Jump to content

Кредо убийцы III

(Перенаправлено с Хэйтема Кенуэя )

Кредо убийцы III
Разработчик(и) Юбисофт Монреаль
Издатель(и) Юбисофт
Директор(ы) Алекс Хатчинсон
Писатель(и) Кори Мэй
Композитор(ы) Лорн Балф
Ряд кредо ассасина
Двигатель НаковальняСледующий
Платформа(ы)
Выпускать
30 октября 2012 г.
Жанр (ы) Приключенческий боевик , стелс [ 5 ]
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Assassin's Creed III приключенческая видеоигра 2012 года, разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это пятая крупная часть серии Assassin's Creed и прямое продолжение игры 2011 года Assassin's Creed: Revelations . Игра была выпущена во всем мире для PlayStation 3 и Xbox 360 , начиная с Северной Америки 30 октября 2012 года, с выпуском Wii U и Microsoft Windows в ноябре 2012 года. В 2019 году была выпущена обновленная версия игры для Windows, PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch , а в 2021 году — для Google Stadia .

Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о тысячелетней борьбе между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободы воли, и тамплиерами , которые желают мира посредством контроля. Действие сюжета разворачивается в 21 веке, и в нем рассказывается о главном герое сериала Десмонде Майлзе , который с помощью машины, известной как Анимус, заново переживает воспоминания своих предков, чтобы найти способ предотвратить апокалипсис 2012 года . Основное повествование разворачивается в колониальной Америке 18-го века с 1754 по 1783 год и повествует о двух персонажах, чьи истории взаимосвязаны: Хэйтем Кенуэй, британский тамплиер, который пытается обеспечить присутствие своего Ордена в колониях во время французско-индийской войны ; и Ратонхаке:тон/Коннор сын Хэйтема , полу- ирокез- , который становится ассасином, чтобы защитить земли своего народа и отомстить за смерть своей матери, а также борется с попытками тамплиеров повлиять на исход американской революции .

Действие Assassin's Creed III происходит в открытом мире и представлено с точки зрения третьего лица с основным упором на использование боевых и скрытных способностей каждого игрового персонажа для устранения целей и исследования окружающей среды. Коннор может свободно исследовать Бостон 18-го века , Нью-Йорк и американскую границу , выполняя побочные миссии вдали от основной сюжетной линии. В игре также есть многопользовательский компонент, позволяющий игрокам соревноваться онлайн, выполняя одиночные и командные задачи, включая убийства и уклонение от преследователей. новый игровой движок AnvilNext . Ubisoft разработала для игры [ 6 ] Assassin's Creed III была одной из первых крупных игр, в которых широко использовались ирокезы ( Mohawk : Kanienʼkehá꞉ka ). [ 7 ] , ирокезоязычный ) коренной народ Северной Америки. Команда стремилась максимально достоверно передать культуру могавков и консультировалась с экспертами по культуре по поводу изображения Коннора и других персонажей-могавков. был выпущен ряд пакетов загружаемого контента Для поддержки Assassin's Creed III (DLC) , в том числе The Tyranny of King Washington , сюжетное расширение, действие которого происходит в альтернативной временной шкале событий базовой игры.

Игра получила положительные отзывы критиков, которые хвалили ее за игровой процесс, повествование, сеттинг и амбициозный масштаб, в то время как критика была направлена ​​на неравномерное развитие игровой механики, дизайна миссий и темпа. Он имел коммерческий успех: по всему миру было продано более 12 миллионов копий. Assassin's Creed III была выпущена вместе с спин-оффом для PlayStation Vita под названием Assassin's Creed III: Liberation . Продолжение Assassin's Creed IV: Black Flag было выпущено в октябре 2013 года. Хотя его современное повествование продолжается с событий Assassin's Creed III , основной сюжет разворачивается во время Золотого века пиратства в начале 18 века и следует за событиями Хэйтема. отец и дед Коннора, Эдвард Кенуэй . Еще один приквел, Assassin’s Creed Rogue , подробно описывающий взлет и падение тамплиеров и ассасинов в колониальной Америке соответственно, вышел в ноябре 2014 года.

Геймплей

[ редактировать ]
В Assassin's Creed III представлены новые элементы игрового процесса, такие как охота и двойное владение оружием. Здесь главный герой Коннор использует два оружия, томагавк и кремневый пистолет , против группы красных мундиров .

Assassin's Creed III — это приключенческий -игра , стелс действие которой разворачивается в открытом мире и ведется от третьего лица . Основное повествование игры следует за Ратоннаке:тоном , также известным как Коннор, ассасином 18-го века из колониальной Америки , и его участием в различных событиях во время американской революции и войны за независимость . В прологе игры, состоящем из первых трех основных эпизодов, игроки управляют отцом Коннора Хэйтемом Кенуэем, лидером колониальных тамплиеров, а в современных эпизодах персонаж игрока — главный герой сериала Десмонд Майлз , который ищет способ защитить Землю от предстоящей солнечной вспышки 21 декабря 2012 года . Игровой мир состоит из трех основных областей: Бостон , Нью-Йорк и обширная дикая местность, известная как Фронтир. Части восточного побережья и Карибского моря можно исследовать во время морских миссий.

Свободный бег был упрощен, чтобы обеспечить более плавный паркур в городах и дикой местности, например, лазание и бег по деревьям, горам, скалам и т. д. Был изменен ближний бой, позволяющий Коннору владеть двумя оружиями и уничтожать нескольких противников на расстоянии. один раз, и игрокам больше не нужно управлять механикой блокировки. У Коннора есть доступ к широкому спектру оружия, включая мушкеты , мечи, пистолеты, местное оружие, такое как томагавк и лук и стрелы, веревочный дротик (используемый, чтобы тянуть врагов или подвешивать их сверху) и фирменные Скрытые клинки Ассасинов. Живые щиты можно использовать против огневых линий врагов. Лекарства больше не используются, поскольку здоровье восстанавливается автоматически. Скрытность была обновлена: теперь игроки могут использовать природные элементы, такие как высокая трава и деревья, чтобы прятаться, а также возможность сливаться между любыми двумя людьми.

В Assassin's Creed III представлены погодные симуляции, такие как снег, туман и дождь. Времена года могут меняться, например, лето и зима, что влияет на визуальные эффекты и игровой процесс. Снегопад может ухудшить видимость для игрока и врагов, что способствует скрытности. В игре представлено большое разнообразие животных, как домашних (лошади, коровы и собаки), так и диких (олени, волки, медведи и т. д.). На Фронтире водятся дикие животные, на которых можно охотиться ради мяса или костного мозга и продавать их. Качество убийства определяет цену, побуждая игрока охотиться молча. Для этого можно использовать ловушки и приманки.

Экономика основана на усадьбе Давенпорт, которая служит приемным домом Коннора. Это место могут посетить такие люди, как плотники, портные и т. д., страдающие от перемещения из-за войны. Помощь и взаимодействие с этими неигровыми персонажами (NPC) побуждает их поселиться в Усадьбе. С этого момента игрок может создавать различные предметы и торговать ими, а также продавать товары городам через караван. Игрок может помочь им построить отношения друг с другом, в результате чего образуется небольшое сообщество.

Обновленная версия системы найма, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood, возвращается, поскольку игроки могут вербовать граждан на сторону Ассасинов, выполняя дополнительные миссии «Освобождение». В отличие от предыдущих игр, игрок ограничен шестью новобранцами-ассасинами, но каждый из этих новобранцев наделен разными личностями и предысторией, а также имеет гораздо больший набор навыков, что позволяет им устраивать беспорядки, обеспечивать прикрытие и устраивать засады, среди другие. Другие побочные миссии включают в себя сбор Бенджамина Франклина потерянных страниц Альманаха , исследование подземных туннелей, чтобы разблокировать станции быстрого перемещения, вступление в охотничьи и бойцовские клубы, расследование различных слухов о пограничниках, таких как НЛО и Саскватчи , а также миссии «привязок», в которых участвует Коннор. в подземные форты и пустоши, чтобы раскрыть легенду о капитана Кидда сокровищах . Кроме того, такие мини-игры , как «Чаши» , «Шашки» , «Фанорона» и «Девять мужских моррисов» . впервые в серии можно играть в [ 8 ]

Assassin's Creed III представляет в серии морской геймплей. В ходе основного сюжета Коннор становится капитаном брига «Аквила » и получает возможность модернизировать его с помощью улучшенного вооружения и корпуса брони . Управление кораблем зависит от факторов окружающей среды, таких как направление и скорость ветра, наличие местных штормов, высоких волн и камней. Бои ведутся с помощью пушек, бортовые залпы охватывают оба фланга корабля, поворотные орудия , которые можно использовать для повреждения меньших кораблей, которые можно взять на абордаж в поисках сокровищ, а также цепные залпы с бортов, чтобы снести мачты более крупных кораблей и вывести их из строя. их. Aquila . можно использовать только во время нескольких основных сюжетных миссий и серии дополнительных побочных миссий

Версия игры для Wii U имеет несколько дополнительных функций, таких как возможность менять оружие на ходу и постоянная видимость карты на Wii U GamePad . Эта версия также поддерживает функцию Off TV Play , которая перенаправляет главный экран на геймпад Wii U. [ нужна ссылка ]

Многопользовательская онлайн-игра возвращается в этой части, разработанной Ubisoft Annecy. [ 9 ] Помимо старых режимов, в новых есть кооперативный режим под названием «Волчья стая», в котором 1–4 игрокам поручено убить определенных NPC за отведенное время на протяжении последовательности из 25 этапов. В нем есть «Доминирование», командный режим, в котором игрокам придется захватывать определенные области карты, защищая их от команды противника. Ubisoft объявила, что многопользовательские серверы Assassin's Creed III , а также нескольких других их старых игр, будут закрыты 1 сентября 2022 года. Позже эта дата была перенесена на 1 октября 2022 года. [ 10 ] [ 11 ]

В обновленной версии игры обновлена ​​механика. [ 12 ] Спрятавшись, игроки могут свистеть где угодно, тогда как в оригинальной версии свистеть можно было только из углов. Двойные убийства были улучшены, и теперь для них не требуется переход в режим высокого уровня. [ 13 ] Стало возможным свободное прицеливание из оружия дальнего боя, что позволило Коннору лучше контролировать свой лук и пистолеты. Мини-карта и пользовательский интерфейс были обновлены: теперь они стали более красивыми и легко узнаваемыми значками для облегчения доступа, позволяют определить, куда враги укажут дальше, и имеют режимы дальтонизма. [ 14 ] Система крафта и система экономики были значительно модернизированы. Система освещения в игре была модернизирована, чтобы напоминать новую технологию, реализованную в Assassin's Creed Origins , а текстуры были обновлены, чтобы напоминать те, которые можно увидеть в играх Assassin's Creed, с использованием более совершенного движка AnvilNext 2.0. [ нужна ссылка ]

Краткое содержание

[ редактировать ]

Параметр

[ редактировать ]

После завершения « Трилогии Эцио » в Assassin's Creed Revelations , Assassin's Creed III смещает акцент на новый исторический период: колониальную Америку 18-го века . В игре два новых главных героя: Хэйтем Кенуэй, британский дворянин и высокопоставленный член Ордена тамплиеров, которого отправляют в Америку, чтобы установить сильное присутствие тамплиеров на континенте и найти древний храм, построенный Первой цивилизацией; и Ратонхаке:тон , также известный как Коннор, [ 15 ] Хэйтема Сын- полумогавк , который присоединяется к ассасинам, чтобы отомстить за сожжение своей деревни и смерть своей матери и помешать тамплиерам получить контроль над колониями.

