Jump to content

Персонажи Soulcalibur серии

(Перенаправлено с Макси (Soulcalibur) )
Соулкалибур Серия
Актерский состав Соулкалибура . В сериале представлены разнообразные персонажи и стили боя.
Первое появление Край души (1996)
Последнее появление Соулкалибур VI (2018)
Создано Бандай Намко
Разработано Проект Душа

Ниже приводится полный список персонажей из Soulcalibur серии видеоигр , начиная с Soul Edge ( Soul Blade в версии для PlayStation) 1995 года.

Обзор и развитие

[ редактировать ]

Soulcalibur с использованием оружия, — это франшиза файтингов разработанная Namco Bandai компании подразделением Project Soul . Действие игры разворачивается в период с конца 16 по начало 17 века. Сюжет игры вращается вокруг Soul Edge, проклятого меча, способного овладевать своим владельцем и пожирать души. Его дух зовут Инферно, а его аватар/хозяин зовут Кошмар. Soul Edge Soul Calibur, святой меч и антитеза , также имеет дух по имени Элизиум.

Создавая персонажей для сериала, они сначала начали с оружия, стремясь выбрать того, который будет уникальным среди актеров. Сами концепции персонажей затем строятся вокруг выбранного оружия, а их движения, анимация и индивидуальность разработаны с учетом этого. [ 1 ] По словам создателя сериала Хирокая Ёториямы, движение — это первый элемент, на котором они сосредотачивают внимание, определяя, как персонаж будет атаковать и насколько он мобилен. [ 2 ] После этого персонаж определяется с учетом его веса, роста, возраста и пола, а затем разрабатывается концепт-художниками. После этого команде 3D-моделей поручают работать исключительно над этим персонажем, с небольшим дублированием между отдельными командами. Затем для движения и анимации персонажа используется захват движения, хотя в некоторых случаях команда дизайнеров вместо этого анимирует персонажа вручную. [ 1 ] [ 3 ] На этом этапе дизайнеры будут работать с создателями истории, при необходимости уточняя роль персонажа в сюжете. [ 4 ] На протяжении всего сериала некоторые персонажи были исключением из этого процесса, например Некрид , персонаж, созданный совместно с Тоддом Макфарлейном и появляющийся в Soulcalibur II .

Начиная с Soulcalibur II , гостевые персонажи из других франшиз или компаний были представлены для разных домашних портов игры: The Legend of Zelda появился из Link для версии GameCube , персонаж комиксов Spawn для Xbox и Tekken из . Хейхати Мисима для PlayStation 2 . Несмотря на слухи о Devil May Cry включении Данте из , разработчики подтвердили , в Soulcalibur III что не планируют включать в игру гостевых персонажей. [ 5 ] продюсер сериала Хироаки Ёторияма заявляет: «Моя политика — никогда не делать одно и то же дважды». [ 6 ] Однако под руководством нового продюсера Кацутоши Сасаки эта концепция была пересмотрена в более поздних играх серии, а Tales of Symphonia появился из Ллойд Ирвинг в Soulcalibur Legends . [ 7 ] Персонажи «Звездных войн» Ученик, Йода и Дарт Вейдер, появляющиеся в Soulcalibur IV , причем последние два доступны исключительно для версий Xbox 360 и PlayStation 3 соответственно, пока позже не будут выпущены в качестве загружаемого контента . [ 8 ] [ 9 ] War God Кратос из of для Soulcalibur: Broken Destiny , [ 10 ] и Эцио Аудиторе да Фиренце из франшизы Assassin's Creed для Soulcalibur V. Дьявол Джин из Tekken также был добавлен в Soulcalibur V как неигровой персонаж, и доступ к его набору приемов можно получить, только создав персонажа, использующего его стиль боя. Soulcalibur VI добавил Геральта из Ривии из The Witcher , 2B из Nier: Automata и Хаомару из Samurai Shodown в качестве гостевых персонажей.

Внешний вид персонажей

[ редактировать ]

Ниже приведена таблица всех известных персонажей и их появления на протяжении всего сериала в качестве игровых персонажей или боссов .

Характер Оружие Край души Соулкалибур II III IV V МЫ Легенды Сломанная судьба Потерянные мечи Нерушимая душа
Алголь Меч Нет Нет Нет Нет Да Да Нет Нет Да Нет Нет
Эми/Виола Рапира / Хрустальный шар Нет Нет Нет Да Да Да DLC Нет Да Да Нет
Артур Катана Нет Да Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Астарот Боевой топор Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Он был чувствительным Зачарованные рукавицы Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Кассандра Меч и щит Нет Нет Да Да Да Нет DLC Нет Да Да Да
Сервантес Меч Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Шарада Различный Нет Нет Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Дампьер Кинжалы Нет Нет Нет Нет Нет DLC Нет Нет Да Нет Да
Мастер края Все Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да
Элизиум Меч Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Гро Сабля Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Хильда Меч и копье Нет Нет Нет Нет Да Да DLC Нет Да Да Нет
Хван Китайский меч Да Да Нет Да Нет Нет DLC Нет Нет Нет Да
Инферно Различный Да Да Да Да Нет Нет Да Нет Нет Нет Да
Айви Змеиный меч Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Ключ Есть персонал Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Лейксия Цзянь Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Ли Лонг Нунчаку Да Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Ящер Меч и щит Нет Да Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да
Макси Нунчаку Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Да Да
Мицуруги Катана Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Нацу Кодачи Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет
Некрид Энигма Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Ночной ужас Меч Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Кошмар Цвайхандер Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Олькадан Все Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Патроклос Меч и щит Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Пирра Меч и щит Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
Рафаэль Рапира Нет Нет Да Да Да Да Да Нет Да Да Нет
Камень Боевой топор Да Да Нет Да Да Нет Нет Нет Да Нет Да
Сон Мина Нагината Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да Да Да
Сэцука Иайто / зонтик Нет Нет Нет Да Да Нет DLC Нет Да Нет Нет
Зигфрид Двуручный меч Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Софития Меч и щит Да Да Да Да Да Нет Да Да Да Да Да
Такой Кодачи Да Да Да Да Да Нет Да Да Да Да Да
Лезвие Тонфа Нет Нет Да Да Да Нет Да Нет Да Нет Нет
Полоска Кольцевое лезвие Нет Нет Нет Да Да Да DLC Нет Да Нет Нет
Волдо Катар Да Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Сянхуа Цзянь Нет Да Да Да Да Нет Да Нет Да Нет Да
Сиба Есть персонал Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет
Ёсимицу Катана Нет Да Да Да Да Да Да Нет Да Нет Да
Юн-Сон Китайский меч Нет Нет Да Да Да Нет Нет Нет Да Нет Нет
Засаламель Коса Нет Нет Нет Да Да Нет Да Нет Да Нет Нет
ЦВЭИ Меч Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет

Представлено в Soul Edge

[ редактировать ]

Сервантес

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Уоррен Роджерсон ( SCII ) [ 11 ]
Озвучивает (японский): Такаси Нагасако ( SC ~ SCIII ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Джин Ураяма ( SCL ~ SCV ); [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Хироши Широкума ( SCVI ) [ 19 ]

Сервантес де Леон ( セルバンテス・デ・レオン , Serubantesu de Reon ) был капером, которого король Испании отправил с миссией грабить во имя Испании. После катастрофического нападения на английский военный корабль, в результате которого погиб Филипп, Сервантес отказался от верности королю и стал пиратом. Получив заказ от богатого торговца на поиски проклятого меча Soul Edge, Сервантес путешествовал по морю и в конце концов нашел меч у английского торговца. Однако меч постепенно развратил его, пока он не поглотил его душу. Убив всю свою команду, Сервантес сел на борт своего корабля-призрака и царил террор в течение двадцати лет, пока не был побежден и убит совместными усилиями греческого воина Софития и японского ниндзя Таки .

без памяти Однако Сервантес был случайно воскрешен Кошмаром из-за фрагментов Soul Edge, застрявших в его теле. В течение следующих трех лет он решил искать проклятый меч, несмотря на то, что знал, что он лишил его свободы воли, одновременно медленно восстанавливая его воспоминания. После разрушения Soul Edge Сервантес в течение четырех лет начал свои поиски по сбору фрагментов проклятого меча, которые соединились и образовали для него оружие, атакующее другие корабли, приближавшиеся к его морю. Когда присутствие второй половины Soul Edge исчезло, тело Сервантеса начало слабеть, поскольку фрагменты, поддерживавшие его, рассыпались. Слуга Soul Edge, Тира , сообщила ему, что за это ответственна могущественная сущность, поэтому Сервантес стремился победить эту сущность и сохранить свою жизнь. В конце концов, Soul Edge собрал обратно в себя все части себя. Сервантес пошел по его следу, намереваясь воспользоваться мечом, как только он завершит свою работу. Попутно он пожрал душу своей внебрачной дочери, Айви , но после того, как последняя выжила благодаря своей искусственной душе, Айви приняла ответные меры и победила Сервантеса, высвободив все поглощённые им души, включая её. Его тело было избито, а разум разрушен, Сервантес был поглощен межпространственным разломом, открытым Soul Edge.

Семнадцать лет спустя, в начале 17 века, люди сообщили о присутствии корабля Сервантеса, путешествующего по морю; Сервантес был освобожден из разлома, теперь свободен от контроля Soul Edge и находится на пике своей силы.

В неканонической сюжетной линии Gauntlet Soulcalibur: Broken Destiny душа Сервантеса требовалась в качестве платы Айви за создание зелья для персонажа Хильды и ее группы, чтобы вылечить ее отца. Хотя они попытались пересмотреть условия, им пришлось силой найти и забрать душу Сервантеса. [ 20 ]

Озвучивает (английский): СунгВон Чо ( SCVI (Версия 2.30)) [ 21 ]
Озвучивает (японский): Тосиюки Морикава ( SE (Аркада)); Ватару Такаги ( SE (Консоль)~ SC ); [ 12 ] Наоки Имамура ( SCIII ); Субару Кимура ( SCVI (Версия 2.30)) [ 19 ]

Хван Сон Гён ( ファン・ソンギョン , Fan Songyon , корейский : 황성경 ; ханджа : 黄星京 ) , человек с сильным чувством справедливости, присоединился к береговой охране Кореи и был отправлен на поиски «Меча спасения», который в реальностью является проклятый меч Soul Edge, призванный защитить свою страну. Однако он вернулся, узнав о надвигающемся японском вторжении на его родину, взяв с собой дочь своего друга Сон Ми-На. Когда он снова отправился за ней, он обнаружил истинную природу меча и сообщил об этом своему начальству. В результате они уволили его, но, узнав, что японцы тоже охотятся за мечом, его вместо этого послали остановить их. Направляясь на запад, он планирует объединить усилия с Ми-ной, чтобы уничтожить клинок. В Soulcalibur IV он был в Острейнсбурге, когда встретился с Хон Юн Соном, учеником додзё Сон. Хван пытался предупредить его об опасности Soul Edge, но молодой воин не прислушался к его предупреждению и продолжил свое путешествие в поисках меча. После того, как Soul Edge уничтожен, он считается национальным героем и начинает обучение новому поколению вместе с Ми-На и Юн-Сеном.

В новой временной шкале, изображенной в Soulcalibur VI , Хвану насильно имплантировали злое семя, и он почти превратился в испорченного Вон Габоком, слугой Soul Edge. Ему удалось пораниться, и предполагалось, что он покончил жизнь самоубийством. Однако Хван выжил и был спасен У Су Юном, союзником Организации Аваль и, как следствие, Королевства Вольфкрона, включая умерших родителей Хвана. Хван осваивает даосизм в течение трех месяцев, чтобы помешать заражению завладеть его телом и противодействовать любым другим угрозам заражения.

Во время разработки рассматривалось несколько видов оружия, в том числе чжанмадао , как у Сон Ми-На, и нунчаку с лезвиями, как у Ли Лонга. В это время также рассматривались несколько различных компонентов экипировки, такие как включение защиты головы и / или рук и банданы на руку. [ 22 ] С появлением Хвана в Soulcalibur его одежда изменилась. Были рассмотрены костюмы в китайском стиле, в том числе наряд с открытой курткой и перевязанный дизайн с одеждой китайского мастера боевых искусств. Разработчики основывали его образ на концепции путешественника, реализуя тонкие намеки, такие как порванные штанины. [ 23 ] Хван появляется в Soulcalibur VI , хотя за него нельзя было играть, пока он не стал доступен в качестве загружаемого контента. В конце концов он изучает даосизм , чтобы объединить его силу со своей оригинальной техникой владения мечом.

Инферно/Soul Edge/Кошмар

[ редактировать ]

Инферно ( インフェルノ , Inferuno ) — это физическое проявление собственной души проклятого меча Soul Edge и истинный антагонист в серии Soul как его воплощение Nightmare , где он в основном начинался как финальный босс в Soul Edge (первоначально указанный как «SoulEdge») до Soulcalibur II, включая перезагрузку/пересказ игры Soulcalibur VI. Он сражается, используя стиль атаки других бойцов из своих воспоминаний о прошлых битвах, и переключается на случайный стиль в начале каждого раунда. Хотя он существует в своем собственном измерении, Астральном Хаосе (царстве, где время и пространство никогда не существуют), он использовал двойственность, например, в случае, когда обманом заставил Зигфрида расширить свою волю, а в более крайних случаях использовал пылающий труп Сервантеса, а затем и пылающий труп Сервантеса. остатки брони Кошмара, чтобы создать себе аватар. В Астральном Хаосе Инферно может проявлять себя как пылающее и в основном скелетное тело, создавая оружие, соответствующее любому боевому стилю, который он использует в настоящее время, особенно Зигфрид, который по большей части является его основным подобием.

Inferno вместе с Soul Edge уничтожен Зигфридом в конце Soulcalibur IV, хотя его воля продолжает жить в оставшихся осколках Soul Edge и позже проявляется в новом Soul Edge. Однако после того, как новый Кошмар, Граф Дюма (явно намекнули на Рафаэля Сореля) был убит, Инферно выбрала Пирру своим новым хозяином, пока не была побеждена ее братом, и Soul Edge вместе с Soul Calibur были запечатаны в астральном хаосе. Его воля и сила прямо или косвенно повлияли на нескольких других персонажей сериала, например, на событие «Злое семя», из-за которого многие стали злыми или безумными. Это также привело к созданию нескольких форм жизни или их модификации, таких как меч Плюща, Шарада, Некрид и Бездна.

В Soulcalibur VI игровой процесс Инферно похож на его оригинальный аналог Soul Edge, поскольку он представляет собой скорее улучшенную версию некоторых владельцев Soul Edge, чем бойца-имита; в данном случае его главное альтер-эго Кошмар вместо Сервантеса. Из-за его роли последнего босса, несмотря на то, что он является разблокируемым персонажем, Инферно запрещено участвовать в сетевых матчах и официальных турнирах.

