Jump to content

Metroid Prime 3: Коррупция

(Перенаправлено из Metroid Prime 3 )

Metroid Prime 3: Коррупция
Человек в большом силовом костюме футуристического вида со шлемом, с огнестрельным оружием в правой руке и большими, громоздкими и округлыми плечами. Позади нее стоит ее дубликат в черном костюме и шлеме существа с такой же броней. На заднем плане — голубая планета, окруженная звездами. В нижней части коробки находится название игры.
для Северной Америки и региона PAL Бокс-арт
Разработчик(и) Ретро Студии
Издатель(и) Нинтендо
Директор(ы) Марк Пачини
Продюсер(ы) Кенсуке Танабэ
Программа(ы) Фрэнк Лафуэнте [ 1 ]
Композитор(ы)
Ряд Метроид
Платформа(ы) Вий
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим(ы) Одиночная игра

Metroid Prime 3: Corruption приключенческая игра 2007 года , разработанная Retro Studios и изданная Nintendo для Wii . Седьмая основная часть серии Metroid , она была выпущена в Северной Америке и Европе в 2007 году, а в следующем году — в Японии.

Действие игры Corruption происходит через шесть месяцев после событий Metroid Prime 2: Echoes (2004). В нем рассказывается об охотнице за головами Самус Аран , которая заражается Фазоном от своего двойника Темной Самус . Самус старается не допустить распространения Фазона на другие планеты, будучи зараженными Фазоном.

Игрок управляет Самус с помощью устройств Wii Remote и Nunchuk . Пульт дистанционного управления используется для прыжков, прицеливания и стрельбы из оружия, а Нунчак позволяет выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов. В «Коррупции» представлены такие функции, как Гиперрежим, который позволяет Самус использовать более мощные атаки, а также возможность управлять своим боевым кораблем. На разработку новой схемы управления ушёл год, из-за чего выпуск игры несколько раз откладывался. Впервые игра была показана публике на E3 2005 выставке .

Как и предыдущие игры Prime , игра получила признание критиков: в обзорах хвалили игровой процесс, графику и музыку, хотя некоторые разделились по поводу управления. В 2007 году было продано более миллиона копий. В августе 2009 года она была переиздана в составе сборника Metroid Prime: Trilogy . Выход Metroid Prime 4: Beyond запланирован на 2025 год на Nintendo Switch .

Геймплей

[ редактировать ]
Вид на футуристически выглядящую комнату; к игроку приближаются два врага в силовой броне, и в одного попадает оружие игрока (большая пушка), которое видно в углу экрана. Изображение представляет собой имитацию проекционного дисплея шлема боевого костюма с перекрестием, окружающим врага, и двухмерными значками, передающими игровую информацию по краю кадра.
Самус HUD . Прицельную сетку можно навести в любую точку экрана с помощью пульта Wii Remote .

Metroid Prime 3: Corruption от первого лица приключенческий экшен . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Игрок управляет главным героем Самусом Араном с помощью устройств Wii Remote и Nunchuk . Нунчак позволяет игроку выполнять такие действия, как перемещение Самус и привязка к врагам и целям. Пульт Wii Remote позволяет игроку выполнять такие действия, как прыжки, прицеливание и стрельбу из оружия. [ 5 ] [ 6 ]

Коррупция — это большая игра с открытым финалом , действие которой происходит на нескольких планетах, каждая из которых соединена лифтами, железнодорожными системами и мостами. В каждом регионе есть комнаты, разделенные дверями, которые можно открыть при выстреле из соответствующего оружия. Геймплей вращается вокруг решения головоломок с целью раскрытия секретов, прыжков по платформам и стрельбы по врагам с помощью механизма «фиксации», который позволяет Самус двигаться по кругу, оставаясь при этом нацеленным на врага. Механизм фиксации также позволяет Самус использовать Луч-захват для прикрепления и притягивания объектов, таких как вражеские щиты или определенные двери. В игре используется вид от первого лица, за исключением режима Морфо-Шара, в котором костюм Самус трансформируется в бронированный шар, а в игре используется камера от третьего лица . [ 5 ] [ 6 ] Камера от третьего лица также используется вместе с усилением «Винтовая атака»: в этом случае костюм Самус излучает странные энергетические волны, когда она выполняет непрерывный прыжок. [ 6 ]

