Jump to content

iOS

Страница полузащищена
(Перенаправлено из IOS (операционной системы) )

iOS
Коммерческий логотип, используемый Apple с 2017 года.
Home screen in iOS 17, the most recent version
DeveloperApple
Written inC, C++, Objective-C, Swift, assembly language
OS familyUnix-like, based on Darwin (BSD), macOS
Working stateCurrent
Source modelClosed, with open-source components
Initial releaseJune 29, 2007; 17 years ago (2007-06-29)
Latest release17.6[1] (21G80)[2] (July 29, 2024; 8 days ago (2024-07-29)) [±]
Latest preview18.0 beta 5[3] (August 5, 2024; 1 day ago (2024-08-05)) [±]

18.1 beta 1[4] (July 29, 2024; 8 days ago (2024-07-29)) [±]

,
Marketing targetSmartphones, tablet computers, portable media players
Available in41 languages[5]
List of languages
Update methodOTA (since iOS 5), Finder (from macOS Catalina onwards),[6] Apple Devices (from Windows 10 version 22H2 onwards)[7] or iTunes (Windows and macOS pre-Catalina)
Platforms
Kernel typeHybrid (XNU)
Default
user interface
Multi-touch, graphical user interface
LicenseProprietary software except for open-source components
Official websitewww.apple.com/ios/
Support status
Supported
Articles in the series
iOS version history

iOS (ранее iPhone OS ) [8] мобильная операционная система, разработанная Apple специально для своих смартфонов . Он был представлен в январе 2007 года для iPhone первого поколения . [9] запущен в июне 2007 года.

Это операционная система, на которой работают многие мобильные устройства компании, включая iPhone . Он также использовался на iPad (выпущен в январе 2010 г.; доступен в апреле 2010 г.) до iPadOS появления в 2019 г., а также на устройствах iPod Touch , производство которых было прекращено в середине 2022 г. [10] Это вторая по распространенности мобильная операционная система в мире после Android . Она является основой для трех других операционных систем Apple: iPadOS, tvOS и watchOS . [11]

По состоянию на декабрь 2023 г. , Apple App Store содержит более 3,8 миллиона приложений для iOS. [12] Эти мобильные приложения в совокупности были загружены более 130 миллиардов раз.

iOS is based on macOS. Like macOS, it includes components of the Mach microkernel and FreeBSD.[13][14] It is a Unix-like operating system. Although some parts of iOS are open source under the Apple Public Source License[15] and other licenses,[16] iOS is proprietary software.[17][18]

Major versions of iOS are released annually. The current stable version, iOS 17, was released to the public on September 18, 2023.[19]

History

Major iOS releases
Release Initial release date
iPhone OS 1 June 29, 2007
iPhone OS 2 July 11, 2008
iPhone OS 3 June 17, 2009
iOS 4 June 21, 2010
iOS 5 October 12, 2011
iOS 6 September 19, 2012
iOS 7 September 18, 2013
iOS 8 September 17, 2014
iOS 9 September 16, 2015
iOS 10 September 13, 2016
iOS 11 September 19, 2017
iOS 12 September 17, 2018
iOS 13[a] September 19, 2019
iOS 14 September 16, 2020
iOS 15 September 20, 2021
iOS 16 September 12, 2022
iOS 17 September 18, 2023
iOS 18 September 2024
Legend:   Obsolete   Supported   Current   Beta

In 2005, when Steve Jobs began planning the iPhone, he had a choice to either "shrink the Mac, which would be an epic feat of engineering, or enlarge the iPod". Jobs favored the former approach but pitted the Macintosh and iPod teams, led by Scott Forstall and Tony Fadell, respectively, against each other in an internal competition, with Forstall winning by creating iPhone OS. The decision enabled the success of the iPhone as a platform for third-party developers: using a well-known desktop operating system as its basis allowed the many third-party Mac developers to write software for the iPhone with minimal retraining. Forstall was also responsible for creating a software development kit for programmers to build iPhone apps, as well as an App Store within iTunes.[20][21]

The operating system was unveiled with the iPhone at the Macworld Conference & Expo on January 9, 2007, and released in June of that year.[22][23][24] At the time of its unveiling in January, Steve Jobs claimed: "iPhone runs OS X" and runs "desktop class applications",[25][26] but at the time of the iPhone's release, the operating system was renamed "iPhone OS".[27] Initially, third-party native applications were not supported. Jobs' reasoning was that developers could build web applications through the Safari web browser that "would behave like native apps on the iPhone".[28][29] In October 2007, Apple announced that a native Software Development Kit (SDK) was under development and that they planned to put it "in developers' hands in February".[30][31][32] On March 6, 2008, Apple held a press event, announcing the iPhone SDK.[33][34]

iPhone (first generation), the first commercially released device running iOS, then called iPhone OS (2007)

The iOS App Store was opened on July 10, 2008, with an initial 500 applications available.[35] This quickly grew to 3,000 in September 2008,[36] 15,000 in January 2009,[37] 50,000 in June 2009,[38] 100,000 in November 2009,[39][40] 250,000 in August 2010,[41][42] 650,000 in July 2012,[43] 1 million in October 2013,[44][45] 2 million in June 2016,[46][47][48] and 2.2 million in January 2017.[49][50] As of March 2016, 1 million apps are natively compatible with the iPad tablet computer.[51] These apps have collectively been downloaded more than 130 billion times.[46] App intelligence firm Sensor Tower estimated that the App Store would reach 5 million apps by 2020.[52]

In September 2007, Apple announced the iPod Touch, a redesigned iPod based on the iPhone form factor.[53] On January 27, 2010, Apple introduced their much-anticipated media tablet, the iPad, featuring a larger screen than the iPhone and iPod Touch, and designed for web browsing, media consumption, and reading, and offering multi-touch interaction with multimedia formats including newspapers, e-books, photos, videos, music, word processing documents, video games, and most existing iPhone apps using a 9.7-inch (25 cm) screen.[54][55][56] It also includes a mobile version of Safari for web browsing, as well as access to the App Store, iTunes Library, iBookstore, Contacts, and Notes. Content is downloadable via Wi-Fi and optional 3G service or synced through the user's computer.[57] AT&T was initially the sole U.S. provider of 3G wireless access for the iPad.[58]

In June 2010, Apple rebranded iPhone OS as "iOS".[59][60] The trademark "IOS" had been used by Cisco for over a decade for its operating system, IOS, used on its routers. To avoid any potential lawsuit, Apple licensed the "IOS" trademark from Cisco.[61]

The Apple Watch smartwatch was announced by Tim Cook on September 9, 2014, being introduced as a product with health and fitness-tracking.[62][63] It was released on April 24, 2015.[64][65][66] It uses watchOS as its operating system; watchOS is based on iOS, with new features created specially for the Apple Watch such as an activity tracking app.[67]

In October 2016, Apple opened its first iOS Developer Academy in Naples inside University of Naples Federico II's new campus.[68][69] The course is completely free, aimed at acquiring specific technical skills on the creation and management of applications for the Apple ecosystem platforms.[70] At the academy there are also issues of business administration (business planning and business management with a focus on digital opportunities) and there is a path dedicated to the design of graphical interfaces. Students have the opportunity to participate in the "Enterprise Track", an in-depth training experience on the entire life cycle of an app, from design to implementation, to security, troubleshooting, data storage and cloud usage.[71][72] As of 2020, the academy graduated almost a thousand students from all over the world, who have worked on 400 app ideas and have already published about 50 apps on the iOS App Store. In the 2018–2019 academic year, students from more than 30 countries arrived. 35 of these have been selected to attend the Worldwide Developer Conference, the annual Apple Developer Conference held annually in California in early June.[73][74]

Apple CEO Steve Jobs introduces the iPad (2010)

On June 3, 2019, iPadOS, the branded version of iOS for iPad, was announced at the 2019 WWDC; it was launched on September 25, 2019.[75]

Features

Interface

The iOS user interface is based upon direct manipulation, using multi-touch gestures such as swipe, tap, pinch, and reverse pinch. Interface control elements include sliders, switches, and buttons.[76] Internal accelerometers are used by some applications to respond to shaking the device (one common result is the undo command) or rotating it in three dimensions (one common result is switching between portrait and landscape mode). Various accessibility described in § Accessibility functions enable users with vision and hearing disabilities to properly use iOS.[77]

iOS devices boot to the lock screen. The lock screen shows the time and a user's lock screen widgets, which display timely information from apps. [78] Upon unlock, a user is directed to the home screen, which is the primary navigation and information "hub" on iOS devices, analogous to the desktop found on personal computers. iOS home screens are typically made up of app icons and widgets; app icons launch the associated app, whereas widgets display live, auto-updating content, such as a weather forecast, the user's email inbox, or a news ticker directly on the home screen.[79]

Along the top of the screen is a status bar, showing information about the device and its connectivity. The Control Center can be "pulled" down from the top right of the notch or Dynamic Island (on iPhones with Face ID) or can be "pulled" up from the bottom to top of the screen (on iPhones with Touch ID), giving access to various toggles to manage the device more quickly without having to open the Settings. It is possible to manage brightness, volume, wireless connections, music player, etc.[80]

Scrolling from the top left to the bottom (or top to bottom on iPhones with Touch ID) will open the Notification Center, which in the latest versions of iOS is very similar to the lock screen. It displays notifications in chronological order and groups them by application. From the notifications of some apps it is possible to interact directly, for example by replying to a message directly from it. Notifications are sent in two modes, critical alerts that are displayed on the lock screen and signaled by a distinctive sound and vibration (e.g. emergency alerts or severe weather alerts), accompanied by a warning banner and the app badge icon, and standard alerts which use a default sound and vibration. Both can be found in the Notification Center, and show for a set amount of time on the lock screen (unless the user has Notification Center allowed when locked). [81][82]

On iPhones with Touch ID, screenshots can be created with the simultaneous press of the home and power buttons. In comparison to Android, which requires the buttons to be held down, a short press does suffice on iOS.[83] On iPhone with Face ID, screenshots are captured using the volume-up and power buttons instead.[84]

The camera application used a skeuomorphic closing camera shutter animation prior to iOS 7. Since then, it uses a simple short blackout effect.[85] Notable additions over time include HDR photography and the option to save both normal and high dynamic range photographs simultaneously where the former prevents ghosting effects from moving objects (since iPhone 5 on iOS 6), automatic HDR adjustment (since iOS 7.1), "live photo" with short video bundled to each photo if enabled (iPhone 6s, iOS 9), and a digital zoom shortcut (iPhone 7 Plus, iOS 10).[86][87][88] Some camera settings such as video resolution and frame rate are not adjustable through the camera interface itself, but are outsourced to the system settings.[89]

A new feature in iOS 13 called "context menus" shows related actions when you touch and hold an item. When the context menu is displayed, the background is blurred.[90]

To choose from a few options, a selection control is used. Selectors can appear anchored at the bottom or in line with the content (called date selectors). Date selectors take on the appearance of any other selection control, but with a column for day, month, and optionally year.

