Jump to content

Персонажи Soulcalibur серии

(Перенаправлено из пропасти (Soulcalibur) )
Soulcalibur Series
Актерский состав Soulcalibur . В сериале представлены разнообразные персонажи и стили боевых действий.
Первое появление Soul Edge (1996)
Последнее появление Soulcalibur 6 (2018)
Создан Бандай Намко
Спроектирован Проект Души

Ниже приведен полный список персонажей из Soulcalibur серии видеоигр , начиная с Soul Edge ( Soul Blade в версии PlayStation) в 1995 году.

Обзор и разработка

[ редактировать ]

Soulcalibur основанная на оружии, -это франшиза, разработанную проектом Namco Bandai Project Soul Division. Сюжет в периоде с конца 16-20 века, сюжет игр вращается вокруг соул -края, проклятого мечи, способного обладать своим владельцем и пожирать души. Его дух называется Inferno , а его аватар/хозяин называется кошмаром. Святого Меча и Эджа Души Душа Калибур, антитеза , также имеет дух, называемый Элизиумом .

Создавая персонажей для серии, они начали сначала с оружия, стремясь выбрать тот, который был бы уникальным среди актеров. Сами концепции персонажа построены вокруг выбранного оружия, с их движением, анимацией и личностью, предназначенными для его соответствия. [ 1 ] По словам создателя сериала Хирокай Йоторияма, движение - это первый элемент, на котором они сосредоточены, решая, как персонаж будет атаковать, и насколько он мобильный. [ 2 ] После этого персонаж определяется до их веса, роста, возраста и пола, а затем развивается концептуальными художниками. После этого команде 3D -модели назначается исключительно на этом персонаже, с небольшим перекрытием между отдельными командами. Затем захват движения используется для движения персонажа и анимации, хотя в некоторых случаях команда дизайнеров будет анимировать персонажа вручную. [ 1 ] [ 3 ] На этапе дизайнеры будут работать с создателями истории, совершенствуя роль персонажа в сюжете по мере необходимости. [ 4 ] В ходе серии некоторые персонажи были исключением из этого процесса, такого как Necrid , персонаж, совместный с Тоддом Макфарлейном , который появляется в Soulcalibur II .

Начиная с Soulcalibur II компаний были представлены для разных портов игры в игре, а of Zelda появилась Legend ссылка для версии GameCube , персонаж комиксов для Xbox других франшиз или и Tekken 's , гостевые персонажи из Heihachi Mishima Для PlayStation 2 . Несмотря на слухи о включении Devil May Cry Dante в , Soulcalibur III , разработчики не подтвердили планы по включению гостевых персонажей для названия [ 5 ] С сериалом продюсера Хироаки Йоторияма, в котором говорится: «Моя политика - никогда не делать одно и то же дважды». [ 6 ] Однако при новом продюсере Кацутоши Сасаки концепция была пересмотрена в последующих титулах серии, с рассказом о Ллойде Ирвинг Симфонии в , появившихся легендах Soulcalibur , [ 7 ] Персонажи «Звездные войны» Ученик, Йода и Дарт Вейдер появляются в Soulcalibur IV , с последними исключительно исключительно в версиях Xbox 360 и PlayStation 3 соответственно, пока не выпущен в виде загружаемого контента , [ 8 ] [ 9 ] войны Бога Кратос Destiny для Soulcalibur: Broken , [ 10 ] и Ezio Auditore Da Firenze из франшиз Assassin's Creed для Soulcalibur V. Дьявол Джин из Tekken также был добавлен в Soulcalibur V как не играющий персонаж, и его Moveset можно получить только путем создания персонажа, который использует его стиль борьбы. Soulcalibur VI добавил Геральта из Ривии из «Ведьмак» , 2B от Nier: Automata и Haohmaru из Samurai Shodown в качестве приглашенных персонажей.

Появление персонажа

[ редактировать ]

Ниже приведена таблица всех известных персонажей и их появления на протяжении всей серии, как играбельные персонажи или боссы .

Характер Оружие Душа края Soulcalibur II Iii IV V МЫ Легенды Сломанная судьба Потерянные мечи Нерушимая душа
Алгол Меч Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Да Нет Нет
Эми/Виола Рапира / хрустальный шар Нет Нет Нет Да Да Да DLC Нет Да Да Нет
Артур Катана Нет Да Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Астарот Боевой топор Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Антральный Зачарованные перчатки Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Кассандра Меч и щит Нет Нет Да Да Да Нет DLC Нет Да Да Да
Сервантес Меч Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Шарада Различный Нет Нет Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Dampierre Кинжалы Нет Нет Нет Нет Нет DLC Нет Нет Да Нет Да
Краевой мастер Все Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да
Элизий Меч Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Грёх Сабля Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Хильд Меч и копье Нет Нет Нет Нет Да Да DLC Нет Да Да Нет
Хван Китайский меч Да Да Нет Да Нет Нет DLC Нет Нет Нет Да
Ад Различный Да Да Да Да Нет Нет Да Нет Нет Нет Да
Плющ Змеиный меч Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Килик Палл Персонал Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Лейксия Цзянь Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Ли Лонг Нунчаку Да Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Ящерица Меч и щит Нет Да Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да
Макси Нунчаку Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Да Да
Мицуруги Катана Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Нацу Кодачи Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет
Некрид Загадка Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Ночной ужас Меч Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Кошмар Два -Hike Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
После Все Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Patroklos Меч и щит Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Пирра Меч и щит Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Рафаэль Рапир Нет Нет Да Да Да Да Да Нет Да Да Нет
Камень Боевой топор Да Да Нет Да Да Нет Нет Нет Да Нет Да
SEONG MI-NA Нагината Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да Да Да
Setsuka IAITō /Umbrella Нет Нет Нет Да Да Нет DLC Нет Да Нет Нет
Зигфрид Два -Man Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Софиция Меч и щит Да Да Да Да Да Нет Да Да Да Да Да
Такой Кодачи Да Да Да Да Да Нет Да Да Да Да Да
Лезвие Тонфа Нет Нет Да Да Да Нет Да Нет Да Нет Нет
Полоска Кольцевое лезвие Нет Нет Нет Да Да Да DLC Нет Да Нет Нет
Волд Катары Да Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Сянхуа Цзянь Нет Да Да Да Да Нет Да Нет Да Нет Да
Сиба Палл Персонал Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет
Йошимицу Катана Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Юн-Сеонг Китайский меч Нет Нет Да Да Да Нет Нет Нет Да Нет Нет
Засаламель Коса Нет Нет Нет Да Да Нет Да Нет Да Нет Нет
Zwei Меч Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет

Представлен в краю души

[ редактировать ]

Сервантес

[ редактировать ]
Озвучен (английский): Уоррен Роджерсон ( SCII ) [ 11 ]
Озвучен (японским): Такаши Нагасако ( SC ~ SCIII ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Джин Урайама ( SCL ~ SCV ); [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Хироши Широкума ( SCVI ) [ 19 ]

Сервантес де Леон ( セルバンテス・デ・レオン , Серубантесу де Реон ) был капером, которого король Испании послал на миссию, чтобы побывать во имя Испании. После катастрофической атаки на английский военный корабль, в котором убили Филипп, Сервантес оставил свою верность своему королю и стал пиратом. Получив приказ от богатого торговца, чтобы найти проклятый краю души меча, Сервантес прошел через море и в конечном итоге нашла меч во владении английского дилера. Тем не менее, меч постепенно развращал его, пока его душа не была поглощена этим. Убейте всю свою команду, Сервантес в течение двадцати лет садился на себя на своем призрачном корабле, пока он не потерпел поражение и убит объединенными усилиями греческого воина Софития и Японского ниндзя Таки .

Тем не менее, Сервантес был случайно воскрешен без памяти кошмаром из -за фрагментов края души, заложенных в его теле. В течение следующих трех лет он решил искать проклятый меч, несмотря на то, что он знал, что он лишил его свободной воли, постепенно восстанавливая его воспоминания. После разрушения края души Сервантес начал свои поиски сбора фрагментов проклятого меча в течение четырех лет, которые мешали для него оружие, нападая на другие корабли, которые приближались к его морю. Когда присутствие другой половины души Эджа исчезло, тело Сервантеса начало ослабевать, когда фрагменты, которые поддерживали его. Он был проинформирован слугой души Эджа Тиры , что мощная сущность была единственной ответственной, поэтому Сервантес стремился победить сущность и сохранить свою жизнь. В конце концов, Soul Edge вызвала все свои куски обратно к нему. Сервантес последовал за своей тропой, намереваясь владеть мечом, как только он завершит себя. По пути он пожирал душу своей незаконнорожденной дочери, Айви , но после того, как последняя выжила благодаря своей искусственной душе, Айви ответила и побеждала Сервантеса, выпустив все души, которые он употреблял, включая ее. Его тело избило, и его разум разбился, Сервантес был проглочен размерным расколом, открытым «Соул -Эдж».

Семнадцать лет спустя, после 17 -го века, люди сообщили о присутствии корабля Сервантеса, путешествия по морю; Сервантес был выпущен из рифта, теперь свободного от контроля Души и на его высоте.

В неканонической сюжетной линии Gauntlet о Soulcalibur: Broken Destiny душа Сервантеса была необходима в качестве оплаты для Айви, чтобы создать зелье для персонажа Хильде и ее партии, чтобы вылечить ее отца. Хотя они пытались пересмотреть, они были вынуждены найти и взять душу Сервантеса силой. [ 20 ]

Озвучен (английский): Sungwon Cho ( SCVI (версия 2.30)) [ 21 ]
Озвучен (японским) Морикава ( SE ) ; Тошиюки ) Arcade : ( [ 12 ] Наоки Имамура ( ученый ); Subaru Kimura ( SCVI (версия 2.30)) [ 19 ]

Hwang Seong-Gyeong ( ファン・ソンギョン , Fan Songyon Korean : 황성경 ; Hanja : 星京 ) , человек с сильным чувством справедливости, , присоединился Реальность - это проклятый краю души меча, чтобы защитить свою страну. Однако он вернулся после того, как узнал о предстоящем японском вторжении в свою родину, вернув с собой дочь его друга, Сон Ми-На. Когда он снова отправился за ней, он обнаружил истинную природу меча и сообщил об этом своим начальникам. В результате они уволили его, но, узнав, что японцы также были после меча, который он был отправлен, чтобы остановить их. Направляясь на запад, он планирует объединить усилия с Mi-Na, чтобы уничтожить лезвие. В Soulcalibur IV он был в Остроинсбурге, когда пересек путь с Хонг Юн-Сеонг, учеником Seong Dojo. Хван пытался предупредить его о опасности края души, хотя молодой воин не прислушался к его предупреждению и продолжил свое путешествие, чтобы найти меч. После того, как соул-Эдж уничтожен, он считается национальным героем и начинает тренироваться в новом поколении вместе с Mi-Na и Yun-Seong.

В новой временной шкале, изображенной в Soulcalibur VI , Хванг насильно имплантировал злым семенем и почти превратился в злобного Won Gabok, слуга души. Ему удалось ранить себя, и считалось, что он покончил жизнь самоубийством. Тем не менее, Хван выжил и был спасен Ву Су-Юн, союзником организации Авала и, как расширяю, Королевство Вольфкране, включая умерших родителей Хванга. Hwang Masters даосизм в течение трех месяцев, чтобы подавить бездонность от захвата своего тела и контрмеры любые другие угрозы бездонов.

Во время развития было рассмотрено несколько оружия, в том числе Zhanmadao, как Seong Mi-Na's и лезвия Nunchaku, как Ли Лонг. В настоящее время также рассматривались несколько различных компонентов наряда, такие как включение охранников головы и/или рук и бандана. [ 22 ] С появлением Хванга в Soulcalibur его наряд был изменен. Были рассмотрены костюмы в китайском стиле, в том числе наряд с открытой курткой и перевязанным дизайном с нарядом китайского мастера боевых искусств. Разработчики основывали свой взгляд на концепцию путешественника, внедряя тонкие намеки, такие как его разорванные штаны. [ 23 ] Хванг появляется в Soulcalibur VI , хотя он не играл, пока не стал доступным в качестве загружаемого контента. В конце концов он учится даосизму , чтобы объединить свою силу с его оригинальной техникой меча.

Inferno/Soul Edge/Nightmare

[ редактировать ]

Inferno ( インフェルノ in, Inferuno ) - это физическое проявление собственной души Soul Edge Soul Sword Soul и истинного антагониста в серии Soul в качестве его кошмарного воплощения, где она в основном начиналась как последний босс в Mear Edge (первоначально названный как «Souledge») до Soulcalibur II , включая перезагрузку/пересказ игры Soulcalibur VI . Он борется с использованием стиля атаки других бойцов из своих воспоминаний о прошлых битвах и переключится на случайный в начале каждого раунда. Несмотря на то, что он существует в своем собственном измерении, астральный хаос (сфера, где время и пространство никогда не существуют), он использовал двуличность, например, в случае обмана, чтобы расширить свою волю, и в более экстремальных случаях использовал пылающий труп Сервантеса и позже Остатки доспехи Nightmare, чтобы создать для себя аватар. В астральном хаосе Inferno может проявляться как пылающее и в основном скелетное тело для себя, создавая оружие, чтобы соответствовать тому, какой стиль боя, который он в настоящее время использует, в частности, Зигфрида - его основное подобие в большинстве случаев.

Inferno, наряду с Soul Edge разрушен Зигфридом в конце Soulcalibur IV , хотя его воля продолжает жить в оставшихся осколках края души, а затем проявляется в новом краю души. Однако после нового кошмара Граф Дюма (с большим намеком на то, чтобы быть Рафаэлем Сорел) был убит, Адно выбрать Пирру в качестве своего нового хозяина, пока не победила ее брат и края души вместе с душой Калибур, оба были запечатаны в астральном хаосе. Его воля и сила, прямо и косвенно, повлияла на нескольких других персонажей серии, таких как событие Evil Seed, которое заставило многих стать несколько злыми или безумными. Это также вызвало создание нескольких форм жизни или их модификации, таких как меч Айви, шарада, некры и пропасть.

В Soulcalibur VI геймплей Inferno похож на его оригинальный коллега Soul Edge, который является скорее улучшенной версией определенных владельцев Soul Edge, чем как истребитель; В этом случае его главный кошмар альтер-эго вместо Сервантеса. Из -за его последней роли босса, несмотря на то, что он был разблокируемым персонажем, Inferno запрещено в онлайн -матчах и официальных турнирах.