История Хэйтема служит прологом к основному повествованию и происходит с 1754 по 1755 год, в начале франко -индейской войны , которая проложила путь к американской революции . История Коннора охватывает два десятилетия его жизни, с детства с 1760 по 1783 год, и включает в себя основные события Американской революции и Войны за независимость, увиденные с точки зрения Коннора. [ 16 ] Бостон и Нью-Йорк — города, которые можно исследовать, [ 17 ] а также американская колониальная граница, охватывающая леса, скалы, реки, деревню Коннора и поселения Лексингтон и Конкорд . Игрок может охотиться на мелких и крупных животных, и примерно треть истории происходит во Фронтире. [ 18 ] Город Филадельфию также можно посетить в какой-то момент игры, как и Карибское море во время нескольких военно-морских миссий. [ 19 ] Восточное побережье можно исследовать, управляя Коннором своим военным кораблем « Аквила» . [ 20 ]

Как и в предыдущих играх серии, история включает в себя фрагменты, происходящие в наши дни, в 2012 году, которые снова рассказывают о Десмонде Майлзе и его усилиях по спасению человечества от надвигающейся катастрофы. Эти сегменты были значительно расширены и включают в себя реальные миссии, которые игрок должен выполнить для продвижения повествования. Места, которые мы посетили в современных сегментах, включают небоскреб на Манхэттене , Нью-Йорк; стадион в Сан-Паулу , Бразилия ; и завод Абстерго в Риме , Италия .

Персонажи

[ редактировать ]

В Assassin's Creed III представлено большое количество персонажей. В современных разделах представлены многие возвращающиеся персонажи из предыдущих четырех игр серии, в том числе главный герой Десмонд Майлз ( Нолан Норт ), его отчужденный отец Уильям ( Джон де Ланси ) и друзья Шон Гастингс ( Дэнни Уоллес ) и Ребекка Крейн ( Элиза) . Шнайдер ). Во время миссий, которые он выполняет, за Десмондом охотится тамплиер Дэниел Кросс (Дэнни Бланко-Холл), которого отправил Уоррен Видик ( Фил Проктор ), главный научный сотрудник «Абстерго Индастриз» (корпоративный конгломерат, используемый в качестве прикрытия современными -день Ордена тамплиеров). Десмонд пересекается с Минервой ( Маргарет Исли ) и Юноной (Надя Верруччи), представителями расы-предшественницы, известной как Первая цивилизация (или «Те, кто был раньше»), которые пытаются помочь ему спасти человечество от того же катастрофического события, которое стерло с лица земли вне их расы. [ 21 ]

Главный герой игры — Ратонхаке:тон ( Ноа Уоттс ), также известный как Коннор, наполовину англичанин, наполовину ирокез- убийца, родившийся в колониальной Америке 18-го века. [ 22 ] В состав второго плана Коннора входят Ахиллес Дэвенпорт ( Роджер Аарон Браун ), наставник Коннора и бывший убийца; [ 23 ] его мать Канихтио:ио ( Kaniehtiio Horn ); [ 24 ] его первый помощник на борту « Аквилы » Роберт Фолкнер ( Кевин МакНелли ); [ 25 ] и французский тавернер Стефан Шафо ( Шон Байчу ), первый новобранец Коннора-ассасина. [ 26 ] Во время игры Коннор сражается с колониальными тамплиерами во главе со своим отцом, Хэйтемом Кенуэем (Адриан Хаф), за которого можно играть в первых трех эпизодах игры. [ 27 ] Хэйтему помогают несколько исторических личностей, изображенных здесь как члены Ордена тамплиеров, в том числе Чарльз Ли (Нил Нэпьер), [ 28 ] Уильям Джонсон (Джулиан Кейси), Джон Питкэрн ( Роберт Лоуренсон ), Томас Хики ( Аллен Лич ), [ 29 ] Бенджамин Черч ( Гарри Станджофски ) и Николас Биддл ( Фред Татаскиоре ). В эту эпоху также участвуют несколько других исторических личностей, таких как Джордж Вашингтон ( Робин Аткин Даунс ), Сэмюэл Адамс ( Марк Линдси Чепмен ), Исраэль Патнэм (Андреас Апергис), Томас Джефферсон ( Джон Эммет Трейси ), Бенджамин Франклин ( Джим Уорд ), Эдвард Брэддок . (Карло Местрони), Мейсон Уимс ( Тод Феннелл ), Пол Ревир (Брюс Динсмор) и маркиз де Лафайет (Винс Корацца).

После событий предыдущей игры Assassin's Creed: Revelations Десмонд, Уильям, Шон и Ребекка находят Великий Храм Первой Цивилизации в пещере в Нью-Йорке и получают доступ к нему с помощью своего Яблока Эдема. Когда Юнона начинает общаться с ним, Десмонд входит в Анимус, чтобы справиться со своей диссоциативной фугой , где влияние Юноны заставляет его пережить воспоминания о своем предке, Хэйтеме Кенуэе.

В 1754 году Хэйтем убивает посетителя Королевского оперного театра, чтобы украсть ключ. Получив указание своего Ордена (позже раскрытого как Тамплиеры) найти Храм, который, по их мнению, открывается, Хэйтем отправляется в американские колонии и набирает нескольких союзников для помощи своей экспедиции. В процессе он встречает и влюбляется в женщину- могавка , Канихти:ио, которая заручается его помощью в устранении Эдварда Брэддока, прежде чем отвезти его в Великий Храм, к которому Хэйтем не имеет доступа.

Делая вывод, что ключ предназначен для внутренних покоев Храма, Десмонд заново переживает воспоминания о Ратонхаке:тоне , сыне Хэйтема и Канихти:ио, чтобы найти его. В 1760 году Каниехти:ио погибает во время нападения на их деревню, которое, как предполагает Ратонхаке:тон, было заказано тамплиером Чарльзом Ли . В 1769 году старейшина деревни сообщает Ратонхаке:тону, что обязанность их племени защищать Храм, и дает ему хрустальный шар, который позволяет Юноне общаться с ним. Юнона приводит Ратонхаке:тона к отставному ассасину Ахиллесу Дэвенпорту ( Assassin's Creed Rogue ), и тот неохотно соглашается обучать его. По предложению Ахилла Ратонхаке:тон переименовывает себя в Коннора, чтобы более свободно передвигаться по колониям.

В последующие годы Коннор вовлекается в Американскую революцию и Войну за независимость , пытаясь защитить свой народ и сохранить Революцию свободной от влияния тамплиеров. Убив большинство союзников Хэйтема, Коннор встречает своего отца и работает с ним над устранением негодяя-тамплиера. Позже Хэйтем узнает о плане Джорджа Вашингтона по вытеснению коренного населения, подозреваемого в поддержке лоялистов , включая племя Коннора. Хэйтем сообщает, что Вашингтон приказал совершить нападение, в результате которого погиб Канихтио, в результате чего Коннор в гневе разорвал отношения с ними обоими. Вернувшись в свою деревню, он узнает, что Ли нанял воинов-могавков, чтобы повернуть вспять Патриотов, посланных для их уничтожения, и вынужден убить воинов, чтобы предотвратить конфликт.

В настоящее время Десмонд достает батарейки, чтобы активировать Храм, в то время как за ним охотится тамплиер Дэниел Кросс. После того, как Уильям попадает в плен при попытке вернуть последнюю батарею, Десмонд штурмует штаб-квартиру Абстерго в Риме , убивает Кросса и Уоррена Видича и спасает своего отца, примиряясь с ним.

У Коннора возникает противоречие по поводу уничтожения тамплиеров, и он надеется работать с Хэйтемом ради мира и свободы. Однако Хэйтем по-прежнему убежден в необходимости контролировать нацию, заменив Вашингтона Ли. Ли опозорен Вашингтоном за попытку саботировать исход битвы при Монмуте и укрывается в форте Джордж . Коннор проникает в форт, но вместо этого находит Хэйтема и вынужден убить его. Коннор в конце концов выслеживает и убивает Ли, забирая Ключ, данный ему Хэйтемом. Вернувшись в свою деревню, Коннор обнаруживает, что она заброшена и оставлен Хрустальный шар. По указанию Юноны спрятать ключ Коннор закапывает его в могилу сына Ахилла, Коннора Дэвенпорта.

Десмонд забирает ключ и получает доступ к внутренним покоям Храма, где Юнона показывает, что он может спасти мир ценой своей жизни. Появляется Минерва, выступающая против этого плана, поскольку он освободит Юнону, которая была запечатана в Храме, чтобы помешать ей завоевать человечество. Юнона объясняет, что если произойдет солнечная вспышка , Десмонд станет для других выживших фигурой, похожей на мессию , и после его смерти его будут почитать как бога, но его наследием будут манипулировать, чтобы контролировать будущие поколения. Десмонд решает пожертвовать собой, чтобы спасти человечество и дать им возможность сразиться с Юноной.

Эпилогическая сцена, происходящая в 1783 году, подробно описывает конец путешествия Коннора. Несмотря на уничтожение колониальных тамплиеров и обеспечение успеха революции, Коннор чувствует, что ему не удалось защитить свой народ, который все еще подвергается угнетению. Тем не менее, он решает продолжать борьбу за лучшее будущее. [ а ] В настоящее время закадровый голос предлагает игроку найти несколько «поворотных точек» в виртуальном представлении Колониальной Америки. После сбора закадровый голос сообщает им, что они подключились к облаку ( Assassin's Creed IV: Black Flag ).

Разработка

[ редактировать ]

Происхождение

[ редактировать ]

Работа над Assassin's Creed III началась в январе 2010 года, после выпуска Assassin's Creed II , старшей командой разработчиков Ubisoft. [ 16 ] Он находился в разработке два с половиной года и имел самый длинный цикл разработки со времен первого Assassin's Creed . [ 30 ] [ 31 ] В проекте приняли участие более 300 человек в Монреале, которые работали с другими командами в Квебеке, Франции, Сингапуре и Украине. [ 32 ] Когда Ubisoft представила Assassin's Creed: Brotherhood в 2010 году, когда стали известны новые подробности, в игровом сообществе возникла некоторая путаница относительно того, будет ли это Assassin's Creed III . По словам разработчиков, Brotherhood не была Assassin's Creed III , и в третьей части не будет «уже существовавшего персонажа». [ 33 ] [ 34 ] Разработчики Ubisoft Montreal заявили в своих интервью, что Assassin's Creed III в конечном итоге выйдет.

