Jump to content

Сказки фэнтези

Сказки фэнтези
Упаковка для версии Super Famicom
Разработчик(и) Команда Волков
Издатель(и)
Директор(ы) Эйдзи Кикучи
Продюсер(ы) Сигэру Ёкояма
Ёичи Харагути
Художник(а) Косукэ Фудзисима
Писатель(и) Ёсихару Готанда
Композитор(ы) Мотои Сакураба
Синдзи Тамура
Рёта Фуруя
Ряд Сказки
Платформа(ы) Super Famicom , PlayStation , Game Boy Advance , PlayStation Portable , iOS , Мобильный телефон
Выпускать Супер Фамиком
  • JP : 15 декабря 1995 г.
PlayStation
  • JP : 23 декабря 1998 г. [1]
  • JP : 28 сентября 2000 г. (переиздание) [2]
Геймбой Прогресс
PlayStation Портативная
  • JP : 6 сентября 2006 г.
  • JP : 9 августа 2007 г. (переиздание) [4]
Сотовый телефон
iOS
Жанр (ы) Ролевая игра в жанре экшн
Режим(ы) Одиночная игра

Сказки фэнтези [а] — это ролевая видеоигра, разработанная Wolf Team и изданная Namco для Super Famicom . Первоначально выпущенная только в Японии в декабре 1995 года, это первая игра из серии Tales . Позже она была портирована на ряд других платформ , включая PlayStation для эксклюзивную для Японии версию в декабре 1998 года и версию Game Boy Advance , выпущенную Namco в Японии в августе 2003 года и позже опубликованную Nintendo в Северной Америке и Европе в марте 2006 года. , что ознаменовало первый случай, когда игра была официально доступна на английском языке. Ремейк PlayStation Portable, известный как Tales of Phantasia Full Voice Edition. [б] последовал в сентябре 2006 года с полной озвучкой сюжетных сцен, которая позже была включена с дальнейшими улучшениями в Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X в июне 2010 года. Продюсеры игры дали ей характерное жанровое название Legendary RPG. [с] начиная с версии для PlayStation, с версии Full Voice Edition, получившей прозвище « Легендарная ролевая игра, украшенная голосами» . [д] Неофициальный фанатский перевод оригинальной версии Super Famicom был выпущен 12 февраля 2001 года компанией Dejap.

Действие игры разворачивается в фантастическом мире Аселии и рассказывает о Крессе Олбейне, хорошо обученном фехтовальщике, движимом местью после разрушения его родного города. В поисках дальнейших ответов он узнает, что это не что иное, как план по освобождению разжигающего войну Даоса, главного антагониста игры. Чтобы предотвратить дальнейшие катастрофы, Крессу помогает путешествие во времени, чтобы собрать союзников из прошлого, которые могут помочь ему раз и навсегда положить конец неистовству Даоса.

Игра была написана и запрограммирована , Ёсихару Готандой разработана Масаки Норимото и озвучена , Мотои Сакураба Синдзи Тамурой и Рётой Фуруей. Дизайн персонажей был создан художником манги Косуке Фудзисимой . короткий аниме- сериал по мотивам игры под названием Tales of Phantasia: The Animation В 2004 году вышел .

Tales of Phantasia очень ждали, но столкнулись с многочисленными задержками и неудачами в разработке, и в конечном итоге были выпущены в конце существования Super Famicom в 1995 году. Tales of Phantasia считается одним из главных достижений своего времени. В игре есть графика, которая расширяет возможности консоли, оригинальная, невиданная ранее боевая система, а также добавлены настоящие голоса и актеры озвучивания. Это также первая и единственная игра Super Famicom, в которой присутствует полностью оригинальная озвученная музыкальная тема, представленная непосредственно в игре. Только в Японии было продано более 1,3 миллиона копий, что сделало ее второй самой продаваемой игрой франшизы в этом регионе и одной из самых продаваемых игр франшизы в целом.

Геймплей

[ редактировать ]

Боевая система

[ редактировать ]
Скриншот оригинальной Super Famicom. версии

В боевой системе линейного движения (LMBS) бой разыгрывается на двухмерной местности , которая обычно простирается на ширину, превышающую ширину одного экрана, поэтому экран может прокручиваться влево и вправо, в зависимости от того, где находятся персонажи и противники расположены относительно. LMBS содержит меню паузы во время боя, которое позволяет игроку выбрать заклинание или предмет . Как и в некоторых файтингах , можно назначить предметы или комбинации приемов определенным кнопкам в качестве ярлыков для быстрых действий.

В отличие от большинства других пошаговых систем, где игрок управляет отдельными действиями каждого члена группы , в LMBS игрок только напрямую управляет главным героем в режиме реального времени . Другие персонажи в группе могут быть переведены в пассивный режим (только защита), активный режим и атаку (управляемые компьютером), или игрок часто может заставить персонажей двигаться или использовать заклинание из меню паузы. В играх, допускающих многопользовательский режим , персонажами других групп могут управлять другие игроки-люди.

