Геншин Импакт
Геншин Импакт | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | миХоЙо |
Издатель(и) | ХоЙоверс
|
Продюсер(ы) | Цай Хаоюй [1] |
Композитор(ы) |
|
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геншин Импакт [а] — это ролевая игра, разработанная и изданная miHoYo (издающаяся за пределами материкового Китая под лейблом Cognosphere, d/b/a HoYoverse). Она была выпущена для Android , iOS , PlayStation 4 и Windows в 2020 году и для PlayStation 5 в 2021 году. В игре представлен аниме в стиле открытый мир основанная на действиях, и боевая система, с использованием стихий магии и переключения персонажей. Бесплатная , игра монетизируемая с помощью игровой механики Gacha, Genshin Impact регулярно обновляется с использованием игр в качестве модели обслуживания .
Действие Genshin Impact происходит в фантастическом мире Тейват, где проживают семь наций, каждая из которых связана с разными стихиями и управляется разными богами (архонтами). История рассказывает о Путешественнике, межзвездном авантюристе, который в начале игры разлучен со своим братом-близнецом после того, как они приземлились в Тейвате. После этого Путешественник путешествует по народам Тейвата в поисках потерянного брата и сестры в сопровождении их проводника Пеймон . По пути эти двое подружатся с множеством людей, вовлекаются в дела своих стран и начинают разгадывать тайны этой земли.
Его разработка началась в 2017 году и черпает вдохновение из множества источников, включая The Legend of Zelda: Breath of the Wild , аниме , гностицизм , а также множество культур и мировых мифологий . Genshin Impact получила в целом положительные отзывы, причем критики одобряли ее боевую механику и захватывающий открытый мир. И наоборот, некоторая критика была направлена на его упрощенный финал и модель монетизации, основанную на гаче . Игра также вызвала разногласия по поводу цензуры контента, связанного с китайской политикой, обвинений в колоризме в дизайне персонажей, обвинений в сексуальных контактах между несовершеннолетними и актерами озвучивания, а также проблем конфиденциальности и безопасности. По оценкам, к концу 2022 года на всех платформах игра собрала почти 3,8 миллиарда долларов , что представляет собой самый высокий доход за первый год для любой видеоигры. [2] [3]
Геймплей

Genshin Impact — это миром открытым ролевая игра с , которая позволяет игроку управлять одним из четырех взаимозаменяемых персонажей в группе . [4] Переключаться между персонажами можно быстро во время боя, что позволяет игроку использовать несколько различных комбинаций навыков и атак. [5] Способности персонажей могут быть улучшены различными способами, в основном за счет непосредственного повышения их уровня и улучшения артефактов и оружия, которые персонаж может экипировать. [6] Помимо исследования, игрок может выполнять различные задания за награды. По Тейвату разбросаны боссы и испытания, за которые вознаграждаются очень ценные ресурсы, но для их получения требуется валюта под названием Оригинальная смола, которая медленно восстанавливается с течением времени. [7] Выполнение этих испытаний дает игроку прогресс в повышении его ранга приключений, что, в свою очередь, открывает новые квесты , испытания и повышает мировой уровень. [8] Мировой уровень — это мера того, насколько сильны враги в мире, и редкости наград, которые дает победа над ними. [9]
Игрок может управлять своим персонажем и выполнять такие действия, как бег, лазание, плавание и скольжение, причем все эти действия ограничены выносливостью. [10] [5] Некоторые персонажи обладают способностями, которые могут изменять окружающую среду, например, замораживать воду для создания ледяной тропы, которая может помочь игроку пересекать местность. [5] По всему миру существует множество точек телепортации, к которым игроки могут телепортироваться как форма быстрого путешествия ; среди них есть достопримечательности, известные как Статуи Семи, которые могут исцелять и оживлять персонажей, а также давать такие преимущества, как повышение выносливости игрока. [11] Такие предметы , как еда и руда, можно добыть в открытом мире, а из врагов и сундуков с сокровищами выпадают другие типы ресурсов, которые можно использовать для повышения силы персонажа. Игроки могут добывать еду, охотясь на животных, собирая фрукты и овощи или покупая их во внутриигровых магазинах. Кроме того, существуют специальные боевые экземпляры, называемые «Домены», в которых можно получить материалы, увеличивающие силу персонажа и оружия. [12] Блюда, приготовленные из ингредиентов, собранных в окружающем мире, персонажей также могут давать желаемые эффекты, такие как восстановление здоровья или повышение различных характеристик . [13] Игроки также могут добывать руду, которую можно очистить, а затем использовать для создания оружия или повышения его силы. [14] [15]
режим Доступен многопользовательский в виде кооператива . До четырех игроков могут играть вместе в обычном мире и присоединяться к доменам. [16] Сопоставление игроков можно выполнить либо путем запроса соединения с другим игроком, либо с помощью автоматического поиска. [16] [17] В игре реализована кроссплатформенность , поэтому игроки на любой платформе могут играть друг с другом. [18]
Выполняя определенные квесты или участвуя в избранных ограниченных по времени событиях, игрок может разблокировать дополнительных игровых персонажей . [19] Однако большинство персонажей можно получить через баннеры персонажей игровой системы гача , называемые «Желания». [20] [21] несколько премиальных внутриигровых валют, которые можно получить посредством покупок в приложении или в качестве наград за игровой процесс. требуется Для размещения баннеров игры [22] Система жалости гарантирует, что игрок получит редкие предметы после определенного количества вытягиваний. [23]
Элементальный бой

Игровые персонажи контролируют один из семи природных элементов : Анемо ( воздух ), Гео ( земля ), Пиро ( огонь ), Гидро ( вода ), Крио ( лед ), Электро ( электричество ) и Дендро ( растения ). [24] Когда эти элементы вступают в реакцию друг с другом, они производят различные эффекты. Например, если Гидро-атака поражает цель, на врага будет наложен статусный эффект «Мокрый» , а если он будет поражен последующей Крио-атакой, эти два статусных эффекта объединяются, чтобы заморозить противника, временно не позволяя ему выполнять действия. любые действия. [24]
У каждого персонажа также есть две уникальные боевые способности: «Навык стихий» и «Взрыв стихий». Навыки стихий — это атаки с установленным временем восстановления , которые можно использовать в любое время, а взрывы стихий — это мощные атаки, требующие затрат энергии. [25] Для их использования игроку необходимо накопить достаточно элементарной энергии. [26] [24] Управление элементами игры с помощью навыков и взрывов четырех персонажей данной группы для получения различных реакций является основной особенностью игрового процесса. [27] Определенные способности стихий также необходимы для решения головоломок в окружающем мире . [5]
ККИ «Призыв гения»

Настольная коллекционная карточная игра под названием Genius Invokation TCG была выпущена в обновлении игры версии 3.3 в декабре 2022 года в качестве дополнительного дополнительного игрового режима. [28] [29] В игре используются пошаговые бои. Имея колоду из трех персонажей и 30 вспомогательных карт, игроки побеждают, сбивая все карты конкурирующих персонажей противника. Каждый раунд требует броска кубиков , который заставляет игрока использовать свои карты в пределах ограничений своего броска. [30] Как и в основной игре, элементарные реакции включены в механику игрового режима. [31] Игроки могут бросить вызов NPC , играбельным персонажам и другим реальным игрокам в кооперативном режиме . [32] выдаются внутриигровые награды За участие в TCG Genius Invokation .
После запуска Genius Invokation TCG получила положительные отзывы многих критиков. многие комментаторы сравнивали неавтономные карточные игры с Hearthstone из World of Warcraft . и Гвинт из The Witcher 3 . и считал, что Genius Invokation TCG может расширить игровую аудиторию. [33] [34] Комментаторы также отметили, что ККИ Genius Invokation может помочь улучшить дальнейшее впечатление от игры. Критик Siliconera Стефани Лю сказала, что Genius Invokation TCG возродила ее волнение в первые дни игры. [35] Редактор Gamersky Юминг Синконг сказал, что ККИ Genius Invokation — это попытка поддержать игроков в Genshin Impact и решить проблему выгорания, которая возникает в играх с длительной эксплуатацией. [36] Редактор Youxiputao также отметил, что TCG Genius Invokation может «восполнить недостатки многолетнего опыта игры» и «укрепить отношения между игроками». [37]
История
Сеттинг и персонажи
Нация | Элемент | Архонт | Общий псевдоним | Судно | Идеально | Правящая фракция |
---|---|---|---|---|---|---|
Мондштадт | Вот мы здесь | Барбатос | Лорд Барбатос | Ветры | Свобода | Рыцари Фавония |
Лиюэ | Гео | Моракс | Король камня | Чжунли [б] | Контракты | Лиюэ Цисин |
Иназума | Электро | Вельзевул | Райден Сёгун | Нет [с] | Вечность | Тройная комиссия Инадзумы |
Сумеру | Нежный | Луки | Младший Лорд Кусанали | Нахида | Мудрость | Сумеру Академия |
Фонтейн | Гидро | Фокалоры | Фурина де Фонтен | Фурина [д] | Справедливость | Охрана дома |
Натлан | Поджигатель | будет объявлено позже | будет объявлено позже | будет объявлено позже | Война | будет объявлено позже |
Snezhnaya | Крио | будет объявлено позже | Царица | будет объявлено позже | будет объявлено позже | я был глуп |
Ханриа | будет объявлено позже | – | – | – | будет объявлено позже | Династия Затмения |
Действие Genshin Impact происходит в мире Тейват, состоящем из семи основных наций , каждой из которых управляет отдельный бог, называемый « Архонт », привязанный к другому элементу и идеалу и управляемый определенной фракцией. [38] Таинственный плавучий остров Селестия висит над Тейватом, предположительно домом для богов , а также смертных, вознесшихся к божественности посредством великих героических подвигов. [39] Под землей лежат руины Ханриа, загадочного народа, уничтоженного Селестией за 500 лет до главных событий игры. [40] [41] В отличие от семи наций, Ханриа не находился под властью бога и стремился создать цивилизацию, возглавляемую исключительно людьми. [42]
Независимо от того, из какой нации они родом, люди с большими амбициями могут получить Видение, магический драгоценный камень, который позволяет им контролировать определенный элемент и дает им возможность возвыситься до божественности и жить в Селестии. [43] [44] Другие могут управлять стихиями с помощью Иллюзий, искусственных Видений, созданных из останков могущественных богов, которые позволяют их носителям контролировать элементы, питаясь их жизненной силой . [45] Архонты, с другой стороны, обладают Гнозисом , который представляет собой устройство, похожее на Видение, которое подтверждает их авторитет как Архонта и позволяет им «резонировать» с Селестией. [46]
— Главные герои Путешественник и Пеймон , проводник и спутница Путешественника. Путешественник и его брат-близнец путешествуют по мирам вселенной, прежде чем их разделяют в Тейвате, что вынуждает Путешественника отправиться в путешествие, чтобы найти их. [47] Игрок может выбрать роль либо Эфира (брата), либо Люмина (сестры), хотя имя пользователя его учетной записи используется на протяжении большей части игры.
