Человек-паук (видеоигра, 2018 г.)
Человек-Паук Марвела | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры от бессонницы [а] |
Издатель(и) | Сони Интерактивные развлечения |
Директор(ы) |
|
Программа(ы) | Джо Валенсуэла |
Художник(а) |
|
Писатель(и) |
|
Композитор(ы) | Джон Паэсано |
Ряд | Человек-Паук Марвела |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Человек-Паук Марвела [б] — это приключенческая игра 2018 года , разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment . Основанный на из комиксов Marvel персонаже «Человека-паука» , он рассказывает оригинальное повествование, вдохновленное давней мифологией комиксов, а также основанное на различных адаптациях в других средствах массовой информации . В основной истории сверхчеловеческий криминальный авторитет Мистер Негатив организует заговор с целью захватить контроль над преступным миром Нью-Йорка . Когда Мистер Негатив угрожает выпустить смертельный вирус, Человеку-Пауку приходится противостоять ему и защищать город, одновременно решая личные проблемы своего гражданского персонажа, Питера Паркера.
Геймплей представлен от третьего лица с упором на перемещение и боевые способности Человека-паука. Человек-паук может свободно перемещаться по Нью-Йорку, взаимодействуя с персонажами, выполняя миссии и открывая новые гаджеты и костюмы, проходя основной сюжет или выполняя задания. Вне сюжета игрок может выполнять побочные миссии, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. В бою основное внимание уделяется объединению атак и использованию окружающей среды и сетей, чтобы вывести из строя многочисленных противников, избегая при этом повреждений.
Разработка Marvel's Spider-Man , первой лицензионной игры Insomniac за ее тогдашнюю 22-летнюю историю, началась в 2014 году и заняла примерно четыре года. Insomniac была предоставлена возможность использовать для работы любого персонажа из каталога Marvel; Человек-паук был выбран как из-за его привлекательности для сотрудников, так и из-за сходства игрового процесса с их предыдущей игрой Sunset Overdrive (2014). Дизайн игры был вдохновлен историей Человека-паука во всех средствах массовой информации, кроме комиксов Marvel. Insomniac хотела рассказать оригинальную историю, не связанную с существующей собственностью, создав уникальную вселенную (известную как Земля-1048), которая с тех пор появлялась в романах, товарах и комиксах.
Marvel's Spider-Man был выпущен для PlayStation 4 7 сентября 2018 года и получил высокую оценку за графику, повествование, характеристики, боевые действия, музыкальное сопровождение и механику перемещения по паутине. Она получила ряд наград , в том числе была названа одной из лучших когда-либо созданных игр о супергероях. Она стала одной из самых продаваемых игр года и самой продаваемой игрой для PlayStation 4 за все время . Успех игры положил начало новой франшизе для Insomniac и Sony, которая с тех пор сопровождалась другими играми и дополнениями в других средствах массовой информации. В конце 2018 года за игрой последовало расширение « Город, который никогда не спит ». В ноябре 2020 года обновленная версия Marvel's Spider-Man была выпущена для PlayStation 5 вместе с Marvel's Spider-Man: Miles Morales , спин-оффом и Продолжение посвящено протеже Человека-паука Майлзу Моралесу . Продолжение Marvel’s Spider-Man 2 было выпущено в октябре 2023 года для PlayStation 5.
Геймплей
[ редактировать ]Marvel’s Spider-Man — это с открытым миром, приключенческий боевик которого происходит в районе Манхэттена действие в вымышленной версии современного Нью-Йорка. [5] [3] Он представлен от третьего лица, показывая игрового персонажа и позволяя камере свободно вращаться вокруг него. [3] Основной игровой персонаж — супергерой Человек-Паук . [6] который может перемещаться по миру, прыгая, используя свои веб-стрелки, чтобы стрелять паутиной, которая позволяет ему перемещаться между зданиями, бегать вдоль стен и автоматически перепрыгивать через препятствия. Паутину можно точно нацелить на то, чтобы притянуть игрока к определенным точкам. [3] [4] Для раскачивания необходимо прикрепить к физическим объектам паутину, а импульс и скорость раскачивания можно контролировать, отпуская паутину в определенных точках, чтобы набрать высоту или двигаться быстрее. [7] В игре присутствует дополнительная система быстрого перемещения , использующая систему метро Нью-Йорка . [8]
Бой разыгрывается с помощью трех кнопок; один для уклонения, один для физических ударов и один для атак через Интернет. [3] Паутину можно использовать, чтобы вывести из строя врагов и приклеить их к близлежащим объектам, немедленно выводя их из боя. Враги, сбитые с большой высоты, автоматически прилипают к ближайшей поверхности в паутине-коконе, предотвращая смерть. [9] [10] Человек-паук также может использовать окружающую среду для боя, прыгая со стен и бросая такие предметы, как крышки люков, гранаты и врагов, удерживаемых паутиной. [4]
Успешные и последовательные атаки создают «Фокус», который можно частично использовать для лечения Человека-паука, а полный фокус позволяет специальным завершающим атакам мгновенно уничтожить врага. [3] [4] Человек-паук обладает «паучьим чутьем», которое отображается в виде белого значка вокруг головы персонажа, указывая на приближающуюся атаку, от которой можно уклониться. Точное уклонение, выполненное непосредственно перед нанесением удара, позволяет Человеку-пауку нанести ответный удар паутиной по врагу. [4] Некоторых врагов необходимо побеждать, используя разные подходы. Врагов, владеющих холодным оружием, необходимо подбрасывать в воздух, а врагов, защищенных щитами, нужно атаковать сзади. Враги, вооруженные кнутами, утащат Человека-паука в воздух, и для эффективного боя им потребуется контратака. К другим типам врагов относятся тяжелобронированные агенты, которые могут выдержать больший урон, грубые животные и враги с реактивными ранцами, которые остаются в воздухе. [9]
Человек-паук имеет доступ к множеству гаджетов, которые можно использовать в бою; к ним относятся электрические паутины, сотрясающие взрывы и ударные паутины, которые отбрасывают врагов назад и могут приклеить их к ближайшей поверхности. [10] [4] Гаджеты открываются по мере прохождения игры, и доступ к ним можно получить из радиального меню . [4] У Человека-паука есть несколько открываемых костюмов, основанных на существующих версиях персонажа в СМИ ; Также для игры созданы оригинальные костюмы. Многие из них предлагают особые способности, которые могут помочь в бою, такие как увеличение концентрации внимания, уменьшение гравитации, повышение скрытности, создание неуязвимости игрока и высвобождение электромагнитного импульса для отключения вражеского оружия. После разблокировки костюмы и способности можно свободно комбинировать. [3] [10] Стелс-бой предполагает перемещение Человека-паука по возвышенностям с помощью гаджетов или паутины для нейтрализации изолированных врагов. [10] Повышение уровня позволяет игроку разблокировать навыки трех разных специальностей, уделяя особое внимание наземному бою, воздушному бою и перемещению. [8]
Костюмы, модификации костюмов, гаджеты и связанные с ними улучшения приобретаются за ресурсы, называемые жетонами, которые начисляются за выполнение определенных задач. Для каждого открываемого предмета требуется разное количество жетонов каждого типа: жетоны испытаний для выполнения боевых, скрытных и обходных миссий Надсмотрщика, основанных на времени и навыках; [11] Жетоны рюкзака для поиска старых рюкзаков Человека-паука, содержащих сувениры из его прошлого; [12] Жетоны исследования для выполнения миссий исследовательской станции, научных мини-игр и сбора голубей; [13] Жетоны преступности для прекращения внешних преступлений; [14] Жетоны баз для зачистки баз противника; [15] и жетоны ориентиров для фотографирования определенных мест в городе. [16] Существуют также мини-игры, которые награждаются очками опыта и жетонами исследований, включая головоломки с цепями, требующие организации электрической сети, и головоломки с узорами, которые требуют воссоздания определенного узора с использованием составных частей. [17] Радиовышки в разных областях можно расшифровывать, выделяя коллекционные объекты, миссии и активные преступления. [18]
В некоторых разделах игры вы играете за альтер-эго Человека-паука Питера Паркера. [6] его подруга Мэри Джейн Уотсон и союзник Майлз Моралес . Разделы Питера часто включают в себя решение головоломок, а фрагменты Мэри Джейн и Майлза сосредоточены на использовании скрытности, чтобы избежать врагов. [18] [19] Изначально в игре было три уровня сложности; Дружелюбный (легкий), Удивительный (нормальный) и Эффектный (сложный). [20] В пострелизном обновлении добавлена четвертая «Абсолютная» сложность, которая увеличивает урон и здоровье противника, одновременно уменьшая уровень Человека-паука, а также опцию « Новая игра плюс », которая позволяет игроку начать новую игру, используя все костюмы, способности и гаджеты. и моды костюмов, разблокированные в предыдущем прохождении. [21] В игре предусмотрены специальные возможности, позволяющие игрокам пропускать мини-игры-головоломки, включать субтитры большего размера, автоматически завершать быстрые события и заменять нажатие кнопки удержанием. [22] Режим фото позволяет игроку фотографировать Человека-паука, используя различные фильтры изображений, рамки и наклейки для настройки. Камеру можно использовать для съемки селфи , а также ее можно свободно перемещать вокруг Человека-паука, чтобы запечатлеть его в действии. [23] [24] [25]
Краткое содержание
[ редактировать ]Персонажи и обстановка
[ редактировать ]В «Человеке-пауке» от Marvel представлен большой ансамбль персонажей, взятых из истории комиксов о Человеке-пауке. Питер Паркер (озвучивает Юрий Ловенталь ) [26] 23-летний научный сотрудник, [6] [27] который обретает сверхчеловеческие способности после укуса генетически модифицированного паука. Приняв секретную личность супергероя Человека-паука, Питер использует эти способности, чтобы защитить жителей Нью-Йорка. [28] За восемь лет своей супергеройской карьеры Питер стал опытным борцом с преступностью, но изо всех сил пытается найти баланс между своей супергеройской и личной жизнью. Питеру помогает репортер Daily Bugle Мэри Джейн Уотсон ( Лора Бэйли ). [26] его бывшая девушка, [27] [6] и капитан полиции Нью-Йорка Юри Ватанабэ ( Тара Платт ). [26] В гражданской жизни Питера поддерживает тетя Мэй ( Нэнси Линари ). [26] который работает волонтером в приюте для бездомных FEAST, которым управляет филантроп Мартин Ли ( Стивен Ойонг ). [6] [26] Питера нанимает его друг и наставник, уважаемый учёный доктор Отто Октавиус ( Уильям Сальерс ). [27] [29]
Приключения Человека-паука знакомят его с другими персонажами, включая Майлза Моралеса ( Наджи Джетер ). [26] [27] и его родители, офицер полиции Нью-Йорка Джефферсон Дэвис (Рассел Ричардсон) и Рио Моралес (Жаклин Пинол), генеральный директор Oscorp и мэр Нью-Йорка Норман Осборн ( Марк Ролстон ), [26] [30] и Сильвер Саблинова (Николь Элиз), руководитель частной военной компании Sable International. [27] Миссия Человека-паука приводит его к конфликту с несколькими суперзлодеями, начиная с его давнего врага и главного преступника Нью-Йорка Уилсона Фиска ( Трэвис Уиллингем ), [6] [31] и банда со сверхъестественными способностями под названием «Внутренние демоны», которые начинают делить город в пользу Мистера Негатива , который может развращать людей своим прикосновением. [6] [32] Человеку-Пауку также предстоит противостоять Электро ( Джош Китон ), Носорогу ( Фред Татаскиоре ), Скорпиону ( Джейсон Списак ), Стервятнику ( Дуайт Шульц ), [30] Шокер ( Дэйв Б. Митчелл ), Надсмотрщик ( Брайан Блум ), Чудак ( Стефани Лемелин ) и Надгробие (Кори Джонс).
