Jump to content

Королевство сердец

Страница полузащищенная

Королевство сердец
Жанр (ы)
Разработчик(и)
Издатель(и)
  • Квадрат
  • Square Enix
Creator(s)
Composer(s)Yoko Shimomura
Platform(s)
First releaseKingdom Hearts
March 28, 2002
Latest releaseKingdom Hearts: Melody of Memory
November 11, 2020
Parent seriesFinal Fantasy

Королевство сердец [а] — серия ролевых экшен-игр, созданная японскими гейм-дизайнерами Тэцуя Номура и Синдзи Хасимото , разрабатываемая и издаваемая компанией Square Enix (первоначально Square ). Это результат сотрудничества Square Enix и The Walt Disney Company под руководством Номуры, давнего сотрудника Square Enix.

Kingdom Hearts — это кроссовер различных произведений Диснея, основанный на оригинальной вымышленной вселенной . Сериал сосредоточен на главном герое Соре , его путешествии и опыте с различными персонажами Диснея, а также некоторыми персонажами из проектов Square Enix, такими как Final Fantasy , The World Ends with You и Einhänder , а также оригинальными персонажами и локациями. создан специально для сериала.

Серия состоит из тринадцати игр, доступных для разных платформ, и запланированы будущие игры. Большинство игр серии были положительно приняты и коммерчески успешны. По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии . Вместе с играми было выпущено множество сопутствующих товаров, включая саундтреки , фигурки , сопутствующие книги, легкие романы , коллекционную карточную игру и серию манги .

Media

Games

Release timeline
2002Kingdom Hearts
2003
2004Chain of Memories
2005Kingdom Hearts II
2006
2007Re:Chain of Memories
2008Coded
2009358/2 Days
2010Birth by Sleep
Re:coded
2011
2012Dream Drop Distance
20131.5 Remix
χ
20142.5 Remix
2015(Unchained / Union) χ
2016
20172.8 Final Chapter Prologue
2018
2019Kingdom Hearts III
2020Dark Road
Melody of Memory
2021
2022
2023
2024Missing-Link
TBAKingdom Hearts IV
  • Kingdom Hearts is the first game in the series, released in Japan on March 28, 2002, for PlayStation 2.[1][2] Tetsuya Nomura served as game director, his first time in this position. Kingdom Hearts introduced the main characters (Sora, Kairi, and Riku) of the series, and established the plot's framework involving hearts and dark beings known as the Heartless. It also established the role of Disney characters in the series, with character cameos from the Final Fantasy series. Kingdom Hearts was released in North America on September 17, 2002,[1][2] and featured additional content that was not in the original Japanese version. The game was later re-released in Japan as Kingdom Hearts Final Mix on December 26, 2002.[1][2] Final Mix includes the content from the North American release and additional enemies, cutscenes, and weapons.[3]
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories is a direct sequel to the first game. It was released on the Game Boy Advance in Japan on November 11, 2004.[4][5] Chain of Memories was touted as a bridge between the two PlayStation 2 games, introducing and previewing plot elements that would be explored in the next game.[6] The gameplay system is a departure from the original and employs card game mechanics in real time. Players construct decks out of cards that correspond to different actions in battle, such as attacking or using magic. It was remade into a PlayStation 2 game titled Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, which contains polygonal graphics instead of the sprites used in the original game. The remake was released in Japan as a second disc packaged with Kingdom Hearts II Final Mix on March 29, 2007, and in North America as a standalone game on December 2, 2008.[7][8]
  • Kingdom Hearts II takes place one year after the events of Chain of Memories. It was released for the PlayStation 2 in Japan on December 22, 2005.[9][10] The game further explores the "heart" concept by involving a new group of enemies, the Nobodies, which are the cast-off shells of those who have become Heartless. The gameplay is similar to that of the first Kingdom Hearts game, with the addition of the Reaction Command, which performs reflex-sensitive actions in battle. Kingdom Hearts II was revised into Kingdom Hearts II Final Mix, which contains more material than the original release, such as additional cutscenes and bosses. Kingdom Hearts II Final Mix was released with Kingdom Hearts Re:Chain of Memories in a collection titled Kingdom Hearts II Final Mix+, which was released in Japan on March 29, 2007.[11]
  • Kingdom Hearts Coded is an episodic mobile phone game that picks up directly after Kingdom Hearts II. The "preinstall" episode was released in Japan on November 18, 2008, and eight episodes were released between June 3, 2009, and January 28, 2010.[12] The game was remade for the Nintendo DS as Kingdom Hearts Re:coded, and features updated gameplay combining that of two later entries in the series, 358/2 Days and Birth by Sleep. Unlike the original version, Re:coded was released internationally: October 7, 2010, in Japan;[13] January 11, 2011, in North America;[14] and January 14, 2011, in Europe.[15]
  • Kingdom Hearts 358/2 Days was released for the Nintendo DS in Japan on May 30, 2009. It is primarily set between Kingdom Hearts and Kingdom Hearts II, focusing on Roxas' time in Organization XIII and his motives for leaving. It is the first game in the series to feature cooperative multiplayer in addition to the traditional use of AI-controlled partners.[16][17] Gameplay is mission-based with optional objectives that yield additional rewards. The game also has a unique panel system which governs character improvement, special abilities, and equipped weapons.
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep is a prequel to the series, released for the PlayStation Portable in Japan on January 9, 2010, and in North America on September 7, 2010, with additional content.[18] The game is set ten years before the events of the first Kingdom Hearts game, revealing the origins of the villain, Xehanort.[19] It consists of four scenarios, three of which focus on one of the game's three protagonists, Terra, Ventus, and Aqua. The game was re-released in Japan under the title Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix on January 20, 2011, with the content from the English versions as well as new features, such as an additional fifth scenario.
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance was released on March 29, 2012, in Japan for the Nintendo 3DS. The game focuses on Sora and Riku's Mark of Mastery exam under Yen Sid in anticipation of Xehanort's return and their subsequent conflicts with enemies from their past.[20] In addition to similar systems inherited from Birth by Sleep, this game features "Dream Eaters" which serve as both enemies and allies. Players may collect and breed friendly Dream Eaters and train them to become more powerful. The English edition came out on July 20, 2012, in Europe while it came out on July 31, 2012, for North America.
  • Kingdom Hearts χ: At Tokyo Game Show 2012, Square Enix announced Kingdom Hearts χ, previously known as Kingdom Hearts for PC Browsers.[21] It is a browser game for PCs, and is only playable in Japan since July 18, 2013. It features cartoon-like 2D models and is a prequel to the series, detailing the events leading up to the Keyblade War.
    • Kingdom Hearts: Unchained χ: An international port of Kingdom Hearts χ that was released for Android and iOS devices.[22] Unchained χ was released in Japan on September 3, 2015,[23] in North America on April 7, 2016,[24] and in Europe on June 16, 2016.[25] Later in April 2017, it was rebranded as Kingdom Hearts: Union χ, featuring an all-new story that expanded and diverged from the original.[26] In January 2019, the game was available on the Amazon Appstore for Amazon devices.[27] The app was rebranded once again to Kingdom Hearts: Union χ Dark Road with the release of Kingdom Hearts Dark Road.[28] The game was shut down and converted into a cutscene viewer in May 2021.[29]
      • Kingdom Hearts Dark Road is a mobile game accessed within Kingdom Hearts Union χ[Cross],[28] which released worldwide on June 22, 2020.[30] The game is set 70 years before Birth by Sleep and explores the origins of Xehanort and his eventual turn to darkness,[31] and was developed by the same team working on Union χ.[32] Following the shutdown of Union χ, Dark Road was converted into an offline game and received its final story update in August 2022.[33]
  • Kingdom Hearts III: In September 2010, Tetsuya Nomura stated that his team was too busy with other projects such as Final Fantasy XV (known as Final Fantasy Versus XIII at the time) to work on Kingdom Hearts III. He also stated that his team was researching how to create the high-definition graphics of the game, which depended on the technical restrictions of the next generation consoles.[34] On June 10, 2013, at the E3 Sony press conference, after years of rumors and speculations, Nomura introduced a teaser for Kingdom Hearts III, which stated it was in development for the PlayStation 4. It was announced the next day to be in development for the Xbox One as well.[35] In Kingdom Hearts III, the series protagonist Sora embarks on a journey to regain his lost "Power of Waking" while Sora's friends, Riku and King Mickey, search for the Keyblade wielders Aqua, Terra, and Ventus in preparation for their final battle against Xehanort. The game concludes the "Dark Seeker Saga".[36] The game was released on January 25, 2019, in Japan and on January 29 worldwide.[37][38]
    • Kingdom Hearts III + Re Mind: A port of Kingdom Hearts III with the Re Mind DLC included that was released for Windows and the Nintendo Switch. It was initially released on Windows exclusively via the Epic Games Store on March 30, 2021, followed by a Steam release three years later on June 13, 2024.[39][40] A cloud version for the Nintendo Switch was announced during Sora's reveal as the final DLC fighter for Super Smash Bros. Ultimate on October 5th, 2021, and released as part of the series' 20th anniversary celebration on February 10, 2022.[41]
  • Kingdom Hearts: Melody of Memory is a rhythm-based game for the Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One.[42][43] It released in Japan on November 11, 2020, and worldwide on November 13.[44] Featuring 140 songs, it sees players travel to each stage in a Gummi ship, and features gameplay similar to Theatrhythm Final Fantasy.[42][43][45] Melody of Memory continues Kairi's story from the end of Kingdom Hearts III,[45] with Nomura saying the Kingdom Hearts III Re Mind title screen laid "some of the groundwork for it".[32]

