Ситтуин
Доска Ситтуйин и стартовая позиция | |
Годы активности | VIII век по настоящее время |
---|---|
Жанры | |
Игроки | 2 |
Время установки | < 1 минута |
Время игры | От 20 минут до нескольких часов |
Шанс | Никто |
Навыки | Стратегия , тактика |
Синонимы | бирманские шахматы |
Ситтуин ( бирманский : စစ်တုရင် ), также известный как бирманские шахматы , — это стратегическая настольная игра, созданная в Мьянме . Это прямое потомство индийской игры чатуранга , пришедшей в Мьянму в 8 веке, таким образом, она является частью того же семейства игр, что и шахматы и сёги . Сит — современное бирманское слово, означающее «армия» или «война»; слово ситтуин можно перевести как «олицетворение четырех характеристик армии» — колесницы, слона, кавалерии и пехоты.
На своей родине эта игра во многом отошла на второй план западными (международными) шахматами, хотя в северо-западных регионах она остается популярной. [1]
Доска
[ редактировать ]Доска ситтуин состоит из 64 квадратов, 8 рядов и 8 столбцов без чередования цветов. На доске также есть две диагональные линии от угла к углу, которые известны как сит-ке-мьин ( бирманский : စစ်ကဲမျဉ်း , генеральские линии).
Фигуры и их ходы
[ редактировать ]Изделия обычно изготавливаются из дерева, а иногда и из слоновой кости. Высота деталей варьируется в зависимости от класса. Официальные цвета фигур – красный и черный.
Мин-ги ( бирманский : ក្រ្រ , «король», аналог короля в западных шахматах)
- 1 штука на игрока. Он может сделать шаг в любом направлении.
Сит-ке ( бирманский : စစ်ကဲ , «генерал», аналог королевы в западных шахматах)
- 1 штука на игрока. Он может двигаться на один шаг в любом диагональном направлении (как в шатрандже ) .
Грех ( бирманский : ဆင် , «слон», аналог слона в западных шахматах)
- 2 штуки на игрока. Он может двигаться на один шаг в любом диагональном направлении или на один шаг вперед (как серебряный генерал в сёги ).
Мьин ( бирманский : မြင်း , «лошадь», аналог коня в западных шахматах)
- 2 штуки на игрока. Он может перепрыгнуть два горизонтальных поля и одно вертикальное поле или два вертикальных поля и одно горизонтальное поле, как конь в западных шахматах.
Яххта ( бирманский : ရထား , «колесница», аналог ладьи в западных шахматах)
- 2 штуки на игрока. Он может перемещать любое количество свободных клеток по четырем ортогональным направлениям.
Не ( бирманский : နယ် , «феодал», аналог пешки в западных шахматах)
- 8 штук на игрока. Он может сделать шаг вперед, но не может отступить. Он фиксирует один диагональный шаг вперед.
Правила
[ редактировать ]только феодалы ( пешки На доске в исходной позиции находятся ). Игра начинается с того, что красный игрок (изображенный здесь с белыми фигурами), за которым следует черный игрок, произвольно размещает остальные свои фигуры на своих половинах доски (так называемое « сидение-ти» или размещение войск): колесницы можно ставить на любые квадрат на заднем ряду. В официальных турнирах в центре доски используется небольшая занавеска, чтобы игроки не могли видеть расположение друг друга во время фазы «сидеть-ти» . Один из возможных вариантов игры показан на схеме.
Феодалы получают звание генерала, когда достигают диагональных линий, отмеченных на доске. Повышение возможно только в том случае, если генерал этого игрока взят в плен. Если у игрока есть феодал на клетке повышения, а его генерала больше нет на доске, игрок может (если хочет) повысить феодала до генерала вместо того, чтобы делать ход. Феодал, прошедший клетку продвижения, больше не может продвигаться.
Цель игры — поставить . мат королю противника Ставить противника в тупик не допускается.
В версии, изложенной в «Истории шахмат» 1913 года, игра ситтуин состояла из трех этапов:
- По восемь ходов каждый: этап сидя-ти, описанный выше, но без ограничений на размещение колесницы; Мюррей не упомянул занавеску. Кроме того, игрок мог поставить фигуру на место одной из своих пешек и тем же ходом поставить эту пешку на свободное поле позади своего ряда пешек.
- Второй этап: при каждом ходе каждый игрок перемещает любую свою фигуру (не пешку) на любое другое пустое место на своей половине доски, игнорируя обычные правила хода. Или они могут переместить пешку на одно поле вперед, и на этом заканчивается второй этап и начинается третий этап.
- Обычная игра, подчиняющаяся правилам ходов фигур.
Правила игры в кости
[ редактировать ]Энн Саннакс пишет, что в некоторых вариантах бросали три кубика, и каждый игрок делал по три хода за раз. [2]
См. также
[ редактировать ]- Короткая сессия - разновидность средневековых европейских шахмат.
Ссылки
[ редактировать ]Библиография
[ редактировать ]- Маунг Маунг Ай (1971). Ситтуин: традиционные шахматы Мьянмы .
- Мюррей, HJR (1913). История шахмат (переизданное издание). Издательство Оксфордского университета . ISBN 0-19-827403-3 .
- Причард, Д.Б. (1994). Энциклопедия вариантов шахмат . Публикации игр и головоломок. стр. 31–34. ISBN 0-9524142-0-1 .
- Причард, Д.Б. (2007). Бизли, Джон (ред.). Классифицированная энциклопедия вариантов шахмат . Джон Бисли. стр. 266–67. ISBN 978-0-9555168-0-1 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- Ситтуйин , Ганс Л. Бодлендер , Страницы шахматных вариантов
- Ситтуин, бирманские шахматы Жана-Луи Казо
- Бирманские традиционные шахматы доктора Питера Николауса, Страницы вариантов шахмат
- Как играть в Ситтуин Ancientchess.com
- Бесплатные шахматные фигуры Ситтуин (формат файла svg) github.com