Несколько других персонажей, в том числе друг детства Питера и Мэри Джейн Гарри Осборн ( Скотт Портер ), [31] который должен отдыхать в Европе, [33] против Человека-паука подкаста и ведущий Дж. Джона Джеймсон ( Дэрин Де Пол ) - озвучивают в основной игре. [26] [27] Один из создателей «Человека-паука» Стэн Ли появляется в эпизодической роли повара быстрого приготовления. [34] игры В загружаемом контенте присутствует мастер-вор Черная Кошка ( Эрика Линдбек). [35] [36] ), мафиози из Маггии Хаммерхеда ( Кит Сильверстайн ), [37] и отец Фелисии Уолтер Харди ( Дэниел Риордан ). [38]
В «Человеке-пауке» Marvel изображены вымышленные места и существа из вселенной Marvel Comics, включая Башню Мстителей , посольство Ваканды , посольство Симкарии , Санктум Санкторум , [28] адвокатские конторы Нельсона и Мёрдока , Alias Investigations , Rand Enterprises , супергеройскую компанию Damage Control , Roxxon Energy Corporation и Эмпайр-Стейт-Университет. [39] [40] В нем также представлены реальные локации, включая Эмпайр-стейт-билдинг , Всемирный торговый центр , Мэдисон-Сквер-Гарден и Крайслер-билдинг . [5]
Сюжет
[ редактировать ]После поимки Уилсона Фиска Человеком-Пауком банда в масках, известная как Внутренние Демоны, начинает захватывать незаконные активы Фиска. Мэри Джейн и Человек-Паук узнают, что Демоны ищут нечто под названием Дыхание Дьявола. С помощью офицера Джефферсона Дэвиса Человек-Паук предотвращает атаку Демона. Дэвиса хвалят за его героизм на мероприятии по переизбранию мэра Нормана Осборна. Демоны нападают на мероприятие, убивая Дэвиса и многих других участников. Питер становится свидетелем того, как Мартин Ли превращается в их лидера, Мистера Негатива, но теряет сознание, прежде чем успевает вмешаться. После нападения Осборн нанимает Сильвер Саблинову и Sable International, чтобы они заменили полицию. Питер подружился с сыном Дэвиса, Майлзом Моралесом, и уговорил его поработать волонтером на FEAST.
Питер и Отто Октавиус продолжают исследования в области усовершенствованных протезов конечностей, но Осборн отзывает их финансирование, пытаясь заставить Октавиуса работать на его мегакорпорацию Оскорп . В поисках Ли Человек-Паук обнаруживает, что Дыхание Дьявола — это смертельное и ядовитое биологическое оружие, случайно созданное Оскорпом при разработке лекарства от генетических заболеваний. Ли находит и крадет единственный образец Дыхания Дьявола и угрожает выпустить его, если Осборн не сдастся ему. Мэри Джейн и Человек-Паук мешают Ли, который впоследствии заключен в ближайшую тюрьму строгого режима под названием « Рафт» , в то время как «Дыхание Дьявола» находится под защитой.
Тем временем Октавиус одержим идеей создания улучшенных конечностей, превосходящих ограничения человеческого тела, создавая четыре механических щупальца, управляемых со спины и мысленно управляемых через нейронный интерфейс. Он рассказывает Питеру, что страдает нервно-мышечным заболеванием , которое неизбежно обездвижит его, и что улучшенные конечности позволят ему продолжать работу, когда его тело выйдет из строя. Питер предупреждает Октавиуса, что интерфейс может повлиять на его разум и личность. Октавиус продолжает тайно использовать его, охваченный гневом на Осборна. Расследуя побег на Плоту, Человек-Паук узнает, что некоторые из его злейших врагов — Ли, Электро, Стервятник, Носорог и Скорпион — сбежали. Они подчиняют Человека-паука и представляют его Октавиусу, теперь «Доктору Осьминогу», который предупреждает избитого Человека-паука не вмешиваться, прежде чем забрать Дыхание Дьявола и выпустить его на Таймс-сквер, вызывая массовую вспышку, которая заражает множество людей, включая тетю. Может. Нью-Йорк погружается в хаос, пока команда Октавиуса атакует город. Осборн объявляет военное положение и обвиняет в инциденте Человека-паука, называя его беглецом.
Человек-паук постепенно возвращает город, побеждая Электро, Стервятника, Носорога и Скорпиона. Мэри Джейн проникает в пентхаус Осборна и узнает, что Оскорп разработал Дыхание Дьявола, чтобы вылечить неизлечимо больного сына Осборна Гарри. [33] В детстве Ли был подопытным для лечения, получив свои способности в результате взрыва энергии, который также убил его родителей и вызвал у него ненависть к Осборну. Она также узнает, что противоядие от Дыхания Дьявола существует и что Ли украл его. Человек-паук выслеживает и побеждает Ли, но прибывает Октавиус, жестоко обращается с Человеком-пауком и убегает с противоядием и Осборном. Пока Человек-паук выздоравливает, Майлза укусил генетически модифицированный паук Оскорпа, которого Мэри Джейн по незнанию вынесла из пентхауса Осборна. [33]
Раненый, Питер строит себе бронированный костюм и противостоит Октавиусу на вершине Башни Оскорпа, спасая Осборна. Октавиус показывает, что знает тайную личность Питера, и начинается битва. Человек-паук находит противоядие и побеждает Октавиуса, оставляя его на арест. Питер вынужден выбирать между использованием ограниченного лекарства, чтобы спасти Мэй от неминуемой смерти, или синтезом вакцины для зараженных масс; он решает спасти всех. Перед смертью Мэй показывает, что знает, что он Человек-паук, и гордится им.
Три месяца спустя Нью-Йорк вернулся к нормальной жизни, а Питер и Мэри Джейн возобновляют свои отношения. Майлз сообщает Питеру, что он обрел паучьи способности, побуждая Питера раскрыть свои собственные. С позором уйдя с поста мэра, Осборн входит в секретную лабораторию, где Гарри содержится в стазисе с черным, похожим на паутину веществом. [с] Когда Осборн кладет руку на резервуар, вещество реагирует и копирует его. [33]
Разработка
[ редактировать ]«Человек-паук» от Marvel появился после того, как вице-президент Sony Interactive Entertainment по разработке продуктов Конни Бут посетила Insomniac Games, чтобы поговорить с генеральным директором Тедом Прайсом . [42] Insomniac недавно выпустила эксклюзивную для Xbox One игру Sunset Overdrive ; без официального соглашения обсуждение потенциального нового проекта было тайным . [43] [44] Бут обсудил идею о том, что Insomniac будет работать над игрой, основанной на комиксах Marvel . Прайс вспомнил, что получил «довольно нейтральный» ответ, поскольку Insomniac разработала только оригинальные свойства, но его разработчики отнеслись к проекту с энтузиазмом. [42]
Этот проект ознаменовал изменение стратегии Marvel в области видеоигр; Джей Онг, старший вице-президент Marvel Games , заявил, что Marvel ранее выпускала программное обеспечение, основанное на выпуске фильмов или связанное с ним, на основе их свойств, но это означало, что у разработчиков игр не было времени на создание впечатляющих продуктов. Издатель Activision отвечал за игры о Человеке-пауке с 2000 года; Онг сказал, что так больше не будет, и будущие игры о Человеке-пауке находятся в руках Sony и Insomniac. [45] Marvel не хотела, чтобы игра была основана на существующей истории из фильма или комикса, и позволила Insomniac выбрать персонажа, с помощью которого можно рассказать оригинальную историю; команда выбрала Человека-паука, заявив, что они связаны с динамикой между героическим Человеком-пауком и его обычным альтер-эго Питером Паркером. [42]
Креативный директор Брайан Интихар сказал: «Я чувствую, что он самый запоминающийся из героев. Как бы я ни любил Тони Старка , его труднее идентифицировать с миллиардером. Как бы я ни любил Тора , трудно идентифицировать себя с богом. Питер совершает ошибки, у него бывают взлеты и падения в карьере, в отношениях, в семье, я думаю, мы все можем это понять». [44] Прайс также отметил, что Человек-паук «настолько человечен и настолько интересен. Я думаю, он также самый популярный персонаж Marvel в мире». Прайс также рассмотрел технические преимущества; Sunset Overdrive имеет динамическую систему перемещения, которую можно было бы использовать для Человека-паука. [42] «Человек-паук» от Marvel стал первой лицензионной игрой, разработанной Insomniac за 22 года ее существования. [43]
Поначалу члены команды были воодушевлены, но сочли проект пугающим из-за популярности Человека-паука и множества существующих историй и версий персонажа. Художественный руководитель Джасинда Чу увидела возможности в обширной истории персонажа и проконсультировалась с онлайн-справочниками и сотрудниками Marvel, обладающими обширными знаниями о персонаже. [44]
Marvel's Spider-Man Insomniac использует собственный движок , который ранее использовался в Sunset Overdrive и был модифицирован для поддержки 4K разрешения и HDR для их игры Ratchet & Clank 2016 года . [43] Игра была анонсирована в июне 2016 года на пресс-конференции Sony Electronic Entertainment Expo . [46] Примерно через четыре года разработки « Человек-паук» от Marvel был завершен в июле 2018 года, когда он был запущен в производство . [47] [48] Insomniac отказалась подтвердить продолжение «Человека-паука» от Marvel, но Интихар сказал, что разработчики хотели, чтобы аудитория обсуждала, что они могут сделать. Он сказал, что они хотят поддерживать интерес игроков, начиная с загружаемого контента (DLC) Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps , история которого продолжается после завершения основной игры. [37] [49]
Письмо и персонажи
[ редактировать ]Интихар работал с командой сценаристов под руководством ведущего сценариста Джона Пакетта над созданием оригинальной версии Человека-паука, которая осталась верной оригиналу. [44] Помимо Пакетта, историю написали Бен Арфман и Келси Бичум. Кристос Гейдж стал соавтором сценария, а Дэн Слотт внес дополнительный вклад в сюжет. [27] [50] Insomniac исследовала версии персонажа, чтобы понять элементы, из которых состоит захватывающая история Человека-паука, после чего Пакетт захотел избежать слишком большого влияния какой-либо отдельной версии. Команда узнала, что всякий раз, когда Человек-паук побеждает, Питер Паркер проигрывает, и наоборот . Интихар сказал, что с самого начала игра была задумана как история Питера, как и история Человека-паука. [44] Команда избегала пересказывать историю происхождения Человека-паука , мотивируя это тем, что она общеизвестна. [27]
