Jump to content

Мир Песни Льда и Огня

(Перенаправлено из «Черного замка »)
Известный мир
«Песнь Льда и Огня» Локация
Первое появление
Создано Джордж Р.Р. Мартин
Жанр Роман/Телевидение
Информация во вселенной
Тип Фэнтезийный мир
Локации

Вымышленный мир, в котором происходят события «Песнь льда и пламени» романов Джорджа Р. Р. Мартина , разделен на несколько континентов, известных под общим названием «Известный мир».

Большая часть истории происходит на континенте Вестерос и в большом политическом образовании, известном как Семь Королевств . Эти королевства расположены в девяти регионах: Север , Железные острова , Речные земли , Долина , Западные земли , Штормовые земли , Предел , Коронные земли и Дорн . [ С 1 ] [ 1 ] [ 2 ] Массивная стена льда и старой магии отделяет Семь Королевств от почти неизведанной территории на севере. Обширный континент Эссос расположен к востоку от Вестероса, за Узким морем. Ближайшими к Вестеросу иностранными государствами являются Вольные города , совокупность девяти независимых городов-государств, расположенных вдоль западной окраины Эссоса. Земли вдоль южного побережья Эссоса называются Землями Летнего Моря и включают в себя Залив Работорговцев и руины Валирии . Последний является бывшим домом предков Дома Таргариенов . К югу от Эссоса расположены континенты Соториос и Ультос , которые в повествовании в значительной степени неисследованы.

На планете наблюдаются хаотичные сезоны непредсказуемой продолжительности, которые могут длиться многие годы. [ С 2 ] В начале «Песни льда и пламени » Вестерос наслаждался десятилетним летом, и многие опасаются, что последует еще более долгая и суровая зима.

Джордж Р.Р. Мартин разворачивает историю «Льда и Пламени» в мире, альтернативном Земле, « вторичном мире ». [ С 3 ] Мартин также предположил, что мир может быть больше, чем реальный мир планеты Земля. [ С 4 ] Повествование «Лед и пламя» разворачивается как в постмагическом мире, где люди больше не верят в сверхъестественные вещи, такие Другие . [ С 5 ] Хотя персонажи понимают естественные аспекты своего мира, они не знают и не понимают его магических элементов. [ С 6 ] Однако религия играет значительную роль в жизни людей, и персонажи исповедуют множество разных религий .

Карта Игра Столкновение Шторм Праздник Танец ( Земли )
Север Вестероса Да Да Да Да Да НАС Да
Юг Вестероса Да Да Да Да Да НАС Да
Королевская Гавань Карта города Да Да
За стеной Да Да Да
Залив Работорговцев , Валирия и Соториос. Да Да
Железные острова Да
Вольные города Да Да Да

«Игра престолов» , первая часть серии «Песнь льда и пламени» , содержит две карты Вестероса. В каждую новую книгу добавлена ​​одна или две карты, так что, начиная с «Танца с драконами» , в книгах доступно семь карт вымышленного мира. В 2003 году Мартин сказал, что полные карты мира не были доступны, чтобы читатели могли лучше идентифицировать себя с людьми настоящего Средневековья, которые не были осведомлены об отдаленных местах. [ С 7 ] Он также не «подписывал теорию, изложенную в «Жестком путеводителе по стране фантазий …» о том, что в конечном итоге персонажи должны посетить каждое место, указанное на карте». [ С 8 ] Однако он признал, что читатели, возможно, смогут составить карту мира к концу серии. [ С 7 ] Он намеренно умалчивал о размерах мира Льда и Пламени , опуская масштаб на картах, чтобы препятствовать прогнозированию длины путешествия на основе измеренных расстояний. [ С 9 ] использовался новый художник-картограф, В «Танце с драконами» так что карты доступны в двух версиях Джеймса Синклера и Джеффри Л. Уорда, в зависимости от книги. Старые карты были переделаны под стиль новых. [ С 10 ]

Набор раскладных карт был опубликован 30 октября 2012 года под названием « Земли льда и пламени» ( ISBN   978-0345538543 ). Иллюстратор и картограф Джонатан Робертс нарисовал карты по эскизам Мартина. Двенадцать карт в наборе озаглавлены «Известный мир», «Запад», «Центральный Эссос», «Восток», «Вестерос», «За стеной», «Вольные города», «Залив Работорговцев». «Дотракийское море», «Королевская Гавань», «Бравос» и «Путешествия». Последний отслеживает пути, пройденные героями романов.

Вестерос

[ редактировать ]
Вестерос
«Песнь Льда и Огня» Локация
Карта континента Вестерос
Первое появление Игра престолов
Создано Джордж Р.Р. Мартин
Жанр Высокая фантазия
Информация во вселенной
Тип Континент
Локации Королевская Гавань , Семь Королевств
Персонажи Тирион Ланнистер , Джон Сноу , Дейенерис Таргариен , Эддард Старк , Кейтилин Старк , Санса Старк , Арья Старк , Бран Старк , Серсея Ланнистер , Джейме Ланнистер , Теон Грейджой

Действие этой истории происходит главным образом на вытянутом континенте под названием Вестерос , который по размеру примерно равен Южной Америке . На этом континенте расположены Семь Королевств , также известные как «Царство» или «Королевство Заката», расположенные к южной стороне Стены , массивной искусственной ледяной стены (предположительно слитой с магией) высотой 700 футов и простирающийся с востока на запад на 300 миль от побережья до побережья. Семь Королевств далее разделены на так называемые « Север » и «Юг» богатым перешейком болотистым , называемым Перешеек . (приблизительно размером с Канаду Земля к северу от Стены по-прежнему составляет большую часть Вестероса ), но остается в значительной степени не нанесенной на карту и неисследованной, особенно область ледяного поля к северу и западу от массивного горного хребта под названием Ледяные Клыки, который отмечает Самая дальняя географическая граница населенных пунктов . [ С 11 ] [ С 12 ] Таким образом, северная протяженность континента неизвестна, хотя считается, что он непрерывен с полярной ледяной шапкой к северу от Дрожащего моря, известной как Белая Пустоша.

В начале романа большая часть Вестероса объединена под властью одного короля, резиденцией которого является «Железный Трон» в городе Королевская Гавань. Король имеет прямое управление территорией, известной как Королевские земли, окружающей Королевскую Гавань; Каждый из остальных регионов функционально контролируется отдельным крупным дворянским домом, каждый из которых обладает значительной властью на своих землях, но при этом находится на верности Железному Трону. Здесь Мартин черпал вдохновение из средневековой европейской истории. [ С 13 ] [ С 7 ] в частности , Столетняя война , Крестовые походы , Альбигойский крестовый поход и Войны роз . [ С 13 ] [ С 14 ]

Первыми жителями континента были Дети Леса , поклоняющиеся природе антропоиды каменного века , которые вырезали лица своих богов на чардревах. Некоторое время спустя бронзового века поселенцы , известные как Первые Люди, мигрировали из Эссоса через сухопутный мост на юго-восточной оконечности континента и постепенно распространились на весь континент. Попытки Первых Людей вырубить леса и возделывать землю привели к тысячелетней войне с Детьми Леса, которая в конечном итоге была урегулирована соглашением, известным как «Пакт». Это было начало Эпохи Героев, во время которой Первые Люди приняли религию Детей Леса. Эти боги позже стали известны в Вестеросе как Древние Боги . [ 3 ]

За восемь тысяч лет до событий романов [ 4 ] загадочный арктический гуманоидный вид, называемый Другими, появился из Страны Вечной Зимы, самой северной части Вестероса, во время длившейся несколько десятилетий зимы, известной как «Долгая Ночь». [ 5 ] Дети Леса и Первые Люди объединились, чтобы дать отпор Другим, а затем построили Стену, преграждающую проход с далекого севера. Регион к северу от Стены с тех пор был известен как земля «За Стеной» и был заселен племенными потомками Первых Людей, известных как Одичалые или Свободный народ.

Некоторое время спустя люди железного века из Эссоса, называемые андалами, вторглись в Вестерос, принеся с собой Веру Семи . Одно за другим королевства Первых Людей к югу от Перешейка перешли к андалам, и только Север остался непокоренным. Дети Леса были убиты и исчезли из земель Андал. Со временем на территории Вестероса были созданы семь относительно стабильных феодальных королевств, хотя их территории колебались в течение следующих нескольких тысяч лет из-за постоянных войн, и ни одно королевство не оставалось доминирующим надолго:

За триста лет до начала романов Таргариенов повелитель драконов Эйгон Завоеватель и две его сестры-жены Висенья и Рейнис, чьи предки мигрировали из Валирии в Драконий Камень. [ 6 ] столетием ранее вторгся на материковую часть Вестероса и высадил свою армию в устье реки Блэкуотер. [ 7 ] Эти трое построили временный бастион под названием «Эгонфорт», который позже превратился в огромную столицу, известную как Королевская Гавань . [ 7 ] С помощью своих трех грозных огнедышащих драконов армии Таргариенов подчинили шесть из семи королевств путем завоевания или заключения договора, уничтожив три из семи правящих домов (Дюррандон, Хоар и Гарденер), которые отказались преклонить колени, заменив их домами. Баратеон, Талли (в Речных землях), Грейджой (на Железных островах) и Тирелл соответственно. Только непокорный Дорн оставался независимым еще почти двести лет благодаря асимметричному партизанскому сопротивлению , пока он окончательно не был поглощен Железным Троном в результате брачного союза короля Дейрона II в 187 году нашей эры. [ 2 ] Таргариены построили Железный Трон , выкованный из мечей побежденных драконьим огнем врагов. Они также присоединили территории речных земель и штормовых земель вокруг залива Блэкуотер под названием Коронные земли . Дом Таргариенов правил как единственная монархия Семи Королевств на протяжении почти трёх столетий, пока не был свергнут восстанием под предводительством Роберта Баратеона в 283 году нашей эры.

Мартин взял имя Вестерос от шотландского региона Вестер Росс . [ 8 ] [ 9 ]

Южная половина Вестероса основана на перевернутой карте Ирландии . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

Север состоит из северной половины Семи Королевств. [ 13 ] и управляется Домом Старков из их замка в Винтерфелле. [ 14 ] Север малонаселен, но почти такой же большой, как и остальные шесть южных королевств вместе взятые. [ 15 ] Мартин сравнил Север с Шотландией. [ С 15 ] Климат в целом холодный, с суровыми зимами и умеренным снегом независимо от сезона. За стеной на крайнем севере климат полярный, с сильными снегопадами, а южнее — мягче, с большим количеством дождей. [ 15 ] Северная граница региона — Дар, участок земли шириной в 50 лиг, отданный во владение Ночному Дозору . [ 16 ] Однако из-за набегов одичалых здесь появилось множество заброшенных городов и ферм.

Перешеек под названием Перешеек отделяет Север от Юга. [ 13 ] [ 17 ] В нем преобладают болота , и он является домом для невысоких, обитающих в болотах людей-кранногменов, которыми правит Дом Рид из Сероводного Дозора, верные знаменосцы Дома Старков. [ 17 ] [ 18 ] Сложная водно-болотная местность Перешейка кишит хищными ящерицами-львами , что ограничивает единственный проход по суше до дамбы, которой управляет почти непроницаемая крепость Ров Кейлин, которая защищала Север от вторжения с юга на протяжении тысячелетий. [ 19 ] Город Белая Гавань, расположенный в устье реки Белый Нож, является процветающим портом и пятым по величине поселением в Семи Королевствах. [ 20 ]

Незаконнорожденным детям, рожденным от благородного родителя и признанным этим родителем на Севере, дается фамилия Сноу. [ 21 ]

Винтерфелл

[ редактировать ]

Винтерфелл — родовой замок Дома Старков и политическая столица Севера. Расположенный в географическом центре Севера, он имеет холодный субарктический климат со снежной зимой и прохладным летом. Замок был построен на природном горячем источнике , чья обжигающая вода течет внутри стен замка и согревает его залы и комнаты, а также стеклянный сад в его северо-западном углу. В богороще есть несколько открытых бассейнов, в которых собирается нагретая вода. Горячий источник также предотвращает замерзание земли. [ 22 ] В замке есть глубокие катакомбы, называемые «склеп», где тела умерших Старков погребены за статуями по их подобию с лютоволком у ног и мечами в руках. [ 23 ] Гробницы использовались с тех пор, как у власти находились старые короли Севера, известные как Короли Зимы. Они правили еще до прихода андалов. [ 23 ]

Для изображения Винтерфелла и пилотная серия, и первый сезон телеадаптации использовали башню с часами 16-го века и древний двор замка Уорд в графстве Даун , Северная Ирландия. [ С 16 ] Замок Дун в Стерлинге , Шотландия, который ранее был показан как Замок Сибирской язвы в фильме « Монти Пайтон и Святой Грааль» , также использовался для внешних сцен. [ С 17 ] Поместье Сентфилд представляло собой богорощу Винтерфелла, закрытую лесистую территорию, где персонажи могут поклоняться старым богам рядом с деревьями с лицами, вырезанными на их коре. [ С 16 ] Парковка занимала внутренний двор Винтерфелла, а винный погреб использовался для изображения семейного склепа Старков. [ С 18 ] Толлиморский лес занимает видное место в прологе пилотного эпизода и в ключевой сцене, где Старки впервые находят лютоволков. Тем временем Кэрнкасл служил местом, где Нед Старк обезглавил дезертира Уилла. [ С 16 ] Интерьеры Винтерфелла, такие как Башня Первой крепости, Большой зал и спальня Кейтилин, были сняты на The Paint Hall . студии [ С 19 ] Художник-постановщик Джемма Джексон сказала: «В основе Винтерфелла лежит шотландский замок». [ С 20 ]

Серия «Стена во льду и огне» была вдохновлена ​​Стеной Адриана на севере Англии.

