Jump to content

Данте ( Devil May Cry )

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.

Данте
Devil May Cry Персонаж
Изображение седовласого мужчины в красной куртке. Видна рукоять его меча, когда он направляет пистолет вперед.
Оригинальный дизайн Данте Devil May Cry в Project x Zone.
Первое появление Дьявол может плакать (2001)
Создано Хидеки Камия
Разработано Макото Цучибаяси, Дайго Икено ( Devil May Cry 2 и 3 )
Тацуя Ёсикава ( Devil May Cry 4 и 5 )
Алессандро Тайни ( DmC: Devil May Cry )
Озвучивает
Захват движения Рубен Лэнгдон ( Devil May Cry 3 , 4 и 5 )
Тим Филлипс ( DmC: Devil May Cry )
Информация во вселенной
Разновидность Камбион

Данте ( японский : ダンテ ) , также известный под псевдонимом Тони Редгрейв ( トニー・レッドグレイブ , Tonī Reddogureibu ) — вымышленный персонаж и главный герой Devil May Cry , серии приключенческих видеоигр от японского разработчика. и издатель Capcom . Представленный как главный герой одноименной игры 2001 года , Данте — охотник на дьяволов, посвятивший себя истреблению их и других сверхъестественных врагов в отместку за потерю своей матери Евы и за потерю своего старшего брата-близнеца Вергилия . Он сын Спарды , унаследовавший демонические силы , которые он использует в играх с различным оружием. Персонаж также появляется в нескольких Devil May Cry романах и томах манги , а также в аниме-телесериале 2007 года . Данте также неоднократно появлялся в качестве гостя в кроссоверах. С 2005 года его озвучивал и захватывал движения Рубен Лэнгдон .

Названный в честь итальянского поэта Данте Алигьери , персонаж был разработан, чтобы соответствовать Devil May Cry представлению дизайнера игры Хидеки Камии о «крутом и стильном» человеке; его личность была основана на главном персонаже «Кобра» манги . Данте был изменен в ответ на критику в его роли в Devil May Cry 2 (2003), поскольку его личность изменилась, сделав его более серьезным и менее разговорчивым, отходя от своего первоначального образа. В Devil May Cry 3 (2005) фигурирует молодой и дерзкий Данте, а в последующих играх — Данте постарше, но все еще дерзкий. Capcom занимается персонажем в основной серии Devil May Cry , а Ninja Theory курирует его образ в DmC: Devil May Cry (2013).

Характер Данте как дерзкого охотника на демонов со сверхъестественными способностями превратил его в одного из самых знаковых героев игр с момента его появления. Изображение Данте Рубеном Лэнгдоном также стало предметом похвалы. Для сравнения, его редизайн и характеристика в DmC: Devil May Cry вызвали большие споры из-за резкого изменения его внешности, особенно его культовых белых волос.

Концепция и влияния

[ редактировать ]
Ранний Данте Макото Цучибаяси

Данте дебютировал в Devil May Cry , игре, изначально задуманной как часть франшизы Capcom Resident Evil . [ 2 ] Создатель сериала Хидеки Камия переписал историю, взяв ее из «Божественной комедии» , написанной Данте Алигьери . [ 3 ] [ 4 ] Первоначально он собирался стать западным полицейским. [ 5 ] Его раннее имя, Тони Редгрейв, послужило отсылкой к одному из персонажей Resident Evil , Крису Редфилду . [ 6 ] По словам Камии, главный герой манги Буичи Терасавы « Кобра » был основой личности Данте. Чтобы придать персонажу «стильность», он одел его в длинное пальто, чтобы сделать его «эффектным», и сделал его некурящим; Камия посчитал это «более крутым». Данте носит красную одежду — традиционный японский цвет героической фигуры — в отличие от Леона С. Кеннеди , персонажа, созданного Камией для Resident Evil 2 , который носит синюю одежду. [ 7 ] [ 8 ]

Камия сказал, что он видел в Данте «персонажа, с которым хотелось бы пойти выпить», человека, который не хвастался, а вместо этого «отпустил какую-нибудь нелепую, озорную шутку», чтобы расположить к себе людей (и сделать персонажа знакомый зрителю). [ 9 ] Когда его спросили об отношениях между Данте и Триш, Камия сказал, что их связь превосходит любовь. [ 10 ] Ключевые слова Камии при описании персонажа были «хладнокровие» и «атмосфера». [ 11 ] Хотя Камия не был главным автором первых двух романов Devil May Cry , он считал, что изображение Данте Шинья Гойкеда похоже на его собственное. [ 12 ] [ 13 ] В разработке Данте изначально звали Тони Редгрейд, и у него не было меча. [ 14 ]

Devil May Cry была разработана с нуля с учетом акробатики и боевых способностей Данте. [ 15 ] Камия дал Цучибаяси свободу при создании Данте, хотя были концепт-арты, которые Камия не принял. Цучибаяши создал 3D-модель на основе одежды других сотрудников и неясных отношений между Данте и Триш. [ 16 ] Форма Devil Trigger мешала ему реализовать идею дать ему крылья и изменить лицо, в результате чего художник выполнил множество эскизов. [ 5 ] Альтернативный наряд был разработан с участием Данте старшего возраста, хотя дизайнер никогда не спрашивал подробностей. Тем не менее, он считает, что этот дизайн сделал Данте больше похожим на Вергилия. Цучибаяси говорит, что другие эскизы не создавали больших трудностей, поскольку не было необходимости соответствовать его личности. [ 17 ]

Хидеаки Ицуно сказал, что в Devil May Cry 5 на Данте повлияло меха-аниме, которое он смотрел в молодости. Ицуно сослался на конфликт персонажа с его семьей, но при этом продемонстрировал силы, которые могли бы раскрыть механизмы. Ицуно рассматривает раннее поражение Данте от альтерэго Вергилия Уризена и пробуждение им новых сил дьявола вместе с его новым мечом Данте как одно из наиболее важных изменений в его характеристике в Devil May Cry 5 . [ 18 ]

Редизайн

[ редактировать ]

После успеха первой игры Devil May Cry Capcom включила Данте в игру, которая уже находилась в разработке. Это потребовало зрелости его характеристики. [ 19 ] Смена Данте на более молчаливого персонажа была решением продюсера, которому не нравилось его предыдущее воплощение. Персонал стремился заставить его выглядеть старше (30 лет) старше, чем он был изначально, подразумевая, что произошло что-то драматическое, изменившее его личность. [ 20 ] Данте и Люсия, одетые в одежду Diesel , обратились к разработчикам. [ 21 ]

Окончательный дизайн Данте был оставлен на усмотрение Камии, который обсуждал с Бинго Морихаши, как следует изобразить персонажа. Камия чувствовал, что ранние изображения Данте были слишком тихими, и хотел, чтобы персонаж был более «диким» и носил другую одежду (например, куртку без рукавов). [ 22 ] Данте появляется под пальто с обнаженной грудью, что удивило публику. [ 23 ] Этот дизайн должен был соответствовать его молодой личности, а также контрастировать с полностью одетым внешним видом Вергилия. [ 24 ] Кроме того, как и в «Восстании длинных мечей» Данте ( リベリオン , Риберион ) и красной одежде, Вергилия также заставили владеть японской катаной и носить синюю одежду. [ 25 ] Икено сказал, что ему понравился этот персонаж, но у него были с ним проблемы. [ 26 ] Формы Данте Devil Trigger были разработаны Казумой Канеко из Atlus . [ 27 ] [ 28 ] Сотрудники Capcom были впечатлены работой Канеко, и Икено почувствовал, что моделировать ее несложно. [ 29 ] Обои с формами Devil Trigger Данте и Вергилия были созданы как дань уважения японскому шоу Super Sentai, однажды победившему в игре. [ 21 ] Данте был создан так, чтобы им было легко управлять, в отличие от Вергилия, который был сложнее, но сильнее. [ 3 ]

Данте был создан в этой игре Тацуей Ёсикавой, который назвал персонажа в его первоначальном облике «настоящей суперзвездой голливудских боевиков». Ёсикава хотел сделать Данте старше, когда ему было 30 или 40 лет. Его дизайн включал щетину, которая отражала его «крутой» характер, поскольку он не заботился о бритье. [ 30 ] В Devil May Cry 4 тело Данте было более подходящим для боя, а его личность была более интенсивной; Ёсикава подчеркнул суровость и озорство персонажа. Данте дали множество костюмов, один из которых был призван обозначить тайну. [ 31 ] Некоторые виды оружия в серии зависят от персонажа. Одним из них является Пандора, огнестрельное оружие, разработанное Кобаяши, который отметил, что хотел включить в арсенал Данте «трансформирующийся многоцелевой полный привод. Что-то, что можно было бы использовать как переносную ракетную установку, арбалет и т. д.». его окончательную форму, я хотел, чтобы он превратился в нечто большее, чем сам Данте». Оружие было вдохновлено такими аниме-сериалами, как Macross и Gundam . [ 32 ] Сотрудники посчитали, что Данте получил больше миссий и оружия, чем изначально предполагалось. [ 20 ]

Внешность Данте и Неро была изменена в трейлере Devil May Cry 5 на E3 2018 , что сбило с толку фанатов, которые задавались вопросом, был ли Неро Данте. Увидев Данте старшего возраста в конце трейлера, Capcom отметила, что фанаты поняли, кто есть кто, и остались довольны дизайном. [ 33 ] При разработке этого воплощения персонажа было создано в общей сложности шесть нарядов, пока не был выбран последний. Как «обветренный охотник на дьяволов», его кожаная куртка всадника была прошита по индивидуальному заказу, адаптированному к его телу, поэтому в ней было легче передвигаться. Как и его дизайн из Devil May Cry 4 , Данте отражает идею человека, которого не заботят мнение других о его внешности. Дизайны его и Нерона были разработаны с учетом их индивидуальности. [ 34 ] По данным компании, Данте «сошел с ума не просто так». [ 35 ]

Личность

[ редактировать ]

