Jump to content

Genshin Impact

(Перенаправлено из Mondstadt )

Genshin Impact
Разработчик (ы) Михойо
Издатель (ы) Дыра
Продюсер (ы) CAI HAOYU [ 1 ]
Композитор (ы)
  • Ю-Пэн Чен
  • Дименг Юань
  • Цянь Дин
  • Yijun Jiang
  • Синь Чжао
  • Архангел Чен
  • Пейджия ты
EngineUnity
Platform(s)
Release
  • Android, iOS, PlayStation 4, Windows
  • September 28, 2020
  • PlayStation 5
  • April 28, 2021
  • Xbox Series X/S
  • November 20, 2024
Genre(s)Action role-playing
Mode(s)Single-player, multiplayer

Genshin Impact [ А ] является ролевой игрой в ролевой игре, разработанной и опубликованной Mihoyo (с публикацией за пределами материкового Китая в Cognosphere, D/B/A Hoyoverse). Он был выпущен для Android , iOS , PlayStation 4 и Windows в 2020 году, а также для PlayStation 5 в 2021 году, с версией Xbox Series X/S в ноябре 2024 года. В игре представлена Anime -Style ​​среда Open World и действие. Основанная боевая система с использованием элементарной магии и переключения символов. Бесплатная игра, монетизированная с помощью Gacha Game Mechanics, Genshin Empact регулярно обновляется, используя игры в качестве модели обслуживания .

Влияние Геншина происходит в фантастическом мире Тейват, где проживает семь наций, каждая из которых связана с другим элементом и управляет другим Богом (Архон). История следует за путешественником, межзвездным авантюристом, который в начале игры отделен от своего брата -близнеца после двух земель в Тейвате. После этого путешественник путешествует по странам Тейват в поисках потерянного брата, сопровождаемого их гидом, Паймоном . Попутно они подружились с бесчисленными людьми, становятся вовлеченными в дела своих народов и начинают раскрывать тайны земли.

Its development began in 2017 and takes inspiration from a variety of sources, including The Legend of Zelda: Breath of the Wild, anime, Gnosticism, and an array of cultures and world mythologies. Genshin Impact has received generally positive reviews, with critics writing approving of its combat mechanics and its immersive open world. Conversely, some criticism has been directed at its simplistic endgame and its gacha-based monetization model. The game has also been subjected to controversy over censorship of content related to Chinese politics, allegations of colorism in character design, and privacy and security concerns. Across all platforms, the game is estimated to have grossed nearly $3.8 billion by the end of 2022, representing the highest ever first-year launch revenue for any video game.[2][3]

Gameplay

[edit]
The player may freely explore an open-world map. Here Aether, the male Traveler, is seen gliding, but the player can switch to other party members.

Genshin Impact is an open-world, action role-playing game that allows the player to control one of four interchangeable characters in a party.[4] Switching between characters can be done quickly during combat, allowing the player to use several different combinations of skills and attacks.[5] Characters may have their abilities enhanced in various ways, mainly through directly leveling them up and improving the artifacts and weapons that a character can equip.[6] In addition to exploration, the player can attempt various challenges for rewards. Scattered across Teyvat are bosses and challenges that reward highly valuable resources, but claiming them uses up a currency called Original Resin, which slowly regenerates over time.[7] Completing these challenges grants the player progress towards increasing their Adventure Rank, which in turn unlocks new quests, challenges, and raises the World Level.[8] The World Level is a measure of how strong the enemies within the world are and the rarity of rewards that defeating them gives.[9]

The player can control their character and perform actions such as running, climbing, swimming, and gliding, all limited by stamina.[10][5] Some characters possess abilities that can alter the environment, such as freezing water to create an ice path that can aid the player in traversing terrain.[5] Many teleportation points exist throughout the world that players can warp to as a form of fast travel; among these are landmarks known as Statues of The Seven that can heal and revive characters, and provide benefits such as increasing player stamina.[11] Items such as food and ore may be procured from the open world, while enemies and treasure chests drop other types of resources that may be used in enhancing a character's strength. Players can obtain food from hunting animals, gathering fruit and vegetables, or purchasing them from in-game shops. Furthermore, there are special battle instances called "Domains" that reward materials which increase character and weapon strength.[12] Meals cooked from ingredients gathered in the overworld may also provide desirable effects, such as regenerating characters' health or boosting various stats.[13] Players can also procure ore that can be refined and then used to create weapons or enhance their strength.[14][15]

A multiplayer mode is available in the form of co-op. Up to four players can play together in the overworld and join Domains.[16] Player matching can either be done by requesting to connect with another player, or through an automatic search.[16][17] The game features cross-platform play, so players on any platform can play with each other.[18]

By completing certain quests or by participating in select limited-time events, the player can unlock additional playable characters.[19] Most characters, however, are obtained through the character banners of the game's gacha system, called "Wishes".[20][21] An ingame currency called "Primogems" is required, obtainable through in-app purchases or as gameplay rewards, it is required to pull on the game's banners.[22] A pity system guarantees that the player will receive rare items after a set number of pulls.[23]

Elemental combat

[edit]
Elements react with each other to produce different effects. Here, Pyro and Electro produce Overloaded, creating an AoE explosion.

Playable characters have control over one of seven natural elements: Anemo (air), Geo (earth), Pyro (fire), Hydro (water), Cryo (ice), Electro (electricity), and Dendro (plants).[24] When these elements react with one another, they produce various effects. For instance, if a Hydro attack hits a target, the enemy will be inflicted with the "Wet" status effect, and if they are hit with a subsequent Cryo attack, these two status effects combine to freeze the opponent, temporarily preventing them from performing any actions.[24]

Each character also has two unique combat abilities: an "Elemental Skill" and an "Elemental Burst". Elemental Skills are attacks with a set cooldown that can be used at any time, while Elemental Bursts are ultimate attacks with an energy cost.[25] These require the player to amass sufficient elemental energy in order to use them.[26][24] Manipulating the game's elements through the Skills and Bursts of a given party's four characters to produce various reactions is a core feature of its gameplay.[27] Certain elemental abilities are also required to solve puzzles within the overworld.[5]

Genius Invokation TCG

[edit]

A tabletop-based collectible card game called Genius Invokation TCG was released in the game's Version 3.3 update in December 2022 as an additional optional gamemode.[28][29] The game uses turn-based battles. Equipped with a deck of three characters and 30 supporting cards, players win by knocking down all the opponent's competing character cards. Each round requires a dice roll that forces the player to use their cards within the limitations of their roll.[30] Similar to the main game, elemental reactions are included as a mechanic of the gamemode.[31] Players are able to challenge NPCs, playable characters, and other real players in co-op mode.[32] In-game rewards are granted for participating in Genius Invokation TCG.

After the launch of Genius Invokation TCG, it received positive comments from many critics. Many commentators compared the non standalone card games with Hearthstone, from World of Warcraft, and Gwent from The Witcher 3 and believed that Genius Invokation TCG could help increase Genshin's playerbase.[33][34] Commentators also mentioned that Genius Invokation TCG can help improve the later experience of the game. Siliconera critic Stephanie Liu said that Genius Invokation TCG rekindled her excitement in the early days of the game.[35] Gamersky editor Youming Xingkong said that the Genius Invokation TCG is an attempt to keep players fresh in Genshin Impact and solve the burnout that will occur in long-term operation games.[36] The Youxiputao editor also pointed out that Genius Invokation TCG can "make up for the shortcomings of the game's long-term experience" and "strengthen the relationship between players".[37]

Story

[edit]

Setting and characters

[edit]
Teyvat's Major Nations
Nation Element Archon Common Alias Vessel Ideal Ascended
(Years ago)
Governing Faction
Mondstadt Anemo Barbatos Lord Barbatos Venti Freedom ~2000 Knights of Favonius
Liyue Geo Morax[b] Rex Lapis Zhongli[b] Contracts ~2000[b] Liyue Qixing
Inazuma Electro Beelzebul[c] Raiden Shogun[d] Ei[e] Eternity 500 Inazuma Shogunate
Sumeru Dendro Buer Lesser Lord Kusanali Nahida Wisdom 500
~2000[f]
Sumeru Akademiya
Fontaine Hydro Focalors[g] God of Justice Furina[g] Justice 500[g] Palais Mermonia
Natlan Pyro Haborym[h] Pyro Archon[i] Mavuika[h] War ~500[h][j] Tribes of Natlan
Snezhnaya Cryo TBA The Tsaritsa TBA TBA[k] 500[l] The Fatui
Khaenri'ah[m] TBA TBA TBA[n]

Genshin Impact takes place in the world of Teyvat, composed of seven major nations, each of which is ruled by a different god called an "Archon", tied to a different element and ideal, and governed by a specific faction.[38] The mysterious floating island of Celestia hangs above Teyvat, allegedly home to gods, as well as mortals who have ascended to godhood through great, heroic feats.[39] Underground lie the ruins of Khaenri'ah, a mysterious nation which was destroyed by Celestia 500 years before the main events of the game.[40][41] Unlike the seven nations, Khaenri'ah was not ruled over by a god, and sought to create a civilization led solely by humans.[42]

Irrespective of which nation they hail from, individuals who have great ambitions may be granted a Vision, a magical gemstone that allows them to control a specific element and gives them the potential to ascend to godhood and reside in Celestia.[43][44] Others may achieve elemental manipulation through Delusions, artificial Visions made from the remains of powerful gods which allow their bearers to control elements by feeding off their vitality.[45] Archons, on the other hand, possess a Gnosis, which is a device similar to a Vision that affirms their authority as an Archon and allows them to "resonate" with Celestia.[46] The former are based on characters from The Lesser Key of Solomon.[47]

The protagonists are the Traveler and Paimon, the Traveler's guide and companion. The Traveler and their twin sibling travel across worlds in the universe before being separated in Teyvat, forcing the Traveler to go on a journey to find them.[48] The player may choose to play as either Aether (the brother) or Lumine (the sister), though their account username is used throughout most of the game.

The primary antagonists in the game are the Abyss Order, a legion of monsters made up of corrupted Khaenri'ahns who seek to overthrow the rule of the Archons,[49][50] and the Fatui, a military force and delegation of diplomats from Snezhnaya who pursue an aggressive foreign policy throughout Teyvat.[51][52] The Traveler's lost twin is respected as the leader of the Abyss Order,[53] while the Fatui are led by the Eleven Harbingers, the powerful lieutenants of the Tsaritsa who have been given special authority to carry out her will.[54] The Harbingers are based on characters from the commedia dell'arte.[55]

Plot

[edit]

Aether and Lumine, a pair of twins who travel across different worlds, land in Teyvat. Witnessing the destruction of Khaenri'ah upon their arrival, the two attempt to flee, but they soon find their path blocked by a mysterious god who calls herself the "Sustainer of Heavenly Principles". She separates the twins, sealing the playable character away for five hundred years.[56] When the sealed sibling, now called "The Traveler", wakes up, they meets a small fairy-like being named Paimon, who becomes their companion and travel guide. The two set off on a journey across Teyvat to gather information about their lost twin from each nation's ruling Archon.

