Jump to content

История монополии

Изображенные здесь пять наборов настольной игры «Монополия» демонстрируют эволюцию оформления и дизайна игры в Соединенных Штатах с 1935 по 2005 год.

Настольная игра «Монополия» возникла в начале 20 века. Самая ранняя известная версия, известная как «Игра арендодателя» , была разработана Элизабет Мэги и впервые запатентована в 1904 году, но существовала еще в 1902 году. [1] [2] Мэги, последователь Генри Джорджа , первоначально задумал «Игру землевладельца» , чтобы проиллюстрировать экономические последствия закона Рикардо об экономической ренте и джорджистских концепций экономических привилегий и налогообложения стоимости земли . [3] С 1906 по 1930-е годы была разработана серия настольных игр , в которых участвовали покупка и продажа земли, а также ее освоение. К 1933 году уже существовала настольная игра, очень похожая на современную версию «Монополии» , которая продавалась компанией Parker Brothers и связанными с ней компаниями до конца 20-го века и вплоть до 21-го. Несколько человек, в основном на Среднем Западе США и недалеко от восточного побережья США, внесли свой вклад в его разработку и развитие.

ложное представление о том, что игру создал Чарльз Дэрроу К 1970-м годам широко распространилось ; оно печаталось в инструкциях к игре много лет, [4] в книге 1974 года, посвящённой «Монополии» , [5] и упоминался в общей книге об игрушках совсем недавно, в 2007 году. [6] [7] Даже в справочнике по семейным играм, опубликованном для Reader's Digest в 2003 году, упоминается только Дэрроу, а не Элизабет Мэги или каким-либо другим участникам, ошибочно заявляя, что оригинальная игра Мэги была создана в 19 веке, и не признавая какого-либо развития игры между созданием Мэги. игры и возможной публикации Parker Brothers . [8]

Также в 1970-х годах профессор Ральф Анспах , который сам опубликовал настольную игру, призванную проиллюстрировать принципы как монополий, так и разрушения доверия , боролся с Parker Brothers и ее тогдашней материнской компанией General Mills из-за авторских прав и товарных знаков «Монополия» настольной игры . . Благодаря исследованиям Анспаха и других большая часть ранней истории игры была «открыта заново» и внесена в официальные протоколы суда США. Из-за длительного судебного процесса, включая апелляции, правовой статус авторских прав и товарных знаков Parker Brothers на игру не был урегулирован до 1985 года. Название игры остается зарегистрированным товарным знаком Parker Brothers, как и ее конкретные элементы дизайна; другие элементы игры по-прежнему защищены законом об авторском праве. По завершении судебного разбирательства логотип и элементы графического дизайна игры стали частью более крупного бренда Monopoly , которому материнские компании Parker Brothers предоставили лицензию на использование различных предметов до настоящего времени. Несмотря на «повторное открытие» ранней истории настольных игр в 1970-х и 1980-х годах, а также появление нескольких книг и журнальных статей на эту тему, Hasbro какую-либо историю игры до участия Чарльза Дэрроу (которая стала материнской компанией Parker Brothers) не раскрывала на своем официальном сайте «Монополии» совсем недавно, в июне 2012 года. [9] и при этом они не признавали никого, кроме Дэрроу, в материалах, опубликованных или спонсируемых ими, по крайней мере, совсем недавно, в 2009 году. [10]

Международные турниры, впервые проведенные в начале 1970-х годов, продолжаются и по сей день, хотя с 2015 года не проводились национальные турниры или чемпионаты мира. Начиная с 1985 года, новое поколение дополнительных настольных и карточных игр. по обе стороны континента появилось Атлантический океан . первое из многих изданий видеоигр и компьютерных игр В 1989 году было опубликовано . С 1994 года [11] Многие официальные варианты игры, основанные на других местах, кроме Атлантик-Сити , Нью-Джерси (официальный сеттинг североамериканской версии) или Лондона , были опубликованы Hasbro или ее лицензиатами. В 2008 году Hasbro навсегда изменила цветовую схему и некоторые элементы игрового процесса стандартной версии игры для США, чтобы они соответствовали версии для Великобритании, хотя стандартная версия для США сохранила названия собственности в Атлантик-Сити . [12] Hasbro также изменила официальный логотип, чтобы придать персонажу «Мистер Монополия» трехмерный компьютерный вид, который с тех пор был принят лицензиатами USAopoly (The OP), Winning Moves и Winning Solutions . Hasbro также включила Speed ​​Die, представленную в Monopoly: The Mega Edition 2006 года от Winning Moves Games, в версиях, выпущенных непосредственно Hasbro (например, Championship Edition 2009 года ). [13] [14]

Разработка игры 1903–1934 гг.

[ редактировать ]
Первая страница заявки на патент на первую версию настольной игры Лиззи Мэги, выданной 5 января 1904 года.

В 1903 году Джорджист Лиззи Мэги подала заявку на патент на игру под названием « Игра арендодателя» с целью показать, что арендная плата обогащает владельцев недвижимости и обеднеет арендаторов. Она знала, что некоторым людям будет трудно понять логику этой идеи, и думала, что если бы проблему арендной платы и грузинское решение ее облекли в конкретную форму игры, это было бы легче продемонстрировать. Патент на игру она получила в январе 1904 года. «Игра землевладельца» стала одной из первых настольных игр, в которой использовался «непрерывный путь» без четко определенных начальных и конечных мест на доске. [15] [16] Еще одно нововведение в игровом процессе, приписываемое Мэги, - это концепция «владения» местом на игровом поле, когда что-то происходит со вторым (или более поздним) игроком, который приземляется на то же место, без того, чтобы фишка первого игрока все еще присутствовала. . [16] Копия игры Мэги, которую она оставила в общине Джорджистов в Ардене, штат Делавэр и датированная 1903–1904 годами, была представлена ​​для PBS сериала «Исторические детективы» . [17] В этом экземпляре были представлены группы собственности, организованные по буквам, что позже стало основной особенностью «Монополии» , опубликованной Parker Brothers. [18] [19]

Хотя «Игра землевладельца» была запатентована и было изготовлено несколько досок ручной работы, на самом деле она не производилась и не публиковалась до 1906 года. Мэги и два других георгиста основали компанию Economic Game Company в Нью-Йорке, которая начала публиковать ее игру. [20] издание, опубликованное Economic Game Company Мэги представила компании Parker Brothers примерно в 1910 году, но Джордж Паркер отказался публиковать. [20] В Великобритании она была опубликована в 1913 году компанией Newbie Game Company под названием « Брер Фокс и Братец Кролик» . [21] [22] Вскоре после официальной публикации игры Скотт Ниринг , профессор Уортонской школы финансов и торговли Пенсильванского университета , начал использовать игру в качестве учебного пособия на своих занятиях. Его ученики делали свои собственные доски и обучали игре других. [23] После того как Ниринг был уволен из Уортонской школы, он начал преподавать в Университете Толедо . Бывший студент Ниринга, Рексфорд Гай Тагвелл , также преподавал «Игру арендодателя» в Уортоне и взял ее с собой в Колумбийский университет . [24] Помимо коммерческого распространения, она распространялась из уст в уста, и на протяжении многих лет в несколько измененных самодельных версиях ее играли квакеры , георгисты, студенты университетов (включая студентов Смит-колледжа , Принстона и Массачусетского технологического института ) и другие, кто узнал о ней. [25] [26]

Первая страница заявки на патент на вторую версию настольной игры Лиззи Мэги, поданной в 1923 году и выданной в 1924 году.

Сокращенная версия игры Мэги, в которой исключен второй раунд игры, в котором использовалась джорджистская концепция единого налога на стоимость земли , стала распространенной в 1910-х годах, и этот вариант игры стал известен как Аукционная монополия . [27] В части игры, связанной с аукционами, действует правило, согласно которому любая бесхозяйная собственность продается с аукциона всем игрокам, когда она впервые выпадает на землю. [28] Позже это правило было отменено квакерами, и в нынешней игре « Монополия» аукцион проводится только тогда, когда бесхозная собственность не выкупается сразу игроком, который первым на ней приземляется. [28] [29] В том же десятилетии игра стала популярной в сообществе Ридинг , штат Пенсильвания . [28] Другой бывший ученик Скотта Ниринга, Томас Уилсон, обучал игре своего двоюродного брата Чарльза Мюленберга примерно в 1915–1916 годах. [28] Срок действия оригинального патента на «Игру землевладельца» истек в 1921 году. К этому времени игры, созданные вручную, стали известны просто как «Монополия» . [30] [31] Чарльз Мюленберг и его жена Вильма обучали игре братьев Вильмы, Луи и Фердинанда «Фреда» Туна, в начале 1920-х годов. [28]

К 1906 году Мэги вернулась в Иллинойс и в 1910 году вышла замуж за Альберта Филлипса. [32] К 1923 году она переехала в Вашингтон, округ Колумбия, со своим мужем, и в 1924 году повторно запатентовала исправленную версию «Игры домовладельца» (под своим женатым именем Элизабет Мэги Филлипс). Эта версия, в отличие от ее первого патентного рисунка , включала в заявку на патент названные улицы (игры, опубликованные в 1910 году на основе ее первого патента, действительно имели названия улиц, но они не были упомянуты в заявке 1903 года). Мэги стремилась вернуть себе контроль над множеством игр, созданных вручную. [33] В ее издании 1924 года несколько улиц на доске были названы в честь Чикаго улиц и мест , в частности « The Loop » и « Lake Shore Drive ». [34] Эта версия также включала специальное «монопольное» правило и карту, которые позволяли взимать более высокую арендную плату, когда все три железные дороги и коммунальные предприятия находились в собственности, а также включали «фишки», указывающие на улучшение свойств. [35] [36] Мэги снова обратилась к Parker Brothers по поводу своей игры, но Джордж Паркер снова отказался, назвав игру «слишком политической». [32] [37] Однако Паркеру приписывают то, что он убедил Мэги получить патент 1924 года. [32]

После того, как Туны изучили игру, они начали обучать ее правилам своих братьев по братству в Уильямс-колледже примерно в 1926 году. [28] Дэниел В. Лэйман, в свою очередь, узнал об игре от братьев Тун (которые позже пытались продавать копии игры на коммерческой основе, но адвокат посоветовал им не запатентовать ее, поскольку они не были ее изобретателями). [28] [38] Позже Лэйман вернулся в свой родной город Индианаполис , штат Индиана , и начал играть там с друзьями, в конечном итоге создав версии доски ручной работы на основе улиц этого города. [30] Затем Лэйман начал коммерческое производство и продажу игры, начиная с 1932 года, вместе с другом из Индианаполиса, который владел компанией Electronic Laboratories. [39] Эта игра продавалась под названием The Fascinating Game of Finance (позже сокращенно до Finance ). [40] Вскоре Лэйман продал свои права на игру, которая затем была лицензирована, произведена и продана Knapp Electric. [41] На опубликованной доске были представлены четыре железные дороги (по одной на каждую сторону), карты и места «Шанс» и «Общественная казна», а также объекты недвижимости, сгруппированные по символу, а не по цвету. [42] [43] [44] Также в 1932 году одно издание «Игры землевладельца» компания Adgame Company опубликовала с новым набором правил под названием «Процветание» , также написанное Мэги. [45]