Персонажи

[ редактировать ]
  • Кресс Олбейн ( クレス・アルベイン , Куресу Арубейн , «Клесс Алвейн») , главная героиня Tales of Phantasia , — 17-летний фехтовальщик из маленькой деревни, выросший вместе со своим лучшим другом Честером. Прирожденный воин , который научился искусству боя у своего отца, в остальном он серьезный и заботливый человек, который испытывает романтические чувства к Минт. [7] его озвучивает Такеши Кусао . Во всех японских версиях
  • Честер Берклайт ( チェスター・バークライト , Chesutā Bākuraito» , Честер Барклайт) — 17-летний лучник и друг Кресс из родного города. Он очень предан своим друзьям и семье, у него однонаправленный ум и склонность спешить в ситуациях. не думая о последствиях. [7] Его озвучивает Такеши Кусао в версии Super Famicom, Кентаро Ито во всех других японских выступлениях. [8]
  • Минт Аденаде ( ミント・アドネード , Минто Адонедо ) — 18-летняя жрица и дочь известного священнослужителя. Она владеет мощной исцеляющей магией и обладает сильным чувством долга и смелостью, которые превосходят ее тихую и скромную личность. [7] Ее озвучивает Сатоми Коороги в версии Super Famicom, Джунко Ивао во всех других японских версиях. [8]
  • Клаус Ф. Лестер ( クラース・F・レスター , Kurāsu F. Resutā , «Кларт Ф. Лестер») — 29-летний мужчина с глубоким знанием духов. С помощью магических колец он может вызывать духов после победы над ними. Он живет с женщиной по имени Миральд Рун, которая помогает ему в исследованиях магии и призыва. [7] его озвучивает Кадзухико Иноуэ . Во всех японских версиях [8]
  • Арче Кляйн ( アーチェ・クライン , Аче Курайн , «Арче Клейн») — 17-летний -полуэльф маг . Она использует метлу как для полета, так и для использования в качестве оружия, и характеризуется яркой, воздушной личностью, которая маскирует ее годы дискриминации из-за ее смешанного происхождения. [7] ее озвучивает Мика Канаи . Во всех японских версиях [8]
  • Сузу Фудзибаяси ( 藤林すず , Фудзибаяси Сузу ) — 11-летняя ниндзя и внучка вождя своей деревни. Первоначально Сузу была неигровым персонажем в версии Super Famicom, но в версии для PlayStation и далее она стала дополнительным игровым персонажем. ее озвучивает Таэко Кавата . Во всех японских версиях [8]

Игра начинается с того, что четыре героя сражаются с могущественным королем -колдуном по имени Даос. Прежде чем его можно победить, Даос использует свою магию, чтобы отправиться на несколько лет в будущее , где его сразу же встречают один из потомков четырех воинов и трое товарищей, которые запечатывают его двумя магическими подвесками. [9] Двенадцать лет спустя двое молодых людей по имени Кресс и Честер возвращаются в свою деревню и обнаруживают, что она сровнена с землей темным рыцарем по имени Марс, чья армия убивает многих ее жителей, включая родителей Кресс и сестру Честера. Пока Честер остается, чтобы похоронить их, Кресс уходит за помощью к своему дяде Олсону, который сообщает, что его заставляют работать на Марс, прежде чем украсть кулон своего отца и запереть его в тюрьме. [10] Быстро сбегая с помощью умирающей женщины в соседней камере, он встречает другую заключенную, молодую жрицу по имени Минт, которая показывает, что эта женщина была ее матерью, прежде чем они двое уходят через акведуки подземелья. [11]

После встречи с Честером группа встречает Триникуса Д. Моррисона, одного из четырех героев, запечатавших Даос много лет назад, который рассказывает, что их родители когда-то были его товарищами, и потрясен, обнаружив, что подвески Кресс и Минт были украдены. [12] Следуя за ним к ближайшему мавзолею, группа встречает Марса, когда он использует подвески, чтобы сломать печать на могиле Даоса и освободить его. Когда Марс убит темным колдуном после того, как он попросил его силы, Триник сетует, что никакая сила в это время не может остановить Даос, и использует свою магию, чтобы отправить Кресс и Минт назад во времени, чтобы найти способ сделать это, пока Честер остается. позади, чтобы прикрыть свой побег. [13] Эти двое прибывают на сто лет назад, во времена, когда Даос был первоначально запечатан, когда злодей в настоящее время ведет войну со своими армиями демонов против человеческих королевств. Узнав, что только магия может причинить ему вред, они обращаются за помощью к молодому магу по имени Арче Кляйн и призывателю по имени Клаус Ф. Лестер, которые сопровождают их в замок Даоса. После ожесточенной схватки Даос снова сбегает, и группа направляется в древний город под названием Тор, в котором находится функциональная машина времени, позволяющая вернуться в будущее. [14]

Прибыв через несколько мгновений после того, как они впервые ушли, Кресс и его товарищи присоединяются к Честеру в его борьбе с Даосом и, по-видимому, окончательно побеждают его. Однако к ним обращается путешественник по имени Харриссон из 50-летнего будущего и сообщает им, что Даос сейчас опустошает мир в свое время. [15] Снова используя машину Тора, команда попадает в новый период, где встречает ниндзя по имени Сузу, который их сопровождает (кроме оригинальной версии). После встречи с группой эльфов Кресс получает легендарный Вечный Меч, единственное, что может помешать Даосу перемещаться во времени, и отправиться в свою невидимую крепость для финального противостояния. После окончательной победы над ним группа узнает от древесного духа по имени Мартель, что он гость с умирающей планеты Деррис-Харлан, чей мир медленно увядал из-за смерти мирового древа, источника всей маны и жизненной силы человечества. все в нем. Пытаясь получить семя с мирового дерева этой планеты, Иггдрасиля , Даос вместо этого обнаружил, что его сила также угасает из-за постоянного злоупотребления людьми технологиями, основанными на мане, и решил уничтожить их, чтобы спасти его. [16] Когда члены группы понимают, что, спасая свой мир, они обрекли его, Мартель сжалился над их тяжелым положением и отправляет семя маны в космос, пытаясь омолодить дерево Деррис-Харлана, когда Кресс и его команда возвращаются в свои времена. [17]

Разработка

[ редактировать ]