Озвучен (японский): Джин Яманой ( SE ); Масайя Такацука ( SCIII )

Ли Лонг ( リ・ロン , Ри Рон , Китайский : 李龍 ) - убийца, посланное императором Китая , чтобы убить пиратского лорда, но потерпел неудачу. Чрезвычайно ранен, он был спасен женской ниндзя по имени Чи, и в конце концов они влюбились. Однажды ее бывшие товарищи догнали их, и она, как полагают, была мертва. Сказал, что Falsely Heishiro Mitsurugi был ответственен, он отправился после того, как Soul Edge, зная, что Мицуруги также был после лезвия. [ 24 ] По пути он берет оружие других бойцов, которые он побеждает, перепродав некоторые для его собственного использования. [ 25 ] [ 26 ] Найдя и победив Мицуруги, он понял, что мечник не участвовал в нападении на Чи, и продолжил свою цель поиска края души. [ 27 ] Он обнаружил своего владельца, Сервантеса , но был сильно избит и потерял глаз. В Soulcalibur III он оказался в бегах от ассасинов, посланных бывшим лидером клана его Чи. Путешествуя по ночам под ложным именем, его взяла девушка, которая напомнила ему о Чи, и решил выдержать свои позиции, когда убийцы нашли его. После победы над ними он решил найти себя, не зная, что Чи на самом деле был жив и решил найти его со своим новорожденным сыном. [ 28 ] Soulcalibur V выясняется, что он воссоединился со своей семьей, и теперь они живут с кланом ниндзя Таки . [ 29 ]

Оружие Ли Лонга-это пара нунчаку с конными лезвиями, однако из-за запрета оружия нунчаку в Соединенном Королевстве они были изменены на трехсекционный персонал для европейского освобождения душевного лезвия . Его контуры лица, выражения и прическа были разработаны, чтобы предложить «убийцу» сторону его характера и изобразить его представление о китайской культуре. [ 30 ]

Мицуруги

[ редактировать ]
Озвучен (английский): Скотт Кек ( SCII ); [ 11 ] Эд Кунниххэм ( SCIII ); [ 31 ] Рэй Чейз ( SCVI ) [ 32 ]
Озвучен (японским): Тошиюки Морикава ( SC ~) [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

В предыстории души Эдж Хейширо Мицуруги ( 御剣 平四郎 , Мицуруги Хейширо ) - осиротевший сын японского фермера, который после того, как он стал свидетелем того, как его родина была разрушена бандитами и войной, решил заняться мечу. В возрасте 14 лет, взяв меч и фамилию Мицуруги, он пошел тренироваться под кланом Мураками. Мицуруги, отмеченный в качестве великого воина, получил многочисленные похвалы и поднялся в рядах, но его единственным истинным желанием было достойным противником. Покинув клан Мураками, Мицуруги продолжал сражаться в Великой гражданской войне в Японии в качестве наемного наемника. Первоначально уволив огнестрельное оружие как новшество, он был шокирован, увидев, что стрелковые изделия уничтожают кавалерию Такеда в битве при Нагашино . Он решил, что ему нужно найти более сильное оружие для себя: Волшебный меч легенды, соул. [ 33 ]

Мицуруги столкнулась с женской ниндзя Таки в течение этого времени, но не смог найти никаких следов легендарного «Меча героя». В своем разочаровании из -за отсутствия признаков окраины души он вернулся домой и бросил вызов Теппу Хей, человеку, обладающему Танегасимой , на дуэль. Тем не менее, Мицуруги потерпел смущающее поражение, оставив его с шрамом огнестрельного ранения на правом плече и заставив его уйти от стыда во втором поиске, чтобы усовершенствовать свое русло, чтобы он мог в конечном итоге победить пистолет. Именно во время этого поиска он узнал о рыцаре Лазурского, Кошмара , который терроризировал Европу с мечом, который считался непобедимым, и отправился за ним, чтобы найти то, что он считал достойным вызовом (это его мотивация в оставшейся части серии С тех пор, как Soulcalibur ). Тропа Nightmare в конце концов исчез, но Мицуруги не хотел сдаваться и постепенно улучшил свой стиль борьбы до того, что стрелки для точки больше не были угрозой. Вернувшись из своего квеста, Мицуруги снова бросил вызов Теппу Хей, но на этот раз Мицуруги удалось убить человека одним ударом своим мечом.

Четыре года спустя, во время событий Soulcalibur II , Мицуруги наткнулся на след души края во время посещения замка в Xiwei , где загадочный умирающий человек, будучи спасенным им от группы убийц, передал ему осколок проклятого лезвие. Несмотря на то, что скептически настроен скептически, Мицуруги принял подарок. Вскоре после этого произошел инцидент, когда слуга императора Мин прошла в замок, требуя «меч -меч», и был убит, когда он отказался уйти без него. Мицуруги почувствовал, что война наступила, но соул Эдж ничего не значил для него. Он пересек бесчисленные поля сражений, победив каждого мыслимого врага, даже тех, у кого есть винтовки. То, что когда -то было его величайшим врагом, не было его заботой, поскольку это больше не оказалось угрозой. Его единственная забота была в том, чтобы найти противника сильнее, чем он сам. Интересно, что в то время происходило в Японии, и может ли он иметь финальную схватку с Таки, он решил вернуться на родину.

Ко времени Soulcalibur III и Soulcalibur IV клан Мураками, с которым Мицуруги остался по возвращению, отказался присоединиться к Тойотоми Хидёси , вместо этого решив защитить свое существование как ожесточенных пиратов и правителей моря. Поскольку Мицуруги не мог найти никаких следов Таки, он пошел, чтобы помочь Муракам и помог им в их военно -морской победе. Вскоре он узнал о прибытии кошмара, которого он потерял раньше. Мицуруги покинул Мураками и снова пошел на запад. Постоянно поиск достойного противника, чтобы проверить свои навыки, Мицуруги отправился в Остроинсбург, где он вошел в хаотическое альтернативное измерение и столкнулся с королем героев, Алгол , высоко на вершине колоссальной башни. Два воина столкнулись, когда внезапно исчезла Алгол, наряду с башней и всем их окружением - размерная конвергенция отбросила Мицуруги в реальность, прежде чем дуэль может быть решено. Он также неосознанно создавал соперника с Сетсукой после того, как смертельно ранил ее хозяина во время битвы, которая в конечном итоге привела к его смерти, хотя он не осознавал этого, пока они когда -нибудь сражались во время событий Soulcalibur IV , в котором он победил ее от потрясающей Сетсуки с ударом, но потерял Катана Шиши -О-О-о в битве.

В Soulcalibur V , после того, как воющий период Японии закончился, Мицуруги заставила себя фермер в течение семнадцати лет. Он восстанавливает свой боевой дух, когда услышал о душе Калибуре и отправляется в путешествие, чтобы еще раз продолжить битву с Алголом, которая осталась незаконченной годы назад.

Молодой Мицуруги возвращается в игре на перезагрузку/измененном сроке сроки Soulcalibur VI . Было выявлено, что его неудачная попытка бороться с кошмаром заключается в том, что Таки был послал Эдж Мастер, чтобы удержать его подальше от конца, имея ужасную встречу с Рыцарем Лазура. Мистюруги произвел дружеское соперничество со всеми вселенной, которая была сражана с ведьмам Геральтом Ривии , и его долгожданным соперником, который также является его коллегой из корпорации SNK , Sank Shodown главного героя Hahmaru .

Mitsurugi также появился в Namco × Capcom как играбельный персонаж вместе с Таки, с которым он совершает временный союз. Он также появляется в виде ограниченной карты в изгнанной Odyssey . [ 34 ] Юрий Лоуэлл из серии «Сказ» может носить костюм Мицуруги в качестве своего альтернативного наряда. [ 35 ] [ 36 ] Он также упоминается в Ridge Racer 6 с автомобилем под названием Mitsurugi Meltfire. [ 37 ]

Бывший главный редактор Fanbyte Джон Уоррен описал его как «возможно, самого узнаваемого персонажа из серии Soulcalibur », добавив, что «дизайн Мицуруги не откровенен ни в одном. И все же его последовательность за эти годы и его подлинная, невыполненная прохлада». Сделал его одним из лучших персонажей серии. [ 38 ] Натан Дитум из официального журнала PlayStation - Великобритания выбрала его в качестве своего личного фаворита из актеров Soulcalibur V. [ 39 ]

Озвучен (английский): Роберт Белград ( SE ) [ 40 ]
Озвучен (японским): Такаши Нагасако ( SE ~ SC ); [ 12 ] Минору Инаба ( SCIII ); [ 14 ] Формальный тур ( SCIV ~) [ 16 ] [ 41 ]

Рок ( ロック , Рокку ) , родившийся в роли Натаниэля Уильяма Адамса ( ナタニエル・ウィリアム・アダムス , Натанер Вириам Адамусу ) , является сыном английского дилера, который специализировался на редком оружии. Его отцу удалось предложить «Души» на одном аукционе и собирался забрать его домой, только для того, чтобы корабль подверглся нападению пирата Сервантеса, которые убили всех, кроме Рок, которые вымылись на берегу Америки, его воспоминания исчезли. Коренные американцы не хотели помогать Року из -за его размера, и только мальчик по имени Бангу не боился подружиться с ним. Рок в конце концов восстановил свои воспоминания со временем и покинул Америку в поисках души, что может стать ключом к его полным воспоминаниям. Словами Софиции он вернулся к уходу за Бангуо, только чтобы найти его похищено Эоном Каллосом/Ящерицей, чей культ потребовал души Рока. Он перешел в Европу и спас Бангу. Они оставались в Европе в течение нескольких лет, пока Бангу не стал старше, после чего Бангуо отправился в Америку. Позже, на Рок нападает гигант по имени Астарот, чьи движения имеют странное сходство с его собственным. Он узнал, что Астарот был создан культом Ящерица на основе его образа и сейчас служит кошмару. Рок полон решимости остановить его любой ценой. Его судьба впоследствии не известна, так как не дано никаких объяснений за его отсутствие в Soulcalibur v .

Первоначально во время разработки персонажа называли «Воином зверя», и его дизайн мало изменился в течение создания персонажа. Его внешность предназначена для того, чтобы отразить атмосферу дикого воина, в то время как его выражения лица были натянуты в позитивном ключе, предназначенные для того, чтобы показать ему, что он наслаждается боем. [ 42 ] При развитии своего появления для Soulcalibur был отвергнут одетый дизайн и лысый внешний вид, поскольку команда чувствовала, что они создали впечатление о персонаже городского или "плохого парня" соответственно. [ 43 ]

Seong He-Myeong

[ редактировать ]

Seong Han-Myeong ( ソン・ハンミョン ソン・ハンミョン , сын Ханьмейон , корейский : 성한명 ; Ханджа : 成漢明 ) является отцом Сон-Ми-На и владельцем Seong Dojo. Он появился только в качестве секретного персонажа в консольной версии Soul Edge , используя китайский меч, похожий на Hwang. После того, как его жена и сын умерли от болезни, он обучил свою дочь в боевые искусства, но пожелал ей остаться дома, несмотря на ее мятежную природу. Он заинтересовался своим учеником, Хваном Сеонг-Гингом, и попытался усыновить его в качестве преемника, хотя Хван вежливо отверг это предложение. Несмотря на это, Хан-Миэонг планировал жениться на своей дочери с Хвангом, что заставило Ми-На только сбежать из дома в течение нескольких месяцев, хотя в конечном итоге ее утащили домой Хванг. Когда злоупотребляемая армия вторгается в его Доджанг, чтобы охотиться на Ми-На за ее участие и заманить Хван (который теперь также является даосским в Soulcalibur VI ), Хан-Майонг узнает злую природу соул Эджа от своего ученика. Позже еще один его ученик, Хонг Юн-Сеонг, сбежал от своего додзё, чтобы найти душу Эджа, а Хан-Миононг неохотно отдал свое благословение своей дочери, пытаясь найти его, но в то же время доверил, чтобы Юн-Сеонг приблизился к краю души Полем

Озвучен (английский): Молли Лин ( SCII ); [ 11 ] Эрика Ленхарт ( SCIII ~ SC: BD ); [ 44 ] Эрика Мендес ( SCVI ) [ 45 ]
Озвучен (японским): Хекиру Шиина ( SE (Arcade)); Юко Миямура ( SE (консоль); Houko Kuwashima ( SC ~ Sciii ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Звук Kobayashi ( Sciv ~ SC: BD ); [ 16 ] [ 41 ] Chinatsu akasaki ( SCVI ) [ 19 ] [ 46 ]

Seong Mi-Na ( ソン・ミナ , сын Мина , корейский : 성미나 ; Hanja : 成美那 ) -молодая корейская женщина, превосходная в использовании оружия, но считается просто девушкой ее сверстниками. Оговоренная от присоединения к береговой охране из -за своего пола, она искала слухи «Меч спасения», который на самом деле был краем души, чтобы проявить себя. В конце концов Хван настигнула ее и потащила ее домой, но она снова отправилась после того, как усилия ее отца жениться на нем за него стали невыносимыми. Столкнувшаяся с другой женщиной -воином по имени Айви, она бросила вызов ей, но была быстро побеждена и узнала от Айви, что она не только все еще неопытна, но и меч, который она искала, был по своей сути злом. Позже она бросила вызов алкоголику, вооруженному сотрудниками Bō , который также быстро победил ее. Сон Ми-На просил у него обучение, и он научил ее всем своим навыкам, раскрывая в прощальном письме его имя как «Конг Сюцян», давно потерянный отец Сянхуа. Однако, прежде чем она отправилась, ее снова потащили домой Хванг. Позже она столкнулась с Хонг Юн-Сеонг, учеником ее отца, злитого после того, как ее игнорировал Хван, когда он бросил ему вызов на дуэль. Жаль его, она передала ему свою семейную реликвию, Дао «Белый Шторм», а позже той ночью он отправился после «Души». Ми-На намеревалась забрать Дао от него, на этот раз с благословением своего отца. После этого Ми-На встретился со стариком, мастером Эджа, который быстро победил ее в их битве, после чего он некоторое время обучал ее. В конце концов она столкнулась с Юн-Сеонгом, и вместе со своим спутником Талим попытался убедить его отказаться от его поиска, хотя он не прислушался к их предупреждениям и оставил свою собственную одну ночь, пока обе женщины спали. Затем Ми-На пообещала Талима, что она найдет Юн-Сеонга, прежде чем они расстались. Наконец, она воссоединилась с Юн-Сеонгом после разрушения души Эдж, и они возвращаются домой. По возвращении ее считают национальным героем и начинает обучать молодого поколения с Хвангом.

Новая временная шкала повторяет приключения Mi-Na, когда она убегает от дома, чтобы избежать брака, теряет Айви и Сюцян и поезда под последним. Затем она выполняет опасную миссию, чтобы остановить культ от нацеливания на деревню и чуть не убивают. Но Ми-На спасена Хваном и жителями деревни, которые были вдохновлены ее храбростью. Затем она неохотно позволяет Хвану забрать ее домой. Из -за ее проникновения в базу слуг Соул Эджа, она была нацелена на слугу злого меча, выигравшего Габока, но была спасена Хвангом и изучила истинную природу души. Ее отвращение к краю души и ее злая природа стала причиной того, что она, Хван и Талим пытаются помешать Юн-Сеонгу приблизиться к нему.

В опросе NAMCO 2002 года до выхода Soulcalibur II относительно их любимого персонажа Seong Mi-Na занял первое место с чуть менее 20% подсчета, опередив второе место (18%). [ 47 ] В статье для Котаку Мэдди Майерс сильно критиковала ее дизайн, в которой говорилось, что «никогда не объясняется, почему Seong Mi-Na носит верхнюю часть, ухудшающую Только 16, когда начинается история ». Она также раскритиковала изображение персонажа, отметив, что жалуется на то, что ее считают ребенком, когда его преследуют мужчина в девять лет старшеклассниками, добавив: «Если эта сюжетная линия дала Seong Mi-Na какое-либо агентство, то, возможно, решение поставить этого небезопасного подростка в Этот наряд будет чувствовать себя менее трагичным ». [ 48 ]

Озвучен (английский): Криспин Фриман ( SCIII ); [ 49 ] Роджер Крейг Смит ( SCL ~ SCV ) [ 50 ] [ 51 ]
Озвучен (японским): Нобуюки Хияма ( SC ~) [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Зигфрид Штауффен ( ジークフリート・シュタウフェン , Джикуфурито Шетауфен ) родился у сэра Фредерика Штауфена, смелого рыцаря , которого считали чемпионом среди угнетенных крестьян из его немецкого дома, и женщина по имени Маргарет, которая встретила Фредерик, когда он был на кампании, во время конец шестнадцатого века . Ему было дано имя «Зигфрид» после знаменитого героя, и учил на мехфумию его отец .