В Devil May Cry 2 его глупое поведение было заменено более серьезным и задумчивым характером. Сотрудники посчитали, что стиль Данте остался верен оригинальному персонажу (несмотря на изменение его личности) из-за его движений. [ 36 ] Дайго Икено был ответственным за появление Данте в Devil May Cry 2 и 3 . Развивая первое, он пытался сделать Данте красивее. Оглядываясь назад, Икено был разочарован бездействием персонажа в игре. [ 37 ] В приквеле Devil May Cry 3: Dante's Awakening Данте был более молодым и высокомерным персонажем, чем в предыдущих частях. [ 38 ] Дизайнеры Devil May Cry 2 вернулись к разработке его нового образа, основанного на японской группе Johnnys . У этого Данте было больше кожи под курткой, что, по мнению сотрудников, соответствовало его молодому образу. Стараясь сохранить верность первоначальной идее Камии, сотрудники тщательно поработали над тем, чтобы его действия и личность были привлекательными. [ 21 ] Бинго Морихаши сказал, что характеристика Данте была задумана как отклонение от стиля Камии и скорее командная работа. По словам Морихаши, несмотря на то, что он видел этого персонажа в трёх играх, ему было трудно его понять. Хотя Данте — сильный персонаж, он открывается другим. Реакция фанатов на Данте побудила Морихаши сказать, что команда была вдохновлена ​​Данте из Devil May Cry, но им необходимо его изменить. Тем не менее, роль персонажа в общении с миром повлияла на писателя. [ 39 ] Данте и его брат-близнец Вергилий олицетворяют одну из тем Devil May Cry 3 — семейную любовь. Хотя изначально Данте желает только развлечься, сражаясь с демонами, его тронула решимость Леди остановить своего отца. Он решает остановить испорченного отца Леди, а также Вергилия, который хочет открыть врата в мир демонов. [ 22 ]

Devil May Cry 4 Продюсер Хироюки Кобаяши перед выпуском игры отметил, что они стремились сделать Данте значительно более могущественным, чем другой ее главный герой, Неро , чтобы создать разницу между силой «ветерана» и «новичка»; непрерывность сериала также требовала, чтобы Данте продемонстрировал силу, которой он обладал после событий первой игры и ее приквела ( Devil May Cry 3 ). [ 32 ] Введение нового главного героя обсуждалось несколько раз, но было одобрено только при условии, что Данте также должен быть представлен в игре. [ 40 ] Сотрудники боялись негативных отзывов, подобных тому, что случилось с игрой Konami 2001 года Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , которая оказалась весьма спорной из-за смены главных героев. В результате команда попыталась сбалансировать силы Данте и Неро. [ 41 ] Из-за физического сходства Данте и Неро сотрудники стремились сделать их дизайн уникальным и выделить их личности при взаимодействии с другими персонажами. Примером может служить антагонист Devil May Cry 4 Агнус. Неро оставался в противоречии с Агнусом в кат-сценах, но Данте высмеивал Агнуса в музыкальной насмешке перед битвой с ним с боссом, что показало, насколько разные два игровых персонажа были с точки зрения личности. [ 20 ]

Ицуно изначально нашел мотивацию Данте в ранних играх простой: «Победи этого плохого парня». Целью Devil May Cry 5 было пробудить любопытство и драйв. Мэтт Уокер указал на желание Данте увидеть, связан ли Уризен с его братом Вергилием, придавая дополнительную глубину его характеристике. Раннее поражение персонажа от рук Уризена в сочетании с уничтожением его меча «Восстание» должно было подчеркнуть слабые силы Данте, установленные повествованием, и то, как, благодаря этому, он получит новые навыки, чтобы противостоять антагонисту в матче-реванше. [ 42 ] Более того, Данте и Неро будут уважать друг друга, поскольку в конце предыдущей игры они стали друзьями. [ 43 ] Кульминационное событие игры, в котором Нерон пробуждает свои демонические силы и останавливает борьбу между Данте и Вергилием, должно было придать истории более глубокую форму. [ 42 ] Что касается того, как будет играть Данте, Ицуно сказал, что он будет больше похож на своего из Devil May Cry 3 персонажа . Тем не менее, он сказал, что Данте более зрелый с точки зрения личности, поскольку он все еще желает защитить человечество и чтить наследие своего отца Спарды. [ 44 ]

Боевой стиль

[ редактировать ]

Художник Юичиро Хираки чувствовал, что Данте выглядел как «нигилистический антигерой с немного темной стороной», основываясь на его раннем концепт-арте дизайнера персонажей Макото Цучибаяси. В результате он описал его как персонажа, который будет полагаться на свои демонические силы, Devil Trigger ( 魔人化 ) во время игры . Вскоре после разработки игры Камия сказал, что его личность будет более оживленной (что натолкнуло Хираки на мысль, что Данте будет «неисправимым шутником»), а значение Дьявольского Триггера было преуменьшено. Хираки начал стильно рисовать персонажа, работая над игровым процессом Данте, его мастерством фехтования «Стингер» ( スティンガ , Сутинга ) и его обращением с оружием (Эбони и Слоновая кость). Остальные элементы игрового процесса были основаны на сериях файтингов Virtua Fighter и Tekken . Использование Данте дробовика было сохранено в хоррор-игре Capcom Resident Evil 4 . Хираки не нашел использование огнестрельного оружия стильным, но передумал после просмотра фильма « Безумный Макс» . Сочетание владения мечом Данте и использования оружия с неограниченным боезапасом делало персонажа более уникальным, по мнению Хираки, до появления концепции Devil May Cry Был задуман . При создании игры Камия выбрал больше акробатических навыков, включая двойные прыжки, несмотря на первоначальную концепцию игры, а также полет, когда Данте использовал Devil Trigger. Это вызвало трудности у дизайнеров игры. [ 45 ] Чтобы сбалансировать двух главных героев, Данте и Неро получили уникальный игровой процесс; Данте сохранил смену стилей из Devil May Cry 3, но теперь мог переключаться между каждым из них в ходе битвы, а не на сцене. [ 46 ]

В Devil May Cry 5 персонажи Данте и Неро были разработаны так, чтобы играть совершенно иначе, аналогично Devil May Cry 4, поскольку в них используется другая механика. Ицуно все еще чувствовал, что овладеть навыками Данте будет сложнее из-за множества режимов и видов оружия, которые он использует. [ 47 ] Оружие Балрог, которое является отсылкой к Street Fighter персонажу Балрогу , было первым оружием, задуманным командой. Оно было задумано как одно из самых привлекательных видов оружия, но в то же время и самое сложное в освоении. Мотоцикл Cavaliere, служащий оружием, был основан на картинке из Devil May Cry 2, которую кто-то нарисовал на основе мотоцикла. [ 48 ]

Редизайн Теории Ниндзя

[ редактировать ]
Данте с пистолетом в каждой руке
Данте в DmC: Devil May Cry

Для DmC: Devil May Cry , перезапуска серии, Данте был полностью переработан итальянским концепт-художником Алессандро Тайни (известным как Талекси) в ответ на комментарии сотрудников Capcom. Хотя его первоначальный дизайн должен был напоминать дизайн предыдущих игр, Capcom сообщила сотрудникам Ninja Theory , что ему нужен редизайн, чтобы привлечь внимание более молодой аудитории. [ 49 ] Мотохидэ Эширо сказал, что этот Данте полностью отличался от предыдущих, что должно было вызвать критику. [ 50 ] Хотя оригинальный Данте был разработан с японской точки зрения, новая версия была создана с западной точки зрения. [ 51 ] После нескольких набросков нового внешнего вида Данте, [ 49 ] дизайнеры остановились на образе, вдохновленном Кристофера Нолана фильмом «Темный рыцарь» . Пальто Данте короче, доходит только до поясницы; его волосы черные и короткие, и он имеет форму Дьявольского Триггера, напоминающую оригинального Данте. Художественный дизайнер Алессандро Тайни нарисовал персонажа в детстве и в истории происхождения перезагрузки объяснил, почему у него седые волосы. [ 52 ] Директор по дизайну Тамим Антониадес опроверг слухи о том, что Данте был создан по его образцу. [ 53 ]

В этой игре Данте стал молодым, неопытным и охваченным ненавистью; его стиль боя больше походил на уличного драки, чем на опытного фехтовальщика. [ 54 ] Темой DmC: Devil May Cry является бунт, и на нем основана большая часть действий Данте. [ 55 ] Антониадес сказал, что цель Данте - «быть крутым и заставлять вас чувствовать себя крутым, когда вы играете», и они посчитали, что его одежда из предыдущих игр будет сочтена комичной. [ 56 ] Антониадес добавил, что оригинальный Данте больше не привлекал внимания, и когда он сравнил нового Данте с главным персонажем в Bayonetta , ее стиль был не тем, что он хотел для DmC: Devil May Cry . [ 57 ] Антониадес ответил на критику, заявив, что Данте не будет изменен (поскольку персонаж соответствует сеттингу игры). [ 58 ] и что ему понравилась новая версия. [ 55 ]

В первой игре Devil May Cry Данте был озвучен Дрю Кумбсом. Кумбс был рад, что его выбрали для озвучивания, поскольку это была его первая работа с персонажем видеоигры, и процесс записи игры ему показался увлекательным. По словам Кумбса, ему предложили сценарий для этой работы и сказали, что Devil May Cry — это «спин-офф» Resident Evil . Он сказал, что не носил ничего особенного, играя этого персонажа, и перед ним были базовые раскадровки, когда его движения записывались на видео. На вопрос, узнал ли он себя в действиях персонажа, Кумбс ответил, что не может думать ни о чем конкретном; его главная задача заключалась в том, чтобы «оживить [Данте]» своим голосом. [ 59 ]

Тошиюки Морикава на сцене у микрофона
Тошиюки Морикава — японский актер Данте.

Данте был озвучен Рубеном Лэнгдоном, который также занимался захватом движения для некоторых сцен в Devil May Cry 3 , 4 и 5 . [ 60 ] Лэнгдон четыре раза прослушивался на роль персонажа, прежде чем его выбрали. Хотя он играл в первую игру Devil May Cry , он не знал о популярности игры. Перед выходом Devil May Cry 3 Лэнгдон заявил, что фанаты недовольны новым подростковым обликом Данте. Однако после его выхода он сказал, что фанаты пришли насладиться новым воплощением персонажа. Лэнгдону понравилась его работа над игрой, и он сказал, что «это был один из самых сложных, разочаровывающих, но в то же время полезных персонажей из всех, в которых я когда-либо играл». [ 61 ] Поскольку Лэнгдон столкнулся с трудностями в работе, он был благодарен режиссеру актеров Мэри Элизабет МакГлинн, а также Ютаке Масебе из ADR Production, которые помогли ему в создании игры. [ 62 ] Он чувствовал, что сможет еще больше насладиться этим персонажем в Devil May Cry 4 . [ 61 ] GamesRadar+ назвал Рубена Лэнгдона лучшим актером озвучивания персонажа, отметив, что два других актера не очень подходили этому персонажу. [ 63 ] Anime News Network согласился, заявив, что он сделал персонажа в аниме-сериале гораздо более симпатичным, несмотря на недостатки в написании. [ 64 ] IGN согласился, посчитав Лэнгдона лучшим актером, чем Тосиюки Морикава, из-за его опыта работы в сериале. [ 65 ]