Стена — огромное сооружение из камня, льда и магии. [ 24 ] на северной границе Семи Королевств. [ 25 ] Здесь находится Ночной Дозор , братство, поклявшееся защищать человеческие владения от угроз за Стеной. [ 26 ]

Создание Стены было вдохновлено посещением Мартином Стены Адриана на севере Англии , недалеко от границы с Шотландией . Глядя на холмы, Мартин задавался вопросом, что почувствует римский центурион из Средиземноморья , не зная, какие угрозы могут исходить с севера. [ С 21 ] Этот опыт был настолько глубоким, что десять лет спустя, в 1991 году, он захотел «написать историю о людях, охраняющих конец света». [ С 22 ] и, в конечном счете, «вещи, приходящие с [вымышленного] севера, гораздо более ужасны, чем шотландцы или пикты ». [ С 23 ]

Мартин скорректировал размер, длину и магическую природу Стены в соответствии с жанра ; требованиями [ С 21 ] Джона Сноу описывается его длина примерно в 300 миль (480 км). В главах [ 27 ] и в целом 700 футов (210 м) в высоту, местами поднимаясь до предполагаемой высоты 900 футов (270 м) из-за огромных фундаментных блоков. [ 28 ] Вершина достаточно широка, чтобы дюжина конных рыцарей могла проехать в ряд (примерно 30 футов или 10 м). [ 29 ] в то время как основание настолько толстое, что ворота Стены больше похожи на туннели во льду. [ 30 ]

Легенды романов утверждают, что Первые Люди, [ 31 ] или точнее Брэндон Строитель с возможной помощью детей леса и великанов, [ 5 ] [ 32 ] построил Стену примерно за 8000 лет до событий сериала. [ 33 ]

С тех пор Стена поддерживается Ночным Дозором для защиты владений людей от угроз извне, сначала со стороны Других, а затем от набегов одичалых . [ 4 ] [ 26 ]

Полоса земли, известная как «Дар», простирающаяся сейчас на 50 лиг (около 150 миль (240 км)) к югу от стены, была передана им навечно для обработки тысячи лет назад. [ 16 ] [ 34 ] В «Игре престолов » из девятнадцати замков, построенных вдоль стены, только три до сих пор обитаемы: [ 29 ] Черный Замок с 600 мужчинами, а также Теневая Башня и Восточный Дозор у Моря с 200 мужчинами каждый. [ 35 ] Части Черного замка разрушены. [ 29 ]

Сериал «Черный замок и стена» снимался в заброшенном карьере Магераморн недалеко от Белфаста , Северная Ирландия . [ С 16 ] тогда как сцены, снятые на стене, были сняты в студии Paint Hall . [ С 16 ] Составной комплекс (с экстерьером и интерьером) состоял из большой части Черного Замка, включая внутренний двор, питомник, столовую и казармы, а каменная стена карьера использовалась в качестве основы для ледяной стены, защищающей Вестерос от опасностей, которые обитают за его пределами. Они также сделали функциональный лифт, чтобы поднять рейнджеров на вершину Стены. [ С 24 ] Замок с настоящими комнатами и работающим лифтом был построен возле скалы высотой 400 футов (120 м). [ С 25 ] [ С 22 ] «Работающие строительные лифты были обнаружены на соседней строительной площадке и поднимаются на 18 футов; компьютерная графика , чтобы стена выглядела высотой 700 футов». остальное заполняет [ С 20 ] Пространство вокруг лифта было выкрашено в белый цвет, чтобы оно выглядело как лед. Мартин удивился высоте и подумал: «Ой, наверное, я сделал стену слишком большой!» [ С 22 ] Мартин заметил: «Это довольно впечатляющее, но унылое место. Здесь сыро и дождливо, а грязь густая… [это] действительно создает у актеров настроение, будто они находятся на краю света во всем этом». холодно, сыро и холодно». [ С 25 ]

За стеной

[ редактировать ]
Во втором сезоне телеадаптации были представлены сцены, действие которых происходит к северу от Стены и которые были сняты на леднике Ватнайёкюдль в Исландии.

«Битва королей» переносит историю в земли за Стеной, хотя первые пять книг не исследуют «то, что находится на самом деле на севере… но мы это сделаем в последних двух книгах». В телеадаптации Исландия использовалась в качестве места съемок «Земли за стеной». Мартин, который никогда не был в Исландии, сказал, что «За Стеной» «значительно больше, чем Исландия, а территория, ближайшая к моей Стене, покрыта густыми лесами, так что в этом смысле она больше похожа на Канаду – Гудзонов залив или канадские леса к северу от Мичигана . А затем, когда вы продвигаетесь все дальше и дальше на север, все меняется. Вы попадаете в тундру и ледяные поля , и среда становится все более похожей на арктическую . С одной стороны есть равнины , а с другой - очень высокие горы. опять же это фантастика, поэтому мои горы больше похожи на Гималаи ». В короткометражке HBO Мартин заявил, что земли за стеной составляют большую часть Вестероса и по размерам примерно равны Канаде. [ С 23 ] Долина Тенн — одно из таких мест за Стеной, а к северу от нее находятся Земли Вечной Зимы, откуда приходят Другие.

В первом сезоне команда HBO использовала места, которые они могли украсить искусственным снегом, для северной части Стены, но для второго сезона был выбран более крупный пейзаж. «Первые люди», произошедшие на Свинафелльсйёкюдль , сказал Бениофф: «Мы всегда знали, что нам нужно что- то леднике в Скафтафетле , Исландия, за которыми последовали стрельбы возле Смирлабьорга и Вик-и-Мюрдала на Хёфдабреккухейди потрясающе красивое, бесплодное и жестокое для этой части путешествия Джона. потому что он сейчас на настоящем Севере. Это все реально. Это все в камере. На этапе постобработки мы не делаем ничего, чтобы добавить горы, снег или что-то еще». [ С 16 ]

Железные острова

[ редактировать ]

Железные острова — это группа из семи островов к западу от Вестероса — Пайк, Грейт-Вик, Олд-Вик, Харлоу, Солтклифф, Блэктайд и Оркмонт — в заливе Айронмэнс-Бей у западного побережья континента. [ 36 ] Под властью дома Грейджоев Пайков. [ 37 ] острова описываются как голые и бесплодные, а местная погода «ветренная, холодная и сырая». [ 38 ] Члены этой мореплавающей нации известны в остальной части Вестероса как Железные люди. [ 37 ] и себе как Железнорожденным. [ 39 ] Незаконнорожденным детям, рожденным на Железных островах, дают фамилию Пайк. [ 40 ] [ 41 ]

За жестокие набеги Железных людей называют «ужасом морей». [ 37 ] Они поклоняются Утонувшему Богу, который «заставил их грабить и насиловать, создавать царства и писать свои имена огнем, кровью и песнями». [ 42 ] В приложении к «Игре престолов» резюмируется, что Железные люди когда-то правили Речными землями и большей частью западного побережья Вестероса. Когда Эйегон Завоеватель уничтожил линию Харрена Черного, он выбрал Дом Грейджоев в качестве новых правителей Железных людей. [ 37 ]

В телеадаптации гавань Баллинтой в Северной Ирландии была переименована в порт Пайк.

Пайк — резиденция Дома Грейджоев . [ 37 ] В телеадаптации были сняты сцены порта Пайка в гавани Лордспорт в гавани Баллинтой Северной Ирландии , в графстве Антрим . [ С 16 ] [ С 26 ] Море стерло большую часть скалы, на которой первоначально стоял Пайк, поэтому теперь замок состоит в основном из главной крепости на главном острове и башен поменьше, расположенных на скалах, окруженных морем. [ 38 ]

Старый район

[ редактировать ]

Олд Вик — самый маленький и священный остров Железных островов. Здесь проводятся Королевские собрания, и где Серый Король убил Наггу, морского дракона, и устроил двор из его костей.

Речные земли

[ редактировать ]

Речные земли — густонаселенные и плодородные земли. [ С 27 ] территории вокруг развилков реки Трезубец на Вестеросе. Хотя они образуют один из девяти регионов Вестероса, центральное расположение и географические особенности Речных земель сделали этот регион зоной боевых действий между королевствами, которая перешла из рук в руки, а не стала отдельным «восьмым» королевством Семи Королевств. [ С 28 ] Расположен в центре между Западными землями, Коронными землями, Долиной и Севером. [ С 29 ] и не имея естественной защиты других регионов, [ С 30 ] они видели частые войны. [ С 28 ] Первым правителем, объединившим Речные земли, был Бенедикт Джастман, но династия Джастманов вымерла три столетия спустя. Дюррандоны завоевали Речные земли, но уступили власть над ними Харвину «Жесткой Руке» Хоару, королю Железных островов. Во время завоевания Эйгона Речными землями правил внук Харвина, Харрен Черный, король Железных островов, а Талли были местной знатью, которая восстала против него, присоединившись к Эйгону Завоевателю. [ С 31 ] Как и в обычаях Вестероса давать бастардам фамилию, указывающую на их происхождение, [ 21 ] внебрачным детям, рожденным в Речных землях, дают фамилию Риверс. [ 43 ]

Харренхолл

[ редактировать ]

Харренхол — огромный разрушенный замок, место многих важных событий романов. Харренхол был построен Харреном Черным. [ С 32 ] после завоевания Речных земель, намереваясь сделать это самое большое укрепление, когда-либо построенное в Вестеросе. Замок описывался как настолько большой, что для его размещения требовалась целая армия. В Большом зале было 35 очагов и вмещалось тысячи людей. Вскоре после завершения строительства замка дракон Эйгона Завоевателя убил Харрена, его сыновей и всю его армию, поджег замок.

С тех пор руины замка были заняты множеством домов, которые со временем вымерли. В результате жители Вестероса считают, что замок проклят. [ С 32 ] Логистические и экономические трудности, связанные с содержанием и гарнизоном такого огромного замка, сделали его чем-то вроде белого слона . В начале Войны Пяти Королей замок находится в руинах, и только часть его пригодна для проживания, и им владеет леди Шелла Уэнт, последняя представительница своего дома, которая лишилась Харренхолла, когда Ланнистеры захватили ее замок. На протяжении романов замок неоднократно переходит из рук в руки, и многие из тех, кто владеет им, заканчивают неприятный конец.

Риверран

[ редактировать ]

Риверран — родовая крепость дома Талли. Замок расположен вдоль одной из «развилок» Трезубца и контролирует доступ во внутренние помещения Вестероса. Замок с двух сторон граничит с рекой Тамблстоун и Ред-Форк. Третья сторона выходит на массивный искусственный ров. Он был построен сиром Акселем Талли на земле, которую он получил от короля андалов Армистеда Вэнса.

Замок является местом Робба Старка великой победы над домом Ланнистеров и местом его коронации. К концу «Пира ворон » Бринден Талли сдает замок Джейме Ланнистеру, чтобы избежать дальнейшего кровопролития. Затем Риверран перешел в руки Эммона Фрея, союзника Дома Ланнистеров.

Близнецы

[ редактировать ]

Близнецы — это большой двойной замок, расположенный на берегу реки Грин-Форк; две половины замка соединены мостом, который является единственным переходом через реку на сотни миль. Близнецы — это резиденция Дома Фреев , который разбогател, взимая пошлину со всех, кто переходил границу за последние шесть столетий. Поскольку Фреи богаты и многочисленны, их дом является одним из самых могущественных, присягнувших дому Талли . Стратегическое положение замка придает дому Фреев огромное значение во время войны.

Когда Робб Старк отправляется к Близнецам, чтобы восстановить свой союз с Домом Фреев, Фреи убивают его, его мать и его армию (а в телеадаптации и его жену): событие, известное как « Красная свадьба », которое нарушает родные обычаи гостевого права и вызывают враждебность во всех Семи Королевствах, особенно в Речных землях и на Севере.

Долина Аррена

[ редактировать ]
В телеадаптации изображения греческих скальных образований Метеоры . для составных видов Долины были использованы

Долина — это территория, почти полностью окруженная Лунными горами на востоке Вестероса. Долина находится под властью Дома Арренов , одного из старейших родов андалийской знати и бывших королей Горы и Долины. Их резиденция, Гнездо, представляет собой замок высоко в горах, небольшой, но считающийся неприступным. Единственный способ добраться до Долины — это горная дорога, кишащая животными, называемыми «кошками-тенями», каменными оползнями и опасными горными кланами. Горная дорога заканчивается у единственного входа в долину, Кровавых ворот: пары сторожевых башен-близнецов, соединенных крытым мостом, на скалистых склонах гор по очень узкой тропе. Защита окружающих гор обеспечивает самой Долине умеренный климат, плодородные луга и леса. Таяние снега в горах и постоянный, никогда не замерзающий водопад под названием «Слезы Алиссы» обеспечивают обильное количество воды. В Долине богатый чернозем, широкие медленные реки и сотни небольших озер. Незаконнорожденным детям, рожденным в Долине, дают фамилию Стоун. [ 21 ]

Орлиное гнездо

[ редактировать ]
Немецкий замок Нойшванштайн , на котором основано Орлиное гнездо.

На основе немецкого замка Нойшванштайн . [ С 33 ] Орлиное гнездо — резиденция Дома Арренов. Он расположен на Копье Гиганта, и добраться до него можно только по узкой тропе мулов, охраняемой Вратами Луны и тремя небольшими замками, называемыми Камень, Снег и Небо. Путешественникам необходимо войти во Врата Луны и их верхний двор, прежде чем добраться до узкой тропы, ведущей на гору. Ступеньки к Копью Гиганта начинаются прямо за Вратами Луны. Орлиное гнездо примыкает к горе и находится на высоте шестисот футов над небом. Последняя часть подъема к «Гнезду» представляет собой нечто среднее между дымоходом и каменной лестницей, ведущей ко входу в подвал «Гнезда». Из-за суровых зим в Лунных горах путешествие в Орлиное гнездо и обратно через горы возможно только летом. [ нужна ссылка ]

Орлиное гнездо — самый маленький из великих замков в этой истории, состоящий из семи стройных башен, плотно сбитых вместе. Здесь нет конюшен, конур или кузниц, но в башнях могут разместиться 500 человек, а в зернохранилище можно прокормить небольшое хозяйство в течение года и более. В Орлином гнезде нет домашнего скота; все молочные продукты, мясо, фрукты, овощи и т. д. необходимо привозить из долины внизу. В его подвалах есть шесть огромных лебедок с длинными железными цепями, с помощью которых можно доставлять припасы, а иногда и гостей снизу. быки Для их подъема и опускания используются . Зимние снега могут сделать снабжение крепости невозможным. Подземелья Орлиного гнезда, известные как «небесные камеры», с одной стороны оставлены открытыми небу, а полы имеют наклонные полы, что подвергает заключенных опасности поскользнуться или скатиться с края. Казни в Орлином гнезде осуществляются через Лунную дверь, которая ведет из высокого зала на обрыв высотой 600 футов.

