Jump to content

Супер Марио Галактика 2

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.

Супер Марио Галактика 2
Разработчик(и) Nintendo EAD Токио
Издатель(и) Нинтендо
Директор(ы) Коичи Хаяшида
Продюсер(ы) Ёсиаки Коидзуми
Такаши Тэдзука
Дизайнер(ы) Кента Мотокура
Программа(ы) Такеши Хаякава
Художник(а) Дайсуке Ватанабэ
Композитор(ы)
Ряд Супер Марио
Платформа(ы) Вии
Выпускать
Жанр (ы) Платформер , приключенческий боевик
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Супер Марио Галактика 2 [ а ] платформер 2010 года , разработанный и изданный Nintendo для Wii . Впервые о ней было объявлено на выставке E3 2009 года , и она является продолжением Super Mario Galaxy 2007 года . Как и в первой игре, история рассказывает о том, как Марио преследует короля Купа Баузера в космическом пространстве , где он заключил в тюрьму принцессу Пич и взял под свой контроль вселенную с помощью Power Stars и Grand Stars. Марио должен путешествовать по различным галактикам, чтобы вернуть Звезды Силы, чтобы отправиться в центр вселенной и спасти принцессу Пич.

Изначально игра планировалась как обновленная версия Super Mario Galaxy , известная как Super Mario Galaxy More . Однако позже было решено, что игра будет расширена до полноценного продолжения, когда разработчики продолжили развивать игру, предлагая десятки новых идей. Таким образом, время разработки увеличилось до двух с половиной лет. Среди новых дополнений — динамическая среда, новые бонусы и добавление Йоши .

После выпуска Super Mario Galaxy 2 была встречена одобрением критиков и считалась не уступающей своему хваленому предшественнику или превосходящей его, благодаря своему креативу, дизайну уровней, игровому процессу, музыке и технологическим улучшениям по сравнению с оригиналом, получившим высокую оценку, хотя критики разделились во мнениях. его высокая сложность по сравнению с оригиналом. Критики часто называют ее одной из величайших видеоигр всех времен и одной из самых продаваемых игр для Wii : по всему миру было продано более семи миллионов копий.

Геймплей

[ редактировать ]

Геймплей Super Mario Galaxy 2 почти идентичен игровому процессу его предшественника, с упором на платформер, основанный на трехмерных планетах и ​​вокруг них , сгруппированных в уровни, известные как галактики . Планеты и галактики имеют разные темы, размеры, ландшафты и климат. Игрок управляет Марио (или позже в игре, его братом Луиджи , [ 5 ] [ 6 ] хотя использовать его необязательно), у которого есть особые способности, такие как атака «Вращение», прыжок в длину, прыжки через стену и разнообразные сальто . Как и в оригинале, цель игры — путешествовать по различным галактикам и собирать Звезды Силы, которые начисляются за прохождение уровней и выполнение задач и используются для получения доступа к более поздним уровням. В игре сохранены различные игровые механики, представленные в оригинале, такие как синий звездный указатель, который позволяет игроку собирать звездные биты и стрелять ими во врагов, уровни, ограничивающие движение двухмерной плоскостью, уровни с балансирующим мячом и фоновые стрелки, изменяющие гравитацию. . [ 7 ]

Сеттинг и дизайн уровней

[ редактировать ]

Игра предоставляет игроку доступ к игровым галактикам посредством системы карт, аналогичной той, что была в предыдущих играх Mario , таких как Super Mario World и New Super Mario Bros. Wii . [ 8 ] Навигация осуществляется через мобильную планету под названием Starship Mario. [ 7 ] это центральный мир , который можно посетить в любое время и который расширяется при открытии новых способностей или уровней. [ 9 ] Игра содержит сорок девять галактик, распределенных по семи различным регионам вселенной (называемым «мирами»), при этом общая сложность постепенно увеличивается в каждом мире. Первые шесть миров заканчиваются уровнем босса , цель которого — победить Баузера или Баузера-младшего (первый находится в мирах с четными номерами, а второй — в мирах с нечетными номерами), что затем позволяет игроку получить доступ к следующий мир. Когда игрок соберет все 120 звезд силы, разблокируются 120 миссий Зеленой звезды. Эти уровни, содержащие зеленые звезды, спрятанные или размещенные в труднодоступных местах, требуют интенсивного исследования и точности и могут привести к мгновенной смерти, если игрок потерпит неудачу. Всего в Super Mario Galaxy 2 можно собрать 242 уникальные звезды силы. [ 10 ]