Озвучивает (японский): Джин Яманой ( ЮВ ); Масая Такацука ( SCIII )

Ли Лун ( リ・ロン , Ри Рон , китайский : 李龍 ) убийца, посланный императором Китая убить лорда пиратов, но ему это не удалось. Тяжело раненый, его спасла женщина-ниндзя по имени Чи, и в конце концов они полюбили друг друга. Однажды их догнали ее бывшие товарищи, и ее посчитали мертвой. Ложно сообщив, что ответственность за это несет Хейширо Мицуруги , он отправился вслед за Soul Edge, зная, что Мицуруги тоже охотился за клинком. [ 24 ] По пути он забирает оружие других бойцов, которых побеждает, и перепрофилирует часть для своих нужд. [ 25 ] [ 26 ] Найдя и победив Мицуруги, он понял, что фехтовальщик не принимал участия в нападении на Чи, и продолжил свою цель - поиски Soul Edge. [ 27 ] Он нашел его владельца, Сервантеса , но был жестоко избит и потерял глаз. В Soulcalibur III он оказался в бегах от убийц, подосланных бывшим лидером клана его Чи. Путешествуя ночью под вымышленным именем, он был принят девушкой, которая напоминала ему Чие, и решил стоять на своем, когда убийцы нашли его. Победив их, он отправился на поиски себя, не зная, что Чи на самом деле жив, и намеревался найти его вместе с их новорожденным сыном. [ 28 ] В Soulcalibur V выясняется, что он воссоединился со своей семьей, и теперь они живут с кланом ниндзя Таки . [ 29 ]

Оружие Ли Лонга представляет собой пару нунчаку с установленными лезвиями, однако из-за запрета оружия нунчаку в Великобритании , они были заменены на трехсекционный посох для европейского выпуска Soul Blade . Контуры его лица, выражения лица и прическа были созданы, чтобы подчеркнуть «ассасинскую» сторону его характера и отразить его представление о китайской культуре. [ 30 ]

Мицуруги

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Скотт Кек ( SCII ); [ 11 ] Эд Каннингем ( SCIII ); [ 31 ] Рэй Чейз ( SCVI ) [ 32 ]
Озвучивает (японский): Тосиюки Морикава ( SC ~) [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

В предыстории Soul Edge Хэйширо Мицуруги ( 御剣 平四郎 , Мицуруги Хейширо ) — осиротевший сын японского фермера, который, после многих лет страданий от того, что его родина была разорена бандитами и войной, решил заняться фехтованием. В 14 лет, взяв в руки меч и фамилию Мицуруги, он отправился тренироваться под клан Мураками. Мицуруги, известный как великий воин, получил множество похвал и поднялся по служебной лестнице, но его единственным истинным желанием был достойный противник. Покинув клан Мураками, Мицуруги продолжил сражаться в великой гражданской войне в Японии в качестве наемника. Первоначально отвергнув огнестрельное оружие как новинку, он был шокирован, увидев, как стрелки уничтожили кавалерию Такэда в битве при Нагасино . Он решил, что ему нужно найти себе более сильное оружие: легендарный волшебный меч Soul Edge. [ 33 ]

В это время Мицуруги встретил женщину-ниндзя Таки , но не смог найти никаких следов легендарного «Меча Героя». Разочарованный отсутствием признаков Soul Edge, он вернулся домой и вызвал Теппу Хэя, человека, владеющего танегасимой на дуэль . Однако Мицуруги потерпел досадное поражение, оставив ему шрам от огнестрельного ранения на правом плече и вынудив его со стыдом отправиться на второй квест, чтобы усовершенствовать свое мастерство фехтования, чтобы в конечном итоге победить оружие. Именно во время этого квеста он узнал о Лазурном Рыцаре Кошмаре , который терроризировал Европу мечом, считавшимся непобедимым, и отправился за ним, чтобы найти то, что он считал достойным вызовом (это была его мотивация на протяжении оставшейся части серии). начиная с Soulcalibur ). След Кошмара в конце концов исчез, но Мицуруги не хотел сдаваться и постепенно улучшил свой боевой стиль до такой степени, что стрелки больше не представляли угрозы. Вернувшись со своих поисков, Мицуруги снова бросил вызов Теппу Хэю, но на этот раз Мицуруги сумел убить человека одним ударом меча.

Четыре года спустя, во время событий Soulcalibur II , Мицуруги наткнулся на след Soul Edge во время посещения замка в Сивее , где загадочный умирающий, спасенный им от группы убийц, вручил ему осколок проклятого лезвие. Поначалу Мицуруги отнесся к этому скептически, но принял подарок. Вскоре после этого произошел инцидент, когда слуга императора Мин вошел в замок, требуя «Меч героя», и был убит, когда отказался уйти без него. Мицуруги чувствовал, что приближается война, но Soul Edge ничего для него не значил. Он пересек бесчисленные поля сражений, победив всех мыслимых врагов, даже тех, кто имел винтовки. То, что когда-то было его злейшим врагом, его не беспокоило, поскольку больше не представляло угрозы. Его единственной заботой было найти противника сильнее него самого. Задаваясь вопросом, что происходило в то время в Японии и сможет ли он устроить финальную схватку с Таки, он решил вернуться на родину.

Ко времени Soulcalibur III и Soulcalibur IV клан Мураками, с которым Мицуруги остался по возвращении, отказался присоединиться к Тоётоми Хидэёси , решив вместо этого защищать своё существование в качестве свирепых пиратов и повелителей моря. Поскольку Мицуруги не смог найти никаких следов Таки, он пошел на помощь Мураками и помог им в их морской победе. Вскоре он узнал о прибытии Кошмара, которого раньше потерял из виду. Мицуруги покинул Мураками и снова отправился на Запад. Постоянно ища достойного противника, чтобы проверить свои навыки, Мицуруги отправился в Острейнсбург, где вошел в хаотичное альтернативное измерение и встретился с Королем-героем Алголом высоко на вершине колоссальной башни. Два воина столкнулись, когда внезапно Алгол исчез вместе с башней и всем, что их окружало — сближение измерений вернуло Мицуруги к реальности до того, как дуэль могла быть решена. Он также неосознанно стал соперником Сэцуки после того, как смертельно ранил ее хозяина во время битвы, которая в конечном итоге привела к его смерти, хотя он не осознавал этого, пока они не сразились где-то во время событий Soulcalibur IV , на котором он победил ее, оглушив Сэцуку ударом, но потерял свою катану в бою Шиши-О.

В Soulcalibur V , после окончания периода войны в Японии, Мицуруги в течение семнадцати лет вел спокойную жизнь фермера. Он восстанавливает свой боевой дух, когда слышит о Soul Calibur, и отправляется в путешествие, чтобы еще раз продолжить битву с Алголом, которая осталась незавершенной много лет назад.

Молодой Мицуруги возвращается в перезагрузке/измененной временной шкале игры Soulcalibur VI . Выяснилось, что его неудачная попытка сразиться с Кошмаром произошла потому, что Таки был послан Мастером Края, чтобы уберечь его от ужасной встречи с Лазурным Рыцарем. Мистуруги вступил в дружеское соперничество с перемещенным во вселенную Ведьмаком Геральтом из Ривии и своим долгожданным соперником, который также является его коллегой из SNK Corporation , Samurai Shodown главным героем Хаомару .

Мицуруги также появился в Namco × Capcom как игровой персонаж вместе с Таки, с которым он заключает там временный союз. Он также появляется как ограниченная карта в Outcast Odyssey . [ 34 ] Юрий Лоуэлл из сериала «Сказки» может носить костюм Мицуруги в качестве альтернативного наряда. [ 35 ] [ 36 ] Он также упоминается в Ridge Racer 6 с автомобилем по имени Мицуруги Meltfire. [ 37 ]

Бывший главный редактор Fanbyte Джон Уоррен охарактеризовал его как «возможно, самого узнаваемого персонажа из серии Soulcalibur », добавив, что «дизайн Мицуруги ни в коей мере не разоблачителен. Однако его последовательность на протяжении многих лет и его искренняя, невыразимая крутость». сделал его одним из главных персонажей сериала. [ 38 ] Натан Дитум из официального журнала PlayStation — Великобритания выбрал его своим личным фаворитом из актерского состава Soulcalibur V. [ 39 ]

Озвучивает (английский): Роберт Белград ( ЮВ ) [ 40 ]
Озвучивает (японский): Такаси Нагасако ( SE ~ SC ); [ 12 ] Минору Инаба ( SCIII ); [ 14 ] Три Формала ( SCIV ~) [ 16 ] [ 41 ]

Рок ( ロック , Рокку ) , рожденный как Натаниэль Уильям Адамс ( ナタニエル・ウィリアム・アダムス , Натаниеру Вириам Адамусу ) , сын английского торговца, специализирующегося на редком оружии. Его отцу удалось продать Soul Edge на одном аукционе и он собирался забрать его домой, но на корабль напал пират Сервантес, который убил всех, кроме Рока, которого выбросило на берег Америки, потеряв воспоминания. Коренные американцы не хотели помогать Року из-за его размера, и только мальчик по имени Бангу не боялся подружиться с ним. В конце концов Рок со временем восстановил свои воспоминания и покинул Америку в поисках Soul Edge, который может стать ключом к его полным воспоминаниям. По словам Софитии, он вернулся, чтобы позаботиться о Бангу, но обнаружил, что его похитил Эон Калкос/Человек-ящер, чей культ требовал душу Рока. Он вернулся в Европу и спас Бангу. Они пробыли в Европе несколько лет, пока Бангу не подрос, после чего Бангу сам уехал в Америку. Позже на Рока нападает гигант по имени Астарот, чьи движения поразительно похожи на его собственные. Он узнал, что Астарот был создан культом Ящера на основе его образа и теперь служит Кошмару. Рок полон решимости остановить его любой ценой. Его дальнейшая судьба неизвестна, поскольку не дается никаких объяснений его отсутствию в Соулкалибур В.

Первоначально во время разработки персонажа называли «Зверь-воин», и его дизайн мало менялся в ходе создания персонажа. Его внешний вид призван отражать атмосферу дикого воина, а выражение его лица было нарисовано в позитивной манере, чтобы показать, что он наслаждается боем. [ 42 ] При разработке его внешности для Soulcalibur дизайн одежды и лысый внешний вид были отвергнуты, поскольку команда считала, что они производят впечатление городского персонажа или персонажа «плохого парня» соответственно. [ 43 ]

Сон Хан Мён

[ редактировать ]

Сон Хан Мён ( ソン・ハンミョン , Сон Ханмён , корейский : 성한명 ; Ханджа : 成漢明 ) — отец Сон Ми-на и владелец додзё Сон. Он появился как секретный персонаж только в консольной версии Soul Edge , используя китайский меч, похожий на Хван. После того, как его жена и сын умерли от болезни, он обучал свою дочь боевым искусствам, но пожелал ей остаться дома, несмотря на ее бунтарский характер. Он заинтересовался своим учеником Хван Сон Гёном и попытался принять его в качестве своего преемника, хотя Хван вежливо отклонил это предложение. Тем не менее, Хан Мён планировал выдать свою дочь замуж за Хвана, из-за чего Мина сбегала из дома на несколько месяцев, хотя в конце концов Хван затащил ее домой. Когда армия вторгается в его доджанг, чтобы выследить Мину за ее участие и заманить Хвана (который теперь также является даосом в Soulcalibur VI ), Хан Мён узнает о злой природе Soul Edge от своего ученика. Позже другой его ученик, Хон Юн Сон, сбежал из своего додзё, чтобы найти Soul Edge, а Хан Мён неохотно дал свое благословение своей дочери в попытке найти его, но доверил ей не дать Юн Сон приблизиться к Soul Edge. .

Сон Мина

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Молли Лин ( SCII ); [ 11 ] Эрика Ленхарт ( SCIII ~ SC:BD ); [ 44 ] Эрика Мендес ( SCVI ) [ 45 ]
Озвучивает (японский): Хекиру Сиина ( SE (Аркада)); Юко Миямура ( SE (Консоль)); Хоуко Кувасима ( SC ~ SCIII ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Санаэ Кобаяши ( SCIV ~ SC:BD ); [ 16 ] [ 41 ] Чинацу Акасаки ( SCVI ) [ 19 ] [ 46 ]

Сон Мина ( ソン・ミナ , Сон Мина , корейский : 성미나 ; Ханджа : 成美那 ) — молодая кореянка, превосходно владеющая оружием, но сверстники считают ее просто девушкой. Ей было запрещено вступать в береговую охрану из-за ее пола, и она искала, по слухам, «Меч спасения», которым на самом деле был Soul Edge, чтобы проявить себя. В конце концов Хван догнал ее и оттащил обратно домой, но она снова отправилась в путь после того, как попытки отца выдать ее замуж за себя стали невыносимыми. Встретив другую женщину-воина по имени Айви, она бросила ей вызов, но была быстро побеждена и узнала от Айви, что она не только еще неопытна, но и что меч, который она искала, был по своей сути злым. Позже она бросила вызов алкоголику, вооруженному посохом бо , который также быстро победил ее. Сон Мина попросила его обучиться, и он научил ее всем своим навыкам, раскрыв в прощальном письме свое имя как «Конг Сюцян», давно потерянного отца Сянхуа. Однако прежде чем она отправилась в путь, Хван снова затащил ее домой. Позже она встретила Хон Юн Сона, ученика ее отца, разгневанного тем, что Хван проигнорировал его, когда он вызвал его на дуэль. Сочувствуя ему, она вручила ему свою семейную реликвию, dao «White Storm», а позже той же ночью он отправился на Soul Edge. Мина намеревалась забрать у него дао, на этот раз с благословения отца. После этого Мина встретилась со стариком, Мастером Края, который быстро победил ее в битве, после чего он некоторое время тренировал ее. В конце концов она столкнулась с Юн Соном, и вместе с его товарищем Талимом пытался убедить его отказаться от своих поисков, но он не прислушался к их предупреждениям и однажды ночью ушел один, пока обе женщины спали. Затем Мина пообещала Талиму, что найдет Юн Сона, прежде чем их пути разойдутся. Она наконец воссоединяется с Юн Соном после разрушения Soul Edge, и они оба возвращаются домой. По возвращении ее считают национальным героем, и она начинает обучать молодое поколение вместе с Хваном.

Новая временная шкала повторяет приключения Мины, когда она убегает из дома, чтобы избежать брака, проигрывает Айви и Сюцян и тренируется под руководством последней. Затем она отправляется на опасную миссию, чтобы помешать культу атаковать деревню, и чуть не погибает. Но Мину спасают Хван и жители деревни, вдохновленные ее храбростью. Затем она неохотно позволяет Хвану отвезти ее домой. Из-за ее проникновения на базу слуг Soul Edge она стала целью слуги злого меча Вон Габока, но была спасена Хваном и узнала истинную природу Soul Edge. Ее отвращение к Soul Edge и его злой природе с тех пор стало причиной того, что она, Хван и Талим пытаются помешать Юн Сону приблизиться к нему.

В опросе, проведенном Namco в 2002 году перед выпуском Soulcalibur II относительно их любимого персонажа, Сон Ми-На заняла первое место с чуть менее 20% результатов, опередив Софитию, занявшую второе место (18%). [ 47 ] В статье для Kotaku Мэдди Майерс резко раскритиковала ее дизайн, заявив: «Никогда не объясняется, почему Сон Ми На носит топ, обнажающий нижнюю часть груди, который не обеспечивает никакой поддержки ее груди и который становится еще более жутким из-за того, что она только 16, когда история начинается». Она также раскритиковала образ персонажа, отметив, что жалуется на то, что в детстве ее преследовал мужчина на девять лет старше ее, добавив: «Если эта сюжетная линия дала Сон Ми На какое-то влияние, то, возможно, решение поместить этого неуверенного в себе подростка в этот наряд будет менее трагичным». [ 48 ]

Озвучивает (английский): Криспин Фриман ( SCIII ); [ 49 ] Роджер Крейг Смит ( SCL ~ SCV ) [ 50 ] [ 51 ]
Озвучивает (японский): Нобуюки Хияма ( SC ~) [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Зигфрид Штауффен ( ジークフリート・シュタウフェン , Джикуфурито Шутауфен ) родился в семье сэра Фредерика Штауффена, храброго рыцаря , считавшегося чемпионом среди угнетенных крестьян его немецкого дома, и женщины по имени Маргарет, которая встретила Фридриха во время его кампании, во время конец шестнадцатого века . Ему дали имя «Зигфрид» в честь знаменитого героя, а фехтованию его научил отец.

Фредерик отправился в крестовый поход за границу , и из-за отсутствия жизненного руководства Зигфрид непреднамеренно убил своего вернувшегося отца, будучи лидером подростковой банды воров, называющих себя «Шварцвинд» ( немецкий перевод «черный ветер»). Зигфрид впал в отчаяние и в конце концов убедил себя, что в смерти его отца виноват кто угодно, только не он. До Зигфрида доходили слухи о непобедимом Soul Edge, и он пришел к выводу, что убийцу его отца можно убить только этим оружием.