Other

  • A Kingdom Hearts game was developed for V CAST, Verizon Wireless's broadband service, and was released on February 1, 2005, in the United States.[46][47] It was one of the launch games for the V CAST services.[48] The game, developed by Superscape and published by Disney Mobile with no involvement from Square Enix, features gameplay akin to the first Kingdom Hearts game, modified for the input method of mobile phones.[49] The game's storyline features Sora struggling to free himself from a nightmare induced by Maleficent's magic.
  • Kingdom Hearts Mobile was a Kingdom Hearts-themed social game in which players could play mini-games together. Unlike Kingdom Hearts for the V CAST and Kingdom Hearts Coded, this game does not have a storyline and focuses more on socializing. The service operated in conjunction with Kingdom Hearts Coded, as new avatar costumes became available after the player completed an episode of Kingdom Hearts Coded. Kingdom Hearts-related media such as wallpapers, ringtones, graphics, and other items could be purchased and downloaded through the service for mobile phones.
  • Kingdom Hearts VR Experience: Announced in September 2018, Kingdom Hearts VR Experience is a free, 10-minute interactive video "featuring iconic moments [and music] from the Kingdom Hearts games" with the ability to unlock additional content by progressing through the experience.[50] The first part was released in Japan on January 23, 2019, with the second part releasing in early 2019.[51][52] The first part had initially been scheduled to release on January 18, 2019,[52] after initial release dates of December 25, 2018, for the first part, with the second part releasing on January 18, 2019.[53]

Collections

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix was released for the PlayStation 3 in Japan on March 14, 2013.[54] The collection includes remastered versions of Kingdom Hearts Final Mix and Re:Chain of Memories, which include gameplay enhancements and trophy support. In addition, a "Theater Mode" has been added, consisting of high definition cutscenes from Kingdom Hearts 358/2 Days.[55] The collection was released in North America on September 10, 2013[56] in Australia on September 12, 2013,[57] and in Europe on September 13, 2013.[58]
  • Kingdom Hearts HD 2.5 Remix: After the announcement of HD 1.5 Remix, Nomura stated that it would be "pretty unnatural" if Kingdom Hearts II did not receive an HD update.[59] In the credits of HD 1.5 Remix, clips of Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, and Kingdom Hearts Re:coded were shown, hinting at another collection.[60] On October 14, 2013, the collection was announced for the PlayStation 3, and included the previously mentioned games, with Re:coded appearing as HD cinematics, similar to 358/2 Days in HD 1.5 Remix.[60] The collection was released in Japan on October 2, 2014,[61] North America on December 2, 2014, Australia on December 4, 2014, and Europe on December 5, 2014.[62]
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue: In the credits of HD 2.5 Remix, clips of Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance were shown as well as the inclusion of a secret ending related to the game, hinting at a possible additional collection.[63] In September 2015, Square Enix announced Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. The collection features an HD remaster of Dream Drop Distance as well as Kingdom Hearts χ Back Cover, a cinematic telling of the backstory behind the events of Kingdom Hearts χ, and Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, a new game taking place after the events of the original Birth by Sleep, told from the perspective of Aqua.[64] It was released in Japan on January 12, 2017, and in North America and Europe on January 24, 2017,[65] with a later release on February 18, 2020, for the Xbox One,[66] and on March 30, 2021, and June 13, 2024, for Windows via Epic Games Store and Steam respectively.[39][40] A cloud version for the Nintendo Switch was released on February 10, 2022.[41]
  • The following are repackaged versions of the above collections:
    • Kingdom Hearts Starter Pack: HD 1.5 + 2.5 Remix: A collector's pack released in Japan includes Kingdom Hearts HD 1.5 Remix and Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
    • Kingdom Hearts Collector's Pack: HD 1.5 + 2.5 Remix: A collector's pack released in Japan includes Kingdom Hearts HD 1.5 Remix and Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, a code to get an Anniversary Set for Kingdom Hearts χ, music, and a booklet with art from the series.[61]
    • Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix: In October 2016, Square-Enix announced a single-disc compilation release of Kingdom Hearts HD 1.5 Remix and Kingdom Hearts HD 2.5 Remix for the PlayStation 4. The compilation was released on March 9, 2017, in Japan; March 28, 2017, in North America; and March 31, 2017, in Europe.[67] It was later released on February 18, 2020, for the Xbox One,[66] and on March 30, 2021, and June 13, 2024, for Windows via Epic Games Store and Steam respectively.[39][40] A cloud version for the Nintendo Switch was released on February 10, 2022.[41]
    • Kingdom Hearts: The Story So Far: Announced in early October 2018, this bundle collects the Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix PlayStation 4 collection and Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. It was released in North America on October 30, 2018, for the PlayStation 4.[68]
    • Kingdom Hearts: All-In-One-Package: This bundle contains everything in The Story So Far, along with Kingdom Hearts III. It was released digitally on the PlayStation 4 in North America on January 29, 2019.[69] The bundle became available physically in North America on March 17, 2020.[70]
    • Kingdom Hearts Integrum Masterpiece for Cloud: This bundle contains cloud versions of everything in the All-In-One-Package, along with the Kingdom Hearts III Re Mind DLC. It was released on the Nintendo Switch on February 10, 2022.[41] A non-cloud version, simply titled Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, was later made available for Steam on June 13, 2024. [71]

Future

  • Kingdom Hearts Missing-Link: In April 2022, Square Enix revealed Kingdom Hearts Missing-Link was in development for iOS and Android devices. It is set in Scala ad Caelum between the events of Union X and Dark Road. A closed beta was originally set for late 2022.[72][73] However, it was delayed to October 30, 2023 for its closed beta. The game is set for a 2024 launch on mobile devices.
  • Kingdom Hearts IV: Though Kingdom Hearts III was the end of the "Dark Seeker Saga" which revolved around Xehanort, it had been decided where certain characters end up in order to potentially continue their stories in future games.[74] In January 2020, Nomura said there would need to be "more time" before the next main entry in the series,[32] later noting in September that Yozora would "definitely... be involved" in the future of the series, in an unexpected and surprising way.[75] In April 2022, Square Enix revealed Kingdom Hearts IV was in development, confirmed that Sora, Donald, and Goofy would return, and that the game would be set in Quadratum, a realistic world inspired by Tokyo. Kingdom Hearts IV will be the start of the "Lost Master arc".[72] In March 2023, during a Kingdom Hearts concert breath concert, Nomura vaguely announced something happened that determined the "direction of the series" going forward.[76]

Common elements

Disney and Square Enix characters

Kingdom Hearts features a mixture of familiar Disney and Square Enix characters, as well as several new characters designed and created by Nomura.[77] In addition to original locations, the Kingdom Hearts series features many worlds from Disney films. Sora must visit these worlds and interact with various Disney characters to protect them from enemies. Often, his actions in these worlds closely follow the storylines of their respective Disney films. The main characters try not to interfere with the affairs of other worlds, as it could negatively affect the universe's order.[78][79] Various Final Fantasy characters also make appearances within several worlds throughout the series. This includes Moogles, small creatures who are another common element in the games. They provide the player with a synthesis shop in order to create and purchase items used in the game. The main cast from The World Ends with You also makes an appearance in the series in Dream Drop Distance, and Kingdom Hearts III features characters from Pixar films such as the Toy Story series and Monsters, Inc., as well as Schwarzgeist, one of the bosses from Einhänder.[80][81][82] Nevertheless, the usage of Disney characters is not without restrictions. For example, Nomura had requested the use of Oswald the Lucky Rabbit in Kingdom Hearts III, but the response from Disney was that the character would be "too difficult" to use, with no further clarification or details from Disney.[83]

Story

The series starts with Kingdom Hearts, where a boy named Sora is separated from his friends Riku and Kairi when their home Destiny Islands is consumed in darkness. At that moment Sora obtained a weapon called the Keyblade that allows him to fight creatures called Heartless, before ending up in another world, Traverse Town, where he meets Donald Duck and Goofy, two emissaries from Disney Castle sent to find the Keyblade wielder under orders from their missing king.[84][85] As the three band together and travel to save various worlds from the Heartless while searching for their companions, they encounter a group of Disney villains whose ability to control the Heartless was given to them by Maleficent, who enlists Riku's aid in seeking seven maidens called the Princesses of Heart whose power would open the way to Kingdom Hearts, the heart of all worlds.[86][87] Though eventually defeating Maleficent and reunited with Kairi after sacrificing himself to restore her heart to her body, Sora learns that Maleficent was manipulated by a sentient Heartless who possesses Riku and claims himself to be the Heartless researcher Ansem. Though Sora defeats Ansem, he is forced to trap Riku and Mickey in the Realm of Darkness after sealing the door and resolute to find them while Kairi remains at the Destiny Islands for their return.

In Kingdom Hearts: Chain of Memories, Sora's search for Riku and Mickey leads his group to Castle Oblivion,[88] a fortress controlled by a mysterious group of non-existent "Nobodies" called Organization XIII, the castle's overseer Marluxia using the power of a girl named Naminé to alter the group's memories for his agenda. After Marluxia's defeat, the three are placed in a year-long sleep by Naminé to restore their original memories while losing their experience in Castle Oblivion.[89] At the same time Sora ventured through Castle Oblivion, Riku ended up in the basement levels and ascends to the ground floor with Mickey's aid while dealing with a Replica of himself that fought Sora. Finding the comatose Sora while joining forces with the mysterious DiZ, Riku helps Naminé keep his friend safe until he is awoken. In Kingdom Hearts 358/2 Days, a snag in the plan over the year forces Riku to capture Roxas—Sora's Nobody and Organization XIII member that came into being when Sora briefly became a Heartless in the first game-after he was forced to defeat and absorb Xion, a Replica of Sora in Kairi's image.