Именно в Индианаполисе Рут Хоскинс, квакер, преподающая в Эрлхэм-колледже, изучила игру и привезла ее обратно в Атлантик-Сити. [46] После ее прибытия Хоскинс сделал новую доску с названиями улиц и железных дорог Атлантик-Сити. Член группы Джесси Рэйфорд, брат Юджина Райфорда, установил стоимость недвижимости, которая используется до сих пор. Рут научила этому группу местных квакеров. [47] Утверждалось, что их величайшим вкладом в игру было восстановление первоначального правила Лиззи Мэги «покупать недвижимость по указанной цене», а не продавать ее с аукциона, поскольку квакеры не верили в аукционы. [48] [49] Другой источник утверждает, что квакерам просто «не нравился шум аукционов». [28] Среди группы, которую обучал игре Хоскинс, были Юджин Райфорд и его жена, которые привезли копию игры с названиями улиц Атлантик-Сити в Филадельфию. [50] Из-за незнания Райфордов улиц и недвижимости в Филадельфии, [50] Версия на тему Атлантик-Сити была той, которой обучали Чарльза Тодда, который, в свою очередь, обучал Эстер Дэрроу, жену Чарльза Дэрроу . [51] Изучив игру, Дэрроу сам начал распространять игру как «Монополию» и больше никогда не разговаривал с Тоддами. [28] Изначально Дэрроу делал наборы для игры «Монополия» вручную с помощью своего первого сына Уильяма Дэрроу и его жены. В их новых наборах сохранилось неправильное написание Чарльзом Тоддом слова «Марвин Гарденс» и переименование Береговой быстрой линии в Короткую линию. [51] Чарльз Дэрроу рисовал чертежным пером на круглых кусочках клеенки . [52] а затем его сын и его жена помогли заполнить пустые места цветами и сделать карточки, подтверждающие право собственности, карточки «Шанс» и карточки «Общественный фонд» . После того, как спрос на игру увеличился, Дэрроу связался с типографией Patterson and White, которая напечатала проекты помещений на квадратных картонных картонах. Дизайн игрового поля Дэрроу включал в себя элементы, которые позже стали известными в версии, в конечном итоге выпущенной Parker Brothers, в том числе черные локомотивы на железнодорожных площадках, вагон на «Бесплатной парковке», красную стрелку, обозначающую «Вперед», кран на «Водных заводах», лампочка на «Электрической компании» и знаки вопроса на местах «Шанс», хотя многие из настоящих значков были созданы наемным художником-графиком. [53] [54] [55] Хотя Дэрроу получил авторские права на свою игру в 1933 году, ее экземпляры исчезли из файлов Бюро регистрации авторских прав США , хотя доказательства ее регистрации остались. [56]

Патентная история

[ редактировать ]
Патенты на помещичью игру и монополию
Год изобретатель Ссылка
1904 Лиззи Дж. Мэджик [57]
1924 Элизабет Мэги Филлипс [58]
1935 Чарльз Б. Дэрроу [59]

Приобретение Parker Brothers

[ редактировать ]
Первая страница патентной заявки Чарльза Дэрроу на «Монополию» , поданной и выданной в 1935 году.
Крышка коробки экземпляра «Монополии» , опубликованного Parker Brothers («Издание черного ящика номер 7») примерно в 1936–1941 годах. [60]

Дэрроу сначала принес игру Милтону Брэдли и попытался продать ее как свое личное изобретение. Они отвергли его в письме от 31 мая 1934 года. [61] После того, как Дэрроу отправил игру Parker Brothers позже в 1934 году, они отвергли ее как «слишком сложную, слишком техническую, [и в нее] требовалось слишком много времени». [62] Дэрроу получил от фирмы письмо с отказом от 19 октября 1934 года. [61] За это время была придумана история о «52 ошибках дизайна» как причина, по которой Паркер отверг «Монополию», но совсем недавно было доказано, что это часть изобретенного Паркером «мифа о создании», окружающего игру. [9] [63] [64]

Однако в начале 1935 года компания узнала об отличных продажах игры во время рождественского сезона 1934 года в Филадельфии и в FAO Schwarz в Нью-Йорке. Роберт Бартон, президент Parker Brothers, связался с Дэрроу и назначил новую встречу в Нью-Йорке. [65] 18 марта компания Parker Brothers купила игру Дэрроу, помогла ему получить на нее патент и выкупила оставшиеся у него запасы. [64] [66] К апрелю 1935 года компания узнала, что Дэрроу не был единственным изобретателем игры, но запросила письменные показания Дэрроу, чтобы повторить его утверждения об обратном и таким образом подтвердить свои претензии на игру. [28] [67] Впоследствии компания Parker Brothers решила выкупить патент Мэги 1924 года и авторские права на другие коммерческие варианты игры, заявив, что у нее есть законные неоспоримые права на игру.

Роберт Бартон, президент Parker Brothers , купил права на Finance у Knapp Electric позже в 1935 году. [68] [69] Finance будет переработана, обновлена ​​и продолжит продаваться компанией Parker Brothers до 1970-х годов. [70] Другие настольные игры, основанные на аналогичном принципе, такие как игра под названием «Инфляция» , разработанная Руди Коуплендом и изданная компанией Thomas Sales Co. в Форт-Уэрте, штат Техас, также привлекла внимание руководства Parker Brothers в 1930-х годах после того, как они начались продажи «Монополии» . [71] [72] Коупленд продолжил продажи последней игры после того, как Parker Brothers попытались подать против него патентный иск. Компания Parker Brothers владела патентами Мэги и Дэрроу, но заключила соглашение с Коуплендом вместо того, чтобы идти в суд, поскольку Коупленд был готов к тому, чтобы свидетели показали, что они играли в «Монополию» до «изобретения» игры Дэрроу. [73] Судебное соглашение позволило Коупленду лицензировать патенты Parker Brothers. [74] Другие соглашения были достигнуты по «Большому бизнесу» Трансограммой и «Легким деньгам» Милтоном Брэдли, согласно данным Дэниела Леймана «Финансы» . [75] Другой клон, названный Fortune , продавался компанией Parker Brothers и стал объединяться с Finance . в некоторых изданиях [76]

Впервые «Монополия» была продана в широком масштабе компанией Parker Brothers в 1935 году. Стандартное издание с небольшой черной коробкой и отдельной доской, а также более крупное издание Deluxe с коробкой, достаточно большой, чтобы вместить доску, были проданы в первый год существования игры. Право собственности Parker Brothers. Они были основаны на двух изданиях, проданных Дэрроу. [77] Наборы Parker Brothers были первыми, в которые входили литые металлические жетоны для игровых фигур, первоначально с использованием линкора , пушки , утюга для одежды , обуви , цилиндра и наперстка . [78] Сам Джордж Паркер переписал многие правила игры, настаивая на включении правил «короткой игры» и «ограничения по времени». [79] На оригинальной доске Parker Brothers (перепечатанной в 2002 году компанией Winning Moves Games) не было значков для ячеек общественного сундука (синий сундук, переполненный золотыми монетами, появился позже) и не было золотого кольца в ячейке налога на роскошь. Не было также указано стоимости недвижимости на полях доски. Подоходный налог был немного выше (300 долларов США или 10% вместо прежних 200 долларов США или 10%). Некоторые из известных сегодня разработок были реализованы по велению Джорджа Паркера. [79] Карты «Шанс» и карты «Общественная казна» были иллюстрированы (хотя некоторые предыдущие издания состояли исключительно из текста), но в них не было « Богатого дяди Пеннибэга », который был представлен в 1936 году. [78]

В конце 1935 года, узнав об « землевладельца» Игре и финансах , Роберт Бартон провел вторую встречу с Чарльзом Дэрроу в Бостоне. Дэрроу признал, что скопировал игру из набора друга, и они с Бартоном достигли пересмотренного соглашения о гонорарах, предоставив Parker Brothers всемирные права и освободив Дэрроу от судебных издержек, которые могут быть понесены при защите происхождения игры. [80]

Лицензирование за пределами США

[ редактировать ]
Открытка-копия плаката 1936 года, представляющего настольную игру «Монополия» в Соединенном Королевстве.
Игры «Монополия» в изданиях семи стран. По часовой стрелке сверху справа : Германия, Австрия , Испания, Италия, Швейцария , Великобритания и Канада.

В декабре 1935 года компания Parker Brothers отправила копию игры Виктору Уотсону-старшему из Waddington Games . Уотсон и его сын Норман опробовали игру на выходных, и она им настолько понравилась, что Уоддингтон предпринял (тогда экстраординарный) шаг, сделав трансатлантический « транк-звонок» компании Parker Brothers, первый подобный звонок, сделанный или полученный любой компанией. [81] Это настолько впечатлило компанию Parker Brothers, что Уоддингтону были предоставлены лицензионные права для Европы и тогдашнего Британского Содружества , за исключением Канады. [82] Версия Уоддингтона, их первая настольная игра, в которой локации из Лондона заменены оригинальными в Атлантик-Сити, была впервые выпущена в 1936 году. [83]

Игра имела большой успех в Великобритании и Франции, но немецкое издание 1936 года, изданное Шмидтом Шпиле , исчезло с рынка в течение трёх лет. Это издание, в котором показаны локации в Берлине, было осуждено Йозефом Геббельсом перед Гитлерюгендом из-за «еврейско-спекулятивного характера игры». [84] Также утверждается, что настоящей причиной осуждения нацистов было то, что высокопоставленные нацисты (т.е. опять же Геббельс) жили на улицах, названия которых появлялись как те участки игрового поля, которым была присвоена самая высокая стоимость собственности, и не хотели, чтобы их ассоциировали с с игрой. [85] [86] Последний раз игра появлялась в каталоге Schmidt Spiele перед Второй мировой войной в 1938 году. [87] Немецкое издание с «общими» названиями улиц и вокзалов (т. е. не узнаваемым как какой-либо отдельный немецкий город) не появлялось до 1953 года. [84] [88] Немецкое издание 1936 года с оригинальными карточками и узнаваемыми локациями Берлина было переиздано в 1982 году компанией Parker Brothers, а затем снова в 2003 году (в деревянной коробке) и 2011 году (в красной металлической банке) компанией Hasbro . [89] [90]

Уоддингтон лицензировал другие издания с 1936 по 1938 год, игра экспортировалась из Великобритании и перепродавалась или переиздавалась в Швейцарии, Бельгии, Австралии, Чили, Нидерландах и Швеции. В Италии, при фашистах , игра была кардинально изменена: у нее было итальянское название, локация в Милане и серьезные изменения в правилах. Это было сделано для соблюдения итальянского законодательства того периода. Итальянские издатели Editrice Giochi производили игру в Италии до 2009 года, имея уникальное лицензионное соглашение с Parker Brothers и собственные авторские права, датированные 1935/1936 годом. [6] С 2009 года Hasbro взяла на себя издание игры в Италии, но на данный момент сохранила за собой и миланские объекты. [91]

В Австрии версии игры сначала появились как Business and Spekulation ( Спекуляция ), а со временем превратились в Das Kaufmännische Talent (DKT) ( «Талант бизнесмена» ). Версии DKT продаются в Австрии с 1940 года. Впервые игра под названием «Монополия» появилась в Австрии примерно в 1981 году. [92] Издание Waddingtons было импортировано в Нидерланды начиная с 1937 года, а полностью переведенное издание впервые появилось в 1941 году. [93]

Утверждалось, что Уоддингтоны позже во время Второй мировой войны выпустили специальные игры , в которых тайно содержались файлы , компас, карта, напечатанная на шелке, и настоящая валюта, спрятанная среди денег «Монополии» , чтобы помочь военнопленным сбежать из немецких лагерей. [94] [95] Однако эта история недавно подверглась тщательному изучению и оспаривается. [96] Среди спорных моментов — отсутствие существующих примеров и никто, кто бы утверждал, что использовал или хотя бы видел их.

