Ред Мертвое Искупление 2
Ред Мертвое Искупление 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Рокстар Игры |
Издатель(и) | Рокстар Игры |
Продюсер(ы) | Роб Нельсон |
Дизайнер(ы) | Имран Сарвар |
Программа(ы) | Фил Хукер |
Художник(а) | Аарон Гарбутт |
Писатель(и) |
|
Композитор(ы) | Вуди Джексон |
Ряд | Красный Мертвый |
Двигатель | ЯРОСТЬ |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Red Dead Redemption 2[ а ] — это приключенческая игра 2018 года , разработанная и изданная Rockstar Games . Игра является третьей частью серии Red Dead и приквелом к игре Red Dead Redemption 2010 года . История разворачивается в вымышленном изображении Соединенных Штатов в 1899 году и рассказывает о подвигах Артура Моргана , преступника и члена банды Ван дер Линде, которому приходится бороться с упадком Дикого Запада , пытаясь выжить против правительственных сил. , конкурирующие банды и другие противники. Игра представлена от первого и третьего лица , и игрок может свободно перемещаться по ее интерактивному открытому миру . Элементы игрового процесса включают перестрелки , грабежи , охоту , верховую езду, взаимодействие с неигровыми персонажами и поддержание рейтинга чести персонажа посредством морального выбора и поступков. Система вознаграждений регулирует реакцию правоохранительных органов и охотников за головами на преступления, совершенные игроком.
Разработка игры длилась более восьми лет, начавшись вскоре после выхода Red Dead Redemption , и она стала одной из самых дорогих видеоигр, когда-либо созданных. Rockstar объединила все свои студии в одну большую команду, чтобы облегчить разработку. Они черпали влияние из реальных мест, а не из фильмов или искусства, сосредоточившись на создании точного отражения времени с персонажами и миром игры . Игра стала первой игрой Rockstar, созданной специально для консолей восьмого поколения , проверив их технические возможности при портировании Grand Theft Auto V. Саундтрек игры включает в себя оригинальную музыку, написанную Вуди Джексоном , и несколько вокальных треков, спродюсированных Дэниелом Лануа . Разработка включала в себя 100-часовой график работы в неделю, что привело к сообщениям об обязательных и неоплачиваемых сверхурочных работах . Red Dead Online режим игры , многопользовательский онлайн- , позволяет до 32 игрокам участвовать в различных режимах совместной и соревновательной игры.
Red Dead Redemption 2 была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в октябре 2018 года, а также для Windows и Stadia в ноябре 2019 года. Она побила несколько рекордов и стала вторым по величине запуском в истории развлечений, принеся 725 миллионов долларов США продажи на сумму . его первые выходные и за две недели превысили общий объем продаж Red Dead Redemption . Игра получила признание критиков: похвалы были адресованы сюжету, персонажам, открытому миру, графике, музыке и уровню детализации, а также некоторая критика в адрес схемы управления и упора на реализм, а не на свободу игрока. Она выиграла более 175 наград «Игра года» и получила множество других наград на выставках и игровых изданиях . Она считается одной из для консольных игр восьмого поколения самых значительных игр и одной из величайших когда-либо созданных видеоигр . Это одна из самых продаваемых видеоигр: продано более 65 миллионов копий.
Геймплей
Red Dead Redemption 2 — в западном стиле приключенческий боевик . Действие игры происходит от первого или третьего лица . Действие игры разворачивается в открытом мире с вымышленной версией Соединенных Штатов 1899 года . [ 1 ] [ б ] Он включает в себя однопользовательский и многопользовательский онлайн-компоненты, последний из которых выпущен под лейблом Red Dead Online . [ 3 ] Большую часть игры игрок управляет преступником Артуром Морганом , членом банды Ван дер Линде, выполняя миссии — линейные сценарии с установленными целями — для развития сюжета; В эпилоге игрок управляет Red Dead Redemption главным героем Джоном Марстоном . [ 4 ] Вне миссий они могут свободно бродить по интерактивному миру. [ 5 ] Они могут вступать в бой с врагами, используя ближнего боя атаки , огнестрельное оружие, лук и стрелы , метательные предметы или динамит , а также могут владеть двойным оружием. [ 6 ] [ 7 ] Игрок может плавать как Артур, но не как Джон. [ 8 ] [ с ]
Мир Red Dead Redemption 2 включает в себя различные ландшафты со случайными путешественниками, бандитами и дикой природой, а также городские поселения, от фермерских домов до поселков и поселков. [ 9 ] [ 10 ] Лошади являются основным средством передвижения, среди них есть разные породы с разными характеристиками. Игрок может украсть лошадей и должен дрессировать или приручать диких лошадей, чтобы использовать их; чтобы владеть лошадью, они должны ее оседлать или поставить в конюшню. Повторное использование лошади запускает процесс сближения, который усиливается за счет руководства, ласки, чистки и кормления, и игрок получит преимущества во время езды на лошади. [ 11 ] дилижансы Для путешествий можно использовать и поезда; игрок может угнать поезд или дилижанс, угрожая водителю, и ограбить его содержимое или пассажиров. [ 12 ] [ 13 ] Игрок может стать свидетелем или участником случайных событий в мире, включая засады, преступления, просьбы о помощи, стрельбу из проезжающих мимо людей, публичные казни и нападения животных. Они могут быть вознаграждены за помощь другим. [ 11 ] [ 14 ] Они могут участвовать в дополнительных занятиях, включая задания с товарищами и незнакомцами, дуэли , охоту за головами , поиск предметов коллекционирования, таких как наскальные рисунки, а также игру в покер , блэкджек , домино и филе с пятью пальцами . [ 15 ] Охота на животных дает еду, доход и материалы для изготовления предметов. Выбор оружия и места выстрела влияют на качество и ценность мяса и шкуры, и игрок может снять шкуру с животного или нести тушу, которая со временем сгниет, снизит ее ценность и привлечет хищников. [ 16 ] [ 17 ]
Некоторые сюжетные моменты дают игроку возможность принять или отклонить дополнительные миссии и слегка сформировать сюжет на основе своего выбора. [ 18 ] Они могут выбирать разные деревья диалогов с неигровыми персонажами (NPC), например, дружелюбные или оскорбительные. Если они решат убить NPC, они смогут ограбить его труп. [ 19 ] Система Чести измеряет, как воспринимаются действия игрока: морально-положительный выбор и поступки, такие как помощь незнакомцам, соблюдение закона и пощада противников в дуэли, увеличивают Честь, а негативные поступки, такие как воровство и причинение вреда невиновным, уменьшают ее. Диалоги и результаты часто различаются в зависимости от уровня Чести, а достижение этапов дает уникальные преимущества: высокая Честь дает специальные наряды и скидки в магазине, а низкая Честь дает больше предметов из добычи. [ 20 ]
Помимо полос здоровья и выносливости, у игрока есть ядра, которые влияют на скорость восстановления его здоровья и выносливости. Замерзание или перегрев быстро истощают ядра, чего можно избежать, надев соответствующую погоде одежду. Игрок может набирать или худеть в зависимости от того, сколько он ест; персонаж с недостаточным весом будет иметь меньше здоровья, но больше выносливости, в то время как персонаж с избыточным весом может лучше поглощать урон, но с меньшей выносливостью. Еда и сон пополняют ядра. Игрок может мыться, чтобы оставаться чистым, и посещать парикмахерскую, чтобы сменить прическу; волосы со временем растут реалистично. Оружие требует чистки для поддержания его работоспособности. Использование определенного типа оружия значительно улучшает обращение с оружием, уменьшает отдачу и увеличивает скорость перезарядки. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] Игрок может укрыться, свободно прицелиться и нацелиться на человека или животное. Отдельные части тела могут быть нацелены на уничтожение целей, не убивая их. Оружие состоит из пистолетов, револьверов, ретрансляторов , винтовок, дробовиков, луков, взрывчатки, арканов, ружей Гатлинга и оружия ближнего боя, такого как ножи и томагавки . Игрок может использовать «Меткий глаз», чтобы замедлять время и отмечать цели. Как только последовательность прицеливания заканчивается, они стреляют по каждому отмеченному месту за очень короткий промежуток времени. Система «Меткого глаза» постепенно совершенствуется и предоставляет такие способности, как нацеливание на смертельные точки. [ 24 ] [ 25 ]
Когда игрок совершает преступление, свидетели предупреждают закон; игрок может остановить их, чтобы избежать последствий. Правоохранители проводят расследование после того, как их предупредили. Когда игрока поймают, за его голову назначается награда; по мере того, как они совершают больше преступлений, их награда растет, и на их охоту будет отправлено все больше полицейских. Если игрок уклоняется от закона, его выслеживают охотники за головами. После совершения достаточного количества преступлений маршалы США будут отправлены к месту нахождения игрока. Чтобы скрыться от правоохранительных органов, они могут уклониться от разыскиваемой территории, спрятаться от преследователей или убить их. [ 26 ] Награда за их голову сохранится, правоохранители и гражданские лица будут более бдительными, а регионы, где были совершены преступления, будут заблокированы. Будучи пойманным стражами закона, игрок может сдаться, если он безоружен и идет пешком. Они могут отменить награду, заплатив ее или проведя время в тюрьме. [ 27 ]
Краткое содержание
Сеттинг и персонажи
Мир Red Dead Redemption 2 охватывает пять вымышленных штатов США: Нью-Ганновер, Амбарино и Лемойн расположены к северу и востоку от Нью-Остина и Вест-Элизабет, вернувшихся из Red Dead Redemption . [ 28 ] [ д ] Амбарино — горная дикая местность, крупнейшим поселением которой является резервация коренных американцев Вапити ; [ 29 ] Нью-Ганновер включает в себя широкую долину и лесистые предгорья, где расположены скотоводческий городок Валентайн, торговый пост Ван Хорн на берегу реки и угольный город Аннесбург; [ 30 ] [ 31 ] а Лемойн состоит из заливов и плантаций, напоминающих юго-восток Соединенных Штатов . [ 28 ] и является домом для южного города Родос, деревни Лаграс, [ 31 ] и бывшая французская колония Сен-Дени, аналогичная Новому Орлеану . [ 28 ] Западная Элизабет состоит из широких равнин, густых лесов и процветающего портового города Блэкуотер; [ 10 ] По сравнению с оригинальной игрой регион расширен за счет северной части, в которой находится горный курортный город Строберри. [ 31 ] [ 32 ] Нью-Остин — это засушливый пустынный регион на границе с Мексикой, сосредоточенный в приграничных городах Армадилло и Тамблвид, представленных в оригинальной игре. [ 33 ] Части Нью-Остина и Вест-Элизабет были перепроектированы, чтобы отразить прежние времена: Blackwater находится в стадии разработки, [ 34 ] а Армадилло стал городом-призраком из-за вспышки холеры. [ 35 ]
Игрок управляет Артуром Морганом ( Роджер Кларк ), силовиком и ветераном банды Ван дер Линде, возглавляемой Датчем ван дер Линде ( Бенджамин Байрон Дэвис ), харизматичным анархистом , превозносящим личную свободу и осуждающим посягательство современной цивилизации. В состав банды входят лучший друг и соруководитель Датча Осия Мэтьюз (Кёрзон Добелл), Джон Марстон ( Роб Уитофф ) и его напарница Эбигейл Робертс (Кали Элизабет Мур), а также сын Джек Марстон (Марисса Буччианти и Тед Сазерленд), ленивый дядя (Джон О'Кри и Джеймс Макбрайд), стрелки Билл Уильямсон ( Стив Дж. Палмер ), Шон Макгуайр (Майкл Мелламфи), Хавьер Эскуэлла (Габриэль Слойер) и Мика Белл (Питер Бломквист), чернокожий охотник из коренных американцев Чарльз Смит (Ношир Далал) ) и домохозяйка, ставшая стрелком Сэди Адлер ( Алекс МакКенна ). [ 36 ] Преступные действия банды приводят их к конфликту с богатым нефтяным магнатом Левитикусом Корнуоллом (Джон Рю), который нанимает Детективное агентство Пинкертона во главе с Эндрю Милтоном (Джон Хикок) и его подчиненным Эдгаром Россом (Джим Бентли), чтобы выследить их. Банда сталкивается с итальянской мафии боссом Анджело Бронте ( Джим Пирри ), скандальным губернатором полковником Альберто Фуссаром ( Альфредо Нарцисо ) и заклятым врагом Датча Колмом О'Дрисколлом (Эндрю Берг) и запутывается в враждующих семьях Греев и Брейтуэйтов, которые, по слухам, копить золото Гражданской войны . Артур помогает Рейнсу Фоллу ( Грэм Грин ) и его сыну Иглу Флису ( Иеремия Битсуи ), обоим членам индейского племени вапити, чья земля подвергается нападению армии США . [ 37 ]
Сюжет
После неудачного ограбления парома в 1899 году банда Ван дер Линде вынуждена оставить свой значительный запас денег и бежать из Блэкуотера. Понимая, что прогресс цивилизации завершает времена преступников, они решают заработать достаточно денег, чтобы избежать закона и уйти на пенсию. Они грабят поезд, принадлежащий Корнуоллу, который нанимает Пинкертонов для их задержания. Банда выполняет работу, чтобы заработать деньги, поскольку Датч постоянно обещает, что следующее ограбление будет для них последним. После перестрелки с людьми Корнуолла в Валентайне банда переезжает в Лемойн, где они одновременно работают на Серых и Брейтуэйтов, пытаясь настроить их друг против друга. Однако семьи обманывают их: Серые убивают Шона во время засады на Родосе, а Брейтуэйты похищают и продают Джека Бронте. Банда принимает ответные меры и уничтожает обе семьи, прежде чем забрать Джека у Бронте, которая предлагает им руководство по работе, но в конечном итоге обманывает их. Датч похищает и скармливает его аллигатору в качестве мести, что беспокоит Артура.