Фредерик отправился в иностранный крестовый поход , и, из -за отсутствия руководства в жизни, Зигфрид непреднамеренно убил своего возвращающегося отца, будучи неистовым, будучи лидером подростковой группы воров «Schwarzwind» ( немецкий перевод для «черного ветра»). Зигфрид вырос в отчаянии и в конечном итоге убедил себя в том, что кто -то, но он был виноват в смерти своего отца. Зигфрид слышал слухи о непобедимом краю души и пришел к выводу, что убийца его отца может быть убит только этим оружием.

Получив жизнь благородного, на который он работал во время осады в своем замке в Остроинсбурге (он сделал это, пытаясь претендовать - то, что он думал - душев Рядом с трупом побежденного Сервантеса де Леона , который превратился в Inferno . Зигфрид победил Анферно, зарабатывая на себя право владеть Саул Эдж. Тем не менее, Soul Edge телепатически поговорил с Зигфридом, заключив сделку между ними; Зигфрид поможет лезвию восстановить себя, собирая души, а соул Эдж воскресит его отца Фредерика. Но Зигфрид наконец -то поддался силе меча, превратившись в рыцаря лазурного кошмара.

Он претендовал на убежище в замке Остроинсбург. В течение следующих трех лет он собрал группу последователей: големский астарот , ящерицу (Эон Кальдос) и Айви . Каждый из них помогал ему в поисках души пожирать души на церемонию омоложения, которая будет выполнена в его выбранной оплоте, в Замок Остриинсбург. Но когда церемония должна была состояться, клан был быстро проложен. И Эон Каллос, и Астарот были побеждены; И Айви оставила клан, узнав шокирующую истину своего прошлого из ниндзя Фу-Ма , Таки . Два молодых воина противостояли кошмару: Килик , владелец как священного персонала Кали-Юги, так и священного зеркала Двапрара-Юга; и Сянхуа , владелец Krita-Yuga, который проявил себя как душа Калибур.

Кошмар и душа потерпели поражение, инициировав новую решимость в ныне сознательном Зигфриде, хотя и временном - осколках ослабленного края души, все еще присутствовали в его теле. В конце концов он взял на себя лазурную броню во второй раз, снова и снова став кошмаром, отчаянно преследуя фрагменты края души, чтобы он мог полностью его восстановить.

Рафаэль Сорел появился в поисках души, и кошмар победил после жесткой битвы. Когда он шагнул вперед, чтобы закончить Рафаэля, он бессвязно пробормотал. После этого началась внутренняя борьба между Зигфридом и Инферно (духом злого меча), борющимися за контроль над их физическим телом. С этим шоу «колебания» Рафаэль нанес отчаянный последний удар по врагу, пронзив центр души. Кошмар издал бесчеловечный крик, и Зигфрид наконец восстановил контроль над своим собственным телом. Зигфрид вспомнил свои действия, предыдущие, прежде чем использовать недавно раскрытый святой меч, душу Калибур, чтобы войти в глаз, который был ядром края души, где оружие оказалось в ловушке - однако, эта попытка уничтожить злой меч оказался бы недостаточным Полем

В предыдущем событии Soulcalibur III Зигфрид теперь контролирует свое собственное тело, поднимая оба меча и оставляя Остроинсбург на миссии, чтобы запечатать краю души на вечность, поскольку он поклялся искупить свои грехи, не зная, что кошмар получил отдельное собственное тело. В конце концов он стал жертвой заговора Засаламеля , чтобы воссоединить Edge Soul и Soul Calibur в потерянном соборе. Зигфрид взял душу Калибур и сражался в свирепой битве против независимого кошмара, который, в свою очередь, восстановил краю души. Несмотря на то, что он победил на данный момент, комбинация энергии, выпущенной от Edge Soul и Soul Calibur, а также его травмы из битвы, смертельно раненых Зигфрида.

События Soulcalibur IV см. Зигфрид, был возрожден душ Калибур, который получил некоторое чувство от края души и освобождения его создателя Алгола . Теперь в зависимости от доспехи, в которых душа Калибур заключил его для выживания, Зигфрид отвергает весь человеческий контакт и посвящает себя разрушению обоих мечей раз и навсегда. В своем финале он, наконец, решает кошмар решительно и высвобождает силу души Калибур, навсегда запечатывая краю души и калибур души и убивая себя в процессе. В конце Хильды он вместо этого прощен за свои преступления в качестве рыцаря Лазура и дал королевский прощение.

Одним из дополнительного оружия Зигфрида является гламур (неправильное перевозку грамма ), оружие, которое Сигурд в скандинавской мифологии, чтобы убить дракона Фафнира и в легендах Soulcalibur , Siegfried борется с «фанфиром». Faust фаустианской Blade также получает ссылку на немецкую легенду, в которой главный герой заключает сделку с дьяволом (военнослужащая, Зигфрид и соус-края заключают сделку с сделкой ).

Представлено в Soulcalibur

[ редактировать ]
Озвученным: Счастливой Такацука ( SCIII )

Артур ( アーサー , аса ) - это играбельный персонаж, введенный в первом Soulcalibur , где он заменил Мицуруги в Корее из -за местных чувств, касающихся предмета самураев. [ 52 ] Артур - осиротевший европейский, который стал мешочком в Японии. В своем первом появлении он выглядит точно так же, как Мицуруги, за исключением светлых волос и глазного пятна, а его оружие, движения и финал идентичны Мицуруги. Артур вернулся в качестве бонусного персонажа во всех версиях Soulcalibur III , представляя дисциплину «Катана». В этой игре ему дают уникальные характеристики лица и собственное оружие, с его нарядом, основанным на том, как Мицуруги в Soulcalibur II . Предназначенный Артура боевого врага в Soulcalibur против Таки (так же, как и Мицуруги), в то время как в Soulcalibur III это Мицуруги.

Озвучен (английский): Джей С. Гилберт ( SCII ) [ 11 ]
Озвученным: (японским): Banjō ginga ( SC ); [ 12 ] Ryūzaburō ōtomo ( знаю ~) [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Астарот ( アスタロス , асутаросу ) - это голем, созданный культом Ареса , чтобы получить проклятый меч, известный как «Душа». [ 53 ] Найдя лезвие, Астарот понимает, что он поврежден, и сам союзник с кошмаром владельца для сбора живых душ, необходимых для восстановления лезвия, планируя украсть лезвие после завершения. Однако, прежде чем он сможет выполнить эту задачу, он столкнулся с выжившим от своих атак, Макси, и он убит. Восстанный Аресом в Soulcalibur II , Астарот продолжается после меча. Тем не менее, культ, который создал его, считает это как предательство, и накладывает проклятие на голем, чтобы доминировать над ним. Астарот сопротивляется и контратакует культ, обучение в процессе его дизайн не является оригинальным, но вместо этого смоделирован после человека, рока . Чтобы утверждать себя как уникальный, Астарот находит и чуть не убивает Рок в конце концов Soulcalibur III , освобождаясь от контроля Ареса и трансформируя после последствий. Теперь, жаждая власть, ему предлагают ее взамен рабства, чтобы кошмар во время событий Soulcalibur IV , предложение, которое он принимает с секретной целью пожирания самого души. [ 54 ] Вместо этого, разрушенное Макси, сердце Астарота восстанавливается культом, ответственным за его творение, и новая серия големов с названием «Астарот» создана из исследований, проведенных на нем. Режим истории Астарота в Soulcalibur VI - это пересказ его создания и служения кошмару, хотя теперь ему помогает кер , посланный Аресом, чтобы помочь ему получить преимущество души.

Soulcalibur IV ведущий программист Масааки Хошино назвал Астарота своим любимым персонажем, заявив, что потому, что он «настолько силен, что всегда есть шанс вернуться». [ 55 ]

Краевой мастер

[ редактировать ]
Озвучен (японским): Дайсуке Гори ( SC ); [ 12 ] Ключ Исии ( SCV ) [ 18 ]

Увелитель Edge ( エッジマスター , Ejji Masutā ) имеет загадочное прошлое; Известный своим мастерством различным оружием, его прошлое и настоящее имя известны только себе. Он служил советником и учителем в храме Ling-Sheng Su, прежде чем он был разрушен событием "Злого семени. Взяв единственный выживший в этом мероприятии, Килик, он научил его подавлять зло в себе и послал его уничтожить краю души, прежде чем отправиться на собственный квест. После того, как соул Эдж разбил компаньон Килика, Сянхуа, он дал ей неназванного Цзяяна и вернулся к обучению Килика в Эрмитаж, пока Килик не отправился на свой второй квест, чтобы уничтожить Эдж Соул. Позже он вернулся к обучению его, когда его бессознал Сянхуа (после их боя с Засаламелем) в течение трех месяцев, пока он не уйдет самостоятельно после получения очищающего удара от Эджа Мастера и письма Сянхуа. Примерно в это же время его также бросает вызов Сон-Ми-На, который быстро побежден и некоторое время обучал ее по ее просьбе. В семнадцатилетнем разрыве между Soulcalibur IV и V , он научил другого спутника Килика, Макси, чтобы контролировать осколок души в своем теле и предупредил его завещать Кали-Югу на Сибу, поскольку жизнь Килика находится в большой опасности. Оставив свой эрмитаж во второй раз, он вошел в Астральный Хаос, чтобы помешать королю героя, Алгол развратил мир с энергией царства.

Несмотря на то, что он не играет в Soulcalibur VI , Edge Master появляется в режиме сюжета в качестве наставника Килика, Таки союзника в том, чтобы удержать Мицуруги вдали от души и помощника гостевого персонажа, Геральта из Ривии , чтобы вернуть Ведьмака в свой мир.

Edge Master был создан иллюстратором Ясуши Нирасавой , который спроектировал его как фонового персонажа и владельца магазина оружия для официального путеводителя Soul Edge - Densetsu Buki Tankyū no Sho . [ 56 ] Из признательности Namco позже представил его как играбельного персонажа в Soulcalibur и повторяющемся сериале. Его возраст предназначен для того, чтобы отразить его опыт и силу. [ 57 ]

Озвучен (английский): Скотт Рейнс ( SCII ); [ 11 ] Грант Джордж ( Scii ~) [ 31 ]
Озвучен (японским): sōichirō hoshi [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Килик ( キリク , Кирику ) в качестве младенца остался на ступеньках храма в Китае. Он вырос с Сянглианом, другим монахом, которого Килик видел как свою собственную сестру. Он был обучен искусству борьбы с персоналом и унаследовал одно из сокровищ храма Кали-Юги. Однако в течение ночи «злого семени» Килик и другие монахи были одержимы и сражались друг с другом. Сянглиан использовала свое наследство Dvapara-Yuga, чтобы остановить Килика, но в итоге одержили, что заставило Килика убить ее. Еще раз в здравом уме, он попал под опеку мастера Эджа и объединил свои усилия с Макси и Сянхуа (сестрой неосознанно Сянглиана), чтобы уничтожить краю души и очистить зло в себе. Они столкнулись с кошмаром во время его ритуала края души, и Килику удалось победить его. Он вернулся, чтобы отточить свои навыки с помощью Edge Master, но через четыре года почувствовал возвращение Soul Edge, что заставило его снова путешествовать по миру с Xianghua. Двое столкнулись с Засаламелем в испорченном городе, где Килик был сбит с толку без сознания. Он проснулся через месяц в доме Мастера Эджа и снова начал обучать свои навыки, решив снова искать в краю души с Сянхуа. Путешествуя с Сянхуа, он понял, что испытывает к ней чувства, но он не может признаться в этом, когда она напомнила ему покойного Сянглиана, поэтому он планировал оставить ее, когда придет время. В течение семнадцатилетнего разрыва Soulcalibur IV и Soulcalibur V , два воссоединились, где Килик провел интимную встречу с Сянхуа, которая зачала Сибу, но оставил ее до рождения Сибы. Затем он провел свое время, пытаясь закрыть астральных ворот, где он коснулся души тех, кто бродил по астральному хаосу и сделал его способным выучить их стили.

Новая временная шкала не только пересказывает трагическое прошлое Килика в резни в храме Лин-Шан-Шанг, но и раскрывает его злобную форму из-за злого семени и его соперничества с новым персонажем Грё . На протяжении всего своего путешествия с Сянхуа и Макси Килик постоянно обеспокоен смертью Сянглиана, но помогает Софиция , которая помогает ему справиться со своим прошлым. В битве против Инферно Килик спасает Сянхуа контроль над своим бездомным, как это делал до него, и пара поражает Инферно.

Имя Килика происходит от турецкого Килича , что означает «меч». [ 58 ] Во время первоначального создания дизайна Килика, в то время как выбранное оружие оставалось постоянным, было рассмотрено несколько возрастов, и было рассмотрено связанные с этим появление. В частности, среди них было предложено молодой мальчик, чей дизайн был основан на легендарном китайском персонаже Sun Wukong , King Monkey King. Были рассмотрены другие дизайны, такие как дикая внешность, но не использовались из -за того, что они чувствуют себя «довольно дикими» и слишком отличаются от первоначальной концепции. [ 59 ]

«Ящерицы» ( リザードマン , Ризадоман ) - это повторяющийся тип врага в серии Soulcalibur , напоминающий двуногие антропоморфные ящерицы, которые общаются сквозь рычание и ворчание, владея коротким мечом и щитом. Наиболее заметным из которых является Aeon Calcos ( アイオーン・カルコス , Aiōn Karukosu ) , один из воинов, посланных God Hephastus, чтобы уничтожить край души. [ 60 ] Однако он был сведен с ума при воздействии энергий души Эджа, и убил деревню, которая дала ему укрытие. Захваченные культом, они превратили его и других в ящечиков, однако разрушение души края в конце Soulcalibur восстановило его здравомыслие. Несмотря на это, его человечество и воспоминания ухудшились, и после того, как его взяли группу ящериц, таких как он, теперь он преследует восстановленное преимущество души, стремясь вернуть себе душу. К моменту Soulcalibur v его тело изменилось дальше из -за битвы, теперь имея взрослые крылья и способный дышать огнем.

Ящериц был первоначально задуман как персонаж, предназначенный для комплимента боевого стиля Софиции, и в результате использовал ту же комбинацию меча и щита, что и она. В какой-то момент Ящерицы должны были быть левши, но по разным причинам концепция была отложена. В раннем черновике характера считалось, что это был голем, защищающий маленькую девочку, и у него были бы кусочки его тела, сбитые во время боя. [ 61 ] Решив вместо этого пойти с концепцией полузаболенника, дизайн Lizardman изменился впоследствии в Soulcalibur , и только один альтернативный дизайн, напоминающий более человеческий внешний вид. [ 62 ] Броня была добавлена ​​в его основной дизайн, чтобы придать ему более оборонительную внешность, [ 61 ] В то время как его второстепенный костюм в Soulcalibur был предназначен для того, чтобы напоминать игуану . [ 63 ]

Озвучен (английский): Даг Бойд ( SCII ); [ 11 ] Стив Ван Вормер ( SCIII ~) [ 31 ] [ 64 ]
Озвучен (японским): NOBUTOSHI CANNA ( SC ~ SCIII ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Кенджиро Цуда ( SCIV ~ SCBD ); [ 16 ] [ 17 ] Шигео Кияма ( SCV ~) [ 18 ] [ 19 ]

Макси ( Макси , Макиши , также написан как 真喜志 ) был блуждающим пиратом от Шури в королевстве Рюкю (современная Окинава, Япония). Он борется с использованием Nunchaku после обучения техник из "Чжан Ву", псевдонима для убийцы Ли. [ 65 ] [ 66 ] Он преследует голема Астарота, который напал на его корабль и убил своих товарищей по экипажу, присоединившись к усилиям с Киликом и Сянхуа. Макси побеждает Астарот, но в результате он критически ранен. Позже его найдены некоторыми жителями деревни, которые помогают ухаживать за ним обратно в здоровье, используя фрагменты души. В конце концов он преследует душу, чтобы использовать его, чтобы убить Астарота, поэтому он умрет, планируя умереть вскоре после этого. В Soulcalibur IV Макси удалось убить Астарота, хотя он решил не убивать себя и вместо этого пошел тренироваться с Эдж Мастер, чтобы контролировать осколки души в своем теле, что остановило его тело от старения. Через семнадцать лет он послал мастером Эджа, чтобы завещать Кали-Югу мальчику по имени Сиба, поскольку его друг, судьба Килика находится в большой опасности. Он стал лидером группы, состоящей из себя, Сибы, Лейксии и Нацу. Группа встречается с Патроклом во время его путешествия и помогает ему восстановить душу Калибура обратно в полную форму.