Юрий Ловенталь озвучивает Человека-паука/Питера Паркера. Работая с режиссером озвучивания Крисом Циммерманом , Ловенталь пытался дифференцировать свой голос в роли Питера — где он мягче — и в роли Человека-паука, где он более уверен в себе. [51] но подумал, что голоса не должны быть совершенно разными, и потратил много времени на отработку своих выступлений, чтобы достичь баланса. Пакетт убедил студию взять его на эту роль, потому что он доверял актерским способностям Ловенталя и иначе не стал бы его воспитывать. Несколько версий одного и того же разговора были записаны для диалога Человека-паука в открытом мире в состоянии покоя и напряжения; например, в бою или размахивании паутиной. Записи могут переключаться в середине разговора, если Человек-паук переключится с отдыха на бой. [47] Во время разработки игры Ловенталь работал с двумя координаторами трюков. [52]
Отношения Питера с Отто Октавиусом возникли из-за желания дать ему работу, соответствующую его интеллекту. Сценаристы думали, как сделать эту работу интересной; они думали, что он будет работать на Отто и частично отвечать за создание одного из его величайших врагов. Пакетт подчеркнул отношения пары, стремясь сделать Отто трагической фигурой, оптимистом и наставником Питера, а не более традиционным страдающим манией величия. Пакетт сказал, что хотел подробно рассказать об их дружбе, чтобы придать превращению Отто в Доктора Осьминога больше смысла. Чу исследовал историческое изображение и дизайн Отто в комиксах, отметив его прическу под горшок и зеленые очки, но решил модернизировать свою внешность, сделав его лысеющим и занудным. Интихар описал Отто и Питера как параллелей друг друга во многих отношениях, особенно в их интеллекте и сострадании. [44]
Изображая отношения Питера с Мэри Джейн Уотсон, сценаристы хотели продемонстрировать, что у нее есть свои собственные навыки, которые позволяют ей быть самостоятельным героем, требуя от Питера научиться не чрезмерно опекать ее и полагаться на других людей. [44] Арфаман сказал, что Мэри Джейн была его любимым персонажем, для которого он писал; ее новая работа репортера позволила ей получить больше свободы действий и стать активным партнером Человека-паука. [27] Майлз Моралес был добавлен как более молодой персонаж, которого могла идентифицировать более молодая аудитория, когда было решено использовать Питера Паркера постарше. Смерть тети Мэй в конце игры считалась жизненно важной для роста Питера и сложной задачей, поскольку Мэй играет большую роль в исторических историях о Человеке-пауке; Пакетт сказал, что этот момент нужно заслужить. [44] Первоначально Marvel наложила вето на ее смерть, но ее мнение изменилось по мере развития игры. [53]
В начале истории Мэй сообщает Питеру, что он всего лишь человек; Пакетт сказала, что ее послание состоит в том, чтобы не брать на себя слишком много и научиться полагаться на других людей. К третьему акту игры Питер учится полагаться на Мэри Джейн и Майлза, хотя к этому моменту уже слишком поздно спасать всех, и Питеру предоставляется «невозможный выбор». Пакетт описала это как героическую жертву, которая раскрывает что-то глубокое в персонаже и то, что его действительно волнует. Смерть Мэй была описана как отголосок смерти дяди Питера Бена , который умирает, потому что Питер принимает эгоистичное решение; Мэй умирает, потому что делает это совершенно бескорыстно. В результате Питер будет чувствовать смешанную вину. Была вставлена горько-сладкая, но более счастливая сцена между Питером и Мэри Джейн, чтобы завершить игру на более позитивной ноте. Его союзник, начальник полиции, капитан Юри Ватанабэ, был описан как родственная душа, разделяющая с Человеком-пауком чувство ответственности за защиту города и его жителей, независимо от личной цены. [44]
Пакетт описал Мистера Негатива как героя своей собственной истории; его происхождение призвано дать цель как Норману Осборну, который совершает плохие поступки с целью спасти своего сына, так и Отто. [44] Альтер-эго Мистера Негатива Мартин Ли получил связи как с тетей Мэй, так и с Питером, чтобы добавить больше стресса в жизнь Питера. [27] Многие из разглагольствований Дж. Джона Джеймсона в подкасте были написаны Гейджем, который сказал, что он был ворчливым мужчиной средних лет. Гейдж считал, что, несмотря на неоднократное обвинение Человека-паука в событиях, подкасты дают игроку представление о мыслях жителей города о Человеке-пауке и текущих событиях. Серебряный Соболь был добавлен, потому что Гейдж чувствовал, что необходимы силы, чтобы повысить ставки, поскольку события в городе становятся ужасными. Внутриигровые сообщения в социальных сетях были написаны сотрудниками Insomniac и отделом контроля качества Sony. [27]
Дизайн
[ редактировать ]Чтобы представить обширную игровую территорию Нью-Йорка, карта была разделена на 800 квадратных секций, каждая площадью примерно 128 м2. 2 (1380 кв. футов). По мере перемещения игрового персонажа по нему плитки, находящиеся вне поля зрения, выгружаются из памяти и заменяются плитками, находящимися в поле зрения. Главный архитектор и основной директор Майк Фицджеральд рассказал, что при движении на максимальной скорости Человека-паука каждую секунду загружается новая плитка. Что касается качания, команда хотела создать увлекательный процесс, не делая физику слишком реалистичной. Они объединили движения камеры, анимацию персонажей и поле зрения, чтобы сделать движение более героическим. [54] Чтобы качаться на паутине, каждая нить паутины должна иметь возможность соединяться с физическим объектом. Вся архитектура игрового мира содержит множество опорных точек; идеальная точка выбирается для сохранения текущего импульса и направления. [55] [44] У каждого персонажа есть высококачественная модель для крупных планов, роликов и сценариев, содержащая около 60 000 вершин. Финальный босс игры визуализируется с помощью миллиона полигонов — большего количества полигонов, которые Insomniac в то время использовала для рендеринга персонажа. [54]
Insomniac хотела модернизировать костюм Человека-паука, отдав дань уважения оригинальному дизайну Стива Дитко . Новый дизайн включает в себя большой белый символ паука, проходящий через туловище, перчатки, похожие на рукавицы, и дизайн в стиле кроссовок, основанный на спортивной одежде, а не на сапогах до колена. Чу сказал, что целью дизайна было создать одежду, которую «23-летний будущий супергерой» будет носить в Нью-Йорке в 2018 году. К традиционной красно-синей цветовой гамме был добавлен белый цвет. Чу сравнил эту одежду с компрессионной одеждой и сказал, что каждый цвет представляет собой отдельный материал; синий — самый гибкий, и именно здесь Человеку-пауку требуется наибольшая гибкость, например, его конечностям. Красный материал гибкий, но более толстый для защиты от мелких потертостей и царапин, а белый, похожий на углеродное волокно и обеспечивающий максимальную защиту, расположен на груди, руках и ногах. [56] В каждом костюме есть специальные веб-шутеры, уникальные для костюма, для которого они были созданы. [47] В отличие от предыдущих воплощений модели или владелицы ночного клуба, эта версия Мэри Джейн — начинающая репортерша, которая носит элегантный, разумный и стильный наряд, отражающий ее модельный опыт. Чу сказал, что они стремились использовать множество типов телосложения для женских персонажей. Мистер Негатив изначально задумывался как молодой бунтарь в кожаной куртке и солнцезащитных очках; Развитие истории повлияло на персонажа, и было принято решение лучше отразить его истинную природу, дав ему черно-белый костюм, показывающий его человеческую и трансформированную личность с негативным фотоэффектом. [44]
Третий акт игры после побега с Плота изначально был намного масштабнее и включал отдельные сражения со Стервятником и Электро. Интихар сказал, что игра в таком виде не работала, и им пришлось вырезать некоторые вещи, что, по их мнению, было трудным, поскольку это отклонялось от их задуманного видения. Неизвестному человеку пришла в голову идея объединить бои Стервятника и Электро, собрать короткую демоверсию, чтобы показать, что это работает как воздушный бой, как это выглядит в готовой игре. [44]
Музыка
[ редактировать ]Музыку для игры написал Джон Паэсано . Он работал над проектом более двух лет, начиная с этапа написания. Целью саундтрека было придать ему собственный характер и создать кинематографическую атмосферу, а не просто присутствовать на заднем плане. На завершение основной темы ушло около двух месяцев; Затем это было разделено на другие сегменты партитуры для других персонажей. Хотя Паэсано находился под влиянием музыки Человека-паука из других средств массовой информации, он сосредоточился на более старшем возрасте Человека-паука в игре, что добавило саундтреку больше серьезности. Он сделал это больше с точки зрения Питера Паркера, чем с точки зрения Человека-паука, чтобы подчеркнуть человечность персонажа, а не его роль супергероя. Паэсано стремился сделать партитуру простой и узнаваемой; он повсюду сохранил одну и ту же тему Человека-паука / Питера Паркера, но изменил ее, используя другие инструменты и аранжировки. Он хотел избежать проблем, с которыми он столкнулся в фильмах, принадлежащих к кинематографической вселенной Marvel , в которых множество различных персонажей могли потеряться друг в друге. Центральная тема даже переплетается с партитурами злодеев — техника Паэсано по сравнению с композиторской. Работа Джона Уильямса над «Звездными войнами» — чтобы напомнить зрителям, что все является частью истории Питера. [57]
Маркетинг