Жан-Франсуа Буавен из Ubisoft заявил, что в каждой пронумерованной игре серии будут представлены главный герой и место действия. [ 35 ] Патрис Дезиле, бывший креативный директор сериала, сказал, что сериал всегда планировался как трилогия. Он прокомментировал историю Assassin's Creed III , заявив, что она будет сосредоточена на стремлении Ассасинов предотвратить конец света в 2012 году и их гонке со временем в поисках храмов и Яблок Эдема, построенных «Тем, Кто Пришел Раньше». Десмонд будет искать подсказки относительно местонахождения этих храмов, исследуя воспоминания одного (или нескольких) других своих предков. [ 36 ] Из интервью с Дезиле и креативным директором Алексом Хатчинсоном, первоначальный план финала Assassin's Creed III , когда он планировался только как трилогия, заключался в том, чтобы Десмонд и Люси победили Абстерго за несколько дней до того, как загорелась солнечная вспышка. Для этого Десмонд использовал бы знания, полученные от Альтаира и Эцио. Тогда игра закончилась бы, поскольку солнечная вспышка привела бы к концу Земли, но Десмонд и Люси оказались бы на космическом корабле, чтобы перезапустить человечество в другом месте, аналогично Адаму и Еве ; Имя Люси было основано на имени Люси , окаменелых останках одного из первых человекообразных существ, намекающего на начало нового общества. Однако этот финал значительно изменился после успеха Assassin's Creed II , в котором перед началом работы над третьей основной игрой появились дополнительные побочные эффекты. Десиле и Хатчинсон решили закрыть историю Десмонда, но избежали катастрофического сценария, чтобы разрешить дальнейшие игры серии. [ 37 ]

В октябре 2011 года Александр Амасио, креативный директор Assassin's Creed: Revelations , объявил, что следующая часть франшизы должна быть выпущена до декабря 2012 года, однако сам Амасио не будет руководить игрой. [ 38 ] Это связано с идеей, что Десмонд Майлз, современный главный герой сериала, должен был закончить свою историю к декабрю 2012 года. Амасио сказал, что геймерам не следует играть в футуристическую игру по истечении периода времени, в котором ее действие происходит. [ 39 ]

Предварительное объявление

[ редактировать ]

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил во время телеконференции о финансовых результатах 8 ноября 2011 года, что новая «крупная» игра Assassin's Creed будет выпущена в 2012 году. Гиймо отказался вдаваться в какие-либо подробности о названии, кроме его подтверждения. [ 40 ] В беседе с MCV Гиймо отверг мнение о том, что ежегодные выпуски Assassin's Creed размывают бренды, заявив вместо этого, что они необходимы для «удовлетворения спроса». того года Гиймо заявил в том же интервью, что Assassin's Creed станет «крупнейшим сериалом на сегодняшний день». [ 41 ]

В феврале 2012 года Ubisoft подтвердила существование Assassin's Creed III и дату ее выпуска в Северной Америке — 30 октября 2012 года. [ 42 ] Гиймо охарактеризовал Assassin's Creed III как «настоящее новое поколение как бренда Assassin's Creed , так и интерактивных развлечений/историй в целом. Мы будем активно продвигать эту игру, потому что это фантастический продукт, над которым команда работала в течение трех лет. Что мы делаем?» то, что я видел, просто потрясающе». [ 42 ] [ 43 ] Далее Гиймо сказал, что издатель вкладывает в игру больше средств, чем в любую другую игру серии. [ 43 ]

Внутренние утечки

[ редактировать ]
Ранний скриншот Assassin's Creed III, на котором Коннор гребет на каноэ. Эта функция отсутствует в финальной версии игры.

Сообщения о том, что события Assassin’s Creed III будут происходить во время Американской революции, появились после предполагаемого «внутреннего источника» в Ubisoft, который сделал такое заявление в январе 2012 года. [ 44 ] рекламное изображение игры отправил в Kotaku 29 февраля 2012 года сотрудник Best Buy вместе с информацией от розничного продавца о том, что полная презентация неизбежна. [ 45 ] Примерно в то же время Ubisoft упомянула, что «крупный анонс Assassin's Creed » будет «всего через несколько дней» через официальный Facebook серии. На обложке страницы изображена заснеженная и мрачная обстановка. [ 45 ] Более того, Game Informer , похоже, был готов подтвердить подробности посредством рекламного баннера, размещенного на своем сайте. На снимках видно, как новый убийца стоит рядом с американским революционным лидером Джорджем Вашингтоном . [ 45 ]

После этих сообщений 1 марта 2012 года Ubisoft выпустила бокс-арт Assassin's Creed III , который подтвердил сеттинг игры «Американская революция». [ 46 ] Компания заявила, что объявит «все подробности» в 17:00 5 марта. [ 47 ] Кроме того, Game Informer представил обложку, на которой было больше изображений нового главного героя игры. [ 48 ] 2 марта перед анонсом Ubisoft было опубликовано несколько скриншотов, а через Game Informer появились первые подробности игрового процесса . [ 49 ]

Пост-анонс

[ редактировать ]

Assassin's Creed III была представлена ​​с кинематографическим трейлером 5 марта 2012 года. Ubisoft описала игру как «самый амбициозный» проект в истории компании, производственные мощности которой вдвое превышают любую из ее предыдущих игр. Движок игры AnvilNext обеспечивает улучшенную графику, модели персонажей и искусственный интеллект, что позволяет создавать поля сражений, полные бойцов. [ 1 ] Позже Ubisoft заявила, что стремится сделать Assassin's Creed III «выглядящей по-новому» на консолях текущего поколения, используя новый движок AnvilNext. [ 50 ]

от Rockstar Ubisoft заявила, что когда Red Dead Redemption вышла на полпути разработки Assassin's Creed III , было удивительно увидеть, что Rockstar включила в себя охоту на диких животных и гигантский рубеж для исследования - обе функции планировались для ее собственного продолжения. Ведущий сценарист Кори Мэй сказал, что Ubisoft сейчас смотрит на успех Red Dead и пытается применить формулу в «новых направлениях». Сходство между этими двумя играми сводится к «сближению взглядов», как сказал автор Assassin's Creed III Мэтт Тернер. [ 51 ] Креативный директор Алекс Хатчинсон сказал, что Ubisoft избегала делать главного героя Assassin's Creed III женским персонажем, потому что сеттинг игры не очень подходит. Хатчинсон сказал, что, хотя многие люди хотели видеть в сериале женщин-убийц, обстановка Американской революции усложняет задачу. [ 52 ]

Включение Хэйтема в качестве игрового персонажа держалось в секрете от прессы и было известно только команде разработчиков, при этом вся реклама была сосредоточена исключительно на Конноре . Вспоминая игру 2019 года, Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed III , назвал решение сделать Хэйтема неожиданным главным героем первой трети игры эффективной идеей для вовлечения игроков в повествование. Он также предлагает свежий взгляд на конфликт между ассасинами и тамплиерами, поскольку Хэйтем — первый играбельный тамплиер в серии. Однако он отметил, что сюжет его персонажа был слишком длинным, потому что не было времени на тщательное тестирование продукта , что вызвало некоторую негативную реакцию со стороны игроков. [ 53 ] По словам сценаристки сериала Сьюзан Патрик, в Assassin's Creed Rogue упор в его роли был сделан на то, чтобы он был образцом для подражания , ставшего тамплиером-убийцей для Шэя Патрика Кормака , потому что они оба имели схожее прошлое. [ 54 ] при этом одной из главных целей игры было показать недостающие главы жизни Хэйтема. [ 55 ] Хэйтема Адриан Хаф, актер, исполнивший голос и захват движения , отметил, что сценарий очень хорошо подходит для персонажа, и признал, что команда разработчиков предоставила ему творческую свободу, чтобы сделать персонажа своим, в конечном итоге считая его продуктом его игры в роли а также письмо и анимация. [ 56 ]

Сотрудничество с ирокезами

[ редактировать ]

Ubisoft старается быть точным в изображении различных исторических эпох. Понимая, что разработка игры, посвященной индейской культуре и людям, может оказаться проблематичной без посторонней помощи, Ubisoft наняла Теиови:сона Томаса Дира, чтобы тот помог добиться точности их изображения. Дир из Языкового и культурного центра Kanien'kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa консультировал по вопросам разработки решений относительно того, что уместно или неуместно изображать в игре; эти детали включали такие вещи, как одежда, музыка и т. д. [ 57 ] Скальпинг , который изначально должен был быть в игре, был удален после того, как Дир указал, что люди-могавки, изображенные в игре, на самом деле никогда не занимались скальпированием. [ 58 ] Дир вместе с учителем языка могавков Аквиратехой Мартин помог Ною Уоттсу выучить каниенкеха, язык могавков, для озвучивания ратонхаке:тона. Мартин сообщил, что Ubisoft предоставила ему свободу изменять диалог, который, по его мнению, звучал не очень «Каниенкеха» или который он считал неуместным. [ 59 ] Жители близлежащего сообщества Канава:ке-Могавк в Монреале помогли озвучить музыку в игре, а также озвучить других персонажей. В культуре могавков имя каждого человека уникально и священно и никогда не может быть передано кому-либо другому. Это считалось большой честью, когда сообщество могавков предоставило Ubisoft канавское имя Ратонхаке:тон для Коннора. По этой причине Ubisoft не зарегистрировала торговую марку имени Коннора-ирокез из уважения и благодарности. [ 57 ] Первоначально была кат-сцена, в которой деревня Ратонхаке:тона носила церемониальные маски, но поскольку маски были частью очень частного аспекта духовности могавков, Дир попросил их исключить, и так и было. Дир оказал существенную помощь Ubisoft в правильном изображении культуры могавков, и он отметил, что готовый продукт игры стал «феноменальным достижением» для его народа. [ 58 ]

Технические проблемы

[ редактировать ]

14 ноября 2012 года Ubisoft заверила, что версия Assassin's Creed III для ПК выйдет с меньшим количеством ошибок, чем версии для PlayStation 3 и Xbox 360. В разработке находился патч, исправляющий глюки во всех версиях. Это было второе обновление для игры после большого патча, доступного в первый день. При выпуске на ПК оба этих патча были включены. [ 60 ] Через два дня Ubisoft подробно рассказала о масштабном патче, который планируется выпустить на основных платформах. Этот обширный патч был разработан для устранения примерно ста выявленных ошибок, присутствующих в одиночной кампании и многопользовательских онлайн-режимах, которые мешают игрокам играть. Некоторые из описанных проблем включают существенную нестабильность окружающей среды, серьезные технические проблемы с NPC, периодические сбои консоли и различные проблемы, связанные, среди прочего, с синхронизацией звука. [ 61 ]

Ubisoft рекомендует играть в версию игры для ПК с помощью контроллера, хотя она по-прежнему поддерживает настройку клавиатуры и мыши. Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон признался: «Мы определенно поддерживаем ПК, мы любим ПК, но я думаю, что это будет ПК с контроллером. Я не думаю, что мы будем вкладывать огромные средства в настройку мыши и клавиатуры. Я думаю, если Если вы хотите играть на ПК и хотите играть в Assassin's Creed , у вас есть контроллер». [ 62 ]

Партитуру к Assassin's Creed III написал шотландский композитор Лорн Балф . [ 63 ] который ранее написал саундтрек к Assassin's Creed: Revelations вместе с давним Assassin's Creed композитором серии Джеспером Кидом . [ 64 ] Саундтрек к игре - первый саундтрек к основным играм серии, в котором не присутствует Кид. Саундтрек был выпущен для скачивания в цифровом формате 30 октября 2012 года. [ 65 ]

Маркетинг

[ редактировать ]
Ubisoft Australia собрала «очень особенное, очень ограниченное» издание Assassin's Creed III для продажи на аукционе в пользу Фонда детской больницы Сиднея. В мире существует всего десять таких изданий, и восемь из них были проданы на аукционе, чтобы собрать деньги для Сиднейской детской больницы в Рандвике.

Старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки заявил, что игра получит самое большое маркетинговое внимание в истории компании. [ 66 ] Управляющий директор Ubisoft UK Роб Купер заявил, что Assassin's Creed III является хорошей отправной точкой для новичков в серии и что, по его мнению, Assassin's Creed III сможет конкурировать с крупнейшими релизами этого года. [ 67 ] В марте 2012 года был выпущен Assassin's Creed: Double Pack как для розничной покупки для PlayStation 3, Xbox 360, так и для загрузки в PlayStation Network , который объединяет первые Assassin's Creed и Assassin's Creed II в виртуальной коробке-сборнике. [ 68 ] [ 69 ]

Ubisoft сотрудничает с несколькими розничными торговыми точками в области бонусов за предварительный заказ, доступных в нескольких сетях магазинов по всему миру. Какой из бонусов за предзаказ получил игрок, зависело от того, где он сделал предзаказ на игру. Бесплатная коллекционная коллекция SteelBook с иллюстрациями художника комиксов Алекса Росса была доступна в качестве стимула для предварительного заказа. [ 70 ] Пакет DLC «Капитан Аквилы» включает в себя оружие для одиночной игры (Пиратский абордажный топор) и скин для одиночной игры (униформа капитана Аквилы). [ 70 ] Пакет DLC «Колониальный убийца» включает в себя оружие для одиночной игры (Шотландский кремневый замок) и скин для одиночной игры (экипировка традиционного колониального убийцы). [ 71 ] В пакет DLC «Redcoat Multiplayer» входит костюм красного мундира, эмблема змеи и реликвия «кукла-доктор». [ нужна ссылка ] В США GameStop предлагал однопользовательскую миссию « Затерянные руины майя» и «Пилообразный меч», Best Buy предлагала однопользовательскую миссию «Призрак войны» и «Военный клуб Понтиака», а Amazon предлагала кейс Steelbook. [ нужна ссылка ]

SCEE предлагает цифровую версию Assassin's Creed III через PlayStation Store . Загрузка, получившая название «Gold Edition», включает в себя игру, игру Assassin's Creed III: Liberation для PlayStation Vita и сезонный абонемент (впервые в серии). Другая версия «Gold Edition» включает игру и Season Pass, но не Liberation . Третья версия поставляется с Liberation , но без Season Pass. Все версии включают A Dangerous Secret , дополнительную миссию, доступную в Special Edition . [ 72 ]

Голландский сайт Entertainment Business сообщил, что 14 ноября 2012 года воры скрылись на грузовике, перевозя всю стартовую партию Assassin's Creed III для ПК в Бельгию, Нидерланды и Люксембург. Ubisoft заявила, что это не повлияет на запуск, поскольку копии будут получены из других источников. Однако это коснулось тех, кто оформил предварительный заказ на издание «Присоединяйся или умри» , поскольку якобы оно не может быть переработано. Ubisoft передала серийные номера и штрих-коды розничным продавцам украденных игр и поместила эти номера в черный список, не позволяя им получать онлайн-аутентификацию. [ 73 ] [ 74 ]

Американская глобальная технологическая компания Nvidia объединила версию Assassin's Creed III для ПК со своей новой видеокартой GeForce GTX 650 Ti . Он построен на архитектуре Kepler наряду с другими графическими процессорами Nvidia 600-й серии. [ 75 ] По словам Nvidia, Assassin's Creed III максимально использует технологию TXAA. [ 76 ] Ubisoft Australia собрала «очень особенное, очень ограниченное» издание Assassin's Creed III для продажи на аукционе в пользу Фонда детской больницы Сиднея . В мире существует всего десять таких изданий, и восемь из них будут проданы с аукциона, чтобы собрать деньги для Сиднейской детской больницы в Рандвике. Каждый из них был продан на аукционе отдельно в период с 30 ноября 2012 года по 17 декабря. [ 77 ]

Розничные издания

[ редактировать ]

26 марта 2012 года Ubisoft анонсировала три коллекционных издания Assassin's Creed III , The Freedom , Join Or Die и специальные издания, эксклюзивные для стран Европы, Ближнего Востока и Африки, а также Австралии. 1 июня 2012 года Ubisoft также анонсировала другое коллекционное издание Assassin's Creed III UbiWorkshop Edition. Ubisoft и Sony объединились, чтобы предложить игру в комплекте с консолью PlayStation 3 , которая предлагалась со дня выпуска игры. [ 78 ] В день выхода Assassin's Creed III на PlayStation 3 получила четыре эксклюзивные одиночные миссии под названием The Benedict Arnold Missions . Геймплей вращается вокруг Бенедикта Арнольда и его связей с передачей Вест-Пойнта британцам. Сценарист Мэтт Тернер заявил, что миссии Бенедикта Арнольда были одними из наиболее исторически точных миссий в игре, поскольку «согласно протоколам судебных заседаний после того, как случилось." [ 79 ]

  • В издание Freedom Edition входит розничная копия игры, стальной книжный футляр с обложкой, нарисованной художником комиксов Алексом Россом , записная книжка Джорджа Вашингтона, 24-сантиметровая фигурка главного героя Коннора и две эксклюзивные литографии . [ 80 ] Внутриигровой контент включает две эксклюзивные одиночные миссии ( «Призрак войны» и «Затерянные руины майя» ) и дополнительный многопользовательский персонаж ( «Снайпер» ). [ 81 ]
  • В издание Join Or Die Edition входит розничная копия игры, медальон Коннора (медальон Ассасинов с ковшиком для творога) и записная книжка Джорджа Вашингтона. Внутриигровой контент включает одну эксклюзивную одиночную миссию ( Ghost of War ) и дополнительного многопользовательского персонажа ( Sharpshooter ). [ 81 ]
  • Специальное издание включает розничную копию игры и специальную упаковку. Внутриигровой контент включает одну эксклюзивную однопользовательскую миссию ( «Опасный секрет »). [ 81 ]
  • В издание UbiWorkshop Edition входит розничная копия игры, второе издание энциклопедии Assassin's Creed , эксклюзивная упаковка, пять редких гравюр и новый графический роман под названием Assassin's Creed: Тема 4 .
  • Ограниченное издание включает в себя розничную копию игры, фигурку Коннора размером 24 см, вышитый колониальный флаг размером 28 x 48 дюймов , вдохновленный Assassin's Creed , металлическую пряжку ремня размером 3 x 3,25 дюйма со знаками отличия Assassin и блокнот Джорджа Вашингтона. Включенный внутриигровой контент представляет собой эксклюзивную одиночную миссию (« Затерянные руины майя» ). [ 82 ] Это издание недоступно в Великобритании и Европе из-за предполагаемых антибританских настроений, отраженных в его содержании. [ 83 ]
  • В издание Digital Deluxe Edition входит розничная копия игры, записная книжка Джорджа Вашингтона и официальный саундтрек Assassin's Creed III. Внутриигровой контент включает три эксклюзивные однопользовательские миссии, два скина ( униформа капитана «Аквилы» и экипировка «Колониального убийцы» ) и два дополнительных персонажа для многопользовательской игры ( «Снайпер» и «Красный мундир» ). Он также включает DLC Бенедикта Арнольда, ранее эксклюзивное только для PS3. Издание эксклюзивно для ПК. [ 84 ]
  • Washington Edition включает в себя: все три части DLC «Тирания короля Вашингтона», «Набор скрытых секретов» и «Набор закаленных в боях». [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] Он был выпущен 20 июня 2013 года. [ 88 ]

Обновленный

[ редактировать ]

В сентябре 2018 года было анонсировано обновленное издание Assassin's Creed III . [ 89 ] Ремастер содержит улучшенные визуальные эффекты, освещение и разрешение, улучшенные модели персонажей и несколько измененных игровых механик, включая также весь ранее выпущенный загружаемый контент. [ 90 ] Он был выпущен 29 марта 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One как загружаемое дополнение к Assassin's Creed Odyssey , так и как отдельная игра. [ 91 ] Версия для Nintendo Switch была выпущена 21 мая 2019 года. [ 92 ]

Загружаемый контент

[ редактировать ]

3 октября 2012 года Ubisoft представила Season Pass для загружаемого контента (DLC), доступного на шесть месяцев в PlayStation Network и Xbox Live. Пропуск дает покупателям доступ к трем пакетам DLC «Тирания короля Вашингтона» , пакету «Скрытые тайны» со всем предварительным заказом, эксклюзивным розничным магазинам и бонусными материалами, а также пакету «Закаленный в боях» , включающему новые карты и персонажей для многопользовательской игры. Кроме того, игроки с пропуском получили доступ к DLC на неделю раньше других игроков. [ 93 ]

Обновленная включает в версия Assassin's Creed III себя все изначально выпущенные DLC, за исключением многопользовательского контента, поскольку эта функция была удалена. Эта версия также поставляется с эксклюзивными устаревшими нарядами, основанными на главных героях из более поздних игр серии, а именно Эдварда Кенуэя из IV: Black Flag , Шэя Патрика Кормака из Rogue , Арно Дориана из Unity , Джейкоба Фрая из Syndicate , Байека из Origins и Алексиоса. из Одиссеи ; костюм Агилара де Нерхи из игрового фильма Assassin's Creed Также в комплект входит .

Uplay-контент

[ редактировать ]

от Ubisoft Система Uplay обеспечивает дополнительные внутриигровые улучшения, которые можно обменять на очки, начисляемые во время игры. Доступные награды: «Тема Assassin's Creed III» (доступна для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК); «Набор Life Scratcher Pack», который позволяет игроку увеличить вместимость сумок с инструментами Коннора и разблокировать эксклюзивные предметы многопользовательского профиля; «Наряд Эцио», костюм, похожий на тот, который носил Эцио Аудиторе в Assassin's Creed: Brotherhood , но с накидкой другого цвета; и «Набор ренегатов», который открывает костюм и дополнительные предметы профиля для многопользовательской игры Night Stalker. [ 94 ]

«Скрытые секреты» Пакет

[ редактировать ]

4 декабря 2012 г. был выпущен пакет The Hidden Secrets Pack для игроков Season Pass на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, причем все геймеры получили пакет 11 декабря 2012 г. и Wii U. [ 95 ] игроки получат пакет 17 января 2013 года. Пакет включает в себя три миссии ( «Затерянные руины майя» , «Призрак войны» и «Опасный секрет» ), которые открывают пилозубую абордажную саблю, боевую дубину «Понтиак» и кремневый мушкет соответственно, две одиночные игры. костюмы (Капитан «Аквилы» и Колониальный убийца) и два многопользовательских персонажа (Красный мундир и Снайпер). Весь контент ранее был доступен в качестве бонусов за предварительный заказ в разных магазинах или в разных выпусках игры. [ 96 ]

«Закаленный в боях» Набор

[ редактировать ]

Анонсированный 4 декабря 2012 года вместе с The Hidden Secrets Pack, The Battle Hardened Pack включает в себя новые карты и персонажей для многопользовательской игры. [ 97 ] 8 января 2013 года The Battle Hardened Pack был выпущен для всех игроков на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз на ПК состоялся 15 января, а на Wii U — 17 января. [ 95 ] В набор входят многопользовательские персонажи «Губернатор», «Горец» и «Человек-койот», а также карты Чарлстаун, Форт Сен-Матье и Сен-Пьер. [ 98 ]

