Jump to content

Dreamhack

(Перенаправлено из Dreamhack Winter 2010 )
Dreamhack
Промышленность Развлечение
Основан 1994 ; 30 лет назад ( 1994 )
Основатель
  • Кенни Эклунд
  • Мартин уджес
Штаб -квартира Хэгерстен , Стокгольм , Швеция
Продукция Киберспортивные турниры
Игровое соглашение
Родительский ESL Gaming
Веб -сайт Dreamhack

DreamHack - это бренд ESL Gaming, специализирующийся на турнирах по киберспорту и другим игровым соглашениям . Он признан Книгой записей Гиннеса и галактиками -близнецами как крупнейший в мире фестиваль и компьютерного фестиваля в мире с самым быстрым в мире подключением к Интернету [ 1 ] и самый сгенерированный трафик . [ 2 ] Обычно он проводит свои события в Западной Европе и Северной Америке . [ 3 ]

Краткое описание событий

[ редактировать ]

События Dreamhack включают в себя сетевые собрания местных мест с живыми концертами и соревнованиями по цифровому искусству и киберспорту . Первое мероприятие состоялось в Малунге , Швеция . [ 4 ] Компания провела несколько игровых мероприятий по всей Европе, в Стокгольме , Йонкёпинге , Тур , Бухарест , Клудж , Валенсии , Севилье , Лондоне и Лейпцига . В мае 2016 года он провел свое первое мероприятие в Северной Америке в Остине , штат Техас . [ 5 ] В августе 2016 года он провел свое первое мероприятие в Канаде в Монреале , Квебек . [ 6 ] Зимние события постоянно имеют примерно на 10% больше посетителей, чем на летних мероприятиях.

Участники варьируются от начальной школы учеников до пожилых людей . Средний возраст составляет 16–17. [ 7 ]

На мероприятии есть пять основных компонентов:

Компонент Описание
Фестиваль Каждый сидячий участник получает стол (глубиной 60 см и шириной 83 см), стул, розетку и розетка с локальной сети. [ 8 ] Участники приносят свое собственное оборудование, обычно дисплей или телевизор и компьютер или консоль. Некоторые приносят свои собственные офисные стулья, чтобы заменить предоставленные. Поскольку круглосуточности, участники могут спать в соседних спальных залах, для которых они приносят свое собственное спальное оборудование.
Игровые соревнования Общий призовой фонд более 3 миллионов SEK Dreamhack , соревнования по киберспорту привлекают профессиональных игроков со всего мира. В Интернете транслируется около ста потоков, которые в основном охватывают киберспортивные соревнования. 21 из них продюсируется Dreamhack Crew, остальные являются независимыми и включают шведский национальный телевизор
Цифровые соревнования В конкурсе Dreamhack участники конкурса конкурируют за создание всех вещей цифровых вещей, включая фотографии , рисунки , музыку , 3D-модели , демонстрации , игры, анимации и фильмы . Некоторые участники проводят все мероприятие, продюсируя творческие работы, такие как фильм или музыкальный произведение. Во время финальной церемонии все представления представлены на главной сцене.
Живые концерты Музыкальные фестивали проводятся каждый вечер и ночь. Этот аспект DreamHack резко возросла в популярности и является основным фактором роста продажи DayPasses . Сцена настроена с лазерами, огнями и профессиональным видеоветающим оборудованием.
Экспо Многие компании представляют свои продукты в районе выставки, и для крупных студий разработки игры обычно позволяют посетителям играть в игры в настоящее время. Есть также различные семинары и лекции, а также магазин, продающий компьютерное оборудование.
Мечты Ежегодное шоу наград, представленное в 2020 году, где жюри вручает награды лучшим играм, самым убедительным персонажам, лучшим киберспортивным командам и создателям контента в нескольких категориях.

Мероприятия Dreamhack организованы с помощью около 800 добровольцев , созданных в «Команде экипажа», которые работают в сдвигах, чтобы предоставлять услуги для посетителей. У команды поддержки есть Helpdesk , где участники могут решать технические проблемы. Фестиваль также полагается на местную полицию и сотрудников службы безопасности , которые патрулируют этот район.

Компьютерные экраны освещены на Dreamhack Winter 2004

Dreamhack начинал как небольшое собрание одноклассников и друзей в подвале начальной школы в Малунге, Швеция, в начале 1990 -х годов. В 1994 году он был перенесен в школьную столовую и стала одним из более крупных региональных демонстрационных технологий и игровых мероприятий в то время. Это событие было также первым, на котором назывались Dreamhack.

