Jump to content

Тайкёку сёги

Игровое поле 36×36 с фигурами на начальных позициях.

Тайкёку сёги ( яп . 大局将棋 «высший сёги») — крупнейший известный вариант сёги , букв . ( японских шахмат ). Игра была создана примерно в середине 16 века (предположительно священниками) и основана на более ранних больших настольных играх сёги. До повторного открытия тайкёку сёги в 1997 году тайкёку считалось самым крупным физически играбельным вариантом шахмат за всю историю. (Даже в некоторые бесконечные варианты шахмат стало возможным играть в виртуальном пространстве с использованием процедурного рендеринга доски по мере движения фигур наружу, но, конечно, бесконечно большую шахматную доску невозможно напечатать физически.) Не было доказано, что тайкёку сёги когда-либо широко распространялись. играл. Существует только два набора отреставрированных частей тайкёку сёги, и один из них хранится в Университете торговли Осаки . [1] В одну игру можно играть в течение нескольких длительных сессий, и каждый игрок должен сделать более тысячи ходов.

Поскольку игра была обнаружена лишь недавно, после столетий безвестности, трудно точно сказать, каковы были все ее правила. Было найдено несколько документов, описывающих игру; однако между ними есть различия. Не слишком ясно, насколько точны правила игры, данные в современных источниках, поскольку многие фигуры появляются в других вариантах сёги с последовательным ходом, но в тайкёку сёги им даются разные ходы. Доска, как и детали, были сделаны намного меньше, чем обычно для других вариантов, что затрудняло расшифровку археологических находок. Исследования этой игры продолжаются.

Правила игры

[ редактировать ]

Тайкёку сёги сильно отличается от других вариантов сёги с большой доской: тэндзику сёги , дай дай сёги , мака дай дай сёги и тай сёги . Наиболее заметные различия связаны с движениями фигур и их продвижением по службе.

Цель игры — захватить короля (королей) и принца (-ов) противника. Когда последний из них будет захвачен, игра заканчивается. Нет никаких правил для шаха или мата ; однако на практике игрок сдается, если ему поставлен мат. В отличие от стандартных сёги, фигуры нельзя вернуть в игру после взятия.

Игровое оборудование

[ редактировать ]

Два игрока, Черный и Белый (или 先手 sente и 後手 gote ), играют на доске, разбитой на сетку из 36 рядов (строк) и 36 рядов (столбцов) общей площадью 1296 клеток. Квадраты различаются по маркировке или цвету.

У каждого игрока есть набор из 402 клиновидных фигур по 207 штук. [Примечание 1] типы. Игроки должны запомнить 253 набора ходов. Фигуры немного разного размера: более крупные фигуры находятся рядом с королем, а фигуры, расположенные дальше от короля, становятся все меньше, независимо от силы. Обычно более сильные фигуры находятся ближе к королю.

Некоторые английские имена были выбраны так, чтобы соответствовать грубым эквивалентам в западных шахматах, а не как переводы японских имен.

каждого предмета написано название в виде двух или трех кандзи На лицевой стороне . На обратной стороне некоторых фигур изображены два или три других символа, часто другого цвета (обычно красного вместо черного); эта обратная сторона используется для обозначения того, что фигура была повышена во время игры. Части двух сторон не различаются по цвету, но вместо этого каждая часть имеет форму клина и обращена вперед, к противоположной стороне. Это показывает, кто управляет фигурой во время игры.

Ниже перечислены части игры и, если они продвигаются, какие части они продвигаются. Рекламные акции, которым предшествует звезда, также не представляются как отдельные части и существуют только как рекламные акции.

(Иногда королеву называют «свободным королем», что является прямым переводом ее японского имени. Имя кирина иногда переводится на английский как килин.)

Настраивать

[ редактировать ]
Тайкёку сёги

Ниже представлена ​​диаграмма, показывающая расположение фигур одного игрока. То, как один игрок видит свои фигуры, такое же, как и противник видит свои фигуры.

Расположение платы
                                                                       
          Д         ГБ       Д             Д       ГБ         Д          
П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П П
ЛК МК ВМ БЫК ФУНТ вице-президент ВХ БН ДХ ДК ЮВ ВЧ ОН СП ВЛ ТГ СК ЛД генеральный директор СК ТГ ВЛ СП ОН ВЧ ЮВ ДК ДХ БН ВХ вице-президент ФУНТ БЫК ВМ МК ЖК
СН СЛ VR ВН РЭ М СД HS ГН ТЫ советник БС СГ LP Т БЫТЬ я ГМ GE я БЫТЬ Т LP СГ БС советник ТЫ ГН HS СД М РЭ ВН VR СЛ СН
ЕС БЛ ЭБ К ОЙ СМ CS ЮВ БМ БТ ОК Сан-Франциско ББ ИЛИ КВ. СН РД ЧТО ИП РД СН КВ. ИЛИ ББ Сан-Франциско ОК БТ БМ ЮВ CS СМ ОЙ К ЭБ МЫ ЕС
ТК Фольксваген SX ДЕЛАТЬ ФХ ВБ АБ ВОН ТОТ ЛГ СК О СС WS ЯВЛЯЕТСЯ ПРОТИВ НТ ТФ РМ МТ ТФ НТ ПРОТИВ Они есть Примечание: СС О СК ЛГ ВОН ТОТ АБ ВБ ФХ ДЕЛАТЬ SX Фольксваген ТК
Туалет WH HD СМ пиар ВБ Флорида НАПРИМЕР ФД ПС МОЙ СТ С А РГ Ф НОК ЧТО ГТ LL ХМ PH Ф РГ С А СТ МОЙ ПС ФД НАПРИМЕР Флорида ВБ пиар СМ HD WH Туалет
ТАМ ЭТОТ Б Р ВФ ФК МФ ВТ ТАК ЛС КЛ ЧР относительной влажности ОН VO ГД ИДТИ ДВ ДС ИДТИ ГД VO ОН относительной влажности ЧР КЛ ЛС ТАК ВТ МФ ФК ВФ Р Б ЭТОТ ТАМ
СВ ВЕ Н ПИ компьютерная графика PG ЧАС ТО Китай на СР ГЛ ЛН Коннектикут GS Генеральный директор ВЛ GG ВГ ВЛ Генеральный директор GS Коннектикут ЛН ГЛ СР на Китай ТО ЧАС PG компьютерная графика ПИ Н ВЕ СВ
ГК И РН RW БГ РО LT ТО БО ВД ФП РБ ХОРОШО ПК Вашингтон БЫТЬ С км ПМ С БЫТЬ Вашингтон ПК ХОРОШО РБ ФП ВД БО РИ ТТ РО БГ RW РН И ГК
фургон МЫ ТД ФС СО ДА ФО РС РП RU SS ГР РТ НЕТ БД WR С и т. д. ИЗ С ГУ ИЗ НЕТ РТ ГР SS RU РП РС ФО ДА СО ФС ТД ФГ фургон
л ТС RR В ДМ МЛ ЭТО до нашей эры HR фр. ЭД компакт-диск ФТ вопрос РС LG Г К КП Г РГ РС вопрос ФТ ГДЕ ЭД фр. HR до нашей эры ЭТО МИСТЕР ДМ В RR ВТ л
Легенда
АБ – Злой кабан
Б – епископ
BA – Бегущий Медведь
ББ – Слепой Медведь
BC – Зверь Кадет
BD – буддийский дьявол
BE – Медведь-солдат
БГ – Генеральный епископ
БИ – Слепая собака
BL – Синий Дракон
БМ – Слепая обезьяна
БН – Пылающий солдат
БО – Офицер Зверей
BS – Кабан-солдат
БТ – Слепой Тигр
C – Медный генерал
Калифорния – Козерог
CC – китайский член
Компакт-диск – Керамический голубь
CE – Облачный Орел
CG – Куриный генерал
CH – Колесница Солдата
CI – Каменная Колесница
СК – Летающий петух
CL – Облачный Дракон
CM – Лазающая обезьяна
CN – Центр Стандарт
КО - пленный офицер
КП – принц
CR – Медная колесница
CS – Кошачий меч
CT – Пленный кадет
Д – Собака
DE – Пьяный слон
ДГ – Ревущая собака
DH – Лошадь-Дракон
ДК – Король Драконов
ДО – Осел
ДМ – Огненный Демон
ДС – Темный дух
ДВ – Дева
EA – Генерал Земли
ЭБ – Зачарованный барсук
EC – Земная Колесница
ЭД – Земляной Дракон
EG – Свирепый орел
EL – Парящий орел
ES – Восточный варвар
РЭБ – Злой Волк
F – Генерал пожарной охраны
ФК – Летающий Кот
ФД – Летающий Дракон
FE – Свободный Орел
FG – Ароматный слон
FH – Летающая лошадь
FI – Драконьи нити
Флорида – свирепый леопард
ФО – Лесной Демон
ФП – Бесплатный щенок
FR – Свободный Демон
FS – Летающая ласточка
FT – Свободный Пожиратель снов
ФГ – Летающий гусь
G – Золотой генерал
ГБ – Идти между
GC – Золотая Колесница
ГД – Великий Дракон
GE – отличный стандарт
ГГ – Великий Генерал
GL – Золотой Олень
ГМ – Великий Мастер
GN – Вуд Генерал
ГОУ – Золотая Птица
GR – Большой голубь
GS – Большой олень
GT – Большая Черепаха
ГУ – Хранитель богов
H – Генерал Коня
HD – Воющая собака
HE – Солдат с Бараньей Головой
HF – Рогатый сокол
HM – Крючок-двигатель
ХО – Всадник
HR – Бегущая лошадь
HS – Конный солдат
Я – Железный Генерал
К – Король
КМ – Кирин-Мастер
КР – Готово
Л — Лэнс
LB – Солдат с длинным луком
LC – Левая Колесница
LD – Лев-собака
LE – Левый Дракон
LG – левый генерал
LH – Освобожденная лошадь
LI – Львиный Ястреб
LL – Маленькая Черепаха
ЛН – Лев
ЛО – Длинноносый гоблин
LP - Леопардовый солдат
LS – Маленький стандарт
LT – Левый Тигр
М – Горный генерал
МФ – Горный Сокол
МК — Боковая Обезьяна
ML – Левый горный орел
MR – Правый горный орел
MS – Горный олень
МТ – Центр Мастер
Н – Рыцарь
NB – Северный варвар
НК – Соседний король
НТ – жестокий волк
О - Генерал Бык
OC – Воловья телега
ОК – Старый воздушный змей
ОМ – Старая Обезьяна
ИЛИ – Старая Крыса
ОС — Бык-Солдат
OW – Пикирующая сова
БЫК – Летающий Бык
П – Пешка
ПК – Павлин
PG – Генерал Щенок
PH – Феникс
PI – Генеральная Свинья
ПМ – Феникс-Мастер
PR – Гарцующий олень
PS – Ядовитая змея
Вопрос – Королева
Р – ладья
РА – Дождевой Дракон
РБ – Несущаяся птица
RC – Правая Колесница
РД – Лежащий Дракон
RE – Ривер Генерал
РГ – Правый Генерал
RH – Бегущая Колесница
РИ – Правый Дракон
РМ – Рок-Мастер
RN – Бегущий олень
РО – Генерал ладьи
RP – Бегущий Щенок
RR – Бегущий Кролик
RS — задний стандарт
RT – Бегущий Тигр
RU – Бегущая Змея
RV – обратная колесница
RW – Бегущий волк
S – Серебряный Генерал
SA – Боковой кабан
SC – Солдат с арбалетом
SD – передний стандарт
SE – Солдат с мечом
SF – Боковой флаер
SG – Каменный Генерал
СИ – Боковой Дракон
SL – Боковой солдат
SM – Боковой двигатель
SN – Свернувшаяся змея
ТАК – Солдат
SP – Солдат с копьем
SQ – Квадратный двигатель
SR – Серебряный Кролик
СС – Боковой Змей
ST – Напыщенная ворона
SU – Южный варвар
СВ – Серебряная Колесница
SW – Ласточкины крылья
SX – Боковой Бык
T – Общая плитка
TC – Плиточная колесница
ТД – Горлица
TF – Коварный лис
ТГ – Дикий тигр
ТС – Черепаха-змея
ТТ – Правый Тигр
VB – Жестокий Медведь
ВД – Жестокий Дракон
VE – Вертикальный медведь
ВГ – заместитель генерального директора
VH – Вертикальная лошадь
VI – Вермиллионный воробей
VL – Вертикальный Леопард
ВМ – Вертикальный двигатель
VO – Жестокий Бык
Вице-президент – Вертикальный щенок
VR – Вертикальный солдат
VS – жестокий олень
VT – Вертикальный Тигр
VW – Вертикальный волк
W – Кит
WA – Водяной Дракон
ВБ – Водяной буйвол
Туалет – Деревянная Колесница
WD – Дракон Ветра
МЫ – Белый Слон
WF – Боковой волк
РГ – Общие вопросы воды
WH – Белая Лошадь
WL – Лесной Демон
WN – Генерал ветра
WO – Деревянный голубь
WR – Борец
WS – Западный варвар
WT – Белый Тигр
YA – Yaksha