Большинство уровней в Super Mario Galaxy 2 предлагают уникальные задачи, основанные на их теме, и многие из них сосредоточены на динамической среде, которая меняется или чередуется между различными состояниями. Например, некоторые среды меняются в такт фоновой музыке , например, внезапные изменения направления гравитации или появление или исчезновение платформ; и другие имеют специальный переключатель, который временно замедляет время. Кометы-шутники, которые были представлены в оригинальной игре и вызывают разнообразие и более сложные задачи на уровнях, больше не появляются случайным образом в посещенных галактиках, а вместо этого для их появления требуется сбор медали кометы в этой галактике. [ 11 ] Кроме того, Prankster Comets стали более общими и предлагают любое количество вариаций: в то время как Super Mario Galaxy предлагала только пять взаимоисключающих вариаций, Prankster Comets в Super Mario Galaxy 2 позволяет решать любое количество задач, которые часто смешиваются или перекрываются. К ним относятся победа над всеми врагами, сбор 100 фиолетовых монет, прохождение уровня за отведенное время, прохождение уровня только с одной максимальной единицей здоровья или избегание космических клонов ( двойников Марио, которые имитируют действия игрока). В результате и динамическая среда, и кометы-шутники часто создают проблемы с элементами головоломки, требующие точности и стратегии для их преодоления. [ 12 ]

Облачный Марио — одно из новых усилений в игре. Марио использует усиление, создавая временные платформы в воздухе, чтобы добраться до недоступных мест.

Возвращаются все оригинальные трансформации Super Mario Galaxy , за исключением Ледяного Марио и Летающего Марио. три новых усиления В игре представлены и предмета для Марио. К ним относятся Spin Drill, который позволяет игроку прорываться сквозь планеты и выходить на другую сторону; [ 7 ] Rock Mario, позволяющий игроку превращаться в валун и преодолевать врагов и другие препятствия; [ 9 ] и Cloud Mario, который позволяет игроку создавать до трех временных платформ в воздухе. [ 13 ]

Марио может ездить на динозавре Йоши на определенных уровнях. Во время езды на Йоши синий звездный указатель игрока заменяется красной точкой, которая позволяет игроку указывать на различные объекты и манипулировать ими языком Йоши. [ 14 ] Йоши также может использовать свой язык, чтобы преодолевать пропасти, тянуть рычаги и глотать ягоды и врагов (с возможностью выплюнуть последних обратно в виде снарядов). Кроме того, Йоши позволяет игроку совершать резкие прыжки. [ 15 ] Йоши также может съесть три различных фрукта-усилителя, которые дают ему временные способности. Это чертовый перец, дирижабльный фрукт и луковичная ягода. Dash Pepper позволяет Йоши бегать с чрезвычайно высокой скоростью, позволяя ему взбираться по стенам и по воде; Дирижабль позволяет Йоши парить в воздухе ограниченное время; Ягода-луковица позволяет Йоши раскрыть секретные тропы. [ 16 ] Если игрок получит урон во время езды на Йоши, он упадет, а Йоши будет убегать, пока игрок не нападет на него. Если игрок не вернется, Йоши уйдет в свое яйцо и в разные гнезда, которые можно найти только в определенных областях уровня.

Руководства и мультиплеер

[ редактировать ]

Из-за большей сложности игры по сравнению с оригиналом Super Mario Galaxy 2 предлагает некоторые функции, которые помогут неопытным или разочарованным игрокам. Наиболее примечательным из них является Космический Гид, похожий на функцию «Супер Гид» New Super Mario Bros. Wii , который принимает форму Розалины. Космическое руководство появляется, если игрок потерпел неудачу на определенном уровне определенное количество раз, и позволяет игроку передать компьютеру контроль над Марио для завершения уровня. Недостаток заключается в том, что игроку награждается Бронзовая звезда, которая не добавляется к общему количеству звезд силы, что требует от игрока пройти уровень без использования Космического руководства, чтобы заработать золотую звезду силы. [ 17 ] Существуют также мониторы под названием «Телевизоры-подсказки», которые демонстрируют, как выполнять определенное движение или оптимальные способы использования усилений. [ 18 ]

Многопользовательский игровой процесс также был расширен по сравнению с оригиналом. В Super Mario Galaxy другой игрок мог использовать второй пульт Wii Remote , чтобы управлять вторым Star Pointer и помогать Марио, хватая врагов или собирая и стреляя Star Bits. В Super Mario Galaxy 2 второй игрок теперь управляет оранжевой Люмой, которая сохраняет все исходные способности, но также может физически атаковать врагов и собирать предметы, бонусы и бонусы 1, что делает участие игрока более полезным.