Tales of Phantasia разработана членами « Wolf Team », студии, первоначально созданной Telenet Japan . История основана на неопубликованном японском романе под названием Tale Phantasia ( Филиппины , Тейру Фантаджия ) , написанном общим программистом игры Ёсихару Готандой . [18] Мир в основном был основан на скандинавской мифологии , в него были включены элементы научной фантастики, а некоторые имена были взяты из произведений Майкла Муркока и Лавкрафта, чтобы удовлетворить любителей западной фэнтези-фантастики. [19] [20] В оригинальную историю Готанды было внесено множество изменений, включая название, имена персонажей и исключение нескольких предложенных сценариев. [21] Из-за неудачного опыта сотрудничества с материнской компанией команда искала другого издателя для своей игры. После неудачной презентации проекта Enix , они заключили издательский контракт с Namco . [22] Игра включает голосовые фрагменты во время сражений и некоторых сюжетных моментов, а также вступительную музыкальную тему, что потребовало использования 48- мегабитного игрового картриджа большой емкости . [23] Чтобы вписать озвучку в игру, команда использовала звуковую систему, получившую название Flexible Voice Drive, которая позволяла полностью записывать как диалог, так и музыкальную тему. [21] Использование озвучки было широко обсуждаемой темой перед выпуском игры. [24] Переделанным дизайном персонажей и иллюстрацией занимался художник манги Косуке Фудзисима . [25] Боевая система Linear Motion, ставшая основой серии, была вдохновлена ​​файтингами, ставшими популярными в то время. [19] На более поздних этапах разработки возникли внутренние конфликты, в результате которых большое количество сотрудников разработчиков покинуло Wolf Team и основало независимую компанию-разработчика tri-Ace . [26]

Более поздние версии

[ редактировать ]

В августе 1998 года, за месяц до американского выпуска второго основного названия серии, Tales of Destiny , Namco объявила, что также выпустит версию Tales of Phantasia для PlayStation . [27] который был доступен в Японии в декабре следующего года. [1] Ремейк содержит новые функции, включая анимированный вступительный эпизод, созданный японской студией Production IG , перерисованные спрайты и фоны персонажей, трехмерную карту мира и перезаписанный звук персонажей для лучшего соответствия формату компакт-диска . [25] [28] Были добавлены элементы, используемые в Destiny , такие как включение анимированных сценок и модифицированная версия боевой системы, напоминающая ту, что использовалась в Destiny . Что касается боевой системы, команда хотела увеличить общую скорость боя и комбо-потенциал. [19] [28] Сузу Фубаяши, неигровой второстепенный персонаж в оригинальной версии, также стал играбельным в качестве дополнительного члена группы. [29] Продюсер переводов Namco Hometek Аки Кодзу объяснил, что компания в конечном итоге отказалась от выпуска на английском языке из-за «времени и рыночного спроса», а также из-за того, что команда разработчиков была слишком занята Tales of Eternia , чтобы должным образом поддержать усилия по локализации. Команда также считала, что «[ Eternia ] будет намного лучшей игрой, чем [ Phantasia ], и у нее будет больше шансов на успех на рынке США». [30]

В мае 2002 года Namco и Nintendo заключили партнерство, которое позволило обеим компаниям сотрудничать над новой частью франшизы Star Fox , Star Fox: Assault , а Namco — разработать несколько эксклюзивных игр для Nintendo GameCube и Game Boy Advance. оборудования . [31] Одна из таких игр, версия Tales of Phantasia для Game Boy Advance , была анонсирована вскоре после подписания соглашения о первоначально ожидаемом выпуске в декабре 2002 года. [32] Namco впервые продемонстрировала игру в марте 2003 года с пересмотренной датой выпуска, назначенной на июнь следующего года. [33] и в конечном итоге получил финальный выпуск в августе 2003 года, за месяц до выхода Tales of Symphonia на GameCube. [34] Версия Game Boy Advance была основана на обеих предыдущих версиях игры и включала оригинальную вступительную и двухмерную карту мира из версии Super Famicom, а также голоса персонажей римейка PlayStation, уменьшенную частоту встреч с врагами и настройки игрового процесса. [25] [33] Англоязычная версия Tales of Phantasia была впервые анонсирована в ноябре 2005 года вице-президентом Nintendo по продажам и маркетингу Реджи Филс-Эме для выпуска в Северной Америке и Европе в марте 2006 года с английскими голосами и музыкальной темой. заменен оригинальным треком из-за проблем с лицензированием. [35]

объявила во время пресс-конференции, что игра переделывается для портативной консоли PlayStation Portable под названием Full Voice Edition Phantasia of В июне 2006 года Namco Tales и будет выпущена в сентябре следующего года. [36] В ремейке представлены все предыдущие функции версий для PlayStation и Game Boy Advance, а также озвучка всего текста истории, возможность ходить в восьми направлениях вместо четырех на экранах карт и новая функция «Магазин оценок», представленная в более поздние игры серии. [36] [37] Она появилась на Tokyo Game Show 2006 года вместе с другими играми Namco Bandai вскоре после выпуска. [38] В марте 2010 года компания Namco Bandai объявила, что ее предстоящая ролевая игра Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X ремейк Tales of Phantasia под названием Tales для PlayStation Portable будет включать в себя еще один of Phantasia X «Tales of Phantasia Cross») в качестве бонусного названия. [39] В новой версии реализована более быстрая и оптимизированная боевая система, в которой применение магических заклинаний больше не приостанавливает действие на экране на время, что позволяет одновременно совершать больше атак. [40]

Порт версии Game Boy Advance для мобильных телефонов был выпущен в Японии в 2010 году. [2] Версия для iOS была выпущена в 2013 году. Версия бесплатна . [41] но отличается от других версий тем, что удалены некоторые точки сохранения и в значительной степени полагается на систему покупок в приложении , причем в английской версии используется оркестрованная часть, как и в версии GBA, из-за проблем с лицензированием, а также сохраняются японские голоса. . 29 мая 2014 г. выпуск японской версии iOS был прекращен, после чего игру невозможно запустить или играть в нее. [42] Английская версия игры была прекращена 28 августа 2014 года. [43]

