Jump to content

DreamHack

DreamHack
Промышленность Развлечение
Основан 1994 год ; 30 лет назад ( 1994 )
Основатель
  • Кенни Эклунд
  • Мартин Ойес
Штаб-квартира Хегерстен , Стокгольм , Швеция
Продукты Киберспортивные турниры
Игровая конвенция
Родитель ESL-игры
Веб-сайт дримхак

DreamHack бренд ESL Gaming, специализирующийся на киберспортивных турнирах и других игровых мероприятиях . Он признан Книгой рекордов Гиннеса и Twin Galaxies как крупнейшая в мире LAN-вечеринка и компьютерный фестиваль с самым быстрым в мире подключением к Интернету . [1] и самый генерируемый трафик . [2] Обычно он проводит свои мероприятия в Западной Европе и Северной Америке . [3]

Краткое описание событий [ править ]

Мероприятия DreamHack включают в себя встречи в локальной сети с живыми концертами и соревнованиями в области цифрового искусства и киберспорта . Первое мероприятие состоялось в Малунге , Швеция . [4] Компания провела несколько игровых мероприятий по всей Европе: в Стокгольме , Йёнчёпинге , Туре , Бухаресте , Клуже , Валенсии , Севилье , Лондоне и Лейпциге . В мае 2016 года он провел свое первое мероприятие в Северной Америке в Остине , штат Техас . [5] В августе 2016 года он провел свое первое мероприятие в Канаде в Монреале , Квебек . [6] Зимние мероприятия неизменно собирают примерно на 10% больше посетителей, чем летние.

Среди участников - от начальной школы учеников до пожилых людей . Средний возраст 16–17 лет. [7]

Мероприятие состоит из пяти основных компонентов:

Компонент Описание
Фестиваль Каждый сидящий участник получает стол (глубиной 60 см и шириной 83 см), стул, розетку и розетку LAN. [8] Участники приносят свое собственное оборудование по выбору, обычно это дисплей или телевизор, а также компьютер или консоль. Некоторые привозят свои офисные стулья взамен поставляемых. Поскольку активность ведется круглосуточно, участники могут спать в соседних спальных залах, для чего привозят свое спальное оборудование.
Игровые соревнования с общим призовым фондом более 3 миллионов шведских крон соревнования DreamHack Киберспортивные привлекают профессиональных игроков со всего мира. В Интернете транслируется около ста различных видеопотоков, в основном посвященных киберспортивным соревнованиям. 21 из них произведены командой DreamHack, остальные независимы и включают шведское национальное телевидение.
Конкурсы цифрового искусства В конкурсе DreamHack Kreativ участники соревнуются в создании всего цифрового, включая фотографии , рисунки , музыку , 3D-модели , демоверсии , игры, анимацию и фильмы . Некоторые участники проводят все мероприятие, создавая творческие работы, например, фильм или музыкальное произведение. Во время финальной церемонии все работы будут представлены на главной сцене.
Живые концерты Музыкальные фестивали проводятся каждый вечер и ночь. Популярность этого аспекта DreamHack резко возросла и является основным фактором роста продаж дневных пропусков . Сцена оснащена лазерами, светом и профессиональным оборудованием для видеотрансляции.
Экспо Многие компании представляют свою продукцию на выставочной площадке, и крупные студии разработки игр обычно позволяют посетителям играть в игры, которые в настоящее время находятся в стадии разработки. Также здесь проходят различные семинары и лекции, а также магазин по продаже компьютерной техники.
Мечтатели Ежегодная церемония награждения, введенная в 2020 году, на которой жюри вручает награды лучшим играм, самым ярким персонажам, лучшим киберспортивным командам и создателям контента в нескольких категориях.

Мероприятия DreamHack организуются с помощью около 800 волонтеров , объединенных в «Crew Teams», которые работают посменно, обеспечивая круглосуточное обслуживание посетителей. У команды поддержки есть служба поддержки , где участники могут решить технические проблемы. Фестиваль также полагается на местную полицию и сотрудников службы безопасности , которые патрулируют территорию.