[ редактировать ]На игру ссылались или рекламировали ее в различных других средствах массовой информации. «Будь великим», 90-секундная реклама, освещающая битву Человека-паука с врагами, включая Носорога и Скорпиона, была показана во время стартового матча НФЛ 2018 года , который собрало около 19,5 миллионов зрителей. Руководитель маркетинга PlayStation Эрик Лемпель сказал, что это была одна из самых дорогих рекламных объявлений, которые компания когда-либо размещала. Кроме того, были выпущены видеоролики, демонстрирующие особенности игры, рассказанные такими персонажами, как Дж. Джона Джеймсон, а художник Алекс Росс был нанят для создания индивидуальной обложки для выпуска Game Informer . [58] [59] В Нью-Йорке поезд метро был полностью переоборудован с использованием маркетинговых материалов «Человека-паука» , включая полную рекламу снаружи, стулья и плакаты «Человека-паука» , а также рекламу Daily Bugle . [60] Незадолго до выпуска игры некоторые фанаты раскритиковали маркетинговые изображения ранней и более поздней версии игры, обе из которых показывали одну и ту же сцену, но на последней была изображена лужа воды меньшего размера, чем на первой. Директор сообщества Insomniac Джеймс Стивенсон ответил лично, подтвердив, что визуального понижения не было. Позже Insomniac пародировала критику, предложив наклейки с мультяшными лужами для использования в фоторежиме игры. [23] [61] Вскоре после релиза Джасинда Чу предложила удалить внутриигровое предложение руки и сердца, сделанное фанатом после того, как выяснилось, что отношения с тех пор закончились. Поклонник решил сохранить сообщение, сказав: «Я просто хочу, чтобы кто-нибудь женился с помощью этой штуки». [62]
Связанные СМИ и товары
[ редактировать ]Titan Books опубликовали две дополнительные книги к игре. Первая, Marvel’s Spider-Man: Hostile Takeover , вышла 21 августа 2018 года. [63] «Враждебный захват» , написанный Дэвидом Лиссом, повествует о конфликте Человека-паука с Кингпином, когда он пытается шантажировать мэра Осборна, чтобы тот сделал его городским финансистом, и о конце отношений Питера и Мэри Джейн из-за чрезмерной опеки Питера. В книге представлена игровая версия Эхо , глухой женщины-мастера боевых искусств, которая объединяет свои силы с Человеком-пауком, и Кровавого Паука , злодея, наделенного сверхчеловеческими способностями Оскорпом и нанятого Кингпином. [64] Вторая книга, «Человек-паук Marvel: Искусство игры» , написана Полом Дэвисом и содержит концепт-арт, чертежи и дизайн игры. [63]
Игровая версия Человека-паука появляется в комиксе 2018 года «Паук-Геддон» , написанном Гейджем, продолжении «Паука-стихов» 2014 года , который объединяет людей-пауков из разных реальностей Marvel . Выпуск № 0 «Паук-Геддон» , выпущенный 26 сентября 2018 года, рассказывает о Превосходном Человеке-пауке (версия Отто Октавиуса из альтернативной вселенной в теле Питера Паркера), который путешествует на игровую Землю (обозначенную как Земля-1048), чтобы завербовать игра «Человек-Паук». История Паука-Геддона происходит после событий игры, а также представляет версию Тарантула с Земли-1048 . Художники, страдающие бессонницей, предоставили для сериала варианты обложек комиксов. [65] [66] В марте 2019 года был выпущен мини-сериал комиксов из шести выпусков под названием Marvel's Spider-Man: City at War. В нем рассказывается о событиях игры и представлены некоторые новые события. Серия издана Marvel, написана Деннисом Хоуплессом и включает в себя иллюстрации Мишель Бандини и варианты обложек Клейтона Крэйна , Дэвида Накаямы , Херардо Сандоваля и Ади Гранова. [67] Второй мини-сериал, Marvel's Spider-Man: Velocity , был выпущен в августе 2019 года. Действие мини-сериала, также написанного Hopeless и оформленного Эмилио Лайсо, происходит после событий игры, в котором подробно описывается встреча Человека-паука с суперзлодеем Роем и Работа Мэри Джейн с репортером Беном Урихом . [68] Третий мини-сериал, Marvel's Spider-Man: The Black Cat Strikes , был выпущен в январе 2020 года. Написанный Hopeless с иллюстрациями Луки Марески, мини-сериал адаптирует события загружаемого контента «Город, который никогда не спит», развивая при этом Человека-паука и Отношения Черной Кошки. [69]
В 2019 году компании Diamond Select Toys и Sideshow Collectibles выпустили соответственно 10-дюймовую статую Человека-паука и статую в масштабе 1/6, основанную на игровом костюме Паука-Панка , включая гитару и дрон-паука. [70] [71] Различные Funko Pop! Были выпущены виниловые фигурки, основанные на различных персонажах и дизайнах из игры. [72] [73] [74] Усовершенствованный костюм, созданный для игры, появляется в фильме 2018 года « Человек-паук: Через вселенные» среди костюмов, собранных Питером Паркером из вселенной Майлза Моралеса. Игровое воплощение Человека-паука (известное как «Человек-паук, страдающий бессонницей») позже появляется в эпизодической роли в продолжении вышеупомянутого фильма « Человек-паук: Через вселенные» 2023 года в качестве члена Мигеля О'Хары Общества пауков . с Юрием Ловенталем, ненадолго повторяющим его роль. [75]
Загружаемый контент
[ редактировать ]был разработан сюжетный трехсерийный загружаемый контент (DLC), известный под общим названием « Город, который никогда не спит» Для Marvel's Spider-Man . [76] Каждый эпизод включает в себя новые сюжетные миссии, испытания (организуемые Screwball), врагов и трофеи . [77] [78] Первая серия «Ограбление» вышла 23 октября 2018 года; [76] действие происходит через несколько месяцев после окончания основной игры, [37] История рассказывает о возвращении бывшей девушки Человека-паука, Черной кошки, в Нью-Йорк для ограбления, которое втягивает его в конфликт с преступными кланами Маггиа. [79] [80] Расширение DLC «The Heist» включает в себя три открываемых костюма; Spider-UK , Scarlet Spider II и Resilient Suit — оригинальный дизайн художницы Габриэле Делл'Отто . [76] [77] [81] Эпизод 2, «Turf Wars», вышел 20 ноября. [82] История рассказывает об усилиях Человека-паука и его союзника Юрия Ватанабе помешать Хаммерхеду захватить власть над преступными кланами Маггиа и взять под контроль преступность в Нью-Йорке. [37] «Turf Wars» включает в себя три новых костюма; Человек-паук из мангаверса , Железный паук и Паучья броня MK I. [83]
Последний эпизод, «Серебряная подкладка», был выпущен 21 декабря. В его сюжете рассказывается о возвращении Серебряной Соболь в Нью-Йорк, чтобы вернуть свою технологию, украденную Маггией. Она объединяется с Человеком-Пауком, чтобы противостоять Хаммерхеду, который использовал ее технологию, чтобы стать практически неразрушимым. «Silver Lining» добавляет три новых костюма; В «Вселенные» (на основе изображения альтернативного Питера Б. Паркера в одновременно выпущенном фильме ), «Человека-паука-киборга» (на основе дизайна из «Человека-паука № 21») и доспехов Человека-паука, созданных Аароном Эйкманом. — альтернативная версия Человека-паука, представленная в кроссовере « Грань стихов-пауков ». [84] [85] Костюм Человека-паука, использованный в Сэма Рэйми о Человеке-пауке трилогии , был выпущен отдельно в декабре того же года и получил в игре название «Перепончатый костюм». [86] [87] Еще два костюма были выпущены в январе 2019 года; один основан на его костюме Фонда Будущего , а другой, под названием «Бомбастический костюм Человека-мешка», основан на выпуске № 258 « Нового Человека-паука » (1984), в котором Человек-паук вынужден носить Фантастической четверки. костюм и коричневый бумажный пакет, чтобы скрыть свою личность. [88] Еще два костюма были выпущены в июле того же года на основе костюмов «Человек-паук: Вдали от дома : улучшенный» и «Стелс». [89]
Выпускать
[ редактировать ]Marvel's Spider-Man вышел во всем мире 7 сентября 2018 года эксклюзивно для PlayStation 4 . [2] Клиенты, оформившие предзаказ на игру, получили мгновенный доступ к некоторым разблокируемым внутриигровым функциям, включая альтернативные костюмы (Паук-панк, Железный паук и Скоростной костюм, последний из которых создан художником комиксов Ади Грановым ). [68] очки навыков для разблокировки способностей, дрон-паук, тема «Человека-паука» с иллюстрациями Гранова и аватар пользователя для программного обеспечения PlayStation. Также были доступны специальные версии игры; Версия «Digital Deluxe» включает доступ к Город, который никогда не спит » и значок «Человека-паука», выпущенный ограниченным тиражом, для предварительных заказов этой версии в США и Канаде. трем главам сюжетного DLC « [90] [91] Коллекционное издание включает DLC «Город, который никогда не спит» , специальный стальной футляр для игры, артбук, содержащий концепты и неизданные иллюстрации, наклейку с белым пауком и статую Человека-паука, созданную Gentle Giant. Sony также выпустила ограниченную серию красной PlayStation 4 Pro с эмблемой Человека-паука, включающую стандартную версию игры. [90] 28 августа 2019 года было выпущено издание Marvel's Spider-Man: Game of the Year Edition , содержащее игру и DLC «Город, который никогда не спит» . [92]
Ремастер «Человека-паука» от Marvel
[ редактировать ]Marvel’s Spider-Man Remastered , обновленный порт «Человека -паука» , включает в себя оригинальную игру и ее бесплатный загружаемый контент « Город, который никогда не спит» , три дополнительных костюма, дополнительные трофеи и новые дополнения для фоторежима. Эти три дополнительных костюма включают костюм, который использовался в фильме «Новый Человек-паук» (2012), и два оригинальных костюма, разработанных Insomniac: костюм «Арахнид-наездник» и костюм «Бронированный продвинутый». Игроки также могут перенести свои файлы сохранения из версии для PlayStation 4, что позволит им перенести свой прогресс в ремастер. [93] Он также включает в себя множество обновленных текстур, улучшенную графику и производительность по сравнению с Marvel's Spider-Man: Miles Morales , поддержку возможностей 3D-звука консоли, «почти мгновенную загрузку» и поддержку DualSense . тактильной обратной связи контроллера [94] Ремастер также меняет модель лица Питера Паркера с Джона Бубняка на Бена Джордана, чтобы лучше соответствовать изображению лица Юрия Ловенталя. [95]
