как DOD
- ^ В японской версии миром правит одно одноименное божество, называемое «Бог» ( 神 , Ками ) оно также упоминается , а в английской версии Drakengard 2 как «Безымянный».
- ^ Наблюдатели; Ангелы ( 天使 , Тенши ) в японской и английской версии Drakengard 3 ; также называемые «Гротесками» в Дракенгарде .
- ^ Пакт; Контракт Кейяку ( ) . в японской версии
- ^ Культ Наблюдателей; Церковь Ангелов 天 ( shi no Kyōkai ) в японской версии.
- ^ Дракенгард Серия :
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перри, Дуглас К. (15 мая 2004 г.). «Возьми две ловушки Дракенгард» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 февраля 2021 года . Проверено 26 марта 2014 г.
- ^ «Вся площадь с Vodafone». ИгрыTM (22). Великобритания: Imagine Publishing : 18 августа 2004 г.
- ^ Калверт, Джастин (8 июля 2004 г.). «Square Enix планирует выпустить мобильные версии Aleste, Actraiser и Drakengard в Европе в этом году» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2017 года . Проверено 13 июля 2014 г.
- ^ Торрес, Рикардо (20 июня 2005 г.). «Практическое занятие по импорту Drakengard II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 23 февраля 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с «Ubisoft и Square Enix поставляют DRAKENGARD 2 в Северную Америку и Европу» . Юбисофт . 16 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 года . Проверено 11 декабря 2013 г.
- ^ Ястрзаб, Джереми (27 февраля 2006 г.). «Обновленный список выпусков в Австралии, 27.02.06» . ПАЛГН . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 10 июля 2008 г.
- ^ Тью, Джефф (26 марта 2014 г.). «Взгляд на JRPG от Ubisoft» . Хардкорный геймер. Архивировано из оригинала 4 апреля 2014 года . Проверено 26 апреля 2014 г.
- ^ Сахдев, Ишаан (5 февраля 2014 г.). «Коллекционное издание Drakengard 3 анонсировано для Северной Америки» . Силиконра. Архивировано из оригинала 25 апреля 2014 года . Проверено 8 февраля 2014 г.
- ^ Кармали, Люк (5 февраля 2014 г.). «Дракенгард 3: дата выхода и вступительный ролик» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2014 г.
- ^ Романо, Сал (12 марта 2013 г.). «Drakengard 3 анонсирован для PlayStation 3» . Гемацу. Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Нг, Кин (29 мая 2009 г.). «Square-Enix объявляет о новой фронтовой миссии Ниер» . Эскапист . Архивировано из оригинала 8 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
- ^ «NieR Replicant ver.1.22474487139… запускается 22 апреля 2021 года в Японии и Азии, 23 апреля на западе» . 24 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 23 апреля 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д Новый NieR сбивает с толку больше, чем фанаты, игравшие в предыдущую игру? Прямые интервью с Йоко Таро и другими сотрудниками разработчиков? (на японском языке). Денгеки Онлайн . 19 июня 2015 года. Архивировано из оригинала 19 июня 2015 года . Проверено 19 июня 2015 г.
- ^ Романо, Сал (17 августа 2016 г.). «Nier: Automata выйдет на ПК через Steam в начале 2017 года» . Гемацу. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 17 августа 2016 г.
- ^ Витале, Адам (3 декабря 2016 г.). «Nier: Automata выйдет в марте, новый трейлер от PSX» . Сайт РПГ. Архивировано из оригинала 4 декабря 2016 года . Проверено 4 декабря 2016 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (10 июня 2018 г.). «Nier: Automata выйдет на Xbox One в июне 2018 года» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
- ^ Прямое интервью с разработчиками о двух новых играх NieR. Был ли 10-летний юбилей «Нии» проклят!? . Фамицу (на японском языке). 15 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 21 мая 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ Романо, Сал (12 июля 2020 г.). «Закрытое бета-тестирование NieR Re[in]carnation пройдет с 29 июля по 5 августа в Японии; дебютный трейлер, подробности и скриншоты» . Гемацу . Архивировано из оригинала 11 октября 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д Сато (16 мая 2013 г.). «Почему Дракенгард запретил любовь между братьями и сестрами и другие идеи» . Силиконра. Архивировано из оригинала 2 августа 2020 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с Square Enix (4 марта 2014 г.). «Интервью с продюсером Такамасой Сибой/Дракенгард 3» . Ютуб . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 9 марта 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Данэм, Джереми (23 мая 2003 г.). «Интервью в Дракенгарде» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 24 августа 2013 г.