Коллекционер Альберт К. Вельдхейс разместил на своем веб-сайте «Monopoly Lexicon» карту, показывающую, какие версии игры были переработаны и распространены в других странах, причем версии в Атлантик-Сити, Лондоне и Париже являются наиболее влиятельными. [97] После Второй мировой войны домашние игры иногда появлялись за железным занавесом, хотя игра была фактически запрещена. [98] «Монополия» упоминается как настольная игра, в которую играют чаще всего и которую чаще всего копируют вручную в бывшей Германской Демократической Республике. [99] Одна официальная версия игры была напечатана для Советского Союза компанией Parker Brothers в 1988 году. [100] После окончания Холодной войны официальные издания были опубликованы по всей Восточной Европе компаниями Parker, Tonka и Hasbro. Венгрия была первой, в 1992 г. [101] за ними следовали Чехия и Польша в 1993 году, [102] [103] Хорватия в 1994 году, [104] Словения в 1996 году, [105] Румыния и новое издание для России 1997 г. [100] [106] и Эстония, Латвия, Литва и Словакия – все в 2001 году. [107] [108] [109] [110]

Маркетинг в США в 1930-е годы.

[ редактировать ]

В 1936 году компания Parker Brothers опубликовала еще четыре издания вместе с двумя первоначальными: Popular Edition, Fine Edition, Gold Edition и Deluxe Edition по ценам от 2 до 25 долларов США в деньгах 1930-х годов. [111] После того, как компания Parker Brothers начала выпускать свои первые выпуски игры, Элизабет Мэги Филлипс появилась в газете Washington DC Evening Star , в которой обсуждались два ее издания The Landlord's Game . [112] В декабре 1936 года, опасаясь увлечений маджонгом и пинг-понгом , из-за которых непроданные запасы застряли на складе Parker Brothers, Джордж Паркер приказал остановить производство «Монополии», поскольку продажи стабилизировались. Однако во время рождественского сезона продажи снова выросли и продолжили рост. [113] В начале 1937 года, когда компания Parker Brothers готовилась к выпуску настольной игры «Быки и медведи» с фотографией Дэрроу на крышке коробки (хотя он не имел никакого отношения к игре), статья в журнале «Time» об игре создавала впечатление, что сам Дэрроу был единственный изобретатель « Быков, медведей» и «Монополии» :

Если это правда, что дьявол находит работу для праздных рук, то Мефистофелем № 1 в США в настоящее время является кроткий маленький филадельфиец по имени Чарльз Дэрроу . Претензия г-на Дэрроу на этот титул, основанная на «Монополии», модном увлечении американских салонов 1936 года, получила на прошлой неделе подтверждение, когда компания Parker Brothers начала распространять его второе изобретение среди праздных рук. Новая игра Дэрроу — Bulls & Bears. Успех «Монополии», которая на прошлой неделе оценивалась в шестой миллион и продавалась быстрее, чем когда-либо, обеспечил Bulls & Bears предпродажную продажу 100 000 экземпляров, что является крупнейшим рекордом для новой игры.

- Журнал TIME , «Спорт: Игры 1937 года», 1 февраля 1937 г., стр. 44.

Маркетинг Parker Brothers 1940–1960-е гг.

[ редактировать ]

В начале Второй мировой войны и братья Паркер, и Уоддингтон накопили материалы, которые можно было использовать для дальнейшего производства игр. Во время войны в США «Монополия» обложка игры выпускалась с использованием деревянных жетонов, а целлофановая была удалена. [114] В Великобритании также были исключены металлические жетоны, а вместо игральных костей был введен специальный спиннер . Какое-то время игра печаталась даже в Нидерландах, поскольку тамошний принтер имел запас бумаги. [115] Срок действия второго патента Элизабет Мэги на «Игру землевладельца» истек в сентябре 1941 года, и считается, что после истечения срока ее действия она больше не позиционировалась как изобретательница « Монополии» . [116] Сама игра оставалась популярной во время войны, особенно в лагерях, а в 1944 году игравшие в нее солдаты стали частью рекламы продукта. [117]

После войны объем продаж вырос с 800 000 в год до более одного миллиона. Французское и немецкое издания вновь были запущены в производство, и впервые были выпущены новые издания для Испании, Греции, Финляндии и Израиля. [118] К концу 1950-х годов компания Parker Brothers печатала только игровые наборы, в которых доска, детали и материалы помещались в одну белую коробку. [119] Несколько экземпляров этого издания экспонировались на Американской национальной выставке в Москве в 1959 году. Все они были украдены с выставки. [120] В начале 1960-х годов « монопольные начали происходить события», в основном марафонские игровые сессии, которые были признаны Комитетом документации отчетов монопольного марафона в Нью-Йорке. [121] Помимо марафонских забегов, игры проводились на больших досках в помещении и на открытом воздухе, в ямах на заднем дворе, на потолке в комнате общежития Мичиганского университета и под водой. [122] В 1965 году был выпущен юбилейный 30-летний набор в специальном пластиковом футляре. [123]

Конец независимости Parker Brothers

[ редактировать ]

Маркетинг в General Mills, 1968–1985 гг.

[ редактировать ]

Parker Brothers была приобретена General Mills в феврале 1968 года. [124] Первое издание «Монополии» шрифтом Брайля вышло в 1973 году. [125] Также в 1973 году, когда комиссар общественных работ Атлантик-Сити рассматривал возможность изменения названий Балтийского и Средиземноморского проспектов, поклонники настольной игры при поддержке президента Parker Brothers успешно лоббировали сохранение названий города. [126] После того, как компания Parker Brothers была поглощена General Mills, условия монопольной лицензии для Waddingtons были пересмотрены (как и лицензия Clue/ Cluedo для Parker Brothers/General Mills от Waddingtons). [127] К 1974 году компания Parker Brothers продала 80 миллионов комплектов игры. [128] В 1975 году было выпущено еще одно юбилейное издание, но оно было упаковано в картонную коробку, очень похожую на стандартное издание. [123] Во время проведения первых шести турниров по монополии компания Parker Brothers находилась под управлением General Mills.

Кеннер Паркер Тойс и Кеннер Паркер Тонка 1985–1991 гг.

[ редактировать ]

В 1985 году компания Kenner была объединена с Parker Brothers и выделена под названием Kenner Parker Toys. обычное и роскошное издания «Монополии», посвященные 50-летию компании. В том же году были выпущены [129] Дополнительная игра Advance to Boardwalk была впервые опубликована в 1985 году. Кеннер Паркер был приобретен Тонкой в ​​1987 году. Турниры по монополии 1987/1988 годов проводились под руководством Кеннера Паркера Тонка.

В Соединенном Королевстве издательство «Монополия» Waddingtons выпустило свое первое нелондонское издание в 1989 году, создав ограниченное издание на основе Лидса в целях благотворительного сбора средств. [130]

Монополия (игровое шоу)

[ редактировать ]

В 1990 году компания Merv Griffin Enterprises превратила «Монополию» в игровое шоу в прайм-тайм , выходящее в эфир после Super Jeopardy! по субботам вечером на канале ABC тем летом. Программу вел Майк Рейли , а анонсировал Чарли О'Доннелл .

Маркетинг

[ редактировать ]

1990-е годы

[ редактировать ]

«Монополия Джуниор» была впервые опубликована в 1990 году. Kenner Parker Tonka была приобретена Hasbro в 1991 году. В 1991 году компания Parker Brothers опубликовала общеевропейское издание для стран тогдашних европейских сообществ с использованием экю (европейской денежной единицы). [131] После приобретения Hasbro издание « Монополии» в США прекратилось на заводе Parker Brothers в Салеме, штат Массачусетс, в ноябре 1991 года. [129]

В 1994 году компании, которая впоследствии стала USAopoly, была выдана лицензия, и они выпустили издание в Сан-Диего, Калифорния , в качестве своей первой доски. лицензию на новые варианты игры и переиздания «Монополии» В 1995 году компания Winning Moves Games получила см . в разделе «Локализации, лицензии и дополнительные продукты» . Подробную информацию о дальнейших выпусках обеих компаний ниже.

В 1995 году было выпущено юбилейное издание, посвященное 60-летию, в золотой коробке. [132] В конце 1998 года Hasbro объявила о кампании по добавлению совершенно нового жетона в стандартные наборы Monopoly в США . Избирателям было разрешено выбирать из биплана , копилки и мешка с деньгами – при этом голоса подсчитывались через специальный веб-сайт, по бесплатному номеру телефона и в магазинах FAO Schwarz .

В марте 1999 года Hasbro объявила, что победителем стал мешок денег (51 процент голосов по сравнению с 29 процентами за биплан и 20 процентами за копилку). Таким образом, мешок с деньгами стал первым новым жетоном, добавленным в игру с начала 1950-х годов. [133] В 1999 году Hasbro переименовала талисман богатого дяди Пеннибэга в «Мистера Монополию» и выпустила версии «Монополии» «Звездные войны: Эпизод I», «Покемон» и «Миллениум». [134] [135] [136] Второе европейское издание выпущено в 1999 году, на этот раз в качестве валюты используется евро, но в качестве столицы Швейцарии ошибочно указана Женева. [131]

В 2000 году было выпущено издание, посвященное 65-летнему юбилею, в вариации белой коробки. [137] В 2001 году европейское издание переиздается, исправляя ошибку издания 1999 года и правильно указывая Берн как столицу Швейцарии. [131] В 2005 году было выпущено юбилейное издание 70th Anniversary Edition в серебристо-металлической банке с пластиковым футляром. [138] Также, начиная с 2005 года, во многих странах были выпущены различные издания «Здесь и сейчас». Первый выпуск этого издания предназначался для рынка Великобритании, и его успех привел к выбору объектов недвижимости для издания в США путем онлайн-голосования. Самые популярные объекты недвижимости были опубликованы на доске изданий «Здесь и сейчас» в США в 2006 году. Это, в свою очередь, привело к появлению международного издания «Здесь и сейчас» (выпущенного в 2008 году), а также других национальных изданий (включая второе издание в Великобритании). издание «Здесь и сейчас») со свойствами, выбранными онлайн-голосованием. [139] [140] [141] Главный принцип изданий «Здесь и сейчас» звучал так: «А что, если бы «Монополию» изобрели сегодня?» [142]

Первые изменения в игровом процессе самой игры «Монополия» произошли с публикацией Monopoly Here & Now Electronic Banking Edition от Hasbro UK и Monopoly: The Mega Edition от Winning Moves Games в 2006 году. В Electronic Banking Edition используется VISA. дебетовая карта карты и устройство для чтения дебетовых карт для денежных операций вместо бумажных купюр. [143] Это издание доступно в Великобритании, Германии, Франции, Австралии и Ирландии. Версия была выпущена в США в 2007 году, хотя и без совместного бренда Visa. Электронный счетчик был представлен в изданиях фондовой биржи, выпущенных в Европе в начале 2000-х (десятилетия), а также является особенностью настольной игры Monopoly City, выпущенной в 2009 году.