Marvel's Spider-Man Remastered был выпущен для PlayStation 5 на некоторых территориях 12 ноября 2020 года, а более широкий релиз - 19 ноября. Первоначально он был доступен только как часть Ultimate Edition Marvel's Spider-Man: Miles Morales , в то время как Также доступно платное цифровое обновление стандартной версии. [93] Два новых костюма для этой версии, оба основаны на костюмах из фильма «Человек-паук: нет пути домой » (2021), были выпущены в декабре 2021 года в виде обновлений. [96] Порт Remastered для Windows , разработанный в сотрудничестве с дочерней студией PlayStation Nixxes Software , был выпущен как отдельная игра для Steam и Epic Games Store 12 августа 2022 года. [1] [97] Remastered стал доступен как отдельная покупка или как платное обновление для владельцев оригинальной игры 4 мая 2023 года. [98]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 87/100 [99] [100] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9/10 [101] |
Ежемесячник электронных игр | 9/10 [102] |
Информер игр | 9.5/10 [103] |
ИграРеволюция | 4/5 [104] |
GameSpot | 9/10 [105] |
ИгрыРадар+ | 4.5/5 [106] |
ИГН | 8.7/10 [2] |
ПК-геймер (США) | 75/100 [107] |
СШАгеймер | 4.5/5 [7] |
VideoGamer.com | 8/10 [108] |
«Человек-паук» от Marvel По данным агрегатора рецензий Metacritic, получил «в целом положительные отзывы» . [99] [100] Игра получила похвалу за игровой процесс, графику, повествование и характеристики, но подверглась критике за знакомые образы открытого мира и отсутствие инноваций. Критики назвали Marvel's Spider-Man одной из величайших игр о супергероях, когда-либо созданных. [101] [106] [109] [110] VentureBeat назвал ее «лучшей игрой о Человеке-пауке… и одной из лучших игр о супергероях всех времен». [109] в то время как Game Informer писал, что «как и Batman: Arkham Asylum до этого, Человек-паук поднимает планку для одного из самых любимых героев в мире». [103]
Рецензенты высоко оценили игровую механику; В частности, единогласное признание получило перемещение по паутине. В EGMNOW заявили, что это более упрощенная версия основанной на физике системы, используемой в «Человеке-пауке 2» (2004). [102] в то время как GameRevolution похвалила то, как он передает скорость и движение. [104] Game Informer сообщил, что раскачивание паутины было настолько увлекательным, что они никогда не использовали игровую систему быстрого перемещения. [103] PC Gamer обнаружил, что управление мышью и клавиатурой в Windows сравнимо, а в некоторых случаях и превосходит, с контроллером PlayStation. [107]
Бои получили высокую оценку за скорость и плавность, а также за наличие множества приспособлений и возможностей окружающей среды для выполнения атак. [103] [104] Game Informer подчеркнул эффективное использование окружающей среды, а Game Revolution похвалила боевую систему как одну из лучших, которые они когда-либо видели в игре. [103] [104] IGN обнаружил, что после получения доступа к большему количеству способностей бой позволил использовать множество импровизации. [2] EGMNOW писал, что бой предлагал много разных вариантов, но не имел глубины. Они отметили, что их единственное недовольство заключалось в том, что, по их мнению, использование внутриигрового меню выбора гаджетов нарушало ход игры. [102] EGMNOW и GameSpot сравнили систему движения с серией Batman: Arkham ; последний написал, что вдохновенный бой «соответственно характеризует акробатический характер Спайди». [105] USGamer , однако, заявил, что сравнения с Arkham были несправедливыми и что масштабы и возможности предлагаемых гаджетов сделали его уникальным среди серии Arkham , а также других игр о Человеке-пауке. Не понравилась им только система автоблокировки, которая затрудняла поражение намеченной цели в больших группах противника. [7] IGN написал, что стелс-сценарии Человека-паука прекрасно подчеркнули таланты Человека-паука, особенно его любовь к разработке гаджетов, отметив, что выслеживание врагов вызывает «методический азарт». [2] EGMNOW заявил, что, хотя варианты скрытности были «немного поверхностными», они «никогда не были неприятными и редко обязательными». [102]
IGN похвалил «великолепные» небоскребы и написал, что «раскачивание в сумерках, когда спокойные апельсины заходящего солнца падают на отражающее стекло… вызвало одни из самых успокаивающих, дзен-игровых сессий, которые я когда-либо испытывал» . Они обнаружили, что, хотя лица главных героев были хорошо анимированы, лица второстепенных персонажей часто не впечатляли. [2] GamesRadar+ назвал ее «красиво выглядящей игрой» и сказал: «Редко можно увидеть что-то настолько большое и детальное, которое всегда выглядит так хорошо, особенно с самыми финальными моментами истории, в частности, с некоторыми из самых впечатляющих вещей, которые я когда-либо видел. пока". [106]
История получила положительные отзывы. USGamer сказал, что это лучший аспект Человека-паука , и в целом похвалил актерский состав. [7] GamesRadar+ описал персонажей как «озвученных и исполненных с глубиной и харизмой, которых я не ожидал». [106] Game Revolution отметила, что в ней представлено много знакомых образов, но при этом содержится достаточно новых идей, чтобы сделать игру интересной. [104] IGN пишет, что, несмотря на умеренно медленное начало, история «постоянно создает ощущение веса и воздействия». Они похвалили внимание к Питеру Паркеру и отметили актера озвучивания Юрия Ловенталя за «эмоциональную честность» в этой версии Человека-паука, которая сделала ее одним из их любимых изображений персонажа. [2] Точно так же EGMNOW высоко оценил характеристику и понимание Питера в игре, которые, по их мнению, были лучше, чем почти любая комическая адаптация, и похвалили актеров второго плана за «кристально ясные» мотивы и за то, что они действуют «как фольга или зеркало для альтруистического подхода [Питера]». к героизму». [102] Некоторые критики оценили решение Insomniac не отображать в игре историю происхождения. [102] [106] [108] [101] EGMNOW был разочарован тем, что побочные миссии не были того же качества, что и основные сюжетные квесты; [102] VideoGamer.com писал, что многие побочные миссии кажутся ненужными в общем сюжете. [108]
IGN пишет, что бои с боссами были «большими и захватывающими… полными напряженного действия». Однако некоторых они раскритиковали за упрощение и сказали, что из-за их сосредоточенности в начале и конце истории в середине были большие части, где сражения с боссами заметно отсутствовали. [2] GameSpot высоко оценил возможность использовать различные способности костюмов независимо от их исходных нарядов. [105] Game Informer сообщил, что стелс-разделы, включающие возможность играть за Мэри Джейн Уотсон и Майлза Моралеса, «вносят разнообразие в увлекательные игры, включая надежную стелс-механику и умные головоломки». [103] GameSpot заявили, что, хотя они считают, что механика не особенно требовательна, они считают, что в этих сегментах представлены «некоторые незабываемые напряженные сценарии». [105] , напротив, VideoGamer.com охарактеризовал их как «немного случайные… и временами немного раздражающие». [108]
Мир игры подвергся критике, в которой основное внимание уделялось -паука неспособности Человека внедрять инновации как игра с открытым миром, вместо этого он полагался на знакомые и повторяющиеся приемы, встречающиеся в других играх со свободным перемещением. [102] [103] [106] [108] Game Revolution не понравилось то, что многие побочные действия через короткое время стали монотонными, и она раскритиковала отсутствие разнообразия в квестах по сбору предметов коллекционирования. [104] EGMNOW их все еще слишком много писали, что они были более терпимы, чем большинство других, к предметам коллекционирования и побочному контенту, но считали, что в Marvel's Spider-Man . [102] Рецензенты были разочарованы включением в игру башен, которые раскрывают части карты и определяют путевые точки, которые стали стандартными функциями в ряде более ранних игр с открытым миром. [101] [102] [104] [105] [108]
Продажи
[ редактировать ]Marvel's Spider-Man За первые три дня выпуска было продано 3,3 миллиона единиц (включая те, которые идут в комплекте с консолью PS4), что сделало его самым быстропродаваемым релизом видеоигр от первого лица в истории Sony, едва опередив God of War, продавший 3,1 миллиона. . По оценкам USA Today игра заработала не менее 198 миллионов долларов , за этот период 2017 года в Северной Америке в первые выходные в 117 миллионов долларов , что превзошло кассовые сборы фильма « Человек-паук: Возвращение домой» , хотя проданные вместе с консолью экземпляры, скорее всего, завысят эту цифру. [111] К ноябрю 2018 года было продано более 9 миллионов единиц игры. [112] К августу 2019 года было продано 13,2 миллиона единиц. [113] К маю 2022 года было продано более 33 миллионов единиц серии Marvel ’s Spider-Man . [1]
В Соединенных Штатах, согласно прогнозам продаж The NPD Group , продажи Marvel's Spider-Man за месяц выпуска были на 37% выше, чем совокупные продажи за месяц выпуска всех игр о Человеке-пауке, выпущенных с тех пор, как группа начала отслеживать цифры в 1995 году. . [114] К ноябрю 2018 года она стала самой продаваемой игрой о супергероях в США; [115] к июлю 2019 года он стал самым продаваемым. [116]
В Соединенном Королевстве Marvel's Spider-Man стала самой продаваемой игрой 2018 года по количеству физических единиц, обогнав Far Cry 5 , которая была выпущена на трех других платформах и сама продала вдвое больше единиц, чем God of War . Это также была самая продаваемая игра под брендом Marvel, с большим отрывом опередившая Lego Marvel Super Heroes (2013), и самая быстропродаваемая игра индивидуального формата со времен Call of Duty: WWII 2017 года . Она продавалась меньше, чем самая продаваемая игра о супергероях этого поколения — Batman: Arkham Knight (2015), выпущенная на большем количестве платформ. Цифры не включают цифровые продажи в Великобритании. [117] [118] [119] Marvel's Spider-Man оставалась самой продаваемой видеоигрой три недели подряд, пока ее не сменила мультиплатформенная игра FIFA 19 . [120] [121] Это была вторая самая продаваемая игра сентября, уступившая FIFA 19 , которая продавалась всего два дня, и превзошедшая продажи эксклюзивов для PS4 за первый месяц Uncharted 4: A Thief's End (рост на 44%), Horizon Zero. Dawn (94%) и God of War (138%). [122] Она оставалась в десятке самых продаваемых игр до 3 января 2019 года, продлившись 13 недель. [123]