The following table only gives a synopsis of each major act in the game's current narrative. Summaries of other story content, such as characters' personal quests or limited-time events, are excluded. The major acts of the story were foreshadowed in a trailer posted to the game's YouTube channel on the day of its release:[38]

Narrative ActTitleNation

Prologue

The Outlander Who Caught the Wind

Mondstadt

The Traveler and Paimon arrive in Mondstadt city to find it being terrorized by a dragon called Stormterror. They work together with the Knights of Favonius to resolve the problem. They meet a carefree bard named Venti, and learn that Stormterror – whose real name is Dvalin – is Venti's friend and has been corrupted by the Abyss Order. Venti reveals himself to be Barbatos, the Anemo Archon, and purifies Dvalin with the Traveler. After solving the crisis, Venti and the Traveler are ambushed by La Signora, the Eighth Fatui Harbinger, who steals Venti's Gnosis. After recovering, Venti suggests the Traveler to attend a Ritual of Descension in Liyue as they will have to wait for next year should they miss.

Chapter I

Farewell, Archaic Lord

Liyue

The Traveler and Paimon go to Liyue Harbor to attend a ritual for Rex Lapis, only for him to descend lifeless from the sky. They are assisted by Wangsheng Funeral Parlor consultant Zhongli and the Eleventh Fatui Harbinger, Tartaglia, in performing a rite of farewell for the Archon, but Tartaglia betrays them and attempts to steal Rex Lapis's Gnosis, but is stopped by the Traveler. Tartaglia summons the ancient serpent god Osial to attack Liyue, but the adepti and humans successfully defend the city. Later, the Traveler learns that Zhongli is actually Rex Lapis and that the Archon has retired, exchanging his Gnosis with La Signora in an undisclosed contract. He gives useful information about Baal[c] or more commonly, Raiden Shogun and recommends them to sail to isolated Inazuma. Soon thereafter, the Traveler and Paimon meet Dainsleif, a mysterious stranger who assists them in investigating the Abyss Order's plot to overthrow Celestia. The Traveler's lost twin is revealed as the leader of the Abyss Order, but they refuse to reunite. Dainsleif chases after the twin, while the Traveler continues their journey.

Chapter II

Omnipresence Over Mortals

Inazuma

The Traveler and Paimon sails to isolationist nation of Inazuma and learn that its Archon, the Raiden Shogun, has been confiscating Inazumans' Visions. After barely escaping the Shogun's forces, the Traveler and Paimon join a band of separatists on Inazuma's Watatsumi Island before meeting Scaramouche, the Sixth Fatui Harbinger. Though he knocks the Traveler and Paimon unconscious, Yae Miko – the Shogun's familiar – grants him Raiden's Gnosis in exchange for their lives. After recovering, the Traveler returns and duels against La Signora who is executed by the Shogun after being defeated. They then battles and defeats Ei with Miko's help and convinces her to begin to repeal her restrictive policies. Miko then suggests the Traveler to go to Sumeru. After returning to Liyue, the Traveler reunites with Dainsleif in The Chasm. The Traveler experiences a vision of their twin in Khaenri'ah, feeling torn between joining them and defeating the Abyss Order. Dainsleif tells the Traveler that they must choose between Teyvat or their twin before departing once more.

Chapter III

Truth Amongst the Pages of Purana

Sumeru

The Traveler and Paimon journey to Sumeru in search of Lesser Lord Kusanali, the Dendro Archon, but are unable to speak with her due to her imprisonment by the Akademiya. The Traveler eventually meets her human vessel, Nahida, within a dream, and discovers that the Akademiya's sages have partnered with Dottore, the Second Fatui Harbinger, to overthrow Kusanali and install Scaramouche as an artificial god. With the help of key individuals in Sumeru, the Traveler thwarts the sages' plot and rescues Kusanali. With the help of the Archon, the Traveler defeats Scaramouche and meets Greater Lord Rukkhadevata whom Kusanali has to erase her existence to purify Irminsul. Kusanali then provides valuable information about the Traveler's twin and suggests that they visit Fontaine to meet Focalors, the Archon of the nation. Afterwards, the Traveler runs into Dainsleif before having a vision of their sibling's encounter with a Khaenri'ahn named Chlothar Alberich, the founder of the Abyss Order, as well as with a mysterious "Sinner".

Chapter IV

Masquerade of the Guilty

Fontaine

The Traveler and Paimon travel to Fontaine to meet with Focalors, the Hydro Archon, also known as Lady Furina. They learn of the circulating prophecy that Fontaine would be flooded, leaving only the Hydro Archon weeping on her throne. The Traveler and Paimon become entangled in a case of serial killings and discover that a mysterious substance known as Primordial Seawater can dissolve Fontainians into water. Amidst the concerns of Primordial Seawater flooding, Furina is revealed to be a cursed human instead of an Archon, split from Focalors' divinity as she worked to overturn the prophecy: a punishment for Egeria, the previous Hydro Archon, who had created humans using the power of Primordial Seawater. Having accumulated enough Indemnitium (power), Focalors sacrifices herself, destroying the Hydro Archon's Divine Throne and thus restoring power to Neuvillette, who saves Fontainians from the prophecy by turning them into true humans, preventing them from being dissolved. Afterwards, the Traveler returns to Sumeru and meets Caribert, son of Clothar Alberich, who reveals that the Abyss Order's masterplan, the Loom of Fate, has entered operation.

Chapter V

Incandescent Ode of Resurrection

Natlan

The Traveler and Paimon journey to Natlan in search of the Pyro Archon, where they spot human habitation and find Kachina, who is ditched by her teammates. Together with Kachina, the Traveler and Paimon travel to the outskirts of the Stadium of the Sacred Flame where the Traveler meets the Archon's human vessel, Mavuika. After the first phrase of the pilgrimage, Mualani offers the Traveler and Paimon a tour around "People of the Springs" where they are entangled in a fight against the Abyss. After their victory, the trio return to the stadium and find Kachina is not with the group who completed the mission. Mavuika is unable to revive Kachina and suspends the pilgrimage, gathering the group, including the Traveler, to the Speaker's Chamber. Together with the group and Mualani, the Traveler goes to the Night Kingdom and finds Kachina. While in there, the group fought their way to escape the Kingdom. After returning back to the Speaker's Chamber, the group learn that Natlan will be destroyed in less than a year.

Chapter VI

Everwinter Without Mercy

Snezhnaya

Chapter ???The Dream Yet to Be DreamedKhaenri'ah
EpilogueThe Sea of Flowers at the EndTBA

Development

[edit]

Genshin Impact began development as early as late January 2017, with an initial team of 120 people, which grew to 400 by the end of that year, and reached 700 by February 2021.[57][58] miHoYo revealed the game in June 2019 at E3 2019.[59][60] The game was developed using the Unity Engine.[61] The game had a development and marketing budget of around $100 million, making it one of the most expensive video games to develop.[62] Between the announcement and release closed beta tests were held, allowing invited players to explore and interact with the open world.[63][64] The game includes voice-overs in four languages, and 15 different languages for text.[65][66][67][o]

miHoYo took inspirations from real life locations, such as Zhangjiajie National Forest Park in the Hunan province of China, whilst developing the world of Teyvat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is held in high regard by the development team, and is cited as one of the main inspirations for Genshin Impact.[68] Development was aimed at making the game different and fun from other MMORPGs in terms of its quest and combat systems as well as its random events and mode of exploration.[69] The game was designed to be cross-platform as developing the game for PC and console allowed the developers to raise graphical fidelity for the game, such as rendering realistic shadows.[68]

The overall artistic vision of the game was intended to combine an anime style with more key elements from real-world cultures,[70] and each nation is based on a region of the world:

The game's primary mythological basis is Gnosticism, particularly the way it understands relationships between humans and their world, and how gods may influence this relationship.[79] The name given to Teyvat's gods, "Archon", is inspired by the related deities from the Gnostic tradition. Although each Archon has a personal name for their "vessel", or human form, and is referred to with a specific title by the citizens of their nation, most gods in the game's story – even those who are not Archons – take the names of demons from the Ars Goetia, the first volume of The Lesser Key of Solomon.[47]

Music

[edit]

The music team headed by Yu-Peng Chen from HOYO-MiX composed the game's original score, which was performed by the London Philharmonic Orchestra, the Shanghai Symphony Orchestra, and the Tokyo Philharmonic Orchestra.[80][81][82] The approach to creating the soundtrack is to immerse players within the game, and provide emotional and beautiful melodies.[83] Chen composes the score based on the cultural influences of different regions.[84] For example, in Mondstadt, Chen used woodwind instruments to reflect Mondstadt's association with wind and freedom.[83] In Liyue, Chen used elements of Chinese folk music—traditional instruments, the pentatonic scale, and ancient tonal melodies—with Western romantic harmonies and orchestral arrangements.[85] [86] The Divine Damsel of Devastation uses the singing style of Chinese opera.[87] In contrast, the battle themes use polyphony and other composing techniques, as well as mimicking orchestration elements from composers such as Beethoven.[83] Several soundtrack albums featuring music about characters and regions of the game have been released periodically.[88][89][90][91][92]

For his work on the soundtrack Chen was awarded the "Outstanding Artist—Newcomer/Breakthrough" at the 2020 Annual Game Music Awards.[83] In an interview published in April 2021 Chen expressed interest in releasing the soundtracks on CD, as well as hosting concerts in the future.[83] The first concert was held virtually on October 3, 2021, titled "Melodies of an Endless Journey" and featured multiple bands and an orchestra performing various soundtracks from the game.[93][94][95][96] A second virtual concert was held on February 4, 2022, titled "Reflections of Spring" featuring the Shanghai Symphony Orchestra performing soundtracks from the Liyue region.[97][98]

On September 12, 2023, Yu-Peng Chen announced on Bilibili that he was leaving miHoYo and the HOYO-MiX team, and was no longer working on the soundtrack.[99][100]

Release

[edit]

The worldwide release, September 28, 2020, was announced on August 17 for PC and mobile platforms, and on August 28, it was revealed that the PlayStation 4 version was released on the same date.[101][102] The game was made available on PlayStation 5 through backwards compatibility on November 11.[103][1] On April 28, 2021, the PlayStation 5 version of the game was released, featuring enhanced visuals, improved loading times, and DualSense controller support.[104][105][106] A Nintendo Switch version is in development, though no release window has been announced.[107][108]