Части «Воющего пса» (HD) располагаются слева и справа в зависимости от их продвижения; Воющая собака, которая становится левой собакой, слева, и Воющая собака, которая становится правой собакой, справа.

Королеву также можно было обозначать сокращенно FK (свободный король), а кирин - Кай (килин).

Игроки делают ходы поочередно, причем первыми ходят черные. (Традиционные термины «черные» и «белые» используются для различения сторон во время обсуждения игры, но больше не имеют буквального описательного значения.) Ход состоит из перемещения одной фигуры на доске и потенциального продвижения этой фигуры или перемещения ( захват ) противостоящей фигуры.

Движение и захват

[ редактировать ]

Большинство фигур в игре движутся уникальным образом. Противоположная фигура захватывается перемещением : то есть, если фигура перемещается на поле, занятое фигурой противника, противостоящая фигура смещается и удаляется с доски. Фигура не может переместиться на поле, занятое дружественной фигурой (то есть другой фигурой, контролируемой движущимся игроком).

Каждая фигура в игре движется по характерному шаблону. Фигуры движутся либо ортогонально (то есть вперед, назад, влево или вправо, в направлении одного из плеч знака плюс, + ), либо по диагонали (в направлении одного из плеч знака умножения, ×). ). Лев, ястреб и рыцарь являются исключениями в начале игры, поскольку они не движутся или не обязаны двигаться по прямой. (Буддийский дух, царь-учитель, небесный конь и яростный демон похожи, но они появляются только как рекламные фрагменты.)

Категории движения

[ редактировать ]

Многие фигуры способны к нескольким видам движения, причем тип движения чаще всего зависит от направления, в котором они движутся. Категории движения:

Шаговые двигатели
[ редактировать ]

Некоторые фигуры перемещаются только на одну клетку за раз. (Если дружественная фигура занимает соседнее поле, движущаяся фигура не может двигаться в этом направлении; если там находится фигура противника, она может быть сдвинута и захвачена.)

Шагающими являются князь, генералы (кроме: слона, ладьи, свиньи, порока, великого и лесного), волки, земляной дракон, бегущий конь, бегущий кролик, черепаха-змея, горлица, летящая ласточка, дождевой дракон, горный олень, бегущий щенок, бегущий змей, боковой змей, якша, буддийский дьявол, жестокий олень, пьяный слон, соседний царь, колесницы (кроме: обратного, бегущего и медного), правый тигр, левый тигр, ветровой дракон, свободный щенок, мчащаяся птица, старый воздушный змей, медведи (кроме бега), боковой кабан, облачный орел, летающий кот, маленький штандарт, облачный дракон, солдаты (кроме солдата и колесницы), жестокий бык, темный дух, дэва, воющая собака, боковой ход, гарцующий олень, свирепый леопард , свирепый орел, ядовитая змея, летящий гусь, напыщенная ворона, слепая собака, китайский петух, феникс, кирин, боковой бык, злой кабан, освобожденная лошадь, летающий петух, обезьяны, варвары, ярко-красный воробей, пикирующая сова, старая крыса, кошачий меч , крылья ласточки, слепой тигр, боковой летчик, свернувшаяся змея, лежащий дракон, переход между ними, собака, вертикальный двигатель, вертикальный щенок, вертикальная лошадь, лошадь-дракон, король драконов и пешка.

Части с ограниченным диапазоном
[ редактировать ]

Некоторые фигуры могут перемещаться по ограниченному числу (от 2 до 7) свободных (пустых) клеток по прямой в определенных направлениях. За исключением ограниченного расстояния, они движутся как дальние фигуры (см. Ниже).

Фигуры с ограниченным диапазоном: король, штандарты, свободный пожиратель снов, деревянный голубь, драконы (кроме: дождя, бока, ветра, облака, полета и лежания), демоны, зверь-кадет, горный орел, белый тигр, керамический голубь, черепаха. голубь, пленный офицер, горный олень, боковой змей, большой голубь, бегущий тигр, бегущий медведь, якша, буддийский дьявол, хранитель богов, борец, золотая колесница, бегущий олень, звероофицер, свободный щенок, мчащаяся птица, старый коршун, павлин, мастер феникса, мастер кирина, серебряная колесница, вертикальный медведь, генерал-свинья, генерал-курица, генерал-конь, генерал-бык, серебряный кролик, золотой олень, пленный кадет, большой олень, каменная колесница, облачный орел, горный сокол, вертикальный тигр, медная колесница, золотая птица, гарцующий олень, водяной буйвол, свирепый орел, водяной генерал, горный генерал, генерал огня, черепахи, вертикальный волк, осел, зачарованный барсук, летающая лошадь, злой кабан, свирепый медведь, освобожденная лошадь, варвары, мастер центра , мастер Рока, всадник, солдаты (кроме: ладьи, головы барана, копья и меча), генерал крыла, генерал ветра, генерал леса, великий хозяин и ревущий пес.

Несколько фигур могут прыгать , то есть они могут проходить через любую промежуточную фигуру, будь то дружественную или чужую, не оказывая никакого влияния ни на одну из них.

Фигуры для прыжков — деревянный голубь, бегущий конь, горный орел, мастер-феникс, мастер-кирин, рыцарь, лев, большой олень, вице-генерал, летающий кот, горный сокол, золотая птица, летающий дракон, феникс, кирин, черепахи, коварная лиса. , центральный мастер, рух-мастер, свободный орел, ястреб-лев, великий хозяин, рогатый сокол, парящий орел, рычащая собака и собака-лев.

Ранжирование частей
[ редактировать ]

Многие фигуры могут перемещать любое количество пустых клеток по прямой, ограниченной только краем доски. Если фигура противника вмешивается, ее можно захватить, переместившись на это поле и удалив ее с доски. Фигура, находящаяся на расстоянии, должна остановиться там, где она захватывает, и не может обойти фигуру, стоящую на ее пути. Если вмешивается дружественная фигура, движущаяся фигура ограничивается расстоянием, не доходящим до промежуточной фигуры; если дружественная фигура находится рядом, она вообще не может двигаться в этом направлении.

Фигурами для ранжирования являются штандарты, королева, свободный пожиратель снов, деревянный голубь, драконы (кроме жестоких, летающих и лежащих), демоны, бегущая лошадь, горный орел, кит, бегущий кролик, тигры (кроме слепых), черепаха-змея, керамический голубь, копье, повозка, колесницы, летящая ласточка, бегущий щенок, бегущий змей, большой голубь, бегущий медведь, бегущий олень, бегущий волк, свободный щенок, мастер феникса, мастер кирина, вертикальный медведь, кабан, серебряный кролик, золотой олень , большой олень, облачный орел, епископ, ладья, боковой волк, горный сокол, солдаты (кроме: меча, горящего и арбалета), свирепый бык, золотая птица, белая лошадь, воющая собака, боковой ход, водяной буйвол, черепахи, вертикальный волк , боковой бык, освобожденная лошадь, коварная лиса, рок-мастер, ярко-красный воробей, всадник, крылья ласточки, боковой летчик, великий мастер, боковая обезьяна, вертикальный движитель, летающий бык, вертикальный щенок, вертикальная лошадь, лошадь-дракон, король драконов, рогатый сокол , парящий орел, рычащая собака и собака-лев.