игры Проекционный дисплей имитирует внутреннюю часть шлема Самус и содержит радар , карту, шкалу боеприпасов и счетчик здоровья . Игрок может менять визоры, чтобы активировать новые способности, такие как рентгеновское зрение , сбор информации о многих предметах, существах и врагах, а также взаимодействие с определенными механизмами, такими как силовые поля и лифты. [ 6 ] Коррупция также включает в себя систему подсказок, которая периодически отображает инструкции на экране и помощь в навигации. [ 5 ] В игру также добавлен Гиперрежим, функция, в которой здоровье истощается, чтобы дать временную непобедимость и более мощные атаки за счет одного резервуара энергии. Гиперрежим завершится через 25 секунд или когда шкала, указывающая на остаток Фазона, исчерпается, но если он заполнится полностью или в Самус попадет Фазоновая граната, брошенная Космическим Пиратом, игрок перейдет в Порочный гиперрежим, а если нет Остановлено приводит к нестандартному окончанию игры из- за того, что Фазон обгоняет Самус. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Еще одной новой функцией является Командный Визор, который позволяет Самус удаленно вызвать свой боевой корабль из подходящего места приземления, чтобы сохранить игру, или быстро отправиться в другое место назначения. По ходу игры можно получить новые способности, позволяющие совершать воздушные атаки по вражеским целям и транспортировать тяжелые предметы. [ 6 ] В игре также есть система достижений , позволяющая игрокам зарабатывать специальные кредиты, выполняя определенные внутриигровые задачи. Эти кредиты можно обменять на такие бонусы, как концепт-арт, музыку для звукового теста и украшения для боевого корабля Самус. [ 2 ]

Краткое содержание

[ редактировать ]

Параметр

[ редактировать ]

События Metroid Prime 3: Corruption происходят через шесть месяцев после Metroid Prime 2: Echoes . [ 10 ] Главный герой игры, Самус Аран, — охотник за головами, нанятый для помощи Галактической Федерации во время ее продолжающегося конфликта с Космическими пиратами . Потерпев первоначальное поражение на планете Зебес во время событий первого Метроида , Космические Пираты стремились получить власть, используя недавно обнаруженный мутаген под названием Фазон. [ 11 ] но Самус удавалось сорвать их операции на протяжении всей трилогии Прайм , в то время как Галактическая Федерация конфисковала и перепрофилировала их Фазоновое вооружение. [ 12 ] [ 13 ]

Операция Космических Пиратов пришла в замешательство после поражения в Metroid Prime 2: Echoes . [ 12 ] они случайно сталкиваются с Темной Самус Самус . , зловещим двойником Пытаясь добыть Фазон, [ 14 ] Темная Самус уничтожает треть их сил, превращая оставшихся Космических Пиратов в слуг. [ 15 ] Их объединенные силы стремятся развратить вселенную с помощью Фазона, сначала выполнив серию методичных атак на три планеты Федерации: Норион, Брийо и Элизию. [ 16 ] Игра в основном сосредоточена на этих планетах и ​​трех других локациях, которые становятся доступными после выполнения определенных внутриигровых задач. [ 16 ]

Адмирал флота Кастор Дейн, командующий флагманским кораблем Галактической Федерации GFS Olympus , созывает встречу с Самусом Араном и тремя другими охотниками за головами — Рундасом, Гором и Гандрайдой. Охотники за головами получают приказ очистить от вируса несколько органических суперкомпьютеров под названием «Аврора», расположенных по всей галактике. Встреча внезапно заканчивается, когда космические пираты атакуют флот Федерации. Самус и другие охотники за головами отправляются на планету Норион, где Космические Пираты концентрируют атаку на главную базу Федерации. Подавляя атаку, Самус узнает, что Фазоновый метеороид , называемый Семенем Левиафана, вскоре столкнется с Норионом. Самус и другие охотники за головами пытаются активировать системы защиты базы, но внезапно подвергаются нападению Темной Самус и вырубаются Фазоновым Лучом. Пока остальные охотники за головами находятся без сознания, тяжело раненой Самус удается активировать систему как раз вовремя, чтобы уничтожить Семя Левиафана, прежде чем упасть в землю. есть . [ 17 ] [ 18 ]

Месяц спустя Самус просыпается на борту Олимпа и узнает, что атаки Темной Самус, основанные на Фазоне, развратили ее. Федерация снабжает ее костюм Фазоновым устройством улучшения (PED), которое позволяет ей использовать энергию Фазона внутри себя. Ей сообщили, что ее коллеги-охотники за головами, также зараженные Фазоном и оснащенные PED, пропали без вести во время своих миссий по исследованию нескольких планет, заражённых Семенами Левиафана. Самус сначала отправляется на планету Брийо, а затем на Элизию, чтобы выяснить, что случилось с ее пропавшими товарищами. Вскоре она обнаруживает, что обе планеты и их жители медленно развращаются Семенами Левиафана, и что она должна уничтожить семена, чтобы обратить это вспять. Самус сталкивается с сильным сопротивлением со стороны Космических Пиратов, чудовищ, зараженных Фазоном, и ее собратьев-охотников за головами, оскверненных Темной Самус. [ 17 ] [ 18 ]

