Магазин приложений (Apple)
Developer(s) | Apple |
---|---|
Initial release | July 10, 2008 |
Operating system | iOS, iPadOS, watchOS, tvOS, and VisionOS |
Type | Digital distribution and software update |
Website | appstore |
App Store — это магазин приложений , разработанный и поддерживаемый Apple для мобильных приложений для операционных систем iOS и iPadOS . Магазин позволяет пользователям просматривать и загружать одобренные приложения, разработанные в рамках Apple iOS SDK . Приложения можно загрузить на iPhone , iPod Touch или iPad , а некоторые можно перенести на умные часы Apple Watch 4-го поколения или новее или Apple TV в качестве расширений приложений для iPhone.
App Store открылся 10 июля 2008 г., и в нем было доступно первоначально 500 приложений. Число приложений достигло пика в 2,2 миллиона в 2017 году, но несколько снизилось в течение следующих нескольких лет, поскольку Apple начала процесс удаления старых или 32-битных приложений. По состоянию на 2021 год [update], в магазине представлено более 1,8 миллиона приложений.
В то время как Apple рекламирует роль App Store в создании новых рабочих мест в «экономике приложений» [1] и утверждает, что заплатил разработчикам более 155 миллиардов долларов, [2] App Store также вызвал критику со стороны разработчиков и государственных регулирующих органов за то, что он является монополистом и что сокращение доходов Apple от магазина на 30% является чрезмерным. [3] In October 2021, the Netherlands Authority for Consumers and Markets (ACM) concluded that in-app commissions from Apple's App Store are anti-competitive and would demand that Apple change its in-app payment system policies.[4]
History[edit]
While originally developing iPhone prior to its unveiling in 2007, Apple's then-CEO Steve Jobs did not intend to let third-party developers build native apps for iOS, instead directing them to make web applications for the Safari web browser.[5] However, backlash from developers prompted the company to reconsider,[5] with Jobs announcing in October 2007 that Apple would have a software development kit available for developers by February 2008.[6][7] The SDK was released on March 6, 2008.[8][9]
The iPhone App Store opened on July 10, 2008.[10][11][12] On July 11, the iPhone 3G was released and came pre-loaded with support for App Store.[13][14] Initially apps could be free or paid, but then in 2009, Apple added the ability to add in-app purchases[15] which quickly became the dominant way to monetize apps, especially games.
After the success of Apple's App Store and the launch of similar services by its competitors, the term "app store" has been adopted to refer to any similar service for mobile devices.[16][17][18] However, Apple applied for a U.S. trademark on the term "App Store" in 2008,[19] which was tentatively approved in early 2011.[20] In June 2011, U.S. District Judge Phyllis Hamilton, who was presiding over Apple's case against Amazon, said she would "probably" deny Apple's motion to stop Amazon from using the "App Store" name.[21][22][23] In July, Apple was denied preliminary injunction against Amazon's Appstore by a federal judge.[24]
The term app has become a popular buzzword; in January 2011, app was awarded the honor of being 2010's "Word of the Year" by the American Dialect Society.[25][26] "App" has been used as shorthand for "application" since at least the late 1970s,[27] and in product names since at least 2006, for example then-named Google Apps.[28]
Apple announced Mac App Store, a similar app distribution platform for its macOS personal computer operating system, in October 2010,[29][30] with the official launch taking place in January 2011 with the release of its 10.6.6 "Snow Leopard" update.[31][32]
In February 2013, Apple informed developers that they could begin using appstore.com for links to their apps.[33][34][35] In June at its developer conference, Apple announced an upcoming "Kids" section in App Store, a new section featuring apps categorized by age range, and the section was launched alongside the release of iOS 7 in September 2013.[36][37]
In 2016, multiple media outlets reported that apps had decreased significantly in popularity. Recode wrote that "The app boom is over",[38] an editorial in TechCrunch stated that "The air of hopelessness that surrounds the mobile app ecosystem is obvious and demoralizing",[39] and The Verge wrote that "the original App Store model of selling apps for a buck or two looks antiquated".[40] Issues included consumer "boredom",[40] a lack of app discoverability,[39] and, as stated by a report from 2014, a lack of new app downloads among smartphone users.[41]
In October 2016, in an effort to improve app discoverability, Apple rolled out the ability for developers to purchase advertising spots in App Store to users in the United States.[42] The ads, shown at the top of the search results,[43][44] are based strictly on relevant keywords, and are not used to create profiles on users.[45] Apple expanded search ads to the United Kingdom, Australia and New Zealand in April 2017, along with more configurable advertising settings for developers.[46][47] Search ads were expanded to Canada, Mexico and Switzerland in October 2017.[48] In December 2017, Apple revamped its search ads program to offer two distinctive versions; "Search Ads Basic" is a pay-per-install program aimed at smaller developers, in which they only pay when users actually install their app. Search Ads Basic also features an easier setup process and a restricted monthly budget. "Search Ads Advanced" is a new name given to the older method, in which developers have to pay whenever users tap on their apps in search results, along with unlimited monthly budgets. .[49][50]
In January 2017, reports surfaced that documentation for a new beta for the then-upcoming release of iOS 10.3 detailed that Apple would let developers respond to customer reviews in the App Store, marking a significant change from the previous limitation, which prevented developers from communicating with users.[51][52] The functionality was officially enabled on March 27, 2017 when iOS 10.3 was released to users.[53]
Apple also offered an iTunes Affiliate Program, which lets people refer others to apps and other iTunes content, along with in-app purchases, for a percentage of sales. The commission rate for in-app purchases was reduced from 7% to 2.5% in May 2017[54][55] and discontinued completely in 2018.[56]
In September 2017, App Store received a major design overhaul with the release of iOS 11. The new design features a greater focus on editorial content and daily highlights, and introduces a "cleaner and more consistent and colorful look" similar to several of Apple's built-in iOS apps.[57][58][59]
Prior to September 2017, Apple offered a way for users to manage their iOS app purchases through the iTunes computer software. In September, version 12.7 of iTunes was released, removing the App Store section in the process.[60][61] However, the following month, iTunes 12.6.3 was also released, retaining the App Store, with 9to5Mac noting that the secondary release was positioned by Apple as "necessary for some businesses performing internal app deployments".[62][63]
In December 2017, Apple announced that developers could offer applications for pre-order, letting them make apps visible in the store between 2–90 days ahead of release.[64][65]
On January 4, 2018, Apple announced that the App Store had a record-breaking holiday season according to a new press release. During the week starting on Christmas Eve, a record number of customers made App Store purchases, spending more than $890 million in that seven-day period. On New Year's Day 2018 alone, customers made $300 million in purchases.[66]
In September 2019, Apple launched Apple Arcade, a subscription service for video games within the App Store.
In March 2020 Apple made "Sign in with Apple" mandatory for any apps that use third party logins (such as signing in with a Google account, etc.) As part of the new App Store guidelines, the deadline for developers to implement the feature was April 30.[67]
In 2019 and 2020, Apple was frequently criticized by other companies such as Spotify,[68] Airbnb[69] and Hey[70] and regulators for potentially running the App Store as a monopoly and overcharging developers, and was the target of lawsuits and investigations in the EU and United States. A conflict between Epic Games, the creator of the Fortnite game and Apple led to the lawsuit Epic Games v. Apple. In December 2020, Apple announced that they would introduce a "Small Business Program" which lowers Apple's revenue cut for app developers making less than USD 1 million per year from 30% to 15%.[71] Additionally, governments such as in China,[72] India[73] and Russia[74] have increasingly required Apple to remove specific apps, with the threatened removal of some apps often becoming part of geopolitical feuds.[75]In January 2022, Apple added support for unlisted apps to the App Store. These apps can only be downloaded via direct links, and do not appear as search results.[76]Later in December 2022, a report by Bloomberg noted that the company had begun making preparations for opening up sideloading and alternative app stores on iOS, as compliance with the EU's Digital Markets Act that had passed in September of that year.[77] The same report also noted Apple planned to open up the NFC and camera systems on iOS and the Find My network to AirTag competitors like Tile.