- ^ Состав компании Cavia Inc. Cavia Inc. Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года.
- ^ Инь, Спенсер (29 мая 2014 г.). «У Дракенгарда было несколько концовок, потому что Таро Йоко сказали, что продолжения не будет» . Силиконра. Архивировано из оригинала 29 мая 2014 года . Проверено 29 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с Хокинс, Мэтт (13 октября 2013 г.). «Drakengard 3 связан с Nier и будет иметь баланс между тьмой и юмором» . Силиконра. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с Сотрудники Eurogamer (19 апреля 2004 г.). «Вот создатели Дракенгарда!» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 12 декабря 2013 г.
- ^ Гантаят, Ануп (17 декабря 2004 г.). «Первые подробности: Дракенгард 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 23 февраля 2014 г.
- ^ «Круглый стол сериала «Drag on Dragoon» достигает своего апогея. Йоко Таро раскрывает тьму в сердце режиссера «DOD2» Ясуи и его размышления о «Nia» из Архивировано 22 апреля 2013 года. оригинала . 10 марта 2014 г. Проверено 9 марта 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с Серия «Наркотики против Драгуна». Обсуждение Круглого стола Изакаи с Ёкоотаро о Буцуметсу. Честный разговор о «МО» в священном месте Синдзюку» . Dengeki Online . 15 апреля 2013. Архивировано из оригинала 11 ноября 2013. Проверено 11 ноября. 2013 .
- ^ Jump up to: а б с Сато (5 апреля 2013 г.). «Продюсер и креативный директор Drakengard 3 рассказывают, как появилась игра» . Силиконра. Архивировано из оригинала 2 августа 2020 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Куиллен, Дастин (13 июля 2010 г.). «Разработчика Nier Cavia больше нет» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 июля 2011 года . Проверено 13 июля 2011 г.
- ^ Гантаят, Ануп (4 ноября 2010 г.). «Директор NieR покидает Cavia/AQi» . ИГН . Архивировано из оригинала 31 марта 2020 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Интервью с разработчиками «Drug on Dragoon 3», наполненное новой информацией , Famitsu , 4 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2013 г. Проверено 10 декабря 2013 г.
- ^ Аньелло, Энтони Джон (24 октября 2013 г.). «Выстрелить в ядро: Как Такамаса Сиба планирует сохранить старые традиции в «Дракенгарде 3» » . Цифровые тенденции. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 25 октября 2013 г.
- ^ Филлипс, Том (14 марта 2013 г.). «Разработчик Deadly Premonition создает Drakengard 3» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 февраля 2020 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Эшкрафт, Брайан (6 января 2014 г.). «Режиссер Drakengard 3 увлечен Drakengard 4» . Котаку . Архивировано из оригинала 26 октября 2014 года . Проверено 25 мая 2014 г.
- ^ Майкл, Маквертор (16 июня 2015 г.). «Square Enix создает новую Nier вместе с Platinum Games» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 г.
- ^ «'DOD3' Джошикай открывается. Какая пропасть безумия в 'Drag on Dragoon 3' рассказана с женской точки зрения (Эйдзима x Натори x Ширамото x Сагако)? [Dengeki DOD3]» декабря 27 2013 года. , из оригинала 2 августа 2020 г. Проверено 28 февраля 2014 г.
- ^ Кавиа (10 июля 2006 г.). Дракенгард 2 ( PlayStation 2 ). Сквер Эникс . Сцена: Кредиты.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (20 мая 2014 г.). «Режиссер «Дракенгарда 3» обсуждает поиск красоты в кровавой истории» . Полигон . Архивировано из оригинала 26 мая 2014 года . Проверено 21 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с «Событие завершения Drag-on Dragoon 2 состоялось Архивировано из 2 июня 2005 г. оригинала 4 января 2014 г. Проверено 13 декабря 2013 г. » .
- ^ Юн, Эндрю (18 октября 2013 г.). «Drakengard 3 пытается избежать шаблонных образов JRPG благодаря своей мрачной обстановке» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 20 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с «Длинное интервью с г-ном Кимихико Фудзисакой, отвечающим за дизайн персонажей «Drag on Dragoon 3», и Такамасой Фамицу П. 2 , сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 4 марта. 2016. Проверено 12 декабря 2013 .
