Список Mass Effect персонажей

Серия Mass Effect , военно-фантастическая медиафраншиза, разработанная канадским разработчиком видеоигр BioWare и принадлежащая американскому издателю Electronic Arts , включает в себя обширный состав персонажей. В первую очередь он основан на серии от третьего лица ролевых шутеров , которая в настоящее время состоит из четырех основных частей и двух дополнительных мобильных игр. Действие первых трех игр Mass Effect происходит в Галактике Млечный Путь в 22 веке и вращается вокруг космического флота солдата по имени коммандер Шепард . Четвертая игра Mass Effect является самостоятельным продолжением оригинальной трилогии, но действие которой происходит в другой галактике, Андромеде , и фокусируется на Инициативе Андромеды и семье Райдер. В спин-оффах Mass Effect Galaxy и Mass Effect Infiltrator представлены разные главные герои.
В этой статье описываются персонажи, в том числе разнообразные инопланетяне , люди и синтетические существа, которые появляются в видеоиграх, действие которых происходит во Mass Effect вселенной . [ 1 ] В этот список входят только игровые персонажи, члены отряда, главные антагонисты и другие известные персонажи, которые появляются в играх. У некоторых персонажей имена выбраны игроком; этим персонажам присваиваются имена, по которым к ним обращаются в игре. Внешний вид и сюжетные линии некоторых персонажей в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 зависят от решений из предыдущих игр Mass Effect, перенесенных через импортированный файл сохранения. [ 2 ]
Главные герои
[ редактировать ]Главные герои фильма
[ редактировать ]Джеймс Вега
[ редактировать ]Лейтенант Джеймс Вега — морской пехотинец Альянса систем и член отряда Шепарда в Mass Effect 3 . Джеймсу поручено сопровождать Шепарда на слушания комитета обороны Альянса, однако слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс и Эшли или Кайден, в зависимости от того, кто выжил в Вермайре, забирают Нормандию SR-2 и забирают Шепарда с Земли. Джеймс является главным персонажем аниме-фильма Mass Effect: Paragon Lost .
Джеймса озвучивает Фредди Принц-младший . Во всех средствах массовой информации [ 3 ]
Литературные герои
[ редактировать ]Кали Сандерс
[ редактировать ]Кали Сандерс — главная героиня игр Mass Effect: Revelation и ее сиквелов Ascension , Retribution и Deception. [ 4 ] Сандерс тайно является дочерью покойного контр-адмирала Джона Гриссома, первого героя Альянса, который возглавил оперативную группу по исследованию космоса, которая путешествовала через ретранслятор массы Харон. Ее называют одним из самых важных персонажей сериала и главной героиней Mass Effect . спин-оффа [ 5 ] Она впервые появляется в видеоигре в Mass Effect 3 в качестве сотрудника Академии Гриссома. [ 5 ]
Главные герои видеоигр
[ редактировать ]Командир Шепард
[ редактировать ]Коммандер Шепард — главный герой оригинальной Mass Effect трилогии видеоигр . Выполняя задание по исследованию осажденной человеческой колонии, Шепард подвергается воздействию протеанского артефакта, который дает ему представление о Жнецах, что делает их ключевым объектом, помогающим защитить виды Млечного Пути от уничтожения Жнецами. Позже Совет Цитадели назвал Шепарда первым человеком-Призраком и поручил ему командовать SSV Normandy и его командой для завершения своей миссии.
Имя, пол, происхождение и внешний вид персонажа определяются игроком при запуске новой игры, причем как Mass Effect 2 , так и Mass Effect 3 позволяют игроку импортировать сохранения из предыдущих игр, чтобы перенести эту версию Шепарда. В зависимости от выбора пола Шепарда озвучивает либо Марк Мир , либо Дженнифер Хейл . [ 6 ] Лицо и тело мужской версии по умолчанию основаны на подобии манекенщицы Марка Вандерлоо . [ 7 ]
Джефф «Джокер» Моро
[ редактировать ]Джефф Моро, более известный под прозвищем «Джокер», — пилот «Нормандии » . Джокер — опытный пилот с несовершенным остеогенезом . Его прозвище намекает на его склонность вести себя как саркастическая противоположность другим людям, с которыми он общается. В Mass Effect 2 Джокер ненадолго становится игровым персонажем, когда Коллекционеры вторгаются в Нормандию, чтобы захватить ее команду в отсутствие Шепарда и отряда. Если его поощрять, он может завязать романтические отношения с СУЗИ в Mass Effect 3 .
Джокера озвучивает Сет Грин . [ 6 ]
Джейкоб Тейлор
[ редактировать ]Джейкоб Тейлор — главный герой Mass Effect Galaxy , связанной , игры для iOS с Mass Effect 2 . завербовала Он бывший солдат Альянса систем, которого Миранда Лоусон в Галактике для расследования заговора с участием батарианских террористов. [ 8 ] Джейкоб встречается в Mass Effect 2 как официальный член «Цербера» и член стартового отряда Шепарда, а также как потенциальный романтический вариант для женщины-Шепарда. [ 9 ] Если игрок не импортирует сохраненную игру Mass Effect 2 , в которой Джейкоб не выживает в самоубийственной миссии, в Mass Effect 3 он возвращается в качестве второстепенного персонажа, сбежавшего из «Цербера», и пытается защитить других перебежчиков «Цербера» от репрессий со стороны их бывшего работодателя. [ 10 ] [ 11 ]
Культовый внешний вид всей одежды «Цербера» в сериале заимствован из дизайна доспехов и одежды Джейкоба; некоторые имели полностью бронированный вид, в то время как другие имели только ткань или смесь ткани и доспехов. [ 12 ] В безвоздушной или токсичной среде Джейкоб носит небольшое дыхательное устройство, которое обеспечивает большую выразительность лица. [ 12 ] По словам бывшего сотрудника BioWare, Джейкоб изначально задумывался как вариант бисексуального романа, и эта анимационная работа для романтических сцен с командиром Шепардом обоих полов, «соответствующая кадру за кадром из «Горбатой горы », была завершена до вмешательства со стороны руководство потребовало удалить тот же сексуальный романтический контент, обвиняя в негативной реакции новостных агентств, таких как Fox News, в ответ на предыдущую игру. [ 13 ]
Джейкоба Тейлора озвучивает Адам Лазарр-Уайт. [ 14 ]
Крис Терстен из PC Gamer назвал Джейкоба «худшим товарищем», а кульминацию его романтической линии — «худшим моментом в Mass Effect». [ 9 ]
Randall Ezno
[ редактировать ]Рэндалл Эзно — главный герой Mass Effect Infiltrator , шутера от третьего лица, связанного с Mass Effect 3, разработанного для мобильных устройств. Он — кибернетически модифицированный оперативник «Цербера», который обнаруживает, что его работодатель замышляет что-то гнусное, становится мошенником и отправляется на миссию по спасению своего друга от «Цербера». [ 15 ] [ 16 ]
Рэндалла озвучивает Джей Энтони Франке . [ 17 ]
Следопыт Райдер
[ редактировать ]Следопыт Райдер — главный герой Mass Effect: Andromeda , четвертой основной части серии Mass Effect , ребенок Алека Райдера. Их брат-близнец — Сара или Скотт Райдер, в зависимости от выбранного пола игрока. [ 18 ] Игрок может изменить имя своего персонажа, но если сохраняются имена по умолчанию Сара или Скотт, неигровые персонажи иногда будут ссылаться на имя персонажа в озвученных диалогах.
Братьев и сестер Райдер замораживают криогенно и отправляют вместе со своим отцом и десятками тысяч других колонистов в 600-летнее путешествие в галактику Андромеды, отправляющееся до событий Mass Effect 3 . [ 19 ] Ковчег с людьми, « Гиперион» , прибывает не в ту точку высадки, вдали от передового командного центра Инициативы «Андромеда», Нексуса, и лишается контакта как с ним, так и с другими ковчегами. Управляемый игроком Райдер позже становится преемником своего отца в качестве Следопыта Гипериона , и ему поручено возглавить команду на командном корабле «Буря» , успешно заселить скопление Элея и улучшить жизнь на борту Нексуса, галактического центра для рас колонизаторов из Млечный Путь. [ 20 ]
Скотта и Сару Райдер озвучивают Том Тейлорсон и Фрида Вольф соответственно. [ 21 ]
«Андромеда» была известна своими техническими проблемами, особенно неуклюжей лицевой анимацией некоторых персонажей; в частности, лицо Сары Райдер по умолчанию вызвало негативную реакцию фанатов до [ 22 ] и после запуска игры вызвали такие комментарии, как «Это идеальное изображение зловещей долины». [ 23 ] и «роботоподобная модель с синдромом мертвого глаза» [ 24 ] до исправления, выпущенного в начале апреля 2017 года.
Другие персонажи
[ редактировать ]Члены команды оригинальной трилогии
[ редактировать ]Кайдан Аленко
[ редактировать ]Кайдан Аленко — человек-офицер ВМФ Альянса с биотическими способностями, который служит на борту SSV «Нормандия» в должности штабного лейтенанта и начальника морской пехоты корабля. В конце игры на планете Вирмайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли Уильямс или Кайдена; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Кайден выживет, он вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и в качестве штатного члена отряда в Mass Effect 3 , где ему присвоено звание майора, и он командует 1-й биотической ротой специальных операций, подразделением тайных операций. Позже совет присвоил ему статус Призрака. Он является потенциальным романтическим вариантом для Шепарда-женщины на протяжении всей трилогии, а для Шепарда-мужчины только в Mass Effect 3 .
Кайдена озвучивает Рафаэль Сбардж . [ 6 ]
Эшли Уильямс
[ редактировать ]Эшли Мэдлин Уильямс — человек-морской пехотинец Альянса, который становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнецов в первой Mass Effect . В конце игры на планете Вирмайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдана Аленко ; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Эшли будет спасена, она вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и в качестве постоянного члена отряда в 3 , где она была повышена до звания лейтенанта-коммандера и командует неуказанным подразделением секретных операций. Позже совет присвоил ей статус Призрака. Она является потенциальным романтическим вариантом для Шепарда-мужчины на протяжении всей трилогии.
Эшли озвучивает Кимберли Брукс . [ 6 ]
Гаррус Вакариан
[ редактировать ]Гаррус Вакариан — турианец мужского пола , который является напарником во всех трёх играх. Гаррус изначально является офицером СБЦ, который присоединяется к Шепарду, чтобы избежать всей «волокиты» на своей работе, но становится линчевателем под псевдонимом Архангел на Омеге в Mass Effect 2, прежде чем его отряд будет убит. Гаррус — потенциальный романтический вариант для женщины-шепарда в 2 . В Mass Effect 3 он возглавляет «оперативную группу Жнецов» турианцев с возможностью продолжить их отношения со 2-го уровня , если он был любовником Шепарда. Персонаж также является звездой третьего выпуска Mass Effect: Homeworlds . Цветовая гамма сине-черной брони Гарруса оставалась неизменной на протяжении всей серии, как и его забрало, хотя в третьей игре был добавлен серый, чтобы отразить его новый ранг.
Гарруса озвучивает Брэндон Кинер . [ 6 ]
Урднот Рекс
[ редактировать ]Известный охотник за головами и наемник, Рекс — один из последних мастеров битвы кроганов ; редкие люди, которые могут сочетать биотические способности с передовым оружием и тактикой. Он присоединяется к команде SSV Normandy в первой Mass Effect , чтобы выследить мошенника-призрака Сарена Артериуса, но позже вступает в противостояние с командиром Шепардом в Вермайре, когда обнаруживает, что ученые Сарена обнаружили лекарство от генофага. В зависимости от результата он может вернуться в последующих сиквелах и в конечном итоге стать лидером кроганов.
Рекса озвучивает Стивен Барр .