Mega Edition было расширено и теперь включает пятьдесят два помещения (с большим количеством названий улиц, взятых из Атлантик-Сити), небоскребы (в которые можно играть после отелей), железнодорожные депо, игровые деньги номиналом 1000, а также «билеты на автобус» и скоростной кубик . [144] Вскоре после выпуска Mega Monopoly в 2006 году Hasbro использовала ту же синюю версию скоростного кубика в специальном «Speed ​​Die Edition» игры. К 2008 году кубик, теперь красный, стал постоянным дополнением к игре, хотя его использование остается там необязательным. [145] В «Championship Edition» 2009 года использование кубика скорости является обязательным, поскольку оно также стало обязательным в большинстве турниров «Монополия» 2009 года .

В дополнение к постоянному добавлению кубика скорости в 2008 году Hasbro также внесла дальнейшие изменения в стандартную версию доски для США, в том числе сделала Средиземноморский и Балтийский проспекты коричневой цветовой группой, а область подоходного налога установила фиксированную сумму в 200 долларов США (удалив 10% вариант), изменение цвета поля GO с красного на черный, увеличение налога на роскошь до 100 долларов (с 75 долларов) и изменение некоторых карт «Сундук сообщества» и «Шанс». [12] Изменения в этих четырех областях сделали стандартное издание для США более единообразным с изданиями для Великобритании и современными европейскими изданиями. В 2009 году компания Winning Moves Games представила «Классическое издание» с игровым полем и картами, выпущенными до 2008 года, повторным включением жетона « мешка с деньгами » и простым логотипом МОНОПОЛИИ в центре доски, без каких-либо символов. Присутствует версия «Мистера Монополии» 1985 или 2008 года. [146] Также в 2009 году на розничный рынок вышли «тематические пакеты» Monopoly , в том числе издания Dog Lovers и Sports Fans, которые включают в себя персонализированные деньги, замены домов и отелей, а также специальные жетоны без доски.

2010-е годы

[ редактировать ]

В начале 2010 года Hasbro начала продавать дополнительные игры «Бесплатная парковка» и «Выход из тюрьмы» , в которые можно играть в одиночку или когда игрок приземляется на соответствующие места на поле «Монополия» . Если играть во время игры «Монополия» , успех в любой игре дает победившему игроку «бесплатную поездку на такси до любого места на доске» или «бесплатный выход из тюрьмы» соответственно. [147] [148] Также выпущена новая настраиваемая версия под названием «U-Build». [149] Позже в 2010 году, к 75-летию публикации игры, Hasbro выпустила Monopoly Revolution , придав игре графический редизайн, а также вернув ей круглую форму, чего не было со времен некоторых наборов Дэрроу, изготовленных на заказ в 1930-х годах. [150] Игра включает в себя «банковские карты» и отслеживает активы игроков в электронном виде, как это было представлено в «Electronic Banking Edition» ранее в этом десятилетии. [151] В игре также есть прозрачные пластиковые игровые детали для движущихся и электронные звуковые эффекты, запускаемые при определенных событиях (например, звуковой эффект «хлопанье двери тюрьмы», когда игрок попадает в тюрьму). Monopoly Live была анонсирована на Нью-Йоркской ярмарке игрушек в феврале 2011 года. [152] году . Версия игры Monopoly Millionaire была выпущена в 2012 [153]

настольная версия онлайн-игры Monopoly Hotels . В начале 2013 года была выпущена [154] С 8 января по 5 февраля 2013 года через страницу «Монополия» в Facebook в рамках кампании под названием «Сохраните свой жетон» Hasbro собрала голоса общественности, чтобы внести еще одно постоянное изменение в линейку игровых жетонов. Токен с наименьшим количеством голосов «Сохраните свой токен» будет удален и заменен одним из пяти других токенов, в зависимости от того, какой из новых кандидатов наберет наибольшее количество голосов. Потенциальными токенами были робот, вертолет, кошка, гитара или кольцо с бриллиантом. [155] Ни биплан, ни копилка из голосования 1998 года на этот раз не рассматриваются. Утром 6 февраля было объявлено, что утюг будет отправлен в отставку, так как набрал наименьшее количество голосов, а его заменит кот, набравший наибольшее количество голосов. [156] Начиная с февраля 2013 года американская дисконтная сеть Target начала продавать набор «Золотой токен», состоящий из восьми классических жетонов и всех пяти кандидатов. [157] Специальные выпуски с тринадцатью золотыми жетонами также были выпущены в Великобритании и Франции. [158] [159] Первая игра «Монополия» с новой линейкой жетонов была выпущена в июне 2013 года. [160] В 2015 году игра отметила свое 80-летие выпуском восьми жетонов каждого десятилетия в специальном выпуске.

Монопольные турниры 1973–2015 гг.

[ редактировать ]

Первые турниры по монополии были предложены Виктором Уотсоном из Уоддингтона после чемпионата мира по шахматам 1972 года . Подобные чемпионаты проводятся и для игроков в настольную игру «Эрудит» . Первый чемпионат Европы прошел в Рейкьявике , Исландия , там же, где и чемпионат мира по шахматам 1972 года. Сведения о возможном победителе различаются: Филип Орбанес и Виктор Уотсон. [161] имя Джона Мэра, представлявшего Ирландию и будущего чемпиона мира по монополии 1975 года, а также выигравшего чемпионат Европы. [162] Жайл Брандрет , впоследствии ставший чемпионом Европы по монополии , называет чемпионом Европы Пьера Миле, представляющего Францию. [163] Одна из причин, по которой мнения о возможном победителе могут различаться, связана с небольшим разногласием с финальной игрой. По словам Рэндольфа «Рэнни» П. Бартона из Parker Brothers, [164] ошибка была допущена одним из участников и протест подан оппонентом. Судьи (Бартон, Уотсон и представитель Miro , французского издателя «Монополии») взвесили варианты: начать финальную игру заново и задержать чартерный самолет, который доставит их домой из Исландии, или позволить игре остановиться с ошибкой, но позволяя им совершить полет. В итоге судьи оставили результат игры без исправления ошибки.

Виктор Уотсон и Рэни Бартон начали проводить турниры в Великобритании и США соответственно. Чемпионы мира были объявлены в США в 1973 и 1974 годах (и Hasbro до сих пор считает их официальными чемпионами мира). В то время как в турнире 1973 года, первом, встретились три региональных чемпиона США против чемпиона Великобритании и, таким образом, его можно было назвать первым международным турниром, настоящие многонациональные международные турниры впервые были проведены в 1975 году. [165] Оба автора (Орбанес и Брандрет) согласны с тем, что Джон Мэйр был первым настоящим чемпионом мира, как это было решено на турнире, состоявшемся в Вашингтоне, округ Колумбия, через несколько дней после завершения чемпионата Европы (который Майр также выиграл) в ноябре 1975 года. [166]

К 1982 году турниры в Соединенных Штатах представляли собой соревнование между победителями турниров во всех 50 штатах, которые боролись за звание чемпиона США. Национальные турниры проводились в США и Великобритании за год до чемпионата мира в 2003–2004 годах, но в том же году, что и в 2009 году (см. таблицу ниже). Определение чемпиона США на турнире 2003 года было изменено: для участия в соревновании были выбраны победители интернет -викторины, а не по одному чемпиону штата от каждого из 50 штатов. [167] Турниры теперь обычно проводятся каждые шесть лет. Раньше доска «Монополия» американского издания использовалась на уровне чемпионатов мира, а национальные варианты использовались на национальном уровне. [168] С тех пор, как в 1975 году началась настоящая международная игра, ни один чемпион мира не приехал из США, которые до сих пор считаются «родиной» настольной игры. Однако Дана Терман, двукратная чемпионка США, заняла второе место на чемпионате мира 1980 года, Ричард Мариначчо, чемпион США 2009 года, занял третье место на чемпионате мира 2009 года, а Брайан Валентайн, представитель США 2015 года, занял третье место на чемпионате мира 2015 года. Чемпионат.

Николо Фальконе из Италии победил игроков из 27 стран, а также действующего чемпиона на чемпионате мира 2015 года, проходившем на венецианском курорте в Макао . [169] [170] Чемпионат мира был запланирован на 2021 год, но Hasbro отменила его из-за пандемии коронавируса .

Места проведения и чемпионы Мирового турнира
Год Расположение Победитель
1973 Катскиллс , Нью-Йорк , США Ли Бэйрд, США [171]
1974 Нью-Йорк, Нью-Йорк , США Элвин Олдридж, США [171] [172]
1975 Вашингтон, округ Колумбия, США Джон Мэйр, Ирландия [171]
1977 Монте-Карло , Монако Ченг Сенг Ква, Сингапур [171]
1980 Бермуды Чезаре Бернабеи, Италия [171]
1983 Палм-Бич , Флорида , США Грег Джейкобс, Австралия [171]
1985 Атлантик-Сити , Нью-Джерси , США Джейсон Банн, Великобритания [171]
1988 Лондон , Англия Икуо Хякута, Япония [171]
1992 Берлин , Германия Йост ван Ортен, Нидерланды [171]
1996 Монте-Карло, Монако Кристофер Ву , Гонконг [171]
2000 Торонто , Онтарио , Канада Ютака Окада, Япония [173]
2004 Токио , Япония (первоначально планировалось провести в Гонконге) [174] Антонио Сафра Фернандес, Испания [175]
2009 Лас-Вегас , Невада , США Бьорн Халвард Кнаппског, Норвегия [176]
2015 Макао Николо Фальконе, Италия [177]
США по монополии Победители чемпионата
Год Расположение Победитель, Родной город
1973 Кэтскиллс , Нью-Йорк Ли Бэйрд, Лос-Анджелес , Калифорния [178]
1974 Нью-Йорк , Нью-Йорк Элвин Олдридж, Дейтон , Огайо [172] [178]
1975 Атлантик-Сити , Нью-Джерси AE «Гас» Гостомельский, Скоки , Иллинойс [178] [179]
1977 Нью-Йорк , Нью-Йорк Дана Терман, Уитон , Мэриленд [178]
1979 Нью-Йорк , Нью-Йорк Дана Терман, Уитон, Мэриленд [178]
1982 Вашингтон, округ Колумбия Джером Даусман, Олни, Мэриленд [178]
1984 Лос-Анджелес , Калифорния Джим Форбс [178]
1987 Вашингтон, округ Колумбия Гэри Питерс, Бока-Ратон , Флорида [178]
1991 Нью-Йорк , Нью-Йорк Гэри Питерс, Бока-Ратон, Флорида [178]
1995 Нью-Йорк , Нью-Йорк Роджер Крейг, Гаррисберг , Иллинойс [178]
1999 Лас-Вегас , Невада Мэтт Гиссель, Сент-Олбанс , Вермонт [178]
2003 Атлантик-Сити , Нью-Джерси Мэтт МакНелли, Лас-Вегас , Невада [178]
2009 Вашингтон, округ Колумбия Рик Мариначчо, Буффало , Нью-Йорк [180]
2015 Процесс онлайн-отбора Брайан Валентайн, Вашингтон, округ Колумбия [181]
Канады по монополии Победители чемпионата
Год Победитель, Родной город
1975 Сьюзан Тачборн, Торонто
1976 Грег Хенкель, Виннипег
1977 Грег Хенкель, Виннипег
1980 Дэвид Брукс, Конкорд
1983 Дэвид Брукс, Конкорд
1985 Дэвид Брукс, Конкорд
1988 Кара Баффет, Северный Сидней
1992 Джей Блейвейс, Торонто
1995 Билл Бартель, Виннипег
2000 Билл Бартель, Виннипег
2004 Леон Вандендорен, Эдмонтон
2009 Уилл Ласби, Оттава [182]
2015 Андреа Кэмерон, Холланд Лендинг [183]