Following a European Commission antitrust investigation, on January 25, 2024, Apple allowed game streaming apps and services, such as Xbox Cloud Streaming and GeForce Now, on the App Store. Apple also allowed iPhone users in the European Union to use third-party app stores and browser engines.[78]
Development and monetization[edit]
iOS SDK[edit]
The iOS SDK (Software development kit) allows for the development of mobile apps on iOS. It is a free download for users of Mac personal computers.[79] It is not available for Microsoft Windows PCs.[79] The SDK contains sets giving developers access to various functions and services of iOS devices, such as hardware and software attributes.[80] It also contains an iPhone simulator to mimic the look and feel of the device on the computer while developing.[80] New versions of the SDK accompany new versions of iOS.[81][82] In order to test applications, get technical support, and distribute apps through App Store, developers are required to subscribe to the Apple Developer Program.[79]
Combined with Xcode, the iOS SDK helps developers write iOS apps using officially supported programming languages, including Swift and Objective-C.[83] Other companies have also created tools that allow for the development of native iOS apps using their respective programming languages.[84][85]
Monetization[edit]
To publish apps on App Store, developers must pay a $99 yearly fee for access to Apple's Developer Program.[86][87] Apple announced that, in the United States starting in 2018, it would waive the fee for nonprofit organizations and governments.[88][89] Fee waivers have since been[when?] extended to non-profits, educational organizations and governments in additional countries.[90]
Developers have a few options for monetizing their applications. The "Free Model" enables free apps, increasing likelihood of engagement. The "Freemium Model" makes the app download free, but users are offered optional additional features in-app that require payments. The "Subscription Model" enables ongoing monetization through renewable transactions. The "Paid Model" makes the app itself a paid download and offers no additional features. Less frequently, the "Paymium Model" has both a paid app downloads and paid in-app content.[91]
In-app subscriptions were originally introduced for magazines, newspapers and music apps in February 2011, giving developers 70% of revenue earned and Apple 30%. Publishers could also sell digital subscriptions through their website, bypassing Apple's fees, but were not allowed to advertise their website alternative through the apps themselves.[92][93]
In an interview with The Verge in June 2016, Phil Schiller, Apple's senior vice president of Worldwide Marketing, said that Apple had a "renewed focus and energy" on the App Store, and announced multiple significant changes, including advertisements in search results and a new app subscription model. The subscription model saw the firmly established 70/30 revenue split between developers and Apple change into a new 85/15 revenue split if a user stays subscribed to the developer's app for a year, and opens the possibility of subscriptions to all apps, not just select categories.[45][94]
App data and insights analyst company App Annie released a report in October 2016, announcing that China had overtaken the United States as Apple's biggest market in App Store revenue. In the third quarter of 2016, Chinese users spent $1.7 billion vs. approximately $1.5 billion by American users.[95][96]
In June 2017, Apple announced that App Store had generated over $70 billion in revenue for developers since its 2008 launch.[97][98] By 2020, this had increased to $155 billion.[2]
tvOS apps[edit]
This section needs additional citations for verification. (January 2023) |
The App Store is also available on tvOS, the operating system for the Apple TV. It was announced on September 9, 2015, at the Apple September 2015 event, alongside the 4th generation Apple TV.[99]
tvOS ships with development tools for developers. tvOS adds support for an SDK for developers to build apps for the TV including all of the APIs included in iOS 9 such as Metal. It also adds an which allows users to browse, download, and install a wide variety of applications. In addition, developers can now use their own interface inside of their application rather than only being able to use Apple's interface. Since tvOS is based on iOS, it is easy to port existing iOS apps to the Apple TV with Xcode while making only a few refinements to the app to better suit the larger screen. Apple provides Xcode free of charge to all registered Apple developers. To develop for the new Apple TV, it is necessary to make a parallax image for the application icon. In order to do this, Apple provides a Parallax exporter and previewer in the development tools for the Apple TV.
Number of iOS applications[edit]
On July 10, 2008, Apple's then-CEO Steve Jobs told USA Today that App Store contained 500 third-party applications for the iPhone and the iPod Touch, and of these 125 were free.[12] Ten million downloads were recorded in the first weekend.[100] By September, the number of available apps had increased to 3,000, with over 100 million downloads.[101]
Over the years, the store has surpassed multiple major milestones, including 50,000,[102] 100,000,[103] 250,000,[104] 500,000,[105] 1 million,[106] and 2 million apps.[107] The billionth application was downloaded on April 24, 2009.[108]
The number of apps on the app store shrank for the first time in 2017 as Apple began to remove older apps which did not comply with current app guidelines and technologies.[109] As of 2020, it was estimated to house around 1.8 million apps.[110]
Date | Available apps | Downloads to date |
---|---|---|
July 11, 2008 | 500[12] | 0[12] |
July 14, 2008 | 800[100][111] | 10,000,000[100][111] |
September 9, 2008 | 3,000[101] | 100,000,000[101] |
January 16, 2009 | 15,000[112] | 500,000,000[112] |
March 17, 2009 | 25,000[113] | 800,000,000[113] |
April 24, 2009 | 35,000[108] | 1,000,000,000[108] |
June 8, 2009 | 50,000[102] | 1,000,000,000+[108] |
July 14, 2009 | 50,000[102] | 1,500,000,000[114] |
September 28, 2009 | 85,000[115][116] | 2,000,000,000[115] |
November 4, 2009 | 100,000[103][117] | 2,000,000,000+[115] |
January 5, 2010 | 140,000+[118] | 3,000,000,000+[119][120] |
February 12, 2010 | 150,000+[118] | 3,000,000,000+[119] |
June 7, 2010 | 225,000+[121] | 5,000,000,000+[121] |
August 28, 2010 | 250,000+[104][122] | 5,000,000,000+[121] |
September 1, 2010 | 250,000+[104] | 6,500,000,000[123] |
October 20, 2010 | 300,000[124] | 7,000,000,000[125] |
January 22, 2011 | 350,000+[126] | 10,000,000,000+[126][127] |
July 7, 2011 | 425,000+[128][129] | 15,000,000,000+[128][129] |
October 4, 2011 | 500,000+[105][130] | 18,000,000,000+[105][130] |
March 2, 2012 | 500,000+[105] | 25,000,000,000[131] |
June 11, 2012 | 650,000+[132] | 30,000,000,000+[132] |
September 12, 2012 | 700,000+[133] | 30,000,000,000+[132] |
January 7, 2013 | 775,000+[134] | 40,000,000,000+[135][134][136] |
January 28, 2013 | 800,000+[137] | 40,000,000,000+[135] |
April 24, 2013 | 800,000+[137] | 45,000,000,000+[138] |
May 16, 2013 | 850,000+[139] | 50,000,000,000+[140][141] |
June 10, 2013 | 900,000+[142][143] | 50,000,000,000+[142][143] |
October 22, 2013 | 1,000,000+[106][144] | 60,000,000,000+[106][144] |
June 2, 2014 | 1,200,000+[145] | 75,000,000,000+[145] |
September 9, 2014 | 1,300,000+[146][147] | 75,000,000,000+[145] |
January 8, 2015 | 1,400,000+[148][149] | 75,000,000,000+[145] |
June 8, 2015 | 1,500,000+[150] | 100,000,000,000+[151][150][152] |
June 13, 2016 | 2,000,000+[107][153][154] | 130,000,000,000+[107][153][154] |
January 5, 2017 | 2,200,000[155][156] | 130,000,000,000+[107][153][154] |
2020 | ~1,800,000 |
Number of iPad applications[edit]
The iPad was released in April 2010,[157][158] with approximately 3,000 apps available.[159] By July 2011, 16 months after the release, there were over 100,000 apps available designed specifically for the device.[160]
Date | Number of native iPad apps |
---|---|
April 2010 | 3,000[159] |
January 2011 | 60,000[160] |
July 2011 | 100,000[160][161][162] |
November 2011 | 140,000[163] |
January 7, 2013 | 300,000+[135] |
October 22, 2013 | 475,000[164] |
February 25, 2015 | 725,000+[148] |
March 21, 2016 | 1 million[165] |
Most downloaded apps[edit]
Yearly[edit]
Apple publishes a list on a yearly basis, giving credit to the apps with the highest number of downloads in the past year.
Rank | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Trivia Crack | Pokémon Go | Super Mario Run | Fortnite | Mario Kart Tour |
2 | Crossy Road | Not published | 8 Ball Pool | Helix Jump | Color Bump 3D |
3 | Not published | Snake vs. Block | Rise Up | aquapark.io | |
4 | Ballz | PUBG Mobile | Call of Duty: Mobile | ||
5 | Word Cookies! | Hole.io | BitLife | ||
6 | Subway Surfers | Love Balls | Polysphere | ||
7 | Episode | Snake vs. Block | Wordscapes | ||
8 | Rolling Sky | Rules of Survival | Fortnite | ||
9 | Block! Hexa Puzzle | ROBLOX | Roller Splat | ||
10 | Paper.io | Dune! | AMAZE!!! |
Of all time[edit]
These are the most-downloaded iOS applications and the highest revenue generating iOS applications of all time from 2010 to 2018.[173]
Rank | Apps | Games |
---|---|---|
1 | Candy Crush Saga | |
2 | Messenger | Subway Surfers |
3 | YouTube | Fruit Ninja |
4 | Clash of Clans | |
5 | Honour of Kings | |
6 | Google Maps | Minion Rush |
7 | Snapchat | Angry Birds |
8 | Skype | Temple Run 2 |
9 | Temple Run | |
10 | Asphalt 8: Airborne |
Rank | Apps | Games |
---|---|---|
1 | Netflix | Clash of Clans |
2 | Spotify | Candy Crush Saga |
3 | Pandora | Monster Strike |
4 | Tencent Video | Puzzle & Dragons |
5 | Tinder | Honour of Kings |
6 | Line | Fantasy Westward Journey |
7 | iQIYI | Game of War: Fire Age |
8 | HBO Now | Fate/Grand Order |
9 | Kwai | Clash Royale |
10 | Pokémon GO |
Application ratings[edit]
Apple rates applications worldwide based on their content, and determines the age group for which each is appropriate. According to the iPhone OS 3.0 launch event, the iPhone will allow blocking of objectionable apps in the iPhone's settings. The following are the ratings that Apple has detailed:
Symbol | Rating | Description |
---|---|---|
4+ | Contains no objectionable material.[175] This rating has two sub-classifications:
| |
9+ | May contain mild or infrequent occurrences of cartoon, fantasy or realistic violence, and mild or infrequent mature, suggestive, or horror-themed content which may not be suitable for children under the age of 9.[175] This rating has one sub-classification:
| |
12+ | May contain frequent or intense cartoon, fantasy or realistic violence, mild or infrequent mature or suggestive themes, mild or infrequent profanity, and simulated gambling which may not be suitable for children under the age of 12.[175] | |
17+ | May contain frequent and intense profanity, excessive cartoon, fantasy, or realistic violence, frequent and intense mature, horror, suggestive themes, sexual content, nudity, alcohol, and drugs, or a combination of any of these factors which are unsuitable for persons under 17 years of age. This includes apps with unrestricted web access. No Apple ID owned by anyone aged 16 and under is able to purchase an app rated 17+.[175][176] | |
No Rating | These apps cannot be purchased on the App Store, as apps on the App Store need to have a rating for children’s safety. |
App approval process[edit]
Applications are subject to approval by Apple, as outlined in the SDK agreement, for basic reliability testing and other analysis. Applications may still be distributed "ad hoc" if they are rejected, by the author manually submitting a request to Apple to license the application to individual iPhones, although Apple may withdraw the ability for authors to do this at a later date.