Alerts appear in the center of the screen, but there are also alerts that scroll up from the bottom of the screen (called "action panels"). Destructive actions (such as eliminating any element) are colored red.

The official font of iOS is San Francisco. It is designed for small text readability, and is used throughout the operating system, including third-party apps.[90]

The icons are 180x180px in size for iPhones with a larger screen, usually models over 6 inches, including iPhone 11 Pro and iPhone 8 Plus, while they are 120x120px on iPhones with smaller displays.[91]

Home screen

The home screen, rendered by SpringBoard, displays application icons and a dock at the bottom where users can pin their most frequently used apps. iOS home screens are typically made up of app icons and widgets; app icons launch the associated app, whereas widgets display live, auto-updating content, such as a weather forecast, the user's email inbox, or a news ticker directly on the home screen.[92] The home screen appears whenever the user unlocks the device, presses the physical "Home" button while in an app, or swipes up from the bottom of the screen using the home bar.[93] The screen has a status bar across the top to display data, such as time, battery level, and signal strength. The rest of the screen is devoted to the current application. When a passcode is set and a user switches on the device, the passcode must be entered at the Lock Screen before access to the Home screen is granted.[94]

In iPhone OS 3, Spotlight was introduced, allowing users to search media, apps, emails, contacts, messages, reminders, calendar events, and similar content. In iOS 7 and later, Spotlight is accessed by pulling down anywhere on the home screen (except for the top and bottom edges that open Notification Center and Control Center).[95][96] In iOS 9, there are two ways to access Spotlight. As with iOS 7 and 8, pulling down on any homescreen will show Spotlight. However, it can also be accessed as it was in iOS versions 3 through 6. This endows Spotlight with Siri suggestions, which include app suggestions, contact suggestions and news.[97] In iOS 10, Spotlight is at the top of the now-dedicated "Today" panel.[98]

Since iPhone OS 3.2, users are able to set a background image for the Home Screen. This feature is only available on third-generation devices—iPhone 3GS, third-generation iPod Touch (iOS 4.0 or newer), and all iPad models (since iPhone OS 3.2)—or newer.[citation needed]

iOS 7 introduced a parallax effect on the Home Screen, which shifts the device's wallpaper and icons in response to the movement of the device, creating a 3D effect and an illusion of floating icons. This effect is also visible in the tab view of Mail and Safari.[99]

Researchers found that users organize icons on their homescreens based on usage frequency and relatedness of the applications, as well as for reasons of usability and aesthetics.[100]

System font

iOS originally used Helvetica as the system font. Apple switched to Helvetica Neue exclusively for the iPhone 4 and its Retina Display, and retained Helvetica as the system font for older iPhone devices on iOS 4.[101] With iOS 7, Apple announced that they would change the system font to Helvetica Neue Light, a decision that sparked criticism for inappropriate usage of a light, thin typeface for low-resolution mobile screens. Apple eventually chose Helvetica Neue instead.[102][103] The release of iOS 7 also introduced the ability to scale text or apply other forms of text accessibility changes through Settings.[104][105] With iOS 9, Apple changed the font to San Francisco, an Apple-designed font aimed at maximum legibility and font consistency across its product lineup.[106][107]

Folders

iOS 4 introduced folders, which can be created by dragging an application on top of another, and from then on, more items can be added to the folder using the same procedure. A title for the folder is automatically selected by the category of applications inside, but the name can also be edited by the user.[108] When apps inside folders receive notification badges, the individual numbers of notifications are added up and the total number is displayed as a notification badge on the folder itself.[108] Originally, folders on an iPhone could include up to 12 apps, while folders on iPad could include 20.[109] With increasing display sizes on newer iPhone hardware, iOS 7 updated the folders with pages similar to the home screen layout, allowing for a significant expansion of folder functionality. Each page of a folder can contain up to nine apps, and there can be 15 pages in total, allowing for a total of 135 apps in a single folder.[110] In iOS 9, Apple updated folder sizes for iPad hardware, allowing for 16 apps per page, still at 15 pages maximum, increasing the total to 240 apps.[111]

Notification Center

Before iOS 5, notifications were delivered in a modal window and could not be viewed after being dismissed. In iOS 5, Apple introduced Notification Center, which allows users to view a history of notifications. The user can tap a notification to open its corresponding app, or clear it.[112] Notifications are now delivered in banners that appear briefly at the top of the screen. If a user taps a received notification, the application that sent the notification will be opened. Users can also choose to view notifications in modal alert windows by adjusting the application's notification settings. Introduced with iOS 8, widgets are now accessible through the Notification Center, defined by 3rd parties.[113]

When an app sends a notification while closed, a red badge appears on its icon. This badge tells the user, at a glance, how many notifications that app has sent. Opening the app clears the badge.

Applications

iOS devices come with preinstalled apps developed by Apple including Mail, Maps, TV, Music, FaceTime, Wallet, Health, and many more.

Applications ("apps") are the most general form of application software that can be installed on iOS. They are downloaded from the official catalog of the App Store digital store, where apps are subjected to security checks before being made available to users. In June 2017, Apple updated its guidelines to specify that app developers will no longer have the ability to use custom prompts for encouraging users to leave reviews for their apps.[114][115] IOS applications can also be installed directly from an IPA file provided by the software distributor, via unofficial ways. They are written using iOS Software Development Kit (SDK) and, often, combined with Xcode, using officially supported programming languages, including Swift and Objective-C. Other companies have also created tools that allow for the development of native iOS apps using their respective programming languages.

Applications for iOS are mostly built using components of UIKit, a programming framework. It allows applications to have a consistent look and feel with the OS, nevertheless offering customization.

Elements automatically update along with iOS updates, automatically including new interface rules. UIKit elements are very adaptable, this allows developers to design a single app that looks the same on any iOS device. In addition to defining the iOS interface, UIKit defines the functionality of the application.

At first, Apple did not intend to release an SDK to developers, because they did not want third-party apps to be developed for iOS, building web apps instead. However, this technology never entered into common use, this led Apple to change its opinion, so in October 2007 the SDK for developers was announced, finally released on March 6, 2008.

The SDK includes an inclusive set of development tools,[116] including an audio mixer and an iPhone simulator. It is a free download for Mac users. It is not available for Microsoft Windows PCs. To test the application, get technical support, and distribute applications through App Store, developers are required to subscribe to the Apple Developer Program.

Over the years, the Apple Store apps surpassed multiple major milestones, including 50,000,[117] 100,000,[118] 250,000,[119] 500,000,[120] 1 million,[121] and 2 million apps.[122] The billionth application was installed on April 24, 2009.[123]

App Library

App Library automatically categorizes apps into folders based on their function or type and incluses an alphabetical list of all installed apps. For example, it might group all social media apps into one folder and productivity apps into another.[124] Users can quickly find and access apps by using the search bar at the top of the App Library. Users can choose to hide specific app pages from the home screen, making it easier to focus on the apps they use most frequently.[125]

Storage

iOS enforces strict sandboxing to maintain security and privacy. Apps are generally limited to accessing their own containers and specific system-provided directories, such as the Photos library. To access files outside of their sandbox, iOS uses mechanisms like document pickers, file providers, and app extensions.

iOS 8 introduced the Document Picker and Document Provider extensions as part of the document interaction controller.[126][127][128] This allows apps to open, save, and interact with documents stored in a central location or cloud storage services.

With iOS 11, Apple introduced the Files app[129] and the File Provider extension,[130] providing a central location for users to manage and organize their files. Apps can integrate with the Files app to make their documents accessible and editable directly from the Files app.

The storage of iOS devices can be expanded through iCloud, the Apple's cloud-based storage solution that provides 5GB of storage for free to all users, while other plans require a paid subscription. iCloud Drive allows users to store various types of files, such as documents, presentations, and spreadsheets, in the cloud. These files can be accessed across multiple devices as long as the user is signed in with the same Apple ID.

Accessibility

iOS offers various accessibility features to help users with vision and hearing disabilities. One major feature, VoiceOver, provides a voice reading information on the screen, including contextual buttons, icons, links and other user interface elements, and allows the user to navigate the operating system through gestures. Any apps with default controls and developed with a UIKit framework gets VoiceOver functionality built in.[131] One example includes holding up the iPhone to take a photo, with VoiceOver describing the photo scenery.[132] As part of a "Made for iPhone" program, introduced with the release of iOS 7 in 2013, Apple has developed technology to use Bluetooth and a special technology protocol to let compatible third-party equipment connect with iPhones and iPads for streaming audio directly to a user's ears. Additional customization available for Made for iPhone products include battery tracking and adjustable sound settings for different environments.[133][134] Apple made further efforts for accessibility for the release of iOS 10 in 2016, adding a new pronunciation editor to VoiceOver, adding a Magnifier setting to enlarge objects through the device's camera, software TTY support for deaf people to make phone calls from the iPhone, and giving tutorials and guidelines for third-party developers to incorporate proper accessibility functions into their apps.[135]

In 2012, Liat Kornowski from The Atlantic wrote that "the iPhone has turned out to be one of the most revolutionary developments since the invention of Braille",[136] and in 2016, Steven Aquino of TechCrunch described Apple as "leading the way in assistive technology", with Sarah Herrlinger, Senior Manager for Global Accessibility Policy and Initiatives at Apple, stating that "We see accessibility as a basic human right. Building into the core of our products supports a vision of an inclusive world where opportunity and access to information are barrier-free, empowering individuals with disabilities to achieve their goals".[137]

Criticism has been aimed at iOS depending on both internet connection (either WiFi or through iTunes) and a working SIM card upon first activation.[138] This restriction has been loosened in iOS 12, which no longer requires the latter.[139]

Multitasking

Multitasking for iOS was first released in June 2010 along with the release of iOS 4.[140][141] Only certain devices—iPhone 4, iPhone 3GS, and iPod Touch 3rd generation—were able to multitask.[142] The iPad did not get multitasking until iOS 4.2.1 in that November.[143]

The implementation of multitasking in iOS has been criticized for its approach, which limits the work that applications in the background can perform to a limited function set and requires application developers to add explicit support for it.[142][144]

Before iOS 4, multitasking was limited to a selection of the applications Apple included on the device. Users could however "jailbreak" their device in order to unofficially multitask.[145] Starting with iOS 4, on third-generation and newer iOS devices, multitasking is supported through seven background APIs:[146]

  1. Background audio – application continues to run in the background as long as it is playing audio or video content[147]
  2. Voice over IP – application is suspended when a phone call is not in progress[147]
  3. Background location – application is notified of location changes[147]
  4. Push notifications
  5. Local notifications – application schedules local notifications to be delivered at a predetermined time[147]
  6. Task completion – application asks the system for extra time to complete a given task[147]
  7. Fast app switching – application does not execute any code and may be removed from memory at any time[147]

In iOS 5, three new background APIs were introduced:

  1. Newsstand – application can download content in the background to be ready for the user[147]
  2. External Accessory – application communicates with an external accessory and shares data at regular intervals[147]
  3. Bluetooth Accessory – application communicates with a bluetooth accessory and shares data at regular intervals[147]

In iOS 7, Apple introduced a new multitasking feature, providing all apps with the ability to perform background updates. This feature prefers to update the user's most frequently used apps and prefers to use Wi-Fi networks over a cellular network, without markedly reducing the device's battery life.