Локализации, лицензии и дочерние компании

[ редактировать ]

Оригинальные версии игры «Монополия» , созданные вручную , были локализованы для городов или районов, в которых в нее играли, и компания Parker Brothers продолжила эту практику. Их версия «Монополии» была создана для международных рынков, при этом географические названия были локализованы для городов, включая Лондон и Париж , а также для стран, включая Нидерланды и Германию, среди других. К 1982 году компания Parker Brothers заявила, что игра «переведена более чем на 15 языков…». [184] В 2009 году Hasbro сообщила, что «Монополия» официально издана на 27 языках и лицензирована ими в 81 стране. [185] В 2013 году Hasbro заявила, что игра теперь доступна на 43 языках и в 111 странах. [186]

Лицензионные и специальные коллекционные издания « Монополии» , выпущенные для рынка США в период с 1997 по 2006 год.

Игра также послужила вдохновением для создания официальных дополнительных продуктов, таких как настольная игра Advance to Boardwalk 1985 года. Всего было выпущено шесть карточных игр: Water Works 1972 года, Free Parking 1988 года, Express Monopoly 1993 года, Monopoly: The Card Game 1999 года. , Monopoly Deal от 2008 года и Monopoly Millionaire Deal от 2012 года. Наконец, было две игры в кости: Don’t Go to Jail от 1991 года и обновление Monopoly Express (2006–2007). Вторая линейка игр и лицензий существует в Monopoly Junior , впервые опубликованной в 1990 году. В конце 1980-х годов появились официальные издания Monopoly для Master System , Commodore 64 и Commodore 128 . [187] всего 12 серий . Летом 1990 года была предпринята попытка создать телевизионное игровое шоу, созданное King World Productions, но оно продлилось В 1991–1992 годах появились официальные версии для Apple Macintosh от Nintendo и NES , SNES и Game Boy . [188] В 1995 году, когда Hasbro (которая в 1991 году приобрела Kenner Parker Tonka ) готовилась к запуску Hasbro Interactive в качестве нового бренда, они выбрали Monopoly и Trivial Pursuit в качестве своих первых двух игр на компакт-диске. [189] В игру «Монополия» на компакт-диске также можно было играть через Интернет. [190] Также были выпущены версии на компакт-дисках официально лицензированных изданий «Звездных войн» и FIFA World Cup '98 . [191] эксклюзивные дополнительные продукты на компакт-дисках Monopoly Casino и Monopoly Tycoon Позже по лицензии также выпускались .

Различные производители игры создали десятки официально лицензированных версий, в которых названия свойств и других элементов игры заменены другими в соответствии с тематикой игры. Первая такая лицензия была выдана в 1994 году компании, которая стала USAopoly, начиная с издания «Монополии» в Сан-Диего, а затем включая такие темы, как национальные парки , «Звездный путь» , «Звездные войны» , Nintendo , Диснея персонажи , покемоны , арахис и различные конкретные темы. города (такие как Лас-Вегас и Нью-Йорк ), штаты, колледжи и университеты, чемпионат мира , NASCAR , отдельные профессиональные спортивные команды и многие другие. [192] USAopoly также продает специальные корпоративные издания « Монополии» . [193] Официальные корпоративные издания были выпущены для Best Buy , Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Marriott и UPS и других. [194] В 1995 году вторая лицензия была выдана компании Winning Moves Games в Массачусетсе. [195] Компания Winning Moves выпустила новую настольную и карточную игру по мотивам «Монополии» в США. Winning Moves также выпускает официальные локализованные издания игры в Великобритании, Франции, Германии и Австралии. [196] [197] [198] [199] Доктора Кто, Издание «Монополия», посвященное 50-летнему юбилею представляет собой особый случай: изначально оно было произведено компанией Winning Moves в Великобритании, а затем перепродано USAopoly в США. [200] Третья лицензия была предоставлена ​​в 2000 году Hasbro компании Winning Solutions, Inc., которая производит специальные роскошные издания, в основном для продажи специализированными розничными торговцами. [201] Другие лицензионные локализованные издания игры издаются, в частности, в Нигерии и Нидерландах. [202] [203]

При создании некоторых современных лицензионных изданий, таких как Looney Tunes и The Powerpuff Girls издания «Монополии» , Hasbro включила специальные варианты правил, которые будут воспроизводиться в теме лицензионной собственности. Infogrames , опубликовавшая издание «Монополии » на компакт-диске , также включает в себя выбор «домашних правил» в качестве возможного варианта игры. Electronic Arts , публикующая текущие цифровые версии игры, например, для Wii , также включает в себя выбор определенных внутренних правил.

Неофициальные версии игры, которые имеют некоторые из тех же игровых функций, но также включают изменения, чтобы не нарушать авторские права, были созданы такими фирмами, как Late for the Sky Production Company и Help on Board. Они проводятся для небольших городов, иногда в целях благотворительного сбора средств, а некоторые создаются для кампусов колледжей и университетов. У других есть негеографические темы, такие как «Вино-ополия» и «Шоколадная-ополия». Существует также версия под названием Make Your Own -OPOLY , которая позволяет игрокам настраивать все игровое оборудование и правила. [204]

До создания Hasbro Interactive и после ее последующей продажи Infogrames официальные версии компьютерных и видеоигр были доступны на многих платформах. В дополнение к перечисленным выше версиям они были выпущены для Amiga , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , IBM-совместимых устройств , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox и мобильных телефонов . Версия для Windows CE планировалась в 1999 году. [205] Портативная электронная игра была впервые выпущена в 1998 году и позволяла одному игроку-человеку противостоять трем выбранным игроком или случайно выбранным «личностям» ИИ из пяти. [206] Релиз для Nintendo DS (вместе с Battleship , Boggle и Yahtzee ) был опубликован (Atari), а также отдельное издание для той же консоли (EA). В 2001 году Стерн выпустил версию «Монополии» для пинбол-автомата , разработанную Пэтом Лоулором . [207]

Внутренние правила и индивидуальные правила

[ редактировать ]

Официальные правила и правление Parker Brothers оставались практически неизменными с 1936 по 2008 год. Ральф Анспах возражал против этого во время эфирного разговора с книги «Монополия» автором Максин Брэди в 1975 году, назвав это концом «устойчивого прогресса» и препятствием для прогресса. . [208] Несколько авторов, писавших о настольной игре, отметили многие «домашние правила», которые стали распространены среди игроков, хотя они не фигурируют в таблицах правил Parker Brothers. Джайлс Брандрет включил раздел под названием «Монопольные варианты», Тим Мур отмечает в предисловии несколько таких правил, используемых в его доме, Фил Орбейнс включил свой собственный раздел вариантов, а Максин Брэди отметила некоторые из них в своем предисловии. [209] [210] [211] [212] Авторы Ноэль Гюнтер и Ричард Хаттон опубликовали книгу Beyond Boardwalk and Park Place в 1986 году в качестве руководства, согласно обложке, «как снова сделать «Монополию» увлекательной», представив новые варианты правил и стратегий. [213] Р. Уэйн Шмиттбергер, бывший редактор журнала Games , высоко оценил работу Гюнтера и Хаттона в своем собственном руководстве 1992 года « Новые правила для классических игр» (которое включает несколько страниц с вариантами и предложениями «Монополии», которые отличаются от стандартных правил игры). [214]

Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, Inc., 1976–1985 гг. Судебное дело

[ редактировать ]

Начиная с 1974 года компания Parker Brothers и ее тогдашняя материнская компания General Mills пытались запретить публикацию игры под названием «Антимонополия» , разработанной Университета штата Сан-Франциско профессором экономики Ральфом Анспахом и впервые опубликованной в прошлом году. [18] Анспах начал исследовать историю игры и утверждал, что авторские права и товарные знаки, принадлежащие Parker Brothers, должны быть аннулированы, поскольку игра вышла из общественного достояния. Среди прочего, Анспах обнаружил пустое дело Чарльза Б. Дэрроу 1933 года в Бюро регистрации авторских прав США, показания по делу об игре в инфляцию , которое было урегулировано во внесудебном порядке, и письма от Knapp Electric, оспаривающие компанию Parker Brothers по поводу монополии . Когда в ноябре 1976 года дело было передано в суд, Анспах представил показания многих, участвовавших в ранней разработке игры, в том числе Кэтрин и Уилларда Аллфин, Доротеи Райфорд и Чарльза Тодда. Уиллард Аллфин попытался продать версию игры Милтону Брэдли в 1931 году и опубликовал статью о ранней истории игры в Великобритании в 1975 году. [215] Рэйфорд помогал Рут Хоскинс создавать первые игры в Атлантик-Сити. [216] Даже Дэниел Лэйман был допрошен, а вдова Дэрроу была свергнута. [217] [218] Председательствующий судья Спенсер Уильямс первоначально вынес решение в пользу Parker Brothers/General Mills в 1977 году, разрешив сохранение товарного знака Monopoly и разрешив компаниям уничтожать копии Антимонопольного документа Anspach . [10] [219] Анспах подал апелляцию.