Ремешок Зора
[ редактировать ]Тали'Зора, первоначально известная под своим полным именем Тали'Зора нар Райя, является первым кварианским персонажем, появившимся в сериале. Она является партнером по команде в каждой из трех игр. Пока она известна как гений в области машиностроения. Тали, дочери адмирала Раэль'Зоры, приходится прилагать большие усилия, чтобы добиться успеха. В первой игре она совершает паломничество, прежде чем передать Шепарду компрометирующие доказательства на Сарена и присоединиться к их команде. Во второй игре теперь Тали'Зора вас Нима, а затем Тали'Зора вас Нормандия, где она присоединяется к Шепарду в самоубийственной миссии по спасению человеческих колонистов от Коллекционеров, и она является потенциальным романтическим вариантом для Шепарда-мужчины. Если она выживет в самоубийственной миссии, она появится в качестве члена отряда в Mass Effect 3 с возможностью продолжить их отношения со второй части , если она была любовницей Шепарда. Если Шепард встанет на сторону гетов, а не кварианцев во время попытки последних вернуть себе Раннох, она покончит жизнь самоубийством, став свидетельницей уничтожения кварианского Мигрирующего Флота. [ 25 ] Если Шепард сможет добиться мира между кварианцами и гетами, она выживет.
Тали озвучивает Эш Срока, также известный как «Лиз Срока».
Лиара Т'Сони
[ редактировать ]Лиара Т'Сони — ученый-азари , которая присоединяется к отряду Шепарда в первой игре и появляется во второй как неигровой персонаж (доступен как временный член отряда в Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker ) и как полноценный отряд. член в 3 . Она является одним из экспертов по истории и технологиям протеанов. [ 19 ] [ 6 ] Лиара — потенциальный романтический вариант Шепарда на протяжении всей трилогии. После смерти Шепарда в Mass Effect 2 Лиара постепенно стала эмоционально ожесточенной и начала работать информационным посредником, что в конечном итоге привело к событиям « Логова Теневого Посредника» , которые завершились тем, что она стала новым Теневым Посредником. [ 9 ]
Лиару озвучивает Али Хиллис .
Миранда Лоусон
[ редактировать ]Миранда Лоусон — офицер прочеловеческой группы «Цербер», впервые появившаяся в Mass Effect Galaxy , а затем в качестве товарища по отряду в Mass Effect 2 . В дополнение к этому персонаж также появляется в серии комиксов Mass Effect: Redemption и в Mass Effect 3 (при условии, что игрок не импортирует сохранение, в котором она умирает). Выясняется, что ее отец генетически задумал ее быть идеальной, и она сбежала из дома, чтобы присоединиться к Церберу. Лоусон — лидер Ячейки Лазаря «Цербера», которому поручено возродить командира Шепарда. На борту « Нормандии SR-2» она является заместителем командира и старшим офицером Шепарда и передает отчеты о миссиях непосредственно Призраку. Миранда — потенциальный вариант романа для Шепарда-мужчины в Mass Effect 2 с возможностью продолжения романа в Mass Effect 3 .
Миранда Лоусон озвучена и создана по образцу актрисы Ивонн Страховски . [ 26 ]
БЫЛ
[ редактировать ]СУЗИ — это искусственный интеллект, который впервые появляется в Mass Effect 2 как Нормандии SR-2 искусственный интеллект и говорит женским голосом. [ 19 ] Ее имя означает «Усиленная оборонная разведка» и визуально представлено на « Нормандии» голографической синей сферой. Для Mass Effect 3 разработчики хотели дать EDI тело «сексуальное, хромированное и роботизированное», сродни персонажу Марии, также известному как Maschinenmensch, из Метрополиса . [ 27 ] [ 28 ] Дизайн лица и тела ЭДИ претерпел несколько итераций, включая безглазое лицо и частично завершенные трехмерные модели, которые отличаются от внешнего вида ЭДИ формой тела, разделением между твердыми и прозрачными поверхностями, а также более тонкими деталями ее двухмерных моделей. тональный внешний вид. [ 29 ] После некоторого обсуждения того, насколько роботизированной будет ее внешность, команда решила, что тело, которым она станет обладать, представляет собой инфильтрационную единицу, у которой когда-то была кожа поверх металлического каркаса и которая способна производить те же эффекты на лице, что и живой человек. чтобы не быть легко замеченным. [ 27 ]
Mass Effect 2 устанавливает, что высокоразвитая природа EDI является результатом модификаций, достигнутых с помощью технологий, уцелевших от Reaper Sovereign . Изначально она «скована» программированием, которое мешает ей принимать решения, пока Джокер не удалил его . В Mass Effect 3 команда Шепарда находит подразделение проникновения «Цербера» по имени Ева для анализа после инцидента на исследовательской станции Марса. СУЗИ помогает в этом и в процессе борется с синтетической сущностью и в конечном итоге захватывает контроль над ее платформой, позволяя ей сопровождать Шепарда в качестве товарища по отряду на миссиях. Теперь, когда она обладает физическим телом с человеческими характеристиками, ее отношения с Джокером развиваются дальше, и, если Шепард поддержит эту идею, у них могут начаться романтические отношения. [ 9 ] Она часто спрашивает Шепарда о контексте и природе человеческого поведения, чтобы она могла лучше понять человеческую психологию и, в некотором смысле, сама перенять больше человеческих черт. Во время рейда Альянса на штаб-квартиру «Цербера» отчет «Цербера», обнаруженный на базе, задним числом устанавливает первоначальную личность EDI как мошеннического VI, который каким-то образом обрел разум и захватил тренировочный полигон Альянса, расположенный на Луне Земли, во время дополнительной миссии первой игры Effect Mass . Если Шепард в конце игры решит управлять Жнецами или синтезом всей органической и синтетической жизни, СУЗИ будет присутствовать в финальной заставке вместе с Джокером. [ 9 ]
EDI озвучивает Триша Хелфер . [ 14 ]
PC Gamer похвалил характеристику EDI, отметив, что у нее «могли быть прекрасные диалоги и размышления о том, что значит быть человеком». [ 9 ] EDI также включена в окончательный список лучших товарищей по отряду по версии PC Gamer , что подчеркивает ее полезность как надежного бойца и настоящего космического корабля. [ 30 ] GameRevolution включила EDI в свой список «Женщин, которые любят современные игры»; похвала была сосредоточена на ее уникальном вкладе в динамику отряда в Mass Effect 3 с ее новым телом, ее неопытности во взаимодействии с человечеством, что часто приводит к юмористическим ситуациям, а также ее интеграции в основной сюжет игры во время финального акта игры. . [ 31 ] С другой стороны, Уэс Фенлон в своих статьях, написанных для PC Gamer и Gamesradar, указал , что он обеспокоен решением BioWare дать EDI сексуальное тело робота и вовлечь персонажа в романтический сюжет с Джокером. [ 9 ] [ 32 ] Стейси Хенли из TheGamer также не одобряла дизайн костюма EDI в Mass Effect 3 и раскритиковала сексуализацию внешности персонажа как не только ненужную, но и неудобную, поскольку она умаляет ее роль в командной динамике Mass Effect 3 , а также ее «блестящая» характеристика, которую Хенли охарактеризовал как «занимательную, философскую, многослойную». [ 33 ]
Мордин один
[ редактировать ]Мордин Солус — саларианский учёный, обладающий гиперактивной и эксцентричной личностью, быстрой и высокопарной манерой речи, а также безупречной автобиографической и эйдетической памятью , что является типичной чертой саларианцев. Он является ключевым членом научной группы, которая исследовала ремодификацию кроганского генофага, действие, которое он изначально считал лучшим возможным решением некогда растущей проблемы, поскольку он верит в действия в лучших интересах галактики.
Персонаж возвращается в Mass Effect 3 при условии, что он выживет в самоубийственной миссии в Mass Effect 2 ; в противном случае роль Мордина в повествовании исполняет другой саларианский ученый по имени Падок Викс. Мордин встречается на родном мире саларианцев, Сур'Кеш, когда Шепарда отправляют туда, чтобы помочь в эвакуации плодовитой женщины-крогана под кодовым именем Ева, единственной выжившей в экспериментах его ученицы Мэелона. Если данные исследования Мэлона были сохранены в предыдущей игре, он использует их, чтобы помочь в лечении Евы и создать эффективное лекарство от Генофага.
Мордин озвучивает Майкл Битти в Mass Effect 2 и Уильям Сальерс в Mass Effect 3 .
Джек
[ редактировать ]Джек, также известная как Жаклин Нот или «Субъект Ноль», является мощным продуктом неэтичных экспериментов «Цербера» по усилению биотических способностей человека, что сформировало ее антисоциальный темперамент. Шепард может завербовать Джека из тюрьмы, в которой она содержится, чтобы он присоединился к самоубийственной миссии против Коллекционеров в обмен на файлы на борту « Нормандии» о научном центре, где ученые «Цербера» пытали и издевались над ней. Она — потенциальный романтический вариант Шепарда-мужчины в Mass Effect 2 . Джек снова появляется в Mass Effect 3 , если импортировать сохранение, в котором она переживает события самоубийственной миссии, с возможностью продолжить их отношения со 2-го уровня, если она была любовницей Шепарда.
Джека озвучивает Кортни Тейлор .
хрюканье
[ редактировать ]выращенный в танке Грант — генно-инженерный суперкроган, , которого можно нанять в отряд. [ 19 ] Дизайн Grunt должен быть молодежным, но в то же время жестким, напоминающим внешний вид полузащитника с большими подплечниками и обнаженными мускулистыми руками. [ 34 ] По сравнению с Рексом, который является гораздо более старым кроганом, гребень Гранта меньше и не полностью покрывает весь его череп из-за его возраста. [ 34 ] Ранние дизайны брони Гранта сильно различались, и в конечном итоге они приобрели отполированный и гладкий вид, почти как «отделка выставочного зала» на совершенно новой машине. [ 34 ] Сцена противостояния в Mass Effect 2 между Грантом и Мордином по поводу роли последнего в усилении Генофага была запланирована, но в конечном итоге вырезана во время разработки. [ 35 ]
Первоначально в Mass Effect 2 Шепард должен был завербовать Окира, военачальника кроганов и радикального ученого, который создавал небольшую армию кроганов, чтобы противостоять Генофагу. Когда Шепард прибывает, чтобы завербовать его, Окир работает на группу наемников «Синие Солнца», но последние предают его. Хотя Шепард и команда побеждают лидера Синих Светил, уже слишком поздно спасать Окира, который оставляет Шепарда с танком, содержащим его «наследие», его «идеального крогана». Если и когда Шепард решит разбудить его, кроган вспоминает последние слова Окира и выбирает одно из них, «хрюканье», в качестве своего имени. Первоначально Грант враждебно настроен по отношению к Шепарду, но его можно нанять в качестве товарища по отряду. Он начинает уважать лидерство Шепарда, отчасти потому, что Шепарду предстоит сражаться в великих битвах и у него есть могущественные враги. Если Грант завершит свой обряд посвящения на Тучанке, он объявит Шепарда своим военным мастером. Если игрок импортирует сохранение, в котором Грант выживает в самоубийственной миссии в 2 , он появляется в Mass Effect 3 в небольшой роли.
Гранта озвучивает Стив Блюм .
Грант, демонстрирующий Шепарду свою силу в Mass Effect 2, считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Вас из Kotaku . [ 36 ] Сотрудники PC Gamer отметили, что, хотя в персонаже нет ничего особенного, «кроме ударов кулаками и разговоров о боях», общение с Грантом может стать «освежающим изменением по сравнению с философствованием и самоанализом остальной части команды». [ 9 ]
Тейн Криос
[ редактировать ]Тейн - загадочный дрелл-убийца, неизлечимо больной болезнью, известной как синдром Кепрала, которая присуща только дреллам из-за их физиологии. [ 19 ] Будучи хладнокровным убийцей, Тейн обладает совестью, которая борется с его собственной профессией. [ 9 ] Шепард может завербовать его в азари, мире Илиума, где доминируют для выполнения самоубийственной миссии в Mass Effect 2 . Во время вербовки Тейн заявляет, что ему нечего терять, и он надеется исправить многие ошибки, которые он нашел в галактике перед своей смертью. [ 9 ] Тейн Криос — возможный романтический интерес для женщины-Шепарда.
Тейн возвращается в Mass Effect 3 при условии, что он пережил самоубийственную миссию в Mass Effect 2 . Тейн может сыграть роль в повествовании в зависимости от предыдущих решений игрока, но в конечном итоге он скончается от ран, полученных от Кая Ленга, если сыграет роль в предотвращении убийства советника Цитадели. [ 37 ] или синдрому Кепрала. [ 25 ]
Тэйна озвучивает Кит Фарли .