В 1997 году мероприятие состоялось на арене Куполен в Борланге и стало крупнейшей партией Лан в Швеции и третьей по величине партией в Скандинавии в то время. Кроме того, Dreamhack 2001 и предстоящие мероприятия были проведены в выставочном центре Elmia в Йенкопинге , где это было с тех пор.

В 2002 году Dreamhack проводил мероприятия два раза в год. Первоначально Dreamhack Summer в июне было сосредоточено на компьютерных играх, а Dreamhack Winter была более сосредоточена на демонстрациях компьютерных программ и проводилась в течение последних выходных ноября. Сегодня в центре внимания лета и зимы.

В 2011 году Dreamhack AB прошел корпоративную реформу, обновив администрацию компании.

Dreamhack Winter 2011 организовал чемпионат мира 1 -го сезона League of League of Legends. В следующем году Чемпионат мира по легендам был проведен самостоятельно.

15 ноября 2012 года было объявлено, что Dreamhack будет сотрудничать с Guard League Gaming (MLG) и электронной спортивной лигой (ESL), чтобы помочь облегчить рост и развитие североамериканской и европейской киберспортивной сцены. Эти партнерские отношения включали универсальные рейтинги, объединенные структуры конкуренции и многое другое. [ 9 ]

В 2013 году Dreamhack AB превратился в корпорацию. Позже они добавили третье мероприятие в конце лета в Стокгольме. Он был размещен на Globe Arenas в 2014 году.

В ноябре 2015 года Modern Times Group купила DreamHack за 244 миллиона шведских крон . [ 10 ]

В ответ на растущую видимость пожилых геймеров в июне 2019 года Dreamhack организовал первый старший чемпионат мира по поводу Counter Strike . [ 11 ]

В 2020 году, 30 сентября, ESL объявила, что объединилась с Dreamhack. Две компании функционируют как одна, но эти два бренда работают отдельно. [ 12 ]

  1. ^ «Com Hem выигрывает титул мирового рекорда Guinness для Интернета 1,6 TBPS в Dreamhack Summer» . www.telecompaper.com . Получено 2021-09-02 .
  2. ^ «Dreamhack 2019 объяснил» . Американский киберспорт . 2019-11-27 . Получено 2021-09-02 .
  3. ^ «Dreamhack приносит киберспорта в Денвер» . Мои Met Media . 2017-10-25 . Получено 2017-11-14 .
  4. ^ «Dreamhack объявляет о графике мирового тура на 2020 год - фестиваль, чтобы посетить 10 городов в Европе, Северной Америке и Азии» . Новости, основанные на Cision . Получено 2021-09-02 .
  5. ^ «Dreamhack Остин: первое событие в Северной Америке» . Девочки на играх . 2016-03-22 . Получено 2021-09-02 .
  6. ^ Эндрю Робихо (7 апреля 2016 года). «Dreamhack Montreal запланирован на август» . TSN . Получено 14 апреля 2016 года .
  7. ^ «Dreamhack в Швеции: крупнейшее в мире цифровое мероприятие» . Медленное путешествие Стокгольм . 2019-08-29 . Получено 2021-09-02 .
  8. ^ Фредди (2021-08-11). "Dreamhack Fortnite Register" . Семинарсонский . Получено 2021-09-02 .
  9. ^ Тач, Дейв (2012-11-15). «Партнерство MLG, Dreamhack и ESL направлено на объединение глобального киберспорта» . Многоугольник . Получено 2021-09-02 .
  10. ^ «Modern Times Group снова в этом, на этот раз приобретает Dreamhack» . Критический удар . 2015-11-12 . Получено 2021-09-02 .
  11. ^ Он, Керен; Эйман, Дуглас; Солнце, Хонгмей (2024). «Игры во время старения: взволнование более поздней жизни в Покемонах Go». В Го, Ли; Эйман, Дуглас; Солнце, Хонгмей (ред.). Игры и игра в китайских и синофонах . Сиэтл, Вашингтон: Университет Вашингтонской прессы . п. 193. ISBN  9780295752402 .
  12. ^ «ESL, Dreamhack Merge; бренды, чтобы оставаться отдельными» . Рейтер . 2020-10-01 . Получено 2021-09-02 .
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 74c83b06cee2dd31ffd43a604cee8eeb__1723890900
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/74/eb/74c83b06cee2dd31ffd43a604cee8eeb.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
DreamHack - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)