В декабре 1979 года 9-й окружной апелляционный суд США вынес решение в пользу профессора Анспаха, приняв мнение, которое согласовывалось с фактами из истории игры и отличалось от «официального» отчета Parker Brothers. [220] Суд также оставил в силе тест на «мотивацию покупки» (описанный в решении как «Доктрина универсальности»), «тест, согласно которому товарный знак действителен только в том случае, если потребители, когда они просили игру «Монополия» , имели в виду, что они хотят, чтобы компания Parker Brothers 'Версия...'. [220] [221] Это потенциально привело к аннулированию товарного знака «Монополия» , и суд вернул дело судье Уильямсу. [220] Уильямс снова рассмотрел дело в 1980 году, а в 1981 году он снова выступил в защиту Parker Brothers. [222] [223] Анспах снова подал апелляцию, и в августе 1982 года апелляционный суд снова отменил решение. [224] [225] Затем компания General Mills/Parker Brothers подала апелляцию на дело в Верховный суд США , который решил не рассматривать дело в феврале 1983 года и отклонил ходатайство о повторном слушании в апреле. [226] Это позволило оставить решение апелляционного суда в силе, а также позволило Anspach возобновить публикацию своей игры. [227] [228]

После аннулирования товарного знака название «Монополия» стало общественным достоянием, когда речь шла о названиях игр, и было опубликовано множество вариантов, не принадлежащих Parker-Brothers. Parker Brothers и другие фирмы лоббировали Конгресс США и добились пересмотра законов о товарных знаках. [221] [229] [230] Дело было окончательно урегулировано в 1985 году: Monopoly осталась действующим товарным знаком Parker Brothers, а Anspach передала антимонопольный товарный знак, но сохранила за собой возможность использовать его по лицензии. компании [10] [231] Анспах получил компенсацию за судебные издержки и уничтоженные копии своей игры, а также неуказанный ущерб. Ему разрешили возобновить публикацию с юридической оговоркой. [232] Позже Анспах самостоятельно опубликовал книгу о своих исследованиях и судебных тяжбах с General Mills, Kenner Parker Toys и Hasbro.

[ редактировать ]

Parker Brothers/Hasbro теперь заявляет права на товарный знак на это имя и его варианты и отстаивает свои права против других, таких как издатели Ghettopoly . [233] [234] Профессор Анспах вернул антимонопольный товарный знак компании Parker Brothers, и теперь он принадлежит Hasbro. [10] Игра Анспаха до сих пор печатается. Предыдущими издателями была компания Talicor. [235] но в настоящее время игра распространяется и продается компанией University Games по всему миру. [236] [237]

, существовали различные патенты На игру «Монополия» и ее предшественники, такие как «Игра арендодателя» , но срок действия всех них уже истек. Особая графика игрового поля, карт и фигурок защищена законом об авторском праве и законом о товарных знаках, как и конкретные формулировки правил игры.

Монополия как бренд

[ редактировать ]
Двенадцать Джонни Лайтнинга моделей автомобилей с изображением «Монополии» и 13-й игровой жетон на «Монополии» . футболке

Компания Parker Brothers создала несколько аксессуаров и лицензировала несколько продуктов вскоре после начала публикации игры в 1935 году. В их число входили блокнот для денег и первое дополнение к фондовой бирже в 1936 году, поздравительная открытка и песня Чарльза Тобиаса (слова). и Джон Джейкоб Леб (музыка). [238] [239] По завершении антимонопольного дела компания Kenner Parker Toys начала добиваться регистрации товарных знаков на элементы дизайна «Монополии». Именно в это время главный логотип игры был изменен, и теперь в нем изображено « Богатый дядя Пеннибэгс » (теперь «Мистер Монополия»), выходящее из второй буквы «О» в слове «Монополия». [240] В ознаменование 50-летия игры в 1985 году компания поручила художнику Лу Бруксу изменить дизайн и проиллюстрировать основной логотип в виде красного баннера, похожего на уличный знак, а также персонажа Рича дяди Пеннибэгса, вытягивающегося из буквы «О». В то время Брукс также был нанят для разработки и иллюстрации специальной тисненой жестяной коробки для игры «Commemorative Edition». Рисунок также был перенесен на более традиционную картонную коробку для игры, которая была переработана к юбилею. [241] [242]

На всех товарах с красным логотипом MONOPOLY также имеется слово «Бренд», написанное мелким шрифтом. В середине 1980-х годов, после успеха первого «коллекционного юбилейного издания» (к 50-летнему юбилею), Франклин Минт выпустил издание игры , первое издание, которое будет опубликовано за пределами Parker Brothers. Примерно в то же время McDonald's начал свою первую «Монополия» рекламную акцию игры , считающуюся самой успешной в компании, которая продолжается и по сей день. [243] Двадцатая такая акция была спонсирована в 2012 году. [244]

В последние годы под брендом Monopoly была лицензирована линейка игровых автоматов , созданная WMS Gaming (впервые представленная в 1998 году, к 2000 году было выпущено шесть моделей, а к 2005 году - более 20). [245] [246] [247] Эти слоты были названы «Самым инновационным игровым продуктом» в 1999 году и признаны «самыми популярными» в 2001 году. [248] [249] Бренд также получил лицензию на лотерейные билеты с мгновенным выигрышем и линейки моделей автомобилей в масштабе 1:64, произведенных Johnny Lightning , которые также включали коллекционные игровые жетоны. [250] [251] Другие лицензии выданы на одежду и аксессуары, в том числе на линию аксессуаров для ванных комнат. [252] У лицензиата Winning Moves Games также был калькулятор монополии, который можно было использовать как стандартный калькулятор или для помощи в транзакциях во время игры. [253]