В Японии за первую неделю было продано около 125 154 физических единиц, что стало самой продаваемой игрой любого формата, а к третьей неделе она сохранила эту позицию, продав в общей сложности 244 051 единиц. [124] [125] Игра также стала одной из самых продаваемых игр для PS4, разработанных на Западе, уступив только Call of Duty: Black Ops 4 и Minecraft , а также самой продаваемой игрой, разработанной на Западе и финансируемой Sony, со времен Crash Bandicoot: Warped 1998 года. для PlayStation . [126]
Похвалы и признание
[ редактировать ]Marvel’s Spider-Man появился в нескольких списках лучших видеоигр 2018 года, в том числе на первом месте по версии Wired , [127] второе место по времени , [128] третье место по площади Пуш , [129] пятое место по итогам внеочередного общего собрания акционеров , [130] девятое место по версии Polygon , [131] и десятое место по версии The Daily Telegraph . [132] Shacknews и The Verge назвали ее «Игрой года». [133] [134] и Eurogamer включили ее в число 30 лучших игр года. [135] Опрос 128 японских разработчиков игр, проведенный журналом Famitsu, назвал Человека-паука игрой года. [136] В 2019 году GamesRadar+ назвал ее семьдесят пятой лучшей игрой десятилетия. [137]
Наследие
[ редактировать ]Сиквелы
[ редактировать ]Дополнительная игра, посвященная Майлзу Моралесу, под названием Marvel's Spider-Man: Miles Morales. [138] был выпущен для PlayStation 4 и PlayStation 5 по всему миру 12 ноября 2020 г. [94] и для Windows 18 ноября 2022 г. [1] История разворачивается примерно через год после завершения первой игры: игроки управляют Майлзом как единственным Человеком-пауком в Нью-Йорке, а Питер отправился в Симкарию в качестве фотографа, чтобы освещать продолжающуюся гражданскую войну. [139]
Marvel's Spider-Man 2 был выпущен 20 октября 2023 года для PlayStation 5. [140] Интихар и Смит возвращаются в качестве креативного директора и директора игры соответственно. Ловенталь и Джетер повторяют свои роли Питера Паркера и Майлза Моралеса, а Тони Тодд озвучивает персонажа Венома . [141] Крэйвена-Охотника играет Джим Пирри . [142]
Похожие игры Марвел
[ редактировать ]Sony Interactive Entertainment опубликовала Marvel's Iron Man VR в июле 2020 года, разработанную Camouflaj для гарнитуры PlayStation VR и основанную на персонаже Marvel Comics . [143] Директор игры Райан Пэйтон предположил, что, хотя целью было рассказать самостоятельную историю, существуют «возможности связать миры», и выразил надежду, что будущие игры о Человеке-пауке от Insomniac смогут соединить эти две игры. [144]
Наряду с Marvel's Spider-Man 2 , Insomniac Games также анонсировала отдельную игру под названием Marvel's Wolverine , основанную на одноименном персонаже комиксов Marvel , которая также находится в разработке для PlayStation 5. Она призвана сохранить преемственность с играми о Человеке-пауке . Режиссерами игры выступили Брайан Хортон и Кэмерон Кристиан, креативный директор и игровой директор Marvel's Spider-Man: Miles Morales соответственно. [145]
Примечания
[ редактировать ]- ^ Портировано на Windows с помощью Nixxes Software. [1]
- ^ Также называется Человеком-пауком. [2]
- ^ За кадром идентифицирован как симбиот Веном. [41]
Ссылки
[ редактировать ]Цитаты
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с д Шнайдер 2022 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Дорнбуш 2018в .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Такер 2018b .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Паркин 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Растения 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Самоубийство 2017 .
- ^ Перейти обратно: а б с д Уильямс 2018б .
- ^ Перейти обратно: а б Уитбрук 2018б .
- ^ Перейти обратно: а б Зеленый 2018б .
- ^ Перейти обратно: а б с д Такер 2018c .
- ^ Тапселл 2018 .
- ^ Тапселл 2018b .
- ^ Тапселл 2018c .
- ^ Хокинс 2018 .
- ^ Бехт 2018 .
- ^ Тапселл 2018d .
- ^ Тапселл 2018e .
- ^ Перейти обратно: а б Вэнь 2018 .
- ^ Зеленый 2018 .
- ^ Македонский 2018 .
- ^ Раме 2018b .
- ^ Инь-Пул 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Инь-Пул 2018б .
- ^ Дорнбуш 2018b .
- ^ Паркин 2018b .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Такер 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к Марнелл 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Дорнбуш 2018 .
- ^ Шэнли 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Зеленый 2018в .
- ^ Перейти обратно: а б Браун 2018 .
- ^ Митайвала 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д Старк 2018 .
- ^ Хорншоу 2018 .
- ^ Лоурейро 2018 .
- ^ Стоун 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д Уитбрук 2018 .
- ^ Поло 2018б .
- ^ Делаханти-Лайт 2018 .
- ^ Делаханти-Лайт 2018b .
- ^ Цвизен 2021 .
- ^ Перейти обратно: а б с д Барнетт 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с Мэтью 2017 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л м Уоттс 2018 .
- ^ Синклер 2016 .
- ^ О'Коннор 2016 .
- ^ Перейти обратно: а б с Kuchera 2018 .
- ^ Банкхерст 2018 .
- ^ Хан 2018 .
- ^ WGANominations 2018 .
- ^ Салазар-Морено 2018 .
- ^ Вейдер 2018 .
- ^ Картер 2019b .
- ^ Перейти обратно: а б Массонгилл 2018 .
- ^ Фогель 2018 .
- ^ Саведра 2018 .
- ^ Вуд 2018 .
- ^ Леонард 2018 .
- ^ Пиво 2018 .
- ^ Серрелс 2018 .
- ^ Сантанджело 2018b .
- ^ Ариф 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Поло 2018с .
- ^ Лейн 2018 .
- ^ К 2018 году .
- ^ Уильямс 2018 .
- ^ Стивенс 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Шедин 2019 .
- ^ Дворец 2020 .
- ^ Картер 2019 .
- ^ Сайдшоу 2018 .
- ^ Швелленбах 2018 .
- ^ Фэллон 2018 .
- ^ Райтенур 2018 .
- ^ Чепмен 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с Уэльс 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Эрскин 2018 .
- ^ Уильямс 2018c .
- ^ Весь 2018 год .
- ^ Раме 2018 .
- ^ Смит 2018 .
- ^ Смит 2018b .
- ^ Картер 2018 .
- ^ Сантанджело 2018 .
- ^ Маквертор 2018 .
- ^ Шрайер 2018 .
- ^ Дорнбуш 2018d .
- ^ Маквертор 2019 .
- ^ Бекхеллинг 2019 .
- ^ Перейти обратно: а б Рид 2018 .
- ^ Стивенсон 2018 .
- ^ Стивенсон 2019 .
- ^ Перейти обратно: а б Саед 2020 .
- ^ Перейти обратно: а б Стивенсон 2020а .
- ^ Стивенсон 2020b .
- ^ Завод 2021 .
- ^ Иван 2022 .
- ^ Крофт 2023 .
- ^ Перейти обратно: а б Метакритик 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Метакритик 2022 .
- ^ Перейти обратно: а б с д Картер 2018б .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж Хармон 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Райнер 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Фолкнер 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и Тран 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Херли 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Переулок 2022 года .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Ахерн 2018 .
- ^ Перейти обратно: а б Минотти 2018 .
- ^ Грейсон 2018 .
- ^ Блюменталь 2018 .
- ^ Макуч 2019 .
- ^ Валентина 2019 .
- ^ Полумесяц 2018 .
- ^ Уоркман 2018 .
- ^ Альварес 2019 .
- ^ Призыв 2018 .
- ^ Сантанджело 2018c .
- ^ Филлипс 2018 .
- ^ Делессандри 2018b .
- ^ Делессандри 2018d .
- ^ Диллессандри 2018 .
- ^ Делессандри 2018c .
- ^ Павлович 2018 .
- ^ Рэмси 2018 .
- ^ Эйдан 2018 .
- ^ Манси 2018 .
- ^ Фитцпатрик, Доктерман и Остин, 2018 .
- ^ Тэйлби 2018 .
- ^ ВОСА 2019 .
- ^ Kuchera 2018b .
- ^ Хоггинс 2018 .
- ^ Мехия 2018 .
- ^ Ньютон 2018 .
- ^ Евро30 2018 .
- ^ Адамс 2018 .
- ^ GamesRadar 2019 .
- ^ Дорнбуш 2020 .
- ^ Мэдсен 2020 .
- ^ Инь-Пул 2023 .
- ^ Отметки 2021 года .
- ^ До 2023 года .
- ^ Ривз 2020 .
- ^ Это
- ^ Шнайдер 2021 .
Цитируемые работы
[ редактировать ]- Адамс, Роберт Н. (28 декабря 2018 г.). «Японские разработчики назвали Человека-паука игрой года для PS4» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2018 г.
- Ахерн, Колм (4 сентября 2018 г.). «Рецензия на Человека-Паука» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Эйдан, Саймондс (9 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel бьет рекорды продаж в Японии» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- Альварес, Дэниел (19 июля 2019 г.). «Человек-паук» от Marvel возглавил рейтинг «Аркхем-Сити» как самая продаваемая видеоигра о супергероях» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 20 июля 2019 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
- Ариф, Шабана (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук от Marvel: Страдающий бессонницей предлагает удалить «самое печальное пасхальное яйцо в мире» » . ИГН . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- Банкхерст, Адам (30 июля 2018 г.). «Marvel’s Spider-Man для PS4 официально завершена» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- Барнетт, Брайан (10 сентября 2018 г.). «Как появился Человек-паук из Insomniac» . IGN без фильтра . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г.
- Бехт, Эли (9 сентября 2018 г.). «Как заработать базовые жетоны в «Человеке-пауке» для PS4» . Heavy.com . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Бир, Джефф (6 сентября 2018 г.). «Sony PlayStation использует рекламную стратегию-блокбастер для новой игры о Человеке-пауке» . Компания Фаст . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г.
- Блюменталь, Эли (20 сентября 2018 г.). «Человек-паук» Marvel для PlayStation 4 приближается к рекордному открытию» . США сегодня . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
- Браун, Джош (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучивания Человека-паука для PS4: кто играет?» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г.