Switching applications

In iOS 4.0 to iOS 6.x, double-clicking the home button activates the application switcher. A scrollable dock-style interface appears from the bottom, moving the contents of the screen up. Choosing an icon switches to an application. To the far left are icons which function as music controls, a rotation lock, and on iOS 4.2 and above, a volume controller.

With the introduction of iOS 7, double-clicking the home button also activates the application switcher. However, unlike previous versions it displays screenshots of open applications on top of the icon and horizontal scrolling allows for browsing through previous apps, and it is possible to close applications by dragging them up, similar to how WebOS handled multiple cards.[148]

With the introduction of iOS 9, the application switcher received a significant visual change; while still retaining the card metaphor introduced in iOS 7, the application icon is smaller, and appears above the screenshot (which is now larger, due to the removal of "Recent and Favorite Contacts"), and each application "card" overlaps the other, forming a rolodex effect as the user scrolls. Now, instead of the home screen appearing at the leftmost of the application switcher, it appears rightmost.[149] In iOS 11, the application switcher receives a major redesign. In the iPad, the Control Center and app switcher are combined. The app switcher in the iPad can also be accessed by swiping up from the bottom. In the iPhone, the app switcher cannot be accessed if there are no apps in the RAM.

Ending tasks

In iOS 4.0 to iOS 6.x, briefly holding the icons in the application switcher makes them "jiggle" (similarly to the homescreen) and allows the user to force quit the applications by tapping the red minus circle that appears at the corner of the app's icon.[150] Clearing applications from multitasking stayed the same from iOS 4.0 through 6.1.6, the last version of iOS 6.

As of iOS 7, the process has become faster and easier. In iOS 7, instead of holding the icons to close them, they are closed by simply swiping them upwards off the screen. Up to three apps can be cleared at a time compared to one in versions up to iOS 6.1.6.[151]

Task completion

Task completion allows apps to continue a certain task after the app has been suspended.[152][153] As of iOS 4.0, apps can request up to ten minutes to complete a task in the background.[154] This doesn't extend to background uploads and downloads though (e.g. if a user starts a download in one application, it won't finish if they switch away from the application).

Siri

Siri (/ˈsɪri/) is a virtual assistant integrated into iOS. The assistant uses voice queries and a natural-language user interface to answer questions, make recommendations, and perform actions by delegating requests to a set of Internet services. The software adapts to users' individual language usages, searches, and preferences, with continuing use. Returned results are individualized.

Originally released as an app for iOS in February 2010,[155] it was acquired by Apple two months later,[156][157][158] and then integrated into iPhone 4S at its release in October 2011.[159][160] At that time, the separate app was also removed from the iOS App Store.[161]

Siri supports a wide range of user commands, including performing phone actions, checking basic information, scheduling events and reminders, handling device settings, searching the Internet, navigating areas, finding information on entertainment, and is able to engage with iOS-integrated apps.[162] With the release of iOS 10 in 2016, Apple opened up limited third-party access to Siri, including third-party messaging apps, as well as payments, ride-sharing, and Internet calling apps.[163][164] With the release of iOS 11, Apple updated Siri's voices for more clear, human voices, it now supports follow-up questions and language translation, and additional third-party actions.[165][166] iOS 17 enabled users to activate Siri by simply saying “Siri”, while the previous command, “Hey Siri”, is still supported.

Game Center

Game Center is an online multiplayer "social gaming network"[167] released by Apple.[168] It allows users to "invite friends to play a game, start a multiplayer game through matchmaking, track their achievements, and compare their high scores on a leaderboard." iOS 5 and above adds support for profile photos.[167]

Game Center was announced during an iOS 4 preview event hosted by Apple on April 8, 2010. A preview was released to registered Apple developers in August.[167] It was released on September 8, 2010, with iOS 4.1 on iPhone 4, iPhone 3GS, and iPod Touch 2nd generation through 4th generation.[169] Game Center made its public debut on the iPad with iOS 4.2.1.[170] There is no support for the iPhone 3G, original iPhone and the first-generation iPod Touch (the latter two devices did not have Game Center because they did not get iOS 4).[171] However, Game Center is unofficially available on the iPhone 3G via a hack.[172]

Hardware

The main hardware platform for iOS is the ARM architecture (the ARMv7, ARMv8-A, ARMv8.2-A, ARMv8.3-A). iOS releases before iOS 7 can only be run on iOS devices with 32-bit ARM processors (ARMv6 and ARMv7-A architectures). In 2013, iOS 7 was released with full 64-bit support (which includes a native 64-bit kernel, libraries, drivers as well as all built-in applications),[173] after Apple announced that they were switching to 64-bit ARMv8-A processors with the introduction of the Apple A7 chip.[174] 64-bit support was also enforced for all apps in the App Store; All new apps submitted to the App Store with a deadline of February 2015, and all app updates submitted to the App Store with a deadline of June 1, 2015.[175] iOS 11 drops support for all iOS devices with 32-bit ARM processors as well as 32-bit applications,[176][177] making iOS 64-bit only.[178]

Development

The iOS SDK (Software development kit) allows for the development of mobile apps on iOS.

While originally developing iPhone prior to its unveiling in 2007, Apple's then-CEO Steve Jobs did not intend to let third-party developers build native apps for iOS, instead directing them to make web applications for the Safari web browser.[179] However, backlash from developers prompted the company to reconsider,[179] with Jobs announcing in October 2007 that Apple would have a software development kit available for developers by February 2008.[180][181] The SDK was released on March 6, 2008.[182][183]

The SDK is a free download for users of Mac personal computers.[184] It is not available for Microsoft Windows PCs.[184] The SDK contains sets giving developers access to various functions and services of iOS devices, such as hardware and software attributes.[185] It also contains an iPhone simulator to mimic the look and feel of the device on the computer while developing.[185] New versions of the SDK accompany new versions of iOS.[186][187] In order to test applications, get technical support, and distribute apps through App Store, developers are required to subscribe to the Apple Developer Program.[184]

Combined with Xcode, the iOS SDK helps developers write iOS apps using officially supported programming languages, including Swift and Objective-C.[188] Other companies have also created tools that allow for the development of native iOS apps using their respective programming languages.[189][190]

Update history & schedule

iPhone platform usage as measured by the App Store on June 9th, 2024[191]

  iOS 17 (77%)
  iOS 16 (14%)
  iOS 15 and earlier (9%)

iPad platform usage as measured by the App Store on June 9th, 2024[191]

  iPadOS 17 (68%)
  iPadOS 16 (17%)
  iPadOS 15 and earlier (15%)

Apple provides major updates to the iOS operating system annually via iTunes and, since iOS 5, also over-the-air.[192] The device checks an XML-based PLIST file on mesu.apple.com [citation needed] for updates. Updates are delivered as unencrypted ZIP files. Updates are checked for regularly, and are downloaded and installed automatically if enabled. Otherwise, the user can install them manually or are prompted to allow automatic installation overnight if plugged in and connected to Wi-Fi.

iPod Touch users originally had to pay for system software updates due to accounting rules that designated it not a "subscription device" like the iPhone or Apple TV,[193][194] causing many iPod Touch owners not to update.[195] In September 2009, a change in accounting rules won tentative approval, affecting Apple's earnings and stock price, and allowing iPod Touch updates to be delivered free of charge.[196][197]

Apple significantly extended the cycle of updates for iOS-supported devices over the years. The iPhone (1st generation) and iPhone 3G only received two iOS updates, while later models had support for five, six, and seven years.[198][199]

XNU kernel

The iOS kernel is the XNU kernel of Darwin. The original iPhone OS (1.0) up to iPhone OS 3.1.3 used Darwin 9.0.0d1. iOS 4 was based on Darwin 10. iOS 5 was based on Darwin 11. iOS 6 was based on Darwin 13. iOS 7 and iOS 8 are based on Darwin 14. iOS 9 is based on Darwin 15. iOS 10 is based on Darwin 16. iOS 11 is based on Darwin 17. iOS 12 is based on Darwin 18. iOS 13 is based on Darwin 19. iOS 14 is based on Darwin 20. iOS 15 is based on Darwin 21. iOS 16 is based on Darwin 22.[200]

In iOS 6 the kernel is subject to ASLR, similar to that of OS X Mountain Lion. This makes exploit possibilities more complex since it is not possible to know the location of kernel code.

Apple has made the XNU kernel open source.[201] The source is under a 3-clause[202] BSD license for the original BSD parts, with parts added by Apple under the Apple Public Source License.[203] The versions contained in iOS are not available; only the versions used in macOS are available.

iOS does not have kernel extensions (kexts) in the file system, even if they are actually present. The kernel cache can be decompressed to show the correct kernel, along with the kexts (all packed in the __PRELINK_TEXT section) and their plists (in the __PRELINK_INFO section).

The kernel cache can also be directly decompressed (if decrypted) using third-party tools. With the advent of iOS 10 betas and default plain text kernelcaches, these tools can only be used after unpacking and applying lzssdec to unpack the kernel cache to its full size.

The kextstat provided by the Cydia alternative software does not work on iOS because the kextstat is based on kmod_get_info(...), which is a deprecated API in iOS 4 and Mac OS X Snow Leopard. There are other alternative software that can also dump raw XML data.

On developing devices, the kernel is always stored as a statically linked cache stored in /System/Library/Caches/com.apple.kernelcaches/kernelcache which is unpacked and executed at boot.

In the beginning, iOS had a kernel version usually higher than the corresponding version of macOS. Over time, the kernels of iOS and macOS have gotten closer. This is not surprising, considering that iOS introduced new features (such as the ASLR Kernel, the default freezer, and various security-strengthening features) that were first incorporated and subsequently arrived on macOS. It appears Apple is gradually merging the iOS and macOS kernels over time. The build date for each version varies slightly between processors. This is due to the fact that the builds are sequential.

Kernel Image

The kernel image base is randomized by the boot loader (iBoot). This is done by creating random data, doing a SHA-1 hash of it and then using a byte from the SHA-1 hash for the kernel slide. The slide is calculated with this formula:[204][205]

base=0x01000000+(slide_byte*0x00200000)

If the slide is 0, the static offset of 0x21000000 is used instead.[206]

The adjusted base is passed to the kernel in the boot arguments structure at offset 0x04, which is equivalent to gBootArgs->virtBase.

Kernel Map

The kernel map is used for kernel allocations of all types (kalloc(), kernel_memory_allocate(), etc.) and spans all of kernel space (0x80000000-0xFFFEFFFF). The kernel based maps are submaps of the kernel_map, for example zone_map, ipc_kernel_map, etc.[206]

The strategy is to randomize the base of the kernel_map. A random 9-bit value is generated right after kmem_init() which establishes kernel_map, is multiplied by the page size. The resulting value is used as the size for the initial kernel_map allocation. Future kernel_map (and submap) allocations are pushed forward by a random amount. The allocation is silently removed after the first garbage collection and reused. This behaviour can be overridden with the "kmapoff" boot parameter.