Самара
[ редактировать ]
Самара — азари-юстикар , член весьма уважаемого и внушающего страх аскетического ордена мистических воинов. Самара пытается найти свою беглую дочь Моринт, биологическую девиантку, известную как Ардат-Якши. Шепард встречает Самару на Иллиуме, где она расследует деятельность группы наемников «Затмение», которая тайно вывезла ее дочь за пределы мира. Самара присоединится к Шепарду в самоубийственной миссии по завершении расследования; если Шепард решит участвовать в ее поисках, необходимо будет принять решение: встать на сторону Самары или Моринта в кульминации сюжетной арки. [ 9 ] Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Самара переживает события Mass Effect 2 , она возвращается в небольшой роли в Mass Effect 3 , где ее встречает Шепард в монастыре Ардат-Якши; Столкнувшись с обязанностью соблюдать Кодекс юстикария, казнив своего единственного живого ребенка, который также является Ардат-Якши, как и Моринт, и ему запрещено покидать монастырь азари, она попытается покончить жизнь самоубийством, если Шепард не остановит ее. [ 9 ]
Самару озвучивает Мэгги Бэрд , а Рана МакАнир изображает ее. [ 38 ]
Моринт
[ редактировать ]Моринт — беглая распутница, дочь Самары. Она — ардат-якши, азари , рожденные с унаследованной чертой, которая убивает их партнеров во время сексуальных контактов, сжигая их нервную систему. Моринт присоединяется к отряду Шепарда в Mass Effect 2, если ей помогут поймать и убить Самару. [ 9 ] Затем она замаскируется под свою мать и поселяется в апартаментах Самары на борту «Нормандии» , так что только Шепард знает о смерти Самары. Шепард может решить спариться с Моринтом, хотя это приведет к его или ее смерти. [ 9 ] Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Моринт завербована и выживет в событиях Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3 как внушенный тип врага, похожий на оболочку, известный как банши.
Моринт озвучивает Наталья Циглиути . [ 39 ] Ее лицо было смоделировано по образцу Раны МакАнир. [ 38 ] Изначально у Моринт была другая модель лица и характера, и она не могла сойти за Самару, и что Шепарду пришлось бы либо раскрыть правду о судьбе Самары остальной команде, либо солгать им. [ 40 ] В отличие от большинства других членов отряда в Mass Effect , у которых были более полные сюжетные линии, у Моринт есть только два полноценных разговора с Шепардом, которые в основном касаются ее предыстории с Самарой и ее опыта взросления как Ардат-Якши. [ 40 ] Запланированные варианты диалога Моринт были сокращены из-за ограничений по объему и временных ограничений, возникших во время разработки, и команда решила придать персонажу внешний вид, идентичный Самаре, вместо того, чтобы полностью исключить ее из игры. [ 40 ]
«Для меня важно то, что когда я пишу Моринт, я пытаюсь писать с точки зрения Моринта: «Эй, слушай, я родился с этой штукой, я не просил об этом, и мое общество не просило об этом». попытайтесь помочь мне с этим, их решение заключалось в том, чтобы запереть меня и заставить тратить всю свою жизнь впустую, и я отказался принять это. Так что да, мне приходится совершать некоторые плохие поступки, чтобы выжить, но я пошел и прожил свою жизнь на своих условиях, и кто ты, черт возьми, такой, чтобы судить меня?» Это был бы случай Моринт для Моринт, и я постарался полностью принять это, когда писал ей.
— Брайан Киндреган, «Как была разработана самая уникальная миссия лояльности в Mass Effect 2» [ 41 ]
Разработчик видеоигр Брайан Киндреган, написавший Моринт для Mass Effect 2, описал ее как свободную духом героиню, которая сама решает свою судьбу и выставляет напоказ правила общества, даже если при этом страдают другие. Чтобы исследовать темную сторону разумных или разумных существ, к которой тянется Моринт, было принято решение сменить ее первоначальную роль с лидера подземного культа на гедонистическую сексуальную хищницу , которая рыщет в поисках жертв в ночном клубе на космической станции Омега. [ 41 ] Вдохновленный сценами в ночных клубах, изображенными в фильмах «Блэйд» и «Матрица» , Киндреган хотел передать ощущение «альтернативной культуры, которая находится прямо под поверхностью одной, и которая представляет собой гедонизм, но в то же время немного пугающее, хищническое чувство». Киндреган подчеркнул, что миссия была задумана не как социальный комментарий о наркотиках и ночных клубах, а скорее как основополагающие концепции, которые они представляют в художественной литературе, поскольку ночные клубы, по его мнению, представляют собой «необузданные человеческие импульсы и желания» и материальные излишества привилегированной молодежи, схожей по духу с символизм, представленный изображением джунглей и дикой природы в «Сердце тьмы ». [ 41 ]
В отличие от большинства других уровней Mass Effect 2, сцена в ночном клубе Моринта не включает в себя никаких боевых сцен; вместо этого он полностью вращается вокруг игровой механики, основанной на сюжете, Киндреган назвал «разговор-головоломку». Киндреган сказал, что сложно написать и реализовать диалог-головоломку, поскольку игрок должен быть способен интуитивно догадываться о правильных ответах, интерпретируя выражение лица и язык тела Моринта, и что он рассматривал возможность включения «предохранительного клапана» в начале игры. миссия на благо игрока, которая послужила бы надежным способом получить все правильные ответы на разговор и завершить миссию. [ 41 ] Киндреган объяснил положительные отзывы о миссии успехом повествования и дизайна конечного продукта, а также своей совместной работой со старшим дизайнером уровней Дасти Эвермор. [ 41 ]
Сотрудники PC Gamer считают Моринт плохой заменой ее матери, «более интересному и противоречивому правосудию». Вместо этого ее оценивают лучше как антагониста, а «игру в кошки-мышки по поимке Моринт» называют одним из самых захватывающих моментов Mass Effect 2 . [ 9 ] Андраш Нельц из Kotaku прокомментировал, что «самая дерзость такого масштабного мошенничества - намеревающегося завербовать добродетельного юстикара Асари, а вместо этого вернуться со своей черной вдовой-дочерью, выдавая ее за настоящую вещь, - поистине поразительна». [ 1 ]
Легион
[ редактировать ]Легион - это название, вдохновленное « Евангелием от Марка 5:9 – Изгнание демонов из Герасина », данное гештальт-разуму, размещенному в мобильном подразделении гетов, в одиннадцать раз более мощном, чем стандартные мобильные платформы гетов. Легион принадлежит к истинному Консенсусу гетов и предназначен для действий за пределами пространства гетов и дипломатического взаимодействия с органическими формами жизни. В отличие от других гетов, Легион способен к независимому мышлению и демонстрирует эмоциональную привязанность, поскольку особенно очарован Шепардом.
Легион озвучивает DC Дуглас . [ 14 ]
Заид Массани
[ редактировать ]Заид - человек- охотник за головами , который интегрирован в Mass Effect 2 через пакет DLC Zaeed - The Price of Revenge , а затем как часть сборника Mass Effect Legendary Edition . Он имеет репутацию самого грозного охотника за головами в галактике и соучредителя группы наемников «Синие Солнца». В отличие от большинства других персонажей, Заид присоединяется к отряду Шепарда, как только с ним заговаривают, и рассказывает короткие истории только во время разговора. [ 40 ] В целях своей миссии лояльности он просит Шепарда помочь в его вендетте против другого соучредителя Blue Suns, Видо Сантьяго. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Заид выживает в событиях 2 , Заид возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью.
Первоначально вырезанное из базовой игры из-за ограничений бюджета и времени, дополнение Zaeed - The Price of Revenge позволило автору персонажа Джею Тернеру перепрофилировать неиспользуемый контент и использовать ограничения как основную часть своего персонажа. [ 40 ] Поскольку миссия лояльности Заида — единственная возможность для игроков узнать его, Тернер должен был убедиться, что все аспекты персонажа, «от его диалога до личности злодея и событий на его пути», должны отражать его личность и предыстория. [ 40 ] Чтобы создать для него простой, но убедительный мотив, Тернер представил миссию лояльности Заида как миссию, основанную на мести, а его личность сформировалась в личность седого выжившего, который пережил все виды смертельных ситуаций, истории и шрамы, подтверждающие это. [ 40 ] Тернер хотел, чтобы Заид исследовал темы посттравматического стрессового расстройства и травм, а также был безжалостной противоположностью архетипу «Паладина BioWare», который готов выполнить свою миссию любой ценой. Изначально на ранних стадиях концепции у Заида была механическая нога и собака-компаньон. [ 42 ] Модели головы персонажа прошли различные итерации, включая шрамы, татуировки со знаками отличия «Синие солнца» и потенциальные дыхательные пути, вдохновленные хоккейными масками и сварочными шлемами в целях устрашения. [ 42 ]
Заида озвучивает Робин Сакс .
Сотрудник PC Gamer Уэс Фенлон назвал Заида «менее интересной версией мандалорского Кандеруса Ордо из KotOR » и выразил сомнение в его неэффективности в качестве товарища по команде. [ 9 ]
Касуми Гото
[ редактировать ]Касуми - человек-главный вор, который интегрирован в Mass Effect 2 через пакет DLC Kasumi - Stolen Memory , а затем как часть сборника Mass Effect Legendary Edition . Основная концепция персонажа — «лучший вор в галактике». [ 43 ] В отличие от других персонажей, у Касуми нет миссии по вербовке, и она присоединяется к отряду Шепарда, как только с ней заговаривают, делая лишь краткие замечания или наблюдения при общении с ней. [ 40 ] Для выполнения своей миссии лояльности Касуми просит Шепарда помочь вернуть шкатулку с воспоминаниями о ее мертвом возлюбленном Кейджи Окуда. [ 44 ] Касуми возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью при условии, что импортировано сохранение, в котором был сыгран ее одноименный DLC, и она выживет в самоубийственной миссии. [ 44 ]
Первоначально вырезанная из базовой игры, Касуми дала сценаристу персонажа Джею Тернеру возможность «заглянуть в дикое подземелье, где есть ограбления произведений искусства , злодеи из Бонда и уважение среди воров » в Mass Effect 2 . [ 40 ] Тернер описал личность Касуми как «непочтительную, причудливую и уверенную в себе», с намерением позиционировать ее как «лучшего друга» Шепарда, а не как еще одного женского персонажа, с которым Шепард мог бы завязать роман или переспать. [ 45 ] Описывая Касуми как своего любимого персонажа, Тернер считал ее веселым изменением часто серьезного и сурового тона игры. Касуми предоставила Тернер возможность изучить образы сериала под другим углом, комментируя мир Шепарда с точки зрения постороннего, который является хозяином своего мира, незнакомого Шепард. [ 45 ] Тернер сравнил ее с персонажем Бэтмена в том, что она всегда готова и собрана к любой ситуации, несмотря на ее легкомысленное или легкомысленное поведение. [ 45 ] Визуальный дизайн Касуми был вдохновлен культурой Ближнего Востока; ее наряд напоминает типичную воровку европейского средневековья , особенно капюшон придает ей загадочный и скрытный вид. [ 46 ]
Касуми Гото озвучивает Ким Хой. [ 43 ] Хой отметил, что культурное происхождение Касуми конкретно указано как японское по происхождению, и что для кастинга требовался кандидат, который мог бы нести в себе загадочность неуловимой личности, а также иметь смутно напоминающий азиатский акцент. [ 43 ] Под руководством режиссеров озвучивания Хой провела необходимую подготовку, чтобы создать смесь японского и британского английского акцентов для тихого голоса Касуми; поскольку ей хотелось добавить немного загадочности в то, откуда на самом деле родом Касуми, она старалась не делать акцент слишком современным и не слишком точным. [ 43 ] Хой благодарит свой прошлый опыт исполнения этнических азиатских персонажей, а также классическое театральное и пение за ее способность воспроизводить акцент Касуми в постоянном темпе и за то, чтобы персонаж звучал естественно с точки зрения времени и подачи, не превращаясь при этом в карикатуру. [ 43 ] Хой отметила, что, хотя у BioWare были спецификации относительно того, как они хотели, чтобы персонаж звучал, идеалом была «дерзость кинозвезды 1940-х годов», они также были открыты для отзывов и вопросов от нее о развитии личности персонажа. [ 43 ]
Сотрудники PC Gamer похвалили Касуми как одного из наиболее визуально интересных товарищей по отряду Mass Effect . [ 9 ] Стивен Хоппер из IGN поставил Касуми на 9-е место в своем списке лучших товарищей по команде Mass Effect . [ 47 ]
Хави
[ редактировать ]Джавик — это конец расы протеанов, и он доступен только в том случае, если Mass Effect 3: From Ashes установлено DLC . Его стазис-капсулу обнаружили и открыли командир Шепард и Лиара Т'Сони во время его миссии по вербовке, которые расследовали деятельность «Цербера» в человеческой колонии Иден Прайм. Во время миссии происходят воспоминания о воспоминаниях Явика, которые раскрывают понимание борьбы Протеанцев против Жнецов. Явик с шоком отреагировал на то, что он проснулся через 50 000 лет и все, что он знал, исчезло, но соглашается присоединиться к Шепарду, чтобы остановить Жнецов любой ценой.