Движения крюка (смена такса)
[ редактировать ]

Крюкоход, длинноносый гоблин, козерог и павлин могут перемещаться на любое количество клеток по прямой, как обычная дальнобойная фигура, но также могут резко менять галс влево или вправо на 90° в любом месте маршрута. , а затем продолжите как дальний фрагмент. Поворачивать такой угол необязательно.

Диапазон, охватываемый ходом крюка, эквивалентен двум ходам ладьи или двум ходам слона, в зависимости от фигуры. Тем не менее, ход с крюком функционально представляет собой один ход: фигура не может взять дважды за один ход, а также не может взять и затем двигаться дальше. Он должен остановиться перед промежуточной фигурой (если только он сначала не изменит направление, чтобы избежать ее), и должен остановиться при взятии, как и любая другая дальняя фигура. Он может изменить направление только один раз за ход.

Грузчики
[ редактировать ]

Лев и ястреб могут сделать несколько (2) шагов за один ход. Они не обязательно должны располагаться в линию, поэтому эти фигуры потенциально могут достигать каждой клетки в пределах двух или трех шагов от начальной клетки, а не только клеток вдоль одной из диагоналей или ортогоналей. Такие ходы также полезны для обхода препятствий. Перемещатель области должен остановиться там, где он захватывает.

Прыжковые фигуры с ограниченной дальностью
[ редактировать ]

Золотая птица и несколько продвинутых фигур имеют возможность перепрыгнуть ограниченное количество клеток, а затем продолжить движение в том же направлении, что и дальняя фигура.

Фигуры для прыжков на дальность (летающих)
[ редактировать ]

Древний дракон может перепрыгнуть через любое количество фигур, своих или чужих, по прямой, но только при взятии. В противном случае он движется как дальняя фигура.

Фигуры захвата диапазона
[ редактировать ]

Великий полководец, вице-генерал, ладейный генерал, генерал-слон, жестокий дракон и летающий крокодил могут перепрыгивать через любое количество фигур, друзей или врагов, по диагонали или ортогонали. Они захватывают все фигуры, через которые прыгают.

Однако они могут прыгать только на фигуры более низкого ранга , будь то друзья или враги. Соответствующий рейтинг:

  1. Король, принц
  2. Великий генерал
  3. Вице-генерал
  4. Генерал ладьи, генерал епископа, жестокий дракон, летающий крокодил.

Отдельные детали

[ редактировать ]
Обозначения
Шагает на ограниченное количество квадратов по прямой.
Прыгает на эту клетку, минуя любую промежуточную фигуру.
! Игуи (захват без движения). Считается за два шага.
Можно прыгнуть прямо на этот квадрат или добраться до него, выполнив многошаговый ход.
Диапазоны вдоль прямой линии, пересекающие любое количество пустых квадратов.
В этом квадрате может повернуться на 90°.
Пешка (пехота)
[ редактировать ]
         
       
       
         
Генерал Земли (генерал земли) и посредник (сваха)
[ редактировать ]
  • Шаг: Земля и переход между ними могут перемещаться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: vW
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
       
       
       
         
Каменный генерал
[ редактировать ]
  • Шаг: Каменный генерал может переместиться на одну клетку по диагонали вперед.
  • Обозначение: fF

Поскольку каменный генерал не может двигаться ортогонально или назад, он может достичь только половины клеток на доске.

         
     
       
         
         
Железный генерал и собака
[ редактировать ]
  • Шаг: Железный генерал и собака могут двигаться на одну клетку вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: fWfF
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
   
       
         
Пикирующая сова (鸱行), старая крыса (крыса) и напыщенная ворона (武行)
[ редактировать ]
  • Шаг: Пикирующая сова, старая крыса и напыщенная ворона могут двигаться на одну клетку ортогонально вперед или по диагонали назад.
  • Обозначение: fWbF
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
       
       
     
         
Плиточный генерал и солдат с мечом
[ редактировать ]
  • Шаг: Генерал и солдат с мечом могут переместиться на одну клетку по диагонали вперед или ортогонально назад.
  • Обозначение: bWfF
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
     
       
       
         
Медный генерал, летающий гусь и лазающая обезьяна
[ редактировать ]
  • Шаг: Медный генерал может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: vWfF
  • У них одинаковый диапазон движений, но каждый продвигается по-разному (см. выше).
         
   
       
       
         
Лежащий дракон (Волонг)
[ редактировать ]
  • Шаг: Лежащий дракон может переместиться на одну клетку в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: Вт
         
       
   
       
         
Свернувшаяся змея
[ редактировать ]
  • Шаг: Свернувшаяся змея может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад; или по диагонали назад.
  • Обозначение: vWbF
         
       
       
   
         
Летающий петух (鏏飞)
[ редактировать ]
  • Шаг: Летящий петух может двигаться на одну клетку ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: SWFF
         
     
   
         
Кошачий меч
[ редактировать ]
  • Шаг: Кошачий меч может перемещаться на одну клетку в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: F

Поскольку кошачий меч не может двигаться ортогонально, он может достичь только половины клеток на доске.

         
     
       
     
         
Злой волк
[ редактировать ]
  • Шаг: Злой волк может переместиться на одну клетку перпендикулярно в сторону или вперед; или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fffsW
         
   
   
         
Серебряный генерал и жестокий олень
[ редактировать ]
  • Шаг: Серебряный генерал и жестокий олень могут переместиться на одну клетку в четырех диагональных направлениях; или на один квадрат ортогонально вперед.
  • Обозначение: FfW
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
   
       
     
         
Слепая собака (Blind Dog) и китайский петух (Huaihuan)
[ редактировать ]
  • Шаг: Слепая собака и китайский петух могут передвигаться на одну клетку по ортогонали назад или в сторону или на одну клетку по диагонали вперед.
  • Обозначение: fFbsW
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
     
   
       
         
Старая обезьяна
[ редактировать ]
  • Шаг: Старая обезьяна может передвигаться на одну клетку в четырех диагональных направлениях или ортогонально назад.
  • Обозначение: FbW
         
     
       
   
         
Золотой генерал и жестокий волк
[ редактировать ]
  • Шаг: Золотой генерал и жестокий волк могут сделать шаг на одну клетку в четырех ортогональных направлениях или по диагонали вперед, что дает им шесть возможностей.
  • Они не могут двигаться по диагонали назад.
  • Обозначение: WfF
  • Фигуры имеют одинаковый диапазон движения, но продвигаются по-разному (см. выше).
         
   
   
       
         
Свирепый леопард
[ редактировать ]
  • Шаг: Свирепый леопард может переместиться на одну клетку в четырех диагональных направлениях; или ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: ВК
         
   
       
   
         
Слепая обезьяна (слепая обезьяна) и слепой медведь (слепой медведь)
[ редактировать ]
  • Шаг: Слепая обезьяна и слепой медведь могут передвигаться на одну клетку в четырех диагональных направлениях или ортогонально вбок.
  • Обозначение: СК
         
     
   
     
         
Пьяный слон, соседский король и несущийся кабан.
[ редактировать ]
  • Шаг: Пьяный слон, соседний король и несущийся кабан могут двигаться на одну клетку в любом направлении, ортогональном или диагональном, кроме ортогонального назад.
  • Обозначение: фск
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
   
   
     
         
  • Шаг: Дэва может двигаться на одну клетку в любом направлении, ортогонально или по диагонали, кроме диагонали вперед вправо.
  • Обозначение: WflFbF
         
     
   
   
         
Темный дух (невежество)
[ редактировать ]
  • Шаг: Темный дух может передвигаться на одну клетку в любом направлении ортогонально или по диагонали, кроме диагонали вперед влево.
  • Обозначение: WfrFbF
         
     
   
   
         
Слепой тигр
[ редактировать ]
  • Шаг: Слепой тигр может передвигаться на одну клетку в любом направлении, ортогональном или диагональном, кроме ортогонального вперед.
  • Обозначение: бск
         
     
   
   
         
Принц, левый генерал, правый генерал, медвежьи глаза и ядовитый волк.
[ редактировать ]
  • Шаг: Принц, левый и правый генералы, медвежьи глаза и ядовитый волк могут сделать шаг на одну клетку в любом направлении, ортогональном или диагональном.
  • Обозначение: К
  • Принц может поставить шах (не рекомендуется).
  • Фигуры имеют одинаковый диапазон движения, но продвигаются по-разному (см. выше).
         
   
   
   
         
Деревянный генерал
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: деревянный генерал может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Обозначение: fB2
             
         
         
           
             
Осел и зачарованный барсук
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: осел и зачарованный барсук могут перемещаться на одну или две клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: R2
  • Их диапазон передвижения и продвижения одинаковы.
             
           
           
   
           
           
             
Летающая лошадь (马麟)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: летающая лошадь может перемещаться на одну или две клетки в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B2
             
         
         
           
         
         
             
Зверь-кадет
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: Зверь-кадет может двигаться на одну или две клетки ортогонально вперед, в сторону или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B2fsR2
             
       
       
   
         
         
             
Король, ароматный слон и белый слон.
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: король, ароматный слон и белый слон могут перемещаться на одну или две клетки в любом направлении, ортогональном или диагональном.
  • Обозначение: Q2
  • Король может поставить шах (не рекомендуется).
  • У слонов такая же акция.
             