Новая временная шкала рассказывает о том, как Макси теряет свою команду в Астарот, и в его путешествии с Киликом и Сянхуа отомстить своим братьям. Это также показывает, что Грё обнаружил, что Макси получил травму после первой победы последнего над Астаротом.

Первоначально рассмотрев Ли, что давно возвращается в Soulcalibur , команда разработчиков вместо этого сосредоточилась на создании нового, младшего Nunchaku Wielder для названия. После рассмотрения нескольких идей для его прически, включая несколько дизайнов GAG, разработчики изначально решили дать ему дреды, прежде чем перейти на текущий внешний вид. Кроме того, они решили дать ему наряд, который сделает его привлекательным. [ 67 ]

Озвучен (английский): Венди Ли [ 11 ]
Озвучен (японский): ая Хисакава ( SC ~ SCIII ), [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Ryōko Shintani ( SCIV ), [ 16 ] [ 17 ] Ая Сюзаки ( SCVI ) [ 19 ]

Chai Sianghua ( チャイ・シャンファ チャイ・シャンファ , Chai Shanfa , китайский : 柴香華 ) был представлен в видеоигры 1998 года Soulcalibur , которому Император Китая поручил найти оружие под названием «Меч героя», и с этой целью позировано как член Путешествие цирковая труппа. По пути они сталкиваются с другими, ищущими меч, а именно Килик , который сообщает им, что меч на самом деле является разумным злым лезвием, называемым «Edge Soul». После победы над владельцем меча они были втянуты в эфирную пустоту и сражались с воплощением духа меча, Адно . Во время борьбы собственной меч Сянхуа проявлялся как «Soulcalibur», противоположность Soul Edge, и вместе с ним они смогли победить Inferno, хотя и потеряли Soulcailbur, пытаясь избежать пустоты. [ 68 ] Позже, обнаружив, что фрагменты души все еще выжили, она снова путешествовала с Киликом, пытаясь уничтожить его навсегда. Хотя эти двое разлучены, она носит его ребенком, Сиба , а в браке с китайским генералом есть еще одна, Лейксия . [ 69 ]

В печатных СМИ Xianghua появляется в Soulcalibur Hong Kong Manhua, пересказывая игру. [ 70 ] Встречаясь с группой ящериц , люди мутировали в сумасшедших антропоморфных ящерицах из -за влияния души, ее спасен Киликом. Ее меч в этот момент внезапно превращается в Soulcalibur и мгновенно уничтожает ящериц. [ 71 ] [ 72 ]

Xianghua был разработан вокруг темы гибкости путешествующего артиста, а также китайского мотива. Во время разработки рассматривались много разных дизайнов, таких как девушка в платье -фартуке или в другом в одежде для верховой езды, и команда разработчиков отметила, несмотря на разнообразие, прическа была последовательно «напоминает Сянхуа». [ 73 ] Во время разработки считалась идея вместо этого изменить направления и сражаться с боевыми искусствами, используя удары и создавая атаки «вакуумной волны» с ее руками, прежде чем вернуться к первоначальной концепции. [ 74 ] Акцент был сделан, чтобы заставить ее чувствовать себя «светом» с точки зрения движения, основываясь на китайских боевых искусствах, и поиск этого баланса в дизайне было активной заботой о ее процессе проектирования. [ 74 ] Различные стили ее меча также были рассмотрены, прежде чем остановиться на Цзянь , который должен был дополнить ее движения боевых искусств и дать чувство скорости, чтобы помочь изобразить ее как динамичную женщину. В шутку была предложена идея, чтобы «жук души» прожил в руке, который действовал бы как среда, чтобы привлечь энергию владельца в жидкость в мечте. Разработчик отмечает на концепции, что «это было отвратительное оружие». [ 75 ]

Йошимицу

[ редактировать ]

Представлен в Soulcalibur II

[ редактировать ]

В дополнение к персонажам, ниже, были включены персонажи, связанные с сюжетными линиями, были включены в консольные версии заголовка в качестве разблокируемых персонажей, появляясь в качестве повторяющихся врагов в «Master Mode Wiron». Ассасин и Берсеркер служили аналогами предыдущих персонажей Хванг и Рок. Оба позже появится как враги босса в Soulcalibur III , с модифицированным стилем боевых действий Ассасина для использования Кунай и Берсеркера, модифицированных в меньшего, полностью бронированного воина, вооруженного копья. Несколько общих ящериц также появляются в качестве повторяющихся врагов и разблокируемого персонажа, используя стиль борьбы с топором и щитом, который будет использоваться оригинальным ящериком в более поздних появлениях персонажа.

Кассандра

[ редактировать ]
Озвучен (английский): Дебби Роджерс ( SCII ); [ 11 ] Сью Нельсон ( SCIII ) [ 31 ]
Озвучен (японским): Рейко Такаги [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 19 ]

Кассандра Александра ( カサンドラ・アレクサンドル カサンドラ・アレクサンドル , Касандора Арекусандору ) была младшей дочерью и средним ребенком Ахалуса Александра и его жены, Найк. У нее была старшая сестра, Софиция и младший брат Люциус, с которой она управляла семейной пекарней в Афинах. В «Соул -Эдже » ее упоминали, что стала свидетелем бессознательного тела ее сестры, носившейся женщиной -ниндзя Таки после того, как они успешно уничтожили проклятый краю души меча. Таки поделилась с ней информацией о фрагменте края души, который был подан возле сердца ее сестры, который Таки не смог удалить, потому что это убьет ее. Кассандра решила никогда не рассказывать никому об этом, даже о самой Софитии. Три года спустя она услышала, как ее сестра отправилась в другое путешествие, чтобы уничтожить Edge Soul в Soulcalibur . Бога В отличие от своей сестры, чьи навыки возникли от ее оружия и Гефеста , Кассандра была не такой скромной и не могла слышать его, вместо этого полагаясь на свою собственную силу. [ 76 ]

К моменту Soulcalibur II через четыре года, 21-летний [ 77 ] Кассандра посетила дом своей сестры, чтобы обнаружить, что детские патрульные и Пирру Софиции боролись за фрагмент края души, который муж Софития, Ротион, сделал, делая Софицию беспокойной. Она схватила фрагмент и пошла в Храм Эвридис, сердито прокляв Хефест за то, что она ставила под угрозу ее сестру. Кассандра украл святой омега -меч Софиции, увидев, как он реагирует с фрагментом, и стала полной решимостью найти и уничтожить край души вместо Софитии.

Кассандра продолжила свое стремление найти преимущество души в Soulcalibur III . Она ненадолго вернулась в Грецию, чтобы попросить Ротион поднять свое новое оружие после того, как меч Омега был сломлен после стычки в испорченном городе. Он сказал ей, что Софиция ушла, чтобы самостоятельно уничтожить Эдж Души. Она посетила город, который она пошла раньше, где встретила человека по имени Рафаэль, который украл ее фрагмент края души. Прежде чем уйти, он сказал, что, хотя у нее была сила развеять зло, она была не такой сильной, как «Святой камень». Услышав слухи в городе о человеке с большой массой кристалла по дороге в Остроинсбургский замок, Кассандра рассуждал, что несет Святой камень, чтобы бороться там с каким -то злом, которое, по ее мнению, был краем души. Поэтому Кассандра отправился в замок.

Кассандра не появилась в Soulcalibur V , хотя она упоминалась в официальном арт -книге игры. Согласно артбуку, в конце концов Soulcalibur IV , она прибыла в замок Остроинсбург и обнаружила, что Софиция пообещала свою службу душе выживать. Софиция превратила Кассандру без сознания одним ударом, очень ранив ее. Когда она проснулась, она обнаружила, что весь замок распадался в царство под названием «Астральный хаос». Теперь ослабленная, Кассандра обнаружила бессознательное тело Софиции в комнате, но когда она приблизилась к ней, Кассандра была сосана в астральный хаос, пока замок вернулся в норму, так как она была слишком ранена, чтобы сбежать. Из -за того, что она оказалась в астральном хаосе, Кассандра стала неисправной, теряя воспоминания о своей оригинальной идентичности и сохранила только ее желание спасти свою сестру.

На новой временной шкале Soulcalibur VI Кассандра управляла семейной пекарней вместе с Люциусом, пытаясь прикрыть отсутствие Софиции. Она столкнулась с будущим «я» от первоначальной временной шкалы и узнала трагическую судьбу своей сестры. В результате этого откровения Кассандра отправилась в путешествие, чтобы предотвратить трагическое будущее Софиции. После свадьбы между Ротионом и Софитией Кассанре было поручено назвать своего первого ребенка. [ 78 ]

За пределами основной серии Кассандра появилась в сюжетной линии Gauntlet Broken Destiny 's Gauntlet, неканонской истории, созданной во время событий Soulcalibur IV , которая вращалась вокруг Кассандры и ее союзника Хилде , которая искала инжурные вылечить отца Хильды. С этой целью она заставила главного героя помочь им, а затем завербовала другого человека, Даммирре , после того, как Хильде была ненадолго похищена. [ 20 ]

Кассандра также сыграла главную роль в качестве одного из двух главных героев (и тот, который наиболее заметно используется для продвижения по службе [ 79 ] ) в мобильной карточной игре Soulcalibur: Unbreakable Soul , вместе с Edge Master . В нем Кассандра и Эдж Мастер отправились, чтобы найти фрагменты края души.

Помимо серии Soulcalibur , Кассандра появилась в видеоигры Smash Court Tennis Pro Tournament 2 как разблокируемый персонаж. [ 80 ] Чтобы объяснить новые особенности Soulcalibur IV , Namco выпустил Omake мангу с участием Кассандры и Хильды; Написанный юмористическим тоном, Кассандра, представляющий ветерана серии, «учил» Хильде об особенностях игры, в то же время представляя аудиторию с аспектами характера Хильды. [ 81 ] [ 82 ] Кассандра появилась в «Короле истребителях» All Star как в своем дизайне Soulcalibur VI , так и в ее костюме «Война -девица» от Soulcalibur IV . Она является главным главным героем режима сюжета «в надежном будущем», где она объединилась с Накоруру из Самурай Шодаун , чтобы победить Саики , главного антагониста короля бойцов XIII . [ 83 ]

Charade ( シャレード , Sharēdo ) - это название существа, введенного в Soulcalibur II , образованного из фрагментов души Эджа и различных измененных частей человеческого тела. У него нет интеллекта, вместо этого действуя на инстинкте и желание поглотить другие части края души. Когда -то это был человек, который собирал фрагменты края души, но был убит, и в последние моменты его заставил его в шараде. Он имитирует боевые стили и оружие, сканируя умы его противников, представленных в Soulcalibur II , используя его стиль случайного боя от одного из персонажей другой игры. В аркадной версии Soulcalibur II Шараде служил последним боссом, [ 84 ] и был разблокирован для игроков, чтобы использовать игру после того, как игра была в работе в определенное количество времени. [ 85 ] Для консольных портов титула Шарада была заменена Inferno в качестве последнего босса игры и был превращен в обычного разблокируемого персонажа. Шарада появляется как начальник в Soulcalibur III в матче из трех раундов, в котором он постепенно теряет свои компоненты между каждым раундом, в конечном итоге уменьшается до его глаза. Предположительно, он стал одним с душой Edge/Nightmare.

Шарады появляются в игре Namco × Capcom как вражеские персонажи, имитируя стиль борьбы Софиции от Soulcalibur II . Эти шарады уникальны в том, что душевная края создает их напрямую, [ 86 ] Способность ей не хватает в серии Soul . Названный Soul Edge « Аватары » главными героями игры, [ 87 ] Они созданы Soul Edge в качестве солдат -ног и как средство защиты себя. Когда они побеждают, они будут таять и раствориться ни в чем. [ 88 ]

Прием к шараде был смешанным. Стив Любиц из Netjack назвал Charade как «мастер оружия, только уродлен» и процитировал отсутствие творчества с дизайном. [ 89 ] Мстентам был разделен обзор Dieko Soulcalibur II , который сказал, что Charade чувствовал себя как новый персонаж, который использовал «старые движения персонажа и тактику». [ 90 ] Другие рецензенты II повторили настроение, отметив шараду как одного из нескольких бойцов " Doppelgänger " в названии, который заполнил роль другого персонажа. [ 91 ] [ 92 ] С другой стороны, Дуг Труман из Уго назвал «Шарад» как персонажа, который «добавил] что -то впечатляющее для пантеона Калибура души ». [ 93 ] и дополнительно получил упоминание в статье «11 лучших боевых истребителей души», проиграв Olcadan только из-за дизайна, вдохновленного Совой . [ 94 ]

Юн-Сеонг

[ редактировать ]
Озвучен (английский): Джим Сингер ( SCII ) [ 11 ]
Озвучен (японским): kōsuke toriumi [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ]

Хонг Юн-Сеонг ( ホン・ユンスン , Хон Юнсун , корейский : 홍윤성 ; Ханджа : 洪潤星 ) был представлен в Soulcalibur II в качестве студента в Seong Dojo и идолировал Хванг Сеонг-Гейонг, корейский воин, посланный, чтобы найти «меч Спасение". Когда Хванг отклонил свою попытку бросить ему вызов, дочь додзё Сон Ми-На вручила Юн-Сеонгу белую шторму, дао, способный отражать внутренние мысли пользователя. Он решил оставить свой додзё в поисках «Меча спасения». Во время своего путешествия он встретил группу пустынных детей, чей лидер болен, а также подростка по имени Талим, который предупредил его об опасностях меча, который он ищет, оказался как душевный край. После того, как он помог Талиму исполнить ритуал чистки на больном мальчике, Юн-Сеонг преследовал Талима, который быстро ушел, чтобы найти меч и продолжил свое путешествие вместе. Они встретили Ми-На, который попытался убедить Юн-Сеонга пойти домой, но он отказался и оставил их во время сна одна ночь. В конце концов он прибыл в Остроинсбург и встретил своего кумира Хванга, снова предупредив Юн-Сеонга о злой природе меча, хотя он не остановил его и все равно пошел на его поиски, расставая свои пути с Хвангом. Он не появляется в Soulcalibur V , но упоминается в арт-книге игры, где его утверждают, что он вернулся на свою родину после Soulcalibur IV , посчитал национального героя и начал преподавать молодому поколению вместе с Hwang и Seong Mi-Na.