Versions codenames

Internally, iOS identifies each version by a codename, often used internally only, normally to maintain secrecy of the project. For example, the codename for iOS 17 is Dawn.[207]

Jailbreaking

С момента своего первого выпуска iOS подвергалась множеству различных хаков, направленных на добавление функций, не разрешенных Apple. [208] До дебюта в 2008 году родного iOS App Store от Apple , основным мотивом джейлбрейка был обход механизма покупки Apple для установки родных приложений из App Store. [209] Apple заявила, что не будет выпускать обновления программного обеспечения iOS, предназначенные специально для взлома этих инструментов (кроме приложений, выполняющих разблокировку SIM-карты ); однако с каждым последующим обновлением iOS обычно исправляются ранее не исправленные эксплойты для джейлбрейка. [210]

Когда устройство загружается, оно сначала загружает собственное ядро ​​Apple . [211] [212] поэтому взломанное устройство необходимо использовать и исправлять ядро ​​каждый раз при его загрузке.

Существуют разные типы джейлбрейка. Непривязанный джейлбрейк использует эксплойты , которые достаточно мощны, чтобы позволить пользователю выключать и снова включать свое устройство по своему желанию, при этом устройство полностью запускается, а ядро ​​будет исправлено без помощи компьютера – другими словами, оно будет исправлено. быть взломанным даже после каждой перезагрузки. [212]

Однако некоторые джейлбрейки привязаны . Привязанный джейлбрейк позволяет временно сделать джейлбрейк устройства только во время одной загрузки. Если пользователь выключит устройство, а затем снова загрузит его без помощи инструмента для взлома, на устройстве больше не будет работать исправленное ядро, и оно может зависнуть в частично запущенном состоянии, например в режиме восстановления. Чтобы устройство запустилось полностью и с исправленным ядром, его необходимо «повторно взломать» с помощью компьютера (с использованием функции «привязанной загрузки») каждый раз при включении. Все изменения в файлах на устройстве (например, файлы установленных пакетов или отредактированные системные файлы) сохранятся между перезагрузками, включая изменения, которые могут работать только в том случае, если устройство взломано (например, файлы установленных пакетов). [213]

В последние годы были созданы еще два решения — полупривязанное и полупривязанное . [211]

Полупривязанное решение — это решение, при котором устройство может запускаться самостоятельно, но у него больше нет исправленного ядра и, следовательно, оно не сможет запускать измененный код. Однако его по-прежнему можно будет использовать для обычных функций, как и стандартную iOS. Чтобы запустить пропатченное ядро, пользователю необходимо запустить устройство с помощью инструмента джейлбрейка. [212]

Полуотвязанный джейлбрейк дает возможность запустить устройство самостоятельно. При первой загрузке на устройстве не будет работать исправленное ядро. Однако вместо того, чтобы запускать инструмент с компьютера для применения исправлений ядра, пользователь может повторно выполнить джейлбрейк своего устройства с помощью приложения (обычно загружаемого с помощью Cydia Impactor), работающего на его устройстве. В случае джейлбрейков iOS 9.2-9.3.3 и 64-битной версии 10.x были доступны эксплойты на основе Safari, что означало, что веб-сайты можно было использовать для повторного джейлбрейка.

Более подробно: каждое устройство iOS имеет загрузочную цепочку, которая пытается гарантировать загрузку только доверенного/подписанного кода. Устройство с привязанным джейлбрейком может загружаться с помощью инструмента для взлома, поскольку этот инструмент выполняет эксплойты через USB, которые обходят части этой «цепочки доверия», загружаясь на взломанный (без проверки подписи) iBEC или iBoot для завершить процесс загрузки.

С появлением собственного iOS App Store от Apple, а вместе с ним и сторонних приложений, общие мотивы взлома изменились. [214] Люди делают джейлбрейк по разным причинам, включая получение доступа к файловой системе, установку пользовательских тем устройств и модификацию SpringBoard. Дополнительным мотивом является то, что это может позволить установку пиратских приложений. На некоторых устройствах джейлбрейк также позволяет установить альтернативные операционные системы, такие как Android и ядро ​​Linux. В первую очередь пользователи делают джейлбрейк своих устройств из-за ограничений iOS. В зависимости от используемого метода последствия взлома могут быть постоянными или временными. [215]

В 2010 году Electronic Frontier Foundation (EFF) успешно убедил Бюро авторских прав США разрешить исключение из общего запрета на обход систем защиты авторских прав в соответствии с Законом о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA). Это исключение позволяет делать джейлбрейк iPhone с единственной целью — разрешить добавление на iPhone законно полученных приложений. [216] Освобождение не затрагивает договорные отношения между Apple и владельцем iPhone, например, джейлбрейк с аннулированием гарантии iPhone; однако решение о том, будут ли они исправлять взломанные устройства в случае необходимости ремонта, зависит исключительно от решения Apple. В то же время Бюро регистрации авторских прав освободило разблокировку iPhone от запретов DMCA. [217] Разблокировка iPhone позволяет использовать iPhone с любым оператором беспроводной связи, использующим ту же технологию GSM или CDMA, для работы с которой была разработана конкретная модель телефона. [218]

Разблокировка

Первоначально большинство операторов беспроводной связи в США не разрешали владельцам iPhone разблокировать его для использования с другими операторами связи. Однако AT&T разрешила владельцам iPhone, выполнившим условия контракта, разблокировать свой iPhone. [219] Инструкции по разблокировке устройства можно получить у Apple. [220] но в конечном итоге разрешение на разблокировку устройства остается на усмотрение оператора связи. [221] Это позволяет использовать iPhone от оператора связи в других сетях. Современные версии iOS и iPhone полностью поддерживают LTE у нескольких операторов связи, где бы телефон ни был куплен. [222] Программы для снятия ограничений блокировки SIM-карты доступны, но не поддерживаются Apple, и чаще всего это не постоянная разблокировка – программная разблокировка, [223] который модифицирует iPhone так, что основная полоса будет принимать SIM- карту любого оператора GSM. Разблокировка SIM-карты не является джейлбрейком, но для разблокировки неофициального программного обеспечения также требуется джейлбрейк.

Законность разблокировки программного обеспечения различается в каждой стране; например, в США существует исключение DMCA для неофициальной программной разблокировки устройств, приобретенных до 26 января 2013 года. [224]

Управление цифровыми правами

Закрытый и проприетарный характер iOS вызвал критику, особенно со стороны защитников цифровых прав , таких как Electronic Frontier Foundation , компьютерного инженера и активиста Брюстера Кале , специалиста по интернет-праву Джонатана Зиттрейна и Фонда свободного программного обеспечения , которые протестовали против презентации iPad и Нацелились на iPad в своей кампании « Defective by Design ». [225] [226] [227] [228] Конкурент Microsoft через представителя по связям с общественностью раскритиковал контроль Apple над своей платформой. [229]

Речь идет об ограничениях, налагаемых конструкцией iOS, а именно: управление цифровыми правами (DRM), предназначенное для привязки приобретенных медиафайлов к платформе Apple, модель разработки (требующая годовой подписки для распространения приложений, разработанных для iOS), централизованный процесс утверждения приложений. , а также общий контроль Apple и блокировку самой платформы. Особым вопросом является возможность Apple удаленно отключать или удалять приложения по своему желанию. [230]

Некоторые в технологическом сообществе выразили обеспокоенность тем, что заблокированная iOS представляет собой растущую тенденцию в подходе Apple к вычислениям, в частности, отказ Apple от машин, с которыми любители могут «повозиться», и отмечают, что такие ограничения могут задушить инновации в программном обеспечении. [231] [232] Бывший Facebook разработчик Джо Хьюитт протестовал против контроля Apple над своим оборудованием, называя его «ужасным прецедентом», но похвалил изоляцию приложений в iOS. [233]

Безопасность и конфиденциальность

iOS использует множество функций безопасности как в аппаратном, так и в программном обеспечении.

Прием

Доля рынка

Доля мирового рынка операционных систем для смартфонов
Андроид
67.72%
iOS
31.44%
Другой
0.84%
Источник: Statcounter (май 2023 г.). ). [234]

iOS — вторая по популярности мобильная операционная система в мире после Android . Продажи iPad в последние годы также отстают от Android, в то время как с точки зрения использования в Интернете (прокси для всех видов использования) iPad (с использованием iOS) по-прежнему остается самым популярным. [235]

На WWDC 2014 Тим Кук заявил, что к июню 2014 года было продано 800 миллионов устройств. [236] Во время квартального отчета Apple в январе 2015 года компания объявила, что с 2007 года было продано более одного миллиарда устройств iOS. [237] [238]

К февралю 2023 года было активировано 2 миллиарда устройств. [239] и с 2007 года было продано 1,5 миллиарда iPhone. [240]

К концу 2011 года iOS занимала 60% рынка смартфонов и планшетов. [241] По итогам 2014 года iOS занимала 14,8% рынка смартфонов. [242] и 27,6% рынка планшетов и устройств «два в одном». [243] В мае 2023 года StatCounter сообщил, что iOS используется на 31,44% смартфонов и 55,75% планшетов по всему миру, если судить по использованию Интернета, а не по продажам. [244]

В третьем квартале 2015 года исследование Strategy Analytics показало, что внедрение iOS на мировом рынке смартфонов было на рекордно низком уровне в 12,1%, что объясняется слабыми показателями в Китае и Африке. На долю Android приходилось 87,5% рынка, а остальная часть приходилась на Windows Phone и BlackBerry. [245] [246]

Устройства

Хронология устройств iOS: модели iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV и Apple Watch.
Apple, часы серии 9Apple Watch Ультра 2Apple Watch серии 8Apple Watch УльтраApple Watch серии 7Apple Watch SEApple Watch серии 6Apple Watch SEApple Watch серии 5Apple Watch серии 3Apple Watch серии 1Apple Watch серии 4Apple Watch серии 2Apple WatchApple ТВApple ТВApple ТВApple ТВApple ТВApple ТВApple ТВApple ТВiPad Про (7-го поколения)iPad Про (7-го поколения)iPad Про (6-го поколения)iPad Про (6-го поколения)iPad Про (5-го поколения)iPad Про (5-го поколения)iPad Про (4-го поколения)iPad Про (4-го поколения)iPad Про (3-го поколения)iPad Про (3-го поколения)iPad Про (2-го поколения)iPad Про (2-го поколения)iPad Про (1-го поколения)iPad Про (1-го поколения)iPad Air (6-го поколения)iPad Air (5-го поколения)iPad Air (4-го поколения)iPad Air (3-го поколения)iPad Эйр 2iPad Air (1-го поколения)iPad Мини (6-го поколения)iPad Мини (5-го поколения)iPad Мини 4iPad Мини 3iPad Мини 2iPad Мини (1-го поколения)iPad (10-го поколения)iPad (9-го поколения)iPad (8-го поколения)iPad (7-го поколения)iPad (6-го поколения)iPad (4-го поколения)iPad (5-го поколения)iPad (4-го поколения)iPad 2iPad (3-го поколения)iPad (1-го поколения)iPod Touch (7-го поколения)iPod Touch (6-го поколения)iPod Touch (5-го поколения)iPod Touch (4-го поколения)iPod Touch (2-го поколения)iPod Touch (3-го поколения)iPod Touch (1-го поколения)айфон 13 проайфон 13айфон 13айфон 11 проайфон 11айфон ХСiPhone SE (2-го поколения)айфон 6iPhone SE (1-го поколения)айфон 5сайфон 15 проайфон 15айфон 14 проайфон 14айфон 12 проайфон 12 проайфон 12айфон 12айфон хзайфон хайфон 8айфон 7айфон 6Сайфон 6айфон 5Сайфон 5айфон 4Сайфон 4айфон 3GSайфон 3GiPhone SE (3-го поколения)айфон (1-го поколения)
Источники: Архив новостей Apple Inc., [247] База данных моделей Mactracker Apple Inc. [248]

См. также

Примечания

  1. ^ операционная система для iPad называлась iPadOS Начиная с iPadOS 13, .