Во время разработки Devil May Cry 3 Лэнгдон обнаружил, что захват движения Данте затруднен. Он проконсультировался с персоналом, поскольку они хотели «иного толкования» персонажа. В конце концов, Лэнгдон решил сделать свою собственную версию Данте, потому что предложения персонала смутили его. Ему сказали сделать Devil May Cry 4 похожим Данте из на его образ из Devil May Cry 3 , но более зрелым. Несмотря на беспокойство персонала по поводу сложности такого изображения, у Лэнгдона не возникло проблем после того, как он выбрал Роя Фокера из аниме-сериала «Крепость суперпространства Макросс» (который был примерно ровесником Данте) в качестве модели персонажа. [ 66 ] Лэнгдон сказал, что его любимой сценой захвата движения в сериале была подшучивание Данте над антагонистом Агнусом во время Devil May Cry 4 , когда они исполняли японскую постановку, первоначально разработанную Юдзи Шимурой. [ 67 ]

При создании Devil May Cry 5 Лэнгдону впервые не понравилось читать сценарий. Хотя история и персонажи ему понравились, Лэнгдон заявил, что первоначальный вариант диалога был «ужасным» и некоторые части пришлось переписать. Переводчик Майк Нкнамара переработал оригинальный диалог так, как понравился Лэнгдону, наряду с диалогом Ицуно. Лэнгдон работал вместе с Дэном Саутвортом и Джонни Йонгом Бошем над улучшением английского перевода диалогов, который им понравился. Он нашел Данте более ярким персонажем, чем Нерон, из-за игры Босха и его манеры игры в спокойных сценах. Во время одной из сцен Данте исполняет пародию на один из танцев Майкла Джексона , который, как знали сотрудники, Лэнгдон не мог исполнить при захвате движения. В результате эту сцену исполнил дублер, известный как Сибата. [ 62 ]

Для японской части Devil May Cry Данте предоставили японского актера озвучивания: Тосиюки Морикава . Морикава считает, что привлекательность персонажа проистекает из его смелости и отсутствия заботы о деньгах. Наблюдая за его персонажем, Морикава пошутил, что зрителям-женщинам будет только приятно видеть, как он сражается; он менее искусен в повседневной жизни и постоянно интересуется едой. Однако он сказал, что Данте может обладать сексуальной привлекательностью, что привлечет зрителей-женщин. [ 68 ]

Тим Филлиппс выполнил захват движений и озвучку Данте в DmC: Devil May Cry . Во время прослушиваний для игры его быстро выбрал Антониадес. Актер ничего не знал ни о франшизе, ни о перезагрузке до появления тизера . Он был разочарован тем, что DmC не является онлайн-игрой, поскольку эти игры позволяют ему больше взаимодействовать и демонстрировать свою работу. Филлипсу понравилась роль Данте, он мог понять его, а захват движения усилил его интерес. Полагая, что DmC была приквелом, а не перезагрузкой, Филлипс не играл в предыдущие игры до того, как начал работать над персонажем Данте. [ 69 ]

Характеристики

[ редактировать ]

Данте — наемник и частный сыщик, специализирующийся на паранормальных явлениях, предпочитающий те, которые требуют убийства демонов. [ 70 ] Он мускулистый, с серебристо-белыми волосами и пронзительными ледяными голубыми глазами, обычно носит красный плащ или плащ . Арсенал Данте обычно состоит из огнестрельного оружия и оружия ближнего боя , в том числе «Эбенового дерева» и «Слоновой кости» ( エボニー&アイボリ ) — спаренных полуавтоматических пистолетов, которые никогда не нуждаются в перезарядке, — а также различных мечей, таких как Rebellion, Force Edge и различных созданных «Devil Arms». из душ могущественных демонов, которых он побеждает в ходе каждой игры. [ 71 ] Оружие изготовлено вручную оружейником Нелл Гольдштейн, на слайдах написано «Для Тони Редгрейва, от .45 Art Warks» (Тони Редгрейв — псевдоним Данте). [ 72 ] Он обладает сверхчеловеческой силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, координацией и устойчивостью к травмам, приближающейся к неуязвимости в результате его полудемонического наследия. [ 73 ] Это дает ему возможность войти в усиленное состояние, известное как Дьявольский Триггер. В этом состоянии Данте обладает большей силой и скоростью, его здоровье восстанавливается с постоянной скоростью, и он обладает большими способностями (включая полет) с оружием ближнего боя. [ 74 ]

Он один из сыновей-близнецов Спарды, рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в человеческий мир примерно за 2000 лет до событий сериала. [ 75 ] После смерти Спарды Данте и Вергилий были воспитаны их человеческой матерью Евой . Когда Данте и Вергилий были детьми, на семью напали демоны, а Еву убили. Смерть его матери привела к тому, что Данте решил охотиться на демонов, убивших ее. [ 76 ] Данте уверен в себе против противников, часто насмехаясь над врагами, прежде чем сразиться с ними. [ 77 ] В играх и аниме-сериалах Данте часто можно увидеть поедающим пиццу. В результате ограниченные выпуски Devil May Cry 4: Special Edition были упакованы в коробку для пиццы. [ 78 ]

Появления

[ редактировать ]

Devil May Cry Видеоигры

[ редактировать ]

В оригинальной игре Devil May Cry 2001 года Данте нанимает Триш , загадочная женщина, похожая на его покойную мать, чтобы предотвратить возвращение короля демонов Мундуса . [ 79 ] Однако на самом деле Триш подготавливает агентов Мундуса к убийству Данте, когда он приближается к нему. Одним из агентов является солдат в доспехах Нело Анджело, который, как позже выяснилось, был управляемым разумом Вергилием, братом Данте. После нескольких встреч Данте побеждает Вергилия, тело которого уничтожено, оставляя амулет, необходимый для открытия наследия их отца, меч Спарда ( スパーダ , Супада ) . [ 80 ] После этого Триш пытается убить Данте, но Данте щадит ее, когда побеждает. Когда Мундус пытается убить Данте, Триш передает Данте свою силу, чтобы уничтожить короля демонов. Теперь они объединились и стали партнерами в бизнесе Данте по уничтожению демонов, который теперь переименован в Devil Never Cry. [ 81 ]

В первом продолжении, Devil May Cry 2 , вышедшем в 2003 году, Данте обычно подбрасывает монетку, чтобы принять решение; в конце игры выясняется, что обе стороны медали — орел. разворачивается через некоторое время после первой игры. Действие Devil May Cry 2 Целью игры является помощь Люсии в победе над Ариусом , международным бизнесменом, который использует демоническую силу и хочет завоевать мир. [ 82 ] В конце игры Данте должен отправиться в мир демонов, чтобы не дать побегу повелителя демонов; ворота закрываются за ним, и он оказывается в ловушке. Не имея пути назад в мир людей, Данте на своем мотоцикле отправляется глубже в мир демонов. [ 83 ]

Третья игра, Devil May Cry 3: Dante's Awakening , вышедшая в 2005 году, является приквелом первой игры и показывает более дерзкого и молодого Данте. Его вытаскивает Вергилий, который пытается вновь открыть портал в мир демонов, чтобы получить всю силу Спарды, которая остается на другой стороне меча Force Edge. [ 84 ] Данте встречает Леди , которая преследует своего отца Аркхэма. [ 85 ] который работает с Вергилием, но имеет собственные планы. Вдохновленный мужеством Леди и ее преданностью своей семье, Данте продолжает свое дело с большей целеустремленностью. В конце игры Данте заявляет, что владеет Гранью Силы, а Вергилий решает остаться в мире демонов. [ 86 ] Данте и Леди подружились, причем первый решил назвать свой магазин Devil May Cry после того, как Леди сказала ему что-то, чтобы утешить. [ 87 ] [ 88 ]

В видеоигре 2008 года Devil May Cry 4 , действие которой происходит после Devil May Cry и Devil May Cry 2 , Леди сообщает Данте и Триш, что Санктус, религиозный лидер Ордена Меча, основанного под Спардой, использует религиозные чтобы разработать свою схему завоевания мира. Триш проникает в Орден под именем Глории, чтобы подтвердить, что это Санктус, передав ему меч Ямато Вергилия. Данте становится персонажем-боссом против главного героя игры, Неро, когда он, по-видимому, убил Санктуса. Данте отступает, убеждая Нерона, что Орден — это нечто большее, чем кажется. [ 89 ] Позже Данте подружился с Неро в другом матче, намереваясь забрать восстановленный меч Вергилия, прежде чем решить позволить Неро оставить его себе, поскольку теперь у них есть общий враг в Санктусе. [ 90 ] После того, как Санктус похищает Неро, чтобы использовать его для придания силы Спасителю, Данте становится играбельным во второй половине игры, поскольку он борется, чтобы полностью вывести из строя Санктуса, одновременно спасая Неро и его подругу Кирие после того, как они были использованы, чтобы дать жизнь колосу Спасителя, созданному Санктусом. в свой сосуд. [ 91 ] Как только Санктус и Спаситель уничтожены после побега Нерона и Кирие, Данте поручает Нерону меч Вергилия. [ 92 ]

Данте снова появляется в качестве одного из главных героев Devil May Cry 5 в 2019 году. [ 33 ] Его нанимает таинственный человек, называющий себя Ви, для битвы с демоном Уризеном, но он терпит поражение в первой сцене игры, предположительно мертвый, поскольку после своего поражения он пропадает без вести. Выясняется, что следующий месяц он провел в коме, защищенный мечом Спарда. [ 93 ] В конце концов Ви удается найти его, и следующие несколько часов он проводит, сражаясь с силами Уризена. Данте использует силу Восстания, чтобы поглотить Спарду в себя, приобретая его новые демонические силы вместе с новым клинком, названным просто «Данте» ( ダンテ ) . [ 94 ] Он все еще отговаривает Нерона участвовать в битве против Уризена, узнав, что Уризен - это Вергилий, который также оказывается отцом Нерона. [ 95 ] [ 96 ] После того, как Данте побеждает Уризена, Ви сливается с ним, чтобы воссоздать Вергилия. Данте показывает, что Вергилий - отец Нерона, прежде чем встретиться со своим братом в решающей дуэли, но Нерон вмешивается и заставляет их примириться. [ 97 ] Данте и Вергилий отправляются в путешествие в один конец в подземный мир, чтобы отрезать корень Клипота и запечатать портал Ямато, оставив человеческий мир в руках Нерона. [ 98 ] В финальной сцене Данте показан сражающимся с Вергилием в подземном мире, уже не как враги, а как дружественные соперники, в то же время отбиваясь от волн демонов. [ 99 ]

Данте — игровой персонаж в игре для мобильных телефонов Devil May Cry: Pinnacle of Combat . Во время разработки игры игроки критиковали Yunchang Games за изображение внешности Данте, в результате чего разработчики пообещали исправить это, как только игра выйдет из периода бета-тестирования и будет выпущена в 2020 году. [ 100 ]

DmC: Дьявол может плакать

[ редактировать ]