Основными антагонистами в игре являются Орден Бездны, легион монстров, состоящий из испорченных Хаэнри'анов, которые стремятся свергнуть власть Архонтов. [48] [49] и Фатуи, военная сила и делегация дипломатов из Снежной, которые проводят агрессивную внешнюю политику по всему Тейвату. [50] [51] Потерянный близнец Путешественника почитается как лидер Ордена Бездны. [52] в то время как Фатуи возглавляют Одиннадцать Предвестников, могущественные помощники Царицы, которым были даны особые полномочия выполнять ее волю. [53] «Предвестники» основаны на персонажах комедии дель арте . [54]
Сюжет
Эфир и Люмин, пара близнецов, путешествующих по разным мирам, приземляются в Тейвате. Став свидетелями разрушения Ханриа по прибытии, они пытаются бежать, но вскоре обнаруживают, что их путь заблокирован таинственным богом, который называет себя «Хранительницей Небесных Принципов». Она разделяет близнецов, запечатывая игрового персонажа на пятьсот лет. [55] Когда запечатанный брат, которого теперь зовут «Путешественник», просыпается, они встречают маленькое сказочное существо по имени Пеймон, которое становится их компаньоном и путеводителем. Они отправились в путешествие по Тейвату, чтобы получить информацию о своем потерянном близнеце от правящих архонтов каждой страны.
В следующей таблице представлен только краткий обзор каждого основного акта текущего повествования игры. Краткое изложение другого сюжетного контента, такого как личные квесты персонажей или ограниченные по времени события, исключено. Основные события этой истории были предвосхищены трейлером, опубликованным на YouTube- канале игры в день ее выпуска:
Повествовательный акт [38] | Заголовок [38] | Нация | |
---|---|---|---|
Пролог | Чужестранец, поймавший ветер | Мондштадт | |
Путешественник и Пеймон прибывают в город Мондштадт и обнаруживают, что его терроризирует дракон по имени Штормтеррор. Они работают вместе с рыцарями Фавония, чтобы решить проблему. Они встречают беззаботного барда по имени Венти и узнают, что Штормтеррор, настоящее имя которого Двалин, является другом Венти и был развращен Орденом Бездны. Венти оказывается Барбатосом, Архонтом Анемо, и очищает Двалина с помощью Путешественника. После разрешения кризиса Венти и Путешественник попадают в засаду Ла Синьоры, Восьмого Предвестника Фатуи, которая крадет Гнозис Венти. | |||
Глава I | Прощай, Архаичный Лорд | Лиюэ | |
Путешественник и Пеймон отправляются в гавань Лиюэ , чтобы присутствовать на ритуале Рекса Ляписа, но он безжизненный спускается с неба. Им помогают консультант похоронного бюро Ваншэн Чжунли и Одиннадцатый Предвестник Фатуя, Тарталья, в проведении обряда прощания с Архонтом, но Тарталья предает их и пытается украсть Гнозис Рекса Ляписа, но его останавливает Путешественник. Тарталья вызывает древнего змеиного бога Осиала, чтобы тот напал на Лиюэ, но адепты и люди успешно защищают город. Позже Путешественник узнает, что Чжунли на самом деле является Рексом Ляписом и что Архонт ушел в отставку, обменяв свой Гносис с Ла Синьорой по нераскрытому контракту. Вскоре после этого Путешественник и Пеймон встречают Дайнслейфа, таинственного незнакомца, который помогает им в расследовании заговора Ордена Бездны по свержению Селестии. Потерянный близнец Путешественника оказывается лидером Ордена Бездны, но они отказываются воссоединяться. Дайнслейф преследует близнеца, а Путешественник продолжает свое путешествие. | |||
Глава II | Вездесущность над смертными | Иназума | |
Путешественник и Пеймон прибывают в изоляционистскую нацию Инадзума и узнают, что ее архонт, сёгун Райден , конфисковал Видения Иназуманов. Едва спасшись от сил сёгуна, Путешественник и Пеймон присоединяются к группе сепаратистов на острове Ватацуми Инадзумы, прежде чем встретить Скарамуша, Шестого Предвестника Фатуи. сёгуна Хотя он сбивает Путешественника и Пеймон без сознания, Яэ Мико - фамильяр - дарует ему Гнозис Райдена в обмен на их жизни. С помощью Мико Путешественник сражается и побеждает сёгуна и убеждает ее начать отмену своей ограничительной политики. Вернувшись в Лиюэ, Путешественник воссоединяется с Дайнслейфом в Пропасти. Путешественник видит своего близнеца в Ханри'а, разрываясь между тем, присоединиться к ним и победить Орден Бездны. Дайнслейф говорит Путешественнику, что они должны выбрать между Тейватом или его близнецом, прежде чем снова отправиться в путь. | |||
Глава III | Истина среди страниц Пураны | Сумеру | |
Путешественник и Пеймон отправляются в Сумеру в поисках Младшего Лорда Кусанали, Архонта Дендро, но не могут поговорить с ней из-за ее заключения Академией. Академии В конце концов Путешественница встречает во сне свой человеческий сосуд, Нахиду, и обнаруживает, что мудрецы объединились с Дотторе, Вторым Предвестником Фатуи, чтобы свергнуть Кусанали и сделать Скарамуша искусственным богом. С помощью ключевых фигур Сумеру Путешественник расстраивает заговор мудрецов. Затем Путешественник встречается с Кусанали, который предоставляет ценную информацию об их близнеце и предлагает им посетить Фокалора, архонта Фонтейна. После этого Путешественник сталкивается с Дайнслейфом, прежде чем видит встречу своего брата и сестры с хаенри'аном по имени Хлотар Альберих, основателем Ордена Бездны, а также с загадочным «Грешником». | |||
Глава IV | Маскарад виноватых | Фонтейн | |
Путешественник и Пеймон отправляются в Фонтейн, чтобы встретиться с Фокалором, Гидроархонтом, также известным как Леди Фурина . Они узнают о циркулирующем пророчестве о том, что Фонтейн будет затоплен, и на ее троне останется только Гидроархонт. Путешественник и Пеймон оказываются втянутыми в дело о серийных убийствах и обнаруживают, что таинственное вещество, известное как Первичная морская вода, может растворять жителей Фонтейна в воде. На фоне опасений, связанных с наводнением Изначальной Морской Воды, Фурина оказывается проклятым человеком, а не Архонтом, отколовшимся от божественности Фокалора, когда она работала над опровержением пророчества: наказание Эгерии, предыдущей Гидро Архонт, которая создала людей с помощью Сила Первозданной Морской Воды. Фокалорс жертвует собой, тем самым восстанавливая силу Невиллетт, которая спасает фонтенианцев от пророчества, превращая их в настоящих людей. После этого Путешественник возвращается в Сумеру и встречает Кариберта, сына Клотара Альбериха, который сообщает, что генеральный план Ордена Бездны, Ткацкий станок Судьбы, вступил в силу. | |||
Chapter V | Сверкающая ода воскресения | Натлан | |
Глава VI | Вечная зима без пощады | Snezhnaya | |
Глава ??? | Мечта, о которой еще не мечтали | Ханриа | |
Эпилог | Море цветов в конце | будет объявлено позже |
Разработка
Genshin Impact начала разработку еще в конце января 2017 года с первоначальной командой из 120 человек, которая к концу того же года выросла до 400 и достигла 700 к февралю 2021 года. [56] [57] miHoYo представила игру в июне 2019 года на выставке E3 2019 . [58] [59] Игра разработана с использованием Unity Engine . [60] Бюджет на разработку и маркетинг игры составил около 100 миллионов долларов , что сделало ее одной из самых дорогих видеоигр для разработки . [61] Между анонсом и релизом закрытые бета-тесты , позволяющие приглашенным игрокам исследовать и взаимодействовать с открытым миром. проводились [62] [63] В игру включена озвучка на четырех языках и текст на 15 разных языках. [64] [65] [66] [и]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild пользуется большим уважением у команды разработчиков и считается одним из главных источников вдохновения для Genshin Impact . [67] Целью разработки было сделать игру отличной от других MMORPG и сделать ее интересной с точки зрения квестовой и боевой систем, а также случайных событий и режима исследования. [68] Игра была разработана как кроссплатформенная, поскольку разработка игры для ПК и консолей позволила разработчикам повысить графическую точность игры, например, реалистичность теней. [67]
Общее художественное видение игры было призвано объединить стиль аниме с ключевыми элементами реальных культур . [69] и каждая нация основана на определенном регионе мира:
- Мондштадт основан на традиционном высоком фэнтези с немецким влиянием . Название в переводе с немецкого означает «лунный город». [70]
- Лиюэ объединяет различные эпохи истории Китая в один регион и переосмысливает китайскую культуру с точки зрения фэнтези. [71] Название в переводе с китайского означает «глазурованная луна» ( 璃 月 ).
- Инадзума, закрытый архипелаг , управляемый сёгуном , вдохновлен Японией эпохи Эдо и назван в честь японского слова, обозначающего молнию ( 稲妻 ). [72] [73] [74]
- Сумеру — нация тропических лесов и пустынь, основанная на культурах Ближнего Востока, Северной Африки и Южной Азии . [75] [76] Название представляет собой санскритский термин, обозначающий гору Меру ( सु मेरु ).
- Фонтен черпает вдохновение из стимпанка и тенденций Прекрасной эпохи , а также других культур, таких как баскская и корсиканская . Он также вдохновлен географией Альп , стилями барокко и ар-деко . [77] Название в переводе с французского означает «фонтан» .
- Натлан, скорее всего, назван в честь легендарной родины ацтеков , Ацтлана , и, кажется, вдохновлен несколькими культурами коренных народов, в первую очередь культурами доколумбовой Латинской Америки , Африки к югу от Сахары и Океании , хотя присутствуют и более современные латиноамериканские влияния.
- Снежная черпает вдохновение как из советской эпохи , так и из императорской России . Название в переводе с русского означает «снежная» ( Снежная ).