Тирания короля Вашингтона

[ редактировать ]

3 октября 2012 года Ubisoft представила первое крупное сюжетное DLC для игры под названием The Tyranny of King Washington. [ 99 ] История вращается вокруг альтернативной истории «Соединенного Королевства Америки», в которой Джордж Вашингтон захватил Яблоко Эдема, развращается его силой и называет себя королем. Игроку, Коннору, поручено свергнуть диктатора. Одиночная кампания разделена на три эпизодические части: The Infamy , выпущенная 19 февраля 2013 года; The Betrayal , вышедший 19 марта; и The Redemption , выпущенный 23 апреля. [ 100 ]

Критический ответ

[ редактировать ]

Assassin's Creed III получила положительные отзывы: критики хвалили повествование, игровой процесс (особенно военно-морские миссии), сеттинг и масштаб, в то время как жалобы касались неравномерно разработанной механики, предписывающего дизайна миссий и темпа. Веб-сайт сводных обзоров Metacritic дал PlayStation 3 версию 85/100, [ 101 ] версия Xbox 360 84/100, [ 102 ] версия Wii U 85/100, [ 103 ] и версия для ПК 80/100. [ 104 ]

Дэниел Бишофф из GameRevolution дал игре 5/5 звезд, заявив: «Сочетая в себе лучшее из франшизы, Assassin's Creed III не разочаровывает давних поклонников, которые были с серией, и в то же время позволяет достаточно легко начать играть. убийство». [ 117 ]

IGN дал игре оценку 8,5 из 10, заявив: «Она достигает настолько многого, что вы не можете не уважать ее, ни одна другая игра с открытым миром никогда не давала нам столь впечатляющего сеттинга и такого количества вещей, которыми можно заняться». как это». Однако они сказали: «Не все в игре сочетается убедительно, и ненужная предписанность миссий иногда подрывает чувство свободы, над созданием которого так усердно работает остальная часть игры». [ 113 ] GameSpot дал аналогичный обзор, заявив: «Он рискует своим открытием, сюжетом и персонажами. Он расширяет игровой процесс серии приятным и разумным образом. Как и во многих амбициозных играх, не каждая выпущенная стрела попадает в яблочко. , тем не менее, в этот большой, богатый сюжетом сиквел легко вложиться» и получил оценку 8,5 из 10. [ 110 ] Game Informer присвоил игре 9,5 из 10, заявив: « Assassin's Creed III выполняет все, что обещала серия, и добавляет еще немного для пущей убедительности ... Большинство игроков, вероятно, проведут первые шесть часов Assassin's Creed III, ломая голову над этим. огромный размер и амбиции игры». [ 109 ]

G4 считала, что « Assassins Creed III [был] не идеален… Но здесь так много сюжета, так много многопользовательского режима и так много всего, что вашей средней 10-часовой игре должно быть ужасно стыдно за себя». [ 108 ] Официальный журнал Xbox дал ему оценку 8,5 из 10 и сказал: «[Его] новый усовершенствованный игровой процесс и невероятно богатая обстановка захватывают дух… Он улучшает основную формулу Assassin's Creed несколькими тонкими, но ощутимыми способами… И он непоколебим. приверженность рассказыванию историй одновременно редка и впечатляет». Однако они раскритиковали: «Проблемы с темпом, которые могут превратить кампанию в утомительную работу». [ 116 ] PC Gamer был более критичен, поставив игре 72 балла из 100 и заявив, что Assassin's Creed III имеет «занимательное повествование и фантастические морские бои, омраченные ужасным дизайном миссий и эндемичными отклонениями в функциях». Рецензент считал, что усадьба отвлекает от центральной темы и сюжета, а узкопрописанные дополнительные задачи наказывают игроков за нестандартное мышление. «Речь идет о распознавании образов, а не о творческом мышлении, о бинарных реакциях, в которых нет места для жизни или динамизма». [ 118 ] Хосе Отеро из 1Up.com дал игре достойную оценку, но почувствовал, что цикл игрового процесса устарел, и заявил: «AC (Assassin's Creed) сможет плыть на своем прошлом успехе только так долго, прежде чем она утонет в море шаблонного дизайна. " [ 105 ]

Коннора как главного героя игры встретили неоднозначно. Критики часто проводили неблагоприятные сравнения с его отцом Хэйтемом, а также с предыдущими главными героями сериала. [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ] В своем обзоре Assassin's Creed III для PSM3 Джоэл Грегори был разочарован характером Коннора, заявив, что, хотя его навыки развиваются по ходу основной сюжетной линии, его личность - нет. Он также назвал Коннора «безжалостно прямолинейным и лишенным юмора» и «более скучным, чем Альтаир , и в мире, далеком от Эцио ». [ 115 ] Немецкое издание GamePro раскритиковало его неразвитость и слепую преданность Ордену Ассасинов, но признало, что он более тонкий персонаж, чем большинство людей ему приписывают, и что их мнение о персонаже может измениться, если прямое продолжение Assassin's Creed III будет продолжено. развивает его личность. [ 121 ]

Хэйтема хорошо воспринимали как персонажа, и его часто контрастировали с разногласиями его сына Коннора. В современном обзоре Assassin's Creed III для PC Gamer Крис Терстен назвал Хэйтема хорошим злодеем, но также заметил, что «сценаристам, кажется, нравится [Хэйтэм] больше, чем их мнимый главный герой [Коннор]». [ 118 ] Однако многие современные рецензенты отказались дать подробный отчет о Хэйтеме, чтобы не испортить сюжетный поворот, согласно которому он, тамплиер, является первым главным героем игры. [ 115 ] [ 108 ] [ 122 ] Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed, отметил, что персонаж столкнулся с некоторой негативной реакцией как неожиданный главный герой из-за слишком длинной сюжетной линии, но отметил, что он остается фаворитом фанатов, пробиваясь в другие части и продавая много фигурок. , [ 53 ] тогда как GamesRadar+ назвал этот шаг «смелым» в списке самых приятных смен персонажей в играх. [ 123 ] Адриан Хаф, актер озвучивания , сыгравший Хэйтема, был номинирован на премию BAFTA Games в категории «Исполнитель» на 9-й церемонии вручения наград Британской академии игр за свою роль. [ 124 ] В интервью актер отметил положительные отзывы фанатов, полученные его персонажем, особенно в отношении косплея . [ 56 ]

Обновленный

[ редактировать ]

По данным Metacritic, Assassin's Creed III Remastered получил «в целом положительные отзывы» на ПК, а также на Xbox One, тогда как версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch были встречены «смешанными или средними» отзывами.

Родное изображение

[ редактировать ]

Изображения коренных американцев в Assassin's Creed III были встречены сообществом неоднозначно. Будучи коренным жителем, Коннор подвержен стереотипам, связанным с коренными американцами, как благородный дикарь , а учитывая, что игры Assassin's Creed носят жестокий характер, на изображение брутального главного героя-индейца реакция была неоднозначной. Оружие Коннора — его томагавк, с которым его показывают в каждой кат-сцене и который он использует с чрезвычайной смертоносностью; это вызвало споры, потому что томагавк, являющийся фирменным оружием Коннора, можно интерпретировать как изображение примитивных коренных американцев, одновременно демонстрируя доминирование белых, поскольку их всегда можно увидеть с более развитым оружием. [ 129 ] Игру также критиковали за то, что она вызвала жалость к Коннору как персонажу из-за того, что основное внимание уделялось его происхождению и опыту его деревни и сожженных людей, но в то же время он спасал и помогал только белым персонажам. [ 130 ]

Assassin's Creed III 2012 была номинирована на шесть наград Spike Video Game Awards : «Игра года», «Лучшая игра для Xbox 360», «Лучшая игра для PS3», «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая графика» и «Персонаж года» (Коннор). [ 131 ] GameTrailers наградил Assassin's Creed 3 лучшей приключенческой игрой 2012 года, а Game Revolution назвала Assassin's Creed III игрой года 2012. Во время 16-й ежегодной премии DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Assassin's Creed III наградой " Выдающееся достижение ". в анимации », а также получила номинации на « Приключенческую игру года » и « Выдающееся достижение в звуковом дизайне ». [ 132 ] [ 133 ] Assassin's Creed III также получила четыре номинации на премию Game Developers Choice Awards : лучший звук, лучший сюжет, лучшую технологию и игру года. [ 134 ]

Список наград, полученных Assassin's Creed III
Year Award Category Recipient(s) and nominees(s) Result Refs.
2012 2012 Spike Video Game Awards Game of the Year Assassin's Creed III Nominated [135]
Best Xbox 360 Game Assassin's Creed III Nominated
Best PS3 Game Assassin's Creed III Nominated
Best Action Adventure Game Assassin's Creed III Nominated
Best Graphics Assassin's Creed III Nominated
Character of the Year Connor Nominated
4th Annual Inside Gaming Awards Best Environmental Design Assassin's Creed III Nominated [136]
[137]
Best Character Design Connor Nominated
Gamers' Choice Assassin's Creed III Won
2013 16th Annual D.I.C.E. Awards Adventure Game of the Year Assassin's Creed III Nominated [133]
[132]
Outstanding Achievement in Animation Assassin's Creed III Won
Outstanding Achievement in Sound Design Assassin's Creed III Nominated
2013 Writers Guild of America Award Outstanding Achievement in Videogame Writing Alex Hutchinson, Corey May, Matt Turner (story); Richard Farrese, Jeffrey Yohalem (multiplayer story);
Corey May (lead scriptwriter); Nicholas Grimwood, Russell Lees, Matt Turner, Danny Wallace, Ceri Young (scriptwriters)
Nominated [138]
[139]
9th British Academy Video Games Awards Audio Achievement Assassin's Creed III Nominated [140]
Online – Multiplayer Assassin's Creed III Nominated
Original Music Assassin's Creed III Nominated
Performer Adrian Hough (Haytham Kenway) Nominated
13th Annual Game Developers Choice Awards Best Audio Assassin's Creed III Nominated [141]
Best Technology Assassin's Creed III Nominated

30 марта 2012 года Ubisoft заявила, что за три недели с момента начала кампании предварительного заказа игры их количество уже превысило общее количество предварительных заказов Assassin's Creed: Brotherhood в США и в 10 раз превысило количество предварительных заказов Assassin's Creed. : Откровения, полученные в сопоставимые сроки. [ 66 ] 25 октября 2012 года Ubisoft объявила, что эта игра является самой заказываемой игрой в истории компании, что более чем вдвое превышает количество предварительных заказов на Revelations , предыдущего рекордсмена. [ 142 ]

Assassin's Creed III стала самой продаваемой игрой в Великобритании за неделю после ее выпуска, а продажи серии были самыми высокими на сегодняшний день. Это был самый крупный запуск в истории издателя Ubisoft и третий по величине запуск любой игры в Великобритании в 2012 году (после Call of Duty: Black Ops II и FIFA 13 ). Он удвоил продажи Assassin's Creed II на неделе запуска и превзошел Revelations 2011 года более чем на 117 000 копий. [ 143 ] [ 144 ] По данным Ubisoft, за первую неделю было продано более 3,5 миллионов единиц Assassin's Creed III в годовом исчислении , что на 100 процентов превышает показатель Revelations . [ 145 ] 12 декабря 2012 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 7 миллионов копий игры. [ 146 ] В Великобритании Assassin's Creed III стала третьим бестселлером 2012 года после двух месяцев продажи. [ 147 ] По данным NPD Group , игра стала 4-м бестселлером 2012 года в Северной Америке. [ 148 ] 7 февраля 2013 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 12 миллионов копий игры, что почти на 70 процентов больше, чем у Revelations на том же этапе ее жизненного цикла, и что сделало ее самой продаваемой игрой во франшизе. [ 149 ]