In Kingdom Hearts II, after Roxas was integrated back into him, an awakened Sora and his friends resume their search for Riku and King Mickey, the latter's mentor Yen Sid re-familiarizing the trio with the Nobodies and Organization XIII's remaining members whom they deal alongside Maleficent and her right hand Pete. The three reunite with King Mickey and encounter Organization XIII's leader Xemnas, him and the Heartless Ansem revealed to the splintered halves of the real Ansem's apprentice Xehanort.[90][91] The Organization's plan is also revealed: regaining their lost hearts by using Keyblade users to create an artificial Kingdom Hearts from slain Emblem Heartless. Axel, a rogue Organization member who is Roxas' friend and first encountered Sora in Castle Oblivion, abducts Kairi in an attempt to see Roxas. Axel's action only give Saix, his former friend and Xemnas' enforcer, leverage to force Sora into finishing what Roxas and Xion began. Axel sacrifices himself to help Sora's group reach The World That Never Was (Organization XIII's headquarters) and, after defeating Xemnas's right hand Xigbar, reunite with Riku and Kairi. DiZ, revealed to be the real Ansem, attempts dissipating some of the artificial Kingdom Hearts before being engulfed in an explosion when his extraction device self-destructs and is sent to the Realm of Darkness.[92] Sora and his friends then battle Xemnas.[93] After Sora and Riku defeat Xemnas, they get trapped in the Realm of Darkness, but a letter from Kairi summons a gateway for them, and the two are reunited with their friends at their home.[94] Sometime after his first adventure in Disney Castle, Sora discovered a portal at Disney Castle, and ventured through it to find a mysterious armour referred to as 'Lingering Will'. During their exchange, it mistook Sora for Xehanort, after which Sora fought the mysterious armour. Sora won the battle, and the Lingering Will merely knelt down after this, saying that he once felt the power Sora possessed.

Sometime later after the events of the game, Sora, Riku, and Kairi receive a letter from King Mickey. The letter, written by Mickey during the events of Kingdom Hearts Coded, describes the parts of their past that Naminé learned while restoring Sora's memory.[95] As they read the letter, they learn of Xehanort's true identity as a Keyblade Master who sought the secrets of the Keyblade War which created their current reality and the fates that befall the apprentices of his friend Eraqus during the events of Kingdom Hearts Birth by Sleep: Terra having ended up possessed by Xehanort and made into the original being that Xehanort's Heartless and Xemnas were split from; Ventus sacrificing his heart by fighting his dark counterpart Vanitas, while trying to prevent Xehanort from recreating the legendary χ-blade which allows the user to control Kingdom Hearts, and hiding within four-year-old Sora's heart; and new Keyblade Master Aqua trapped within the Realm of Darkness while an amnesic Xehanort ended up Ansem's apprentice alongside his accomplice Braig (Xigbar's original self).[96] King Mickey also discovers that the destruction of "Ansem" and Xemnas has led to Xehanort's restoration.[97] To combat the new threat Xehanort poses, Sora and Riku take an exam to attain the Mark of Mastery that will allow them to become Keyblade Masters themselves.[98]

During the test in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Sora and Riku enter the Realm of Sleep where they encounter a young version of Xehanort who can travel through time.[99] The two Keyblade wielders also learn how Xehanort has long manipulated events since Birth by Sleep with Organization XIII's true purpose in providing thirteens vessels for him to inhabit and use against seven hearts of pure light in an ultimate battle to recreate the χ-blade.[100][101] But Sora's interference forced Xehanort to retrieve his alternate selves, Marluxia, Larxene, Demyx, Luxord, Vanitas, and Xion from across time in Replica bodies to form his ideal Organization XIII with Xigbar, Saix, and Vexen.[102] Sora is narrowly saved from being Xehanort's final vessel with the aid of Lea (Axel's original self) and Riku learns about data that Ansem the Wise had implanted within Sora during his year-long sleep, which may be used to save those connected to Sora.[103] At the end of the exam, Riku is declared a Keyblade Master;[104] in Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Sora embarks on another journey to regain his "Power of Waking" while Riku helps Mickey find Aqua, Yen Sid training Kairi and Lea so they can help in the final battle against Xehanort and keep him from the Princesses of Heart.[105]

In Kingdom Hearts III, Sora regains his "Power of Waking" in his group's travels while Riku and Mickey retrace Aqua's steps to find her and Terra. Sora later discovers Eraqus's Keyblade on the beach and uses it to open a door to the Realm of Darkness, finding Aqua who has been consumed by darkness after Ansem was abducted by Xehanort's Heartless. Once Aqua is purified by Sora and Riku, she leads them to Castle Oblivion which she restores to its true form as the Land of Departure to revive Ventus despite Vanitas' interference. The group are joined by Kairi and Lea as they face Xehanort and his followers, with a Riku Replica completing the group, at the Keyblade Graveyard. After initially losing the fight, Sora once again uses the "Power of Waking" to restore the guardians and call upon the "Lingering Will" armour, to assist in the fight. Afterwards it is revealed that Saix and Vexen sabotaged the Organization's plan by restoring Roxas as Sora's group manage to defeat all of Xehanort's remaining selves while freeing Xion and Terra from his control. Xehanort kills Kairi to force Sora to manifest the χ-blade, revealing his true plan is to use the true Kingdom Hearts to wipe the slate on reality clean before finally being defeated. Xehanort departs with Eraqus's spirit into the light as Sora closes Kingdom Hearts. Sora also sacrifices himself by using the "Power of Waking" once more to revive Kairi. Sometime later, all the guardians, including their close friends and allies, celebrate victory at Destiny Islands. Xigbar, revealed to be the current incarnation of the ancient Keyblade Master Luxu from the time of the Keyblade War, summons the Foretellers, his fellow Keyblade Masters, to the present for the next phase of his mission. A year later, all attempts to find a clue to Sora's current whereabouts have proven to be futile until Riku and Kairi, with the help of the Fairy Godmother, find clues that lead them to believe that Sora has been transported outside of their reality. Riku embarks on a search for him after opening a portal to another reality in the Final World. Elsewhere, Sora meets Yozora, a supposedly fictional character from a video game. During their exchange Yozora claims that he is tasked to "save Sora" and the world is transported into Shibuya. Sora is challenged to a fight by Yozora, whom he defeats. Yozora fades away as Sora returns to The Final World. Both Sora and Yozora wonder if their meeting was real, with neither character making sense of it.

The Kingdom Hearts timeline

Gameplay

The Kingdom Hearts games contain elements of action role-playing video games with hack-and-slash elements. The games are driven by a linear progression from one story event to the next, usually shown in the form of a cutscene, though there are numerous side quests available that provide bonus benefits to the characters. In most games, the player primarily controls the principal protagonist of the series, Sora. Sora is usually accompanied by Donald Duck and Goofy, who are artificial intelligence-controlled non-playable characters that aid Sora in battle. In the first and third game, their behavior can be altered to suit different combat objectives. The games feature real-time combat that incorporates physical attacks, magic, and summonings, though each game handles battles differently. The game also allows for items to be used on the field of battle to heal oneself or one's party members.

Gummi Ships are another common element of the series, which serve as the main mode of transportation between worlds in the games. The gameplay for the Gummi Ship sections is more akin to a rail shooter. Because it received negative criticism in the first game, it was modified in the third game.[106] Most games also feature a journal which is accessible from the main menu. This journal keeps track of information regarding the story, characters, enemies, and locations. In Kingdom Hearts, Chain of Memories, Kingdom Hearts II, and Kingdom Hearts III, the journal is kept by Jiminy Cricket, who was appointed by Queen Minnie as the royal chronicler.[107] In 358/2 Days, Birth by Sleep, and Dream Drop Distance, the main characters write their own journal entries.

A battle in the first Kingdom Hearts game

The games are influenced by their parent franchise, Final Fantasy,[108] and carry its gameplay elements over into their own action-based, hack-and-slash system. Like many traditional role-playing games, Kingdom Hearts features an experience point system which determines character development. As enemies are defeated, the player gains experience which culminates in a "level-up", where the characters grow stronger and gain access to new abilities.[109] The amount of experience is shared with all party members and each character grows stronger as experience is gained.[110]

Music

The music for the series has been primarily composed by Yoko Shimomura. Kaoru Wada works as the arranger for orchestral music, including orchestral renditions of the main vocal themes and the ending themes.[111][112] The orchestral music was performed by the New Japan Philharmonic Orchestra and the Tokyo Philharmonic Orchestra.[111][112] Soundtracks were released for the first and third installments following the release of their respective games. A compilation soundtrack was later released that included soundtracks for the entire series, including reworked tracks for the re-released Kingdom Hearts Re:Chain of Memories.[113][114]

While the themes for some of the Disney-based worlds are taken directly from their Disney film counterparts,[112] most of them are given entirely original musical scores. In addition to each world having unique background music, each is given its own battle theme rather than having a common theme to cover all fights. Several of the main characters have themes, and the final boss of each game has several themes played in the various phases of those fights. The fights with Sephiroth feature a modified version of Nobuo Uematsu's "One-Winged Angel" from Final Fantasy VII.[114]

The main theme songs for the Kingdom Hearts games were written and performed by Japanese pop star, Hikaru Utada. The three main themes are "Hikari", originally from Kingdom Hearts,[115] "Passion", from Kingdom Hearts II,[116] and "Oath" from Kingdom Hearts III. Each song has an English counterpart, "Simple and Clean", "Sanctuary", and "Don't Think Twice" respectively, for the North American and European releases. Utada was the only singer Tetsuya Nomura had in mind for the first Kingdom Hearts theme song.[117] This marked the first time Utada had produced a song for a video game. Both of the first two theme songs reached notable popularity; on weekly Oricon charts, "Hikari" reached No. 1 in 2002 and "Passion" reached No. 4 in 2005.[118][119]

Development and history

History

Первоначальная идея Kingdom Hearts началась с обсуждения между Синдзи Хасимото и Хиронобу Сакагути о Super Mario 64 . [120] They were planning to make a game with freedom of movement in three dimensions like Super Mario 64 but lamented that only characters as popular as Disney's could rival a Mario game. Tetsuya Nomura, overhearing their conversation, volunteered to lead the project and the two producers agreed to let him direct.[120] A chance meeting between Hashimoto and a Disney executive in an elevator (Square and Disney previously shared the same building in Japan) allowed Hashimoto to pitch the idea directly to Disney.[121][122] Development began in February 2000 with Nomura as director and Hashimoto as producer.[123] Хотя Номура ранее работал в серии Final Fantasy в качестве дизайнера монстров и графического директора, он не получил широкого признания, пока не стал ведущим дизайнером персонажей Final Fantasy VII . Kingdom Hearts ознаменовала его переход на режиссерскую должность, хотя он также работал дизайнером персонажей игры. Сценарии были предоставлены Казусигэ Нодзимой , который был сценаристом Square из Final Fantasy VII до своего ухода из игры в 2003 году. Первоначально разработка была сосредоточена на игровом процессе с простой историей, рассчитанной на целевой возрастной диапазон Disney. После того, как исполнительный продюсер Kingdom Hearts Хиронобу Сакагути сказал Номуре, что игра станет провалом, если она не будет стремиться к тому же уровню, что и серия Final Fantasy , он начал развивать историю дальше. [124] В июне 2013 года Номура заявил, что название игры произошло от его мыслей о тематических парках Диснея , особенно о Царстве животных . Однако Номура не смог получить IP , используя только «Королевство», поэтому команда разработчиков начала думать о «сердце» как о основной части истории, поэтому они решили объединить их в «Королевство сердец». [125] [126]

