Кассино (карточная игра)
![]() Великий Кассино | |
Источник | Англия |
---|---|
Тип | Рыбалка |
Семья | Соответствие |
Игроки | 2–4 (2 лучших) |
Навыки | Тактика |
Карты | 52 |
Палуба | во французском стиле пакет |
Играть | по часовой стрелке |
Время игры | 10-15 мин. |
Шанс | Середина |
Похожие игры | |
Сквитц • Табланетта • Цвикерн |
Кассино , иногда называемое Казино , — это английская карточная игра для двух-четырех игроков, в которой используется стандартная колода из 52 карт французской масти . [1] Это единственная игра о рыбалке, проникшая в англоязычный мир. [1] Она похожа на более позднюю итальянскую игру « Скопа» , и часто безосновательно говорят, что она имеет итальянское происхождение. до сих пор играют в Кассино На Мадейре , вероятно, из-за английского влияния. [2]
История
[ редактировать ]Хотя часто утверждается, что Кассино имеет итальянское происхождение, подробное исследование Франко Пратези показало, что нет никаких свидетельств того, что на нем когда-либо играли в Италии, а самые ранние упоминания о его итальянских кузенах, Скопе и Скопоне , появились после упоминаний о Кассино. [3] Написание «Кассино» используется в самых ранних правилах 1792 года и с тех пор является наиболее устойчивым написанием. [4] хотя немецкие источники неизменно используют написание «Казино» вместе с некоторыми английскими источниками.
Точно так же происхождение игорных заведений кажется маловероятным, поскольку казино в конце 18 века представляло собой дачу или загородную виллу; название было передано игорным заведениям лишь позже. [5]
Фактически, как «Кассино», игра впервые упоминается в 1792 году в Англии. [4] где это, кажется, стало чем-то вроде модного увлечения, [3] и, безусловно, достаточно известен, чтобы миссис Скэттер заявила: «Я очень хочу сыграть в Кассино» в Фредерика Рейнольдса комедии 1797 года «Дешевая жизнь ». [6] [а] На этом этапе придворные карты не имели числового значения и могли быть только составлены в пары, а здания не было; это не появлялось в английских правилах до второй половины века. [7] Счетными картами были тузы и две специальные карты, известные как «Большое Кассино» ( ♦ 10) и «Маленькое Кассино» ( ♠ 2). [4] По мере развития игры дополнительные фишки добавлялись .
Одной из стран, которая следовала по пятам Англии, была Австро-Венгрия, где еще в 1795 году в Вене и Праге были опубликованы правила, включающие английскую терминологию, такую как «подметание» и «крен». [8] Первоначально правила следовали правилам английских источников, но уже в 1810 году появился совершенно другой вариант, в котором придворные карты, тузы и Кассино, стали гораздо более мощными. Судам были присвоены значения 11, 12 и 13 соответственно, тузы могли быть оценены как в 14, так и в 1, Большое Кассино - в 10 или 16, а Маленькое Кассино - в 2 или 15. [9] Эта разработка Кассино осталась незамеченной в стране ее происхождения и за Атлантикой, если не считать мимолетного наблюдения в 1846 году леди Сары Николас в 1846 году, которая рассказывает, что «в некоторых частях Германии в игру Кассино играют: берет шестнадцать Маленького Кассино – пятнадцать. Каждый туз – четырнадцать, дама – двенадцать. [10]
Правила продолжали публиковаться на немецком языке по крайней мере до 1975 года. [11] но к концу 19 века в Германии и Австрии игра, похоже, пошла на убыль.