Ссылки

  1. ^ Клевер, Джули (29 июля 2024 г.). «Apple выпускает iOS 17.6 с исправлениями ошибок и улучшениями безопасности» . МакСлухи . Проверено 30 июля 2024 г.
  2. ^ «iOS 17.6 (21G80) — Релизы — Разработчик Apple» . Разработчик Apple . Apple Inc. , 29 июля 2024 г. Проверено 3 августа 2024 г.
  3. ^ Клевер, Джули (5 августа 2024 г.). «Apple передает разработчикам пятые бета-версии iOS 18 и iPadOS 18» . МакСлухи . Проверено 5 августа 2024 г.
  4. ^ Миллер, Ченс (29 июля 2024 г.). «Бета-версия iOS 18.1 теперь доступна с первыми функциями Apple Intelligence» . 9to5Mac . Проверено 29 июля 2024 г.
  5. ^ «iOS и iPadOS – доступность функций» . Apple Inc. Архивировано из оригинала 12 мая 2023 года . Проверено 16 мая 2023 г.
  6. ^ Тим Брукс (17 октября 2019 г.). «Где функции iTunes в macOS Catalina?» . Как компьютерщик . Архивировано из оригинала 27 октября 2019 года . Проверено 27 октября 2019 г.
  7. ^ «Apple Devices Preview — официальное приложение в Microsoft Store» .
  8. ^ «iOS: визуальная история» . Грань . 13 декабря 2011. Архивировано из оригинала 12 апреля 2017 года . Проверено 24 июля 2022 г.
  9. ^ «Apple заново изобретает телефон с iPhone» . Отдел новостей Apple . Проверено 16 декабря 2023 г.
  10. ^ «Музыка живет» . Отдел новостей Apple . Архивировано из оригинала 11 мая 2022 года . Проверено 28 июня 2022 г.
  11. ^ Эспосито, Филипе (13 апреля 2020 г.). «HomePod теперь работает на tvOS, вот что это может означать» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 14 апреля 2020 года . Проверено 12 декабря 2022 г.
  12. ^ «Количество приложений из Apple App Store 2022» . Статистика . Проверено 16 декабря 2023 г.
  13. ^ «Является ли Mac Os X микроядром? – LEMP» . Проверено 16 декабря 2023 г.
  14. ^ «iOS/О iOS/Mach_and_BSD.md и мастер · отзывы/iOS» . Гитхаб . Проверено 16 декабря 2023 г.
  15. ^ «Лицензия – АПСЛ» . opensource.apple.com . Проверено 16 декабря 2023 г.
  16. ^ «Лицензионное соглашение на программное обеспечение» . opensource.apple.com . Проверено 16 декабря 2023 г.
  17. ^ «Apple с открытым исходным кодом» . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 25 сентября 2020 г.
  18. ^ Рогуцкий, Михал (28 октября 2023 г.). «Почему iOS не имеет открытого исходного кода?» . ТС2 СПЕЙС . Проверено 16 декабря 2023 г.
  19. ^ Клевер, Джули (18 сентября 2023 г.). «Apple выпускает iOS 17 с режимом ожидания, живой голосовой почтой, улучшенной автозаменой, видеосообщениями FaceTime и многим другим» . МакСлухи . Проверено 18 сентября 2023 г.
  20. ^ Сатариано, Адам; Берроуз, Питер; Стоун, Брэд (14 октября 2011 г.). «Скотт Форстолл, ученик чародея в Apple» . Блумберг Бизнесуик . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  21. ^ Ким, Арнольд (12 октября 2011 г.). «Личность Скотта Форстолла, происхождение iOS и потерянный прототип iPhone 4» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  22. ^ Томас, Оуэн (9 января 2007 г.). «Яблоко: Привет, iPhone» . CNN Деньги . CNN . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  23. ^ Эдичико, Лиза (9 января 2017 г.). «Смотрите, как Стив Джобс представил первый iPhone 10 лет назад сегодня» . Время . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  24. ^ Хонан, Мэтью (9 января 2007 г.). «Apple представляет iPhone» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 26 января 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  25. ^ Блок, Райан (9 января 2007 г.). «Прямой эфир с Macworld 2007: выступление Стива Джобса» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 марта 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  26. ^ Райт, Мик (9 сентября 2015 г.). «Оригинальный анонс iPhone с аннотацией: гений Стива Джобса встречается с гением» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  27. ^ «iOS: визуальная история» . Грань . Вокс Медиа . 16 сентября 2013. Архивировано из оригинала 12 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  28. ^ Гонсалвес, Антоне (11 октября 2007 г.). «Apple запускает каталог веб-приложений для iPhone» . Информационная неделя . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  29. ^ «Первоначальное видение Джобса для iPhone: никаких сторонних приложений» . 9to5Mac . 21 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  30. ^ Флетчер, Ник (17 октября 2007 г.). «Apple: «Мы планируем передать iPhone SDK в руки разработчиков в феврале » . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  31. ^ Эран Дилгер, Дэниел (7 марта 2017 г.). «Девять лет iOS SDK от Apple принесли 60 миллиардов долларов и 1,4 миллиона рабочих мест» . AppleInsider . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  32. ^ Элмер-ДеВитт, Филип (17 октября 2007 г.). «Стив Джобс: Apple откроет iPhone для сторонних приложений в феврале» . Удача . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  33. ^ Блок, Райан (6 марта 2008 г.). «Прямой эфир с пресс-конференции Apple iPhone SDK» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 января 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  34. ^ Далримпл, Джим; Снелл, Джейсон (27 февраля 2008 г.). «Apple: iPhone SDK, корпоративный анонс на следующей неделе» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  35. ^ Рикер, Томас (10 июля 2008 г.). «Работа: запуск App Store с 500 приложениями для iPhone, 25% из которых бесплатны» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  36. ^ «Количество загрузок в App Store превышает 100 миллионов во всем мире» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 9 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 г. . Проверено 1 апреля 2017 г.
  37. ^ Мыслевский, Рик (16 января 2009 г.). «Количество загрузок в iPhone App Store превысило 500 миллионов» . Регистр . Ситуация Издательство. Архивировано из оригинала 5 мая 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  38. ^ Зиглер, М.Г. (8 июня 2009 г.). «Состояние экосистемы iPhone: 40 миллионов устройств и 50 000 приложений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 июня 2009 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  39. ^ Морен, Дэн (4 ноября 2009 г.). «App Store официально преодолел отметку в 100 000 приложений» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  40. ^ Фроммер, Дэн (4 ноября 2009 г.). «В магазине приложений iPhone появилось 100 000 приложений» . Бизнес-инсайдер . Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  41. ^ Брайан, Мэтт (28 августа 2010 г.). «В Apple App Store теперь представлено 250 000 приложений» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 29 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  42. ^ Элмер-ДеВитт, Филип (28 августа 2010 г.). «Apple App Store: 250 000 и продолжает расти» . Удача . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  43. ^ Крук, Джордан (24 июля 2012 г.). «Apple App Store достиг 650 000 приложений: 250 000 предназначены для iPad, разработчикам выплачено 5,5 млрд долларов» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  44. ^ Ингрэм, Натан (22 октября 2013 г.). «Apple анонсирует 1 миллион приложений в App Store и более 1 миллиарда песен, проигрываемых на радио iTunes» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 мая 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  45. ^ Фигерман, Сет (22 октября 2013 г.). «App Store превысил 1 миллион приложений» . Машаемый . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  46. ^ Перейти обратно: а б Голсон, Джордан (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store сейчас более 2 миллионов приложений» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  47. ^ Бек, Келлен (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store сейчас более 2 миллионов приложений» . Машаемый . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  48. ^ Карсон, Эрин (13 июня 2016 г.). «Apple в цифрах: 2 миллиона приложений, 15 миллионов подписчиков Apple Music» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  49. ^ Гуд, Лорен (5 января 2017 г.). «В магазине приложений Apple только что был самый успешный месяц продаж за всю историю» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 января 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  50. ^ Диньян, Ларри (5 января 2017 г.). «Выручка Apple App Store в 2016 году превысила отметку в 28 миллиардов долларов, чистая прибыль разработчиков — 20 миллиардов долларов» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  51. ^ Кастренакес, Якоб (21 марта 2016 г.). «Сейчас существует 1 миллион приложений для iPad» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  52. ^ Перес, Сара (10 августа 2016 г.). «К 2020 году в App Store будет 5 миллионов приложений, причем лидировать будут игры» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  53. ^ Бангеман, Эрик (17 сентября 2007 г.). «iPod встречает iPhone: обзор iPod Touch» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 18 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  54. ^ Роуз, Майкл (27 января 2013 г.). «27 января 2010 г.: Apple анонсирует iPad» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 16 июля 2018 года . Проверено 18 апреля 2017 г.
  55. ^ Форесман, Крис (27 января 2010 г.). «Apple анонсирует iPad» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 19 апреля 2017 года . Проверено 18 апреля 2017 г.
  56. ^ «Apple выпускает iPad» . Информация для прессы Apple . Apple Inc., 27 января 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2011 г. . Проверено 18 апреля 2017 г.
  57. ^ «Сегодняшнее мероприятие Apple Tablet Media: «Приходите посмотреть на наше последнее творение» » . МакСлухи . 27 января 2010 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. . Проверено 4 сентября 2020 г.
  58. ^ Тони Брэдли (29 января 2010 г.). «AT&T расширяет сеть для iPad и iPhone» . Мир ПК . Архивировано из оригинала 1 февраля 2010 года . Проверено 29 января 2010 г.
  59. ^ Патель, Н. (7 июня 2010 г.). «iPhone OS 4 переименована в iOS 4, выйдет 21 июня и будет содержать 1500 новых функций» . Engadget . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 25 июня 2022 г.
  60. ^ Шартье, Дэвид (7 июня 2010 г.). «iPhone OS получила новое имя, видеозвонки» . Макмир . Архивировано из оригинала 22 июня 2022 года . Проверено 25 июня 2022 г.
  61. ^ Тартаков, Иосиф (7 июня 2010 г.). «Apple избегает борьбы за товарные знаки, подобной iPhone, благодаря сделкам Cisco и FaceTime» . платный контент . Архивировано из оригинала 11 мая 2011 года . Проверено 2 февраля 2011 г.
  62. ^ Гарун, Натт (9 сентября 2014 г.). «Все, что Apple объявила на своем программном докладе в сентябре 2014 года» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 3 апреля 2021 года . Проверено 23 марта 2017 г.
  63. ^ Савов Влад (9 сентября 2014 г.). «Apple Watch анонсированы: они будут доступны по цене 349 долларов в начале следующего года» . Грань . Архивировано из оригинала 9 сентября 2014 года . Проверено 23 марта 2017 г.
  64. ^ Мачкович, Сэм (9 марта 2015 г.). «Apple Watch стартуют с 349 долларов, поступят в продажу 24 апреля» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 24 марта 2017 года . Проверено 23 марта 2017 г.
  65. ^ Гиббс, Сэмюэл; Херн, Алекс (9 марта 2015 г.). «Apple Watch: поступят в продажу 24 апреля по цене от 349 до 17 000 долларов» . Хранитель . Архивировано из оригинала 16 апреля 2017 года . Проверено 23 марта 2017 г.