Банда грабит банк в Сен-Дени, но вмешиваются Пинкертоны, убивая Осию и арестовывая Джона. Датч, Артур, Билл, Хавьер и Мика покидают город на корабле, направляющемся на Кубу . Проливной шторм топит корабль, и мужчин выбрасывает на берег острова Гуарма, где они оказываются втянутыми в войну между тираническим владельцем сахарной плантации Фуссаром и порабощенным местным населением. Помогая революционерам убить Фуссара, группа обеспечивает транспортировку обратно в Соединенные Штаты и воссоединяется с остальной частью банды, хотя вскоре на них нападают Пинкертоны, которых они отбивают.
Датч становится параноиком: член банды работает информатором, одержимый последним ограблением. Он сомневается в лояльности Артура после того, как тот не подчинился ему, освободив Джона раньше, чем планировалось, назначив Мику своим главным лейтенантом вместо Артура. Артур обеспокоен тем, что Датч больше не тот человек, которого он знал, поскольку он становится замкнутым, отказывается от своих идеалов и убивает Корнуолла. Столкнувшись со своей смертностью после того, как ему поставили диагноз туберкулез , Артур размышляет о своих действиях и о том, как защитить банду, говоря Джону бежать с Эбигейл и Джеком и открыто бросая вызов Датчу, помогая местным индейцам . Несколько членов банды разочаровываются и уходят, в то время как Датч и Мика устраивают последнее ограбление армейского поезда с зарплатой.
Вера Артура в Датча разрушается, когда он бросает Артура в армию, оставляет Джона умирать и отказывается спасти похищенную Эбигейл. Артур и Сэди спасают Эбигейл от Милтона, который называет Мику информатором Пинкертонов, прежде чем Эбигейл убивает его. Артур возвращается в лагерь и открыто обвиняет Мику в предательстве. Датч, Билл, Хавьер и Мика нападают на Артура и только что вернувшегося Джона, но противостояние прерывается, когда нападают Пинкертоны. Игрок может выбрать, чтобы Артур помог Джону сбежать, задержав Пинкертонов, или вернулся в лагерь, чтобы вернуть деньги банды. Мика устраивает засаду на Артура, и Датч вмешивается в их битву. Артур убеждает Датча бросить Мику и уйти. Если игрок обладает высокой честью, Артур умирает от травм и болезней, наблюдая за восходом солнца; если у игрока низкая честь, Мика казнит его.
Восемь лет спустя, в 1907 году, Джон и его семья пытаются вести честную жизнь. Они находят работу на ранчо, где Джон рассказывает о своем боевом опыте против бандитов, угрожающих ранчо. Полагая, что Джон не желает отказываться от своих старых привычек, Эбигейл уходит с Джеком. Джон берет кредит в банке на покупку ранчо. Он работает с дядей, Сэди и Чарльзом над строительством нового дома и делает предложение Эбигейл по ее возвращению. Узнав, что Мика все еще жив и сформировал свою собственную банду, Джон, Сэди и Чарльз нападают на его лагерь. Они находят Датча, который стреляет в Мику после напряженного противостояния и молча уходит, позволяя Джону убить Мику и забрать тайник банды Блэкуотер, чтобы выплатить свой долг. Джон женится на Эбигейл, и они начинают новую жизнь на своем ранчо вместе с Джеком и дядей, а Сэди и Чарльз уходят в другие дела.
Сцены после титров показывают судьбы других выживших членов банды. Эдгар Росс выслеживает убийцу Мики, что приводит его на ранчо Джона, предвещая события Red Dead Redemption . [ 38 ]
Разработка
Предварительная работа над Red Dead Redemption 2 началась вскоре после выхода оригинальной игры Red Dead Redemption (2010). [ 39 ] [ 40 ] Rockstar San Diego , студия, создавшая оригинальную игру, к середине 2011 года имела черновой набросок игры, а к концу 2012 года черновые сценарии игры были готовы. [ 41 ] Когда Rockstar Games осознала, что группа отдельных студий не обязательно будет работать, она объединила все свои студии в одну большую команду. [ 40 ] представлены просто как Rockstar Games, [ 40 ] [ 42 ] способствовать развитию 1600 человек; Всего над игрой работало около 2000 человек. [ 40 ] По оценкам аналитиков, совокупный бюджет на разработку и маркетинг игры составляет от 370 до 540 миллионов долларов США , что делает ее одной из самых дорогих видеоигр для разработки . [ 43 ]
В то время как основной темой оригинальной игры была защита семьи любой ценой, Red Dead Redemption 2 рассказывает историю распада семьи в лице банды Ван дер Линде. Команде было интересно изучить историю о том, почему банда развалилась, о чем часто упоминалось в первой игре. [ 40 ] Вице-президент Rockstar по творчеству Дэн Хаузер при написании игры вдохновлялся кино и литературой, хотя избегал современных произведений, чтобы его не обвинили в краже идей. [ 41 ] Команду вдохновляли не фильмы или искусство, а реальные места. [ 44 ] Команда была сосредоточена на создании точного отражения времени с людьми и местами. Граждане в игре контрастируют между богатыми и бедными, а локации контрастируют между цивилизацией и дикой природой. [ 36 ]
Red Dead Redemption 2 началась в 2013 году. Запись [ 41 ] Rockstar хотела, чтобы в банде Ван дер Линде были разнообразные персонажи. Сценаристы уделяют особое внимание индивидуальным историям каждого персонажа, исследуя их жизнь до банды и причины, по которым они остались в группе. [ 40 ] Несколько персонажей были вырезаны из игры во время разработки, поскольку их личности не вписывались в повествование. [ 40 ] Актеры иногда импровизировали какие-то дополнительные строки, но в основном оставались верны сценарию. [ 45 ] Команда решила, что игрок будет управлять одним персонажем в Red Dead Redemption 2 , а не тремя главными героями в предыдущей игре Rockstar Grand Theft Auto V (2013), чтобы более лично следить за персонажем и понимать, как события влияют на него. [ 40 ] Они посчитали, что один персонаж больше подходит для повествовательной структуры вестерна. [ 36 ]
Red Dead Redemption 2 — первая игра от Rockstar, созданная специально для PlayStation 4 и Xbox One . [ 46 ] Rockstar протестировала технические возможности этих консолей при портировании на них Grand Theft Auto V , первоначально выпущенной на PlayStation 3 и Xbox 360 . После того, как команда определила, какие ограничения являются устойчивыми, они нашли области, требующие наибольшего внимания. [ 47 ] Одной из целей Rockstar в игровом процессе Red Dead Redemption 2 было дать игроку почувствовать, что он живет в реальном мире, а не выполняет миссии и смотрит кат-сцены. Для этого использовался передвижной лагерь банды, где игрок может взаимодействовать с другими персонажами. Команда позаботилась о том, чтобы персонажи сохраняли одинаковую индивидуальность и настроение от кат-сцены до игрового процесса, чтобы мир казался более живым и реалистичным. [ 40 ]
Вуди Джексон , который работал с Rockstar над оригинальной игрой и Grand Theft Auto V , вернулся, чтобы написать Red Dead Redemption 2 оригинальную музыку для . [ 41 ] Red Dead Redemption 2 имеет три различных типа очков: повествование, которое слышно во время миссий по сюжету игры; интерактивный, когда игрок перемещается по открытому миру или в мультиплеере; и окружающая среда, которая включает в себя пение песен у костра или персонаж, играющий музыку в мире. Музыка в игре регулярно реагирует на решения игрока в мире. [ 48 ] Джексон купил несколько инструментов у Wrecking Crew, показанных в классических ковбойских фильмах. [ 48 ] Всего над музыкой для игры работали более 110 музыкантов. [ 49 ] Даниэль Лануа спродюсировал оригинальные вокальные треки для игры, сотрудничая с такими артистами, как Д'Анджело , Вилли Нельсон , Рианнон Гидденс и Джош Хомм . [ 48 ] директор по музыке и звуку Иван Павлович привлек саксофониста Колина Стетсона , экспериментальную группу Senyawa и музыканта Arca . К работе над партитурой [ 49 ]
Rockstar Games впервые анонсировала Red Dead Redemption 2 16–17 октября 2016 г. [ 50 ] [ 51 ] до официального анонса 18 октября 2016 г. [ 52 ] Изначально выход игры был запланирован на вторую половину 2017 года, но ее релиз откладывался дважды: сначала на первый/второй квартал 2018 года, затем на второй квартал 2018 года. [ 53 ] и позднее до 26 октября 2018 г. [ 54 ] По словам Rockstar, игре потребовалось дополнительное время для «доработки». [ 54 ] Чтобы стимулировать продажи предварительных заказов, Rockstar сотрудничала с несколькими розничными точками, чтобы предоставить специальные версии игры. [ 55 ] Сопутствующее приложение, выпущенное вместе с игрой для устройств Android и iOS , действует как второй экран , на котором игрок может просматривать внутриигровые элементы, такие как каталоги, журналы и мини-карту в реальном времени. [ 56 ] Игра вышла для Windows 5 ноября 2019 года. [ и ] и было названием запуска Stadia , когда сервис был запущен 19 ноября 2019 года. [ 58 ] [ 59 ] Версия для Windows имеет визуальные и технические улучшения. [ 57 ]
Прием
Критический ответ
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 97/100 [ 60 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9.5/10 [ 61 ] |
Край | 10/10 [ 62 ] |
Ежемесячник электронных игр | 10/10 [ 11 ] |
Информер игр | 10/10 [ 5 ] |
GameSpot | 9/10 [ 63 ] |
ИгрыРадар+ | 5/5 [ 14 ] |
Гигантская бомба | 5/5 [ 64 ] |
ИГН | 10/10 [ 65 ] |
СШАгеймер | 4.5/5 [ 26 ] |
Red Dead Redemption 2 получила «всеобщее признание» критиков . По данным агрегатора рецензий Metacritic , [ 60 ] Это одна из игр с самым высоким рейтингом на Metacritic. [ 66 ] и игра с самым высоким рейтингом для PlayStation 4 и Xbox One наряду с Grand Theft Auto V от Rockstar . [ 67 ] [ 68 ] Рецензенты высоко оценили сюжет, персонажей, открытый мир, графику, музыку и уровень детализации. Мэтт Берц из Game Informer охарактеризовал игру как «самое большое и связное приключение, которое когда-либо создавала Rockstar Games». [ 5 ] и GamesRadar Дэвид Мейклехэм из посчитал, что это «представляет собой нынешнюю вершину дизайна видеоигр». [ 14 ] Кеза Макдональд из The Guardian назвала ее «знаковой игрой» и «новым высшим достижением для реалистичных миров видеоигр»; [ 69 ] IGN Люк Рейли из назвал ее «одной из величайших игр современности». [ 65 ] Питер Судерман, писавший для The New York Times , рассматривал Red Dead Redemption 2 как пример видеоигр как произведения искусства , сравнивая способности игры «[рассказывать] отдельные истории на фоне национальной и культурной идентичности, деконструируя их жанры». одновременно продвигая форму» к нынешнему состоянию кино и телевидения с помощью подобных работ, таких как «Крестный отец» и «Клан Сопрано» . [ 70 ]
Что касается повествования, Мейклехэм из GamesRadar назвал Red Dead Redemption 2 «возможно, самой смелой игрой высшего качества из когда-либо созданных», высоко оценив непредсказуемость повествования и сравнив ее эпилог с The Last of Us (2013). [ 14 ] The Guardian Макдональд из похвалил неожиданные повороты истории, аплодируя способности авторов вставлять небольшие истории в общее повествование. [ 69 ] Ник Плессас из Electronic Gaming Monthly ( EGM ) отметил, что лучшие истории «можно найти на полях», обнаруженные и написанные игроком. [ 11 ] Game Informer Берц из считает, что повествование редко страдает от повторов, что является впечатляющим достижением, учитывая масштаб игры, хотя и выразил желание, чтобы моменты были более пассивными и тихими. [ 5 ] И наоборот, GameSpot Калли Плагг из была разочарована предсказуемостью позже в повествовании, но признала ее важность для истории Артура. [ 63 ] Алекс Наварро из Giant Bomb почувствовал, что повествование пострадало из-за клишированного изображения коренных американцев и побочных миссий. [ 64 ] Некоторые рецензенты отметили медленное время работы игры. [ 26 ] [ 71 ] и его длинный эпилог. [ 72 ] [ 73 ]