На протяжении всей своей миссии, которая в конечном итоге приводит ее на родной мир Космических Пиратов, Самус постепенно все больше развращается Фазоном. Ей удается остановить нападение космических пиратов с помощью войск Федерации. После кражи линкора «Левиафан» Самус и флот Федерации используют его, чтобы создать червоточину , ведущую на планету Фааз, источник всего Фазона. Самус отправляется в ядро ​​планеты, где, наконец, побеждает Темную Самус, а затем испорченный Отряд 313 «Аврора». [ 17 ] [ 18 ] В результате Темная Самус уничтожается, а Фааз взрывается, возможно, делая весь Фазон в галактике инертным. Флот Федерации избегает уничтожения Фааза, но при этом теряет связь с Самус. В конце концов Самус появляется на своем боевом корабле. [ 19 ] и сообщает, что миссия завершена перед полетом в космос. [ 20 ]

Самус возвращается в Элизию, где оплакивает потерю своих товарищей-охотников за головами. [ 21 ] Если игрок завершает игру со всеми полученными предметами, Самус летит в гиперпространство. [ 19 ] за ней следует космический корабль Силукса . [ 22 ] [ 23 ]

Разработка

[ редактировать ]
Здание с вывеской «Ретро Студии». Перед ним видны деревья и живая изгородь.
Компания Retro Studios , базирующаяся в Остине , штат Техас , разработала Metroid Prime 3: Corruption , а также ее предшественников Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes .

Retro Studios намеревалась предоставить Metroid Prime 3: Corruption более обширную среду, чем Metroid Prime 2: Echoes , включая функции открытого мира , и позволить игре работать со скоростью 60 кадров в секунду . Также планировалось создать больше интерактивных сцен с участием корабля Самус, но когда Retro узнало о технических характеристиках Wii, они обнаружили, что система оказалась менее мощной, чем они ожидали, и им пришлось сократить эти планы. [ 24 ] Разработчики также были заинтересованы в использовании функции WiiConnect24 для предоставления дополнительного контента для игры, доступного из Интернета. [ 25 ] Retro объявила, что «Коррупция» станет последней главой серии Prime и будет содержать сюжет «о завершении, рассказанный на фоне эпической борьбы». [ 26 ] После того, как был представлен Wii Remote, Nintendo продемонстрировала, как Metroid Prime 3 будет использовать особые возможности контроллера, с помощью версии Echoes , модифицированной для Wii и показанной на Tokyo Game Show в 2005 году. [ 27 ] На медиа-саммите, проведенном Nintendo в мае 2007 года, Nintendo of America президент Реджи Филс-Эме сказал, что в игры Metroid «никогда раньше не играли так», говоря о коррупции . Он также отметил, что сотрудники Nintendo, видевшие игру в действии, утверждали, что она «изобретет заново схему управления для шутера от первого лица». [ 28 ]

Директор игры Марк Пачини заявил, что самой большой проблемой Retro во время производства были элементы управления, которые имели «слишком много функций для такого количества кнопок». [ 29 ] Пачини также сказал, что Wii Zapper , периферийное устройство для оружейных снарядов, никогда не рассматривалось, поскольку оно было представлено, когда разработка игры была почти завершена. [ 30 ] Президент Retro Майкл Келбо сказал, что задержки с выпуском игры дали им больше времени для настройки контроллера, на что ушёл год. Он также заявил, что, хотя Retro «отлично поработала над многопользовательской игрой в Metroid Prime 2 », основное внимание было сосредоточено на однопользовательской части игры, которая считалась «основной сильной стороной франшизы». [ 31 ] Арт-директор Тодд Келлер заявил, что графика будет сосредоточена как на деталях, так и на разнообразии текстур, при этом каждая текстура создается вручную и пытается «сделать каждую комнату отдельной сценой». [ 30 ] Во время разработки команда Nintendo EAD , участвовавшая в Corruption, предложила Retro превратить Hypermode в ядро ​​игры, заявив, что это усилит напряжение, поскольку сделает игроков сильнее, но если его чрезмерное использование приведет к окончанию игры. Ретро сначала не согласился, заявив, что будет сложно реализовать эту функцию, не снижая развлекательной ценности, но после обсуждения решил превратить Hyper Mode в обычную функциональность игры. [ 32 ]

Саундтрек к Metroid Prime 3: Corruption написали Кендзи Ямамото , Минако Хамано и Масару Тадзима. [ 33 ] В игре было использовано увеличение объема оперативной памяти, произошедшее при переходе серии с GameCube на Wii; это позволило использовать аудиосэмплы более высокого качества и, таким образом, улучшить общее качество звука. Ямамото использовал , созданное Хирокадзу Танакой музыкальное оформление оригинального Metroid in Corruption , сохраняя музыку и темы мрачными и пугающими до самого конца, когда во время титров звучит воодушевляющая музыка. [ 34 ] Corruption — первая игра серии Metroid , в которой используется значительное количество озвучки по сравнению с предыдущими играми серии, в которых Самус «[действовала] одна [... и] всегда производила впечатление одинокого волка». [ 35 ] Продюсеры решили включить голоса, чтобы создать более тесную связь между игроками и персонажами. [ 30 ] Голоса персонажей исполнили Тимоти Патрик Миллер, Лэйни Фрейзер , Кристофер Сабат , Эдвин Нил , Клэр Хэмилтон, Брайан Джепсон , Грей Хэддок , Клейтон Кьяс и Кен Уэбстер . [ 33 ]