В пересказе истории первой игры принцесса Пич приглашает Марио разделить торт на Звездном фестивале, праздновании столетия, которое происходит, когда звездные кусочки падают с неба над Грибным королевством . По пути к замку Пич Марио находит потерявшегося Бэби Луму, который сразу же подружился с ним и дает ему возможность вращаться. Вскоре после этого на замок нападает заклятый враг Марио Баузер , выросший до огромных размеров после злоупотребления силой Великих Звезд. Похищая Пич, Баузер сбегает в открытый космос , чтобы воссоздать свою империю в центре вселенной . Найдя двух Люм, которые предлагают Марио свою помощь, один из них превращается в Звезду запуска, которая запускает Марио в открытый космос. После приземления и путешествия по первой галактике и получения своей первой Звезды Силы Марио прибывает на небольшой планетоид, функционирующий как космический корабль, и встречает Луббу, большую фиолетовую Луму, которая возглавляет небольшую группу Люм. Любба объясняет, что для питания космического корабля необходимы Power Stars и что он и его команда ранее подверглись нападению Баузера, а некоторые Люмы были выброшены за борт. Любба понимает, что Баузер похитил Пич, и предлагает свою помощь в его выслеживании и спасении принцессы. Он предлагает предоставить Марио временное владение космическим кораблем в обмен на то, что он вернет больше Power Stars. После того, как Марио соглашается, он поручает своим Люмам восстановить корабль в честь Марио, и они делают это, перестраивая его по форме его головы. Таким образом, Марио получает контроль над Звездолет Марио. Затем звездолет Марио отправляется в путешествие к центру вселенной, чтобы спасти Пич. По мере того, как Марио путешествует по космосу, исследует все больше галактик и получает больше звезд силы, он встречает новые виды и присоединяется к своему компаньону Йоши , Бригаде Жаб из оригинальной галактики Super Mario , и своему брату Луиджи , которые присоединяются к Марио на звездолете. .

Путешествуя по вселенной, Марио и его союзники встречают сына Баузера Баузера- младшего , который снова помогает своему отцу в его плане и препятствует прогрессу Марио, дважды сражаясь с ним, оба раза проигрывая. Марио также дважды встречает Баузера в своих галактиках, и оба раза ему удается победить его в бою, хотя после каждого поражения он убегает. Все это время Марио собирает Великие Звезды, которые представляют собой улучшенные формы Звезд Силы, создающие порталы, открывающие доступ в другую часть вселенной. Путешествуя по различным галактикам по всей вселенной, собирая Силу и Великие Звезды, Марио и его союзники наконец достигают гигантского генератора звездолета Баузера, который истощает энергию из того, что кажется кометой. Марио проникает на звездолет и вступает в третью битву с Баузером. И снова Марио побеждает Баузера и заставляет его вернуться к своему нормальному размеру и упасть насмерть. Как только он падает, появляется последняя Великая Звезда. Прежде чем Марио успевает схватить его, появляется Баузер, переживший падение. Он поглощает Великую Звезду, снова увеличивая свой размер и делая его более могущественным. Наступает финальная битва, в которой Марио удается наконец победить Баузера, обрушивая на него метеориты, заставляя его снова сжаться и упасть в пропасть. Марио хватает последнюю Гранд-звезду и спасает Пич. Они возвращаются на звездолет Марио и Розалина и ее кометная обсерватория из первой игры появляются перед звездолетом Марио. Розалина благодарит Марио за присмотр за Бэби Лумой, который затем возвращается в Обсерваторию Комет, взяв с собой шляпу Марио. Марио и его друзья возвращаются в Грибное королевство и празднуют свою победу, в то время как Баузер снова выжил. Однако он в ярости из-за того, что его уменьшили до комично маленького размера. Игра заканчивается тем, что звездолет Марио пролетает над замком Пич, а по небу проносится обсерватория комет.

Разработка

[ редактировать ]
Коичи Хаяшида был директором игры.

После того, как Nintendo завершила работу над Super Mario Galaxy , Сигэру Миямото обратился к команде разработчиков и предложил выпустить продолжение. Изначально планировалось, что игра будет просто вариацией планет оригинальной игры и будет называться « Super Mario Galaxy More ». [ 19 ] и на ранней стадии разработки получил название « Super Mario Galaxy 1.5 », прогнозируемое время разработки составило около года. Первыми реализованными элементами были все, что было исключено из оригинальной игры либо для обеспечения игрового баланса , либо просто из-за нехватки времени, например Йоши и концепция планеты в форме головы Марио. Со временем в игру привносилось все больше и больше новых элементов и идей, и было решено, что игра будет полноценным продолжением, а не слегка измененным продолжением. Таким образом, разработка заняла два с половиной года. Коичи Хаясида и Такеши Хаякава были директором и ведущим программистом соответственно. [ 19 ] [ 20 ] Хаякава создал инструмент разработки, который позволял различным сотрудникам, включая визуальных и звуковых дизайнеров, легко проектировать и создавать сцены, не дожидаясь программистов, многие из которых были включены в финальную версию игры. [ 19 ]