После того, как он лишил жизни дворянина, на которого он работал, во время осады его замка в Острейнсбурге (он сделал это, пытаясь завладеть тем, что, как он думал, было Soul Edge), ему наконец удалось наткнуться на легендарное оружие Soul Edge, лежащее рядом с трупом побежденного Сервантеса де Леона , превратившегося в Инферно . Зигфрид победил Инферно, получив право самому владеть Soul Edge. Однако Soul Edge телепатически поговорил с Зигфридом, заключив сделку между ними; Зигфрид поможет клинку восстановиться, собирая души, а Soul Edge воскресит его отца Фредерика. Но Зигфрид наконец поддался силе меча, превратившись в Лазурного Рыцаря Кошмара.

Он нашел убежище в замке Острейнсбург. В течение следующих трёх лет он собрал группу последователей: голема Астарота , Человека -Ящера (Эон Калькос) и Айви . Каждый из них помогал ему в стремлении Soul Edge поглотить души для церемонии омоложения, которая должна была пройти в выбранной им цитадели, замке Острейнсбург. Но когда церемония вот-вот должна была состояться, клан быстро опустел. И Эон Калкос, и Астарот были побеждены; и Айви покинула клан после того, как узнала шокирующую правду о своем прошлом от ниндзя Фу - Ма Таки . Кошмару противостояли два молодых воина: Килик , владелец как священного посоха Кали-Юги, так и священного зеркала Двапара-Юги; и Сянхуа , владелец Крита-Юги, которая проявила себя как Душа Калибур.

Nightmare и Soul Edge были побеждены, что положило начало новой решимости Зигфрида, находящейся теперь в сознании, хотя и временной - осколки ослабленного Soul Edge все еще присутствовали в его теле. В конце концов он надел лазурную броню во второй раз, снова став Кошмаром, отчаянно преследуя фрагменты Soul Edge, чтобы полностью восстановить его.

Рафаэль Сорель появился в поисках Soul Edge, и Кошмар одержал победу в жестокой битве. Когда он шагнул вперед, чтобы прикончить Рафаэля, он что-то бессвязно пробормотал. После этого началась внутренняя борьба между Зигфридом и Инферно (духом злого меча) за контроль над своим физическим телом. Демонстрируя «колебание», Рафаэль нанес отчаянный последний удар по своему врагу, пронзив центр Soul Edge. Кошмар издал нечеловеческий крик, и Зигфрид наконец восстановил контроль над собственным телом. Зигфрид вспомнил свои предыдущие действия, прежде чем использовать недавно обнаруженный святой меч Soul Calibur, чтобы проникнуть в сглаз, который был ядром Soul Edge, где оружие было заперто - однако эта попытка уничтожить злой меч окажется недостаточной. .

В предыдущем событии Soulcalibur III Зигфрид теперь контролирует свое тело, взяв оба меча и покинув Острейнсбург с миссией запечатать Soul Edge на всю вечность, поскольку он поклялся искупить свои грехи, не зная, что Кошмар обрел отдельное тело. В конце концов, он стал жертвой заговора Засаламеля по воссоединению Soul Edge и Soul Calibur в Затерянном соборе. Зигфрид взял Soul Calibur и вел ожесточенную битву против теперь независимого Nightmare, который, в свою очередь, вернул себе Soul Edge. Несмотря на то, что на данный момент он победил, сочетание энергии, высвободившейся из Soul Edge и Soul Calibur, а также его ран в битве смертельно ранило Зигфрида.

В событиях Soulcalibur IV Зигфрид был возрожден с помощью Soul Calibur, который обрел некоторую разумность благодаря Soul Edge и освобождению его создателя, Алгола . Теперь, чтобы выжить, Зигфрид, зависящий от доспехов, в которые Душа Калибур заключила его, отвергает любые человеческие контакты и посвящает себя уничтожению обоих мечей раз и навсегда. В своем финале он, наконец, решительно побеждает Кошмара и высвобождает силу Soul Calibur, навсегда запечатывая Soul Edge и Soul Calibur и убивая себя в процессе. В финале Хильды вместо этого ему прощают его преступления как Лазурного Рыцаря и дают королевское помилование.

Одним из дополнительных видов оружия Зигфрида является Глэм (неправильный перевод слова Грам ), оружие, которое Сигурд в скандинавской мифологии использовал, чтобы убить дракона Фафнира , а в Soulcalibur Legends Зигфрид сражается с «Фанфиром». Клинок Фауста также взят из немецкой легенды, в которой главный герой заключает сделку с дьяволом (во вселенной Зигфрид и Soul Edge заключают Фаустовскую сделку ).

Представлено в Soulcalibur

[ редактировать ]
Озвучивает: Масая Такацука ( SCIII )

Артур ( アーサー , Аса ) — игровой персонаж, представленный в первом Soulcalibur , где он заменил Мицуруги в Корее из-за местных чувств относительно темы самураев. [ 52 ] Артур — осиротевший европеец, ставший фехтовальщиком в Японии. В своем первом появлении он выглядит точно так же, как Мицуруги, за исключением светлых волос и повязки на глазу, а его оружие, список приемов и концовка идентичны таковым у Мицуруги. Артур вернулся в качестве бонусного персонажа во всех версиях Soulcalibur III , представляя дисциплину Create-a-Fighter «Катана». В этой игре ему даны уникальные черты лица и собственное оружие, а его одежда основана на одежде Мицуруги из Soulcalibur II . Враг Артура в Destined Battle в Soulcalibur — против Таки (так же, как и у Мицуруги), а в Soulcalibur III — Мицуруги.

Озвучивает (английский): Джей С. Гилберт ( SCII ) [ 11 ]
Озвучивает: (японский): Бандзё Гинга ( SC ); [ 12 ] Рюдзабуро Отомо ( SCII ~) [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Астарот ( アスタロス , Асутаросу ) голем, созданный культом Ареса для возвращения проклятого меча, известного как Soul Edge. [ 53 ] Найдя клинок, Астарот понимает, что он поврежден, и вступает в союз с его владельцем Кошмаром , чтобы собрать живые души, необходимые для восстановления клинка, планируя украсть клинок после завершения. Однако, прежде чем он успевает выполнить эту задачу, он сталкивается с Макси, выжившим после его атак, и погибает. Возрожденный Аресом в Soulcalibur II , Астарот продолжает преследовать меч. Однако культ, создавший его, расценивает это как предательство и накладывает на голема проклятие, чтобы тот доминировал над ним. Астарот сопротивляется культу и контратакует его, узнав в процессе, что его дизайн не оригинален, а создан по образцу человека, Рока . Чтобы заявить о себе как об уникальности, Астарот находит и почти убивает Рока в конце Soulcalibur III , вырываясь из-под контроля Ареса и трансформируясь после этого. Теперь, жаждя власти, ему предлагают ее в обмен на служение Кошмару во время событий Soulcalibur IV , предложение, которое он принимает с секретной целью поглотить сам Soul Edge. [ 54 ] Вместо этого уничтоженное Макси сердце Астарота возвращается культом, ответственным за его создание, и в результате проведенных над ним исследований создается новая серия големов, носящих имя «Астарот». Сюжетный режим Астарота в Soulcalibur VI представляет собой пересказ его создания и службы Кошмару, хотя теперь ему помогает кер , посланный Аресом, чтобы помочь ему в получении Soul Edge.

Ведущий программист Soulcalibur IV Масааки Хосино назвал Астарота своим любимым персонажем, заявив, что, поскольку он «настолько силен, всегда есть шанс вернуться». [ 55 ]

Мастер края

[ редактировать ]
Озвучивает (японский): Дайсуке Гори ( СК ); [ 12 ] Кодзи ( SCV Исии [ 18 ]

Edge Master ( エッジマスター , Эджи Масута ) имеет загадочное прошлое; известен своим умением обращаться с различным оружием, его прошлое и настоящее имя известны только ему самому. Он служил советником и учителем в храме Лин-Шэн Су, прежде чем он был разрушен событием «Злое семя». Взяв единственного выжившего в этом событии, Килика, он научил его подавлять зло внутри себя и отправил его уничтожить Soul Edge, прежде чем отправиться на собственный поиск. После того, как Soul Edge был разбит товарищем Килика, Сянхуа, он дал ей безымянный Цзянь и вернулся к обучению Килика в отшельнике, пока Килик не отправился на свой второй квест по уничтожению Soul Edge. Позже он вернулся к его тренировкам, когда Сянхуа унес его без сознания (после их битвы с Засаламелем) в течение трех месяцев, пока он не ушел сам после получения очищающего удара от Мастера Края и письма Сянхуа. Примерно в это же время ему также бросает вызов Сон Мина, которая быстро терпит поражение и некоторое время обучает ее по ее просьбе. За семнадцатилетний разрыв между Soulcalibur IV и V , он научил другого спутника Килика, Макси, управлять осколок Soul Edge в своем теле и предупредил его, чтобы он завещал Кали-Югу Сибе, поскольку жизнь Килика находится в большой опасности. Покинув свое жилище во второй раз, он вошел в Астральный Хаос, чтобы не дать Королю-Герою Алголу испортить мир энергиями царства.

Несмотря на то, что Edge Master не доступен для игры в Soulcalibur VI , Edge Master появляется в сюжетном режиме как наставник Килика, Таки союзник , который удерживает Мицуруги от Soul Edge, и помощник приглашенного персонажа, Геральта из Ривии , в возвращении ведьмака в его мир.

Edge Master был создан иллюстратором Ясуси Нирасава , который разработал его в качестве второстепенного персонажа и владельца оружейного магазина для официального руководства Soul Edge — Densetsu Buki Tankyū no Sho . [ 56 ] Из признательности Namco позже представила его как игрового персонажа в Soulcalibur и повторяющегося элемента сериала. Его возраст призван отражать его опыт и силу. [ 57 ]

Озвучивает (английский): Скотт Рейнс ( SCII ); [ 11 ] Грант Джордж ( SCIII ~) [ 31 ]
Озвучивает (японский): Соитиро Хоши [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Килик ( キリク , Кирику ) в младенчестве был оставлен на ступенях храма в Китае. Он вырос вместе с Сянлянь, монахом, которого Килик считал своей сестрой. Он обучался искусству боя посохом и унаследовал одно из сокровищ храма Кали-Юги. Однако в ночь «Злого семени» Килик и другие монахи были одержимы и сражались друг с другом. Сянлянь использовала свое наследие Двапара-Юги, чтобы остановить Килика, но в конечном итоге оказалась одержимой, что вынудило Килика убить ее. В здравом уме он снова попал под опеку Edge Master и объединил силы с Макси и Сянхуа (сестрой Сянляня, сама того не зная), чтобы уничтожить Soul Edge и очистить себя от зла. Они столкнулись с Кошмаром во время его ритуала Soul Edge, и Килику удалось победить его. Он вернулся, чтобы отточить свои навыки с помощью Edge Master, но четыре года спустя почувствовал возвращение Soul Edge, что заставило его снова путешествовать по миру с Сянхуа. Эти двое столкнулись с Засаламелем в коррумпированном городе, где Килик потерял сознание. Через месяц он проснулся в доме Edge Master и снова начал тренировать свои навыки, решив снова искать Soul Edge вместе с Сянхуа. Путешествуя с Сянхуа, он понял, что испытывает к ней чувства, но не может признаться в этом, поскольку она напоминала ему покойную Сянлянь, поэтому он планировал оставить ее, когда придет время. Во время семнадцатилетнего перерыва Soulcalibur IV и Soulcalibur V , эти двое воссоединились, где Килик провел интимную встречу с Сянхуа, которая зачала Сибу, но оставила ее до рождения Сибы. Затем он провел время, пытаясь закрыть астральные врата, где он прикасался к душам тех, кто блуждал в Астральном Хаосе, и давал ему возможность изучить их стили.

Новая временная шкала не только пересказывает трагическое прошлое Килика во время резни в храме Лин-Шанг Су, но также раскрывает его испорченную форму из-за Злого Семени и его соперничество с новым персонажем, Грохом . На протяжении всего своего путешествия с Сянхуа и Макси Килик постоянно обеспокоен смертью Сянляня, но ему помогает Софития , которая помогает ему справиться со своим прошлым. В битве против Инферно Килик спасает Сянхуа, контролируя его болезнь, как это сделал Грё до него, и пара побеждает Инферно.

Имя Килика происходит от турецкого kılıç , что означает «меч». [ 58 ] Во время первоначального создания дизайна Килика, хотя выбранное оружие оставалось неизменным, учитывались несколько возрастов и связанных с ним внешних проявлений. В частности, среди них был предложен мальчик, дизайн которого был основан на легендарном китайском персонаже Сунь Укуне , Короле Обезьян. Рассматривались и другие варианты дизайна, такие как дикий внешний вид, но они не использовались, поскольку они казались «довольно дикими» и слишком отличались от первоначальной концепции. [ 59 ]

«Человек-Ящер» ( リザードマン , Ризадоман ) — повторяющийся тип врага в серии Soulcalibur , напоминающий двуногих антропоморфных ящериц, которые общаются посредством рычания и хрюканья, владея коротким мечом и щитом. Самым известным из них является Эон Калкос ( アイオーン・カルコス , Aiōn Karukosu ) , один из воинов, посланных богом Гефестом, чтобы уничтожить Soul Edge. [ 60 ] Однако он сошел с ума, когда подвергся воздействию энергии Soul Edge, и уничтожил деревню, которая дала ему убежище. Захваченные культом, они превратили его и других в ящеров, однако разрушение Soul Edge в конце Soulcalibur восстановило его рассудок. Несмотря на это, его человечность и воспоминания ухудшились, и после того, как его поймала группа людей-ящеров, таких как он сам, он теперь преследует восстановленный Soul Edge, стремясь вернуть свою душу. Ко времени Soulcalibur V его тело еще больше изменилось из-за битвы: теперь у него выросли крылья и он может дышать огнем.

Человек-Ящер изначально задумывался как персонаж, призванный дополнять боевой стиль Софитии и в результате использовать ту же комбинацию меча и щита, что и она. В какой-то момент Ящерочеловек должен был быть левшой, но по разным причинам эту концепцию отложили. В раннем наброске персонажа считалось, что это голем, защищающий маленькую девочку, и во время боя ему оторвали части тела. [ 61 ] Решив вместо этого использовать концепцию полуящерицы-получеловека, дизайн Ящера впоследствии в Soulcalibur изменился очень мало , и только один альтернативный дизайн больше напоминал человеческий облик. [ 62 ] В его основной дизайн была добавлена ​​броня, чтобы придать ему более оборонительный вид. [ 61 ] в то время как его дополнительный костюм в Soulcalibur должен был напоминать игуану . [ 63 ]

Озвучивает (английский): Дуг Бойд ( SCII ); [ 11 ] Стив Ван Вормер ( SCIII ~) [ 31 ] [ 64 ]
Озвучивает (японский): Нобутоши Канна ( SC ~ SCIII ); [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Кенджиро Цуда ( SCIV ~ SCBD ); [ 16 ] [ 17 ] Сигео Кияма ( SCV ~) [ 18 ] [ 19 ]

Макси ( Макси , Макиши , также пишется как 真喜志 ) — странствующий пират из Сюри в Королевстве Рюкю (современная Окинава, Япония). Он сражается, используя нунчаку, после изучения техник у «Чжан Ву», псевдонима убийцы Ли Лонга. [ 65 ] [ 66 ] Он преследует голема Астарота, который напал на его корабль и убил его товарищей по команде, объединив силы с Киликом и Сянхуа. Макси побеждает Астарота, но в результате получает тяжелое ранение. Позже его находят некоторые жители деревни, которые помогают вылечить его, используя фрагменты Soul Edge. В конце концов он преследует Soul Edge, чтобы использовать его, чтобы убить Астарота, чтобы он умер, планируя вскоре умереть сам. В Soulcalibur IV Макси удалось убить Астарота, хотя он решил не убивать себя и вместо этого пошел тренироваться с Edge Master, чтобы контролировать осколки Soul Edge в его теле, что остановило его старение. Спустя семнадцать лет Мастер Края посылает его завещать Кали-Югу мальчику по имени Сиба, поскольку судьба Килика находится в большой опасности. Он стал лидером группы, состоящей из него самого, Сибы, Лейсии и Нацу. Группа встречает Патроклоса во время его путешествия и помогает ему вернуть Soul Calibur в его полную форму.