Выпускать

[ редактировать ]

Впервые игра была показана публике на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2005 в коротком предварительно отрендеренном трейлере. [ 36 ] Позже об этом было объявлено на пресс-конференции Nintendo на E3 2006. [ 37 ] В мае Nintendo сообщила, что Corruption будет выпущена в качестве стартовой игры для консоли Wii . [ 38 ] но через несколько месяцев его отложили до 2007 года. [ 39 ] В апреле того же года Филс-Эме заявил в интервью, что «Коррупция» «не выйдет в свет к июню». [ 40 ] и установите его как можно скорее на летнюю дату выпуска. [ 41 ] В конце апреля IGN редактор Мэтт Касамассина сообщил, что игра выйдет 20 августа в США. [ 42 ] Позже Nintendo of America перенесла дату выпуска на 27 августа. [ 43 ] [ 44 ] но Nintendo наконец объявила дату поступления в магазины — 28 августа. [ 45 ] Позже игра была выпущена в Европе 26 октября. [ 46 ] и в Японии 6 марта 2008 г. [ 47 ] игры В японской версии уровень сложности определяется путем ответа на « анкету Галактической Федерации», в отличие от североамериканской версии, где уровень сложности выбирается непосредственно игроком. Metroid Prime Продюсер серии Кенсуке Танабэ рассказал, что идея анкеты пришла от Retro Studios. [ 48 ]

Казамассина первоначально раскритиковал Nintendo за минимальную маркетинговую кампанию по коррупции и сравнил ее с более крупной кампанией оригинального Metroid Prime , которая включала собственную рекламу в реальном времени. Он пришел к выводу, что эта кампания стала результатом нового внимания Nintendo к казуальным играм для своей консоли. На вопрос о действиях компании представители Nintendo of America ответили: «Поклонники Nintendo будут удивлены количеством и качеством информации о Metroid Prime 3: Corruption , которая станет доступна до запуска игры 27 августа. Ваше терпение будет вознаграждено (или будет испорчено). )". [ 49 ] Следуя этому обещанию, Nintendo выпустила канал Metroid Prime 3 Preview 10 августа в Северной Америке и 15 октября в Европе. [ 50 ] Канал, доступный для бесплатной загрузки через Wii Shop Channel , позволял владельцам Wii просматривать предварительные видеоролики игры, которые включали сцену битвы и ранее необъявленные подробности о новых персонажах. Канал Preview был первым в серии нового загружаемого контента, включая видеоролики, доступные в Северной Америке. «Месяц Metroid », как его назвала Nintendo, включал для виртуальных консолей версии Metroid , доступные 13 августа, и Super Metroid , доступные 20 августа. [ 43 ]

Переиздание

[ редактировать ]

Metroid Prime 3 был переиздан 24 августа 2009 года в Северной Америке и Европе вместе с Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes в виде однодискового сборника Metroid Prime: Trilogy . Prime и Echoes оснащены элементами управления движением и системами достижений, представленными в Corruption . [ 51 ] Позже компиляция была переиздана в интернет на Wii U 29 -магазине Nintendo eShop января 2015 года. [ 52 ] [ 53 ]

Metroid Prime 3: Corruption получила признание критиков. [ 54 ] Nintendo Power высоко оценила визуальные эффекты и захватывающий игровой процесс и назвала ее одной из лучших игр для Wii. [ 59 ] IGN наградил ее наградой «Выбор редакции» и отметил, что игра прекрасно оформлена и является самой красивой игрой для Wii. Они также похвалили включение «хорошо сделанной» озвучки, в отличие от отсутствия озвучки в большинстве других игр Nintendo. Несмотря на то, что Metroid Prime 3 слишком похожа на своих предшественников, в обзоре был сделан вывод, что это лучшая игра в трилогии Prime . IGN также заявил, что он мог бы получить ту же оценку, что и оригинальный Metroid Prime (9,8), если бы не вышеупомянутая причина. [ 2 ] X-Play утверждала, что игра доставила удовольствие, но в ней была неуклюжая механика управления, и ею было немного сложно управлять на Wii. Они также сказали, что, хотя это было весело, были проблемы, которые приводили к странной механике фиксации и боли в запястьях из-за непрерывных движений. [ 60 ]