В DmC: Devil May Cry (2013), перезапуске Devil May Cry , Данте выглядит совсем по-другому. [ 101 ] Когда ему чуть больше двадцати, на него нападают в, казалось бы, разумном городе, известном как Лимбо-Сити, населенном демонами. [ 102 ] Данте встречает Вергилия, лидера Ордена — банды линчевателей, пытающихся освободить мир от демонов. [ 103 ] [ 104 ] Город контролируется королем демонов Мундусом, который убил мать Данте Еву (ангел) и заключил в тюрьму его отца Спарду (демон и бывший лейтенант Мундуса), а также пытался убить своих детей, которые раскрываются. быть Нефилимом , полуангелом-полудемоном, обладающим силой уничтожить Мундус. Данте присоединяется к группе Вергилия, чтобы противостоять Мундусу, в конечном итоге побеждая его и освобождая человечество от демонов; однако намерение Вергилия занять место Мундуса вызывает драку между братьями. [ 105 ] Данте в конце концов победил, но сохранил жизнь Вергилию. [ 106 ] В DLC сиквеле Vergil's Downfall точная копия Данте, кажется, противостоит Вергилию в его стремлении к власти и погибает в бою. [ 107 ] Он также появляется в мобильной игре Devil May Cry: Peak of Combat . [ 108 ]

Другие игры

[ редактировать ]

Данте также является игровым персонажем в нескольких играх, не входящих в серию Devil May Cry . В серии Viewtiful Joe (также созданной Хидеки Камия) за него можно играть в для PlayStation 2 версии Viewtiful Joe и для PlayStation Portable версии Viewtiful Joe: Red Hot Rumble . В обеих играх он часто разговаривает с Аластором, воплощением одноименного меча в Devil May Cry . [ 109 ] [ 110 ] Данте появляется как враг и необязательный союзник в режиссерской версии Shin Megami Tensei: Nocturne под названием Maniax . Его включение было предложено сотрудниками Atlus, которые посчитали, что он подойдет к сюжету игры, и убедили Capcom включить его. [ 111 ] Данте заменяется Райдо Кузунохой XIV в издании Maniax Chronicle и по умолчанию в HD Remaster , но в последней версии он доступен как платный DLC. Морикава и Лэнгдон повторяют свою роль Данте в HD Remaster. [ 112 ]

есть карта персонажа Данте В SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . Хотя он также предназначался для включения в SNK vs. Capcom: SVC Chaos , из игры его удалили. [ 113 ] Данте во второй раз появился в файтинге в качестве игрового персонажа в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и доступен для игры в Marvel vs. Capcom: Infinite , в котором подробно описана его борьба с существом по имени Альтрон Сигма. [ 114 ] [ 115 ] В качестве загружаемого контента в Infinite внешний вид Данте можно изменить, чтобы показать его внешний вид в DmC . [ 116 ]

Данте должен был появиться в Soulcalibur III , но не попал в финальную версию игры. [ 117 ] Данте — игровой персонаж в тактической ролевой игре Project X Zone , Демитри Максимофф из Darkstalkers партнёром которого является . Он возвращается в сиквеле Project X Zone 2 с Вергилием в качестве его партнера. [ 118 ] [ 119 ] Данте — игровой персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale как его воплощение в DmC: Devil May Cry . [ 120 ] Использование его образа DmC посоветовали (вместо его оригинального образа) подверглось критике со стороны фанатов, которым SuperBot Entertainment насладиться игровой механикой персонажа. [ 121 ] Данте также появился в мобильном файтинге Capcom Puzzle Fighter . [ 122 ] и карточная игра Теппен. [ 123 ] Он также является приглашенным персонажем в игре для мобильных телефонов Atlus Shin Megami Tensei: Liberation Dx2 . [ 124 ] Внешний вид персонажа также был представлен в Astro's Playroom от Capcom и в качестве загружаемого контента в Monster Hunter , Sengoku Basara 4 и Street Fighter V . [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] Костюм Mii Fighter, основанный на Данте, был добавлен в Super Smash Bros. Ultimate через загружаемый контент 29 июня 2021 года. [ 129 ]

В других СМИ

[ редактировать ]

Он появляется в других средствах массовой информации, основанных на видеоиграх, в том числе в двух легких романах Шиньи Гойкеды. Молодого Данте, Тони Редгрейва ( トニー ), преследуют убийцы, и он ищет демоническую статую, известную как Звероголовые , в приквеле Devil May Cry 2 . [ 130 ] [ 131 ] В романе Бинго Морихаши Devil May Cry 4 повторяется роль Данте в игре, раскрывая его интерес к Нерону после обнаружения его сходства со своим братом Вергилием. [ 132 ] [ 133 ] Манга Devil May Cry 3 ; рассказывает о Данте до событий игры комикс первой игры был опубликован компанией Dreamwave Productions , [ 134 ] и аниме Devil May Cry: The Animated Series следует за ним, когда он раскрывает дела, связанные с демонами, охраняя молодую девушку по имени Пэтти Лоуэлл. [ 135 ] [ 136 ] в DmC: Devil May Cry Версия Данте появляется в комиксе-приквеле игры «Хроники Вергилия» , когда он получает меч Восстания для борьбы с демонами. [ 137 ] Аниме послужило вдохновением для создания двух драм на компакт-диске, повествование которых затрагивает жизнь Данте. [ 138 ] [ 139 ] В 2019 году Томио Огата написал мангу, в которой рассказывается о действиях Данте в Devil May Cry 5, когда он встречает Ви. [ 140 ]

В пьесе «Сэнгоку Басара против Devil May Cry» его сыграл Хироки Судзуки. [ 141 ] В мюзикле Devil May Cry: The Live Hacker его сыграл Рёма Баба. [ 142 ] Популярность серии Devil May Cry привела к появлению линейки фигурок, произведенных Toycom; [ 143 ] Кайёдо создал аналогичную линию для Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3 . фигурку Данте из [ 144 ] [ 145 ]

Публикации видеоигр, в том числе издание Книги рекордов Гиннеса Gamer's Edition 2011 года , [ 146 ] описал его как одного из лучших и величайших персонажей видеоигр. [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] Game Informer назвал его «одним из самых крутых персонажей», когда его представили, сославшись на контраст между его персонажем и персонажами, ранее замеченными в серии Resident Evil . [ 77 ] Продвигая Devil May Cry 5 , Capcom выпустила копии куртки персонажа ограниченным тиражом для японских геймеров. [ 150 ] В другом промоушене Sony использовала изображение Данте вместе с голосом Морикавы для продвижения пиццы. [ 151 ] В Японии были выпущены ограниченные выпуски игры, включавшие куртку по мотивам Данте. [ 152 ] PSU отметил, что, несмотря на то, что внешний вид Данте менялся по-разному в разных играх, его привлекательная индивидуальность осталась. [ 153 ] GamesRadar+ заявил, что, несмотря на многочисленные характеристики Данте, «он парень, с которым вам всегда будет чертовски интересно играть». [ 154 ]

Алехандро Родригес из Национального автономного университета Мексики отметил, что путешествие Данте в Devil May Cry 3 Данте Алигьери — это большая дань уважения «Божественной комедии» . Как и Алигьери, Данте идет противостоять своему брату Вергилию, который выпускает демона в человеческий мир в виде башни, олицетворяющей ад. На своем пути Данте встречает таких демонов, как Цербер или Левиатан, известных в мифах. Некоторые из этих существ, с которыми сталкивается Данте, являются прямыми отсылками к Семи смертным грехам, хотя знания, присутствующие в истории Данте, являются собственными по сравнению с Божественной комедией , чтобы встретиться с его Вергилием. [ 155 ] В другом анализе, поскольку братья наполовину демоны, наполовину люди, Марсель Поортиус и Фрэнк Г. Босман из Гейдельбергского университета отметили, что в них присутствует религиозный подтекст, хотя изначально он был едва уловим. «Теория ниндзя» более прямо отсылает к тому, как религия изображается в играх, одновременно показывая параллели между идентичными близнецами. [ 156 ]

куртка по мотивам Данте из Devil May Cry 5 . Для продвижения игры использовалась

Меристейшн считал дизайн и характеристики Данте, предоставленные Камией, одной из главных причин популярности культового персонажа в играх hack and slash . [ 157 ] IGN описал персонажа как «мрачного парня -антигероя , который понравится даже недовольному и недовольному подростку». [ 158 ] СНК Художник Фалькун назвал его антигероем, сравнив с К' (персонажем сериала «Король бойцов ») [ 159 ] тогда как GameSpy описал Данте как «внушающего трепет взгляда» с одеждой, напоминающей Винсента Прайса . [ 160 ] Также было отмечено, что Данте обладает сексуальной привлекательностью, что привлекает игроков серии. GamesRadar+ нашел его одним из самых сексуальных новых персонажей десятилетия; по сравнению с женскими персонажами Devil May Cry он был самым «горячим» из всех из-за своего мускулистого телосложения, волос, боевых способностей и мироощущения. La Nueva España включила « эфеба , который источает тестостерон из каждой поры» в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. [ 161 ] [ 162 ] Logo TV поставил Данте на семнадцатое место в своем списке самых сексуальных мужских персонажей видеоигр. [ 163 ] Статьи, посвященные его сексуальной привлекательности, привели к сравнению с , главным персонажем Байонетты особенно с его персонажем из Devil May Cry 4 , на основе их личностей и действий. [ 164 ] [ 165 ] Хидеки Камия из PlatinumGames рассказал, что к нему обратились с предложением включить персонажа Sega Байонетту в Project X Zone 2 ; он отказался, желая, чтобы Байонетта и Данте встретились «на его собственных условиях». Камия пожалел о своем решении, понимая, что фанатам понравилось бы взаимодействие между персонажами; если бы существовал проект X Zone 3 , он бы решительно поддержал включение Байонетты. [ 166 ]

GamesRadar+ также понравилось его соперничество с Вергилием. [ 167 ] Динамика Данте с Неро в следующей игре получила положительные отзывы, поскольку критики обнаружили, что ни один из них не затмил другого, даже если фанатам Данте пришлось ждать второй половины игры, чтобы контролировать его, наслаждаясь при этом старой характеристикой. [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ] Деструктоиду понравилось влияние Вергилия на Данте и Неро в последней игре. По сюжету и его брат, и сын становятся гораздо более серьезными, поскольку берут на себя задачу остановить угрозу со стороны своего родственника. [ 171 ] Несмотря на то, что отношения Данте с Неро им нравились до такой степени, что их сравнивали с ними как с отцом и сыном, USGamer счел обращение Данте с младшим охотником на демонов подлым, хотя персонаж позже показывает, что не хочет, чтобы Неро столкнулся с Вергилием из-за их связи. [ 172 ] Сравнивая характеристики Данте и Вергилия в перезагрузке, Destructoid нашел Вергилия более интересным персонажем, несмотря на проблемы с игровым процессом. [ 173 ]