- ^ Square Enix, интервью с командой разработчиков NieR Replicant/Gestalt Мы спросили продюсера Сайто и директора Йоко о многих уникальных идеях, заложенных в игру. . Игра Watch Impress. 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 22 марта 2017 года . Проверено 8 февраля 2020 г.
- ^ Инь, Спенсер (20 мая 2010 г.). «Варвар Ниер родился в Лос-Анджелесе» . Силиконра. Архивировано из оригинала 17 января 2012 года . Проверено 15 марта 2012 г.
- ^ «Сотрудники «Drag on Dragoon» воссоединяются! Более пристальный взгляд на «Nier Replicant/Nier Gestalt», в котором изображены разные главные герои на PS3 и Xbox 360.» (на японском языке). Inside Games. 18 мая, 2010. Архивировано 13 июля 2011 года. Проверено 12 июля 2011 года .
- ^ Романо, Сал (18 июня 2015 г.). «Продюсер и режиссер нового проекта NieR говорят о счастливых совпадениях и счастливом конце» . Гемацу. Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 г.
- ^ Алесь, Джон (22 ноября 2016 г.). «Дизайнер персонажей Nier: Automata выпускает новую иллюстрацию» . РПГФан. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 года . Проверено 22 ноября 2016 г.
- ^ Официальный PR-аккаунт NieR — 1:06 — 20 февраля 2017 г. (на японском языке). Твиттер . 20 февраля 2017 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 20 февраля 2017 г.
- ^ Швейцер, Бен. "Оригинальный саундтрек Drag-on Dragoon :: Примечания в переводе Бена Швейцера" . Музыка Square Enix. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года . Проверено 15 февраля 2014 г.
- ^ Швейцер, Бен. «Оригинальный саундтрек к Drag-on Dragoon 2 :: Примечания, переведенные Беном Швейцером» . Музыка Square Enix. Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 года . Проверено 15 февраля 2014 г.
- ^ Данэм, Джереми (21 марта 2005 г.). «Поп-красотка для Drakengard 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 4 января 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Интервью с композитором Кэйичи Окабе» . Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 9 июля 2011 г.
- ^ Наполитано, Джейсон (4 мая 2010 г.). «В глубине NieR: Интервью с вокалисткой и автором текстов Эми Эванс» . Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 9 июля 2011 г.
- ^ Гиффорд, Кевин (17 июля 2013 г.). «Drakengard 3 не будет сильно напоминать релиз Square Enix, если музыкальный отдел добьется своего» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Сахдев, Ишаан (1 июля 2013 г.). «Первый трейлер Drakengard 3 демонстрирует кровавые кадры игрового процесса» . Силиконра. Архивировано из оригинала 29 декабря 2013 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Оницука Тихиро отвечает за музыкальную тему «This Silence Is Mine» для «Drag-On Dragoon 3». В последнем клипе есть серия значимых сцен, таких как кровавая пятёрка «This Silence Is Mine». « содержит глубокие сцены, такие как окровавленная Пятёрка]. Dengeki Online , 24 сентября 2013. Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Jump up to: а б Чиолек, Тодд (22 мая 2014 г.). «Обзор Дракенгарда 3» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 24 мая 2014 года . Проверено 23 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с Официальный путеводитель Drag-On Dragoon (на японском языке). Токио: Square Enix. 24 октября 2003 г. ISBN. 4-7575-1031-4 .
- ^ «Шокирующая правда о прошлых работах, высказанная Йоко Таро на круглом столе по сериалу «Drag on Dragoon»… Разве это не Бог в «DOD1»?!» . Dengeki Online . Архивировано из сайта оригинал 16 ноября 2019 г. Проверено 20 марта 2014 г.
- ^ Как это произошло!? Секрет «NieR» рассказал режиссёр Таро Ёко. . Фамицу . 27 мая 2010. Архивировано из оригинала 13 августа 2014 года . Проверено 21 июня 2015 г.
- ^ Dragon 3 Настройка коллекции документов + полное руководство [ Drag-On Dragoon 3: Полное руководство + настройки ] (на японском языке). Токио: ASCII Media Works. 11 апреля 2014 г. стр. 180–181. ISBN 978-4-04-866086-0 .