EGM Плессас из нашел путь искупления Артура «гораздо более искупительным», чем путь Джона в Red Dead Redemption , отметив, что его грехи усилили его симпатию к персонажу. [ 11 ] И наоборот, Eurogamer Мартин Робинсон из считал Артура менее убедительным, чем Марстон, что привело к запутанному повествованию. [ 74 ] GameSpot Плагге из считает, что новые персонажи способствовали повышению качества истории. [ 63 ] и Майк Уильямс из USgamer написали, что они «чувствуют себя настоящими людьми» из-за своего разнообразия личностей. [ 26 ] IGN Рейли из похвалил культурное разнообразие и отказ от карикатур: [ 65 ] и Наварро из Giant Bomb отметили , что персонажи обладают человечностью, которой часто не хватает в других играх Rockstar, особенно в вдумчивом изображении внутренних конфликтов Артура. [ 64 ] Макдональд из The Guardian обнаружил, что благодаря выступлениям персонажи стали более правдоподобными. [ 69 ] Polygon Крис Плант из обнаружил, что политические комментарии блестящие, когда основное внимание уделяется семьям Брейтуэйтов и Греев, но счел изображение персонажей коренных американцев бесчувственным и запутанным. [ 71 ] Эйрик Гумени, писавший для Polygon , высоко оценил реалистичное и нефильтрованное изображение туберкулеза, включая ошибочную и враждебную реакцию со стороны других. [ 75 ]
Некоторые критики считали открытый мир Red Dead Redemption 2 одним из величайших в видеоиграх; [ 5 ] [ 64 ] EGM Плессас из заявил, что это «раздвигает границы отрасли как в размерах, так и в деталях». [ 11 ] а The Guardian Макдональд из похвалил имитацию реальных американских пейзажей. [ 69 ] IGN Рейли из считал мир «более широким, красивым и разнообразным», чем его предшественник, отчасти из-за того, что каждая среда кажется живой. [ 65 ] GameSpot Plagge из почувствовал необходимость исследовать открытый мир из-за его разнообразия, реактивности и сюрпризов. [ 63 ] GamesRadar Мейклехам из назвал Red Dead Redemption 2 «самой красивой видеоигрой всех времен» с одними из самых впечатляющих систем освещения и погоды. [ 14 ] и USgamer Уильямс из назвал ее одной из самых красивых на PlayStation 4 и Xbox One. [ 26 ] IGN Рейли из похвалил механизм освещения, анимацию лица и уровень детализации. [ 65 ] Game Informer Берц из похвалил внимание к деталям и обнаружил, что мир кажется более живым благодаря «непревзойденной динамической погодной системе, окружающим звуковым эффектам и самой амбициозной экологии флоры и фауны, которую когда-либо видели в играх». [ 5 ]
Несколько рецензентов высоко оценили уровень детализации всех аспектов игрового процесса. [ 64 ] [ 14 ] - EGM Плессас из считает, что внимание к деталям ведет к более глубокому погружению [ 11 ] - хотя некоторые сочли, что огромное количество реализма ограничивает возможности и излишне затягивает некоторые анимации. [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] IGN Рейли из посчитал, что движения Артура не кажутся громоздкими, несмотря на то, что он «тяжелее», чем главные герои Grand Theft Auto V , и нашел интимные сражения более захватывающими. [ 65 ] Polygon Плант из посчитал, что варианты разговора ограничены, но все же являются улучшением по сравнению с насилием в других играх-боевиках. [ 71 ] Eurogamer Робинсон из выразил разочарование по поводу отсутствия свободы в некоторых сюжетных миссиях. [ 74 ] Некоторые рецензенты раскритиковали элементы управления и сочли расположение кнопок и пользовательский интерфейс непоследовательным и запутанным. [ 72 ] [ 79 ] [ 80 ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 93/100 [ 60 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9.5/10 [ 81 ] |
Jeuxvideo.com | 19/20 [ 82 ] |
ПК-геймер (Великобритания) | 88/100 [ 83 ] |
PCGamesN | 10/10 [ 84 ] |
ПКМаг | 4/5 [ 85 ] |
Red Dead Redemption 2 для Windows получила «всеобщее признание»; По мнению Metacritic, версия [ 60 ] это одна из игр для ПК с самым высоким рейтингом. [ 86 ] PCGamesN Сэм Уайт из считает, что благодаря улучшениям графики открытый мир «[выглядит] лучше, чем когда-либо». [ 84 ] Destructoid Картер из похвалил добавление фоторежима. [ 81 ] Сэм Мачкович из Ars Technica считал, что анимация роликов плохо масштабируется для более высокой частоты кадров, но считал, что игровой процесс намного превосходит консольный. [ 87 ] Мэтью Кастл из Rock, Paper, Shotgun похвалил адаптированные элементы управления, особенно при рисовании целей в «Метком глазе», но посчитал, что для ознакомления с ними требуется больше времени. [ 88 ] PC Gamer Джеймс Дэвенпорт из обнаружил, что вид от первого лица лучше версии для Windows из-за отзывчивости мыши . [ 89 ] но заметил, что игра вылетала ; несколько раз [ 83 ] Jeuxvideo.com Жан-Клебер Лоре из повторил аналогичную критику, отметив, что графические и технические улучшения требуют передового оборудования. [ 82 ] Polygon Самит Саркар из раскритиковал технические проблемы порта и заявил, что в то время в него невозможно играть. [ 90 ] Через неделю после релиза PCMag Тони Поланко из заявил, что технические проблемы в основном решены. [ 85 ]
Похвалы
Red Dead Redemption 2 получила более 175 наград «Игра года» . [ 91 ] получение побед на Australian Games Awards, [ 92 ] Бразилия Game Awards, [ 93 ] Фестиваль веселых и серьезных игр , [ 94 ] и итальянская премия в области видеоигр, [ 95 ] и из таких торговых точек, как 4Players , [ 96 ] От геймеров , [ 97 ] Сложный , [ 98 ] Цифровые тенденции , [ 99 ] Край , [ 100 ] Ежемесячник электронных игр , [ 101 ] геймреактор , [ 102 ] ГеймСпот , [ 103 ] Хранитель , [ 104 ] Горячий пресс , [ 105 ] news.com.au , [ 106 ] Телеграф , [ 107 ] СШАгеймер , [ 108 ] и Стервятник . [ 41 ] На Metacritic Red Dead Redemption 2 получила самый высокий рейтинг игры 2018 года. [ 109 ] Игра была названа одной из лучших игр 2010-х годов по версии Entertainment.ie . [ 110 ] Голливудский репортер , [ 111 ] Метакритик, [ 112 ] Национальная почта , [ 113 ] НМЕ , [ 114 ] Вещи , [ 115 ] Триллер , [ 116 ] ВГ247 , [ 117 ] и Wired UK . [ 118 ] На The Game Awards 2018 игра получила восемь номинаций и получила четыре награды: лучший аудиодизайн, лучший сюжет, лучшее музыкальное сопровождение и лучшее исполнение Кларка в роли Артура. [ 119 ] На 6-й церемонии вручения наград SXSW Gaming Awards Red Dead Redemption 2 была названа «Трендовой игрой года» и получила награду за выдающиеся визуальные эффекты и технические достижения. [ 120 ] Игра получила восемь номинаций на 22-й ежегодной премии DICE Awards . [ 121 ] семь на 19-й церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards , [ 122 ] и шесть на 15-й церемонии вручения наград Британской академии игр . [ 123 ]
Продажи
Поскольку предыдущая часть серии входила в число самых популярных и продаваемых игр седьмого поколения игровых консолей , многие аналитики считали, что Red Dead Redemption 2 станет одной из самых продаваемых игр 2018 года и окажет большое влияние. о продажах других игр в четвертом квартале. [ 124 ] После анонса игры в октябре 2016 года аналитик Бен Шактер из Macquarie Research подсчитал, что в первом квартале будет продано 12 миллионов копий. [ 125 ] в то время как аналитики Cowen and Company дали «консервативную» оценку продаж в 15 миллионов. [ 124 ] В июле 2018 года отраслевой аналитик Мэт Пискателла предсказал, что Red Dead Redemption 2 станет самой продаваемой игрой 2018 года, обогнав по продажам другие блокбастеры, такие как Battlefield V , Call of Duty: Black Ops 4 и Fallout 76 ; [ 126 ] Некоторые комментаторы отрасли отметили, что частые франшизы, такие как Assassin's Creed и Call of Duty, запускают свои игры 2018 года — Odyssey и Black Ops 4 соответственно — раньше, чем обычно, предсказывая избежание конкуренции с Red Dead Redemption 2 . [ 127 ] Незадолго до выпуска в октябре 2018 года Шактер подсчитал, что в первом квартале игра будет продана тиражом 15 миллионов копий, хотя отмеченные ожидания инвесторов составляли 20 миллионов копий; Майкл Пэчтер из Wedbush Securities предсказал 25 миллионов. [ 43 ] Майкл Олсон из Piper Jaffray прогнозировал выручку в размере от 400 до 500 миллионов долларов США за первые три дня, а Дуг Крейц из Cowen Inc. оценивал выручку в США 550–600 миллионов долларов . [ 128 ]
Red Dead Redemption 2 провела самые масштабные выходные в истории индустрии развлечений. [ 129 ] заработав более 725 миллионов долларов США за три дня, [ 130 ] и за две недели было продано более 17 миллионов копий, что превышает общий объем продаж Red Dead Redemption . [ 131 ] Кроме того, Red Dead Redemption 2 стала вторым по прибылям развлекательным запуском (после Grand Theft Auto V ) и установила рекорды по крупнейшим предварительным заказам, продажам в первый день и трехдневным продажам в PlayStation Network . [ 130 ] [ 129 ] Цена акций материнской компании Rockstar, Take-Two Interactive , выросла на девять процентов за неделю после релиза. [ 132 ] VentureBeat из отметил , Дин Такахаши что игра, вероятно, выйдет на уровень безубыточности в первую неделю и, по оценкам аналитиков, начнет приносить прибыль к декабрю 2018 года. [ 43 ] было продано 23 миллиона копий игры В 2018 году 1,38 миллиарда долларов США . , что принесло доход в размере [ 133 ] а продажи достигли 29 миллионов в 2019 году, [ ж ] 36 миллионов в 2020 году, [ г ] 43 миллиона в 2021 году, [ ч ] 50 миллионов в 2022 году, [ я ] 61 миллион в 2023 году, [ Дж ] и более 65 миллионов к июню 2024 года. [ 154 ] [ к ] По долларовым продажам это была самая продаваемая игра второй половины 2010-х годов. [ 156 ] и седьмое место среди самых продаваемых за десятилетие. [ 157 ] Это одна из самых продаваемых видеоигр . [ 158 ]
В США Red Dead Redemption 2 стала второй самой продаваемой игрой октября 2018 года после Call of Duty: Black Ops 4 . [ 159 ] В ноябре это была самая продаваемая игра в стране. [ 160 ] третий бестселлер декабря, [ 161 ] и вообще бестселлер года. [ 162 ] В 2019 году он сохранил свои позиции в топ-чартах страны. [ 163 ] и стала двенадцатой по популярности игрой года. [ 164 ] Он оставался в чартах первой половины 2020 года. [ 165 ] В Великобритании Red Dead Redemption 2 стала самой продаваемой розничной игрой за первую неделю выпуска и второй по популярности игрой 2018 года (после FIFA 19 ). Физические продажи на первой неделе вдвое превысили продажи предшественника: 68 процентов продаж пришлось на версию для PlayStation 4. Red Dead Redemption 2 стала третьей по популярности не связанной с FIFA игрой своего поколения, , после Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Advanced Warfare . [ 166 ] В Великобритании это была вторая по популярности игра в 2018 году. [ 167 ] пятое в 2019 году, [ 168 ] одиннадцатое место в 2020 году, [ 169 ] шестое место в 2021 году, [ 170 ] и девятое в 2022 году. [ 171 ] За первую неделю в Японии версия для PlayStation 4 была продана тиражом 132 984 копий, что поставило ее на первое место в чарте продаж полноформатных видеоигр. [ 172 ] В Австралии это была самая продаваемая игра 2018 года. [ 173 ] и пятнадцатый бестселлер 2020 года. [ 174 ] Во всем мире было продано 406 000 копий версии для Windows с момента ее запуска в ноябре 2019 года, а после ее выпуска в Steam в следующем месяце этот показатель удвоился и превысил один миллион. [ 156 ]
Ред Мертвый Онлайн
Многопользовательский сетевой компонент Red Dead Redemption 2 под названием Red Dead Online был выпущен в виде публичной бета-версии 27 ноября 2018 года для игроков, у которых была специальная версия базовой игры, а затем постепенно стал доступен всем владельцам. [ 175 ] Игроки настраивают персонажа и могут исследовать окружающую среду в одиночку или в группе. [ 176 ] В игровом мире представлены события, в которых могут участвовать до 32 игроков индивидуально или в составе группы. [ 177 ] Выполняя действия в игровом мире, игроки получают очки опыта , позволяющие повышать ранг своих персонажей и получать бонусы, тем самым продвигаясь в игре. [ 176 ] Хотя Red Dead Online и Red Dead Redemption 2 имеют общие ресурсы и игровой процесс, Rockstar рассматривала их как отдельные продукты с независимыми траекториями, что нашло отражение в ее решении запустить многопользовательскую игру отдельно. [ 178 ] Развитие игроков в публичной бета-версии было перенесено после завершения бета-тестирования 15 мая 2019 года. [ 179 ] Автономный клиент Red Dead Online был выпущен 1 декабря 2020 года для PlayStation 4, Windows и Xbox One. [ 180 ] Пост-релизный контент был добавлен в игру посредством бесплатных обновлений. [ 181 ] В июле 2022 года Rockstar объявила, что Red Dead Online не будет получать больше крупных обновлений, вместо этого сосредоточившись на более мелких миссиях и расширении существующих режимов, поскольку ресурсы разработки были отозваны, чтобы сосредоточиться на Grand Theft Auto VI . [ 182 ]