       
       
   
       
       
             
Спешащая птица
[ редактировать ]
  • Шаг: Несущаяся птица может переместиться на одну клетку перпендикулярно вбок или в четырех диагональных направлениях.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед.
  • Обозначение: FfsWfnD
         
       
   
   
     
         
         
Злой кабан (злая свинья)
[ редактировать ]
  • Шаг: Разгневанный кабан может переместиться на одну клетку ортогонально вперед или в сторону; или
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Обозначение: fB2fsW
             
         
       
       
             
             
             
Жестокий медведь
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: жестокий медведь может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Шаг: он может перемещаться на один квадрат ортогонально вбок.
  • Шаг: В одной версии игры жестокий медведь перемещается на одну клетку ортогонально вперед; в другой версии он перемещается на одну клетку по диагонали назад.
  • Обозначение: fB2fsW (или FsWfnA в другой версии)
Восточный варвар и западный варвар
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: восточный варвар и западный варвар могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед или назад.
  • Шаг: Они могут передвигаться на одну клетку ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: WfFvnD
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
       
   
   
       
       
         
Северный варвар, южный варвар и гарцующий олень.
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: северный варвар, южный варвар и гарцующий олень могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально вбок.
  • Шаг: они могут двигаться на одну клетку ортогонально вперед, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: WfFsnD
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
             
       
   
           
             
Ядовитая змея
[ редактировать ]
  • Шаг: Ядовитая змея может двигаться на одну клетку ортогонально назад или по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед или в сторону.
  • Обозначение: WfFfsnD
             
           
       
   
           
             
Старый воздушный змей
[ редактировать ]

Здесь коршун относится к хищной птице.

  • Ограниченный диапазон: старый воздушный змей может перемещаться на одну или две клетки в четырех диагональных направлениях; или
  • Шаг: он может перемещаться на один квадрат ортогонально вбок.
  • Обозначение: B2sW
             
         
         
       
         
         
             
Свирепый орел
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: свирепый орел может перемещаться на одну или две клетки в четырех диагональных направлениях.
  • Шаг: он может перемещаться на одну клетку ортогонально вперед или в сторону.
  • Обозначение: B2fsW
             
         
       
       
         
         
             
Страж богов (Кинг-Конг)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Страж богов может перемещаться на одну-три клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: R3
                 
               
               
               
   
               
               
               
                 
  • Ограниченный диапазон: борец может перемещаться от одного до трех квадратов в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B3
                 
             
             
             
               
             
             
             
                 
Пленный курсант
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: пленный кадет может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед или в сторону или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B3fsR3

Когда он повышается до пленного офицера (см. выше), он понижается в должности (перемещаясь только на две клетки ортогонально вместо трех).

                 
           
           
           
   
             
             
             
                 
Генерал коня, генерал быка, генерал ветра и генерал реки.
[ редактировать ]
  • Шаг: Генерал-конь, генерал-бык, генерал ветра и генерал-река могут переместиться на одну клетку ортогонально назад или по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед.
  • Обозначение: fFbWfR3
  • Эти произведения и их промо-акции имеют одинаковый диапазон движения.
         
       
       
   
       
       
         
Генерал пожарной охраны
[ редактировать ]
  • Шаг: Генерал пожарной охраны может переместиться на одну клетку по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: fFvR3
             
           
       
       
           
           
           
           
             
Водный генерал и горный генерал
[ редактировать ]
  • Шаг: Водный генерал и горный генерал могут переместиться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Обозначение: fB3vW
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
                 
             
             
           
               
               
                 
                 
                 
Буддийский дьявол (Ракшаса)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: буддийский дьявол может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Шаг: он может перемещаться на один квадрат ортогонально в сторону или назад.
  • Обозначение: fR3bsW
                 
             
             
             
           
               
                 
                 
                 
Якша (Якша)
[ редактировать ]
  • Шаг: Якша может двигаться на одну клетку ортогонально назад или по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Обозначение: fFbWsR3
                 
             
   
               
                 
Меч генерала
[ редактировать ]
  • Шаг: Генерал-мечник может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: bWfQ3
                 
           
           
           
               
               
                 
                 
                 
Пленный офицер
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: пленный офицер может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед или в сторону; или
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться от одного до трех квадратов в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B3fsR2
                 
             
           
           
       
             
             
             
                 
Зверь-офицер
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: звероофицер может перемещаться на одну или две клетки перпендикулярно в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: B3fsR2fnH
                 
           
           
           
       
             
             
             
                 
Небесный тетрарх (четыре дня)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Небесный тетрарх может перемещаться на одну-четыре клетки в любом направлении, ортогональном или диагональном.
  • Обозначение: Q4
                     
               
               
               
               
   
               
               
               
               
                     
Куриный генерал и щенячий генерал
[ редактировать ]
  • Шаг: Генерал-курица и генерал-щенок могут переместиться на одну клетку по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещаться на одну-четыре клетки ортогонально вперед.
  • Обозначение: bFfR4
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
         
       
       
       
       
       
     
         
Свинья генерал
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Генерал-свинья может перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад; или
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-четыре клетки по диагонали вперед.
  • Обозначение: br2fB4
                     
                 
                 
                 
                 
                   
                   
                   
                     
Горный олень (Ямага)
[ редактировать ]
  • Шаг: Горный олень может переместиться на одну клетку ортогонально вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-четыре клетки ортогонально назад.
  • Обозначение: fB2fWsR2bR4
                 
             
             
           
       
               
               
               
               
                 
Леопардовый король
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: король леопарда может перемещаться на одну-пять клеток в любом направлении, ортогональном или диагональном.
  • Обозначение: Q5
                         
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                         
  • Шаг: Горлица может двигаться на одну клетку ортогонально назад или в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток по диагонали вперед.
  • Обозначение: fB5bsW
                         
                     
                     
                     
                     
                     
                   
                       
                         
Арбалетный солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Солдат с арбалетом может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вперед.
  • Обозначение: fB3bWsR3fR5
                 
               
               
           
           
           
   
               
                 
Горящий солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Горящий солдат может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-семь клеток ортогонально вперед.
  • Обозначение: fR5bWsR3fR7
                         
                       
                       
                   
                   
                   
                   
                   
           
                       
                         
Копье, телега и дикий тигр
[ редактировать ]
  • Дальность: Копье, повозка с быками и дикий тигр могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: FR
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
       
       
       
         
Обратная колесница (обратная колесница)
[ редактировать ]
  • Диапазон: обратная колесница может перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: вР
       
       
       
       
       
Боковой дракон
[ редактировать ]
  • Диапазон: Боковой дракон может перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед или в сторону.
  • Обозначение: фсР
       
       
         
         
Горная ведьма
[ редактировать ]
  • Диапазон: Горная ведьма может перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии назад, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: bQ
  • Когда он достигнет первого ранга, он должен оставаться там, пока его не поймают.
         
       
   
   
Белая лошадь (Белая лошадь), райская птица (⿰古寺・⿱東鳥) и многообщий (雜将)
[ редактировать ]
  • Диапазон: белая лошадь, райская птица и мультигенерал могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Обозначение: вРфФ
   
   
       
       
       
Грач, солдат, бегущая колесница, квадратный движитель и планирующая ласточка.
[ редактировать ]
  • Дальность: ладья, солдат, бегущая колесница, подвижник и планирующая ласточка могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Они имеют одинаковый диапазон движений, но продвигаются по-разному (см. выше).
  • Обозначение: Р
       
       
       
       
Свободная змея, свернувшийся кольцами дракон и кит
[ редактировать ]
  • Диапазон: Свободная змея, свернувшийся кольцами дракон и кит могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, назад или по диагонали назад.
  • Обозначение: vRbB
       
       
       
   
   
Бишоп (угловой ряд)
[ редактировать ]
  • Дальность: слон может перемещать любое количество свободных полей по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: Б

Поскольку слон не может двигаться ортогонально, он может достичь только половины полей на доске.

     
     
       
     
     
Свободный волк (бегущий волк) и бегущий леопард (шагающий леопард)
[ редактировать ]
  • Диапазон: Свободный волк и бегущий леопард могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fBfsR
   
   
         
         
Аист-волшебник (仙·⿱ER骪)
[ редактировать ]
  • Диапазон: Аист-волшебник может перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии ортогонально в сторону, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fBsbR
     
     
       
       
Летучий бык, свободный медведь, свободный леопард и большой кит
[ редактировать ]
  • Диапазон: Летучий бык, свободный медведь, свободный леопард и большой кит могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: БвР
   
   
       
   
   
Коварная лиса
[ редактировать ]
  • Дальность: коварная лиса может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой, перпендикулярно вперед или назад, или в четырех диагональных направлениях.
  • Прыжок: одна версия игры позволяет прыгать на второй или третий квадрат в этих направлениях, а затем двигаться, другая - нет.
  • Обозначение: БвР. В варианте, позволяющем перейти на вторую или третью клетку и продолжить, обозначение можно представить как BAGvRvDvH(mAmG-B)(mvDmvH-B)
Кавалер (рыцарь) и сильная колесница (сильная машина)
[ редактировать ]
  • Диапазон: Кавалерийская и сильная колесница может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед или в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RfB
   
   
       
       
Свободный дракон и свободный тигр
[ редактировать ]
  • Диапазон: Свободный дракон и свободный тигр могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой в любом направлении, ортогональном или диагональном, за исключением ортогонального направления вперед.
  • Обозначение: BbsR
     
     
   
   
Королева, свободный олень и сильный орел
[ редактировать ]
  • Дальность: Ферзь, свободный олень и сильный орел могут перемещаться на любое количество свободных полей по прямой в любом направлении, ортогональном или диагональном.
  • Обозначение: Q
   
   
   
   
Воющая собака (слева и справа) (𠵇犬)
[ редактировать ]
  • Шаг: Воющая собака может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: bWfR
  • Левая и правая воющие собаки имеют одинаковый диапазон движений, но продвигаются по-разному (см. выше).
       