Озвучен (английский): Пол Дженнингс ( SCII ) [ 11 ]
Золота (японский): Яшна Марто [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Рафаэль Сорел ( ラファエル・ソレル , Рафаеру Сореру ) - французский дворянин, изгнанный своей семьей за то, что он совершил жалобу против них. Спрятанный от своих преследователей молодой девушкой по имени Эми, он взял ее в качестве своей приемной дочери и искал душу, чтобы обеспечить будущее для них обоих. Он был совершенно побежден в бою с кошмаром, владельцем мечей, хотя ему удалось нанести удар по мечту, что помогло Зигфриду потерпеть свой разум от его влияния. Рафаэль и Эми заразились вампиризмом в результате того, что сила души Эджа резонирует в ранах из битвы, и они переехали в замок в Румынии, где их вампиризм привел к инфекции среди местного крестьянства. Однако население стало исцелять один за другим «святым камнем». Чувствуя угрозу, Рафаэль решил покинуть замок, чтобы найти и уничтожить камень. Во время своего путешествия он узнал от «существа темноты», что Святой камень был коллегой души Эдж Калибур, который обладал еще большей силой, чем края души, и решил найти и использовать меч, чтобы создать «идеальный мир» для сам и Эми. После событий Soulcalibur IV , Рафаэль, как утверждается, умер, но внезапно проснулся в ячейке подземелья семнадцать лет спустя без воспоминаний о том, что произошло, и обнаружила, что Эми исчезла из своей жизни. Решив закончить свой план, он начал поиски Эми. Официально подразумевается, что Рафаэль стал новым судом кошмара после его разрушения; Это дополнительно подтверждается тем фактом, что Nightmare использует модель тела Рафаэля в режиме Create-A-Soul, а также они разделяют одного и того же голосового актера на японском языке как Soulcalibur V , поэтому делает Рафаэль личности «граф Дума».

В новой временной шкале Soulcalibur VI , после его принятия Эми и дополнительно подтвердить свой статус «Граф Дума», Рафаэль сталкивается с парой секретных документов таинственного ученого, впоследствии обнаружил, что новый персонаж Азвел . Благодаря своему плану идеального мира для Эми, использующей душу, Рафаэль легко манипулируют Азвелом, чтобы найти проклятый меч. Это также раскрывает в возможном сроке, когда он никогда не встречал Эми, Рафаэль станет бессмысленным неисправным.

Появление Рафаэля в Soulcalibur III было сильно изменено, чтобы представлять его злое поведение и королевское изображение. Главный дизайнер игры, Хидео Йоши, заявил, что изменение сделало Рафаэля более характерным ». [ 95 ]

Он также появился в Smash Court Tennis Pro Tournament 2 в качестве разблокируемого персонажа.

Представлено в Soulcalibur 3

[ редактировать ]

В дополнение к персонажам ниже, несколько других появляются в игре под названием «Бонусные» персонажей, представляющие стили боевых действий, эксклюзивные для режима создания персонажей игры как разблокируемые персонажи. К ним относятся второстепенные сюжетные персонажи, такие как Эми и Ревенант, другие из предыдущих платежей, в противном случае отсутствуют в игре, такие как Артур, Ли Лонг и Хванг, и персонажи, эксклюзивные для режима «Хроники меча» игры. Эми позже была бы превращена в полный характер в Soulcalibur IV . Кроме того, в игре есть финальный персонаж босса под названием « Ночной террор », с которым можно бороться после того, как будут выполнены конкретные условия.

Эми/Виола

[ редактировать ]
Озвучен (японским): я Татено ( SCIII ); [ 14 ] Hitomi Nabatame ( Sciv ~ и дальше) [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Эми ( エイミ , Эйми ) была первоначально представлена ​​в качестве фонового персонажа для Рафаэля, как молодая девушка, которая спрятала его от своих преследователей и воспринимается в качестве его приемной дочери в долгу благодарности. [ 96 ] Чтобы обеспечить для нее будущее, он оставил Эми позади, чтобы преследовать проклятый краю души меча, с планами представить его дворянам, которые преследовали его, чтобы их обогнали его проклятие и уничтожить друг друга. [ 97 ] Однако он был полностью побежден его хозяином, и, поскольку Эми привлекла к его ранам, они были заражены вампиризмом. Они отправились в замок в Румынии, и он оставил ее, чтобы обеспечить создание идеального мира для них обоих. Эми, однако, чувствовала себя заброшенной, и сама отправилась в себя, чтобы самостоятельно защитить свой мир. [ 98 ]

После семнадцатилетнего разрыва между Soulcalibur IV и Soulcalibur V Эми загадочно исчезла, инициировав ее в поисках Рафаэля. На самом деле Эми всплыла на всплывающую и взрослую в указанной пятой игре в роли эмпийского состояния по имени Виола ( ヴィオラ , Виора ) , теряя большую часть своих воспоминаний и жизни. Эми, теперь Виола начинает жить как странник из -за своей неспособности сопереживать другим народам, пока она не встретила Цвю, они затем станут спутниками. В конце концов, их найден Зигфридом, лидером реформированного Шварцвинда, и воспринял их в качестве беглецов/наемников. Затем она помогает Patroklos найти душу Калибура по приказу Зигфрида вместе с Цвей, хотя он уходит после того, как обнаружил свою сестру Пирру. раскрывается В Soulcalibur VI , что превращение Эми в альт -альт была из -за магии Азвела.

Как Рафаэль, Эми владеет рапиром в качестве оружия. В своем дебютном появлении Эми использует стиль борьбы с «рапиром», тесно на основе модуля Рафаэля. В аркадной версии Soulcalibur III она более расходящейся, с движениями, которые сосредоточены больше на скорости, чем на власть, в отличие от Рафаэля; Это изменение сохраняется в Soulcalibur IV . Впервые увиденная в последовательности открытия Soulcalibur II , модель персонажа Эми была повторно использована с модифицированным дизайном в Soulcalibur III как отладчиком персонажа для разработчиков, чтобы проверить элементы игры с и против, также появляясь в некоторых последовательностях эпилога игры. После завершения большей части игры они решили реализовать ее в качестве полного персонажа в результате своего дизайна. [ 99 ] Когда ее объявили в качестве играбельного персонажа в продолжении Soulcalibur IV , директор игры Даиши Одасима, заявляя о ее включении как «Я люблю слабых персонажей», отмечая ее как одного из его трех любимых персонажей в игре. [ 100 ]

Как альт, ее оружие представляет собой металлический когти и волшебный хрустальный шар , который плавает во время сражений. Ранее, и Эми, и Виола показали, что это тот же человек, что и SCVI , были многочисленные намеки, такие как наличие одинаковых взглядов, внутриигровое взаимодействие с Рафаэлем, а также ее общая актриса на английском и японском языке, намекают на к их связям.

Ночной ужас

[ редактировать ]

Ночной террор ( ナイトテラー , Найто Тера ) является секретным финальным боссом Soulcalibur III , заменив обычную окончательную пропасть босса, если будут выполнены определенные требования. Его внешний вид стал загадкой, поскольку он не контролируется игроком, очень мало упоминается в игре (его профиль только заявил, что он является результатом края души и соуса, сливающихся с останками кошмара), и не появляется и не является и не является и не он упомянул в будущих играх. Официальный артзал Soulcalibur V упоминает существо как олицетворение «катастрофы», находящегося в астральном хаосе, который настолько могущественен, что даже создатель души Калибура, Algol, избегает противостояния ему.

Ночной террор использует полную версию Soul Edge в качестве его оружия со стилем боя, просто называемая «Воспоминаниями о кошмаре?». Он заимствует много движений от кошмара, хотя и значительно усиленного, включая больший диапазон и мощность или становясь незабываемыми. Примечательно, что ночной террор - единственный персонаж в истории серии, который не может быть побежден кольцами; Всякий раз, когда он сбивается со сцены, он просто откидывается назад, используя свои крылья.

Озвучен (японским): Шигенори Сойя [ 14 ]

Олькадан ( オルカダン , Орукадан ) был представлен в Soulcalibur III как воин, который освоил различные боевые искусства и использование оружия и заинтересован в оттачивании своих навыков. Когда он достиг взрослой жизни, только один из его боев закончился в ничьей, поэтому, чтобы проверить себя, он охотился на Посланника Бога Военного Ареса , великой снежной совы и обезглавливал его как доказательство его победы. В результате он был проклят с головой совы в зависимости от положения звезд, а затем был заключен в тюрьму в лабиринте, где время остановилось. Когда печать была в конечном итоге сломана, он узнал о силе Соул Эджа и, впечатлил, он стремился победить ее. В течение этого времени он также узнал о валюте и растут об этом, он служил инструктором для других воинов для оплаты.

Он получил положительный прием в качестве персонажа из -за своего появления и поведения, поместив в 11 лучших в статье истребителях Soulcalibur в Ugo.com на одиннадцатом месте, избивая коллеги -сериал «Мимический персонаж » . [ 94 ] Они также наградили персонажа «Лучший новый персонаж» 2005 года и предложили возможность того, что Олькадан появится в отдельном названии и служит талисманом для NAMCO, сравнивая такие персонажи, как главный главный . [ 101 ] Персонаж был дополнительно упомянут ими в раннем освещении Soulcalibur IV , отметив надежду на его возвращение в название. [ 102 ]

Озвучен SCIII ( ) ; [ 103 ] [ 104 ] Тара Платт ( SCIV ~) [ 105 ]
Озвучен (японским): Нанахо Кацураги ( SCII ~ SCBD ); [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ] Yō taichi ( scvi ~) [ 106 ]

Setsuka ( 雪華 ) - это персонаж, введенный в Soulcalibur III . Сирота и сбежание, живущая в Японии, ее избегали из -за ее кавказского происхождения. В конце концов, ее взял Шуген Коконоэ, человек, который работал телохранителем в регионе. Он назвал ее Сетсуку («Снежный цветок»). Он научил ее своим боевым стилям, а также демонстрировал ее привязанность и доброту, вещи, которые она никогда не испытывала раньше, и дал ей красивый, украшенный кимоно . После того, как он умирает от ран, полученных в бою с Мицуруги, Сецука поняла, что влюбилась в этого человека. Несмотря на его умирающую просьбу не преследовать месть, она решила сделать это. Теперь она отслеживает кошмар, полагая, что это приведет ее к Мицуруги, который сам преследует кошмар. Она продолжает поиски Мицуруги в Soulcalibur IV . Ей не упоминается в Soulcalibur V , хотя она ненадолго появляется в официальном арт -книге игры, где она разбила меч Мицуруги в дуэли, но проиграла битву, взяла имя «Neve» и начала обучать студентов своему стилю борьбы в Стамбуле , одним из которых был Patroklos. Она сказала ему не преследовать, как она была раньше, хотя в конечном итоге он проигнорировал совет в поисках Пирры.

Она возвращается в Soulcalibur VI в качестве персонажа DLC. Новая временная шкала дает более подробную информацию о ее тесных отношениях с Шугеном и о том, как она пришла, чтобы потерять его, а также ее наследие о рождении как португальского японского. Хотя она изначально слушает просьбу своего хозяина не отомстить за него, Сетсука решает преследовать Мицуруги после боя с таинственным кланом Коконоэ над скрытыми свитками с тайными передовыми методами борьбы и в конечном итоге приводит ее к участию в инцидентах, связанных с соусом.

Разработчик персонажей Хидео Йоши заявил, что концепция Сесуки возникла из идеи цветочного цвета. [ 107 ] Ее наряд в Soulcalibur III была вдохновлена ​​исторической японской куртизанами , известными как Оиран , которые носили косметику и одежду, похожую на гейшу , но привязали их Оби с фронтом, а не сзади, смешанные с элементами из королевы сердец как часть « Концепция восточного запада. [ 108 ]

Озвучен (японским): Масуми Асано [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Тира ( ティラ ) впервые появилась в Soulcalibur III , как убийца, которая бежала от своей предыдущей группы из -за ее умственной нестабильности. Хотя она попыталась мирной жизни в тихом городе, она в конце концов обнаружила, что ее желание убить неконтролируемого и блуждала, пока не узнала о живом краю души меча и его владельцу, кошмаре . Чувствуя родственный дух, она пообещала свою верность мечу и искала как нового хозяина для края души, так и уничтожить его противоположность , калибур души меча. На кульминации истории энергия, выпущенная Soul Edge и Calibur Clashuring, заставила ее личность расстаться на две крайности, веселые и мрачные. Когда Soul Edge вернулась в Soulcalibur IV , она возобновила его служение ему, манипулируя другими, такими как Софиция, похищая свою дочь Пирру .

В Soulcalibur V , установленном через 17 лет после событий IV , и кошмар, и соул -края всплыли после того, как были уничтожены в конце IV , первый обладал правящей Венгрией. Не одобряя нынешнее состояние своего хозяина, Тира намеревалась использовать Пирру в качестве нового сосуда из края души, манипулируя изоляцией последнего и более ранним воздействием края души. Тем не менее, она столкнулась с младшим братом Пирры, Патриклосом . Победившись, она избежала гнева Патруласа и оставила с ним Пирру, но позже убедила Пирру снова следовать за ней, когда Патриклос неохотно принимал ее государство. Более зрелая тира возвращается в Soulcalibur VI . В этой игре она очень мало сочувствует людям и любит убивать людей, рассматривая это как хобби.

Hyper Magazine назвал ее «обязательной странной цыпочкой Soulcalibur III » , добавив, что «она должна быть ангелом смерти, но выглядит как сверхсекс -шут для нас». Однако они похвалили ее анимацию и игровой процесс, назвав их завораживающими в отличие от других персонажей, добавив «Представьте себе гимнастку с убийственной ритмом, и вы находитесь на правильном пути». [ 109 ] [ 110 ] Электронные игры ежемесячно описывают Тиру как « Cirque du Soleil отвергнут», хотя добавила, что она «скромно наделена, но очень гибкая». [ 111 ] IGN включила ее в свою статью «Малышки Soulcalibur », заявив, что «она сразу же выделяется (...), тогда как большинство женщин СК сражаются на стороне добра, Тира совершенно, восхитительно злой». Они также похвалили ее наряды, назвав их одними из лучших в серии Soul . [ 112 ]

Засаламель

[ редактировать ]
Озвучен (английский): Кит Сильверстейн [ 31 ] [ 113 ]
Озвучен (японским): Хироши Цучида [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 19 ]

Засаламель ( ザサラメール ザサラメール , Засарамедру ) родом из древнего племени, которому Алгол был поручен защитой Калибура Святого Меча. Взвал ограничения племени, он попытался взять душу Калибур, но был пойман и изгнан. Преследуя меч, он приобрел способность перевоплотиться , хотя в конечном итоге жаждал умереть навсегда. Отслеживая душу, он манипулировал событиями, чтобы душев Калибур приходил к нему, служат главным антагонистом Soulcalibur III . В надежде использовать комбинированные энергии мечей, чтобы положить конец его существованию, он вместо этого был превращен в монстра, называемого пропастью. Во время этих событий у него было видение будущего, и он желал увидеть его воочию, он вернулся к жизни, действуя в Soulcalibur IV, чтобы защитить мечи в случае, если их разрушение сломает его цикл реинкарнации. Его дальнейшая судьба впоследствии неизвестна, так как ему не упоминается в Soulcalibur V.

Засаламель появляется в новой временной шкале Soulcalibur VI , которая возвращается к событиям первой игры Soulcalibur , как предвидение будущего.