Номура разместил секретный трейлер Kingdom Hearts в надежде, что фанаты захотят продолжения. Он не был уверен, захотят ли фанаты продолжения, и считал, что если они этого не сделают, то было бы лучше оставить некоторые события в первой игре необъяснимыми. [127] После того, как Kingdom Hearts Final Mix был завершен, началась разработка Kingdom Hearts II . [128] Прежде чем начать разработку сиквела, нужно было преодолеть несколько препятствий. Одним из них было желание команды разработчиков больше продемонстрировать Микки Мауса; [127] Включение Микки в первую игру ограничилось очень небольшой ролью. [124] Номура планировал, что действие сиквела произойдет через год после первого, и изначально намеревался оставить события того года необъяснимыми. Чтобы преодолеть разрыв между двумя играми, была разработана Kingdom Hearts: Chain of Memories . [129] Номура не решался выпускать игру на Game Boy Advance, потому что чувствовал, что 3D-графика оригинальной игры плохо переводится в 2D. Он изменил свою позицию, узнав, что дети хотят играть в Kingdom Hearts на портативной системе. [130]

Создание и дизайн

Хотя Дисней предоставил Номуре свободу в выборе персонажей и миров, используемых в играх, он и его сотрудники старались оставаться в рамках установленных ролей персонажей и границ миров. [131] Номура заявил, что, хотя многие персонажи Диснея обычно не являются мрачными и серьезными, не так уж много проблем сделали их такими для этой истории, и, несмотря на это, их личности сияют, потому что они сохраняют свои собственные характеристики. [132] Он также чувствовал, что управление и поддержание нескольких миров было проблематичным. [133] Решая, какие миры включить в игру, разработчики постарались принять во внимание миры с персонажами Диснея, которые были бы интересны, и постарались свести к минимуму любые совпадения в общем внешнем виде и ощущении каждого мира. [124] [134]

Включение конкретных персонажей Final Fantasy было основано на мнениях как фанатов, так и персонала. [135] Еще одним критерием включения было то, считают ли сотрудники, что персонажи вписываются в сюжетную линию и во вселенную Kingdom Hearts . [136] Первоначально Номура не решался использовать персонажей, которых он не создавал, потому что он не был знаком с предысторией таких персонажей. [137] Что касается Kingdom Hearts II , он передумал после давления со стороны своих сотрудников. [135] На протяжении разработки игр Номура часто оставлял определенные события и связи между персонажами необъяснимыми до выхода будущих игр. Номура делает это, потому что считает, что в играх должно быть место, где фанаты могут размышлять и использовать свое воображение. Он заявил, что несмотря на спекуляции, даже если игра устаревает, люди все равно могут быть ею довольны. [127]

Повышение

Первая Kingdom Hearts была анонсирована на E3 в мае 2001 года. [77] Первоначальные сведения заключались в том, что это будет сотрудничество между Square и Disney Interactive , и в нем будут представлены миры, разработанные как компаниями, так и персонажами Диснея. Новые персонажи были созданы Номурой и включают Сору, Рику, Кайри и Бессердечного. [77] [138] 14 мая 2002 года в пресс-релизе был объявлен список английских актеров озвучивания. В список вошли Хейли Джоэл Осмент , Дэвид Галлахер и Хайден Панеттьери как три новых персонажа, представленных в игре. Также было объявлено, что многие персонажи Диснея будут озвучены официальными актерами озвучивания из соответствующих фильмов Диснея. [77] [139]

Секретный трейлер первых Kingdom Hearts и Kingdom Hearts Final Mix намекнул на возможность продолжения. Слухи о продолжении для PlayStation 2 возникли в Японии, когда японский сайт видеоигр Quiter заявил, что «внутренний (и анонимный) источник в Square Japan» подтвердил, что разработка Kingdom Hearts II началась. [140] только после Kingdom Hearts II анонса вместе с Kingdom Hearts: Chain of Memories на Tokyo Game Show в сентябре 2003 года. Слухи подтвердились [141] Первоначальные сведения заключались в том, что это произойдет через некоторое время после Kingdom Hearts: Chain of Memories , действие которого происходит сразу после первой игры. Другие детали включали возвращение Соры, Дональда и Гуфи, а также новые костюмы. На пресс-конференции Square Enix E3 2004 года продюсер Синдзи Хашимото заявил, что многие загадки первой игры будут раскрыты. [142]

Чтобы помочь продвигать игры, для каждой игры были созданы веб-сайты, а на игровых мероприятиях демонстрировались демоверсии. Каждая игра основной серии также была переиздана в Японии с дополнительным контентом и служила каноническим обновлением серии. [143] Дополнительный контент предвещал более поздние элементы сюжета сериала. В переизданиях игр основной серии после названия был добавлен термин «Final Mix», а Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts Coded были переизданы как Kingdom Hearts Re:Chain of Memories и Kingdom Hearts Re:coded и выпущены. на PlayStation 2 и Nintendo DS соответственно с 3D-графикой, озвучкой некоторых роликов и новым игровым контентом. [144] [145]

Прием

Оценки японских и западных обзоров
По состоянию на 24 января 2019 г.
Игра Фамицу Метакритик
Королевство сердец 36/40 [146] 85 [147]
Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний 36/40 [148] 76 [149]
Королевство сердец II 39/40 [150] 87 [151]
Kingdom Hearts Re:Цепочка воспоминаний 68 [152]
Королевство сердец 358/2 дня 36/40 [153] 75 [154]
Kingdom Hearts Рождение во сне 37/40 [155] 82 [156]
Королевство сердец Re: закодировано 66 [157]
Kingdom Hearts 3D: Мечта на расстоянии 38/40 [158] 75 [159]
Kingdom Hearts HD 1.5 Ремикс 77 [160]
Kingdom Hearts HD 2.5 Ремикс 81 [161]
Королевство сердец освобожденных χ 70 [162]
Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог финальной главы 34/40 [163] 78 [164]
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Ремикс 84 [165]
Королевство сердец III 39/40 [167] 83 [166]
Kingdom Hearts: Мелодия памяти 34/40 [169] 74 [168]

Серия Kingdom Hearts имела критический и коммерческий успех. По состоянию на март 2014 года по всему миру было продано более 20 миллионов копий сериала. [170] Все три основные игры серии имели положительные продажи на момент их выпуска. За первые два месяца с момента выхода Kingdom Hearts в Северной Америке она входила в тройку самых продаваемых видеоигр. [171] Chain of Memories было продано в Японии 104 000 единиц за 48 часов, что на тот момент было рекордом для игры для Game Boy Advance. [172] Положительные дебютные продажи поставили его на первое место в чартах продаж в Японии. [173] В первый месяц после выпуска в Северной Америке она заняла 1-е место в рейтинге GameSpot ChartSpot для портативных систем и 6-е место для всех консолей. [174] В течение трех дней после выпуска Kingdom Hearts II в Японии было продано 1 миллион копий, а продажи - в течение месяца. [175] [176] К концу марта 2006 года NPD Group сообщила, что Kingdom Hearts II стала самой продаваемой консольной игрой в Северной Америке с тиражом 614 000 копий. [177] За месяц после выпуска в Северной Америке Kingdom Hearts II . было продано около 1 миллиона копий [178] По состоянию на февраль 2019 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 30 миллионов копий серии [179] К октябрю 2021 года это число достигло более 35 миллионов копий. [180] 11 апреля 2022 года Kingdom Hearts III было объявлено, что по состоянию на сентябрь 2021 года общий тираж достигнет 6,7 миллиона единиц, превысив 6 миллионов единиц Kingdom Hearts и став на данный момент самой продаваемой игрой в серии. [181] По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии [182]

Игры также получили высокие оценки и положительные отзывы рецензентов. Все основные игры серии получили 36 баллов из 40 или выше по версии японского игрового журнала Famitsu , известного своей жесткой оценкой. [148] [150] [183] Все шесть игр получили высокую оценку за визуальные эффекты. Game Informer считает эту серию одиннадцатой серией, в которую обязательно нужно играть для PlayStation 2. [184] Отдельные игры также получили несколько наград. GameSpot отметил, что идея сочетания серьезных элементов Final Fantasy с более легкими элементами Диснея казалась невозможной, но была реализована довольно хорошо. Из-за этого они наградили Kingdom Hearts «Лучшим кроссовером со времен Capcom vs. SNK » в своих наградах «Лучший и худший год» 2002 года. [185] IGN назвал Kingdom Hearts «Лучшим художественным стилем/режиссурой» в своем списке «Самых красивых игр для PS2» за 2003 год. [186] G4 наградили его «Лучшей историей» на церемонии вручения наград G-Phoria в 2003 году . [187] Electronic Gaming Monthly наградил Kingdom Hearts II «Лучшим продолжением» 2006 года. [188] Она вместе с Resident Evil 4 по версии Famitsu . была признана игрой года 2005 [189] Манга также была хорошо принята. Некоторые тома манги вошли в список USA Today . «150 лучших продавцов» по ​​версии [190] [191] [192] Самый высокий рейтинг занял четвертый том Kingdom Hearts , занявший 73-е место. [191] Каждый указанный том оставался в списке не менее двух недель; Четвертый том Kingdom Hearts продержался дольше всех - четыре недели.