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Пилон, Мэри (13 февраля 2015 г.). «Изобретатель «Монополии»: прогрессивный человек, не сдавший «Go» » . Нью-Йорк Таймс . Проверено 14 февраля 2015 г.
  2. ^ Патент США был выдан в 1904 году, но осенью 1902 года в The Single Tax Review была опубликована статья с описанием игры . Посмотреть ИГРУ ПОМЕЩИТЕЛЕЙ
  3. ^ Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр . Издательство Оксфордского университета. п. 352 . ISBN  0-19-212998-8 .
  4. ^ Инструкции по монополии из издания 1999 года, на hasbro.com.
  5. ^ Брэди, Максин (1974). Книга «Монополия: стратегия и тактика самой популярной игры в мире» (четвертое издание, изд. декабря 1974 г.). David McKay Company, Inc., стр. 14–20 . ISBN  0-679-20292-7 .
  6. ^ Jump up to: а б Альбертарелли, Спартако (2000). «Тысяча способов играть в монополию» (PDF) . Исследования настольных игр (3). Исследовательская школа CNWS, Лейденский университет, Нидерланды: 117–121. Архивировано из оригинала (PDF) 27 июня 2013 года . Проверено 19 апреля 2013 г.
  7. ^ Уоллес, Дэвид; Векслер, Брюс (2007). Иллюстрированный каталог игрушек . Колин Гауэр Энтерпрайзис Лтд. с. 463. ИСБН  978-0-681-63614-9 .
  8. ^ Гленн, Джим; Дентон, Кэри (2003). Сокровищница семейных игр . ООО «Янтарные книги» с. 15. ISBN  0-7621-0431-7 .
  9. ^ Jump up to: а б «Монополия – история и интересные факты» . Хасбро. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  10. ^ Jump up to: а б с д Пилон, Мэри (20 октября 2009 г.). «Как драка из-за настольной игры монополизировала жизнь экономиста» . Уолл Стрит Джорнал . Проверено 28 мая 2013 г.
  11. ^ «Монополия» (PDF) . Братья Паркер. 1997 год . Проверено 4 февраля 2017 г.
  12. ^ Jump up to: а б Орбанес, Филип Э. (2013). Монополия, деньги и вы: как получить прибыль от секретов успеха игры (изд. электронной книги Nook). Образование Макгроу Хилл. п. 39. ИСБН  978-0-07-180844-6 .
  13. ^ "Speed ​​Die Edition". Архивировано 6 сентября 2015 г. на странице Wayback Machine на сайте about.com.
  14. ^ Monopoly Standard Edition на amazon.com. Страница
  15. ^ Орбанес, Филип Э. (2006). Монополия: самая известная игра в мире и как она стала такой . Да Капо Пресс. п. 10 . ISBN  0-306-81489-7 .
  16. ^ Jump up to: а б Парлетт, Дэвид (март – апрель 2007 г.). «Монополизация истории» . Американский интерес . Архивировано из оригинала 23 мая 2013 года . Проверено 29 мая 2013 г.
  17. Стенограмма «Эпизода 2, 2004 г. - Настольные игры, Арден, Делавэр». Архивировано 23 февраля 2015 г. в Wayback Machine . Исторические детективы .
  18. ^ Jump up to: а б Кетчем, Кристофер (19 октября 2012 г.). «Монополия – это воровство» . Поток . Журнал Харпера . Проверено 28 мая 2013 г.
  19. ^ Анализ правил Арденской игры 1903 года, Томас Форсайт
  20. ^ Jump up to: а б Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , с. 22.
  21. ^ Фотографии Братца Лиса и Братца Кролика на tt.tf в Интернет-архиве.
  22. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 23.
  23. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , стр. 14–15.
  24. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , стр. 24–25.
  25. ^ Орбанес, «Монополия-спутник» , второе издание. п. 17.
  26. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 30.
  27. ^ Страница Ideafinder.com. Архивировано 1 июля 2006 г. в Wayback Machine, посвященное истории монополии.
  28. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж «От Беркса до променада» зимой 1978 года первоначально опубликовано в «Историческом обзоре округа Беркс» .
  29. ^ Инструкции и правила монополии 2007 года (включая Speed ​​Die) с Hasbro.com
  30. ^ Jump up to: а б Вулф, Бертон (1976). «Монополизация монополии: Дэниел В. Лэйман-младший» . Адена.com . Газета «Сан-Франциско Бэй Гардиан» . Проверено 4 июня 2013 г.
  31. ^ Костелло, Величайшие игры всех времен , стр. 62
  32. ^ Jump up to: а б с Костелло, Мэтью Дж. (1991). Величайшие игры всех времен . John Wiley & Sons, Inc. с. 60 . ISBN  0-471-52975-3 .
  33. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 31.
  34. ^ Кеннеди, Род младший (2004). Монополия: история самой продаваемой в мире игры (первое изд.). Гиббс Смит. п. 11. ISBN  1-58685-322-8 .
  35. ^ Орбанес, Филип (1999). «Монополия: Путеводитель для игроков» (второе изд.). Адамс Медиа Корпорация. п. 16 . ISBN  1-58062-175-9 .
  36. ^ Парлетт, стр. 352–353.
  37. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 33.
  38. ^ "Луи и Фред Тун". Архивировано 30 ноября 2009 г. в Wayback Machine , Бертон Х. Вулф, на adena.com.
  39. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 45.
  40. ^ Кеннеди. п. 12.
  41. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 46.
  42. ^ Passing Go: Early Monopoly, 1933–1937, автор «Кларенс Б. Дарвин» (псевдоним Дэвида Садовски), Folkopoly Press, Ривер Форест, Иллинойс. Фотография на стр. 197.
  43. ^ Первое издание журнала «Финансы » от Electronic Laboratories, Inc.
  44. ^ Второе издание журнала «Финансы» , Knapp Electric, Inc.
  45. ^ арендодателя Страница игры и процветания .
  46. ^ Уолш, Тим (2004). Плеймейкеры: удивительное происхождение вневременных игрушек . Издательство Ключей. п. 48. ИСБН  0-9646973-4-3 .
  47. ^ Орбанес, «Монополия», второе издание. п. 20.
  48. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , с. 140.
  49. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 52.
  50. ^ Jump up to: а б Письмо Юджина Рейфорда Винсу Леонарду от 2 января 1964 года.
  51. ^ Jump up to: а б Орбанес, «Монополия-спутник» , второе издание. п. 21.
  52. ^ Изображения из архива 24 октября 2013 г. в Wayback Machine Monopoly: выставка американских икон в Национальном музее игры в The Strong, включая круглый набор ручной работы Дэрроу 1933 года.
  53. ^ Уолш, Плеймейкеры , с. 49.
  54. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , с. 134.
  55. ^ Хинебо, Джеффри П. (2009). Настольная игра «Образование: развитие навыков для академического успеха» . Роуман и Литтлфилд Образование. п. 72. ИСБН  978-1-60709-260-5 .
  56. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , стр. 148–149.
  57. ^ Патент США 748262 , Мэги, Лиззи Дж. , «Игровая доска», выдан 5 января 1904 г.  
  58. ^ Патент США 1509312 , Филлипс, Элизабет Мэги , «Игровая доска», выдан 23 сентября 1924 г.  
  59. ^ Патент США 2026082 , Дэрроу, Чарльз Б. , «Прибор для настольной игры», опубликован 31 декабря 1935 г., выдан 31 декабря 1935 г., передан компании Parker Brothers Inc.  
  60. ^ Ранние «Монополия» конструкции коробок для игр .
  61. ^ Jump up to: а б Уолш. Страница 51. На этой странице воспроизведены оригинальные письма с отказом от Милтона Брэдли и братьев Паркер.
  62. ^ Орбанес, Филип Э. (2004). Создатели игры: История братьев Паркер (Первое изд.). Издательство Гарвардской школы бизнеса. п. 92 . ISBN  1-59139-269-1 .
  63. ^ Шоу, Уильям (16 декабря 2008 г.). «Истории игрушек: сочетание удачи и мастерства, породившее некоторые из наших любимых игр» . Телеграф . Лондон . Проверено 4 марта 2013 г.
  64. ^ Jump up to: а б Хинебо, «Образование в настольных играх» , с. 72
  65. ^ Брейди. Книга «Монополия» . Страница 18.
  66. ^ Орбанес. Создатели игры . Страница 93.
  67. ^ Вулф, Бертон (1976). «Монополизация монополии: братья Паркер» . Газета «Сан-Франциско Бэй Гардиан» . Проверено 4 июня 2013 г.
  68. ^ Спунер, Кен. «Электрическая компания Кнаппа» . Здесь жили Кнаппы . Spoonercentral.com . Проверено 4 июня 2013 г.
  69. ^ Вулф, Бертон (1976). «Монополизация монополии: выкуп за 10 000 долларов» . Адена.com . Газета «Сан-Франциско Бэй Гардиан» . Проверено 4 июня 2013 г.
  70. ^ Орбанес, «Монополия», второе издание. Страница 24.
  71. ^ Правила игры Руди Коупленда инфляционной .
  72. ^ Орбанес, Создатели игры . Страница 103.
  73. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , страницы 100–101.
  74. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , страницы 75–76.
  75. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , стр. 76.
  76. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , стр. 78.
  77. ^ Орбанес, Филипп. Буклет «Монополические воспоминания», опубликованный в 2002 году издательством Winning Moves Games. Входит в репродукцию набора Parker Brothers Monopoly Deluxe Edition 1935 года . Страница 6.
  78. ^ Jump up to: а б Хинебо, «Образование в настольных играх» , с. 73
  79. ^ Jump up to: а б Орбанес. Создатели игры . Страница 95.
  80. ^ Орбанес, Создатели игры . Страница 98.
  81. ^ Уотсон, Виктор (2008). История Уоддингтона: С первых дней существования «Монополии» ставки Максвелла и до следующего тысячелетия . Издательство Джереми Миллса. п. 78. ИСБН  978-1-906600-36-5 .
  82. ^ Орбанес, Создатели игры . Страницы 98–99
  83. ^ Уотсон, История Уоддингтона , стр. 79-80.
  84. ^ Jump up to: а б Глоннеггер, Эрвин (1999). Книга игр (расширенное новое издание под ред.). Издательство «Три волшебника». п. 115. ИСБН  3-9806792-0-9 .
  85. ^ Орбанес, Создатели игры . Страница 103
  86. ^ Тённесманн, Андреас (2011). Монополия: игра, город и удача (первое изд.). Издатель Клаус Вагенбах. стр. 49–51. ISBN  978-3-8031-5181-0 .
  87. ^ Венцель, Себастьян (апрель 2013 г.). «Монополия». В Гайтнере, Майкл; Тиле, Мартин (ред.). Подражано: копии игр из ГДР . Издательство Музея ГДР. стр. 37–40. ISBN  978-3-939801-18-4 .
  88. ^ Тоннесманн, Монополия . Страница 56
  89. Немецкие издания игр до 1985 г. Архивировано 18 сентября 2012 г. в Wayback Machine Альбертом К. Вельдхусом.
  90. ^ Немецкое издание игр с 1986 г. по настоящее время. Архивировано 18 сентября 2012 г. в Wayback Machine Альбертом К. Вельдхусом.
  91. ^ Лексикон монополии. Архивировано 6 октября 2006 г. на странице Wayback Machine для Италии, автор Альберт К. Вельдхейс.
  92. ^ Лексикон монополии. Архивировано 20 февраля 2007 г. на странице Wayback Machine для австрийских стандартных изданий.
  93. ^ Лексикон монополии. Архивировано 20 февраля 2007 г. на странице Wayback Machine для ранних изданий монополии в Нидерландах, на голландском языке.
  94. ^ Уолш. Страница 56.
  95. ^ Орбанес. Создатели игры . Цветной фотовкладыш, стр. 10.
  96. ^ «Лексикон монополии». Архивировано 1 ноября 2012 г. на странице Wayback Machine , где собраны ранние издания «Монополии» из Великобритании.
  97. ^ Вступительная страница на английском языке. Архивировано 11 октября 2006 г. на сайте Wayback Machine на веб-сайте Monopoly Lexicon.
  98. ^ «Лексикон монополии». Архивировано 21 июля 2011 г. на странице Wayback Machine , на которой показаны три сделанных вручную примера монополии из Германской Демократической Республики.
  99. ^ Венцель, Себастьян (апрель 2013 г.). «Монополия». В Гайтнере, Майкл; Тиле, Мартин (ред.). Подражано: копии игр из ГДР . Издательство Музея ГДР. п. 32. ISBN  978-3-939801-18-4 .
  100. ^ Jump up to: а б «Монополический лексикон». Архивировано 24 ноября 2010 г. на странице Wayback Machine для России.
  101. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 24 октября 2012 г. на странице Wayback Machine для Венгрии.
  102. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Чешской Республики.
  103. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 19 апреля 2012 г. на странице Wayback Machine для Польши.
  104. ^ "Монополический лексикон". Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Хорватии.
  105. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Словении.
  106. ^ "Монополический лексикон". Архивировано 24 октября 2012 г. на странице Wayback Machine для Румынии.
  107. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Эстонии.
  108. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Латвии.
  109. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Литвы.
  110. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 25 сентября 2012 г. на странице Wayback Machine для Словакии.
  111. ^ Орбанес. Монополические воспоминания . Страницы 5–6.
  112. ^ Садовский, Passing Go . Страница 139.
  113. ^ Брэди, Книга «Монополия» . Страница 20.
  114. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , стр. 93–94.
  115. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 94.
  116. ^ Уайтхилл, Брюс (1999). «Американские игры: историческая перспектива» (PDF) . Исследования настольных игр (2). Исследовательская школа CNWS, Лейденский университет, Нидерланды: 116–141. Архивировано из оригинала (PDF) 20 ноября 2008 г. Проверено 19 апреля 2013 г.
  117. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 98.
  118. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , стр. 100–101.
  119. ^ Орбанес. Монополические воспоминания . п. 2
  120. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , стр. 107.
  121. ^ Брейди. п. 25.
  122. ^ Брейди. стр. 26–27.
  123. ^ Jump up to: а б Орбанес, «Монополия: самая популярная игра в мире» , фотовставка, с. 25.
