Супер Марио Галактика 2
Супер Марио Галактика 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Nintendo EAD Токио |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(ы) | Коичи Хаяшида |
Продюсер(ы) | Ёсиаки Коидзуми Такаши Тэдзука |
Дизайнер(ы) | Кента Мотокура |
Программа(ы) | Такеши Хаякава |
Художник(а) | Дайсуке Ватанабэ |
Композитор(ы) |
|
Ряд | Супер Марио |
Платформа(ы) | Вии |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Платформер , приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Супер Марио Галактика 2 [ а ] — платформер 2010 года , разработанный и изданный Nintendo для Wii . Впервые о ней было объявлено на выставке E3 2009 года , и она является продолжением Super Mario Galaxy 2007 года . Как и в первой игре, история рассказывает о том, как Марио преследует короля Купа Баузера в космическом пространстве , где он заключил в тюрьму принцессу Пич и взял под свой контроль вселенную с помощью Power Stars и Grand Stars. Марио должен путешествовать по различным галактикам, чтобы вернуть Звезды Силы, чтобы отправиться в центр вселенной и спасти принцессу Пич.
Изначально игра планировалась как обновленная версия Super Mario Galaxy , известная как Super Mario Galaxy More . Однако позже было решено, что игра будет расширена до полноценного продолжения, когда разработчики продолжили развивать игру, предлагая десятки новых идей. Таким образом, время разработки увеличилось до двух с половиной лет. Среди новых дополнений — динамическая среда, новые бонусы и добавление Йоши .
После выпуска Super Mario Galaxy 2 была встречена одобрением критиков и считалась не уступающей своему хваленому предшественнику или превосходящей его, благодаря своему креативу, дизайну уровней, игровому процессу, музыке и технологическим улучшениям по сравнению с оригиналом, получившим высокую оценку, хотя критики разделились во мнениях. его высокая сложность по сравнению с оригиналом. Критики часто называют ее одной из величайших видеоигр всех времен и одной из самых продаваемых игр для Wii : по всему миру было продано более семи миллионов копий.
Геймплей
[ редактировать ]Геймплей Super Mario Galaxy 2 почти идентичен игровому процессу его предшественника, с упором на платформер, основанный на трехмерных планетах и вокруг них , сгруппированных в уровни, известные как галактики . Планеты и галактики имеют разные темы, размеры, ландшафты и климат. Игрок управляет Марио (или позже в игре, его братом Луиджи , [ 5 ] [ 6 ] хотя использовать его необязательно), у которого есть особые способности, такие как атака «Вращение», прыжок в длину, прыжки через стену и разнообразные сальто . Как и в оригинале, цель игры — путешествовать по различным галактикам и собирать Звезды Силы, которые начисляются за прохождение уровней и выполнение задач и используются для получения доступа к более поздним уровням. В игре сохранены различные игровые механики, представленные в оригинале, такие как синий звездный указатель, который позволяет игроку собирать звездные биты и стрелять ими во врагов, уровни, ограничивающие движение двухмерной плоскостью, уровни с балансирующим мячом и фоновые стрелки, изменяющие гравитацию. . [ 7 ]
Сеттинг и дизайн уровней
[ редактировать ]Игра предоставляет игроку доступ к игровым галактикам посредством системы карт, аналогичной той, что была в предыдущих играх Mario , таких как Super Mario World и New Super Mario Bros. Wii . [ 8 ] Навигация осуществляется через мобильную планету под названием Starship Mario. [ 7 ] это центральный мир , который можно посетить в любое время и который расширяется при открытии новых способностей или уровней. [ 9 ] Игра содержит сорок девять галактик, распределенных по семи различным регионам вселенной (называемым «мирами»), при этом общая сложность постепенно увеличивается в каждом мире. Первые шесть миров заканчиваются уровнем босса , цель которого — победить Баузера или Баузера-младшего (первый находится в мирах с четными номерами, а второй — в мирах с нечетными номерами), что затем позволяет игроку получить доступ к следующий мир. Когда игрок соберет все 120 звезд силы, разблокируются 120 миссий Зеленой звезды. Эти уровни, содержащие зеленые звезды, спрятанные или размещенные в труднодоступных местах, требуют интенсивного исследования и точности и могут привести к мгновенной смерти, если игрок потерпит неудачу. Всего в Super Mario Galaxy 2 можно собрать 242 уникальные звезды силы. [ 10 ]