Чтобы отличить Super Mario Galaxy 2 от его предшественника, сотрудники изначально хотели, чтобы вся игра вращалась вокруг концепции «переключения», при которой игровая среда резко менялась при определенных условиях. Эту концепцию оказалось особенно сложно реализовать в полном масштабе, поэтому она была отнесена только к определенным уровням. [ 21 ] Еще одна идея, которая возникла на раннем этапе, заключалась в включении в эпизодические роли других персонажей Nintendo (в частности, Донки Конга и Пикмина ). Однако эта идея была отвергнута Миямото, заявившим, что персонажи Пикмины не будут работать во вселенной Марио и что нет причин для других подобных эпизодов. [ 22 ] по игре Учебные пособия были ограничены дополнительной системой под названием «Tip Network», чтобы принести пользу игрокам, уже знакомым с оригинальной игрой. [ 23 ] Миямото сравнил Super Mario Galaxy 2 с The Legend of Zelda: Majora's Mask в том смысле, что обе игры используют те же движки , что и их предшественники, но основаны на их основах. [ 24 ]

Игра была представлена ​​на выставке E3 2009 2 июня. На частной конференции Миямото было заявлено, что игра находится очень далеко в разработке, но ее выпуск был отложен до середины 2010 года из-за New Super Mario Bros. Wii . выхода в конце 2009 года. Миямото также заявил, что в игре есть 95–99% новых функций, а остальные — это предыдущие функции, представленные в Super Mario Galaxy . [ 25 ] Что касается оригинальной игры, Nintendo of America президент и генеральный директор Реджи Филс-Эме заявил в интервью, что продолжение будет более сложным: [ 26 ] и Миямото сказал в интервью Wired , что в игре будет меньше внимания к сюжету. [ 27 ] Миямото изначально намекнул, что в игре может использоваться функция «Супер-гид», представленная в New Super Mario Bros. Wii . [ 28 ] и это подтвердил старший менеджер по управлению продуктами Nintendo Билл Тринен , который заявил, что эта функция была реализована иначе по сравнению с тем, что предлагала New Super Mario Bros. Wii . Функция называется Cosmic Guide, где Космический Дух (Розалина) берет на себя управление Марио. [ 29 ]

Игра дебютировала на Nintendo Media Summit 2010 24 февраля 2010 года, когда был выпущен второй трейлер игры и наконец объявлена ​​дата ее выпуска в Северной Америке 23 мая 2010 года. [ 30 ] [ 31 ] Японская, европейская и австралийская версии игры поставлялись с обучающим DVD-руководством, объясняющим основные элементы управления, а также демонстрирующим продвинутую игру. [ 32 ] Актеры озвучивания из Super Mario Galaxy повторяют свои роли в его продолжении, включая Скотта Бернса (который озвучивал Баузера в предыдущих играх) и Декса Мэнли (который играл Люббу и Лакиту).

В январе 2015 года покойный президент Nintendo Сатору Ивата объявил на презентации Nintendo Direct , что Super Mario Galaxy 2 , наряду с другими играми для Wii, такими как Punch-Out!! и Metroid Prime: Trilogy будут переизданы для загрузки в на Wii U. eShop Nintendo [ 33 ] Он был выпущен 14 января 2015 года. [ 34 ] [ 35 ]

Super Mario Galaxy 2: Оригинальный саундтрек
Альбом саундтреков
Выпущенный
10 июля 2010 г. ( 10.07.2010 )
Жанр Саундтрек к видеоигре
Длина 65:00 1 ( Диск )
66:39 ( Диск 2 )
Этикетка

Как и в оригинальной Super Mario Galaxy , в Super Mario Galaxy 2 есть музыкальная партитура, написанная и исполненная симфоническим оркестром (известным в титрах как Mario Galaxy Orchestra). [ 36 ] В начале процесса разработки, когда рассматривалась концепция «Super Mario Galaxy 1.5», не было планов использовать музыку, отличную от первой Super Mario Galaxy . Однако по мере развития игры команда звукорежиссеров, возглавляемая Махито Ёкотой , поняла, что им нужна новая музыка, которая соответствовала бы новой добавляемой игровой механике. Хотя они не решались снова использовать симфонический оркестр из-за трудностей с записью, генеральный продюсер Сигэру Миямото немедленно дал разрешение - по словам Ёкоты, Миямото чувствовал, что музыканты будут ожидать оркестрового саундтрека. Миямото также, очевидно, предположил, что игроки захотят услышать аранжировки из Super Mario Galaxy , поэтому саундтрек представляет собой смесь совершенно новых произведений и аранжировок тем из оригинальной Galaxy , а также многих прошлых частей серии Mario , таких как Super Мир Марио и Супер Марио 64 . [ 37 ] Рё Нагамацу, ранее работавший над Mario Kart Wii , Wii Sports Resort и New Super Mario Bros. Wii , внес в саундтрек девять пьес. [ 38 ]

Кодзи Кондо нанял в оркестр шестьдесят музыкантов, что на десять больше, чем музыкантов, использованных для создания партитуры в оригинальной игре, и еще десять музыкантов, исполняющих музыку в стиле биг-бэнда с трубами, тромбонами, саксофонами и барабанами, всего семьдесят игроков. . Оркестровыми выступлениями дирижировал Тайдзо Такемото, известный своей работой на концерте Super Smash Bros. Concert в 2002 году, а Кондо выступал в качестве руководителя и написал пять пьес для саундтрека. [ 39 ] Саундтрек был доступен членам японского клуба Nintendo в виде набора из двух дисков с семьюдесятью песнями, взятыми из игры. [ 40 ]

