Озвучка
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( декабрь 2014 г. ) |


Озвучка — это искусство исполнения персонажа или предоставления информации аудитории с помощью голоса. Исполнителей часто называют актерами/актрисами озвучивания в дополнение к другим именам. [ а ] Примеры озвучки включают анимированных , закулисных, закадровых или невидимых персонажей в различных произведениях, таких как фильмы, дублированные иностранные фильмы, аниме , телешоу, видеоигры, мультфильмы, документальные фильмы , рекламные ролики, аудиокниги , радиопостановки и т. д. комедии , аттракционы, театральные постановки, кукольные представления и аудиоигры.
Роль актера озвучивания может включать в себя пение, чаще всего при игре вымышленного персонажа, хотя иногда в качестве певческого голоса персонажа зачисляется отдельный исполнитель. Актер озвучивания также может одновременно выполнять захват движения . Нехудожественная озвучка слышна посредством заранее записанных и автоматизированных объявлений, которые являются частью повседневной современной жизни в таких местах, как магазины, лифты, залы ожидания и общественный транспорт. Озвучка признана специализированной драматической профессией в Соединенном Королевстве, в первую очередь благодаря истории BBC Radio долгой и легендарной в производстве радиопостановок . [ 1 ]
Типы
[ редактировать ]Голоса персонажей
[ редактировать ]Голоса анимационных персонажей озвучивают актеры озвучивания. В постановках с живыми актерами озвучка часто включает в себя чтение частей компьютерных программ, радиодиспетчеров или других персонажей, которые никогда не появляются на экране. Аудиодрама дает больше свободы, поскольку нет необходимости сопоставлять дубляж оригинальному актеру или анимационному персонажу. Продюсеры и агентства часто ищут голоса разных стилей, например, громкие голоса для более драматических постановок или милые, молодые голоса для более модных рынков. Некоторые голоса звучат как обычные, естественные, обычные люди; все эти голоса имеют свое место в мире озвучки при условии, что они используются правильно и в правильном контексте. [ 2 ]
Повествование
[ редактировать ]В контексте озвучки повествование — это использование устных комментариев для передачи истории аудитории. [ 3 ] Рассказчик — личный персонаж или неличный голос, который развивает создатель рассказа, чтобы донести до аудитории информацию о сюжете. Актер озвучивания, играющий рассказчика, отвечает за исполнение назначенных ему строк сценария. В традиционных литературных повествованиях (таких как романы, рассказы и мемуары) повествование является обязательным элементом повествования; в других типах (в основном нелитературных) повествований (таких как пьесы, телешоу, видеоигры и фильмы) повествование не является обязательным. [ нужна ссылка ]
Коммерческий
[ редактировать ]Одно из наиболее распространенных применений озвучки — коммерческая реклама. Актер озвучивания нанимается для озвучивания сообщения, связанного с рекламой. Здесь есть разные поджанры, такие как телевидение, радио, кино и онлайн-реклама. Все поджанры представляют собой разные стили. Например, телевизионные рекламные ролики, как правило, озвучиваются с узкими, плоскими интонациями (или просодическими шаблонами), тогда как радиореклама, особенно местная, как правило, озвучивается с очень широкими интонациями и в почти чрезмерном стиле . Маркетологи и рекламодатели используют закадровый голос на радио, телевидении, в интернет-рекламе и т. д.; По прогнозам, общие расходы на рекламу в Великобритании в 2017 году составят 21,8 миллиарда фунтов стерлингов. [ нужна ссылка ] Закадровый голос, используемый в коммерческой рекламе, традиционно был единственной областью озвучки, где использовалось «заглушение дыхания». [ 4 ] Это означает искусственное удаление дыхания из записанного голоса и делается для того, чтобы аудитория не отвлекалась каким-либо образом от передаваемого коммерческого сообщения. [ нужна ссылка ] Однако сейчас удаление дыхания становится все более распространенным во многих других видах озвучки. [ 5 ]
Перевод
[ редактировать ]Дубляжная локализация — это практика закадрового перевода , при которой актеры озвучивания изменяют фильм или телесериал на иностранном языке. Закадровый перевод – это аудиовизуальный перевод. [ 6 ] техника, при которой, в отличие от локализации Dub, голоса актеров записываются поверх оригинальной звуковой дорожки, которую можно услышать на заднем плане. Этот метод перевода чаще всего используется в документальных фильмах и новостных репортажах для перевода слов собеседников на иностранный язык. [ нужна ссылка ]
Автоматическая замена диалогов
[ редактировать ]Автоматическая замена диалогов (ADR) — это процесс перезаписи диалогов исходного актера после процесса съемок для улучшения качества звука или отражения изменений диалогов, также известный как «зацикливание» или «зацикливание сеанса». [ 7 ] [ 8 ] ADR также используется для изменения исходных строк, записанных на съемочной площадке, для уточнения контекста, улучшения дикции или ритма или для замены акцентированного вокального исполнения. В Великобритании его еще называют «пост-синхронизация» или «пост-синхронизация». [ нужна ссылка ]
Автоматизированные объявления
[ редактировать ]Художники по озвучке также используются для записи отдельных фрагментов сэмплов, воспроизводимых компьютером, в автоматизированном объявлении. В самом простом виде каждая запись состоит из короткой фразы, которая воспроизводится при необходимости, например, объявление « помните о разрыве », представленное в лондонском метро в 1969 году, которое в настоящее время озвучивает Эмма Кларк . В более сложной системе, такой как говорящие часы, объявление заново собирается из таких фрагментов, как «минуты прошли», «восемнадцать» и «после полудня». Например, слово «двенадцать» может использоваться как для «Двенадцать», так и для «Двенадцать». Час» и «Шесть двенадцать». Автоматизированные объявления могут также включать сообщения об удержании в телефонных системах и объявления для конкретных мест в туристических достопримечательностях.