Большинство уровней в Super Mario Galaxy 2 предлагают уникальные задачи, основанные на их теме, и многие из них сосредоточены на динамической среде, которая меняется или чередуется между различными состояниями. Например, некоторые среды меняются в такт фоновой музыке , например, внезапные изменения направления гравитации или появление или исчезновение платформ; и другие имеют специальный переключатель, который временно замедляет время. Кометы-шутники, которые были представлены в оригинальной игре и вызывают разнообразие и более сложные задачи на уровнях, больше не появляются случайным образом в посещенных галактиках, а вместо этого для их появления требуется сбор медали кометы в этой галактике. [ 11 ] Кроме того, Prankster Comets стали более общими и предлагают любое количество вариаций: в то время как Super Mario Galaxy предлагала только пять взаимоисключающих вариаций, Prankster Comets в Super Mario Galaxy 2 позволяет решать любое количество задач, которые часто смешиваются или перекрываются. К ним относятся победа над всеми врагами, сбор 100 фиолетовых монет, прохождение уровня за отведенное время, прохождение уровня только с одной максимальной единицей здоровья или избегание космических клонов ( двойников Марио, которые имитируют действия игрока). В результате и динамическая среда, и кометы-шутники часто создают проблемы с элементами головоломки, требующие точности и стратегии для их преодоления. [ 12 ]
Бонусы
[ редактировать ]
Возвращаются все оригинальные трансформации Super Mario Galaxy , за исключением Ледяного Марио и Летающего Марио. три новых усиления В игре представлены и предмета для Марио. К ним относятся Spin Drill, который позволяет игроку прорываться сквозь планеты и выходить на другую сторону; [ 7 ] Rock Mario, позволяющий игроку превращаться в валун и преодолевать врагов и другие препятствия; [ 9 ] и Cloud Mario, который позволяет игроку создавать до трех временных платформ в воздухе. [ 13 ]
Марио может ездить на динозавре Йоши на определенных уровнях. Во время езды на Йоши синий звездный указатель игрока заменяется красной точкой, которая позволяет игроку указывать на различные объекты и манипулировать ими языком Йоши. [ 14 ] Йоши также может использовать свой язык, чтобы преодолевать пропасти, тянуть рычаги и глотать ягоды и врагов (с возможностью выплюнуть последних обратно в виде снарядов). Кроме того, Йоши позволяет игроку совершать резкие прыжки. [ 15 ] Йоши также может съесть три различных фрукта-усилителя, которые дают ему временные способности. Это чертовый перец, дирижабльный фрукт и луковичная ягода. Dash Pepper позволяет Йоши бегать с чрезвычайно высокой скоростью, позволяя ему взбираться по стенам и по воде; Дирижабль позволяет Йоши парить в воздухе ограниченное время; Ягода-луковица позволяет Йоши раскрыть секретные тропы. [ 16 ] Если игрок получит урон во время езды на Йоши, он упадет, а Йоши будет убегать, пока игрок не нападет на него. Если игрок не вернется, Йоши уйдет в свое яйцо и в разные гнезда, которые можно найти только в определенных областях уровня.
Руководства и мультиплеер
[ редактировать ]Из-за большей сложности игры по сравнению с оригиналом Super Mario Galaxy 2 предлагает некоторые функции, которые помогут неопытным или разочарованным игрокам. Наиболее примечательным из них является Космический Гид, похожий на функцию «Супер Гид» New Super Mario Bros. Wii , который принимает форму Розалины. Космическое руководство появляется, если игрок потерпел неудачу на определенном уровне определенное количество раз, и позволяет игроку передать компьютеру контроль над Марио для завершения уровня. Недостаток заключается в том, что игроку награждается Бронзовая звезда, которая не добавляется к общему количеству звезд силы, что требует от игрока пройти уровень без использования Космического руководства, чтобы заработать золотую звезду силы. [ 17 ] Существуют также мониторы под названием «Телевизоры-подсказки», которые демонстрируют, как выполнять определенное движение или оптимальные способы использования усилений. [ 18 ]
Многопользовательский игровой процесс также был расширен по сравнению с оригиналом. В Super Mario Galaxy другой игрок мог использовать второй пульт Wii Remote , чтобы управлять вторым Star Pointer и помогать Марио, хватая врагов или собирая и стреляя Star Bits. В Super Mario Galaxy 2 второй игрок теперь управляет оранжевой Люмой, которая сохраняет все исходные способности, но также может физически атаковать врагов и собирать предметы, бонусы и бонусы 1, что делает участие игрока более полезным.
