Моя губка
В математике губка Менгера (также известная как куб Менгера , универсальная кривая Менгера , куб Серпинского или губка Серпинского ) [1] [2] [3] представляет собой фрактальную кривую . Это трехмерное обобщение одномерного множества Кантора и двумерного ковра Серпинского . Впервые оно было описано Карлом Менгером в 1926 году в его исследованиях концепции топологической размерности . [4] [5]
Строительство [ править ]
Конструкция губки Менгера может быть описана следующим образом:
- Начнем с куба.
- Разделите каждую грань кубика на девять квадратов, как кубик Рубика . Это подразделяет куб на 27 меньших кубов.
- Удалите меньший куб в середине каждой грани и удалите меньший куб из центра более гигантского куба, оставив 20 меньших кубиков. Это губка Менгера 1-го уровня (напоминающая куб пустоты ).
- Повторите второй и третий шаги для каждого из оставшихся меньших кубов и продолжайте повторять до бесконечности .
Вторая итерация дает губку уровня 2, третья итерация дает губку уровня 3 и так далее. Губка Менгера сама по себе является пределом этого процесса после бесконечного числа итераций.
Свойства [ править ]
The й этап губки Менгера, , состоит из кубики меньшего размера, каждый со стороной (1/3) н . Общий объём таким образом . Общая площадь поверхности задается выражением . [6] [7] Таким образом, объем конструкции приближается к нулю, а площадь ее поверхности неограниченно увеличивается. Тем не менее, любая выбранная поверхность в конструкции будет тщательно проколота по мере продолжения построения, так что предел не будет ни твердым телом, ни поверхностью; он имеет топологическую размерность 1 и соответственно идентифицируется как кривая.
Каждая грань конструкции становится ковром Серпинского , а пересечение губки с любой диагональю куба или любой средней линией граней представляет собой множество Кантора . Поперечное сечение губки через центр тяжести и перпендикулярно диагонали пространства представляет собой правильный шестиугольник, пронизанный гексаграммами , расположенными с шестикратной симметрией. [8] Количество этих гексаграмм в порядке убывания размера определяется выражением , с . [9]
губки Размерность Хаусдорфа равна log 20 / log 3 ≅ 2,727. Лебеговская размерность покрытия губки Менгера равна единице, как и у любой кривой . В конструкции 1926 года Менгер показал, что губка является универсальной кривой , поскольку каждая кривая гомеоморфна подмножеству губки Менгера, где кривая означает любое компактное метрическое пространство Лебега, покрывающее размерность один; сюда входят деревья и графы с произвольным счетным числом ребер, вершин и замкнутых петель, соединенных произвольными способами. Точно так же ковер Серпинского представляет собой универсальную кривую для всех кривых, которые можно нарисовать на двумерной плоскости. Губка Менгера, построенная в трех измерениях, расширяет эту идею на графики, которые не являются плоскими и могут быть встроены в любое количество измерений.
Губка Менгера представляет собой замкнутый набор ; поскольку он также ограничен, из теоремы Гейне-Бореля следует, что он компактен . Оно имеет меру Лебега 0. Поскольку оно содержит непрерывные пути, оно представляет собой несчетное множество .
Эксперименты также показали, что кубики со структурой губки Менгера могут рассеивать удары в пять раз лучше из того же материала, чем кубики без пор. [10]
Формальное определение [ править ]
Формально губку Менгера можно определить следующим образом:
где - единичный куб и
Мега Менгер [ править ]
MegaMenger — это проект, направленный на создание крупнейшей фрактальной модели, впервые предложенный Мэттом Паркером из Лондонского университета Королевы Марии и Лорой Таалман из Университета Джеймса Мэдисона . Каждый маленький кубик состоит из шести сложенных вместе визитных карточек, что в общей сложности дает 960 000 губок четвертого уровня. Затем внешние поверхности покрывают бумажными или картонными панелями с изображением ковра Серпинского, чтобы придать им более эстетичный вид. [11] В 2014 году было создано двадцать губок Менгера третьего уровня, которые в совокупности образовали распределенную губку Менгера четвертого уровня. [12]
- Один из МегаМенгеров из Университета Бата.
- Модель тетрикса , вид через центр Кембриджского мегаменгера уровня 3 на Кембриджском фестивале науки 2015 года.
Подобные фракталы [ править ]
Иерусалимский куб [ править ]
Иерусалимский куб — это фрактальный объект, описанный Эриком Бэрдом в 2011 году. Он создается путем рекурсивного сверления греческого креста . в кубе отверстий в форме [13] [14] Конструкция похожа на губку Менгера, но состоит из двух кубиков разного размера. Название происходит от грани куба, напоминающей узор иерусалимского креста . [15]
Постройку иерусалимского куба можно описать следующим образом:
- Начните с куба.
- Разрежьте каждую сторону куба крестом, оставив восемь кубиков (ранга +1) в углах исходного куба, а также двенадцать кубиков меньшего размера (ранга +2), расположенных по краям исходного куба между кубиками из ранг +1.
- Повторите процедуру на кубиках 1 и 2 рядов.
Бесконечное количество итераций приводит к созданию куба Иерусалима.
Поскольку длина ребра куба ранга N равна длине ребра двух кубов ранга N+1 и куба ранга N+2, отсюда следует, что масштабный коэффициент должен удовлетворять , поэтому это означает, что фрактал не может быть построен на рациональной сетке.