Критический прием

[ редактировать ]

Как и его предшественник, Super Mario Galaxy 2 получила широкое признание крупных критиков видеоигр, а многочисленные обзоры хвалили игру за ее креативность и технические улучшения по сравнению с оригиналом. Большинство рецензентов сошлись во мнении, что игра либо дотягивала, либо превосходила оригинальную Super Mario Galaxy . Средняя оценка критиков составляет 97% на GameRankings и 97/100 на Metacritic , что делает ее одной из игр с самым высоким рейтингом на сайтах наряду со своей предшественницей. [ 41 ] [ 42 ]

Том МакШи из GameSpot назвал ее «новым стандартом для платформеров», поставив ей высшую 10-ю оценку, что сделало ее седьмой игрой в истории сайта, получившей такую ​​оценку. [ 48 ] Другие высшие оценки были получены от Edge , заявившего: «Это не игра, которая переопределяет жанр: это игра, которая сворачивает его и запирает». [ 58 ] и IGN Крейг Харрис из , который считал, что игра «прекрасно передает очарование классической видеоигры, причину, по которой большинство из нас с самого начала увлеклись играми». [ 50 ] IGN Позже поместил Super Mario Galaxy 2 на четвертое место в своем списке «Лучшие современные игры». [ 59 ] и назвал ее величайшей игрой для Wii всех времен. [ 60 ] Редактор Escapist Сьюзан Арендт поддержала эту точку зрения, заявив, что она «не сильно меняет устоявшуюся формулу, но мы на самом деле этого не хотели». [ 61 ] в то время как GameTrailers отметили, что «практически для каждого найдется что-то потрясающее, а игры, которые мы действительно можем порекомендовать почти всем, редки». [ 7 ] Райан Скотт из GameSpy считает эту игру гораздо лучшей, чем первая Super Mario Galaxy , заявляя: «Для серии, которая исследует все мыслимые аспекты своего жанра, игры Mario продолжают придумывать способы бросить вызов нашим представлениям о том, на что способен платформер, и должен сделать». [ 49 ]

Giant Bomb Райан Дэвис из особенно похвалил улучшенный дизайн уровней, отметив, что дизайнеры стали «смелее» и «с большей готовностью пошли на странный риск с планетоидами и абстрактным платформером, которые задали тон в оригинальной Галактике ». [ 62 ] в то время как Крис Колер из Wired прокомментировал, что одни только концепции уровней «можно превратить в полноценные игры сами по себе». [ 63 ] Кроме того, 1UP.com Джастин Хейвальд из отметил расширенный саундтрек как «потрясающий». [ 43 ] Редактор X-Play Эндрю Пфистер наградил Super Mario Galaxy 2 5/5, назвав его «кульминацией 20 лет игр про Марио в одном фантастически продуманном и креативном платформере». [ 64 ]

Несмотря на эту похвалу, некоторые критики выразили недовольство повышенной сложностью и сходством игры с оригинальной Super Mario Galaxy . Крис Скаллион из официального журнала Nintendo Magazine назвал ее «новой лучшей игрой для Wii», но сказал, что ей не хватает воздействия оригинала (хотя они признали крайнюю сложность этой игры из-за качества оригинала). [ 54 ] Редактор Game Informer Мэтт Хелгесон был обеспокоен тем, что некоторые проблемы потенциально «разочаровывают». [ 65 ] особенно ближе к концу игры; [ 46 ] Точно так же Бен Перли из GamePro заметил, что «повышенная сложность и требования к высокому мастерству могут отпугнуть новых фанатов». [ 47 ] Тем не менее, редактор Worthplaying Крис ДеАнджелус похвалил сложность игры, заявив, что «есть очень мало сцен, в которых смерть будет ощущаться как результат плохого дизайна, а не ошибки игрока, что помогает снизить разочарование». [ 66 ] Макши высказал мнение, что игра «гораздо более оптимизирована, чем ее предшественница», и поэтому «лучшее, что можно сказать об этой истории, — это то, что она по большей части остается на заднем плане». [ 48 ] Колер признал, что пониженное внимание к сюжету «было сделано с намерением сосредоточить все внимание на игровом процессе», но отметил, что « Galaxy показала, что команда Марио обладает по-настоящему солидными способностями к рассказыванию историй, и они реализовали ее таким образом, чтобы не отвлекаю от игрового процесса» и что «в данном случае это кажется пустой тратой таланта». [ 63 ]