Из-за популярности персонажа и публикации портов Capcom для серии на Nintendo Switch в 2019 и 2020 годах многие геймеры высказывали предположения о возможном включении его в качестве загружаемого контента в файтинг Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo . [ 174 ] [ 175 ] [ 176 ] Режиссер Devil May Cry Хидеаки Ицуно рассказал о возможности того, что Данте станет приглашенным персонажем. Но он отметил, что это может оказаться невозможным, поскольку на момент интервью с ним Devil May Cry не была выпущена для консолей Nintendo. Однако он также отметил, что Cloud Strife из Final Fantasy VII попал в игру, хотя игра не была выпущена для консолей Nintendo; он надеялся, что Данте будет добавлен в актерский состав. [ 177 ] Данте был добавлен в игру в качестве костюма Mii Fighter 29 июня 2021 года. [ 129 ] позже это вызвало Devil May Cry протест фанатов в Твиттере из-за разочаровывающего раскрытия персонажа. [ 178 ]

Ранние впечатления от появления Данте в трейлере Devil May Cry 5 также были положительными. GameSpot отметил, что фанатам понравилась его роль и дизайн, а VG247 нашел его более «очаровательным», чем в его предыдущих воплощениях, из-за его взаимодействия с другими персонажами. [ 179 ] [ 180 ] Он также был включен в HobbyConsolas список «30 лучших героев за последние 30 лет». [ 181 ] The Guardian очень понравился дерзкий характер Данте, несмотря на то, что он был намного старше, чем в предыдущих играх. [ 182 ] Метро согласился, обнаружив, что его динамика с младшим главным героем Неро делает кат-сцены приятными всякий раз, когда они появляются. [ 183 ] PC Gamer понравилась шляпа Данте, поскольку она развлекает как кат-сцены, так и игровой процесс. [ 184 ]

Помимо других отношений, Данте положительно относился к своим командам с Триш и Леди до такой степени, что его роль в Devil May Cry 3 считалась превосходящей первоначальную версию Камии. [ 185 ] [ 186 ] [ 187 ] В частности, Inquirer похвалил команду Данте и Триш за то, что она произвела впечатление явно романтической, когда они заключили мир, чтобы победить Мундуса. [ 188 ] DVD Talk понравилось взаимодействие Данте, Леди и Триш; рецензент ожидал большего от аниме, а не от историй, посвященных борьбе Данте с врагами. Он нашел Данте привлекательным в аниме-сериале, исходя из его личности и действий. [ 189 ] По мнению рецензента FandomPost , роль Данте в аниме отличалась от игр его детским поведением в отношении еды и денег; однако он по-прежнему оставался «великим персонажем». [ 190 ] Otaku USA заявил, что в аниме Данте оставался верным своей версии игры в своих действиях, особенно в кровавых (но ограниченных) боях. [ 191 ]

Использование персонажем комбо в кроссовере Marvel vs Capcom 3 получило высокую оценку Eurogamer , хотя на веб-сайте возник вопрос, был ли он побежден. [ 192 ] И Kotaku , и Eurogamer раскритиковали «странный» внешний вид лица Данте в файтинге Marvel vs. Capcom: Infinite . [ 193 ] [ 194 ] Включение Данте в «Ноктюрн» и «Project X Zone» было встречено хорошим откликом. [ 195 ] [ 196 ] GamesRadar назвал его одним из лучших разблокируемых персонажей в играх, отметив при этом его включение в Viewtiful Joe как не что иное, как новый скин для главного героя . [ 197 ]

Характеристика Данте также подверглась критике. Его дерзкое поведение практически отсутствовало в Devil May Cry 2 , которая стала основной критикой игры. [ 198 ] [ 199 ] По данным UK Anime Network , его личности в манге-приквеле Devil May Cry 3 не хватало развития; он казался неприятным, и в сценарии были странные реплики. [ 200 ] Реакция фанатов на дизайн персонажа в перезапуске DmC: Devil May Cry была в основном негативной. [ 201 ] [ 202 ] Хидеки Камия сказал, что он основан на современной бунтующей молодежи; хотя он скучал по оригинальному Данте, он надеялся, что люди привыкнут к новой версии. [ 203 ] Дэйв Райли из Anime News Network сравнил персонажа перезапуска с молодым Данте из Devil May Cry 3 , критикуя его как «довольно типичную подростковую силовую фантазию» (включая ругательства, когда он противостоит врагам). [ 199 ] Рубен Лэнгдон был разочарован характером Данте в перезапуске, хотя с нетерпением ждал этого. [ 60 ] Писатели на нескольких веб-сайтах раскритиковали негативную реакцию фанатов, заявив, что на них повлиял исключительно внешний вид персонажа; его личность была очень близка к оригинальному Данте. [ 204 ] [ 205 ] [ 206 ] Сам Хидеаки Ицуно был обеспокоен изменением Данте во время перезагрузки, а также серьезными изменениями в игре до такой степени, что подумывал об уходе из Capcom. По словам Лэнгдона, Ицуно решил остаться в Capcom, когда выразил желание получить контроль над франшизой. [ 207 ]

1UP.com похвалил Ninja Theory за то, что она удалила некоторые старые, непривлекательные характеристики Данте и сделала его доступным главным героем для игроков. [ 208 ] По данным IGN , обновленный герой стал более интересен игрокам. [ 209 ] Однако обозреватель VideoGamer.com заявил, что новому Dante не хватает некоторых знаковых функций оригинала. [ 210 ] Метро более жестко отнеслось к характеристике Данте в DmC , посчитав его сексистом из-за его обращения с женщинами, в основном во вступительных сценах, вплоть до того, что назвало его извращенцем. [ 211 ]