Prior to its release the game had over 10 million registrations, with over half of that from outside China.[109][110] According to some, the game was the biggest international release of any Chinese video game.[62][111] In the lead up to release, the game won the Tokyo Game Show Media Awards 2020 public poll, ranking first among 14 other games.[112]

Updates

[edit]

Shortly after the game's launch, miHoYo announced a schedule for content updates over the following months.[113] As a long-term project, much of the game remains to be finished. On release, only two of the seven major regions intended for the game were released, and miHoYo anticipates it will take several years for the game's story to be completed.[114] In a presentation given in February 2021, miHoYo former president Cai Haoyu estimated that ongoing development for the game would cost $200 million per year.[58]

Updates are implemented into the game every six weeks[113] and add more characters, events and new areas of Teyvat;[115][1][116] each update comes with character banners which last around three weeks until the next update.[117] Character banners buff the chance of getting a character, but still with the chance of getting a standard character, also known as a 50/50; if a 50/50 is lost, during the next banner, the buffed character will be guaranteed.[118] Major updates ("Versions"), adding new major regions, are implemented annually. As of version 4.4 (January 2024),[119] four major versions with a total of 28 updates have been released.[120] Each update includes compensation in the form of 60 primogems – the currency used for the game's gacha system – each hour the server is offline.[121][122]

Reception

[edit]

Pre-release

[edit]

When the game was first unveiled at the ChinaJoy convention in 2019, it was immediately and initially met with criticisms claiming that the game had similarities to Breath of the Wild.[133] Zelda fans at the convention showed explicit gestures towards the Sony booth, with one individual destroying their PlayStation 4 console in protest.[134]

Post-release

[edit]

Genshin Impact received "generally favorable reviews" according to review aggregator Metacritic.[124][125] The open world of Teyvat drew praise; IGN's Travis Northup described Teyvat as "a world that is absolutely bursting at the seams with possibilities", and Hardcore Gamer's Jordan Helm described it as "one big environmental puzzle".[27][128] Liyue in particular was picked out by Kotaku's Sisi Jiang for being "one of the most exciting regions that I've visited in a video game in years", before continuing on to discuss how the region "shows an idealized portrayal of Chinese social relations that exists in localized pockets".[135] Game Informer characterized the game as an incredible experience, noting that "[t]he gameplay loop of collection, upgrading, and customization is captivating and compelling".[127] The execution of gameplay impressed Pocket Gamer, and Destructoid's Chris Carter called the combat system "one of the most interesting things" about the game.[5][131] NPR remarked that the game had an abundance of content despite being free to play.[136] Gene Park of The Washington Post lauded the game as revolutionary for the genre, having players "imagine a mobile gaming world with titles with quality that matches the industry's top-tier experiences".[137] Polygon also praised the game for differentiating itself from its peers, heralding its arrival as mobile games become more mainstream and appealing to "an audience outside the typical mobile gaming demographic" and "new players without the hardware to play more conventional and resource-hogging RPGs".[138]

Conversely, Genshin Impact has been criticized for its endgame content, its gacha monetization system, and its self-limitations. Ari Nortis of Kotaku, for instance, wrote that although the game provides a solid experience it also has "some of the typical bullshit that comes along with a zero-dollar price tag" and that the gacha system can lead to a "cycle that belongs more in Reno, Nevada, than a magical fantasy land of gods and wizards".[139] GameSpot echoed this criticism, noting that the game is "hampered a bit by the restrictions its free-to-play model imposes".[10] PC Gamer said that playing the endgame becomes "a slog", and that the resin system "feels so unnecessary".[140] Warning players about how predatory the monetization is, The Washington Post added that such a well-designed game from an aesthetic standpoint can lead some to gamble with the game's gacha system.[21]

When the Genius Invokation TCG minigame launched, it received positive comments from critics. CBR compared the non standalone card games with Hearthstone from World of Warcraft and Gwent from The Witcher 3, and believed that it could expand the game's audience.[141][142] Siliconera critic Stephanie Liu said that the minigame rekindled her excitement in the early days of the game.[143] Gamersky editor Youming Xingkong said that the Genius Invokation TCG is an attempt to keep players fresh in Genshin Impact and solve the burnout that will occur in long-term operation games.[36] The Youxiputao editor also pointed out that Genius Invokation TCG can "make up for the shortcomings of the game's long-term experience" and "strengthen the relationship between players".[37] Prior to launch, fans had already made a Genius Invokation TCG mod on Tabletop Simulator.[144][145]

Security concerns

[edit]

The game has been criticized for initially lacking security features ubiquitous on other sites, like two-factor authentication. On October 19, 2020, a vulnerable security flaw was discovered that exposed the phone number linked to a player's account during the password recovery attempt on the miHoYo website. However, the issue was not rectified until November 9, 2020.[146] miHoYo issued notices following the wake of security exposures, informing players to be careful about sharing account details and to bind their account to their email address and phone number.[147][148] In May 2021, two-factor authentication was added whenever the player signs in on a new device.[149][150]

Similar to other online games, the game uses an anti-cheat system implemented by a kernel driver. The driver is used to prevent other programs from performing code injection, memory inspection, and other process manipulation.[151][152] Shortly after release, players discovered that the game's kernel-based anti-cheat system would remain active after the game was closed or uninstalled,[153] which raised concerns that the game had installed spyware.[152] Some Japanese players using iOS devices also observed that the game read the contents of players' clipboards while starting up.[154] miHoYo announced that both issues were the result of coding errors and have been addressed and fixed.[155]

Allegations of censorship

[edit]

On October 6, 2020, journalist and Twitch streamer Kazuma Hashimoto published a video on social media site Twitter (currently X) demonstrating how political terms controversial in China such as "Hong Kong" and "Taiwan" are censored within the in-game chat.[156] As the developer of the game, miHoYo, is based in China, which they are subject to China's censorship policy, which includes complying with a relatively large list of banned words that cannot be used in game or via chat.[156] Other terms not related to Chinese politics are banned as well, such as "Putin", "Hitler", and "Stalin".[157] Extending outside of purely political wordage, innocuous terms such as "enemies" and "words" were also being censored.[158]

In 2021, the Chinese government stated that video game companies should avoid "obscene and violent content and those breeding unhealthy tendencies, such as money-worship and effeminacy."[159]: 261  In a September 2021, over 200 Chinese video game companies signed a self-censorship pact, agreeing to remove content that would promote the "wrong set of values" and fall foul of Chinese government regulations on gaming.[160] In early 2022, HoYoverse released an update that provided new outfits for many playable characters that were more modest than the original designs.[159]: 260–261  These alternate outfits were implemented as an additional option for global servers, but were mandatory in China.[159]: 261  In response, some media outlets discussed whether this was an instance of the game of censoring its content.[161][162][163][164]

Representation and diversity concerns

[edit]

In April 2021, some called for a boycott of the game over claims of bigotry in the game's content.[165][166] Others pointed out how the only playable characters with dark skin at the time were described as "exotic" or "scary" in the game.[166] On August 24, 2022, the game released the 3.0 version, introducing the Sumeru region. Though the region is perceived to take inspiration from the cultures of the Middle East, North Africa, and South Asia, many of its playable characters and NPCs were depicted as white-skinned, prompting accusations of whitewashing and colorism.[167]

In early March 2023, HoYoverse was criticized for the release of the Sumeru character Dehya, as a portion of the game's fanbase argued that her abilities were underpowered and dysfunctional.[168][169] As one of the few dark-skinned playable characters in the game, some fans suggested that her poor skillset might be due to colorism, given similar accusations made against HoYoverse in the past.[170]

In July 2024, HoYoverse released a trailer of the nation of Natlan, which is inspired by pre-Columbian Mesoamerican cultures, Africa, and Polynesia. The character designs received criticism for perceived colorism and cultural appropriation, as the majority of the characters are depicted with white skin. Among those criticizing included voice actors Khoi Dao, Zeno Robinson, Jenny Yokobori, Alejandro Saab, Valeria Rodriguez, Allegra Clark, and Anne Yatco, who respectively voice the characters Albedo, Sethos, Yoimiya, Cyno, Sucrose, Beidou, and the Raiden Shogun in the game.[171][172]

Accusations against Li Yuantao and Elliot Gindi

[edit]

In October 2021, voice actor Li Yuantao, who was the Chinese voice of the character Oz, was accused of having multiple affairs and cheating on his wife. He also used his fame to manipulate multiple girls into having sexual relationships with him, some of whom were minors. The game's publisher, HoYoverse, cut ties with him and removed his character from the game's rate up system for a year.[173][174][175]

В феврале 2023 года были сделаны обвинения в оскорбительном поведении и сексуальной эксплуатации несовершеннолетних против Эллиота Гинди, английского голоса актера персонажа Тигнари. Гинди извинился за некоторые из своих действий, но отклонил обвинения в охоте на несовершеннолетних. Он был широко осужден сообществом Genshin Impact и другими актерами голоса, с голосовым директором игры Крис Файелла, стремясь принять меры против Джинди. [ 176 ] [ 177 ] Хойоверс позже уволил Гинди за « нарушение контракта », [ 178 ] и заменил его на Захари Гордон . [ 179 ]

Коммерческая производительность

[ редактировать ]

На мобильных платформах Genshin Impact увидел 23 миллиона загрузок и собрал около 60 миллионов долларов в течение недели после его выпуска. [ 138 ] [ 111 ] В течение двух недель эта цифра выросла до более чем 100 миллионов долларов , что возмещало бюджет на разработку и маркетинг. [ 180 ] Его сильная производительность продолжалась до октября 2020 года, так как игра была самой кассовой игрой по всему миру в течение этого месяца. [ 181 ] Его крупнейшая выручка прибыла от Китая, Японии, Южной Кореи и Соединенных Штатов, с 69 процентами доходов от мобильных устройств, в частности, в течение этого периода времени в течение этого периода. [ 182 ] [ 183 ] В Соединенных Штатах его релиз стал крупнейшим запуском ролевой игры на Mobile в истории. [ 183 ]

На мобильных платформах Genshin Excter собрал более 393 миллионов долларов в течение двух месяцев после выпуска и более 1 миллиарда долларов к концу марта 2021 года, третья по величине доход от мобильной игры в течение этого периода времени после чести Kings and Pubg Mobile , что делает его одним Из самых кассовых мобильных игр всех времен и самой быстрой игры, чтобы достичь этой вехи в Google Play и App Store . [ 184 ] К октябрю 2021 года игра собрала 2 миллиарда долларов. [ 185 ] [ 186 ] Это стало третьей в мире по величине мобильной игрой в 2021 году , в 2021 году , [ 187 ] с 1,9 миллиардами долларов в этом году. [ 188 ] К декабрю 2021 года игра собрала 3 миллиарда долларов на устройствах iOS и Android по всему миру. Крупнейшим мобильным рынком игры является Китай с 30% выручки, за которой следуют Япония с 23%, а затем в Соединенных Штатах с 20% доходов. [ 189 ] Основываясь на опросе от 16 декабря 2023 года, проведенном Nikkei Entertainment , фанатская база воздействия геншина в Японии имеет средний возраст 27 лет, а соотношение мужчин и женских, которое искажает 60:40. [ 190 ] Но, согласно другому опросу в декабре 2023 года, в Японии и других азиатских странах есть относительно больше мужского перекоса в своей базе игроков по сравнению с Западом, и на самом деле у него соотношение 55:45 мужчин и женщин во всем мире. [ 191 ] [ 192 ]

На всех платформах (включая мобильные, консольные и компьютерные платформы), игра, по оценкам, принесла почти 3,7 миллиарда долларов в первый год к сентябрю 2021 года, что является самым высоким доходом за запуск запуска для любой видеоигры. [ 193 ] В том же месяце дебютный баннер Raiden Shogun заработал 33 020 905 долларов среди пользователей iOS только в Китае. [ 194 ] [ Лучший источник необходим ] Мобильная версия собрала еще 567 миллионов долларов в период с января по март 2022 года, [ 195 ] Сложность до 4,267 млрд. Долл . .