  124. ^ Уотсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 81.
  125. ^ «Монополический лексикон». Архивировано 3 июля 2013 г. на странице archive.today для специальных выпусков для США.
  126. ^ Брэди, стр. 21–24.
  127. ^ Уотсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 82.
  128. ^ Брейди. п. 20
  129. ^ Jump up to: а б Альберт Ведуис. Архивировано 3 июля 2013 г. на странице archive.today изданий US Monopoly, с 1985 г. по настоящее время.
  130. ^ Уотсон, Виктор. История Уоддингтона . стр. 180–181.
  131. ^ Jump up to: а б с Альберт Вельдхейс. Архивировано 7 мая 2013 г. в на сайте Wayback Machine обзоре коллекционирования Monopoly .
  132. ^ BoardGameGeek , посвященная 60-летнему юбилею Монополии. Страница
  133. ^ Пресс-релиз Hasbro о новом игровом жетоне в рамках кампании 1998–1999 годов через Интернет-архив.
  134. Пресс-релиз Business Wire, заархивированный 14 июля 2014 г. в Wayback Machine, в котором назван победитель чемпионата США по монополии 1999 года, а талисман игры назван мистером Монополией. Выпуск от 19 октября 1999 г. хранится в Бесплатной библиотеке.
  135. Пресс-релиз от 14 октября 1999 г., посвященный продуктам на тему покемонов, включая «Монополию».
  136. Пресс-релиз Business Wire. Архивировано 14 июля 2014 г. в Wayback Machine от 2 февраля 1999 г., архивировано в Бесплатной библиотеке.
  137. ^ Страница BoardGameGeek , посвященная 65-летнему юбилею издания
  138. ^ Страница BoardGameGeek , посвященная 70-летию издания.
  139. ^ Hasbro.com (США). Архивировано 15 декабря 2012 г. на странице Wayback Machine для Monopoly Here & Now World Edition.
  140. ^ «Калгари соперничает за монополию на недвижимость» . Новости ЦБК . 13 января 2010 г.
  141. ^ BoardGameGeek тематических релизов «Здесь и сейчас» с датами. Список
  142. ^ Монополия: страница здесь и сейчас на YouTube.
  143. ^ « Монополия рискует на пластике » от Sky News . По состоянию на 24 июля 2006 г.
  144. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 188.
  145. ^ Правила монополии , включая варианты «Speed ​​Die» и «Classic», с сайта Hasbro.com.
  146. ^ Победные ходы. Архивировано 8 мая 2013 г. в Wayback Machine Monopoly: The Classic Edition, с.
  147. ^ Hasbro (США). Архивировано 3 июня 2012 г. на странице Wayback Machine мини-игры «Бесплатная парковка».
  148. ^ Hasbro (США). Архивировано 3 июня 2012 г. на странице Wayback Machine мини-игры «Выйти из тюрьмы».
  149. ^ BoardGameGeek, Страница посвященная U-Build Monopoly
  150. ^ BoardGameGeek, Страница посвященная Monopoly Revolution .
  151. ^ Страница описания Hasbro.com
  152. ^ Соррел, Чарли (9 февраля 2011 г.). «Новая электронная монополия со злом, Всевидящая башня» . Проводной . Проверено 17 июня 2013 г.
  153. ^ Страница BoardGameGeek для миллионера-монополиста
  154. ^ Страница BoardGameGeek для отелей Monopoly.
  155. ^ Труитт, Брайан (8 января 2013 г.). «Замена жетона «Монополии» на замену культового предмета» . США сегодня . Проверено 9 января 2013 г.
  156. ^ «Мяу! Hasbro представляет новый токен для игры «Монополия» . Новости CBS . Проверено 6 февраля 2013 г.
  157. ^ Пекхэм, Мэтт (9 января 2013 г.). «Какую часть монополии вы бы проголосовали вне доски?» . Время . Проверено 4 апреля 2018 г.
  158. ^ Пресс-релиз , заархивированный 10 сентября 2013 г. в Wayback Machine для UK Golden Token Edition.
  159. ^ Страница продаж . Архивировано 1 июля 2013 г. на archive.today для выпуска Golden Token Edition во Франции.
  160. ^ Страница магазина игрушек Hasbro , посвященная набору Standard Edition 2013 года, включая жетон кошки.
  161. Интервью с Виктором Уотсоном для "Under the Boardwalk", 23 мая 2009 г.
  162. ^ Орбанес. Монополия: Второе издание. п. 156.
  163. ^ Брандрет, Джайлс (1985). Монополия Омнибус (Первое издание в твердом переплете). Книги Уиллоу. п. 185. ИСБН  0-00-218166-5 .
  164. ^ Интервью с Рэндольфом П. Бартоном для "Under the Boardwalk", 28 июля 2008 г.
  165. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 116.
  166. ^ Уотсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 85.
  167. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , с. 155.
  168. ^ Брандрет. п. 187.
  169. ^ Под променадом, ООО. «Под променадом: история монополии – информация о чемпионате по монополии 2015» .
  170. ^ «Дом – викторина по игре «Монополия США 2015»» .
  171. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Чемпионы мира 1973–1995 годов перечислены в книге Филипа Орбанеса « Монополия-спутник » , второе издание, стр. 171.
  172. ^ Jump up to: а б «Для тех, кому не хватает «Монополии», вот 1) Книга для новичков и 2) Чемпион мира» . CNN . 24 февраля 1975 г.
  173. ^ Информация о 2000 году. Архивировано 7 сентября 2006 г. на чемпионате мира по монополии Wayback Machine от MindZine от Mind Sports Worldwide.
  174. ^ Турнир в США 2003 г. «Забавные факты» с сайта hasbro.com через Интернет-архив.
  175. ^ Пресс-релиз на Hasbro.com, в котором назван чемпион мира по монополии 2004 года, через Интернет-архив.
  176. ^ Орбанес, Монополия, деньги и вы , с. 150
  177. ^ «Под набережной» . Твиттер .
  178. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л Чемпионы США 1973–2003 годов перечислены в журнале «Монополия Филипа Орбанеса» , третье издание, стр. 169.
  179. ^ «Это всего лишь игра» . Ежедневный репортер . 27 октября 1977 года.
  180. ^ Орбанес, Монополия, деньги и вы , с. 107
  181. ^ «Выбран представитель США! - Викторина по игре «Монополия США 2015»» .
  182. ^ Орбанес, Монополия, деньги и вы , с. 17
  183. ^ «Канада коронует чемпиона по монополии!» . 9 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 01 июля 2015 г. Проверено 6 мая 2015 г.
  184. Цитата с внутренней стороны обложки буклета игры, включенного в специальное канадское издание «Монополии» , опубликованное в 1982 году.
  185. ^ «Страница истории монополии Hasbro и интересных фактов» . Архивировано из оригинала 10 августа 2009 г. Проверено 2 января 2010 г.
  186. ^ монополии История на hasbro.com.
  187. ^ Орбанес, Филип Э. (1988). Товарищ по монополии (Первое изд.). Боб Адамс, Inc. с. 190 . ISBN  1-55850-950-Х .
  188. ^ Список дат выпуска электронных версий на monopolycollector.com.
  189. ^ Ежеквартальный отчет Hasbro Комиссии по ценным бумагам и биржам США за 10 квартал, поданный 15 ноября 1995 г. В отчете указана дата запуска Hasbro Interactive - 25 октября 1995 г.
  190. Годовой отчет Hasbro , поданный в Комиссию по ценным бумагам и биржам США 29 марта 1996 года.
  191. ^ Орбанес, «Монополия», второе издание. п. 185.
  192. ^ USAopoly. Архивировано 2 июля 2015 г. на Wayback Machine . странице «О нас»
  193. ^ Корпоративные продажи USAopoly. Архивировано 13 мая 2007 г. в Wayback Machine. информации
  194. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , стр. 203–204.
  195. ^ в играх с выигрышными ходами. Страница «О нас»
  196. Локализованные издания Monopoly. Архивировано 7 февраля 2013 г. в Wayback Machine в Великобритании.
  197. ^ Локализованные издания Monopoly, заархивированные 1 января 2015 г. в Wayback Machine в Германии.
  198. ^ Локализованные издания Monopoly, заархивированные 16 июля 2013 г. в Wayback Machine во Франции.
  199. ^ Список клиентов для локализованных/специальных Monopoly в Австралии. выпусков
  200. ^ Коробка и правила игры: «Монополия», издание, посвященное 50-летнему юбилею Доктора Кто , опубликовано в 2012 году издательством USAopoly в США.
  201. ^ Winning Solutions, Inc. Архивировано 8 марта 2013 г. на Wayback Machine . странице «О нас»
  202. ^ Локализованные Monopoly издания , заархивированные 17 января 2016 г. в Wayback Machine в Нидерландах.
  203. ^ Веб-сайт Bestman Games, на котором представлено первое «Городское издание» Монополии для Африки: Лагос, Нигерия.
  204. ^ Make Your OPOLY, первая настольная игра «Сделай сам». Архивировано 21 февраля 2006 г. в Wayback Machine.
  205. ^ Hasbro Interactive Press Release от 7 января 1999 г.
  206. ^ Инструкции по портативной игре «Монополия»
  207. ^ Страница Monopoly Pinball. Архивировано 9 сентября 2006 г. на Wayback Machine на sternpinball.com.
  208. ^ Анспах, стр. 303.
  209. ^ Брандрет, стр. 169–174.
  210. ^ Мур, Тим (2002). Не проезжай, иди: от Олд-Кент-роуд до Мейфэра . Vintage UK, подразделение Random House. п. 4. ISBN  0-09-943386-9 .
  211. ^ Орбанес, «Монополия-спутник» , второе издание. стр. 140–142.
  212. ^ Брэди, с. 10
  213. ^ Гюнтер, Ноэль; Хаттон, Ричард (1986). За пределами променада и Парк-плейс . Петух. ISBN  0-553-34341-6 .
  214. ^ Шмиттбергер, Р. Уэйн (1992). Новые правила классических игр . John Wiley & Sons, Inc. с. 4 . ISBN  0-471-53621-0 .
  215. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , стр. 121.
  216. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , стр. 122.
  217. ^ Anspach, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , страницы 104–106 и страницы 134–135.
  218. ^ Описание коллекции архивов Anspach . Перечень писем и судебных показаний, использованных в Антимонопольном деле, приведен на стр. 4–19.
  219. ^ Anspach, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , стр. 249.
  220. ^ Jump up to: а б с Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, Inc. , 611 F.2d 296 ( 9-й округ, 20 декабря 1979 г.).
  221. ^ Jump up to: а б Орбанес, Создатели игр . Страница 170.
  222. ^ Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, Inc. , 515 F.Supp. 448 ( ND Cal. 11 мая 1981 г.).
  223. ^ Анспах, страницы 269–271.
  224. ^ Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, Inc. , 684 F.2d 1316 ( 9-й округ, 26 августа 1982 г.).
  225. ^ Анспах, страница 273.
  226. ^ Анспах, страница 286.
  227. ^ Частичное сканирование решения Верховного суда США. Архивировано 5 октября 2006 г. в Wayback Machine , чтобы не рассматривать Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group, Inc. дело
  228. ^ Парлетт, страница 354.
  229. ^ См. HR 4460 и S. 1440, Конгресс США, первая сессия, 1983 г., HR 6285 и S. 1990, 98-й Конгресс США, вторая сессия, 1984 г. Это было подписано Рональдом Рейганом в публичном законе 98-620. 8 ноября 1984 года.
  230. ^ Текст «Закона о разъяснении товарных знаков 1984 года» [PDF] .
  231. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , страницы 120–125.
  232. ^ Анспах, страница 301.
  233. ^ Беннетт, Крис Б. (13 марта 2013 г.). «Расово нечувствительная игра нашла новый дом на Amazon» . Сиэтл Медиум . Проверено 2 января 2017 г.
  234. ^ Беннетт, Крис Б. «Расово нечувствительная игра находит новый дом на Amazon» . Районные хроники . Архивировано из оригинала 22 января 2016 года . Проверено 2 января 2017 г.
  235. ^ Коллинз, Дуг (ноябрь – декабрь 1998 г.). «Идите в суд, идите прямо в суд» . Вашингтонская свободная пресса . Проверено 28 мая 2013 г.
  236. Университетские игры. Архивировано 29 сентября 2007 г. на веб-сайте Wayback Machine USA, Антимонополии . страница
  237. ^ Веб-сайт Универсиады ; Антимонопольная страница
  238. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , Приложение II, стр. 199.
  239. Орбанес, «Монополия: самая известная игра в мире» , фото-вставка, стр. 29.
  240. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , страницы 136–137.
  241. ^ Американская витрина, том 9 (1986), с. 281. Нью-Йорк. ISBN   0-931144-36-1 .
  242. ^ Texas Monthly, Авторы, ноябрь 2008 г.
  243. ^ Орбанес, Монополия: самая известная игра в мире , страницы 135–136.
  244. ^ McDonald's Monopoly Страница 2012. Архивировано 9 мая 2013 г. на archive.today - обратите внимание на логотип 20-го издания.
  245. ^ Документ Комиссии по ценным бумагам и биржам США 8-K от 28 сентября 1998 г.
  246. Пресс-релиз WMS о продлении лицензии на производство игровых автоматов на тему «Монополия» от 16 сентября 2003 г.
  247. Пресс-релиз WMS. Архивировано 30 июня 2013 г. в archive.today от 6 сентября 2005 г., в нем цитируются «более 20 наименований игр под брендом MONOPOLY».
  248. Пресс-релиз Business Wire. Архивировано 5 марта 2016 г. в Wayback Machine , от 14 января 1999 г., архивировано в Бесплатной библиотеке.
  249. Пресс-релиз WMS от 28 июня 2001 г. с результатами журнала Casino Player Magazine .
  250. ^ Лотерейные билеты «Выбери и играй» лотереи Иллинойса «МОНОПОЛИЯ» на 5 долларов США в Интернет-архиве.
  251. ^ Мгновенная игра «Монополия лотереи Огайо» на 2 доллара США из Интернет-архива
  252. ^ Аксессуары для ванной комнаты Monopoly на Canada-shops.com
  253. ^ Калькулятор монополии. Архивировано 5 марта 2016 г. в пресс-релизе Wayback Machine 1999 г.
[ редактировать ]

Официальные сайты

[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c272ffb676f9d7bdf3e10d0dba998f15__1720132920
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c2/15/c272ffb676f9d7bdf3e10d0dba998f15.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
History of Monopoly - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)