- Хаэнриа в основном основана на германской и нордической мифологии , такой как «Песнь о Нибелунгах» . Название может происходить от арабской фразы, означающей «предатель ветров» ( خائن رياح ).
Основной мифологической основой игры является гностицизм , особенно то, как он понимает отношения между людьми и их миром и как боги могут влиять на эти отношения. [78] Имя, данное богам Тейвата, «Архонт», навеяно соответствующими божествами гностической традиции. Хотя каждый Архонт имеет личное имя для своего «сосуда» или человеческой формы, и граждане своей нации называют его определенным титулом, большинство богов в сюжете игры – даже те, кто не являются Архонтами – берут имена демоны из Ars Goetia , первого тома «Малого Ключа Соломона» . [79]
Музыка
Музыкальная команда под руководством Ю-Пэн Чена из HOYO-MiX написала оригинальную партитуру игры, которую исполнили Лондонский филармонический оркестр , Шанхайский симфонический оркестр и Токийский филармонический оркестр . [80] [81] [82] Подход к созданию саундтрека заключается в том, чтобы погрузить игроков в игру и предоставить эмоциональные и красивые мелодии. [83] Чен сочиняет партитуру, основываясь на культурных влияниях разных регионов. [84] Например, в Мондштадте Чен использовал деревянные духовые инструменты, чтобы отразить связь Мондштадта с ветром и свободой. [83] В «Лиюэ» Чен использовал элементы китайской народной музыки — традиционные инструменты, пентатонику и древние тональные мелодии — с западными романтическими гармониями и оркестровыми аранжировками. [85] [86] Божественная Дева Опустошения использует стиль пения китайской оперы . [87] Напротив, в темах сражений используется полифония и другие композиторские приемы, а также имитируются элементы оркестровки таких композиторов, как Бетховен . [83] несколько альбомов саундтреков с музыкой о персонажах и регионах игры. Периодически выпускается [88] [89] [90] [91] [92]
За работу над саундтреком Чен был удостоен награды «Выдающийся артист-новичок/прорыв» на ежегодной премии Game Music Awards 2020. [83] В интервью, опубликованном в апреле 2021 года, Чен выразил заинтересованность в выпуске саундтреков на компакт-диске, а также в проведении концертов в будущем. [83] Первый концерт под названием «Мелодии бесконечного путешествия» состоялся практически 3 октября 2021 года, и на нем несколько групп и оркестр исполнили различные саундтреки из игры. [93] [94] [95] [96] 4 февраля 2022 года состоялся второй виртуальный концерт под названием «Отражения весны», в котором Шанхайский симфонический оркестр исполнил саундтреки из региона Лиюэ. [97] [98]
12 сентября 2023 года Ю-Пэн Чен объявил на Bilibili , что покидает miHoYo и команду HOYO-MiX и больше не работает над саундтреком. [99] [100]
Выпускать
Мировой релиз 28 сентября 2020 года был анонсирован 17 августа для ПК и мобильных платформ, а 28 августа стало известно, что в тот же день выйдет версия для PlayStation 4. [101] [102] Игра стала доступна на PlayStation 5 благодаря обратной совместимости 11 ноября. [103] [1] 28 апреля 2021 года была выпущена версия игры для PlayStation 5 с улучшенной графикой, улучшенным временем загрузки и поддержкой контроллера DualSense . [104] [105] [106] Версия для Nintendo Switch находится в разработке, но окно выпуска пока не объявлено. [107] [108]
До выпуска у игры было более 10 миллионов регистраций, более половины из которых зарегистрировано за пределами Китая. [109] [110] По мнению некоторых, эта игра стала крупнейшим международным релизом среди всех китайских видеоигр. [61] [111] В преддверии релиза игра выиграла общественный опрос Tokyo Game Show Media Awards 2020, заняв первое место среди 14 других игр. [112]
Обновления
Вскоре после запуска игры miHoYo объявила график обновлений контента на следующие месяцы. [113] Поскольку это долгосрочный проект, большая часть игры еще не завершена. На момент выпуска были выпущены только два из семи основных регионов, предназначенных для игры, и miHoYo ожидает, что для завершения истории игры потребуется несколько лет. [114] В презентации, проведённой в феврале 2021 года, бывший президент miHoYo Цай Хаоюй подсчитал, что текущая разработка игры будет стоить 200 миллионов долларов в год. [57]
Обновления внедряются в игру каждые шесть недель. [113] и добавить больше персонажей, событий и новых территорий Тейвата; [115] [1] [116] каждое обновление сопровождается баннерами персонажей, срок действия которых составляет около трех недель до следующего обновления. [117] Баннеры персонажей увеличивают вероятность получения персонажа, но при этом сохраняют вероятность получения стандартного персонажа, также известного как 50/50; если 50/50 проиграно, во время следующего баннера усиленный персонаж будет гарантирован. [118] Основные обновления («Версии»), добавляющие новые крупные регионы, реализуются ежегодно. Начиная с версии 4.4 (январь 2024 г.), [119] Было выпущено четыре основных версии с 28 обновлениями. [120] игры Каждое обновление включает в себя компенсацию в виде 60 примогемов — валюты, используемой в системе гача — каждый час отсутствия сервера. [121] [122]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | iOS: 82/100 [123] ПК: 84/100 [124] PS4: 81/100 [125] ПС5: 86/100 [126] |
OpenCritic | 87 % [132] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7.5/10 [5] |
Информер игр | 9.25/10 [127] |
GameSpot | 7/10 [10] |
Хардкорный геймер | 4/5 [128] |
ИГН | 9/10 [27] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [129] |
ПК-геймер (США) | 84/100 [130] |
Карманный геймер | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Предварительная версия
Когда игра была впервые представлена на конференции ChinaJoy в 2019 году, она сразу же была встречена критикой, утверждавшей, что игра имеет сходство с Breath of the Wild . [133] Поклонники Zelda на съезде продемонстрировали явные жесты в сторону стенда Sony , а один человек в знак протеста уничтожил их консоль PlayStation 4. [134]
Пост-релиз
Genshin Impact По данным агрегатора рецензий Metacritic, получил «в целом положительные отзывы» . [124] [125] Открытый мир Тейвата вызвал похвалу; IGN Трэвис Нортап из описал Тейват как «мир, который трещит по швам от возможностей», а Hardcore Gamer Джордан Хелм из описал его как «одну большую экологическую загадку». [27] [128] Лиюэ, в частности, был выбран Сиси Цзян из как Kotaku «один из самых захватывающих регионов, которые я посетил в видеоигре за последние годы», прежде чем продолжить обсуждение того, как этот регион «демонстрирует идеализированное изображение китайской социальной жизни». отношения, которые существуют в локализованных карманах». [135] Game Informer охарактеризовал игру как невероятный опыт, отметив, что «[т] игровой цикл сбора, обновления и настройки увлекателен и неотразим». [127] Исполнение игрового процесса впечатлило Pocket Gamer , а Destructoid Крис Картер из назвал боевую систему «одной из самых интересных вещей» в игре. [5] [131] NPR отметило, что в игре много контента, несмотря на то, что в нее можно играть бесплатно. [136] Джин Парк из The Washington Post назвал игру революционной для этого жанра, заставив игроков «представить себе мир мобильных игр с играми, качество которых соответствует лучшим впечатлениям в отрасли». [137] Polygon также похвалил игру за то, что она отличается от аналогов, предвещая ее появление по мере того, как мобильные игры становятся все более популярными и привлекательными для «аудитории, не входящей в типичную демографическую группу мобильных игр» и «новых игроков, у которых нет оборудования, чтобы играть в более традиционные и ресурсоемкие ролевые игры». ". [138]
, наоборот, Genshin Impact критиковали за финальный контент, систему монетизации гача и самоограничения. Ари Нортис из Kotaku , например, написал, что, хотя игра дает солидный опыт, в ней также есть «некоторая типичная чушь, которая идет за нулевой ценник» и что система гача может привести к «циклу, который принадлежит больше в Рино, штат Невада , чем в волшебной фэнтезийной стране богов и волшебников». [139] GameSpot повторил эту критику, отметив, что игре «немного мешают ограничения, налагаемые ее бесплатной моделью». [10] PC Gamer сказал, что играть в эндшпиль становится «утомительно», а система смол «кажется такой ненужной». [140] Предупреждая игроков о том, насколько хищнической является монетизация, The Washington Post добавила, что такая хорошо продуманная с эстетической точки зрения игра может привести к тому, что некоторые будут рисковать с игровой системой гача . [21]
Когда была выпущена мини-игра Genius Invokation TCG , она получила положительные отзывы критиков. CBR сравнила неавтономные карточные игры с Hearthstone из World of Warcraft и Гвинтом из The Witcher 3 и полагала, что это может расширить аудиторию игры. [141] [142] Критик Siliconera Стефани Лю сказала, что мини-игра возродила ее волнение в первые дни игры. [143] Редактор Gamersky Юминг Синконг сказал, что ККИ Genius Invokation — это попытка поддержать игроков в Genshin Impact и решить проблему выгорания, которая возникает в играх с длительной эксплуатацией. [36] Редактор Youxiputao также отметил, что TCG Genius Invokation может «восполнить недостатки многолетнего опыта игры» и «укрепить отношения между игроками». [37] До запуска фанаты уже сделали Genius Invokation TCG мод для Tabletop Simulator . [144] [145]
Похвалы
Год | Премия | Категория | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|
2020 | Награды TapTap Game | Игра года | Выиграл | [146] |
Золотой джойстик | Лучшая игра года | номинирован | [147] | |
в App Store Лучшее за 2020 год | Игра года для iPhone | Выиграл | [148] | |
Награды Google Play | Лучшая игра | Выиграл | [149] | |
Награда "Выбор пользователей Google Play" | Лучшая игра | номинирован | [150] | |
Игровые награды 2020 | Лучшая мобильная игра | номинирован | [151] | |
Лучшая ролевая игра | номинирован | |||
2021 | Награды Apple в области дизайна | Визуализация и графика | Выиграл | [152] |
Награды Pocket Gamer Mobile Games | Выбор народа | номинирован | [153] | |
Лучшее аудио/визуальное достижение | Выиграл | |||
Игра года | Выиграл | |||
Золотой джойстик | Премия «Все еще играю» | номинирован | [154] | |
Награды партнеров PlayStation | Большая награда | Выиграл | [155] | |
Игровые награды 2021 | Лучшая мобильная игра | Выиграл | [156] | |