       
       
       
         
Вертикальная лошадь
[ редактировать ]
  • Шаг: Вертикальная лошадь может двигаться на одну клетку по диагонали вперед или ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: fFbWfR
       
   
       
       
         
Солдат с копьем
[ редактировать ]
  • Шаг: Солдат-копейщик может переместиться на одну клетку ортогонально назад или в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: WfR
       
       
   
       
         
Вертикальный щенок
[ редактировать ]
  • Шаг: Вертикальный щенок может передвигаться на одну клетку назад, ортогонально или по диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: bFbWfR
       
       
       
   
         
Рейдерский сокол
[ редактировать ]
  • Шаг: Сокол-налетчик может переместиться на одну клетку по диагонали вперед.
  • Шаг: Сокол-налетчик может переместиться на одну клетку ортогонально в сторону.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: fFsWfR
       
   
   
         
         
Правая железная колесница
[ редактировать ]
  • Шаг: Правая железная колесница может передвигаться на один квадрат в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад влево.
  • Обозначение: WblB
         
       
   
     
       
Левая железная колесница (левая железная колесница)
[ редактировать ]
  • Шаг: Левая железная колесница может передвигаться на один квадрат в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад вправо.
  • Обозначение: WbrB
         
       
   
     
       
Вертикальный леопард (вертикальный леопард)
[ редактировать ]
  • Шаг: Вертикальный леопард может двигаться на одну клетку ортогонально назад, в сторону или по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: WfFfR
       
   
   
       
         
Правильная собака
[ редактировать ]
  • Шаг: Правая собака может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или по диагонали назад влево.
  • Обозначение: bWfRblB
       
       
       
     
       
Левая собака
[ редактировать ]
  • Шаг: Левая собака может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или по диагонали назад вправо.
  • Обозначение: bWfRbrB
       
       
       
     
       
Солдат с бараньей головой и летающая ласточка
[ редактировать ]
  • Дальность: солдат с бараньей головой и летающая ласточка могут перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Шаг: он может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Обозначение: bWfB
     
     
       
       
         
Деревянная колесница
[ редактировать ]
  • Шаг: Деревянная колесница может передвигаться на одну клетку по диагонали вперед влево или по диагонали назад вправо.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: flFbrFvR
       
     
       
     
       
Плиточная колесница (плиточная колесница)
[ редактировать ]
  • Шаг: Колесница из плиток может двигаться на одну клетку по диагонали вперед вправо или по диагонали назад влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: frFblFvR
       
     
       
     
       
Бегущий кабан (ходячая свинья), Бегущий щенок (бегущая собака), Бегущая змея (ходячая змея), Земная колесница (земляная машина) и Вертикально-движущийся (вертикальный ряд).
[ редактировать ]
  • Шаг: Бегущий кабан, бегущий детеныш, бегущая змея, земная колесница и вертикальный двигатель могут передвигаться на одну клетку ортогонально вбок.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед или назад.
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
  • Обозначение: ВвР
       
       
   
       
       
Жестокий бык
[ редактировать ]
  • Шаг: Свирепый бык может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Обозначение: vWfB
     
   
       
       
         
Боковой волк
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковой волк может переместиться на одну клетку по диагонали вперед влево или по диагонали назад вправо.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: flFbrFsR
         
       
       
         
Боковой бык
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковой бык может переместиться на одну клетку по диагонали вперед вправо или по диагонали назад влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество квадратов ортогонально в сторону.
  • Обозначение: frFblFsR
         
       
       
         
Боковой ход
[ редактировать ]
  • Ранжирование: боковой ход может перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вбок.
  • Шаг: он может перемещаться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: WsR
         
       
       
         
Боковая обезьяна
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковая обезьянка может двигаться на одну клетку по диагонали вперед или ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: bWfFsR
         
     
       
         
Божественный воробей
[ редактировать ]
  • Шаг: Божественный воробей может двигаться на одну клетку по диагонали вперед влево или в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад или вперед влево.
  • Обозначение: WlB. Если описание интерпретировать как вторую диаграмму, то обозначение можно представить как WflBbB.

Примечание: это описание неоднозначно и может интерпретироваться двояко.

Несущийся бык (欬牛)
[ редактировать ]
  • Шаг: Медлительный бык может переместиться на одну клетку в четырех диагональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: ФвР
       
   
       
   
       
Крылья ласточки (燕羽)
[ редактировать ]
  • Шаг: Крылья Ласточки могут двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: WfFsR
         
   
       
         
Боковой флаер
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковой флаер может переместиться на одну клетку в четырех диагональных направлениях; или
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: ФсР
         
     
     
         
Летающий олень и медный слон
[ редактировать ]
  • Шаг: Летающий олень и медный слон могут двигаться на одну клетку ортогонально вбок или в четырех диагональных направлениях.
  • Диапазон: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: КВР
       
   
   
   
       
Вермиллионный воробей
[ редактировать ]
  • Шаг: Алый воробей может передвигаться на один квадрат в четырех ортогональных направлениях, либо по диагонали вперед вправо, либо по диагонали назад влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед влево или по диагонали назад вправо.
  • Обозначение: KflBbrB
       
   
   
   
       
Черепаха-змея (Сюаньу)
[ редактировать ]
  • Ранжирование: Черепаха-змея может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед вправо или назад влево.
  • Шаг: Он может переместиться на одну клетку в любом из оставшихся направлений.
  • Обозначение: КфрБблБ.
       
   
   
   
       
Боковой кабан
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковой кабан может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад; или в четырех диагональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: КсР
         
   
   
         
Левая колесница (левая колесница)
[ редактировать ]
  • Дальность: левая колесница может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад вправо.
  • Шаг: Он может переместиться на одну клетку ортогонально влево.
  • Обозначение: lWfRflBbrB
     
     
     
       
       
Правая колесница
[ редактировать ]
  • Дальность: правая колесница может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед вправо.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад влево.
  • Шаг: Он может переместиться на одну клетку ортогонально вправо.
  • Обозначение: rWfRfrBblB
     
     
     
       
       
Большой тигр
[ редактировать ]
  • Шаг: Большой тигр может переместиться на одну клетку ортогонально вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии ортогонально в сторону или назад.
  • Обозначение: WbsR
         
       
       
       
Правый тигр
[ редактировать ]
  • Шаг: Правый тигр может переместиться на одну клетку по диагонали вправо.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально влево или по диагонали влево.
  • Обозначение: FlQ
       
     
   
     
       
Левый тигр (левый тигр)
[ редактировать ]
  • Шаг: Левый тигр может переместиться на одну клетку по диагонали влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вправо или по диагонали вправо.
  • Обозначение: FrQ
       
     
   
     
       
Большая Медведица
[ редактировать ]
  • Шаг: Большой медведь может передвигаться на одну клетку ортогонально в сторону или назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: WfQ
   
   
   
       
         
Бегущий кролик (走兎)
[ редактировать ]
  • Шаг: Бегущий кролик может переместиться назад на одну клетку по ортогонали или по диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально или по диагонали вперед.
  • Обозначение: bKfQ
   
   
       
   
         
Левая армия
[ редактировать ]
  • Шаг: Левая армия может двигаться на одну клетку ортогонально вперед, назад, вправо или по диагонали вправо.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой влево, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: KlQ
       
   
 
   
       
Правая армия
[ редактировать ]
  • Шаг: Правая армия может двигаться на одну клетку ортогонально вперед, назад, влево или по диагонали влево.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой вправо, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: КрQ
       
   
 
   
       
Божественная черепаха (神亀)
[ редактировать ]
  • Шаг: Божественная черепаха может двигаться на одну клетку по диагонали вперед влево или в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии либо по задней диагонали, либо по диагонали вперед вправо.
  • Обозначение: КфрБбБ
       
   
   
   
     
Бегущий волк
[ редактировать ]
  • Шаг: Бегущий волк может переместиться на одну клетку ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fWfBsR
     
   
         
Летящий сокол (летящий орел)
[ редактировать ]
  • Шаг: Летящий сокол может переместиться на одну клетку ортогонально вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество клеток в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: BfW
     
   
       
     
     
Горящая колесница
[ редактировать ]
  • Шаг: Горящая колесница может переместиться на одну клетку ортогонально в сторону.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: WfBvR
   
   
   
       
       
Король драконов
[ редактировать ]
  • Дальность: Король драконов может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Шаг: Он может передвигаться на одну клетку в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: РФ
       
   
   
       
Лошадь-дракон (Рёма)
[ редактировать ]
  • Дальность: лошадь-дракон может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Шаг: Он может перемещаться на один квадрат в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: ВБ
     
   
   
   
     
Свободный кабан (бегущая свинья)
[ редактировать ]
  • Шаг: Свободный кабан может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: WfsRfB
   
   
       
         
Ветер дракон
[ редактировать ]
  • Шаг: Дракон ветра может переместиться на одну клетку по диагонали назад влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально в сторону, по диагонали вперед или по диагонали назад вправо.
  • Обозначение: FfBbrBsR.
     
     
     
       
Облачный дракон
[ редактировать ]
  • Шаг: Облачный дракон может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально назад или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: BWbR
     
   
   
   
   
Дождевой дракон
[ редактировать ]
  • Шаг: Дождевой дракон может передвигаться на одну клетку вперед по ортогональной или диагональной линии.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально в сторону или назад; или по диагонали назад.
  • Обозначение: WbsRFbB.
         