As of 2013[update], Apple employed mostly static analysis for their app review process, which means that dynamic code reassembly techniques could defeat the review process.[177][178]
In June 2017, Apple updated its App Store review guidelines to specify that app developers will no longer have the ability to use custom prompts for encouraging users to leave reviews for their apps.[179][180] With the release of iOS 11 in late 2017, Apple also let developers choose whether to keep current app reviews when updating their apps or to reset.[181] Additionally, another update to App Store policies allows users to optionally "tip" content creators, by voluntarily sending them money.[182][183]
Privacy[edit]
This section needs expansion with: Apple's been both praised for iPhone third-party apps tracking less data than Android on average, as well as criticized for not being tougher on privacy violations or not giving the user enough control; and they've addressed this over several updates, and those attempts to address the issue have been both praised and criticized. Should be expanded, especially with the widely-debated recent App Tracking Transparency. You can help by adding to it. (October 2022) |
A privacy experiment conducted in 2019 by the Washington Post determined that third-party apps transmitted a host of personal data without the user's knowledge or consent, including phone number, email, exact location, device model and IP address, to "a dozen marketing companies, research firms and other personal data guzzlers" via 5,400 hidden app trackers.[184] Some of the information shared with third parties was found to be in violation of the apps' own privacy regulations.[185] Apple responded to the controversy by introducing "privacy nutrition labels" on the App Store, forcing all apps to disclose their data use.[186]
Controversial apps and removals[edit]
In November 2012, Boyfriend Maker, which is a dating sim game, was removed due to "reports of references to violent sexual acts and paedophilia" deemed inappropriate to Boyfriend Maker's age rating of 4+.[187] A revised version called Boyfriend Plus was approved by Apple in April 2013.[188]
In March 2013, HiddenApps was approved and appeared in App Store. The app provided access to developer diagnostic menus, allowed for stock apps to be hidden, and enabled an opt-out feature for iAds, Apple's developer-driven advertisement system. The app was removed shortly afterwards for violating guidelines.[189][190]
In April 2013, Apple removed AppGratis, a then-successful app store market that promoted paid apps by offering one for free each day.[191] Apple told All Things Digital that the app violated two of its developer agreement clauses, including "Apps that display Apps other than your own for purchase or promotion in a manner similar to or confusing with the App Store will be rejected" and "Apps cannot use Push Notifications to send advertising, promotions, or direct marketing of any kind".[192] Apple did, however, tell the developers they were "welcome to resubmit" after changing the app, though there was "not much hope that it could survive in anything like its current incarnation".[193]
In November 2014, Apple removed the marijuana social networking app MassRoots, with the reason given that it "encourage[d] excessive consumption of alcohol or illegal substances."[194] In February 2015, MassRoots was reintroduced into the store after Apple changed its enforcement guidelines to allow cannabis social apps in the 23 states where it is legal.[195]
In September 2015, it was discovered that "hundreds" of apps submitted and approved on App Store were using XcodeGhost, a malicious version of the Xcode development software. The issues prompted Apple to remove infected apps from the store and issue a statement that it was "working with the developers to make sure they're using the proper version of Xcode".[196][197][198] A security firm later published lists of infected apps, including a China-only version of Angry Birds 2, CamCard, Lifesmart, TinyDeal.com, and WeChat.[199][200] In the aftermath, Apple stated that it would make Xcode faster to download in certain regions outside the United States,[201] and contacted all developers to ensure they only download the code from the Mac App Store or Apple's website, and provided a code signature for developers to test if they are running a tampered version of Xcode.[202]
In June 2017, a scamming trend was discovered on the store, in which developers make apps built on non-existent services, attach in-app purchase subscriptions to the opening dialogue, then buy App Store search advertising space to get the app into the higher rankings. In one instance, an app by the name of "Mobile protection :Clean & Security VPN" [sic] would require payments of $99.99 for a seven-day subscription after a short trial. Apple has not yet responded to the issues.[203][204]
In addition, Apple has removed software licensed under the GNU General Public License (GPL) from App Store, due to text in Apple's Terms of Service agreement imposing digital rights management and proprietary legal terms incompatible with the terms of the GPL.[205][206]
Large-scale app removals[edit]
On September 1, 2016, Apple announced that starting September 7, it would be removing old apps that do not function as intended or that do not follow current review guidelines. Developers will be warned and given 30 days to update their apps, but apps that crash on startup will be removed immediately. Additionally, the app names registered by developers cannot exceed 50 characters, in an attempt to stop developers from inserting long descriptions or irrelevant terms in app names to improve the app's ranking in App Store search results.[207][208] App intelligence firm Sensor Tower revealed in November 2016 that Apple, as promised from its September announcement of removing old apps, had removed 47,300 apps from App Store in October 2016, a 238 percent increase of its prior number of average monthly app removals.[209][210]
In June 2017, TechCrunch reported that Apple had turned its app removal focus on apps copying functionality from other, popular apps. An example cited included "if a popular game like Flappy Bird or Red Ball hits the charts, there will be hundreds or thousands of clones within weeks that attempt to capitalize on the initial wave of popularity". The report also noted removals of music apps serving pirated tracks. The publication wrote that, since the initial September app removals began, Apple had removed "multiple hundreds of thousands" of apps.[211][212]
In December 2017, a new report from TechCrunch stated that Apple had begun enforcing new restrictions on the use of "commercialized template or app generation services". Originally introduced as part of Apple's 2017 developer conference, new App Store guidelines allow the company to ban apps making use of templates or commercial app services. This affected many small businesses, with TechCrunch's report citing that "local retailers, restaurants, small fitness studios, nonprofits, churches and other organizations" benefit from using templates or app services due to minimal costs. Developers had received notice from Apple with a January 1, 2018 deadline to change their respective apps. The news caught the attention of Congress, with Congressman Ted Lieu writing a letter to Apple at the beginning of December, asking it to reconsider, writing that "It is my understanding that many small businesses, research organizations, and religious institutions rely on template apps when they do not possess the resources to develop apps in-house", and that the new rules cast "too wide a net", specifically "invalidating apps from longstanding and legitimate developers who pose no threat to the App Store's integrity". Additionally, the news of stricter enforcement caused significant criticism from app development firms; one company told TechCrunch that it chose to close down its business following the news, saying that "The 4.2.6 [rule enforcement] was just a final drop that made us move on a bit faster with that decision [to close]", and another company told the publication that "There was no way in June [when the guidelines changed] that we would have said, ‘that's going to target our apps' ... Apple had told us you aren't being targeted by this from a quality standpoint. So being hit now under the umbrella of spam is shocking to every quality developer out there and all the good actors". Furthermore, the latter company stated that "there's only so much you can do with apps that perform the same utility – ordering food". A third company said that "Rule 4.2.6 is a concrete illustration of the danger of Apple's dominant position", and a fourth said that "They’ve wiped out pretty much an entire industry. Not just DIY tools like AppMakr , but also development suites like Titanium".[213][214] Towards the end of the year, Apple updated the guideline to clarify that companies and organizations are allowed to use template apps, but only as long as they directly publish their app on their own; it remained a violation of the rule for commercial app services to publish apps for the respective clients.[89][215]
Censorship by governments[edit]
China[edit]
В январе 2017 года Apple выполнила просьбу правительства Китая удалить китайскую версию приложения The New York Times . Это последовало за попытками правительства в 2012 году заблокировать Times веб- сайт после того, как были опубликованы истории о скрытом богатстве среди членов семьи тогдашнего лидера Китая Вэнь Цзябао . [216] В своем заявлении представитель Apple сообщил средствам массовой информации, что «нам сообщили, что приложение нарушает местные правила», но не уточнил, какие именно правила, и добавил, что «в результате приложение должно быть удалено с китайского сайта». Когда ситуация изменится, магазин приложений снова предложит приложение New York Times для загрузки в Китае». [217] В июле следующего года сообщалось, что Apple начала удалять в Китае списки приложений, которые обходят политику государственной интернет-цензуры и новые законы, ограничивающие услуги виртуальных частных сетей (VPN). [218] [219] Apple опубликовала заявление, в котором объяснила, что удаление приложений произошло из-за того, что разработчики не соблюдали новые законы Китая, требующие государственной лицензии для предприятий, предлагающих VPN, и что «эти приложения остаются доступными на всех других рынках, где они ведут бизнес». [220] [221] В следующем месяце в сообщении о финансовых результатах Кук подробно остановился на недавних новостях, объяснив: «Очевидно, мы не хотели бы удалять приложения, но, как и в других странах, мы следуем закону, где бы мы ни вели бизнес». [222] Помимо VPN-сервисов, в 2017 году из китайского App Store был удален ряд приложений для интернет-звонков от Microsoft , в том числе Skype . Apple сообщила The New York Times, что, как и VPN-приложения, эти новые приложения также нарушают местное законодательство. Microsoft объяснила BBC News , что ее приложение Skype было «временно удалено» и что они «работают над тем, чтобы как можно скорее восстановить его». [223] хотя многие новостные агентства сообщали об активизации усилий и давления со стороны китайского правительства по подавлению свободы Интернета. [224] [225] [226] [227]
После генерального директора Apple Тима Кука выступления на Всемирной интернет-конференции в Китае в декабре 2017 года, на котором Кук заявил, что Apple и Китай разделяют видение «развития цифровой экономики ради открытости и общих выгод», активисты за свободу слова и права человека раскритиковали Кука и компания. Майя Ванг из Human Rights Watch рассказала The Washington Post, что «появление Кука повышает доверие к государству, которое агрессивно подвергает цензуре Интернет, бросает людей в тюрьму за критику социальных болезней и создает системы искусственного интеллекта, которые следят за всеми и преследуют инакомыслие. ... Версия киберпространства, которую строит китайское правительство, явно антиутопична, и я не думаю, что кто-то захочет разделить это «общее будущее». Apple должна была выступить против этого, а не поддержать его». [228] Сенатор США Патрик Лихи заявил CNBC , что «Американские технологические компании стали ведущими поборниками свободы слова. Но эта приверженность не должна заканчиваться на наших границах. свобода выражения мнений и другие основные права человека в странах, которые регулярно отрицают эти права». [229] [230]
Кук сказал Reuters : «Я надеюсь, что со временем некоторые вещи, пара вещей, которые были удалены, вернутся. Я возлагаю на это большие надежды и большой оптимизм». [231] Однако TechCrunch Джон Рассел из раскритиковал этот образ мышления, написав, что «во-первых, Apple не просто удалила «пару вещей» из зоны досягаемости китайских пользователей», а, скорее, «пару сотен» приложений. признавая, что «даже это занижено». Кроме того, Рассел перечислил усилия китайского правительства по цензуре, включая запреты VPN и ограничения на живое видео и приложения для обмена сообщениями, и написал, что «у Apple не было другого выбора, кроме как следовать линии Пекина, чтобы продолжать вести бизнес на прибыльном китайском рынке, но такие заявления, как сегодняшнее заявление Кука, опасны, потому что они сильно преуменьшают серьезность ситуации». [232] Сенатор от Флориды Марко Рубио также раскритиковал появление Кука на Всемирной интернет-конференции, описав ситуацию так: «Вот, на мой взгляд, пример компании, настолько отчаянно желающей получить доступ к китайскому рынку, что они готовы следовать законам этого рынка». стране, даже если эти законы противоречат тем, какими должны быть собственные стандарты этих компаний». [233] В августе 2018 года из-за китайских правил Apple удалила 25 000 нелегальных приложений из App Store в Китае. [234] [235]
В октябре 2019 года Apple отклонила [236] одобренный, [237] и наконец удалил [238] [239] приложение, которое использовали участники протестов в Гонконге в 2019–2020 годах .