Протеане были впервые изображены в виде визуально неоднозначных статуй на планете Илос в первой игре, поскольку в то время BioWare не была уверена в степени роли, которую Протеане будут играть на протяжении оригинальной трилогии. [ 48 ] Окончательный дизайн Явика основан на внешнем виде Коллекционеров из Mass Effect 2 , в частности, на форме черепа, которая является отличительной чертой Коллекционеров, а также на множестве зрачков на глазах и второстепенных ноздрях, вызывающих очень инопланетное ощущение. [ 49 ] Поскольку протеане его времени были известны своими высокоразвитыми технологическими возможностями, Джавик должен выглядеть более умным, чем безмозглый дрон-коллекционер. [ 48 ] Доспехи Джавика, созданные под влиянием эстетики самурайских доспехов, должны быть технологически продвинутыми, но при этом с ощущением древности, тематически подходящими для существа, находившегося в стазисе более 50 000 лет. [ 49 ]
Джавика озвучивает Айк Амади .
Mass Effect: Члены отряда Андромеды
[ редактировать ]Кора Харпер
[ редактировать ]Кора Харпер — человек-биотический коммандос и специалист по операциям, отвечающий за наземные миссии команды Следопытов. Она начала карьеру в вооруженных силах Альянса, а затем служила в отряде коммандос азари в рамках схемы межрасовой интеграции Совета. Она является заместителем командира человеческой команды Следопытов и должна стать назначенным преемником Алека Райдера на посту Следопыта. Кора — романтический вариант для следопыта-мужчины. [ 50 ]
Кору озвучивает Жюль де Йонг . [ 51 ]
Лиам Коста
[ редактировать ]Лиам Коста — специалист по человеческой безопасности и кризисному реагированию в команде «Следопыт». Его «выбрал» Алек Райдер из-за его междисциплинарных навыков. Лиам — романтический вариант для женщины-Следопыта. [ 50 ]
Лиама озвучивает Гэри Карр . [ 51 ]
Ветра Никс
[ редактировать ]Ветра Никс родом с родного мира турианцев Палавена и много путешествовавшая бродяга, которая в какой-то момент «забрела не в ту компанию». За годы работы с контрабандистами и наемниками она хорошо отточила уличную смекалку и адаптивность, и, как только ее доверие заслужено, она становится очень лояльной. Ветра — романтический вариант для Следопыта любого пола. [ 50 ]
Vetra is voiced by Danielle Rayne. [ 50 ]
Пелессария "Пиби" Б'Сэйл
[ редактировать ]Пелессария Б'Сэйл, более известная под прозвищем Пиби, — молодой ученый-изгой из Порт-Лерамы, столицы планеты Хиетиана, центра азари науки и образования . У нее развился одержимый интерес к изучению Остатка — обобщающего термина, придуманного для обозначения технологий, структур и автономных ботов, которых видели в скоплении Элея. Она считается нетипичным представителем культуры азари, «патологически независимой» и мало уважает правила и командную работу. Она соперничает с Калиндой, еще одной азари, которая конкурирует с Пиби в поисках технологий Остатка. Пиби — романтический вариант для Следопыта любого пола. [ 50 ]
Пиби озвучивает Кристин Лакин . [ 50 ]
Накмор Пил
[ редактировать ]Накмор Драк — ветеран- кроган , имеющий более чем 1400-летний жизненный опыт в качестве солдата, наемника и временами пирата в галактике Млечный Путь. Он открыто высказывается о генофаге и об отношении сообщества Цитадели к его виду. В отличие от других членов клана Накмор, он верен Нексусу, резиденции правительства и власти Инициативы Андромеда, а также своей внучке Накмор Кеш. [ 50 ] Предпочитаемое оружие Драка — дробовик «Рузад», а его любимая способность — «Кровавая ярость», которая «увеличивает его урон в ближнем бою, сопротивление урону и регенерацию здоровья». [ 50 ]
Драка озвучивает Стэнли Таунсенд . [ 51 ]
Джаал Ама Дарав
[ редактировать ]Джаал Ама Дарав — высокопоставленный член Ангарского Сопротивления, воюющего с кеттами, и присоединяется к команде Следопыта в качестве связующего звена между Инициативой Андромеды и бойцами сопротивления. Предпочитаемое оружие Джаала — снайперская винтовка. Джаал изначально был романтическим вариантом только для женского персонажа и был фаворитом фанатов среди Андромеды . новых персонажей [ 52 ] Патч для игры, выпущенный в июне 2017 года, сделал Джаала доступным в качестве потенциального романтического варианта для персонажа-мужчины. [ 53 ]
Джаала озвучивает Ньяша Хатенди. [ 51 ]
Антагонисты
[ редактировать ]Оригинальная трилогия
[ редактировать ]Жнецы
[ редактировать ]Жнецы — это высокоразвитая машинная раса синтетическо-органических космических кораблей, обитающая в темном космосе: огромном, в основном беззвездном пространстве между галактиками. Они впадают в спячку и остаются в спячке в течение пятидесяти тысяч лет, прежде чем вернуться в галактику Млечный Путь и собрать всю разумную органическую жизнь. [ 11 ] Жнецы и их различные агенты — главные антагонисты оригинальной трилогии.
Артериус сети
[ редактировать ]Сарен Артериус — турианец-призрак, элитная группа тайных оперативников, которые представляли Совет Цитадели и действовали выше закона, а также один из двух главных антагонистов первой игры Mass Effect . [ 19 ] Изначально Сарен был задуман как более старый и слабый персонаж, являющийся могущественным биотиком. [ 54 ] В этой версии использовалась бы специальная трость, которая служила бы для концентрации его сил темной энергии; Позже он был преобразован в элитного солдата, такого как Шепард, и вместо этого изображен носящим доспехи и обычное оружие. [ 55 ] Дизайн головы Сарена претерпел несколько итераций: команда экспериментировала со структурой, рубцами и украшениями. [ 54 ] Его окончательный внешний вид похож на других турианцев, но с характерным гербом и отсутствием татуировок, в отличие от большинства его сородичей. Он был предназначен для того, чтобы персонаж проявлял признаки серьезной идеологической обработки, но при этом не выглядел очевидным чудовищем и все же мог сливаться с обществом. [ 56 ] Окончательный дизайн персонажа включает в себя механическую руку и некоторые видимые кибернетические особенности, отражающие идеологическую обработку Жнеца. [ 56 ]
Впервые он появляется в романе Mass Effect: Revelation , действие которого происходит за 18 лет до событий Mass Effect и до того, как он подвергся идеологической обработке и начал работать с Sovereign. [ 57 ] Позже Сарен берет на себя командование диссидентской фракцией гетов с помощью Жнеца, известного как Властелин. Имея под своим командованием армию машин, он использует их, чтобы выполнять свои приказы и противостоять Шепарду на протяжении всей истории видеоигры Effect . Mass [ 19 ] Основная база Сарена расположена на планете Вирмайр, где он проводит такие эксперименты, как лечение кроганского генофага для поддержки своей армии. [ 58 ] На протяжении всей игры Жнец медленно начал манипулировать Сареном посредством тонких подсознательных сообщений, помогая ему вернуть Жнецов. [ 19 ] Во время вторжения гетов в Цитадель Сарен использует Протеанский канал, чтобы получить доступ к Цитадели, чтобы позволить Властелину активировать ретранслятор массы Цитадели. [ 19 ] Затем игрок может либо попытаться убить Сарена, либо обратиться к Сарену с просьбой бороться с его идеологической обработкой, что в случае успеха побудит его покончить жизнь самоубийством . [ 19 ] Позже Шепарду приходится сразиться с возрожденным и мутировавшим Сареном, которым Властелин одержим благодаря своей привитой кибернетике. После победы над Сареном, управляемым Властелином, сам Властелин теряет свою защиту и уничтожается.
IGN поставил Сарена на 29-е место в своем списке лучших злодеев видеоигр. [ 59 ] Сотрудники IGN также включили момент самоубийства Сарена в свой список 13 лучших моментов Mass Effect . [ 37 ]
Сарена озвучивает Фред Татаскиоре .
Матриарх Бенеция
[ редактировать ]Матриарх Бенеция — мать Лиары Т'Сони и была высоко уважаемым духовным лидером среди азари , пока ее разум не оказался под контролем Повелителя-Жнеца и не был вынужден стать заместителем Сарена. Ее внешний вид призван передать красоту и мистическую силу азари, а также связать ее со злобой Сарена через ее более темные и загадочные качества. [ 60 ] Дизайн ее головного убора отсылает к религиозной и королевской одежде. [ 60 ]
В Mass Effect Шепард отправляется на планету Новерия и противостоит Бенезии, обнаруживая, что она нашла и поймала выжившую королеву рахни. Бенезия намеревается использовать королеву рахни, чтобы создать армию рахни для борьбы с врагами Сарена. [ 58 ] Хотя во время их битвы у Бенезии есть просветленный момент, когда она раскрывает следующую фазу планов Сарена и предупреждает Шепарда о разлагающем влиянии Властелина, Шепарду приходится сражаться с ней насмерть после того, как она полностью поддалась идеологической обработке. [ 61 ]
Матриарх Бенезия озвучивает Марина Сиртис . [ 62 ]
Коллекционеры
[ редактировать ]Коллекционеры — загадочные инопланетяне, впервые упомянутые в романе 2008 года Mass Effect: Ascension , которые, как известно, обменивают сверхпередовые технологии на живых существ различных видов. [ 63 ] их отвергли как мифы Во вселенной Mass Effect , но на самом деле они являются деформированными версиями оригинальной расы протеанов. До событий Mass Effect 2 все известные экспедиции по расследованию деятельности Коллекционеров проваливались, и ни одно судно, отважившееся попасть в их пространство за пределами ретранслятора Омега-4, так и не вернулось, за исключением кораблей самих Коллекционеров. Под предводительством Генерала-Коллекционера, уникального существа, которое контролирует остальных Коллекционеров со своей базы за пределами массового реле Омега-4, они собирают людей, выводя их из строя, используя летающие насекомоподобные «рои искателей», чтобы создать нового Жнеца на своих хозяевах. повеление после поражения и разрушения Sovereign в конце первой игры. [ 19 ] Коллекционерам помогают различные отряды шелух, созданные с помощью технологии Жнецов, причем некоторые из них созданы из нескольких шелух, связанных вместе гротескным образом, например, Отпрыски, которые обеспечивают огневую поддержку на расстоянии с помощью своих ручных пушек, а также большие летающие чудовища, называемые преторианцами. [ 64 ] Образ Коллекционеров основан на крабах и микроскопических крупных планах насекомых, таких как жуки и комары. [ 65 ] [ 66 ] Коллекционеры изначально задумывались как ходячие двуногие инопланетяне в мантиях, создающие темную, культовую атмосферу; поскольку солдаты-коллекционеры должны были соответствовать требованиям игровой боевой механики, их дизайн стал более гуманоидным, а у Генерала-Коллекционера появилось множество конечностей, напоминающих ноги членистоногих . [ 67 ]
Андраш Нельц из Котаку считает Коллекционеров трагическими фигурами и «демонстрацией того, на какое зло способны Жнецы; искаженной тенью некогда гордой расы, вынужденной служить тем, кто их уничтожил». [ 1 ]
Цербер
[ редактировать ]Цербер, антропоцентрическая группа, выступающая за милитаризм и идею превосходства «человечность прежде всего», появляется в сериале как повторяющиеся антагонисты. Цербер основан и возглавляется Призраком , озвученным Мартином Шином . [ 68 ] Цербер образует союз с командующим Шепардом против Коллекционеров, похищающих людей в Mass Effect 2 , тогда как в Mass Effect 3 они становятся пятой колонной, работающей против попыток Шепарда уничтожить Жнецов, поскольку вместо этого Призрак желает контролировать их. [ 69 ] Между событиями Mass Effect 2 и Mass Effect 3 организация пережила многочисленные дезертирства , в том числе оперативников, специализирующихся на электрических кнутах ближнего боя. [ 70 ]
Меган Логан из Inverse похвалила изображение Цербера в сериале как злодейского существа и высказала мнение, что «тонкая сложность, основанная на понятной мотивации, - это то, что делает антагониста убедительным». [ 69 ]
Кай Ленг
[ редактировать ]Кай Ленг — убийца «Цербера» и бывший лейтенант морской пехоты N7, впервые появляющийся в романе Mass Effect: Retribution , а также в его последующих продолжениях. [ 4 ] Кай Ленг - самый доверенный агент Призрака, который использовал его как своего лучшего агента по проникновению и мокрой работе на протяжении более десяти лет, и появляется в Mass Effect 3 как один из главных антагонистов игры. Он носит пальто, похожее на пальто Тейна , поверх униформы цветов Цербера, а его лицо и тело оснащены видимыми кибернетическими имплантатами, компенсирующими травмы, полученные им в «Возмездии», любезно предоставленные Дэвидом Андерсоном . [ 71 ] Раннее направление концепции Кая Ленга включало в себя нечеловечески выглядящие металлические ноги и твердую броню в качестве улучшений, которые в более поздний период цикла разработки 3 были упрощены до более скрытного внешнего вида вместе с его прической, длиной пальто и типом козырька. [ 72 ]
В Mass Effect 3 он был среди сил, задействованных во время переворота Удины в Совете Цитадели, и ему удастся убить саларианского советника, если не вмешаются Тейн Криос или Киррахе в Mass Effect 3 . [ 37 ] В следующий раз Кай Ленг встречается на родной планете азари Тессии, где он успешно забирает у азари древний VI, созданный протеанами, по приказу Призрака. Последняя встреча Шепарда с Кай Ленгом происходит на смотровой площадке Призрака на станции Кронос, штаб-квартире «Цербера». Несмотря на свои смертоносные навыки, он не может одолеть Шепарда и ранен. Позже он забирает свой клинок и делает последнюю попытку убить Командующего сзади. В этот момент Шепард обнаруживает его и парирует его атаку, добивая его омни-клинком. [ 25 ]
Кай Ленг озвучивает Трой Бейкер .