  66. ^ Кастренакес, Якоб (9 марта 2015 г.). «Дата выпуска Apple Watch — 24 апреля, цена — от 349 до более 10 000 долларов» . Грань . Архивировано из оригинала 11 октября 2017 года . Проверено 23 марта 2017 г.
  67. ^ Гамбургер, Эллис (9 сентября 2014 г.). «Приложения активности и тренировок для Apple Watch отслеживают ваши движения 24 часа в сутки, 7 дней в неделю» . Грань . Проверено 13 апреля 2023 г.
  68. ^ Джули Кловер (5 октября 2016 г.). «Первая академия Apple для разработчиков iOS откроется 6 октября в Неаполитанском университете» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 23 декабря 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 г.
  69. ^ Майк Вюртеле (5 октября 2016 г.). «Первая европейская академия разработчиков iOS от Apple откроется в четверг в Неаполе, Италия» . AppleInsider. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 г.
  70. ^ «Кто вошел, кто сбежал и что находится внутри Академии разработчиков iOS в Неаполе» . Проводной (на итальянском языке). 7 октября 2016 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  71. ^ «После Apple в Неаполь приезжают и другие громкие имена в сфере высоких технологий» . Il Sole 24 ORE (на итальянском языке). 18 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  72. ^ «Академия разработчиков iOS в Неаполе | В Атенео» . Неаполитанский университет имени Федерико II . Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  73. ^ «Академия разработчиков | Университет Федерико II» . Неаполитанский университет имени Федерико II . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  74. ^ «Академия разработчиков Apple в Неаполе, открыты новые регистрации» . Lastampa.it (на итальянском языке). 15 мая 2019 года. Архивировано из оригинала 19 декабря 2019 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  75. ^ «Apple представляет iPadOS, добавляя функции специально для iPad» . AppleInsider . 3 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  76. ^ «Основы интерфейса – iOS – Рекомендации по пользовательскому интерфейсу» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  77. ^ «Адаптивность и макет – Визуальный дизайн – iOS – Рекомендации по пользовательскому интерфейсу» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  78. ^ «Как добавлять и редактировать виджеты на iPhone» . Поддержка Apple . 23 февраля 2023 г. . Проверено 17 октября 2023 г.
  79. ^ «Виджеты – Возможности системы – iOS – Рекомендации по пользовательскому интерфейсу – Разработчик Apple» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 9 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  80. ^ «Доступ к Центру управления и его настройка на iPhone и iPod Touch» . Поддержка Apple . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  81. ^ «Используйте уведомления на своем iPhone, iPad и iPod Touch» . Поддержка Apple . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  82. ^ «Как найти ваши уведомления и ответить, когда будете готовы» . яЕще . 2 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 22 января 2021 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  83. ^ Алекс, Энсон (4 октября 2012 г.). «Как сделать снимок экрана на iPhone 5 и iOS 6 [Видео]» . AnsonAlex.com . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 г.
  84. ^ «Как сделать снимок экрана на iPhone X и более новых моделях» . Цифровые тенденции . 1 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 г. Проверено 31 декабря 2020 г.
  85. ^ «Как функциональная анимация помогает улучшить пользовательский опыт» . Разрушительный журнал . 11 января 2017 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2021 года . Проверено 19 августа 2021 г. [Изображение: Shutter-animation-in-apple-ios-6-camera-app.png] Изображение затвора в приложении камеры iOS 6
  86. ^ «Обзор камеры Apple iPhone 5» . DPReview . 9 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2021 года . Проверено 19 августа 2021 г.
  87. ^ Чиприани, Джейсон (10 марта 2014 г.). «Как включить авто-HDR в iOS 7.1» . CNET . Архивировано из оригинала 19 августа 2021 года . Проверено 19 августа 2021 г.
  88. ^ «Тесты камеры: увеличение iPhone 7 против iPhone 7 Plus» . яЕще . 21 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2021 г. Проверено 19 августа 2021 г.
  89. ^ «Записывайте видео HD или 4K на свой iPhone или iPad» . Поддержка Apple . 14 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2021 года . Проверено 19 августа 2021 г.
  90. ^ Перейти обратно: а б «Контекстные меню – Элементы управления – iOS – Рекомендации по пользовательскому интерфейсу – Разработчик Apple» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  91. ^ «Технические вопросы и ответы QA1686: Значки приложений на iPhone, iPad и Apple Watch» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  92. ^ «Добавление, редактирование и удаление виджетов на iPhone» . Поддержка Apple . Проверено 16 декабря 2023 г.
  93. ^ «Кнопка «Домой» – Apple» . help.apple.com . Архивировано из оригинала 18 ноября 2018 года . Проверено 24 мая 2015 г.
  94. ^ «О паролях iOS – Служба поддержки Apple» . support.apple.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года . Проверено 24 мая 2015 г.
  95. ^ «iOS 7 от Apple обеспечивает быстрый доступ к поиску Spotlight на каждой странице приложения» . AppleInsider . 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 7 октября 2013 года . Проверено 18 сентября 2013 г.
  96. ^ «Поиск на iPad с iOS 7» . 21 октября 2013. Архивировано из оригинала 13 января 2015 года . Проверено 1 марта 2014 г.
  97. ^ «Практическое знакомство с новым упреждающим инструментом Spotlight в iOS 9» . 16 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 25 сентября 2020 г.
  98. ^ Зайферт, Дэн (13 сентября 2016 г.). «iOS 10 заставит вас полюбить экран блокировки» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  99. ^ Зибрег, Кристиан (26 сентября 2016 г.) [28 июня 2013 г.]. «Подробнее об эффекте параллакса в iOS 7» . iDownloadBlog.com. Архивировано из оригинала 19 мая 2022 года . Проверено 5 мая 2022 г.
  100. ^ Маттиас Бёмер, Антонио Крюгер. Исследование расположения значков пользователями смартфонов. Архивировано 12 мая 2013 года в Wayback Machine . В материалах конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах (CHI '13). ACM, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США, 2137–2146 гг.
  101. ^ Грубер, Джон (29 июня 2010 г.). «4» . Дерзкий огненный шар . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  102. ^ Стинсон, Элизабет (9 июня 2015 г.). «Почему Apple отказалась от самого любимого в мире шрифта» . Проводной . Архивировано из оригинала 13 июня 2015 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  103. ^ Кутсер, Джон (9 июля 2013 г.). «В iOS 7 beta 3 надпись Apple «fontgate» заканчивается более толстым шрифтом Helvetica Neue» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 15 октября 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  104. ^ Гуарино, Сара (21 сентября 2013 г.). «Инструкции для iOS 7: сделайте текст более читабельным/крупным на iPad и iPhone» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 31 июля 2016 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  105. ^ Казмуча, Эллисон (20 ноября 2013 г.). «Как увеличить или уменьшить размер шрифта на iPhone и iPad в iOS 7 с помощью Dynamic Type» . яЕще . Архивировано из оригинала 8 мая 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  106. ^ Странно, Адарио (17 сентября 2015 г.). «Слава новому шрифту Apple для iOS 9, San Francisco» . Машаемый . Архивировано из оригинала 21 декабря 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  107. ^ «Apple выпускает Helvetica для Сан-Франциско в iOS 9» . AppleInsider . 16 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 6 марта 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  108. ^ Перейти обратно: а б Фрейкс, Дэн (21 июня 2010 г.). «Практика работы с папками iOS 4» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  109. ^ Фридман, Лекс (20 июня 2011 г.). «Как создавать и систематизировать папки iOS» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 15 октября 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  110. ^ Костелло, Сэм (20 марта 2017 г.). «Сколько приложений и папок может быть на iPhone?» . Жизненный провод . Дотдаш . Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  111. ^ Миллер, Ченс (8 июля 2015 г.). «iOS 9 позволяет хранить на iPad еще 105 приложений в каждой папке» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 15 октября 2017 года . Проверено 15 октября 2017 г.
  112. ^ «iPhone 4S – всегда будьте в курсе того, что происходит в Центре уведомлений» . Apple Inc. Архивировано из оригинала 14 февраля 2012 года.
  113. ^ «Как использовать виджеты на iOS 8» . CNET . Проверено 16 декабря 2023 г.
  114. ^ Кастренакес, Якоб (9 июня 2017 г.). «Apple больше не позволит приложениям раздражать вас собственными подсказками о проверке» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  115. ^ Мэйо, Бенджамин (9 июня 2017 г.). «App Store теперь требует от разработчиков использовать официальный API для запроса рейтингов приложений и запрещает пользовательские запросы» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  116. ^ Ким, Арнольд (6 марта 2008 г.). «Apple выпускает iPhone SDK, Demos Spore, систему обмена мгновенными сообщениями» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 11 июня 2017 г.
  117. ^ Зиглер, М.Г. (8 июня 2009 г.). «Состояние экосистемы iPhone: 40 миллионов устройств и 50 000 приложений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 июня 2009 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  118. ^ «Apple объявляет о наличии более 100 000 приложений в App Store» . МакСлухи . 4 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  119. ^ Брайан, Мэтт (28 августа 2010 г.). «В Apple App Store теперь представлено 250 000 приложений» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 29 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
  120. ^ Гротхаус, Майкл (4 октября 2011 г.). «Более 18 миллиардов приложений загружено из App Store» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 21 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  121. ^ Ингрэм, Натан (22 октября 2013 г.). «Apple анонсирует 1 миллион приложений в App Store и более 1 миллиарда песен, проигрываемых на радио iTunes» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 мая 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  122. ^ Голсон, Джордан (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store сейчас более 2 миллионов приложений» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  123. ^ «Революционный магазин приложений Apple загрузили более миллиарда загрузок всего за девять месяцев» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 24 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
  124. ^ «Как использовать библиотеку приложений для организации главного экрана iPhone или iPad» . ПКМАГ . Проверено 16 декабря 2023 г.
  125. ^ «Организация главного экрана и библиотеки приложений на вашем iPhone» . Поддержка Apple . 16 ноября 2023 г. . Проверено 16 декабря 2023 г.