страны Apple начала удалять тысячи приложений для видеоигр со своей платформы в Китае в декабре 2020 года в соответствии с правилами лицензирования, принятыми Администрацией киберпространства , во многих случаях без явного указания правонарушений, послуживших основанием для их удаления. В том же месяце Apple выпустила памятку, в которой говорилось, что разработчики премиальных игр и приложений со встроенными покупками должны до 31 декабря представить подтверждение государственной лицензии. Исследование Кампании за подотчетность отмечает, что более 3000 приложений не появляются в Китае, но доступны в других странах, треть из которых, по утверждению правозащитной группы, была удалена из-за защиты различных вопросов прав человека, включая права ЛГБТК+ и права ЛГБТК +. Гонконгские протесты . [240] Директор вышеупомянутой кампании Кэти Пол раскритиковала увольнение Apple, заявив, что «если она собирается поддаться политическому давлению, компания должна объяснить, почему и что они потеряют, если не сделают этого». Генеральный директор Тим Кук ранее защищал такие действия компании, заявив в памятке для сотрудников в 2019 году, что «национальные и международные дебаты переживут нас всех, и, хотя они и важны, они не определяют факты». [241] [242]
В августе 2023 года по требованию правительства Китая Apple удалила из китайского магазина приложений более 100 приложений, связанных с искусственным интеллектом, подобных Chat GPT. [243]
Согласно постановлениям правительства Китая, новые приложения в китайском магазине приложений с сентября 2023 года должны быть лицензированы правительством Китая. Старые приложения должны получить лицензию до марта 2024 года. [244]
Россия [ править ]
Apple удалила приложение Smart Voting из App Store перед выборами в законодательные органы России в 2021 году . Приложение, созданное соратниками находящегося в заключении лидера оппозиции Алексея Навального , предлагало советы по голосованию на всех избирательных участках России. Он был удален после встречи с представителями Совета Федерации 16 сентября 2021 года. Сообщается, что Apple также отключила функцию конфиденциальности iCloud Private Relay, которая маскирует активность пользователей в Интернете. Представители российской оппозиции осудили эти действия как политическую цензуру. [245]
Удаление приложений для вейпинга [ править ]
В ноябре 2019 года Apple удалила все приложения, связанные с вейпингом , сославшись на предупреждение экспертов в области здравоохранения. из App Store [246] Apple приняла такое решение, чтобы сократить пропаганду использования электронных сигарет. [247] [248]
обвинения Антимонопольные
Этот раздел нуждается в расширении: Добавьте освещение различных антимонопольных исков и обвинений, а также критику со стороны Spotify, других корпораций и независимых разработчиков, которые также получили широкое освещение. Вы можете помочь, добавив к нему . ( сентябрь 2023 г. ) |
Apple столкнулась с критикой, судебными исками и правительственными расследованиями, утверждающими, что ее контроль над распространением приложений iOS и iPadOS через App Store представляет собой монопольную практику.
Эпические игры [ править ]
Еще в 2017 году Тим Суини ставил под сомнение необходимость того, чтобы такие цифровые магазины, как Steam от Valve, iOS App Store от Apple и Google Play на 30% , сокращали распределение доходов , и утверждал, что при учете текущих темпов распространения контента и других Учитывая необходимые факторы, сокращения доходов на 8% должно быть достаточно для прибыльного управления любым цифровым магазином. [249]
13 августа 2020 года Epic Games обновила Fortnite на всех платформах, включая версию iOS, чтобы снизить цену «В-баксов» (внутриигровой валюты) на 20 %, если они совершали покупки напрямую у Epic. Пользователям iOS, если они совершили покупку через витрину Apple, эта скидка не была предоставлена, поскольку Epic заявила, что не может продлить скидку из-за 30%-ного сокращения доходов, принятого Apple. [250] Через несколько часов Apple удалила Fortnite из своих магазинов, заявив, что способы обхода их платежных систем нарушают условия обслуживания. [251] Epic немедленно подала отдельные иски против Apple и Google за антимонопольное и антиконкурентное поведение в Окружной суд США Северного округа Калифорнии . [252] Epic ни в одном случае не требовала денежного возмещения, а вместо этого «добивалась судебного запрета, позволяющего обеспечить честную конкуренцию на этих двух ключевых рынках, которые напрямую затрагивают сотни миллионов потребителей и десятки тысяч, если не больше, сторонних разработчиков приложений». [253] На следующий день в комментариях в социальных сетях Суини заявил, что они предприняли эти действия, поскольку «мы боремся за свободу людей, купивших смартфоны, устанавливать приложения из источников по своему выбору, за свободу создателей приложений распространять их по своему усмотрению». выбора и свободы обеих групп вести бизнес напрямую. Основной аргумент против них таков: «Производители смартфонов могут делать все, что хотят». Это ужасная идея. У всех нас есть права, и нам нужно бороться, чтобы защитить наши права от тех, кто их отрицает». [254]
Apple ответила на иск о прекращении действия учетных записей разработчиков Epic к 28 августа 2020 года, в результате чего Epic подала ходатайство о вынесении предварительного судебного запрета, чтобы заставить Apple вернуть Fortnite в App Store и помешать им закрыть учетные записи разработчиков Epic, поскольку последний Это действие лишит Epic возможности обновлять Unreal Engine для любых изменений в iOS или macOS и подвергнет риску разработчиков, которые полагались на Unreal. [255] [256] Суд вынес предварительный судебный запрет против Apple о прекращении действия учетных записей разработчиков, поскольку Epic продемонстрировала «потенциально значительный ущерб как самой платформе Unreal Engine, так и игровой индустрии в целом», но отказался удовлетворить судебный запрет, связанный с Fortnite , поскольку «текущий затруднительное положение кажется результатом собственных действий [Epic]». [257]
См. также [ править ]
- Список бесплатных приложений для iOS с открытым исходным кодом
- Список игр для iOS
- Список платформ распространения мобильных приложений
Ссылки [ править ]
- ^ «Экономика iOS-приложений создает 300 000 новых рабочих мест в США, поскольку разработчики адаптируются во время пандемии» . Отдел новостей Apple . Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Лесвинг, Киф (8 января 2020 г.). «В прошлом году объем продаж Apple App Store составил около 50 миллиардов долларов, но рост замедляется» . CNBC . Архивировано из оригинала 10 сентября 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ «Tinder и Fortnite критикуют Apple за «монополию App Store » . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ «Нидерландский регулятор считает платежную систему Apple App Store антиконкурентной – 8 октября 2021 г.» . Краткое изложение ежедневных новостей . 8 октября 2021 года. Архивировано из оригинала 27 января 2022 года . Проверено 8 октября 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Первоначальное видение Джобса для iPhone: никаких сторонних приложений» . 9to5Mac . 21 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Дункан, Джефф (17 октября 2007 г.). «Apple подтверждает, что iPhone SDK выйдет в следующем году» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ «Стив Джобс утвердит собственный iPhone SDK к февралю» . AppleInsider . 17 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Далримпл, Джим (6 марта 2008 г.). «Apple представляет iPhone SDK» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 28 августа 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Блок, Райан (6 марта 2008 г.). «Прямой эфир с пресс-конференции Apple iPhone SDK» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 января 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ «Запускается Apple App Store с более чем 500 приложениями» . AppleInsider . 10 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Боннингтон, Кристина (10 июля 2013 г.). «5 лет спустя App Store навсегда изменил облик программного обеспечения» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д Рикер, Томас (10 июля 2008 г.). «Работа: запуск App Store с 500 приложениями для iPhone, 25% из которых бесплатны» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ «Apple представляет новый iPhone 3G» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 9 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2017 г. . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Миллер, Пол (9 июня 2008 г.). «iPhone 3G наконец-то официально представлен, цена начинается от 199 долларов, доступен с 11 июля» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Кинкейд, Джейсон (15 октября 2009 г.). «Apple объявляет о встроенных покупках для бесплатных приложений для iPhone» . ТехКранч . Проверено 3 апреля 2024 г.