Казнь Кая Ленга Шепардом считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Вас из Kotaku . [ 36 ] и один из 13 лучших моментов Mass Effect по версии IGN. [ 37 ]
Олег Петровский
[ редактировать ]Олег Петровский — генерал вооруженных сил «Цербера», который впервые появляется в комиксе Mass Effect: Invasion , где он захватывает контроль над космической станцией «Омега» у Арии Т’Лоак с помощью адъютантов, существ, похожих на оболочку, созданных «Цербером» с помощью использование технологии Reaper. [ 73 ] Он впервые появляется в видеоигре в качестве главного антагониста для Mass Effect 3 дополнения Omega .
Майя Брукс
[ редактировать ]Майя Брукс — псевдоним бывшего оперативника «Цербера», который выступает в роли главного антагониста сюжетной кампании DLC Effect 3 Mass «Цитадель» ; сначала она представляется Шепарду как штатный аналитик Системного Альянса. [ 74 ] Она также несет ответственность за саботаж станции «Лазарь», на которой находился проект «Лазарь», воскресивший Шепарда из мертвых, с целью украсть спящий клон Шепарда. Ее действия привели к последовательности событий, последовавших за пробуждением Шепарда из комы в Mass Effect 2 . [ 74 ] Позже она появляется в Mass Effect: Foundation , серии комиксов из 13 выпусков, в которой снимались большинство товарищей Шепарда по отряду из оригинальной трилогии, которая Бруксом оформлена как разведка как персонаж с точки зрения , хотя Брукс носит имя «Раза» в комиксе. [ 75 ]
Donnel Udina
[ редактировать ]Доннел Удина впервые появляется в оригинальной Mass Effect как человеческий посол, базирующийся в Цитадели. Удина изображен как корыстный политик, имеющий антагонистические отношения с Шепардом и их наставником Дэвидом Андерсоном на протяжении всей оригинальной трилогии. [ 61 ] Судя по событиям Mass Effect 3 , он является представителем человечества в Совете Цитадели, независимо от выбора игрока в финале первой игры. Позже в 3 Удина вступает в союз с Цербером, чтобы организовать переворот в отчаянной попытке свергнуть своих коллег-советников в рамках своего плана по определению приоритета освобождения планеты Земля от Жнецов, но его убивают, когда переворот терпит неудачу. [ 76 ]
Доннелла Удину озвучивает Билл Рэтнер . [ 3 ]
Торианец
[ редактировать ]Торианец, также называемый Видом 37, — древнее разумное грибковое существо возрастом десятки тысяч лет, обладающее уникальными способностями к контролю над разумом и телепатическими способностями, способностью создавать клоны-дубликаты существа, которое оно поглотило, и огромной сенсорной сетью, простирающейся на поверхность планеты Ферос. Он выпускает в воздух споры, которые заражают тех, кто их вдыхает, и использует боль, чтобы контролировать поведение своих рабов. [ 77 ] В Mass Effect Торианец встречает Шиалу, азари и бывшую помощницу матриарха Бенезии , которая была поглощена Торианцем, который использовал ее клон-дубликаты в качестве аватара для взаимодействия с командой Шепарда. Шиала будет освобождена после того, как Торианец будет убит, и она предоставит Шепарду Протеанский шифр, который позволит мысленно расшифровать мысленное сообщение, передаваемое из Протеанского маяка. У Шепарда есть выбор: пощадить ее или казнить. [ 78 ]
Теневой брокер
[ редактировать ]Теневой Посредник — неуловимый и загадочный глава обширной организации, которая торгует данными и информацией, всегда продавая тому, кто предложит самую высокую цену. Личность Теневого Посредника неизвестна широкой публике и всегда действует через агента. В дизайне Теневого Посредника были объединены две несопоставимые концепции: концепция величайшего информационного посредника в галактике, чей костюм напоминает босса мафии и полностью интегрирован в галактическое сообщество, а также концепция незнакомого инопланетянина и пугающе бесчеловечного испытания для Шепарда. . [ 79 ] Окончательный дизайн лица Посредника с его треугольным ртом и множеством глаз не похож ни на что, что BioWare делала в прошлом, и для правильной анимации его лица пришлось проделать специальную работу, поскольку Mass Effect 2 не система цифрового действия могла справиться с этим. графическое напряжение. [ 79 ]
В Mass Effect Тали хотела продать доказательства, изобличающие Сарена, Теневому Посреднику в обмен на безопасное место, где можно спрятаться; Брокер отправляет головореза по имени Кулак разобраться с ней, хотя позже он отправляет Рекса, чтобы уничтожить Кулака, который стал предателем. Среди других известных агентов Брокера - финансовый консультант-волус Барла Вон и Уилсон, помощник Миранды Лоусон в проекте «Лазарь», который присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду на станции «Лазарь» в Mass Effect 2 . [ 80 ] После событий Mass Effect: Redemption Лиара преследует Теневого Посредника, чтобы отомстить за заключение и пытки своего друга Ферона. [ 5 ] В Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker Лиара переживает покушение, совершенное агентом Посредника, мошенническим призраком азари по имени Тела Васир. [ 74 ] Затем она вместе с Шепардом отправляется на базу Теневого Посредника на планете Хагалаз, где они противостоят Теневому Посреднику, который, как выяснилось, является членом докосмической расы, называемой ягами. Они убили Посредника после битвы с боссом , и Лиара сменила его на посту нового Теневого Посредника. [ 9 ]
Встреча и конфронтация Шепарда с Теневым Посредником считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Вас из Kotaku . [ 36 ] и один из 13 лучших моментов Mass Effect по версии IGN. [ 37 ]
Доктор Аманда Кенсон
[ редактировать ]Доктор Аманда Кенсон — учёный-человек, известный своими революционными открытиями о происхождении ретрансляторов массы. [ 81 ] Она появляется как агент глубокого прикрытия в Mass Effect 2 DLC «Прибытие» и спасена из батарианского плена Шепардом по приказу своего друга адмирала Хакетта. Она утверждает, что нашла доказательства неминуемого вторжения Жнецов, показывая, что ее команда заставила огромный астероид столкнуться с ретранслятором массы, расположенным в системе Бахак в батарианском пространстве, чтобы замедлить прибытие Жнецов. После того, как выясняется, что вся ее команда подверглась идеологической обработке со стороны Жнецов, Шепард должна помешать доктору Кенсон прервать курс астероида, что завершается тем, что доктор Кенсон убивает себя после взрыва взрывного устройства. Если игрок импортирует сохранение, в котором завершен DLC «Прибытие» , действия Шепарда по содействию уничтожению ретранслятора массы системы Бахак с целью задержать вторжение Жнецов привели к потере более 300 000 жизней батарианцев, что приводит к их тюремному заключению и надвигающейся угрозе. испытание в начале Mass Effect 3 . [ 82 ]
Масс Эффект: Андромеда
[ редактировать ]Кетт
[ редактировать ]Кетты — враждебный воинственный вид с плотными костными образованиями, растущими снаружи в виде выступов брони на телах. Они выступают главными антагонистами Mass Effect Andromeda . [ 50 ] Кеттов возглавляет Архонт, которого озвучивает Роберт Казински . [ 51 ]
Второстепенные персонажи
[ редактировать ]Второстепенные персонажи оригинальной трилогии
[ редактировать ]Повторяющиеся человеческие персонажи
[ редактировать ]Дэвид Андерсон
[ редактировать ]Капитан Дэвид Эдвард Андерсон — главный герой романа Mass Effect: Revelation , опытный морской пехотинец N7 и наставник командира Шепарда на протяжении всей трилогии Mass Effect . [ 4 ] Он также является любовным увлечением Кали Сандерс. [ 83 ] В первой игре его отстранил от командования SSV Normandy Доннел Удина , а звездолет передал под командование Шепарда. К событиям Mass Effect 3 он повышен до звания адмирала и присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в начале игры, на ранних этапах вторжения Жнецов. [ 84 ] он часто появляется одетым для боя В Mass Effect 3 в простой форме, которая не отражает его ранг, но и не будет выглядеть неуместно на поле битвы. [ 27 ] Андерсона озвучивает Кит Дэвид . [ 6 ]
IGN назвал финал Mass Effect 3 , где Шепард разделяет эмоциональную сцену с Андерсоном и Призраком, одним из лучших моментов франшизы Mass Effect . [ 37 ] Джейсон Гизао из Game Informer похвалил характеристику Андерсона как одно из самых уважительных представлений « черноты » в видеоиграх. [ 85 ]
Стивен Хэкетт
[ редактировать ]Адмирал Стивен Хэкетт — высокопоставленный чиновник Пятого флота Военно-морского флота Альянса систем Земли. Впервые он появляется как второстепенный персонаж в Mass Effect , который командует подкреплениями Альянса Систем, которые прибывают для помощи в защите во время атаки на Цитадель Властелина и гетов. В ходе битвы он будет подчиняться желаниям Шепарда либо спасти Советников Цитадели на борту азари дредноута «Вознесение Судьбы» , либо продолжить атаку на силы Властелина. После битвы его назначают главой ВМФ Альянса. Судя по событиям Mass Effect 3 , он возглавляет все силы Альянса в их борьбе против вторжения Жнецов.
Хакетта озвучивает Лэнс Хенриксен . [ 86 ]
Доктор Карин Чаквас
[ редактировать ]Доктор Карин Чаквас — повторяющийся персонаж в серии Mass Effect в роли человека-врача SSV Normandy , а затем Normandy SR-2. [ 87 ] Доктор Чаквас переживает разрушение SSV Normandy в Mass Effect 2 , а позже принимает предложение Цербера присоединиться к Шепарду в их борьбе против Коллекционеров, получая должность на Normandy SR-2 в качестве главного врача корабля. Доктор Чаквас возвращается в Mass Effect 3 при условии, что она выживет в самоубийственной миссии в Mass Effect 2 . Ее могут завербовать обратно в Нормандию или убедить остаться в Цитадели и помогать в военных действиях.