Шейн Саттерфилд из GameTrailers похвалил игру за более удобный и насыщенный действиями по сравнению с Metroid Prime и Echoes . Саттерфилд также похвалил превосходное управление, чувствительное к движению, и добавил, что эти элементы делают Corruption «намного превосходящим оригинальный Metroid Prime ». [ 57 ] 1UP.com с энтузиазмом отозвался о новой системе управления и заявил, что графика «одна из лучших визуальных эффектов в играх, и точка». [ 55 ] Electronic Gaming Monthly вручил Corruption серебряную награду и назвал ее одной из игр месяца. [ 56 ] GameSpot заявил, что в игре есть приятные головоломки, битвы с боссами, атмосферные уровни и плавный игровой процесс. В нем также объяснили, что игра больше похожа на традиционную видеоигру-шутер, чем на приключенческий шутер, и заявили, что действия, активируемые движением, слишком не реагируют. [ 3 ]

GamesRadar назвал Metroid Prime 3: Corruption 10-й лучшей игрой для Wii за все время из списка из 25, заявив, что « Metroid Prime 3 — высшее достижение серии. Формула, которую Corruption повторяла несколько раз , была изменена». и доведен до совершенства, с одной из лучших стрельб в системе». [ 61 ] В игра IGN номинации Best of 2007 по версии Corruption получила награду как лучшая приключенческая игра для Wii. [ 62 ] Лучший художественный дизайн, [ 63 ] и Лучшая приключенческая игра в целом. [ 64 ] GameSpy назвал ее второй лучшей игрой года для Wii после Super Mario Galaxy . [ 65 ] и признал его лучшей инновацией на Wii. [ 66 ] Австралийский веб-сайт MyWii назвал Prime 3 второй лучшей игрой для Wii, доступной на данный момент, после Super Mario Galaxy . [ 67 ] В 2009 году официальный журнал Nintendo Magazine назвал игру «фантастическим финалом», поместив ее на 35-е место в списке величайших игр Nintendo. [ 68 ] была выпущена 27 августа, Несмотря на то, что Corruption она стала пятой самой продаваемой игрой месяца: было продано 218 100 копий. [ 69 ] Он также дебютировал на пятом месте японских чартов с тиражом 34 000 копий за первую неделю выпуска. [ 70 ] В 2007 году было продано более миллиона копий игры. [ 71 ] по состоянию на март 2008 года по всему миру было продано 1,31 миллиона копий игры. [ 72 ]

Спин-офф Metroid Prime: Federation Force был разработан компанией Next Level Games и выпущен для Nintendo 3DS в 2016 году. [ 22 ] В июне 2017 года на выставке E3 компания Nintendo анонсировала Metroid Prime 4 для Nintendo Switch. [ 73 ] Хотя это не было подтверждено Nintendo, Eurogamer сообщил, что Prime 4 разрабатывается Bandai Namco Studios . [ 74 ] Неудовлетворенная прогрессом, в январе 2019 года Nintendo объявила, что возобновила разработку под руководством Retro Studios, разработчика предыдущих игр Metroid Prime . [ 75 ] В июне 2024 года Nintendo представила трейлер и название Metroid Prime 4: Beyond с годом выпуска 2025. [ 76 ]