Орлиное гнездо построено из светлого камня и в основном украшено в сине-белых тонах Дома Арренов. Элегантные детали обеспечивают тепло и комфорт благодаря многочисленным каминам, коврам и роскошным тканям. Многие из палат описываются как теплые и удобные, с великолепным видом на Долину, Лунные горы или водопад. Девичья башня — самая восточная из семи стройных башен, поэтому из ее окон и балконов виден весь дол. Покои Леди Орлиного гнезда выходят на небольшой сад, засаженный голубыми цветами и окруженный белыми башнями, с травой и разбросанными скульптурами, с центральной статуей плачущей женщины, предположительно Алиссой Аррен, вокруг низких цветущих кустов. В покоях лорда есть двери из массива дуба и плюшевые бархатные занавески, закрывающие окна с маленькими ромбовидными стеклами. В Верхнем зале есть синий шелковый ковер, ведущий к резным тронам из чардрева лорда и леди Аррен. Полы и стены выполнены из молочно-белого мрамора с голубыми прожилками. Дневной свет проникает вниз через высокие узкие арочные окна вдоль восточной стены, а также около пятидесяти высоких железных подсвечников, где можно зажечь факелы. [ нужна ссылка ]

Орлиное гнездо принадлежало лорду Джону Аррену, который воспитал Неда Старка и Роберта Баратеона до восстания Роберта (также известного как Война Узурпатора). После войны лорд Аррен служил десницей короля Роберта I Баратеона (премьер-министром). После того, как лорд Аррен был убит, его жена, леди Лиза Аррен, забрала своего болезненного ребенка Робина и сбежала в Орлиное гнездо. Лиза отказалась присоединиться к кому-либо из претендентов во время Войны Пяти Королей, но в конечном итоге претендует на возможный союз с Домом Ланнистеров после того, как лорд Петир Бейлиш соглашается жениться на ней. Позже Бейлиш убивает Лизу после того, как она пытается убить свою племянницу Сансу Старк. Что касается «Пира ворон» , Бейлиш правит Орлиным гнездом в качестве лорда-протектора и регента болезненного, эпилептического лорда Роберта «Робина» Аррена и планирует, чтобы Санса вышла замуж за Гарольда Хардинга, который станет наследником Орлиного гнезда и Долины в событие смерти молодого Робина Аррена. [ 44 ]

Для компьютерных композиций долины Аррен в сериале, как видно на начальном кадре Орлиного гнезда и небесных клеток, команда визуальных эффектов использовала изображения и текстуры греческих скальных образований Метеоры . Первоначально они рассматривали горы Чжанцзяцзе в Китае, но поскольку пейзажные базовые пластины снимались в Северной Ирландии, использование Метеоры оказалось лучшим вариантом. [ С 34 ] Художник-постановщик Джемма Джексон сказала: «Многие мозаики в Орлином гнезде были созданы по мотивам красивой часовни, которую я посетила в Риме». [ С 20 ] Интерьер Высокого зала Арренов был снят в Красочном зале, занимая там одну из четырех звуковых сцен. Мартин признал, что декорации существенно отличались от представленных в книгах: «В книгах комната длинная и прямоугольная. Но [звуковая сцена Paint Hall] по существу имела квадратное пространство, в котором они решили разместить круглый зал с лестница, ведущая к трону, стоявшему высоко наверху». [ С 35 ]

Вестерленды

[ редактировать ]

Вестерленды — это земли Вестероса к западу от Речных земель и к северу от Предела. Им правит Дом Ланнистеров из Утеса Кастерли, бывший Короли Скалы. Жителей этого региона часто называют «западниками». Ланниспорт, расположенный недалеко от Утеса Кастерли, — главный город региона и один из величайших портов и городов Вестероса. Западные земли богаты драгоценными металлами, в основном золотом, которое является источником их богатства. [ 45 ] Следуя обычаям Вестероса, давать ублюдкам фамилию, указывающую на их происхождение, [ 21 ] внебрачным детям, рожденным в Вестерландах, дают фамилию Хилл. [ 46 ]

Кастерли Рок

[ редактировать ]
Скала Кастерли была вдохновлена ​​Гибралтарской скалой (на фото).

Крепость, высеченная в горе с видом на портовый город Ланниспорт и море за его пределами, Утес Кастерли является родовой резиденцией Дома Ланнистеров . Согласно популярной легенде, герой, известный как Ланн Умный, обманом заставил Кастерли отказаться от Скалы и забрал ее себе. Скала известна как самый богатый регион из-за обилия месторождений золота и является одним из самых крепких замков Семи Королевств, поскольку представляет собой полностью выдолбленную гору, которая выше даже Стены. Он ни разу не был взят в бою, несмотря на нападения жителей Железных островов и планы Робба Старка в Войне Пяти Королей. им владел лорд Тайвин Ланнистер До Войны Пяти Королей , но после его смерти королева-регент Серсея Ланнистер одного из своих кузенов назначила кастеляном замка . Что касается «Танца с драконами» , то повествование фактически не происходило в Утесе Кастерли, однако его описания были предложены Ланнистерами в главах POV.

К западу от Утеса Кастерли находится прибрежный город Ланниспорт. Оживленный порт под управлением Ланнистеров из Утеса Кастерли, Ланниспорт процветает как защищенный и богатый город. Город также является домом для многих младших Ланнистеров и других дальних родственников со схожими фамилиями, таких как Ланнис.

Джордж Р. Р. Мартин заявил в своем блоге, что вдохновение для создания Утеса Кастерли он черпал из Гибралтарской скалы . [ С 36 ]

Досягаемость

[ редактировать ]
Замок Альмодовар-дель-Рио в Кордове, Испания, который представлял Хайгарден в «Игре престолов».

Предел — юго-западный регион Вестероса, расположенный вдоль долин Мандера (самой большой реки Вестероса) и Ханивайна. Это второе по величине из королевств по географической площади (после Севера) и самый плодородный и густонаселенный регион Вестероса. Богатство и мощь Простора проистекают из его теплого солнечного климата, который обеспечивает обильные урожаи фермерских продуктов и самых востребованных вин. Во время войны обширные земли Простора и изобилие продуктов питания защищают их жителей от первоначального голода и болезней. Предел считается родиной рыцарства в Вестеросе, местом, где к рыцарству относятся с величайшим почтением и где правила турниров самые строгие и управляемые. Самым известным населенным пунктом Предела является Старый город, старейший и второй по величине город и порт Вестероса , а также дом Цитадели Мейстеров и бывшая религиозная резиденция Веры Семи, расположенная в устье реки Ханивайн. [ нужна ссылка ]

Исторически Предел был известен как Зеленое Царство, которым правил Король Предела из Дома Садовников в Хайгардене. Во время завоевания Эйегона последний король-садовник, Мерн IX, был убит вместе со всеми своими наследниками и родственниками на Огненном поле. Дом Тиреллов , управляющие Дома Гарденеров, сдал Хайгарден Эйгону и был вознагражден как замком, так и положением повелителей Простора. Незаконнорожденным детям, рожденным в Просторе, дают фамилию Флауэрс. [ 21 ]

Во времена правления Дома Баратеонов в качестве правителя Вестероса Простор был вторым по богатству регионом Седьмого Королевства, уступая только богатым шахтам Вестерландам. Во время Войны Пяти Королей, совершив важный политический маневр во время гражданской войны, Дом Тиреллов снабжает голодающее население Королевской Гавани сотнями тележек с едой, обеспечивая прежде всего положительный имидж Дома Тиреллов и альянс за Железный Трон. с Домом Баратеонов на втором плане. Тем не менее, Тиреллы были ответственны за голод в первую очередь, как часть их плана помочь претенденту Ренли Баратеону бороться за Железный Трон.

Старый город

[ редактировать ]
Хайтауэр Старого города имеет сходство с Александрийским маяком (на фото 3D-реконструкция).

Старый город — один из крупнейших городов Вестероса и, безусловно, самый старый, построенный Первыми людьми до вторжения андалов. Он пережил вторжение, приветствуя андалов, а не сопротивляясь им. Город расположен в юго-западной части Вестероса, в устье реки Ханивайн, где она выходит на Шепчущий Звук и Закатное море за его пределами.

Старый город прежде всего известен как место расположения Цитадели, дома ордена мейстеров, которые служат советниками, врачами, учеными и почтмейстерами Семи Королевств. Звездная септа города была резиденцией Веры Семи до постройки Великой септы Бейлора в Королевской Гавани. Правление Эйгона Завоевателя датируется моментом его входа в город Старомест и признания его королем Верховным септоном.

Старый город — второй по важности порт в Семи Королевствах после Королевской Гавани: в его гавани постоянно толпятся торговые корабли с Летних островов, Вольных городов, восточных городов и остального Вестероса. Сам город описывается как потрясающе красивый с теплым климатом. Его мощеные улицы пересекают множество рек и каналов, а захватывающие дух каменные особняки являются обычным явлением. Городу не хватает убожества Королевской Гавани, которая узурпировала положение выдающегося города Вестероса.

Самым большим сооружением в городе и самым высоким сооружением в Вестеросе является Хайтауэр, массивный ступенчатый маяк , который простирается примерно на 800 футов (240 м) в небо и увенчан огромным маяком, который можно увидеть на многие мили. море. Олдтауном управляет из Хайтауэра Дом Хайтауэров. Первоначально они были самостоятельными королями, но позже присягнули на верность Садовникам Хайгардена и после Завоевания стали вассалами Тиреллов. Хайтауэры известны своей преданностью и стойкостью. Нынешним правителем города является лорд Лейтон Хайтауэр.

Олдтаун оставался в стороне от Войны Пяти Королей , но в конце войны Железнорожденные под предводительством короля Эурона Грейджоя предприняли массированный набег на побережье, захватив Щитовые острова и части Беседки, а затем попытались заблокировать устье Медового вина. Попытка атаковать городскую гавань была отбита защитниками города. Олдтаун по-прежнему находится под угрозой со стороны Железнорожденных.

Штормовые земли

[ редактировать ]

Штормовые земли — это большой мыс между заливом Блэкуотер и Дорнским морем и прилегающими к нему западными внутренними районами , названный в честь суровых погодных условий в прибрежных районах. На востоке регион граничит с Узким морем, особенно с большим полузакрытым заливом, известным как Залив Кораблекрушителей за островом Тарт; от Королевской Гавани и Королевских земель на севере, возле большого леса, известного как Королевский лес; от Предела на западе у истоков реки Мандер; и Дорн на юге, у обширных Красных гор. Юго-западные Штормовые земли — это пограничная территория, исторически оспариваемая между Штормовыми землями, Простором и Дорном, известная как Дорнийские марки. [ С 37 ]

До завоевания Эйгона Штормовыми землями правили Штормовые Короли из дома Дюррандон, основанного легендарным Дюрраном Божьим Горем. Когда Эйгон Завоеватель вторгся в Вестерос, его сводный брат-бастард Орис Баратеон убил последнего Короля Шторма на дуэли и женился на дочери последнего, чтобы основать Дом Баратеонов , который впоследствии правил Штормовыми землями как верховный лорд . Незаконнорожденным знатным детям, рожденным в Штормовых землях, дается фамилия Шторм. [ 47 ]

Штормовой Предел

[ редактировать ]

Штормовой Предел — это резиденция Дома Баратеонов, а до них — родовая резиденция Королей Шторма, существовавшая много тысяч лет назад. Согласно легенде, первым Королем Шторма в эпоху Первых Людей был Дюрран, который женился на Эленее, дочери морского бога и богини ветра. В ярости ее родители наслали сильные бури, чтобы разрушить его крепость и убить его свадебных гостей и семью; после чего Дюрран объявил войну богам и построил несколько замков над заливом Кораблекрушителей, каждый из которых был больше и грознее предыдущего. Наконец, седьмой замок остался на месте и выдержал шторм. Некоторые полагают, что к его строительству приложили руку Дети Леса; другие предполагают, что Брэндон Старк, строитель Стены, консультировал Дюррана по ее строительству. Суть дела неизвестна.

Штормовой Предел никогда не подвергался ни осаде, ни штурму. Его внешняя защита состоит из огромной навесной стены высотой 100 футов (30 м) и толщиной 40 футов (12 м) с самой тонкой стороны и толщиной почти 80 футов (24 м) со стороны моря. Стена состоит из двойного ряда камней с внутренним ядром из песка и щебня. Стена гладкая и изогнутая, камни расположены так хорошо, что ветер не может проникнуть внутрь. Со стороны моря ниже стены есть обрыв в море на 150 футов (46 м).

Сам замок состоит из одной огромной барабанной башни, увенчанной грозными зубцами, и настолько большой, что в ней могут удобно разместиться конюшни, казармы , оружейная палата и покои лорда в одной конструкции. Хотя Штормовой Предел никогда не был взят в бой, за новейшую историю он пережил несколько осад и сражений. Последний Король Шторма, Аргилак Высокомерный, оставил свою впечатляющую оборону, чтобы встретиться с командиром Таргариенов Орисом Баратеоном в открытом бою во время Завоевательной войны Эйгона Таргариена, и проиграл. Это привело к тому, что Орис Баратеон женился на дочери Аргилака и стал лордом Штормового Предела.

Во время Войны Узурпаторов Штормовой Предел в течение года был осажден войском лорда Мейса Тирелла, который командовал сухопутными войсками, в то время как флот Пакстера Редвина в Арборе удерживал замок отрезанным с моря. Станнис Баратеон , командующий обороной, отказался сдаться, и его людям пришлось есть крыс. Контрабандист по имени Давос прорвал блокаду, чтобы пополнить запасы замка, и Станнис вознаградил его, посвятив в рыцари и дав ему земли, основав таким образом Дом Сиворт, но он также отрезал себе кончики пальцев левой руки в наказание за всю свою предыдущую контрабанду. После войны Станнис был в ярости, когда его брат Роберт, ныне король, отдал замок их младшему брату Ренли и поручил Станнису командовать Драконим камнем. Это привело к многолетней горечи со стороны Станниса.

Во время Войны Пяти Королей Штормовой Предел поддержал Ренли, когда он попытался узурпировать корону и был осажден Станнисом. Когда кастелян Кортни Пенроуз отказался сдаться даже после смерти Ренли, он был убит союзницей Станниса, жрицей Мелисандрой, и замок сдался. Позже замок был осажден сильной армией под командованием Мейса Тирелла, но он отказался от осады через несколько недель и вернулся в Королевскую Гавань после ареста его дочери Маргери Верховным септоном. В «Танце с драконами » замок остается в руках Станниса Баратеона.

В конце «Танца с драконами» в Штормовых землях высаживается армия во главе с Джоном Коннингтоном и молодым человеком, утверждающим, что он Эйегон Таргариен, сын Рейгара Таргариена и Элии Мартелл и наследник Железного Трона. Чтобы заручиться поддержкой, Эйгон планирует завоевать Штормовой Предел и поднять знамя Дома Таргариенов над зубчатыми стенами.

