Jump to content

Е3 1995 г.

Выставка электронных развлечений 1995 г.
Жанр Видеоигры
Интерактивные развлечения
Начинается 11 мая 1995 г.
Заканчивается 13 мая 1995 г.
Место проведения Конференц-центр Лос-Анджелеса
Местоположение(а) Лос-Анджелес, Калифорния
Страна Соединенные Штаты
Следующее событие Е3 1996 г.
посещаемость 50,000
Организатор: Ассоциация развлекательного программного обеспечения
Статус подачи Некоммерческая

Electronic Entertainment Expo 1995 , широко известная как E3 1995 , была первой проведенной выставкой Electronic Entertainment Expo . Мероприятие проходило в конференц-центре Лос-Анджелеса с 11 по 13 мая 1995 года, и его посетило 50 000 человек. [ 1 ] Основные моменты выставки 1995 года включают Sony объявление неожиданный о дате выпуска и ценах PlayStation, от Sega запуск Sega Saturn и от Nintendo презентацию консоли Virtual Boy . [ 1 ] [ 2 ]

Организация

[ редактировать ]

До 1995 года индустрия видеоигр использовала Выставку Consumer Electronics Show (CES) в качестве основного места проведения выставок. В годы, предшествовавшие 1995 году, индустрия видеоигр обычно отводилась на выставку CES под открытым небом, что не было идеальными условиями для продвижения продуктов. Международная ассоциация цифрового программного обеспечения (IDSA), позже переименованная в Ассоциацию развлекательного программного обеспечения (ESA), обратилась к CES и ее главе Гэри Дж. Шапиро с жалобами на условия, которые они имели на CES. Поскольку CES не рассматривала видеоигры как часть бытовой электроники, они не хотели менять способ использования видеоигр. Это побудило IDSA задуматься о создании собственного шоу. Пэт Феррелл из GamePro , издания, принадлежащего International Data Group (IDG) и имеющего опыт проведения торговых выставок, таких как MacWorld , начал процесс организации такого шоу. [ 3 ] Том Калински , тогдашний генеральный директор Sega of America , был главным мотиватором создания новой выставки, полагая, что CES не заботится об интересах индустрии видеоигр, и ранее обнаружил, что проведение мероприятия только для Sega высоко ценится как ритейлеры, так и средства массовой информации. [ 3 ] IDSA также признала, что, проведя собственную выставку, у нее появятся средства для финансирования своей организации. [ 3 ] Феррелл придумал название выставки «Electronic Entertainment Expo» с мыслью, что ее можно рассматривать как «E-куб», однако в разговорах с экспонентами они почувствовали, что в этом подходе нет необходимости, и что название «E3» было простым и понятным. столь же эффективно. [ 3 ]

CES услышала об этих планах и быстро предложила провести собственную выставку видеоигр под брендом CES. IDSA и CES обратились к более крупным компаниям, производящим видеоигры, с предложением представить свои версии шоу. Многие молодые компании, такие как Electronic Arts , предпочли подход, предлагаемый IDSA, включая возможность владеть частью шоу, став членами IDSA, вместо того, что предлагала CES. Основным противником плана IDSA была компания Nintendo , которая считала, что их оборудование следует рассматривать как бытовую электронику и, следовательно, должно быть частью CES. [ 3 ] Во время этих переговоров CES зарезервировала место в Филадельфии для выставки в мае, который, по словам Феррелла, был «лучшим временем» для розничных продавцов, чтобы подготовиться к распродажам в конце года/праздникам. [ 3 ] IDSA все же зарезервировало место и быстро связалось с Конференц-центром Лос-Анджелеса (LACC), обнаружив, что место свободно на те же даты, которые запланировала CES, что фактически вынудило потенциальных экспонентов выбирать то или иное шоу. Они выбрали Лос-Анджелес, поскольку для компаний из Японии это будет единственный рейс, в отличие от Филадельфии. [ 3 ] В течение следующих нескольких недель, прежде чем любому из мероприятий пришлось внести невозвратную плату за бронирование, IDSA предприняла агрессивную попытку привлечь экспонентов на свою выставку, обеспечив более 180 поставщиков. Из крупных компаний, производящих видеоигры, только Nintendo и Microsoft устояли, так и не определившись, какое шоу посетить. Вскоре после этого Шапиро связался с Ферреллом и сказал ему, что «выиграл»; CES отказалась от планов проведения мероприятия в Филадельфии. [ 3 ] В тот же день Nintendo и Microsoft обратились к Ферреллу, чтобы обсудить планы выставки на его мероприятии. [ 3 ]

Внешние видео
значок видео Кадры с выставки E3 1995 года, снятые Энтони Паризи, представителем розничной сети.