  1. ^ Сирани, Иордания (25 января 2019 г.). «Кто сейчас делает Metroid Prime 4 в Retro Studios?» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 января 2021 года . Проверено 24 июня 2024 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с д Казамассина, Мэтт (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Обзор коррупции» . ИГН. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б с ВанОрд, Кевин (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Обзор коррупции» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 30 марта 2016 г.
  4. ^ Меттс, Джонатан (3 сентября 2007 г.). «Метроид Прайм 3: Коррупция» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 25 июня 2024 года . Проверено 14 июля 2024 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д Metroid Prime 3: Буклет с инструкциями по борьбе с коррупцией (PDF) . Нинтендо . 2007. Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Буклет с инструкциями по Metroid Prime: Trilogy (PDF) . Нинтендо Америки . 2009. стр. 40–55. Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 г. Проверено 21 декабря 2012 г.
  7. ^ Сегерс, Андре. « Metroid Prime 3: Руководство по коррупции – Основы» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 сентября 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  8. ^ Квик, Уильям Антонио (23 июня 2021 г.). «Все игры Metroid в хронологическом порядке» . Геймер . Проверено 13 февраля 2023 г.
  9. ^ Пэриш, Джереми (5 августа 2015 г.). «Страница 2 | «Я был очень удивлен негативной реакцией»: Кенсуке Танабэ о Metroid Prime Federation Force» . ВГ247 . Проверено 15 февраля 2023 г. Во-первых, [Ёсио] Сакамото стоит за основной серией, заботясь обо всем этом, о графике. Я отвечаю за серию Prime. Я поговорил с ним, чтобы решить, где именно мне будет лучше всего вставить вселенную Прайм во всю эту временную шкалу, и лучшее место будет между Metroid II и Super Metroid. Как вы знаете, в серии Metroid Prime есть несколько игр, но все происходит в одном конкретном месте. Серия Metroid продолжает развиваться, но в случае с Prime Universe нам приходится растягиваться в стороны, чтобы расширить ее настолько, насколько мы можем, в этом конкретном месте.
  10. ^ Рид, Кристан (16 октября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Обзор коррупции» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 11 января 2009 года . Проверено 21 марта 2008 г.
  11. ^ Ретро Студии (17 ноября 2002 г.). Метроид Прайм ( GameCube ). Нинтендо . Бортовой журнал – «Спецназ» : По мере того, как мы продолжаем наблюдать за развитием элитных пиратов проекта «Хеликс», становится все более очевидным, что эти воины откроют новую эру доминирования космических пиратов.
  12. ^ Перейти обратно: а б Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Бортжурнал – «Наша миссия» : Фазон был открыт два звездных года назад, и с этого момента Командование вынуждено все это контролировать. Были организованы две операции, стоимость которых была огромной. Оба провалились благодаря проклятому Охотнику Самусу Арану. Ее союзники из Федерации теперь пытаются защитить то немногое Фазона, которое осталось на планете Эфир.
  13. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Устройство улучшения Фазона — GF DF PX013 : Устройство улучшения Фазона основано на захваченной технологии Космических Пиратов. Его испытывает батальон морской пехоты GF, базирующийся в системе Норион. Морские пехотинцы могут инициировать откачку энергии из прилагаемого Фазона, который они носят в рюкзаке в своих бронекостюмах. Это позволяет им временно улучшать экзоскелет и системы вооружения своих бронекостюмов. На сегодняшний день ни у одного морского пехотинца не выявлено признаков Фазоновой болезни, характерной для субъектов, использующих версию системы Космических Пиратов.
  14. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Бортжурнал – «Первые ученики» : Наша борьба закончилась. Она показала нам ошибочность нашего пути. Теперь путь свободен. Все предыдущие клятвы верности были нарушены: теперь мы клянемся в исключительной верности нашему освободителю, великому, Темной Самус.
  15. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Бортжурнал – «Левиафан» : Наш лидер дал нам великую мудрость по многим вопросам, включая улучшение нашего могучего линкора «Колосс». Мы последовали ее наставлениям и превратили наше судно в корабль, которому нет равных.
  16. ^ Перейти обратно: а б Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Бортовой журнал – «Авангард» : будут атакованы три мира, каждый из которых важен для Федерации. Мы уничтожим базу шпионов в Элизии, производство топлива в Брийо и военно-морскую базу в Норионе. Каждый из этих жалких миров станет Фаазом… каждый — плацдармом на территории ненавистной Федерации.
  17. ^ Перейти обратно: а б с Найт, Дэвид (август 2007 г.). «Прохождение». Metroid Prime 3: Corruption — Премьерное издание . Игры Прима . стр. 20–210. ISBN  978-0-7615-5642-8 . OCLC   154760000 .
  18. ^ Перейти обратно: а б с Рори, Мэтью (31 августа 2007 г.). « Metroid Prime 3: Коррупция, прохождение» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 30 марта 2016 года . Проверено 30 марта 2016 г.
  19. ^ Перейти обратно: а б Найт, Дэвид (август 2007 г.). «Прохождение: Эпилог». Metroid Prime 3: Corruption — Премьерное издание . Игры Прима . стр. 210–211. ISBN  978-0-7615-5642-8 .
  20. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Сцена: Концовка. Солдат флота: Сэр, мы получаем сообщение с корабля Самус. / Экран компьютера: Миссия выполнена.