В телеадаптации сцены в Штормовых землях снимались в Ларрибейне , Северная Ирландия. Сцена, где красная жрица Станниса Мелисандра родила теневое существо, была снята в пещерах Кушендан , также в Северной Ирландии. [ С 26 ]

Королевские земли

[ редактировать ]

Королевские земли — это земли в Вестеросе, окружающие Королевскую Гавань, которыми управляет непосредственно корона Железного Трона. Короли Таргариены объединили его как один из девяти регионов Вестероса после завоевания Семи Королевств из малонаселенных частей Речных земель и Штормовых земель. Коронные земли образуют всю береговую линию залива Блэкуотер и включают первоначальную родину Таргариенов на острове Драконий камень, у входа в залив Блэкуотер у узкого моря. Помимо Королевской Гавани, крупнейшего города Вестероса, в Королевских землях есть множество городов и замков. Незаконнорожденным детям, рожденным в Королевских землях, дают фамилию Уотерс.

Драконий камень

[ редактировать ]
Даунхилл Стрэнд , графство Лондондерри, использовался для обозначения пляжа острова Драконий камень (слева), а Газтелугаче в Стране Басков , Испания (справа) заменял Драконий камень в 7 сезоне.

Драконий Камень когда-то был самым западным форпостом древнего Фригольда Валирии . За столетие до Судного дня семья Таргариенов переехала в Драконий Камень. Когда Судьба обрушилась на Валирию, Дом Таргариенов выжил вместе с последним из валирийских драконов. Еще столетие спустя Эйегон Таргариен и его сестры Рейнис и Висенья начали масштабную завоевательную кампанию на острове и в конечном итоге завоевали весь Вестерос, за исключением Дорна и к северу от Стены. Потомки Эйгона правили королями Семи Королевств на протяжении веков.

Драконий Камень — огромная, неприступная крепость, занимающая большую часть одноименного острова. Замок уникален тем, что строители и колдуны Валирии вырезали его башни и крепости в форме драконов и создали свирепых горгулий , чтобы покрыть его стены, используя магию и каменную кладку. Нижние уровни замка согреваются остаточной вулканической активностью глубоко под цитаделью. За пределами замка есть небольшой порт и город. Кроме того, в пещере на берегу замка можно найти огромные залежи Драконьего стекла.

Во время Войны Узурпаторов, перед разграблением Королевской Гавани, беременная королева Таргариенов Раэлла и ее сын Визерис были отправлены на Драконий Камень вместе с частью флота Таргариенов и гарнизоном верных солдат. Но после того, как Королевская Гавань пала, Роберт Баратеон отправил своего брата Станниса захватить островную крепость. После того, как шторм уничтожил флот роялистов, гарнизон Таргариенов попытался предать Визериса и его новорожденную сестру Дейенерис Станнису (королева умерла при родах). Но сторонники Таргариенов во главе с сиром Виллемом Дэрри забрали детей. Станнис легко завоевал Драконий Камень, и король Роберт предоставил ему право собственности на замок. Станнис чувствовал себя ущемленным, потому что его младший брат Ренли унаследовал Штормовой Предел, древнюю резиденцию Дома Баратеонов. Роль кастеляна исполнял сир Аксель Флоран, один из дядей жены Станниса Селизы Флоран.

После смерти Роберта Станнис объявил себя королем Семи Королевств и осудил детей королевы как ублюдков, рожденных в результате инцеста , как он обнаружил с Джоном Арреном. Драконий Камень стал его главным местом. Он вернулся туда после катастрофической битвы на Черноводной. Его советница, красная жрица Мелисандра из Асшая, пыталась убедить его позволить ей поднять «каменного дракона» замка с помощью магии крови, но лорд Давос Сиворт убедил Станниса отправиться на север, к Стене, чтобы вместо этого помочь Ночному Дозору. После того, как Станнис покинул Драконий Камень, оставив кастеляном бастарда Ночной Песни Роллана Шторма, королева-регент Серсея Ланнистер отправила флот, чтобы забаррикадировать его. Однако сир Лорас Тирелл, которому не терпелось освободить флот для защиты своего родного замка Хайгарден, напрямую атаковал Драконий Камень. Он взял замок, но потерял тысячу человек и, как сообщается, сам был тяжело ранен. Начиная с «Танца с драконами» , Драконий камень теперь контролируется войсками, верными дому Тиреллов, и теоретически снова находится под контролем Железного Трона.

Одна сцена, происходящая в Драконьем камне, в которой Станнис сжигает деревянные скульптуры Семи богов, была снята на пляже Даунхилл-Стрэнд . [ С 38 ] В 7 сезоне шоу съемки «Драконьего камня» проходили в нескольких локациях баскского региона Испании: остров Гастелугаче в Бермео , пляж Ицурун в Сумайе и пляж Муриола в Баррике . [ С 39 ]

Королевская Гавань

[ редактировать ]
Мдина на Мальте (вверху) и Дубровник в Хорватии (внизу) заменяли Королевскую Гавань в телеадаптации.

Королевская Гавань — королевская столица Вестероса и Семи Королевств. Население Королевской Гавани оценивается в полмиллиона человек, что делает его самым густонаселенным городом Вестероса. [ 48 ] Он расположен на реке Блэкуотер, в том месте, где Эйегон Завоеватель высадился в Вестеросе, чтобы начать свое завоевание. Главный город окружен стеной, которую охраняет Городская стража Королевской Гавани, которую прозвали золотыми плащами в честь плащей, которые они носят. Внутри городских стен в природном ландшафте города доминируют три холма, названные в честь Эйгона и двух его сестер-жен Рейнис и Висении. Более бедные жители (простолюдины) строят трущобы за пределами города. Королевская Гавань описывается как чрезвычайно густонаселенная, но неприглядная и грязная. Запах городских отходов можно почувствовать далеко за пределами его стен, и существует огромная пропасть между городской бедностью и богатой элитой.

Королевский замок, называемый Красным замком, расположен на холме Эйгона. Это резиденция королевского двора . В крепости находится Железный Трон. Эйгон заказал строительство трона из мечей своих побежденных врагов. Согласно легенде, он держал лезвия острыми, потому что считал, что ни один правитель никогда не должен сидеть удобно. Столетия спустя короли все еще резали себя на троне. Распространено мнение, что тот, кто порезался на троне, был «отвергнут» троном и, следовательно, не достоин править.

В городе также проходит Великая септа Бейлора, где Самые Благочестивые собираются вместе с Верховным Септоном. Это самая священная септа из Семи. Поскольку город был построен в спешке, большая его часть состоит из трущоб под названием «Блошиное дно», жители которых настолько бедны, что регулярно питаются «коричневыми мисками» - таинственным рагу, которое может включать в себя мясо щенков и жертв убийств. В Королевской Гавани умеренный средиземноморский климат с длинным, теплым, солнечным летом и мягкой зимой, хотя иногда выпадает снег.

Мартин сравнил Королевскую Гавань со средневековым Парижем или Лондоном . [ С 15 ] Его вдохновил вид на Статен-Айленд из дома его детства в Байонне , штат Нью-Джерси. [ С 40 ]

В первом сезоне телеадаптации бывшая столица Мальты Мдина использовалась в качестве Королевской Гавани. [ С 16 ] «Как и Королевская Гавань, Мдина — это обнесенный стеной средневековый город, построенный на холме, но в отличие от Королевской Гавани, Мдина — это внутренний город, поэтому съемка была ограничена внутренними кадрами, такими как переулки и городские ворота , которые можно увидеть, когда Нед Прибывает Старк, расположенный неподалеку форт Маноэль, ставший одновременно великой сентяброй Бейлора». [ С 16 ] что можно увидеть, когда казнят Неда Старка. Различные другие места на Мальте представляют собой Красный замок, «в том числе реальную резиденцию президента Мальты, дворец Сан-Антон . Ворота форта Рикасоли одновременно служили воротами Красного замка; форт Св. Анджело использовался для сцен Арьи. Старк гоняется за кошками, а монастырь Святого Доминика заменяет сцену, где Нед Старк противостоит Серсее Ланнистер в богороще». [ С 16 ]

«Во втором сезоне съемки Королевской Гавани и Красного замка были перенесены с Мальты в исторические части Дубровника и крепости Минчета , Бокар и Ловриенац в Хорватии , что позволило сделать больше внешних снимков подлинного средневекового города, обнесенного стеной». [ С 16 ] Части третьего сезона снимались там же, а также в соседнем Трстено . [ С 41 ] «Известный как Жемчужина Адриатики , город оказался схожим по многим характеристикам с вымышленной столицей: он имел хорошо сохранившийся средневековый вид, с высокими стенами и морем по бокам. По словам Дэвида Бениоффа, исполнительного продюсера шоу , «Королевская Гавань, возможно, самая важная локация во всем сериале, и она должна выглядеть правильно», [ С 16 ] и «В ту минуту, когда мы начали гулять вокруг городских стен, мы поняли, что это все. Вы читаете описания в книге и приезжаете в Дубровник, и это то, что представляет собой настоящий город. В нем сверкающее море, солнце и красивая архитектура». [ С 42 ] Соисполнительный продюсер Д.Б. Вайс добавил: «Найти полноценный, безукоризненно сохранившийся средневековый город-крепость, который на самом деле сверхъестественно похож на Королевскую Гавань, где происходит основная часть нашего шоу, это само по себе было такой удивительной находкой». [ С 16 ] Турнир руки в первом сезоне снимался в замке Шейна , Северная Ирландия. [ С 43 ]

Интерьер Красной крепости снимается на студии The Paint Hall в Белфасте . [ С 44 ] Художник-постановщик Джемма Джексон сказала: «Когда я думала о Королевской Гавани, весь ее красный аспект, это сразу же заставило меня подумать о Раджастане . Пол [в Королевской Гавани] был из Пантеона в Риме». [ С 20 ] Мартин сказал: «Наш тронный зал — впечатляющий тронный зал — мы фактически переоборудовали тронный зал, построенный для [другого] фильма. И опять же, он занимал четверть Красочного зала, поэтому он очень большой, но, на мой взгляд [в книги], это Вестминстерское аббатство, это собор Святого Павла». [ С 35 ]

Замок Сафра в Гвадалахаре, Испания, который изображал Башню Радости в Дорне из «Игры престолов».

Дорн — самая южная и наименее населенная земля Вестероса. [ 49 ] Столица, Солнечное Копье, является резиденцией правящего Дома Мартеллов. Что касается первых пяти книг, Доран Нимерос Мартелл - принц Дорна и лорд Солнечного Копья. Сестра Дорана, принцесса Элия, была замужем в рамках политического союза с принцем Рейгаром Таргариеном, принцем Драконьего Камня и наследником Железного Трона. У них было двое детей: дочь Рейнис и сын Эйегон. Во время разграбления Королевской Гавани в конце восстания Роберта принцесса Элия была изнасилована и убита Грегором Клиганом, знаменосцем (вассалом) Дома Ланнистеров. Ее дети также были убиты на ее глазах. У принца Дорана и его жены принцессы Мелларии трое детей: Арианна, Квентин и Тристан. Во время Войны Пяти Королей Тирион Ланнистер , как Десница Короля, превращает историческую вражду Дома Мартеллов и Дорнов в союз, посылая среднего брата и сестру короля Джоффри, Мирцеллу Баратеон, в качестве будущей невесты Тристана, младший ребенок принца Дорана, примерно ее возраста. Старшая дочь принца Дорана, Арианна, является наследницей дома Мартеллов, Солнечного Копья и правления Дорна. Богатство Дорна происходит от их знаменитых песчаных коней, чистокровных лошадей, выносливых, быстрых и грациозных, а также от специй, вин, рыбалки, тканей и текстиля.

Дорн граничит с Дорнским морем на севере, с островами, известными как Ступни на востоке, и простирается от высоких гор Дорнийских границ, Красных гор, отделяя Дорн от остальной части Семи Королевств по суше. Два главных перевала через Красные горы, соединяющие Дорн с остальной частью континента, — это перевал Каменный путь и перевал Принца. Перевал Принца ведет в Простор, а Каменный Путь выходит из гор возле Летнего зала. Южное побережье континента омывается Летним морем. [ нужна ссылка ] Описанный Джорджем Р. Р. Мартином как тропический по климату, [ С 15 ] В Дорне самая высокая температура среди всех королевств Вестероса, и он засушливый, со каменистой гористой местностью, включая единственную пустыню на континенте. Его реки дают плодородные земли, и в течение долгого лета выпадает достаточно дождя и других запасов воды, чтобы поддерживать Дорн пригодным для жизни. Внутренняя вода почти так же ценна, как золото, и колодцы ревностно охраняются. Известные места Дорна — Звездопад, резиденция Дома Дэйнов, и Айронвуд, резиденция Дома Айронвуд, самого могущественного из знаменосцев Мартеллов. Планки-Таун — торговый портовый город в устье реки Гринблад. [ нужна ссылка ]

Дорнийцы имеют репутацию вспыльчивых людей. Они отличаются как в культурном, так и в этническом отношении от других жителей Вестероса из-за исторической массовой иммиграции ройнов. Они также переняли многие ройнские обычаи, включая равное первородство . Дорн был единственным королевством в Вестеросе, которое успешно сопротивлялось завоеванию Эйгона, даже убив одного из его драконов во время войны. Он был завоеван Дейроном I более чем через столетие после вторжения Таргариенов, но восстал против него, что привело к его смерти. Наконец, при кузене Дейрона Дейроне II они соединились браком. Это достижение позволило Дорну сохранить некоторую независимость. Лорды правящего дома Мартеллы до сих пор называют себя «принцами» и «принцессами» на ройнский манер. В отличие от большей части остального Вестероса, к внебрачным детям, рожденным в Дорне, относятся почти так же, как к законным потомкам. [ нужна ссылка ] и получил фамилию Санд, [ 50 ] как и в случае с обычаями Вестероса давать ублюдкам фамилию, указывающую на их происхождение. [ 21 ]

Согласно «Буре мечей », «было три вида дорнийцев [...]. Были соленые дорнийцы, жившие вдоль побережий, песчаные дорнийцы пустынь и длинных речных долин, и каменные дорнийцы, которые построили свои крепости В ущельях и высотах Красных гор больше всего ройнской крови было у соленых дорнийцев, меньше всего у каменных дорнийцев. В свите Дорана, казалось, было хорошо представлено все три вида. Соленые дорнийцы были гибкими и смуглыми, с гладкой оливковой кожей и длинными черными волосами. волосы развевались на ветру. Песчаные дорнийцы были еще темнее, их лица загорелись жарким дорнийским солнцем. Они обматывали шлемы длинными яркими шарфами, чтобы защититься от солнечного удара. Первые Мужчины, шатены или блондины, с веснушчатыми или сгоревшими на солнце лицами, а не коричневыми». [ 50 ]

В сериале дорнийские сцены были сняты в Севильском Алькасаре , Севилья, Испания .