В июне 2012 года Ubisoft и, в частности, ее франко-канадской дочерней компании Ubisoft Montreal пришлось отражать растущие обвинения в антибританских трейлеры и бокс-арты, изображающие убийство британских красных мундиров . предрассудках после того, как начали появляться [ 150 ] На одном сайте трейлер игрового фильма «4 июля» охарактеризовали как «американский национализм ». [ 151 ] Ведущий сценарист Кори Мэй защитил разработчиков и издателя Ubisoft от обвинений в фанатизме и дискриминации. [ 152 ] Однако этот спор продолжался, поскольку в маркетинговых материалах врагами продолжали изображаться только британцы. [ 153 ] Ряд игровых новостных агентств отметили вырезки из американских трейлеров, в которых, похоже, действительно изображен главный герой, убивающий Патриотов. [ 154 ] [ 155 ] [ 156 ] В конце концов издатель решил, что ограниченное издание игры не будет продаваться в Великобритании или Европе. [ 157 ]

После выпуска игры критики заявили, что ее изображение было сбалансированным и справедливым. Официальный журнал Xbox Magazine UK считает, что «самой сильной стороной ACIII является более зрелый моральный тон: в нем нет ожидаемого «ура, Америка!»». [ 158 ] В другом обзоре Kotaku рецензент отмечает, что «издатели крупных компаний, занимающихся видеоиграми, не отличаются тонкостью или сложностью тем», продолжая говорить, что «маркетинг всегда предполагал, что Assassin's Creed III, положивший начало революции, будет игрой интерактивного типа». ура-патриотизм; его разработчики всегда говорили, что это не так. Разработчики были правы». [ 159 ] [ 160 ]

Продолжение серии

[ редактировать ]

В Assassin's Creed все зависит от циклов: у нас есть цикл Эцио и цикл Альтаира, и оба они должны завершиться в «Откровениях» , и у нас есть цикл Десмонда, который должен закончиться в декабре 2012 года. бренд – вот и вся суть. История — наша игровая площадка.

—Александр Амансио, игровой директор Assassin's Creed: Revelations , октябрь 2011 г. [ 161 ]

В сентябре 2012 года главный сценарист франшизы Кори Мэй заявил, что сюжет Assassin's Creed III оставляет возможным продолжениям «много места для игры». [ 162 ] Ассоциированный продюсер Assassin's Creed III Жюльен Лаферьер сказал, что дальнейшие Assassin's Creed игры с участием нового героя Коннора зависят от реакции на персонажа, заявив: «Мы сделали три игры с Эцио, потому что люди любили Эцио». [ 163 ] В ноябре 2012 года издание The Gaming Liberty обнаружило предполагаемый опрос Ubisoft, в котором предполагалось, что в следующем году может быть выпущен еще один ежегодный выпуск. В опросе участников спрашивали, как они отнесутся к возвращению Десмонда, Коннора и сеттинга Американской революции, и купят ли они такую ​​игру, если она выйдет в следующем году, предполагая, что Ubisoft нацелилась на повторение « Братства» и «Откровений». Маршрут трилогии Эцио. Также сообщалось, что в опросе был задан вопрос, как участники отнесутся к введению кооперативного режима и как они относятся к Uncharted 3: Drake's Deception от Naughty Dog , что, возможно, предполагает переход к более сценарному игровому процессу. [ 164 ] [ 165 ]