   
   
   
Огненный бык и сильный ветер
[ редактировать ]
  • Шаг: Огненный бык и сильный ветер могут сдвинуться на одну клетку ортогонально вбок.
  • Диапазон: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально назад, вперед или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: vQW
   
   
   
   
   
Китайская река (Хуайчуань)
[ редактировать ]
  • Шаг: Китайская река может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вбок или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: WsQ
     
   
   
     
Вертикальный тигр
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: вертикальный тигр может перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: fRbR2
       
       
       
       
       
       
         
Черепаха, щелкающая ветром (風鼈)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Черепаха, щелкающая ветром, может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: fB2vR
           
       
       
           
           
           
           
Бегущая плитка (ходячая плитка), Бегущий тигр (ходячий тигр) и бегущий медведь (ходячий медведь)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: ход бегущей плитки, бегущий тигр и бегущий медведь могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед или назад.
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
  • Обозначение: вРсР2
           
           
   
           
           
Золотой олень
[ редактировать ]
  • Дальность: золотой олень может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Обозначение: fBbB2
         
         
         
           
         
         
             
Серебряный кролик (серебряный кролик)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: серебряный кролик может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад.
  • Обозначение: fB2bB
             
         
         
           
         
         
         
Ходячая цапля (Аюки)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: шагающая цапля может перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: сР2фБ2вР
           
       
       
   
           
           
           
Молодая птица (𦬨鸟)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: молодая птица может перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону или по диагонали назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: sR2bBb2vR
           
           
           
   
       
       
           
Правый дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: правый дракон может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вправо.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально влево или по диагонали влево.
  • Обозначение: rR2lQ
           
           
 
           
           
Левый дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: левый дракон может перемещаться на одну или две клетки ортогонально влево.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вправо или по диагонали вправо.
  • Обозначение: lR2rQ
           
           
 
           
           
Синий дракон
[ редактировать ]
  • Диапазон: синий дракон может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад или по диагонали вперед вправо.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Обозначение: sR2vRfrB
         
         
   
           
           
Белый тигр
[ редактировать ]
  • Дальность: белый тигр может перемещаться на любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально в сторону или по диагонали вперед влево.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: vR2sRflB
           
         
         
           
           
             
Божественный тигр
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: божественный тигр может двигаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед, в сторону или по диагонали вперед влево.
  • Обозначение: br2fsRflB
       
     
     
       
       
         
Божественный дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: божественный дракон может перемещаться на одну или две клетки ортогонально влево.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед, вправо, назад или по диагонали вперед вправо.
  • Обозначение: lR2vrRfrB
         
         
 
           
           
Бегущий олень (бегущий олень)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Бегущий олень может переместиться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: БР2сРфБ.
         
     
     
       
       
         
Задний стандарт (задний флаг)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: задний штандарт может перемещаться на одну или две клетки по диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально.
  • Обозначение: B2R
           
       
       
       
       
           
Керамический голубь и король слонов
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: керамический голубь и король слонов могут перемещаться на одну или две клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: R2B
         
       
       
   
       
       
         
Лесной демон, Свободная курица, Всадник и Большая лошадь
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: лесной демон, свободный цыпленок, всадник и великий конь могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: sR2vRfB
       
       
       
   
           
           
           
Свободная собака
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: свободная собака может двигаться на одну или две клетки ортогонально в сторону или по диагонали назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: sR2bB2vRfB.
       
       
       
   
       
       
           
Бегущий бык (ходячий бык)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: бегущий бык может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: bB2fsRfB
       
       
       
         
         
             
Колесница солдата
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: солдат на колеснице может перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вперед, ортогонально назад или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: sR2vQ
       
       
   
       
       
Огненный демон и водяной буйвол
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: огненный демон и водяной буйвол могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально в стороны или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: vR2sQ

Огненный демон не может сжигать другие фигуры, как в тэндзику сёги .

         
       
       
       
       
         
Сильный медведь
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: сильный медведь может двигаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вперед, в стороны или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: br2fsQ
       
   
   
   
   
         
Освобожденная лошадь
[ редактировать ]
  • Шаг: Освобожденная лошадь может переместиться на одну клетку по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: fFbR2fR
       
       
   
       
       
       
         
Вертикальный медведь и Вертикальный солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Вертикальный медведь и вертикальный солдат могут переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: b2sR2fR
           
           
   
           
             
Тигр-солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Солдат-тигр может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Обозначение: bWfR2fB
         
   
   
       
       
         
Земляной дракон
[ редактировать ]
  • Шаг: Земляной дракон может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки в четырех диагональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад.
  • Обозначение: fWfB2bB

Японская Arc.Ask3.Ru описывает другой набор движений для этого произведения.

  • Шаг: Земляной дракон может двигаться на одну клетку ортогонально назад или по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали назад.
  • Обозначение: fFbWfR2bB
Серебряная колесница (серебряная машина)
[ редактировать ]
  • Шаг: Серебряная колесница может передвигаться на одну клетку по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: bFfB2vR
           
       
       
           
       
           
           
Каменная колесница (каменная колесница)
[ редактировать ]
  • Шаг: Каменная колесница может передвигаться на одну клетку по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество квадратов ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: fFsR2vR
           
       
   
           
           
Боковой солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковой солдат может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: bWfR2sR
         
       
       
       
         
Золотая колесница (золотая колесница)
[ редактировать ]
  • Шаг: Золотая колесница может передвигаться на одну клетку в четырех диагональных направлениях.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: ФсР2вР
           
       
   
       
           
Солдат-кабан, солдат-леопард и солдат-медведь
[ редактировать ]
  • Шаг: Солдат-кабан, солдат-леопард и солдат-медведь могут переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных квадратов по прямой вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: bWsR2fQ
       
       
   
           
             
Свободный щенок (бегущая собака), свободный бык (бегущий бык), свободная лошадь (бегущая лошадь) и свободная свинья (бегущая свинья)
[ редактировать ]
  • Шаг: Свободный щенок, свободный бык, свободная лошадь и свободная свинья могут переместиться на одну клетку по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вперед или назад; или по диагонали вперед.
  • Обозначение: FsR2vRfB
       
       
   
       
           
Маленький стандарт
[ редактировать ]
  • Шаг: Маленький штандарт может переместиться на одну клетку по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RfB2bF
           
       
       
       
           
           
Медная колесница
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: Медная колесница может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: fB3vR
               
           
           
           
               
               
               
               
               
Лесной демон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: лесной демон может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед или в сторону.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fsR3fBbR
             
           
           
           
   
               
               
               
               
Великий дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Великий дракон может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: БвР3
         
       
   
   
       
   
   
       
         
Центральный стандарт и передний стандарт
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: центральный штандарт и передний штандарт могут перемещаться на одну-три клетки в четырех диагональных направлениях.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше). Уникально то, что когда центральный стандарт повышается до переднего, он не получает новых способностей.
  • Обозначение: B3R
               
           
           
           
           
           
           
               
Большой голубь
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Большой голубь может перемещаться на одну-три клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: R3B
             
           
           
           
   
           
           
           
             
Отличный стандарт (большой флаг)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Великое знамя может перемещаться на одну-три клетки по диагонали назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой по диагонали вперед или в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RbB3fB
           
           
           
           
           
           
           
               
Вертикальный волк
[ редактировать ]
  • Шаг: Вертикальный волк может переместиться на одну клетку ортогонально в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: sWbR3fR
       
       
       
       
   
       
       
       
         
Боковой змей
[ редактировать ]
  • Шаг: Боковая змея может двигаться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально вбок.
  • Обозначение: bWfR3sR
         
       
       
       
       
         
         
         
Облачный орел
[ редактировать ]
  • Шаг: Облачный орел может переместиться на одну клетку ортогонально в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: sWfF3vWW
               
           
           
           
           
               
               
               
               
Гусиное крыло
[ редактировать ]
  • Шаг: Гусиное крыло может переместиться на одну клетку в четырех диагональных направлениях.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну, две или три клетки ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество клеток ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: FsW3vWW
               
           
   
           
               
Конный солдат и воловий солдат
[ редактировать ]
  • Шаг: Конный солдат и бык-солдат могут переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещаться на одну-три клетки ортогонально в сторону.
  • Ранжирование: они могут перемещать любое количество свободных квадратов по прямой вперед, ортогонально или по диагонали.
  • У них одинаковый диапазон движений, но продвижение по-разному (см. выше).
  • Обозначение: bWsR3fQ
           
           
   
               
                 
Генерал копья
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: Генерал-копейщик может перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну, две или три клетки ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: БР2сР3фР
               
               
               
   
               
               
                 
Горящий генерал
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: горящий генерал может двигаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: br2sR3fQ.
           
           
           
   
               
               
                 
Птица-зверь и птица в плену
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: птица-зверь и плененная птица могут перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: они могут перемещаться на одну-три клетки ортогонально в сторону.
  • Диапазон: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: BbR2sR3fR.
           
           
           
   
           
           
             
Солдат-арбалетчик и большой леопард
[ редактировать ]
  • Шаг: Солдат-арбалетчик и большой леопард могут переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещать одну или две клетки ортогонально в сторону.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну, две или три клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: bWsR2fRfB3
               
           
           
           
       
               
                 
                 
                 
Громовой бегун
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: громовой бегун может перемещаться на одну-четыре клетки ортогонально в сторону или назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: bsR4fQ
               
               
               
               
               
   
                   
                   
                   
                   
                     
Огненный дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: Огненный дракон может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-четыре клетки по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RbB2fB4.
                   
               
               
               
               
               
               
                   
                   
                   
Водяной дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: Водяной дракон может двигаться на одну или две клетки по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-четыре клетки по диагонали назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RfB2bB4
                   
                   
                   
               
               
               
               
               
               
                   
Генерал длинного лука
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: генерал с длинным луком может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fBvRsR5
                   
                   
   
                       
                       
Правый феникс (правый феникс)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: правый феникс может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально в сторону.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: БсР5
                     
                     
   
                     
                     
Мирная гора (太山)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Мирная гора может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вперед или в сторону.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: BfsR5
                     
                   
                   
                   
                   
                   
   
                     
                     
                     
                     
                     
                     
Свободный демон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: свободный демон может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех диагональных направлениях или ортогонально вправо.
  • Обозначение: БбР5рР

Японская Arc.Ask3.Ru описывает другой набор движений для этого произведения.

  • Ограниченный диапазон: свободный демон может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вперед или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех диагональных направлениях или ортогонально в стороны.
  • Обозначение: БвР5сР.
Свободный пожиратель снов (奔獏)
[ редактировать ]
  • Диапазон: свободный пожиратель снов может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вбок.
  • Обозначение: vQsR5
                   
                   
   
                   
                   
Свободный огонь
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: свободный огонь может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вперед или назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вбок или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: sQvR5
         
       
       
       
   
   
   
   
       
       
       
         
Бегущий дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Бегущий дракон может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой, ортогонально вперед, в стороны или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: fsQbR5
       
       
       
       
   
   
   
   
       
       
       
         
Большая акула
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: акула может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток по диагонали вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RbB2fB5
                       
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                       
                       
                       
                       
Арбалетный генерал
[ редактировать ]
  • Ограниченная дальность: генерал-арбалетчик может перемещаться на одну или две клетки ортогонально назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток по диагонали вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: БР2сР3фРфБ5.
                       