- ^ Кэрью, Шинейд (22 апреля 2009 г.). «В войне магазинов приложений BlackBerry и Google удерживают свои позиции» . Рейтер . Томсон Рейтер . Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Ферчготт, Рой (29 мая 2009 г.). «Магазин приложений Nokia запускается с ошибкой» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Ганапати, Прия (4 марта 2009 г.). «Магазин приложений BlackBerry получил имя» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Диньян, Ларри (22 марта 2011 г.). «Apple App Store и немного истории товарных знаков» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Пахал, Питер (1 апреля 2011 г.). «Как Apple может зарегистрировать торговую марку App Store » . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Ловенсон, Джош (22 июня 2011 г.). «Судья, скорее всего, отклонит жалобу Apple на Appstore» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Розенблатт, Джоэл; Гулло, Карен (22 июня 2011 г.). «Предложение Apple запретить Amazon Appstore, скорее всего, будет отклонено» . Блумберг Бизнесуик . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 24 июня 2011 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Левин, Дэн; Гупта, Пурнима (22 июня 2011 г.). «Apple, возможно, придется нелегко в иске Amazon » Рейтер . Томсон Рейтер . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Форесман, Крис (7 июля 2011 г.). «Apple отвергла предварительный судебный запрет против Amazon Appstore » . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ « Американское диалектное общество признало «Приложение» словом 2010 года (ОБНОВЛЕНО)» . Американское диалектное общество . 7 января 2011. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Финк, Коди (13 января 2011 г.). «Приложение — слово года 2010» . МакИстории . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ «Объяснение убийственных приложений» . Денежные крашеры . Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 г.
- ^ «Google запускает услуги хостинга связи» . Новости от Google . 28 августа 2006 года. Архивировано из оригинала 25 марта 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Фрид, Ина (20 октября 2010 г.). «Apple представляет новый MacBook Air и анонсирует Lion» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Миллер, Росс (20 октября 2010 г.). «Представлен Mac App Store для OS X 10.6 и 10.7, который выйдет «в течение 90 дней» » . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ «Макинтош App Store: что вам нужно знать» . Макмир . Международная группа данных . 6 января 2011 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ «Apple Mac App Store открывается для бизнеса» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 6 января 2011 г. Архивировано из оригинала 2 января 2017 г. . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Томас, Оуэн (4 февраля 2013 г.). «Apple не хочет, чтобы вы посещали Appstore.com» . Бизнес-инсайдер . Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 27 ноября 2016 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (3 февраля 2013 г.). «Apple представляет новые служебные URL-адреса AppStore.com для разработчиков во время Суперкубка» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Форесман, Крис (4 февраля 2013 г.). «Apple представляет новые URL-адреса AppStore.com во время Суперкубка 47» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (22 сентября 2013 г.). «Представляем новый «Детский» магазин приложений Apple» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Гуарино, Сара (19 сентября 2013 г.). «App Store облегчает родителям поиск приложений для своих детей благодаря новой категории «Дети» в iOS 7» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Кафка, Питер (8 июня 2016 г.). «Бум приложений закончился» . Перекодировать . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Остин, Алекс (21 июня 2016 г.). «Кладбище Apple App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Ньютон, Кейси (2 марта 2016 г.). «Жизнь и смерть в App Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Фроммер, Дэн (22 августа 2014 г.). «Большинство пользователей смартфонов не загружают ни одного приложения в месяц» . Кварц . Атлантик Медиа . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Хардвик, Тим (6 октября 2016 г.). «Реклама теперь появляется в результатах поиска в App Store для пользователей из США» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Винсент, Джеймс (6 октября 2016 г.). «Apple начинает показывать рекламу в результатах поиска App Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Новет, Иордания (5 октября 2016 г.). «Apple начинает показывать поисковую рекламу в App Store в США» VentureBeat . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Гуд, Лорен (8 июня 2016 г.). «Магазин приложений 2.0» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 января 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Барбоза, Грег (19 апреля 2017 г.). «Поисковая реклама в App Store выходит на международный уровень благодаря новым инструментам проведения кампаний» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Кэмпбелл, Майки (19 апреля 2017 г.). «Apple расширяет поисковую рекламу на трех международных рынках и представляет новые инструменты управления» . AppleInsider . Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Потук, Майкл (10 октября 2017 г.). «Поисковая реклама в App Store сегодня запускается в Канаде, Мексике и Швейцарии» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Перес, Сара (5 декабря 2017 г.). «Apple представляет новый рекламный продукт с оплатой за установку под названием Search Ads Basic» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (5 декабря 2017 г.). «Apple добавляет новую опцию рекламы «Search Ads Basic» для разработчиков» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Перес, Сара (24 января 2017 г.). «Apple наконец-то позволит разработчикам отвечать на отзывы в App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Мэйо, Бенджамин (24 января 2017 г.). «В ближайшее время Apple позволит разработчикам отвечать на отзывы в App Store для приложений iOS и Mac» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (27 марта 2017 г.). «Apple выпускает iOS 10.3 с функциями Find My AirPods, APFS, настройками обзора App Store и многим другим» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ «Apple подтверждает, что к покупкам в приложении применяются сниженные ставки партнерской комиссии App Store» . AppleInsider . 8 мая 2017 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2017 года . Проверено 9 мая 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (7 мая 2017 г.). «Apple уточняет изменения в партнерской программе iTunes: доля приложений остается на уровне 7%, а покупки в приложениях падают до 2,5%» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 8 мая 2017 года . Проверено 9 мая 2017 г.
- ^ Кумпарак, Грег (2 августа 2018 г.). «Apple завершает свою партнерскую программу в App Store в октябре» . ТехКранч . Проверено 3 апреля 2024 г.
- ^ Винсент, Джеймс; Статт, Ник (5 июня 2017 г.). «Apple представляет обновленный App Store с совершенно новым способом поиска приложений и игр» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 6 июня 2017 г.
- ^ Бруссар, Митчел (5 июня 2017 г.). «Apple представляет обновленный App Store для iOS 11, дизайн которого похож на Apple Music» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 года . Проверено 6 июня 2017 г.
- ^ Перес, Сара (5 июня 2017 г.). «Apple представляет полностью переработанный App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 6 июня 2017 г.
- ^ Уэлч, Крис (12 сентября 2017 г.). «Apple начинает сокращать раздувание iTunes, удаляя iOS App Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 декабря 2017 года . Проверено 16 декабря 2017 г.
- ^ Смит, Джейк (13 сентября 2017 г.). «Apple iTunes удаляет iOS App Store из настольной версии» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 декабря 2017 года . Проверено 16 декабря 2017 г.
- ^ Мэйо, Бенджамин (9 октября 2017 г.). «Apple по-прежнему предлагает версию iTunes с App Store, рингтонами и другими функциями, удаленными в «специализированном» iTunes 12.7» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 17 декабря 2017 года . Проверено 16 декабря 2017 г.
- ^ Хардвик, Тим (9 октября 2017 г.). «Apple потихоньку выпускает iTunes 12.6.3 со встроенным App Store» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 16 декабря 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (11 декабря 2017 г.). «App Store теперь позволяет любому разработчику делать приложения доступными для предварительного заказа» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (11 декабря 2017 г.). «Apple теперь разрешает разработчикам предлагать предварительные заказы на приложения» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 г.
- ^ «App Store начинает 2018 год с рекордного сезона отпусков» . Отдел новостей Apple . Архивировано из оригинала 6 января 2018 года . Проверено 5 января 2018 г.
- ^ О'Флаэрти, Кейт (9 марта 2020 г.). «Войти через Apple: почему важна эта функция безопасности и как ее использовать» . Форбс . Архивировано из оригинала 9 марта 2020 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Липтак, Эндрю (16 марта 2019 г.). «Spotify отвечает Apple, называя ее «монополистом» » . Грань . Архивировано из оригинала 26 июля 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ Никас, Джек; Маккейб, Дэвид (28 июля 2020 г.). «Их бизнес стал виртуальным. Тогда Apple захотела сократить расходы» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Архивировано из оригинала 28 июля 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ Патель, Нилай (22 июня 2020 г.). «Apple одобряет почтовое приложение Hey, но борьба еще не окончена» . Грань . Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ Лесвинг, Киф (18 ноября 2020 г.). «Apple снизит комиссию App Store вдвое, до 15% для мелких производителей приложений» . CNBC . Архивировано из оригинала 11 сентября 2021 года . Проверено 10 января 2021 г.
- ^ Чоудхури, Сахели Рой (2 августа 2017 г.). «Apple удаляет VPN-приложения в Китае, поскольку Пекин усиливает цензуру» . CNBC . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ Сингх, Маниш (29 июня 2020 г.). «Индия запрещает TikTok и десятки других китайских приложений» . ТехКранч . Проверено 3 апреля 2024 г.
- ^ Канг, Сесилия; Беннер, Кэти (6 января 2017 г.). «Россия требует от Apple и Google удалить LinkedIn из местных магазинов приложений» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Архивировано из оригинала 7 января 2017 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ «Трамп говорит, что запретит TikTok в США» . Новости Би-би-си . 1 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 г. Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ Рот, Эмма (30 января 2022 г.). «Apple добавляет приложения, не включенные в список, в свой App Store» . Грань . Архивировано из оригинала 31 января 2022 года . Проверено 31 января 2022 г.