Коммерческий успех игры часто объясняется его визуальным дизайном и использованием китайских культурных ссылок. [ 159 ] : 261 

Год Премия Категория Результат Рефери
2020 тапп Награды за Игра года Выиграл [ 196 ]
Золотой джойстик награды Ultimate Game of the Year Номинирован [ 197 ]
App Store Best of 2020 Iphone Game of the Year Выиграл [ 198 ]
Google Play Awards Лучшая игра Выиграл [ 199 ]
Награды Google Play пользователей выбора Лучшая игра Номинирован [ 200 ]
Game Awards 2020 Лучшая мобильная игра Номинирован [ 201 ]
Лучшая ролевая игра Номинирован
2021 Apple Design Awards Визуальная и графика Выиграл [ 202 ]
Pocket Gamer Mobile Games Awards Выбор людей Номинирован [ 203 ]
Лучшее аудио / визуальное достижение Выиграл
Игра года Выиграл
Золотой джойстик награды Все еще играет награду Номинирован [ 204 ]
PlayStation Partner Awards Великая награда Выиграл [ 205 ]
Game Awards 2021 Лучшая мобильная игра Выиграл [ 206 ]
Лучшая постоянная игра Номинирован
2022 Золотой джойстик награды Все еще играет награду Выиграл [ 207 ]
Google Play Awards Лучший продолжается Выиграл [ 208 ]
PlayStation Partner Awards Великая награда Выиграл [ 209 ]
Game Awards 2022 Лучшая постоянная игра Номинирован [ 210 ]
Лучшая мобильная игра Номинирован
Голос игрока Выиграл
2023 Золотой джойстик награды Все еще играет награду Номинирован [ 211 ]
PlayStation Partner Awards Великая награда Выиграл [ 212 ]
Game Awards 2023 Лучшая постоянная игра Номинирован [ 213 ]
Голос игрока Номинирован
2024 20 -я премия Британской академии игр Развивающаяся игра Номинирован [ 214 ]

Сотрудничество

[ редактировать ]
Магазины KFC и Pizza Hut во время сотрудничества
Airlines Airlines Airlines Boeing 787-9 с темой воздействия Genshin, в сотрудничестве с Mihoyo

По данным Mobile Games Insider, в течение двух лет после ее запуска Genshin Excment сотрудничал с брендами продуктов питания и напитков 12 раз и с туристическими направлениями 11 раз, [ 215 ] включая партнерские отношения с Alipay , Heytea , Pizza Hut , Mengniu Suibian , AMAP , Redmi , Nippon Paint , KFC , OnePlus и другими. [ 216 ] В марте 2021 года Genshin Impact в партнерстве с KFC в материковом Китае для перекрестного мероприятия. [ 217 ] [ 218 ] 6 марта Mihoyo официально объявил о сотрудничестве с KFC, запустив магазины Genshin в стиле воздействия и предлагая тематические открытки и значки с едой. [ 219 ] [ 220 ] [ 221 ] Мероприятие было чрезвычайно популярным, и многие фанаты косплярировали в качестве игровых персонажей во время посещения тематических магазинов. [ 222 ] Однако 13 марта KFC объявила о Sina Weibo , что из -за переполнения в тематических магазинах в Шанхае и Ханчжоу , нарушая пандемические правила, события в этих городах будут отменены. [ 223 ] Слоган мероприятия «Встреча в другом мире, наслаждайтесь деликатесами», стал новым интернет-мемом , и обсуждения сотрудничества распространились за пределы ACG поклонников , чтобы включить пользователей Reddit , а также как игр, так и не игнорирующих средств массовой информации. [ 224 ] [ 225 ] Кроме того, согласно неполной статистике из Xinmin Evening News , Genshin Impact сотрудничал не менее 14 брендов, включая Lawson, Alipay и AMAP во второй половине 2022 года. [ 226 ]

20 сентября 2023 года, в честь третьей годовщины Genshin Impact, QQ Music и Wesing провел праздничное мероприятие для игроков Genshin Empact. [ 227 ] 3 ноября 2023 года Genshin Impact объявил о возобновлении сотрудничества с Juneyao Airlines, обнародовавшей первую в мире ливрею воздействия Genshin на боевой тематике Boeing 787-9 Dreamliner, называемой «Genshin» (регистрационный номер B-209R), который начал управлять домашним. Международные маршруты для Juneyao Airlines 8 ноября. Согласно плану партнерства, ливрея останется как минимум для Один год, и Genshin Impact Permandise, такие как модель масштаба 1: 150 в «Genshin» Boeing 787, одеяло третьего годовщины и паспортные покрытия будут доступны для покупки. [ 228 ] [ 229 ]

За пределами материкового Китая , 29 июля 2021 года, Японский рай в Японии объявил, что начиная с 1 сентября, все его кафе в Японии станут кафе Genshin Impact Collaboration в течение одного месяца. В дополнение к предложению еды, тематической вокруг Мондштадта из игры, они также выпустили эксклюзивные товары для предварительного заказа. [ 230 ] С 3 по 14 декабря 2021 года Михойо провел мероприятие Hoyo-Fest в Юго-Восточной Азии , включая Малайзию , Сингапур , Таиланд , Индонезию и Филиппины . Во время мероприятия местные партнерские рестораны предлагали Genshin . еду и товары [ 231 ]

Другие СМИ

[ редактировать ]

Перед выпуском игры Mihoyo выпустил мангу на своих сайтах с подробным описанием фона своих персонажей и вымышленного мира Teyvat. [ 35 ] Это переводится на разные языки, хотя только 13 [ 232 ] [ 233 ] из 16 [ 35 ] Главы были официально выпущены на определенных языках. Различные другие произведения искусства и короткие комиксы также выпущены на записях Genshin Impact официальных учетных . [ 234 ]

Анимационные видео дразнят свою историю и персонажей [ 235 ] [ 236 ] регулярно выпускаются на Genshin Empfice от официальных каналах YouTube . [ 237 ]

В сентябре 2022 года Mihoyo объявил о партнерстве с японской анимационной студией Ufotable для разработки спекуляционной адаптации, основанной на игре, сопровождаемой концептуальным трейлером. [ 238 ] [ 239 ]