Засаламель был положительно получен. Официальный американский журнал PlayStation назвал Засаламель «самой крутой» из трех новых персонажей, представленных в Soulcalibur III , отметив его скорость и способность привлекать к нему противников. [ 114 ] Другие рецензенты поделились чувствами, похвалив его доступность для новых игроков. [ 115 ] Gamespy пошел дальше, чтобы описать его как одного из лучших персонажей в Soulcalibur III , отметив его наступательные способности и контроль диапазона. [ 116 ]

Представлены в Soulcalibur IV и Broken Destiny

[ редактировать ]

В дополнение к этим персонажам, с Soulcalibur IV несколько манга и дизайнеров персонажей аниме были предложены внести дополнительные персонажи, не являющиеся каноническими персонажами в игру: Ангол страх (озвученной Такако Хондой на японском языке [ 16 ] ), женщина -инопланетянин, спроектированная миной Йошизаки и двоюродным братом его существующего персонажа Ангола Моиса ; Ashlotte (озвученная Хитоми Набатаме на японском языке [ 16 ] ), механическая кукла, разработанная OH! Великолепно отправлено, чтобы уничтожить серию персонажа Астарот; Камикиримуси (озвученной Нами Курокава на японском языке [ 16 ] ), молодая женщина , спроектированная Хироказу Хисаюки, ищущая родственных духов; Scheherazade (озвученная Нами Курокава на японском языке [ 16 ] ), эльфийский рассказчик, спроектированный Ютакой Изубучи , и основанный на персидской королеве с тем же именем ; и Шура (озвученная Такако Хондой на японском языке [ 16 ] ), одержимая женщина -воин, разработанный Хироя Оку . Вместо того, чтобы иметь уникальный стиль боя, каждый был смоделирован после существующего персонажа: Seong Mi-Na , Astaroth , Nightmare , Emy и Cervantes соответственно. [ 117 ] Из этих персонажей только Ashlotte ссылается в более поздних играх, на которые ссылается в профиле Astaroth's V в Soulcalibur профиле.

Озвучен (японским): jōji nakata [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ]

Algol ( アルゴル , Arugoru ) служит боссом Story Mode для большинства персонажей и как разблокируемый персонаж в Soulcalibur IV . Перед событиями « Соул » Алгол был известен как «Король героев», способный использовать проклятый краю души меча, не будучи им контролируемым. Он использовал его, чтобы создать эпоху мира, пока его сын не был одержим мечом, а Алгол не был вынужден уничтожить их обоих. Он работал, чтобы создать очищенный меч от осколка из края души, чтобы противостоять оружию, когда оно появилось, что приводит к созданию души Калибур, но с его телом и душой, пойманными внутри, до тех пор, пока два меча не столкнулись. Фрид, он построил себе новое тело, вооруженное факсимиле обоих мечей, и ждал, когда они придут к нему, чтобы он мог сделать свое возрождение постоянным. После событий Soulcalibur IV Алгол работал, чтобы развратить мир с энергией от астрального хаоса, чтобы контролировать его. Его действия вызвали большое беспокойство мира, когда Эдж Мастер даже вошел в астральный хаос, чтобы предотвратить его.

Дизайнер персонажа Хидео Йоши назвал Алгола «персонажем, который, очевидно, доказывает, что установка является самым сильным персонажем в серии Soulcalibur ». Костюм Алгола был спроектирован вокруг концепции происхождения из культуры настолько древней, что он не был записан в истории, что усложнило создание персонажа. После рассмотрения нескольких тем, в том числе льва и динозавра, наконец -то был установлен мотив птиц. Для Алгола рассматривались вариант, чтобы вызвать «драку вне участка», находясь на кресле, но не использовался. [ 118 ] Его дизайнерские элементы, включая его «Руку винтовки», были названы свежими и инновационными для Gameswelt. [ 119 ] Сотрудники 1UP.com были особенно впечатлены его атакой винтовки, прозвив снаряды «пузыри души» в отношении игры с тем же именем . [ 120 ] Котаку также похвалил персонажа, назвав его «гораздо большей плохой задницей», чем повторяющегося босса серии Inferno . [ 121 ] Эдж описал его как нарушение традиции «плохо сбалансированных Uber-enemies», а также человека, способного использовать оружие в качестве оружия, не кажущаяся «безнадежно неуместно» в серии. [ 122 ] Gameaxis Неподвижный похвалил персонажа за то, что он нарушил традицию сериала о боссах, которые имитировали существующие боевые стили, и добавил, что Алгол по большей части остается справедливым. [ 123 ] Neoseeker заявил, что Алгол чувствовал себя так, как будто он был « просто там , просто для вашего развлечения», назвав свой стиль боя причудливой, но, разочаровывающая сражаться, можно бить. [ 124 ] Cheat Code Central включал Algol в список десяти лучших скрытых персонажей 2012 года в файтингах. [ 125 ]

Озвучен (японским): Шигеру чиба [ 41 ] [ 18 ]

Geo Dampierre ( ジオ・ダンピエール ジオ・ダンピエール , Jio danpiēru ) - мошенник, введенный в Soulcalibur: Broken Destiny и известный под различными названиями, которые включают «алхимик века», «Величайший убийца мира» и «Чудесный психик ". В конце концов он стал признанным вором и прибегал к ограблению и похищению, чтобы продолжить свой богатый образ жизни. Желая вместо этого жить благородной жизнью, он решает бороться с кошмаром и использовать свои навыки навсегда. В Soulcalibur V он слышал о новом царе Венгрии, Граф Дюма (на самом деле замаскированный кошмар) подготовился к войнам, поэтому Dampierre организует встречу с ним. Его оружие состоят из двух весенних кинжалов, привязанных к нижней стороне его запястий. [ 126 ] Его озвучивает Шигеру Чиба на японском языке, который, как чувствовали разработчики, дал персонажу четкий голос. [ 127 ]

Введение Dampierre в игре стало результатом количества неиспользованных персонажей и дизайнов оружия, которые были исключены из Soulcalibur IV , и желания команды вместо этого сосредоточиться на создании персонажа, основанного на их личности. Хотя у команды разработчиков были смешанные чувства относительно персонажа, они решили рискнуть и добавить его в сломанную судьбу независимо. [ 128 ]

Озвучен (японским): Юко Кайда [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Хильдегард фон Кроне ( ヒルデガルド・フォン・クローネ , Хирудегардо Фон Куроне ) - просто известный как Хильда ( ヒルダ , Хируда ) - является дочерью короля Вольфкране, вымышленного европейского королевства под нападением сериала Антагониста «Кошмар» . После того, как ее отец был сведен с ума в неисправное событие злых семян, вызванное проклятым краем души меча (которое произошло за семь лет до событий Soulcalibur IV ), Хильде была вынуждена взять престол Вольфкране, несмотря на ее молодой возраст. Она взяла на себя обязанности по защите своих людей и возглавила свои армии в линии фронта против кошмара. Как отчаянная мера, Хильда ищет меч Воскресения, души Калибур, чтобы вернуть древнего царя, который когда -то восстановил мир в мир. [ 129 ] Она возвращается в Soulcalibur VI в качестве первого борца DLC 2 -го сезона. В новой временной шкале, таинственная организация Aval, в которой новый персонаж Grøh принадлежит, была присяжной силой союзников для родного королевства Хильды в течение нескольких поколений. [ 130 ] В Soulcalibur: сюжетная линия Brake Destiny 's Gauntlet, неканонская сторона, созданная после событий Soulcalibur IV , сюжет вращается вокруг Хильды и ее союзника Кассандры , которые ищут ингредиенты, чтобы развить зелье, чтобы вылечить отца Хильде. С этой целью они заставляют главного героя помогать им, а затем набрать другого человека, Дейммирре , после того, как Хильд кратко похищена. [ 20 ]

Чтобы объяснить новые особенности Soulcalibur IV , Namco выпустил Omake мангу с участием Хильды и Кассандры. Написанный юмористическим тоном, Кассандра, представляющий ветерана серии, «учил» Хильде об особенностях игры, в то же время представляя аудиторию с аспектами характера Хильды. [ 131 ] Хильде была представлена ​​в рекламном комиксе, связанном с североамериканским выпуском Soulcalibur IV . премиального издания Нарисованный Udon Entertainment для DC Comics , он послужил прелюдией к событиям игры. [ 132 ]

Игна привела ее в качестве жестокого противника и «чертовски весело контролировать», добавив «... мы склонны сесть и обращать внимание на то, чтобы новый персонаж показывает обещание ... Мы ожидаем, что она останется в долгий путь." [ 133 ] Дополнительная похвала была дана в их обзоре Soulcalibur IV , заявив, что одобрение ее дизайна в сочетании с ее личностью и предпочтения для нее в отношении разблокируемых персонажей игры. [ 134 ] Робот топлесс назвал ее одной из «11 самых достойных героини видеоигров», заявив, что «за состав Soulcalibur IV разработчики Namco старались изо всех сил добавить одну женщину, которая не выплюлась из жесткого скудного наряда, Возможно, оправдать тот факт, что о любом другом женском характере ». [ 135 ] Неосекер похвалила ее дизайн, назвав ее «самым скромным женским персонажем в Soulcalibur , глядя на ее невероятно удивительный наряд - полный костюм броней с шлемом. Нет кожи? Нет проблем!» [ 136 ]

Представлено в Soulcalibur V

[ редактировать ]

Elysium/Soul Calibur

[ редактировать ]
Озвучен (японским): Чи Накамура [ 18 ]

Elysium ( エリュシオン , Eryushion ) - это физическое проявление души Калибур, принимая форму ангельской женщины, которая из -за влияния Патруласа напоминает Софицию. Ее цель состоит в том, чтобы уничтожить все, что связано с краем души, и сделает все, чтобы достичь этого, даже если это означает, что уничтожает невинного «нарушенного». Она направляет Патрорка, чтобы уничтожить Эдж Души, используя душу Калибур с обещанием, что она поможет ему найти свою сестру Пирру, хотя она уже знает, что Пирра является достаточным количеством и должна быть побеждена. Она успешна в том, чтобы убедить Патрулов убить Пирру, хотя пожертвование магистра по второму шансу предотвращает это делать Патрорка. Злой, она ловит патрульные в кристалле и противостоит ему в его подсознании, чтобы раскрыть свои намерения и пытается обладать патруклами, чтобы уничтожить краю души, хотя в итоге она побеждена и в конечном итоге уничтожена Патриклосом и Пиррой вместе с душой Калибур.

Наряду с Edge Master и Kilik, она - имитный персонаж в Soulcalibur V , имитирующий стили женских персонажей. Уникально, у нее есть несколько уникальных движений, когда она имитирует Пирру Омегу, которая на самом деле является движениями Софитии, и имеет другой критический край, в отличие от других мимических персонажей.

Озвучен (английский): Лорен Ланда [ 137 ]
Озвучен (японским): Йошино Нанджо [ 18 ]

Ян Лейксия ( イェン・レイシャ , Йен Рейша , китайская : 燕蕾夏 ) - дочь Сянхуа и китайский генерал, на которого она вышла замуж, расставаясь с Киликом. Она была обучена в искусстве китайской игры на мечах с помощью Цзянь от ее матери. В течение пятнадцатого дня рождения ей дали воротник, в котором был оскорбление анти-эвильного зеркала Килика, Двапрара-Юга, от ее младшего брата Лейксина в качестве настоящего. Когда она показала это своей матери, Сянхуа стала безумной и планировала, чтобы Лейксия женилась на китайском генерале, тревожно, которая решила покинуть свой дом, чтобы узнать, почему ее мать отреагировала на вид подвески. Подружившись с ниндзя Нацу, они присоединились к Maxi и Xiba, путешествуя по миру.

Согласно официальному артбуку игры, Soulcalibur-New Legends of Project Soul , Xiba, один из компаньона Leixia по путешествиям, на самом деле ее отчужденный пожилой свод-брат, результат интимной встречи ее матери с Киликом. Причина, по которой Xianghua остановился в виде Двапрара-Юги и решил устроить брак Лейксии с генералом, заключается в том, что подвеска напомнила ей о Килике, а Сянхуа не хочет, чтобы у ее дочери было незаконное дело, как у первого, с Киликом.

Озвучен (японским): Fuyuka oura [ 18 ]

Natsu (ナツНацу 凪津 ) молодой ниндзя и ученик Таки. Она владеет двумя Kodachi и пишет демонов Арахабаки ( 荒吐鬼 ) внутри нее, который был запечатан Таки после того, как его предыдущий контейнер был убит. Из -за этого, к ней относились как изгоем ее сообществом, и она была очень застенчивой, как молодая девушка, хотя она в конечном итоге вырастила уверенность с помощью Таки. После того, как Таки не смог вернуться из миссии, пообещав вернуться в течение двух недель, Нацу пережила, и после того, как Лексия прибыла в Деревню Фу-Ма, она стала телохранителем в Лейксию, надеясь найти своего любимого хозяина по пути.

Natsu также появляется в Project X Zone 2 в качестве игрового сольного блока.

Озвучен (английский): Юрий Лоуенталь [ 138 ]
Озвучен (японским): Кенн [ 18 ]

Patroklos Александра ( パトロクロス・アレクサンドル , Patorokurosu arekusandoru ) является главным героем Soulcalibur V. Он сын Софиции и использует короткий меч и щит, как его мать, хотя его альтернативная версия, α Patroklos ( アルファ・パトロクロス アルファ・パトロクロス , Arufa patorokurosu ) скрывает свой истинный стиль борьбы: меча игра на смерть. Сестра Patroklos, Пирра, была похищена Тирой, когда ему было всего два года. Его мать, Софиция, покинула свой дом в поисках ее, но она никогда не вернулась. Его отец, Ротион, попытался искать ее и одновременно удерживал правду от семьи до семнадцати лет спустя, когда он поймал необъяснимую болезнь. До своей смерти он рассказал Patroklos все об их семье. Патруклос покинул свой дом в поисках Пирры и в конечном итоге стал убийцей, подвергнутым неисправным под приказом Графа Дюма , короля Венгрии. Тем не менее, его встреча с Звей Сверь сочетает его в связи с королем, узнав, что его манипулировали. Под руководством таинственного голоса от Soul Calibur (который является Elysium), он продолжает свой долг по убийству злобных. В конечном итоге он воссоединяется со своей сестрой, но ему трудно принять ее как злобного. Убив ее во время дуэли, он получает слова совета от Эджа Мастера в Астральном Хаосе, а также разжигал свой истинный стиль борьбы. Patroklos возвращается в более ранний момент времени, и ему дается второй шанс спасти Пирру. Он способен сделать это, но столкнулся с Элизиумом, который пытается обладать Патриклосом, хотя ему удается победить ее и запечатать душу Калибур с помощью души, после чего он может принять Пирру и живет с ней.

Прием фанатов в Патруклос был значительно негативным, большинство из которых осуждало его как «самый ненавистный персонаж серии».