  126. ^ «Руководство по программированию расширений приложений: поставщик документов» . Разработчик Apple . Проверено 16 декабря 2023 г.
  127. ^ «UIDocumentPickerExtensionViewController» . Документация разработчика Apple . Проверено 16 декабря 2023 г.
  128. ^ обновлено, последнее Рене Ричи (22 июля 2014 г.). «Расширения поставщика документов в iOS 8: объяснение» . яЕще . Проверено 16 декабря 2023 г.
  129. ^ «Как использовать приложение «Новые файлы» в iOS 11» . macrumors.com . 19 сентября 2017 года . Проверено 16 декабря 2023 г.
  130. ^ «Поставщик файлов» . Документация разработчика Apple . Проверено 16 декабря 2023 г.
  131. ^ Танасычук, Майк (15 сентября 2016 г.). «Как использовать VoiceOver на iPhone и iPad» . яЕще . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  132. ^ Тибкен, Шара (25 марта 2016 г.). «Телефон-поводырь: Даём независимость слепым» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  133. ^ Тибкен, Шара (3 ноября 2016 г.). «Технологии Apple iPhone помогают изобрести слуховой аппарат заново» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  134. ^ Винг Коснер, Энтони (16 августа 2014 г.). «Слуховые аппараты, созданные для iPhone: практическое применение Halo, носимого устройства для критически важных задач» . Форбс . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  135. ^ Акино, Стивен (26 июня 2016 г.). «Доступность была обеспечена на WWDC в этом году» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  136. ^ Корновский, Лиат (2 мая 2012 г.). «Как слепые изобретают iPhone заново» . Атлантика . Атлантик Медиа . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  137. ^ Акино, Стивен (19 мая 2016 г.). «Когда дело доходит до доступности, Apple продолжает лидировать в сфере осведомленности и инноваций» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  138. ^ Хаслам, Карен. «Как активировать iPhone без сим-карты (или Wi-Fi)» . Macworld Великобритания . Архивировано из оригинала 13 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 г.
  139. ^ «Как активировать iPhone без SIM?» . www.wootechy.com . Архивировано из оригинала 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 г.
  140. ^ «Выпущено обновление iOS 4 для iPhone: руководство по iOS 4» . Хаффингтон Пост . 21 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2011 года . Проверено 13 апреля 2013 г.
  141. ^ Альбанесиус, Хлоя (21 июня 2010 г.). «Обновление программного обеспечения Apple iPhone iOS 4 ожидается в понедельник» . Журнал ПК. Архивировано из оригинала 23 июня 2014 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  142. ^ Перейти обратно: а б Ченг, Жаки (21 июня 2010 г.). «Ars рассматривает iOS 4: что нового, примечательного и над чем стоит доработать» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  143. ^ Рэй, Билл (22 ноября 2010 г.). «Многозадачность iOS 4.2 доступна и на iPad» . Проводной . Регистр. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  144. ^ Ньюман, Джаред (22 июня 2010 г.). «Многозадачность в iOS 4 ужасна: Apple все испортила» . Мир ПК. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  145. ^ Ричи, Рене (14 июня 2010 г.). «Обзор iOS 4» . яЕще . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 25 сентября 2020 г.
  146. ^ Ричи, Рене (8 апреля 2010 г.). «Apple объявляет о многозадачности для iPhone OS 4 (только iPhone 3GS/iPod Touch G3)» . яЕще . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 25 сентября 2020 г.
  147. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я «Руководство по программированию приложений для iOS – фоновое выполнение» . Разработчик Apple. 17 сентября 2014. Архивировано из оригинала 27 июля 2015 года . Проверено 4 сентября 2015 г.
  148. ^ Йони Хейслер (12 июня 2013 г.). «Джон Рубинштейн: OS X и iOS 7 заимствуют функции у webOS» . ТУАВ . Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 23 сентября 2013 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  149. ^ Прабху, Гаутама (17 июня 2015 г.). «iOS 9 против iOS 8: взгляд на изменения пользовательского интерфейса в iOS 9» . iPhone-хаки . Архивировано из оригинала 7 ноября 2015 года . Проверено 20 сентября 2015 г.
  150. ^ «iOS: принудительно закрыть приложение» . Apple Inc. Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 года . Проверено 9 октября 2012 г.
  151. ^ «Многозадачность iOS 7» . Туау. 18 сентября 2013. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 21 марта 2014 г.
  152. ^ Снелл, Джейсон (8 апреля 2010 г.). «Внутри многозадачности iPhone 4.0» . Макмир. Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  153. ^ Герман, Кент (23 июня 2010 г.). «Обзор Apple iPhone 4 AT&T» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  154. ^ Холлингтон, Джесси (21 июня 2010 г.). «Мгновенный эксперт: секреты и особенности iOS 4» . iLounge. Архивировано из оригинала 21 декабря 2012 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  155. ^ Шонфельд, Эрик (4 февраля 2010 г.). «Приложение Siri для iPhone — личный помощник в вашем кармане» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  156. ^ Уортэм, Дженна (29 апреля 2010 г.). «Apple покупает стартап для своей голосовой технологии» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  157. ^ Марсал, Кэти (28 апреля 2010 г.). «Apple приобретает Siri, разработчика приложения личного помощника для iPhone» . AppleInsider . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  158. ^ Рао, Лина (28 апреля 2010 г.). «Подтверждено: Apple покупает стартап Siri с виртуальным персональным помощником» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  159. ^ Голсон, Джордан (4 октября 2011 г.). «Распознавание голоса Siri появилось на iPhone 4S» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  160. ^ Веласко, Крис (4 октября 2011 г.). «Apple представляет голосовой интерфейс Siri: «интеллектуальный помощник» только для iPhone 4S» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  161. ^ Кумпарак, Грег (4 октября 2011 г.). «Оригинальное приложение Siri удалено из App Store, серверы будут уничтожены» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 21 августа 2012 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  162. ^ Пюревал, Сара Джейкобссон; Чиприани, Джейсон (16 февраля 2017 г.). «Полный список команд Siri» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  163. ^ Сумра, Хусейн (13 июня 2016 г.). «Apple открывает Siri для сторонних разработчиков с iOS 10» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  164. ^ Оливарес-Джайлз, Натан (13 июня 2016 г.). «Apple iOS 10 открывает Siri и сообщения, обновляет музыку, фотографии и многое другое» . Уолл Стрит Джорнал . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г. (требуется подписка)
  165. ^ Мэтни, Лукас (5 июня 2017 г.). «Siri получит языковой перевод и более человеческий голос» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  166. ^ Гартенберг, Хаим (5 июня 2017 г.). «Siri на iOS 11 получает улучшенную речь и может предлагать действия в зависимости от того, как вы ее используете» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 19 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  167. ^ Перейти обратно: а б с «Что нового в iOS 4» . Яблоко. Архивировано из оригинала 17 июня 2010 года . Проверено 14 июня 2010 г.
  168. ^ «На следующей неделе дебютирует Apple Game Center — Охотники за играми: в поисках видеоигр и интерактивных потрясающих возможностей» . США сегодня . 9 января 2010 года. Архивировано из оригинала 25 мая 2012 года . Проверено 1 сентября 2010 г.
  169. ^ Холт, Крис (1 сентября 2010 г.). «GameCenter iOS 4.1 появится на iPhone на следующей неделе» . Макмир . Архивировано из оригинала 22 февраля 2022 года . Проверено 21 февраля 2022 г.
  170. ^ «Обновление программного обеспечения iOS 4.2 для iPad» . Apple Inc. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 9 октября 2012 г.
  171. ^ «Игровой центр» . Яблоко. 23 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 г.
  172. ^ А. Усман (31 октября 2012 г.). «Как установить Game Center на iPhone 3G [Руководство]» . Шоутпедия . Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 г.
  173. ^ Воллман, Дана (10 сентября 2013 г.). «iOS 7 будет 64-битной, как и новый чип A7 в iPhone 5s» . Engadget . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
  174. ^ Суппурис, Аарон (12 сентября 2013 г.). «Почему 64-битный чип Apple для iPhone важнее, чем вы думаете» . Грань . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года.
  175. ^ Каннингем, Эндрю (2 июля 2015 г.). «Состояние 64-битного перехода в iOS и что еще предстоит сделать» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 31 января 2017 года.
  176. ^ Каннингем, Эндрю (5 июня 2017 г.). «В iOS 11 исчезнут iPhone 5 и 5C, а также iPad четвертого поколения» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 5 июня 2017 года.
  177. ^ Мэйо, Бенджамин (6 июня 2017 г.). «32-битные приложения не будут запускаться на iOS 11, Mac App Store перейдет на 64-битную версию с 2018 года» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 20 июня 2017 года.
  178. ^ Каннингем, Эндрю (13 апреля 2017 г.). «Что может означать смерть 32-битной iOS для аппаратного и программного обеспечения Apple» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 29 апреля 2017 года.
  179. ^ Перейти обратно: а б «Первоначальное видение Джобса для iPhone: никаких сторонних приложений» . 9to5Mac . 21 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  180. ^ Дункан, Джефф (17 октября 2007 г.). «Apple подтверждает, что iPhone SDK выйдет в следующем году» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  181. ^ «Стив Джобс утвердит собственный iPhone SDK к февралю» . AppleInsider . 17 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  182. ^ Далримпл, Джим (6 марта 2008 г.). «Apple представляет iPhone SDK» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  183. ^ Блок, Райан (6 марта 2008 г.). «Прямой эфир с пресс-конференции Apple iPhone SDK» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  184. ^ Перейти обратно: а б с Гевен, Дженнифер (6 марта 2008 г.). «Часто задаваемые вопросы: что означает iPhone SDK?» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 13 сентября 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  185. ^ Перейти обратно: а б Ким, Арнольд (6 марта 2008 г.). «Apple выпускает iPhone SDK, Demos Spore, систему обмена мгновенными сообщениями» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  186. ^ Мэйо, Бенджамин (11 сентября 2015 г.). «Теперь Apple позволяет разработчикам отправлять iOS 9, OS X El Capitan и собственные приложения для часов в App Store» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 22 августа 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  187. ^ Сэнде, Стивен (10 июня 2013 г.). «Новые возможности iOS SDK для разработчиков» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 января 2018 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  188. ^ Синицкий, Адам (9 июня 2016 г.). «Разработка для Android против разработки для iOS – за 5 этапов» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 26 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  189. ^ Пол, Райан (15 сентября 2009 г.). «MonoTouch добавляет .NET в окруженный стеной сад приложений Apple» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  190. ^ Дав, Джеки (11 апреля 2010 г.). «Adobe представляет Creative Suite 5» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  191. ^ Перейти обратно: а б «Магазин приложений – Поддержка – Разработчик Apple» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 года . Проверено 26 января 2022 г.