  21. ^ Ретро Студии (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Нинтендо . Сцена: Концовка (собрано 75% предметов).
  22. ^ Перейти обратно: а б Отеро, Хосе (16 июня 2015 г.). «E3 2015: Чего хочет продюсер Metroid Prime от следующего сиквела» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 30 сентября 2015 года . Проверено 28 сентября 2015 г.
  23. ^ Филлипс, Том (17 июня 2015 г.). «Следующий настоящий Metroid Prime , скорее всего, теперь будет на NX » . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  24. ^ Робинсон, Энди (3 октября 2021 г.). «Продюсер Metroid Prime раскрывает планы на игру с открытым миром» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 года . Проверено 4 октября 2021 г.
  25. ^ Казамассина, Мэтт (16 мая 2006 г.). «Интервью: Metroid Prime 3: Corruption» . ИГН. Архивировано из оригинала 25 июня 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  26. ^ Сюретт, Тим (4 августа 2005 г.). «Разработчики рассказывают о Metroid Prime 3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 30 марта 2016 г.
  27. ^ Макдональд, Марк (15 сентября 2005 г.). «Раскрытие контроллера революции» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 30 апреля 2015 года . Проверено 10 апреля 2008 г.
  28. ^ Казамассина, Мэтт (22 мая 2007 г.). «Nintendo Summit: Реджи рассказывает о Wii и DS» . ИГН. Архивировано из оригинала 3 июля 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  29. ^ «Интервью: Ретро Студии» . Край . 26 декабря 2007. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 13 января 2008 г.
  30. ^ Перейти обратно: а б с Тотило, Стивен (27 сентября 2007 г.). « Разработчики Metroid Prime о продвижении Wii» . МТВ. Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 года . Проверено 13 октября 2008 г.
  31. ^ Кумар, Мэтью (27 ноября 2007 г.). «MIGS 2007: Retro Studios в путешествии по Metroid Prime» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 29 ноября 2007 года . Проверено 3 декабря 2007 г.
  32. ^ «Интервью с Кенсуке Танабэ» . Нинтендо Европы . Официальный сайт Metroid Prime Trilogy (Великобритания) . Проверено 11 июня 2010 г.
  33. ^ Перейти обратно: а б «Metroid Prime 3: Коррупция — Кредиты» . Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 4 октября 2015 г.
  34. ^ Наполитано, Джейсон (5 октября 2007 г.). «Интервью с командой Metroid Prime 3: Corruption Sound из Retro Studios и композитором Кенджи Ямамото» . Музыка 4 игры . музыка4игры. Архивировано из оригинала 15 марта 2008 года . Проверено 19 марта 2008 г.
  35. ^ «Метроид Прайм 3: Коррупция» . ГеймПро . 28 августа 2007. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 года . Проверено 4 ноября 2008 г.
  36. ^ Сотрудники IGN (17 мая 2005 г.). «E3 2005: Пресс-конференция Nintendo на E3 2005» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 18 июля 2017 г. 9:24 утра: [...] Короткий (предварительно отрендеренный) клип из Metroid Prime 3, в котором Самус стоит перед своим обновленным космическим кораблем.
  37. ^ Томас, Лукас М. (16 мая 2011 г.). «История Nintendo на E3: 2006» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 18 июля 2017 г.
  38. ^ Лоури, Пол (11 мая 2006 г.). «Metroid 3 выйдет на Wii» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 года . Проверено 18 июля 2017 г.
  39. ^ Казамассина, Мэтт (26 сентября 2006 г.). «Практическое занятие по Metroid Prime 3: Коррупция» . ИГН. Архивировано из оригинала 17 октября 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  40. ^ Клепек, Патрик (3 апреля 2007 г.). «Metroid Prime 3 выйдет после июня» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  41. ^ Тотило, Стивен (16 февраля 2007 г.). «Где все Wiis, DS Lites? У Nintendo Exec есть ответ» . МТВ. Архивировано из оригинала 17 марта 2007 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  42. ^ Бозон, Марк (21 мая 2007 г.). «Metroid Prime 3 устаревший» . ИГН. Архивировано из оригинала 11 июня 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  43. ^ Перейти обратно: а б Линдеманн, Джон (10 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Обзор коррупции на канале магазина Wii» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 года . Проверено 10 августа 2007 г.
  44. ^ «Как песок сквозь песочные часы, приближается дебют Zelda на Nintendo DS» (пресс-релиз). Нинтендо . 2 июля 2007. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 года . Проверено 18 сентября 2007 г.
  45. ^ Мэтьюз, Мэтт (18 сентября 2007 г.). «Что августовские цифры означают для программного обеспечения» . Край . Архивировано из оригинала 6 июня 2012 года . Проверено 23 апреля 2008 г.
  46. ^ «Неполный список предстоящих игр для Nintendo DS и Wii в Европе» . Нинтендо . 11 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 года . Проверено 12 июля 2007 г.
  47. ^ Краткое описание коррупции в Metroid Prime 3 [Wii] . Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 18 марта 2016 года . Проверено 8 мая 2016 г.
  48. ^ Танабэ, Кенсуке ; Табата, Риса. Metroid Prime 3 Порча . Ивата спрашивает (стенограмма) (на японском языке). Беседует Сатору Ивата . Киото, Япония: Nintendo , стр. 5. Архивировано из оригинала 28 июня 2011 г. Получено 18 августа 2012 г. Танабэ: Именно тогда я вспомнил об этом. Был также трудным выбор степени. В американской версии из-за нехватки времени мы в основном предоставили игрокам возможность делать собственный выбор, но в японской версии, чтобы придать ей больше сходства с Nintendo, мы сделали так, что им нужно было ответить на анкету. из Галактической Федерации. Это была идея Retro Studio — ответить на анкету Федерации, но когда вы ответите на вопрос, она скажет вам: «Это рекомендуемый уровень сложности для вас».