Озвучен (английский): Лора Бэйли [ 139 ]
Озвучен (японским): Нозоми Сасаки [ 18 ]

Пирра Александра ( ピュラ・アレクサンドル , Пюра Арекусандору ) - сестра Патрукла и дочь Софития, которая использует меч и щит ее матери, которые были сделаны ее отцом Ротионом. Пирра была похищена Тирой, когда ей было всего три года, чтобы мучить Софитию. Она ничего не знает о своем прошлом, кроме того факта, что все, кто был близок к ее странно, умер, что приносит ей титул «Принесение горе». Она была заключена в тюрьму после того, как ее обвинили в убийстве сына дворянина, который приобрел ее на рабынском рынке. Это было в то время, когда появляется Тира и позаботилась о ней. Тем не менее, ее единственная причина в том, чтобы сделать Пирру новым сосудом для Edge Soul, так как она уже знала, что тело Пирры содержало части силы души Эджа. Чтобы обвинить демонические способности, Тира приказывает Пирру убить людей, пообещав ей, что она возьмет Пирру, чтобы воссоединиться со своим давно потерянным братом, Патрулом. Они в конечном итоге воссоединяются, но влиянию края души удается испортить ее, превращая ее в пирру ω ( ピュラ・オメガ , Пьюра Омега ) , с деформированной рукой, очень похожей на кошмар и владеющий краем души как меч и щит, как ее мать. Patroklos не может принять ее форму, а затем убивает ее во время дуэли. С помощью мастера Edge в астральном хаосе он может вернуться назад во времени и изменить прошлое событие, предоставив себе второй шанс. Patroklos преобладает против Пирры в битве и разоружает ее; Поэтому освобождая ее от контроля души. После заключительной конфронтации Patroklos с Elysium Пирра пронзит душу Калибур с душой краем и возвращается домой, принимая Patroklos.

За пределами серии главный герой Queen's Gate: Pyrrha , эротическая игровая книга, часть Seeen S. как

Озвучен (японским): Тошиюки Тойонага [ 18 ]

Сиба ( シバ , Шиба ) описывается как честный молодой человек, который приехал из горы Чжэнь. У него сильная любовь к еде, и он неоднократно стремился к этому, к большому раздражению своего компаньона Лейксии. Как и Килик, он обучался секретным искусствам Лин-Шенг Су его хозяином, Конгом Сюцяном. За некоторое время до событий игры он завещал наследством Килика, священным сотрудником Bō Kali-Yuga, под приказом Edge Master, который почувствовал трагическую судьбу Килика. Вместе с Лейксией, Нацу и их лидером, Макси, Сиба путешествует по всему миру, в конечном итоге помогая Паткролосу завершить душу Калибур с силой Кали-Юги (а также Dvapara Yuga, принадлежавшей Лейксии).

Согласно официальному артбуку игры, Soulcalibur-New Legends of Project Soul , он на самом деле является сыном Килика и Сянхуа и отчужденным сводным братом Лексии. Его рождение является результатом их интимной встречи, и он был чуть не убит после приказа дедушки Сянхуа. Переговоры с генералом империи Мин Ян Вудзин, однако, позволили Сибе тайно жить с отцом Сянхуа Конга Сюцяна, чтобы не раскрыть скандал как условие для Вудзина, чтобы жениться на Сянхуа. Как многие другие, такие как Гоку из Dragon Ball , его внешний вид и стиль боя основаны на Sun Wukong от классического китайского романа «Путешествие на Запад» .

Озвучен (английский): Мэтью Мерсер [ 140 ]
Озвучен (японским): Кента Мияке [ 18 ]

Zwei ( ツヴァイ ツヴァイ , tsuvai ) - загадочный, задумчивый человек, который владеет мечом с тремя ручками и может вызвать дух Люпина по имени «Эйн», который на самом деле является миньоном, вторичной душой, которая сосуществует с собственной человеческой душой Цвей. [ 141 ] В то время как большая часть его предыстории неизвестна, на официальном месте говорится, что он был отделен от своей матери, когда он еще был ребенком, и ему пришлось терпеть трудности в своей жизни, прежде чем его в конечном итоге забрали лидер Шварцвинда, Зигфрид, который воспитывал его как воин. [ 141 ] Zwei в настоящее время путешествует с Виолой, женщиной, которая также обладает нечеловеческими способностями, такими как он. Zwei советует Patroklos восстать против Дюма, поскольку он просто использовал его, а затем помогает ему найти душу Калибура по приказу Зигфрида вместе с Виолой, хотя он оставляет их после того, как нашел свою сестру Пирру. Позже, когда Кошмар объявил войну по всей Европе, он противостоит ему в своем замке и удается убить его. Однако появляется безумная пирра и наносит ему удар, после чего он падает в пропасть, его судьба неизвестна.

Представлено в Soulcalibur 6

[ редактировать ]

Антральный

[ редактировать ]
Озвучен (японским): Масаши Эбара [ 19 ] [ 142 ]

Azwel ( アズウェル , Azuweru ) - человек необычайного интеллекта и ученый во многих областях, включая историю, медицину, войну и искусство. Его исследования по истории человечества привели его к выводу, что человечество будет самоуничтожение через войны и другие бедствия. Его фанатичная любовь к людям заставила его принять ужасающий план, чтобы спасти их от себя. Азвел также заражает Грёх с помощью души, дефекты от организации Авала, манипулирует Рафаэль в поисках края души и нападает на Эми, чтобы открыть свое будущее как альт.

Его оружие - пара перчаток по имени Палиндром: правая перчатка включает в себя фрагмент края души, в то время как левый есть кусок души калибур. Азвел черпает свою силу из воспоминаний о прошлых битвах, сохранившихся в этих фрагментах. В то время как он выглядит безоружным, его перчатки позволяют ему вызвать множество смертоносных оружия, которое он может использовать с жестокими последствиями.

Озвучен (английский): Ксандер Мобус [ 143 ]
Озвучен (японским): Такахиро сакурай [ 19 ] [ 144 ]

Grøh ( グロー グロー , Gurō ) является членом таинственной организации Aval, секретной группы с происхождением, коренящимся в древние времена, которая пришла, когда король использовал дух -меч, чтобы победить его проклятый аналог, и с его умирающим дыханием им доверил с лезвием и его незаконченной миссией. Каждое новое поколение взяло на себя миссию группы по избавлению мира от «посторонних» - тех, кто связан с проклятым мечом, с изношенными. Авальская организация была присяжной силой союзников в домашнее королевство Хильде, Вольфкране на протяжении поколений. Мало что известно о нем, за исключением того, что он был страшным воином. Хотя его стиль боя окутан тайной, он обладает двумя мечами, которые могут связаться друг с другом .

Он был превращен в «постороннего» кошмаром и постепенно продолжил предатель Азвел, человеком, который ответственен за зараженного Грё и его лучшего друга, Кертиса, для злых экспериментов колдуна. После того, как у него оставалась сила воли, чтобы отрицать его ум, чтобы стать «посторонним», используя силу «постороннего», чтобы противодействовать таким, как «посторонние» воины, в том числе Азвел, Грё нашел новую цель, чтобы поставить жертв «посторонних». Как и он испытание, есть ли у них сильная воля, чтобы подавить бездонность или нет. После первого победителя Макси против Астарота, незадолго до того, как Килик, наконец, очищает его бездон и помогает Сянхуа победить кошмар/inferno, Грё был тем, что был найден критически раненым макси. Без ведома Грё, Кертис, выживает, но страдает от амнезии и становится злобной армией. Хотя Кертис медленно начинает восстанавливать свою память о Грё, прежде чем начинается годовая война, изображенная в 1590 году.

Критический прием

[ редактировать ]

В 2016 году профессор Университета штата Делавэр Рэйчел Хатчинсон прислала различные символы серии примеров «виртуального колониализма», отметив акцент дизайнеров на конкретные признаки, чтобы дифференцировать не японские персонажи как экзотические «другие». Анализируя дизайн каждого персонажа в оригинальном Soulcalibur , она приводила примеры стереотипов, обычно просматриваемых в Японии других культур, таких как отсутствие Ли -Лонга старения между его появлением в Edge Soul и Soulcalibur , или значительным статусом Айви по сравнению с восточными женскими персонажами. [ 145 ] Позже она использовала Soulcalibur II , проведенный в исследовании с участием студентов, сосредоточив внимание на их первоначальной реакции на их дизайны и последующие реакции после игры за персонажей. [ 146 ]

По мере того, как сериал прогрессировал, средства массовой информации жаловались на повышенную сексуализацию женских персонажей. [ 147 ] В частности, комментарии были сосредоточены на воспринимаемом увеличении размеров груди Айви, Софития и Таки от одной игры к другой, в то время как их одежда стала более показательной. [ 148 ] Несколько других аспектов еще больше раздражали эту реакцию, включая рекламу, которая была сосредоточена на сексуальных атрибутах Айви, [ 149 ] Ввод в эксплуатацию художника хентай для создания нарядов для женских персонажей в Soulcalibur: Lost Mousks , [ 150 ] и высвобождение диаграммы сравнения размеров груди, используемой разработчиками. Сесилия Д'Анистасио в статье для Котаку чувствовала, что это женщины -игроки, подвергнутые остракизму, специально побудили ее и другие, чувствуя, что женщины не являются целевой аудиторией, и заявила, что «Бандай Намко заставил то, что могло бы стать звездной игрой для всех». [ 147 ]