В новой временной шкале рассказывается о том, как Макси теряет свою команду из-за Астарота, а также о его путешествии с Киликом и Сянхуа, чтобы отомстить за своих братьев. Это также показывает, что Гро нашел Макси травмированным после первой победы последнего над Астаротом.

Первоначально рассматривая возможность возвращения Ли Лонга в Soulcalibur , команда разработчиков вместо этого сосредоточилась на создании нового, более молодого владельца нунчаку для этого титула. Рассмотрев несколько идей для его прически, в том числе несколько дизайнов кляпов, разработчики сначала решили дать ему дреды, прежде чем изменить его нынешний внешний вид. Кроме того, они решили подарить ему одежду, которая сделает его привлекательным. [ 67 ]

Озвучивает (английский): Венди Ли [ 11 ]
Озвучивает (японский): Ая Хисакава ( SC ~ SCIII ), [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Рёко Синтани ( SCIV ), [ 16 ] [ 17 ] Ая Сузаки ( SCVI ) [ 19 ]

Чай Сянхуа ( チャイ・シャンファ , Chai Shanfa , китайский : 柴香華 ) был представлен в видеоигре 1998 года Soulcalibur , которому император Китая поручил найти оружие под названием «Меч героя», и с этой целью выдавал себя за члена бродячая цирковая труппа. По пути они встречают других, ищущих меч, а именно Килика , который сообщает им, что меч на самом деле является разумным злым клинком под названием «Soul Edge». После победы над владельцем меча они были втянуты в эфирную пустоту и сражались с воплощением духа меча, Инферно . Во время боя собственный меч Сянхуа оказался «Soulcalibur», противоположностью Soul Edge, и с его помощью они смогли победить Инферно, хотя потеряли Soulcailbur, пытаясь выбраться из пустоты. [ 68 ] Позже, обнаружив, что фрагменты Soul Edge все еще сохранились, она снова отправилась в путешествие с Киликом, пытаясь уничтожить его навсегда. Хотя эти двое расстались, она рожает ему ребенка, Сибу , а в браке по расчету с китайским генералом рождается еще один, Лейся . [ 69 ]

В печатных СМИ Сянхуа появляется в Soulcalibur Hong Kong . маньхуа -пересказе игры [ 70 ] Столкнувшись с группой людей-ящеров , люди мутировали в безумных антропоморфных ящериц из-за влияния Soul Edge. Килик спасает ее. Ее меч в этот момент внезапно трансформируется в Soulcalibur и мгновенно уничтожает людоящеров. [ 71 ] [ 72 ]

Сянхуа был создан на основе темы гибкости путешествующего артиста, а также китайских мотивов. Во время разработки рассматривалось множество различных дизайнов, например, девушка в платье-фартуке или другая в одежде для верховой езды, при этом команда разработчиков отметила, что, несмотря на разнообразие, прическа постоянно «напоминала Сянхуа». [ 73 ] Во время разработки рассматривалась идея вместо этого изменить направление и заставить ее сражаться с помощью боевых искусств, используя удары ногами и создавая атаки «вакуумной волны» руками, прежде чем вернуться к исходной концепции. [ 74 ] Особое внимание было уделено тому, чтобы она чувствовала себя «легкой» с точки зрения движений, что основано на китайских боевых искусствах, и поиск баланса в дизайне был активной задачей ее процесса проектирования. [ 74 ] Также рассматривались различные стили ее меча, прежде чем остановиться на цзянь , который должен был дополнять ее движения в боевых искусствах и придавать ощущение скорости, помогая изобразить ее как динамичную женщину. В шутку была предложена идея о том, что в рукояти будет жить «душа-жук», который будет действовать как среда, перекачивающая энергию владельца в жидкость внутри меча. В примечаниях разработчиков к концепции говорилось: «Это было отвратительное оружие». [ 75 ]

Представлен в Soulcalibur II.

[ редактировать ]

Помимо персонажей, представленных ниже, в консольные версии игры были включены персонажи, менее связанные с сюжетной линией, как разблокируемые персонажи, которые появлялись в качестве повторяющихся врагов в «режиме мастера оружия». Ассасин и Берсеркер служили аналогами предыдущих персонажей Хвана и Рока. Оба позже появятся в качестве врагов-боссов в Soulcalibur III , где боевой стиль Ассасина будет изменен на использование куная , а Берсеркер превратится в меньшего по размеру, полностью бронированного воина, вооруженного копьем. Несколько обычных Ящеров также появляются как повторяющиеся враги и разблокируемые персонажи, использующие стиль боя с топором и щитом, который будет использоваться оригинальным Ящером в более поздних появлениях персонажа.

Кассандра

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Дебби Роджерс ( SCII ); [ 11 ] Сью Нельсон ( SCIII ) [ 31 ]
Озвучивает (на японском языке): Рэйко Такаги. [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 19 ]

Кассандра Александра ( カサンドラ・アレクサンドル , Касандора Арекусандору ) была младшей дочерью и средним ребёнком Ахелоуса Александра и его жены Ники. У нее была старшая сестра Софития и младший брат Луций, с которыми она управляла семейной пекарней в Афинах. В Soul Edge несла бессознательное тело ее сестры она была упомянута как свидетельница того, как женщина-ниндзя Таки после того, как они вдвоем успешно уничтожили проклятый меч Soul Edge. Таки поделился с ней информацией о фрагменте Soul Edge, который находился рядом с сердцем ее сестры и который Таки не смог удалить, потому что это могло бы убить ее. Кассандра решила никогда никому об этом не рассказывать, даже самой Софитии. Три года спустя она услышала, что ее сестра отправилась в другое путешествие, чтобы уничтожить Soul Edge в Soulcalibur . В отличие от своей сестры, чьи навыки возникли благодаря ее оружию и богу Гефесту , Кассандра не была такой скромной и не могла его слышать, полагаясь вместо этого на свои собственные силы. [ 76 ]

К моменту выхода Soulcalibur II , четыре года спустя, 21-летний [ 77 ] Кассандра посетила дом своей сестры и обнаружила, что дети Софитии, Патроклос и Пирра, сражались за фрагмент Soul Edge, который нашел муж Софитии, Ротион, что заставило Софитию беспокоиться. Она схватила осколок и отправилась в храм Эвридики, гневно проклиная Гефеста за то, что тот подверг опасности ее сестру. Кассандра украла священный меч Омеги Софитии, увидев, как он реагирует с фрагментом, и решила найти и уничтожить Soul Edge вместо Софитии.

Кассандра продолжила поиски Soul Edge в Soulcalibur III . Она ненадолго вернулась в Грецию, чтобы попросить Ротиона выковать ей новое оружие после того, как меч Омега был сломан после стычки в испорченном городе. Он сказал ей, что Софития отправилась уничтожить Soul Edge в одиночку. Она посетила город, в котором побывала ранее, где встретила человека по имени Рафаэль, который украл ее фрагмент Soul Edge. Перед отъездом он сказал, что, хотя она и обладает силой рассеивать зло, она не так сильна, как «Святой Камень». Услышав в городе слухи о человеке с большой массой кристаллов, направлявшемся в замок Острейнсбург, Кассандра предположила, что он нес Святой Камень, чтобы бороться там с каким-то злом, которым, по ее теории, был Soul Edge. Поэтому Кассандра отправилась в замок.

Кассандра не появлялась в Soulcalibur V , хотя она упоминалась в официальном артбуке игры. Согласно артбуку, по завершении Soulcalibur IV она прибыла в замок Острейнсбург и узнала, что Софития поклялась в своей службе Soul Edge, чтобы спасти Пирру, которая провела слишком много времени в Soul Edge и была вынуждена полагаться на меч, чтобы спастись. выживать. Софития одним ударом лишила Кассандру сознания, сильно ранив ее. Проснувшись, она обнаружила, что весь замок распадается на царство под названием Астральный Хаос. Ослабленная, Кассандра нашла бессознательное тело Софитии в комнате, но когда она приблизилась к ней, Кассандра была затянута в Астральный Хаос, в то время как замок вернулся в нормальное состояние, поскольку она была слишком ранена, чтобы сбежать. Из-за того, что Кассандра застряла в Астральном Хаосе, она стала больной, потеряв воспоминания о своей первоначальной личности и сохранив только свое желание спасти свою сестру.

В новой временной шкале Soulcalibur VI Кассандра вместе с Люциусом управляла семейной пекарней, пытаясь скрыть отсутствие Софитии. Она встретила себя в будущем из исходной временной шкалы и узнала трагическую судьбу своей сестры. В результате этого разоблачения Кассандра отправилась в путешествие, чтобы предотвратить трагическое будущее Софитии. После свадьбы Ротиона и Софитии Кассандре было поручено дать имя их первому ребенку. [ 78 ]

Помимо основной серии, Кассандра появилась в сюжетной линии Soulcalibur: Broken Destiny 's Gauntlet, неканонической побочной истории, происходящей во время событий Soulcalibur IV , которая вращалась вокруг Кассандры и ее союзницы Хильды , которая искала ингредиенты для создания зелья. вылечить отца Хильды. С этой целью она заставила главного героя помочь им, а позже наняла другого человека, Дампьера , после того, как Хильде ненадолго похитили. [ 20 ]

Кассандра также сыграла одну из двух главных героинь (и ту, которую наиболее часто использовали для продвижения фильма). [ 79 ] ) в мобильной карточной игре Soulcalibur: Unbreakable Soul вместе с Edge Master . В нем Кассандра и Edge Master путешествовали в поисках фрагментов Soul Edge.

Помимо серии Soulcalibur , Кассандра появилась в видеоигре Smash Court Tennis Pro Tournament 2 как разблокируемый персонаж. [ 80 ] Чтобы объяснить новые возможности Soulcalibur IV , Namco выпустила омаке мангу- с участием Кассандры и Хильды; Написанная в юмористическом тоне, Кассандра, представляющая ветерана сериала, «научила» Хильде особенностям игры, одновременно знакомя аудиторию с аспектами характера Хильды. [ 81 ] [ 82 ] Кассандра появилась в The King of Fighters All Star как в своем дизайне Soulcalibur VI , так и в костюме «Воительницы» из Soulcalibur IV . Она — главный герой сюжетного режима «В обнадеживающем будущем», где она объединилась с Накоруру из Samurai Shodown , чтобы победить Сайки , главного антагониста The King of Fighters XIII . [ 83 ]

Шарада ( シャレード , Sharēdo ) — имя существа, представленного в Soulcalibur II , созданного из фрагментов Soul Edge и различных измененных частей человеческого тела. У него нет интеллекта, вместо этого он действует инстинктивно и желает поглотить другие части Soul Edge. Когда-то это был человек, который собирал фрагменты Soul Edge, но был убит, и в последние минуты его жизни он мутировал в Шараду. Он имитирует стили боя и оружие, сканируя разум своих противников, что представлено в Soulcalibur II использованием случайного стиля боя одного из персонажей другой игры. В аркадной версии Soulcalibur II финальным боссом был Шарад. [ 84 ] и был разблокирован для использования игроками после того, как игра проработала определенное время. [ 85 ] В консольных версиях игры Шарада была заменена Инферно в качестве финального босса игры и превращена в обычного разблокируемого персонажа. Шарада появляется в качестве босса в Soulcalibur III в трехраундовом матче, в котором между каждым раундом он постепенно теряет компоненты себя, в конечном итоге превращаясь в только глаз. Предположительно, он стал единым целым с Soul Edge/Nightmare.

Шарады появляются в игре Namco × Capcom как вражеские персонажи, имитируя боевой стиль Софитии из Soulcalibur II . Эти Шарады уникальны тем, что Soul Edge создает их напрямую. [ 86 ] способность, которой ему не хватает в серии Soul . » Soul Edge . назвали их « аватарами Главные герои игры [ 87 ] они созданы Soul Edge как пехотинцы и как средство защиты. Если их победить, они растают и растворятся в ничто. [ 88 ]

Прием к Шараде был неоднозначным. Стив Любитц из Netjack охарактеризовал Шараду как «Мастера оружия, только уродливее» и отметил отсутствие креативности в дизайне. [ 89 ] Это мнение разделил обзор Soulcalibur II , сделанный Дико , который сказал, что Шарад чувствовал себя новым персонажем, который использовал «старые приемы и тактику персонажей». [ 90 ] Другие рецензенты II повторили это мнение, отметив Шараду как одного из нескольких бойцов- двойников в названии, которые исполняли роль другого персонажа. [ 91 ] [ 92 ] С другой стороны, Дуг Труман из UGO назвал Шарада персонажем, который «[добавил] что-то впечатляющее в пантеон Soul Calibur ». [ 93 ] и, кроме того, получил упоминание в статье UGO «11 лучших бойцов Soul Calibur», проиграв Олкадану только из-за дизайна Олкадана, вдохновленного совой . [ 94 ]

Озвучивает (английский): Джим Сингер ( SCII ) [ 11 ]
Озвучивает (японский): Косуке Ториуми [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ]

Хон Юн-Сон ( ホン・ユンスン , Хон Юнсун , корейский : 홍윤성 ; Ханджа : 洪潤星 ) был представлен в Soulcalibur II как ученик додзё Сон и боготворил Хван Сон-гёна, корейского воина, посланного на поиски «Меча Спасение". Когда Хван отверг его попытку бросить ему вызов, дочь додзё Сон Ми-на вручила Юн-Сону Белую Бурю, дао, способное отражать внутренние мысли пользователя. Он решил покинуть свое додзё в поисках «Меча спасения». Во время своего путешествия он встретил группу брошенных детей, лидер которой болен, а также подростка по имени Талим, который предупредил его об опасностях меча, который он искал, которым оказался Soul Edge. После того, как Юн Сон помог Талиму провести ритуал очищения больного мальчика, он преследовал Талима, который быстро ушел, чтобы найти меч, и продолжил свое путешествие вместе. Они встретили Мину, которая пыталась уговорить Юн Сона пойти домой, но он отказался и однажды ночью оставил их двоих во время сна. В конце концов он прибыл в Острейнсбург и встретил своего кумира Хвана, снова предупредив Юн Сона о злой природе меча, хотя это не остановило его, и он все равно продолжил свои поиски, расставшись с Хваном. Он не появляется в Soulcalibur V , но упоминается в артбуке игры, где говорится, что он вернулся на родину после Soulcalibur IV , был признан национальным героем и начал обучать молодое поколение вместе с Хваном и Сон Мина.

Озвучивает (английский): Пол Дженнингс ( SCII ) [ 11 ]
Озвучивает (на японском языке): Ясунори Масутани. [ 13 ] [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Рафаэль Сорель ( ラファエル・ソレル , Рафаэру Сореру ) — французский дворянин, сосланный своей семьей за обиду на них. Скрытый от преследователей молодой девушкой по имени Эми, он принял ее как свою приемную дочь и искал Soul Edge, чтобы обеспечить будущее для них обоих. Он потерпел полное поражение в битве с Кошмаром, владельцем меча, хотя ему удалось нанести удар мечом, что помогло Зигфриду вырвать свой разум из-под его влияния. Рафаэль и Эми заразились вампиризмом в результате воздействия силы Soul Edge на раны, полученные в битве, и они переехали в замок в Румынии, где их вампиризм привел к заражению местного крестьянства. Однако население одно за другим начало исцеляться «Святым камнем». Почувствовав угрозу, Рафаэль решил покинуть замок, чтобы найти и уничтожить камень. Во время своего путешествия он узнал от «порождений тьмы», что Святой Камень — это аналог Soul Calibur, который обладал даже большей силой, чем Soul Edge, и решил найти и использовать меч, чтобы создать «идеальный мир» для он и Эми. После событий г. В Soulcalibur IV Рафаэль, как утверждается, умер, но внезапно проснулся в темнице семнадцать лет спустя, не помня, что произошло, и обнаружил, что Эми исчезла из его жизни. Будучи преисполнен решимости завершить свой план, он начал поиски Эми. В официальном артбуке явно подразумевается, что Рафаэль стал новым сосудом Кошмара после его уничтожения; это также подтверждается тем фактом, что Nightmare использует модель тела Рафаэля в режиме Create-A-Soul, а также у них тот же актер озвучки на японском языке, что и в Soulcalibur V , что делает Рафаэля личностью «Графа Дюма».