  192. ^ Колдуэлл, Серенити (15 октября 2011 г.). «Вблизи iOS 5: беспроводная синхронизация и обновление» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 8 августа 2017 года . Проверено 20 июня 2017 г.
  193. ^ «Насчет обновления за 20 долларов…» CNET . CBS Интерактив . 15 января 2008 года. Архивировано из оригинала 31 октября 2017 года . Проверено 20 июня 2017 г.
  194. ^ Далримпл, Джим (7 февраля 2008 г.). «Правила учета платы за обновление iPod Touch» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 года . Проверено 16 февраля 2022 г.
  195. ^ Оливер, Сэм (25 июня 2009 г.). «При плате за обновление лишь немногие пользователи iPod Touch обновляют программное обеспечение до версии 3.0» . AppleInsider . Архивировано из оригинала 5 марта 2017 года . Проверено 20 июня 2017 г.
  196. ^ Форесман, Крис (14 сентября 2009 г.). «Изменение правил учета может привести к отмене платы за обновление iPod Touch» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 8 июля 2017 года . Проверено 20 июня 2017 г.
  197. ^ Элмер-ДеВитт, Филип (14 сентября 2009 г.). «Изменение правил бухгалтерского учета в пользу Apple» . Удача . Архивировано из оригинала 11 июля 2017 года . Проверено 20 июня 2017 г.
  198. ^ «Инфографика: как долго Apple поддерживает старые модели iPhone?» . Статистическая инфографика . Архивировано из оригинала 7 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  199. ^ «Вот как долго Apple поддерживает старые модели iPhone» . яЕще . 3 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 г.
  200. ^ Доступно в iOS 5–iOS 7 через «Основные» > «О программе» > «Диагностика и использование» > «Данные диагностики и использования» > (дата и время).panic.plist, после сбоя ядра.
    Доступно в iOS 8–10 через «Конфиденциальность» > «Диагностика и использование» > «Данные диагностики и использования» > JetsamEvent-(дата и время).ips, если мало памяти.
    Доступно в iOS 11 и 12 через «Конфиденциальность» > «Аналитика» > «Данные аналитики» > JetsamEvent-(дата и время).ips, если мало памяти.
    Доступно в iOS 13 через «Конфиденциальность» > «Аналитика и улучшения» > «Данные аналитики» > SystemMemoryReset-(дата и время).ips, если мало памяти.
  201. ^ «Обозреватель источников» . Apple с открытым исходным кодом . Архивировано из оригинала 18 февраля 2018 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  202. ^ «Лицензия BSD из 3 пунктов» . Инициатива открытого исходного кода . 22 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. Проверено 3 марта 2021 г.
  203. ^ «Лицензия Apple на общедоступный исходный код, версия 1.0» (PDF) . 16 марта 1999 г. Архивировано из оригинала (PDF) 14 августа 2021 г. . Проверено 3 марта 2021 г.
  204. ^ Эллис, Билли (6 декабря 2020 г.). «ASLR и ядро ​​iOS — как рандомизируются виртуальные адресные пространства» . Середина . Проверено 18 мая 2024 г.
  205. ^ «Security-Course/system-security/ios-security.md на мастере · лижи16/Security-Course» . Гитхаб . Проверено 18 мая 2024 г.
  206. ^ Перейти обратно: а б «Безопасность ядра iOS 6: Руководство хакера» (PDF) .
  207. ^ Малик, Аиша (27 марта 2023 г.). «Apple iOS 17 может включать в себя «несколько» запрошенных функций» . ТехКранч . Проверено 18 мая 2024 г.
  208. ^ Рикер, Томас (10 июля 2007 г.). «Хакеры iPhone: «Файловая система принадлежит нам» « . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  209. ^ Хили, Джон (6 августа 2007 г.). «Взлом iPhone» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года . Проверено 6 августа 2007 г.
  210. ^ «Йосвиак из Apple: мы не ненавидим программистов для iPhone» . 11 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 19 февраля 2017 г.
  211. ^ Перейти обратно: а б «Что нужно знать о джейлбрейках iOS — Promon» . promon.co . Проверено 31 мая 2024 г.
  212. ^ Перейти обратно: а б с «Типы джейлбрейка | Руководство по iOS» . ios.cfw.guide . Проверено 31 мая 2024 г.
  213. ^ Бушар, Энтони (22 ноября 2019 г.). «Понимание непривязанных, полуотвязанных, полупривязанных и привязанных побегов из тюрьмы» . iDownloadBlog.com . Проверено 31 мая 2024 г.
  214. ^ Бэйг, Эдвард К. (26 июня 2007 г.). «iPhone от Apple не идеален, но он достоин шумихи » США сегодня . Архивировано из оригинала 29 июня 2007 года . Проверено 28 июня 2007 г.
  215. ^ IPad, MAX (6 мая 2010 г.). «Объяснение взлома джейлбрейка» . Форумы по iPad. Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 г.
  216. ^ Кравец, Давид (26 июля 2010 г.). «США объявляют взлом iPhone законным, несмотря на возражения Apple» . Проводной . Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года . Проверено 13 декабря 2011 г.
  217. ^ «Окончательные правила Бюро регистрации авторских прав США в 2010 году» (PDF) . Бюро авторских прав США. 27 июля 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 1 мая 2012 г. . Проверено 21 августа 2012 г.
  218. ^ Мобильный, знай своего (19 мая 2010 г.). «Заблокировано/разблокировано — определение терминов «заблокировано» и «разблокировано» из глоссария мобильных телефонов «Знай свой мобильный» . Знай свой мобильный телефон. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 г.
  219. ^ «AT&T – Каковы требования для разблокировки iPhone?» . АТ&Т. Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года.
  220. ^ «Айфон: О разблокировке» . Apple Inc. Веб-сайт 4 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г.
  221. ^ «iPhone: поддержка и функции операторов беспроводной связи» . Apple Inc. Веб-сайт 12 апреля 2013. Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 года . Проверено 13 мая 2013 г.
  222. ^ Флейшман, Гленн (9 октября 2015 г.). «Новые iPhone используют LTE любого американского оператора связи, независимо от того, как они указаны» . МакВорлд . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года.
  223. ^ «Несанкционированная модификация iOS может привести к уязвимостям безопасности, нестабильности, сокращению срока службы батареи и другим проблемам» . Apple Inc. , 15 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г.
  224. ^ Освобождение от запрета на обход систем защиты авторских прав для технологий контроля доступа (PDF) (Отчет). Бюро авторских прав США . 26 октября 2012 г. 37 CFR, часть 201 [регистрационный номер 2011-7]. Архивировано (PDF) из оригинала 25 сентября 2020 г. Проверено 4 сентября 2020 г.
  225. ^ «Скажите Тиму Куку: для Apple больше нет DRM» . Дефект по дизайну . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 4 сентября 2020 г.
  226. ^ Андерсон, Нейт (27 января 2010 г.). «Протестующие: iPad — не более чем золотой телец DRM» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  227. ^ «Мобильные устройства и следующая компьютерная революция» . 3 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 года . Проверено 9 июня 2010 г.
  228. ^ Бобби Джонсон (1 февраля 2010 г.). «Apple iPad задушит инновации, — говорят сторонники открытого Интернета» . Хранитель . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 года . Проверено 7 февраля 2010 г.
  229. ^ «Представитель Microsoft по связям с общественностью осуждает iPad за то, что он «заблокирован» » . 29 января 2010 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 г.
  230. ^ МакШерри, Коринн (7 января 2015 г.). «Приносим извинения, пользователи iPhone: соглашение Apple с разработчиками означает отсутствие мобильного приложения EFF для iOS» . Фонд электронных границ . Проверено 16 ноября 2023 г.
  231. ^ «Тенденция Apple к отказу от мастерства» . Слэшдот. 31 января 2010 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 года . Проверено 9 июня 2010 г.
  232. ^ Стив Возняк (интервьюируемый) (22 января 2011 г.). Campus Party Brasil 2011 – Geek Pride e Wozniak . Фрагозо, Виктор. Архивировано из оригинала 12 мая 2011 года . Проверено 7 марта 2011 г.
  233. ^ Леандер Кани (30 января 2010 г.). «Эксперты о закрытой системе iPad: это гибель для ПК, нет, это здорово» . Архивировано из оригинала 15 мая 2010 года . Проверено 9 июня 2010 г.
  234. ^ «Доля рынка мобильных операционных систем в мире» . Статсчетчик . Проверено 10 июня 2022 г.
  235. ^ «Глобальная статистика StatCounter – браузер, ОС, поисковая система, включая долю использования мобильных устройств» . StatCounter GlobalStats . Архивировано из оригинала 26 мая 2012 года . Проверено 4 сентября 2020 г.
  236. ^ Ингрэм, Натан (2 июня 2014 г.). «За последний год Apple продала более 800 миллионов устройств iOS и 130 миллионов новых пользователей iOS» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
  237. ^ Россиньоль, Джо (27 января 2015 г.). «Тим Кук: Apple продала более 1 миллиарда устройств iOS» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 23 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  238. ^ Кан, Джордан (27 января 2015 г.). «Apple сообщает, что продано 1 миллиард iOS-устройств» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 4 июля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  239. ^ «Активные устройства Apple 2023» . Статистика . Проверено 16 декабря 2023 г.
  240. ^ «Выручка Apple iPhone за квартал 2023 года» . Статистика . Проверено 16 декабря 2023 г.
  241. ^ Сэйлор, Майкл (2012). Мобильная волна: как мобильный интеллект изменит все . Авангард Пресс. п. 33. ISBN  978-1-59315-720-3 .
  242. ^ «Android и iOS вытесняют конкурентов, увеличившись до 96,3% рынка операционных систем для смартфонов как в 4К14, так и в 2014 году, по данным IDC» (пресс-релиз). ИДЦ. 24 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2015 г.
  243. ^ «По данным IDC, рост рынка планшетных ПК во всем мире замедляется, замедляясь до однозначных цифр в ближайшие годы» (пресс-релиз). ИДЦ. 12 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2015 г.
  244. ^ «Глобальная статистика StatCounter: 7 лучших мобильных операционных систем за февраль 2015 г.» . StatCounter GlobalStats . Архивировано из оригинала 26 мая 2012 года . Проверено 4 сентября 2020 г.
  245. ^ Суй, Линда (2 ноября 2016 г.). «Стратегическая аналитика: доля Android в третьем квартале 2016 года составила рекордные 88 процентов от мировых поставок смартфонов» . Стратегическая аналитика. Архивировано из оригинала 27 ноября 2016 года . Проверено 27 ноября 2016 г.
  246. ^ Россиньоль, Джо (2 ноября 2016 г.). «Распространение iOS остается на самом низком уровне с 2014 года, поскольку Android захватывает рекордную долю рынка в 87,5%» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 27 ноября 2016 года . Проверено 27 ноября 2016 г.
  247. Apple Inc. , Архив редакции — Apple , дата обращения 7 июня 2018 г.
  248. ^ Mactracker ( mactracker.ca ), база данных моделей Apple Inc., версия по состоянию на 26 июля 2007 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 6674120c7223ee11962d47838105b6c4__1722676800
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/66/c4/6674120c7223ee11962d47838105b6c4.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
iOS - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)