Споры
В феврале 2018 года онлайн-издание, посвященное технологиям, Trusted Reviews опубликовало статью, в которой сообщалось о нескольких функциях, которые должны быть включены в Red Dead Redemption 2 , включая вид от первого лица и режим королевской битвы в Red Dead Online . [ 183 ] [ 184 ] Информация была получена из просочившегося документа в августе 2017 года, но сайт не решался публиковать статью, поскольку утверждения были «необоснованными», пока рекламные материалы не подтвердили ее легитимность; [ 183 ] В то же время документ был отправлен на другие сайты. [ 185 ] В ноябре 2018 года Trusted Reviews заменил статью извинением, отметив, что «информация была конфиденциальной» и не подлежала публикации. [ 186 ] В соглашении с Take-Two Interactive компания Trusted Reviews согласилась пожертвовать 1 миллион фунтов стерлингов ( 1,3 миллиона долларов США ) благотворительным организациям, выбранным Take-Two; Rockstar направила средства в фонд колледжей американских индейцев , заповедник американских прерий и Институт развития коренных народов . [ 186 ] [ 187 ] Ни Trusted Reviews , ни Take-Two не указали на нарушение каких-либо конкретных законов. [ 184 ] [ 186 ] Некоторые журналисты признали уникальность успешных судебных исков против СМИ; [ 183 ] [ 184 ] [ 186 ] Сет Бартон из MCV/Develop назвал этот результат «невероятным развитием журналистики игровой индустрии» и почувствовал, что это приведет к нерешительности в отношении утечки информации о Rockstar в будущем. [ 188 ] Kotaku Кеза Макдональд из также назвала события «экстраординарными», поскольку это, вероятно, означало, что Take-Two утверждала, что информация является коммерческой тайной , а Trusted Reviews не могла использовать защиту общественных интересов ; она добавила, что «это может оказаться влиятельным» и предотвратить утечку информации из публикаций в будущем, даже если она получена законным путем. [ 185 ]
Перед выпуском игры Дэн Хаузер заявил, что команда работала по 100 часов в неделю «несколько раз в 2018 году». [ 41 ] Многие источники интерпретировали это заявление как « критический момент » для всей команды разработчиков игры, сравнимый с аналогичными обвинениями, выдвинутыми женами сотрудников Rockstar San Diego в отношении разработки предшественницы игры. [ 189 ] На следующий день Rockstar уточнила в своем заявлении, что продолжительность работы, упомянутая Хаузером, затрагивала только старших сценаристов Red Dead Redemption 2 , а за всю разработку она длилась всего три недели. [ 190 ] Хаузер добавил, что компания никогда не будет ожидать и заставлять кого-либо из сотрудников работать так долго, как заявлено, а те, кто задерживается в студиях разработки, питаются страстью к проекту. [ 191 ] [ 192 ] Однако другие сотрудники Rockstar утверждали, что заявления Хаузера не дают точного представления о «культуре кранч-тайма» в компании, в которой работали многие ее сотрудники, которая включает «обязательные» сверхурочные часы и многолетние периоды кранчей. Из-за того, что трудовые договоры основаны на заработной плате, многие сотрудники не получали компенсацию за сверхурочную работу и вместо этого зависели от бонусных выплат в конце года , которые зависели от показателей продаж игры. Тем не менее, во многих заявлениях сотрудников отражено мнение, что условия труда несколько улучшились со времени разработки оригинальной Red Dead Redemption . [ 193 ] [ 194 ] К апрелю 2020 года несколько сотрудников сообщили, что компания внесла существенные изменения в результате огласки, окружающей культуру труда, и многие были с осторожным оптимизмом смотрят на будущее Rockstar. [ 195 ]
В ноябре 2018 года ютубер Ширрако опубликовал несколько видеороликов, на которых его игровой персонаж убивает NPC- суфражистку , в том числе скармливает ее аллигатору и бросает в шахту . Критики отметили, что большинство комментариев к видео носили сексистский и женоненавистнический характер. [ 196 ] [ 197 ] [ 198 ] Ширрако заявил, что действия были аполитичными, и он не поддерживал сексистские комментарии, но не хотел подвергать их цензуре . [ 198 ] Мэтт Леонард из GameRevolution назвал ответ Ширрако «простой чушью», отметив, что он продолжал публиковать аналогичные видео, поощряющие такое же поведение. [ 196 ] В ответ YouTube заблокировал канал за нарушение правил сообщества, сославшись на то, что его графический характер предназначен для шокирующих целей и пропаганды насилия. [ 199 ] Ширрако опротестовал это решение, заявив, что оно лицемерно, поскольку насилие в отношении мужчин в игре не получило такой же реакции. [ 200 ] YouTube восстановил канал и установил возрастное ограничение для видео суфражисток, отметив, что «рецензент будет проинформирован об этом результате и о том, как избежать повторения этой ошибки». [ 201 ] Некоторые критики задаются вопросом, виновата ли Rockstar отчасти в таком поведении, поскольку игра не ограничивает нападения на суфражисток, как на других персонажей, например детей; [ 196 ] [ 198 ] ученые Кристин Йоргенсен и Торил Эльвира Мортенсен, пишущие в Games and Culture , признали эту обеспокоенность, но признали, что ответственность в конечном итоге лежит на игроке, а ограничение атак может быть истолковано как политическое заявление Rockstar, так и ограничение свободы выражения мнений игрока. . [ 202 ] В статье для Public History Weekly Мориц Хоффман отметил, что инцидент отражает новую проблему игр с открытым миром: предоставление свободы без наказаний способствует раскрепощению . [ 203 ] В «Журнале позолоченного века и прогрессивной эпохи » ученые Хилари Джейн Локк и Томас Маккей написали, что это «указывает на резкий контраст между изображением в игре политики прогрессивной эпохи … и тем, как некоторые игроки отреагировали на ее изображения». [ 204 ]
Securitas AB , материнская компания современного агентства Pinkerton, прекращении противодействия 13 декабря 2018 года направила Take-Two Interactive уведомление о , заявив, что использование Red Dead Redemption 2 имени Пинкертона и изображений значка противоречит их товарному знаку. и потребовали гонорары за каждую проданную копию игры, иначе они подадут в суд. Take-Two подала жалобу на Securitas 11 января 2019 года, утверждая, что имя Pinkerton прочно ассоциируется с Диким Западом, и использование этого термина не нарушает права торговой марки Pinkerton. [ 205 ] Take-Two добивалась вынесения упрощенного решения, чтобы объявить использование Пинкертона в игре разрешенным добросовестным использованием . [ 206 ] Game Informer Джави Гуолтни из согласился с утверждениями Take-Two, задав вопрос, почему Securitas в прошлом не преследовала другие работы, изображающие агентство Пинкертона; он чувствовал, что «компания, вероятно, просто хочет получить часть прибыли [игры]». [ 207 ] В ответ на жалобу Take-Two президент Pinkerton Джек Захран назвал изображение Пинкертонов в игре «безосновательным» и «неточным», отметив, что сотрудникам Pinkerton «придется объяснять своим молодым игрокам, почему Red Dead Redemption 2 поощряет людей убивать Пинкертонов». ", но надеялся, что компании смогут прийти к "любовному решению". [ 206 ] К апрелю 2019 года Securitas отозвала свои претензии, а Take-Two попыталась отозвать жалобу. [ 208 ]
Наследие
Критики сошлись во мнении, что Red Dead Redemption 2 вошла в число лучших игр восьмого поколения игровых консолей . [ 209 ] [ 210 ] [ 211 ] GQ Уайт из назвал его «релизом, определяющим поколение». [ 212 ] а VG247 МакКинд из назвал ее «эталоном для других игр с открытым миром, к которым стоит стремиться». [ 213 ] IGN поставил игру на третье место среди лучших игр для Xbox One. [ 214 ] и одиннадцатая лучшая игра для ПК и PlayStation 4. [ 215 ] [ 216 ] В ноябре 2020 года TechRadar включил ее в число величайших игр восьмого поколения; [ 217 ] редактор Джеральд Линч считал, что это установило планку для правдоподобных игр с открытым миром. [ 218 ] В декабре GamesRadar+ поставил ее на пятое место среди лучших игр поколения, отметив, что она уже начала влиять на жанры открытого мира и ролевые игры. [ 219 ]
С момента своего выпуска Red Dead Redemption 2 была названа одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . В марте 2019 года Popular Mechanics поставила ее на 24-е место в списке величайших игр. [ 220 ] В октябре IGN добавил Red Dead Redemption 2 в свой список 100 лучших видеоигр. [ 221 ] 62 место в 2019 году [ 222 ] и поднялся на 8-е место в 2021 году; [ 223 ] редактор Люк Рейли похвалил его «бескомпромиссную детализацию» и написал, что он «стоит плечом к плечу с Grand Theft Auto V как одно из величайших игровых достижений в открытом мире». [ 222 ] [ 223 ] В июле 2020 года Дилан Хаас из Mashable назвал игру своим вторым фаворитом за все время, отметив ее реализм, мир, персонажей и повествование. [ 224 ] В ноябре 2021 года GamesRadar+ поставил ее на 28-е место в списке 50 лучших игр, назвав ее «одной из лучших когда-либо созданных игр-песочниц». [ 225 ]
В апреле 2022 года GamingBolt Рави Синха из назвал Red Dead Redemption 2 второй лучшей игрой всех времен, отметив ее персонажей, повествование, внимание к деталям и визуальную точность, назвав ее «лучшей работой Rockstar». [ 226 ] В сентябре USA Today поставила ее на 21-е место в своем списке лучших игр, назвав Артура «одним из самых симпатичных главных героев игр» и назвав мир «настоящей звездой шоу». [ 227 ] В мае 2023 года более 200 разработчиков, журналистов и создателей контента, опрошенных GQ, поставили Red Dead Redemption 2 на 15-е место среди лучших игр; GQ Сэм Уайт и Роберт Лидхэм из назвали это «возможно, величайшим гибким подходом в истории видеоигр», который установил «эталон кинематографического повествования и внимания к деталям». [ 228 ] Продюсер Эйдзи Аонума сказал, что игры с открытым миром, такие как Red Dead Redemption 2, вдохновили разработчиков The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023). [ 229 ]
Red Dead Redemption 2 несколько раз упоминалась в эпизодах Южного парка « Время получить хлопья » и « Никто не получил хлопья? » в ноябре 2018 года. [ 230 ] Кадры из игры были использованы в первом музыкальном клипе на « Old Town Road » Lil Nas X в декабре, что учёные увидели в влиянии игры на западную культуру и музыку кантри . [ 231 ] [ 232 ] В апреле 2022 года Джо Мейзис получил награду «Виртуальный фотограф года» на Лондонском фестивале игр за свою виртуальную фотографию в Red Dead Redemption 2 . [ 233 ] Tombstone Redemption, фан-мероприятие, организованное Кенни Палкоу, состоялось в Надгробии, штат Аризона , 29–30 июля 2023 года, и его посетило около 10 000 человек, включая четырнадцать актеров сериала. Надгробие было изменено, чтобы оно напоминало игровую Блэкуотер. [ 234 ] [ 235 ] [ 236 ] Мероприятие вернулось в следующем году под названием Black Hills Redemption, которое проходило в Дедвуде, Южная Дакота , 21–23 июня, на котором в качестве гостей присутствовали двадцать актеров. [ 237 ] [ 238 ] [ 239 ]
В июле 2021 года исследование, опубликованное Университетом Эксетера и Труро и колледжем Пенвит, показало, что игроки Red Dead Redemption 2 стали лучше понимать экологию и поведение животных; игроки смогли идентифицировать в среднем на три животных больше, чем другие геймеры. [ 240 ] [ 241 ] В конце 2021 года профессор Университета Теннесси Торе Олссон начал преподавать « Красную мертвую Америку», курс по истории Соединенных Штатов в конце девятнадцатого и начале двадцатого веков, включая миф о границах , законы Джима Кроу , поселенческий колониализм и избирательное право женщин . [ 242 ] [ 243 ] вдохновлен отсутствием академического дискурса вокруг истории игры. Олссон обнаружил, что этот класс привлекает больше учеников, чем другие предметы по истории. [ 244 ] он опубликовал книгу на эту тему под названием « История Red Dead» В августе 2024 года ; аудиокнигу . озвучивает Роджер Кларк [ 245 ]
Примечания
- ↑ Стилизовано под Red Dead Redemption II.