Однако в то время как игра начала угасать в Англии, именно в Америке Кассино обрело второе дыхание во второй половине XIX века, сначала благодаря новым приемам, таким как построение и вызов, а затем благодаря нескольким интересным новым вариантам. которые появились, в том числе то, что стало Royal Cassino, в котором придворным картам присваивалось числовое значение, как в немецком Cassino, так что они могли брать две или более карты, и Spade Cassino, в котором игроки набирали наибольшее количество пик, и Diamond Cassino в какие три карты раздаются вместо четырех. Роял Кассино упоминается еще в 1894 году, когда мы узнаем, что пассажир на линии из Нью-Йорка в Лондон играл в игру с врачом и его женой. [12] но его правила впервые появляются в «Полном Хойле» английского Фостера 1897 года. [13] Кассино в конечном итоге затмил Джин Рамми . [3]
К началу 20 века сам Кассино повсеместно устарел, но появились два его преемника. Zwickern , северогерманский вариант, представил до 6 джокеров в качестве специальных карт и стал настолько популярным, что для него были созданы специальные наборы. Сегодня в эту игру до сих пор играют в нескольких деревнях Шлезвига . Табланетта , еще один очевидный вариант, в котором короли, дамы, валеты и десятки также являются фишками, появилась в конце 19-го века в немецком источнике. [14] и позже был включен в один из сборников игр Хьюберта Филлипса в 1939 году. Похоже, что он не прижился, хотя, возможно, получил большую популярность в своих различных восточноевропейских формах. [15]
Английский Кассино
[ редактировать ]Эти классические правила появились в 1792 году и оставались практически неизменными до середины XIX века. Следующее основано на Long: [4]
Игра рассчитана на двоих игроков, использующих стандартный пакет . Дилер по четыре карты каждая и четыре на стол, а сдает остальные кладет лицевой стороной вниз в качестве колоды . Недилер разыгрывает первую карту и стремится забрать со стола как можно больше карт, соответствующих сыгранной карте. Например, если карты стола — 6–9–3–9–J, сыграв 9, игрок может получить комбинацию 6 и 3, а также две девятки. Если игроку удается очистить стол (позже это называется зачисткой ) , это приносит 1 очко. Захваченные карты кладутся в стопку взяток лицевой стороной вверх игроком, который их взял. Игрок, который не может ничего захватить, должен выложить (добавить) карту на стол.
Игроки разыгрывают карты поочередно, и когда первая рука из четырех исчерпана, дилер сдает еще по четыре карты из запаса, но на этот раз ни одной на стол. Игра продолжается таким образом до тех пор, пока запас не будет исчерпан и игроки не сыграют свою последнюю руку из четырех. Любые карты, оставшиеся на столе, забираются последним игроком, который взял взятку, если только последняя сыгранная карта не является придворной картой, и в этом случае ее владелец забирает все оставшиеся карты. Ни в одном случае это не приносит очков. [б]
В конце раздачи наберите следующий счет:
Подвиг | Очки |
---|---|
Большинство карт | 3 |
Великий Кассино ( ♦ 10) | 2 |
Маленький Кассино ( ♠ 2) | 1 |
Большинство пик | 1 |
Каждый туз | 1 |
Каждая развертка | 1 |
Таким образом, в игре 11 очков плюс бонусные очки за зачистки. Если у игроков ничья на картах или пиках, очко не начисляется. Меньший балл вычитается из более высокого, и победитель получает разницу. Игра – 11 очков; если у проигравшего меньше 6, он или она кренится и проигрывает вдвое.
Трехручное Кассино
[ редактировать ]Отличается только подсчет очков. После суммирования очков два нижних балла суммируются и вычитаются из наивысшего балла, например, если A набрал 8, B 2 и C 1, A набрал 8 - (2 + 1) = 5 игровых очков; но если у A 5, B 4 и C 2, A ничего не получит.
Четырехручное Кассино
[ редактировать ]Есть две команды по два человека, и они следуют правилам Виста для разделения мест, раздачи и подсчета очков в одиночных или двойных играх. Они играют в резину, то есть в лучшую из трех игр.