                   
                   
                   
                   
                   
           
                       
                       
                         
Игривый какаду (游佇)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: игривый какаду может перемещаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-пять клеток ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: bB2fB3sR5vR.
                       
                   
                   
                   
   
                   
                   
                       
                       
Рыцарь (Кейма)
[ редактировать ]
  • Прыжок: рыцарь прыгает под углом, промежуточным между ортогональным и диагональным, что составляет одно поле вперед плюс одно поле по диагонали вперед за одно движение. То есть у него есть выбор из двух пунктов назначения.
  • Конь игнорирует промежуточные фигуры на пути к месту назначения, хотя его поле назначения, конечно, должно быть либо пустым, либо занято фигурой противника (в этом случае фигура противника захватывается), как и в случае с любой другой движущейся фигурой.
  • Обозначение: ffN
         
     
         
       
         
Летающий дракон
[ редактировать ]
  • Прыжок: летающий дракон может прыгнуть на второй квадрат в четырех диагональных направлениях.
  • Поскольку он не может двигаться ортогонально или на каждую диагональную клетку, летающий дракон может достичь только одной восьмой клетки на доске.
  • Обозначение: А
             
         
             
           
             
         
             
  • Шаг: Кирин может двигаться на одну клетку ортогонально вперед или назад или в четырех диагональных направлениях.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат перпендикулярно вбок.
  • Обозначение: ФсД
             
         
       
         
             
Феникс (Феникс)
[ редактировать ]
  • Шаг: Феникс может передвигаться на одну клетку в четырех ортогональных направлениях.
  • Прыжок: он может прыгать на второй квадрат в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначения: В.А.
             
         
           
       
           
         
             
Летающий кот
[ редактировать ]
  • Шаг: Летающий кот может передвигаться на одну клетку по ортогонали назад или по диагонали назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на третий квадрат перпендикулярно вперед, в сторону или по диагонали вперед.
  • Обозначение: bWbFfsHfG.
                 
           
                 
                 
           
           
                 
Бегущая лошадь
[ редактировать ]
  • Шаг: Бегущая лошадь может переместиться на одну клетку ортогонально назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии ортогонально или по диагонали вперед.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат по диагонали назад.
  • Обозначение: bWbAfQ
       
       
       
           
           
         
             
Горный сокол
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: горный сокол может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат перпендикулярно вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях или по диагонали вперед.
  • Обозначение: fDbB2fBvR. Если эта часть может двигаться ортогонально вбок, обозначение можно представить как fDbB2RfB.
Примечание. Это изображение диаграммы в японской вики. Однако в тексте не упоминается о способности двигаться ортогонально вбок.
Маленькая черепаха (小亀)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: маленькая черепаха может перемещаться на одну или две клетки перпендикулярно в сторону.
  • Прыжок: он может перейти на второй квадрат перпендикулярно вперед или назад.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой, ортогонально вперед или назад, или в четырех диагональных направлениях.
  • Обозначение: vQsR2vD
    |    
       
       
   
       
       
       
Большой олень
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Большой олень может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RfAbB2
           
       
           
       
       
           
Левый горный орел (левый горный орел)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: левый горный орел может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад вправо.
  • Прыжок: он может перепрыгнуть на второй квадрат по любой левой диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой по диагонали влево, по диагонали вперед вправо или в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RlAfBblBbrB2.
       
       
       
       
       
         
Правый горный орел
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: правый горный орел может двигаться на одну или две клетки по диагонали назад влево.
  • Прыжок: он может перепрыгнуть на второй квадрат по любой правой диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой по диагонали вправо, по диагонали вперед влево или в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: RlAblB2fBbrB.
       
       
       
       
       
         
Кирин-мастер (麟师) и Большая черепаха (大亀)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Мастер кирина и большая черепаха могут перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Диапазон: они могут перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии по диагонали или ортогонально вперед или назад.
  • Прыжок: они могут прыгать на третий квадрат перпендикулярно вперед или назад.
  • Обозначение: vQvHsR3
           
           
           
           
   
           
           
           
           
Феникс-мастер (мастер-феникс)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Мастер-феникс может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой линии по диагонали или ортогонально вперед или назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на третью клетку по диагонали вперед.
  • Обозначение: vQfGsR3
           
           
           
           
   
           
           
           
           
Великий мастер
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: великий мастер может перемещаться на одну-пять клеток перпендикулярно в сторону или по диагонали назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на третью клетку вперед, ортогонально или по диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой линии вперед, ортогонально или по диагонали или ортогонально назад.
  • Обозначение: fGfHbB5sR5fBvR.
                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                       
Рогатый сокол
[ редактировать ]
  • Диапазон: Рогатый сокол может двигаться как королева.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат перпендикулярно вперед.
  • Обозначение: QfD
       
       
       
       
       
       
Парящий орел
[ редактировать ]
  • Прыжок: парящий орел может прыгнуть на второй квадрат по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: QfA
       
       
       
       
       
       
Ревущая собака
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: рычащая собака может двигаться на одну-три клетки по диагонали назад.
  • Прыжок: он может прыгнуть на третий квадрат по диагонали вперед или в четырех ортогональных направлениях.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой по диагонали вперед или в четырех ортогональных направлениях.
  • Обозначение: HRbB3fB
           
           
           
           
           
           
           
               
Лев-собака
[ редактировать ]
  • Прыжок: Лев-собака может прыгнуть на третью клетку в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: QHG
           
           
           
           
           
           
           
           
Великий пожиратель снов (большой тапир)
[ редактировать ]
  • Прыжок: Великий пожиратель снов может прыгнуть на третий квадрат перпендикулярно вбок.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Обозначение: QsH
           
           
           
           
Небесный конь
[ редактировать ]
  • Прыжок: Небесный конь прыгает под углом, промежуточным между ортогональным и диагональным, составляющим один квадрат вперед плюс один квадрат по диагонали вперед, одним движением; или один квадрат назад плюс один квадрат по диагонали назад одним движением.
  • Он игнорирует промежуточные фигуры при переходе к месту назначения, хотя его поле назначения, конечно, должно быть либо пустым, либо занято фигурой противника (в этом случае фигура противника захватывается), как и в случае с любой другой движущейся фигурой.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед.
  • Обозначение: вНфР
       
   
       
       
         
     
         
Духовная черепаха (霊亀)
[ редактировать ]
  • Прыжок: Черепаха-дух может прыгнуть на третий квадрат в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: Он может двигаться как ферзь.
  • Примечание: Быстрая справка
           
           
           
           
           
           
           
           
Черепаха-сокровище (宝亀)
[ редактировать ]
  • Прыжок: черепаха-сокровище может прыгнуть на второй квадрат в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: Он может двигаться как ферзь.
  • Обозначение: КД
       
       
       
       
       
       
Деревянный голубь (тарелка голубя)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: деревянный голубь может перемещаться на одну или две клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях, но имеет возможность прыгать в этих направлениях вместо перемещения.
  • Прыжок плюс ограниченный диапазон: он может прыгать на третий квадрат в четырех диагональных направлениях, а затем (необязательно) перемещаться на один или два квадрата в том же направлении.
  • Обозначение: R2BG(G-B2)
                     
                     
                     
                     
                   
                   
               
                   
                   
                     
                     
                     
                     
Мастер центра
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: центральный мастер может перемещать от одного до трех квадратов ортогонально в сторону или по диагонали назад.
  • Прыжок: он может перепрыгнуть на вторую клетку, а затем (необязательно) переместить любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед, назад или по диагонали вперед.
  • Обозначения: sR3bB3vDfAbRfB(fA-B)(vD-R)
           
           
           
             
   
           
           
           
               
Рок-мастер
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Рок-мастер может перемещаться на одну-пять клеток перпендикулярно в сторону или по диагонали назад.
  • Прыжок/Дальность: он может прыгнуть на третью клетку, а затем (необязательно) переместить любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Ранжирование: он может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: fGbB5sR5vR(fG-fB)
                   
                   
                   
                   
                       
                       
   
                   
                   
                   
                   
                   
                     
Свободный орел
[ редактировать ]
  • Прыжок/дальность: свободный орел может прыгнуть на вторую или третью клетку, а затем (необязательно) переместить любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях или по диагонали назад.
  • Прыжок/дальность: он может прыгать на вторую-четвертую клетку, а затем (необязательно) перемещать любое количество свободных клеток по прямой по диагонали вперед.
  • Ему не обязательно прыгать перед перемещением или двигаться после прыжка.
  • Обозначения: QDAHG(4,4)(DR)(AB)(HR)(GB)((4,4)-B)
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
Свободная птица
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: свободная птица может двигаться на одну-три клетки по диагонали назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех ортогональных направлениях.
  • Прыжок и дальность: он может прыгать до трех фигур по диагонали вперед, а затем, при желании, продолжать любое количество свободных клеток в этом направлении.
  • Обозначение: RbB3(f(mpB)3-B)
           
           
           
      3 3      
           
           
           
               
Большой сокол
[ редактировать ]
  • Диапазон: Большой сокол может перемещаться на любое количество клеток в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат перпендикулярно вперед, прежде чем (необязательно) двигаться дальше в этом направлении.
  • Обозначение: QvD(vD-R)
       
   
   
   
   
       
Король-учитель (教王)
[ редактировать ]
  • Прыжок и дальность: обучающий король может подпрыгнуть до трех фигур по прямой в любом диагональном или ортогональном направлении, а затем, при желании, продолжить любое количество свободных клеток в этом направлении.
  • Обозначение: HG(HR)(ГБ)
           
           
                 
                 
       
                 
                 
           
           