- ^ Нагашима, Эми (28 августа 2014 г.). «'Drag-on Dragoon 3 Story Side'» . Блог Эми Нагашимы. Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Проверено 1 ноября 2014 г.
- ^ Официальный путеводитель Drag-On Dragoon (на японском языке). Токио: Square Enix. 24 октября 2003 г. с. 191. ИСБН 4-7575-1031-4 .
- ^ «Место битвы в NieR Replicant/NieR Gestalt —... Токио!?» из оригинала . Архивировано 27 декабря 2013 года Проверено 16 марта 2014 года .
- ^ Данэм, Джереми (22 января 2004 г.). «Отчет о ходе работы Дракенгарда» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Гантаят, Ануп (7 июля 2005 г.). «Обновление Drakengard 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 17 октября 2013 г.
- ^ Крис Ропер (30 января 2006 г.). «Дракенгард 2: Североамериканские впечатления» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 17 октября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с Каннгинхем, Бекки (20 мая 2014 г.). «Обзор Дракенгарда 3» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 20 мая 2014 г.
- ^ ден Оуден, Адриан. «Ниер – Обзор персонала» . РПГеймер. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Сато (22 июля 2013 г.). «Drakengard 3 позволяет выполнять комбо по смене оружия в бою» . Силиконра. Архивировано из оригинала 18 апреля 2014 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Романо, Сал (6 октября 2013 г.). «Гора Михаил в небесных сражениях Drakengard 3» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года . Проверено 9 октября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Инь-Пул, Уэсли (17 марта 2010 г.). «Предварительный просмотр НИЭР» . Видеогеймер. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Сахдев, Ишаан (6 мая 2014 г.). «Звуковой директор Drakengard 3 о том, чем музыка отличается от музыки Nier» . Силиконра. Архивировано из оригинала 8 мая 2014 года . Проверено 8 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с Гримуар Ниер: Полное руководство (на японском языке). Токио: ASCII Media Works. 28 мая 2010 г. ISBN. 978-4-04-868671-6 .
- ^ Уорд, Роберт (20 марта 2014 г.). «Создатель NieR и Drakengard говорит, что NieR был вдохновлен 9-11» . Силиконра. Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 года . Проверено 20 марта 2014 г.
- ^ Салливан, Меган (19 июня 2015 г.). «12 вещей, которые мы узнали о новом Nier» . ИГН . Архивировано из оригинала 20 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 г.
- ^ Эйшима, июнь (28 ноября 2003 г.). Drag-On Dragoon: Side Story (на японском языке). Токио: Square Enix. ISBN 978-4-7575-1086-9 .
- ^ Айзава, Такаши (23 января 2004 г.). Drag-On Dragoon: Величина «Отрицательная» (на японском языке). Токио: Enterbrain. ISBN 978-4-7577-1707-7 .
- ^ Эйшима, июнь (30 сентября 2005 г.). Drag-On Dragoon 2: Sealed Red, Immoral Black (на японском языке). Токио: Square Enix. ISBN 978-4-7575-1086-9 .
- ^ Нагашима, Эми (27 апреля 2013 г.). «Началась «Utahime Five»: обеденный стол семьи Нагашима» . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Проверено 16 марта 2014 г.
- ^ «Интернет-магазин Square Enix: Дополнительная история Drag-on Dragoon 3» . Интернет-магазин Square Enix. Архивировано из оригинала 26 июля 2014 года . Проверено 26 июля 2014 г.
- ^ «Материалы по настройке Drag on Dragoon 3 + полное руководство» Dengeki Online , 10 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 г. Проверено 30 апреля 2014 г. .
- ^ «Это тот, на которого обращают внимание Юса-сан и Кадоваки-сан, появившиеся на компакт-диске драмы NieR?» Dengeki Online , 11 апреля 2011 года. Архивировано из оригинала 3 апреля 2014 года . Проверено 16 марта 2014 года .
- ^ Сахдев, Ишаан (17 марта 2010 г.). «Square Enix и Wildstorm Publishing Nier Comic» . Силиконра. Архивировано из оригинала 10 апреля 2014 года . Проверено 25 марта 2014 г.
- ^ «Автоматическая пехотная кукла Йорха для антимашинных форм жизни» , Dearstage.co.jp (на японском языке), заархивировано из оригинала 13 апреля 2017 г. , получено 9 декабря 2016 г.