В новой временной шкале Soulcalibur VI , после усыновления Эми и дальнейшего подтверждения своего статуса «Графа Дюма», Рафаэль сталкивается с парой секретных документов таинственного ученого, который, как позже выяснилось, является новым персонажем, Азвелом . Благодаря своему плану создания идеального мира для Эми с использованием Soul Edge, Азвел легко манипулирует Рафаэлем, заставляя его найти проклятый меч. Это также показывает, что в возможной временной шкале, где он никогда не встречал Эми, Рафаэль стал бы безмозглым извращенцем.

Внешний вид Рафаэля в Soulcalibur III был сильно изменен, чтобы отразить его злое поведение и королевский имидж. Главный дизайнер персонажей игры Хидео Йоши заявил, что это изменение сделало Рафаэля «более отличительным». [ 95 ]

Он также появился в Smash Court Tennis Pro Tournament 2 как разблокируемый персонаж.

Представлено в Soulcalibur III.

[ редактировать ]

Помимо персонажей, представленных ниже, в игре появляются несколько других под названием «бонусные» персонажи, представляющие стили боя, эксклюзивные для режима создания персонажей в игре, в качестве разблокируемых персонажей. К ним относятся второстепенные сюжетные персонажи, такие как Эми и Ревенант, другие персонажи из предыдущих частей, отсутствующие в игре, такие как Артур, Ли Лонг и Хван, а также персонажи, эксклюзивные для режима игры «Хроники Меча». Позже Эми станет полноценным персонажем в Soulcalibur IV . Кроме того, в игре есть финальный босс по имени « Ночной ужас », с которым можно сразиться при выполнении определенных условий.

Эми/Виола

[ редактировать ]
Озвучивает (японский): Канако Татено ( SCIII ); [ 14 ] Хитоми Набатаме ( SCIV ~ и далее) [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Эми ( エイミ , Эйми ) изначально была представлена ​​как второстепенный персонаж Рафаэля, как молодая девушка, которая спрятала его от преследователей и взяла в качестве приемной дочери в знак благодарности. [ 96 ] Чтобы обеспечить ей будущее, он оставил Эми преследовать проклятый меч Soul Edge, планируя передать его дворянам, преследовавшим его, чтобы они были охвачены его проклятием и уничтожили друг друга. [ 97 ] Однако он был полностью побеждён хозяином, и пока Эми лечила его раны, они оба были заражены вампиризмом. Они отправились в замок в Румынии, и он покинул ее, чтобы обеспечить создание идеального мира для них обоих. Однако Эми почувствовала себя брошенной и решила в одиночку защитить их мир. [ 98 ]

После семнадцатилетнего перерыва между Soulcalibur IV и Soulcalibur V Эми загадочным образом исчезла, что положило начало поискам Рафаэля ее. На самом деле, в упомянутой пятой игре Эми снова появилась и выросла как гадалка с амнезией по имени Виола ( ヴィオラ , Виора ) , потеряв большую часть своих воспоминаний и жизни. Эми, теперь Виола начала жить как странница из-за своей неспособности сопереживать другим людям, пока она не встретила ЦВЕИ. Затем эти двое стали попутчиками. В конце концов, их находит Зигфрид, лидер реформированного Шварцвинда, и принимает их как беглецов/наемников. Затем она помогает Патроклосу найти Soul Calibur по приказу Зигфрида вместе с ZWEI, хотя он уходит, найдя свою сестру Пирру. выясняется В Soulcalibur VI , что превращение Эми в Виолу, страдающую амнезией, произошло из-за магии Азвела.

Как и Рафаэль, Эми использует рапиру в качестве оружия . В своем дебютном появлении Эми использует собственный боевой стиль «Рапира», основанный на наборе приемов Рафаэля. В аркадной версии Soulcalibur III она более расходится, в отличие от Рафаэля, ее движения больше ориентированы на скорость, чем на силу; это изменение сохранено в Soulcalibur IV . Впервые увиденная во вступительной части Soulcalibur II , модель персонажа Эми была повторно использована с измененным дизайном в Soulcalibur III в качестве отладочного персонажа, позволяющего разработчикам тестировать элементы игры с и против, а также появлялась в некоторых эпилогах игры. После завершения большей части игры они решили реализовать ее как полноценного персонажа, поскольку ей понравился ее дизайн. [ 99 ] Когда она была объявлена ​​игровым персонажем в сиквеле Soulcalibur IV , директор игры Дайси Одашима назвал причину ее включения: «Мне нравятся более слабые персонажи», отметив ее как одного из трех своих любимых персонажей в игре. [ 100 ]

В роли Виолы ее оружие — металлический коготь и волшебный хрустальный шар , который летает во время сражений. До того, как Эми и Виола оказались одним и тем же человеком, что и SCVI , было множество намеков, таких как одинаковый внешний вид, взаимодействие в игре с Рафаэлем, а также то, что у нее одна и та же актриса озвучивания на английском и японском языках, намекают своим связям.

Ночной ужас

[ редактировать ]

Ночной Ужас ( ナイトテラー , Наито Тера ) — секретный финальный босс Soulcalibur III , заменяющий обычного финального босса Бездну, если выполнены определённые требования. Его внешний вид остается загадкой, поскольку он не контролируется игроком, в игре упоминается очень мало (в его профиле указано только, что это результат слияния Soul Edge и Soul Calibur с останками Кошмара), и он не появляется и не является это упоминается в будущих играх. В официальном артбуке Soulcalibur V это существо упоминается как олицетворение «Катастрофы», живущей в Астральном Хаосе, которая настолько могущественна, что даже создатель Soul Calibur, Алгол, избегает противостояния ему.

Night Terror использует полную версию Soul Edge в качестве оружия с боевым стилем, называемым просто «Воспоминания о кошмаре?». Он заимствует многие приемы у Кошмара, хотя и значительно расширены, в том числе имеет большую дальность действия и силу или становится неблокируемым. Примечательно, что Ночной Ужас - единственный персонаж в истории сериала, которого нельзя победить с помощью ринг-аутов; всякий раз, когда его сбивают со сцены, он просто летит обратно, используя свои крылья.

Олькадан

[ редактировать ]
Озвучивает (японский): Сигенори Соя [ 14 ]

Олкадан ( オルカダン , Орукадан ) был представлен в Soulcalibur III как воин, освоивший различные боевые искусства и использование оружия и заинтересованный в оттачивании своих навыков. Когда он достиг совершеннолетия, только один из его боев закончился вничью, поэтому, чтобы проверить свои силы, он выследил посланника Бога Войны Ареса , большую снежную сову , и обезглавил ее в доказательство своей победы. В результате он был проклят головой совы в зависимости от положения звезд, а позже был заключен в лабиринт, где время остановилось. Когда печать была в конце концов сломана, он узнал о силе Soul Edge и, впечатленный, попытался победить ее. За это время он также узнал о валюте и, полюбив ее, за плату служил инструктором для других воинов.

Он получил положительные отзывы как персонаж благодаря своей внешности и манере поведения, заняв в статье «11 лучших бойцов SoulCalibur Fighters» UGO.com одиннадцатое место, обойдя другого персонажа-имитатора сериала Шараду . [ 94 ] Они также наградили персонажа «Лучшим новым персонажем» 2005 года и предложили возможность появления Олкадана в отдельном названии и в качестве талисмана Namco, проводя сравнения с такими персонажами, как Мастер Чиф . [ 101 ] Персонаж был дополнительно упомянут ими в раннем репортаже о Soulcalibur IV , отмечая надежду на его возвращение в названии. [ 102 ]

Озвучивает (английский): Кари Уолгрен ( SCIII ); [ 103 ] [ 104 ] Тара Платт ( SCIV ~) [ 105 ]
Озвучивает (японский): Нанахо Кацураги ( SCIII ~ SCBD ); [ 14 ] [ 16 ] [ 17 ] Ё Тайчи ( SCVI ~) [ 106 ]

Сэцука ( 雪華 ) — персонаж, представленный в Soulcalibur III . Сирота и беглец, живущая в Японии, ее избегали из-за ее кавказского происхождения. В конце концов ее взял к себе Сюген Коконоэ, человек, который работал телохранителем в этом районе. Он назвал ее Сэцука («Снежный цветок»). Он научил ее своему боевому стилю, а также показал ей привязанность и доброту, вещи, которых она никогда раньше не испытывала, и подарил ей красивое, богато украшенное кимоно . После того, как он умер от ран, полученных в бою с Мицуруги, Сэцука поняла, что влюбилась в этого человека. Несмотря на его предсмертную просьбу не мстить, она решает это сделать. Теперь она выслеживает Кошмара, полагая, что это приведет ее к Мицуруги, который сам преследует Кошмара. Она продолжает поиски Мицуруги в Soulcalibur IV . Она не упоминается в Soulcalibur V , хотя ненадолго появляется в официальном артбуке игры, где она разбила меч Мицуруги на дуэли, но проиграла битву, взяла имя «Неве» и начала обучать студентов своему боевому стилю в Стамбуле. , одним из которых был Патрокл. Она сказала ему не мстить, как раньше, хотя в конечном итоге он проигнорировал этот совет в поисках Пирры.

Она возвращается в Soulcalibur VI как персонаж DLC. Новая временная шкала дает более подробную информацию о ее близких отношениях с Сюгеном и о том, как она потеряла его, а также о том, что она по рождению была португальцем-японцем. Хотя сначала она прислушивается к просьбе своего хозяина не мстить за него, Сэцука решает преследовать Мицуруги после битвы с загадочным кланом Коконоэ из-за скрытых свитков с секретными продвинутыми боевыми приемами, и в конечном итоге приводит ее к участию в инцидентах, связанных с Soul Edge.

Разработчик персонажей Хидео Ёси заявил, что концепция Сэцуки возникла из идеи цветка. [ 107 ] Ее наряд в Soulcalibur III был вдохновлен историческими японскими куртизанками , известными как ойран , которые носили косметику и одежду, похожую на одежду гейш , но завязывали оби спереди, а не сзади, смешанные с элементами Королевы Червей как часть « Концепция встречи Востока и Запада. [ 108 ]

Озвучивает (японский): Масуми Асано [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Тира ( ティラ ) впервые появилась в Soulcalibur III как убийца, сбежавшая из своей предыдущей группы из-за своей психической нестабильности. Хотя она пыталась вести мирную жизнь в тихом городе, в конце концов она обнаружила, что ее желание убивать неконтролируемо, и бродила, пока не узнала о живом мече Soul Edge и его владельце, Кошмаре . Почувствовав родственную душу, она поклялась в своей верности мечу и искала как нового носителя для Soul Edge, так и уничтожить его противоположность , меч Soul Calibur. В кульминации истории энергия, высвобождаемая столкновением Soul Edge и Soul Calibur, привела к тому, что ее личность разделилась на две крайности: Веселую и Мрачную. Когда Soul Edge вернулся в Soulcalibur IV , она возобновила свою службу ему, манипулируя другими, заставляя их помогать, например, Софитию , похитив ее дочь Пирру .

В Soulcalibur V , действие которого происходит через 17 лет после событий IV , и Nightmare, и Soul Edge вновь появились после уничтожения в конце IV , причем первый обладал фехтовальщиком, правящим Венгрией. Не одобряя текущее состояние своего хозяина, Тира намеревалась использовать Пирру в качестве нового сосуда Soul Edge, манипулируя изоляцией последнего и более ранним воздействием Soul Edge. Однако ей противостоял младший брат Пирры, Патрокл . Побежденная, она избежала гнева Патрокла и оставила с ним Пирру, но позже убедила Пирру снова последовать за ней, когда Патрокл не хотел принимать ее состояние. Более взрослая Тира возвращается в Soulcalibur VI . В этой игре она очень мало сочувствует людям и любит убивать людей, рассматривая это как хобби.

Журнал Hyper назвал ее «обязательной странной девчонкой Soulcalibur III » , добавив, что «она должна быть ангелом смерти, но для нас она выглядит как чрезмерно сексуальный придворный шут». Однако они похвалили ее анимацию и игровой процесс, назвав их завораживающими, в отличие от других персонажей, добавив: «Представьте себе кровожадную ритм-гимнастку, и вы на правильном пути». [ 109 ] [ 110 ] Electronic Gaming Monthly описывает Тиру как « отверженную Цирка дю Солей », хотя добавляет, что она «скромно одарена, но очень гибка». [ 111 ] IGN включил ее в свою статью «Babes of Soulcalibur », заявив: «Она сразу выделяется (...) В то время как большинство женщин SC сражаются на стороне добра, Тира совершенно восхитительно зла». Они также высоко оценили ее наряды, назвав их одними из лучших в серии Soul . [ 112 ]

Засаламель

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Кейт Сильверстайн [ 31 ] [ 113 ]
Озвучивает (японский): Хироши Цучида [ 14 ] [ 16 ] [ 41 ] [ 19 ]

Засаламель ( ザサラメール , Засарамеру ) родом из древнего племени, которому Алгол поручил защищать святой меч Душа Калибур. Возмущенный ограничениями племени, он попытался забрать Душу Калибура, но был пойман и сослан. Преследуя меч, он обрел способность перевоплощаться , хотя в конце концов захотел умереть навсегда. Выслеживая Soul Edge, он манипулировал событиями так, чтобы к нему пришел Soul Calibur, выступая в роли главного антагониста Soulcalibur III . Надеясь использовать объединенную энергию мечей, чтобы положить конец своему существованию, он вместо этого превратился в монстра по имени Бездна. Во время этих событий у него было видение будущего, и, желая увидеть его воочию, он вернулся к жизни, действуя в Soulcalibur IV, чтобы защитить мечи на случай, если их разрушение прервет его цикл реинкарнации. Его дальнейшая судьба неизвестна, поскольку он не упоминается в Soulcalibur V.

Засаламель снова появляется в новой временной шкале Soulcalibur VI , которая пересматривает события первой игры Soulcalibur , как предсказатель будущего.

Засаламель был принят положительно. Официальный журнал PlayStation Magazine в США охарактеризовал Засаламеля как «самого крутого» из трех новых персонажей, представленных в Soulcalibur III , отметив его скорость и способность притягивать к себе противников. [ 114 ] Другие рецензенты разделили это мнение, высоко оценив его доступность для новых игроков. [ 115 ] GameSpy пошел еще дальше и описал его как одного из лучших персонажей Soulcalibur III , отметив его наступательные способности и контроль дальности действия. [ 116 ]

Представлен в Soulcalibur IV и Broken Destiny.