Доктора Чакваса озвучивает Кэролайн Сеймур .
Саманта Трейнор
[ редактировать ]Специалист по связям с общественностью Саманта Трейнор появляется в Mass Effect 3 в той же роли, что и ее предшественник, Йомен Келли Чемберс, в качестве личного помощника командира Шепарда. Она также работает менеджером по информации и экспертом по телекоммуникациям на SSV Normandy SR-2. Трейнор - лесбиянка , поэтому в романтических отношениях она доступна только женщине-Шепард. [ 88 ] Патрик Уикс , ответственный за написание «Трейнора», объяснил в своем блоге, что они действовали по совету друзей и отбросили первоначальный проект, который вращался вокруг выявления и преодоления Трейнором проблем, связанных с гомосексуальностью. Вместо этого ее сюжет был переписан как беззаботная история о рыбе, вытащенной из воды , а ее характеристика преимущественно о гражданском технике, пытающемся приспособиться к жизни в военной среде, а не о ее сексуальной ориентации. [ 89 ] Уикс далее отметил, что хотя они и были знакомы с написанием диалогов, подходящих для однополых романов, после работы с Лиарой Т'Сони во время разработки Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker , они старались избегать впечатления, что их написание для Трейнора может быть истолковано как возбуждение для мужской аудитории. [ 89 ] Тем не менее, Уикс решил написать интимную, но изящную сцену в душе между Шепардом и Трейнором как кульминацию романтического момента с кинематографической точки зрения. [ 89 ]
Трейнора озвучивает Аликс Уилтон Риган . [ 3 ]
Стив Кортес
[ редактировать ]Лейтенант Стив Кортес — специалист по снабжению Альянса Систем на борту SSV Normandy SR-2 в Mass Effect 3 , а также пилот шаттла UT-47A «Кадьяк» «Нормандии» , который доставляет командира Шепарда и его отряд в различные места миссий. Шепард, недавно овдовевший после смерти мужа, может помочь Кортесу пережить его горе. Он является дополнительным романтическим вариантом для Шепарда-мужчины. [ 90 ] [ 88 ]
Кортеса озвучивает Мэтью Дель Негро . [ 3 ]
Диана Аллерс
[ редактировать ]
Диана Аллерс — человек, военный корреспондент Alliance News Network и постоянный посетитель «Battlespace» Alliance News Network в Mass Effect 3 . Она является романтическим вариантом для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения «Любовник».
Аллерса озвучивает Джессика Чобот , а персонаж создан по ее подобию. Медиа-персонаж видеоигр, работавшая в таких СМИ, как IGN и G4TV, участие Чобот в качестве актера в Mass Effect 3 и отсутствие опыта в качестве профессиональной актрисы озвучивания вызвали предположения, что ее кастинг был этически неуместным из-за конфликта интересов. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] Хотя в то время у нее был доступ к блогу, который вел IGN, Чобот утверждала, что она никогда не была профессиональным писателем для IGN или рецензентом G4, а скорее ее ролью была ведущей или артисткой. [ 94 ] [ 95 ] Изображение Дайаны Аллерс в исполнении Чобота вызвало критику со стороны некоторых журналистов, занимающихся видеоиграми, таких как Кевин ВанОрд из GameSpot , которого не впечатлила сексуализированная презентация персонажа, а также актерские способности Чобота. [ 92 ]
Келли Чемберс
[ редактировать ]Келли Чемберс — помощник Шепарда на Нормандии SR-2 в Mass Effect 2, чья основная роль — административная и канцелярская работа. Она уведомляет командира Шепарда о новых электронных письмах и передает приглашения на встречу от его товарищей по отряду. Кроме того, Келли использует свое образование в области психологии для оказания консультативной поддержки и наблюдения за психологическим состоянием Шепарда и команды. Она является романтическим вариантом для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения «Любовник». Если она выживет в самоубийственной миссии в Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3 . Она сообщает Шепарду, что скрывается от «Цербера», своих бывших работодателей. Шепард может попросить ее продолжить помощь в военных действиях или скрыться.
Патрик Ли из AV Club привел потенциальную судьбу Чемберса в Mass Effect 3 как пример того, как Шепард, принадлежащий к Идеалу, «не является святым воином-поэтом, каждое решение которого этически и практически безупречно». [ 96 ]
Армандо-Оуэн Бэйли
[ редактировать ]Капитан Армандо-Оуэн Бэйли — человек-офицер СБЦ, находящийся в районе Закера Цитадели в Mass Effect 2 . В Mass Effect 3 его повышают до командира СБЦ, отвечающего за операции СБЦ в кварталах посольств в Цитадели. В основном он порядочный офицер, но достаточно прагматичен, чтобы нарушать правила, если это для него более удобно или выгодно. [ 96 ]
Бэйли озвучивает Майкл Хоган . [ 6 ]
Конрад Вернер
[ редактировать ]Конрад Вернер — человек- фанатик , одержимый капитаном Шепардом. [ 57 ] Андраш Нельц из Kotaku отмечает, что он « архетип сумасшедшего фаната, вышедший на новый уровень» и пример персонажа, личность и судьба которого могут формироваться игроком на протяжении всей оригинальной трилогии в зависимости от того, как его игровой персонаж реагирует на выходки Вернера. . [ 1 ]
Халиса аль-Джилани
[ редактировать ]Халиса бинт Синан аль-Джилани — репортер газеты Westerlund News. Во всех трех играх она появляется как репортер, который использует агрессивную линию допроса всякий раз, когда ей предоставляется возможность взять интервью у Шепарда. Она также появляется в Mass Effect Andromeda: Initiation , романе-приквеле к Mass Effect: Andromeda . [ 5 ]
IGN включил шутку , в которой Шепард может преждевременно завершить интервью с аль-Джилани, назвав ее предательницей на протяжении всей оригинальной трилогии. Mass Effect в свой список 13 лучших моментов [ 37 ] Бет Элдеркин из Gizmodo назвала вышеупомянутую шутку «Сагой об Аль-Джилани» и одним из своих любимых моментов. [ 83 ]
Повторяющиеся нечеловеческие персонажи
[ редактировать ]Капитан Киррахе
[ редактировать ]Капитан Киррахе был офицером разведки Саларианской группы специального назначения (СТГ), который обнаружил объект Сарена на Вирмайре и сражался вместе с отрядом Шепарда во время нападения. Решимость Киррахе уничтожить базу Сарена и, следовательно, лечение с ее помощью вызывает раскол между Шепардом и Рексом, который игрок может разрешить несколькими способами. [ 19 ] Если он выживет в битве, он получит звание майора и в различных случаях появится в Mass Effect 3 как союзник. [ 61 ] Речь Киррахе посреди грозы в Mass Effect считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Вас из Kotaku . [ 36 ]
Ария Т'Лоак
[ редактировать ]Ария Т'Лоак, также известная как «Королева пиратов», — босс организованной преступности азари является , которая фактически правителем станции Омега, важного центра беззаконных систем Терминус. [ 11 ] Ей принадлежит Клуб загробной жизни, который служит центральным узлом станции. Ее первое хронологическое появление — в Mass Effect: Incursion , 8-страничном комиксе-приквеле к Mass Effect 2. Затем она играет эпизодическую роль в Mass Effect: Redemption , ненадолго помогая Лиаре в поисках пропавшего Шепарда. В Mass Effect 2 Ария предоставляет Шепарду информацию об Омеге. Затем она появляется в Mass Effect: Retribution , а в Mass Effect 3 DLC Omega она появляется как временный товарищ по отряду, обладающий мощными биотическими способностями. [ 73 ]
Арию Т’Лоак озвучивает Кэрри-Энн Мосс . [ 14 ]
Shala'Raan vas Tonbay
[ редактировать ]Адмирал Шала'Раан вас Тонбей — член Кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в Тали'Зоры миссии лояльности в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3 . Друг семьи Тали'Зоры, Шала'Раан выполняет часть роли персонажа в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появляться в игре.
Шала'Раан озвучивает Шоре Агдашлу . [ 97 ]
Даро'Ксен вас Морех
[ редактировать ]Адмирал Даро'Ксен вас Морех — член Кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в Тали'Зоры миссии лояльности в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3 . Известная своим острым научным интеллектом, она частично исполняет роль Тали'Зоры в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появляться в игре.
Даро'Ксен озвучивает Клаудия Блэк , которая также озвучивает матриарха Этиту, бывшую партнершу матриарха Бенезии и Лиары Т'Сони . другого родителя [ 98 ]
Неповторяющиеся персонажи
[ редактировать ]Ричард Л. Дженкинс
[ редактировать ]Капрал Ричард Л. Дженкинс — морской пехотинец Альянса из сельского мира Иден Прайм под командованием капитана Андерсона и член экипажа SSV « Нормандия» . Он присоединяется к Шепарду в качестве товарища по отряду во время их вторжения в его родной мир в Mass Effect , где вскоре после этого его убивают . Он основан на персонаже Лироя Дженкинса . [ 1 ] [ 99 ]
Администратор Анолеис
[ редактировать ]Администратор Бел Анолеис управляет Портом Ханьшань, столицей планеты Новерия, в первой Mass Effect . Чтобы получить пропуск в гараж и покинуть порт, Шепард может либо доказать коррумпированность саларианского бюрократа тайному следователю по имени Джанна Паразини, встать на сторону Анолеиса и передать ему все доказательства, либо натравить Анолеиса и Паразини друг на друга, что приведет к тому, что к их смерти. Андраш Нельц из Kotaku отметил, что миссия, связанная с Анолеисом, была одной из самых сложных в первой игре, и это был ранний пример, «показывающий, насколько по-разному может развиваться история в зависимости от решений игрока». [ 1 ]
Кал'Ригар
[ редактировать ]Кал'Ригар — морской пехотинец кварианского Мигрирующего флота, которому поручено защищать Тали'Зору, выполняющую исследовательскую работу на планете Хэстром в Mass Effect 2 . Если он выживет в миссии, он будет участвовать в качестве свидетеля в суде над Тали'Зорой перед Адмиралтейским советом кварианцев, где ее обвиняют в государственной измене. [ 98 ] В Mass Effect 3 Кал'Ригар жертвует своей жизнью на Палавене за кадром, ремонтируя и защищая башню связи, используемую для передачи важной информации о миссии обратно в Турианскую Иерархию.
Кал'Ригара озвучивает Адам Болдуин . [ 98 ]
Гатотог Увенк
[ редактировать ]Гататог Увенк — кроганский боевой мастер, который появляется как второстепенный антагонист в миссии лояльности Гранта на Тучанке. Его озвучивает Майкл Дорн . [ 100 ]
Нифту Кал
[ редактировать ]Нифту Кэл — самопровозглашенный «биотический бог» и член торговой делегации торговца-волуса Питне Четыре в Mass Effect 2 . У него химически вызвана мания величия после приема препаратов, усиливающих биотику, в результате чего проявляются незначительные биотические таланты. Сценарист игры Брайан Киндреган создал Нифту Кэла и добавил его в Mass Effect 2 в качестве шуточного персонажа, где он стал популярен среди фанатов как интернет-мем . [ 101 ]
Нифту Кэл озвучивает Марк Меер. [ 102 ]
Фенлон из PC Gamer назвал Нифту Кэла «самым забавным одноразовым персонажем, когда-либо созданным BioWare». [ 103 ] Похожий архетип персонажа, адепт-волус, позже был добавлен в многопользовательский режим Mass Effect 3 из-за популярности персонажа. [ 101 ] [ 104 ]
Канун
[ редактировать ]Урднот Бакара, прозванная ее руководителями-саларианцами Евой, — плодовитая женщина- кроган , сыгравшая ключевую роль в завершении сюжетной линии «Кроганский генофаг» в Mass Effect 3 . Ева — умеренная фигура в руководстве кроганов, которая стремится найти лекарство от генофага и положить начало новому старту для своего народа. [ 105 ]
Йондум Бау
[ редактировать ]Джондум Бау — саларианский призрак и коллега капитана Шепарда. Андраш Нельц из Kotaku считает краткое взаимодействие с персонажем в Mass Effect 3 , раскрывающим предателя, уникальным, поскольку игрок получает возможность ощутить Призраков как независимых агентов, которые иногда встречаются, чтобы помочь друг другу, отмечая, что предыдущие персонажи-Призраки либо в конечном итоге оказываются умирали или были антагонистами персонажа игрока. [ 1 ] Персонаж назван в честь писателя BioWare Джона Домброу. [ 106 ]
Найрин Кандрос
[ редактировать ]Найрин Кандрос — турианский лидер организации наёмников «Когти» на Омеге, которая присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в для Mass Effect 3 DLC «Омега» . [ 107 ] Она использует смесь биотических и технических способностей, и у нее сложная история с Арией Т'Лоак . [ 73 ] Найрин борется за освобождение жителей станции Омега, порабощенных группой сторонников превосходства человечества «Цербер». [ 108 ] Она также появляется в качестве второстепенного персонажа в комиксе-приквеле к «Андромеде» Mass Effect: Deception . [ 109 ]
Кандроса озвучивает Сумали Монтано.