- ^ Гурман, Марк (13 декабря 2022 г.). «Apple разрешит сторонним магазинам приложений провести капитальный ремонт, стимулируемый законами ЕС» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 года . Проверено 20 декабря 2022 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (25 января 2024 г.). «Apple открывает App Store для сервисов потоковой передачи игр» . Грань . Проверено 4 марта 2024 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Гевен, Дженнифер (6 марта 2008 г.). «Часто задаваемые вопросы: что означает iPhone SDK?» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 13 сентября 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Ким, Арнольд (6 марта 2008 г.). «Apple выпускает iPhone SDK, Demos Spore, систему обмена мгновенными сообщениями» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Мэйо, Бенджамин (11 сентября 2015 г.). «Теперь Apple позволяет разработчикам отправлять iOS 9, OS X El Capitan и собственные приложения для часов в App Store» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 22 августа 2016 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Сэнде, Стивен (10 июня 2013 г.). «Новые возможности iOS SDK для разработчиков» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 января 2018 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Синицкий, Адам (9 июня 2016 г.). «Разработка для Android против разработки для iOS – за 5 этапов» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 26 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Пол, Райан (15 сентября 2009 г.). «MonoTouch добавляет .NET в окруженный стеной сад приложений Apple» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Дав, Джеки (11 апреля 2010 г.). «Adobe представляет Creative Suite 5» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 года . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Маккензи, Тим (7 мая 2012 г.). «Комиссии, проценты и выплаты в магазине приложений: что нужно знать разработчикам» . Техреспублика . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
- ^ Фрэнк, Блер Генри (8 июня 2015 г.). «Apple освобождает случайных разработчиков iOS от требований членства» . Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 9 августа 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
- ^ Бон, Дитер (20 декабря 2017 г.). «Apple откажется от платы за разработку для некоммерческих организаций и правительств в 2018 году» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Перес, Сара (20 декабря 2017 г.). «Apple пересматривает свои противоречивые рекомендации по приложениям на основе шаблонов» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 21 декабря 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
- ^ «Отказ от членских взносов в программе разработчиков Apple — Поддержка — Apple Developer» . разработчик.apple.com . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ^ «Выбор бизнес-модели» . Разработчик Apple . Apple Inc. Архивировано из оригинала 16 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Холлидей, Джош (15 февраля 2011 г.). «Apple запускает подписку на журналы, газеты и музыку» . Хранитель . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Шартье, Дэвид (15 февраля 2011 г.). «Apple запускает долгожданные подписки для App Store» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (8 июня 2016 г.). «Apple объявляет о крупных изменениях в App Store, включая новые условия подписки и поисковую рекламу» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Перес, Сара (20 октября 2016 г.). «Китай обгоняет США по доходам в iOS App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 11 июля 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Бруссар, Митчел (21 октября 2016 г.). «Китай «бьет» рекорды и обгоняет США по доходам в App Store на 15%» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 20 мая 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Россиньоль, Джо (1 июня 2017 г.). «Apple заявляет, что разработчики заработали более 70 миллиардов долларов на App Store с момента его запуска» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 2 июня 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
- ^ Лунден, Ингрид (1 июня 2017 г.). «Apple выплатила разработчикам приложений 70 миллиардов долларов, главным образом за счет игр и развлечений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 1 июня 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
- ^ Уэлч, Крис (9 сентября 2015 г.). «Анонсирован новый Apple TV с Siri и App Store, который появится в октябре по цене 149 долларов» . Грань . Архивировано из оригинала 3 июля 2017 года . Проверено 26 мая 2018 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с «За первые выходные в магазине приложений для iPhone было загружено более 10 миллионов» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 14 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 12 февраля 2017 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с «Количество загрузок в App Store превышает 100 миллионов во всем мире» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 9 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Зиглер, М.Г. (8 июня 2009 г.). «Состояние экосистемы iPhone: 40 миллионов устройств и 50 000 приложений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 июня 2009 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Apple объявляет о наличии более 100 000 приложений в App Store» . МакСлухи . 4 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Брайан, Мэтт (28 августа 2010 г.). «В Apple App Store теперь представлено 250 000 приложений» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 29 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д Гротхаус, Майкл (4 октября 2011 г.). «Более 18 миллиардов приложений загружено из App Store» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 21 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Ингрэм, Натан (22 октября 2013 г.). «Apple анонсирует 1 миллион приложений в App Store и более 1 миллиарда песен, проигрываемых на радио iTunes» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 мая 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д Голсон, Джордан (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store сейчас более 2 миллионов приложений» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д «Революционный магазин приложений Apple загрузили более миллиарда загрузок всего за девять месяцев» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 24 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Перес, Сара (4 апреля 2018 г.). «App Store впервые в 2017 году сократился из-за борьбы со спамом, клонами и многим другим» . ТехКранч . Проверено 3 апреля 2024 г.
- ^ «Количество приложений в ведущих магазинах приложений» . Статистика . Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Маккарти, Кэролайн (15 июля 2008 г.). «Apple: продан миллион iPhone, 10 миллионов загрузок App Store за первые выходные» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Мыслевский, Рик (16 января 2009 г.). «Количество загрузок в iPhone App Store превысило 500 миллионов» . Регистр . Ситуация Издательство. Архивировано из оригинала 5 мая 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Шонфельд, Эрик (17 марта 2009 г.). «Apple открывает больше способов получать оплату на iPhone и добавляет ключевые новые функции. Количество загрузок приложений достигло 800 миллионов» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Джун, Лаура (14 июля 2009 г.). «App Store перешагнул отметку в 1,5 миллиарда загрузок» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с «Два миллиарда загрузок в Apple App Store» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 28 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2016 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ «Apple объявляет, что число загрузок в App Store превысило 2 миллиарда» . AppleInsider . 28 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ «Apple объявляет, что в App Store теперь доступно более 100 000 приложений» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 4 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2016 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Зиглер, М.Г. (12 февраля 2010 г.). «В App Store теперь 150 000 приложений. Отличные новости для iPad: правило платных книг» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Сливка, Эрик (5 января 2010 г.). «Apple сообщает о 3 миллиардах загрузок в App Store» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 18 мая 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ «Три миллиарда загрузок в App Store от Apple» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 5 января 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2016 г. . Проверено 29 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с «Apple утверждает, что App Store заработал разработчикам более 1 миллиарда долларов» . AppleInsider . 7 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Элмер-ДеВитт, Филип (28 августа 2010 г.). «Apple App Store: 250 000 и продолжает расти» . Удача . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Рао, Лина (1 сентября 2010 г.). «Работа: 6,5 миллиардов приложений загружено из App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Снелл, Джейсон (18 октября 2010 г.). «Джобс говорит! Полная расшифровка» . Макмир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 1 марта 2017 года . Проверено 29 марта 2017 г.
- ^ Цоцис, Алексия (20 октября 2010 г.). «App Store достиг 7 миллиардов загрузок» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 30 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Топ-10 миллиардов загрузок в App Store от Apple» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 22 января 2011 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2016 г. . Проверено 30 марта 2017 г.
- ^ Оливер, Сэм (22 января 2011 г.). «Apple достигает 10 миллиардов загрузок в iOS App Store» . AppleInsider . Архивировано из оригинала 19 апреля 2017 года . Проверено 19 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Рао, Лина (7 июля 2011 г.). «App Store превысил 15 миллиардов загрузок приложений и добавил 1 миллиард загрузок за последний месяц» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 7 июля 2017 года . Проверено 30 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Количество загрузок в App Store компании Apple превышает 15 миллиардов» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 7 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Проверено 30 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Хардавар, Девиндра (4 октября 2011 г.). «Apple продала более 250 миллионов iOS-устройств и 18 миллиардов приложений» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Сливка, Эрик (2 марта 2012 г.). «Количество загрузок Apple App Store достигло 25 миллиардов, а сейчас темпы роста — 15 миллиардов приложений в год» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Райзингер, Дон (11 июня 2012 г.). «Apple: скачано 30 миллиардов приложений, создано 400 миллионов аккаунтов в App Store» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Этерингтон, Даррелл (12 сентября 2012 г.). «В магазине iOS App Store находится 700 тысяч приложений, 90% которых загружаются каждый месяц» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 29 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Ислам, Зак (8 января 2013 г.). «Количество загрузок Apple App Store превысило 40 миллиардов» . Аппаратное обеспечение Тома . Группа закупок . Архивировано из оригинала 19 апреля 2017 года . Проверено 19 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Ломас, Наташа (7 января 2013 г.). «Apple App Store: 40 миллиардов загрузок и рост; 2 миллиарда+ в декабре, ~ 20 миллиардов в 2012 году» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ «В 2012 году количество загрузок в App Store превысило 40 миллиардов, причем почти половина из них» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 7 января 2013 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Apple обновляет iOS до версии 6.1» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 28 января 2013 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2017 г. . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Хейслер, Йони (24 апреля 2013 г.). «Apple выплатила разработчикам 9 миллиардов долларов; количество загрузок в App Store достигло 45 миллиардов» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ «Apple App Store отмечает историческую 50-миллиардную загрузку» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 16 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2017 г. . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Болдуин, Роберто (15 мая 2013 г.). «Apple достигла 50 миллиардов обслуженных приложений» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Ловенсон, Джош (15 мая 2013 г.). «Количество загрузок в Apple App Store достигло 50 миллиардов» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Перес, Сара (10 июня 2013 г.). «Apple App Store достиг 50 миллиардов загрузок, 900 тысяч приложений, 10 миллиардов долларов выплачено разработчикам; iTunes теперь имеет 575 миллионов учетных записей» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Х., Виктор (10 июня 2013 г.). «Apple App Store достигает 900 000 приложений» . ТелефонАрена . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Пертон, Марк (22 октября 2013 г.). «Количество загрузок Apple App Store достигло 60 миллиардов» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 19 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д Перес, Сара (2 июня 2014 г.). «В магазине приложений iTunes сейчас 1,2 миллиона приложений, на сегодняшний день его загрузили 75 миллиардов» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 3 июня 2014 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Саммерс, Ник (9 сентября 2014 г.). «В App Store сейчас 1,3 миллиона приложений для iOS» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Перес, Сара (9 сентября 2014 г.). «В магазине приложений iTunes достигнуто 1,3 миллиона мобильных приложений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Рейнджер, Стив (8 января 2015 г.). «Доход разработчиков Apple App Store достиг 25 миллиардов долларов, поскольку Apple рекламирует создание рабочих мест» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ «App Store в 2015 году отметит новые рекорды» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 8 января 2015 г. Архивировано из оригинала 18 марта 2017 г. . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Лунден, Ингрид (8 июня 2015 г.). «iTunes App Store пропустил 1,5 миллиона приложений, 100 миллиардов загрузок, на сегодняшний день разработчикам выплачено 30 миллиардов долларов» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Ингрэм, Натан (8 июня 2015 г.). «App Store превысил 100 миллиардов загрузок приложений» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 15 января 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Бруссард, Митчел (8 июня 2015 г.). «Количество загрузок в App Store превысило 100 миллиардов» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Перес, Сара (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store зарегистрировано 2 миллиона приложений, 130 миллиардов загрузок, 50 миллиардов долларов выплачено разработчикам» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Бек, Келлен (13 июня 2016 г.). «В Apple App Store сейчас более 2 миллионов приложений» . Машаемый . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Гуд, Лорен (5 января 2017 г.). «В магазине приложений Apple только что был самый успешный месяц продаж за всю историю» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 января 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Бруссар, Митчел (5 января 2017 г.). «App Store устанавливает новые рекорды с продажами в 240 миллионов долларов в первый день Нового года, 20 миллиардов долларов выплачено разработчикам в 2016 году» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Гросс, Дуг (5 марта 2010 г.). «iPad от Apple выйдет 3 апреля» . CNN . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ «День запуска Apple iPad» . CNET . CBS Интерактив . 3 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 г. Проверено 1 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Рао, Лина (4 апреля 2010 г.). «В App Store сейчас более 3000 приложений для iPad, только 20 процентов из них бесплатны» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Рейнджер, Стив (16 января 2015 г.). «iOS против Android. Apple App Store против Google Play: вот и следующая битва в войнах приложений» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Дредж, Стюарт (25 сентября 2011 г.). «50 лучших приложений для iPad» . Хранитель . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ «Количество загрузок в App Store компании Apple превышает 15 миллиардов» . Информация для прессы Apple . Apple Inc. , 7 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Маккракен, Гарри (14 ноября 2011 г.). «iOS против Android: много статистики, мало ясности» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (22 октября 2013 г.). «Спустя более миллиона приложений, Apple заявляет, что разработчики заработали на ее платформе 13 миллиардов долларов» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Кастренакес, Якоб (21 марта 2016 г.). «Сейчас существует 1 миллион приложений для iPad» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 марта 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Уоррен, Кристина (9 декабря 2015 г.). «Apple назвала лучшие iOS-приложения 2015 года» . Машаемый . Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 года . Проверено 19 января 2019 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Это самые популярные приложения для iPhone 2016 года» . Время . Проверено 22 августа 2018 г.