[ редактировать ]

Музыку Tales of Phantasia написали Мотои Сакураба , Синдзи Тамура и Рёта Фуруя, а в выпуске для PlayStation также были представлены песни из других игр Namco, таких как Rally-X , написанная Нобуюки Оноги, и Ridge Racer Синдзи Хосоэ . [44] ( Dream Will Not End (Официальное музыкальное видео) Юкари Ёсида - Yume Wa музыкальное видео Owaranai The ) Официальное Юкари Ёсида - [45] и японские версии Game Boy Advance [46] и YO-MI в версиях для PlayStation, PlayStation Portable и японской iOS. [47] Ёсида также исполнил финальную тему версии для PlayStation: « Хоши о Сора ни » ( 星を空に , букв. «Звезда в небе» ) . [48] Namco заменит вступительную тему в английском выпуске Game Boy Advance оригинальной инструментальной пьесой. [46]

Хотя оригинальная версия Super Famicom не имела коммерческого саундтрека на момент выпуска, [49] Официальный альбом ремейка PlayStation был выпущен в мае 1999 года компанией Victor Entertainment и включает 77 песен на двух дисках. [44] Также был выпущен ряд альбомов , начиная с трехтомного набора под названием Tales of Phantasia Drama CD компании радиодрам Movic, . выпущенного в период с мая по июль 1999 года [50] [51] [52] Двухтомный набор под названием Drama CD Tales of Phantasia ~Anthology~ ( Drama CD [Tales of Phantasia] Anthology , Dorama CD `Teiruzu Obu Fantajia' Ansorojī ) был выпущен в следующем году, с января по март 2000 года. [53] [54] а также отдельный альбом Tales Teiruzu of Phantasia Chara Talk CD ~Panic-World~ ( Obu Fantajia Kyaratōku CD ~Panikkuwārudo~ ), выпущенный в декабре 2001 года. [55]

Книги и манга

[ редактировать ]

Famitsu Bunko — сборник романов Сары Ядзимы. Серия состоит из семи книг: двухтомного «Харуканару Джику» ( はるかなる時空 , букв. «Далекое пространство-время») , [56] [57] Shinku no Hitomi ( Багровые глаза , букв. «Багровые глаза» ) , [58] Конпеки-но Кизуна ( 紺碧の絆 , букв. «Лазурные узы») , [59] Кохаку-но Кайро ( Янтарный коридор , букв. «Янтарный коридор») , [60] и Рури-но Юмэ ( Ruri no Yume , букв. «Сон Рури») . [61] [62] Другие книги содержат: роман Tales of Phantasia: The Untold History ( Сказки о Фантазии: Нерассказанная история ) , написанный Рёдзи Мацури и опубликованный Дэнгеки Бунко в 1999 году; [63] и Tales of Phantasia: Maken Ninpou Jou , написанные Рюносуке Кингецу и опубликованные Movic в 2000 году. [64]

Манга - адаптация игры, названная просто Tales of Phantasia , была опубликована в Kadokawa Shoten издательства журнале Tales of Magazine , начиная с первого выпуска 7 августа 2008 года, что стало первой манга-адаптацией игры за двенадцать лет после выхода игры. релиз игры. Он был выпущен в виде компиляции Tankōbon в 2009 году. [65]

Каждая версия игры сопровождалась выпуском официального руководства по игре , а также нескольких книг с иллюстрациями. [66] [67] [68] [69] [70] [71]

Сказки фэнтези
Оригинальная видеоанимация
Сказки о фантазии: анимация
Режиссер Такуо Томинага (№1–3)
Синдзиро Моги (#4)
Продюсер: Макото Накамура
Написал Рюносукэ Кингецу
Музыка Кимио Номура
Студия Минуты
Лицензия:
Выпущенный 24 ноября 2004 г. - 26 февраля 2006 г.
Время выполнения 28–30 минут (каждый)
Эпизоды 4

Tales of Phantasia: The Animation — это адаптированная OVA игры. В аниме было четыре 30-минутных серии. Она была выпущена в Японии с ноября 2004 года по февраль 2006 года и распространялась компанией Geneon в Америке в январе 2007 года. Резюме были опубликованы в одной и той же игре. Его анимировал Actas , а режиссерами выступили Такуо Томинага (эпизоды 1–3) и Синдзиро Моги (эпизод 4).

Сюжет OVA в целом основан на сюжете игры, но в аниме есть детали, которых нет в игре, а именно дополнительные сцены и диалоги. Сами эпизоды сосредоточены на встречах группы с Даосом и сценах с Древом Жизни и Эльфами, опуская большую часть истории, рассказанной в оригинальной игре.

Вступительную тему «Yume no Hate» ( «Конец сна ») и финальную тему «Молитва» написали Мика Ватанабэ и Икуко Ногучи .

Некоторые сопутствующие продукты OVA были выпущены в Японии. В 2005 году Frontier Works выпустила оригинальный саундтрек Tales of Phantasia: The Animation Original Soundtrack , который содержит 49 треков и длится 73 минуты 15 секунд. [72] Затем в 2006 году компания выпустила серию компакт-дисков с драмами; он содержит шесть компакт-дисков, на каждом из которых изображен один из игровых персонажей игры. [73] [74] [75] [76] [77] [78] Ичидзинша также выпустил книгу «Tales of Phantasia: The Animation The Animation Art Graphy» в 2006 году, в которой представлены иллюстрации дизайнера аниме-персонажей, специальные разговоры актеров озвучивания Кресс и Минт, а также интервью дизайнера игровых персонажей Косуке Фудзисимы. . [79]

Продолжение

[ редактировать ]

Продолжение Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon было выпущено для Game Boy Color 10 ноября 2000 года. Это была первая игра из серии Narikiri Dungeon . Ремейк сиквела Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X был выпущен 5 августа 2010 года для PlayStation Portable.