Сюжет
[ редактировать ]В пересказе истории первой игры принцесса Пич приглашает Марио разделить торт на Звездном фестивале, праздновании столетия, которое происходит, когда звездные кусочки падают с неба над Грибным королевством . По пути к замку Пич Марио находит потерявшегося Бэби Луму, который сразу же подружился с ним и дает ему возможность вращаться. Вскоре после этого на замок нападает заклятый враг Марио Баузер , выросший до огромных размеров после злоупотребления силой Великих Звезд. Похищая Пич, Баузер сбегает в открытый космос , чтобы воссоздать свою империю в центре вселенной . Найдя двух Люм, которые предлагают Марио свою помощь, один из них превращается в Звезду запуска, которая запускает Марио в открытый космос. После приземления и путешествия по первой галактике и получения своей первой Звезды Силы Марио прибывает на небольшой планетоид, функционирующий как космический корабль, и встречает Луббу, большую фиолетовую Луму, которая возглавляет небольшую группу Люм. Любба объясняет, что для питания космического корабля необходимы Power Stars и что он и его команда ранее подверглись нападению Баузера, а некоторые Люмы были выброшены за борт. Любба понимает, что Баузер похитил Пич, и предлагает свою помощь в его выслеживании и спасении принцессы. Он предлагает предоставить Марио временное владение космическим кораблем в обмен на то, что он вернет больше Power Stars. После того, как Марио соглашается, он поручает своим Люмам восстановить корабль в честь Марио, и они делают это, перестраивая его по форме его головы. Таким образом, Марио получает контроль над Звездолет Марио. Затем звездолет Марио отправляется в путешествие к центру вселенной, чтобы спасти Пич. По мере того, как Марио путешествует по космосу, исследует все больше галактик и получает больше звезд силы, он встречает новые виды и присоединяется к своему компаньону Йоши , Бригаде Жаб из оригинальной галактики Super Mario , и своему брату Луиджи , которые присоединяются к Марио на звездолете. .
Путешествуя по вселенной, Марио и его союзники встречают сына Баузера Баузера- младшего , который снова помогает своему отцу в его плане и препятствует прогрессу Марио, дважды сражаясь с ним, оба раза проигрывая. Марио также дважды встречает Баузера в своих галактиках, и оба раза ему удается победить его в бою, хотя после каждого поражения он убегает. Все это время Марио собирает Великие Звезды, которые представляют собой улучшенные формы Звезд Силы, создающие порталы, открывающие доступ в другую часть вселенной. Путешествуя по различным галактикам по всей вселенной, собирая Силу и Великие Звезды, Марио и его союзники наконец достигают гигантского генератора звездолета Баузера, который истощает энергию из того, что кажется кометой. Марио проникает на звездолет и вступает в третью битву с Баузером. И снова Марио побеждает Баузера и заставляет его вернуться к своему нормальному размеру и упасть насмерть. Как только он падает, появляется последняя Великая Звезда. Прежде чем Марио успевает схватить его, появляется Баузер, переживший падение. Он поглощает Великую Звезду, снова увеличивая свой размер и делая его более могущественным. Наступает финальная битва, в которой Марио удается наконец победить Баузера, обрушивая на него метеориты, заставляя его снова сжаться и упасть в пропасть. Марио хватает последнюю Гранд-звезду и спасает Пич. Они возвращаются на звездолет Марио и Розалина и ее кометная обсерватория из первой игры появляются перед звездолетом Марио. Розалина благодарит Марио за присмотр за Бэби Лумой, который затем возвращается в Обсерваторию Комет, взяв с собой шляпу Марио. Марио и его друзья возвращаются в Грибное королевство и празднуют свою победу, в то время как Баузер снова выжил. Однако он в ярости из-за того, что его уменьшили до комично маленького размера. Игра заканчивается тем, что звездолет Марио пролетает над замком Пич, а по небу проносится обсерватория комет.
Разработка
[ редактировать ]
После того, как Nintendo завершила работу над Super Mario Galaxy , Сигэру Миямото обратился к команде разработчиков и предложил выпустить продолжение. Изначально планировалось, что игра будет просто вариацией планет оригинальной игры и будет называться « Super Mario Galaxy More ». [ 19 ] и на ранней стадии разработки получил название « Super Mario Galaxy 1.5 », прогнозируемое время разработки составило около года. Первыми реализованными элементами были все, что было исключено из оригинальной игры либо для обеспечения игрового баланса , либо просто из-за нехватки времени, например Йоши и концепция планеты в форме головы Марио. Со временем в игру привносилось все больше и больше новых элементов и идей, и было решено, что игра будет полноценным продолжением, а не слегка измененным продолжением. Таким образом, разработка заняла два с половиной года. Коичи Хаясида и Такеши Хаякава были директором и ведущим программистом соответственно. [ 19 ] [ 20 ] Хаякава создал инструмент разработки, который позволял различным сотрудникам, включая визуальных и звуковых дизайнеров, легко проектировать и создавать сцены, не дожидаясь программистов, многие из которых были включены в финальную версию игры. [ 19 ]