Другие планы на будущее включают линию комиксов, игрушек и возможного фильма. [ 240 ] [ 241 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Китайский : ; Пинин : Юаншен ; Геншин : Геншин ; Полем
  2. ^ Jump up to: а беременный в В конце прощания, архаичного лорда , путешественник узнает, что Моракс устроил свою собственную смерть, решив вместо этого уйти из архонства и жить как смертный Жонгли.
  3. ^ Jump up to: а беременный Beelzebul, хотя и не в Ars Goetia , иногда является альтернативным названием для Goetic Demon Baal . Кроме того, Beelzebul, по -видимому, является эквивалентом EI других имен других богов. Таким образом, Бельзебуль будет рассматриваться как GOETIC EI.
  4. ^ Псевдоним, Raiden Shogun, был применен в Макото, предыдущий электрохон (примерно с 2000 до 500 лет до основного события игры), а затем EI (ток). Евака (сёгун) была создана EI для управления Иназумой.
  5. ^ Вездесущность над смертными показывает, что дух Бельзебула живет в теле райден -сёгуна, и что сёгун, по сути, является марионетой со своим собственным сознанием. Два сосуществуют в одном теле и действуют вместе.
  6. ^ Акаша импульсы, «Восстание Калпа», показывает, что Малый лорд Кусанали (Буер) был создан из самой чистой Ирминсульной ветви Большого лорда Рукхадеваты, предыдущего Дендро Архона, и поднялся 500 лет до главных событий, создавая ее самый младший и самый новый Архон, чтобы подняться.
    После того, как путешественник спасает Кусанали из тюремного заключения, а затем победит Скарамуш, одного из одиннадцати предвестников, с помощью Кусанали, группа входит в последнюю память о Рукхадевате, где Кусанали устраняет предшественник из Ирминсула, чтобы восстановить его. Это удаляет все следы Руккхадеваты, существовавших на Тейвате.
    В результате удаления существования Руккхадеваты из Ирминсула Кусанали теперь, как полагают, всегда был Денро Архоном примерно за 2000 лет до событий игры.
  7. ^ Jump up to: а беременный в Маскарад виновного показывает, что после подъема на должность Архон за 500 лет до главного события игры фокусировки отделили ее божественность от своего судна, Фурина, что привело к двум людям. В конечном итоге фокусировки жертвуют, чтобы уничтожить место Гидро -Архона, оставляя Фурину жить как нормальный человек.
    Гидро -суверен, Невилетт, восстановив свою потерянную силу, сменяет власть фокусировки, управляя всей нацией.
  8. ^ Jump up to: а беременный в Оде накаливания Воскресения показывает, что титул и место и место Пиро Архон передаются от одного смертного к другому через паломничество как выбор того, кто считается достойным быть Пиро Архон, а Мавуика является нынешним Пиро Архоном с 500 лет до главного события. игры.
    Несмотря на то, что сиденье и божественность, как и другие архонты, они по -прежнему стареют нормально, пока не начнется выход на пенсию для следующего отбора. В случае с Мавуикой ее жизнь зависит от горящего испуганного пламени, то есть она живет до тех пор, пока священное пламя продолжает гореть.
  9. ^ Официально TBA
  10. ^ Черный камень под белым камнем показывает, что Мавуика поднялась в роли Прио Архон во время катаклизма (примерно за 500 лет до основных событий игры) и поместила свою жизнь в испуганном пламене, чтобы воскресить 500 лет назад, чтобы жить в этот день. В отличие от нормального человека, который живет в соответствии с нормальными, Мавуика, будучи Прио Архоном, живет в течение 500 лет и все еще считается, что ее жизнь зависит от горящего испуганного пламени, что означает, что она живет до тех пор, пока испуганное пламя продолжает гореть.
  11. ^ В Teyvat ГЛАВА ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Смелость , Деййнслиф предполагает, что идеалом Царитсы была изначально любовь . Тем не менее, он ссылается на это в прошедшем времени, в то время как Чжунли избегает говорить об этом во время центра города, предполагая, что это могло измениться во время Cataclysm.
  12. ^ На основе описания ее Барбатоса в окончании примечания .
  13. ^ Разрушены небесными принципами (Celestia) во время Cataclysm, оставляя его как необитаемое руину.
    Тем не менее, некоторые каенри'нс, особенно чистые кровь, такие как Dainsleif, прокляты бессмертными, предотвращая их старение, но все еще страдая от явной эрозии , таким образом, блуждая по Тейвату по сей день.
  14. ^ Khaenri'ah управляла династией Багровой Луны , династии затмения , а затем после краха последней династии во время Катаклизма, Клан Альбера, как регента правят перед его разрушением.
  15. ^ Языки голоса включают китайский, английский, японский и корейский. Языки текста включают упрощенные китайские, традиционные китайские, английские, французские, немецкие, индонезийские, итальянские, японские, корейские, португальские, русские, испанские, тайские, турецкие и вьетнамские.
  1. ^ Jump up to: а беременный в Skrebels, Джо (30 октября 2020 г.). «Геншин IMPACT 1.1 Обновленные данные, представленные в ноябре» . Магнитный Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 9 ноября 2020 года .
  2. ^ Эстя, Аарон (23 сентября 2022 г.). «Genshin Impact превышает доход в 3,6 миллиарда долларов перед второй годовщиной» . Pocketgamer . Получено 29 июля 2023 года .
  3. ^ стремиться к успеху . « , Идите вместе » чтобы создать новые ситуации и
  4. ^ Хуллар, Кунал (4 января 2021 года). «10+ советов и хитростей для начинающих, чтобы помочь вам магистерство Genshin Impact!» Полем Разработчики XDA . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Получено 25 января 2021 года .
  5. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Картер, Крис (4 октября 2020 г.). «Обзор: воздействие Геншина» . Разрушитель . Архивировано с оригинала 29 ноября 2020 года . Получено 6 октября 2020 года .
  6. ^ Парк, Джин (5 октября 2020 г.). «Анализ | Советы по« воздействию геншина »: как быстро и рано (бесплатно)» . The Washington Post . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  7. ^ Месснер, Стивен (20 ноября 2020 г.). «Геншин влияет на смола: как это работает и как получить больше» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 18 декабря 2020 года .
  8. ^ Хенли, Стейси; Браун, Джошуа; Гребер, Брендан (8 октября 2020 г.). «Как быстро повысить свой ранг приключений в Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide» . Магнитный Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  9. ^ Хилми Рамадхан Субари (7 сентября 2021 г.). «Это объяснение каждого приключенческого ранга Geshin Empact» [Это объяснение каждого ранга Gestfin Impact Adventure]. Games World (на индонезийском).
  10. ^ Jump up to: а беременный в Кемпс, Хайди (16 октября 2020 г.). «Обзор воздействия Геншина - прямой удар» . Gamepot . Получено 16 октября 2020 года .
  11. ^ Ли, Джулия (13 октября 2020 г.). «Руководство по воздействию Genshin: как получить больше выносливости» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года . Увеличение выносливости игрока доступна только в Mondstadt и Liyue
  12. ^ Томас, Джессика (6 февраля 2021 года). «Влияние Геншина: каждый домен и какова их награды» . TheGamer . Получено 27 мая 2022 года .
  13. ^ Глонон, Джен (2 октября 2020 г.). «Все, что вам нужно знать о приготовлении пищи в« Genshin Impact » » . Обратный . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  14. ^ Полео, Энтони (7 октября 2020 года). «Влияние Геншина: где фермеры белые железные куски» . Игра на разглагольствует . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  15. ^ Lunning, Just (22 октября 2020 г.). «7 лучших мест для фермы белого железа и хрустальных кусков в« Genshin Impact » . Обратный . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  16. ^ Jump up to: а беременный Месснер, Стивен (2 октября 2020 г.). «Genshin Impact Co-op Guide: как приключаться с другими игроками» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  17. ^ Месснер, Стивен (8 октября 2020 г.). «Кооперативный многопользователь Genshin Impfce слишком ограничен, чтобы быть веселым» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  18. ^ Закон, Джеймс (16 октября 2020 г.). «Имеет ли удар Геншина кроссплатформенную игру и кросс-сад?» Полем Рок -бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  19. ^ Гиллиам, Райан (13 октября 2020 г.). «Руководство по воздействию Genshin: как разблокировать шесть бесплатных персонажей» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  20. ^ Фенлон, Уэс (28 сентября 2020 года). «Genshin Impact, амбициозная китайская RPG, вдохновленная Breath of the Wild, сегодня вышла» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 29 сентября 2020 года .
  21. ^ Jump up to: а беременный Парк, Джин (6 октября 2020 года). «Анализ | Я потратил 130 долларов в« воздействии Геншина ». Если вы можете сделать это, возможно, не играйте в это » . The Washington Post . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 3 декабря 2020 года .
  22. ^ Закон, Джеймс (19 октября 2020 г.). «Воздействие Геншина - все валюты объяснены» . Рок -бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  23. ^ Паркс, Уильям (19 октября 2020 г.). «Влияние Геншина: как работает система жалости» . Игра на разглагольствует . Архивировано из оригинала 17 марта 2021 года . Получено 29 января 2021 года .
  24. ^ Jump up to: а беременный в Копье, Ребекка (8 октября 2020 года). «Руководство по воздействию воздействия Genshin: все элементы, элементарные реакции и эффекты статуса» . Android Central . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  25. ^ Карпентер, Марк (8 октября 2020 г.). «Влияние Геншина: что такое элементарное мастерство, элементарное мастерство и элементарный взрыв?» Полем Pro Game Guides . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 21 октября 2020 года .
  26. ^ Impact Beta Test Play: самые близкие мобильные игры по дому до 3A] " Genshin . Shouyou.gamersky.com (на китайском языке). 21 июня 2019 г. стр. 2. Архивировано из оригинала 22 июня 2019 года . Получено 22 октября 2019 года . Полем
  27. ^ Jump up to: а беременный в Нортуп, Трэвис (14 октября 2020 года). «Обзор воздействия Геншина» . Магнитный Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Получено 14 октября 2020 года .
  28. ^ Лоу, Саманта (13 января 2023 г.). «Все, что нужно знать о новой карточной игре Genshin Excter» . Gameshub . Архивировано из оригинала 15 января 2023 года . Получено 26 января 2023 года .
  29. ^ Дилулло, Эндрю (29 декабря 2022 г.). «Гениальное вызов Genshin Impact, вызов TCG, сдерживается» . CBR . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Получено 26 января 2023 года .
  30. ^ Витткамп, Стив (15 декабря 2022 года). «Genshin Impact Genius вызов TCG Обзор и впечатлениям» . Geek to Geek Media . Архивировано из оригинала 19 декабря 2022 года . Получено 22 января 2023 года .
  31. ^ Каваниши, Паулу (12 декабря 2022 г.). «Геншин влияет на гениальное вызов TCG, как разблокировать, объясняют правила и фазы» . Еврогамер . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 года . Получено 5 февраля 2023 года .