  1. ^ Jump up to: а беременный Де Марко, Флинн (2007-09-20). «TGS07: Директор Soul Calibur Кацутоши Сасаки о оружии, персонажах и сюжетной линии» . Котаку. Архивировано из оригинала 2007-10-14 . Получено 2009-06-14 .
  2. ^ "Айви и Таки". Play Magazine Presents: Girls of Gaming . 1 : 35. Январь 2004 г.
  3. ^ Персонал OPM (2005-12-07). «За игрой: душа Калибур III» . 1Up.com . Ugo Networks . Архивировано из оригинала 2013-02-27 . Получено 2009-06-14 .
  4. ^ "Soul Calibur III интервью" . CVG . 2005-10-10. Архивировано из оригинала 2007-08-25 . Получено 2009-06-14 .
  5. ^ "Душа ищет" . Электронные игры ежемесячно . Сентябрь 2005 года. Архивировано из оригинала на 2009-09-04 . Получено 2009-08-14 .
  6. ^ "NewkimagureWatcher Vol.1" . Проект Души . Намко Бандай . Получено 2009-09-18 .
  7. ^ «Soulcalibur Legends Lloyd Irving Profile» (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2008-12-08 .
  8. ^ McWeertor, Michael (2008-06-05). «Ученик Дарта Вейдера присоединяется к актеру Soulcalibur IV» . Котаку . Получено 2008-12-07 .
  9. ^ Йоды мечты ! » реализована Дарт Вейдер против «
  10. ^ Синклер, Брендан (2009-04-28). "Soulcalibur Brovings Broken Destiny на PSP" . Gamepot . Архивировано из оригинала 2012-11-05 . Получено 2009-04-29 .
  11. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж "Soulcalibur II (видеоигра 2002 года)" . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  12. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k "Soulcalibur (видеоигра 1998 года)" . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  13. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж «Soulcalibur II (видеоигра 2002 года) Японский актерский состав» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  14. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. «Soulcalibur III (видеоигра 2005 года) Японский актерский состав» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  15. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Проект Души . Soulcalibur Legends . Bandai Namco Games . Сцена: Конечные титры, 9:34, голос над актерами (японцы).
  16. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. ведущий с Т в v В «Soulcalibur IV (видеоигра 2008 года) Японский актерский состав» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  17. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Проект Души . Soulcalibur: Сломанная судьба . Bandai Namco Games . Сцена: Конечные титры, 5:30, голос над актерами (японцы).
  18. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. ведущий с Т «Soulcalibur V (видеоигра 2012 года) Японский актерский состав» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  19. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. «Soulcalibur VI (видеоигра 2018 года) Японский актерский состав» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  20. ^ Jump up to: а беременный в Project Soul (2009-09-13). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Намко Бандай . Уровень/область: рукавица.
  21. ^ Чо, Sungwon [@prozd] (30 ноября 2020 г.). «Я озвучиваю Хван в душе Калибур VI, наконец-то я достиг двух своих детства мечтаний озвучить корейский персонаж видеоигры, а также быть любовным интересом Seong Mi-Na, вы можете получить его 2 декабря https://t.co /Cqo9cbvzi0 https://t.co/hsnrcpeyqp " ( твит ) . Получено 2 декабря 2020 года - через Twitter .
  22. ^ "Soul Edge Hwang Design Sketches" (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2008-08-17 .
  23. ^ «Soulcalibur - Hwang Sketches» (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2008-08-16 .
  24. ^ Ли Лонга края души « Профиль » . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2008-09-07 .
  25. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Намко . Уровень/область: мастер -режим Зигфрида Эджа, глава 5. Он был убийцей в династии Мин. Его жизнь разрушилась после убийства его любимого хри, он теперь крадет оружие у каждого мегелиста, который путешествует по реке Янцзы.
  26. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Намко . Уровень/Область: Master Master Li Long Edge, Глава 3. Он изготовлен оружием, изъятым у мечников на реке, и сделал «Феникс», новый Nunchaku [...]
  27. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Намко . Уровень/Область: Мастер -режим Li Long Edge, Глава 5. Хотя Ли Лонг хотел справедливости, он не думал, что Мицуруги лгал. Смертная рана для Чи не могла быть сделана мечом Мицуруги. «Если не он, то кто? / В ту ночь, Ли Лонг отправился на «Souledge»
  28. ^ « Soulcalibur III Профиль от Soulcalibur III» . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Архивировано из оригинала 2006-03-06 . Получено 2008-09-07 .
  29. ^ Namco Bandai (2012-01-31). Soulcaliber V. Намко Бандай . Уровень/область: режим сюжета.
  30. ^ "Li Long Permance Concept Art" . Проект Души . Намко Бандай . Получено 2009-09-05 .
  31. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и «Soulcalibur III (видеоигра 2005 года)» . За голосовыми актерами . Получено 17 сентября 2019 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием скриншота (или коллажа экрана) списка голосовых актеров заголовка и их соответствующих символов, найденных в его открытии и/или закрытии титров и/или других надежных источников информации. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  32. ^ @RayChase (19 октября 2018 г.). « Ожидание закончилось. Давайте начнем! »Я так благодарен за то, что озвучил Мицуруги в выдающейся душе Calibur VI! Теперь идите, используйте создателя персонажа, чтобы сделать Рой или Ноктис или, черт возьми, даже мастера мастеров?» ( Твит ) . Получено 27 апреля 2023 года - через Twitter .
  33. ^ «Профиль края души Мицуруги» . Получено 2008-08-30 .
  34. ^ «Карты Soulcalibur, сбивающиеся с собой к изгошению Odyssey - но только в течение следующих нескольких недель | 148 Apps» . www.148apps.com . Получено 2018-10-20 .
  35. ^ Глассер, AJ. «Сказки о мире 2 получает костюмы Soulcalibur» . Котаку . Получено 2018-10-20 .
  36. ^ » Сказки о Весперии », третий костюм DLC« Namco Edition » 4Gamer ( на японском языке) . «PS3 версия .
  37. ^ "Ridge Racer 6". Край . Тол. 158. январь 2006 г. с. 83.
  38. ^ Уоррен, Джон (2018-10-19). «10 лучших персонажей из серии Soulcalibur» . Фанбит . Получено 2023-04-26 .
  39. ^ «Обзор: Soulcalibur V». Официальный журнал PlayStation - Великобритания . 22 ​Сентябрь 2008 г.
  40. ^ «Робби Белградский художник» . BelgrageMusic.com . Архивировано с оригинала 2015-06-01.
  41. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k Проект Души . Soulcalibur: Сломанная судьба . Bandai Namco Games . Сцена: Конечные титры, 5:38, голос над актерами (японцы).
  42. ^ "Rock Soul Edge Concept Art" . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-07 .
  43. ^ "Rock Soulcalibur Concept Art" . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-07 .
  44. ^ «Актриса и голос за кадром» . Эрика Ленхарт . Получено 2015-08-27 .
  45. ^ "Резюме" . Эрика Мендес . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Получено 21 апреля 2020 года .
  46. ^ Entertainment Официальный сайт» . Namco Bandai | «Soulcalibur VI ( Soul Calibur 6 )
  47. ^ 5 -й клиент из -за рубежа (на японском языке). Soularchive.jp . Получено 2013-11-14 .
  48. ^ Майерс, Мэдди (2018-11-20). «Необъяснимая сексуальность Айви Валентина» . Котаку . Получено 2023-04-26 .
  49. ^ «Metrocon 2012: панель Crispin Freeman» . YouTube . 18 июня 2013 года. Архивировано с оригинала 2021-12-21 . Получено 2023-06-17 . Событие происходит в 22:20. {{cite web}}: Cs1 maint: postscript ( ссылка )
  50. ^ «Из уст еж» . Блог SEGA . Архивировано с оригинала 2014-10-06 . Получено 2023-06-17 .
  51. ^ «Роджер Крейг Смит» . Роджер Крейг Смит. 2015-05-12. Архивировано с оригинала 2016-10-15 . Получено 2023-06-17 . {{cite web}}: CS1 Maint: Bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  52. ^ «Любопытный Relación Entre Mitsurugi y Arthur» . Vrutal (на европейском испанском) . Получено 2018-10-20 .
  53. ^ "Soulcalibur Astaroth History" . Намко Бандай . Архивировано из оригинала 2001-06-16 . Получено 2008-11-27 .
  54. ^ Namco Bandai (2008-07-29). Soulcalibur IV (Консоль изд.). Намко Бандай. Уровень/область: профиль астарота.
  55. ^ Мильке, Джеймс (2007-09-17). «Предварительный просмотр Soul Calibur IV» . 1Up.com . Ugo Networks . Получено 2008-08-22 .
  56. ^ Нирасава, Ясуши (28 марта 1997 г.). Официальный путеводитель Soul Edge [ Tankyū no ] Sho Soul Edge Официальный путеводитель - Densetsu Buki  978-4-89366-687-1 .
  57. ^ "Edge Master Concept Art" . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-06 .
  58. ^ «Определение килия» . www.dictionary.com .
  59. ^ В Soulcalibur v он функционирует как имитация любого мужского персонажа, хотя в первую очередь удерживает Кали-Югу в режиме лихорадки босса. Kilik Designs . Намко Бандай. Получено на 2008-09-03
  60. ^ [1] Архивировано 27 сентября 2012 года на машине Wayback
  61. ^ Jump up to: а беременный Namco (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Почитал. п. 126. ISBN  9784877196608 .
  62. ^ "Ящеричный концептуальный арт" (на японском языке). Намко Бандай . Архивировано из оригинала 2005-03-28 . Получено 2009-09-06 .
  63. ^ Namco (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Почитал. п. 79. ISBN  9784877196608 .
  64. ^ "Vo Стива Ван Уормера" . YouTube . Получено 2018-03-14 .
  65. ^ Королевство Ли Рюкюу (PDF) . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-07 .
  66. ^ «Maxi Soulcalibur Prologue» . Проект Души (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-07 .
  67. ^ "Maxi Concept Art" (на японском языке). Намко Бандай . Получено 2009-09-06 .
  68. ^ Namco (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Почитал. С. 28–30. ISBN  9784877196608 .
  69. ^ Soulcalibur: новые легенды о проекте Soul . Bandai Namco Entertainment . 2014-05-16. п. 112. ISBN  978-1926778952 .
  70. ^ Soulcalibur Manga Comic Том 2 (акт 10).
  71. ^ Soulcalibur Manga Comic Том 3 (акт 14).
  72. ^ Soulcalibur Manga Comic Том 3 (акт 15).
  73. ^ "Soularchive.jp . Archived из оригинала 2007-06-25 . Резу. 2014-09-13 .
  74. ^ Jump up to: а беременный Namco (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Почитал. п. 105. ISBN  9784877196608 .
  75. ^ Namco (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Почитал. п. 106. ISBN  9784877196608 .
  76. ^ «Интервью разработчика Soul Calibur II» (в Японии). Itmpress Watch. Архивировано из оригинала на 2008-04-30 . Резри в 2008-10-18 .
  77. ^ «Soulcalibur потерял мечи», новый персонаж «Cassandra» скоро будет распространяться » .
  78. ^ «Soulcalibur 6 Добавление Кассандры, Самурай Шодаун Хахмару» . Многоугольник . 4 августа 2019 года.
  79. ^ "Soul Calibur", которая позволяет вам играть одним пальцем для iOS "Soulcalibur Unbreakable Soul" .
  80. ^ «Play2mania 067» - через интернет -архив.
  81. ^ "Soul Calibur 4 Omake (Archive)" (на японском языке). Отадешо. 2008-07-05. Архивировано из оригинала 2012-02-19 . Получено 2008-08-13 .
  82. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-07-29). «Узнайте о Soul Calibur IV из милой манги» . Котаку. Архивировано из оригинала 2008-09-01 . Получено 2008-08-20 .
  83. ^ Netarble Games. Король бойцов все звезда . Уровень/область: Tekken.
  84. ^ Soul Calibur II берет на себя финального босса . Компьютер и видеоигры . 2002-06-12. Получено на 2008-08-12
  85. ^ «Душа Калибур II бьет японские аркады» . GamePro . 2003-04-30. Архивировано из оригинала 2008-12-16 . Получено 2008-08-14 .
  86. ^ Monolith Soft (2005-05-26). Namco × capcom (на японском языке). Намко. (Перевод) KOS-MOS : нет следа размерной передачи или его наращивания. Я верю, что край души «родила» им. / Ки : Злой меч ... родил их?!
  87. ^ Monolith Soft (2005-05-26). Namco × capcom (на японском языке). Намко. (Переведено) Камми : W-что-то, что это за монстры?! / Taki: Это колдовство ... это аватары The Soul Edge!
  88. ^ Monolith Soft (2005-05-26). Namco × capcom (на японском языке). Намко. (Перевод) Артур : Что это за вещи? Они просто растают, когда победили!
  89. ^ Любиц, Стив (2003-09-02). Soul Calibur II (GameCube) . NetJak. Получено на 2008-08-03
  90. ^ Soul Calibur II обзор архивировал 2008-09-17 на машине Wayback . Деко. Получено на 2008-08-03
  91. ^ Soul Calibur 2 (обзор) . Nbrid. 2003-09-15. Получено на 2008-08-12
  92. ^ Хамер-Мортон, Джеймс (2003-10-21). Soulcalibur II обзор . Бумтаун. Получено на 2008-08-18
  93. ^ Trueman, Doug. Soul Calibur 2 Обзор архивировал 2005-03-11 на машине Wayback . Ugo.com. Получено на 2008-08-12
  94. ^ Jump up to: а беременный 11 лучших истребителей Soul Calibur Archived 2012-06-06 в The Wayback Machine . Ugo.com. Получено на 2008-08-14
  95. ^ За игрой: Soul Calibur III Архивировал 2013-02-27 на машине Wayback . 1Up.com. Получено на 2008-07-30
  96. ^ Namco (2003-03-27). Soulcalibur II (консоль изд.). Намко. Уровень/область: введение фильма для консоли Soulcalibur II.
  97. ^ Raphael Soul Calibur II профиль . Намко Бандай. Получено на 2008-09-03
  98. ^ "Soulcalibur 3" . www.soulange.jp .
  99. ^ Сакаси, Кацутоши (2008). Soulcalibur IV Artbook . Намко Бандай . П. 19
  100. ^ Мильке, Джеймс (2007-09-17). «Предварительный просмотр Soul Calibur IV» . 1Up.com . Ugo Networks . п. 3 ​Получено 2008-08-22 .
  101. ^ Лучший новый персонаж- Архивированный 2012-10-05 2005 года на машине Wayback . Ugo.com. Получено на 2008-08-24
  102. ^ Soulcalibur IV Предварительный просмотр . Ugo.com. Получено на 2008-08-24
  103. ^ «Возобновление голоса» . :: Кари Валгрен . Архивировано с оригинала 4 марта 2016 года . Получено 23 ноября 2023 года .
  104. ^ "Интервью" . Аниме съел мой журнал Brain . Получено 9 мая 2020 года .
  105. ^ «Тара Платт: детали» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 19 октября 2014 года . Получено 2015-08-27 .
  106. ^ Soul Calibur 6) | Bandai Namco сайт Официальный Entertainment . » Soulcalibur VI ( «
  107. ^ За игрой: Soul Calibur III 2005-12-07. Архивированный 2013-02-27 на машине Wayback . 1Up.com . Получено на 2009-01-19
  108. ^ «Настоящая личность новых персонажей» . Проект Души: Новый Наблюдатель Кимаги [том 2] . Получено 2008-05-24 .
  109. ^ "Soulcalubur III" Гипер Нет. 147. январь 2006 г. с. 33.
  110. ^ "Soulcalibur 3". Гипер . Нет. 140. Июнь 2005 г. П. 13
  111. ^ "Soul Survivors". Электронные игры ежемесячно . Август 2007 г. с. 55, 62.
  112. ^ ПЕРЕДИН, Джесси (2008-08-18). «Малышки Soulcalibur» . Магнитный ​IGN Entertainment. п. 4. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года . Получено 2008-08-20 .
  113. ^ «Официальный сайт голоса над художником, Кит Сильверштейн - резюме» . Keithsilverstein.com. Архивировано с оригинала 2019-04-26 . Получено 2015-08-27 .
  114. ^ «Калибр души III». Официальный американский журнал PlayStation Nov 2006.
  115. ^ Ryckert, и (2005-11-10). Soul Calibur III обзор . Lawrence.com. Получено на 2008-08-30
  116. ^ Лопес, Мигель (2005-10-27). Soulcalibur III обзор . Gamespy . Получено на 2008-08-30
  117. ^ «Новые персонажи для Soulcalibur IV» . Магнитный IGN Entertainment . 2008-07-30. п. 2. Архивировано из оригинала 5 августа 2008 года . Получено 2009-09-03 .
  118. ^ Фахей, Майк (2008-07-11). "Душа Калибур IV - так кто в любом случае такой Алгол?" Полем Котаку . Получено 2008-08-27 .
  119. ^ Linken, André (2008-08-08) Soul Calibur IV // Тест // Архивированный 2022-06-06 на машине Wayback (на немецком языке). Игрные. Получено на 2008-08-28
  120. ^ Дженкинс, Алекс. Soul Calibur 4 Средство персонажа: Алгол . 1Up.com . Получено на 2008-08-28
  121. ^ Фахей, Майк (2008-07-11). Soul Calibur IV - так кто все равно Алгол? Полем Котаку . Получено на 2008-08-28
  122. ^ «Обзор: Soul Calibur IV» . Край . 2008-08-01 . Получено 2008-08-04 .
  123. ^ «Gameaxis не похот». Gameaxis unwired (60). Журналы SPH: 40. Сентябрь 2008 г.. ISSN   0219-872X .
  124. ^ Sung, Lydia (2008-08-01). "Soul Calibur IV обзор" . Неосекер. п. 1 ​Получено 2009-09-24 .
  125. ^ Анджело М. Д'Аргенио, десять лучших скрытых персонажей в файтингах , Центральный чит -код, 22 февраля 2012 г.
  126. ^ Project Soul (2009-09-13). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Намко Бандай . Уровень/область: профиль символа Dampierre.
  127. ^ Начало " музыки на iTunes ! "
  128. ^ «Soulcailbur: Broken Desinity чуть не пришла на консоли» . Силиконера . CraveOnline. 2011-01-08 . Получено 2011-02-01 .
  129. ^ Namco Bandai Games Америка . Намко Бандай. Получено на 2008-08-01
  130. ^ «Soulcalibur VI показывает, что Хильда станет его следующим борцом DLC» . 3 ноября 2019 года.
  131. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-07-29). «Узнайте о Soul Calibur IV из милой манги» . Котаку . Получено 2008-08-20 .
  132. ^ Udon Entertainment ( W , A ), Joe Ng ( A ), Дэвид Грир ( Col ). Soulcalibur IV (2008-07-31). DC Comics / Namco Bandai .
  133. ^ ПЕРЕДИН, Джесси (2008-07-30). «Soulcalibur: Top To Top The Fighters» . Магнитный IGN Entertainment . Получено 2008-08-01 .
  134. ^ Клементс, Райан (2008-07-29). «Soulcalibur IV обзор» . Магнитный IGN Entertainment . Получено 2008-08-20 .
  135. ^ Ciolek, Todd; Роб Брикен (2008-10-15). «11 наиболее достойных (и, следовательно, разумно одетых) видеоигр героини» . Топлесс робот . Деревенский голос . Получено 2010-03-11 .
  136. ^ Sung, Lydia (2008-08-01). "Soul Calibur IV обзор" . Неосекер. п. 1 ​Получено 2009-09-24 .
  137. ^ «Лорен Ланда появилась на Otakon 2012» . Аниме -новостная сеть . 2012-06-23 . Получено 2015-08-27 .
  138. ^ Лоуенталь, Юрий [@yurilowenthal] (29 июня 2020 г.). «Правильно» ( твит ) . Получено 4 августа 2021 года - через Twitter .
  139. ^ [2] Архивировано 8 июля 2015 года на машине Wayback
  140. ^ «Гость 2014 - Мэтт Мерсер» . Аниме Мацури . Архивировано из оригинала 2013-08-21 . Получено 2016-08-17 . {{cite web}}: CS1 Maint: Bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  141. ^ Jump up to: а беременный "Soulcalibur V - Zwi" . Soulcalibur Отступление 2014-02-05 .
  142. ^ "Soulcalibur VI" (на японском языке) . Получено 2018-08-29 .
  143. ^ Mobus, Xander [@xandermobusvo] (2018-10-19). «Супер взволнован, чтобы объявить, что я должен озвучить Грох в #Soulcaliburvi! Не могу начать говорить, как я благодарен за то, что стал частью этой серии!» ( Твит ) . Получено 2018-10-19 -через Twitter .
  144. ^ «Soulcalibur VI (Soul Calibur 6) | Bandai . сайт » Официальный Namco Entertainment
  145. ^ Пулос, Алексис; Остин, Ли (2016-12-24). Транснациональные контексты культуры, пола, класса и колониализма в игре: видеоигры в Восточной Азии . Спрингер. п. 163. ISBN  978-3-319-43817-7 .
  146. ^ Хатчинсон, Рэйчел (октябрь 2015 г.). «Гендерные стереотипы в японских файтингах: влияние на идентификацию и погружение». Журнал новых средств массовой информации и культур (Nmediac) . 10 (1).
  147. ^ Jump up to: а беременный D'Anastasio, Cecilia (2018-06-18). «В E3 объектифицированные женщины Soulcalibur чувствовали себя как переживание прошлого» . Котаку . Получено 2023-04-20 .
  148. ^ Тито, Грег (2011-03-18). «Видео женщин на панели женских персонажей» . Эскапист . Архивировано из оригинала 2011-03-21 . Получено 2011-03-23 .
  149. ^ Пулос, Алексис; Остин, Ли (2016-12-24). Транснациональные контексты культуры, пола, класса и колониализма в игре: видеоигры в Восточной Азии . Спрингер. п. 174. ISBN  978-3-319-43817-7 .
  150. ^ Маггс, Самм (2015-02-26). «Я сдаваюсь: Soulcalibur: Lost Swords нанимает хентайского художника для дизайна женщины« броня » » . Мэри Сью . Получено 2023-09-02 .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 48475cc213ea7056c43eda0fa112e7ab__1723812120
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/48/ab/48475cc213ea7056c43eda0fa112e7ab.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Characters of the Soulcalibur series - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)