Jump to content

Теневой колдун

Теневой колдун
Разработчик(и) Золото США
Издатель(и) Стратегическое моделирование
Золото США
Продюсер(ы) Майк Уилдинг
Дизайнер(ы) Джордж Макдональд
Джефф Гротебур
Программа(ы) Грэм Лилли
Художник(а) Кевин Балмер
Композитор(ы) Джордж Алистер Сэнгер
Мартин Уокер
Ряд Драконье Копье
Платформа(ы) Амига , Атари СТ , MS-DOS
Выпускать 1991
Жанр (ы) Ролевая игра
Режим(ы) Одиночная игра

Shadow Sorcerer ролевая видеоигра , выпущенная в 1991 году компанией Strategic Simulations . Игра является продолжением Heroes of the Lance и Dragons of Flame . Он основан на третьем и четвёртом модулях кампании «Драконье копье» , «Драконы надежды» и «Драконы пустоши» .

Сюжет является точным представлением третьего и четвертого модулей Dragonlance , Dragons of Hope и Dragons of Desolation . Эти же два модуля были адаптированы и в романе « Драконы гномьих глубин» .

Геймплей

[ редактировать ]

Мэтт Риган из CU Amiga отметил, что в Shadow Sorcerer в значительной степени отсутствуют элементы ролевой игры, но резюмировал, что «для наркоманов AD&D это забавное развлечение с новым взглядом на жанр». [ 2 ] В Zero Дэвид Уилсон назвал игру «заметным улучшением компьютерных игр AD&D » по сравнению с другими продуктами Strategic Simulations , за исключением Eye of the Beholder . Он пришел к выводу, что « Shadow Sorceror - еще один признак того, что SSI наконец-то собирается вместе создавать игры, которые оправдывают огромную лицензию AD&D ». [ 1 ]

The One дал версии Shadow Sorcerer для Amiga общую оценку 77%, начав свой обзор с заявления, что «жаль», что Shadow Sorcerer «не предлагает так много», как Eye of the Beholder , а также заявив, что « Shadow Sorcerer терпит неудачу в том, что одновременно происходит либо слишком много, либо слишком мало». В The One говорится, что беженцы, которых игрок должен защищать, «движутся в таком медленном темпе, что вам становится скучно ждать их», и если игрок оставляет их исследовать, игрок наказывается тем, что беженцы открыты для нападения. , и не может вернуться к ним вовремя. The One критикует бой Shadow Sorcerer , заявляя, что у компьютера нет чувства простой стратегии; игроки часто вступают в бой и готовят волшебника к использованию заклинания огненного шара, только чтобы обнаружить, что остальные персонажи ввязались в бой и мешают ему, полностью тратя его впустую. The One называет Shadow Sorcerer хорошим «в определенной степени» и заявляет, что он «никогда не достигает того, чего удалось достичь другим ролевым играм». [ 3 ]

Обычно считается, что игра намного превосходит любые ранние экшн-игры D&D. [ 4 ] и считается большим шагом вперед в плане удобства игры в экшн-играх AD&D. [ 5 ]

  1. ^ Jump up to: а б Уилсон, Дэвид (сентябрь 1991 г.). « Теневой колдун » . Ноль . № 23. с. 29.
  2. ^ Jump up to: а б Риган, Мэтт (декабрь 1991 г.). « Теневой колдун ». CU Amiga : 146.
  3. ^ Jump up to: а б Пресли, Пол (декабрь 1991 г.). «Обзор глаза наблюдателя» . Тот самый . № 39. Электронная карта Изображения. п. 85.
  4. ^ Рауш, Аллен; Мигель Лопес (16 августа 2004 г.). «История D&D видеоигр . Часть II» . GameSpy . Проверено 29 марта 2007 г.
  5. ^ Тредгилл, Тодд (февраль 1992 г.). «Теневой колдун» (рецензия) . Мир компьютерных игр . № 91. С. 70–71 . Проверено 29 марта 2007 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: b26a7044dbd389962feb927fb2c49be1__1716111660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/b2/e1/b26a7044dbd389962feb927fb2c49be1.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Shadow Sorcerer - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)