Чтобы отличить Super Mario Galaxy 2 от его предшественника, сотрудники изначально хотели, чтобы вся игра вращалась вокруг концепции «переключения», при которой игровая среда резко менялась при определенных условиях. Эту концепцию оказалось особенно сложно реализовать в полном масштабе, поэтому она была отнесена только к определенным уровням. [ 21 ] Еще одна идея, которая возникла на раннем этапе, заключалась в включении в эпизодические роли других персонажей Nintendo (в частности, Донки Конга и Пикмина ). Однако эта идея была отвергнута Миямото, заявившим, что персонажи Пикмины не будут работать во вселенной Марио и что нет причин для других подобных эпизодов. [ 22 ] по игре Учебные пособия были ограничены дополнительной системой под названием «Tip Network», чтобы принести пользу игрокам, уже знакомым с оригинальной игрой. [ 23 ] Миямото сравнил Super Mario Galaxy 2 с The Legend of Zelda: Majora's Mask в том смысле, что обе игры используют те же движки , что и их предшественники, но основаны на их основах. [ 24 ]
Игра была представлена на выставке E3 2009 2 июня. На частной конференции Миямото было заявлено, что игра находится очень далеко в разработке, но ее выпуск был отложен до середины 2010 года из-за New Super Mario Bros. Wii . выхода в конце 2009 года. Миямото также заявил, что в игре есть 95–99% новых функций, а остальные — это предыдущие функции, представленные в Super Mario Galaxy . [ 25 ] Что касается оригинальной игры, Nintendo of America президент и генеральный директор Реджи Филс-Эме заявил в интервью, что продолжение будет более сложным: [ 26 ] и Миямото сказал в интервью Wired , что в игре будет меньше внимания к сюжету. [ 27 ] Миямото изначально намекнул, что в игре может использоваться функция «Супер-гид», представленная в New Super Mario Bros. Wii . [ 28 ] и это подтвердил старший менеджер по управлению продуктами Nintendo Билл Тринен , который заявил, что эта функция была реализована иначе по сравнению с тем, что предлагала New Super Mario Bros. Wii . Функция называется Cosmic Guide, где Космический Дух (Розалина) берет на себя управление Марио. [ 29 ]
Игра дебютировала на Nintendo Media Summit 2010 24 февраля 2010 года, когда был выпущен второй трейлер игры и наконец объявлена дата ее выпуска в Северной Америке 23 мая 2010 года. [ 30 ] [ 31 ] Японская, европейская и австралийская версии игры поставлялись с обучающим DVD-руководством, объясняющим основные элементы управления, а также демонстрирующим продвинутую игру. [ 32 ] Актеры озвучивания из Super Mario Galaxy повторяют свои роли в его продолжении, включая Скотта Бернса (который озвучивал Баузера в предыдущих играх) и Декса Мэнли (который играл Люббу и Лакиту).
В январе 2015 года покойный президент Nintendo Сатору Ивата объявил на презентации Nintendo Direct , что Super Mario Galaxy 2 , наряду с другими играми для Wii, такими как Punch-Out!! и Metroid Prime: Trilogy будут переизданы для загрузки в на Wii U. eShop Nintendo [ 33 ] Он был выпущен 14 января 2015 года. [ 34 ] [ 35 ]
Музыка
[ редактировать ]Super Mario Galaxy 2: Оригинальный саундтрек | |
---|---|
Альбом саундтреков Махито Ёкота , Рё Нагамацу и Кодзи Кондо | |
Выпущенный | 10 июля 2010 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоигре |
Длина | 65:00 1 ( Диск ) 66:39 ( Диск 2 ) |
Этикетка |
Как и в оригинальной Super Mario Galaxy , в Super Mario Galaxy 2 есть музыкальная партитура, написанная и исполненная симфоническим оркестром (известным в титрах как Mario Galaxy Orchestra). [ 36 ] В начале процесса разработки, когда рассматривалась концепция «Super Mario Galaxy 1.5», не было планов использовать музыку, отличную от первой Super Mario Galaxy . Однако по мере развития игры команда звукорежиссеров, возглавляемая Махито Ёкотой , поняла, что им нужна новая музыка, которая соответствовала бы новой добавляемой игровой механике. Хотя они не решались снова использовать симфонический оркестр из-за трудностей с записью, генеральный продюсер Сигэру Миямото немедленно дал разрешение - по словам Ёкоты, Миямото чувствовал, что музыканты будут ожидать оркестрового саундтрека. Миямото также, очевидно, предположил, что игроки захотят услышать аранжировки из Super Mario Galaxy , поэтому саундтрек представляет собой смесь совершенно новых произведений и аранжировок тем из оригинальной Galaxy , а также многих прошлых частей серии Mario , таких как Super Мир Марио и Супер Марио 64 . [ 37 ] Рё Нагамацу, ранее работавший над Mario Kart Wii , Wii Sports Resort и New Super Mario Bros. Wii , внес в саундтрек девять пьес. [ 38 ]