- ^ Пристман, Крис (29 октября 2015 г.), «На чем основана постановка Nier: Automata, что говорит нам об игре» , killscreen.com , заархивировано из оригинала 20 января 2016 г. , получено 9 декабря 2016 г.
- ^ Jump up to: а б «Дракенгард для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 марта 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б «Drakengard 2 для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ «Ньер для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ «Ниер для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б «Drakengard 3 для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 июля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 г.
- ^ «Обзоры NieR: Automata для PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 3 августа 2019 г.
- ^ «NieR: Обзоры автоматов для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 октября 2018 года . Проверено 3 августа 2019 г.
- ^ «Обзоры NieR: Automata — Become as Gods Edition для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 октября 2018 года . Проверено 3 августа 2019 г.
- ^ «NieR: Automata — The End of YoRHa Edition для Switch» . Метакритик . Проверено 14 октября 2023 г.
- ^ «Обзоры NieR Re[in]carnation для iPhone/iPad» . Метакритик . Проверено 14 октября 2023 г.
- ^ «NieR Replicant ver.1.22474487139... для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 июля 2021 года . Проверено 8 июля 2021 г.
- ^ «NieR Replicant ver.1.22474487139... для обзоров Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 июля 2021 года . Проверено 22 апреля 2021 г.
- ^ «NieR Replicant ver.1.22474487139... для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 июля 2021 года . Проверено 22 апреля 2021 г.
- ^ «Дракенгард для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ «Drakengard 2 для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ «Drakengard 3 для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 1 июля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 г.
- ^ Винклер, Крис (3 сентября 2003 г.). «Famitsu оценивает Drag-on Dragoon, Harvest Moon: A Wonderful Life» . РПГфан. Архивировано из оригинала 1 октября 2013 года . Проверено 3 мая 2014 г.
- ^ «Drag-On Dragoon 2: Sealed Red, Immoral Black» Immoral Black]. 3 Проверено Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 года. [Drag-On Dragoon 2: Sealed Red , мая 2014 года .
- ^ Романо, Сал (10 декабря 2013 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1306» . Гемацу. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
- ^ Гиффорд, Кевин (14 апреля 2010 г.). «Проверка обзора Японии: Nier, Knights in the Nightmare PSP» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 13 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б Данэм, Джереми (13 февраля 2004 г.). «Дракенгард Обзор» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Сотрудники CVG (14 июня 2004 г.). «Обзор: Дракенгард» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 26 марта 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Касавин, Грег (23 февраля 2004 г.). «Дракенгард Обзор» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Джарвис, Адам (20 августа 2004 г.). «Дракенгард Обзор» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 4 января 2014 г.
- ^ Jump up to: а б ВанОрд, Кевин (3 мая 2010 г.). «Ниер Ревью» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б Дастин, Квиллен (6 мая 2010 г.). «Ниер Ревью» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б Шиллинг, Крис (22 апреля 2010 г.). «Ниер Ревью» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б Клементс, Райан (11 мая 2010 г.). «Ниер Ревью» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 12 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б Картер, Крис (20 мая 2014 г.). «Обзор: Дракенгард 3» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 20 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Уоллес, Кимберли (20 мая 2014 г.). «Дракенгард 3: Бездушные брызги крови» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 27 августа 2017 года . Проверено 20 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Салливан, Меган (20 мая 2014 г.). «Обзор Дракенгарда 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 октября 2019 года . Проверено 21 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Шиллинг, Крис (29 мая 2014 г.). «Обзор Дракенгарда 3» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 октября 2019 года . Проверено 29 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Кемпс, Хайди (27 мая 2014 г.). «Обзор Дракенгарда 3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 мая 2014 года . Проверено 29 мая 2014 г.
- ^ Jump up to: а б Льюис, Эд (16 февраля 2006 г.). «Дракенгард 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Мюллер, Грег. «Обзор Дракенгарда 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Паркин, Саймон (13 марта 2006 г.). «Обзор Дракенгарда 2» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 января 2019 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзор Drakengard 2 для PS2» . 1Up.com . 17 февраля 2013. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 года . Проверено 11 декабря 2013 г.
- ^ Состоялся опрос в честь 10-летия серии «Drag on Dragoon» и голосование за популярность персонажей! Передайте свою страсть разработчикам!» Dengeki Online . 28 марта 2013. Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 11 декабря 2013 года .