Лучшая продолжающаяся игра | номинирован | |||
2022 | Золотой джойстик | Премия «Все еще играю» | Выиграл | [157] |
Награды Google Play | Лучший Текущий | Выиграл | [158] | |
Награды партнеров PlayStation | Большая награда | Выиграл | [159] | |
Игровые награды 2022 | Лучшая продолжающаяся игра | номинирован | [160] | |
Лучшая мобильная игра | номинирован | |||
Голос игрока | Выиграл | |||
2023 | Золотой джойстик | Премия «Все еще играю» | номинирован | [161] |
Награды партнеров PlayStation | Большая награда | Выиграл | [162] | |
Игровые награды 2023 | Лучшая продолжающаяся игра | номинирован | [163] | |
Голос игрока | номинирован | |||
2024 | 20-я церемония вручения наград Игр Британской академии | Развивающаяся игра | номинирован | [164] |
Коммерческая производительность
На мобильных платформах Genshin Impact было скачано 23 миллиона раз и собрало около 60 миллионов долларов за неделю после выпуска. [138] [111] За две недели эта цифра выросла до более чем 100 миллионов долларов , что окупило бюджет на разработку и маркетинг. [165] Его высокие результаты продолжались до октября 2020 года, поскольку за этот месяц игра стала самой кассовой игрой в мире. [166] Наибольший доход поступил от Китая, Японии, Южной Кореи и США, причем 69 процентов доходов от мобильной связи поступило за пределы самого Китая именно в этот период времени. [167] [168] В США ее выпуск стал крупнейшим запуском ролевой игры на мобильных устройствах в истории. [168]
На мобильных платформах Genshin Impact собрала более 393 миллионов долларов в течение двух месяцев после выпуска и более 1 миллиарда долларов к концу марта 2021 года, третьим по величине доходом от мобильной игры за этот период после Honor of Kings и PUBG Mobile что является . из самых кассовых мобильных игр всех времен и самой быстрой игры, достигшей этого рубежа в Google Play и App Store . [169] К октябрю 2021 года игра собрала 2 миллиарда долларов. [170] [171] в мире Она стала третьей по прибылям мобильной игрой в 2021 году . [172] с доходом в 1,9 миллиарда долларов в том году. [173] К декабрю 2021 года игра собрала 3 миллиарда долларов на устройствах iOS и Android по всему миру. Крупнейшим мобильным рынком игры является Китай с 30% доходов, за ним следует Япония с 23% и США с 20% доходов. [174] По данным опроса, проведенного Nikkei Entertainment от 16 декабря 2023 года , средний возраст фанатов Genshin Impact в Японии составляет 27 лет, а соотношение мужчин и женщин составляет 60:40. [175] Но согласно другому опросу, проведенному в декабре 2023 года, в Японии и других азиатских странах соотношение мужчин и женщин относительно больше по сравнению с Западом, и фактически во всем мире соотношение мужчин и женщин составляет 55:45. [176] [177]
На всех платформах (включая мобильные, консольные и компьютерные) игра, по оценкам, за первый год своего существования к сентябрю 2021 года собрала почти 3,7 миллиарда долларов , что является самым высоким доходом от запуска в первый год для любой видеоигры. [178] В том же месяце дебютный баннер Raiden Shogun заработал 33 020 905 долларов среди пользователей iOS только в Китае. [179] [ нужен лучший источник ] мобильная версия собрала еще 567 миллионов долларов . В период с января по март 2022 года [180] валовые сборы составили более 4,267 миллиарда долларов. по состоянию на март 2022 года [update].
Споры
![]() | Вы можете помочь дополнить эту статью текстом, переведенным из соответствующей статьи на китайском языке . (сентябрь 2023 г.) Нажмите [показать], чтобы просмотреть важные инструкции по переводу. |
Проблемы безопасности
Игру критиковали за изначальное отсутствие функций безопасности, повсеместно встречающихся на других сайтах, таких как двухфакторная аутентификация . 19 октября 2020 года была обнаружена уязвимая уязвимость безопасности, которая раскрывала номер телефона, привязанный к учетной записи игрока, во время попытки восстановления пароля на сайте miHoYo. Однако проблема не была устранена до 9 ноября 2020 года. [181] miHoYo выпустил уведомления после инцидентов с безопасностью, информируя игроков о том, что им следует быть осторожными при раскрытии данных учетной записи и привязывать свою учетную запись к адресу электронной почты и номеру телефона. [182] [183] В мае 2021 года была добавлена двухфакторная аутентификация каждый раз, когда игрок входит в систему на новом устройстве. [184] [185]
Как и в других онлайн-играх, в игре используется античит-система, реализованная драйвером ядра . Драйвер используется для предотвращения выполнения другими программами внедрения кода , проверки памяти и других манипуляций с процессами. [186] [187] игры ядра -система на основе Вскоре после выпуска игроки обнаружили, что античит останется активной даже после закрытия или удаления игры. [188] что вызвало опасения, что в игре установлено шпионское ПО . [187] считывает содержимое буфера обмена игроков. Некоторые японские игроки, использующие устройства iOS, также заметили, что игра при запуске [189] miHoYo объявил, что обе проблемы возникли из-за ошибок в кодировании и были устранены. [190]
Обвинения в цензуре
6 октября 2020 года журналист и стример Twitch видео Казума Хашимото опубликовал в социальной сети Twitter (в настоящее время X) , демонстрирующее, как спорные в Китае политические термины, такие как « Гонконг » и « Тайвань », подвергаются цензуре во внутриигровом чате. [191] Поскольку разработчик игры, miHoYo, базируется в Китае, на него распространяется политика цензуры Китая , которая включает соблюдение относительно большого списка запрещенных слов, которые нельзя использовать в игре или в чате. [191] Другие термины, не связанные с китайской политикой, также запрещены, например, « Путин », « Гитлер » и « Сталин ». [192] Цензуре подвергались и безобидные термины, такие как «враги» и «слова», выходящие за рамки чисто политических словесных формулировок. [193]
В сентябре 2021 года более 200 китайских компаний, производящих видеоигры, подписали пакт о самоцензуре , согласившись удалять контент, который пропагандирует «неправильный набор ценностей» и противоречит постановлениям правительства Китая в отношении игр. [194] Впоследствии HoYoverse изменил дизайн нарядов некоторых женских персонажей, чтобы они были менее откровенными в патче для китайской версии игры. Эти альтернативные наряды были реализованы как дополнительная опция для глобальных серверов. [195] В ответ некоторые СМИ обсудили, является ли это игрой с цензурой контента. [195] [196] [197] [198]
Проблемы представительства и многообразия
В апреле 2021 года некоторые призвали к бойкоту игры из-за заявлений о фанатизме в ее содержании. [199] [200] Другие отметили, что единственные игровые персонажи с темной кожей в то время описывались в игре как «экзотические» или «страшные». [200] 24 августа 2022 года игра выпустила версию 3.0, в которой представлен регион Сумеру. Хотя считается, что этот регион черпает вдохновение из культур Ближнего Востока, Северной Африки и Южной Азии , многие из его игровых персонажей и неигровых персонажей были изображены белокожими , что вызвало обвинения в побелке и колоризме . [201]
В начале марта 2023 года HoYoverse подверглась критике за выпуск персонажа Сумеру Дехьи, поскольку часть фанатов игры утверждала, что ее способности недостаточны и нефункциональны. [202] [203] Поскольку она является одним из немногих темнокожих игровых персонажей в игре, некоторые фанаты предположили, что ее плохие навыки могут быть связаны с колоризмом , учитывая аналогичные обвинения, выдвинутые против ХоЙоверса в прошлом. [204]
В июле 2024 года HoYoverse выпустил трейлер нации Натлан, вдохновленный доколумбовыми мезоамериканскими культурами, Африкой и Полинезией. Дизайн персонажей подвергся критике за воспринимаемый колорист и культурное присвоение, поскольку большинство персонажей изображены с белой кожей. Среди тех, кто критиковал, были актеры озвучивания Хой Дао , Зено Робинсон , Дженни Ёкобори , Алехандро Сааб , Валерия Родригес, Аллегра Кларк и Энн Ятко, которые соответственно озвучивают персонажей Альбедо, Сетоса, Йоимию, Цино, Сахарозу, Бэйдо и сёгуна Райдена в игра. [205] [206]
Споры о Ли Юаньтао
В октябре 2021 года китайский актер озвучивания Ли Юаньтао , озвучивший персонажа Оз на китайском языке, был обвинен в многочисленных романах и измене жене. Он также использовал свою известность, чтобы заставить нескольких девушек вступить с ним в сексуальные отношения, некоторые из которых были несовершеннолетними . Издатель игры, HoYoverse, разорвал с ним отношения и удалил его персонажа из системы повышения рейтинга игры на год. [207] [208] [209]
Обвинения против Эллиота Джинди
В феврале 2023 года обвинения в жестоком поведении и сексуальной эксплуатации несовершеннолетних были выдвинуты против Эллиота Гинди, английского актера озвучивания персонажа Тигнари. Гинди извинился за некоторые свои действия, но отверг обвинения в преследовании несовершеннолетних. Он был широко осужден сообществом Genshin Impact и другими актерами озвучивания, а режиссер озвучки игры Крис Файелла пытался принять меры против Гинди. [210] [211] Позже HoYoverse уволил Джинди за « нарушение контракта ». [212] и заменил его Закари Гордоном . [213]
Другие СМИ
Перед выпуском игры miHoYo разместила на своих сайтах мангу, подробно описывающую предысторию персонажей и вымышленный мир Тейвата. [35] Он переведен на разные языки, хотя всего 13. [214] [215] из 16 [35] главы были официально выпущены на определенных языках. Различные другие иллюстрации и короткие комиксы также публикуются на -аккаунтах Genshin Impact официальных X . [216]
Анимированные видеоролики, рассказывающие историю и персонажей. [217] [218] регулярно выпускаются на каналах Genshin Impact официальных на YouTube . [219]
В сентябре 2022 года miHoYo объявила о партнерстве с японской анимационной студией Ufotable для разработки предполагаемой аниме-адаптации на основе игры, сопровождаемой концептуальным трейлером. [220] [221]
Другие планы на будущее включают серию комиксов, игрушек и, возможно, фильм. [222] [223]
Примечания
- ^ Китайский : 原神 ; пиньинь : Юаньшэнь ; Японское произношение : Генсин ; «Первородный Бог, Происхождение бога или Изначальный Бог».
- ↑ В конце « Прощай, архаичный лорд » игрок узнает, что Моракс инсценировал собственную смерть, решив вместо этого уйти с поста архонта и жить как смертный Чжунли.