28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов несколькими днями ранее. [ 166 ] Названный Assassin's Creed IV: Black Flag , он является продолжением современной истории Assassin's Creed III и приквелом к ​​ее древней сюжетной линии. Действие игры разворачивается на Карибских островах во времена Золотого века пиратства . [ 167 ] и сосредоточен вокруг Эдварда Кенуэя ; отец Хэйтема Кенуэя и дедушка Коннора , двух игровых персонажей Assassin's Creed III . [ 168 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. В заключительном монологе Коннор признает, что Хэйтем был прав насчет того, что отцы-основатели преследовали только свои собственные интересы, и сожалеет, что не смог примириться со своим отцом или объединить ассасинов и тамплиеров в своих целях. Однако он отказывается признать поражение, полагая, что Ассасины однажды добьются успеха и человечество изменится к лучшему. Этот монолог включен в роман Assassin's Creed: Forsaken .
  1. ^ Jump up to: а б Иван, Том (5 марта 2013 г.). «У Assassin's Creed 3 появился первый трейлер, Ubisoft говорит о «новом революционном игровом движке» » . Компьютерные и видеоигры . Фьючер Паблишинг Лимитед . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года . Проверено 5 марта 2012 г.
  2. ^ Гилберт, Генри (5 марта 2012 г.). «Дата выхода Assassin's Creed III и многое другое в первом трейлере» . Игровой радар . Фьючер Паблишинг Лимитед . Архивировано из оригинала 24 октября 2013 года . Проверено 5 марта 2012 г.
  3. ^ Молина, Бретт (26 сентября 2012 г.). «Nintendo: 23 игры, запускаемые на консоли Wii U» . США сегодня . Gannett Co. Inc. Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года . Проверено 30 сентября 2012 г.
  4. ^ Гольдфарб, Эндрю (5 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III подтверждена для Wii U» . ИГН . Зифф Дэвис, ООО . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года . Проверено 5 марта 2012 г.
  5. ^ Стивенсон, Аластер (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3» . Спрашивающий . Острый Бизнес Медиа Лимитед. п. 4. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 2 марта 2013 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ Берц, Мэтт (28 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III: переработанный двигатель Anvil Engine» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 16 сентября 2012 г.
  7. ^ «О Совете вождей народа Каниенкехаганка» . Совет вождей племени могавков Конфедерации шести наций Хауденосауни . Совет вождей народа могавков. Архивировано из оригинала 11 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  8. ^ Хан, Хайдер (1 ноября 2012 г.). «Руководство по мини-играм Assassin's Creed 3 — Боулс, Моррис, Фанорона» . Segmentnext.com . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 24 сентября 2019 г.
  9. ^ Дональдсон, Алекс (19 марта 2012 г.). «Ubisoft Annecy работает над мультиплеером Assassin's Creed III» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года . Проверено 16 марта 2019 г.
  10. ^ Орланд, Кайл (сентябрь 2022 г.). «Ubisoft откладывает отключение серверов и предотвращает потерю приобретенных DLC» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 8 сентября 2022 года . Проверено 8 сентября 2022 г.
  11. ^ Ян, Джордж (31 августа 2022 г.). «Ubisoft откладывает отключение сервера для старых игр, таких как Assassin's Creed 2 и Far Cry 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 сентября 2022 года . Проверено 8 сентября 2022 г.
  12. ^ Саед, Шериф (10 октября 2018 г.). «В обновленной версии Assassin's Creed 3 улучшена игровая механика, новые модели персонажей и другие изменения» . вг247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 г.
  13. ^ Прескотт, Шон (13 марта 2019 г.). «Ремастер Assassin's Creed III может похвастаться рядом улучшений игрового процесса» . ПК-геймер . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 г.
  14. ^ Ривз, Бриана (15 марта 2019 г.). «Обновление Assassin's Creed III позволит игрокам быть более скрытными» . Стиль жизни PlayStation . Эволюв Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 г.
  15. ^ Харман, Стейс (27 марта 2012 г.). «Коннор громко говорит: Assassin's Creed III впервые показывают» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года . Проверено 19 июня 2012 г.
  16. ^ Jump up to: а б Миллер, Мэтт (1 марта 2012 г.). «Апрельская обложка: Assassin's Creed III» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  17. ^ Робинсон, Энди (2 марта 2012 г.). «Новости: Первые подробности Assassin's Creed 3: Новый герой — Коннор, «не все англичане злые» » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  18. ^ Миллер, Мэтт (апрель 2012 г.). «Свобода и смерть: Assassin's Creed III». Игровой информер . № 228. с. 38.
  19. ^ «GameInformer: Первый дубль: Assassin’s Creed 3, часть I » . Трейлеры игр . 29 октября 2012. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  20. ^ Миллер, Мэтт (6 июня 2012 г.). «Восточное побережье — это совершенно новая игровая зона AC III» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 июня 2012 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  21. ^ Филлипс, Том (8 ноября 2012 г.). «Анализ концовки Assassin's Creed 3» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 г.
  22. ^ Шрайер, Джейсон (3 мая 2012 г.). «Вот как произносится имя главного героя Assassin's Creed III» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  23. ^ Дайс, Эндрю (30 сентября 2012 г.). « Изображения из Assassin's Creed 3 представляют ключевых персонажей» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  24. ^ Уайтхед, Томас (20 февраля 2013 г.). «Дополнение Assassin's Creed III «Тирания короля Вашингтона» выйдет на бой 21 февраля» . Нинтендо Лайф . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  25. ^ Хартуп, Энди; Рид, Эшли (14 ноября 2014 г.). «Assassin’s Creed — здесь КАЖДЫЙ Ассасин!» . Игровой радар . Фьючер Паблишинг Лимитед . п. 5. Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  26. ^ «Стефан Шафо» . ИГН . Зифф Дэвис, ООО . 12 декабря 2012. Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  27. ^ Шефер, Саманта (28 сентября 2015 г.). « Ничто не правда»: различные функции Хэйтема Кенуэя в саге Assassin's Creed Кенуэя (магистерская диссертация)» (PDF) . Амстердамский университет : 25–36. Архивировано (PDF) из оригинала 12 октября 2018 г. Проверено 12 октября 2018 г. {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  28. ^ Холь, Натаниэль (22 августа 2014 г.). «Орден Абстерго: Восстание тамплиеров в Assassin's Creed» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  29. ^ Париджат, Шубханкар (16 ноября 2002 г.). «7 причин, почему Assassin’s Creed 3 на самом деле разочаровывает» . Игровой Болт . Архивировано из оригинала 31 октября 2016 года . Проверено 12 октября 2018 г.
  30. ^ «Assassin's Creed 3: Почему начинать с нуля того стоило – Интервью (Очерк)» . ТеперьГеймер. 18 апреля 2012. Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 28 июля 2012 г.
  31. ^ «50 фактов об Assassin's Creed III, которые вам следует знать» . Котаку . 26 марта 2012. Архивировано из оригинала 6 августа 2012 года . Проверено 28 июля 2012 г.
  32. ^ Магдер, Джейсон (5 июня 2012 г.). «Игры в Монреале привлекают внимание Экспо» . Монреальский вестник . п. 20. Архивировано из оригинала 27 октября 2023 года . Проверено 27 октября 2023 г. - через Newspapers.com .
  33. ^ «Assassin’s Creed: Brotherhood — это не Assassin’s Creed 3» . 9 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 г.
  34. ^ «Ubisoft: Brotherhood — это не Assassin's Creed 2.5 — новостная статья Neoseeker» . Neoseeker.com. 20 июля 2010. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  35. ^ «Ubisoft впервые раскрывает подробности об Assassin’s Creed 3» . Gamerzines.com. 8 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 22 августа 2010 года . Проверено 17 ноября 2010 г.
  36. ^ «В Assassins Creed 3 Десмонд Майлз станет величайшим убийцей» . Блогер по видеоиграм. 10 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 17 ноября 2010 г.
  37. ^ Филлипс, Том (21 января 2022 г.). «Первоначальный план серии Assassin's Creed заключался в том, чтобы все это закончилось на космическом корабле» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 января 2022 года . Проверено 21 января 2022 г.
  38. ^ «Креативный директор Assassin's Creed: Revelations покидает Ubisoft» . GamingUnion.net. 11 января 2012. Архивировано из оригинала 13 января 2012 года . Проверено 11 января 2011 г.
  39. ^ Перейра, Крис. «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 июня 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 г.
  40. ^ Джексон, Майк. «Новая Assassin’s Creed в 2012 году, подтверждает Ubi» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 января 2012 года . Проверено 16 февраля 2012 г.
  41. ^ Робинсон, Энди (26 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 станет самой большой серией» – Ubisoft» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  42. ^ Jump up to: а б Рейли, Джим (15 февраля 2012 г.). «Assassin's Creed III выйдет в октябре» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 15 декабря 2012 года . Проверено 27 декабря 2012 г.
  43. ^ Jump up to: а б Иван, Том (15 февраля 2012 г.). «Выпуск Assassin's Creed 3 подтвержден в октябре» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  44. ^ Робинсон, Энди (27 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 приближается к американской революции – слухи» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  45. ^ Jump up to: а б с Филлипс, Том (март 2012 г.). «Действие Assassin's Creed 3 происходит в эпоху Американской революции – репортаж» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  46. ^ «Пакеты Assassin's Creed III» . Юбисофт на Facebook . 1 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Проверено 1 марта 2012 г.
  47. ^ Инь-Пул, Уэсли (март 2012 г.). «Официальная обложка Assassin's Creed 3 подтверждает сеттинг Американской революции» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  48. ^ Робинсон, Энди (1 марта 2012 г.). «Assassin's Creed 3 — официальная игра, действие которой происходит в Америке — первые изображения» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 2 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  49. ^ Иван, Том (2 марта 2012 г.). «Новости: В сети появились первые скриншоты Assassin's Creed 3» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  50. ^ Робинсон, Энди (5 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3 «стремится выглядеть следующим поколением» на 360, PS3 – Ubisoft» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  51. ^ Робинсон, Энди (27 марта 2012 г.). «Новости: команда Assassin's Creed 3 «смотрит на успех Red Dead Redemption» » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  52. ^ PDT (28 марта 2012 г.). «Женский герой Assassin’s Creed III будет «болью», — говорит разработчик — GameSpot.com» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  53. ^ Jump up to: а б Макуч, Эдди (19 марта 2019 г.). « Мы просто не смогли сделать все за то время, которое у нас осталось»: креативный директор Assassin's Creed 3 вспоминает историю создания паршивой овцы франшизы» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  54. ^ Макуч, Эдди (20 августа 2014 г.). «Герой Rogue в Assassin’s Creed — дерзкий и высокомерный, но при этом имеет совесть» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  55. ^ Дайс, Эндрю (13 августа 2014 г.). « Assassin’s Creed Rogue» завершит последнюю главу «Саги о Кенуэе» » . ГеймРант . Архивировано из оригинала 4 сентября 2016 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  56. ^ Jump up to: а б Стейнлаге, Тейт (28 декабря 2012 г.). « Интервью: разговор с Адрианом Хафом, Хэйтемом Кенуэем из Assassin's Creed 3» . Игровая зона . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  57. ^ Jump up to: а б Стальберг, Эллисон (3 ноября 2021 г.). «Отношение к представителям коренных американцев в Assassin's Creed 3 во многом правильное» . Игра Рэнт . Проверено 30 апреля 2024 г.
  58. ^ Jump up to: а б «Раньше в Assassin's Creed III был скальпинг» . Котаку . 6 декабря 2012 года . Проверено 30 апреля 2024 г.
  59. ^ Венейблс, Майкл. «Удивительный учитель-ирокез и консультант, стоящий за Ратонхаке:тон» . Форбс . Проверено 30 апреля 2024 г.
  60. ^ Филлипс, Том (14 ноября 2012 г.). «Assassin's Creed 3 для ПК» при запуске будет содержать меньше ошибок, чем консольные версии» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  61. ^ Филлипс, Том (16 ноября 2012 г.). «Ubisoft подробно описывает огромный патч для Assassin's Creed 3» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 30 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  62. ^ «Огромное превью: Assassin's Creed 3» . GameSpy . 26 марта 2012. Архивировано из оригинала 3 июня 2012 года . Проверено 16 августа 2012 г.
  63. ^ «Музыка Лорна Балфа для Assassin's Creed III, выпущенная Ubisoft» . Научный Сакер . 2012. Архивировано из оригинала 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 г.
  64. ^ Венейблс, Майкл (7 ноября 2012 г.). «Лорн Балф: музыкальный мастер Assassin's Creed 3» . Форбс . Архивировано из оригинала 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 г.
  65. ^ «Assassin's Creed III Deluxe Edition» . Магазин Юби . Юбисофт Развлечения . 30 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 г.
  66. ^ Jump up to: а б PDT (29 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III устанавливает рекорды предзаказов Ubisoft — GameSpot.com» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  67. ^ Сотрудники CVG (8 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3 — прекрасное время для геймеров, чтобы присоединиться к приключениям » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  68. ^ «Раскрыта более подробная информация о двойных наборах Ubisoft для PS3 и Xbox 360» . Плейстейшн Эдж. 14 января 2012. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года . Проверено 8 мая 2012 г.
  69. ^ Филлипс, Том (21 марта 2012 г.). «Двойное издание Assassin's Creed в PlayStation Store в ЕС» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  70. ^ Jump up to: а б Куиллен, Миранда (15 сентября 2012 г.). «Выпущены бонусы за предзаказ Assassins Creed III» . DualShockers.com . Проверено 12 марта 2024 г.
  71. ^ «Play.com предлагает набор «Колониальный убийца» в качестве бонуса за предварительный заказ» . play.com. Архивировано из оригинала 17 мая 2012 года . Проверено 8 мая 2012 г.
  72. ^ Филлипс, Том (13 июня 2012 г.). «Цена предварительного заказа Assassin's Creed 3 Gold Edition — 109,99 фунтов стерлингов» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 июня 2012 года . Проверено 26 июня 2012 г.
  73. ^ Каруана, Кристина (22 ноября 2012 г.). «Новости ПК: партия ПК Assassin's Creed 3 украдена» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  74. ^ «Поставка ПК Assassin's Creed 3 в Бенилюксе сократилась на полдюйма – отчет» . ВГ247 . 22 ноября 2012. Архивировано из оригинала 29 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  75. ^ «Assassin's Creed 3 будет поставляться в комплекте с GeForce GTX 650 Ti от Nvidia» . ВГ247 . 9 октября 2012. Архивировано из оригинала 25 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  76. ^ «Компьютер с Assassin's Creed 3 максимально использует технологию TXAA, может похвастаться nVidia» . ВГ247 . 30 ноября 2012. Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  77. ^ «Специальные издания Assassin's Creed 3 будут проданы на благотворительном аукционе» . ВГ247 . 30 ноября 2012. Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  78. ^ Гилберт, Бен (4 июня 2012 г.). «Для Assassin’s Creed 3 появится собственный комплект оборудования для PS3 и «специальный DLC» » . Джойстик. Архивировано из оригинала 5 августа 2012 года . Проверено 8 июня 2012 г.
  79. ^ Шуман, Сид (23 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: Разоблачение Бенедикта Арнольда исключительно на PS3» . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 года . Проверено 23 октября 2012 г.
  80. ^ «Видео распаковки Assassin's Creed 3 – Freedom Edition» . Ютуб . 17 июля 2012. Архивировано из оригинала 4 марта 2013 года . Проверено 1 декабря 2016 г.