  49. ^ Казамассина, Мэтт (8 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Антихайп» . ИГН. Архивировано из оригинала 13 августа 2007 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  50. ^ Дженкинс, Дэвид (13 августа 2007 г.). «WiiWare запускается с превью-каналом Metroid Prime 3» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 9 мая 2008 г.
  51. ^ Харрис, Крейг (22 мая 2009 г.). «Практическое знакомство с трилогией Metroid Prime» . ИГН. Архивировано из оригинала 25 мая 2009 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  52. ^ Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy появится в интернет-магазине Wii U» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 20 января 2015 года . Проверено 14 января 2015 г.
  53. ^ Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, трилогия Metroid Prime выходит на Wii U» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 14 января 2015 года . Проверено 14 января 2015 г.
  54. ^ Перейти обратно: а б «Метроид Прайм 3: Коррупция» . Метакритик . 21 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г.
  55. ^ Перейти обратно: а б Макдональд, Марк (26 августа 2007 г.). «Обзоры: Metroid Prime 3 — Назад в будущее» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 года . Проверено 27 августа 2007 г.
  56. ^ Перейти обратно: а б «Обзорная группа». Ежемесячник электронных игр . № 221. С. 98, 107, 114.
  57. ^ Перейти обратно: а б Саттерфилд, Шейн (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Коррупция, обзор» . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 17 июня 2017 г.
  58. ^ «Metroid Prime 3: Обзор коррупции» . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 17 августа 2024 года . Проверено 18 сентября 2007 г.
  59. ^ Перейти обратно: а б «Metroid Prime 3: Обзор коррупции». Нинтендо Пауэр . № 220. Нинтендо . Октябрь 2007. с. 86.
  60. ^ Перейти обратно: а б Сесслер, Адам (30 ноября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Обзор коррупции» . X-Play . Архивировано из оригинала 8 июля 2017 года . Проверено 12 апреля 2008 г.
  61. ^ Сотрудники GamesRadar (6 апреля 2012 г.). «Лучшие игры для Wii всех времен» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 года . Проверено 31 января 2013 г.
  62. ^ «IGN Best of 2007: Лучшая приключенческая игра (Wii)» . ИГН. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 13 января 2008 г.
  63. ^ «IGN Best of 2007: лучший художественный дизайн (Wii)» . ИГН. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 13 января 2008 г.
  64. ^ «IGN Best of 2007: Лучшая приключенческая игра» . ИГН. 11 января 2008 года. Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 г.
  65. ^ «10 лучших Wii 2007 года: 2- Metroid Prime 3 Corruption» . GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 г.
  66. ^ «Специальные награды: лучшая инновация на Wii» . GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 г.
  67. ^ «MyWii – 20 лучших игр для Wii» . 24 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 24 апреля 2009 г.
  68. ^ Ист, Том (24 февраля 2009 г.). «100 лучших игр для Nintendo: Часть 4» . Официальный журнал Nintendo . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 года . Проверено 9 сентября 2022 г.
  69. ^ Торсен, Тор (13 сентября 2007 г.). «Игровая индустрия США в августе принесла почти 1 миллиард долларов» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2014 года . Проверено 30 марта 2016 г.
  70. ^ «Рейтинг еженедельных продаж игр Famitsu». Фамицу . Межмозговой мозг . 3–9 марта 2008 г.
  71. ^ «Обзор финансовых результатов за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2007 г.» (PDF) . Нинтендо . 25 января 2008 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 16 февраля 2008 г. Проверено 25 января 2008 г.
  72. ^ «Обзор финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.: дополнительная информация» (PDF) . Нинтендо . 25 апреля 2008 г. с. 6. Архивировано (PDF) оригинала 10 сентября 2008 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  73. ^ Макферран, Дэмиен (13 июня 2017 г.). «Подтверждено, что Metroid Prime 4 выйдет на Nintendo Switch, но Retro Studios в этом не участвует» . Нинтендо Лайф . Нлайф Медиа. Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 25 января 2019 г.
  74. ^ Филлипс, Том (9 февраля 2018 г.). «Да, Bandai Namco работает над Metroid Prime 4» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 ноября 2018 года . Проверено 25 января 2019 г.
  75. ^ Като, Мэтью (25 января 2019 г.). «Nintendo возобновляет разработку Metroid Prime 4» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 года . Проверено 25 января 2019 г.
  76. ^ Лайлс, Тейлор (18 июня 2024 г.). « Наконец-то раскрыт Metroid Prime 4: Beyond Gameplay» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 года . Проверено 18 июня 2024 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f4f0fcf4ae46ab4b226ae1340f88d518__1724471880
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f4/18/f4f0fcf4ae46ab4b226ae1340f88d518.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Metroid Prime 3: Corruption - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)