В Японии Super Mario Galaxy 2 было продано 143 000 копий в первый день выпуска и 340 000 копий за первую неделю. [ 67 ] примерно на 90 000 больше, чем первая Super Mario Galaxy, проданная за тот же период времени. [ 68 ] В Северной Америке в мае 2010 года было продано 650 000 копий игры. [ 69 ] В Великобритании Super Mario Galaxy 2 стала третьей самой продаваемой игрой среди мультиплатформенных игр и самой продаваемой игрой для одной платформы за неделю, закончившуюся 26 июня 2010 года. [ 70 ] По состоянию на 16 июля 2010 года в США было продано 1 миллион копий игры. [ 71 ] По состоянию на апрель 2011 года по всему миру было продано 6,36 миллиона копий Super Mario Galaxy 2 . [ 72 ]

Super Mario Galaxy 2 получила награды «Игра года 2010» от Nintendo Power , GamesMaster , [ 56 ] Официальный журнал Nintendo , [ 56 ] Край , [ 56 ] ИгрыTM , [ 57 ] Деструктоид и Метакритик . [ 73 ] назвал ее лучшей игрой года для Wii IGN . [ 74 ] Трейлеры игр , [ 75 ] ГеймСпот , [ 76 ] 1UP.com , [ 77 ] и многие другие СМИ. По состоянию на декабрь 2010 года IGN признал Super Mario Galaxy 2 игрой номер 1 для Wii, обогнав свою предшественницу. [ 78 ] В мартовском выпуске журнала Official Nintendo Magazine за 2012 год издание назвало Super Mario Galaxy 2 «Величайшей игрой для Nintendo, когда-либо созданной», заняв первое место из 100. [ 79 ] Игра была номинирована на премию Spike TV Video Game Awards 2010 как лучшая игра для Wii . [ 80 ] в категории «Любимая видеоигра» Она также была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2011 , но проиграла Just Dance 2 . [ 81 ] [ 82 ] Во время 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Super Mario Galaxy 2 как « Выдающееся достижение в разработке игрового процесса ». [ 83 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Японский : Super Mario Galaxy 2 , Хепберн : Супа Марио Гьяракуши Цу
  1. ^ Супер Марио Галактика II . nintendo.co.jp (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  2. ^ Флетчер, Джей Си (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 появится в торговых точках 23 мая» . Джойстик. Архивировано из оригинала 27 февраля 2010 года . Проверено 6 июня 2011 г.
  3. ^ Скаммелл, Дэвид (25 февраля 2010 г.). «Марио Гэлакси 2» . Архивировано из оригинала 4 мая 2010 года . Проверено 6 июня 2010 г.
  4. ^ Лонг, Брэд (18 мая 2010 г.). «Вторая игра Марио по галактике выйдет в Австралию в июле» . nintendolife.com . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 5 сентября 2020 г.
  5. ^ Слова: Генри Гилберт, GamesRadar США (22 апреля 2010 г.). «Луиджи в Mario Galaxy 2? Официальный японский сайт говорит да, Super Mario Galaxy 2 Wii News» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  6. ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, игровой процесс Луиджи | Трейлеры и видео к играм» . Трейлеры игр. 5 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2022 г. Проверено 24 мая 2010 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б с д и «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Трейлеры игр . 31 мая 2016. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 11 октября 2020 г.
  8. ^ Флетчер, Джей Си (29 марта 2010 г.). «Миямото объясняет новую карту мира Super Mario Galaxy 2» . Джойстик. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года . Проверено 8 сентября 2011 г.
  9. ^ Перейти обратно: а б Слова: Бретт Элстон, GamesRadar США (31 марта 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: Лайт Йоши, Рок Марио и другие, превью Super Mario Galaxy 2 Wii» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  10. ^ Клейборн, Сэмюэл. «Руководство по Super Mario Galaxy 2» . ИГН. Архивировано из оригинала 12 августа 2012 года . Проверено 28 мая 2010 г.
  11. ^ Тотило, Стивен (24 февраля 2010 г.). «Планета Марио и карта предлагают секреты Super Mario Galaxy 2 - Super Mario Galaxy 2» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  12. ^ Макаллистер, Джефф (2010). «Руководство по медалям кометы Super Mario Galaxy 2» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  13. ^ Фэйи, Майк (16 апреля 2010 г.). «Прогноз для Super Mario Galaxy 2: облачно, возможны водопроводы» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  14. ^ «Super Mario Galaxy 2 E3 09: Дебютный трейлер» . Трейлеры игр. 2 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
  15. ^ «Это он (опять!): Практический опыт с Super Mario Galaxy 2» . Журнал «Тайм» . 3 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2024 г. Проверено 28 июля 2024 г.
  16. ^ «Super Mario Galaxy | Nintendo | Игры для Wii» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 года . Проверено 3 июля 2011 г.
  17. ^ Фэйи, Майк (21 апреля 2010 г.). «Взгляд на Космическое руководство Super Mario Galaxy 2 и Облачный Марио» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  18. ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, игровой процесс Fluffy Bluff, часть I (камера) | Трейлеры и видео к играм» . Трейлеры игр. 23 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  19. ^ Перейти обратно: а б с Гантаят, Ануп (18 мая 2010 г.). «Ивата опросил сотрудников Super Mario Galaxy 2» . андриасанг. Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  20. ^ «Секрет дизайна уровней Марио» . www.gamedeveloper.com . Проверено 19 февраля 2024 г.