Американский Кассино
[ редактировать ]В 1864 году Уильям Брисбен Дик , по прозвищу «Козыри», опубликовал первые правила, которые включали функцию «наращивания», согласно которой игрокам разрешалось размещать карту на существующей настольной карте и, объявляя их совокупное значение, исправлять построение. по этой цене. Однако в 1867 году Дик опубликовал еще более подробный свод правил, который впервые включал «вызов». Правила были основаны на исследованиях, включавших тестирование и одобрение «лучшими игроками этого города». [с] Ниже приводится краткое изложение этих правил: [17]
Обзор
[ редактировать ]В игре участвуют два, три, четыре или шесть игроков колодой из 52 карт. Четверо играют двумя парами.
Иметь дело
[ редактировать ]Игроки раздают карты, и игрок с наименьшей картой сдает первым. Ничьи «обрезаны», а тузы — младшие. Дилер раздает каждому игроку по четыре карты, по одной, начиная со старшей руки . Четыре карты сдаются на стол либо регулярно по мере раздачи, либо пакетами по две, три или все четыре. После того, как первые четыре карты разыграны, дилер сдает еще четыре карты по отдельности, но ни одной на стол, и это продолжается до тех пор, пока все карты не будут разыграны.
Играть
[ редактировать ]Старшая рука ведет карту, а затем каждый игрок по очереди разыгрывает одну карту, которую можно использовать для:
- Захват. Сыгранная карта может захватывать все карты стола либо путем спаривания (взятия карт одного ранга), либо путем объединения (взятия карт, которые в сумме дают значение разыгранной карты).
- Подметание. Если игрок захватывает все карты стола, это считается зачисткой и приносит 1 очко. Следующий игрок должен взять карту.
- Звонок. Игрок, имеющий в руке две или более карты того же ранга, что и одна или несколько карт стола, может разыграть одну из них и назвать их ранг, например, «Пятерки». Противник может захватить карту только путем создания пары, но не может опираться на эту карту или брать ее как часть комбинации.
- Здание.
- Простая сборка. Игрок может построить, поместив карту руки на карту стола и объявив сумму, таким образом фиксируя ценность сборки, например, у Эндрю есть 5 и 3, а на столе 2; он кладет 3 на 2 и называет «Пять». Карты сборки теперь нельзя брать отдельно, их необходимо собирать в пару с 5 или как часть комбинации, где сборка считается как 5.
- Множественная сборка. Игрок может основываться на построении противника при условии, что у него есть карта на руке, соответствующая новой сумме. Игроки не могут последовательно строить свою сборку, а только попеременно одну и ту же сборку.
- Вторая сборка. Игроки могут сделать вторую сборку на другой карте или провести любую другую разрешенную игру, прежде чем приступить к первой сборке.
- Стройте и звоните. Игрок, имеющий более одной карты, соответствующей билду, может разыграть его в билд и назвать их значения, например, «Восьмерки». Тогда это считается вызовом и фиксирует ценность как сборки, так и сыгранной карты. Затем игрок должен захватить обе карты, сыграв оставшуюся карту на более позднем ходу.
- Трейлинг. Игрок, не желающий или неспособный выполнить что-либо из вышеперечисленного, должен отследить карту, т. е. добавить ее к существующим картам стола лицевой стороной вверх.
Подсчет очков
[ редактировать ]Очки начисляются в конце каждой раздачи, как в классическом английском Кассино, но вместо того, чтобы игра насчитывала 11 очков, каждая раздача представляет собой полную игру, и побеждает игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков.