Голоса, сгенерированные и модифицированные ИИ
[ редактировать ]С конца 2010-х годов программное обеспечение для изменения и генерации человеческих голосов стало более популярным. В 2019 году AI-стартап Dessa создал компьютерный голос Джо Рогана, используя тысячи часов аудио из его подкаста . [ 9 ] в то время как разработчик видеоигр Ubisoft использовал синтез речи , чтобы дать тысячам персонажей отличительные голоса в своей игре Watch Dogs: Legion 2020 года , а Google в том же году объявила о своем решении генерировать человеческую речь из текста. [ 10 ]
Большинство актеров озвучивания и других представителей индустрии развлечений негативно отреагировали на это событие из-за угрозы, которую оно представляет для их средств к существованию. [ 11 ] Забастовка SAG-AFTRA 2023 года включала переговоры между профсоюзом и голливудскими студиями о регулировании искусственного интеллекта, а также дискуссии со студиями видеоигр о новых условиях, которые защитят актеров озвучивания, специализирующихся в этой области. [ 12 ] [ 13 ] Хотя SAG-AFTRA объявила сделку, которую она заключила с ИИ-компанией Replica Studios, прорывом из-за ее предполагаемой способности дать актерам больше контроля над лицензированием своего голоса и тем, как его можно использовать, сделка вызвала негативную реакцию из-за фактического отсутствия защиты от известных лиц. актеры озвучивания, такие как Стив Блум , Джошуа Сет , Вероника Тейлор и Шелби Янг . [ 11 ] Использование голосов ИИ в видеоиграх и анимации также подвергалось критике со стороны таких актеров озвучивания, как Дженнифер Хейл , Дэвид Хейтер , Мэйл Фланаган и Нед Люк . [ 11 ]
Голоса ИИ вызывают беспокойство из-за создания правдоподобных аудио-дипфейков , в которых знаменитости или другие общественные деятели говорят то, чего на самом деле не говорили, что может привести к тому, что против них будет использована синтетическая версия их голоса. [ 14 ] В октябре 2023 года, во время начала конференции Британской лейбористской партии в Ливерпуле , был выпущен аудиодипфейк лидера лейбористской партии Кейра Стармера , на котором он ложно изображал его, оскорбляющего своих сотрудников и критикующего Ливерпуль. [ 15 ] В том же месяце аудиоподделка словацкого политика Михала Шимечки ложно утверждала, что запечатлела его обсуждение способов фальсификации предстоящих выборов. [ 16 ] В январе 2024 года избирателям на президентских праймериз Демократической партии в Нью-Гэмпшире поступили телефонные звонки, в которых использовался сгенерированный искусственным интеллектом голос президента США Джо Байдена , который пытался отговорить их от голосования. [ 17 ]
Озвучка по странам
[ редактировать ]Соединенные Штаты
[ редактировать ]В фильмах, на телевидении и в рекламе актеров озвучивания часто нанимают через агентства озвучивания.