Оригинальный выпуск Tales of Phantasia для Super Famicom получил общую оценку 30 из 40 от японского журнала Weekly Famitsu на основе оценок отдельных рецензий: 8, 7, 6 и 9. [82] Читатели журнала позже назвали эту игру своей любимой игрой Namco всех времен в опросе, проведенном в августе 2003 года. [25] GameFan Группа из трех рецензентов поставила ей 90, 86 и 82 балла из 100, при этом один из рецензентов пришел к выводу, что это «лучшая ролевая игра, в которую я когда-либо играл на японском языке на Super Famicom». [85]

Продажи игры в месяц ее дебюта были медленными, что продюсер сериала Макото Ёсидзуми объяснил тем, что она была выпущена почти в то же время, что и от Enix популярная игра Dragon Quest VI . [97] и будет продано в общей сложности 212 000 копий в регионе. [98] В то время как ремейк PlayStation получил немного более низкую оценку в Famitsu в 1998 году, [83] в конечном итоге он оказался гораздо более коммерчески успешным: в Японии было продано около 769 000 копий. [98] Версия PlayStation Portable Full Voice 2006 года была продана тиражом около 136 000 копий. [98] Бесплатная версия iOS была загружена не менее 150 000 раз за первые 5 дней. [99]

Продвинутая версия Game Boy

[ редактировать ]

Выпуск Game Boy Advance ознаменовал первое официальное появление Tales of Phantasia на английском языке , которое было встречено в основном положительно на Западе, получив в среднем 73% от GameRankings. [93] и рейтинг 76 из 100 от Metacritic . [94] Хотя такие веб-сайты, как GameSpot, считали, что игра отличается от других ролевых игр своей боевой системой, основанной на действиях, она также чрезмерно полагалась на слишком много случайных сражений, чтобы «замедлить темп и увеличить игровое время». [87] IGN отметил, что боевая система была не доработана по сравнению с более поздними играми серии, такими как Tales of Symphonia на GameCube , но качество графики и звука сохранялось «относительно хорошо» через одиннадцать лет после ее первоначального выпуска. [88] Сайт также назвал бы историю и персонажей «потрясающими», но его устаревший дизайн понравится только игрокам, знакомым со старыми играми этого жанра, назвав это опытом «любви/ненависти». [88] Редакторы Electronic Gaming Monthly также отметили, что «поклонники традиционных ролевых игр по достоинству оценят ее длинные, разнообразные подземелья и насыщенные событиями сражения в реальном времени», и что в ней «все еще есть очень много очарования для такой старой игры». [80] Eurogamer заявил, что поздний выпуск игры ближе к концу срока службы портативного устройства навредил ей по сравнению с аналогичными портами на PlayStation Portable от Sony, и что «грязный» интерфейс игры и «грубая» локализация бледнеют по сравнению с неофициальной версией Super Famicom. фанатский перевод. [81]

К декабрю 2007 года по всему миру будет продано около 314 000 копий игры. [98] В декабре 2012 года Game Informer назвал Честера одним из лучших персонажей серии Tales из-за того, что на протяжении всей истории он изо всех сил пытался смириться со смертью своей сестры, заявив, что «весь процесс развивается медленно, но это происходит в таком темпе». естественным образом, что делает трансформацию Честера правдоподобной». [100]

iOS-версия

[ редактировать ]