- ↑ Действие эпилога происходит в 1907 году. [ 2 ]
- ↑ Неспособность плавать за Джона — отсылка к Red Dead Redemption , где плавание приводило к мгновенной смерти. [ 8 ]
- ↑ Мексиканский штат Нуэво-Параисо, представленный в Red Dead Redemption , не является частью нового игрового мира. [ 28 ]
- ^ Игра была запущена для Windows через Rockstar Games Launcher и в некоторых других магазинах в ноябре, а в декабре — в Steam . [ 57 ]
- ^ игры . В 2019 году к марту было продано 24 миллиона копий [ 134 ] 25 миллионов к июню, [ 135 ] 26,5 миллионов к сентябрю, [ 136 ] и 29 миллионов к декабрю. [ 137 ]
- ^ игры . В 2020 году к марту было продано 31 миллион копий [ 138 ] 32 миллиона к июню, [ 139 ] 34 миллиона к сентябрю, [ 140 ] и 36 миллионов к декабрю. [ 141 ]
- ^ игры . В 2021 году к марту было продано 37 миллионов копий [ 142 ] 38 миллионов к июню, [ 143 ] 39 миллионов к сентябрю, [ 144 ] и 43 миллиона к декабрю. [ 145 ]
- ^ игры . В 2022 году к марту было продано 44 миллиона копий [ 146 ] 45 миллионов к июню, [ 147 ] 46 миллионов к сентябрю, [ 148 ] и 50 миллионов к декабрю. [ 149 ]
- ^ игры . В 2023 году к марту было продано 53 миллиона копий [ 150 ] 55 миллионов к июню, [ 151 ] 57 миллионов к сентябрю, [ 152 ] и 61 миллион к декабрю. [ 153 ]
- ↑ игры . В 2024 году к марту было продано почти 64 миллиона копий [ 155 ] и более 65 миллионов к июню. [ 154 ]
Ссылки
- ^ Сен-Леже, Генри (7 ноября 2018 г.). «Руководства по Red Dead Redemption 2, список персонажей и обзоры» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 2 августа 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Джесси, Бен (14 апреля 2023 г.). «Когда произойдет Red Dead Redemption 2?» . Геймер . Валнет. Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 года . Проверено 15 апреля 2024 г.
- ^ Кучера, Бен; Маквертор, Майкл (27 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 Online: 7 вещей, которые нужно знать о бета-версии» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 19 августа 2018 г.
- ^ Фруштик, Расс (3 января 2019 г.). «Эпилог Red Dead Redemption 2 исправляет одну из самых больших проблем игры» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Проверено 19 августа 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Берц, Мэтт (25 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption II: вестерн с открытым миром на века» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 4 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ Крайер, Хирун (7 декабря 2018 г.). «Как использовать оружие двумя руками в Red Dead Redemption 2 – Как разблокировать вторую кобуру для оружия в Red Dead 2» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Фрэнк, Аллегра (28 сентября 2017 г.). «После многих лет запросов в трейлере Red Dead Redemption 2 есть луки и стрелы» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 сентября 2017 года . Проверено 8 августа 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Филлари, Алессандро (5 ноября 2019 г.). «Пасхальные яйца и самые странные встречи Red Dead 2» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 года . Проверено 19 августа 2020 г.
- ^ Эйткен, Лорен (21 декабря 2018 г.). «Руководство и прохождение Red Dead Redemption 2 для вестерна Rockstar с открытым миром» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Крайер, Хирун (20 декабря 2018 г.). «Карта Red Dead Redemption 2 — полный обзор карты, как разблокировать всю карту Red Dead 2» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 августа 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Плессас, Ник (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II» . Ежемесячник электронных игр . ЕГМ Медиа. Архивировано из оригинала 26 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ Фолкнер, Джейсон (25 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: Как ограбить поезд и дилижанс» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года.
- ^ Петит, Стивен (30 октября 2018 г.). « Red Dead Redemption 2: Как быстро путешествовать, чтобы быстро передвигаться» . Цифровые тенденции . Дизайнтехника. Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Мейклехэм, Дэвид (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: «Когда пойдут титры, вы создадите достаточно невероятных воспоминаний, чтобы заполнить десять меньших игр» » . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ Кук, Адам (29 октября 2018 г.). «Это 6 мини-игр, в которые вам нужно сыграть в Red Dead Redemption 2» . Ред Булл . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ «Подробное описание охоты, рыбалки и дикой природы в Red Dead Redemption 2» . ИГН . Зифф Дэвис . 28 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Гурвин, Гейб (8 ноября 2018 г.). « Red Dead Redemption 2: как охотиться профессионально» . Цифровые тенденции . Дизайнтехника. Архивировано из оригинала 9 ноября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Симмонс, Алекс (3 мая 2018 г.). «Первый в мире взгляд на Red Dead Redemption 2» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 3 мая 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Паркин, Джеффри (19 ноября 2018 г.). «Руководство по Red Dead Redemption 2: зарабатывание денег» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Крайер, Хирун (7 декабря 2019 г.). «Руководство по уровню чести в Red Dead Redemption 2: уровни награды за честь, как повысить и понизить свой ранг чести» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 августа 2019 года.
- ^ Никол, Хару (25 октября 2018 г.). «Температура Red Dead Redemption 2 — как сохранить тепло и прохладу» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Махер, Циан (12 ноября 2018 г.). «Советы по ухудшению качества оружия в Red Dead Redemption 2 — как почистить оружие в RDR2» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ «ДНК Red Dead Redemption 2: как GTA5, Bully, LA Noire и другие повлияли на продолжение» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 25 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Мартин, Мэтт (3 января 2019 г.). «Советы Red Dead Redemption 2 «Меткий глаз» — как повысить уровень «Меткого глаза», автоматическое прицеливание, критические выстрелы и многое другое» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Такер, Кевин (25 октября 2018 г.). «Руководство по бою: оружие, скрытность, ближний бой и «Меткий глаз» — Red Dead Redemption 2» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 26 октября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Уильямс, Майк (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ Тэпселл, Крис (21 декабря 2018 г.). «Уровень награды и розыска Red Dead Redemption 2: как выплатить награды и потерять уровень розыска» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Такер, Кевин (21 декабря 2018 г.). «Где происходит действие Red Dead Redemption 2?» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 28 октября 2019 г.
- ^ «Red Dead Redemption 2: Амбарино, карта» [Red Dead Redemption 2: Амбарино, карта]. Gry Online (на польском языке). Gry-Online SA Архивировано из оригинала 23 июля 2020 года . Проверено 27 сентября 2021 г.
- ^ «Red Dead Redemption 2: Нью-Ганновер, карта» [Red Dead Redemption 2: Нью-Ганновер, карта]. Gry Online (на польском языке). Gry-Online SA Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 27 сентября 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Хан, Асиф (17 сентября 2018 г.). «Rockstar подробно описывает границы, города и поселки в Red Dead Redemption 2» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 17 сентября 2018 года . Проверено 27 сентября 2021 г.
- ^ «Red Dead Redemption 2: West Elizabeth, карта» [Red Dead Redemption 2: West Elizabeth, карта]. Gry Online (на польском языке). Gry-Online SA Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 28 октября 2019 г.
- ^ «Red Dead Redemption 2: Нью-Остин, карта» [Red Dead Redemption 2: Нью-Остин, карта]. Gry Online (на польском языке). Gry-Online SA Архивировано из оригинала 9 июля 2020 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Морган, Томас (2 ноября 2018 г.). «Blackwater и не только: прямое сравнение Red Dead Redemption 1/2» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 3 ноября 2018 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Вебер, Рэйчел; Тайрер, Бен (8 августа 2020 г.). «Где лучшее или худшее место, где вы оставили своего игрового персонажа?» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Шенли, Патрик (7 сентября 2018 г.). «Rockstar Games раскрывает новые подробности сюжета Red Dead Redemption 2 (эксклюзивно)» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 28 июля 2019 года . Проверено 10 мая 2019 г.
- ^ Rockstar Games (26 октября 2018 г.). Red Dead Redemption 2 ( PlayStation 4 , Xbox One ). Игры Рокстар . Сцена: Кредиты сотрудников.
- ^ Мейклехэм, Дэйв (21 ноября 2018 г.). «Разбитое сердце, лошади и ошеломляющий финал Red Dead Redemption 2» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 21 ноября 2018 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
- ^ Чао, Максим (3 мая 2018 г.). «Роб Нельсон: «Avec Red Dead 2, on Veut Que le Joueur Soit Connecté le Plus Maybe Avec le Monde Qui L'entoure» » [Роб Нельсон: «В Red Dead 2 мы хотим, чтобы игрок был максимально связан с Мир вокруг него»]. JeuxActu . Микиком . Архивировано из оригинала 26 марта 2019 года . Проверено 11 мая 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Кресенте, Брайан (24 октября 2018 г.). «История, лежащая в основе истории Red Dead Redemption 2 » . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 года . Проверено 8 мая 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Сверинген, Джейк (7 декабря 2018 г.). «10 лучших видеоигр 2018 года» . Стервятник . Нью-Йорк Медиа . Архивировано из оригинала 28 декабря 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Крупа, Дэниел (4 мая 2018 г.). «Как Rockstar делает свои открытые миры еще лучше» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 сентября 2023 года . Проверено 14 декабря 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Такахаши, декан (31 октября 2018 г.). «К декабрю продажи Red Dead Redemption 2 могут достичь отметки в 20 миллионов штук и принести прибыль» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 года . Проверено 2 марта 2021 г.
- ^ Гис, Артур (14 декабря 2018 г.). «Нарисованный мир Red Dead Redemption 2» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 11 мая 2019 г.
- ^ Мэдсен, Хейс (19 февраля 2019 г.). «Интервью о Red Dead Redemption 2: актер, стоящий за Артуром Морганом, рассказывает о том, как станет главным героем, сцене с Ленни и многом другом» . Твинфинит. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 12 мая 2019 г.
- ^ Романо, Ник (22 октября 2018 г.). «Новый мир Запада: Red Dead Redemption 2 знаменует собой эпоху престижных видеоигр» . Развлекательный еженедельник . Корпорация Мередит . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 11 мая 2019 г.
- ^ Маккинд, Кирк (12 декабря 2018 г.). «Лучшее за 2018 год: Red Dead Redemption 2 — как продвинутый искусственный интеллект и физика создают самый правдоподобный открытый мир» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 10 мая 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Моайери, Лили (19 марта 2019 г.). «Вуди Джексон и Vox Studios» . Смешать . Будущие США . Архивировано из оригинала 17 мая 2019 года . Проверено 10 мая 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Лейт, Элиас (28 декабря 2018 г.). «Саундтрек к Red Dead Redemption 2 может стать самым большим альбомом 2018 года» . Роллинг Стоун . Пенске Корпорейшн . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 года . Проверено 11 мая 2019 г.