Великобритания
[ редактировать ]Великобритания запретила трансляцию голосов людей, причастных к насилию в Северной Ирландии с 1988 по 1994 год, но телевизионные продюсеры обошли это, просто заставив актеров озвучивания дублировать синхронизированные кадры запрещенных людей. [ 18 ]
Япония
[ редактировать ]Занятия актера озвучивания ( яп . 声優 , Хепберн : Сэйю ) включают исполнение ролей в аниме , аудиодрамах и видеоиграх; озвучивание дубляжа неяпонских фильмов; и озвучивание документальных фильмов и аналогичных программ. В Японии около 130 школ озвучивания и трупп актеров озвучивания, которые обычно работают на конкретную телерадиокомпанию или агентство по поиску талантов. Они часто привлекают своих ценителей и поклонников, которые смотрят передачи специально, чтобы услышать любимого исполнителя. Многие японские актеры озвучивания часто занимаются музыкой, часто распевая вступительные или заключительные темы шоу, в которых они играют главную роль, или участвуют в неанимационных побочных проектах, таких как аудиодрамы (с участием одних и тех же персонажей в новых сюжетных линиях) или имиджевые песни (песни). исполняемые персонажем, которые не включены в аниме, но которые еще больше развивают персонажа).
Бразилия
[ редактировать ]Большинство фильмов в кинотеатрах дублированы на португальском языке , и большинство бразильцев предпочитают смотреть фильмы на своем родном языке. [ который? ] Многие актеры озвучивания также занимаются дубляжом режиссеров и переводчиков. Чтобы стать актером озвучивания в Бразилии, нужно быть профессиональным актером и посещать курсы дубляжа. Некоторые знаменитости в Бразилии также занимались озвучкой. [ нужна ссылка ]
Иран
[ редактировать ]Озвучка в Иране делится на три категории. Озвучка персидских фильмов , озвучка иранских анимаций, а также дубляж фильмов и анимаций, относящихся к другим странам (на неперсидском языке) В первой категории из-за отсутствия средств для одновременной записи звука во время съемок фильма вместо актеров фильма говорили актеры озвучивания. Хотя этот тип голоса связан с тем, что было много лет назад, и сейчас, с увеличением возможностей, можно одновременно записывать голоса актеров, но даже сегодня иногда вместо основного голоса используется голос актеров озвучивания. актер. В иранской анимации присутствует голос, и, как и в других частях мира, вместо анимированных персонажей говорят актеры озвучивания. Но большая часть деятельности иранских актеров озвучивания приходится на сферу дубляжа зарубежных фильмов. В этом случае основной язык фильма переводится на персидский, а режиссер дубляжа компилирует предложения в соответствии с атмосферой фильма, движениями рта актеров и другими подобными случаями, и, наконец, вместо них роли играют актеры озвучки. голосов актеров.
Озвучка в видеоиграх
[ редактировать ]![]() |
Актеры часто озвучивают персонажей игр, и некоторые из них сделали карьеру во многих основных странах-производителях игр, в основном в США, Канаде, Великобритании и Японии. Их имена иногда были связаны с конкретным персонажем, которого они озвучили.
Известные актеры озвучивания видеоигр: Маая Сакамото (японская версия Молнии в Final Fantasy XIII ), [ 19 ] Тацухиса Судзуки (Ноктис Люцис Кэлум в Final Fantasy XV ), Мию Ирино (японская версия Соры в серии Kingdom Hearts ), Дэвид Хэйтер ( Солид Снейк и Биг Босс в серии Metal Gear ), Стив Даунс и Джен Тейлор ( Мастер Чиф) и Кортана в серии Halo ), Нолан Норт ( Нэйтан Дрейк в серии Uncharted и Десмонд Майлз в серии Assassin's Creed ), Трой Бэйкер ( Джоэл в серии «Последние из нас» ) и Чарльз Мартине (бывший актёр озвучивания Марио , Луиджи , Варио и Валуиджи во Nintendo от франшизе Марио ). [ нужна ссылка ]
Другие актеры, более связанные с актерским мастерством в кино или на телевидении, также озвучивали персонажей видеоигр, такие как Рэй Лиотта ( Томми Версетти в Grand Theft Auto: Vice City и Билли Хэндсом в Call of Duty: Black Ops II ), Майкл Дорн (различные персонажи в World из Warcraft и Гататог Увенк в Mass Effect 2 ), Кайли Вернофф (Миранда Коуэн в Grand Theft Auto V и Сьюзан Гримшоу в Red Dead Redemption 2 ), Эшли Джонсон ( Элли в серии «Последние из нас» ), Кристен Белл ( Люси Стиллман в первых трёх основных частях франшизы Assassin’s Creed ) и Кевин Спейси (Джонатан Айронс в Call of Duty: Advanced Warfare ).