История [ править ]

Подсвеченные экраны компьютеров на DreamHack Winter 2004

Dreamhack начался как небольшая встреча одноклассников и друзей в подвале начальной школы в Малунге, Швеция, в начале 1990-х годов. В 1994 году оно было перенесено в школьную столовую и стало одним из крупнейших региональных демонстрационных технологических и игровых мероприятий того времени. Это мероприятие также стало первым мероприятием под названием DreamHack.

В 1997 году мероприятие состоялось на Arena Kupolen в Бурленге крупнейшей LAN-вечеринкой Швеции и третьей по величине вечеринкой в ​​Скандинавии и стало на тот момент . Кроме того, DreamHack 2001 и предстоящие мероприятия проводились в выставочном центре Elmia в Йёнчёпинге , где и проводятся с тех пор.

В 2002 году мероприятия DreamHack проводились дважды в год. Первоначально DreamHack Summer в июне был посвящен компьютерным играм, а DreamHack Winter был больше ориентирован на демо-версии компьютерных программ и проводился в последние выходные ноября. Сегодня фокус лета и зимы один и тот же.

В 2011 году DreamHack AB прошла корпоративную реформу, обновив администрацию компании.

Зимой 2011 года DreamHack принимал чемпионат мира 1-го сезона League of Legends. В следующем году чемпионат мира по League of Legends проводился самостоятельно.

15 ноября 2012 года было объявлено, что DreamHack будет сотрудничать с Major League Gaming (MLG) и Electronic Sports League (ESL), чтобы способствовать росту и развитию киберспортивной сцены Северной Америки и Европы. Эти партнерства включали универсальные рейтинги, единые структуры конкуренции и многое другое. [9]

В 2013 году DreamHack AB превратилась в корпорацию. Позже они добавили третье мероприятие в конце лета в Стокгольме. В 2014 году он проходил на Globe Arenas.

В ноябре 2015 года Modern Times Group купила DreamHack за 244 миллиона шведских крон . [10]

В 2020 году, 30 сентября, ESL объявила о слиянии с DreamHack. Две компании функционируют как одна, но два бренда работают отдельно. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Com Hem выигрывает титул мирового рекорда Гиннеса по скорости интернета 1,6 Тбит/с на DreamHack Summer» . www.telecompaper.com . Проверено 02 сентября 2021 г.
  2. ^ «Пояснения к Dreamhack 2019» . Американский киберспорт . 27.11.2019 . Проверено 02 сентября 2021 г.
  3. ^ «Dreamhack приносит киберспорт в Денвер» . Мой Мет Медиа . 25 октября 2017 г. Проверено 14 ноября 2017 г.
  4. ^ «DreamHack объявляет расписание World Tour на 2020 год — фестиваль посетит 10 городов Европы, Северной Америки и Азии» . Новости При поддержке Cision . Проверено 02 сентября 2021 г.
  5. ^ «DreamHack Остин: первое мероприятие в Северной Америке» . Девочки в играх . 22 марта 2016 г. Проверено 02 сентября 2021 г.
  6. ^ Эндрю Робишо (7 апреля 2016 г.). «DreamHack Montreal запланирован на август» . ТСН . Проверено 14 апреля 2016 г.
  7. ^ «Dreamhack в Швеции: крупнейшее в мире цифровое событие» . Медленное путешествие в Стокгольм . 2019-08-29 . Проверено 02 сентября 2021 г.
  8. ^ Фредди (11 августа 2021 г.). «Регистрация Dreamhack Fortnite» . Семинар только . Проверено 02 сентября 2021 г.
  9. ^ Тах, Дэйв (15 ноября 2012 г.). «Партнерство MLG, Dreamhack и ESL направлено на объединение глобального киберспорта» . Полигон . Проверено 02 сентября 2021 г.
  10. ^ «Modern Times Group снова взялась за дело, на этот раз приобретя Dreamhack» . Критический удар . 12.11.2015 . Проверено 02 сентября 2021 г.
  11. ^ «ESL и DreamHack объединяются; бренды останутся отдельными» . Рейтер . 01.10.2020 . Проверено 02 сентября 2021 г.

Внешние ссылки [ править ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: bd7357d5c854ad6ed294de7384265e21__1717844220
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/bd/21/bd7357d5c854ad6ed294de7384265e21.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
DreamHack - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)