Варианты
[ редактировать ]Двадцать одна точка Кассино
[ редактировать ]Кассино с двадцатью одним очком впервые появляется в печати в « Современном карманном Хойле» Дика 1880 года , где он говорит, что «в Кассино сейчас обычно играют на фиксированное количество очков (обычно двадцать одно)». Побеждает игрок, первым набравший заданное количество очков, и очки засчитываются сразу после его набора. Свипы не отклоняются «как в игре с одиночной сделкой», а засчитываются по мере их выполнения. Игрок, ошибочно утверждающий, что выиграл, проигрывает. [18]
Роял Кассино
[ редактировать ]Роял Кассино впервые появляется в «Полном Хойле» Фостера (1897), однако концепция присвоения значений придворным картам была австро-германским изобретением начала 19 века. Единственное отличие от стандартного американского Кассино состоит в том, что валеты теперь стоят 11, дамы 12 и короли 13, так что, например, дама может взять и туз и валет или 7 и 5. [19] В варианте, записанном Дэвидом Парлеттом , туз оценивается в 1 или 14 очков по желанию. [20]
Спейд Кассино
[ редактировать ]Также в 1897 году впервые появилась «интересная вариация» Пикового Кассино , в которой каждая пика приносила одно очко, за исключением ♠ J, которая приносила 2. Это заменило обычный счет для «большинства пик» и давало 24 очка за руку, исключая подметает. Игра рассчитана на 61 очко, и, следовательно, она подсчитывается на доске для криббеджа , при этом все очки привязываются по мере того, как они набираются, за исключением «большинства карт», которое привязывается в конце. [19]
Даймонд Кассино
[ редактировать ]Diamond Cassino — это недавний вариант, который был описан как «помесь Cassino и Scopa ». Используются всего 40 карточек, корты убраны. Игрокам раздаются по три карты, а на стол сдаются четыре карты. Игра ведется до 11, и игроки получают 1 за большинство карт, 1 за большинство бубн, 1 за ♦ 7, 2 за все четыре семерки, 6 или туз и по 1 за каждый раз. [21]
Нарисовать Кассино
[ редактировать ]В Draw Cassino , сначала называвшемся Royal Draw Cassino , [22] игроки берут новую карту каждый раз, когда играют, чтобы у них всегда было четыре карты в руке (до конца), а не раздавались карты в отдельных раундах по четыре. Это игра для двух игроков. [20]
Похожие игры
[ редактировать ]В том же семействе, что и Кассино, есть ряд других европейских рыболовных игр.
Каллабра
[ редактировать ]В этом «быстром и простом предшественнике Кассино» каждому игроку раздаются по три карты, а на стол сдаются пять. Игроки могут следить за картами со стола или брать их со стола, если у них есть карты, соответствующие картам на столе, или если у них есть две карты, которые в сумме составляют карту на столе и равны значению карты стола. В этой игре валеты приносят одиннадцать очков, дамы — двенадцать очков, а короли — тринадцать очков. Игра заканчивается, когда игрок наконец убирает со стола все карты. [23]
Табланетта
[ редактировать ]Говорят, что табланетта российского происхождения. В этой игре у каждого игрока есть шесть карт, и игрок с валетом может использовать их, чтобы очистить весь стол. В конце раунда игроки получают очки за то, что держат в руках наибольшее количество карт, и дополнительные очки, если они держат в руках картинку.карты. [24]
Дилотти
[ редактировать ]В этой греческой рыбалке [25] игрокам раздаются по 6 карт. Необходимо собирать совпадающие лицевые карты, чтобы в пуле не могло быть двух лицевых карт одного и того же значения. Подсчет очков отличается прежде всего тем, что здесь нет специальной масти, а взмахи очень ценны:
- Большее количество карт: 4
- 10 бубнов: 2
- 2 пики: 1
- Каждый туз: 1
- Каждая атака ( Ксери ): 10 (!) дополнительных очков.
См. также
[ редактировать ]Примечания
[ редактировать ]- ↑ По словам Пратези, на том этапе зачистки не были частью правил, но Лонг допускает 1 очко за очистку стола, хотя это не включено в его сводную таблицу, что может объяснить, почему Пратези считал, что это отсутствует.
- ^ Правило о том, что придворная карта, сыгранная последней, очищает стол, четко сформулирована в более поздних правилах, например, Джонс (1796). [16] но только намекнул на это в Лонге.