  21. ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  22. ^ Маквертор, Майкл (26 мая 2009 г.). «В Super Mario Galaxy 2 могли бы присутствовать камео Донки Конга и Пикмина, но Миямото сказал «нет» » . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 года . Проверено 31 августа 2012 г.
  23. ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 17 декабря 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  24. ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 24 мая 2010 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  25. ^ «E3 2009: Живой блог за круглым столом Сигэру Миямото» . ИГН. 2 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
  26. ^ Казамассина, Мэтт (2 июня 2009 г.). «E3 2009: Реджи Филс-Эме в записи» . ИГН. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
  27. ^ Колер, Крис (12 июня 2009 г.). «Миямото: Почему я в восторге от истории Mario Galaxy 2» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 16 июня 2009 г.
  28. ^ Робинсон, Энди (16 ноября 2009 г.). «Mario Galaxy 2 будет «действительно сложной задачей», – Миямото» . ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 27 мая 2010 года . Проверено 6 февраля 2010 г.
  29. ^ Восток, Томас (15 марта 2010 г.). «Новости Wii: Mario Galaxy 2 получит Супергид» . Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 28 мая 2010 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  30. ^ Кабрал, Мэтт (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 появится в Северной Америке 23 мая — саммит Nintendo 2010» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  31. ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, трейлер саммита Nintendo Media | Трейлеры и видео игр» . Трейлеры игр. 24 февраля 2010. Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  32. ^ Планкетт, Люк (10 мая 2010 г.). «Посмотрите видеоинструкцию по эксплуатации Mario Galaxy 2» . Котаку. Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
  33. ^ Шнайдер, Стивен. « Metroid Prime Trilogy» и «Super Mario Galaxy 2» выходят на Wii U» . Тех Таймс . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 24 января 2015 г.
  34. ^ Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy появится в интернет-магазине Wii U» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 20 января 2015 года . Проверено 14 января 2015 г. Nintendo начнет продавать Super Mario Galaxy 2 позже сегодня.
  35. ^ Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, трилогия Metroid Prime выходит на Wii U» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 14 января 2015 г. Super Mario Galaxy 2 выходит сегодня.
  36. ^ Super Mario Galaxy 2 Список сотрудников
  37. ^ Гантаят, Ануп (26 мая 2010 г.). «Ивата спрашивает Кодзи Кондо о музыке Super Mario Galaxy 2» . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  38. ^ «Игровая музыка :: Оригинальный саундтрек Super Mario Galaxy 2 :: Информация об альбоме» . Музыка Square Enix. Архивировано из оригинала 14 августа 2020 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  39. ^ Ист, Томас (26 мая 2010 г.). «Mario Galaxy 2: Кодзи Кондо раскрывает подробности саундтрека» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 30 мая 2010 года . Проверено 26 мая 2010 г.
  40. ^ «Оригинальный саундтрек к Super Mario Galaxy 2 — клуб Nintendo Japan» . Клуб Нинтендо. Архивировано из оригинала 14 августа 2011 года . Проверено 26 мая 2010 г.
  41. ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Super Mario Galaxy 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 1 июня 2010 года . Проверено 21 мая 2009 г.
  42. ^ Перейти обратно: а б «Супер Марио Галактика 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 года . Проверено 21 мая 2010 г.
  43. ^ Перейти обратно: а б Хейвальд, Джастин (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2 для Wii» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  44. ^ «Super Mario Galaxy 2 получила оценку 10/10 в обзоре журнала Edge» . Игровой радар . 6 мая 2010. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 18 мая 2010 г.
  45. ^ Гиффорд, Кевин (19 мая 2010 г.). «Проверка обзора Японии: Super Mario Galaxy 2, Алан Уэйк» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Проверено 31 мая 2010 г.
  46. ^ Перейти обратно: а б Хельгесон, Мэтт (19 мая 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: Марио сияет в эпическом продолжении» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  47. ^ Перейти обратно: а б Перли, Бен (21 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 24 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  48. ^ Перейти обратно: а б с Макши, Том (22 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 года . Проверено 19 января 2014 г.
  49. ^ Перейти обратно: а б Скотт, Райан (26 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . GameSpy . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 31 мая 2010 г.
  50. ^ Перейти обратно: а б Харрис, Крейг (20 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . ИГН. Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  51. ^ «Супер Марио Галактика 2» . Деструктоид. Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 года . Проверено 28 мая 2010 г.
  52. ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 10 июня 2010 г.
  53. ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Нинтендо Лайф. 22 мая 2010. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 4 июня 2010 г.