[ редактировать ]

Помимо этих персонажей, в Soulcalibur IV нескольким дизайнерам персонажей манги и аниме было предложено внести в игру дополнительных, неканонических персонажей : Angol Fear (озвучивает Такако Хонда на японском языке). [ 16 ] ), инопланетянка, созданная Мине Ёсидзаки и двоюродная сестра его существующего персонажа Ангола Мойса ; Ашлотта (озвучивает Хитоми Набатаме на японском языке) [ 16 ] ), механическая кукла, разработанная Oh! великий посланник уничтожить персонажа сериала Астарота; Камикиримуси (озвучивает Нами Курокава на японском языке) [ 16 ] ), молодая женщина- они, созданная Хирокадзу Хисаюки в поисках родственных душ; Шахерезада (озвучивает Нами Курокава на японском языке) [ 16 ] ), эльфийский рассказчик, созданный Ютакой Изубучи и основанный на одноименной персидской царице ; и Сюра (озвучивает Такако Хонда на японском языке). [ 16 ] ), одержимая женщина-воин, созданная Хироей Оку . Вместо того, чтобы иметь уникальный боевой стиль, каждый из них был смоделирован по образцу существующего персонажа: Сон Мина , Астарот , Кошмар , Эми и Сервантес соответственно. [ 117 ] Из этих персонажей только Ашлотта упоминается в более поздних играх, что упоминается в Астарота Soulcalibur V. информации профиля

Озвучивает (японский): Дзёдзи Наката [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ]

Алгол ( アルゴル , Аругору ) служит боссом сюжетного режима для большинства персонажей и разблокируемым персонажем в Soulcalibur IV . До событий Soul Edge Алгол был известен как «Король-герой», способный использовать проклятый меч Soul Edge, не находясь под его контролем. Он использовал его, чтобы создать эпоху мира, пока его сын не оказался одержим мечом, и Алгол не был вынужден уничтожить их обоих. Он работал над созданием очищенного меча из осколка Soul Edge, чтобы противостоять оружию, когда оно снова появится, в результате чего был создан Soul Calibur, но его тело и душа были заперты внутри, пока два меча не столкнулись. Освободившись, он построил себе новое тело, вооруженное копиями обоих мечей, и ждал, пока они придут к нему, чтобы сделать свое возрождение постоянным. После событий Soulcalibur IV Алгол работал над развращением мира с помощью энергий Астрального Хаоса, чтобы контролировать его. Его действия вызвали большое беспокойство в мире: Edge Master даже вошел в Астральный Хаос, чтобы помешать ему.

Дизайнер персонажей Хидео Йоши описал Алгола как «персонажа, который очевидно доказывает, что он является самым сильным персонажем за всю историю серии Soulcalibur ». Костюм Алгола был разработан с учетом концепции происхождения культуры, настолько древней, что она не была зафиксирована в истории, что усложнило создание персонажа. После рассмотрения нескольких тем, включая льва и динозавра, наконец остановился на птичьем мотиве. Рассматривался вариант, когда Алгол мог устроить «драку за пределами площадки», находясь на стуле для трубок, но он не был использован. [ 118 ] Элементы его дизайна, включая стреляющую снарядами «винтовку», были названы Gameswelt свежими и новаторскими. [ 119 ] Сотрудники 1UP.com были особенно впечатлены его атакой из винтовки, назвав снаряды «Пузыри души» в честь одноименной игры . [ 120 ] Котаку также похвалил персонажа, назвав его «гораздо более крутым задницей», чем повторяющегося босса сериала Инферно . [ 121 ] Эдж описал его как нарушившего традицию «несбалансированных сверхврагов», а также как человека, способного использовать пистолет в качестве оружия, не выглядя при этом «безнадежно неуместным» в сериале. [ 122 ] GameAxis Unwired похвалил персонажа за то, что он нарушил традицию серии, когда боссы имитировали существующие стили боя, и добавил, что с Алголом по большей части остается честно сражаться. [ 123 ] Неосикер заявил, что Алгол чувствовал себя так, как будто он был « просто здесь , исключительно для вашего развлечения», назвав его стиль боя странным, но, хотя и утомляющим в бою, но его можно победить. [ 124 ] Cheat Code Central включил Алгола в список десяти лучших скрытых персонажей файтингов 2012 года. [ 125 ]

Озвучивает (японский): Сигеру Тиба [ 41 ] [ 18 ]

Гео Дампьер ( ジオ・ダンピエール , Jio Danpiēru ) — мошенник, представленный в Soulcalibur: Broken Destiny и известный под множеством титулов, среди которых «Алхимик веков», «Величайший в мире убийца» и «Чудесный экстрасенс». ". В конце концов его признали вором, и он прибегал к грабежам и похищениям людей, чтобы продолжить свой богатый образ жизни. Желая вместо этого жить благородной жизнью, он решает сразиться с Кошмаром и использовать свои навыки во благо. В Soulcalibur V он услышал о новом короле Венгрии, графе Дюма (на самом деле замаскированный Кошмар), который готовился к войнам, поэтому Дампьер устраивает ему встречу. Его оружие состоит из двух пружинных кинжалов, привязанных к нижней стороне запястий. [ 126 ] Его озвучивает Сигэру Тиба на японском языке, который, по мнению разработчиков, придал персонажу особый голос. [ 127 ]

Появление Дампьера в игре стало результатом большого количества неиспользуемых дизайнов персонажей и оружия, которые были исключены из Soulcalibur IV , а также желания команды вместо этого сосредоточиться на создании персонажа, основанного на его личности. Хотя у команды разработчиков были смешанные чувства по поводу персонажа, они все равно решили рискнуть и добавить его в Broken Destiny . [ 128 ]

Озвучивает (японский): Юко Кайда [ 16 ] [ 41 ] [ 18 ] [ 19 ]

Хильдегард фон Кроне ( ヒルデガルド・フォン・クローネ , Хирудегарудо фон Куроне ) — просто известная как Хильда ( ヒルダ , Хируда ) — дочь короля Вольфкрона, европейского королевства, подвергшегося нападению со стороны вымышленного антагониста сериала « Кошмар» . силы. После того, как ее отец сошел с ума в событии Malfested by the Evil Seed, вызванном проклятым мечом Soul Edge (которое произошло за семь лет до событий Soulcalibur IV ), Хильда была вынуждена занять трон Вольфкрона, несмотря на свой юный возраст. Она взяла на себя ответственность защищать свой народ и вести свои армии на передовую против Кошмара. В отчаянии Хильде ищет Меч Воскресения, Душу Калибур, чтобы вернуть древнего короля, который когда-то восстановил мир во всем мире. [ 129 ] Она возвращается в Soulcalibur VI в качестве первого бойца DLC 2-го сезонного пропуска. В новой временной шкале загадочная организация Аваль, к которой принадлежит новый персонаж Грё, на протяжении поколений была союзной силой родного королевства Хильды. [ 130 ] В сюжетной линии Soulcalibur: Broken Destiny 's Gauntlet, неканонической побочной истории , действие которой разворачивается после событий Soulcalibur IV , сюжет вращается вокруг Хильды и ее союзницы Кассандры , которые ищут ингредиенты для разработки зелья, способного вылечить отца Хильды. С этой целью они заставляют главного героя помочь им, а позже нанимают другого человека, Дампьера , после того, как Хильде ненадолго похищают. [ 20 ]

Чтобы объяснить новые возможности Soulcalibur IV , Namco выпустила омаке мангу- с участием Хильды и Кассандры. Написанная в юмористическом тоне, Кассандра, представляющая ветерана сериала, «научила» Хильде особенностям игры, одновременно знакомя зрителей с аспектами характера Хильды. [ 131 ] Хильда была показана в рекламном комиксе, прилагаемом к североамериканскому выпуску Soulcalibur IV . Premium Edition Нарисованный Udon Entertainment для DC Comics , он послужил прелюдией к событиям игры. [ 132 ]

IGN назвал ее яростным противником, которым «чертовски весело управлять», добавив: «... мы склонны сидеть и замечать, когда новый персонаж подает надежды... мы ожидаем, что она останется здесь на всю жизнь». долгий путь." [ 133 ] Дополнительная похвала была дана в обзоре Soulcalibur IV , в котором говорилось о одобрении ее дизайна в сочетании с ее индивидуальностью и о предпочтении ее разблокируемым персонажам игры. [ 134 ] Топлесс Робот назвал ее одной из «11 самых достойных героинь видеоигр», заявив: «Для актерского состава Soulcalibur IV разработчики из Namco приложили все усилия, чтобы добавить одну женщину, которая не вылезала из тесного, скудного наряда, возможно, чтобы извинить тот факт, что так происходит со всеми остальными женскими персонажами». [ 135 ] Neoseeker похвалил ее дизайн, назвав ее «самым скромным женским персонажем в Soulcalibur , глядя на ее невероятно потрясающий наряд — полный комплект доспехов со шлемом. Нет кожи? Нет проблем!» [ 136 ]

Представлен в Soulcalibur V.

[ редактировать ]

Элизиум/Душа Калибур

[ редактировать ]
Озвучивает (японский): Чи Накамура [ 18 ]

Элизиум ( エリュシオン , Эрюшион ) — физическое проявление Души Калибура, принимающее форму ангельской женщины, которая из-за влияния Патроклоса напоминает Софитию. Ее цель — уничтожить все, что связано с Soul Edge, и она сделает все, чтобы достичь этой цели, даже если это означает уничтожение невинных «испорченных». Она помогает Патроклосу уничтожить Soul Edge с помощью Soul Calibur, обещая, что она поможет ему найти его сестру Пирру, хотя она уже знает, что Пирра - зараженная болезнью и ее необходимо победить. Ей удается убедить Патроклоса убить Пирру, хотя Мастер Края дает второй шанс Патроклосу не позволить ему сделать это. В гневе она ловит Патроклоса в кристалле и противостоит ему в его подсознании, чтобы раскрыть свои намерения, и пытается овладеть Патроклосом, чтобы уничтожить Soul Edge, хотя в конце концов она терпит поражение и в конечном итоге уничтожается Патроклосом и Пиррой вместе с Душой Калибуром.

Наряду с Edge Master и Килик, она является мимическим персонажем в Soulcalibur V , имитирующим стили женских персонажей. Уникально то, что у нее есть несколько уникальных приемов, когда она имитирует Пирру Омегу, которые на самом деле являются движениями Софитии, и имеет другое критическое преимущество в отличие от других персонажей-имитаторов.

Озвучивает (английский): Лорен Ланда [ 137 ]
Озвучивает (японский): Ёсино Нандзё [ 18 ]

Ян Лейся ( イェン・レイシャ , Йен Рейша , китайский : 燕蕾夏 ) — дочь Сянхуа и китайского генерала, за которого она вышла замуж после расставания с Киликом. обучила ее искусству китайской фехтования на мече Цзянь Ее мать . На пятнадцатый день рождения ее младший брат Лейксин подарил ей ошейник с осколок антизлого зеркала Килика, Двапара-Юга. Когда она показала его своей матери, Сянхуа пришла в ярость и планировала выдать Лейся замуж за китайского генерала, что обеспокоило Лейксию, которая решила покинуть дом, чтобы узнать, почему ее мать отреагировала на вид кулона. Подружившись с ниндзя Нацу, они присоединились к Макси и Сибе в путешествии по миру.

Согласно официальному артбуку игры SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , Сиба, один из спутников Лейксии, на самом деле является ее бывшим старшим сводным братом, результатом интимной встречи ее матери с Киликом. Причина, по которой Сянхуа пришла в ярость при виде Двапара-юги и решила устроить брак Лейсии с генералом, заключается в том, что кулон напомнил ей о Килике, а Сянхуа не хочет, чтобы у ее дочери был незаконный роман, как у первой с Киликом.

Озвучивает (японский): Фуюка Оура [ 18 ]

Нацу ( Нацу , также пишется как 凪津 ) — молодой ниндзя и ученик Таки. Она владеет двумя кодачи и укрывает внутри себя демона Арахабаки ( 荒吐鬼 ) , который был запечатан Таки после того, как его предыдущий контейнер был убит. Из-за этого в обществе к ней относились как к изгою, и в юности она была очень застенчивой, хотя со временем с помощью Таки она обрела уверенность в себе. После того, как Таки не вернулся с миссии, пообещав вернуться в течение двух недель, Нацу забеспокоился, и после того, как Лейсия прибыла к воротам деревни Фу-Ма, она стала телохранителем Лейсии, надеясь, что сможет найти своего любимого хозяина по пути.

Нацу также появляется в Project X Zone 2 как одиночный игровой юнит.

Патроклос

[ редактировать ]
Озвучивает (английский): Юрий Ловенталь. [ 138 ]
Озвучивает (японский): КЕНН [ 18 ]

Патроклос Александра ( パトロクロス・アレクサンドル , Паторокуросу Арекусандору ) — главный герой Soulcalibur V. Он сын Софитии и использует короткий меч и щит, как и его мать, хотя его альтернативная версия, α Патроклос ( アルファ・パトロクロス , Аруфа Паторокуросу ) скрывает свой истинный боевой стиль: игру на мечах иайдо , которой его научил Сэцука после того, как его отец смерть. Сестра Патрокла, Пирра, была похищена Тирой, когда ему было всего два года. Его мать Софития покинула дом в поисках ее, но так и не вернулась. Его отец, Ротион, пытался найти ее и одновременно скрывал правду от семьи, пока семнадцать лет спустя он не заболел необъяснимой болезнью. Перед смертью он рассказал Патроклосу все об их семье. Патрокл покинул свой дом в поисках Пирры и в конце концов стал убийцей злодеев по приказу графа Дюма , короля Венгрии. Однако его встреча с ZWEI разрывает его связи с королем, когда он узнает, что им манипулировали. Под руководством таинственного голоса из Soul Calibur (то есть Элизиума) он продолжает свой долг по убийству зараженных. В конце концов он воссоединяется со своей сестрой, но с трудом принимает ее как несчастную. Убив ее во время дуэли, он получает советы от Edge Master в Astral Chaos, а также возрождает свой истинный боевой стиль. Патроклос возвращается в более ранний момент времени и получает второй шанс спасти Пирру. Он может это сделать, но сталкивается с Элизиумом, который пытается овладеть Патроклосом, хотя ему удается победить ее и запечатать Soul Calibur с помощью Soul Edge, после чего он может принять Пирру и жить с ней.

Фанаты отнеслись к Патроклосу весьма негативно, большинство осудило его как «самого ненавистного персонажа сериала».

Озвучивает (на английском языке): Лора Бэйли. [ 139 ]
Озвучивает (японский): Нозоми Сасаки. [ 18 ]

Пирра Александра ( ピュラ・アレクサンドル , Пьюра Арекусандору ) — сестра Патрокла и дочь Софитии, которая использует меч и щит своей матери, сделанные ее отцом Ротионом. Пирру похитила Тира, когда ей было всего три года, чтобы мучить Софитию. Она ничего не знает о своем прошлом, кроме того факта, что все, кто был ей близок, странным образом умерли, за что она получила титул «Приносящая горе». Она была заключена в тюрьму после того, как ее обвинили в убийстве сына дворянина, который купил ее на невольничьем рынке. Именно в этот момент появляется Тира и заботится о ней. Однако ее единственная причина сделать это - сделать Пирру новым сосудом для Soul Edge, поскольку она уже знала, что тело Пирры содержит части силы Soul Edge. Чтобы зарядить демонические силы, Тира приказывает Пирре убивать людей, обещая ей, что она возьмет Пирру, чтобы воссоединиться со своим давно потерянным братом Патроклом. В конце концов они воссоединяются, но влиянию Soul Edge удается развратить ее, превратив в Пирру Ом. ( ピュラ・オメガ , Пьюра Омега ) с деформированной рукой, очень похожей на руку Кошмара, и владеющей Soul Edge как мечом и щитом, как и ее мать. Патроклос не может принять ее форму и позже убивает ее во время дуэли. С помощью Edge Master в Астральном Хаосе он может вернуться в прошлое и изменить прошлое событие, предоставив себе второй шанс. Патрокл побеждает Пирру в битве и обезоруживает ее; тем самым освобождая ее от контроля Soul Edge. После последней конфронтации Патроклоса с Элизиумом Пирра пронзает Soul Calibur с помощью Soul Edge и возвращается домой, будучи принятой Патроклосом.

Вне сериала Пирра — главный герой « Врат королевы: Пирра» , эротической книги-игры из серии «Врата королевы» .