Версия для iOS, однако, была раскритикована критиками и получила оценку 35 из 100 от Metacritic. [95] Pocket Gamer поставил игре 4 балла из 10, назвав ее «портом с потенциалом, разрушенным навязчиво реализованными IAP». [101] TouchArcade поставил игре 1 звезду из 5, критикуя интенсивное использование покупок в приложении, а также то, что некоторые точки сохранения (в основном те, что рядом с боссами) были отключены. [92] Digital Spy дал игре оценку 2 из 5, критикуя слишком чувствительное и неотзывчивое управление, а также то, как игра автоматически сохраняется в середине боя. [102]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Японский : Tales of Phantasia , Хепберн : Тейрудзу Обу Фантаджия
  2. ^ Tales of Phantasia Full Voice Edition ( Tales of Phantasia -Full Voice Edition- , Тейрудзу Обу Фантаджия -Фуру Бойсу Эдишон- )
  3. ^ Легендарная РПГ ( Легендарная РПГ , Densetsu no RPG )
  4. ^ Легендарная ролевая игра украшенная голосами ,
  1. ^ Перейти обратно: а б «Tales of Phantasia: TALES OF PHANTASIA» [Tales of Phantasia: TALES OF PHANTASIA] (на японском языке. Архивировано из оригинала 8 декабря 2013 г. Проверено 7 июля 2013 г. ).
  2. ^ Перейти обратно: а б Сказки Дайзена 1995-2011 гг. (на японском языке). Межмозговой мозг. 2011. с. 6. ISBN  9784047273542 .
  3. ^ «GBA/Tales of Phantasia: Tales of Phantasia» (на японском языке). Намко. Архивировано из оригинала 17 марта . Получено 7 . июля
  4. ^ Сказки Дайзена 1995-2011 гг. (на японском языке). Межмозговой мозг. 2011. с. 9. ISBN  9784047273542 .
  5. ^ «Сказки о Фантазии (английская версия)» . Айтюнс . Apple Inc. Архивировано из оригинала 27 января 2014 года . Проверено 27 января 2014 г.
  6. ^ «Tales of Phantasia | Официальный сайт Bandai Namco Games» . Проверено 4 ноября 2013 г. .
  7. ^ Перейти обратно: а б с д и «Tales of Phantasia: TALES OF PHANTASIA» (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 г. Проверено 4 июля 2013 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б с д и «Tales of PHANTASIA -Full Voice Edition- / Персонаж» (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 января 2013 года. Проверено 4 июля 2013 года .
  9. ^ ???: Выполнена ли наконец задача, возложенная на мою семью на протяжении поколений?
  10. Кресс: Дядя, что это!?/ Олсон: Прости... У нас не было выбора... Если мы откажемся, наш город постигнет та же участь, что и Толтус. Пожалуйста, прости меня...
  11. Минт: Эм, спасибо тебе огромное, что освободил меня. Нам следует выбраться отсюда как можно быстрее. Да, поехали!!! Пожалуйста, освободите и мою мать!!! Она в камере вон там».
  12. Кресс: Человек в черной броне украл его, когда меня схватили. Почему этот кулон так важен?/ Моррисон: Это ужасно... Возможно, уже слишком поздно. Да помогут нам боги...
  13. Моррисон: Его нельзя убить оружием. Я собираюсь использовать свою божественную силу, чтобы отправить тебя в другое место. Там вы должны научиться его убивать. Другого пути нет.
  14. Клаус: Позвольте мне объяснить простыми словами... Судя по всему, древнее королевство погрузилось на дно моря. Его звали... Тор. Они использовали невероятные технологии, чтобы путешествовать во времени.
  15. Харриссон: Я путешествовал во времени на 50 лет назад по приказу короля Альванисты./ Клаус: «Правда? Из будущего!?/ Харриссон: Прошло уже несколько лет с тех пор, как Даос появился в наше время. Мир на грани полного разрушения... и вы - наша единственная надежда.
  16. Мартель: Ему нужно было Семя Маны, чтобы спасти свой мир. Говорят, что Семя рождается из маны, накопленной в Великом Древе Иггдрасиль... Магитехническая технология была достаточно мощной, чтобы поглотить всю ману... Если позволить этому продолжаться, Великое Древо засохнет и умрет. Так началась война между людьми, использующими магические технологии, и Даосом...
  17. ^ Мартель: О благословенная Земля, благословенная Вселенная и благословенные Боги! Пусть твой милосердный дух благоволит этой несовершенной душе своей силой... Умоляю тебя! Доставьте семя маны в этот мир!
  18. ^ Tales of Chronicle Официальный сборник материалов о 15-летии серии "Tales of" [ Tales of Chronicle: официальная книга серии «Tales Of», посвященная 15-летию» (на японском языке). Книги-игры Bandai Namco. 11 марта 2011 г. с. 190. ИСБН  978-4902372342 .
  19. ^ Перейти обратно: а б с [Специальный выпуск сериала] Tales of Series . Сторона игры (на японском языке). 13 . Micro Magazine Inc.: 34–58, 3 июля 2008 г.
  20. ^ Сказки 15-й годовщины энциклопедии, 1995–2011 гг. [ Сказки 15-й годовщины энциклопедии, 1995–2011 гг .] (на японском языке Enterbrain Inc., 4 июня 2011 г., стр. 40. ISBN) .  978-4047273542 .
  21. ^ Перейти обратно: а б Tales of Chronicle Официальный сборник материалов о 15-летии серии "Tales of" [ Tales of Chronicle: официальная книга серии «Tales Of», посвященная 15-летию» (на японском языке). Книги-игры Bandai Namco. 11 марта 2011 г. стр. 253–254. ISBN  978-4902372342 .
  22. ^ Виллнер, Пяр; Шауфельбергер, Фредрик (сентябрь 2009 г.). «Квадрат Эникс». Уровень (на шведском языке) (29). Швеция: 44–59.
  23. ^ Yume wa Owaranai ~Koboreochiru Toki no Shizuku~ Буклет с примечаниями (на японском языке, 22 ноября 1995 г. VICL-12022).
  24. ^ Tales of Chronicle Официальный сборник материалов о 15-летии серии "Tales of" [ Tales of Chronicle: официальная книга серии «Tales Of», посвященная 15-летию» (на японском языке). Книги-игры Bandai Namco. 11 марта 2011 г. с. 12. ISBN  978-4902372342 .