Белл, Карисса (7 декабря 2016 г.). «Apple только что представила самое загружаемое приложение 2016 года» . Машаемый . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г. - ^ Белл, Карисса. «Самые загружаемые приложения Apple в 2017 году» . Машаемый . Архивировано из оригинала 22 августа 2018 года . Проверено 22 августа 2018 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Белл, Карисса (4 декабря 2018 г.). «Apple раскрывает самые популярные приложения для iPhone 2018 года» . Машабельная Индия . Архивировано из оригинала 19 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
- ^ Столяр, Бренда (3 декабря 2019 г.). «Apple представляет самые популярные приложения для iPhone 2019 года» . Машаемый . Архивировано из оригинала 23 февраля 2020 года . Проверено 23 февраля 2020 г.
- ^ Краус, Рэйчел (2 декабря 2020 г.). «Конечно, это самое загружаемое приложение для iPhone в 2020 году» . Машаемый . Проверено 29 января 2024 г.
- ^ «Топ-чарты игр: история App Store» . Магазин приложений . Архивировано из оригинала 8 ноября 2022 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Потук, Майкл (2 июля 2018 г.). «Это самые популярные приложения и игры для iOS за 2010–2018 годы» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Это самые популярные приложения и игры для iOS за 2010–2018 годы» . 9to5Mac . 2 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 22 августа 2018 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д «Возрастные рейтинги: история App Store» . Магазин приложений . Apple Inc. Архивировано из оригинала 26 июля 2020 года . Проверено 29 мая 2020 г.
- ^ «Возрастные рейтинги — Справочник — App Store Connect — Справка — Apple Developer» . разработчик.apple.com . Яблоко . Архивировано из оригинала 7 мая 2023 года . Проверено 7 мая 2023 г.
- ^ Кокс, Джон (18 августа 2013 г.). « Тестовая атака «Джекилла» проникла в Apple App Store и нанесла ущерб iOS» . Сетевой мир. Архивировано из оригинала 2 января 2014 года . Проверено 20 июня 2014 г.
- ^ Талбот, Дэвид (15 августа 2013 г.). «Удаленно собранное вредоносное ПО не проходит проверку Apple | Обзор технологий MIT» . Technologyreview.com. Архивировано из оригинала 2 января 2014 года . Проверено 20 июня 2014 г.
- ^ Мэйо, Бенджамин (9 июня 2017 г.). «App Store теперь требует от разработчиков использовать официальный API для запроса рейтингов приложений и запрещает пользовательские запросы» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Кастренакес, Якоб (9 июня 2017 г.). «Apple больше не позволит приложениям раздражать вас собственными подсказками о проверке» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Дилле, Ромен (7 июня 2017 г.). «Новый магазин приложений iOS позволяет разработчикам выбирать, сбрасывать рейтинги при обновлении или нет» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Констин, Джош (9 июня 2017 г.). «Apple легализует и облагает налогом чаевые для создателей контента в приложениях» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Россиньоль, Джо (9 июня 2017 г.). «Apple официально разрешает пользователям давать создателям контента чаевые за покупки в приложении» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Фаулер, Джеффри А. (28 мая 2019 г.). «Перспектива | Сейчас середина ночи. Вы знаете, с кем разговаривает ваш iPhone?» . Вашингтон Пост . ISSN 0190-8286 . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
- ^ Лакшманан, Рави (29 мая 2019 г.). «Ваш iPhone передает личную информацию отслеживающим компаниям» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 1 июня 2022 года . Проверено 16 сентября 2020 г.
- ^ Вейр, Мелани. «Что такое маркировка конфиденциальности Apple о питании? Вот что вам нужно знать о новой функции App Store, которая отдает приоритет конфиденциальности пользователей» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 11 октября 2022 года . Проверено 11 октября 2022 г.
- ^ Гера, Эмили (26 ноября 2012 г.). «Boyfriend Maker удален из App Store за упоминания о педофилии» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Гамильтон, Кирк (24 апреля 2013 г.). «Причудливое приложение для создания парней снова в App Store, слегка объявленное когтями» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 26 июля 2020 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Голсон, Иордания (11 марта 2013 г.). « HiddenApps скрывает стандартные приложения, iAds и многое другое на устройствах iOS без джейлбрейка [обновление: удалено]» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Чиприани, Джейсон (11 марта 2013 г.). «HiddenApps скрывает стандартные приложения Apple на вашем устройстве iOS» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Кутсер, Джон (8 апреля 2013 г.). «Apple удалила AppGratis из магазина приложений через 2 месяца после того, как привлекла финансирование в размере 13,5 миллионов долларов» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 9 ноября 2016 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Пачковски, Джон (8 апреля 2013 г.). «Подтверждено: Apple выкидывает AppGratis из магазина за слишком настойчивость» . Все цифровое . Доу Джонс и компания . Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Кутсер, Джон (8 апреля 2013 г.). «Удаленное iOS-приложение AppGratis приветствуется для повторной отправки » . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Хаддлстон, Том младший (13 февраля 2015 г.). «Запрет Apple на приложение для социальных сетей, посвященное марихуане, рушится» . Удача . Архивировано из оригинала 19 февраля 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Винсент, Джеймс (13 февраля 2015 г.). «Приложение, посвященное запрещенной травке, возвращается в магазин Apple с новыми ограничениями по местоположению» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Мэйо, Бенджамин (20 сентября 2015 г.). «Сотни приложений заражены поддельными инструментами Xcode, Apple удаляет известное вредоносное программное обеспечение из App Store» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Финкл, Джим (20 сентября 2015 г.). «Apple iOS App Store подвергся первой крупной атаке» . Рейтер . Томсон Рейтер . Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Ван Бум, Дэниел (21 сентября 2015 г.). «Apple очищает App Store от испорченного программного обеспечения для iPhone и iPad» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Лавджой, Бен (21 сентября 2015 г.). «Охранная фирма публикует список некоторых приложений iOS, зараженных XcodeGhost, включая Angry Birds 2 [Обновление: больше приложений]» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Эпштейн, Зак (21 сентября 2015 г.). «85 законных приложений для iPhone, которые были заражены вредоносным ПО в большом взломанном магазине App Store» . БГР . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 4 мая 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Ван Бум, Дэниел (22 сентября 2015 г.). «Apple предпринимает шаги, чтобы предотвратить еще одно крупномасштабное взлом App Store» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Уильямс, Оуэн (22 сентября 2015 г.). «Apple просит разработчиков убедиться, что их установка Xcode не заражена» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 г.
- ^ Хардвик, Тим (12 июня 2017 г.). «Отчет раскрывает мошенничество с покупками внутри приложений в App Store» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (10 июня 2017 г.). «Сообщите подробности о том, как мошенники злоупотребляют App Store и поисковой рекламой» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 24 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Смит, Бретт (26 мая 2010 г.). «Подробнее о соблюдении GPL в App Store» . Фонд свободного программного обеспечения . Архивировано из оригинала 5 мая 2017 года . Проверено 1 мая 2017 г.