Кодзи Кондо нанял в оркестр шестьдесят музыкантов, что на десять больше, чем музыкантов, использованных для создания партитуры в оригинальной игре, и еще десять музыкантов, исполняющих музыку в стиле биг-бэнда с трубами, тромбонами, саксофонами и барабанами, всего семьдесят игроков. . Оркестровыми выступлениями дирижировал Тайдзо Такемото, известный своей работой на концерте Super Smash Bros. Concert в 2002 году, а Кондо выступал в качестве руководителя и написал пять пьес для саундтрека. [ 39 ] Саундтрек был доступен членам японского клуба Nintendo в виде набора из двух дисков с семьюдесятью песнями, взятыми из игры. [ 40 ]
Прием
[ редактировать ]Критический прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 97% [ 41 ] |
Метакритик | 97/100 [ 42 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | А [ 43 ] |
Деструктоид | 10/10 [ 51 ] |
Край | 10/10 [ 44 ] |
еврогеймер | 10/10 |
Фамицу | 37/40 [ 45 ] |
Информер игр | 9.25/10 [ 46 ] |
ГеймПро | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 10/10 [ 48 ] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Трейлеры к играм | 9.7/10 [ 7 ] |
Гигантская бомба | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ИГН | 10/10 [ 50 ] |
Нинтендо Жизнь | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Всемирный отчет Nintendo | 9.5/10 [ 52 ] |
Официальный журнал Nintendo | 97% [ 54 ] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Публикация | Премия |
---|---|
Нинтендо Пауэр | Игра года 2010 |
ИгрыМастер | Игра года 2010 [ 56 ] |
Официальный журнал Nintendo | Игра года 2010 [ 56 ] |
Журнал игр | Игра года 2010 [ 57 ] |
Как и его предшественник, Super Mario Galaxy 2 получила широкое признание крупных критиков видеоигр, а многочисленные обзоры хвалили игру за ее креативность и технические улучшения по сравнению с оригиналом. Большинство рецензентов сошлись во мнении, что игра либо дотягивала, либо превосходила оригинальную Super Mario Galaxy . Средняя оценка критиков составляет 97% на GameRankings и 97/100 на Metacritic , что делает ее одной из игр с самым высоким рейтингом на сайтах наряду со своей предшественницей. [ 41 ] [ 42 ]
Том МакШи из GameSpot назвал ее «новым стандартом для платформеров», поставив ей высшую 10-ю оценку, что сделало ее седьмой игрой в истории сайта, получившей такую оценку. [ 48 ] Другие высшие оценки были получены от Edge , заявившего: «Это не игра, которая переопределяет жанр: это игра, которая сворачивает его и запирает». [ 58 ] и IGN Крейг Харрис из , который считал, что игра «прекрасно передает очарование классической видеоигры, причину, по которой большинство из нас с самого начала увлеклись играми». [ 50 ] IGN Позже поместил Super Mario Galaxy 2 на четвертое место в своем списке «Лучшие современные игры». [ 59 ] и назвал ее величайшей игрой для Wii всех времен. [ 60 ] Редактор Escapist Сьюзан Арендт поддержала эту точку зрения, заявив, что она «не сильно меняет устоявшуюся формулу, но мы на самом деле этого не хотели». [ 61 ] в то время как GameTrailers отметили, что «практически для каждого найдется что-то потрясающее, а игры, которые мы действительно можем порекомендовать почти всем, редки». [ 7 ] Райан Скотт из GameSpy считает эту игру гораздо лучшей, чем первая Super Mario Galaxy , заявляя: «Для серии, которая исследует все мыслимые аспекты своего жанра, игры Mario продолжают придумывать способы бросить вызов нашим представлениям о том, на что способен платформер, и должен сделать». [ 49 ]
Giant Bomb Райан Дэвис из особенно похвалил улучшенный дизайн уровней, отметив, что дизайнеры стали «смелее» и «с большей готовностью пошли на странный риск с планетоидами и абстрактным платформером, которые задали тон в оригинальной Галактике ». [ 62 ] в то время как Крис Колер из Wired прокомментировал, что одни только концепции уровней «можно превратить в полноценные игры сами по себе». [ 63 ] Кроме того, 1UP.com Джастин Хейвальд из отметил расширенный саундтрек как «потрясающий». [ 43 ] Редактор X-Play Эндрю Пфистер наградил Super Mario Galaxy 2 5/5, назвав его «кульминацией 20 лет игр про Марио в одном фантастически продуманном и креативном платформере». [ 64 ]
Несмотря на эту похвалу, некоторые критики выразили недовольство повышенной сложностью и сходством игры с оригинальной Super Mario Galaxy . Крис Скаллион из официального журнала Nintendo Magazine назвал ее «новой лучшей игрой для Wii», но сказал, что ей не хватает воздействия оригинала (хотя они признали крайнюю сложность этой игры из-за качества оригинала). [ 54 ] Редактор Game Informer Мэтт Хелгесон был обеспокоен тем, что некоторые проблемы потенциально «разочаровывают». [ 65 ] особенно ближе к концу игры; [ 46 ] Точно так же Бен Перли из GamePro заметил, что «повышенная сложность и требования к высокому мастерству могут отпугнуть новых фанатов». [ 47 ] Тем не менее, редактор Worthplaying Крис ДеАнджелус похвалил сложность игры, заявив, что «есть очень мало сцен, в которых смерть будет ощущаться как результат плохого дизайна, а не ошибки игрока, что помогает снизить разочарование». [ 66 ] Макши высказал мнение, что игра «гораздо более оптимизирована, чем ее предшественница», и поэтому «лучшее, что можно сказать об этой истории, — это то, что она по большей части остается на заднем плане». [ 48 ] Колер признал, что пониженное внимание к сюжету «было сделано с намерением сосредоточить все внимание на игровом процессе», но отметил, что « Galaxy показала, что команда Марио обладает по-настоящему солидными способностями к рассказыванию историй, и они реализовали ее таким образом, чтобы не отвлекаю от игрового процесса» и что «в данном случае это кажется пустой тратой таланта». [ 63 ]