Летнее море

[ редактировать ]

Острова Василиска

[ редактировать ]

К востоку от Наата острова Василисков были гноящейся язвой Летнего моря и убежищем для пиратов , работорговцев , наемников и преступников . Руины были найдены на Острове Слёз, Острове Жаб и Острове Топора. Остров Слез — самый большой остров с крутыми долинами и черными болотами. Он был завоеван гискарами и на протяжении двух столетий назывался Горгай, пока повелители драконов Валирии не захватили его и не переименовали в Горгоссос. Фригольды использовали его как тюрьму, место, куда отправляли самых отвратительных преступников.

Наат, также известный как Остров Бабочек, — это остров у северо-западного побережья Соториоса, расположенный к западу от островов Василисков. У народа Наати темная кожа и золотистые глаза. Они практикуют крайний пацифизм, вместо войны занимаются музыкой и отказываются есть мясо, а едят только фрукты. Это делает их особенно уязвимыми для работорговцев из Эссоса. Переводчица Дейенерис Миссандея родом из Наата.

Летние острова

[ редактировать ]

Как указано на карте в «Буре мечей» , Летние острова — это группа тропических островов, расположенных к югу от Вестероса. [ 25 ] с местной фауной говорящих птиц, [ 51 ] обезьяны, [ 52 ] и обезьяны. [ 53 ] В романах аборигены острова описываются как темнокожие люди, говорящие на своем языке. [ 54 ] Они носят цветную одежду из перьев. [ 55 ] [ 56 ] и питаться фруктами и рыбой. [ 57 ] Из своего портового города под названием Tall Trees Town, [ 58 ] Летние острова экспортируют в Вестерос редкие товары, такие как вино, [ 59 ] специи, [ 60 ] перья, [ 61 ] но также особый сорт древесины, из которого изготавливают луки, имеющие большую дальность стрельбы, чем большинство других. [ 62 ] [ 63 ] Жители Семи Королевств называют большие суда жителей Летних островов кораблями-лебедями «из-за их развевающихся белых парусов и носовых фигур, на большинстве которых изображены птицы». [ 64 ] Сэмвелл Тарли, который проводит две главы «Пира для ворон» на борту лебединого корабля, описывает женщин Летних островов как распутных, а их богов как странных; они «почитали пожилых людей и праздновали их смерть» посредством полового акта. [ 58 ] Как объясняет проститутка Тириону в «Битве королей» , жители Летних островов рассматривают свою сексуальность как дар богов, чтобы поклоняться им посредством спаривания, и поэтому многие из их знатных юношей и девушек служат в домах удовольствий в течение нескольких лет, чтобы почтить богов. . [ 65 ]

Часть повествования « Песни льда и огня» разворачивается за Узким морем от Вестероса, территории, включающей большой восточный континент под названием Эссос. Будучи размером примерно с Евразию , [ С 45 ] География и климат Эссоса сильно различаются. Западная береговая линия характеризуется зелеными холмами, массивным лесом Кохор и обширными цепочками островов, такими как Браавос и Лис . Середина континента покрыта плоскими лугами Дотракийского моря и засушливыми землями, известными как Красная Пустошь на востоке. За Красной Пустошью находится город Кварт. На юге преобладают сухие холмы, климат средиземноморский , береговая линия тянется вдоль Летнего моря и залива Работорговцев . Северное побережье материка отделено от полярной шапки Дрожащим морем. На юге, за Летним морем, лежит неизведанный континент джунглей Соториоса. [ С 29 ] Большая часть вымышленной истории Эссоса связана с Валирией, городом, расположенным на полуострове на юге Эссоса, и местом происхождения Дома Таргариенов до разрушения Валирийской Империи в результате неустановленного катаклизма. [ 25 ] [ 6 ] После разрушения Валирии города Астапор, Юнкай и Миэрин восстановили независимость и управляли своими территориями как города-государства . Этот район известен в книгах как Залив Работорговцев.

Вольные города и окрестности

[ редактировать ]

За Узким морем, на западной стороне Эссоса, расположены девять Вольных городов, независимых городов-государств, расположенных в основном на островах или вдоль побережья. Это Лис, Мир, Пентос, Браавос, Лорат, Норвос, Кохор, Волантис и Тирош. Хотя большинство вольных городов названы в начале первого романа, [ 66 ] В книгах представлена ​​карта этого региона только в «Танце с драконами» . Горы на востоке отделяют побережье от равнин Дотракийского моря , хотя разрывы в горном хребте обеспечивают дотракийцам некоторый доступ к Вольным городам. Вольные города были колониями, построенными древним Валирийским фригольдом и позже провозгласившими независимость после Судьбы Валирии. [ нужна ссылка ] Исключением является Браавос, который был основан беженцами, бежавшими от валирийской экспансии, беглыми рабами и прочим сбродом. [ 56 ] Языки Вольных Городов являются производными Верхнего Валирийского языка . [ 67 ]

Вольные города охватывают территорию, характеризующуюся рекой Ройн, ​​которую местный персонаж Яндри описывает как «величайшую реку в мире». [ 68 ] Ее берега являются родиной ройнаров, которые поклоняются реке как «Матери Ройне». [ 69 ] Как показано в «Танце с драконами» , Ройна берет свое начало в месте слияния двух ее притоков, Верхней Ройны и Малой Ройны, к юго-востоку от руин Гоян Дроэ. Истоки Верхней Ройны лежат в Андалосе, родине андалов, между Браавосом и Пентосом. [ 70 ] Течение Ройны идет на юго-восток и поворачивает на юг после озера Кинжал, где речные пираты прячутся на многочисленных озерных островах и вокруг них. [ 71 ] Ройна значительно увеличивается в ширине по мере того, как в нее вливается больше притоков, пока она не впадает в Летнее море в дельте недалеко от Вольного города Волантис. [ 70 ]

Уникальный среди вольных городов, Браавос был не валирийской колонией, а тайным убежищем от валирийской экспансии. [ 56 ] Это город, раскинувшийся на сотнях крошечных островов в лагуне на северо-западной оконечности Эссоса, где встречаются Узкое море и Дрожащее море. [ 72 ] [ 70 ] В Браавосе находится «Железный банк», один из самых богатых банков в известном мире. [ 73 ] Браавос также известен своими фехтовальщиками, известными как «бравос». [ 74 ] и его таинственные убийцы, Безликие. Он также известен Титаном Браавоса, одновременно крепостью и статуей. Правитель Браавоса известен как Морской Лорд, и именно из моря текут сила и богатство города. Корпуса кораблей Браавоси окрашены в фиолетовый цвет. [ 75 ] а их торговые корабли плывут во многие далекие страны и привозят домой свою торговлю и богатство. [ 76 ] В Браавосе много ростовщиков, и Железный банк Браавоса ссужает деньги иностранным государствам, особенно Короне, которая взяла взаймы миллионы.

Браавоси одеваются в яркие цвета, а очень богатые и эффектные — в черное и почти черное синее. Должностные лица Браавоса, называемые хранителями ключей и юстициарами, носят серые пальто коричневого или серого цвета. [ нужна ссылка ] Город также известен во всем мире своими куртизанками . У каждой куртизанки есть своя баржа и слуги, которые на ней работают. Красота знаменитых куртизанок послужила вдохновением для написания многих песен. Их осыпают подарками ювелиры, а мастера выпрашивают свой заказ. Знать и богатые купцы платят куртизанкам большие суммы денег за то, чтобы они появлялись рядом с ними на мероприятиях, а браво, как известно, убивают друг друга от их имени. [ нужна ссылка ] Персонаж Сирио Форель, бывший первый меч Морского Лорда Браавоса, знакомит Арью Старк с уникальной формой боя на мечах Браавоси, называемой Танцами на воде. [ 76 ] Этот стиль представляет собой изысканную форму фехтования, в которой практикующий стоит боком и владеет тонким клинком. Драчливые браво наполняют город, часто сражаясь на дуэлях, чтобы продемонстрировать свое мастерство.

Браавос был вдохновлен Венецией , Италия. [ С 46 ] Он был снят в хорватских городах Шибеник и Каштел-Гомилица. В сериале места, используемые в качестве Браавоса, включали хорватский город Шибеник и испанский город Жирона . [ С 26 ]

покается

[ редактировать ]
В сериале снимали особняк Иллирио в Пентосе во дворце Вердала на Мальте.

Пентос — крупный торговый порт в бухте западного побережья. В нем преобладает архитектура квадратных кирпичных башен, его возглавляет принц, которого выбирают фактические правители города, известные как магистры. Кхаласары иногда пробираются так далеко от Дотракийского моря, но пентоши избавлены от набегов и вторжений, платя дань своим кхалам. Мужчины из Пентоса носят крашеные и раздвоенные бороды. В отличие от большинства других вольных городов, рабство объявлено вне закона, а Пентосу запрещено участвовать в работорговле из-за условий, установленных победоносным Браавоси в прошлой войне. Однако Пентос прислушивается к этим условиям только на поверхностном уровне: со слугами богатых и влиятельных людей по-прежнему обращаются как с рабами, закованными в бронзу и заклейменными без финансовых средств, позволяющих отказать своим хозяевам, а влиятельные фигуры Пентоши, такие как магистр Иллирио Мопатис, по-прежнему тайно совершают сделки. в работорговле.

В телеадаптации сцены пилотного эпизода с участием Дейенерис снимались в Марокко . [ С 20 ] В постановке были исправлены и перекрашены иерусалимские декорации « Царства Небесного» недалеко от Уарзазата , Марокко, чтобы они служили двором особняка Иллирио, где Дейенерис впервые встречает Кхала Дрого. [ С 47 ] Когда пилотная версия была выпущена, HBO отказался от всех отснятых в Марокко материалов, а сцены с Пентосом были пересняты на Мальте. [ С 48 ] Наружные сцены особняка Иллирио в Пентосе были сняты во дворце Вердала , летнем дворце президента Мальты XVI века . [ С 18 ] Лазурное окно на острове Гозо на Мальте использовалось в качестве места свадьбы Дейенерис и Кхала Дрого. [ С 16 ]

Когда Пентос снова появился в пятом сезоне, его снимали в Хорватии. [ нужна ссылка ]

Летающий

[ редактировать ]

Волантис — порт на южном побережье Эссоса, старейший и гордейший из вольных городов. Укрепление, известное как Черная стена, защищает самые старые части города. [ 77 ] Черная Стена полностью населена самыми богатыми гражданами, которые могут заявить о своем непрерывном происхождении из Старой Валирии. Городом управляют три триарха , которые избираются каждый год свободными землевладельцами Волантиса и защищаются солдатами-рабами, называемыми «Тигровыми плащами». Волантис невероятно важен для невольничьего рынка, и на каждого свободного человека в городе приходится пять рабов. [ 77 ] У всех волантенских рабов есть татуировки на лице, обозначающие их профессию: например, у секс-рабынь на лице вытатуированы слезы, а на тигровых плащах есть тигровые полосы. Поклонение Р'глору — самая влиятельная религия Волантиса, особенно среди рабов.

В телеадаптации использовались локации в Кордове , Испания.

Другие вольные города

[ редактировать ]
  • Лорат — портовый город на группе северных островов. [ 70 ] Это самая изолированная и самая слабая в финансовом отношении страна. Персонаж Якен Хгар изображает из себя Лорати в «Битве королей» с длинными волосами, окрашенными в красный цвет с одной стороны и в белый — с другой. [ 52 ]
  • Лис расположен на нескольких южных островах. [ 70 ] В отличие от большинства жителей Вольных городов, Лисены являются однородными валирийцами и поэтому имеют светлую кожу, волосы и глаза, похожие на Таргариенов. Лис хорошо известен своими домами удовольствий, где рабынь обучаются искусству любви и продаются в качестве наложниц и рабынь. Лис также часто борется за контроль над Ступенями и Спорными землями. Похоже, существует богиня любви, поклонение которой свойственно Лису. [ нужна ссылка ] Служанка Дэни Дореа и пират Салладор Саан - Лисена.
  • Мир — прибрежный город, известный своими мастерами-изготовителями линз, замысловатыми кружевами и прекрасными коврами. Подобно дорнийцам, мирмены происходят от Ройнара и обладают темными глазами и оливковой кожей. Мирмены также похожи на Норвоси и Пентоши тем, что ими управляют магистры, которые, как известно, отдают дань уважения проходящим дотракийским кхаласарам. Мир — это центр торговли рабами и их фирменными винами из зеленого нектара. Мир часто борется за контроль над Спорными землями.
  • Норвос расположен на главном континенте и состоит из двух частей: одна на вершине высокого холма, а другая у низкой реки. В городе есть три больших колокола, каждый со своим именем и характерным голосом, в которые часто звонят. Окрестности — это земля холмов, террасных ферм и деревень с белой штукатуркой. Климат довольно мягкий. Норвоси можно узнать по окрашенным и зачесанным вверх усам. Городом управляет совет магистров, которые, как известно, отдают дань уважения проходящим дотракийским кхаласарам. Здесь также проживает группа бородатых священников, которые обучают элитных гвардейцев. Эти гвардейцы приносят клятву долга и считают себя преданными своим отличительным длинным топорам.
  • Кохор расположен на главном континенте, в обширном лесу Кохор. Он известен своими прекрасными гобеленами и кузнецами, которые обладают редкой способностью перековывать валирийскую сталь, даже непосредственно придавая металлу различные цвета. Черный Козел — выдающийся бог в городе. Городская стража Кохора состояла исключительно из солдат-рабов Безупречных евнухов со времен Битвы Трех Тысяч, когда 3000 Безупречных солдат успешно защитили город от более чем 25 000 всадников-дотракийцев. Гвардейцы привязывают к своим копьям косы из человеческих волос в память о дотракийцах, подстригающих свои косы в знак приветствия защитникам Кохора.
  • Тирош , прибрежный город-государство, управляемый Архонтом, печально известен своей алчностью. Торговцы широко торгуют рабами, грушевым бренди Тироши и красителями разных цветов. В городе множество увеселительных заведений, но они не так высоко ценятся, как в Лисе. Тирошские мастера-оружейники изготавливают замысловатые доспехи причудливых форм. Тирош — популярный центр найма наёмников. Город часто втягивается в продолжающиеся конфликты из-за Спорных земель и Ступеней. Тироши часто носят раздвоенные бороды и острые усы, выкрашенные в яркие цвета. Персонаж Даарио Нахарис из Тироша.

Центральный Эссос

[ редактировать ]

В этом разделе описываются локации Эссоса к востоку от Вольных городов, через которые проходит Дейенерис Таргариен во время своих путешествий в «Игре престолов» и «Битве королей», прежде чем отправиться в Залив Работорговцев.