- ^ «Промежуточный отчет по опросу популярности персонажей «Drag on Dragoon» (содержит спойлеры) — Каков рейтинг пары, представляющей «DOD», и того человека, который поменял волосы на волосы , Dengeki Online 12 апреля 2013 г. Архивировано из сайта . оригинал от 19 ноября 2013 г. Проверено 11 декабря 2013 г.
- ^ «Объявляем промежуточные результаты опроса популярности персонажей «Drag on Dragoon 3» (срок — 26 января). Fou & Deckart победили Зеро и завоевали большую звезду!? [Dengeki DOD3]» 16 , января 2014 г. Архивировано 19 февраля 2014 года. Проверено 28 февраля 2014 года .
- ^ Сотрудники IGN (22 сентября 2003 г.). «Драгун-драгун слетает с полок» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 30 июля 2007 г.
- ^ Jump up to: а б «GEIMIN.NET/300 лучших продаж программного обеспечения для видеоигр в 2003 году» . Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 декабря 2014 года. Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ Jump up to: а б «GEIMIN.NET/500 лучших продаж программного обеспечения для видеоигр в 2005 году» (на японском языке. Geimin.net). Архивировано из оригинала 9 октября 2014 года . Проверено 5 января 2014 года .
- ^ Ишаан (25 декабря 2013 г.). «На этой неделе в продаже: наконец… Drakengard 3» . Силиконра. Архивировано из оригинала 30 декабря 2013 года . Проверено 9 января 2013 г.
- ^ Jump up to: а б 3DS ``Pokemon место занимает ТОП-100! 1-е программного обеспечения за 2013 год . «Рейтинг продаж игрового . Проверено 8 июня 2014 года .
- ^ Jump up to: а б «[Рейтинг ТОП30 продаж игрового программного обеспечения] Период сбора: с 19 по 25 апреля 2010 г.» (на японском языке, Famitsu , 10 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Проверено 12 июля 2011 г. ).
- ^ Графт, Крис (30 апреля 2010 г.). «Nier Replicant от Cavia и Square Enix лидирует в чартах Японии» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 ноября 2010 года . Проверено 1 июля 2011 г.
- ^ Jump up to: а б «[Рейтинг ТОП30 продаж игрового программного обеспечения] Период сбора: с 24 по 30 мая 2010 г.» (на японском языке, Famitsu , 10 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Проверено 12 июля 2011 г. ).
- ^ «В число «Ultimate Hits», выпущенных в сентябре, входят «DC -FF7-» и еще три! . Архивировано Dengeki Online 10 июля 2008. из оригинала 15 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ «Продажи Nier: Automata превысили 4 миллиона единиц, команда разработчиков благодарит фанатов новыми артами и видео» . 5 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Проверено 31 марта 2021 г.
- ^ «Продажи NieR Replicant превысили 1 миллион в два раза» . Экранная ругань . 23 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ «'NieR Replicant ver.1.22474487139...' мировые поставки и продажи загрузок превышают 1 миллион копий | SQUARE ENIX» Архивировано из оригинала 11 октября 2021 года . Проверено 31 октября 2021 года .
- ^ Хасимото, Кадзума (22 июня 2021 г.). «NieR Replicant отгрузила 1 миллион единиц по всему миру» . Силиконра . Архивировано из оригинала 22 июня 2021 года . Проверено 22 июня 2021 г.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Таро, Йоко (2021). «Йоко Таро-курица». Создатели игры Биография (на японском языке). Токио: Сикоми . Биография манги.
- Турцев, Николас (2019). Странные творения Таро Йоко: От Дракенгарда до Ниера: Автоматы . Предисловие Йоко Таро. Тулуза, Франция: Третьи издания . ISBN 978-23-7784-048-9 . OCLC 1103898244 .
- Дракенгард
- Ролевые видеоигры в жанре экшн
- Ролевые игры Hack and slash
- Эльфы в популярной культуре
- Вымирание в художественной литературе
- Фэнтезийные видеоигры
- Фантастика о жертвоприношениях
- Постмодернистские работы
- Франшизы Square Enix
- Франшизы видеоигр, представленные в 2003 году.
- Франшизы видеоигр
- Видеоигры про призраков
- Видеоигры о параллельных вселенных