- ^ Саед, Шериф (18 октября 2016 г.). «Red Dead Redemption 2 официально анонсирован для PS4 и Xbox One в 2017 году» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года . Проверено 18 октября 2016 г.
- ^ Кнежевич, Кевин (23 мая 2017 г.). «Выпуск Red Dead Redemption 2 отложен до 2018 года» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Маквертор, Майкл (1 февраля 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 перенесен на октябрь» . Полигон . Архивировано из оригинала 2 февраля 2018 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
- ^ «The Red Dead Redemption 2: специальное издание, Ultimate Edition и коллекционная коробка» . Игры Рокстар . 4 июня 2018 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2018 года . Проверено 5 июня 2018 г.
- ^ Кучера, Бен (30 октября 2018 г.). «Приложение-компаньон Red Dead Redemption 2 делает игру намного лучше» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 31 октября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Мел, Энди (4 октября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 выходит на ПК» . ПК-геймер . Будущие США . Архивировано из оригинала 5 октября 2019 года . Проверено 4 октября 2019 г.
- ^ Фенлон, Уэс; Сэвидж, Фил (5 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 уже вышла на ПК» . ПК-геймер . Будущие США . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 5 ноября 2019 г.
- ^ Мел, Энди (11 ноября 2019 г.). «Обнародована информация о запуске игр Google Stadia» . ПК-геймер . Будущие США . Архивировано из оригинала 12 ноября 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д «Красное мертвое искупление» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
- ^ Картер, Крис (25 октября 2018 г.). «Обзор: Red Dead Redemption 2» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 года . Проверено 31 октября 2018 г.
- ^ «Обзор Red Dead Redemption 2». Край . ООО «Фьючер» . 8 ноября 2018 г. стр. 104–107.
- ^ Перейти обратно: а б с д Плагг, Калли (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 — Страна преступников» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Наварро, Алекс (26 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2» . Гигантская бомба . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 года . Проверено 31 октября 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Рейли, Люк (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 г.
- ^ «В какие игры поиграть прямо сейчас» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 23 сентября 2023 года . Проверено 24 сентября 2023 г.
- ^ «В какие игры играть на PS4» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
- ^ «В какие игры играть на Xbox One» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Макдональд, Кеза (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: захватывающий вестерн — это почти чудо» . Хранитель . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Судерман, Питер (23 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 — настоящее искусство» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Планте, Крис (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кинокритик Халк (5 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2: год после ажиотажа» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 22 мая 2020 г.
- ^ Джохо, Джесс (7 декабря 2018 г.). « Red Dead Redemption 2» не может оправдать свое чрезмерное существование» . Машаемый . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 13 августа 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Робинсон, Мартин (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 — несравненный открытый мир и история в тени своего предшественника» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 21 ноября 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Гумены, Эйрик (12 марта 2019 г.). «Что Red Dead Redemption 2 права в отношении неизлечимой болезни» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 марта 2019 года . Проверено 19 февраля 2024 г.
- ^ Стерлинг, Джим (30 октября 2018 г.). «Внимание к деталям, одержимость деталями (Jimquisition)» . Джимквизиция . Архивировано из оригинала 8 августа 2019 года . Проверено 7 ноября 2018 г.
- ^ Грабб, Джефф (10 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 — разочарование» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 3 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 г.
- ^ Рейнольдс, Мэтт (26 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: настолько большой, что кажется рутинной работой» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 года . Проверено 2 ноября 2018 г.
- ^ Гамильтон, Кирк (26 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: Обзор Котаку» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 30 октября 2018 г.
- ^ Рэмси, Роберт (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 (PS4)» . Пуш-сквер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 30 октября 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Картер, Крис (5 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 так же прекрасна на ПК» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Лоре, Жан-Клебер (6 ноября 2019 г.). «Тест Red Dead Redemption 2 на ПК» [Тест Red Dead Redemption 2 на ПК]. Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Давенпорт, Джеймс (16 ноября 2019 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 года . Проверено 6 июля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уайт, Сэм (5 ноября 2019 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 для ПК — лучшая игра Rockstar» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Поланко, Тони (26 ноября 2019 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 (для ПК)» . PCMag . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 15 марта 2020 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «В какие игры играть на ПК» . Метакритик . Fandom, Inc. с. 2. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
- ^ Мачкович, Сэм (6 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 на ПК: Больше кадров, больше объёмной красоты, никакого Steam» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Касл, Мэтью (7 ноября 2019 г.). «Что я думаю: Red Dead Redemption 2» . Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Давенпорт, Джеймс (6 ноября 2019 г.). «6 мыслей о Red Dead Redemption 2 после первого дня выхода на ПК» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Саркар, Самит (7 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 на ПК — это полный бардак» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
- ^ Ян, Джордж (23 апреля 2020 г.). «Red Dead Redemption 2 появится в Xbox Game Pass» . Эскапист . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 года . Проверено 28 января 2024 г.
- ^ Гриксти, Шеннон (20 декабря 2018 г.). «Все победители Австралийских игр» . Нажмите Старт . Южный Крест Аустерео . Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ Пенильяс, Бруна (12 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 é eleito Melhor Jogo do Ano no Brazil Game Awards 2018» [Red Dead Redemption 2 названа лучшей игрой года на Brazil Game Awards 2018]. IGN Бразилия (на португальском языке). Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ Хандрахан, Мэтью (10 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 признана лучшей игрой на фестивале Fun & Serious Festival Awards» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 11 декабря 2018 года . Проверено 25 октября 2019 г.
- ^ Валентин, Ревекка (12 апреля 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 названа игрой года на церемонии вручения наград Italian Video Game Awards» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ «Spiele des Jahres 2018 – Spiel des Jahres» [Игры года 2018 – Игра года]. 4 игрока (на немецком языке). Компьтек Медиа ГмбХ . 4 января 2019 года. Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ Фаррелли, Стив (1 января 2019 г.). «10 лучших игр 2018 года по версии AusGamers» . АусГеймерс . AusGamers Pty Ltd. Архивировано из оригинала 12 января 2019 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ Вонг, Кевин (14 декабря 2018 г.). «Лучшие видеоигры 2018 года: лучшие игры года» . Сложный . Комплексные СМИ . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ «Лучшие видеоигры, выпущенные в 2018 году» . Цифровые тенденции . Дизайнтехника. 12 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ «Любимые игры 2018 года по версии EDGE» . Мои новости Nintendo . Excite Global Media Ltd., 29 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2019 г. . Проверено 16 октября 2019 г.
- ^ «Лучшее за 2018 год по версии EGM, часть пятая: №5 ~ №1» . Ежемесячник электронных игр . ЭГМ Медиа, ООО. 1 января 2019 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2019 года . Проверено 16 октября 2019 г.
- ^ «ГОТИ 18: Red Dead Redemption 2» . Игровой реактор . Гамез Паблишинг А/С. 31 декабря 2018. Архивировано из оригинала 22 октября 2019 года . Проверено 22 октября 2019 г.
- ^ Эспинели, Мэтт (30 апреля 2019 г.). «Игра года: 10 лучших игр 2018 года» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ Макдональд, Кеза (21 декабря 2018 г.). «20 лучших видеоигр 2018 года» . Хранитель . Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Бартер, Павел (11 декабря 2018 г.). «Лучшие игры 2018 года по версии Hot Press» . Горячий пресс . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 года . Проверено 22 октября 2019 г.
- ^ Уилсон, Ройс (14 декабря 2018 г.). «Игра года — непростая задача выбрать лучших из лучших в 2018 году» . news.com.au. Новости корпорации Австралии . Архивировано из оригинала 8 августа 2019 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Хоггинс, Том (21 декабря 2018 г.). «Игры 2018 года: отказ Red Dead Redemption 2 от компромиссов определяет ее превосходство» . Телеграф . Телеграф Медиа Группа . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ «20 лучших игр 2018 года по версии правительства США» . СШАгеймер . Геймерская сеть . 28 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ Дитц, Джейсон (2 января 2019 г.). «Лучшие видеоигры 2018 года» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 сентября 2019 года . Проверено 19 октября 2019 г.
- ^ Ллойд, Брайан (ноябрь 2019 г.). «10 лучших игр десятилетия» . развлечения.т.е . Упакованный дом. Архивировано из оригинала 3 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ Бересфорд, Трилби; Фанелли, Джейсон; Хельцель, Натали; Кили, Пит; Ньюби, Ричард; Паркер, Райан; Винсент, Бретань (6 декабря 2019 г.). «Лучшие игры десятилетия» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ «Лучшие видеоигры десятилетия (2010–19) по мнению игровых критиков» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ Марш, Калум (5 декабря 2019 г.). «Ничто не сравнится с величайшей видеоигрой десятилетия» . Национальная почта . Постмедиа сеть . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ МакМахон, Джеймс (20 декабря 2019 г.). «50 лучших игр десятилетия: 2010-е» . НМЕ . Бандлаб Технологии. Архивировано из оригинала 22 декабря 2019 года . Проверено 22 декабря 2019 г.
- ^ Тейт, Мэтт (29 декабря 2019 г.). «Материал десятилетия: 25 лучших игр» . Вещи . Келси Медиа. Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 г.
- ^ Винсент, Бретань (4 января 2020 г.). «20 лучших видеоигр 2010-х годов» . Триллерист . Группа девять СМИ . Архивировано из оригинала 7 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 г.
- ^ «Лучшие видеоигры десятилетия — 50 лучших игр 2010–2010 годов» . ВГ247 . Геймерская сеть . 27 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 30 ноября 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ «Лучшие игры десятилетия, ранжированные за ваше неудовольствие» . Проводная Великобритания . Конде Наст . 28 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2019 года . Проверено 29 декабря 2019 г.
- ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 г.
- ^ Трент, Логан (17 марта 2019 г.). «Объявлены победители премии SXSW Gaming Awards 2019» . Юг через юго-запад . Архивировано из оригинала 21 марта 2019 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ Кресенте, Брайан (10 января 2019 г.). « Бог войны» лидирует в номинациях на премию DICE, за ним следует «Человек-паук» от Marvel » . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 10 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов на премию Game Developers Choice» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). « God of War» и «Red Dead 2» лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 6 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Макуч, Эдди (18 октября 2016 г.). «Red Dead Redemption 2 будет продаваться тиражом не менее 15 миллионов копий, говорит аналитик» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 21 октября 2016 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Синклер, Брендан (18 октября 2016 г.). «Red Dead Redemption 2 продадут 12 миллионов в осеннем квартале – аналитик» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Пискателла, Мэт (9 июля 2018 г.). «Прогнозы индустрии видеоигр на праздники 2018 года» . Группа НПД . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (2 июля 2018 г.). «Второй вариант: «Мы не верим в успех Red Dead Redemption 2, пока не выпустим его » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 года . Проверено 28 августа 2021 г.
- ^ Зейтц, Патрик (26 октября 2018 г.). «Отличные обзоры «Red Dead» служат хорошим предзнаменованием для интерактивного программного обеспечения Take-Two» . Деловая газета инвестора . Investor's Business Daily, Inc. Архивировано из оригинала 26 октября 2018 года . Проверено 2 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Red Dead Redemption 2 стала крупнейшим уикендом открытия Entertainment за все время» . Деловой провод . 30 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Паркер, Райан (30 октября 2018 г.). « Red Dead Redemption 2» бьет рекорды, собрав за первые выходные 725 миллионов долларов» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 3 ноября 2018 г.
- ^ Саркар, Самит (7 ноября 2018 г.). «Тираж Red Dead Redemption 2 превысил 17 миллионов копий» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 года . Проверено 5 января 2019 г.
- ^ Гупта, Крити (30 октября 2018 г.). «Всплеск Take-Two: успех Red Dead развеивает страхи инвесторов» . Новости Блумберга . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 24 мая 2019 года . Проверено 2 марта 2021 г.
- ^ Такахаши, декан (6 февраля 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 продается огромным тиражом в 23 миллиона копий, но акции Take-Two все равно падают на 13%» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
- ^ Вальдес, Джанкарло (13 мая 2019 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 достигли 24 миллионов по мере замедления темпов продаж» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 года . Проверено 18 августа 2020 г.
- ^ Минотти, Майк (5 августа 2019 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 достигли 25 миллионов, что на 1 миллион больше, чем в мае» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 6 августа 2019 года . Проверено 11 сентября 2021 г.