Другие СМИ

И Square Enix, и Disney выпустили широкий спектр товаров Kingdom Hearts , включая игрушки, статуэтки, одежду и украшения. [193] [194] К двум играм, Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , был выпущен саундтрек, приуроченный к видеоиграм. [195] [196] За ними последовал полный набор из девяти компакт-дисков, в который вошли как саундтреки, так и неизданные треки. [113] Kingdom Hearts была адаптирована коллекционная карточная игра . Tomy как японской корпорацией [197] Английская версия игры была выпущена в ноябре 2007 года компанией Fantasy Flight Games . [198] Видеоигры также были адаптированы в мангу и серии романов.

Как и игры Final Fantasy серия книг « Ультимания , по многим играм в Японии была выпущена ». Эти книги включают описания игр, интервью и дополнительную информацию от разработчиков. Kingdom Hearts -Another Report- был выпущен вместе с Kingdom Hearts II Final Mix+ и содержит информацию об игре, визуальные эффекты Широ Амано и интервью с режиссером. [199] В Северной Америке компания Brady Games выпустила руководства по стратегии для каждой игры. Для Kingdom Hearts II они выпустили две версии: стандартную и ограниченную версию. Ограниченное издание было доступно в четырех разных обложках и включало копию журнала Jiminy's Journal и 400 наклеек. [200]

Сора появлялся в качестве гостя в других видеоиграх, включая World of Final Fantasy и Super Smash Bros. Ultimate . [201] [202]

Печатные адаптации

Манга , основанная на сюжетной линии Kingdom Hearts , выпущена в Японии и США. Сюжет и графика выполнены Сиро Амано , который также известен своей манга-адаптацией Legend of Mana видеоигры . История рассказывает о событиях, произошедших в видеоиграх, с отличиями, объясняющими потерю интерактивности, которую обеспечивает видеоигра. Первоначально манга была выпущена в Японии издательством Monthly Shōnen Gangan компании Square Enix и в конечном итоге выпущена в формате танкобон . Первый танкобон был выпущен в Японии в октябре 2003 года. [203] Манга была выпущена в США компанией Tokyopop два года спустя, в октябре 2005 года. [204] Yen Press теперь владеет правами на публикацию книг для рынка США. Первая серия, Kingdom Hearts , состоит из четырёх томов, а вторая серия, Kingdom Hearts: Chain of Memories , состоит из двух томов. Третья серия, Kingdom Hearts II , состоит из десяти томов, после чего был сделан перерыв для публикации четвертой серии, основанной на Kingdom Hearts 358/2 Days , в которой всего пять томов, после чего Kingdom Hearts II возобновилась. По состоянию на апрель 2019 года пятая серия, основанная на Kingdom Hearts III, ежемесячно выпускается в Gangan Online, и Амано возвращается, чтобы создавать сюжеты и иллюстрации. [205] Yen Press также лицензировала серию и опубликовала ее в Интернете на английском языке в таких приложениях, как Comixology и BookWalker, наряду с японским выпуском. Вскоре в этой серии выйдут два тома в формате танкобон. [206] [207]

Игры также были адаптированы как серия ранобэ , написанная Томоко Канемаки и проиллюстрированная Сиро Амано. Как и серия манги, она разделена на отдельные серии по мотивам игр. Kingdom Hearts разделена на два тома; «Первая дверь» [208] и «Тьма внутри». [209] Kingdom Hearts: Chain of Memories разделена на два тома. Kingdom Hearts II разделен на четыре тома; «Роксас — семь дней», [210] «Разрушение Полого бастиона», [211] «Ничьи слезы», [212] и «Гимн — Встретимся снова/Последний бой Акселя». [213]

Телесериал

Пилотная телеадаптация первой игры Kingdom Hearts была заказана в 2003 году для канала Disney Channel , но в сериал так и не пошла. [214] В октябре 2022 года режиссер пилотного проекта Сет Кирсли загрузил пилотный аниматик на свой личный канал YouTube и поделился более подробной информацией о производстве. Актерский состав игры повторил свои роли в пилотной серии, за исключением Хейли Джоэла Осмента , который был недоступен из-за конфликтов в расписании и был заменен Бобби Эднером . [215] По словам Кирсли, пилотная версия хорошо прошла испытания на тестовой аудитории, но было принято решение не продолжать производство из-за расширения франшизы и сложности обеспечения соответствия текущей серии игр. [216] Позже Кирсли удалил аниматик по просьбе Диснея, хотя позже он был повторно опубликован на второстепенных каналах.

Возможная экранизация

находится в разработке сериал по мотивам франшизы 27 мая 2020 года стало известно, что на Disney+ . [217] 29 апреля 2024 года издание The DisInsider сообщило, что « Королевство сердец» в разработке находится фильм . Раньше это было шоу для Disney+, но теперь оно было преобразовано в театральный фильм. Было также отмечено, что это всего лишь слухи и официально никакого одобрения не было . [218]

Фэндом

создал фанатскую веб-серию компьютерных боевиков под названием Dead Fantasy В октябре 2007 года покойный сетевой аниматор и писатель Монти Оум . Dead Fantasy В персонажи Kingdom Hearts объединяются с персонажами Final Fantasy и соревнуются с Dead or Alive и Ninja Gaiden персонажами в потасовках в стиле королевской битвы . [219] [220] [221]

Дальнейшее чтение

  • Square Enix (2021) [2014]. Kingdom Hearts Ultimania: История до выхода Kingdom Hearts III . Милуоки: Комиксы о темной лошадке . ISBN  978-15-0672-523-9 .
  • Сквер Эникс; Дисней (2021) [2020]. Файлы персонажей Kingdom Hearts . Милуоки: Комиксы о темной лошадке. ISBN  978-15-0672-578-9 .