На данный момент большая часть площади LACC была занята первыми экспонентами. Nintendo хотела иметь место в более просторном Южном зале, но первые пользователи, такие как Sony и Sega, уже претендовали на него. Феррелл позаботился о том, чтобы у Nintendo по-прежнему была лучшая площадь в Западном зале, перенеся зоны регистрации в Западный зал, чтобы посетителям приходилось проходить мимо стенда Nintendo. [ 3 ] Из-за спроса Ферреллу также пришлось забронировать дополнительные площади в дюжине различных отелей рядом с конференц-центром. [ 3 ]

Среди элементов первой E3, которые продолжатся и в будущих мероприятиях, были крупные пресс-конференции крупнейших компаний Sony, Sega и Nintendo, демонстрирующие свое новейшее оборудование и программное обеспечение. Примечательно, что в какой-то момент и Sega, и Sony были готовы представить новое оборудование для западных релизов — Sega Saturn и PlayStation соответственно. Конференция Sega была первой, и хотя Калински объявил, что Saturn будет немедленно доступен в магазинах, вскоре после этого они были уведомлены, что поставки оказались более ограниченными, чем предполагалось. Во время презентации Sony, после освещения многих игр для PlayStation, Стив Рейс, руководитель проекта по продвижению PlayStation в США, вышел на сцену, сказал «два девяносто девять», а затем ушел, сообщив, что цена PlayStation была На 100 долларов меньше, чем у Сатурна. [ 3 ] Этот момент считается одним из первых пресловутых моментов падения микрофона в истории E3, и он продолжит тенденцию, поскольку каждая компания будет пытаться превзойти других на этих пресс-мероприятиях. [ 3 ]

Хотя официальные цифры посещаемости составляли 55 000 человек, по оценкам Феррелла, на мероприятие смогли попасть еще 10 000 человек; Мероприятие должно было быть ограничено профессионалами в отрасли, розничными торговцами и прессой, но он считает, что многие приняли участие, показав, казалось бы, уместную визитную карточку. [ 3 ]

Выставки

[ редактировать ]

Нинтендо

[ редактировать ]

На видном месте была представлена ​​Virtual Boy, промежуточная консоль Nintendo, выпущенная между Super Nintendo Entertainment System и Nintendo 64 . [ 2 ] Nintendo 64, тогда известная как Ultra 64 , была представлена ​​на почти финальной стадии разработки. [ 4 ] Среди представленных игр были Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest , EarthBound и Killer Instinct . [ 5 ]

До E3 1995 года Sega Saturn уже была выпущена в Японии, а ее выпуск в Америке был запланирован на 2 сентября 1995 года. [ 6 ] В первый день выставки E3 1995 года генеральный директор Sega Том Калински выступил с основной презентацией, в которой раскрыл цену выпуска Saturn в 399 долларов США и описал особенности консоли. Калински также сообщил, что из-за «высокого потребительского спроса» [ 7 ] Sega уже отправила 30 000 Saturn компаниям Toys «R» Us , Babbage’s , Electronics Boutique и Software Etc. для немедленного выпуска. [ 8 ]

Sony объявила цену и дату выпуска будущей PlayStation. [ 9 ] Перед основной конференцией Sony Sega объявила розничную цену недавно выпущенной Sega Saturn в 399 долларов США; Воспользовавшись этой возможностью, президент SCEA Стив Рейс сделал на конференции Sony единственное краткое заявление: «299 долларов». Публика аплодировала, когда Рэйс отошел от кафедры. [ 10 ]

Список известных экспонентов

[ редактировать ]

Это список основных экспонентов видеоигр, присутствовавших на E3 1995 года: [ 5 ]

[ редактировать ]

Это список известных игр, представленных их разработчиками или издателями на E3 1995: [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