  32. ^ Сиси Цзян (7 декабря 2022 года). «Новая новая карточная игра Genshin Impact становится моим любимым временем» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Получено 22 января 2023 года .
  33. ^ Эндрю Дилулло (29 декабря 2022 г.). «Гениальное вызов Genshin Empfice TCG сдерживается - Геншином» . CBR . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Получено 22 января 2023 года .
  34. ^ Вуц, Марко (7 сентября 2022 г.). «Влияние Геншина может получить свою собственную гигровую TCG, подобную Gwent» . За победу . Получено 16 мая 2024 года .
  35. ^ Jump up to: а беременный в «Официальный веб -сайт" Genshin Impact " - новая версия 3.4« Qingxin ji Huaye »запускается! " . Ys.mihoyo.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  36. ^ Jump up to: а беременный каштан непобедимый Супер .
  37. ^ Jump up to: а беременный ; Youxiputao ​" .
  38. ^ Jump up to: а беременный Teyvat Глава сюжетная линия Предварительный просмотр: страсть . Воздействие Геншина . 27 сентября 2020 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 7 января 2021 года - через YouTube .
  39. ^
  40. ^ Михойо 12 апреля 2020 ) года ( . Сцена: Вестник без приверженцев. Уровень/область: мы будем воссоединены. Деййнслиф : «500 лет назад боги спустились по миру и принесли опустошение в Хаенри.
  41. ^ Михойо 12 апреля 2020 ) года ( . Сцена: История Альбедо, 4. «Хаенри'х был подземным царством, а ее естественная фауна действительно было немного».
  42. ^ Михойо 12 апреля 2020 ) года ( . Сцена: Вестник без приверженцев. Уровень/область: мы будем воссоединены. Деййнслиф : «Хаенри был нацией без Бога - не потому, что у него был Бог, который умер или покинул их, а потому, что у него никогда не было Бога с самого начала. Это была могущественная нация, построенная исключительно людьми, беспрецедентная процветающая и славная цивилизация - это была гордость человечества ... »
  43. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. Вент : «Как вы знаете, видения - это внешние волшебные очаги, которыми обладает только небольшое меньшинство людей. Они используют эти видения для направления элементарной мощности.
  44. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. Венти : «Как я уже говорил, владельцы зрения известны как аллогенов и могут подняться на Селестию».
  45. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) г. ( . Сцена: те, кто жаждут взгляда богов. Уровень/область: вездесущность над смертными. Teppei: «Итак ... в чем разница между заблуждением и видением?» Traveler: «Забадение истощает жизненную силу пользователя».
  46. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. VEDI : «Гнозис-это связь высшего порядка элементарных манипуляций и символ статуса Архона как одного из семи».
  47. ^ Jump up to: а беременный Деван, Кевин (17 августа 2022 г.). «Влияние Геншина: имя Паймона может дразнить дьявольский поворот сюжета» . Комикс -ресурсы . Получено 21 мая 2023 года .
  48. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: история путешественника, 1.
  49. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: очень изменчивое сокровище. Уровень/область: истинное сокровище. Паймон : «Эй, давай ... Паймон уже сказал тебе, что бездны - плохие парни ... и на самом деле, это худшие плохие парни, которых ты можешь себе представить. Они не просто ненавидят хороших парней, они ненавидят всех людей ... их враг ... сам человечество ».
  50. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. VENTI : '... я вижу. Итак, в приказе Бездны есть принц/принцесса, который организовал план развращения Двалина? »
  51. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: тень над Мондштадтом. Уровень/область: для завтрашнего дня без слез. Джин : «Эти люди в странной форме ... Фатуи. Они здесь, как делегаты из Снечнайи.
  52. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. Вент : «Вент: она и остальные предвестники получили богоподобную исполнительную власть царизом Снечнайи, и с ним сила превышает силу других смертных».
  53. ^ Genshin Empact Story Teaser: Мы будем воссоединены . Воздействие Геншина . 21 августа 2020 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 29 января 2021 года - через YouTube.
  54. ^ Михойо 28 сентября 2020 ) года ( . Сцена: Конечная заметка. Уровень/область: песня дракона и свобода. Вент : «Она и остальные предвестники были даны Богом исполнительной власти царизом Снечнайи, и вместе с ней силу превзошли силу других смертных».
  55. ^ Ньюэлл, Суки (12 июля 2022 года). «Влияние Геншина выявляет все одиннадцать предвестников Фатуи» . Экранная разглагольствование . Архивировано из оригинала 13 июля 2022 года . Получено 1 мая 2023 года .
  56. ^ Михойо (28 сентября 2020 года). 原神 [Genshin Impact] (1,0 Ed.). Сцена: Открывающаяся сцена.
    « Паймон :« Итак ... что вы пытаетесь сказать, что вы упали сюда из другого мира? Но когда вы хотели уйти и пойти в следующий мир, ваш путь был заблокирован каким -то неизвестным Богом? »
    Неизвестный Бог: «Охотники, ваше путешествие заканчивается здесь».
    Люмин : «Кто ты!?
    Неизвестный Бог : «Поддержание небесных принципов. Арсиография человечества заканчивается сейчас.
    (Если был выбран эфир) Эфир : «Люмин!»
    (Если был выбран люмин) Lumine : «Эфир!»
  57. ^ Письмо от команды Genshin Impact для Письмо от команды Genshin Empult для игроков ] « . игроков» [ 2021 . год
  58. ^ Jump up to: а беременный Кальвин, Алекс (24 февраля 2021 г.). «Влияние Геншина настаивало в удвоении своего первоначального бюджета на каждый год текущего развития» . VG247 . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Получено 25 февраля 2021 года .
  59. ^ Янг, Рори (8 июня 2019 г.). «Вдохновленный Zelda Open World Action Game 'Genshin Impact» объявил » . Игра на разглагольствует . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Получено 7 сентября 2020 года .
  60. ^ Эрнандес, Патриция (21 июня 2019 г.). «Это дыхание дикого аниме« клон »на самом деле выглядит впечатляющим» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 7 сентября 2020 года .
  61. ^ Мюррей, Шон (16 апреля 2021 года). «Unity будет поддерживать NVIDIA DLSS назначать к концу 2021 года» . TheGamer . Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 года . Получено 16 сентября 2021 года .
  62. ^ Jump up to: а беременный Ye, Джош (30 сентября 2020 г.). «Genshin Impact заработает свою магию, чтобы стать самым большим глобальным запуском китайской игры за всю историю, говорят аналитики» . Южно -Китайский утренний пост . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 20 октября 2020 года .
  63. ^ Романо, Сал (23 июня 2020 года). «Геншин Impact Final закрытый бета -тест для PS4, ПК, iOS и Android начинается 2 июля» . Gematsu . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 9 ноября 2020 года .
  64. ^ Tekaia, Pascal (8 июля 2019 г.). «Genshin Impact объявил, что закрытая бета началась» . Rpgamer . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Получено 22 октября 2020 года .
  65. ^ «Newsflash о первом наборе японских персонажей Genshin Impact» . genshin.hoyoverse.com . 20 августа 2019 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 22 октября 2019 года .
  66. ^ «Геншин влияет на японские новости о голосе · Второе объявление» . genshin.hoyoverse.com . 15 сентября 2019 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 22 октября 2019 года .
  67. ^ «Как изменить языки в воздействии Геншина» . genshin.hoyoverse.com . 4 октября 2020 года. Архивировано с оригинала 10 января 2021 года . Получено 7 января 2021 года .
  68. ^ Jump up to: а беременный Лопес, Азарио (28 сентября 2020 г.). «Genshin влияет на интервью - как оно началось и будущее» . Шумный пиксель . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 1 ноября 2020 года .
  69. ^ «Спасибо нашим путешественникам, и что еще впереди» . genshin.hoyoverse.com . 27 июня 2019 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 22 октября 2019 года .
  70. ^ «Путешествие вдалека» с живописным трудоемким документальным документальным документальным документальным фильмом - Глава Чжанджиаджи . Воздействие Геншина . 20 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 20 ноября 2020 года - через YouTube.
  71. ^ Нативидад, Сид (31 мая 2021 года). «Влияние Геншина: 10 вещей, которые вы не знали о Мондштадте» . Геймер . Получено 22 мая 2023 года .
  72. ^ Шульц, Джулия (25 мая 2022 г.). «Liyue от Genshin Impact по сравнению с реальным китайцом» . Экран . Получено 3 сентября 2022 года .
  73. ^ WOMACK, NOA (9 сентября 2021 г.). «Влияние Геншина: реальное происхождение, стоящее за знаниями Иназумы» . TheGamer . Получено 21 мая 2023 года .
  74. ^ Вэнь, Алан (9 июля 2021 г.). «Японский регион Иназума приходит к« воздействию Геншина »в конце этого месяца» . NME . Получено 21 мая 2023 года .
  75. ^ Накао, Сейго (1997). Случайный дом японский английский японский японский словарь . Нью -Йорк, Нью -Йорк: Рэндом Хаус . п. 311. ISBN  9780679780014 .
  76. ^ "Тейват § Сумеру" . Hoyoverse.com . Михойо . Получено 6 декабря 2022 года . [Sumeru - это] фантастическая нация как пышных тропических лесов, так и бесплодной пустыни, где растут бесчисленные плоды мудрости и похоронены.
  77. ^ Чуэн, Кейтлин Нг (9 сентября 2022 г.). «Влияние Геншина: почему культурное представление последнего обновления не хватает» . Комикс -ресурсы . Получено 21 мая 2023 года .
  78. ^ Специальная программа версии 4.0 (телевизионное производство). Гойоверс. 4 августа 2023 года.
  79. ^ «Специальная функция Genshin Impact - Q & A разработчика» . Пробь! (на китайском и японском) (май 2021 г. изд.). 9 апреля 2021 года. С. 100–106 . Получено 29 апреля 2023 года .
  80. ^ Лада, Дженни (9 июля 2021 г.). «Саундтрек Genshin Impact 2.0 Inazuma в разработке» . Силиконера . Получено 26 апреля 2022 года .
  81. ^ Месснер, Стивен (1 октября 2020 г.). «Воздействие Геншина поразительно» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  82. ^ Создание звуков Liyue | Геншин воздействие: за кулисами . Воздействие Геншина . 9 сентября 2020 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 10 октября 2020 года - через YouTube.
  83. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Kotowski, Don (5 апреля 2021 года). «Yu-Peng Chen Интервью: музыка Genshin Impact» . VGMO -Video Game Music Online- . Архивировано из оригинала 5 апреля 2021 года . Получено 5 апреля 2021 года .
  84. ^ «Песни путешественников» - познакомитесь с сценами музыки Лийэ . Воздействие Геншина . 15 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 20 ноября 2020 года - через YouTube.
  85. ^ Влияние Геншина (16 ноября 2020 г.). «Песни путешественников» - за кулисами музыки Лийю | Genshin Impact ' Архивировано 18 января 2023 года на машине Wayback . YouTube . Получено 30 мая 2020 года.
  86. ^ « полагается, Влияние чтобы ? Как мира из выйти » Геншина 22 сентября 2022 года. Получено 1 июля 2022 года.
  87. ^ GE, Джонсон (7 февраля 2022 года). «Песня в Genshin Impact была воссоздана лучшими китайскими актерами оперы» . Суперпиксель . Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 года . Получено 17 января 2023 года .