Продажи
[ редактировать ]В Японии Super Mario Galaxy 2 было продано 143 000 копий в первый день выпуска и 340 000 копий за первую неделю. [ 67 ] примерно на 90 000 больше, чем первая Super Mario Galaxy, проданная за тот же период времени. [ 68 ] В Северной Америке в мае 2010 года было продано 650 000 копий игры. [ 69 ] В Великобритании Super Mario Galaxy 2 стала третьей самой продаваемой игрой среди мультиплатформенных игр и самой продаваемой игрой для одной платформы за неделю, закончившуюся 26 июня 2010 года. [ 70 ] По состоянию на 16 июля 2010 года в США было продано 1 миллион копий игры. [ 71 ] По состоянию на апрель 2011 года по всему миру было продано 6,36 миллиона копий Super Mario Galaxy 2 . [ 72 ]
Награды
[ редактировать ]Super Mario Galaxy 2 получила награды «Игра года 2010» от Nintendo Power , GamesMaster , [ 56 ] Официальный журнал Nintendo , [ 56 ] Край , [ 56 ] ИгрыTM , [ 57 ] Деструктоид и Метакритик . [ 73 ] назвал ее лучшей игрой года для Wii IGN . [ 74 ] Трейлеры игр , [ 75 ] ГеймСпот , [ 76 ] 1UP.com , [ 77 ] и многие другие СМИ. По состоянию на декабрь 2010 года IGN признал Super Mario Galaxy 2 игрой номер 1 для Wii, обогнав свою предшественницу. [ 78 ] В мартовском выпуске журнала Official Nintendo Magazine за 2012 год издание назвало Super Mario Galaxy 2 «Величайшей игрой для Nintendo, когда-либо созданной», заняв первое место из 100. [ 79 ] Игра была номинирована на премию Spike TV Video Game Awards 2010 как лучшая игра для Wii . [ 80 ] в категории «Любимая видеоигра» Она также была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2011 , но проиграла Just Dance 2 . [ 81 ] [ 82 ] Во время 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Super Mario Galaxy 2 как « Выдающееся достижение в разработке игрового процесса ». [ 83 ]
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Супер Марио Галактика II . nintendo.co.jp (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ Флетчер, Джей Си (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 появится в торговых точках 23 мая» . Джойстик. Архивировано из оригинала 27 февраля 2010 года . Проверено 6 июня 2011 г.
- ^ Скаммелл, Дэвид (25 февраля 2010 г.). «Марио Гэлакси 2» . Архивировано из оригинала 4 мая 2010 года . Проверено 6 июня 2010 г.
- ^ Лонг, Брэд (18 мая 2010 г.). «Вторая игра Марио по галактике выйдет в Австралию в июле» . nintendolife.com . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 5 сентября 2020 г.
- ^ Слова: Генри Гилберт, GamesRadar США (22 апреля 2010 г.). «Луиджи в Mario Galaxy 2? Официальный японский сайт говорит да, Super Mario Galaxy 2 Wii News» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, игровой процесс Луиджи | Трейлеры и видео к играм» . Трейлеры игр. 5 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2022 г. Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Трейлеры игр . 31 мая 2016. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 11 октября 2020 г.
- ^ Флетчер, Джей Си (29 марта 2010 г.). «Миямото объясняет новую карту мира Super Mario Galaxy 2» . Джойстик. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года . Проверено 8 сентября 2011 г.
- ^ Перейти обратно: а б Слова: Бретт Элстон, GamesRadar США (31 марта 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: Лайт Йоши, Рок Марио и другие, превью Super Mario Galaxy 2 Wii» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ Клейборн, Сэмюэл. «Руководство по Super Mario Galaxy 2» . ИГН. Архивировано из оригинала 12 августа 2012 года . Проверено 28 мая 2010 г.
- ^ Тотило, Стивен (24 февраля 2010 г.). «Планета Марио и карта предлагают секреты Super Mario Galaxy 2 - Super Mario Galaxy 2» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ Макаллистер, Джефф (2010). «Руководство по медалям кометы Super Mario Galaxy 2» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ Фэйи, Майк (16 апреля 2010 г.). «Прогноз для Super Mario Galaxy 2: облачно, возможны водопроводы» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ «Super Mario Galaxy 2 E3 09: Дебютный трейлер» . Трейлеры игр. 2 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
- ^ «Это он (опять!): Практический опыт с Super Mario Galaxy 2» . Журнал «Тайм» . 3 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2024 г. Проверено 28 июля 2024 г.