Звездочет
[ редактировать ]Звездочет — гуманоидная сущность неопределенной расы и происхождения из далекого будущего , которая рассказывает ребенку-спутнику в финале Mass Effect 3 о деяниях командира Шепарда, легендарной фигуры в их временной шкале . [ 110 ] В зависимости от выбора игрока в финальной битве за Землю, версии Звездочета могут быть озвучены Кристиной Данфорд или Баззом Олдрином . [ 98 ]
Mass Effect: Andromeda Второстепенные персонажи
[ редактировать ]Алек Райдер
[ редактировать ]Алек Райдер — персонаж Mass Effect: Andromeda и отец Скотта и Сары Райдер. [ 50 ] Ветеран исследования галактики, Райдер был членом первоначальной команды адмирала Гриссома, которая путешествовала через ретранслятор массы Харон, который ознаменовал первый шаг экспансии человечества в галактическое сообщество. Позже его принимают на обучение межпланетным боевым искусствам, которое он завершает и впоследствии получает звание N7. Ветеран Войны Первого Контакта, Райдер заинтересовался использованием искусственного интеллекта как метода, способствующего развитию человечества, однако такие исследования и эксперименты являются незаконными в соответствии с законодательством Цитадели. Как только его работа обнаруживается, его с позором увольняют из вооруженных сил Альянса Систем. [ 50 ] Позже Алек Райдер присоединяется к Инициативе «Андромеда» в качестве Следопыта, титула лидера каждого из ковчегов Инициативы, и отвечает за население, составляющее большинство людей, на борту своего корабля « Гиперион» . [ 18 ]
Алека озвучивает Клэнси Браун . [ 50 ]
ОДИН
[ редактировать ]SAM, что означает «Имитированная адаптивная матрица», представляет собой искусственный интеллект, разработанный Алеком Райдером и подключенный к нему; Позже он передает связь своему ребенку, который становится его преемником в качестве Следопыта-человека. [ 50 ] СЭМ постоянно связан с Следопытом и видит и чувствует то же, что и они, через нейронную связь, которая изначально была создана женой Алека, доктором Элен Райдер. SAM выполняет ряд задач, а также помогает экипажу «Бури» из его узла в ковчеге «Гиперион» . Через нейронную связь и систему связи квантовой запутанности SAM может предоставить Pathfinder поддержку в форме «ситуационной осведомленности, решения проблем и даже тактических улучшений». Вычислительная мощность SAM также расширяет боевые возможности Pathfinder в виде шести «профилей», что в игровом плане аналогично системе классов из оригинальной трилогии. [ 50 ]
Сэма озвучивает Алексия Траверс-Хили. [ 51 ]
Лекси Т'Перро
[ редактировать ]Доктор Лекси Т'Перро — врач азари на человеческом ковчеге «Гиперион» , которого позже перевели на «Бурю» в качестве постоянного врача. Она проверяет одного из братьев и сестер Райдеров, которые впоследствии станут следующими людьми-Следопытами после того, как они выйдут из крио-сна. Лекси следит за физическим и психическим состоянием команды Следопытов и дает Следопытам общие советы. [ 50 ]
Лекси озвучивает Натали Дормер . [ 50 ]
Калло Джат
[ редактировать ]Калло Джат — саларианский пилот «Бури» и один из его соавторов. Он рассказывает вводный брифинг Инициативы «Андромеда» для транспортных средств ND1 Nomad и Tempest. [ 50 ]
Калло озвучивает Гаретт Росс. [ 51 ]
Суви Анвар
[ редактировать ]Суви Анвар — шотландец , научный сотрудник «Бури». Она рассматривает науку и религию как взаимодополняющие друг друга, а первая — как средство понимания «божественного разума, стоящего за всем творением», и открыто говорит о своей вере. Она является потенциальным романтическим вариантом для женщины-Следопыта. [ 50 ]
Суви озвучивает Кэти Таунсенд. [ 50 ]
Гил Броди
[ редактировать ]Гил Броди — инженер Tempest, и его описывают как «довольно яркую личность с причудливым чувством юмора». Он является потенциальным романтическим вариантом для следопыта-мужчины. [ 50 ]
Гила озвучивает Гетин Энтони . [ 50 ]
Ярун Танн
[ редактировать ]Джарун Танн — саларианский политик, играющий заметную роль в усилиях Инициативы «Андромеда» по созданию правительства в новой галактике, хотя его реальная компетентность как администратора может быть поставлена под сомнение. Его описывают как человека с добрыми намерениями, «но он также любит власть и подчеркивает свою эффективность и важность». В своих отношениях с Джаруном Следопыты могут оказаться в моральных оттенках серого, Mass Effect . которыми известна серия [ 50 ] Он также появляется в связанном с «Андромедой» романе «Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising» , где он изображается как центральный персонаж восстания, возглавляемого бывшим начальником службы безопасности Слоаном Келли в «Нексусе». Бен Гилберт из Business Insider назвал Танна примером лучших сторон серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые с такой же вероятностью будут честными, как и манипулятивными». [ 111 ]
Танн озвучивает Кумэйл Нанджиани . [ 50 ]
Тиран Кандрос
[ редактировать ]Тиран Кандрос — турианский лидер де-факто добровольческого ополчения Инициативы «Андромеда», базирующегося в Нексусе, известного как АПЕКС, и двоюродный брат Найрин Кандрос . [ 109 ] Он также появляется в связанном с «Андромедой» романе «Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising» и является центральным персонажем приквела комикса «Mass Effect: Deception» , который следует за его попыткой проникнуть в Инициативу «Андромеда».
Кандроса озвучивает Стив Пирот. [ 51 ]
Фостер Эддисон
[ редактировать ]Фостер Аддисон — директор по колониальным делам Инициативы «Андромеда», базирующейся в Нексусе. Персонаж получил известность как мем после того, как на различных интернет-сайтах распространились многочисленные скриншоты и видеоролики, в которых подчеркивалась ее плохо анимированная анимация лица, а также фраза «Извините, мое лицо устало» как пример технических проблем Андромеды . [ 112 ] [ 113 ]
Фостер озвучивает Зои Телфорд . [ 51 ]
Накмор Кеш
[ редактировать ]Накмор Кеш — внучка Накмора Драка , который является суперинтендантом космической станции «Нексус», административного центра Инициативы «Андромеда». Бен Гилберт из Business Insider упомянул Кеша как пример лучших сторон серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые с такой же вероятностью будут честными, как и манипулятивными». [ 111 ]
Кеша озвучивает Аллегра Кларк. [ 51 ]
Хейнли Абрамс
[ редактировать ]Хейнли Абрамс — исследователь, назначенный на Продромос на планете Эос. Во время вступительного разговора со Следопытом вскоре после их встречи Абрамс рассказывает, что до смены пола она была известна как Стефан . Она решила присоединиться к Инициативе «Андромеда» и покинуть галактику Млечный Путь, чтобы начать новую жизнь. Представление персонажа и ее гендерной идентичности было встречено критикой вскоре после запуска Andromeda , что побудило BioWare принести извинения, а также пообещать скорректировать диалог персонажа. [ 114 ] [ 115 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж г Нельц, Андраш (10 апреля 2013 г.). «Бесчисленные персонажи Mass Effect» . Котаку . Проверено 27 марта 2020 г.
- ^ Мориарти, Колин (6 марта 2012 г.). «Обзор Mass Effect 3: страница 2 из 3» . ИГН . Проверено 28 декабря 2017 г.
- ^ Jump up to: а б с д «Актёрский состав Mass Effect 3» . За актерами озвучивания . Проверено 25 октября 2020 г. Галочка означает, что роль подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.
{{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б с Брендан Лоури (18 сентября 2017 г.). «8 лучших книг по Mass Effect, которые нельзя пропустить» . Центр Windows . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д Кейт Веронезе (24 июля 2012 г.). «10 забытых преступниками персонажей во вселенной Mass Effect» . Гизмодо . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час Кокс, Кейт (15 марта 2012 г.). «Лица, стоящие за голосами Mass Effect 3» . Котаку . Проверено 6 октября 2017 г.
- ^ Саландра, Адам (22 августа 2017 г.). «Тогда и сейчас: мужчины-супермодели 1990-х» . newnownext.com. Архивировано из оригинала 17 июля 2019 года . Проверено 24 августа 2017 г.
- ^ Джейви Фернандес (29 января 2010 г.). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy была своего рода продолжением всего этого бардака» . Яблочная газета . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Спутники Mass Effect в порядке убывания от худшего к лучшему» . ПК-геймер . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Джейви Фернандес (29 января 2010 г.). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy была своего рода продолжением всего этого бардака» . Сифы . Архивировано из оригинала 22 октября 2020 года . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с Джоди Макгрегор (18 ноября 2018 г.). «Основные события временной шкалы Mass Effect» . ПК-геймер . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 64.
- ^ Алисса Мерканте (27 января 2021 г.). «По словам бывшего аниматора BioWare, в Mass Effect 2 едва не появился еще один вариант гей-романтики с Джейкобом Тейлором» . Игровой радар . Проверено 2 февраля 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д «Актёрский состав Mass Effect 2» . За актерами озвучивания . Проверено 23 октября 2017 г. Галочка означает, что роль подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.
- ^ Джастин Дэвис (15 марта 2012 г.). «Обзор: Mass Effect: Infiltrator» . ВенчурБит . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Стефани Наннели (3 марта 2012 г.). «Mass Effect Infiltrator играет роль Рэндалла Эзно, тайного агента Цербера» . ИГН . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Мост Калеба (5 ноября 2012 г.). «Жизнь после Джей Си Дентона» . ИГН . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б «Mass Effect: Andromeda: дата выхода, сеттинг, бой, сюжет, системные требования» . PCGamesN . 3 августа 2017 г. Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л Гамильтон, Кирк (21 марта 2017 г.). «Путеводитель по миру Mass Effect для начинающих» . Котаку . Проверено 6 октября 2017 г.
- ^ Джуба, Джо (21 ноября 2016 г.). «Знакомство с The Tempest: Новая Нормандия Mass Effect» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 8 мая 2018 года . Проверено 15 января 2017 г.
- ^ «Познакомьтесь с голосами близнецов Райдеров в этом специальном видеоролике Mass Effect: Andromeda» . PCGamesN . 8 января 2017 г. Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Энди Чок (3 января 2017 г.). «Руководитель BioWare говорит, что Райдер «потрясающий», обещает, что анимация будет улучшена» . ПК-геймер . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Патрик Клепек (8 апреля 2017 г.). «Моддер использовал собственную эталонную модель BioWare, чтобы изменить Сару Райдер в «Mass Effect: Andromeda» » . Порок . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Хуррам Имтиаз (6 апреля 2017 г.). «Патч 1.05 для Mass Effect Andromeda значительно улучшает стандартную Сару Райдер, сравнение внутри [обновление]» . Гирнюк . Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 года . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с Себастьян Хейли (25 марта 2012 г.). «Mass Effect 3: Смерти персонажей» . ВенчурБит . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Баттс, Стивен (10 декабря 2009 г.). «Актерский состав Mass Effect 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года.
- ^ Jump up to: а б с Искусство вселенной Mass Effect , с. 134.
- ^ Джо Скребельс (3 мая 2017 г.). «11 влияний научной фантастики, которые создали Mass Effect» . ИГН . Проверено 30 апреля 2016 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 135.
- ^ «Команды мечты РПГ» . ПК-геймер . 9 июня 2017 г. Проверено 15 февраля 2020 г.