Озвучивает (на японском языке): Тосиюки Тойонага. [ 18 ]

Сиба ( シバ , Шиба ) описывается как честный молодой человек, пришедший с горы Чжэньханг. Он очень любит еду и неоднократно стремился к ней, к большому раздражению своей спутницы Лейксии. Как и Килик, он обучался тайным искусствам Лин-Шэн Су у своего учителя Конг Сюцяна. Незадолго до событий игры ему было завещано наследство Килика, священный посох бо Кали-Юга, по приказу Мастера Края, который почувствовал трагическую судьбу Килика. Вместе с Лейксией, Нацу и их лидером Макси Сиба путешествует по всему миру, в конечном итоге помогая Патроклосу завершить Soul Calibur с силой Кали-Юги (а также силы Двапара Юги, принадлежащей Лейксии).

Согласно официальному артбуку игры SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , он на самом деле сын Килика и Сянхуа и старший сводный брат Лейсии. Его рождение стало результатом их интимной встречи, и он был чуть не убит по приказу деда Сянхуа. Однако переговоры с генералом Империи Мин Яном Уцзином позволили Сибе тайно жить с отцом Сянхуа Конгом Сюцяном, чтобы не раскрывать скандал как условие для женитьбы Уцзинь на Сянхуа. Как и многие другие, такие как Гоку из «Жемчуга дракона» , его внешний вид и стиль боя основаны на Сунь Укуне из классического китайского романа «Путешествие на Запад» .

Озвучивает (английский): Мэтью Мерсер [ 140 ]
Озвучивает (японский): Кента Мияке [ 18 ]

ЦВЭИ ( ツヴァイ , Цуваи ) — загадочный, задумчивый человек, который владеет мечом с тремя рукоятками и может вызывать волчьего духа по имени «ЭИН», который на самом деле является Миньоном, вторичной душой, сосуществующей с собственной человеческой душой ЦВЭИ. [ 141 ] Хотя большая часть его предыстории неизвестна, на официальном сайте говорится, что он был разлучен со своей матерью, когда был еще ребенком, и ему пришлось пережить невзгоды в своей жизни, прежде чем его в конечном итоге забрал лидер Шварцвинда Зигфрид, который вырастил он как воин. [ 141 ] ZWEI в настоящее время путешествует с Виолой, женщиной, которая, как и он сам, обладает нечеловеческими способностями. ZWEI советует Патроклосу восстать против Дюма, поскольку он просто использовал его, а позже помогает ему найти Soul Calibur по приказу Зигфрида вместе с Виолой, хотя он оставляет их после того, как нашел свою сестру Пирру. Позже, когда Кошмар объявил войну всей Европе, он противостоит ему в своем замке и умудряется его убить. Однако появляется больной Пирра и наносит ему удар, после чего он падает в пропасть, его судьба неизвестна.

Представлен в Soulcalibur VI.

[ редактировать ]

Он был чувствительным

[ редактировать ]
Озвучивает (японский): Масаси Эбара [ 19 ] [ 142 ]

Азвель ( アズウェル , Азуверу ) — человек необычайного интеллекта и учёный во многих областях, включая историю, медицину, войну и искусство. Его исследования истории человечества привели его к выводу, что человечество самоуничтожится в результате войн и других бедствий. Его фанатичная любовь к людям привела его к осуществлению ужасающего плана по спасению людей от самих себя. Азвел также заражает Гроха Soul Edge, выходцем из организации Аваль, манипулирует Рафаэлем, заставляя его искать Soul Edge, и нападает на Эми, чтобы открыть для себя ее будущую личность как Виолу.

Его оружие - пара перчаток под названием Палиндром: в правой перчатке находится фрагмент Soul Edge, а в левой - часть Soul Calibur. Азвел черпает свою силу из воспоминаний о прошлых битвах, сохранившихся в этих фрагментах. Хотя он выглядит безоружным, его перчатки позволяют ему вызывать различное смертоносное оружие, которое он может использовать с жестокими эффектами.

Озвучивает (английский): Ксандер Мобус [ 143 ]
Озвучивает (японский): Такахиро Сакураи. [ 19 ] [ 144 ]

Гро ( グロー , Гуро ) — член загадочной организации Аваль, секретной группы, берущей свое начало в древних временах, которая возникла, когда король использовал духовный меч, чтобы победить своего проклятого аналога, и на последнем издыхании доверил им и с клинком, и со своей незаконченной миссией. Каждое новое поколение берет на себя миссию группы по избавлению мира от «Чужих» — тех, кто связан с проклятым мечом, Малфестедом. Организация Аваль на протяжении поколений была союзной силой родного королевства Хильды, Волчьей Кроны. О нем мало что известно, кроме того, что он был грозным воином. Хотя его боевой стиль окутан тайной, он владеет двумя мечами, которые могут соединяться друг с другом .

Кошмар превратил его в «Чужого», и постепенно его продолжил предатель Азвел, человек, ответственный за заражение Гроха и его лучшего друга Кертиса за злые эксперименты колдуна. Имея оставшуюся силу воли, чтобы помешать своему разуму стать «Аутсайдером», используя силу «Чужого» для противодействия воинам, мыслящим как «Чужие», в том числе Азвелу, Гро нашел новую цель, чтобы сделать своих товарищей-«Чужих» жертвами. как и он, испытание, хватит ли у них сильной воли подавить заразу или нет. После первой победы Макси над Астаротом, незадолго до того, как Килик наконец очистил свою болезнь и помог Сянхуа победить Кошмар / Инферно, Грох был одним из тех, кто нашел тяжело раненого Макси. Без ведома Гроха Кертис выживает, но страдает амнезией и становится испорченной армией. Хотя Кертис постепенно начинает восстанавливать память о Грё, прежде чем начинается годичная война, изображенная в 1590 году нашей эры.

Критический прием

[ редактировать ]

В 2016 году профессор Университета Делавэра Рэйчел Хатчинсон привела различных персонажей сериала в качестве примеров «виртуального колониализма», отметив акцент дизайнеров на определенных чертах, позволяющих отличать неяпонских персонажей от экзотических «других». Анализируя дизайн каждого персонажа в оригинальном Soulcalibur , она привела примеры стереотипов, обычно встречающихся в Японии в отношении других культур, таких как отсутствие старения Ли Лонга между его появлением в Soul Edge и Soulcalibur или значительный рост Айви по сравнению с восточными женскими персонажами. [ 145 ] Позже она использовала актерский состав Soulcalibur II в исследовании с участием студентов, сосредоточив внимание на их первоначальной реакции на их проекты и последующих реакциях после игры в роли персонажей. [ 146 ]

По мере развития сериала средства массовой информации жаловались на усиление сексуализации женских персонажей. [ 147 ] В частности, комментарии были сосредоточены на предполагаемом увеличении размеров груди Айви, Софитии и Таки от одной игры к другой, а их наряды становились все более откровенными. [ 148 ] Эту реакцию еще больше усугубили несколько других аспектов, в том числе реклама, в которой основное внимание уделялось сексуальным качествам Айви. [ 149 ] заказ хентай-художнику для создания нарядов для женских персонажей в Soulcalibur: Lost Swords , [ 150 ] и выпуск сравнительной таблицы размеров груди, используемой разработчиками. Сесилия Д'Анастасио в статье для Kotaku считает, что это подвергает остракизму игроков-женщин, в частности, заставляя ее и других чувствовать, что женщины не являются целевой аудиторией, и заявила, что «Bandai Namco классифицировала то, что могло бы стать звездным файтингом для всех». [ 147 ]