- ^ Предположительно Нью-Йорк, где были опубликованы правила.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Парлетт (2008), с. 401.
- ^ Камара де Лобос продолжает традицию турнира казино 1 мая на funchalnoticias.net. Проверено 22 мая 2023 г.
- ^ Jump up to: а б с Пратеси (1995), стр. 6-12.
- ^ Jump up to: а б с д Длинный (1792 г.).
- ^ Томпсон, Уильям Н. (2015). Азартные игры в Америке: энциклопедия истории, проблем и общества . п. 43. ИСБН 9781610699808 . Проверено 17 августа 2015 г.
- ^ Рейнольдс (1797), с. 39.
- ^ «Козыри» (1868), стр. 177 и далее.
- ^ _ (1795), стр. 395-406.
- ^ фон Абенштейн (1810), стр. 155 и далее.
- ^ Николас (1846), с. 128.
- ^ Групп (1975), стр. 55-57.
- ^ Иллюстрированный американец (1894), с. 359.
- ^ Фостер (1897), с. 448.
- ^ Ульманн (1890), с. 232.
- ^ Филлипс и Вестолл (1939), стр. 168-170.
- ^ Джонс (1796), стр. 298–300.
- ^ «Козыри» (1867), стр. 217–222.
- ^ «Трампы» (1880), с. 181.
- ^ Jump up to: а б Фостер (1897), с. 448.
- ^ Jump up to: а б Парлетт (2008), с. 405.
- ^ Парлетт (2008), с. 404.
- ^ _ (1911), с. 198.
- ^ Парлетт (2008). стр. 418–419.
- ^ Книга карточных игр пингвинов (Пингвин, 1979).
- ^ «Правила карточных игр: Дилоти» . www.pagat.com . Проверено 10 октября 2021 г.
Литература
[ редактировать ]- _ (1793). «Краткие правила игры в Кассино» в журнале The Conjuror's Magazine , Локк, Лондон. Январский выпуск.
- _ (1795). Популярный мировой человек . Йозеф Герольд, Вена.
- Фостер, РФ , изд. (1911). Официальные правила карточных игр , 15-е изд. Цинциннати.
- Фостер, Роберт Фредерик (1897). Полный Хойл Фостера . 3-е изд. Фредерик А. Стокса, Нью-Йорка и Лондона.
- Групп, Клаус Д. (1975/79). Карточные игры . Фалькен, Нидернхаузен. ISBN 3-8068-2001-5 .
- Джонс, Чарльз. (1796). Улучшенные игры Хойла . Новое, расширенное изд. Лондон: Р. Болдуин и др.
- Лонг, Роберт (1792). Краткие правила игры в Кассино . Лондон: Дж. Оуэнс.
- Николас, леди Сара (1846). Каирн: сбор драгоценных камней из многих рук . Лондон: Джордж Белл.
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр «Пингвин» . Лондон, Нью-Йорк и др.: Пингвин.
- Пратеси, Франко (1995). «Казино из ниоткуда в смутно повсюду» в The Playing-Card , Vol. XXIV, № 1, июль/август 1995 г., ISSN 0305-2133.
- Рейнольдс, Фредерик (1797). Дешевая жизнь , комедия в пяти действиях в постановке Королевского театра на Друри-Лейн. Лондон: Г.Г. и Дж. Робинсон.
- «Козыри» (1867). Американский Хойл . 4-е изд. Нью-Йорк: Дик и Фицджеральд.
- «Козыри» (1880). Современный Карманный Хойл. 10-е изд. обр. и корр. Нью-Йорк: Дик и Фицджеральд. ФВ
- Абенштейн, Г.В. (1810 г.). Игровой альманах для игроков в карты, шахматы, настольные игры, бильярд, боулинг и мяч для самообучения Юлия Цезаря. Улучшенное и расширенное изд. Берлин: Годфри. Хейн.