Валирия — полуостров в юго-центральной части Эссоса, к западу от залива Работорговцев. До Судьбы Валирии он был резиденцией Валирийского Фригольда, огромной империи, существовавшей тысячи лет. Валирийцы отличаются серебристыми волосами и фиолетовыми глазами. Валирия называлась Фригольдом, потому что каждому человеку, владевшему землей, было разрешено голосовать за своих лидеров. Валирийцы также использовали рабов для добычи Четырнадцати Пламен, ряда вулканов, богатых рудой. Они подчинили себе гискарцев и ройнаров и основали все вольные города, кроме Браавоса. Они сделали это благодаря своим знаниям о драконах. Двадцать благородных династий, известных как повелители драконов, ездили на драконах и управляли ими. В конце концов, событие, известное как Гибель Валирии, по-видимому, связанное с сильным извержением Четырнадцати Пламен, уничтожило Фригольд и превратило Валирию в архипелаг в недавно сформированном Дымящемся Море. Таргариены — потомки Старой Валирии, сбежавшие после того, как Дейнис Мечтательница во сне предсказала извержение. Другие благородные семьи Валирии издевались над ними, считая Дейнис сумасшедшей. Ее отец, Эйнар Таргариен, поверил ей и успешно перевез семью на Драконий Камень, остров на восточном побережье Вестероса, сделав их единственными выжившими повелителями драконов после Судьбы.

Дотракийское море

[ редактировать ]

Дотракийское море — это обширные плоские луга на Эссосе. Его населяют дотракийцы, меднокожая раса воинственных кочевников со своим языком и уникальной культурой. Дотракийцы живут ордами, называемыми кхаласарами, каждую из которых возглавляет вождь, называемый кхал. Халасары разбиты на группы, называемые хас, каждую из которых возглавляет один из капитанов хала, называемый кос. Каждый кхал и его кхаласар обязаны подчиняться правящему совету королевских жриц, называемому дош халин, каждый из членов которого является бывшей супругой хала, называемой кхалиси во время правления ее мужа, которая стала частью дош халин после его смерти. .

Дотракийцы — опытные наездники, и их лошади имеют первостепенное значение в их культуре, используются для производства еды, транспорта, сырья, ведения войны и установления социального положения. Они регулярно совершают набеги на другие народы.

Джордж Р. Р. Мартин сказал: «Дотракийцы на самом деле были сформированы как смесь ряда степных и равнинных культур ... монголов и гуннов , конечно, но также аланов , сиу , шайеннов и различных других индейских племен... приправленных изюминкой. чистой фантазии. Так что любое сходство с арабами или тюрками случайно. Ну, за исключением того, что [исторические] тюрки изначально тоже были степными всадниками, мало чем отличаясь от алан, гуннов и остальных». [ С 49 ] Он также отметил, что «в целом, хотя я черпаю вдохновение из истории, я стараюсь избегать прямых трансплантаций один к одному, [поэтому] было бы неправильно говорить, что дотракийцы - монголы». [ С 49 ] Есть несколько сходств с другими грозными воинами-кочевниками – скифами . [ 78 ]

У дотракийцев есть только один постоянный город, называемый Ваес Дотрак, который служит их столицей. Дош Халин считают город своей резиденцией. Он наполнен статуями, украденными из других городов, завоеванных или подвергшихся набегам дотракийцев. Существует закон, запрещающий дотракийцам проливать кровь в пределах Ваес Дотрака и что те, кто это делает, прокляты. Два гигантских бронзовых жеребца, чьи копыта встречаются в воздухе, образуют арку над входом в город. [ С 16 ] В первом сезоне телеадаптации Сэнди Брэй из гор Морн в Северной Ирландии была выбрана вместо Ваэса Дотрака. Бронзовые жеребцы, составляющие Конные ворота как главный вход в Ваес Дотрак, позже были добавлены с помощью компьютерной графики на двух постаментах, установленных на месте. [ С 50 ]

Лхазар — это область полузасушливых земель к югу от Дотракийского моря. Регион пастбищ и холмов, населен лазаринами, мирным народом с бронзовой кожей, плоскими лицами и миндалевидными глазами. В основном это пастухи, которых дотракийцы называют «людьми-ягненками», которые часто на них охотятся. Они поклоняются богу по имени Великий Пастырь и верят, что все человечество является частью единого стада. [ 79 ] Сцены в деревне Людей-Ягнят, разграбленной дотракийцами, снимались на Мальте , в фермерском городке Маниката . [ С 51 ]

Работорговская бухта

[ редактировать ]

Залив Работорговцев — окраинное море Летнего моря. [ 25 ] лежащий к югу от Дотракийского моря, к западу от Лазара и в тысячах лиг к востоку от Вольных городов. [ 80 ] Климат очень жаркий. [ 81 ] После первого упоминания в «Игре престолов» о рабстве [ 82 ] Дейенерис Таргариен покоряет три великих портовых города-государства в Заливе Работорговцев — Астапор, Юнкай и Миэрин в «Буре мечей» . Она остается в Миэрине на протяжении большей части «Танца с драконами» .

Города были построены из обломков Старого Гиса, древнего соперника Валирии, который был разрушен Валирией за тысячи лет до событий сериала. [ 83 ] [ 84 ] Экономика городов во многом основана на рабском труде и работорговле. [ 83 ] Обращение с рабами часто бывает суровым. [ 83 ] в то время как граждане живут в относительной роскоши. Профессиональные солдаты всех трех городов носят диковинные костюмы и прически, которые ограничивают их полезность в бою. Военные города сильно зависят от дополнительных армий рабов и наемников для реальных боевых действий.

Нынешние жители залива представляют собой смешанную расу, говорящую уже не на старом гискарском языке, а на вариациях высокого валирийского языка с характерным рычанием. [ 83 ] Говорят, что у древнего народа Гиса, называющего себя сыновьями гарпии в Астапоре, щетинистые красно-черные волосы. [ 83 ] Все Добрые Мастера Астапора кажутся Дейенерис «толстыми мясистыми мужчинами с янтарной кожей, широкими носами и темными глазами. Их жесткие волосы были черными или темно-красными, или той странной смесью красного и черного, которая была свойственна Гискари». [ 85 ] Только свободнорожденным мужчинам Астапора разрешено носить одежду, называемую токар, бахрома которой свидетельствует об их статусе. [ 85 ] Многие женщины Астапори закрывают лицо от пыли. [ 81 ] Астапори пропитаны сладкими ароматами. [ 85 ]

Самый старый город в заливе Работорговцев. Астапор расположен на берегу реки Ворм, широкого, медленного и извилистого потока с лесистыми островами. [ 86 ] Войдя в Астапор в начале «Бури мечей» , Дейенерис воспринимает его как древний и полуразрушенный город, давно прошедший дни своей славы. [ 81 ] В городе преобладает архитектура из красного кирпича, и Арстан Белобородый объясняет Дейенерис, что поговорка «Кирпич и кровь построили Астапор... и кирпич и кровь — ее народ» относится к рабам, которые делают кирпичи. [ 81 ] Ступенчатые пирамиды Астапора, его боевые ямы, улицы, окружающие его стены и Площадь Гордости построены из красного кирпича. [ 81 ] Так называемая площадь наказания у главных ворот Астапора даже больше площади гордости. [ 86 ]

Площадь Гордости с фонтаном из красного кирпича и огромной бронзовой статуей гарпии в центре служит открытым рынком рабов и местом сбора Безупречных, элитных евнухов-копейщиков, известных своей дисциплиной и эффективностью. [ 83 ] Астапор — единственный город, где продается Безупречный. [ 87 ] но также продает постельных рабов, полевых рабочих, писцов, ремесленников и наставников. [ 85 ] Безупречные требуют огромных затрат времени и денег со стороны Астапори, которые их воспитывают и обучают. [ 83 ] но они приносят самую выгодную прибыль добрым хозяевам Астапора. [ нужна ссылка ] Безупречные носят бронзовые шляпы с шипами, [ 87 ] и они подчиняются любой ценой, даже если это потребует их смерти. [ 84 ] Каждый день им дают новые рабские имена, чтобы напомнить об их никчемности. [ 83 ] Во время нападения непроданные Безупречные размещаются у массивных, разрушающихся стен из красного кирпича, в которых Астапори больше не живут. [ 80 ]

Дейенерис решает купить всех обученных и необученных Безупречных Астапора, численностью более 8600 человек. [ 85 ] и велит им убить всех взрослых работорговцев и солдат Астапори, когда она покинет город. [ 88 ] Она передает власть над Астапором совету бывших рабов во главе с целителем, ученым и священником, и десятки тысяч бывших рабов присоединяются к ней в ее путешествии в Юнкай. [ 89 ] Бывший мясник по имени Клеон отбивается от плана по восстановлению Добрых Мастеров и в награду был коронован как король Астапора. [ 90 ]

Телешоу использовало прибрежный город Эс-Сувейра , Марокко, для съемок сцен в Астапоре. [ С 26 ]

Самый маленький из трех городов, Юнкай, как и Миэрин, не торгует в Безупречных, но известен своими боевыми ямами и домами удовольствий, оба из которых быстрыми темпами производят рабов. Город похож на Астапор по архитектуре, за исключением его меньшего размера и использования в зданиях желтого кирпича вместо красного. Работорговцев Юнкая называют Мудрыми Мастерами. Из-за отсутствия в городе Безупречных, он опирается на смешанную профессиональную и рабскую армию численностью около 4000 человек и как минимум 1000 наемников. Типичные для Гискари солдаты Юнкая носят непрактичные доспехи и смазанные маслом волосы, зачесанные в огромную форму, что ограничивает их эффективность.

были сняты в Айт-Бен-Хадду , Марокко. Юнкишские сцены для телешоу [ С 26 ]

Самый крупный из трех городов-рабовладельцев, Миэрин, имеет население, равное населению Астапора и Юнкая вместе взятых. Город также является самым богатым, так как помимо рабов в нем производят вино с металлическим вкусом, на окружающих его землях есть огромные залежи меди, а также выращивают оливки до того, как работорговцы сожгли деревья, чтобы уморить голодом армию Дейенерис. Город имеет архитектуру, похожую на архитектуру своих соседей, но построен из разноцветного кирпича. В его ландшафте доминируют массивная пирамида, названная Великой пирамидой, и Храм Благодати, увенчанный золотым куполом. Миэрин уникален среди городов Гискари тем, что здесь множество храмов и пирамид. Работорговцы Миэрина известны как Великие Мастера. Он построен на берегу реки Скахадхазан. После того, как Дейенерис завоевала город, она продолжает править, и у него есть королева, которой предстоит научиться править. В конечном итоге город оказывается под осадой союза различных городов-государств во главе с Юнкаем, в то время как внутри поднимается сопротивление, известное как Сыны Гарпии.

Для телесериала HBO многие сцены в Миэрине были сняты в Сплите и крепости Клис , Хорватия. В пятом сезоне «Яма Дазнака» в городе была снята на площади Пласа-де-Торос в Осуне , Испания. [ С 26 ]

Восточный Эссос

[ редактировать ]

Красные отходы

[ редактировать ]

Красная Пустошь — огромная пустынная территория в восточной части Эссоса. О нем мало что известно, поскольку его лишь ненадолго видели в «Битве королей», когда Дейенерис Таргариен и ее кхаласар пересекли его. Единственное известное поселение в регионе, Ваес Толорро, находится в руинах.

Впервые упоминается в «Игре престолов» . [ 91 ] город Карт еще не фигурировал ни на одной карте в книгах. Однако карта мира «Путеводителя зрителя HBO» и вступительные названия второго сезона сериала показывают, что Кварт расположен в проливе между Летним морем и Нефритовым морем на юго-востоке Эссоса. [ С 29 ] Во время первого визита Дейенерис в Кварт в «Битве королей » колдун Пиат При описывает свой город как центр мира и ворота торговли и культуры между востоком и западом, севером и югом. Читатель узнает глазами Дейенерис, что город окружен тремя ступенчатыми стенами высотой от тридцати до пятидесяти футов, на которых соответственно выгравированы портреты животных, войны и занятий любовью. Здания города окрашены в разные цвета, включая розовый, фиолетовый и умбровый . По всему городу возвышаются стройные башни, каждую площадь украшают фонтаны, а город наполняют тысячи разноцветных птиц, цветущие деревья и цветы. [ 92 ] В телеадаптации Кварт был снят на острове Локрум недалеко от Дубровника , а декорации были построены в карьере Дубац в Хорватии, чтобы дублировать ворота Карт. [ С 16 ]

Квартины описываются как «высокие бледные люди в льняной ткани, парчи и тигровом меху», женщины носят платья, оставляющие одну грудь обнаженной, а мужчины носят расшитые бисером шелковые юбки. [ 92 ] Дейенерис воспринимает их как «всего лишь вежливость». [ 93 ] Рабы удовлетворяют свои нужды. [ 92 ] Чисторожденные, потомки древних королей и королев города, управляют Квартом, а также командуют обороной города. [ 93 ] Три основные торговые группы сражаются между собой и против Чисторожденных за господство в городе: Тринадцать, Древняя Гильдия Спайсеров и Турмалиновое Братство. [ 93 ] Говорят, что чернокнижники Кварта, чьи губы посинели от зелья, называемого «тень вечера», размышляют об этих фракциях; их по-прежнему боятся, хотя их власть и престиж с годами ослабли. [ 92 ] [ 93 ] Кварт также является домом для Скорбных Людей, гильдии убийц, названной так за то, что они шепчут «Мне очень жаль» перед тем, как убить своих жертв. [ 93 ] Дейенерис снова покидает Кварт в конце «Битвы королей» . [ 94 ]

Непосещенные земли

[ редактировать ]

Ассай и Теневые земли

[ редактировать ]

Ассай и Теневые Земли — загадочные места в мире Льда и Пламени . Впервые они упоминаются в «Игре престолов». [ 67 ] и впервые были нанесены на карту в Землях Льда и Огня , расположенных на дальнем востоке известного мира. Мартин не уверен, что книги когда-нибудь перенесут читателей в Асшай, но сказал, что читатели могут узнать больше благодаря персонажу POV Мелисандре (которая родом из Асшая). [ 60 ] ) или через воспоминания и упоминания других персонажей. [ С 10 ] Джорах Мормонт описывает Асшай как портовый город далеко на юге Дотракийского моря, на краю известного мира. [ 95 ] Асшай экспортирует такие товары, как черные аметисты , [ 96 ] янтарь и драконье стекло . [ 93 ] В другой раз Джорах Мормонт рассказывает Дейенерис о великих королевствах к востоку от Красной пустоши и называет Асшай у Тени одним из городов, полных там чудес. [ 97 ] По словам Мартина, все корабли, курсирующие между Вестеросом и Асшаем, проходят через Летнее море и Нефритовое море через проливы в Кварте, и что простые люди до сих пор верят, что мир плоский. [ С 52 ] Однако, по словам Мартина, «Асшай не так важен для торговли, как Йи-Ти и богатые портовые города Йи-Ти (и Ленг), и до него легче добраться через Кварт». [ С 53 ] Куэйт из Тени предсказывает Дейенерис в Кварте: «Чтобы пойти на север, вы должны отправиться на юг. Чтобы достичь запада, вы должны пойти на восток [...] и, чтобы коснуться света, вы должны пройти под тенью». Когда Дейенерис интерпретирует это как означающее, что она должна отправиться в Асшай, Куэйт говорит, что там она найдет правду. [ 98 ]