  1. ^ Вингфилд-Беннетт, Кристиан (22 ноября 2012 г.). «Становление Данте — Дневник разработчика № 3» . Это Xbox. Архивировано из оригинала 29 ноября 2012 года . Проверено 26 января 2013 г.
  2. ^ «Интервью с Синдзи Миками на E3 2001» . ИГН . 17 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2006 г. Проверено 15 апреля 2007 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б Мильке, Джеймс. «Вскрытие DMC3:SE» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 24 июня 2013 года . Проверено 23 июня 2013 г.
  4. ^ Камия, Хидеки г.). (июль 2001 Колонка May Cry . Devil Архивировано Проверено 6 марта 2010 г. 17 июля 2010 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 56. ИСБН  978-1927925485 .
  6. ^ @PG_kamiya (20 января 2013 г.). «Хотел имя, похожее на «Редфилд». КрисКнигге. Как вы придумали имя Тони Редгрейв? Какое-нибудь значение для этого имени?» ( Твит ) – через Твиттер .
  7. ^ «Интервью режиссера Devil May Cry Хидеки Камия: перевод из Devil May Cry: Graphic Edition » . Survivhor.com . Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года . Проверено 3 марта 2007 г.
  8. ^ «Новости PS2: CVG отправляется прямо в ад вместе с режиссером Devil May Cry» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 13 января 2007 года . Проверено 3 марта 2007 г.
  9. ^ Камия, Хидеки (1 апреля 2009 г.). "Привет" . ПлатинумИгры . Архивировано из оригинала 21 июля 2010 года . Проверено 3 августа 2009 г.
  10. ^ «Нет. Она нечто большее. RT @Ketchups92: @PG_kamiya Вы хотели, чтобы Триш стала любовным увлечением Данте в DMC1?» . Твиттер . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 6 августа 2018 г.
  11. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 54. ИСБН  978-1927925485 .
  12. ^ Гокейда, Шинья (2006). Дьявол может заплакать . ТокиоПоп . п. 203. ИСБН  978-1598164503 . Поскольку у меня было свободное время, я действительно смог встать на одну сторону с господином Гойкедой и внести свой вклад от начала до конца.
  13. ^ Гокейда, Шинья (2006). Дьявол может заплакать . ТокиоПоп . п. 205. ИСБН  978-1598164503 .
  14. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 198. ИСБН  978-1927925485 .
  15. ^ Мильке, Джеймс (18 августа 2006 г.). «Прикосновение Камии» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 8 декабря 2012 года . Проверено 20 июля 2008 г.
  16. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 55. ИСБН  978-1927925485 .
  17. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 63. ИСБН  978-1927925485 .
  18. ^ Гарст, Арон (25 марта 2019 г.). «Игровой директор Хидеаки Ицуно обсуждает создание эмоциональных моментов в «Devil May Cry 5» » . Разнообразие . Архивировано из оригинала 9 августа 2020 года . Проверено 28 сентября 2020 г.
  19. ^ «Простой режим №27» . ПАЛГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 6 июля 2018 г.
  20. ^ Перейти обратно: а б с Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 208. ИСБН  978-1927925485 .
  21. ^ Перейти обратно: а б с Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 7–8. ISBN  978-1927925485 .
  22. ^ Перейти обратно: а б Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 211. ИСБН  978-1927925485 .
  23. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 13. ISBN  978-1927925485 .
  24. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 24. ISBN  978-1927925485 .
  25. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 26. ISBN  978-1927925485 .
  26. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 14. ISBN  978-1927925485 .
  27. ^ «Превью Devil May Cry 3 для PS2, превью Devil May Cry 3 для PlayStation 2» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года . Проверено 20 июля 2008 г.
  28. ^ «Дизайнер Atlus Казума Канеко работает над Devil May Cry 3 – новости на GameSpot» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2008 г.
  29. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 205. ИСБН  978-1927925485 .
  30. ^ Мильке, Джеймс (31 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 3 января 2014 года . Проверено 25 февраля 2008 г.
  31. ^ Художественная книга Devil May Cry 4 Devil's Material Collection . Капком. 2008. стр. 18–19. ISBN  978-4862331854 .
  32. ^ Перейти обратно: а б Мильке, Джеймс (31 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Проверено 25 февраля 2008 г.
  33. ^ Перейти обратно: а б «Devil May Cry 5» станет последней и лучшей игрой эпохи Хэйсэй! Беседа П. Окабе и П. Уокера [E3 2018]» Famitsu, 14 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. Проверено 6 июля 2018 г.
  34. ^ «Как Capcom создала фирменные модные стили для Devil May Cry 5 » . Высокоблагородство . 28 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 26 января 2020 г. .
  35. ^ «Разработчики Devil May Cry 5 о балансе фотореализма с действием, The Mystery 3rd Hero и многое другое» . Силиконра . 18 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 3 августа 2018 года . Проверено 12 августа 2018 г.
  36. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 154. ИСБН  978-1927925485 .
  37. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 204. ИСБН  978-1927925485 .
  38. ^ «Интервью с Цуёси Танакой» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 18 апреля 2007 г.
  39. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 11–12. ISBN  978-1927925485 .
  40. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. с. 213. ИСБН  978-1927925485 .
  41. ^ «Интервью о Devil May Cry 4 — люди, стоящие за хаосом» . Игровой радар . 24 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2018 г. . Проверено 22 июня 2018 г.
  42. ^ Перейти обратно: а б «Директор Devil May Cry 5 рассказывает нам, как они сделали бой таким чертовски приятным» . Котаку . 28 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 4 апреля 2019 г.
  43. ^ «Devil May Cry V: Нотр-интервью с Хидеаки Ицуно, Мэттом Уокером и Мичитэру Окабе» . Actugaming.net . Акту Гейминг. 28 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2018 г. . Проверено 29 августа 2018 г. .
  44. ^ Васкес, Суриэль (24 августа 2018 г.). «Хидэаки Ицуно из Capcom о теории ниндзя, Нико и разнице между Данте и Неро» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 августа 2018 года . Проверено 25 августа 2018 г.
  45. ^ Devil May Cry: 3142 Графика . Capcom, Udon Entertainment. 2015. С. 199–200. ISBN  978-1927925485 .
  46. ^ «Интервью продюсера Devil May Cry 4» . GameSpy . Архивировано из оригинала 16 апреля 2016 года . Проверено 20 августа 2018 г.
  47. ^ «Данте возвращается: Хидеаки Ицуно в Devil May Cry 5» . Еврогеймер . 24 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 г. Проверено 24 сентября 2020 г.
  48. ^ «Интервью с разработчиками DMC5 раскрывает характеристики нового оружия Данте, Cavaliere и Dengeki Online. Архивировано из оригинала 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  49. ^ Перейти обратно: а б Рейли, Джим (20 октября 2010 г.). «Capcom: Данте должен был быть «совершенно другим» » . ИГН . Архивировано из оригинала 31 августа 2011 года.
  50. ^ «DmC: Devil May Cry покоряет мир» . Капком . Архивировано из оригинала 8 июля 2013 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  51. ^ Чиолек, Тодд (17 октября 2012 г.). «Кнопка X в деталях» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 17 октября 2012 г.
  52. ^ «DmC Данте поначалу был очень похож на оригинального персонажа Devil May Cry» . Новости Шака . 29 марта 2013 года. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года . Проверено 17 июня 2013 г.
  53. ^ Докинз, Дэниел (21 марта 2012 г.). «Дьявол, ангел, пионер: правда о маловероятном спасителе Devil May Cry» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 г.
  54. ^ Кук, Дэйв (18 августа 2011 г.). «DmC Devil May Cry: Теория ниндзя и интервью Capcom» . ТеперьГеймер . Архивировано из оригинала 12 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 г.
  55. ^ Перейти обратно: а б Матулеф, Джеффри (18 августа 2011 г.). «Превью DmC: Devil May Cry: A Rebel Yell» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 г.
  56. ^ Мейклехэм, Дэйв (17 сентября 2010 г.). «Думаете, Данте-эмо отстой в новом Devil May Cry? Он мог бы быть без рубашки и с подтяжками» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 25 сентября 2010 г.
  57. ^ Леоне, Мэтт (22 сентября 2010 г.). «Теория ниндзя о Devil May Cry: «То, что было круто 12 лет назад, уже не круто» » . 1Up.com . Архивировано из оригинала 11 июля 2012 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  58. ^ Минкли, Джонни (18 августа 2011 г.). Превью DMC Devil May Cry . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 мая 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 г.
  59. ^ «Devil May Cry Dante’s Интервью Дрю Кумбса (цифровой контент, эпизод 10)» . Цифровой контент . Архивировано из оригинала 12 декабря 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  60. ^ Перейти обратно: а б Инь-Пул, Уэсли (14 января 2013 г.). «Еженедельный чат геймера, серия 27» . URGaming. Архивировано из оригинала 19 января 2013 года . Проверено 20 мая 2013 г.
  61. ^ Перейти обратно: а б «Данте говорит! Интервью с Рубеном Лэнгдоном» . Игровая свобода. 27 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 28 ноября 2011 года . Проверено 17 июля 2018 г.
  62. ^ Перейти обратно: а б «Entrevista con el Actor de Dante: Рубен Лэнгдон / Интервью с Рубеном Лэнгдоном ESP-ENG» . Калина Энн . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Получено 7 октября 2020 г. - через Youtube.
  63. ^ Фанелли, Джейсон (4 апреля 2013 г.). «Теряешь голос – 10 персонажей, которые поменяли актеров» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 4 октября 2014 года . Проверено 17 июня 2013 г.
  64. ^ DVD "Devil May Cry - Полный бокс-сет" . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 8 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 г.
  65. ^ Обзор «Devil May Cry Level 3» . ИГН . 18 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2018 г. . Проверено 7 июля 2018 г.
  66. ^ Лэнгдон, Рубен (14 января 2013 г.). «ДМС4 Неро» . Ютуб. Архивировано из оригинала 25 июня 2014 года . Проверено 30 мая 2013 г.
  67. ^ «ROE играет в DEVIL MAY CRY 5 с актером Данте Рубеном Лэнгдоном» . Ютуб. Архивировано из оригинала 28 июня 2023 года . Проверено 24 января 2019 г.
  68. ^ «Изюминкой является Данте, который немного неуместен. Отчет о дубляже телевизионного аниме «Devil May Cry»» Dengeki Online. Архивировано из оригинала 6 июля 2018 года . Проверено 6 июля 2018 года .
  69. ^ «Интервью с актером Тимом Филлипсом (Данте в DmC: Devil May Cry)» . Сёгун Геймер. Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 года . Проверено 6 июля 2018 г.
  70. Триш: «Значит, вы, должно быть, разнорабочий, который возьмется за любую грязную работу, я прав?» Данте: Почти. Я берусь только за специальную работу, если вы понимаете, о чем я. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001 г.
  71. ^ Перри, Дуг (16 октября 2001 г.). «Обзор Devil May Cry по версии IGN » . ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2007 года . Проверено 24 апреля 2007 г.
  72. ^ Шинья Гойкеда, Devil May Cry Volume 1 , TokyoPop, 2006
  73. Данте: Даже в детстве у меня были силы, во мне течет демоническая кровь. — Кэпком (2001). Дьявол может заплакать .
  74. ^ Буклет с инструкциями по игре Devil May Cry . Капком . 2001.
  75. ^ Рассказчик: Два тысячелетия назад произошла война между человеческим миром и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира очнулся и осознал справедливость и в одиночку выступил против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он спокойно правил миром людей и продолжал сохранять гармонию до самой смерти. Легендой стал легендарный темный рыцарь Спарда. — Кэпком (2001). Дьявол может заплакать .
  76. Триш: Вы человек, который двадцать лет назад потерял мать и брата из-за зла, сын легендарного Темного рыцаря Спарды, мистера Данте. / Данте: Ну, насколько я понимаю, в этом бизнесе встречается много таких, как ты, и если я убью каждого из них, рано или поздно я сорвал бы куш. — Кэпком (2001). Дьявол может заплакать .
  77. ^ Перейти обратно: а б Райнер, Эндрю. Рецензия на «Devil May Cry» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 3 мая 2008 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  78. ^ «Данте любит пиццу :)», поэтому The Devil May Cry 4: специальное ограниченное издание поставляется в коробке для пиццы» . Силиконра . 28 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2018 г. Проверено 6 августа 2018 г.