- ^ Саед, Шериф (8 ноября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 на данный момент продано 26,5 миллионов экземпляров, Borderlands 3 — более 7 миллионов» . ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 11 сентября 2021 года . Проверено 11 сентября 2021 г.
- ^ Такахаши, декан (6 февраля 2020 г.). «Результаты Take-Two Interactive слабее по сравнению с прошлогодним результатом Red Dead 2» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
- ^ Валентин, Ревекка (20 мая 2020 г.). «Take-Two устанавливает рекорды чистых заказов на фоне скачка цифровых продаж в четвертом квартале» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 20 мая 2020 года . Проверено 21 мая 2020 г.
- ^ Валентин, Ревекка (3 августа 2020 г.). «Генеральный директор Take-Two: «Это вопрос времени, когда бизнес станет полностью цифровым» » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
- ^ Макуч, Эдди (5 ноября 2020 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 растут, поскольку GTA Online устанавливает новые рекорды» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 года . Проверено 6 ноября 2020 г.
- ^ Синклер, Брендан (8 февраля 2021 г.). «NBA 2K, GTA, названия каталогов управляют праздничным кварталом Take-Two» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 года . Проверено 9 февраля 2021 г.
- ^ Макуч, Эдди (18 мая 2021 г.). «GTA 5 продано тиражом в 145 миллионов копий; игра НФЛ отложена, выйдет новая игра для Gearbox» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 18 мая 2021 г.
- ^ Макуч, Эдди (2 августа 2021 г.). «GTA 5 продается тиражом 150 миллионов копий, поскольку GTA Online продолжает расти» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 3 августа 2021 года . Проверено 3 августа 2021 г.
- ^ Макуч, Эдди (3 ноября 2021 г.). «GTA 5 продается тиражом в 155 миллионов копий в преддверии запуска PS5 и Xbox Series X|S в 2022 году» . ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
- ^ Такахаши, декан (7 февраля 2022 г.). «Заказы Take-Two выросли на 6% до $866,1 млн в праздничном квартале» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 8 февраля 2022 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
- ^ Синклер, Брендан (16 мая 2022 г.). «Tiny Tina, WWE, GTA 5 следующего поколения превзошли ожидания Take-Two» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 мая 2022 года . Проверено 17 мая 2022 г.
- ^ Валентин, Ревекка (8 августа 2022 г.). «Take-Two ожидает, что почти половина продаж в этом году придется на мобильные игры Zynga» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 августа 2022 года . Проверено 9 августа 2022 г.
- ^ Синклер, Брендан (7 ноября 2022 г.). «Бери-Два убытка глубже прогноза» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 ноября 2022 года . Проверено 8 ноября 2022 г.
- ^ Касер, Рэйчел (6 февраля 2023 г.). «Red Dead Redemption 2 было продано тиражом более 50 миллионов копий» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 7 февраля 2023 г.
- ^ Гутьеррес, Луис Джошуа (17 мая 2023 г.). «GTA продала 5 миллионов копий за последние 3 месяца, общий объем продаж вырос до 180 миллионов» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 18 мая 2023 года . Проверено 18 мая 2023 г.
- ^ Валентин, Ревекка (8 августа 2023 г.). «Генеральный директор Take-Two говорит, что обновления среднего поколения, подобные слухам о PS5 Pro, «не так уж значимы» » . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 августа 2023 года . Проверено 9 августа 2023 г.
- ^ Такахаси, декан (8 ноября 2023 г.). «Заказы Take-Two упали на 4% до $1,44 млрд в сентябрьском квартале, поскольку Rockstar дразнит следующую GTA» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 8 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
- ^ Эрскин, Донован (8 февраля 2024 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 превысили 61 миллион копий» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 8 февраля 2024 года . Проверено 5 марта 2024 г.
- ^ Перейти обратно: а б Дринг, Кристофер (8 августа 2024 г.). «Take-Two сообщает о скромном росте в первом квартале, поскольку рекламирует «самый амбициозный проект развития в нашей истории» » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 августа 2024 года . Проверено 9 августа 2024 г.
- ^ Синклер, Брендан (16 мая 2024 г.). «Take-Two подтверждает, что Grand Theft Auto 6 в текущем финансовом году не выйдет» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Проверено 17 мая 2024 г.
- ^ Перейти обратно: а б Валентин, Ревекка (28 января 2020 г.). «Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 проданы общим тиражом в 150 миллионов экземпляров» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 года . Проверено 1 октября 2020 г.
- ^ Валентин, Ревекка (16 января 2020 г.). «Grand Theft Auto V стала самой продаваемой игрой десятилетия в США» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 18 января 2020 года . Проверено 1 октября 2020 г.
- ^ Стокдейл, Чарльз; Харрингтон, Джон (5 июля 2019 г.). «От тетриса до Call of Duty: самые популярные видеоигры всех времен» . США сегодня . Ганнетт . Архивировано из оригинала 6 июля 2019 года . Проверено 1 октября 2020 г.
- ^ Грабб, Джефф (20 ноября 2018 г.). «NPD за октябрь 2018 года: Call of Duty по-прежнему превосходит Red Dead Redemption II по продажам» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Стивенс, Колин (19 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 превосходит Black Ops 4 по продажам в ноябре 2018 года» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Грабб, Джефф (22 января 2019 г.). «Декабрь 2018 NPD: Smash Bros. побеждает Человека-паука в битве за эксклюзивы» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Грабб, Джефф (22 января 2019 г.). «NPD 2018: 20 самых продаваемых игр года» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Списки самых продаваемых игр 2019 года:
- Грабб, Джефф (20 февраля 2019 г.). «NPD, январь 2019 г.: Продажи падают, поскольку Kingdom Hearts возглавляет игровые чарты» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (13 марта 2020 г.). «НДФЛ за февраль 2020 года: расходы упали после очередного медленного месяца» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 18 июня 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Уилсон, Джейсон (23 апреля 2019 г.). «NPD: The Division 2, март 2019 года, обогнала Sekiro: Shadows Die Twice и возглавила чарт продаж» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Вальдес, Джанкарло (21 мая 2019 г.). «NPD за апрель 2019 г.: Mortal Kombat 11 KOs Days Gone за первое место» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 23 мая 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (18 июня 2019 г.). «Майский НДП 2019 года: конец поколения» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 20 июня 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (18 июля 2019 г.). «NPD за июнь 2019 года: Super Mario и Crash Bandicoot возглавляют чарты» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (15 августа 2019 г.). «NPD за июль 2019 года: Nintendo включила 6 игр в десятку лучших» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (12 сентября 2019 г.). «Августовский NPD 2019 года: 20-летний минимум продаж игр в августе» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (17 октября 2019 г.). «Сентябрь 2019 года NPD: NBA 2K20 и Borderlands 3 возглавляют чарты» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (14 ноября 2019 г.). «Октябрь 2019 года NPD: Call of Duty и Outer Worlds показали хорошие результаты» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (12 декабря 2019 г.). «NPD, ноябрь 2019 года — лучший запуск Pokémon в истории сериалов в США» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 14 февраля 2020 года . Проверено 6 июля 2021 г.
- Грабб, Джефф (16 января 2020 г.). «Декабрь 2019 NPD — Call of Duty, STAR Wars завершают 2019 год на вершине» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 1 марта 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Грабб, Джефф (16 января 2020 г.). «NPD: 20 самых продаваемых игр 2019 года в США» VentureBeat . Архивировано из оригинала 18 января 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Списки самых продаваемых игр 2020 года:
- Грабб, Джефф (14 февраля 2020 г.). «NPD, январь 2020 г.: даже Гоку не может спасти расходы на игры» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (13 марта 2020 г.). «НДФЛ за февраль 2020 года: расходы упали после очередного медленного месяца» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 18 июня 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (21 апреля 2020 г.). «НПР, март 2020 года: Animal Crossing поможет March добиться блокбастера по продажам игр» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 22 апреля 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (22 мая 2020 г.). «NPD за апрель 2020 года: расходы на игры в США бьют рекорды» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 23 мая 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (12 июня 2020 г.). «NPD за май 2020 года: рост продаж видеоигр за месяц составил около 1 миллиарда долларов» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- Грабб, Джефф (17 июля 2020 г.). «Июнь 2020 года NPD: The Last of Us Part II — лучший месяц года для запуска в США» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 18 июля 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Дринг, Кристофер (28 октября 2018 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 в Великобритании более чем вдвое превышают продажи первой игры» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 29 октября 2018 года . Проверено 28 октября 2018 г.
- ^ Даюс, Оскар (3 января 2019 г.). «Объявлены самые продаваемые игры 2018 года (Великобритания)» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 3 января 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Дринг, Кристофер (3 января 2020 г.). «Продажи видеоигр в Великобритании упали впервые с 2012 года» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 3 января 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Дринг, Кристофер (11 января 2021 г.). «43 миллиона игр продано в Великобритании в 2020 году | Годовой отчет Великобритании» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 11 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Дринг, Кристофер (18 января 2022 г.). «36 миллионов игр и 3,4 миллиона консолей продано в Великобритании в 2021 году | Годовой отчет Великобритании» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 года . Проверено 8 ноября 2022 г.
- ^ Дринг, Кристофер (5 января 2023 г.). «В 2022 году продажи игр в Великобритании упали на 6%, а продажи консолей упали на 29%» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 7 февраля 2023 г.
- ^ Романо, Сал (31 октября 2018 г.). «Продажи в СМИ: 22.10.18 – 28.10.18» . Гемацу. Архивировано из оригинала 3 ноября 2018 года . Проверено 3 ноября 2018 г.
- ^ Гриксти, Шеннон (14 января 2019 г.). «Вот 10 самых продаваемых игр в Австралии в 2018 году» . Нажмите Старт . Южный Крест Аустерео . Архивировано из оригинала 19 марта 2019 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Дринг, Кристофер (15 января 2021 г.). «Nintendo и GTA 5 стали лидерами продаж игр в Австралии в этом году | Годовой отчет Австралии» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
- ^ Маквертор, Майкл (26 ноября 2018 г.). «Бета-версия Red Dead Redemption 2 Online выйдет 27 ноября» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кучера, Бен; Маквертор, Майкл (27 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 Online: 7 вещей, которые нужно знать о бета-версии» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 2 декабря 2018 г.
- ^ «Руководство по Red Dead Online: советы и рекомендации по выполнению миссий, многопользовательским режимам и выживанию в открытом мире» . ВГ247 . 21 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 11 августа 2019 г.
- ^ Райан, Джон (19 сентября 2018 г.). «Red Dead Online: разработчики раскрывают первые подробности» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Маккарти, Кэти (4 декабря 2018 г.). «Red Dead Online: в настоящее время нет планов по сбросу прогресса игрока» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 декабря 2018 года . Проверено 4 декабря 2018 г.
- ^ Барбоза, Алессандро (1 декабря 2020 г.). «Автономная версия Red Dead Online уже вышла и имеет большую скидку» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 декабря 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 г.
- ^ Уэст, Джош (8 августа 2019 г.). «Rockstar подробно рассказывает о будущем Red Dead Online: «Мы только начинаем!» » . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 8 августа 2019 года . Проверено 17 августа 2019 г.
- ^ Цвизен, Зак (7 июля 2022 г.). «Red Dead Online не получит больших обновлений, поскольку Rockstar переходит на GTA 6» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 8 июля 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Инь-Пул, Уэсли (1 ноября 2018 г.). «На веб-сайте обнаружена утечка информации о Red Dead Redemption 2, Rockstar направляет компенсацию в размере 1 миллиона фунтов стерлингов на благотворительность» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Баркер, Сэмми (2 ноября 2018 г.). «Утечка информации о Red Dead Redemption 2 привела к выплате компенсации в 1 миллион фунтов стерлингов» . Пуш-сквер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б Макдональд, Кеза (11 ноября 2018 г.). «Почему сообщение об утечке Red Dead Redemption 2 обошлось британскому веб-сайту в 1,3 миллиона долларов» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Кресенте, Брайан (1 ноября 2018 г.). «Игровой сайт приносит извинения за утечку информации о Red Dead Redemption 2 и выплачивает пожертвование в размере 1 миллиона фунтов стерлингов» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Валентин, Ревекка (1 ноября 2018 г.). «Take-Two: TrustedReviews достигли юридического соглашения по поводу утечки информации о Red Dead Redemption 2» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Бартон, Сет (1 ноября 2018 г.). «Trusted Reviews выплатила 1 миллион фунтов стерлингов на благотворительность в результате утечки информации о Red Dead Redemption 2» . MCV/Разработка . Биз Медиа. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (15 октября 2018 г.). «Rockstar говорит, что руководство решило работать сверхурочно над Red Dead Redemption 2» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 16 октября 2018 г.