Компания 3DO

Признание Развлечения

Активижн

Корпорация Атари

Капком

Кристальная динамика

Кибермечты

Электронное искусство

Интерплей Развлечения

Нинтендо

Сега

Sony Компьютерные развлечения

СНК

Квадрат

Уильямс Электроникс

  1. ^ Jump up to: а б Паттерсон, Патрик (12 мая 2012 г.). «Эта неделя в истории игр: как E3 1995 навсегда изменила игры» . syfygames.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2015 года . Проверено 18 июня 2019 г.
  2. ^ Jump up to: а б Планте, Крис (13 октября 2010 г.). «Вспоминая виртуального мальчика 15 лет спустя» . ugo.com . Проверено 11 июня 2017 г.
  3. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н Кэмпбелл, Колин (7 июня 2019 г.). «История первой Е3» . Полигон . Проверено 7 июня 2019 г.
  4. ^ «Е3 1995» . Центр видеоигр. 15 мая 1995 года . Получено 11 июня 2017 г. - через gamebits.net.
  5. ^ Jump up to: а б «Освещение Game Zero на E3» . gamezero.com . 1995 . Проверено 9 июня 2017 г.
  6. ^ «Игры начнутся: Sega Saturn появится на прилавках магазинов по всей стране 2 сентября; продажи в Японии уже поставили Sega на вершину хит-парадов» . Деловой провод . 9 марта 1995 года. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 года . Проверено 11 июня 2017 г. - из бесплатной библиотеки .
  7. ^ Чифальди, Фрэнк (11 мая 2010 г.). «Этот день в истории: Sega объявляет о неожиданном запуске Saturn» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2017 г.
  8. ^ Кент 2001 , с. 516.
  9. ^ Северино, Энтони (9 июня 2013 г.). «Самое большое объявление Sony на выставке E3» . playstationlifestyle.net . Проверено 11 июня 2017 г.
  10. ^ Стюарт, Кейт (14 мая 2015 г.). «Sega Saturn: как одно решение уничтожило величайшего конкурента PlayStation» . theguardian.com . Проверено 11 июня 2017 г.
  11. ^ «AEO Jaguar Edition # 3 — Серфинг по неровным краям» . Атари Эксплорер Онлайн . Издатели Subspace. 20 мая 1995 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 25 августа 2020 г.
  12. ^ Франсуа, Томми; Мсика, Дэвид (июнь 1995 г.). «Репортаж – Е3» . CD-консоли . №8. Прессимидж. стр. 29–63.
  13. ^ «Новости Е3» . Край . № 23. Будущее издательства . Август 1995 г., стр. 6–11.
  14. ^ Семрад, Эд (июль 1995 г.). «Лучшее на выставке электронных развлечений - E3 1995». Ежемесячник электронных игр . № 72. Издательство Сендай. стр. 58–72.
  15. ^ «E-3 - самое большое и лучшее электронное развлекательное шоу всех времен!» . ГеймФан . Том. 3, нет. 7. Клуб несгибаемых геймеров. Июль 1995. стр. 17–41.
  16. ^ «Выставка электронных развлечений!» . ГеймПро . № 71. ИДГ . Июнь 1995. стр. 37–48.
  17. ^ «Специальный репортаж: Electronic Entertainment Expo» . ГеймПро . № 73. ИДГ . Август 1995. стр. 28–42.
  18. ^ Херранц, Соня (июнь 1995 г.). «Отчет - Electronic Entertainment Expo - И на 3-й день он воскрес» . Консоли для хобби . № 45. Хобби Пресс. стр. 32–35.
  19. ^ Гомес, Амалио (июль 1995 г.). «Electronic Entertainment Expo — E3 — И на три дня Мекка кино стала Меккой видеоигр» . Консоли для хобби . № 46. Хобби Пресс. стр. 46–55.
  20. ^ Кларк, Стюарт (июль 1995 г.). «Hype It Up — E3 — Выставка электронных развлечений в Лос-Анджелесе» . Гипер . № 20. Next Publishing Pty Ltd. стр. 6–8.
  21. ^ «Актуэльлес – выставка электронных развлечений» . ЧЕЛОВЕК!АС . № 21. Кибермедиа. Июль 1995. стр. 12–31.
  22. ^ «Специальный — E3 Messe» . Мега Веселье . Нет. 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. КГ . Июль 1995. стр. 8–23.
  23. ^ «Специальный репортаж: Три дня без контроля в Лос-Анджелесе — Полное досье по сериалу, который произведет революцию в видеоиграх» . Nintendo Action (на испанском языке). № 32. Хобби Пресс. Июль 1995. стр. 20–23.
  24. ^ «Новости – E3 – Будущее уже здесь!» . Злые машины Sega . № 34. ЭМАП . Август 1995. стр. 8–18.
  25. ^ «PSX и Сатурн, торт, который хочет попробовать каждый – E3 Лос-Анджелес – Это Голливуд!!» . Микромания (на испанском языке). Том 3, нет. 6. ХоббиПресс. Июль 1995. стр. 99–108.
  26. ^ «Е3 — величайшее шоу на Земле» . Следующее поколение . № 7. Imagine Media . Июль 1995. стр. 16–22.
  27. ^ «Файл – Шоу E3 – Шок!» . ИгрокОдин . № 54. Редакция Медиасистемы . Июнь 1995. стр. 43–69.
  28. ^ «Специальное предложение – E3-Лос-Анджелес – Добро пожаловать на новый уровень!» . Магазин Сега . № 20. Computec Media Group . Июль 1995. стр. 74–87.
  29. ^ Гарсиа, Маркос; Мартин, Фернандо (июнь 1995 г.). «Отчет - Electronic Entertainment Expo: ярмарка, возведенная в куб» . Суперигры (на испанском языке). №38. Группа Зета . стр. 14–23.
  30. ^ Гор, Крис (июль 1995 г.). «Специальные превью E3» . VideoGames — лучший игровой журнал . № 78. LFP, Inc., стр. 40–45.
  31. ^ «Новости – Е3 – Ярмарка в Лос-Анджелесе» . Видеоигры . Нет. 44. Будущее издательства. Июль 1995. стр. 8–33.
  32. ^ НАВГТР (21 июня 2007 г.). Е3 1995 года . Ютуб . Проверено 25 августа 2020 г.
  33. ^ Энтони Паризи (29 января 2017 г.). Е3 1995 года . Ютуб . Проверено 25 августа 2020 г.
  34. ^ Ханс Ройтер (11 июля 2020 г.). Atari Jaguar @ E3 1995 — Atari Explorer Online . Ютуб . Проверено 25 августа 2020 г.

Библиография

[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 77ec8b91c6c829ab551c146f4c72ee2a__1706871660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/77/2a/77ec8b91c6c829ab551c146f4c72ee2a.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
E3 1995 - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)