О Теневых Землях ходит много историй, хотя неясно, насколько они правдивы. Дотракийцы верят, что Теневые Земли покрыты травой-призраком, стебли которой светятся в темноте и вырастают выше человека на лошади. [ 99 ] Дейенерис слышала, что «певцы заклинаний, колдуны и аэроманты открыто практиковали свое искусство в Асшае, в то время как связыватели теней и маги крови творили ужасные колдовства во тьме ночи». [ 91 ] В Асшае также есть мейстеры Вестероса. [ 100 ] Маги Асшая учат других своим целительским способностям. [ 100 ] но также и их заклинания, требующие кровавых жертвоприношений. [ 95 ] В древних книгах Асшая записано пророчество Азор Ахай, за которым последовали члены веры Р'глора . [ 101 ] Дейенерис слышала, что сами драконы произошли из Земель Теней за Ассаем и островов Нефритового моря и, возможно, до сих пор живут там. [ 91 ] Бран мечтает о летающих драконах в Асшае. [ 102 ] Говорят, что окаменелые драконьи яйца, которые Иллирио дает Дейенерис, происходят из Стран Теней. [ 103 ] «Суровые и пугающие» Люди-Тени покрывают свои тела татуировками и носят лакированные деревянные маски. [ 104 ] а внешний вид Ашаи описывается как мрачный и торжественный. [ 104 ] Дотракийцы считают ассаи порождениями теней. [ 98 ] У ассаиев есть свой язык. [ 101 ]

Иббен — это группа островов к северу от Эссоса в Китовом заливе. Самый большой из этих островов — Иб, на котором расположены города Порт Иббен и Иб Нор. До Судного дня Валирии Иббеном правил Король-бог. Теперь власть принадлежит Теневому Совету, состоящему из дворян, священников и богатых членов гильдии. Иббен впервые упоминается в «Игре престолов» , где Тирион рассказывает о слухах о том, что мамонты «бродят по холодным пустошам за портом Иббена». [ 105 ] В 2002 году Мартин заявил, что повествование «вероятно, не приведет» читателей к Иббену, который он описал как «холодный гористый остров размером с Исландию » (т.е. 40 000 квадратных миль ) в Дрожащем море, с портом Иббен в качестве порта. крупный город; некоторые иббенеи также живут на близлежащих небольших островах или в колониях на Эссосе. [ С 54 ] Иббен не упоминается в книгах, начиная с «Танца с драконами» , но похож на описания Мартина. [ С 54 ] На карте мира HBO Viewer's Guide указано расположение острова к северо-востоку от Эссоса. [ С 29 ] Мартин сказал, что из-за большой популяции китов в Дрожащем море многие из иббенсов занимались китобоями . [ С 54 ] Известно, что иббенсы жуют китовый жир, чтобы поддерживать обмен веществ в холодном климате. Некоторые персонажи видят иббенских китобоев и винтики в портах Королевской Гавани. [ 106 ] Браавос, [ 56 ] Мейденпул, [ 107 ] Восточный дозор у моря, [ 108 ] Белая Гавань и Железные острова. [ 61 ] В романах жители Иббена описаны как коренастые и волосатые; Арья даже встречает иббенскую женщину с усами. [ 56 ] Предполагается, что эти люди могут быть неандертальцами. Тирион и Варис встречают дурно пахнущего Иббенезе, [ 109 ] [ 110 ] которые «любили топоры так же, как друг друга». [ 110 ] Арья видит во сне «темного жестокого топорщика из Иб». [ 111 ] Говорят, что иббенецы говорят низкими скрипучими голосами и имеют свой собственный язык. [ 54 ] [ 56 ]

В романах И Ти неоднократно описывается как империя с городами, полными чудес, расположенная на Дальнем Востоке. [ 112 ] [ 97 ] Что касается «Танца с драконами », Йи Ти не появлялся ни на одной карте в книгах, но Мартин уточнил, что «Йи Ти находится к юго-востоку от Кварта, обычно за Нефритовым морем». [ С 55 ] Империя впервые упоминается в «Игре престолов» , где говорится о слухах о том, что «джунгли И Ти наводнили василиски». [ 91 ] В рассказах моряков, представленных в «Пире для ворон», упоминается, что И Ти поразила серая чума. [ 113 ] Бога народа И Ти называют Львом Ночи. [ 56 ] Дейенерис видит жителей Йи Ти как ясноглазых мужчин в шляпах с обезьяньим хвостом на рынках Ваес Дотрака. [ 104 ] В Йи-Ти больше городов, чем в любой другой стране известного мира, и, по словам Ломаса Долгопутника, они намного больше и великолепнее, чем города на западе. По словам Коллокво Вотара, под каждым городом Йитиш похоронены три старых города. Столица Золотой Империи И Ти — Инь, расположенная вдоль Нефритового моря. Мартин не уверен, «в какой степени эти народы [такие как И Ти] когда-либо войдут в эту нынешнюю историю, однако… их земли очень далеко». [ С 49 ]

Равнины Нхайских игр

[ редактировать ]

К северу от Йи Ти равнины Джогос Нхай продуваются ветрами и покрыты холмами. Над ними доминирует раса конных воинов, называемая Джогос Нхай. Джогос Нхай живут в юртах и ​​палатках и являются кочевым народом. Они невысокие, приземистые, с большими головами и маленькими лицами. И мужчины, и женщины имеют заостренные черепа из-за обычая связывать головы новорожденных . Они также ездят на зорсе — полосатом скакуне, способном выдержать гораздо больше, чем обычная лошадь. Джогос Нхай не воюют между собой и живут небольшими кровными кланами. Они живут в состоянии постоянной войны с чужаками, совершали набеги на многие города Йитиш и разрушили около сотни городов. Каждым племенем командуют джхат , или военный вождь, и лунная певица, которая является жрицей, целительницей и судьей. Лунопевцы – это, как правило, женщины, а джаты – преимущественно мужчины. (перефразировано из «Мира льда и пламени »)

Соториос

[ редактировать ]

К югу от Эссоса находится континент Соториос. [ 25 ] [ 114 ] (в ранних романах ошибочно пишется «Соторос»). [ 115 ] [ 116 ] Соториос — третий континент известного мира. Он огромен, охвачен чумой, покрыт джунглями и практически не исследован. Сообщается, что он такой же большой, как Эссос, и описан как «земля без конца» Джаэнарой Белерис, валирийским повелителем драконов, существовавшим до Судьбы Валирии.

Континент впервые упоминается на карте в «Буре мечей» (2000), где показаны города Йин и Заметтар. [ 25 ] Само повествование впервые упоминает континент в «Пире ворон» (2005). [ 115 ] В 2002 году Мартин описал Соториос как «южный континент, примерно эквивалентный Африке , поросший джунглями, охваченный чумой и практически неизведанный». [ С 56 ] В романах мало другой информации. Болотистая природа Соториоса кратко упоминается Виктарионом в «Танце с драконами» . [ 114 ] Говорят , что тик из Соториоса используется для строительства кораблей. [ 116 ] Дорога корсара пролегает вдоль северного побережья континента. [ 114 ] «Танец с драконами» относится к болезням на Соториосе, связанным с богатым, но больным юнкайским работорговцем Йеззаном зо Каггазом. [ 117 ] [ 118 ] Виктарион описывает некоторых людей как «приземистых и волосатых, как обезьяны Сотора». [ 115 ] а некоторые люди, сражающиеся в Яме Дазнака ради развлечения Дейенерис в «Танце с драконами», описываются как « тигрокожие полулюди из джунглей Сотороса». [ 119 ] Мартин сказал, что, в отличие от других народов в романах, пестрые люди Соториоса были чисто фантастическими конструкциями. [ С 49 ]

В коллекции карт « Земли Льда и Огня» также показана северная оконечность суши под названием «Ультос» к югу от Эссоса и к востоку от Соториоса. На вопрос, был ли это другой континент, Мартин ответил: «Ну, это большая территория. Мне немного непонятно формальное определение понятия «континент» в отличие от понятия «большой остров». А также от размера Ультоса, который, в конце концов, находится на краю известного мира, и все такое». [ С 57 ]