- ^ Вездесущность над смертными показывает, что дух Вельзевула живет в теле сёгуна Райдена, и что сёгун, по сути, является марионеткой со своим собственным сознанием. Они сосуществуют в одном теле и действуют вместе.
- ↑ Маскарад Виновных показывает, что после восхождения на должность архонта Фокалорс отделила свою божественность от своего сосуда, Фурины, в результате чего образовались две личности. Фокалорс в конечном итоге жертвует собой, чтобы разрушить резиденцию Гидро Архонта, оставляя Фурину жить как обычный человек.
- ^ Языки озвучивания включают китайский, английский, японский и корейский. Текстовые языки включают упрощенный китайский, традиционный китайский, английский, французский, немецкий, индонезийский, итальянский, японский, корейский, португальский, русский, испанский, тайский, турецкий и вьетнамский.
Ссылки
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Скребельс, Джо (30 октября 2020 г.). «Раскрыты подробности обновления Genshin Impact 1.1, которое выйдет в ноябре» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
- ^ Астл, Аарон (23 сентября 2022 г.). «В преддверии второй годовщины доход Genshin Impact превысил 3,6 миллиарда долларов» . Карманный Геймер . Проверено 29 июля 2023 г.
- ^ «Сосредоточьте наши усилия на открытии новой игры и стремитесь первыми добиться отличных результатов» Guangming Daily (на китайском языке). стр. 10. Проверено 9 сентября 2023 г.
- ^ Хуллар, Кунал (4 января 2021 г.). «10+ советов и подсказок для новичков, которые помогут вам освоить Genshin Impact!» . Разработчики XDA . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Проверено 25 января 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д и ж Картер, Крис (4 октября 2020 г.). «Обзор: Genshin Impact» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
- ^ Пак, Джин (5 октября 2020 г.). «Анализ | Советы по «Genshin Impact»: Как быстро и рано стать сильным (бесплатно)» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ Месснер, Стивен (20 ноября 2020 г.). «Руководство по смоле Genshin Impact: как это работает и как получить больше» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 г.
- ^ Хенли, Стейси; Браун, Джошуа; Гребер, Брендан (8 октября 2020 г.). «Как быстро повысить свой ранг в приключениях в Genshin Impact — Руководство по Genshin Impact Wiki» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ Хилми Рамадан Субари (7 сентября 2021 г.). «Ini Penjelasan Tiap Adventure Rank Genshin Impact» [Это объяснение каждого уровня приключений Genshin Impact]. Игры Дуния (на индонезийском языке).
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Кемпс, Хайди (16 октября 2020 г.). «Обзор Genshin Impact – Прямое попадание» . ГеймСпот . Проверено 16 октября 2020 г.
- ^ Ли, Джулия (13 октября 2020 г.). «Руководство Genshin Impact: Как повысить выносливость» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г. Повышение выносливости игрока доступно только в Мондштадте и Лиюэ.
- ^ Томас, Джессика (6 февраля 2021 г.). «Genshin Impact: каждый домен и каковы его награды» . Геймер . Проверено 27 мая 2022 г.
- ^ Гленнон, Джен (2 октября 2020 г.). «Все, что вам нужно знать о кулинарии в «Genshin Impact» » . Инверсия . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Пулео, Энтони (7 октября 2020 г.). «Genshin Impact: Где фармить куски белого железа» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Ланнинг, Джаст (22 октября 2020 г.). «7 лучших мест для фарма белого железа и кусков кристалла в Genshin Impact » . Инверсия . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Месснер, Стивен (2 октября 2020 г.). «Руководство по совместной игре Genshin Impact: как путешествовать с другими игроками» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Месснер, Стивен (8 октября 2020 г.). «Кооперативный многопользовательский режим Genshin Impact слишком ограничен, чтобы доставлять удовольствие» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ Ло, Джеймс (16 октября 2020 г.). «Есть ли в Genshin Impact кроссплатформенная игра и кросс-сохранение?» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Гиллиам, Райан (13 октября 2020 г.). «Руководство Genshin Impact: Как разблокировать шесть бесплатных персонажей» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ Фенлон, Уэс (28 сентября 2020 г.). «Сегодня вышла Genshin Impact, амбициозная китайская ролевая игра, вдохновленная Breath of the Wild» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Пак, Джин (6 октября 2020 г.). «Анализ | Я потратил 130 долларов на «Genshin Impact». Если вы можете это сделать, возможно, не играйте в это» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 3 декабря 2020 г.
- ^ Ло, Джеймс (19 октября 2020 г.). «Genshin Impact – объяснение всех валют» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ Паркс, Уильям (19 октября 2020 г.). «Воздействие Геншина: Как работает система жалости» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 17 марта 2021 года . Проверено 29 января 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Спир, Ребекка (8 октября 2020 г.). «Руководство по элементам удара Геншина: все элементы, реакции стихий и эффекты статуса» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Карпентер, Марк (8 октября 2020 г.). «Genshin Impact: что такое мастерство стихий, умение стихий и взрыв стихий?» . Профессиональные руководства по игре . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ «Бета-тест Genshin Impact: самые близкие к 3A отечественные мобильные игры» Бета Genshin Impact -тест [ : самые близкие к 3A отечественные мобильные игры]. Архивировано из оригинала 22 июня 2019 года . Проверено 22 октября 2019 года .
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Нортап, Трэвис (14 октября 2020 г.). «Обзор Геншин Импакт» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Проверено 14 октября 2020 г.
- ^ Лоу, Саманта (13 января 2023 г.). «Все, что нужно знать о новой карточной игре Genshin Impact» . Игровой центр . Архивировано из оригинала 15 января 2023 года . Проверено 26 января 2023 г.
- ^ Дилулло, Эндрю (29 декабря 2022 г.). «ККИ Genius Invokation от Genshin Impact задерживается» . ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 26 января 2023 г.
- ^ Витткамп, Стив (15 декабря 2022 г.). «Обзор и впечатления от Genshin Impact Genius Invokation TCG» . От компьютерщика к компьютерному медиа . Архивировано из оригинала 19 декабря 2022 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ Каваниси, Пауло (12 декабря 2022 г.). «Genshin Impact TCG Genius Invokation, как разблокировать, объяснение правил и этапов» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 года . Проверено 5 февраля 2023 г.
- ^ Сиси Цзян (7 декабря 2022 г.). «Новая карточная игра Genshin Impact становится моей любимой тратой времени» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ Эндрю Дилулло (29 декабря 2022 г.). «ККГ Genius Invokation от Genshin Impact сдерживается — Genshin» . ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ Вутц, Марко (7 сентября 2022 г.). «Genshin Impact может получить собственную внутриигровую ККИ в стиле Гвинта» . Для победы . Проверено 16 мая 2024 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с «Официальный сайт «Genshin Impact» — новая версия 3.4 «Цин Сянь играет Хуайе» онлайн! » ys.mihoyo.com . . Получено 17 февраля 2023 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Супернепобедимый каштан «Genshin Impact» обновлен, и теперь игроки должны измениться ( Архивировано китайском языке). на из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 года .
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Юсипутао; Хуэй Синге (21 декабря 2022 г.) « MiHoYo хочет создать еще один «Hearthstone»? « » Юсипутао Проверено (на китайском языке). Архивировано из оригинала 5 января 2023 года. 28 марта 2023 года .
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Обзор сюжетной линии главы Тейват: «Труды» . Геншин Импакт . 27 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 года . Проверено 7 января 2021 г. - через YouTube .
- ^
- miHoYo Комикс ( ш , а ). «Песни ветра» Genshin Impact , вып. 1, нет. 1, с. 48 (23 ноября 2018 г.). Архивировано 25 декабря 2022 года. Проверено 6 апреля 2022 года.
- «Genshin Impact – шагните в огромный волшебный мир приключений» . Архивировано из оригинала 12 января 2021 года . Проверено 8 января 2021 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ miHoYo (12 апреля 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.4). Сцена: Вестник без приверженцев. Уровень/область: Мы воссоединимся.
Дайнслейф : «500 лет назад боги спустились на мир и принесли опустошение Ханриа».
- ^ miHoYo (12 апреля 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.4). Сцена: История Альбедо, 4.
«Хэнри'а был подземным царством, и его естественная фауна была действительно немногочисленна».
- ^ miHoYo (12 апреля 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.4). Сцена: Вестник без приверженцев. Уровень/область: Мы воссоединимся.
Дайнслейф : «Ханриа была нацией без бога – не потому, что у нее был бог, который умер или покинул их, а потому, что у нее никогда не было бога с самого начала. Это была могущественная нация, построенная исключительно людьми, невиданная доселе процветающая и славная цивилизация – это была гордость человечества..»
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «Как вы знаете, Видения — это внешние магические фокусы, которыми обладает лишь небольшое меньшинство людей. Они используют эти видения, чтобы направлять силу стихий.'
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «Как я уже говорил, обладатели Видения известны как аллогены и могут вознестись на Селестию».
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 2.1). Сцена: Те, кто жаждут взгляда богов. Уровень/область: Вездесущность над смертными.
Теппей: «Итак… в чем разница между заблуждением и видением?» Путешественник: «Иллюзия истощает жизненную силу пользователя».
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «Гнозис — это узел манипуляции стихиями высшего порядка, символизирующий статус архонта как одного из Семи».
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: История путешественника, 1.
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Очень нестабильное сокровище. Уровень/область: Настоящее сокровище.
Пеймон : «Эй, да ладно… Пеймон уже говорила тебе, что Маги Бездны — плохие парни… И на самом деле, они худшие плохие парни, которых только можно себе представить. Они ненавидят не только хороших парней, они ненавидят всех людей... Их враг... само человечество.'
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «...Понятно. Значит, у Ордена Бездны есть Принц/Принцесса, которая организовала план по развращению Двалина?'
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Тень над Мондштадтом. Уровень/область: За завтрашний день без слез.
Жан : «Эти люди в странной форме… Фатуи. Они здесь как делегаты от Снежной.
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «Венти: Царица Снежной наделила ее и остальных предвестников богоподобной исполнительной властью, а вместе с ней и силой, превосходящей силу других смертных».
- ^ Тизер Genshin Impact Story: Мы воссоединимся . Геншин Импакт . 21 августа 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 года . Проверено 29 января 2021 г. - через YouTube.
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [ Genshin Impact ] (изд. 1.0). Сцена: Концовка. Уровень/область: Песнь Дракона и Свободы.
Венти : «Царица Снежной наделила ее и остальных предвестников богоподобной исполнительной властью, а вместе с ней и силой, превосходящей силу других смертных».