  25. ^ Перейти обратно: а б с д Гантаят, Ануп (4 августа 2003 г.). «Плейтест Tales of Phantasia» . ИГН . Проверено 6 июля 2013 г.
  26. ^ «>Ретроспективный обзор сотрудников>Сказки о Фантазии» . РПГеймер . Проверено 18 августа 2012 г.
  27. ^ «Tales of Phantasia» переиздают . РПГеймер. 4 августа 1998 года. Архивировано из оригинала 4 июля 2013 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  28. ^ Перейти обратно: а б «PlayStation/TALES OF PHANTASIA» (на японском языке). Намко. Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  29. ^ «PlayStation/TALES OF PHANTASIA» (на японском языке). Намко. Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  30. ^ Смит, Дэвид Ф. (19 мая 2001 г.). «E3 2001: Интервью Tales of Eternia» . ИГН . Проверено 7 июля 2013 г.
  31. ^ Сата, Юкиёси Ике (8 мая 2002 г.). «Более подробная информация о сделке Namco и Nintendo» . ГеймСпот . Проверено 7 июля 2013 г.
  32. ^ Саттерфилд, Шейн (8 мая 2002 г.). «Nintendo и Namco подписывают соглашение о сотрудничестве» . ГеймСпот . Проверено 7 июля 2013 г.
  33. ^ Перейти обратно: а б Ниидзуми, Хирохико (20 марта 2003 г.). «Tales of Phantasia анонсирована для GBA » ГеймСпот . Получено 7 . июля
  34. ^ «Японский релиз Tales of Phantasia» . ИГН . 9 июня 2003 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  35. ^ МакКэрролл, Джон (3 ноября 2005 г.). «Новости RPGFan - Сказки о фантазиях, поразивших США и Европу» . РПГФан. Архивировано из оригинала 9 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2013 г.
  36. ^ Перейти обратно: а б Гантаят, Ануп (20 июня 2006 г.). «Сказки 2006 года» . ИГН . Проверено 11 июля 2013 г.
  37. ^ Альфонсо, Эндрю (12 сентября 2013 г.). «Плейтест Tales of Phantasia» . ИГН . Проверено 7 июля 2013 г.
  38. ^ Гантаят, Ануп (12 сентября 2006 г.). «TGS 2006: Состав Bandai Namco» . ИГН . Проверено 11 июля 2013 г.
  39. ^ Винклер, Крис (10 марта 2010 г.). «Новости RPGFan — в разработке новый римейк Tales для PSP» . РПГФан. Архивировано из оригинала 23 мая 2013 года . Проверено 11 июля 2013 г.
  40. ^ Химсберген, Дерек (6 июня 2010 г.). «Новости RPGFan — объявлена ​​дата выхода Tales of Phantasia» . РПФан. Архивировано из оригинала 10 сентября 2013 года . Проверено 11 июля 2013 г.
  41. ^ Коуэн, Дэнни (24 января 2014 г.). «Бесплатная JRPG Tales of Phantasia выходит на iOS » Джойстик АОЛ . Получено 27 января.
  42. ^ «Tales of Phantasia прекратит работу iOS в Японии в мае» . Сеть новостей аниме . 2 апреля 2014 года . Проверено 3 апреля 2014 г.
  43. ^ «Bandai Namco удалит приложение Tales of Phantasia для iOS» . Сеть новостей аниме . 8 июля 2014 года . Проверено 9 июля 2014 г.
  44. ^ Перейти обратно: а б «VICL-60369~70 Полная версия оригинального саундтрека Tales of Phantasia» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  45. ^ «VICL-12022 Мечта не умрет ~Пролитые капли времени~» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  46. ^ Перейти обратно: а б Чандран, Нил (13 января 2007 г.). «Обзоры RPGFan — Сказки о фантазии» . РПГФан. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  47. ^ «VIDL-30382 Мечта не умрет ~Пролитые капли времени~ / ЙО МИ» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  48. ^ Александр П. (7 февраля 2006 г.). «RPGFan Music — Юкари Ёсида» . РПГФан. Архивировано из оригинала 25 мая 2013 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  49. ^ Ганн, Патрик (16 мая 2000 г.). «RPGFan Music — Полная версия оригинального OST Tales of Phantasia» . РПГФан. Архивировано из оригинала 25 мая 2013 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  50. ^ «MACM-1043 Компакт-диск с драматическими фильмами Tales of Phantasia CHAPTER.1» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  51. ^ «MACM-1044 Компакт-диск с драматическими фильмами Tales of Phantasia CHAPTER.2» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  52. ^ «MACM-1045 Компакт-диск с драматическими фильмами Tales of Phantasia CHAPTER.3» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  53. ^ «MACM-1094 Компакт-диск с драмами Tales of Phantasia ~ANTHOLOGY. 1~» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  54. ^ «MACM-1095 Компакт-диск с драмами Tales of Phantasia ~ANTHOLOGY. 2~» . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  55. ^ "MACM-1144 Tales of Phantasia Chara Talk CD ~PANIC-WORLD~" . ВГМдб . Проверено 8 июля 2013 г.
  56. ^ Ядзима Сара (1999). Tales of Phantasia Далекое пространство-время. Часть 1 ). (на японском языке ISBN  4757700881 .
  57. ^ Ядзима Сара (1999). Tales of Phantasia: Далекое время и пространство, часть 2 ). (на японском языке ISBN  4757701160 .
  58. ^ Сара Ядзима (2000). Сказки о Фантазии Багровых Глаз ). (на японском языке ISBN  475770089X .
  59. ^ Ядзима Сара (1999). Tales of Phantasia Deep Blue Bonds ). (на японском языке ISBN  4757700903 .
  60. ^ Сара Ядзима (2000). Tales of Phantasia: Янтарный коридор ). (на японском языке ISBN  4757701187 .
  61. ^ Сара Ядзима (2000). Tales of Phantasia: Янтарный коридор ). (на японском языке ISBN  4757701187 .
  62. ^ Сара Ядзима (2000). Сказки о фантазии: Мечта Рури ). (на японском языке ISBN  4757700113 .
  63. ^ Мацуки Рюдзи (1999). Сказки о фантазии: нерассказанная история (на японском языке) .  484021140X .
  64. ^ Рюноске Канадзуки (2000). Tales of Phantasia: Свиток ниндзя с волшебным мечом (на японском языке) .  4896014642 .
  65. ^ МАКОТО № 2 (2009). сказки фантазии 1 Кадокава). (на японском языке ISBN  9784047152328 . {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  66. ^ Официальный путеводитель Super Nintendo Namco Tales of Phantasia (на японском языке, 1996. ISBN ).  4198260133 .