  54. ^ Перейти обратно: а б Скаллион, Крис (9 июня 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года . Проверено 15 июля 2011 г.
  55. ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Гигантская бомба. 21 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. Проверено 24 мая 2010 г.
  56. ^ Перейти обратно: а б с д и Ист, Томас (23 декабря 2010 г.). «Новости Wii: Super Mario Galaxy 2 получает еще одну награду «Игра года»» . ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  57. ^ Перейти обратно: а б «ИГРА Игра года» . ИгрыTM . 2011. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  58. ^ «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Край . 6 мая 2010. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 11 октября 2020 г.
  59. ^ «Super Mario Galaxy 2 – 4-е место в рейтинге лучших современных игр – IGN» . ИГН. Архивировано из оригинала 1 октября 2011 года . Проверено 1 сентября 2011 г.
  60. ^ «25 лучших игр для Wii» . Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 года.
  61. ^ Арендт, Сьюзен (20 мая 2010 г.). «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Эскапист . Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  62. ^ Дэвис, Райан (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  63. ^ Перейти обратно: а б Колер, Крис (21 мая 2010 г.). «Обзор: блестящая игра Super Mario Galaxy 2 полна сюрпризов» . Проводной . Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  64. ^ Пфистер, Эндрю (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . G4tv.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  65. ^ Хельгесон, Мэтт (19 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 октября 2022 года . Проверено 22 мая 2010 г. К сожалению, некоторые другие эпизоды, в которых используется контроллер движений — некоторые уровни полета, в которых управление осуществляется с помощью элементов управления «бумажным самолетом», и уровень в стиле Super Monkey Ball, в котором пульт Wii используется как джойстик — являются неточными и разочаровывают.
  66. ^ ДеАнджелус, Крис (21 мая 2010 г.). «Обзор Wii — Super Mario Galaxy 2 » . Стоит играть. Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 22 мая 2010 г.
  67. ^ Ремо, Крис (3 июня 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 доминирует в чартах после японского дебюта» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 4 июня 2010 г.
  68. ^ Сливинский, Александр (8 ноября 2007 г.). «Super Mario Galaxy продано 250 тысячами за первую неделю в Японии» . Джойстик. Архивировано из оригинала 13 ноября 2010 года . Проверено 4 июня 2010 г.
  69. ^ Магрино, Том (28 июня 2010 г.). «Майский рост продаж во главе с Red Dead Redemption – аналитик» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 30 июня 2010 г.
  70. ^ Графт, Крис (28 июня 2010 г.). «Lego Harry Potter: классы 1–4 завершают пятинедельный забег Red Dead в Великобритании» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 года . Проверено 30 июня 2010 г.
  71. ^ Торсен, Тор (16 июля 2010 г.). «Количество Wii в США приближается к 30 миллионам, Super Mario Galaxy 2 превышает 1 миллион» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 июля 2010 года . Проверено 22 июля 2010 г.
  72. ^ «Дополнительная информация о прибылях и убытках» (PDF) . Нинтендо . 26 апреля 2011. с. 10. Архивировано (PDF) из оригинала 24 июня 2016 г. Проверено 26 апреля 2011 г.
  73. ^ Бишофф, Дэниел (31 января 2011 г.). «Metacritic назвал Super Mario Galaxy 2 «Лучшей игрой года» » . Игра Революция . Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  74. ^ «Лучшая игра года для Wii» . ИГН. 2011. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  75. ^ «Игра года» . Трейлеры игр . 31 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 октября 2011 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  76. ^ «Лучшая игра для Wii» . ГеймСпот . 2011. Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  77. ^ «Игра года 2010 по версии 1UP» . 1UP.com . 13 января 2011. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  78. ^ «25 лучших игр для Wii» . ИГН. 8 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 16 ноября 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
  79. ^ «Super Mario Galaxy 2 — лучшая игра для Nintendo всех времен от ONM — официальный журнал Nintendo» . 9 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 3 марта 2019 г.
  80. ^ «Список победителей премии Spike Video Game Awards 2010» . Игра Рэнт . 12 декабря 2010 года . Проверено 29 августа 2023 г.
  81. ^ Тем не менее, Дженнифер (10 февраля 2011 г.). «Полностью: номинанты на премию Kids' Choice Awards 2011» . Цифровой шпион . Проверено 29 августа 2023 г.
  82. ^ Семигран, Али. «Kids' Choice Awards 2011: Шоу и список победителей» . MTV.com . Архивировано из оригинала 29 августа 2023 года . Проверено 29 августа 2023 г.
  83. ^ «Подробности о категории награды 2011 года: выдающиеся достижения в разработке игрового процесса» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 20 ноября 2023 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 676586ca950976456ca1efd84a626358__1722784680
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/67/58/676586ca950976456ca1efd84a626358.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Super Mario Galaxy 2 - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)