- ^ «Super Mario Galaxy | Nintendo | Игры для Wii» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 года . Проверено 3 июля 2011 г.
- ^ Фэйи, Майк (21 апреля 2010 г.). «Взгляд на Космическое руководство Super Mario Galaxy 2 и Облачный Марио» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, игровой процесс Fluffy Bluff, часть I (камера) | Трейлеры и видео к играм» . Трейлеры игр. 23 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Гантаят, Ануп (18 мая 2010 г.). «Ивата опросил сотрудников Super Mario Galaxy 2» . андриасанг. Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ «Секрет дизайна уровней Марио» . www.gamedeveloper.com . Проверено 19 февраля 2024 г.
- ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ Маквертор, Майкл (26 мая 2009 г.). «В Super Mario Galaxy 2 могли бы присутствовать камео Донки Конга и Пикмина, но Миямото сказал «нет» » . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 года . Проверено 31 августа 2012 г.
- ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 17 декабря 2010 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ «Wii.com – Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2» . США.Wii.com. 2010. Архивировано из оригинала 24 мая 2010 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ «E3 2009: Живой блог за круглым столом Сигэру Миямото» . ИГН. 2 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
- ^ Казамассина, Мэтт (2 июня 2009 г.). «E3 2009: Реджи Филс-Эме в записи» . ИГН. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
- ^ Колер, Крис (12 июня 2009 г.). «Миямото: Почему я в восторге от истории Mario Galaxy 2» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 16 июня 2009 г.
- ^ Робинсон, Энди (16 ноября 2009 г.). «Mario Galaxy 2 будет «действительно сложной задачей», – Миямото» . ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 27 мая 2010 года . Проверено 6 февраля 2010 г.
- ^ Восток, Томас (15 марта 2010 г.). «Новости Wii: Mario Galaxy 2 получит Супергид» . Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 28 мая 2010 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ Кабрал, Мэтт (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 появится в Северной Америке 23 мая — саммит Nintendo 2010» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ «Видеоигра Super Mario Galaxy 2, трейлер саммита Nintendo Media | Трейлеры и видео игр» . Трейлеры игр. 24 февраля 2010. Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
- ^ Планкетт, Люк (10 мая 2010 г.). «Посмотрите видеоинструкцию по эксплуатации Mario Galaxy 2» . Котаку. Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ Шнайдер, Стивен. « Metroid Prime Trilogy» и «Super Mario Galaxy 2» выходят на Wii U» . Тех Таймс . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 24 января 2015 г.
- ^ Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy появится в интернет-магазине Wii U» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 20 января 2015 года . Проверено 14 января 2015 г.
Nintendo начнет продавать Super Mario Galaxy 2 позже сегодня.
- ^ Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, трилогия Metroid Prime выходит на Wii U» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 14 января 2015 г.
Super Mario Galaxy 2 выходит сегодня.
- ^ Super Mario Galaxy 2 Список сотрудников
- ^ Гантаят, Ануп (26 мая 2010 г.). «Ивата спрашивает Кодзи Кондо о музыке Super Mario Galaxy 2» . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ «Игровая музыка :: Оригинальный саундтрек Super Mario Galaxy 2 :: Информация об альбоме» . Музыка Square Enix. Архивировано из оригинала 14 августа 2020 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ Ист, Томас (26 мая 2010 г.). «Mario Galaxy 2: Кодзи Кондо раскрывает подробности саундтрека» . Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 30 мая 2010 года . Проверено 26 мая 2010 г.
- ^ «Оригинальный саундтрек к Super Mario Galaxy 2 — клуб Nintendo Japan» . Клуб Нинтендо. Архивировано из оригинала 14 августа 2011 года . Проверено 26 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Super Mario Galaxy 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 1 июня 2010 года . Проверено 21 мая 2009 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Супер Марио Галактика 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 года . Проверено 21 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Хейвальд, Джастин (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2 для Wii» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ «Super Mario Galaxy 2 получила оценку 10/10 в обзоре журнала Edge» . Игровой радар . 6 мая 2010. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 18 мая 2010 г.
- ^ Гиффорд, Кевин (19 мая 2010 г.). «Проверка обзора Японии: Super Mario Galaxy 2, Алан Уэйк» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Проверено 31 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Хельгесон, Мэтт (19 мая 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: Марио сияет в эпическом продолжении» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Перли, Бен (21 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 24 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Макши, Том (22 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 года . Проверено 19 января 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Скотт, Райан (26 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . GameSpy . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 31 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Харрис, Крейг (20 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . ИГН. Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ «Супер Марио Галактика 2» . Деструктоид. Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 года . Проверено 28 мая 2010 г.
- ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 10 июня 2010 г.
- ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Нинтендо Лайф. 22 мая 2010. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 4 июня 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Скаллион, Крис (9 июня 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года . Проверено 15 июля 2011 г.
- ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Гигантская бомба. 21 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. Проверено 24 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Ист, Томас (23 декабря 2010 г.). «Новости Wii: Super Mario Galaxy 2 получает еще одну награду «Игра года»» . ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ Перейти обратно: а б «ИГРА Игра года» . ИгрыTM . 2011. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Край . 6 мая 2010. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 11 октября 2020 г.
- ^ «Super Mario Galaxy 2 – 4-е место в рейтинге лучших современных игр – IGN» . ИГН. Архивировано из оригинала 1 октября 2011 года . Проверено 1 сентября 2011 г.
- ^ «25 лучших игр для Wii» . Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 года.
- ^ Арендт, Сьюзен (20 мая 2010 г.). «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Эскапист . Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Дэвис, Райан (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Колер, Крис (21 мая 2010 г.). «Обзор: блестящая игра Super Mario Galaxy 2 полна сюрпризов» . Проводной . Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Пфистер, Эндрю (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . G4tv.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Хельгесон, Мэтт (19 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 октября 2022 года . Проверено 22 мая 2010 г.
К сожалению, некоторые другие эпизоды, в которых используется контроллер движений — некоторые уровни полета, в которых управление осуществляется с помощью элементов управления «бумажным самолетом», и уровень в стиле Super Monkey Ball, в котором пульт Wii используется как джойстик — являются неточными и разочаровывают.
- ^ ДеАнджелус, Крис (21 мая 2010 г.). «Обзор Wii — Super Mario Galaxy 2 » . Стоит играть. Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 22 мая 2010 г.
- ^ Ремо, Крис (3 июня 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 доминирует в чартах после японского дебюта» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 4 июня 2010 г.
- ^ Сливинский, Александр (8 ноября 2007 г.). «Super Mario Galaxy продано 250 тысячами за первую неделю в Японии» . Джойстик. Архивировано из оригинала 13 ноября 2010 года . Проверено 4 июня 2010 г.
- ^ Магрино, Том (28 июня 2010 г.). «Майский рост продаж во главе с Red Dead Redemption – аналитик» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 30 июня 2010 г.
- ^ Графт, Крис (28 июня 2010 г.). «Lego Harry Potter: классы 1–4 завершают пятинедельный забег Red Dead в Великобритании» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 года . Проверено 30 июня 2010 г.
- ^ Торсен, Тор (16 июля 2010 г.). «Количество Wii в США приближается к 30 миллионам, Super Mario Galaxy 2 превышает 1 миллион» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 июля 2010 года . Проверено 22 июля 2010 г.
- ^ «Дополнительная информация о прибылях и убытках» (PDF) . Нинтендо . 26 апреля 2011. с. 10. Архивировано (PDF) из оригинала 24 июня 2016 г. Проверено 26 апреля 2011 г.
- ^ Бишофф, Дэниел (31 января 2011 г.). «Metacritic назвал Super Mario Galaxy 2 «Лучшей игрой года» » . Игра Революция . Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Лучшая игра года для Wii» . ИГН. 2011. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Игра года» . Трейлеры игр . 31 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 октября 2011 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Лучшая игра для Wii» . ГеймСпот . 2011. Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Игра года 2010 по версии 1UP» . 1UP.com . 13 января 2011. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «25 лучших игр для Wii» . ИГН. 8 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 16 ноября 2010 года . Проверено 20 июня 2011 г.
- ^ «Super Mario Galaxy 2 — лучшая игра для Nintendo всех времен от ONM — официальный журнал Nintendo» . 9 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 3 марта 2019 г.
- ^ «Список победителей премии Spike Video Game Awards 2010» . Игра Рэнт . 12 декабря 2010 года . Проверено 29 августа 2023 г.
- ^ Тем не менее, Дженнифер (10 февраля 2011 г.). «Полностью: номинанты на премию Kids' Choice Awards 2011» . Цифровой шпион . Проверено 29 августа 2023 г.
- ^ Семигран, Али. «Kids' Choice Awards 2011: Шоу и список победителей» . MTV.com . Архивировано из оригинала 29 августа 2023 года . Проверено 29 августа 2023 г.
- ^ «Подробности о категории награды 2011 года: выдающиеся достижения в разработке игрового процесса» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 20 ноября 2023 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт (в архиве)
- Супер Марио Галактика 2 на nintendo.com
- видеоигры 2010 года
- 3D-платформер
- Асимметричные многопользовательские видеоигры
- Победители BAFTA (видеоигры)
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Научно-фантастические видеоигры
- Супер Марио
- Продолжения видеоигр
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры, созданные Такаши Тэдзукой
- Видеоигры, написанные Кодзи Кондо
- Видеоигры, действие которых происходит в космосе
- Видеоигры, действие которых происходит на вымышленных планетах
- Видеоигры, написанные Махито Ёкотой
- Видеоигры, написанные Ре Нагамацу
- Игры для Wii
- Игры для Wii переизданы в Nintendo eShop
- Игры только для Wii
- Работы о космосе