- ^ Филлипс, Том (15 октября 2018 г.). «Rockstar пытается разрядить споры о 100-часовой рабочей неделе на фоне шквала критики» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 октября 2018 года . Проверено 16 октября 2018 г.
- ^ Фрэнк, Аллегра (15 октября 2018 г.). «Rockstar реагирует на критику по поводу «100-часовой» рабочей недели команды Red Dead Redemption 2» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 16 октября 2018 г.
- ^ Бэйли, Дастин (16 октября 2018 г.). «Руководитель Rockstar говорит, что никого «не заставляют усердно работать» после упоминания о 100-часовой неделе» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года . Проверено 16 октября 2018 г.
- ^ Филлипс, Том (26 октября 2018 г.). «Человеческая цена Red Dead Redemption 2» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 27 октября 2018 года . Проверено 27 октября 2018 г.
- ^ Шрайер, Джейсон (23 октября 2018 г.). «Внутри культуры кранча Rockstar Games» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 г.
- ^ Шрайер, Джейсон (15 апреля 2020 г.). «Спустя 18 месяцев после выхода Red Dead Redemption 2 Rockstar произвела большие культурные изменения» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 года . Проверено 8 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Леонард, Мэтт (9 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 и политика самовыражения игроков» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 9 ноября 2018 года . Проверено 6 марта 2021 г.
- ^ Лайонс, Кейт (7 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: игру раскритиковали за убийство суфражистки» . Хранитель . Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 6 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Майберг, Эмануэль (6 ноября 2018 г.). « Игроки Red Dead Redemption 2 с нетерпением ждут возможности атаковать и убивать феминисток в игре» . Порок . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 10 октября 2020 года . Проверено 6 марта 2021 г.
- ^ «YouTube перевернул ролики о суфражистках Red Dead Redemption 2» . Новости Би-би-си . Би-би-си . 8 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 г. Проверено 9 ноября 2018 г.
- ^ Фогель, Стефани (8 ноября 2018 г.). «YouTuber временно заблокирован за видео об убийстве суфражисток в Red Dead 2 » . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 года . Проверено 9 ноября 2018 г.
- ^ Эрнандес, Патрисия (8 ноября 2018 г.). «YouTube отменяет бан для стримерши, убившей феминистку из Red Dead 2» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 года . Проверено 9 ноября 2018 г.
- ^ Йоргенсен, Кристина; Мортенсен, Торилл Эльвира (2022). «В любом случае, чье это выражение? Видеоигры и свобода выражения мнений» . Игры и культура . 17 (7–8). Издательство SAGE : 997–1014. дои : 10.1177/15554120221074423 . HDL : 11250/3031973 . S2CID 247207163 .
- ^ Хоффман, Мориц (4 апреля 2019 г.). «Мораль истории: Red Dead Redemption 2» . Еженедельник публичной истории . 7 (12). Де Грюйтер . дои : 10.1515/phw-2019-13608 . S2CID 189504049 . Архивировано из оригинала 5 июля 2019 года.
- ^ Локк, Хилари Джейн; Маккей, Томас Эшли (2021). « Вы настоящий прогрессивист»: Red Dead Redemption 2, а также изображение и восприятие политики прогрессивной эпохи». Журнал позолоченного века и прогрессивной эпохи . 20 . Издательство Кембриджского университета : 175. doi : 10.1017/S153778142000064X . S2CID 230642268 .
- ^ Хандрахан, Мэтью (15 января 2019 г.). «Rockstar пригрозила судебным иском в отношении агентов Пинкертона из Red Dead 2» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Робинсон, Ади (14 января 2019 г.). «Агенты Пинкертона из Red Dead Redemption 2 оказались в центре судебного процесса» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 января 2019 года . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ Гуолтни, Джави (14 января 2019 г.). «Пинкертоны и Rockstar Games спорят из-за Red Dead Redemption II» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 8 марта 2021 г.
- ^ Валентин, Ревекка (11 апреля 2019 г.). «Take-Two, Rockstar отклоняет жалобу на Пинкертона» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 года . Проверено 11 апреля 2019 г.
- ^ Бакалар, Джефф (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: игра, о которой мы будем говорить долгие годы» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Джуба, Джо (2 октября 2020 г.). «Лучшие игры поколения по версии Game Informer» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 4 октября 2020 года . Проверено 8 октября 2020 г.
- ^ «Лучшие игры поколения PS4/Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . 31 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 г.
- ^ Уайт, Сэм (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: релиз, определяющий поколение» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 21 января 2019 года . Проверено 7 августа 2019 г.
- ^ МакКин, Кирк (5 ноября 2019 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 без спойлеров — эталон жанра» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «Лучшие игры для Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . 22 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 14 июня 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «25 лучших компьютерных игр, в которые можно играть прямо сейчас» . ИГН . Зифф Дэвис . 25 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «Лучшие игры для PS4: рейтинг величайших игр для PlayStation 4» . ИГН . Зифф Дэвис . 26 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 5 июня 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «Игры поколения: игры, которые определяют PS4, Xbox One и Switch» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . 29 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2020 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Линч, Джеральд (1 ноября 2020 г.). «Игры поколения: Red Dead Redemption 2 настолько реальны, что вы почувствуете язвы от седла» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «100 лучших игр поколения по версии GamesRadar» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . 15 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 1 января 2021 г.
- ^ Мур, Бо; Шубак, Адам (21 марта 2019 г.). «100 величайших видеоигр всех времен» . Популярная механика . Херст Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 3 мая 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ «100 лучших игр всех времен по версии IGN: почему мы внесли те изменения, которые мы внесли» . ИГН . Зифф Дэвис . 19 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 18 октября 2019 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Рейли, Люк (18 октября 2019 г.). «100 лучших видеоигр всех времен» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 18 октября 2019 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Рейли, Люк (31 декабря 2021 г.). «100 лучших видеоигр всех времен» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 31 декабря 2021 года . Проверено 1 января 2022 г.
- ^ Розенберг, Адам (3 июля 2020 г.). «Какие видеоигры самые лучшие? Я попросил нашу команду помочь определиться» . Машаемый . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 июля 2020 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Уэст, Джош; Уолд, Хизер; Доннелли, Джо; Вебер, Рэйчел (24 ноября 2021 г.). «50 лучших игр всех времен» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 1 января 2022 г.
- ^ Синха, Рави (11 апреля 2022 г.). «30 лучших видеоигр всех времен» . ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 18 апреля 2022 г.
- ^ «100 лучших видеоигр всех времен» . США сегодня . Ганнетт . 10 сентября 2022 года. Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 17 сентября 2022 г.
- ^ Уайт, Сэм; Лидхэм, Роберт (10 мая 2023 г.). «100 величайших видеоигр всех времен по оценкам экспертов» . Британский журнал GQ . Конде Наст . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 года . Проверено 11 мая 2023 г.
- ^ Иван, Том (12 июня 2019 г.). «Разработчики сиквела «Дыхания дикой природы» вдохновлены Red Dead » . Хроника видеоигр . 1981 СМИ. Архивировано из оригинала 5 августа 2020 года . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ Маккаффри, Райан (15 ноября 2018 г.). «Южный парк: все отсылки к Red Dead Redemption 2» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 15 ноября 2018 года . Проверено 23 августа 2023 г.
- ^ Моланфи, Крис (6 октября 2023 г.). «По всему миру, пока я больше не смогу». Дорога Старого города . Синглы. Дарем: Издательство Университета Дьюка . стр. 69–86. дои : 10.1515/9781478027645-007 . ISBN 978-1-478-02764-5 . JSTOR jj.6535488.9 .
- ^ Леже, Девон (17 апреля 2019 г.). «Где 'Old Town Road' лидирует в музыке кантри» . Депрессия НМО . Фонд FreshGrass. Архивировано из оригинала 17 апреля 2019 года . Проверено 23 июля 2024 г.
- ^ Блейк, Викки (9 апреля 2022 г.). «Вот победный снимок конкурса «Виртуальный фотограф года» Лондонского фестиваля игр» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
- ^ Макуч, Эдди (22 марта 2023 г.). «Фан-мероприятие Red Dead Redemption с участием актеров состоится в июле» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 22 марта 2023 года . Проверено 9 августа 2023 г.
- ^ Куффель, Вероника (27 июля 2023 г.). «Фанат приносит Red Dead Redemption в Tombstone» . Тусонский еженедельник . Медиа-группа «Таймс» . Архивировано из оригинала 28 июля 2023 года . Проверено 9 августа 2023 г.
- ^ Коул, Дана (2 августа 2023 г.). «Фанаты Red Dead Redemption хвалят мероприятие Tombstone» . Сьерра-Виста Вестник . Вик Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 8 августа 2023 года . Проверено 9 августа 2023 г.
- ^ Скотт, Дэвид Азади (22 июня 2024 г.). «BH Redemption in Deadwood посвящена популярной серии видеоигр» . NewsCenter1.tv . КНБН . Архивировано из оригинала 23 июня 2024 года . Проверено 23 июля 2024 г.
- ^ Морган, Сара (26 июня 2024 г.). «Событие Black Hills Redemption собирает в Дедвуде отважных фанатов со всех уголков земного шара» . Пионер Блэк-Хиллз . Архивировано из оригинала 26 июня 2024 года . Проверено 23 июля 2024 г.
- ^ Бразелтон, Дален (28 июня 2024 г.). «Что нам нравится сегодня: популярная западная видеоигра оживает в Дедвуде, Южная Дакота» . ВестернСлоупСейчас . Медиагруппа «Нексстар» . Архивировано из оригинала 28 июня 2024 года . Проверено 23 июля 2024 г.
- ^ Моллой, Дэвид (14 июля 2021 г.). «Исследование Red Dead Redemption: «Геймеры узнают о природе» » . Новости Би-би-си . Би-би-си . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 года . Проверено 15 июля 2021 г.
- ^ Кроули, Эдвард Дж.; Силк, Мэтью Дж.; Кроули, Сара Л. (2021). «Образовательная ценность виртуальной экологии в Red Dead Redemption 2» . Люди и природа . 3 (6). Британское экологическое общество : 1229–1243. Бибкод : 2021PeoNa...3.1229C . дои : 10.1002/pan3.10242 . hdl : 10871/126347 . S2CID 237804957 .
- ^ Уильямс, Хейли (14 февраля 2021 г.). «Red Dead Redemption используют для преподавания истории Америки в колледже» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 15 февраля 2021 года . Проверено 12 мая 2023 г.
- ^ Крайер, Хирун (14 февраля 2021 г.). «Red Dead Redemption 2 используется для преподавания университетского курса истории» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 15 февраля 2021 года . Проверено 12 мая 2023 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (4 марта 2024 г.). «Профессор, преподающий первый в мире урок американской истории по Red Dead Redemption, хочет заняться GTA следующим» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 марта 2024 года . Проверено 5 марта 2024 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (4 марта 2024 г.). «Артур Морган — ваш учитель американской истории в новой аудиокниге Red Dead Redemption» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 марта 2024 года . Проверено 5 марта 2024 г.
Внешние ссылки
- Ред Мертвое Искупление 2
- видеоигры 2018 года
- Приключенческие игры
- Культурные изображения мафии
- Эйфория (программное обеспечение) игры
- Фантастика об ограблении банка
- Художественная литература об инфекционных заболеваниях
- Фантастика об ограблении поезда
- Победители Game Awards
- Лауреаты премии «Выбор разработчиков игр»
- Лауреаты премии «Золотой джойстик»
- Охота в видеоиграх
- Ку-клукс-клан в популярной культуре
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Видеоигры с открытым миром
- Игры для PlayStation 4
- Улучшенные игры для PlayStation 4 Pro
- Ревизионистские вестерны
- Игры на усовершенствованном игровом движке Rockstar
- Игры Rockstar Games
- Стадиальные игры
- Take-Two Интерактивные игры
- Приквелы видеоигр
- Видеоигры о смерти
- Видеоигры о мести
- Видеоигры, разработанные в Канаде
- Видеоигры, разработанные в Индии
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры производства Дэна Хаузера
- Видеоигры, написанные Вуди Джексоном
- Видеоигры, действие которых происходит в 1899 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в 1907 году.
- Видеоигры, действие которых происходит на границе с Америкой
- Видеоигры, действие которых происходит на Карибах
- Видеоигры, действие которых происходит на вымышленных островах
- Видеоигры с манипулированием временем
- Видеоигры, написанные Дэном Хаузером
- Вестерн (жанр) видеоигры
- Windows-игры
- Работает об искуплении
- игры для Xbox One
- Улучшенные игры для Xbox One X