  79. ^ Кэпком (2001). Дьявол может заплакать . Триш: Похоже на то, но я тебе не враг. Меня зовут Триш. Я пришел сюда, чтобы попросить вашей помощи. Чтобы положить конец Преисподней. / Данте: Что?
  80. ^ Кэпком (2001). Дьявол может заплакать . Мундус: Триш, Вергилий побеждён. Ты знаешь, что ты должен делать. Теперь иди. / Триш: Да, хозяин.
  81. ^ Кэпком (2001). Дьявол может заплакать . Триш: (по телефону) Devil Never Cry? Да. ОК, отлично! Где это место? Мы будем тут же! У этого есть пароль. Звучит тяжело. / Данте: Хорошо! Давайте приедем туда через 10 минут и не оставим в живых ни одного из этих придурков.
  82. ^ Кэпком (2003). Дьявол может плакать 2 . Матье: О да. .. Мы хранители. .. эта земля, Ви де Марли. .. Наш клан когда-то сражался с демонами вместе со Спардой. Сын Спарды, мы должны попросить тебя об этой услуге. Видите ли, есть человек, который превратил нашу землю в рай для демонов. .. Его зовут Арий. И хотя он является президентом международной государственной корпорации, он использует силу демона. Пожалуйста, разберитесь для нас с Арием и его хозяином? / Данте: Похоже, это твой счастливый день.
  83. ^ Кэпком (2003). Дьявол может плакать 2 . Данте: Да, пойдем прямо в ад!
  84. ^ Кэпком (2005). Дьявол может плакать 3 . Аркхэм: Бесполезно! Независимо от того, насколько вы сильны, вы всего лишь полукровка. Вы не сможете победить чистого демона, настоящего Спарду! Что это? Будь ты проклят! / Вергилий: Я пришел забрать свою силу. Ты не сможешь с этим справиться.
  85. ^ Кэпком (2005). Дьявол может плакать 3 . Данте: Ответственный? Вас это так сильно беспокоит? / Леди: Он мой отец. Кроме того, кто еще сможет исправить то, что он сделал? Такой демон, как ты, не поймет. / Данте: Отец и семья, да? Ну, я тоже пойду. Но тебе лучше поторопиться, если ты не хочешь, чтобы я взял на себя всю заслугу.
  86. ^ Кэпком (2005). Дьявол может плакать 3 . Вергилий: Будет весело сразиться с Князем Тьмы. Если мой отец сделал это, то и я смогу это сделать!=
  87. ^ Кэпком (2005). Дьявол может плакать 3 . Капком. Леди: Ты плачешь? / Данте: Это всего лишь дождь. / Леди: Дождь уже прекратился. / Данте: Дьяволы никогда не плачут. / Леди: Понятно. Может быть, где-то там даже дьявол может заплакать, потеряв близкого человека. Вам не кажется? / Данте: Возможно.
  88. ^ Кэпком (2005). Дьявол может плакать 3 . Леди: О, кстати о добром дьяволе, он наконец-то выбрал название для своего магазина. Ему потребовалось немало времени, чтобы выбрать один. Хотите узнать имя? Дьявол может заплакать.
  89. ^ Конверс, Крис (2015). Руководство по игре Devil May Cry 4 . Руководства по игре. п. 3. ISBN  9781633235793 . Архивировано из оригинала 8 марта 2024 года . Проверено 25 октября 2020 г.
  90. ^ Капком. Дьявол может плакать 4 . Капком . Данте: Этот меч... использовался, чтобы отделить наш мир от демонов. Я не могу позволить себе сейчас иметь что-то вроде такой силы, не так ли? Это должно остаться в семье. / Неро: Мне нужно это... / Данте: Тогда оставь это себе. Теперь, когда ты спокоен и хладнокровен... Иди.
  91. ^ Капком. Дьявол может плакать 4 . Капком. Кредо: Пожалуйста... выполни мою последнюю просьбу... Спаси их... Кирие... и... Неро... / Данте: Я сделаю это. Я бы не хотел отказывать кому-либо в их предсмертной просьбе.
  92. ^ Капком. Дьявол может плакать 4 . Капком. Нерон: Подожди. Вы забыли это. / Данте: Оставь это. / Неро: Что...? Я думал, это много значит для тебя...? / Данте: Это единственный подарок, который стоит дарить. Я хочу доверить это тебе, и я так и делаю. Что вы делаете здесь, это ваш выбор. / Неро: Привет, Данте! Мы встретимся снова?
  93. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Данте: Ви, убери Неро отсюда! Это был плохой ход!
  94. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Данте : Почему мой отец дал мне Восстание? Если Ямато может отделить человека от дьявола... А что насчет Восстания? / Грифон: Ты поглощаешь Спарду!
  95. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . В: Дьявольский меч Спарда скрывал присутствие Данте.
  96. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Данте: Он твой отец! / Нерон: Что?! / Данте: У меня было такое чувство, когда я впервые увидел тебя, но я не был в этом уверен. А потом я увидел, как отреагировал Ямато... и был уверен. Он твой отец. Теперь ему нужен пинок под зад. Но я не могу позволить тебе убить своего старика.
  97. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Нерон: Я не позволю вам убивать друг друга... Есть и другие способы уладить ваши разногласия.
  98. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Данте: Мы доверяем тебе кое-что на этой стороне, верно? / Вергилий: Поспеши, Данте
  99. ^ Капком. Дьявол может плакать 5 . Капком . Данте: Оцените Данте! Я на единицу выше. / Вергилий: Где ты научился считать? Мы квиты.
  100. ^ «Devil May Cry: Pinnacle of Combat Deves обратится к лицу Данте и другим отзывам бета-версии» . Силиконра . 3 января 2020 года. Архивировано из оригинала 3 января 2020 года . Проверено 4 января 2020 г.
  101. ^ «Действие DmC Devil May Cry происходит в параллельном мире с другим Данте» . Силиконра . Ноябрь 2011 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 г.
  102. ^ Макдональд, Кеза (10 апреля 2012 г.). «DmC: Лучше, чем тот дьявол, которого ты знал?» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 г.
  103. ^ Теория ниндзя . DmC: Дьявол может плакать . Капком . Вергилий: Данте, это действительно ты. Ты меня не помнишь? Насколько хорошо вы помните свое детство?
  104. ^ Теория ниндзя . DmC: Дьявол может плакать . Капком . Вергилий: Меня зовут Вергилий. Я основал Орден, чтобы помочь найти способ борьбы с демонами. /.../ Вергилий: Если мы будем работать вместе, я верю, что мы сможем победить их!
  105. ^ Теория ниндзя. DmC: Дьявол может плакать . Капком. Вергилий: Путь правления для нас свободен... Мы уважаем наших подданных, а не порабощаем их / Кэт: Субъект? / Данте: Он имеет в виду тебя. Он имеет в виду людей.
  106. ^ Теория ниндзя. DmC: Дьявол может плакать . Капком.
  107. ^ Теория ниндзя. DmC: Дьявол может плакать . Капком. Уровень/область: Падение Вергилия.
  108. ^ «Devil May Cry: Peak of Combat | Данте — кинематографический трейлер игрового процесса Имперской гвардии» . Архивировано из оригинала 24 июля 2023 года . Проверено 3 сентября 2023 г.
  109. ^ Данэм, Джереми (20 июня 2004 г.). «Новая надежда для Красавчика Джо?» . IGN.com . Архивировано из оригинала 25 января 2007 года . Проверено 25 февраля 2009 г.
  110. ^ Мюллер, Грег (27 марта 2006 г.). «Красивый Джо: Обзор Red Hot Rumble» . GameSpot.com . Архивировано из оригинала 19 февраля 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 г.
  111. ^ «Часто задаваемые вопросы» . Атлус . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года . Проверено 16 июня 2013 г.
  112. ^ Романо, Сал (11 августа 2020 г.). «Анонсировано дополнение Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster «Maniax Pack», добавляет Данте из Devil May Cry» . Гемацу . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  113. ^ «Сокол» . Твиттер. Архивировано из оригинала 25 марта 2022 года . Проверено 10 июля 2018 г.
  114. ^ «Marvel vs. Capcom 3: Превью судьбы двух миров». Игровой информер . № 206. Корпорация GameStop. Июнь 2010.
  115. ^ Рамос, Джефф (12 июня 2017 г.). «Marvel vs. Capcom: Infinite представляет новых персонажей на E3 2017» . Полигон . Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 13 июня 2017 г.
  116. ^ Кнежевич, Кевин (16 октября 2017 г.). «Новые костюмы Marvel Vs. Capcom: Infinite Premium DLC появятся завтра» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 октября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 г.
  117. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (9 февраля 2005 г.). «Отчет Joystiq о включении Данте в состав Soul Calibur III» . joystiq.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2006 года . Проверено 4 апреля 2007 г.
  118. ^ «Зона проекта X — новые персонажи доводят общее количество до 32» . Нинтендо Геймер . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года . Проверено 26 января 2013 г.
  119. ^ «Проект X Зона 2 появится на Западе этой осенью» . Силиконра . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года . Проверено 24 апреля 2015 г.
  120. ^ «Playstation All-Stars — Данте из DMC присоединяется к Королевской битве» . ИГН . 14 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 3 июня 2013 г.
  121. ^ «Разработчик PlayStation All-Stars Battle Royale отвечает на критику Данте» . Стиль жизни PlayStation . 16 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  122. ^ «Puzzle Fighter становится мобильным» . Капком . 31 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 г.
  123. ^ «Данте» . teppenthegame.com . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  124. ^ «Данте из Devil May Cry 5 вышел в Shin Megami Tensei: Liberation Dx2» . УровеньВверх . 4 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 14 января 2020 г. Проверено 14 января 2020 г. .
  125. ^ «Отсылка к каждому оператору в игровой комнате Астро» . Гампур . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 года . Проверено 12 ноября 2020 г.
  126. ^ «Monster Hunter: мировое мероприятие с участием Данте из серии Devil May Cry уже в прямом эфире» . Силиконра . 27 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 26 января 2020 г. . Проверено 25 января 2020 г.
  127. ^ «Возьмите костюм Данте Devil May Cry в Sengoku Basara 4» . Силиконра . 21 января 2014 г. Архивировано из оригинала 26 января 2020 г. . Проверено 25 января 2020 г.
  128. ^ «Street Fighter V получает костюмы Devil May Cry, обновленный режим выживания и многое другое» . Двойные шокеры. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 27 июня 2018 г.
  129. ^ Перейти обратно: а б Маквертор, Майкл (28 июня 2021 г.). «Кадзуя из Tekken появится в Super Smash Bros. Ultimate 29 июня» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 июня 2021 года . Проверено 29 июня 2021 г.
  130. ^ Капком; Гойкеда, Шинья (13 июня 2006 г.). Листинг Devil May Cry Volume 1 на Amazon.com . ТокиоПоп. ISBN  1598164503 .
  131. ^ Капком; Гойкеда, Шинья (7 ноября 2006 г.). Листинг Devil May Cry Volume 2 на Amazon.com . ТокиоПоп. ISBN  1598164511 .
  132. ^ «Devil May Cry 4 -Deadly Fortune-1» (на японском языке. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года. Проверено 2 мая 2013 года ).
  133. ^ «Devil May Cry 4 -Deadly Fortune-2» (на японском языке. из Архивировано Проверено оригинала 2 июня 2013 года. 2 мая 2013 года ).
  134. ^ «Dreamwave Productions закрывает магазин» . www.comicbookresources.com . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 23 апреля 2007 г.
  135. ^ «ActiveAnime: Аниме Devil May Cry и подготовка к открытию сайта» . activeanime.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2007 года . Проверено 23 января 2007 г.
  136. ^ «Официальный сайт аниме Devil May Cry (на японском языке)» . Архивировано из оригинала 23 января 2007 года . Проверено 23 января 2007 г.
  137. ^ Дорисон, Гийом (2013). DmC: Devil May Cry: Хроники Вергилия . Том. 1. Титан Комиксы .
  138. ^ "Драматический компакт-диск Devil May Cry, том 2" . ВГМДБ. Архивировано из оригинала 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 г. .
  139. ^ "Драматический компакт-диск Devil May Cry, том 1" . ВГМДБ. Архивировано из оригинала 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 г. .
  140. ^ Огата, Том (2019). Devil May Cry 5 Видений V Линия манги. ISBN  978-4909767967 .
  141. ^ «Объявлен постановочный спектакль Сэнгоку Басара против Devil May Cry» . Сеть новостей аниме . 25 апреля 2015 года. Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 года . Проверено 25 апреля 2015 г.
  142. ^ «Devil May Cry: The Live Hacker показывает актеров в костюмах» . Сеть новостей аниме. Архивировано из оригинала 24 марта 2020 года . Проверено 23 марта 2020 г.
  143. ^ Борст, Брайан (1 июня 2003 г.). «Обзор фигурок Devil May Cry» . popculturalshock.com . Архивировано из оригинала 13 ноября 2007 года . Проверено 20 апреля 2007 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  144. ^ «Предложение фигурок Devil May Cry 2 на Amazon.com» . амазонка.com . Проверено 23 апреля 2007 г. [ мертвая ссылка ]