См. также

Примечания

  1. ^ Японский : Kingdom Hearts , Хепберн : Кингудаму Хацу

Ссылки

  1. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  2. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с « Информация о Kingdom Hearts » . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 12 мая 2007 г.
  3. ^ Сотрудники IGN (11 сентября 2002 г.). « Kingdom Hearts Изображения финального микса » . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  4. ^ «Королевство сердец: Цепь воспоминаний» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  5. ^ «Королевство сердец: Информация о цепочке воспоминаний» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 13 февраля 2018 года . Проверено 24 мая 2007 г.
  6. ^ Крейг Харрис (3 октября 2003 г.). «Kingdom Hearts: Chain of Memories — Square-Enix продолжает свое диснеевское приключение на GBA. Новые экраны и детали» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  7. ^ «Square Enix объявляет о выпуске Kingdom Hearts Re:Chain of Memories для Северной Америки» . Сквер Эникс . 19 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 года . Проверено 19 сентября 2008 г.
  8. ^ «Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories сегодня отправляется в розничные магазины» . ИГН . 2 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 10 декабря 2008 г.
  9. ^ «Королевство сердец II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  10. ^ « Информация о Kingdom Hearts II» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 14 марта 2016 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  11. ^ Ануп Гантаят (13 сентября 2006 г.). « Обновление Kingdom Hearts II для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  12. ^ «Kingdom Hearts code» (на японском языке). Square Enix . Архивировано Проверено 3 апреля 2016 года. 19 декабря 2011 года .
  13. ^ «Kingdom Hearts Re: закодировано, расшифровано в октябре» . Силиконра. 19 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2020 г. Проверено 19 июля 2010 г.
  14. ^ «KINGDOM HEARTS RE:CODED ПОДТВЕРЖДЕНА ДЛЯ ВЫПУСКА 11 ЯНВАРЯ 2011 ГОДА» . Сквер Эникс . 6 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2010 года . Проверено 6 октября 2010 г.
  15. ^ Square Enix Europe (6 октября 2010 г.). «Kingdom Hearts Re:coded выйдет в Европе 14 января 2011 года» . Твиттер. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 года . Проверено 30 марта 2012 г.
  16. ^ Сигел, Скотт (20 сентября 2007 г.). «TGS07: Новые игры Kingdom Hearts появятся на DS, PSP и мобильных устройствах» . Джойстик. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 21 сентября 2007 г.
  17. ^ Оньетт, Чарльз (19 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  18. ^ Кристин Нейринкс (17 мая 2010 г.). «Новый пакет развлечений KINGDOM HEARTS Birth от Sleep PSP» . PlayStation.Блог . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 17 мая 2010 г.
  19. ^ Чарльз Оньетт (19 сентября 2007 г.). «Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 19 сентября 2007 г.
  20. ^ Ануп Гантаят (18 июня 2010 г.). «Тэцуя Номура в Kingdom Hearts 3D» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 16 июня 2010 г.
  21. ^ Square-Enix (19 февраля 2013 г.). «[Браузер для ПК] KINGDOM HEARTSχ[chi] Официальное название и логотип названия определены» . Square-Enix. Архивировано из оригинала 9 сентября 2013 г. Проверено 19 февраля 2013 г. .
  22. ^ Мир KH в ваших руках [Мир «КХ» расширяется в ваших руках]. Famitsu Weekly (на японском языке). № 1380. Мозговой мозг . 15 мая 2015 г. стр. 30–35.
  23. ^ Романо, Сал (1 сентября 2015 г.). «Kingdom Hearts: Unchained Chi выйдет 3 сентября в Японии» . Гемацу. Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  24. ^ «Kingdom Hearts Unchained χ приезжает в Северную Америку!» . Сквер Эникс . 4 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  25. ^ Сата (15 июня 2016 г.). «Kingdom Hearts Unchained χ будет доступна сегодня вечером в Европе и в 100 странах» . Силоконера. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 года . Проверено 15 июня 2016 г.
  26. ^ Хьюм, Манон (10 марта 2017 г.). «Объявлено обновление Креста Kingdom Hearts Union X» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 года . Проверено 12 марта 2017 г.
  27. ^ Компендио, Крис (29 января 2019 г.). «Союз Kingdom Hearts χ[Cross] теперь на устройствах Amazon» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  28. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Триком, Ник (19 февраля 2020 г.). «Подробности о темной дороге Kingdom Hearts и скриншоты» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  29. ^ KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] [@kh_ux_na] (25 февраля 2021 г.). «Сообщение от команды разработчиков» ( твит ) – через Twitter .
  30. ^ Ходжкинс, Кристалин (20 июня 2020 г.). «Игра для смартфонов Kingdom Hearts Dark Road также выйдет на английском языке 22 июня» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 21 июня 2020 г.
  31. ^ Герблик, Джордан (22 января 2020 г.). «Этой весной у Kingdom Hearts появится новая мобильная игра, — сообщает Square Enix» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 23 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 г.
  32. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с «KINGDOM HEARTS III и Re Mind DLC: вопросы и ответы с разработчиками» . Сквер Эникс . 29 января 2020 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  33. ^ «Kingdom Hearts: Dark Road скоро получит свою последнюю главу» .
  34. ^ Ежемесячник электронных игр . 14 сентября 2010 г. стр. 12, 13.
  35. ^ «Square Enix объявляет о разработке нового поколения Kingdom Hearts III» . Сквер Эникс. 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  36. ^ Гиффорд, Кевин (19 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 подробно описан режиссером игры Тэцуей Номурой» . Полигон . Архивировано из оригинала 23 июня 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
  37. ^ Романо, Сал (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III выйдет 25 января 2019 года в Японии и Азии, 29 января в Северной Америке и Европе» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  38. ^ Уоллес, Кимберли (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III наконец-то получила дату выхода» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  39. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с Маршалл, Касс (11 февраля 2021 г.). «Серия Kingdom Hearts выйдет на ПК через Epic Games Store» . Полигон . Архивировано из оригинала 24 февраля 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
  40. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с Пэрриш, Эш (21 мая 2024 г.). «Square Enix позволит Kingdom Hearts готовить в Steam» . Грань . Архивировано из оригинала 22 мая 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
  41. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с д Францезе, Томас (6 октября 2021 г.). «Дата выпуска Kingdom Hearts для Nintendo Switch, трейлер и подробности облачной версии» . Инверсия . Проверено 6 октября 2021 г.
  42. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Фэйи, Майк (16 июня 2020 г.). «В этом году на консолях выйдет ритм-игра Kingdom Hearts» . Котаку . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  43. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Мерканте, Алисса (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Melody of Memory — это ритм-игра, которая выйдет на консолях позднее в этом году» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  44. ^ Романо, Сал (27 августа 2020 г.). Трейлер «Kingdom Hearts: Melody of Memory» с анонсом даты выхода . Гемацу . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 года . Проверено 27 августа 2020 г.
  45. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Купер, Далтон (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: раскрыта мелодия памяти, и это не то, чего ожидали фанаты» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  46. ^ «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  47. ^ «Мобильная игра Kingdom Hearts 3D от Walt Disney Internet Group переходит в 3G на новой услуге V CAST от Verizon Wireless» . Веризон . 1 февраля 2005 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 15 мая 2024 г.
  48. ^ Леви Бьюкенен (2 февраля 2005 г.). «Запуск V CAST» . ИГН . Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  49. ^ Леви Бьюкенен (20 октября 2004 г.). « Kingdom Hearts – Disney Mobile представляет будущее беспроводных игр» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 марта 2007 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  50. ^ Радулович, Петрана (10 сентября 2018 г.). «Kingdom Hearts получит опыт виртуальной реальности» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  51. ^ Романо, Сал (16 января 2019 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience перенесена на 23 января» . Гемацу. Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
  52. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Грэм, Питер (21 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR-опыт отложен на месяц» . VR Фокус. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 27 декабря 2018 г.
  53. ^ Нельва, Джузеппе (9 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience для PlayStation VR получила дату выпуска и новые скриншоты» . Твинфинит. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 г. с помощью: «Выпущена вступительная тема «Face My Fears» для «Kingdom Hearts III»! Посмотрите анонсирующий трейлер с вступительным роликом (на японском языке), 10 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 г. Проверено 10 декабря 2018 г.
  54. ^ Романо, Сал (20 декабря 2012 г.). «Установлена ​​дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix на японском языке» . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  55. ^ Анонсирован выпуск коллекции Kingdom Hearts HD . ГеймИнформер. 19 сентября 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  56. ^ Кишимото, Мэтью (7 мая 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: предзаказ на артбук ограниченного выпуска» . Архивировано из оригинала 8 марта 2019 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  57. ^ Бруно, Трэвис (10 мая 2013 г.). «Объявлена ​​дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix для Австралии и Новой Зеландии» . Капсульные компьютеры. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 12 июня 2013 г.
  58. ^ Бейтман, Бенджамин (7 мая 2013 г.). «Оформите предзаказ Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, доступен артбук ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  59. ^ Романо, Сал (2 октября 2012 г.). «Номура дразнит Kingdom Hearts II HD» . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  60. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Кармали, Люк (14 октября 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 Remix выйдет на PS3 в 2014 году» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  61. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Спенсер (6 июня 2014 г.). «Ремикс Kingdom Hearts HD 2.5 отправится в Японию в октябре с коллекционным набором» . Силиконра. Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 6 июня 2014 г.
  62. ^ Мориарти, Колин (5 июня 2014 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX для PS3 получила дату выхода» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Проверено 5 июня 2014 г.
  63. ^ Дансмор, Кевин (14 января 2015 г.). «Приготовьтесь сыграть в новую игру Kingdom Hearts в 2015 году» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
  64. ^ Уоллес, Кимберли (15 сентября 2015 г.). «[Обновление] Пролог финальной главы Kingdom Hearts 2.8 представлен для PS4» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
  65. ^ Романо, Сал (13 сентября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 2.8 выйдет 12 января в Японии» . Гемацу . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 года . Проверено 13 сентября 2016 г.
  66. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Шерман, Дженнифер (18 февраля 2020 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue Games выходит на Xbox One» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 г.
  67. ^ Наннели, Стефани (27 октября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix анонсирован к выпуску в марте на PlayStation 4» . ВГ 24/7. Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 27 октября 2016 г.
  68. ^ Хан, Имран (5 октября 2018 г.). «Kingdom Hearts: The Story So Far Bundle включает в себя все игры, которые вам нужны, чтобы увлечься» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
  69. ^ Чинг, Кевин (27 января 2019 г.). «Выявлен размер файла универсального пакета Kingdom Hearts на PS4» . Игра Идеалист. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  70. ^ Шеридан, Коннор (5 февраля 2020 г.). «Вот что вы получите в новом универсальном пакете Kingdom Hearts для PS4» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  71. ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет в Steam 13 июня» (пресс-релиз). Сквер Эникс . 21 мая 2024 г. . Проверено 8 июня 2024 г.
  72. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Маквертор, Майкл (10 апреля 2022 г.). «Анонсировано, что Kingdom Hearts 4 положит начало новой сюжетной арке Соры» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