Вторичные источники

[ редактировать ]
  1. ^ Перейти обратно: а б «Стенограмма беседы с Джорджем Р. Р. Мартином 18 марта 1999 г.» . eventhorizon.com . 18 марта 1999 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2000 года . Проверено 9 июня 2012 г. Использование семи королевств, конечно же, восходит к временам Эйгона-завоевателя. В то время жил Король Севера (1), Король Гор и Долины (2), Король Скалы (3), Король Простора (4), Король Шторма (5), Король Железных островов , который также управлял речными землями (6), и королевством Дорн , которым управлял принц (7).
  2. ^ Швейцер, Даррелл (24 мая 2007 г.). «Джордж Р.Р. Мартин о магии и науке» . Странные сказки . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
  3. ^ Хибберд, Джеймс (12 июля 2011 г.). «Интервью EW: Джордж Р.Р. Мартин рассказывает о «Танце с драконами » . Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 27 марта 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
  4. ^ Уэлен, Эндрю (15 мая 2017 г.). «Как называется мир в «Игре престолов»? Отвечает Джордж Р. Р. Мартин» . Игрок.один . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 24 января 2022 г.
  5. ^ Поневозик, Джеймс (20 апреля 2011 г.). «Интервью GRRM. Часть 4: Личная история» . Время . Архивировано из оригинала 14 января 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
  6. ^ Орр, Дэвид (12 августа 2011 г.). «Восхождение драконов: Джордж Р.Р. Мартин и расцвет фэнтези» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 02 января 2022 г. Проверено 21 января 2012 г. [ мертвая ссылка ]
  7. ^ Перейти обратно: а б с Задравец, Горан (декабрь 2003 г.). «Интервью с Джорджем Р. Р. Мартином» . мезмера.послух.хр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2011 года . Проверено 21 января 2012 г.
    (Интервью одобрено GRRM. Архивировано 4 февраля 2012 г., в Wayback Machine .)
  8. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (15 апреля 2008 г.). «Будущие встречи, точки зрения, роль Арьи, восточные земли и ассасины» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года . Проверено 5 мая 2012 г.
  9. ^ Редман, Бриджит (май 2006 г.). «Джордж Р. Р. Мартин говорит о льду и огне » . book.consumerhelpweb.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б Харт, Брайант (12 июля 2011 г.). «Интервью с Джорджем Р.Р. Мартином, Часть I» . Книги и музыка Индиго . Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 года . Проверено 15 февраля 2012 г.
  11. ^ «Игра престолов: 3 сезон — Внутри одичалых (HBO)» . Игра престолов . ГБО . 26 марта 2013 года. Архивировано из оригинала 29 марта 2019 года . Проверено 7 марта 2019 г. - через YouTube .
  12. ^ Миллер, Лаура (11 апреля 2011 г.). «Просто напиши! Автор-фантаст и его нетерпеливые поклонники» . Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 года . Проверено 23 апреля 2010 г.
  13. ^ Перейти обратно: а б «Интервью: Джордж Мартин». Глубокая магия . 41 : 19–21. 2005.
  14. ^ Патрик (17 мая 2006 г.). «Джордж Р.Р. Мартин» . sffworld.com . Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
  15. ^ Перейти обратно: а б с Браунинг-Блас, Кристен (3 июня 2012 г.). « Автор «Игры престолов» Джордж Р.Р. Мартин о сексе, насилии и телевидении» The Denver Post . Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года . Проверено 12 июня 2012 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п Робертс, Джош (1 апреля 2012 г.). «Где снимали хит HBO «Игра престолов»» . Новости АВС . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 18 апреля 2012 г.
  17. ^ «Средневековая крепость становится съемочной площадкой» . Новости Би-би-си . 23 октября 2009 года. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 11 апреля 2012 г.
  18. ^ Перейти обратно: а б Дженнингс, Майк (29 февраля 2012 г.). «46 вещей, которые мы узнали из Blu-ray «Игры престолов»» . Логово Компьютерщика . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  19. ^ «Послания из семи королевств: отложенные послания» . Создание «Игры престолов» . ГБО . 23 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 года . Проверено 4 декабря 2011 г.
  20. ^ Перейти обратно: а б с д и Лейкоб, Джейс (4 апреля 2011 г.). «Игра престолов: 10 секретов адаптации HBO» . Ежедневный зверь . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 9 января 2012 г.
  21. ^ Перейти обратно: а б Маклорин, Уэйн (ноябрь 2000 г.). «Разговор с Джорджем Мартином» . Сайт СФ . Архивировано из оригинала 11 января 2012 года . Проверено 21 января 2012 г.
    (Интервью одобрено GRRM. Архивировано 4 февраля 2012 г., в Wayback Machine .)
  22. ^ Перейти обратно: а б с Джордж Р. Р. Мартин (12 марта 2012 г.). Разговор с… Джорджем Р. Р. Мартином об «Игре престолов, часть 1» — лайтбокс TIFF Bell Lightbox . Лайтбокс TIFF Bell . Событие произойдет в 13:00 мин. Архивировано из оригинала 29 мая 2012 года . Проверено 1 апреля 2012 г. — через YouTube .
    Сводная стенограмма доступна по Ипполито, Тони-Мари (13 марта 2012 г.). «Джордж Мартин рассказывает фанатам о создании «Игры престолов» и о том, что вдохновило его на создание серии бестселлеров» . thelifestylereport.ca . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 22 марта 2012 г.
  23. ^ Перейти обратно: а б Робертс, Джош (26 марта 2012 г.). « Эксклюзив для «Игры престолов» ! Джордж Р.Р. Мартин рассказывает о втором сезоне, «Зимних ветрах » и реальных влияниях на «Песнь льда и пламени » . smartertravel.com . Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Проверено 27 марта 2012 г.
  24. ^ Когман, Брайан (6 октября 2010 г.). «Донесения из семи королевств: свежие рекруты» . Создание «Игры престолов» . ГБО . Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 года . Проверено 26 мая 2011 г.
  25. ^ Перейти обратно: а б Дуэси, Эрика (26 марта 2012 г.). «Путешествие во второй сезон и далее с создателем «Игры престолов» Джорджем Мартином» . Фодора . Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 года . Проверено 12 апреля 2012 г.
  26. ^ Перейти обратно: а б с д и ж «38 потрясающих локаций «Игры престолов»: в фотографиях» . Skyscanner.net . Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 г.
  27. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (28 февраля 2002 г.). «Сила регионов» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года . Проверено 19 июня 2012 г.
  28. ^ Перейти обратно: а б Мартин, Джордж Р.Р. (22 мая 1999 г.). «Байуотер, речные короли и дорнийская геральдика» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 28 июня 2012 года . Проверено 19 июня 2012 г.
  29. ^ Перейти обратно: а б с д «Интерактивная карта просмотра» . «Игры престолов» Руководство для зрителя — 2 сезон . ГБО . Архивировано из оригинала 26 марта 2015 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  30. ^ «Риверран» . «Игры престолов» Руководство для зрителя — 2 сезон . ГБО . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  31. ^ «Дом Талли» . «Игры престолов» Руководство для зрителя — 2 сезон . ГБО . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  32. ^ Перейти обратно: а б «Харренхол» . «Игры престолов» Руководство для зрителя — 2 сезон . ГБО . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  33. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (11 ноября 2000 г.). «Так говорил Мартин: подписи Кеплера и Коди (Калифорния; 9 и 11 ноября)» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 4 сентября 2014 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  34. ^ Уильямс, Марк Лондон. «Драконы Лебединой Песни: BlueBolt использует визуальные эффекты в «Игре престолов»» . Ниже линии . Архивировано из оригинала 29 мая 2011 года . Проверено 26 мая 2011 г.
  35. ^ Перейти обратно: а б Райан, Морин (13 апреля 2011 г.). «Время вопросов и ответов: автор Джордж Р.Р. Мартин рассказывает об «Игре престолов» (и концовках)» . AOLTV.com . Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Проверено 12 апреля 2012 г.
  36. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (29 мая 2008 г.). «Приезд в Испанию» . grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года . Проверено 27 июня 2012 г.
  37. ^ «Цитадель: Так говорил Мартин, 5 августа 2005 г.» . Вестерос.орг . 5 августа 2005 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 года . Проверено 25 августа 2014 г.
  38. ^ «Игра престолов» выходит на пляж . Новости ЮТВ . Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 года . Проверено 2 апреля 2012 г.
  39. ^ Смит, Оливер (23 сентября 2016 г.). «Красивый пляж Драконьего Камня из «Игры престолов» реален – вот как туда добраться» . Телеграф . Архивировано из оригинала 2 января 2017 года . Проверено 21 июля 2017 г.
  40. ^ «Мировые новости с Дайаной Сойер: WN 4/18: Автор «Игры престолов» Георг…» . Сегодня вечером мировые новости ABC . 18 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 г.
  41. ^ «Сериал HBO будут снимать в Дубровнике и Трстено» . dubrovacki.hr . 4 июля 2012 года. Архивировано из оригинала 6 июля 2012 года . Проверено 5 июля 2012 г.
  42. ^ «В производстве – Хорватия» . Создание «Игры престолов» . ГБО . Архивировано из оригинала 21 марта 2012 года . Проверено 2 апреля 2012 г.
  43. ^ Когман, Брайан (13 октября 2010 г.). «Донесения из семи королевств: турнирная таблица» . Создание «Игры престолов» . ГБО . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 8 января 2012 г.
  44. ^ «Послания из семи королевств: смена жанров» . Создание «Игры престолов» . ГБО . 29 июля 2010. Архивировано из оригинала 16 мая 2012 года . Проверено 4 декабря 2011 г.
  45. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (7 февраля 1999 г.). «География» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 18 января 2013 года . Проверено 19 июня 2012 г.
  46. ^ Франкель, Валери Эстель (14 апреля 2014 г.). Женщины в «Игре престолов: власть, конформизм и сопротивление» . МакФарланд и компания . п. 47. ИСБН  9781476615547 . Проверено 11 июня 2015 г. - через Google Книги .
  47. ^ Мартин, Джордж Р.Р. «Магия в Марокко» . Не блог . Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 26 мая 2011 г.
  48. ^ Ицкофф, Дэйв (8 апреля 2010 г.). «Героическая фантазия для скептиков» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 6 января 2012 года . Проверено 7 января 2012 г.
  49. ^ Перейти обратно: а б с д Мартин, Джордж Р.Р. (5 февраля 2012 г.). «Re: Дорогой Джордж Р. Р. Мартин» . grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 5 мая 2012 г.
  50. ^ Когман, Брайан (5 августа 2010 г.). «Донесения из Семи Королевств: Роящаяся Орда» . Создание «Игры престолов» . ГБО . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 14 января 2012 г.
  51. ^ Когман, Брайан (9 декабря 2010 г.). «Послания из семи королевств: разговор на дотракийском языке» . Создание «Игры престолов» . ГБО . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 года . Проверено 8 июня 2011 г.
  52. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (26 августа 2000 г.). «Торговля с Асшаем» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года . Проверено 19 июня 2012 г.
  53. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (1 ноября 2012 г.). «Карты! Карты! Карты!!!» . grrm.livejournal.com . Проверено 16 ноября 2012 г.
  54. ^ Перейти обратно: а б с Мартин, Джордж Р.Р. (9 ноября 2002 г.). «Иббен и доспехи» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года . Проверено 20 июня 2012 г.
  55. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (12 июня 2002 г.). «Восточные города и народы» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 27 января 2013 года . Проверено 5 мая 2012 г.
  56. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (26 марта 2002 г.). «Географическая информация» . Вестерос.орг . Архивировано из оригинала 14 марта 2011 года . Проверено 20 октября 2010 г.
  57. ^ Мартин, Джордж Р.Р. (15 ноября 2012 г.). «Ре: Вопрос» . grrm.livejournal.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года . Проверено 16 ноября 2012 г.

Первоисточники

[ редактировать ]
  1. ^ Игра престолов , Арья I, с. 71.
  2. ^ Перейти обратно: а б «Игра престолов» , Приложение: Дом Мартелл, с. 830.
  3. Игра престолов , Бран VII, стр. 737–739.
  4. ^ Перейти обратно: а б «Игра престолов» , Джон VIII, с. 656.
  5. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Бран IV, стр. 239–240.
  6. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Приложение: Дом Таргариенов, с. 832.
  7. ^ Перейти обратно: а б Праздник ворон , Серсея VI, с. 600.
  8. ^ «Игра престолов: Как ужасная шотландская история вдохновила Вестерос» . 12 апреля 2019 г.
  9. ^ «Как история Шотландии вдохновила «Игру престолов»» . 26 апреля 2016 г.
  10. ^ https://www.rte.ie/entertainment/2016/0731/806078-game-of-thrones
  11. ^ https://www.irishexaminer.com/lifestyle/arid-30923389.html .
  12. ^ https://www.todayfm.com/best-bits/game-thrones-westeros-actually-upside-ireland-848820
  13. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Карта.
  14. ^ Игра престолов , Бран I, с. 14.
  15. ^ Перейти обратно: а б «Игра престолов» , Эддард I, с. 41.
  16. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Бран III, с. 546.
  17. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Бран III, с. 329.
  18. ^ Битва королей , Приложение: Король Севера, с. 985.
  19. Игра престолов , Кейтилин V, стр. 633–635.
  20. ^ Танец с драконами , Джон I, с. 53.
  21. ^ Перейти обратно: а б с д и ж «Игра престолов» , Кейтилин VI, с. 369.
  22. ^ Игра престолов , Кейтилин II, с. 58.
  23. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Эддард I, стр. 42–43.
  24. ^ Буря мечей , Бран IV, с. 770.
  25. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Буря мечей , Карта.
  26. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Сэмвелл II, с. 450.
  27. ^ Игра престолов , Джон VI, с. 520.
  28. Буря мечей , Джон IV, стр. 405–406.
  29. ^ Перейти обратно: а б с Игра престолов , Джон III, стр. 184–186.
  30. Буря мечей , Бран III, с. 550.
  31. ^ Игра престолов , Джон IX, с. 784.
  32. ^ Буря мечей , Джон V, с. 557.
  33. ^ Игра престолов , Эддард I, с. 46.
  34. ^ Буря мечей , Сэмвелл V, с. 1077.
  35. ^ Игра престолов , Тирион III, с. 206.
  36. ^ Пир для ворон , Карта.
  37. ^ Перейти обратно: а б с д и Игра престолов , Приложение: Дом Грейджоев, стр. 827–828.
  38. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Теон I, стр. 165–166.
  39. ^ Битва королей , Теон I, с. 917.
  40. Буря мечей , Тирион IV, с. 439.
  41. ^ Буря мечей , Джон VI, с. 664.
  42. ^ Битва королей , Теон I, с. 169.
  43. ^ Игра престолов , Кейтилин IX, с. 649.
  44. ^ Пир для ворон , Алейна, Глава 41.
  45. ^ «Игра престолов: 10 великих домов от беднейшего к богатейшему (и сколько они стоят)» . ЭкранРант . 05.10.2019 . Проверено 5 ноября 2020 г.
  46. ^ Буря мечей , Пролог, с. 12.
  47. ^ Битва королей , Давос I, с. 161.
  48. ^ Буря мечей , Тирион V, с. 528.
  49. ^ Пир для ворон , Принцесса в башне, с. 855.
  50. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Тирион V, стр. 520–521.
  51. ^ Игра престолов , Санса II, с. 302.
  52. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Арья II, с. 86.
  53. ^ Пир для ворон , Бриенна III, с. 300.
  54. ^ Перейти обратно: а б Праздник ворон , Пролог, с. 11.
  55. ^ Игра престолов , Санса II, с. 294.
  56. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Праздник ворон , Кот каналов, стр. 722–728.
  57. ^ Пир для ворон , Сэмюэл V, с. 965.
  58. ^ Перейти обратно: а б Пир для ворон , Самуил IV, стр. 740–741, 751–752.
  59. ^ Игра престолов , Тирион II, с. 121.
  60. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Пролог, стр. 20–21.
  61. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Теон I, стр. 172–173.
  62. ^ Пир для ворон , Пролог, с. 8.
  63. ^ Танец с драконами , Возрождение Грифона, с. 801.
  64. ^ Пир для ворон , Самуил IV, стр. 740–741, 751–75.
  65. Битва королей , Тирион III, с. 238.
  66. Игра престолов , Дейенерис I, стр. 30–31.
  67. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Дейенерис II, стр. 102–104.
  68. ^ Танец с драконами , Тирион IV, с. 182.
  69. ^ Праздник для ворон , Создатель королевы, с. 436.
  70. ^ Перейти обратно: а б с д и Танец с драконами , Карта.
  71. Танец с драконами , Тирион IV, стр. 187–189.
  72. ^ Игра престолов , Джон В., с. 447.
  73. ^ «Все, что вам нужно знать о Железном банке Браавоса, который будет важен в «Игре престолов» в следующее воскресенье» . Бизнес-инсайдер .
  74. ^ «Бравос — Путеводитель по Game of Thrones Wiki — IGN» . 5 апреля 2012 г.
  75. Танец с драконами , Давос, стр. 194.
  76. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Арья IV, стр. 530–531.
  77. ^ Перейти обратно: а б Танец с драконами , Тирион, глава 5.
  78. ^ «Дотракийцы и скифы: игра клонов?» . Британский музей .
  79. ^ Игра престолов .
  80. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Дейенерис II, стр. 329–330.
  81. ^ Перейти обратно: а б с д и Буря мечей , Дейенерис II, стр. 322–323.
  82. ^ Игра престолов , Дейенерис VII, с. 667.
  83. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Буря мечей , Дейенерис II, стр. 311–320.
  84. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Дейенерис III, стр. 371–373.
  85. ^ Перейти обратно: а б с д и Буря мечей , Дейенерис III, стр. 368–369.
  86. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Дейенерис III, с. 377.
  87. ^ Перейти обратно: а б Буря мечей , Дейенерис II, с. 117.
  88. ^ Буря мечей , Дейенерис III, с. 381.
  89. Буря мечей , Дейенерис IV, стр. 573–574.
  90. Буря мечей , Дейенерис VI, стр. 982.
  91. ^ Перейти обратно: а б с д Игра престолов , Дейенерис III, стр. 234–235.
  92. ^ Перейти обратно: а б с д Битва королей , Дейенерис II, стр. 422–426.
  93. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Битва королей , Дейенерис III, стр. 575–577.
  94. ^ Битва королей , Дейенерис V, с. 884.
  95. ^ Перейти обратно: а б Игра престолов , Дейенерис VIII, стр. 707, 710.
  96. ^ Буря мечей , Санса V, с. 833.
  97. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Дейенерис I, с. 192.
  98. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Дейенерис III, с. 583.
  99. ^ Игра престолов , Дейенерис III, с. 226.
  100. ^ Перейти обратно: а б «Игра престолов» , Дейенерис VII, с. 672.
  101. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Давос I, стр. 148, 150.
  102. ^ Игра престолов , Бран III, с. 163.
  103. ^ Игра престолов , Дейенерис II, с. 104.
  104. ^ Перейти обратно: а б с «Игра престолов» , Дейенерис VI, с. 587.
  105. ^ Игра престолов , Тирион II, с. 122.
  106. ^ Игра престолов , Кейтилин IV, с. 169.
  107. ^ Пир для ворон , Бриенна V, с. 521.
  108. ^ Танец с драконами , Джон IX, с. 585.
  109. ^ Буря мечей , Джейме III, с. 296.
  110. ^ Перейти обратно: а б Битва королей , Тирион VII, с. 452.
  111. ^ Буря мечей , Арья I, с. 51.
  112. ^ Игра престолов , Дейенерис X, с. 799.
  113. ^ Праздник для ворон , Создатель королевы, стр. 425–426.
  114. ^ Перейти обратно: а б с Танец с драконами , Железный поклонник, стр. 744–746.
  115. ^ Перейти обратно: а б с Праздник ворон , Железный капитан, с. 365.
  116. ^ Перейти обратно: а б Танец с драконами , Дейенерис V, с. 395.
  117. ^ Танец с драконами , Тирион X, с. 628.
  118. ^ Танец с драконами , Тирион XI, с. 756.
  119. ^ Танец с драконами , Дейенерис IX, с. 693.

Библиография

[ редактировать ]
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: eaad788e4180864d13def3f85968f232__1723175460
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/ea/32/eaad788e4180864d13def3f85968f232.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
World of A Song of Ice and Fire - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)