Горный кран
[ редактировать ]
  • Диапазон: Горный журавль может двигаться как королева.
  • Прыжок: он может прыгнуть на третью клетку и (необязательно) продолжить движение в этом направлении.
  • Обозначение: QHG(HR)(ГБ)
           
           
           
           
           
           
           
           
Большой орел
[ редактировать ]
  • Диапазон: Большой орел может двигаться как ферзь.
  • Прыжок: он может прыгнуть на второй квадрат в любом направлении, ортогонально или по диагонали, и (необязательно) продолжить движение в этом направлении.
  • Обозначение: QDA(DR)(AB)
       
       
       
       
       
       
Большой слон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Большой слон может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Прыжок и дальность: он может прыгать до трех фигур по прямой по диагонали назад или в одном из четырех ортогональных направлений, а затем, при желании, продолжать любое количество свободных клеток в этом направлении.
  • Обозначения: fB3(pR-R)(b(mpB)3-B)
               
           
           
      1      
1 1
      3 1 3      
           
           
           
Золотая птица
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: золотая птица может перемещаться на одну-три клетки перпендикулярно в сторону или по диагонали назад.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально вперед или назад.
  • Прыжок и дальность: он может прыгать до трех фигур по диагонали вперед, а затем, при желании, продолжать любое количество свободных клеток в этом направлении.
  • Обозначение: bF3sW3vW(f(mpFF)3-FF)
           
           
           
      3 3      
   
           
           
           
               
Древний дракон (元龙)
[ редактировать ]
  • Диапазон: Древний дракон может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях.
  • Прыжок по дальности: он может перепрыгивать через любое количество клеток ортогонально вперед или назад.
  • Обозначение: B(v(mppR)-R)
   
   
       
   
   
Демон дождя (Ринки)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: Демон дождя может перемещаться на одну или две клетки ортогонально в сторону или по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну-три клетки ортогонально вперед.
  • Диапазон: он может перемещать любое количество свободных клеток по прямой ортогонально назад.
  • Прыжок на дальность: он может прыгать на любое количество клеток по любой прямой диагонали.
  • Обозначение: fR3sR2bR(f(mppB)-B)
             
       
       
       
   
           
           
           
           
Генерал ладьи
[ редактировать ]
  • Захват диапазона: ладейный генерал может летать над любым количеством полей по прямой в любом ортогональном направлении, если они не содержат королевскую фигуру (короля или принца) или другую фигуру захвата диапазона. Все фигуры, над которыми он пролетает, удаляются из игры.
  • Обозначение: ((cRcdR)-R), ограничения на захват игнорируются.
       
       
       
       
Генеральный епископ
[ редактировать ]
  • Захват диапазона: генеральный слон может летать над любым количеством полей по прямой в любом диагональном направлении, если они не содержат королевскую фигуру (короля или принца) или другую фигуру захвата диапазона. Все фигуры, над которыми он пролетает, удаляются из игры.
  • Обозначение: ((cBcdB)-B), ограничения захвата игнорируются.
     
     
       
     
     
Великий генерал
[ редактировать ]
  • Захват дальности: великий полководец может летать над любым количеством клеток по прямой в любом направлении, ортогонально или по диагонали, если в них нет члена королевской семьи (короля или принца) или другого великого полководца. Все фигуры, над которыми он пролетает, удаляются из игры.
  • Обозначение: ((cQcdQ)-Q), ограничения на захват игнорируются.
   
   
   
   
Жестокий дракон
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: жестокий дракон может перемещаться на одну или две клетки в четырех ортогональных направлениях.
  • Захват на расстоянии: он может пролетать над любым количеством фигур в одном из четырех диагональных направлений, если они не включают в себя королевскую фигуру (короля или принца) или другую фигуру, прыгающую на дальность. Все фигуры, над которыми он пролетает, удаляются из игры.
  • Обозначение: W2((cBcdB)-B), без учета ограничений захвата.
         
       
       
   
       
       
         
Летающий крокодил (летающий крокодил)
[ редактировать ]
  • Ограниченный диапазон: летающий крокодил может перемещаться на одну или две клетки по диагонали назад.
  • Ограниченный диапазон: он может двигаться на одну-три клетки по диагонали вперед.
  • Захват на расстоянии: он может прыгать на любое количество фигур в одном из четырех ортогональных направлений, если они не включают королевскую фигуру (короля или принца) или другую фигуру, захватывающую дальность. Любая фигура, через которую он перепрыгивает, удаляется с доски.
  • Обозначение: bB2fB3((cRcdR)-R), без учета ограничений захвата.
               
           
           
           
           
           
               
               
Вице-генерал
[ редактировать ]
  • Прыжок: вице-генерал может прыгнуть на вторую клетку в четырех ортогональных направлениях. Это стандартный прыжок.
  • Захват дальности: он может пролетать над любым количеством квадратов в одном из четырех диагональных направлений, если в них нет члена королевской семьи (короля или принца), великого генерала или другого вице-генерала. Все фигуры, над которыми он пролетает, удаляются из игры.
  • Обозначение: D((cBcdB)-B), ограничения захвата игнорируются.
         
       
         
       
         
       
         
Крючок-движитель (крючковый ряд)
[ редактировать ]
  • Перемещение крюка: механизм перемещения крюка может перемещать любое количество свободных квадратов по прямой в четырех ортогональных направлениях, затем (необязательно) поворачиваться на 90 ° и перемещать любое количество свободных квадратов в перпендикулярном направлении.
  • Обозначение: R(R-sR)
   
   
   
   
Длинноносый гоблин (тенгу)
[ редактировать ]
  • Движение крюком: длинноносый гоблин может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях, затем (необязательно) поворачиваться на 90° и перемещать любое количество свободных клеток в перпендикулярном направлении.
  • Обозначение: B (B-sB)

В отличие от других вариантов сёги, в тайкёку тэнгу не может двигаться перпендикулярно и, следовательно, может достигать только половины клеток на доске. Это ход Козерога, и он может быть ошибкой.

     
     
       
     
     
Козерог (Козерог)
[ редактировать ]
  • Ход крюком: Козерог может переместить любое количество свободных клеток по прямой в четырех диагональных направлениях, затем (необязательно) повернуть на 90 ° и переместить любое количество свободных клеток в перпендикулярном направлении.
  • Обозначение: B(B-sB). Если Козерог также может переместиться на одну клетку ортогонально, обозначение можно представить как WB(B-sB)
Описание Тэнгу подразумевает, что Козерог также может перемещаться на одну клетку ортогонально. В противном случае он может достичь только половины клеток на доске.
  • Ход крюком: павлин может перемещать любое количество свободных клеток по прямой вдоль одной из двух передних диагоналей, затем (необязательно) поворачиваться на 90 ° и перемещать любое количество свободных клеток по прямой в перпендикулярном диагональном направлении.
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на одну или две клетки в одной из двух задних диагоналей.
  • Обозначение: bB2fB(fB-sB)
     
         
     
       
     
         
             
Небесный король слез
[ редактировать ]
  • Диапазон: Небесный король-тетрарх может перемещать любое количество свободных клеток по прямой в любом направлении, ортогонально или по диагонали.
  • Прыжок: он может перепрыгнуть на второй квадрат, прежде чем (необязательно) двигаться дальше в этом направлении.
  • Он может захватить фигуру на соседнем поле, не двигаясь (игуи).
  • Обозначение: QDA(DR)(AB)(cK-bK)
       
       
    ! ! !    
! !
    ! ! !    
       
       
  • Перемещение по области/двойной захват: лев может сделать шаг на одну клетку в любом направлении до двух раз за ход. Он может менять направление после своего первого шага и не ограничивается следованием одному из восьми ортогональных или диагональных направлений. То есть он также может перейти на одно из промежуточных полей, куда прыгает конь в западных шахматах.
    • В отличие от движителей крюков, он может продолжаться после захвата на первом этапе, потенциально захватывая две фигуры за каждый ход.
    • Вернувшись на исходное поле, он может эффективно захватить фигуру на соседнем поле, не двигаясь. Это называется 居喰い igui «стационарное кормление».
    • Подобный ход без взятия оставляет доску неизменной, что является способом пройти ход.
  • Прыжок: Лев может прыгнуть куда угодно в пределах двух клеток. Это эквивалентно прыжку в любом из восьми диагональных или ортогональных направлений или любому из прыжков коня в западных шахматах.
  • Обозначение: КДАН(cK-bK)
Примечание: ограничения на поимку льва в тю сёги не применяются в тайкёку сёги.
Яростный злодей
[ редактировать ]
  • Перемещение по области/двойной захват или прыжок: разъяренный злодей может двигаться как лев; или
  • Ограниченный диапазон: он может перемещаться на три клетки в любом направлении, ортогональном или диагональном. (Нормальный ход: он может захватывать только один раз и не может при этом прыгать.)
  • Обозначение: Q3DAN(cK-bK)
Буддийский дух
[ редактировать ]
  • Перемещение области/двойной захват: Буддийский дух может двигаться как лев или
  • Диапазон: Он может двигаться как ферзь.
  • Обозначение: QDAN(cK-bK)
Львиный ястреб
[ редактировать ]
  • Перемещение по области/двойной захват/дальность: ястреб-лев может двигаться как лев или как слон.
  • Прыжок/дальность: он может прыгнуть на вторую клетку в любом диагональном направлении, прежде чем заставить слона двигаться в том же направлении.
  • Обозначение: WBDAN(cK-bK)(AB)

См. также

[ редактировать ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ 208 или 209, если левая и правая части Воющей Собаки или левая и правая части Горного Орла считаются отдельными.
  1. ^ Коммерческий университет Осаки: Labo индустрии развлечений «Информация о прошлой выставке» . Проверено 18 января 2013 г. .
  2. ^ В зависимости от источника это может быть 古鵰 (старый феникс) или 石鵰 (каменный феникс).
  • Джордж Ходжес: Десять вариантов сёги
  • Исао Умэбаяси: Сэкай но сёги
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c3f6482597695e8a6939c79c8e5cb308__1720133640
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c3/08/c3f6482597695e8a6939c79c8e5cb308.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Taikyoku shogi - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)