  81. ^ Jump up to: а б с «Обнародованы коллекционные издания Assassin's Creed 3 – уже доступны для предварительного заказа – Assassin's Creed III для Xbox 360 Новости» . Видеогеймер.com. 26 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  82. ^ Робинсон, Энди (3 июля 2012 г.). «Новости: ограниченное издание Assassin's Creed 3 стоимостью 119 долларов подробно описано для Северной Америки» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 28 июля 2012 г.
  83. ^ Фанк, Джон. «Ограниченное издание Assassin's Creed III только для американцев» . Эскапист . Архивировано из оригинала 18 мая 2013 года . Проверено 28 октября 2012 г.
  84. ^ «Анонсировано ограниченное издание Assassin's Creed 3, цифровое издание Deluxe» . Кино Смесь. 2 июля 2012 года. Архивировано из оригинала 6 июля 2012 года . Проверено 28 июля 2012 г.
  85. ^ «Assassin's Creed® III — Washington Edition — Ubisoft Online-бутик» . Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 6 сентября 2013 г.
  86. ^ «ASSASSIN'S CREED® III — Die Washington Edition — Assassin's Creed®-News-Offizielle Seite -Ubisoft» . Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  87. ^ «Погашение дополнительного контента в Washington Edition — Assassin's Creed 3 — ПК — Сайт поддержки клиентов Ubisoft» . Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  88. ^ "гра Assassin's Creed III: Washington Edition: вся информация об игре, дата выхода, системные требования, купить игру Assassin's Creed III: Washington Edition" . Archived from the original on October 9, 2014 . Retrieved October 6, 2014 .
  89. ^ Кнежевич, Кевин (18 сентября 2018 г.). «Анонсирован сезонный абонемент Assassin's Creed Odyssey, включающий обновленную версию Assassin's Creed 3 и многое другое» . ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 г.
  90. ^ «Улучшения в обновленной версии Assassin's Creed III | Помощь Ubisoft» . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 4 января 2019 г.
  91. ^ Раме, Иордания (17 сентября 2018 г.). «Обновление Assassin's Creed 3 наконец-то в пути» . ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 14 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 г.
  92. ^ Филлипс, Том (14 февраля 2019 г.). «Похоже, что Assassin's Creed 3 выйдет на Nintendo Switch» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 года . Проверено 22 марта 2019 г.
  93. ^ Хаас, Пит (3 октября 2012 г.). «Assassin's Creed 3 Tyranny Of King Washington — это однопользовательская кампания DLC» . Кино Смесь. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 г.
  94. ^ «ASSASSIN'S CREED 3: НАГРАДЫ» . uplay.ubi.com. Архивировано из оригинала 12 февраля 2013 года . Проверено 5 февраля 2013 г.
  95. ^ Jump up to: а б Марчиафава, Джефф (17 января 2013 г.). «Первые два пакета DLC для Assassin's Creed III теперь доступны на Wii U» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 января 2013 года . Проверено 17 января 2013 г.
  96. ^ «Набор скрытых секретов Assassin's Creed III — первый загружаемый контент» . Юбисофт . Архивировано из оригинала 6 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  97. ^ Кубба, Синан (4 декабря 2012 г.). «Сегодня сезонный абонемент Assassin's Creed 3 открывает дополнение «Скрытые секреты»» . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  98. ^ Гольдфарб, Эндрю (8 января 2013 г.). «Дополнение Assassin's Creed III Battle Hardened уже доступно» . Архивировано из оригинала 8 октября 2013 года . Проверено 8 января 2013 г.
  99. ^ Хаас, Пит (3 октября 2012 г.). «Assassin's Creed 3 Tyranny Of King Washington — это однопользовательская кампания DLC» . Кино Смесь. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 г.
  100. ^ Клементс, Райан (6 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed III: Даты выхода DLC King Washington» . Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года . Проверено 6 февраля 2013 г.
  101. ^ Jump up to: а б «Обзоры Assassin's Creed III для PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  102. ^ Jump up to: а б «Обзоры Assassin's Creed III для Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  103. ^ Jump up to: а б «Обзоры Assassin's Creed III для Wii U» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  104. ^ Jump up to: а б «Обзоры Assassin's Creed III для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  105. ^ Jump up to: а б Отеро, Хосе (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed III: долгая извилистая дорога» . 1УП . Архивировано из оригинала 17 января 2013 года . Проверено 17 сентября 2022 г.
  106. ^ «Обзор Assassin's Creed III» . Край . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  107. ^ Брамвелл, Том (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 • Обзоры • Xbox 360 •» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  108. ^ Jump up to: а б с Уэбб, Морган. «Обзор Assassin's Creed 3 для Xbox 360» . G4TV . Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  109. ^ Jump up to: а б Миллер, Мэтт (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: ошеломляющий размах и широта» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  110. ^ Jump up to: а б «Обзор Assassin's Creed III (Xbox 360)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  111. ^ «Обзор Assassin's Creed III» . Игровой радар . 30 октября 2012. Архивировано из оригинала 17 февраля 2013 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  112. ^ «ОБЗОР – Assassin's Creed III» . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  113. ^ Jump up to: а б «Обзор Assassin's Creed III» . ИГН . 30 октября 2012. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  114. ^ Кицманн, Людвиг (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3: Упадок независимости» . Джойстик. Архивировано из оригинала 2 марта 2015 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  115. ^ Jump up to: а б с Грегори, Джоэл (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 для PS3 – попытка разорвать оковы старого мира» . Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 20 ноября 2012 г.
  116. ^ Jump up to: а б «Рецензия на Assassin's Creed 3» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  117. ^ «Обзор Assassin's Creed III» . 30 октября 2012. Архивировано из оригинала 12 февраля 2018 года . Проверено 16 апреля 2018 г.
  118. ^ Jump up to: а б с «Обзор Assassin's Creed III» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  119. ^ Баучер, Николас (6 июня 2021 г.). «Assassin's Creed: все главные герои, ранжированные по привлекательности» . ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 26 февраля 2022 г.
  120. ^ Келли, Энди (28 января 2021 г.). «Убийцы Assassin’s Creed в порядке убывания от худшего к лучшему» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  121. ^ Вобкер, Неле (30 декабря 2020 г.). «Assassin's Creed: Все персонажи в рейтинге – Welcher ist der beste?» . GamePro (на немецком языке). Архивировано из оригинала 2 июня 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  122. ^ Кицманн, Людвиг (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3: Упадок независимости» . Джойстик . Архивировано из оригинала 2 марта 2015 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  123. ^ Робертс, Дэвид (16 декабря 2015 г.). «Наблюдайте за самой приятной сменой персонажей в играх» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  124. ^ «Игры 2013» . БАФТА . Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  125. ^ «Обновление Assassin's Creed III для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года . Проверено 1 января 2022 г.
  126. ^ «Обзоры обновленной версии Assassin's Creed III для PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 г.
  127. ^ «Обзоры обновленной версии Assassin's Creed III для Xbox One» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 г.
  128. ^ «Обновление Assassin's Creed III для обзоров Switch» . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года . Проверено 1 января 2022 г.
  129. ^ Николай, Вишневский (май 2018 г.). «ИГРА С КУЛЬТУРОЙ: ПРЕДСТАВЛЕНИЕ КОРЕННЫХ АМЕРИКАНЦЕВ В ВИДЕОИГРАХ» . Университет Северной Аризоны . ProQuest   2054024791 – через ProQuest.
  130. ^ Лагас, Найтан (2018). «Представления коренных народов и влияние видеоигр на идентичность коренных народов» . Университет Манитобы .
  131. ^ « Путешествие» и «Assassin's Creed III» среди номинантов Spike Video Game Awards» . Вашингтон Пост . Ассошиэйтед Пресс. 16 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2018 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  132. ^ Jump up to: а б «Академия интерактивных искусств и наук – финалисты 16-й ежегодной премии DICE Awards» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 14 января 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 7 февраля 2013 г. . Проверено 14 января 2013 г.
  133. ^ Jump up to: а б Сливинский, Александр (8 февраля 2013 г.). «Journey признана «Игрой года» по версии DICE Awards» . Джойстик. Архивировано из оригинала (PDF) 9 февраля 2013 года . Проверено 8 февраля 2013 г.
  134. ^ Нарцисс, Эван (24 января 2013 г.). «Вот игры 2012 года, которым разработчики хотят вручить награды» . Котаку . Гоукер Медиа. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 г.
  135. ^ Таормина, Энтони (7 декабря 2012 г.). «Список победителей премии Spike Video Game Awards 2012» . Игра Рэнт. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  136. ^ Зоннтаг, Лоуренс (10 декабря 2012 г.). «Объявлены победители 4-й ежегодной премии Inside Gaming Awards» . Машинима.com . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  137. ^ Зоннтаг, Лоуренс (20 ноября 2012 г.). Объявлены номинанты премии Inside Gaming Awards 2012 . Машинима.com . Архивировано из оригинала 7 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  138. ^ «Премия Гильдии писателей – предыдущие номинанты и победители» . Премия Гильдии писателей Америки . Архивировано из оригинала 12 мая 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  139. ^ Гера, Эмили (18 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed 3: Liberation получила премию Гильдии сценаристов» . Полигон . Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  140. ^ «Игры 2013 года – премия BAFTA» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 5 марта 2013. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  141. ^ «13-я ежегодная премия «Выбор разработчиков игр»» . Награда «Выбор разработчиков игр» . 27 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  142. ^ Гольдфарб, Эндрю (25 октября 2012 г.). «Предварительные заказы на Assassin's Creed III побили рекорд Ubisoft» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 25 октября 2012 г.
  143. ^ Филлипс, Том (5 ноября 2012 г.). «Великобританский чарт: Assassin's Creed 3 на вершине, второй по величине запуск года» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  144. ^ «Продажи AC3» . Спрашивающий. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  145. ^ Матулеф, Джеффри (6 ноября 2012 г.). «Продажи Assassin's Creed 3 оцениваются в более чем 3,5 миллиона единиц» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  146. ^ «Продажи Assassin's Creed III превысили 7 миллионов» . ИГН . 12 декабря 2012. Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 г.
  147. ^ Дин, Кристофер (4 января 2013 г.). «Обнародовано: 20 самых продаваемых игр 2012 года в Великобритании» . МКВ . Архивировано из оригинала 6 января 2013 года . Проверено 4 января 2013 г.
  148. ^ Мэллори, Джордан (10 января 2013 г.). «Декабрьский NPD: продажи в 2012 году достигли $13,26 млрд, Black Ops 2 лидирует» . Джойстик . АОЛ. Архивировано из оригинала 12 января 2013 года . Проверено 11 января 2013 г.
  149. ^ Иван, Том (7 февраля 2013 г.). «Новости: Assassin's Creed 3: продажи Ubisoft в третьем квартале выросли на 12 миллионов» . Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 12 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 г.
  150. ^ Уильямс, Майк (12 июня 2012 г.). «Разработчики Assassin’s Creed III не имеют «ничего против» британцев» . Игровая индустрия. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года . Проверено 26 октября 2012 г.
  151. ^ Кейн, Эрик (4 июля 2012 г.). «Посмотрите ужасный трейлер фильма «Assassin's Creed III» от 4 июля» . Форбс . Архивировано из оригинала 18 ноября 2012 года . Проверено 16 февраля 2015 г.
  152. ^ Харлуп, Энди (12 июня 2012 г.). «Разработчики Assassin's Creed 3 обещают: «Мы ничего не имеем против британцев»; ведущий сценарист объясняет кровавый праздник в красных мундирах» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 26 октября 2012 г.
  153. ^ Сиппл, Брайан (12 июня 2012 г.). « Сценарист Assassin's Creed 3 отрицает ненависть британцев» . Игры Рэнт. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 26 октября 2012 г.
  154. ^ Пинчевски, Кэрол (5 октября 2012 г.). «Британский трейлер Assassin's Creed III более исторически точен, чем американская версия» . Форбс . Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
  155. ^ Нарцисс, Эван (5 октября 2012 г.). «Вот материалы из нового трейлера Assassin's Creed III, которые Ubisoft не хочет показывать американцам» . Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
  156. ^ Либл, Мэтт (5 октября 2012 г.). «Ubisoft подвергает цензуре смерти американцев в последнем трейлере Assassin's Creed 3» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 7 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
  157. ^ Лемон, Маршалл (3 июля 2012 г.). «Ограниченное издание Assassin's Creed III только для американцев» . Эскапист . Архивировано из оригинала 18 мая 2013 года . Проверено 26 октября 2012 г.
  158. ^ Блит, Джон (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed OXM UK» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  159. ^ Тотило, Стивен (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: Обзор Котаку» . Котаку . Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  160. ^ «Они все британцы, но это не так» . Биф Джек. Архивировано из оригинала 14 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г.
  161. ^ Перейра, Крис (10 марта 2011 г.). «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed» . 1up.com . IGN Entertainment Games. Архивировано из оригинала 28 мая 2016 года . Проверено 16 марта 2019 г.
  162. ^ Джексон, Майк (25 сентября 2012 г.). «Сюжет Assassin's Creed 3 оставляет возможным продолжениям «много места для игры» » . Компьютерные и видеоигры . Фьючер Паблишинг Лимитед . Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 года . Проверено 16 марта 2019 г.
  163. ^ Филлипс, Том (24 ноября 2012 г.). «Продолжение Ubisoft: Assassin's Creed 3 зависит от реакции на нового героя Коннора» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 16 марта 2019 г.
  164. ^ Робинсон, Энди (29 ноября 2012 г.). «Опрос Assassin’s Creed предполагает, что в 2013 году выйдет продолжение с кооперативом» . Компьютерные и видеоигры . Фьючер Паблишинг Лимитед . Архивировано из оригинала 2 декабря 2012 года . Проверено 20 января 2012 г.
  165. ^ Инь-Пул, Уэсли (29 ноября 2012 г.). «Хотели бы вы совместной игры в следующей Assassin’s Creed?» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 20 января 2012 г.
  166. ^ Шрайер, Джейсон (26 февраля 2013 г.). «Согласно этому плакату, Assassin's Creed IV посвящена пиратам» . Котаку.com . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 1 марта 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 г.
  167. ^ «Настоящие пираты, события и локации Assassin's Creed 4: Black Flag» . Игровой радар . Future US, Inc., 9 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. . Проверено 10 апреля 2019 г.
  168. ^ Грейзер, Марк (15 октября 2013 г.). «Ubisoft, вице-продюсер пиратского сериала, приуроченного к запуску Assassin's Creed IV Black Flag» . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 96963b64d897c3890191c00ed88f5a3a__1722775500
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/96/3a/96963b64d897c3890191c00ed88f5a3a.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Assassin's Creed III - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)