- ^ Бейтс, Райан (26 марта 2014 г.). «Женщины, которые любят современные игры» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года . Проверено 3 ноября 2020 г.
- ^ «7 самых некомфортно сексуальных ИИ-персонажей видеоигр» . Игровой радар . 10 февраля 2014 года . Проверено 20 марта 2020 г.
- ^ Стейси Хенли (9 июня 2021 г.). «Кто бы ни создавал костюмы EDI для Mass Effect 3, я просто хочу поговорить» . Геймер . Проверено 11 ноября 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с Искусство вселенной Mass Effect , с. 70.
- ^ Махер, Чиан (24 мая 2021 г.). «В Mass Effect 2 у Гранта и Мордина должна была быть сцена противостояния Джека и Миранды» . TheGamer.com . Проверено 5 июня 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д Герго Вас (13 апреля 2019 г.). «Самые знаковые моменты трилогии Mass Effect» . Котаку . Проверено 4 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Дестин Легари (16 июня 2014 г.). «13 лучших моментов Mass Effect» . ИГН . Проверено 17 марта 2013 г.
- ^ Jump up to: а б «Рана МакАнир в Твиттере» . Твиттер .
- ^ «Mass Effect 2 — Знаменитости» . Ютуб. 7 января 2010 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Проверено 25 октября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Сиан Махер (10 июля 2017 г.). «Написание Касуми и Заида, вырезанных персонажей Mass Effect 2, воскресших в качестве DLC» . Геймер . Проверено 6 июня 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Махер, Чиан (24 мая 2021 г.). «Как была разработана самая уникальная миссия лояльности в Mass Effect 2» . TheGamer.com . Проверено 4 июня 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 82.
- ^ Jump up to: а б с д и ж Джордж Янг (3 февраля 2021 г.). « Касуми готова быть к вашим услугам» — интервью с Кимом Хоем из Mass Effect . Геймер . Проверено 6 июня 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Андреа Широн (24 мая 2021 г.). «Самый трудный выбор Mass Effect 2 касался Касуми, ее горя и серого ящика» . Геймер . Проверено 6 июня 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с Сиан Махер (25 мая 2021 г.). «Касуми была описана как «лучшая подруга» Шепарда» в Mass Effect 2» . Геймер . Проверено 6 июня 2021 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 83.
- ^ Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect» . ИГН . Проверено 29 января 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 136.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 138.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т в v В «Голоса Mass Effect 3» . PCGamesN . 20 марта 2017 г. Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж «Mass Effect: Андромеда Каст» . За актерами озвучивания . Проверено 17 марта 2020 г. Галочка означает, что роль подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.
{{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка ) - ^ Чарли Холл (23 марта 2017 г.). «Последний сердцеед фанатов Mass Effect — один из новейших пришельцев в галактике» . Полигон . Проверено 18 апреля 2020 г.
- ^ Том Филлипс (7 июня 2017 г.). «Патч Mass Effect Andromeda делает Джаала би» . Полигон . Проверено 18 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 11.
- ^ «Герои и злодеи» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 года . Проверено 20 мая 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 12.
- ^ Jump up to: а б Джо Джуба (21 апреля 2011 г.). «Mass Effect: вопросы и ответы для фанатов хардкора» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 4 октября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Сал Базиль (1 марта 2012 г.). «Шокирующие моменты Mass Effect» . Уго.com . Проверено 17 марта 2013 г.
- ^ «29. Сарен» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 20 мая 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 10.
- ^ Jump up to: а б с Джо_Макнилли (23 января 2010 г.). «Все, что вам нужно знать о Mass Effect» . Игровой радар . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ «Актёрский состав Mass Effect» . За актерами озвучивания . Проверено 17 марта 2020 г. Галочка означает, что роль подтверждена с использованием скриншотов финальных титров и других надежных источников.
- ^ Дакан, Рик (27 января 2010 г.). «Что нужно знать о Mass Effect: Ascension, что делает Mass Effect 2 более интересным» . Поп имеет значение . Проверено 26 марта 2013 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 89-90.
- ^ Бен Ривз (12 февраля 2020 г.). «Рисование Mass Effect 2: Мир Коллекционеров» . Гейминформер . Архивировано из оригинала 15 февраля 2010 года . Проверено 24 марта 2020 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 91.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 93-94.
- ^ Рикерт, Дэн (31 января 2012 г.). «BioWare объявляет о озвучке для Mass Effect 3» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 года . Проверено 17 марта 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Логан, Меган (15 апреля 2016 г.). « Mass Effect Cerberus: настоящий ключ к сети» . Инверсия . Проверено 16 ноября 2020 г.
- ^ Том-старший (30 мая 2012 г.). «Трейлер Mass Effect 3 демонстрирует бесплатное оружие и персонажей из пакета Rebellion, а также электрические кнуты» . ПК-геймер . Проверено 16 ноября 2020 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 141.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 140.
- ^ Jump up to: а б с Лиз Маас (29 ноября 2012 г.). «Масс Эффект 3: Омега» . РПГФан . Архивировано из оригинала 18 марта 2020 года . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с Эш (13 сентября 2018 г.). «Mass Effect 3: Майя Брукс была единственным другом клона» . Пропуск уровня . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Кристофер Чиу-Табет (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: прошлое будущего Mass Effect» . Мультиверситетские комиксы . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Эш (16 марта 2019 г.). «Mass Effect: Удина не был плохим парнем» . Пропуск уровня . Проверено 17 марта 2013 г.
- ^ Искусство вселенной Mass Effect , с. 35.
- ^ Битмоб (16 марта 2019 г.). «Упущенная массовая возможность» . ВенчурБит . Проверено 3 ноября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Искусство вселенной Mass Effect , с. 87.
- ^ Сэм Дангчил (10 июля 2017 г.). «Галактическая Сила: 8 самых сильных персонажей Mass Effect (и 7 СЛАБЫХ)» . Геймер . Проверено 17 марта 2013 г.
- ^ «Вышло DLC для Mass Effect 2 Arrival» . Еврогеймер . 22 февраля 2011 года . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ «Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?» . Геймспот . 14 марта 2012 года . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Эван Нарцисс (21 марта 2017 г.). «Моменты, которые заставили нас влюбиться в видеоигры Mass Effect» . Гизмодо . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ «Шепард спасает кроганку и объединяется с Андерсоном» . Гейминформер . 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 14 августа 2016 года . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Джейсон Гисао (14 февраля 2022 г.). «Празднование уважительного представления черноты в играх» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 года . Проверено 12 июня 2022 г.
- ^ «Голоса Mass Effect 3» . ВенчурБит . 10 апреля 2012 года . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Дженнифер Калп (31 июля 2014 г.). «Почему вам должен понравиться доктор Чаквас из Mass Effect» . Мэри Сью . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Джон Фанк (8 мая 2012 г.). «Сценаристы BioWare говорят об однополой любви в Mass Effect 3» . Эскапист . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2012 г.
- ^ Jump up to: а б с Перчес, Роберт (8 мая 2012 г.). «Как BioWare писала гей-романы в Mass Effect 3» . Еврогеймер . Проверено 1 июля 2022 г.
- ^ Алекс Кнапп (14 мая 2012 г.). «Mass Effect 3: Возвращение Шепарда» . Форбс . Проверено 1 ноября 2012 г.
- ^ Кейн, Эрик (26 октября 2012 г.). «Все милые доритос: как журналистика видеоигр сошла с рельсов» . Форбс . Проверено 1 ноября 2012 г.
- ^ Jump up to: а б Кевин ВанОрд. «Почему вы ненавидите Mass Effect 3?» . ГеймСпот . Проверено 12 мая 2021 г.
- ^ Деннис Шимека (13 сентября 2013 г.). «Джессика Чобот и Mass Effect 3» . Эскапист . Архивировано из оригинала 16 мая 2021 года . Проверено 12 июня 2023 г.
- ^ Чобот, Джессика [@JessicaChobot] (26 октября 2012 г.). «Не писатель для IGN и не рецензент для G4. Я ведущий/конферансье» ( твит ) . Проверено 27 октября 2012 г. — через Twitter .
- ^ Чобот, Джессика (2 апреля 2012 г.). «Знаешь что, ты прав» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 16 мая 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Патрик Ли (14 января 2015 г.). «Вселенная Mass Effect становится уродливой, когда решение Paragon наконец приводит к обратным результатам» . АВ клуб . Проверено 17 марта 2020 г.
- ^ Джон Кифер (15 марта 2016 г.). «Звездный путь за пределами расписания»: дополнительные съемки, добавлен актерский состав» . Эскапист . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 года . Проверено 13 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д Майкл Ружо (27 марта 2012 г.). «10 актеров озвучивания «Mass Effect», которые превратят вас в фанатку» . Сложный . Проверено 12 апреля 2020 г.
- ^ Дэвид Тул (6 ноября 2019 г.). «Сценическая демонстрация Mass Effect PAX 2007» . Геймспот . Проверено 28 марта 2020 г.
- ^ Александр Сливинский (10 декабря 2009 г.). «Актерский состав Mass Effect 2 при поддержке актеров Battlestar и Star Trek» . Engadget . Проверено 13 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Тобиас Хойснер (8 мая 2012 г.). Расширенный набор инструментов для описания игры . ЦРК Пресс. п. 4. ISBN 9781351014380 .
- ^ «Рад приветствовать Марка Меера на Northern FanCon 2018!» . Северный Фанкон . 24 февраля 2018 года. Архивировано из оригинала 26 марта 2020 года . Проверено 25 марта 2020 г.
- ^ Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие компаньоны BioWare» . ПК-геймер . Проверено 14 сентября 2014 г.
- ^ Петит, Омри (10 октября 2012 г.). «Адепт Волуса в многопользовательской игре Mass Effect 3 наконец-то обретает биотическое божество» . ПК-геймер . Проверено 13 апреля 2020 г.
- ^ Том Филлипс (17 марта 2017 г.). «Лучшая миссия Mass Effect» . Еврогеймер . Проверено 24 октября 2020 г.
- ^ «Патрик Уикс в Твиттере» . Твиттер .
- ^ Омри Петит (21 марта 2013 г.). «Сценарист Mass Effect 3: создание привлекательных женских персонажей «не должно быть такой проблемой» » . ПК-геймер . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ «ВОЙНА ЗА ОМЕГУ НАЧАЛАСЬ – КАК ДАЛЬШЕ ВЫ ЗАЙДЕТЕ, ЧТОБЫ ЗАКОНЧИТЬ ЕЕ?» . Электронное искусство . 25 ноября 2012 года . Проверено 16 марта 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Чиу-Табет, Кристофер (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: прошлое будущего Mass Effect» . Мультиверситетские комиксы . Проверено 13 апреля 2020 г.
- ^ Кокс, Кейт (28 июня 2012 г.). «Самый важный персонаж Mass Effect 3 даже не появился до титров» . Котаку . Проверено 13 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Гилберт, Бен (17 марта 2017 г.). «Я играл в новую огромную космическую оперу «Mass Effect: Andromeda» — вот какая она» . Бизнес-инсайдер . Проверено 12 апреля 2020 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Эрнандес, Патрисия (6 апреля 2017 г.). «Mass Effect: дама с усталым лицом Андромеды теперь выглядит немного менее уставшей» . Котаку . Проверено 27 марта 2020 г.
- ^ Хансен, Стив (16 марта 2017 г.). « Извините, у меня лицо устало»: интернет-клоуны о дурацких анимациях Mass Effect: Andromeda» . Деструктоид . Проверено 17 июня 2022 г.
- ^ Энди Чок (5 апреля 2017 г.). «BioWare приносит извинения за персонажа Mass Effect: Хейнли Абрамс из Andromeda» . ПК-геймер . Проверено 14 мая 2021 г.
- ^ Сусана Поло (5 апреля 2017 г.). «BioWare подробно описывает изменения в скандальном NPC-трансгендере» . Полигон . Проверено 12 мая 2021 г.
Библиография
[ редактировать ]- Хадсон, Кейси ; Уоттс, Дерек (2012). Искусство вселенной Mass Effect . Комиксы о тёмной лошадке . ISBN 978-1-59582-768-5 .
- Биоваре (2017). Искусство Mass Effect Andromeda . Комиксы о тёмной лошадке . ISBN 978-1-50670-075-5 .