- Картер, Джастин (15 ноября 2018 г.). «Путеводитель по многочисленным костюмам Человека-паука для PS4 и их комическим корням» . Полигон . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г.
- Картер, Крис (7 января 2019 г.). «У Человека-паука есть несколько замечательных названий для настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г.
- Картер, Крис. «Рецензия: Человек-паук» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
- Картер, Джастин (30 января 2019 г.). «Marvel отказалась от смерти [спойлер] в игре «Человек-паук» для PS4» . Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
- Чепмен, Том (2 октября 2018 г.). «В трейлере «В стихах-пауке» есть пасхальное яйцо в костюме Человека-паука для PS4» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г.
- Кресенте, Брайан (24 октября 2018 г.). « Человек-паук Marvel разрушает PlayStation, Spider-Man Records» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 2 февраля 2019 г.
- Грейсон, Дэн (5 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-Паука от Marvel» . Геймпланета . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
- Бекхеллинг, Имоджен (2 июля 2019 г.). «Человек-паук для PS4 получит два новых костюма из «Вдали от дома»» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 2 июля 2019 г.
- Делессандри, Мари (4 октября 2018 г.). «Ежемесячные графики: FIFA 19 получает корону, но настоящий король — Человек-Паук» . МКВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- Делессандри, Мари (25 сентября 2018 г.). «Человек-паук все еще на вершине мира» . МКВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- Делессандри, Мари (3 января 2019 г.). «Физический рынок Великобритании в 2018 году упал, продажи коммутаторов выросли» . МКВ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- Делессандри, Мари (1 октября 2018 г.). «FIFA 19 не впечатляет в розницу, продажи значительно падают по сравнению с прошлым годом» . МКВ . Архивировано из оригинала 24 августа 2019 года . Проверено 24 августа 2019 г.
- Делаханти-Лайт, Зои (6 сентября 2018 г.). «31 пасхалка про Человека-паука для PS4 и мелкие детали, которые вы могли пропустить» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 г.
- Делаханти-Лайт, Зои. «31 пасхалка про Человека-паука для PS4 и мелкие детали, которые вы могли пропустить» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 г.
- Динь, Кристина (2020). « Человек-паук Марвела: Нападение черной кошки» рассказывает нерассказанные истории об отношениях Фелиции и Питера» . Марвел.com . Архивировано из оригинала 15 января 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 г.
- Дорнбуш, Джонатон (4 апреля 2018 г.). «Геймплей Marvel's Spider-Man, раскрыты подробности истории» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 апреля 2018 года . Проверено 7 апреля 2018 г.
- Дорнбуш, Джонатон (7 сентября 2018 г.). «Почему фоторежим Человека-паука в Marvel так хорош» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- Дорнбуш, Джонатон (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука для PS4» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Дорнбуш, Джонатон (20 декабря 2018 г.). «Человек-паук для PS4 получает востребованный костюм Сэма Рэйми в качестве бесплатного DLC» . ИГН . Проверено 8 июня 2022 г.
- Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2020 г.). «Человек-паук Майлза Моралеса от Marvel анонсирован для PS5» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г.
- Дринг, Кристофер (9 сентября 2018 г.). «Британские чарты: «Человек-паук» — самая продаваемая игра года» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- «Лучшее за 2018 год по версии EGM, часть пятая: №5 ~ №1» . Ежемесячник электронных игр . 1 января 2019 года. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
- Эрскин, Донован (23 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: впечатления от ограбления – привет, Фелисия!» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- «30 лучших игр 2018 года» . Еврогеймер . 30 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 1 февраля 2019 г.
- Фэллон, Шон (6 декабря 2018 г.). « Духовные пауки-пауки из «Человека-паука Marvel» живы» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
- Фолкнер, Джейсон (4 сентября 2018 г.). «Обзор «Человека-паука» для PS4 — у меня покалывают паучьи чувства» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Фитцпатрик, Алекс; Доктерман, Элиана; Остин, Патрик Лукас (16 ноября 2018 г.). «10 лучших видеоигр 2018 года» . Время . Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
- Фогель, Стефани (6 сентября 2018 г.). «Бессонница рассказывает о технологии, лежащей в основе удовлетворяющих качелей «Человека-паука»» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 г.
- Гач, Итан (23 октября 2018 г.). «Дополнение «Ограбление Человека-паука» — забавное, но знакомое» . Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- «100 лучших игр десятилетия» . Игровой радар+ . 16 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 г.
- Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). «Человек-паук для PS4, Майлз Моралес – можете ли вы играть за Майлза Моралеса?» . USGamer . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). «Человек-паук: боевые советы, руководство по бою для PS4» . USGamer . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- Грин, Джейк (15 июня 2018 г.). «Дата выхода «Человека-паука» для PS4, игровой процесс на E3 2018, впечатления от практического просмотра, зловещая шестерка злодеев — все, что мы знаем» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Проверено 20 июня 2018 г.
- Хармон, Джош (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука от Marvel» . Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
- Хокинс, Джош (сентябрь 2018 г.). «Как получить жетоны преступлений в «Человеке-пауке»» . Игры Прима . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Хоггинс, Том (18 декабря 2018 г.). «Игры 2018 года: Человек-паук от Marvel — это супер-качающееся удовольствие» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
- Хорншоу, Фил (6 сентября 2018 г.). « В «Человеке-пауке Marvel» для PS4 самое трогательное камео Стэна Ли за всю историю (видео)» . Обертка . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 г.
- Херли, Леон (4 сентября 2018 г.). «Обзор «Человека-паука» от Marvel: «Настолько хороши, насколько хороши игры о супергероях» » . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
- Интихар, Брайан (30 октября 2017 г.). «Человек-паук Marvel: новый трейлер с участием тёти Мэй, ЭмДжея и других» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- Иван, Том (20 июля 2022 г.). «Возможности ПК-версии Spider-Man Remastered были раскрыты в новом трейлере» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 4 августа 2022 г.
- Хан, Зармена (15 сентября 2018 г.). «Insomniac Games хочет, чтобы игроки были вовлечены во вселенную Человека-паука» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- Кучера, Бен (12 сентября 2018 г.). «Человек-паук на PS4 — отличный пример разработки AAA, работающей в лучшем виде» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- Кучера, Бен (11 декабря 2018 г.). «GOTY 2018: Человек-паук №9 Marvel» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
- Лейн, Рик (10 августа 2022 г.). «Обзор обновленного «Человека-паука» от Marvel» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 года . Проверено 15 августа 2022 г.
- Лин, Роб (8 августа 2018 г.). «Человек-паук для PS4: секреты спойлеров из романа-приквела «Враждебного поглощения»» . Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 г.
- Крофт, Лиам (4 мая 2023 г.). «Обновление «Человека-паука» от Marvel на PS5 теперь доступно отдельно» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 4 мая 2023 года . Проверено 4 мая 2023 г.
- Леонард, Мэтт (7 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 делает все возможное с масштабной рекламой НФЛ» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г.
- Лери, Майкл (2 апреля 2019 г.). «Режиссер Iron Man VR о его происхождении, возможно, делит вселенную с Человеком-пауком на PS4 и многое другое» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 18 апреля 2023 года . Проверено 19 апреля 2023 г.
- Лоурейро, Хорхе (7 июля 2018 г.). «Человек-паук: Эрика Линдбек будет Черной кошкой без DLC «Город, который никогда не спит»» [Человек-паук: Эрика Линдбек станет Черной кошкой в DLC «Город, который никогда не спит»). Еврогеймер (на французском языке). Архивировано из оригинала 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г.
- Мэдсен, Хейс (14 ноября 2020 г.). «Где Питер Паркер в «Человеке-пауке: Майлз Моралес»» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
- Македонски, Бретт (5 августа 2018 г.). «У Человека-паука есть несколько замечательных названий для настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г.
- Макуч, Эдди (9 января 2019 г.). «PS4 продолжает пользоваться огромным успехом; продано до 9 миллионов экземпляров «Человека-паука»» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 12 января 2019 года . Проверено 11 января 2019 г.
- Маркс, Том (10 сентября 2021 г.). «Человек-паук 2 анонсирован компанией Insomniac Games» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
- Марнелл, Блэр (10 сентября 2018 г.). «Сценаристы «Человека-паука» для PS4 объясняют изменения в «Спайди», «Работе MJ», «Доке Окке» и многом другом» . Сифы . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 г.
- Массонгилл, Джастин (6 сентября 2018 г.). «Интервью о бессоннице: технология, лежащая в основе Человека-паука Marvel» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г.
- Мэтью, Адам (1 ноября 2017 г.). «Насколько глубока чувствительность Insomniac к PS4-паукам?» . Ред Булл . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- «Обзоры Marvel's Spider-Man для PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- «Обновление «Человека-паука» от Marvel для обзоров на ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 года . Проверено 15 августа 2022 г.
- Маквертор, Майкл (13 декабря 2018 г.). «Последнее дополнение к «Человеку-пауку» выйдет 21 декабря с костюмом «Через вселенные» . Полигон . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 4 августа 2022 г.
- Маквертор, Майкл (28 января 2019 г.). «Человек-паук получит два новых костюма на тему Фантастической четверки» . Полигон . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 28 января 2019 г. }
- Мехия, Оззи (31 декабря 2018 г.). «Игра года 2018 по версии Shacknews — Человек-паук Marvel» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
- Минотти, Майк (5 сентября 2018 г.). «Обзор Marvel's Spider-Man — лучшая игра Spidey» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Митайвала, Мансур (6 сентября 2018 г.). «Объяснение концовки Marvel's Spider-Man для PS4» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 7 сентября 2018 г.
- Манси, Джули (30 декабря 2018 г.). «10 лучших игр 2018 года – и да, они в рейтинге» . Проводной . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
- Ньютон, Кейси (19 декабря 2018 г.). «Почему «Человек-паук» — моя игра года» . Грань . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
- О'Коннор, Джеймс (14 июня 2016 г.). «Insomniac Games делает игру про Человека-паука» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 17 января 2019 г.
- Ондер, Кейд (25 мая 2023 г.). «В «Человеке-пауке 2» от Marvel фигурируют Бог войны, актер Red Dead Redemption 2 Джим Пирри в роли Крэйвена» . Комикс . Архивировано из оригинала 21 июня 2023 года . Проверено 21 июня 2023 г.
- Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Руководство по борьбе с Человеком-пауком для PS4» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 5 января 2019 г.
- Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Как сделать селфи в «Человеке-пауке» на PS4» . Полигон . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- Павлович, Урос (12 сентября 2018 г.). «Таблица продаж в Японии: Спайди поднимается на вершину» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- Филлипс, Том (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 на данный момент является самой продаваемой игрой года» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
- Плант, Логан (6 декабря 2021 г.). «Человек-паук: домой нет пути», «Вдохновленные» костюмы появятся в обновлённой версии «Человека-паука» для PS5» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 декабря 2021 года . Проверено 8 декабря 2021 г.
- Планте, Крис (12 июня 2018 г.). «Как Нью-Йорк Человека-паука для PS4 сравнивается с реальным городом» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 1 января 2019 г.
- Поло, Сусана (15 июня 2018 г.). «Видеоигра «Человек-паук» войдет в канон Marvel Comics этой осенью» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 19 июня 2018 г.
- Поло, Сусана (25 октября 2018 г.). «Новое DLC для «Человека-паука» для PS4 вносит некоторые изменения в оригинальную «Черную кошку» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 г.
- Поло, Сусана (17 апреля 2018 г.). «Человек-паук Insomniac начнет действовать в начале романа-приквела» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 г.
- Раме, Джордан (19 октября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 — новая игра плюс и максимальная сложность; вот полные примечания к обновлению» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г.
- Раме, Джордан (23 октября 2018 г.). «Дополнение «Человек-паук: Ограбление» для PS4: сколько времени оно продлится?» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- Рэмси, Роберт (26 сентября 2018 г.). «Графики продаж в Японии: Человек-паук для PS4 третью неделю подряд занимает лидирующие позиции» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 г.
- Рид, Крис (11 сентября 2018 г.). «Руководство по специальным выпускам Marvel's Spider-Man для PS4 и дате выпуска (только для США)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 г.
- Ривз, Бен (12 мая 2020 г.). «Iron Man VR наконец выйдет в июле» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 16 мая 2020 года . Проверено 19 апреля 2023 г.
- Райнер, Эндрю (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука — плетение удивительной паутины» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Саед, Шериф (23 ноября 2020 г.). «Теперь можно использовать существующее сохранение Человека-паука для PS4 с ремастером PS5» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
- Салазар-Морено, Кибиан (28 сентября 2018 г.). «Интервью: Юрий Ловенталь о том, что он голос Человека-паука и его новом шоу Orbital Redux» . GameCrate . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 г.
- Сантанджело, Ник (13 декабря 2018 г.). «Последнее DLC для Marvel's Spider-Man, Silver Linings, доступно на следующей неделе» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
- Сантанджело, Ник (30 августа 2018 г.). «Поклонники Человека-паука спорят о размерах луж» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- Сантанджело, Ник (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук — самая продаваемая игра года в Великобритании» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
- Саведра, Джон (11 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4: объяснение нового костюма Паука» . Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- Шедин, Джесси (15 мая 2019 г.). «Комиксы Marvel продолжают историю игры про Человека-паука от Insomniac» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 мая 2019 года . Проверено 19 мая 2019 г.
- Шнайдер, Райан (9 сентября 2021 г.). «Раскрыты «Человек-паук 2» и «Росомаха» от Marvel» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г.
- Шнайдер, Райан (2 июня 2022 г.). «Серия Marvel’s Spider-Man выходит на ПК» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 2 июня 2022 года . Проверено 3 июня 2022 г.
- Шрайер, Джейсон (20 декабря 2018 г.). «Сюрприз: костюм «Сэм Рэйми» теперь в «Человеке-пауке» для PS4» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 1 января 2019 г.
- Серрелс, Марк (20 августа 2018 г.). «У Человека-паука в Нью-Йорке настоящий поезд ажиотажа» . CNET . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г.
- Шенли, Патрик (4 сентября 2018 г.). « Человек-паук Марвела: обзор игры» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 г.
- Синклер, Бренден (15 июня 2016 г.). «Человек-паук возглавляет «эпическую» новую консольную стратегию Marvel» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 июня 2016 года . Проверено 17 января 2019 г.
- «Костюм Человека-Паука (Паука-Панка)» . Sideshowtoy.com . 2018. Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 21 октября 2018 г.
- Смит, Райан (16 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: Ограбление выйдет в следующий вторник, добавит 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 18 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 г.
- Смит, Райан (13 ноября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: Ограбление выйдет в следующий вторник, добавит 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г.
- Старк, Челси (7 сентября 2018 г.). «Сцены после титров «Человека-паука» прекрасно подготовили нас к продолжению» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г.
- Стивенс, Колин (17 декабря 2018 г.). «Человек-паук для PS4 получит собственный комикс Marvel» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
- Стивенсон, Джеймс (7 сентября 2018 г.). «Marvel's Spider-Man выйдет на PS4 7 сентября, подробное описание коллекционных и цифровых расширенных изданий» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 года . Проверено 5 октября 2018 г.
- Стивенсон, Джеймс (28 августа 2019 г.). «Человек-паук Marvel: издание «Игра года», доступное сегодня» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
- Стивенсон, Джеймс (16 сентября 2020 г.). «Посмотрите новую демонстрацию игрового процесса Marvel's Spider-Man: Miles Morales» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года.
- Стивенсон, Джеймс (30 сентября 2020 г.). Подробности об обновлении «Человека-паука» от Marvel . Блог PlayStation . Проверено 30 сентября 2020 г.
- Стоун, Сэм (3 сентября 2018 г.). «Черный кот появляется в трейлере «Человека-паука» для PS4 «Ограбление»» . Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 г.
- Швелленбах, Эшли (11 августа 2018 г.). «Скоро: поп! Игры: Marvel's Spider-Man Pop!» . Функо . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
- Тейлби, Стивен (30 декабря 2018 г.). «Игра года 2018: №3 — Человек-паук Marvel» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
- Тэпселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов испытаний Человека-паука: как выполнить испытания надсмотрщика и заработать очки максимального уровня» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Тэпселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов рюкзака Человека-паука – как найти рюкзаки» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Тэпселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Жетоны исследований Человека-паука объясняют, как выполнять исследовательские станции, схемы и ловить голубей» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Тэпселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Жетоны ориентиров Человека-паука и секретные места для фотографий – объяснение того, как получить жетоны ориентиров» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 г.
- Тэпселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Решения головоломок с цепями и узорами Человека-паука - решения головоломок в лаборатории Октавиуса, верхний трофей «Небольшой фиксатор» и как получить правильное целевое напряжение» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- Тран, Эдмонд (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука для PS4: Удивительное фэнтези» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
- Такер, Джейк (7 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-Паука от Marvel» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 г.
- Такер, Кевин (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучки и актеры в «Человеке-пауке» Marvel» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 г.
- Такер, Кевин (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука от Marvel: просто зрелищно» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 г.
- Вейдер, Лео (4 апреля 2018 г.). «Эксклюзивное интервью с человеком, играющим Человека-паука» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 5 апреля 2018 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
- Валентин, Ревекка (19 августа 2019 г.). «Sony приобретает Insomniac Games» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 20 августа 2019 г.
- Уэльс, Мэтт (16 октября 2018 г.). «Insomniac демонстрирует новые костюмы Спайди из DLC «Город, который никогда не спит» на следующей неделе» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г.
- Уоттс, Стив (21 декабря 2018 г.). «Человек-паук Марвел: Как Бессонница плела свою паутину» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 г.
- Вэнь, Алан (2 августа 2018 г.). «Практическое знакомство с Человеком-пауком от Marvel — стелс-разделы Мэри Джейн, головоломки Питера Паркера и путешествие по Нью-Йорку» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- «WGA Awards: Полный список номинаций» . Голливудский репортер . 6 декабря 2018. Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 г.
- Райтенур, Джейкоб (14 сентября 2018 г.). «Funko Pop! Для отрицательного костюма Человека-паука Marvel уже доступен» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
- Уитбрук, Джеймс (22 ноября 2018 г.). «Последнее дополнение к Человеку-пауку не оправдывает своих увлекательных идей» . ио9 . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г.
- Уитбрук, Джеймс (4 сентября 2018 г.). «Человек-паук Marvel осознает удивительную фантазию о том, как стать Питером Паркером» . ио9 . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 г.
- Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Почему фанатам Человека-паука на PS4 стоит выбрать Spider-Geddon #0» . USGamer . Архивировано из оригинала 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 г.
- Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Рецензия на Человека-Паука от Marvel» . USGamer . Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 6 января 2019 г.
- Уильямс, Майк (20 ноября 2018 г.). «Обзор DLC «Человек-паук: Война за территории»» . USGamer . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 г.
- Вуд, Чендлер (12 сентября 2018 г.). «Сочинение Питера Паркера - музыки к фильму «Человек-паук» Marvel с композитором Джоном Паэсано» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- Уоркман, Роберт (20 декабря 2018 г.). « Человек-паук от Marvel» стал самой продаваемой игрой о супергероях всех времен» . Комикс . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 г.
- Инь-Пул, Уэсли (8 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 продолжает тенденцию создания полезных специальных возможностей в видеоиграх» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 г.
- Инь-Пул, Уэсли (20 октября 2018 г.). «Insomniac смеётся последним над «Вратами луж» Человека-паука на PS4 » . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- Инь-Пул, Уэсли (8 июня 2023 г.). «Дата выхода Spider-Man 2 для PS5 стала известна во время Summer Game Fest» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 июня 2023 года . Проверено 9 июня 2023 г.
- Цвизен, Зак (9 сентября 2021 г.). «Человек-паук 2 от Marvel дразнит Майлза и, что более важно, Венома» . Котаку . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 4 августа 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Страница Sony Interactive Entertainment LLC: MS-M , MS-MR
- Страница Insomiac Games: MS-M , MS-MR
- Страница Nixxes Software BV (MS-MR)
- Человек-паук на IMDb
- видеоигры 2018 года
- Приключенческие игры
- Победи их
- Художественная литература о биотерроризме
- Игры Бессонница Игры
- Человек-Паук Марвела
- Видеоигры с открытым миром
- Видеоигры с организованной преступностью
- Игры для PlayStation 4
- Видеоигры о супергероях
- Улучшенные игры для PlayStation 4 Pro
- Игры для PlayStation 5
- Однопользовательские видеоигры
- Игры Sony Interactive Entertainment
- Видеоигры по мотивам Человека-паука
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры, действие которых происходит в 2018 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в Нью-Йорке
- Видеоигры с использованием Havok
- Windows-игры
- Программные игры Nixxes