Некоторые актеры как из игровых, так и из анимационных произведений также повторили свои роли в видеоиграх, например, Кевин Конрой ( Бэтмен ) и Марк Хэмилл ( Джокер ) в сериале «Бэтмен: Аркхэм» , Сильвестр Сталлоне ( Джон Рэмбо ) в «Смертельной битве». 11 , различные актеры из произведений Walt Disney Animation Studios в Kingdom Hearts и Майк Поллок ( Доктор Эггман ) в Sonic the Hedgehog .
См. также
[ редактировать ]- Национальный аудиотеатральный фестиваль
- Приключения в озвучке
- Магия голосов
- Я знаю этот голос
- Закадровый голос
- Дубляж
Примечания
[ редактировать ]- ^ Другие имена включают исполнителей озвучивания, исполнителей озвучивания, талантов озвучивания, исполнителей дубляжа, талантов озвучивания, исполнителей озвучивания и талантов озвучивания.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Саундстарт — работа на радио» . Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 16 января 2017 г.
- ^ Как быть закадровым голосом в современном мире «Как стать артистом озвучивания – Voice Finder» . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 9 июля 2017 года .
- ^ Хюн, Питер; Соммер, Рой (2012). «Повествование в поэзии и драме» . Живой справочник нарратологии . Междисциплинарный центр нарратологии Гамбургского университета. Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 года.
- ^ «Освободите свою озвучку по-человечески» . Gravy Times — Блог за кадром . 2 июня 2016 г. Проверено 6 июля 2016 г.
- ^ «Вас беспокоит тяжелое дыхание?» . Тим Бик, озвучка — Советы по озвучке . 30 января 2023 г. Проверено 8 ноября 2023 г.
- ^ США, Translate (17 декабря 2014 г.). «Закадровый перевод» . USATranslate.com . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 года . Проверено 31 декабря 2014 г.
- ^ Кауддог (2009). «ADR: Секреты записи голливудских диалогов» . Журнал Creative COW . Творческая КОРОВА. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
- ^ Мастерс, Ким (31 января 2008 г.). «Темный рыцарь без Хита Леджера: как Warner Bros. будет продавать летний блокбастер, отмеченный трагедией?» . Сланец . Слейт Групп, ООО. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
- ^ Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine : RealTalk: мы воссоздали голос Джо Рогана с помощью искусственного интеллекта , получено 21 февраля 2020 г.
- ^ «Такотрон 2: Генерация человеческой речи из текста» . Блог Google AI . 19 декабря 2017 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с Зулхусни, Мухаммад (18 января 2024 г.). «Почему актеры озвучивания восстают против искусственного интеллекта в играх?» . Tech Wire Азия . Проверено 17 июля 2024 г.
- ^ Пресс, Мэтт О'Брайен, Ассошиэйтед. «Актерам озвучивания предстоит расплата в эпоху искусственного интеллекта, но некоторые склоняются к этой технологии» . Удача . Проверено 17 июля 2024 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) - ^ Куах, Катянна (24 августа 2023 г.). «Голливудские студии согласны с тем, что контент, созданный искусственным интеллектом, не должен уменьшать зарплату или кредит людей» . Проверено 17 июля 2024 г.
- ^ Зоткин, Д.Н.; Шамма, ЮАР; Ру, П.; Дурайсвами, Р.; Дэвис, Л.С. (апрель 2003 г.). «Манипулирование высотой и тембром с использованием коркового представления звука». Международная конференция IEEE 2003 г. по акустике, речи и обработке сигналов, 2003 г. Материалы. (ICASSP '03) . Том. 5. С. V–517–20. дои : 10.1109/ICASSP.2003.1200020 . ISBN 978-0-7803-7663-2 . S2CID 10372569 .
- ^ «Глубокая аудиозапись сэра Кейра Стармера выпущена в первый день конференции Лейбористской партии» . Небесные новости . Проверено 17 июля 2024 г.
- ^ Микер, Морган. «Дипфейки о выборах в Словакии показывают, что искусственный интеллект представляет опасность для демократии» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 17 июля 2024 г.
- ^ «Нью-Гэмпшир расследует фальшивый звонок робота Байдена, призванный отпугнуть избирателей перед праймериз» . АП Новости . 22 января 2024 г. Проверено 17 июля 2024 г.
- ^ Уильямс, Рис (16 сентября 1994 г.). «Вещательные компании приветствуют прекращение «цензуры» » . Независимый . Архивировано из оригинала 9 октября 2016 года . Проверено 15 марта 2017 г.
- ^ Square Enix (9 марта 2010 г.). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ).

Актеры озвучки .
