Jump to content

Кашлан

Кашлан
Кашлан . – командная карта Из рюкзака берлинского образца XIX века.
Источник прусский
Альтернативные названия Кастелян, Курран
Тип Игры типа «линька»
Игроки 2–5 (4 лучших)
Возрастной диапазон 10 и выше
Карты 32
Палуба Французский
Ранг (высокий → низкий) AKQJ 10 9 8 7 6
Играть по часовой стрелке
Время игры 5-15 мин.
Похожие игры
Дурак Собака

Кашлан , Кастеллан или Курран [1] была простой карточной игрой, родственной русской игре Дурак или немецкой игре Хунд. Это для двух-пяти игроков (лучше всего четырех). [2] В нее можно играть с колодой Скат из 32 игральных карт французской или немецкой масти или со стандартной французской колодой из 52 карт.

Источник

[ редактировать ]

Происхождение Кашлана точно не установлено, но, похоже, оно появилось в немецкой Восточной Пруссии в начале 19 века. [2] В 1882 году Фришбир описывает Кашлан как «популярную семейную игру, в которой Кашлан, Кашланше или Кашланка , польская kasztelanka (Бубновая дама), является старшей картой». [3] Таким образом, название игры и ее главного козыря происходит от польского kasztelan, что означает « кастелян ». [4] и его сходство с Дураком позволяет предположить, что изначально он мог быть поляком или русским. Тем не менее, к середине 19 века это была популярная прусская карточная игра, особенно среди детей и женщин. [1] и был достаточно известен, чтобы дать свое название прусским идиомам. Например, der Magen spielt mit dem Darm Kaschlan буквально означало «мой желудок играет в Кашлан с моим кишечником», то есть «урчание в животе» или «Я голоден». [5] Нэс на Muul spiele Kaschlan (в Данциге: Kurrhahn , «индейка» или «раздражительный человек») означало «[его/ее] нос и рот играют в Кашлан» и относилось к старикам, которые потеряли зубы и, следовательно, нос и нос. подбородок был так близко, что казалось, что они движутся вместе. [1]

Игра не зарегистрирована в немецких игровых сборниках и к 1873 году была описана как «больше не распространенная» в Данциге , Западная Пруссия . [6] но в 1888 году в Восточной Пруссии все еще была «хорошо известной азартной игрой». [4] Тем не менее упоминания о нем продолжают появляться и в начале 20 века. [7] [8] Фришбир отмечает, что часто приходилось жульничать, чтобы не стать « Кашланом » - прозвищем проигравшего. [3]

Игральные карты, продававшиеся, в частности, для Каштеланских, в 1972 году все еще производились в Польше.

В игре используется обычная колода Ската , состоящая из 32 карт французской масти. Если используются немецкие игральные карты, оберсы заменяют дам, а унтеры - валетов, как обычно. Бубновая дама, Кашлан , является командной картой и единственным постоянным козырем. Кроме того, карты ранжируются в своем естественном порядке: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7.

Исторически зафиксировано, что в игру также играли колодой из 52 карт. [9] В Польше также продавались колоды по 24 карты для Kasztelanskie .

Игра похожа на простой вариант многопользовательского беспощадного Дурака. Следующие правила основаны на Иллиге: [2]

Цель состоит в том, чтобы как можно быстрее сбросить карты. Последний игрок, у которого остались карты, считается проигравшим.

Препараты

[ редактировать ]

Дилер тасует колоду, предлагает ее перевернуть (справа от себя), чтобы снять, а затем раздает по 5 карт каждому игроку. Остальные карты образуют колоду или коготь и кладутся в середину стола. Дилер переворачивает верхнюю карту, чтобы указать, масть козырная какая . Игроки берут свои карты и игра начинается.

Форхенд (слева от дилера) теперь становится «нападающим» или «дающим» ( Гебер ), а игрок слева от него становится «защитником» или «берущим» ( Немер ). Атакующий кладет перед защищающимся одну или несколько карт одного достоинства (например, десятки или короли). В любом случае атакующий не может разыграть больше карт, чем у защищающегося в руке. Затем атакующий пополняет свою руку из когтя, так что у него остается пять карт. Если у другого игрока также есть карты того же ранга, что и карта или карты на столе, он может подкрепить атакующего, сыграв ими и аналогичным образом пополнив свою руку.

К этому моменту на столе будет до 4 карт. Теперь защищающийся пытается захватить все эти карты по отдельности, помещая захваченные карты в общую кучу мусора в одну сторону. Карта простой масти (т.е. не козырная) может быть побита более старшей картой той же масти или козырной картой. Козырную карту можно побить только более старшим козырем.

Пример (без козырей): атакующий ставит 8 и 8 перед защищающимся. Если теперь у него на руке меньше 5 карт, он дополняет их до 5 из запаса. У другого игрока в руке ♥ 8, и он усиливает атаку, кладя ее рядом с другими восьмерками. Если у защищающегося K J A 8 и A, он может разместить 8 с остальными восьмёрками. Затем он может побить 8 с помощью K, 8 с помощью J и свою 8 с помощью A. Он не может победить 8 и поэтому должен взять ее. Атакующий теперь выкладывает больше карт.

Только когда защищающийся побьет все сыгранные карты, он может пополнить свою руку из запаса, чтобы у него снова было пять карт, и взять на себя роль атакующего; после чего игрок слева от него становится новым защитником. Если защитнику приходится забрать карту, потому что он не может ее обыграть. атакующий кладет дополнительные карты.

Когда игрок может сбросить все свои карты на руке, он выходит из игры и больше не принимает участия в игре. Если он был нападающим, игрок перед ним становится новым нападающим, а защитник остается прежним. Если он был защитником и ему удалось переиграть все сыгранные карты, то следующий игрок по очереди становится защитником, а нападающий остается прежним. В маловероятном случае, если и атакующий, и защищающийся сбросят все свои карты, игрок, следующий за защитником, становится новым атакующим.

Последний игрок, у которого есть карты, проигрывает игру и получает ребро как Кашлан .

Варианты

[ редактировать ]

В игре с 52 картами, если атакующий разыгрывает две или более карты одного достоинства, он может добавить еще одну карту по своему выбору, называемую «кучер» ( Кутшер ). Таким образом, на столе может быть до 5 карт, которые защитник может попытаться обыграть, включая кучера. [2]

В другом варианте, если защищающемуся не удается разыграть все карты, роль атакующего меняется, а не остается прежней. [2]

  1. ^ Jump up to: а б с Свежее пиво (1865), с. 193.
  2. ^ Jump up to: а б с д и Иллиг, Роланд. Кашлан в Интернет-архиве . Проверено 20 сентября 2019 г.
  3. ^ Jump up to: а б Свежее пиво (1882), с. 342.
  4. ^ Jump up to: а б _ (1888), с. 11.
  5. ^ Свежее пиво (1865), с. 176.
  6. ^ Вандер (1873), с. 962.
  7. ^ _ (1916), с. 95.
  8. ^ Моезер (1916), стр. 343–344.
  9. ^ _ (1916), с. 95.

Литература

[ редактировать ]
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c1bce1a5ddf761cb6a73e401e449364e__1713007020
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c1/4e/c1bce1a5ddf761cb6a73e401e449364e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Kaschlan - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)