- ^ Мерфи, Дэвид (8 января 2011 г.). «Apple удаляет VLC Player из App Store из-за лицензии GPL» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 11 января 2011 года . Проверено 8 июля 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (1 сентября 2016 г.). «Apple очистит App Store, удалит устаревшие и нефункциональные приложения» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 23 декабря 2016 года . Проверено 5 января 2017 г.
- ^ Уэлч, Крис (1 сентября 2016 г.). «В этом месяце Apple начнет удалять заброшенные приложения из App Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 декабря 2016 года . Проверено 5 января 2017 г.
- ^ Перес, Сара (15 ноября 2016 г.). «Сейчас идет большая чистка Apple App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 ноября 2016 года . Проверено 27 ноября 2016 г.
- ^ Клевер, Джули (15 ноября 2016 г.). «В октябре 2016 года Apple удалила 47 300 устаревших приложений для iOS из App Store» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 27 ноября 2016 года . Проверено 27 ноября 2016 г.
- ^ Панзарино, Мэтью (21 июня 2017 г.). «Apple гонится за клонами и спамом в App Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (21 июня 2017 г.). «Apple активизирует усилия по очистке App Store и уже удалила «сотни тысяч» приложений» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 22 июня 2017 года . Проверено 27 июня 2017 г.
- ^ Перес, Сара (8 декабря 2017 г.). «Расширенный запрет Apple на шаблонные приложения уничтожает малый бизнес из App Store» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (8 декабря 2017 г.). «Отчет: Apple принимает жесткие меры в отношении шаблонных приложений, давая разработчикам срок до 1 января» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 г.
- ^ Клевер, Джули (20 декабря 2017 г.). «Apple обновляет рекомендации App Store, чтобы ослабить ограничительные правила для приложений-шаблонов» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 21 декабря 2017 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
- ^ Винсент, Джеймс (5 января 2017 г.). «Apple удаляет приложение New York Times из магазина приложений Китая по требованию правительства» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Хаас, Бенджамин (5 января 2017 г.). «Apple удаляет приложение New York Times в Китае» . Хранитель . Архивировано из оригинала 11 октября 2019 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Рассел, Джон (29 июля 2017 г.). «Apple удаляет VPN-приложения из App Store в Китае» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
- ^ Чоудхури, Сахели Рой (31 июля 2017 г.). «Apple удаляет VPN-приложения в Китае, поскольку Пекин усиливает цензуру» . CNBC . Группа новостей NBCUniversal . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
- ^ Панзарино, Мэтью (30 июля 2017 г.). «Apple опубликовала заявление об удалении нелицензированных VPN-приложений в Китае» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Мозур, Пол (29 июля 2017 г.). «Apple удаляет из китайского магазина приложения, которые помогают интернет-пользователям избежать цензуры» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
- ^ Хорвиц, Джош (2 августа 2017 г.). «Тим Кук защищает удаление Apple VPN-приложений из китайского магазина приложений знакомым рефреном» . Кварц . Атлантик Медиа . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
- ^ «Skype удален из китайских магазинов приложений Apple и Android» . Новости Би-би-си . Би-би-си . 22 ноября 2017 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 года . Проверено 5 декабря 2017 г.
- ^ «Skype исчезает из китайских магазинов приложений из-за последних репрессий в сети» . Bloomberg.com . Блумберг . 21 ноября 2017 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Мозур, Пол (21 ноября 2017 г.). «Skype исчезает из магазинов приложений в Китае, включая магазины Apple» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 21 ноября 2017 года . Проверено 5 декабря 2017 г.
- ^ Лавджой, Бен (21 ноября 2017 г.). «Apple удаляет Skype из китайского магазина приложений по запросу Министерства общественной безопасности» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Россиньоль, Джо (21 ноября 2017 г.). «Apple удалила Skype из App Store в Китае в соответствии с местным законодательством» . МакСлухи . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Денайер, Саймон (4 декабря 2017 г.). «Генеральный директор Apple поддерживает концепцию Китая об «открытом» Интернете, поскольку цензура достигает новых высот» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 5 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Балакришнан, Анита (5 декабря 2017 г.). «У Apple есть «моральное обязательство» дать отпор в Китае, — говорит сенатор, исследовавший связи компании» . CNBC . Группа новостей NBCUniversal . Архивировано из оригинала 5 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (5 декабря 2017 г.). «Сенатор США Лихи говорит, что Apple несет «моральную ответственность» за борьбу с угнетением в Китае» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ «Кук из Apple надеется, что приложения, удаленные из Китая, вернутся» . Рейтер . Томсон Рейтер . 6 декабря 2017 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Рассел, Джон (6 декабря 2017 г.). «По какой-то причине Тим Кук думает, что Китай позволит VPN вернуться в App Store» . ТехКранч . Oath Inc. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
- ^ Миллер, Ченс (13 декабря 2017 г.). «Марко Рубио раскритиковал Тима Кука за «отчаянные» отношения Apple с Китаем» . 9to5Mac . Архивировано из оригинала 13 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 г.
- ^ «Apple удалила 25 000 «незаконных» приложений из App Store в Китае» . Грань . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 20 августа 2018 г.
- ^ Чоудхури, Сахели Рой (20 августа 2018 г.). «Сообщается, что Apple удалила 25 000 приложений из своего китайского App Store» . CNBC . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 20 августа 2018 г.
- ^ Ю, Верна (9 октября 2019 г.). « Защита участников беспорядков»: Китай предупреждает Apple о приложении, которое отслеживает полицию Гонконга» . Хранитель . Архивировано из оригинала 4 июля 2021 года . Проверено 15 июня 2023 г.
- ^ Торбет, Джорджина (6 октября 2019 г.). «Apple отвергает карту протестов в Гонконге из App Store и уступает под давлением» . Цифровые тенденции. Архивировано из оригинала 10 октября 2019 года . Проверено 15 июня 2023 г.
- ^ Нойман, Скотт (10 октября 2019 г.). «После протеста Китая Apple удалила приложение, используемое протестующими в Гонконге» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 30 декабря 2020 года . Проверено 15 июня 2023 г.
- ^ Дэн, Ирис (10 октября 2019 г.). «Из-за негативной реакции Китая Apple удаляет приложение с картой протестов в Гонконге» . Южно-Китайская Морнинг Пост. Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 15 июня 2023 г.
- ^ «Apple подвергает цензуре свой магазин приложений для Китая» . Проект технической прозрачности . 23 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 г.
- ^ Никас, Джек (10 октября 2019 г.). «Apple удаляет приложение, которое помогает протестующим в Гонконге отслеживать полицию (опубликовано в 2019 г.)» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Архивировано из оригинала 10 октября 2019 года . Проверено 24 декабря 2020 г.
- ^ Хиггинс, Тим (23 декабря 2020 г.). «Китайский магазин приложений Apple отказывается от видеоигр, поскольку Пекин ужесточает контроль над Интернетом» . Уолл Стрит Джорнал . ISSN 0099-9660 . Архивировано из оригинала 24 декабря 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 г.
- ^ «Apple удаляет более сотни приложений, подобных ChatGPT, в Китае, поскольку вступают в силу более строгие правила» . СКМП . 1 августа 2023 г.
- ^ «Apple вводит новую проверку приложений в Китае, поскольку Пекин ужесточает надзор» . Рейтер . 3 октября 2023 г.
- ^ Хэй Ньюман, Лили (17 сентября 2021 г.). «Apple и Google идут дальше, чем когда-либо, чтобы угодить России» . Проводной . Архивировано из оригинала 15 января 2023 года . Проверено 18 сентября 2021 г.
- ^ Винсент, Джеймс (15 ноября 2019 г.). «Apple удаляет из App Store все приложения, связанные с вейпингом» . Грань . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
- ^ Фрид, Ина; Аллен, Майк (15 ноября 2019 г.). «Apple удалит приложения для вейпинга из своего App Store» . Аксиос . Архивировано из оригинала 19 апреля 2023 года . Проверено 3 апреля 2024 г.
- ^ «Apple удаляет приложения для вейпинга из магазина приложений» . Новости Би-би-си . 15 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 3 июня 2021 года . Проверено 2 июня 2021 г.
- ^ Джонс, Ричард-Скотт (23 августа 2017 г.). «Steam может быть прибыльным при снижении на 8%, а не на 30%, — говорит Тим Суини» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 20 января 2019 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
- ^ Кокс, Кейт (13 августа 2020 г.). «Fortnite запускает новую платежную систему, чтобы вытеснить Apple и Google» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Проверено 13 августа 2020 г.
- ^ Статт, Ник (13 августа 2020 г.). «Apple только что удалила Fortnite из App Store» . Грань . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 13 августа 2020 г.
- ^ Никас, Джек; Браунинг, Келлен; Гриффит, Эрин (13 августа 2020 г.). «Создатель Fortnite подал в суд на Apple и Google после запрета в магазинах приложений» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 13 августа 2020 г.
- ^ Статт, Ник (14 августа 2020 г.). «Epic Games подает в суд на Apple» . Грань . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 14 августа 2020 г.
- ^ Статт, Ник (14 августа 2020 г.). «Генеральный директор Epic Тим Суини говорит, что борьба Apple ведется за «основные свободы всех потребителей и разработчиков» » . Грань . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 года . Проверено 14 августа 2020 г.
- ^ Валентин, Ревекка (17 августа 2020 г.). «Apple прекращает действие учетных записей разработчиков Epic и доступа к инструментам» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 17 августа 2020 г.
- ^ Маквертор, Майкл (17 августа 2020 г.). «Apple угрожает отключить Epic Games от инструментов разработки для iOS и Mac» . Полигон . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 17 августа 2020 г.
- ^ Брэндом, Рассел; Холлистер, Шон; Питерс, Джей (24 августа 2020 г.). «Судья Epic будет защищать Unreal Engine, но не Fortnite» . Грань . Архивировано из оригинала 25 августа 2020 года . Проверено 24 августа 2020 г.