  73. ^ Рот, Эмили (10 апреля 2022 г.). «Kingdom Hearts IV анонсирован на мероприятии, посвященном 20-летнему юбилею» . Грань . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
  74. ^ Романо, Сал (23 июня 2015 г.). «В Kingdom Hearts III в основном новые миры, окно выпуска определено внутри компании» . Гемацу. Архивировано из оригинала 25 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 г.
  75. ^ Оломан, Иордания (7 сентября 2020 г.). « Kingdom Hearts: Melody Of Memory»: будущее франшизы через музыку» . НМЕ . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
  76. ^ @aibo_ac7 (19 марта 2023 г.). «Из концерта KH, дополнения к песне г-на Номуры «После прошлогоднего мероприятия KH произошло кое-что, что повлияло на KH». « ( Твит ) – через Твиттер .
  77. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с д «Линия компании Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  78. ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства. Дональд: Но мы не можем. Если мы перенесем его в другой мир, мы будем... / Гуфи: Ммм... Грязь-- / Дональд: Вмешательство!
  79. ^ Манга Kingdom Hearts, Том 1. Страница 99. Tokyopop.
  80. ^ Фрэнк, Аллегра (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 получит новый трейлер и первый мир, основанный на Pixar» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 года . Проверено 15 июля 2017 г.
  81. ^ Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура делится подробностями о Kingdom Hearts III и мире историй игрушек» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  82. ^ Перейра, Крис (10 февраля 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts 3 показывает мир Monsters Inc., раскрыты новые подробности игрового процесса» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  83. ^ Хоггинс, Том (10 марта 2017 г.). «Kingdom Hearts 3: Тэцуя Номура о сотрудничестве с Disney и обслуживании старых и новых поклонников» . Телеграф . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  84. ^ Тернер, Бенджамин (3 сентября 2002 г.). «Обзор Kingdom Hearts (PS2)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 5 июля 2007 г.
  85. ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства. Примечание короля Микки: Дональд, извини, что убежал, не попрощавшись, тем не менее, назревают большие проблемы. Не знаю почему, но звезды погасли одна за другой. А это значит, что катастрофа не за горами. Ненавижу вас всех оставлять, но мне пора проверить. Есть кто-то с «ключом» — ключом к нашему выживанию. Так что мне нужно, чтобы вы с Гуфи нашли его и остались с ним. Понятно? Нам нужен этот ключ, иначе мы обречены! Так что отправляйтесь в Траверс-Таун и найдите Леона. Он укажет вам правильное направление. PS Не мог бы ты извиниться за меня перед Минни? Спасибо, приятель.
  86. ^ Дэйв Здырко (6 февраля 2002 г.). Превью «Королевства сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 5 сентября 2007 г.
  87. ^ «Королевство сердец для PlayStation 2 (2002)» . МобиИгры . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 г.
  88. ^ Холлингер, Элизабет (2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories Официальное руководство по стратегии . Издательство BradyGames . ISBN  0-7440-0473-Х . OCLC   122414850 .
  89. ^ Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Джимини : Так ты сможешь собрать их обратно? / Намине : Да, но сначала мне нужно разорвать цепи воспоминаний, которые я создала сама. После того, как я это сделаю, мне нужно собрать воспоминания, разбросанные по каждому из ваших сердец, и воссоединить их. Это может занять некоторое время. Но я думаю, что это может сработать. Нет, это сработает. Я уверен. Моя очередь присматривать за тобой. / Сора : Хорошо. Мы все тебе очень доверяем. / Джимини : Ох... Подожди секундочку! Вы сказали, что вам придется отменить ссылки, которые вы сделали. Но это значит… / Намине : Да. Вы ничего не сможете вспомнить о том, что здесь произошло. / Сора : Даже ты? / Намине : Прости. Боюсь, это единственный способ.
  90. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Микки: Но на самом деле ты сражался с его Бессердечным. Видите ли, на самом деле он не был Ансемом. Он просто ходил и говорил всем, что он такой.
  91. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Микки: Теперь я вспомнил! Ксеханорт! Ученик Ансема! Лидер Организации XIII — Никто Ксеханорта!
  92. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ансем Мудрый: это устройство, позволяющее вернуть Kingdom Hearts и закодировать их в виде данных. / Микки: Не уверен, что понимаю. / Ансем Мудрый: Я тоже не утверждаю, что знаю исход этого предприятия. Ведь... Сердца непредсказуемы.
  93. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ксемнас: Слушайте меня, Kingdom Hearts! Одолжи мне свою силу, чтобы мы могли быть целостными! Сила стереть дураков, которые нам мешают.
  94. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Сора: П-мы вернулись. / Кайри: Ты дома.
  95. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Дата-Наминэ : Все началось с этих воспоминаний, которые спали глубоко в сердце Соры. / Дата-Сора : Это мои воспоминания? / Дата-Наминэ : Нет. Не твоя. Они принадлежат людям, связанным с вами. [...] Когда я впервые нашел их, восстанавливая твою память, я подумал, что совершил ошибку.
  96. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксеханорт : Ах, но судьба никогда не предоставляется на волю случая. Я просто направил их на нужные места. Сломленный мальчик, который не смог стать клинком... заблудший мастер, пожертвовавший собой ради друга... и беспомощный юноша, ставший моим новым сосудом. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  97. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Микки: Ксеханорт? Но его две половинки исчезли. Был Ансем, который командовал Бессердечными... и Ксемнас, который командовал Ничьими. Разве Сора не победил их обоих? / Йен Сид: Верно, эти двое встретили свой конец. Однако именно в этом и заключается наша проблема. Их уничтожение теперь гарантирует восстановление оригинальной Ксеханорта. /.../ Короче говоря... это означает, что мастер Ксеханорт вернется.
  98. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Йен Сид: Микки, пожалуйста, позови сюда Сору. Рику тоже. / Микки: Конечно, но... почему? / Йен Сид: Чтобы показать нам Знак Мастерства.
  99. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Юный Ксеханорт: Я Ксеханорт из самого далекого прошлого. Мое будущее «я» дало мне задание — посетить расколотые версии меня во многих мирах и убедиться, что они собрались здесь сегодня. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  100. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксигбар : Ксемнас и Ксеханорт создали Организацию по определенной причине — собрать кучу пустых оболочек, подключить их к Kingdom Hearts, а затем наполнить их одинаковыми сердцем и разумом. Перевод: они собирались превратить всех участников в Ксеханорта. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  101. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Микки : Почему? Как я был настолько слеп? Я должен был это увидеть, как только Малефисента начала собирать семь принцесс сердца. / Ксеханорт : Да. Все они были моими руками. Я использовал злую фею, чтобы найти для себя семь чистых огней, точно так же, как я подготовил тринадцать сосудов для наполнения чистой тьмой. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  102. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксеханорт : Всем суждено появиться. Твои семь огней подобны моим тринадцати тьмам, чье последнее столкновение принесет мне приз, который я ищу — / Ксеханорт и Микки : Х-клинок! {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  103. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ансем Мудрый : Возможно, я хотел искупить события прошлого, даже если никакие извинения не смогут исправить причиненный мною вред. Я чувствовал... что должен оставить после себя хоть что-нибудь. Поэтому я оцифровал себя и свои исследования и спрятал их в Соре. /.../ Он коснулся бесчисленных сердец, принял их и спас их. И некоторые из этих сердец никогда не покидали его – упали ли они во тьму или оказались там в ловушке – спят ли они во тьме сердца Соры или были приняты в его тепле – их можно спасти. Все, что нужно Соре, — это быть самим собой и следовать туда, куда ведет его сердце. Это лучший и единственный способ. Остальное там. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  104. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Йен Сид : Я считаю, что нам нужен новый Мастер Ключевого Клинка, обладающий новой силой. Сора и Рику, вы оба заслуживаете этой чести. Однако один из вас снова отправился в царство сна, чтобы открыть последнюю Замочную скважину и спасти друга. Рику, я называю тебя нашим новым настоящим мастером ключевого клинка. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  105. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Йен Сид : [Даже] если мы намеренно не найдем семь огней, чтобы предотвратить новую Войну Ключевых клинков, Ксеханорт все равно нацелится на семь принцесс, чтобы выковать χ-клинок. [...] Чтобы защитить семь чистых сердец, нам понадобятся семь огней, достаточно сильных, чтобы противостоять тринадцати тьмам. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  106. ^ «1УП – Интервью E3 2005» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 августа 2007 года . Проверено 31 августа 2007 г.
  107. Минни: Да, и чтобы вести хронику ваших путешествий, он будет вас сопровождать. / Джимини: Сюда! Крикет - это имя. Джимини Крикет, к вашим услугам. Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства.
  108. ^ «Интервью Тэцуя Номура». Край . № 177. Будущее издательства . Июль 2007. стр. 80–81.
  109. ^ Площадь (2002). Kingdom Hearts Буклет с инструкциями по . Квадрат.
  110. ^ Грег Касавин (9 сентября 2002 г.). « Обзор Kingdom Hearts для PlayStation 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  111. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts . Тошиба-Эми Лимитед. 2002.
  112. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts II . Тошиба-Эми Лимитед. 2006.
  113. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б «Музыка из игры / Полный оригинальный саундтрек Kingdom Hearts» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2007 г.
  114. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б «Я купил полную коробку с саундтреком Kingdom Hearts и отчет KH2FM +!» (на японском языке Intermezzo). Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года. Проверено 16 июля 2007 года .
  115. ^ Сотрудники IGN (10 января 2002 г.). «Хикару Утада поет тему Kingdom Hearts » . ИГН . Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  116. ^ Хирохико Ниидзуми (29 июля 2005 г.). « Вокалист Kingdom Hearts возвращается для продолжения» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 15 июня 2007 г.
  117. ^ Стивен Коулман (22 августа 2002 г.). «Square, Disney и японская поп-звезда Утада Хикару вместе работают над Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  118. ^ «CDTV PowerWeb!: Хикару Утада – Хикару» . Tokyo Broadcasting System . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года. Проверено 26 июня 2007 года .
  119. ^ «CDTV PowerWeb!: Хикару Утада – Страсть» Токийская радиовещательная система . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года . Проверено 26 июня 2007 года .
  120. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б «Ивата спрашивает» . Iwataasks.nintendo.com. Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  121. ^ Ретроспектива Final Fantasy, часть XI (функция GameTrailers.com). Трейлеры игр . 10 октября 2007 года . Проверено 20 ноября 2007 г.
  122. ^ Ануп Гантаят (23 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Тецуя Номура: вопросы и ответы» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 12 июня 2007 г.
  123. ^ «Kingdom Hearts» (на японском языке. Final Fantasy 2000). Архивировано из оригинала 5 января 2012 года. Проверено 30 мая 2007 года .
  124. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с «Интервью KHU с Тэцуей Номурой» . Инсайдер Kingdom Hearts. Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Проверено 10 августа 2007 г.
  125. ^ Сплехта, Майк (26 июня 2013 г.). «Тэцуя Номура обсуждает Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 15» . Игровая зона. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  126. ^ Square Enix (25 июня 2013 г.). Square Enix представляет E3 2013 — Day1 [#03] — Интервью о KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX . Ютуб. Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  127. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б с «Kingdom Hearts II Ultimania – Интервью Тэцуи Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июля 2007 года . Проверено 10 августа 2007 г.
  128. ^ Сотрудники GameSpot (10 октября 2003 г.). « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 15 июня 2007 г.
  129. ^ Раймонд Падилья (8 декабря 2004 г.). «Королевство сердец: Обзор цепочки воспоминаний» . GameSpy . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  130. ^ « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 апреля 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  131. ^ «Интервью Номура TechTv» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 18 июля 2007 г.