  88. ^ «Город Ветров и Идиллы» . genshin.hoyoverse.com . 15 октября 2020 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  89. ^ «Нефритовая луна на море облаков» . genshin.hoyoverse.com . 6 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 8 ноября 2020 года .
  90. ^ Genshin Impact OST Альбом - Vortex of Legends . Воздействие Геншина . 2 апреля 2021 года. Архивировано с оригинала 30 октября 2021 года . Получено 2 апреля 2021 года - через YouTube.
  91. ^ "Геншин Impact Hearmance Album - The Stellar Moments Vol. 2" . genshin.hoyoverse.com . 26 января 2022 года. Архивировано с оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  92. ^ «Геншин Impact Hearmance Album - The Stellar Moments» . genshin.hoyoverse.com . 4 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  93. ^ «Концерт Геншина 2021 года« Мелодии бесконечного путешествия » , « Экскурсив Геншина » , 3 октября 2021 года, архивировано с оригинала 18 марта 2022 года , получен 18 марта 2022 года - через YouTube
  94. ^ «Концерт Геншина 2021 - мелодии бесконечного путешествия (тизер I)» . genshin.hoyoverse.com . 26 августа 2021 года. Архивировано с оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  95. ^ «Концерт Геншина 2021 - мелодии бесконечного путешествия (тизер 2)» . genshin.hoyoverse.com . 10 сентября 2021 года. Архивировано с оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  96. ^ «Концерт Геншина 2021 - мелодии бесконечного путешествия (тизер 3)» . genshin.hoyoverse.com . 26 сентября 2021 года. Архивировано с оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  97. ^ «Специальное издание Genshin Concert Special - размышления весны» , Genshin Impact , 4 февраля 2022 года, архивировано с оригинала 18 марта 2022 года , получен 18 марта 2022 года - через YouTube
  98. ^ «Геншин Концерт Специальное издание Предварительное просмотр | Genshin Impact» . genshin.hoyoverse.com . 28 января 2022 года. Архивировано с оригинала 18 марта 2022 года . Получено 18 марта 2022 года .
  99. ^ "Verifice . Code_bilibili "
  100. ^ Лю, Стефани (12 сентября 2023 г.). «Композитор Genshin Impact Yu-Peng Chen Leasting Mihoyo» . Силиконера . Получено 11 декабря 2023 года .
  101. ^ "28 сентября давайте отправимся в приключение!" Полем genshin.hoyoverse.com . 17 августа 2020 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 7 сентября 2020 года .
  102. ^ «Приключение приходит в PlayStation®4 28 сентября | Genshin Empact: за кулисами» . YouTube . 28 августа 2020 года . Получено 2 мая 2022 года .
  103. ^ Lunning, Just (30 октября 2020 г.). « Devs" Genshin Impact 'девственные девственные данные обмениваются подробностями о PS5, папе Тимми и настройках смолы » . Обратный . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 1 ноября 2020 года .
  104. ^ Skrebels, Джо (7 октября 2020 года). «Влияние Genshin имеет планы на новые персонажи, местоположения и следующего поколения, но не Xbox» . Магнитный Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 29 октября 2020 года .
  105. ^ PlayStation [@PlayStation] (31 марта 2021 г.). «Влияние Genshin приходит на PlayStation 5 с улучшенными визуальными эффектами, быстрой загрузкой и поддержкой контроллера DualSense. Лицо (и владеет) элементами Teyvat этой весной» ( твит ) - через Twitter .
  106. ^ Yi, Zhenzhong (16 апреля 2021 года). «Genshin Impact запускается на PS5 28 апреля, приносит поддержку 4K, расширенные текстуры и многое другое» . PlayStation.blog . Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 года . Получено 16 апреля 2021 года .
  107. ^ Мэдсен, Хейс (22 октября 2020 г.). «Когда Genshin Impact приходит на Nintendo Switch» . Экранная разглагольствование . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  108. ^ Золнер, Амелия (6 мая 2022 г.). «Влияние Геншина на переключатель« все еще в разработке » . Магнитный ​Получено 27 мая 2022 года .
  109. ^ Жирник, Джонатан (3 октября 2020 г.). «Влияние Genshin может быть самым большим глобальным запуском китайской игры» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 4 марта 2021 года .
  110. ^ Махмуд, Мустафа (29 сентября 2020 г.). «Влияние Геншина достигло 10 миллионов предварительных регистраций» . Китгуру . Архивировано с оригинала 22 ноября 2020 года . Получено 4 марта 2021 года .
  111. ^ Jump up to: а беременный Чаппл, Крейг (6 октября 2020 г.). «Genshin Impact приносит 60 миллионов долларов в первую неделю, поскольку он становится в мире мобильной игрой № 2» . Датчика башня . Архивировано с оригинала 10 октября 2020 года . Получено 10 октября 2020 года .
  112. ^ Стенбак, Кайт (9 октября 2020 г.). «TGS Media Awards 2020 Public Poll выиграл Genshin Empuct» . Силиконера . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 18 ноября 2020 года .
  113. ^ Jump up to: а беременный Мартинес, Филипп (12 октября 2020 г.). « Дорожная карта Genshin Impact» и предстоящее обновление подробно описано » . Newsweek . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  114. ^ Вуд, Остин (30 октября 2020 г.). «История воздействия Геншина, вероятно, займет несколько лет», говорит Михойо » . Gamesradar+ . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 17 ноября 2020 года .
  115. ^ Гиллиам, Райан (15 октября 2020 года). «Genshin Impact Получение трех новых обновлений контента в ближайшие шесть месяцев» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  116. ^ Месснер, Стивен (30 октября 2020 г.). «Влияние Genshin получает еще больше улучшений в своей спорной системе смолы» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Получено 31 октября 2020 года .
  117. ^ «Genshin Impact Next Banner и Current Banners, список всех баннеров в Genshin Impact» . Eurogamer.net . 29 июля 2022 года . Получено 27 марта 2023 года .
  118. ^ Кинг, Остин (15 мая 2021 года). «ВСЕ Genshin Impact Wish & Banner Prought, объясненные» . Экран . Получено 27 марта 2023 года .
  119. ^ "Hoyolab - официальное сообщество" . www.hoyolab.com . Получено 26 ноября 2023 года .
  120. ^ «Влияние Геншина - шаг в огромный волшебный мир приключений» . genshin.hoyoverse.com . Получено 26 ноября 2023 года .
  121. ^ «Genshin влияет на Primogems, от бесплатных ежедневных примидж до того, как получить пожелания» . Eurogamer.net . 11 июля 2022 года . Получено 24 марта 2023 года .
  122. ^ «Геншин воздействие время обслуживания и вознаграждения» . PCGAMESN . Получено 24 марта 2023 года .
  123. ^ «Влияние Genshin для обзоров iPhone/iPad» . Метакритный . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 23 февраля 2021 года .
  124. ^ Jump up to: а беременный «Воздействие Геншина для обзоров ПК» . Метакритный . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 24 октября 2020 года .
  125. ^ Jump up to: а беременный «Влияние Геншина для обзоров PlayStation 4» . Метакритный . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 19 декабря 2020 года .
  126. ^ «Влияние Геншина для обзоров PlayStation 5» . Метакритный . Получено 20 мая 2023 года .
  127. ^ Jump up to: а беременный Тэк, Даниэль (2 октября 2020 г.). «Обзор Genshin Impact - на большую широкую открытую» . Игра информатор . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 6 октября 2020 года .
  128. ^ Jump up to: а беременный Хелм, Джордан (6 октября 2020 г.). «Обзор: воздействие Геншина» . Хардкор -геймер . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Получено 10 октября 2020 года .
  129. ^ Aubin_gregoire (8 октября 2020 г.). «Тест: Genshin Impact: Le RPG бесплатно для игры à l'Ambition démesurée» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Архивировано с оригинала 25 ноября 2020 года . Получено 10 октября 2020 года .
  130. ^ Месснер, Стивен (16 октября 2020 г.). «Обзор воздействия Геншина» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 16 октября 2020 года .
  131. ^ Jump up to: а беременный Обри, Дэйв (5 октября 2020 г.). «Обзор Genshin Impact -« Истинная игра AAA Gacha » . Карманный геймер . Архивировано с оригинала 5 ноября 2020 года . Получено 10 октября 2020 года .
  132. ^ «Обзоры воздействия Геншина» . OpenCritic . 13 октября 2020 года . Получено 5 июля 2024 года .
  133. ^ Банкхерст, Адам (5 августа 2019 г.). «Китайские фанаты Zelda протестуют против« Легенды о Зельде: дыхание дикого грабительного воздействия Геншина » . Магнитный Архивировано из оригинала 14 августа 2019 года . Получено 7 сентября 2020 года .
  134. ^ Эшкрафт, Брайан (5 августа 2019 г.). « Фанаты Zelda протестуют, разбейте PS4 из -за очень похожей китайской игры» . Котаку . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 года . Получено 7 июля 2021 года .
  135. ^ Цзян, Сиси (20 января 2021 года). «Прощание с Liyue, исключительной частью воздействия Геншина » . Котаку . Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Получено 22 января 2021 года .
  136. ^ Клайн, Кайт (26 ноября 2020 г.). « Genshin Impact»-это бесплатное веселье-если вы можете удержаться от открытия своего кошелька » . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 года . Получено 1 декабря 2020 года .
  137. ^ Парк, Джин (30 сентября 2020 г.). « Genshin Impact» пробует интересный трюк с услугами в прямом эфире: сделать хорошую игру при запуске » . The Washington Post . Архивировано из оригинала 6 октября 2020 года . Получено 7 октября 2020 года .
  138. ^ Jump up to: а беременный Чан, Хи Хун (3 марта 2021 г.). «Мобильные игры тихо взорвались» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 4 марта 2021 года . Получено 4 марта 2021 года .
  139. ^ Notis, Ари (30 сентября 2020 г.). « Влияние Геншина - это больше, чем дыхание дикого клона» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Получено 3 декабря 2020 года .
  140. ^ Месснер, Стивен (15 октября 2020 г.). «Эндшпиль Genshin Empfce Empfce, так же разочаровывает, как и ненужная» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 16 октября 2020 года .
  141. ^ Эндрю Дилулло (29 декабря 2022 г.). «Гениальное вызов Genshin Empfice TCG сдерживается - Геншином» . CBR . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Получено 22 января 2023 года .
  142. ^ Вуц, Марко (7 сентября 2022 г.). «Влияние Геншина может получить свою собственную гигровую TCG, подобную Gwent» . За победу . Получено 16 мая 2024 года .
  143. ^ Стефани Лю (27 декабря 2022 г.). «Genshin Impact Genius вызов TCG вызывает привыкание» . Силиконера . Архивировано из оригинала 30 декабря 2022 года . Получено 22 января 2023 года .
  144. ^ 14 . 2023 ) ( Hema декабря года Dai 2023 .
  145. ^ Ана Диас (16 сентября 2023 г.). «Genshin Impact получает виртуальную торговую карточную игру» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 5 января 2023 года . Получено 22 января 2023 года .
  146. ^ Мел, Энди (9 ноября 2020 г.). «Разработчик Genshin Impact говорит, что утечка номера мобильных телефонов подключена» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 18 декабря 2020 года .
  147. ^ Вуд, Остин (15 декабря 2020 г.). «Genshin воздействие выпускает защиту PSA после хакерских отчетов» . Gamesradar+ . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 25 декабря 2020 года .