- ^ Ньюэлл, Сьюки (12 июля 2022 г.). «Genshin Impact раскрывает все одиннадцать предвестников Фатуи» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 13 июля 2022 года . Проверено 1 мая 2023 г.
- ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). 原神 [Genshin Impact] (изд. 1.0). Сцена: вступительная кат-сцена. : « Пеймон Итак… Ты хочешь сказать, что ты попал сюда из другого мира? Но когда ты захотел уйти и отправиться в другой мир, твой путь преградил какой-то неизвестный бог?»/ Неизвестный бог : «Чужеземцы, ваше путешествие заканчивается здесь». / Люмин : «Кто вы!?» / Неизвестный бог : «Хранитель Небесных Принципов. Высокомерие человечества заканчивается сейчас». / (если был выбран Эфир) Эфир : «Люмин. !'/(если был выбран Люмин) Люмин : 'Эфир!'"
- ^ «Письмо продюсерской команды Genshin Impact игрокам» [Письмо продюсерской команды Genshin Impact игрокам]. ys.mihoyo.com (на китайском языке). Архивировано из оригинала 6 апреля. 2021 г. Проверено 30 июня 2021 г.
Первая попытка создания проекта Genshin Impact была предпринята в конце января 2017 г.
[Первая попытка создания проекта Genshin Impact была предпринята в конце января 2017 г.] - ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Кальвин, Алекс (24 февраля 2021 г.). «Genshin Impact будет стоить вдвое больше своего первоначального бюджета за каждый год продолжающейся разработки» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Проверено 25 февраля 2021 г.
- ^ Янг, Рори (8 июня 2019 г.). «Анонсирована вдохновленная Zelda экшн-игра Genshin Impact с открытым миром» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
- ^ Эрнандес, Патрисия (21 июня 2019 г.). «Клон» аниме «Дыхание дикой природы» действительно выглядит впечатляюще» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
- ^ Мюррей, Шон (16 апреля 2021 г.). «К концу 2021 года Unity будет поддерживать Nvidia DLSS» . Геймер . Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 года . Проверено 16 сентября 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Йе, Джош (30 сентября 2020 г.). «Genshin Impact творит чудеса и становится крупнейшим глобальным запуском китайской игры за всю историю», — говорят аналитики . Южно-Китайская Морнинг Пост . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ^ Романо, Сал (23 июня 2020 г.). «Финальный закрытый бета-тест Genshin Impact для PS4, ПК, iOS и Android начнется 2 июля» . Гемацу . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
- ^ Текая, Паскаль (8 июля 2019 г.). «Объявлено о Genshin Impact, началось закрытое бета-тестирование» . РПГеймер . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 г.
- ^ «Срочная новость о первом наборе голосов японских персонажей Genshin Impact» . genshin.hoyoverse.com . 20 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 г.
- ^ «Genshin Impact: новости о японских озвучках · Второе объявление» . genshin.hoyoverse.com . 15 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 г.
- ^ «Как изменить язык в Genshin Impact» . genshin.hoyoverse.com . 4 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 10 января 2021 г. Проверено 7 января 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Лопес, Азарио (28 сентября 2020 г.). «Интервью Genshin Impact – как это началось и будущее» . Шумный пиксель . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 1 ноября 2020 г.
- ^ «Спасибо нашим путешественникам и тому, что еще впереди» . genshin.hoyoverse.com . 27 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 г.
- ^ Совместный документальный фильм о живописных местах «Путешествие вдаль» — отделение Чжанцзяцзе . Геншин Импакт . 20 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 года . Проверено 20 ноября 2020 г. - через YouTube.
- ^ Нативидад, Сид (31 мая 2021 г.). «Genshin Impact: 10 вещей, которые вы не знали о Мондштадте» . Геймер . Проверено 22 мая 2023 г.
- ^ Шульц, Юлия (25 мая 2022 г.). «Лиюэ из Genshin Impact по сравнению с реальным Китаем» . ЭкранРант . Проверено 3 сентября 2022 г.
- ^ Вомак, Ноа (9 сентября 2021 г.). «Genshin Impact: Реальные истоки знаний Инадзумы» . Геймер . Проверено 21 мая 2023 г.
- ^ Вэнь, Алан (9 июля 2021 г.). «Регион Инадзума, оформленный в японском стиле, появится на выставке Genshin Impact позднее в этом месяце» . НМЕ . Проверено 21 мая 2023 г.
- ^ Накао, Сейго (1997). Японско-английский англо-японский словарь Random House . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Random House . п. 311. ИСБН 9780679780014 .
- ^ «Тейват § Сумеру» . hoyoverse.com . миХоЙо . Проверено 6 декабря 2022 г.
[Сумеру —] фантастическая нация, состоящая из пышных тропических лесов и бесплодной пустыни, где растут и закопаны бесчисленные плоды мудрости.
- ^ Чуен, Кейтлин Нг Ман (9 сентября 2022 г.). «Genshin Impact: почему в последнем обновлении культурное представление не соответствует действительности» . Ресурсы по комиксам . Проверено 21 мая 2023 г.
- ^ Специальная программа версии 4.0 (Телепродукция). Хо-Йоверс. 4 августа 2023 г.
- ^ «Специальный выпуск Genshin Impact – вопросы и ответы разработчиков» . ПАШ! (на китайском и японском языках) (изд. за май 2021 г.). 9 апреля 2021 г. стр. 100–106 . Проверено 29 апреля 2023 г.
- ^ Деван, Кевин (17 августа 2022 г.). «Genshin Impact: имя Пеймон может быть дразнящим дьявольским поворотом сюжета» . Ресурсы по комиксам . Проверено 21 мая 2023 г.
- ^ Лада, Дженни (9 июля 2021 г.). «Саундтрек Genshin Impact 2.0 Inazuma в разработке» . Силиконра . Проверено 26 апреля 2022 г.
- ^ Месснер, Стивен (1 октября 2020 г.). «Genshin Impact поразителен» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Создание звуков Лиюэ | Genshin Impact: За кулисами . Геншин Импакт . 9 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2020 г. - через YouTube.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д и Котовский, Дон (5 апреля 2021 г.). «Интервью Ю-Пэн Чена: Музыка Genshin Impact» . ВГМО -Музыка из видеоигр онлайн- . Архивировано из оригинала 5 апреля 2021 года . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ «Песни путешественников» — За кулисами музыки Лиюэ . Геншин Импакт . 15 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 года . Проверено 20 ноября 2020 г. - через YouTube.
- ↑ Genshin Impact (16 ноября 2020 г.). «Песни путешественников» — За кулисами музыки Лиюэ | Genshin Impact'. Архивировано 18 января 2023 года в Wayback Machine . Ютуб . Проверено 30 мая 2020 г.
- ^ « Как «Genshin Impact» выходит из мира? Музыкальный продюсер: Интеграция и столкновение китайской и западной культур эффективны ». Архивировано 12 сентября 2022 года в Wayback Machine . сентября . Архивировано из оригинала 22 , 2022. Проверено 1 июля 2022 года.
- ^ Ге, Джонсон (7 февраля 2022 г.). «Песня из Genshin Impact была воссоздана лучшими актерами китайской оперы» . СуперПиксель . Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Проверено 17 января 2023 г.
- ^ «Город ветров и идиллий» . genshin.hoyoverse.com . 15 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ «Нефритовая луна над морем облаков» . genshin.hoyoverse.com . 6 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 г.
- ^ OST-альбом Genshin Impact — Vortex of Legends . Геншин Импакт . 2 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2021 г. Получено 2 апреля 2021 г. - через YouTube.
- ^ "Альбом саундтреков к персонажам Genshin Impact - The Stellar Moments Vol. 2" . genshin.hoyoverse.com . 26 января 2022 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ "Альбом саундтреков к персонажам Genshin Impact - The Stellar Moments" . genshin.hoyoverse.com . 4 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ «GENSHIN CONCERT 2021 «Мелодии бесконечного путешествия» » , Genshin Impact , 3 октября 2021 г., заархивировано из оригинала 18 марта 2022 г. , получено 18 марта 2022 г. - через YouTube
- ^ "ГЕНШИН КОНЦЕРТ 2021 - Мелодии бесконечного путешествия (тизер I)" . genshin.hoyoverse.com . 26 августа 2021 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ «ГЕНШИН КОНЦЕРТ 2021 — Мелодии бесконечного путешествия (Тизер 2)» . genshin.hoyoverse.com . 10 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ «ГЕНШИН КОНЦЕРТ 2021 — Мелодии бесконечного путешествия (Тизер 3)» . genshin.hoyoverse.com . 26 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ «GENSHIN CONCERT Special Edition - Reflections of Spring» , Genshin Impact , 4 февраля 2022 г., заархивировано из оригинала 18 марта 2022 г. , получено 18 марта 2022 г. - через YouTube
- ^ «Предварительный просмотр специального выпуска GENSHIN CONCERT|Genshin Impact» . genshin.hoyoverse.com . 28 января 2022 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
- ^ «Проверочный код_билибили . www.bilibili.com »
- ^ Лю, Стефани (12 сентября 2023 г.). «Композитор Genshin Impact Ю-Пэн Чен покидает miHoYo» . Силиконра . Проверено 11 декабря 2023 г.
- ^ «28 сентября отправляемся в приключение!» . genshin.hoyoverse.com . 17 августа 2020 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
- ^ «Приключение выйдет на PlayStation®4 28 сентября | Genshin Impact: за кулисами» . Ютуб . 28 августа 2020 г. . Проверено 2 мая 2022 г.
- ^ Ланнинг, Джаст (30 октября 2020 г.). « Разработчики «Genshin Impact» делятся подробностями о PS5, отце Тимми и твиках Resin» . Инверсия . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 1 ноября 2020 г.
- ^ Скребельс, Джо (7 октября 2020 г.). «У Genshin Impact есть планы относительно новых персонажей, локаций и следующего поколения, но не Xbox» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 29 октября 2020 г.
- ^ PlayStation [@PlayStation] (31 марта 2021 г.). «Genshin Impact выходит на PlayStation 5 с улучшенной графикой, быстрой загрузкой и поддержкой контроллера DualSense. Встречайте (и владейте) элементами Тейвата этой весной» ( твит ) – через Twitter .
- ^ Йи, Чжэньчжун (16 апреля 2021 г.). «Genshin Impact выйдет на PS5 28 апреля и обеспечит поддержку 4K, улучшенные текстуры и многое другое» . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
- ^ Мэдсен, Хейс (22 октября 2020 г.). «Когда Genshin Impact выйдет на Nintendo Switch» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Цоллнер, Амелия (6 мая 2022 г.). «Genshin Impact On Switch все еще в разработке » . ИГН . Проверено 27 мая 2022 г.