  1. ^ Jump up to: а б Де Марко, Флинн (20 сентября 2007 г.). «Tgs07: Режиссер Soul Calibur Кацутоши Сасаки об оружии, персонажах и сюжетной линии» . Котаку. Архивировано из оригинала 14 октября 2007 г. Проверено 14 июня 2009 г.
  2. ^ «Плющ и Таки». Журнал Play представляет: Девушки-игры . 1 : 35. Январь 2004 г.
  3. ^ Сотрудники ОПМ (07.12.2005). «За игрой: Soul Calibur III» . 1UP.com . УГО Сети . Архивировано из оригинала 27 февраля 2013 г. Проверено 14 июня 2009 г.
  4. ^ «Интервью Soul Calibur III» . КВГ . 10 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 25 августа 2007 г. Проверено 14 июня 2009 г.
  5. ^ «Поиск души» . Ежемесячник электронных игр . Сентябрь 2005 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2009 г. Проверено 14 августа 2009 г.
  6. ^ «НовыйKimagureWatcher Том 1» . Проект Душа . Намко Бандай . Проверено 18 сентября 2009 г.
  7. ^ «Профиль Ллойда Ирвинга в Soulcalibur Legends» (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 8 декабря 2008 г.
  8. ^ Маквертор, Майкл (5 июня 2008 г.). «Ученик Дарта Вейдера присоединяется к актерскому составу Soulcalibur IV» . Котаку . Проверено 7 декабря 2008 г.
  9. ^ «Битва мечты между Дартом Вейдером и Йодой сбылась!» (на японском языке) Namco Bandai 01.10.2008 . Проверено 07.12.2008 .
  10. ^ Синклер, Брендан (28 апреля 2009 г.). «Soulcalibur создает Broken Destiny для PSP» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Проверено 29 апреля 2009 г.
  11. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж «Soulcalibur II (видеоигра, 2002 г.)» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  12. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к «Соулкалибур (видеоигра, 1998 год)» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  13. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж «Soulcalibur II (видеоигра, 2002 г.), японский состав» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  14. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д «Soulcalibur III (видеоигра, 2005 г.), японский состав» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  15. ^ Jump up to: а б с д Проект Душа . Легенды Соулкалибура . Игры Бандай Намко . Сцена: финальные титры, 9:34, актеры озвучивания (японский).
  16. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т в v В «Soulcalibur IV (видеоигра, 2008 г.), японский состав» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  17. ^ Jump up to: а б с д и ж г час Проект Душа . Soulcalibur: Broken Destiny . Игры Бандай Намко . Сцена: финальные титры, 5:30, актеры озвучки (японский).
  18. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т «Soulcalibur V (видеоигра, 2012 г.), японский состав» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  19. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д «Soulcalibur VI (видеоигра, 2018 г.), японский состав» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  20. ^ Jump up to: а б с Проект Душа (13 сентября 2009 г.). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Намко Бандай . Уровень/область: Рукавица.
  21. ^ Чо, СонВон [@ProZD] (30 ноября 2020 г.). «Я озвучиваю Хвана в Soul Calibur VI, наконец-то я осуществил две свои детские мечты: озвучить персонажа корейской видеоигры, а также стать любовным увлечением Сон Ми-на. Вы сможете получить его 2 декабря https://t.co /CQO9cbVZi0 https://t.co/HsnRCPeYQp» ( твит ) . Проверено 2 декабря 2020 г. - через Twitter .
  22. ^ «Эскизы дизайна Soul Edge Hwang» (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 17 августа 2008 г.
  23. ^ «Soulcalibur – зарисовки Хвана» (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 16 августа 2008 г.
  24. ^ «Профиль Ли Луна в Soul Edge » . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 7 сентября 2008 г.
  25. ^ Намко (1 января 1997 г.). Соул Эдж (PlayStation). Намко . Уровень/область: режим Зигфрида Эджа Мастера, глава 5. Он был убийцей династии Мин. Его жизнь разрушена после убийства его возлюбленной Чи, и теперь он крадет оружие у каждого фехтовальщика, путешествующего по реке Янцзы.
  26. ^ Намко (1 января 1997 г.). Соул Эдж (PlayStation). Намко . Уровень/область: режим Ли Long Edge Master, глава 3. Он создал оружие, захваченное у мечников на реке, и создал «Феникс», новый нунчаку [...]
  27. ^ Намко (1 января 1997 г.). Соул Эдж (PlayStation). Намко . Уровень/область: режим Ли Лонга Эджа Мастера, глава 5. Хотя Ли Лонг хотел справедливости, он не думал, что Мицуруги лжет. Смертельная рана Чиэ не могла быть нанесена мечом Мицуруги. — Если не он, то кто? / Той ночью Ли Лонг отправился на «SoulEdge».
  28. ^ Ли Лонга в Soulcalibur III « Профиль » . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Архивировано из оригинала 6 марта 2006 г. Проверено 7 сентября 2008 г.
  29. ^ Намко Бандай (31 января 2012 г.). V. Калибр Души Намко Бандай . Уровень/область: Режим истории.
  30. ^ «Концепт-арт персонажа Ли Лун» . Проект Душа . Намко Бандай . Проверено 5 сентября 2009 г.
  31. ^ Jump up to: а б с д и «Soulcalibur III (видеоигра, 2005 г.)» . За актерами озвучивания . Проверено 17 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с использованием снимка экрана (или коллажа из снимков экрана) со списком актеров озвучивания и соответствующих персонажей, найденных в его начальных и/или заключительных титрах и/или других надежных источниках информации. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  32. ^ @RayChase (19 октября 2018 г.). « Ожидание закончилось. Начнем!" Я так благодарен, что озвучил Мицуруги в выдающейся Soul Calibur VI! Теперь воспользуемся редактором персонажей, чтобы сделать Роя или Ноктиса или, черт возьми, даже Мастера Мастеров?" ( Твиттер ) . Проверено 27 апреля 2023 г. - через Twitter .
  33. ^ «Профиль Soul Edge Мицуруги» . Проверено 30 августа 2008 г.
  34. ^ «Карты SoulCalibur пробиваются в Outcast Odyssey – но только в течение следующих нескольких недель | 148Apps» . www.148apps.com . Проверено 20 октября 2018 г.
  35. ^ Глассер, А.Дж. «В Tales of the World 2 появятся костюмы Soulcalibur» . Котаку . Проверено 20 октября 2018 г.
  36. ^ «Версия для PS3 «Tales of Vesperia», третий костюм из DLC «Namco edition»» . Источник: 4Gamer (на японском языке) . Проверено 20 октября 2018 г. .
  37. ^ «Ридж Рейсер 6». Край . Том. 158. Январь 2006. с. 83.
  38. ^ Уоррен, Джон (19 октября 2018 г.). «10 лучших персонажей из серии Soulcalibur» . Фанбайт . Проверено 26 апреля 2023 г.
  39. ^ «Обзор: Soulcalibur V». Официальный журнал PlayStation – Великобритания . 22 . Сентябрь 2008 года.
  40. ^ «Робби Белградский художник-рассказчик» . belgrademusic.com . Архивировано из оригинала 1 июня 2015 г.
  41. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к Проект Душа . Soulcalibur: Broken Destiny . Игры Бандай Намко . Сцена: финальные титры, 5:38, актеры озвучки (японский).
  42. ^ «Концепт-арт Rock Soul Edge» . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 7 сентября 2009 г.
  43. ^ «Концепт-арт Rock Soulcalibur» . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 7 сентября 2009 г.
  44. ^ «Актриса и озвучка: VO Reel» . Эрика Ленхарт . Проверено 27 августа 2015 г.
  45. ^ "Резюме" . Эрика Мендес . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 21 апреля 2020 г.
  46. ^ «Soulcalibur VI (Soulcalibur 6) | Официальный сайт Bandai Namco Entertainment» . sc6.soularchive.jp (на японском языке) . Проверено 7 августа 2018 г. .
  47. ^ Это пятый клиент из-за границы. (на японском языке). Soularchive.jp . Проверено 14 ноября 2013 г.
  48. ^ Майерс, Мэдди (20 ноября 2018 г.). «Необъяснимая сексуальность Айви Валентайн» . Котаку . Проверено 26 апреля 2023 г.
  49. ^ «Metrocon 2012: Панель Криспина Фримена» . Ютуб . 18 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Проверено 17 июня 2023 г. Событие происходит в 22:20. {{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  50. ^ «Из уст ежей» . Блог Сеги . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Проверено 17 июня 2023 г.
  51. ^ «Роджер Крейг Смит» . Роджер Крейг Смит. 12 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2016 г. Проверено 17 июня 2023 г. {{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  52. ^ «Любопытные отношения между Мицуруги и Артуром» . Врутал (на европейском испанском языке) . Проверено 20 октября 2018 г.
  53. ^ «История Soulcalibur Астарота» . Намко Бандай . Архивировано из оригинала 16 июня 2001 г. Проверено 27 ноября 2008 г.
  54. ^ Намко Бандай (29 июля 2008 г.). Soulcalibur IV (консольное издание). Намко Бандай. Уровень/область: профиль Астарота.
  55. ^ Мильке, Джеймс (17 сентября 2007 г.). «Превью Soul Calibur IV» . 1UP.com . УГО Сети . Проверено 22 августа 2008 г.
  56. ^ Нирасава, Ясуши (28 марта 1997 г.). Официальный путеводитель по Soul Edge Книга квестов с легендарным оружием [ Официальное руководство Soul Edge – Densetsu Buki Tankyū no Sho ] (на японском языке: Aspect Co. ISBN ).  978-4-89366-687-1 .
  57. ^ «Концепт-арт Edge Master» . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 6 сентября 2009 г.
  58. ^ «определение килиджа» . www.dictionary.com .
  59. В Soulcalibur V он действует как имитатор любого мужского персонажа, но в основном владеет Кали-югой в режиме Boss Rush. Килик проектирует . Намко Бандай. Проверено 3 сентября 2008 г.
  60. ^ [1] Архивировано 27 сентября 2012 г., в Wayback Machine.
  61. ^ Jump up to: а б Намко (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Заслуженный. п. 126. ИСБН  9784877196608 .
  62. ^ «Концепт-арт Человека-Ящера» (на японском языке). Намко Бандай . Архивировано из оригинала 28 марта 2005 г. Проверено 6 сентября 2009 г.
  63. ^ Намко (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Заслуженный. п. 79. ИСБН  9784877196608 .
  64. ^ «Озвучка Стива Ван Вормера» . Ютуб . Проверено 14 марта 2018 г.
  65. ^ Корейское королевство Рюкю Ли (PDF) . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 7 сентября 2009 г.
  66. ^ «Пролог Maxi Soulcalibur» . Проект Душа (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 7 сентября 2009 г.
  67. ^ «Концепт-арт Макси» (на японском языке). Намко Бандай . Проверено 6 сентября 2009 г.
  68. ^ Намко (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Заслуженный. стр. 28–30. ISBN  9784877196608 .
  69. ^ SoulCalibur: Новые легенды проекта Soul . Бандай Намко Интертеймент . 16 мая 2014 г. п. 112. ИСБН  978-1926778952 .
  70. ^ Комикс манги Soulcalibur, том 2 (акт 10).
  71. ^ Комикс манги Soulcalibur, том 3 (акт 14).
  72. ^ Комикс манги Soulcalibur, том 3 (акт 15).
  73. ^ «Оригинальный персонаж Шаньхуа» . Soularchive.jp. Архивировано из оригинала 25 июня 2007 г. , Проверено 13 сентября 2014 г.
  74. ^ Jump up to: а б Намко (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Заслуженный. п. 105. ИСБН  9784877196608 .
  75. ^ Намко (1999). Легенда о Soulcalibur (на японском языке). Заслуженный. п. 106. ИСБН  9784877196608 .
  76. ^ «Интервью с разработчиком Soul Calibur II» (на японском языке). Impress Watch. Архивировано из оригинала 30 апреля 2008 г. Проверено 18 октября 2008 г.
  77. ^ «Soulcalibur Lost Swords, скоро появится новый персонаж «Кассандра»» .
  78. ^ «В Soulcalibur 6 добавлена ​​Кассандра, Хаомару Самурая Шодауна» . Полигон . 4 августа 2019 г.
  79. ^ «iOS «Soulcalibur Unbreakable Soul» «Soulcalibur», в который можно играть одним пальцем» .
  80. ^ «Play2Mania 067» - из Интернет-архива.
  81. ^ «Soul Calibur 4 Omake (архив)» (на японском языке). Отадешо. 05 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 г. Проверено 13 августа 2008 г.
  82. ^ Эшкрафт, Брайан (29 июля 2008 г.). «Узнайте о Soul Calibur IV из милой манги» . Котаку. Архивировано из оригинала 1 сентября 2008 г. Проверено 20 августа 2008 г.
  83. ^ Нетарбл игры. Король бойцов All Star . Уровень/область: Теккен.
  84. ^ Soul Calibur II сражается с финальным боссом . Компьютерные и видеоигры . 12 июня 2002 г. Проверено 12 августа 2008 г.
  85. ^ «Soul Calibur II выходит на японские игровые автоматы» . ГеймПро . 30 апреля 2003 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Проверено 14 августа 2008 г.
  86. ^ Монолит Софт (26 мая 2005 г.). Namco × Capcom (на японском языке). Намко. (Переведено) КОС-МОС : Никаких следов переноса измерений или его наращивания. Я считаю, что Soul Edge их «родил». / Ки : Злой меч... породил их?!
  87. ^ Монолит Софт (26 мая 2005 г.). Namco × Capcom (на японском языке). Намко. (Переведено) Камми : Ч-что это за монстры?! / Таки: Это колдовство... Это аватары Soul Edge!
  88. ^ Монолит Софт (26 мая 2005 г.). Namco × Capcom (на японском языке). Намко. (Переведено) Артур : Что это за штуки? Они просто тают, когда их побеждают!
  89. ^ Любиц, Стив (2 сентября 2003 г.). Душа Калибур II (GameCube) . Нетжак. Проверено 3 августа 2008 г.
  90. ^ Обзор Soul Calibur II. Архивировано 17 сентября 2008 г. в Wayback Machine . Дико. Проверено 3 августа 2008 г.
  91. ^ Soul Calibur 2 (обзор) . Нбрид. 15 сентября 2003 г. Проверено 12 августа 2008 г.
  92. ^ Хамер-Мортон, Джеймс (21 октября 2003 г.). Обзор Soulcalibur II . Бумтаун. Проверено 18 августа 2008 г.
  93. ^ Труман, Дуг. Обзор Soul Calibur 2. Архивировано 11 марта 2005 г. на Wayback Machine . УГО.com. Проверено 12 августа 2008 г.
  94. ^ Jump up to: а б 11 лучших бойцов Soul Calibur, заархивировано 6 июня 2012 г. на Wayback Machine . УГО.com. Проверено 14 августа 2008 г.
  95. ^ За игрой: Soul Calibur III. Архивировано 27 февраля 2013 г. в Wayback Machine . 1Up.com. Проверено 30 июля 2008 г.
  96. ^ Намко (27 марта 2003 г.). Soulcalibur II (консольное издание). Намко. Уровень/область: Вступительный ролик для консоли Soulcalibur II.
  97. ^ Профиль Raphael Soul Calibur II . Намко Бандай. Проверено 3 сентября 2008 г.
  98. ^ «Соулкалибур III» . www.soularchive.jp
  99. ^ Сакаси, Кацутоши (2008). Артбук Soulcalibur IV . Намко Бандай . п. 19.
  100. ^ Мильке, Джеймс (17 сентября 2007 г.). «Превью Soul Calibur IV» . 1UP.com . УГО Сети . п. 3 . Проверено 22 августа 2008 г.
  101. Лучший новый персонаж – 2005 г. Архивировано 5 октября 2012 г. в Wayback Machine . УГО.com. Проверено 24 августа 2008 г.
  102. ^ Предварительный просмотр Soulcalibur IV . УГО.com. Проверено 24 августа 2008 г.
  103. ^ «Резюме озвучки» . :: Кари Уолгрен . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 23 ноября 2023 г.
  104. ^ «Интервью» . Журнал «Аниме съели мой мозг» . Проверено 9 мая 2020 г.
  105. ^ «Тара Платт: Подробности» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 19 октября 2014 года . Проверено 27 августа 2015 г.
  106. ^ «Soulcalibur VI (Soulcalibur 6) | Официальный сайт Bandai Namco Entertainment» . sc6.soularchive.jp (на японском языке) , получено 3 августа 2020 г. .
  107. ^ За игрой: Soul Calibur III 07 декабря 2005 г. Архивировано 27 февраля 2013 г. в Wayback Machine . 1UP.com . Проверено 19 января 2009 г.
  108. ^ «Настоящая личность новых персонажей» . Проект Душа: Новый Наблюдатель Кимагуре [Том 2] . Проверено 24 мая 2008 г.
  109. ^ «СоулКалибур III». Гипер . Нет. 147. Январь 2006. с. 33.
  110. ^ «СоулКалибур III». Гипер Нет. 140. Июнь 2005. с. 13.
  111. ^ «Выжившие души». Ежемесячник электронных игр . Август 2007. стр. 55, 62.
  112. ^ Шедин, Джесси (18 августа 2008 г.). «Дети Соулкалибура» . ИГН . ИГН Развлечения. п. 4. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года . Проверено 20 августа 2008 г.
  113. ^ «Официальный сайт исполнителя озвучивания Кита Сильверстайна – резюме» . Keithsilverstein.com. Архивировано из оригинала 26 апреля 2019 г. Проверено 27 августа 2015 г.
  114. ^ "Калибр души III". Официальный журнал PlayStation в США, ноябрь 2006 г.
  115. ^ Рикерт, Дэн (10 ноября 2005 г.). Обзор Soul Calibur III . Лоуренс.com. Проверено 30 августа 2008 г.
  116. ^ Лопес, Мигель (27 октября 2005 г.). Обзор Soulcalibur III . GameSpy . Проверено 30 августа 2008 г.
  117. ^ «Новые персонажи для Soulcalibur IV» . ИГН . ИГН Развлечения . 30 июля 2008 г. п. 2. Архивировано из оригинала 5 августа 2008 года . Проверено 3 сентября 2009 г.
  118. ^ Фэйи, Майк (11 июля 2008 г.). «Soul Calibur IV – Так кто же такой Алгол?» . Котаку . Проверено 27 августа 2008 г.
  119. ^ Линкен, Андре (08 августа 2008 г.) Soul Calibur IV // Тест // Архивировано 6 июня 2022 г. в Wayback Machine (на немецком языке). Gameswelt. Проверено 28 августа 2008 г.
  120. ^ Дженкинс, Алекс. Обзор персонажей Soul Calibur 4: Алгол . 1UP.com . Проверено 28 августа 2008 г.
  121. ^ Фэйи, Майк (11 июля 2008 г.). Soul Calibur IV – Так кто же такой Алгол? . Котаку . Проверено 28 августа 2008 г.
  122. ^ «Обзор: Soul Calibur IV» . Край . 01 августа 2008 г. Проверено 4 августа 2008 г.
  123. ^ «GameAxis отключен». GameAxis Unwired (60). Журналы SPH: 40 сентября 2008 г. ISSN   0219-872X .
  124. ^ Сун, Лидия (01 августа 2008 г.). «Обзор Soul Calibur IV» . Неосикер. п. 1 . Проверено 24 сентября 2009 г.
  125. Анджело М. Д'Аргенио, Десять лучших скрытых персонажей в файтингах , Cheat Code Central, 22 февраля 2012 г.
  126. ^ Проект Душа (13 сентября 2009 г.). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Намко Бандай . Уровень/область: Профиль персонажа Дампьера.
  127. ^ «Распространение музыки начинается в iTunes!» . 5 2009 Проверено сентября г.
  128. ^ «Soulcailbur: Broken Desinity почти вышла на консолях» . Силиконра . Жажда онлайн. 08.01.2011 . Проверено 1 февраля 2011 г.
  129. ^ Namco Bandai Games America . Намко Бандай. Проверено 1 августа 2008 г.
  130. ^ «Soulcalibur VI сообщает, что Хильда станет следующим бойцом из DLC» . 3 ноября 2019 г.
  131. ^ Эшкрафт, Брайан (29 июля 2008 г.). «Узнайте о Soul Calibur IV из милой манги» . Котаку . Проверено 20 августа 2008 г.
  132. ^ Udon Entertainment ( ж , а ), Джо Нг ( а ), Дэвид Гриер ( столбец ). Соулкалибур IV (31 июля 2008 г.). DC Comics / Намко Бандай .
  133. ^ Шедин, Джесси (30 июля 2008 г.). «Соулкалибур: Десять лучших бойцов» . ИГН . ИГН Развлечения . Проверено 1 августа 2008 г.
  134. ^ Клементс, Райан (29 июля 2008 г.). «Обзор Soulcalibur IV» . ИГН . ИГН Развлечения . Проверено 20 августа 2008 г.
  135. ^ Чиолек, Тодд; Роб Брикен (15 октября 2008 г.). «11 самых достойных (и поэтому разумно одетых) героинь видеоигр» . Топлесс робот . Деревенский голос . Проверено 11 марта 2010 г.
  136. ^ Сун, Лидия (01 августа 2008 г.). «Обзор Soul Calibur IV» . Неосикер. п. 1 . Проверено 24 сентября 2009 г.
  137. ^ «Лорен Ланда появится на Отаконе 2012» . Сеть новостей аниме . 23 июня 2012 г. Проверено 27 августа 2015 г.
  138. ^ Ловенталь, Юрий [@YuriLoventhal] (29 июня 2020 г.). «Правильно» ( Твиттер ) . Проверено 4 августа 2021 г. - через Twitter .
  139. ^ [2] Архивировано 8 июля 2015 г. в Wayback Machine.
  140. ^ «Гость 2014 — Мэтт Мерсер» . Аниме Мацури . Архивировано из оригинала 21 августа 2013 г. Проверено 17 августа 2016 г. {{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  141. ^ Jump up to: а б «Соулкалибур V – Цви» . Соулкалибур . Проверено 5 февраля 2014 г.
  142. ^ «Soulcalibur VI» (на японском языке) . Проверено 29 августа 2018 г.
  143. ^ Мобус, Ксандер [@XanderMobusVO] (19 октября 2018 г.). «Очень рад сообщить, что мне удалось озвучить Гро в #SoulcaliburVI! Не могу выразить словами, как я благодарен за возможность стать частью этого сериала!» ( Твиттер ) . Проверено 19 октября 2018 г. - через Twitter .
  144. ^ «Soulcalibur VI (Soulcalibur 6) | Официальный сайт Bandai Namco Entertainment» . sc6.soularchive.jp (на японском языке) Проверено 27 августа 2018 г. .
  145. ^ Пулос, Алексис; Остин, Ли (24 декабря 2016 г.). Транснациональные контексты культуры, пола, класса и колониализма в игре: видеоигры в Восточной Азии . Спрингер. п. 163. ИСБН  978-3-319-43817-7 .
  146. ^ Хатчинсон, Рэйчел (октябрь 2015 г.). «Гендерные стереотипы в японских файтингах: влияние на идентификацию и погружение». Журнал новых медиа и культур (NMEDIAC) . 10 (1).
  147. ^ Jump up to: а б Д'Анастасио, Сесилия (18 июня 2018 г.). «На выставке E3 объективированные женщины SoulCalibur казались пережитком прошлого» . Котаку . Проверено 20 апреля 2023 г.
  148. ^ Тито, Грег (18 марта 2011 г.). «Видео женщин на панели женских персонажей» . Эскапист . Архивировано из оригинала 21 марта 2011 г. Проверено 23 марта 2011 г.
  149. ^ Пулос, Алексис; Остин, Ли (24 декабря 2016 г.). Транснациональные контексты культуры, пола, класса и колониализма в игре: видеоигры в Восточной Азии . Спрингер. п. 174. ИСБН  978-3-319-43817-7 .
  150. ^ Мэггс, Сэмм (26 февраля 2015 г.). «Я сдаюсь: Soulcalibur: Lost Swords нанимает хентай-художника для создания женских «доспехов» » . Мэри Сью . Проверено 2 сентября 2023 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: dbb19ff3cccd5f10115b00d38b6fb1d6__1722565860
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/db/d6/dbb19ff3cccd5f10115b00d38b6fb1d6.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Characters of the Soulcalibur series - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)