  132. ^ «Playstation.com Europe – Интервью на E3» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 18 апреля 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  133. ^ «IGN – Интервью Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 2 августа 2007 г.
  134. ^ «Интервью Kingdom Hearts II с Тэцуей Номурой» . Видеоигровой блоггер. 11 августа 2006. Архивировано из оригинала 11 августа 2007 года . Проверено 21 июля 2007 г.
  135. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Булетт, Брайан (27 ноября 2005 г.). «Номура раскрывает подробности Kingdom Hearts II» . РПГеймер. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 23 июля 2007 г.
  136. ^ «Тэцуя Номура, первое интервью 1UP» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июня 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  137. ^ «Денгеки — Отчет о ходе работы над Kingdom Hearts 2» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 27 июля 2007 г.
  138. ^ Герстманн, Джефф (17 мая 2001 г.). «E3 2001: Square анонсирует ролевую игру Disney для PS2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 23 января 2008 г.
  139. ^ Сотрудники IGN (14 мая 2002 г.). «IGN: Голосовой состав Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  140. ^ Сотрудники IGN (7 марта 2003 г.). «Kingdom Hearts 2 на PS2?» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  141. ^ Джастин Калверт (26 сентября 2003 г.). «TGS 2003: Анонсировано продолжение Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  142. ^ Бенсон, Майк (12 мая 2004 г.). «Пресс-конференция Square Enix E3 и концерт «Дорогие друзья»» . Игровой возраст. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 25 сентября 2007 г.
  143. ^ «Новые элементы в финальном миксе Kingdom Hearts II!!» (на японском языке, 24 марта 2007 г.). из оригинала 11 июля . 2007 г. Архивировано
  144. ^ «Финальный микс Kingdom Hearts II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  145. ^ «Kingdom Hearts II Final Mix+ (версия с ограниченным пакетом)» . Игра-Азия. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  146. ^ PlayStation 2 — Еженедельный журнал Famitsu, часть 2, 30 июня 2006 г.
  147. ^ « Kingdom Hearts Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 июля 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  148. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б «Вести: 3 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  149. ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  150. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Джош Фройнд (20 декабря 2005 г.). «Новости – Последние результаты обзоров Famitsu – Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 и многое другое» . Gamesarefun.com. Архивировано из оригинала 9 июля 2011 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
  151. ^ « Обзоры Kingdom Hearts II » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  152. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: Цепочка воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  153. ^ «Оценки обзоров Famitsu – результаты First Kingdom Hearts 358/2 дней» . НинтендоВсе. 19 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 16 января 2010 г.
  154. ^ « Обзоры Kingdom Hearts 358/2 дня » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  155. ^ Сотрудники Famitsu (21 января 2010 г.). «Представление Kingdom Hearts: Рождение во сне ». Еженедельник Famitsu (на японском языке). Межпозвоночный мозг : 47.
  156. ^ « Рождение Kingdom Hearts во сне. Рецензии» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  157. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: закодированные » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  158. ^ «Королевство сердец, бейсбол с головами нормального размера: получите 10 очков в Famitsu» . Адриасанг. 21 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 4 апреля 2012 г.
  159. ^ « Dream Drop Distance Kingdom Hearts 3D: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  160. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  161. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  162. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Unchained χ » . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  163. ^ Романо, Сал (27 декабря 2016 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1465» . Гемацу. Архивировано из оригинала 19 января 2017 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
  164. ^ « Обзоры пролога финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 г.
  165. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  166. ^ « Обзоры Kingdom Hearts III » . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  167. ^ Романо, Сал (5 февраля 2019 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1575» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 10 февраля 2019 г.
  168. ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Мелодия памяти » . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
  169. ^ Романо, Сал (4 ноября 2020 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1666» . Гемацу. Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
  170. ^ «Бизнес – Square Enix Holdings» . 31 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 18 августа 2014 г.
  171. ^ Калверт, Джастин (18 ноября 2002 г.). «Октябрьские продажи видеоигр» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 5 июля 2007 г.
  172. ^ «Вести: 13 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  173. ^ Сотрудники GamePro. «Kingdom Hearts для GBA дебютирует номер один в Японии» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 13 января 2009 года . Проверено 30 сентября 2008 г.
  174. ^ Тор Торсен (31 января 2005 г.). «ChartSpot: декабрь 2004 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  175. ^ «Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс . 2 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 г. Проверено 25 августа 2007 г.
  176. ^ Ануп Гантаят (27 декабря 2005 г.). «Kingdom Hearts 2 становится платиновым» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  177. ^ Тор Торсен. «ChartSpot: март 2006 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2007 г.
  178. ^ «TGS06: Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
  179. Поставки и цифровые продажи Kingdom Hearts III превысили пять миллионов. Архивировано 7 августа 2019 года в Wayback Machine Gematsu.
  180. ^ « SQUARE ENIX И DISNEY ОБЪЯВЛЯЮТ, что КОЛЛЕКЦИИ LOVEED KINGDOM HEARTS ПРИХОДЯТ НА NINTENDO SWITCH ЧЕРЕЗ ОБЛАКО» — Пресс-центр Square Enix в Северной Америке» . press.na.square-enix.com .
  181. ^ присутствовал актерский состав | Gamer» Проверено . «Г-н Номура напрямую отвечает на вопросы фанатов! Репортаж о выставке и сцене «KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT», где также 12 апреля. 2022 .
  182. ^ «Годовые отчеты | Связи с инвесторами | SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD» . www.hd.square-enix.com . Проверено 28 октября 2022 г.
  183. ^ КК. «Игры с самым результативным результатом в истории Famitsu» . Zelda-fans.com. Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 11 июля 2007 г.
  184. ^ Райнер, Эндрю (29 сентября 2008 г.). «25 лучших игр для PlayStation 2: игры, определившие поколение» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 октября 2008 года . Проверено 23 марта 2012 г.
  185. ^ «Лучшее и худшее за 2002 год по версии GameSpot» . ГеймСпот . 2002. Архивировано из оригинала 13 июля 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  186. ^ Перри, Дуглас К. (20 марта 2003 г.). «IGN: самые красивые игры для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  187. ^ Сотрудники IGN (31 июля 2003 г.). «Отчет Джи-Фории» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 июля 2012 года . Проверено 7 августа 2007 г.
  188. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (март 2007 г.). «Награды сети 1UP 2006». Ежемесячник электронных игр . № 213. С. 76–81.
  189. ^ Главный приз «Famitsu Awards 2005» достается фильмам «Kingdom Hearts II» и «Resident Evil 4»!!» (на японском языке). Famitsu . Архивировано из оригинала 10 января 2007 года. Проверено 15 декабря 2006 года .
  190. ^ «База данных бестселлеров USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 17 мая 2007 г.
  191. ^ Jump up to: Перейти обратно: а б «База данных бестселлеров USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 7 июня 2007 г.
  192. ^ «База данных бестселлеров USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 24 мая 2007 г.
  193. ^ «Официальный сайт Kingdom Hearts: Новости» . Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года . Проверено 14 мая 2007 г.
  194. ^ «Официальные товары Square Enix — Kingdom Hearts» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 26 августа 2007 года . Проверено 27 августа 2007 г.
  195. ^ «Королевство сердец: Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  196. ^ «Kingdom Hearts II — Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  197. ^ Крис Кук (24 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Завершение пресс-конференции Square Enix» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 22 июня 2007 г.
  198. ^ «Fantasy Flight Games выпустит «ККИ Kingdom Hearts» » . Фэнтезийные полетные игры. Архивировано из оригинала 17 августа 2007 года . Проверено 4 октября 2007 г.
  199. ^ «Визуальная книга «Kingdom Hearts -Another Report-» — бонус за предварительный заказ!» ). (на японском языке , 25 января 2007 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2007 г. Проверено 6 июля 2007 г.
  200. ^ «Ключ к безграничным приключениям находится в новейших коллекционных руководствах по стратегии Kingdom Hearts II от Bradygames» . Брейди Игры . 6 апреля 2006 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 6 июля 2007 г.
  201. ^ Ластер, Джозеф (30 октября 2016 г.). Герой « Kingdom Hearts» Сора отправляется в «World of Final Fantasy» в виде DLC . Кранчиролл . Архивировано из оригинала 31 октября 2016 года . Проверено 30 октября 2016 г.
  202. ^ «Последний персонаж DLC Smash Bros. Ultimate — Сора из Kingdom Hearts» . ИГН . 5 октября 2021 г. . Проверено 5 октября 2021 г.
  203. ^ Широ и Амано (2003). Королевство сердец (1) (комикс) ). (на японском языке ISBN  4757716575 .
  204. ^ Королевство сердец, Том. 1 (Мягкая обложка) . Токиопоп. Октябрь 2005 г. ISBN.  1598162179 .
  205. ^ «Выпуск манги Kingdom Hearts 3 начнется 29 апреля» . 25 апреля 2019 г.
  206. ^ Широ Амано (2020 Том 1 ). Kingdom Hearts III ,  978-4757565913 .
  207. ^ Сиро Амано Тэцуя Номура (июнь 2021 г.) Kingdom Hearts III, Том 2. Square Enix .  978-4757568433 .
  208. ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: The First Door – №1 (Kingdom Hearts) (Мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN  978-1423103950 .
  209. ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: Darkness Within – №2 (Kingdom Hearts) (мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN  978-1423103967 .
  210. ^ Томоко Канамаки (апрель 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.1 Roxas-Sevendays (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix  4757516797 .
  211. ^ Томоко Канамаки (июль 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion (Синсё) ). (на японском языке Square Enix  4757517157 .
  212. ^ Томоко Канамаки (сентябрь 2006 г.) Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.3 Tears of Nothing (Синсё) ). (на японском языке Square Enix  4757517920 .
  213. ^ Томоко Канамаки; Сиро Амано (февраль 2007 г.). Game Novels Kingdom Hearts II Vol.4 Anthem-Meet Again/Axel Last Stand (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix  978-4757519640 .
  214. ^ @СетКирсли (14 октября 2022 г.). «Как некоторые из вас уже видели. Аниматик #kingdomhearts удален. Мне позвонил старый друг из Disney, которого вежливо попросили вежливо попросить меня удалить его» ( Твит ) – через Twitter .
  215. ^ «Отмененный пилотный анимационный фильм Kingdom Hearts выпущен спустя 19 лет» .
  216. ^ Нган, Лив (12 октября 2022 г.). «Режиссер консервированного сериала Kingdom Hearts делится пилотным эпизодом» . Еврогеймер . Проверено 12 октября 2022 г.
  217. ^ «Телешоу Kingdom Hearts, как сообщается, выйдет на Disney+» . www.ign.com . ИГН. 27 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 г.
  218. ^ Шулер, Скайлер (25 апреля 2024 г.). «Почтовый мешок DisInsider» . Ежедневные новости Диснея . Проверено 29 апреля 2024 г.
  219. ^ Кицманн, Людвиг (3 октября 2007 г.). «Создатель Haloid смешивает Final Fantasy и Dead or Alive | Joystiq» . Джойстик . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 23 декабря 2020 г.
  220. ^ Милая, Мередит (7 июля 2009 г.). «GD в AX: Интервью с Монти Оумом» . Игровой мертвец. Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 года . Проверено 5 июля 2011 г.
  221. ^ де Клерк, Рик (2 февраля 2015 г.). «Монти Оум, создатель RWBY, Dead Fantasy, умер» . НАГ . Проверено 14 февраля 2023 г.

Внешние ссылки

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 2e739998750f5e0b2882502044f1c042__1718589660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/2e/42/2e739998750f5e0b2882502044f1c042.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Kingdom Hearts - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)