- ^ Болдинг, Джонатан (3 октября 2020 г.). «Genshin Impact может стать крупнейшим глобальным запуском китайской игры» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 4 марта 2021 г.
- ^ Махмуд, Мустафа (29 сентября 2020 г.). «Genshin Impact превысил 10 миллионов предварительных регистраций» . КитГуру . Архивировано из оригинала 22 ноября 2020 года . Проверено 4 марта 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Чаппл, Крейг (6 октября 2020 г.). «Genshin Impact заработала 60 миллионов долларов за первую неделю и стала второй в мире по прибылям мобильной игрой» . Сенсорная башня . Архивировано из оригинала 10 октября 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ Стенбак, Кайт (9 октября 2020 г.). «Общественное голосование TGS Media Awards 2020 выиграла компания Genshin Impact» . Силиконра . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Мартинес, Филипп (12 октября 2020 г.). « Подробное описание дорожной карты Genshin Impact и предстоящего обновления» . Newsweek . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Вуд, Остин (30 октября 2020 г.). «На завершение истории Genshin Impact, вероятно, уйдет несколько лет», — говорит MiHoYo . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 17 ноября 2020 г.
- ^ Гиллиам, Райан (15 октября 2020 г.). «Genshin Impact получит три новых обновления контента в ближайшие шесть месяцев» . Полигон . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ Месснер, Стивен (30 октября 2020 г.). «Genshin Impact получает еще больше улучшений в своей спорной системе Resin» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
- ^ «Следующий баннер Genshin Impact и текущие баннеры, список всех баннеров в Genshin Impact» . Еврогеймер.нет . 29 июля 2022 г. . Проверено 27 марта 2023 г.
- ^ Кинг, Остин (15 мая 2021 г.). «Объяснение всех желаний Genshin Impact и скорости привлечения баннеров» . ЭкранРант . Проверено 27 марта 2023 г.
- ^ «HoYoLAB — Официальное сообщество» . www.hoyolab.com . Проверено 26 ноября 2023 г.
- ^ «Genshin Impact – шаг в огромный волшебный мир приключений» . genshin.hoyoverse.com . Проверено 26 ноября 2023 г.
- ^ «Genshin Impact Primogems: от бесплатных ежедневных Primogems до того, как исполнять желания» . Еврогеймер.нет . 11 июля 2022 г. Проверено 24 марта 2023 г.
- ^ «Время обслуживания и награды Genshin Impact» . PCGamesN . Проверено 24 марта 2023 г.
- ^ «Обзоры Genshin Impact для iPhone/iPad» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 23 февраля 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Genshin Impact для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 24 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Обзоры Genshin Impact для PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
- ^ «Обзоры Genshin Impact для PlayStation 5» . Метакритик . Проверено 20 мая 2023 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Тэк, Дэниел (2 октября 2020 г.). «Обзор воздействия Genshin — к великому широкому открытию» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Хелм, Иордания (6 октября 2020 г.). «Обзор: Genshin Impact» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ Обен_Грегуар (8 октября 2020 г.). «Тест: Genshin Impact: бесплатная ролевая игра в стиле démesurée» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ Месснер, Стивен (16 октября 2020 г.). «Обзор Genshin Impact» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 16 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Обри, Дэйв (5 октября 2020 г.). «Обзор Genshin Impact — «Настоящая ААА-гача-игра» » . Карманный геймер . Архивировано из оригинала 5 ноября 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.
- ^ «Обзоры Геншин Импакт» . OpenCritic . 13 октября 2020 г. Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Банкхерст, Адам (5 августа 2019 г.). «Китайские фанаты Zelda протестуют против легенды о Zelda: Дыхание дикого грабежа Genshin Impact» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 августа 2019 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
- ^ Эшкрафт, Брайан (5 августа 2019 г.). « Фанаты Zelda протестуют, разгромив PS4 из-за очень похожей китайской игры» . Котаку . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 года . Проверено 7 июля 2021 г.
- ^ Цзян, Сиси (20 января 2021 г.). «Прощание с Лиюэ, исключительным участником Genshin Impact » . Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Проверено 22 января 2021 г.
- ^ Клайн, Кейти (26 ноября 2020 г.). « Genshin Impact — это бесплатная игра, если вы не можете открыть свой кошелек» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 года . Проверено 1 декабря 2020 г.
- ^ Пак, Джин (30 сентября 2020 г.). « Genshin Impact пробует интересный трюк с живым сервисом: сделайте хорошую игру при запуске» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 6 октября 2020 года . Проверено 7 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Чан, Хи Хун (3 марта 2021 г.). «Мобильные игры незаметно взорвались» . Полигон . Архивировано из оригинала 4 марта 2021 года . Проверено 4 марта 2021 г.
- ^ Нотис, Ари (30 сентября 2020 г.). « Genshin Impact — это больше, чем дыхание дикого клона» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 3 декабря 2020 г.
- ^ Месснер, Стивен (15 октября 2020 г.). «Эндшпиль Genshin Impact настолько же разочаровывает, насколько и не нужен» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 16 октября 2020 г.
- ^ Эндрю Дилулло (29 декабря 2022 г.). «ККГ Genius Invokation от Genshin Impact сдерживается — Genshin» . ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ Вутц, Марко (7 сентября 2022 г.). «Genshin Impact может получить собственную внутриигровую ККИ в стиле Гвинта» . Для победы . Проверено 16 мая 2024 г.
- ^ Стефани Лю (27 декабря 2022 г.). «ККИ Genshin Impact Genius Invokation вызывает привыкание» . Силиконра . Архивировано из оригинала 30 декабря 2022 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ 14 декабря 2023 г.). «Безработный ведущий Hearthstone нашел свой второй источник в «Призыве семи святых» в «Genshin Impact»» Архивировано Дай Хема ( (на китайском языке). из оригинала 5 января 2023 г. Получено 22 января. , 2023 .
- ^ Ана Диас (16 сентября 2023 г.). «Genshin Impact получит виртуальную коллекционную карточную игру» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Проверено 22 января 2023 г.
- ^ «TapTap Game Awards 2020 — Победители» . ТапТап. 28 января 2021 года. Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
- ^ «Голосуйте прямо сейчас за лучшую игру года по версии Golden Joystick Awards 2020» . Игровой радар+ . 13 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 г.
- ^ «Apple представляет победителей App Store Best of 2020» . Отдел новостей Apple . 1 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 года . Проверено 2 декабря 2020 г.
- ^ «Лучшая игра 2020 года» . Гугл Плей . 1 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 г. Проверено 2 декабря 2020 г.
- ^ Робартс, Стю (9 ноября 2020 г.). «Награда «Выбор пользователей Google Play» возвращается к самому любимому контенту Crown» . Экранная ругань . Проверено 18 ноября 2020 г.
- ^ Перслоу, Мэтт (18 ноября 2020 г.). Объявлены номинанты на The Game Awards 2020 . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 г.
- ^ «Знакомьтесь с победителями Apple Design Award 2021» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 6 мая 2014 года . Проверено 12 июня 2021 г.
- ^ «Победители 2021 года — Mobile Game Awards» . Награды Pocket Gamer Mobile Games . Проверено 17 октября 2021 г.
- ^ Бен Тайрер (19 октября 2021 г.). «Golden Joystick Awards 2021: посмотрите полный список номинантов и как проголосовать сегодня» . Игровой радар+ . Проверено 2 декабря 2023 г.
- ^ «Результаты награждения в 2021 году | PlayStation Partner Awards» . PlayStation . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 года . Проверено 5 декабря 2021 г.
- ^ Макуч, Эдди (9 декабря 2021 г.). «Объявлены победители The Game Awards 2021: игра года требует двух побед» . Геймспот .
- ^ Ловеридж, Сэм (22 ноября 2022 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2022» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 23 ноября 2022 года . Проверено 24 ноября 2022 г.
- ^ «Лучшие приложения и игры Google Play 2022 года» . Google . 30 ноября 2022 г. . Проверено 2 декабря 2023 г.
- ^ «Объявлены победители конкурса PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia» . PlayStation.Блог . 2 декабря 2022 г. . Проверено 2 декабря 2023 г.
- ^ Лайлс, Тайор (8 декабря 2022 г.). «После ожесточенной битвы Genshin Impact получила признание игрока на церемонии вручения наград Game Awards 2022» . ИГН . Проверено 8 декабря 2022 г.
- ^ Ловеридж, Сэм (10 ноября 2023 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2023» . Игровой радар+ . Проверено 11 ноября 2023 г.
- ^ «Объявлены победители конкурса PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia» . PlayStation.Блог . 1 декабря 2023 г. . Проверено 2 декабря 2023 г.
- ^ Банкхерст, Адам (8 декабря 2023 г.). «Победители The Game Awards 2023: полный список» . ИГН . Проверено 8 декабря 2023 г.
- ^ «20-я премия BAFTA Games: номинации» . БАФТА . 7 марта 2024 г. . Проверено 12 апреля 2024 г.
- ^ Болдинг, Джонатан (11 октября 2020 г.). «Genshin Impact, заработав более 100 миллионов долларов, окупила затраты на разработку за две недели» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 14 октября 2020 г.
- ^ «Мировой рынок цифровых игр: октябрь 2020 г.» . Исследование Суперданных . Компания Нильсен . 20 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 г. . Проверено 11 декабря 2020 г.
- ^ Уэбб, Джек (13 октября 2020 г.). «Genshin Impact заработала более 100 миллионов долларов за две недели, несмотря на то, что игра была бесплатной» . Вечерний стандарт . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Чан, Стефани (22 декабря 2020 г.). «Обзор 2020 года: 10 мобильных вех» . Сенсорная башня . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 25 декабря 2020 г.
- ^ Чаппл, Крейг (23 марта 2021 г.). «Гонка Genshin Impact превысила 1 миллиард долларов на мобильных устройствах менее чем за шесть месяцев» . Сенсорная башня . Архивировано из оригинала 24 марта 2021 года . Проверено 24 марта 2021 г.
- ^ Бэггс, Майкл (30 сентября 2021 г.). «Genshin Impact заработала 2 миллиарда долларов после «неслыханного» успеха в первый год» . Новости Би-би-си . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Проверено 2 октября 2021 г.
- ^ Цзян, Сиси (30 сентября 2021 г.). «Genshin Impact заработал 2 миллиарда долларов за год» . Котаку . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Проверено 2 октября 2021 г.