Поскольку куб ранга N делится на 8 кубов ранга N+1 и 12 кубов ранга N+2, размерность Хаусдорфа, следовательно, должна удовлетворять . Точное решение
что составляет примерно 2,529
Как и в случае с губкой Менгера, грани иерусалимского куба представляют собой фракталы. [15] с тем же коэффициентом масштабирования. В этом случае размерность Хаусдорфа должна удовлетворять . Точное решение
что составляет примерно 1,786
- Третья итерация Иерусалимского куба
- 3D-печатная модель Иерусалимского куба
Другие [ править ]
- Снежинка Мосли — это фрактал на основе куба с рекурсивно удаленными углами. [16]
- Тетрикс — это фрактал на основе тетраэдра , состоящий из четырех меньших копий, расположенных в тетраэдре. [17]
- Снежинка Серпинского-Менгера представляет собой фрактал на основе куба, в котором восемь угловых кубов и один центральный куб сохраняются каждый раз на нижнем и нижнем шагах рекурсии. Этот своеобразный трехмерный фрактал имеет хаусдорфову размерность изначально двумерного объекта, такого как плоскость, т.е. журнал 9 / журнал 3 = 2
См. также [ править ]
- Аполлоническая прокладка
- Канторов куб
- Снежинка Коха
- Тетраэдр Серпинского
- Треугольник Серпинского
- Список фракталов по размерности Хаусдорфа
Ссылки [ править ]
- ^ Бек, Кристиан; Шёгль, Фридрих (1995). Термодинамика хаотических систем: Введение . Издательство Кембриджского университета. п. 97. ИСБН 9780521484510 .
- ^ Бунде, Армин; Хавлин, Шломо (2013). Фракталы в науке . Спрингер. п. 7. ISBN 9783642779534 .
- ^ Менгер, Карл (2013). Воспоминания о Венском кружке и математическом коллоквиуме . Springer Science & Business Media. п. 11. ISBN 9789401111027 .
- ^ Менгер, Карл (1928), Теория размерностей , BG Teubner Publishers
- ^ Менгер, Карл (1926), «Общие пространства и декартовы пространства. I.», Сообщения Амстердамской академии наук . Английский перевод переиздан в Эдгар, Джеральд А., изд. (2004), Классика фракталов , Исследования нелинейности, Westview Press. Расширенная книжная программа, Боулдер, Колорадо, ISBN 978-0-8133-4153-8 , МР 2049443
- ^ Демонстрационный проект Вольфрама, Объем и площадь поверхности губки Менгера
- ^ Исследовательская группа по научно-математическому образованию Университета Британской Колумбии, математическая геометрия: Губка Менгера
- ^ Чанг, Кеннет (27 июня 2011 г.). «Тайна губки Менгера» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 8 мая 2017 г. - через NYTimes.com.
- ^ «А299916 - ОЭИС» . oeis.org . Проверено 2 августа 2018 г.
- ^ Даттельбаум, Дана М.; Ионита, Аксинте; Паттерсон, Брайан М.; Бранч, Бриттани А.; Кюттнер, Линдси (01 июля 2020 г.). «Диссипация ударной волны пористыми структурами с преобладанием границы раздела» . Достижения АИП . 10 (7): 075016. Бибкод : 2020AIPA...10g5016D . дои : 10.1063/5.0015179 .
- ^ Тим Чартье (10 ноября 2014 г.). «Миллион визиток представляет собой математическую задачу» . ХаффПост . Проверено 7 апреля 2015 г.
- ^ «Мегаменгер» . Проверено 15 февраля 2015 г.
- ^ Роберт Диккау (31 августа 2014 г.). «Куб-фрактал Креста Менгера (Иерусалим)» . Роберт Дикау . Проверено 8 мая 2017 г.
- ^ Эрик Бэрд (18 августа 2011 г.). «Иерусалимский куб» . Альтернативные фракталы . Проверено 13 марта 2013 г. , опубликовано в Журнал Tangente 150, «l'art fractal» (2013), с. 45.
- ^ Jump up to: Перейти обратно: а б Эрик Бэрд (30 ноября 2011 г.). «Иерусалимская площадь» . Альтернативные фракталы . Проверено 9 декабря 2021 г.
- ^ Уэйд, Лиззи. «Складное фрактальное искусство из 49 000 визиток» . Проводной . Проверено 8 мая 2017 г.
- ^ В., Вайсштейн, Эрик. «Тетрикс» . mathworld.wolfram.com . Проверено 8 мая 2017 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
Дальнейшее чтение [ править ]
- Иванец, Тадеуш ; Мартин, Гавен (2001), Геометрическая теория функций и нелинейный анализ , Оксфордские математические монографии, The Clarendon Press Oxford University Press, ISBN 978-0-19-850929-5 , МР 1859913 .
- Чжоу, Ли (2007), «Проблема 11208: Хроматические числа губок Менгера», American Mathematical Monthly , 114 (9): 842, JSTOR 27642353
Внешние ссылки [ править ]
- Губка Менгера в Wolfram MathWorld
- «Губка Менгера-визитка» доктора Джанин Мозли - онлайн-выставка, посвященная этому гигантскому фракталу оригами, в Институте рисования.
- Интерактивная губка Менгера
- Интерактивные модели Java
- Охота за головоломками - Видео, объясняющее парадоксы Зенона с помощью губки Менгера-Серпинского.
- Сфера Менгера , визуализированная в SunFlow
- Губка Менгера Post-It — губка Менгера 3-го уровня, сделанная из стикеров.
- Тайна губки Менгера. Разрезан по диагонали, чтобы увидеть звезды.
- Последовательность OEIS A212596 (Количество карточек, необходимое для построения губки Менгера уровня n в оригами)
- Шерстистые мысли, уровень 2 Губка Менгера от двух «математикистов»
- Диккау, Р.: Иерусалимский куб . Дальнейшее обсуждение.
- Миллер, П.: Обсуждение явно определенных губок Менгера для нагрузочного тестирования в системах 3D-дисплея и рендеринга.