  145. ^ «Предложение на Amazon.com фигурок Dante Revoltech из Devil May Cry 3» . Амазонка . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 года . Проверено 23 апреля 2007 г.
  146. ^ Маркиафава, Джефф (16 февраля 2011 г.). «Книга Книги рекордов Гиннесса» назвала 50 лучших персонажей видеоигр всех времён . Игровой информер . Архивировано из оригинала 1 февраля 2012 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
  147. ^ «50 величайших персонажей видеоигр — 38. Данте» . Империя . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 г.
  148. ^ Уоркман, Роберт. «25 лучших персонажей Capcom» . GameDaily . АОЛ . п. 19. Архивировано из оригинала 5 апреля 2009 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  149. ^ Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Змея побеждает Марио, это самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Проверено 10 марта 2010 г.
  150. ^ «Сверхограниченные выпуски Devil May Cry 5 поставляются с копиями Неро, Данте и курток V» . Силиконра . 22 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. Проверено 26 сентября 2020 г.
  151. ^ «Приготовьте стильную пиццу Devil May Cry по этому рецепту» . Силиконра . 22 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2020 г. . Проверено 22 ноября 2020 г.
  152. ^ « Поклонники «Devil May Cry 5» в Японии получат безумный пакет стоимостью 8000 долларов» . Engadget . 22 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2018 г. Проверено 30 июня 2019 г.
  153. ^ Харраденс, Майкл (19 июня 2011 г.). «В центре внимания: Данте» . ПГУ. Архивировано из оригинала 11 ноября 2017 года . Проверено 10 ноября 2017 г. .
  154. ^ «100 лучших героев видеоигр» . gamesradar.com . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 19 октября 2012 г.
  155. ^ Родригес, Алегандро (2021). «Резонанс ада в видеоиграх: интертекстуальные отношения между комедией и видеоиграми Dante's Inferno и Devil May Cry» . Журнал «Цифры академических исследований» (на испанском языке). 3 : 79–84. doi : 10.22201/fesa.figures.2021.3.1.183 . Архивировано из оригинала 17 июня 2023 года . Проверено 16 июня 2023 г.
  156. ^ Босман, Фрэнк Г.; Поортуис, Марсель (2015). «Нефилимы: Дети Лилит. Место человека в онтологическом и космологическом дуализме игровых серий Diablo, Darksiders и Devil May Cry» . Онлайн — Гейдельбергский журнал религий в Интернете . 7 . Гейдельбергский журнал религий в Интернете. дои : 10.11588/rel.2015.0.18506 . Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 27 августа 2018 г. {{cite journal}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  157. ^ «Данте, охотник на демонов» (на испанском языке). Меристация. 25 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 г. Проверено 25 января 2020 г.
  158. ^ Перри, Дуг (16 октября 2001 г.). Рецензия на «Devil May Cry» . ИГН . Архивировано из оригинала 23 марта 2007 года . Проверено 29 марта 2007 г.
  159. ^ «Сокол» . Твиттер. Архивировано из оригинала 1 сентября 2018 года . Проверено 10 мая 2018 г.
  160. ^ Гарбутт, Рассел (19 октября 2001 г.). Рецензия на «Devil May Cry» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 февраля 2007 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  161. ^ «Самые сексуальные новые персонажи десятилетия» . Игровой радар . 30 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года . Проверено 4 января 2010 г.
  162. ^ «10 самых сексуальных персонажей видеоигр» . lne.es. ​29 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 10 января 2016 года . Проверено 1 июля 2015 г.
  163. ^ «20 самых крутых красавчиков из видеоигр» . Логотип . 16 декабря 2015 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 г.
  164. ^ «8 пар из видеоигр, которые не вместе, но им действительно следовало бы быть вместе» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 1 мая 2013 года . Проверено 27 июля 2013 г.
  165. ^ «Ретроспектива: Devil May Cry 4 Потерянные мальчики» . Еврогеймер . 22 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. . Проверено 27 июля 2013 г.
  166. ^ «В Зоне 2 Проекта X почти появилась Байонетта, о чем Камия теперь сожалеет» . 19 февраля 2016 года. Архивировано из оригинала 26 марта 2016 года . Проверено 17 марта 2016 г.
  167. ^ «8 лучших братских противостояний в играх» . Игровой радар . 18 мая 2012 года. Архивировано из оригинала 31 июля 2018 года . Проверено 13 августа 2018 г.
  168. ^ Обзор «Devil May Cry 4» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 июня 2018 года . Проверено 26 июня 2018 г.
  169. ^ Джо, Джуба. «Game Informer: Обзор Devil May Cry 4» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года . Проверено 5 февраля 2008 г.
  170. ^ Хейнс, Джефф (4 февраля 2008 г.). «IGN: Обзор Devil May Cry 4 (PS3)» . ИГН . Архивировано из оригинала 1 января 2012 года . Проверено 5 февраля 2008 г.
  171. ^ «Как вам Devil May Cry 5? (Спойлеры)» . Деструктоид . 14 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 5 июня 2019 г.
  172. ^ «Неро заслуживает лучшего в Devil May Cry 5» . Деструктоид . 14 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 25 января 2020 г.
  173. ^ «Обзор: DmC: Devil May Cry: Падение Вергилия» . Деструктоид . 6 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 14 августа 2016 г. . Проверено 26 июня 2016 г.
  174. ^ «Данте из Devil May Cry может стать следующим бойцом в Super Smash Bros. Ultimate» (на испанском языке). РайонJugones. Архивировано из оригинала 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2019 г.
  175. ^ «Dante no llegara a Super Smash Bros. Ultimate» (на испанском языке). Атомикс. Архивировано из оригинала 19 декабря 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  176. ^ «Super Smash Bros. Ultimate: Данте не появится, пока Devil May Cry не выйдет на Nintendo Switch» (на испанском языке). Неокс Атресмедиа. Архивировано из оригинала 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2019 г.
  177. ^ «Capcom: если фанаты хотят, чтобы Данте появился в Smash, им следует провести кампанию за Devil May Cry на Switch» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 ноября 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  178. ^ «Поклонники Devil May Cry заставили Данте стать трендом после разочаровывающего анонса Smash Ultimate Mii» . Игра Революция . 28 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2021 года . Проверено 30 июня 2021 г.
  179. ^ «Devil May Cry 5 поднимает Данте на вершину славы» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 г.
  180. ^ «Возвращение Данте в Devil May Cry 5 — это настоящее событие, которое можно сделать на практике» . Вг247 . 22 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. Проверено 23 сентября 2018 г.
  181. ^ «30 величайших героев за последние 30 лет» . Март 2021 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 г. Проверено 22 сентября 2021 г.
  182. ^ Лам, Патрик (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5: триумфальное возвращение к стильной бойне демонов» . Хранитель . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 года . Проверено 19 марта 2019 г.
  183. ^ «Обзор игры: Devil May Cry 5 — демон экшн-игры» . Метро . 6 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 7 марта 2019 года . Проверено 6 марта 2019 г.
  184. ^ Старший, Том (6 марта 2019 г.). «Рецензия на Devil May Cry 5» . ПК-геймер (США) . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 года . Проверено 6 марта 2019 г.
  185. ^ «Дьявол может плакать 3» . Игровой радар+ . Будущее . 28 июля 2004 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Проверено 24 июля 2018 г.
  186. ^ Дои, Марк (4 февраля 2008 г.). «Devil May Cry: ретроспектива сериала — часть III» . Engadget . Веризон Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года . Проверено 25 июля 2018 г.
  187. ^ Лопес, Мигель (1 марта 2005 г.). «Devil May Cry 3: Пробуждение Данте» . GameSpy . ИГН. Архивировано из оригинала 26 октября 2016 года . Проверено 25 июля 2018 г.
  188. ^ Виллафания, Александр (2 февраля 2007 г.). «Самые запоминающиеся команды любви к видеоиграм» . Спрашивающий . Архивировано из оригинала 19 октября 2010 года . Проверено 2 февраля 2010 г.
  189. ^ «Devil May Cry: Бокс-сет полной серии (Blu-ray)» . Разговор о DVD . Архивировано из оригинала 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 г.
  190. ^ «Обзор DVD-диска с полной коллекцией британских аниме Devil May Cry» . Фэндомный пост. 14 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 г.
  191. ^ «Devil May Cry, Уровень 3» . Отаку США . Октябрь 2008 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2018 г. Проверено 7 июля 2018 г.
  192. ^ «Marvel vs. Capcom 3: Судьба двух миров» . Еврогеймер . Февраль 2011 г. Архивировано из оригинала 5 июля 2018 г. Проверено 5 июля 2018 г.
  193. ^ «Чун-Ли и Данте теперь выглядят странно, Capcom» . Котаку . 15 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 6 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  194. ^ «Marvel против Capcom: Бесконечный обзор» . Еврогеймер . 19 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 5 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  195. ^ «Син Мегами Тенсей: Ноктюрн» . ИГН . 23 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 г. Проверено 18 августа 2018 г.
  196. ^ «Обзор Зоны 2 Проекта X» . Engadget . 16 февраля 2016 года. Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 года . Проверено 13 августа 2018 г.
  197. ^ «19 лучших открываемых персонажей» . Игровой радар . 1 января 2015 года. Архивировано из оригинала 14 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 г.
  198. ^ «Рецензия на Devil May Cry 2» . GameSpy . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 года . Проверено 15 апреля 2007 г.
  199. ^ Перейти обратно: а б Рэйли, Дэйв (16 апреля 2012 г.). «Devil May Cry: Коллекция HD» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 3 июня 2013 г.
  200. ^ «Devil May Cry 3 Том 1» . Британская аниме-сеть. Архивировано из оригинала 21 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 г.
  201. ^ Леоне, Мэтт (22 сентября 2010 г.). «Предварительный просмотр DMC для PS3, XBOX 360 от» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 25 сентября 2010 г.
  202. ^ Инь-Пул, Уэсли (15 сентября 2010 г.). «Новый Данте, вдохновленный перезапуском Джеймса Бонда» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 25 сентября 2010 года . Проверено 25 сентября 2010 г.
  203. ^ Каллинейн, Джеймс (20 сентября 2010 г.). «Создатель DMC Камия готовит новую версию» . Геймпланета . Архивировано из оригинала 6 июня 2013 года . Проверено 1 июня 2013 г.
  204. ^ Каллинейн, Джеймс (23 июня 2012 г.). «DmC Devil May Cry – 8 причин, по которым перезагрузка Ninja Theory была необходима и могла бы быть потрясающей» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 4 января 2014 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  205. ^ Клементс, Райан (20 июля 2012 г.). «DMC: В защиту Эмо Данте» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  206. ^ Хиллиард, Кайл (6 января 2013 г.). «Вы чувствуете себя лучше по поводу редизайна Данте?» . ГеймИнформер . Архивировано из оригинала 6 июня 2013 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  207. ^ «Директор Devil May Cry 5 находится в точке отказа от Capcom» (на испанском языке). Меристация. 17 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2019 года . Проверено 29 апреля 2019 г.
  208. ^ Хосе, Отеро (14 января 2012 г.). «Обзор DmC: другой вид крутости» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 15 января 2012 г.
  209. ^ Клементс, Райан (14 января 2013 г.). «DMC: Обзор Devil May Cry (ПК)» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 г.
  210. ^ Шиллинг, Крис (14 января 2013 г.). «Обзор DmC» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 года . Проверено 7 августа 2015 г.
  211. ^ «Почему DmC сексистский, а Байонетта нет – читательская статья» . Метро . 19 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2018 г. . Проверено 9 мая 2019 г.

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: d51756d7982893607b3db0304ca75156__1723157100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/d5/56/d51756d7982893607b3db0304ca75156.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Dante (Devil May Cry) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)