- ^ Чаппл, Крейг (16 декабря 2021 г.). «Рекордные расходы игроков на восемь мобильных игр превысят 1 миллиард долларов в 2021 году» . Сенсорная башня . Проверено 28 декабря 2021 г.
- ^ «Лучшие игры по дескрипторам монетизации — как популярные игры используют функции монетизации» (PDF) . Состояние монетизации мобильных игр в 2022 году — анализ новейших стратегий монетизации мобильных игр (PDF) . Сенсорная башня. Март 2022 г. стр. 12–9 . Проверено 3 марта 2022 г.
- ^ Обедков Евгений (12 января 2022 г.). «Genshin Impact достигает 3 миллиардов долларов расходов игроков на iOS и Android» . Игра Мировой наблюдатель . Проверено 16 января 2022 г.
- ^ Аясэ Хирасима; Эри Хатано (2 февраля 2024 г.). «Последние» рекомендуют «новые тенденции», которые показывают «людей» и «работы», которые действительно рекомендуются сейчас. Nikkei Cross Trend (на японском языке). Архивировано из оригинала . 22 февраля 2024 г.
- ^ «Каков средний возраст игроков в Genshin Impact [Ответ]» . theglobalgaming.com . Проверено 25 февраля 2024 г.
- ^ «Объяснение рекламной стратегии Genshin Impact - Удонис» . Агентство мобильного маркетинга «Удонис» . 19 декабря 2023 г. . Проверено 25 февраля 2024 г.
- ^ Тайлер, Джошуа Эдвард (3 ноября 2021 г.). «Оценочный доход Genshin Impact в первый год его существования составил почти 3,7 миллиарда долларов, что, как сообщается, является самым высоким за всю историю игры за первый год» . Экранная ругань . Проверено 25 сентября 2022 г.
- ^ «Диаграмма доходов Genshin Impact | Диаграмма доходов баннеров» .
- ^ Чаппл, Крейг (13 мая 2022 г.). «Выручка PUBG Mobile превысила 8 миллиардов долларов» . Сенсорная башня . Проверено 14 мая 2022 г.
- ^ Мел, Энди (9 ноября 2020 г.). «Разработчик Genshin Impact сообщает, что утечка мобильных номеров устранена» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 г.
- ^ Вуд, Остин (15 декабря 2020 г.). «Genshin Impact выпускает PSA по безопасности после сообщений о взломах» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 25 декабря 2020 г.
- ^ «О безопасности учетной записи и краже учетной записи» . genshin.hoyoverse.com . 18 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Проверено 25 декабря 2020 г.
- ^ Ланнинг, Джаст (18 мая 2021 г.). « Обновление Genshin Impact исправляет худшее в игре» . Инверсия . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 года . Проверено 21 мая 2021 г.
- ^ Ирорита, Франц Кристиан (17 мая 2021 г.). «Genshin Impact представляет аутентификацию 2FA для большей безопасности» . Точки сцепления . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 года . Проверено 21 мая 2021 г.
- ^ «О нашей античит-системе (обновлено)» . genshin.hoyoverse.com . 28 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 года . Проверено 1 сентября 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Месснер, Стивен (29 сентября 2020 г.). «Античит уровня ядра Genshin Impact больше не запускается после закрытия игры» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 15 октября 2020 г.
- ^ Башир, Дейл (29 сентября 2020 г.). «miHoYo публично решает проблему «шпионского ПО» Genshin Impact и выпускает новый патч для ее устранения» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ^ Агосса, Ияне (29 сентября 2020 г.). «Разъяснение спора о шпионском ПО Genshin Impact, заявление miHoYo» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 15 октября 2020 г.
- ^ Агосса, Иян (30 сентября 2020 г.). «Genshin Impact: miHoYo отвечает на обвинения в слежке за буфером обмена в новом заявлении (обновленном)» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 15 октября 2020 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Инь-Пул, Уэсли (7 октября 2020 г.). «Цензоры Genshin Impact «Тайвань» и «Гонконг» » . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 года . Проверено 8 октября 2020 г.
- ^ Прескотт, Шон (7 октября 2020 г.). «Фильтр чата Genshin Impact удаляет слова «Тайвань» и «Гонконг», а также «Путин», «Гитлер» и «слова » . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 г.
- ^ Уокер, Ян (6 октября 2020 г.). « Genshin Impact подвергает цензуре такие слова, как «Тайвань» и «Гонконг» » . Котаку . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Проверено 8 октября 2020 г.
- ^ Йе, Джош (29 сентября 2021 г.). «Эксклюзив: головная боль китайских разработчиков игр, поскольку в памятке подробно описаны красные линии Пекина» . Южно-Китайская Морнинг Пост . Южно-Китайское издательство Morning Post Ltd. Проверено 5 апреля 2023 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Аллен, Джозеф (5 января 2022 г.). «Персонажи Genshin Impact подверглись цензуре, чтобы успокоить КПК» . ТехРаптор . Проверено 5 апреля 2023 г.
- ^ Ирорита, Франц Кристиан (5 января 2022 г.). «Новые костюмы Genshin Impact могли быть вызваны цензурой» . Точки сцепления . Проверено 20 мая 2023 г.
- ^ Руина, Шемиа (22 февраля 2022 г.). «Genshin Impact 2.5 делает альтернативные наряды еще хуже» . Экранная ругань . Проверено 20 мая 2023 г.
- ^ Лин, Эндрю (5 января 2022 г.). «Цензура Genshin Impact? Альтернативные наряды, редизайн будущих персонажей» . Триггер приложения . Проверено 20 мая 2023 г.
- ^ Моррис, Серен (6 апреля 2021 г.). « Критики Genshin Impact призывают к бойкоту на фоне обвинений в расизме и педофилии» . Newsweek . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 года . Проверено 17 мая 2021 г.
- ↑ Перейти обратно: Перейти обратно: а б Асарх, Стивен (7 апреля 2021 г.). «Геймеры говорят, что бойкотируют популярную ролевую игру Genshin Impact из-за обвинений в колоризме» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 года . Проверено 7 апреля 2021 г.
- ^ Цзян, Сиси (1 июля 2022 г.). «Последние утечки информации о Genshin Impact вызвали споры по поводу побелки» . Котаку . Проверено 28 апреля 2023 г.
- ^ Лоулесс, Коннор (3 марта 2023 г.). «Игроки Genshin Impact считают, что новый персонаж Дехья недостаточно силен» . ГеймРант . Проверено 28 апреля 2023 г.
- ^ Цоллнер, Амелия (2 марта 2023 г.). «Почему новый персонаж Genshin Impact взбудоражил сообщество» . ИГН . Проверено 28 апреля 2023 г.
- ^ Цзян, Сиси (2 марта 2023 г.). «Самый противоречивый новый персонаж Genshin Impact практически неиграбельен» . Котаку . Проверено 28 апреля 2023 г.
- ^ Крайп, Майкл (15 июля 2024 г.). «Актеры озвучивания Genshin Impact присоединяются к критике дизайна персонажей будущего региона Натлан» . ИГН . Проверено 16 июля 2024 г.
- ^ Шепард, Кеннет (15 июля 2024 г.). «Последний спор о Genshin Impact стал настолько большим, что актеры озвучивания внесли свой вклад» . Котаку . Проверено 16 июля 2024 г.
- ^ «Китайский актер озвучивания обвиняется в мошенничестве и манипуляциях и теряет главную роль в популярном симуляторе свиданий — Superpixel» .
- ^ «Genshin Impact: исчезновение Фишля может быть связано с изменой китайского актера озвучивания» . 30 декабря 2021 г.
- ^ https://min.news/en/entertainment/47c0e3baf17c7101f67af4654a2a86c7.html .
- ^ Цзян, Сиси (9 февраля 2023 г.). «Актер озвучивания Genshin Impact приносит извинения после обвинений в сексуальных домогательствах» . Котаку . Проверено 9 февраля 2023 г.
- ^ Ку, Ян (9 февраля 2023 г.). «Актер озвучки Genshin Impact «извиняется» за оскорбительное поведение и отрицает сексуальную связь с несовершеннолетними фанатами» . Yahoo Новости . Проверено 9 февраля 2023 г.
- ^ «Официальное заявление Hoyoverse об Эллиоте Гинди» . Твиттер .
- ^ «Анонс артиста озвучки» . Твиттер .
- ^ «Genshin Impact – шаг в огромный волшебный мир приключений» . genshin.hoyoverse.com . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ «Геншин Импакт» . www.webtoons.com . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ «Геншин Импакт» . Твиттер . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ «Сюжетный тизер — YouTube» . www.youtube.com . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ «Истории персонажей — YouTube» . www.youtube.com . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ «Геншин Импакт — YouTube» . www.youtube.com . Проверено 17 февраля 2023 г.
- ^ Спенглер, Тодд (16 сентября 2022 г.). « Genshin Impact» будет адаптирован как аниме-сериал . Разнообразие . Проверено 18 сентября 2022 г.
- ^ Запуск долгосрочного проекта Genshin Impact: концептуальный трейлер | Genshin Impact , 16 сентября 2022 г. , получено 17 февраля 2023 г.
- ^ Син, Бен (2 декабря 2020 г.). «После получения награды Apple, шанхайские разработчики Genshin Impact надеются построить собственную «вселенную Marvel» » . Форбс . Проверено 2 декабря 2020 г.
- ^ «Карта сайта Геншин Пеймон» . genshin.hoyoverse.com . 11 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 29 марта 2021 года . Проверено 22 января 2021 г.
Внешние ссылки

- Официальный сайт (на китайском языке)
- Официальный сайт (на английском языке)
- Genshin Impact на Weibo (на китайском языке)
- Геншин Импакт
- видеоигры 2020 года
- Ролевые видеоигры в жанре экшн
- Приключенческие игры
- Игры для Android (операционная система)
- Кооперативные видеоигры
- Видеоигры в жанре фэнтези
- Бесплатные видеоигры
- Гача игры
- Лауреаты премии «Выбор разработчиков игр»
- Лауреаты премии «Золотой джойстик»
- IOS-игры
- МиХоЙо игры
- Игры для Нинтендо Свитч
- Видеоигры с открытым миром
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Победители Game Awards
- Споры о видеоиграх
- Видеоигры, разработанные в Китае
- Видеоигры с главными героями, выбираемыми по полу
- Видеоигры с анимацией с сел-шейдингом
- Видеоигры с кроссплатформенной игрой
- Windows-игры
- Работает о путешествиях
- Видеоигры об амнезии
- Введение 2020 года
- Продукты, представленные в 2020 году