  67. ^ Официальный путеводитель Tales of Phantasia ). (на японском языке / Enterbrain 2000. ISBN  4757700806 .
  68. ^ Официальный путеводитель Tales of Phantasia версии GBA ). (на японском языке, 2003 г. ISBN  475771596X .
  69. ^ Tales of Phantasia – Полное голосовое издание – Официальный путеводитель (на японском языке. Enterbrain. 2006. ISBN) .  4757730209 .
  70. ^ Косуке Фудзисима (2003). Иллюстрации Tales of Phantasia: происхождение + дань . (на японском языке Studio DNA )  4758010110 .
  71. ^ сказки о фэнтези анимация ). (на японском языке Ичидзинша 2006. ISBN  4758010552 .
  72. ^ Оригинальный саундтрек Tales of Phantasia THE ANIMATION (Примечания СМИ, Frontier Works, 2005. FCCM-0080).
  73. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Макси-диск с драматическими синглами Класа Альбена (примечания СМИ, 2006 г. FCCM-0114).
  74. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Mint Adonado Edition Макси-сингл с драматическим компакт-диском (примечания СМИ Frontier Works, 2006. FCCM-0115).
  75. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Макси-диск с драматическим синглом Клааса Ф. Лестера (примечания для СМИ, 2006 г. FCCM-0116).
  76. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Arche Klein Edition Макси-сингл драматический компакт-диск (примечания СМИ Frontier Works, 2006. FCCM-0117).
  77. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Макси-диск с драматическими синглами Честера Беркрайта (примечания для СМИ, 2006 г. FCCM-0118).
  78. ^ Tales of Phantasia THE ANIMATION Макси-диск с драматическим синглом Сузу Фудзибаяши (примечания для СМИ, 2006 г. FCCM-0119).
  79. ^ сказки о фэнтези анимация ). (на японском языке Ичидзинша 2006. ISBN  4758010552 .
  80. ^ Перейти обратно: а б «Обзор сказки о фантазии». Ежемесячник электронных игр . № 202. Зифф Дэвис Медиа. Апрель 2006. с. 108.
  81. ^ Перейти обратно: а б Паркин, Саймон (20 апреля 2006 г.). Обзор «Сказок о фантазии» . Еврогеймер . Проверено 9 июля 2013 г.
  82. ^ Перейти обратно: а б RawmeatCowboy (18 июня 2008 г.). «Оценки обзора Famitsu — История сказок» . GoNintendo . Проверено 9 июля 2013 г.
  83. ^ Перейти обратно: а б «Tales of Phantasia [PS]» [Tales of Phantasia [PS]] (на японском языке , получено 9 июля 2013 г. ) .
  84. ^ «Tales of Phantasia [GBA]» [Tales of Phantasia [GBA]] (на японском языке , получено 9 июля 2013 г. ) .
  85. ^ Перейти обратно: а б GameFan , том 4, выпуск 3 (март 1996 г.), страницы 12 и 68–69.
  86. ^ «Обзор Сказок Фантазии». Игровой информер . № 155. Корпорация GameStop. Март 2006. с. 116.
  87. ^ Перейти обратно: а б Казавин, Грег (3 марта 2006 г.). Обзор «Сказок о фантазии» . ГеймСпот . Проверено 9 июля 2013 г.
  88. ^ Перейти обратно: а б с Бозон, Марк (28 февраля 2006 г.). «Сказки Фантазии» . ИГН . Проверено 7 июля 2013 г.
  89. ^ «Обзоры RPGFan — Сказки о фантазии» . Rpgfan.com . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 30 декабря 2018 г.
  90. ^ «Обзоры RPGFan — Сказки о фантазии» . Rpgfan.com . Архивировано из оригинала 25 апреля 2020 года . Проверено 30 декабря 2018 г.
  91. ^ «Обзоры RPGFan — Сказки о фантазии» . Rpgfan.com . Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года . Проверено 30 декабря 2018 г.
  92. ^ Перейти обратно: а б Масгрейв, Шон (27 января 2014 г.). « Обзор« Tales of Phantasia »- Как уничтожить классику за три простых шага» . ТачАркада . Проверено 21 сентября 2014 г.
  93. ^ Перейти обратно: а б «Tales of Phantasia для Game Boy Advance» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 9 июля 2013 г.
  94. ^ Перейти обратно: а б «Tales of Phantasia для обзоров Game Boy Advance» . Метакритик . Проверено 9 июля 2013 г.
  95. ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Tales of Phantasia для iPhone/iPad» . Метакритик . Проверено 21 сентября 2014 г.
  96. ^ «Обзор Tales of Phantasia (Super Nintendo) — Страница 1 — Cubed3» . Cubed3.com . Проверено 30 декабря 2018 г.
  97. ^ «Президент спрашивает создателя программного обеспечения «Nintendo 3DS»» [Ивата спрашивает создателя программного обеспечения «Nintendo 3DS»] (на японском языке, Nintendo , получено 9 июля 2013 г. ) .
  98. ^ Перейти обратно: а б с д Продажи серии Tales of от Bandai Namco Games превысили 10 миллионов единиц по всему миру [Продажи революционной серии «Tales of» от Namco Bandai достигли 10 миллионов продаж по всему миру] (на японском языке). Игровые часы. 11 декабря 2013 года . Проверено 9 июля 2013 г.
  99. ^ «У «Легендарной RPG» дела идут отлично. Бесплатная «Tales of Phantasia» скачана 150 000 раз [приложение Famitsu]» Проверено . декабря 14 2018 г.
  100. ^ Уоллес, Кимберли (21 декабря 2012 г.). «Лучшие персонажи сказок» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 31 декабря 2012 года . Проверено 8 июня 2013 г.
  101. ^ «Сказки Фантазии » Pocketgamer.com . 3 февраля 2014 года . Получено 30 декабря.
  102. ^ «Мобильные обзоры: Tales of Phantasia, In Fear I Trust, Suits and Swords» . Цифровой шпион . Проверено 21 сентября 2014 г.
Основные ссылки

Намко (6 марта 2006 г.). Tales of Phantasia ( Game Boy Advance ). Намко.

[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 92bc588435d072bfb4634e08d4ca7fe7__1722784860
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/92/e7/92bc588435d072bfb4634e08d4ca7fe7.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Tales of Phantasia - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)