  148. ^ «Относительно безопасности счета и кражи учетной записи» . genshin.hoyoverse.com . 18 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 27 ноября 2020 года . Получено 25 декабря 2020 года .
  149. ^ Ланнинг, только (18 мая 2021 года). « Обновление Genshin Impact» исправляет худшую вещь в игре » . Обратный . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 года . Получено 21 мая 2021 года .
  150. ^ Ирорита, Франц Кристиан (17 мая 2021 года). «Genshin Impact представляет 2FA аутентификацию для большей безопасности» . Сцепления . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 года . Получено 21 мая 2021 года .
  151. ^ «О нашей антишковой системе (обновленная)» . genshin.hoyoverse.com . 28 сентября 2020 года. Архивировано с оригинала 20 ноября 2021 года . Получено 1 сентября 2021 года .
  152. ^ Jump up to: а беременный Месснер, Стивен (29 сентября 2020 г.). «Анти-Cheat на уровне ядра Genshin Empfice больше не работает после того, как вы закрыли игру» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 15 октября 2020 года .
  153. ^ Башир, Дейл (29 сентября 2020 г.). «Mihoyo публично решает Genshin Impact« Spyware », выпускает новый патч, чтобы исправить его» . Магнитный Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 20 октября 2020 года .
  154. ^ Агосса, Иян (29 сентября 2020 г.). «Объяснение полемики Genshin Impact Spyware объяснил, заявление Михойо» . Двойные шокеры . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 15 октября 2020 года .
  155. ^ Агосса, Иян (30 сентября 2020 г.). «Влияние Genshin: Mihoyo отвечает на обвинения в буферном обмене в новом заявлении (обновлено)» . Двойные шокеры . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Получено 15 октября 2020 года .
  156. ^ Jump up to: а беременный Инь-Поле, Уэсли (7 октября 2020 г.). "Genshin Impact Densors" Taiwan "и" Гонконг " . Еврогамер . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 года . Получено 8 октября 2020 года .
  157. ^ Прескотт, Шон (7 октября 2020 года). «Фильтр чата Genshin Empfice удаляет« Тайвань »и« Гонконг », но также и« Путин »,« Гитлер »и« Слова » » . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 20 октября 2020 года .
  158. ^ Уокер, Ян (6 октября 2020 года). « Влияние Геншина - это цензуры, такие как« Тайвань »и« Гонконг » » . Котаку . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 8 октября 2020 года .
  159. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Эйман, Дуглас; Эйман, Дуглас; Солнце, Хонгмей (2024). «Перевод и китайская культура в видеоиграх». В Го, Ли; Эйман, Дуглас; Солнце, Хонгмей (ред.). Игры и игра в китайских и синофонах . Сиэтл, Вашингтон: Университет Вашингтонской прессы . ISBN  9780295752402 .
  160. ^ Ye, Джош (29 сентября 2021 г.). «Эксклюзив: головная боль для разработчиков игр в Китае в качестве деталей памяти Пекинских красных линий» . Южно -Китайский утренний пост . South China Morning Post Publishers Ltd. Получено 5 апреля 2023 года .
  161. ^ Аллен, Джозеф (5 января 2022 г.). «Персонажи Genshin Impact подвергли цензуре, чтобы успокоить CCP» . Techraptor . Получено 5 апреля 2023 года .
  162. ^ Ирорита, Франц Кристиан (5 января 2022 г.). «Влияние Геншина новые костюмы, возможно, были вызваны цензурой» . Сцепления . Получено 20 мая 2023 года .
  163. ^ Руина, Шемия (22 февраля 2022 г.). «Genshin Impact 2.5 делает Alt наряды еще хуже» . Экранная разглагольствование . Получено 20 мая 2023 года .
  164. ^ Лин, Эндрю (5 января 2022 г.). «Цензура Геншина ? Приложение триггер . Получено 20 мая 2023 года .
  165. ^ Моррис, Серен (6 апреля 2021 года). « Критики Genshin Impact» призывают к бойкоту среди расизма и претензий педофилии » . Newsweek . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 года . Получено 17 мая 2021 года .
  166. ^ Jump up to: а беременный Асарх, Стивен (7 апреля 2021 года). «Геймеры говорят, что они бойкотируют популярное ролевое название« Влияние геншина »на фоне утверждений о колоризме» . Бизнес -инсайдер . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 года . Получено 7 апреля 2021 года .
  167. ^ Цзян, Сиси (1 июля 2022 года). «Последние утечки воздействия геншина зажигают противоречие» . Котаку . Получено 28 апреля 2023 года .
  168. ^ Безультат, Коннор (3 марта 2023 г.). «Игроки Genshin Impact считают, что нового персонажа Dehya недостаточно» . Гейрант . Получено 28 апреля 2023 года .
  169. ^ Золнер, Амелия (2 марта 2023 г.). «Почему новейший персонаж Genshin Impact имеет сообщество в оружии» . Магнитный ​Получено 28 апреля 2023 года .
  170. ^ Цзян, Сиси (2 марта 2023 г.). «Самый противоречивый новый персонаж Genshin Empfcuce почти не воспроизводится» . Котаку . Получено 28 апреля 2023 года .
  171. ^ Клип, Майкл (15 июля 2024 г.). «Актеры Genshin Impact Voice присоединяются к критике предстоящих дизайнов персонажей региона Натлана» . Магнитный ​Получено 16 июля 2024 года .
  172. ^ Шепард, Кеннет (15 июля 2024 г.). «Последнее противоречие Genshin Impact стало настолько большим, что его голосовые актеры взвешивают» . Котаку . Получено 16 июля 2024 года .
  173. ^ «Китайский голосовой актер обвиняется в мошенничестве и манипуляциях, теряя свою ведущую роль в популярной игре с SIM -симом знакомств - Superpixel» .
  174. ^ «Влияние Геншина: исчезновение Fischl может быть связано с прелюбодеянием китайского голоса» . 30 декабря 2021 года.
  175. ^ https://min.news/en/entertainment/47c0e3baf17c7101f67af4654a2a86c7.html [ только URL ]
  176. ^ Цзян, Сиси (9 февраля 2023 г.). «Геншин Impact Voice Actor приносит извинения после обвинений в сексуальных проступках» . Котаку . Получено 9 февраля 2023 года .
  177. ^ Ку, Ян (9 февраля 2023 г.). «Genshin Impact Voice Actor 'приносит извинения за оскорбительное поведение, отрицает сексуальное участие с несовершеннолетними фанатами» . Yahoo News . Получено 9 февраля 2023 года .
  178. ^ «Официальное заявление от Хойоверса на Эллиот Джинди» . Twitter
  179. ^ «Объявление артиста голоса» . Twitter
  180. ^ Жирник, Джонатан (11 октября 2020 года). «Получение более 100 миллионов долларов, Genshin Empfcuce возмещает затраты на разработку за две недели» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 14 октября 2020 года .
  181. ^ «Мировой рынок цифровых игр: октябрь 2020 года» . Superdata Research . Nielsen Company . 20 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 20 ноября 2020 года . Получено 11 декабря 2020 года .
  182. ^ Уэбб, Джек (13 октября 2020 г.). «Genshin Impact заработал более 100 миллионов долларов за две недели, несмотря на то, что она была бесплатной игрой» . Вечерний стандарт . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 20 октября 2020 года .
  183. ^ Jump up to: а беременный Чан, Стефани (22 декабря 2020 г.). «2020 год в обзоре: 10 мобильных вех» . Датчика башня . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 25 декабря 2020 года .
  184. ^ Чаппл, Крейг (23 марта 2021 г.). «Genshin Impact выступает за 1 миллиард долларов на мобильный телефон менее чем за шесть месяцев» . Датчика башня . Архивировано из оригинала 24 марта 2021 года . Получено 24 марта 2021 года .
  185. ^ Баггс, Майкл (30 сентября 2021 года). «Genshin Impact зарабатывает 2 миллиарда долларов после« неслыханного успеха в первом году » . BBC News . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Получено 2 октября 2021 года .
  186. ^ Цзян, Сиси (30 сентября 2021 года). «Влияние Геншина заработало 2 миллиарда долларов в год» . Котаку . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Получено 2 октября 2021 года .
  187. ^ Чаппл, Крейг (16 декабря 2021 г.). «Рекордные восемь мобильных игр превышают 1 млрд. Долл. США на глобальные расходы игроков в течение 2021 года» . Датчика башня . Получено 28 декабря 2021 года .
  188. ^ «Лучшие игры от дескрипторов монетизации - как лучшие названия используют функции монетизации» (PDF) . Состояние монетизации мобильной игры 2022 - анализ последних стратегий монетизации мобильной игры (PDF) . Датчика башня. Март 2022 года. С. 12–9 . Получено 3 марта 2022 года .
  189. ^ Обедков, Евгений (12 января 2022 г.). «Genshin Impact достигает 3 миллиардов долларов на расходы игроков на iOS и Android» . Game World Наблюдатель . Получено 16 января 2022 года .
  190. ^ Аясе ; Хирасима ​22 февраля 2024 года.
  191. ^ «Каков средний возраст игрока в Genshin Impact [ответил]» . TheGlobalgaming.com . Получено 25 февраля 2024 года .
  192. ^ «Геншин влияет на рекламную стратегию, объяснила - Удонис» . Агентство мобильного маркетинга Udonis . 19 декабря 2023 года . Получено 25 февраля 2024 года .
  193. ^ Тайлер, Джошуа Эдвард (3 ноября 2021 г.). «Ориентировочный доход Genshin Impact в размере почти 3,7 миллиарда долларов за первый год, как сообщается, является самым высоким за всю историю игры в первый год» . Экранная разглагольствование . Получено 25 сентября 2022 года .
  194. ^ «Геншин диаграмма доходов от удара | Баннерная диаграмма доходов» .
  195. ^ Чаппл, Крейг (13 мая 2022 года). «PubG Mobile стреляет в 8 миллиардов долларов в течение пожизненного дохода» . Датчика башня . Получено 14 мая 2022 года .
  196. ^ «Taptap Game Awards 2020 - победители» . Тапп. 28 января 2021 года. Архивировано с оригинала 28 января 2021 года . Получено 2 февраля 2021 года .
  197. ^ «Голосуй сейчас за свою окончательную игру года в премии« Золотой джойстик »2020 года» . Gamesradar+ . 13 ноября 2020 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 18 ноября 2020 года .
  198. ^ «Apple представляет App Store Best Of 2020 победителей» . Apple Newsroom . 1 декабря 2020 года. Архивировано с оригинала 17 февраля 2021 года . Получено 2 декабря 2020 года .
  199. ^ «Лучшая игра 2020 года» . Google Play . 1 декабря 2020 года. Архивировано с оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 2 декабря 2020 года .
  200. ^ Робартс, Стю (9 ноября 2020 года). «Google Play Assure's Chociety Awards возвращается в Crown Boy Love Content» . Экранная разглагольствование . Получено 18 ноября 2020 года .
  201. ^ Purslow, Мэтт (18 ноября 2020 г.). «Номинанты на премию Game Awards 2020 объявили» . Магнитный Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 года . Получено 18 ноября 2020 года .
  202. ^ «Познакомьтесь с победителями Apple Design Award 2021» . Разработчик Apple . Архивировано из оригинала 6 мая 2014 года . Получено 12 июня 2021 года .
  203. ^ «Победители 2021 года - Mobile Game Awards» . Pocket Gamer Mobile Games Awards . Получено 17 октября 2021 года .
  204. ^ Бен Тайрер (19 октября 2021 г.). «Золотой джойстик награды 2021 года: см. Полный список номинантов и как проголосовать сегодня» . Gamesradar+ . Получено 2 декабря 2023 года .
  205. ^ «Результаты награждения в 2021 году | Награды PlayStation Partner Awards» . PlayStation . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 года . Получено 5 декабря 2021 года .
  206. ^ Макуч, Эдди (9 декабря 2021 года). «Победители Game Awards 2021 показали: это занимает две победы в игре года» . Gamepot .
  207. ^ Лавр, Сэм (22 ноября 2022 года). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2022» . Gamesradar . Архивировано с оригинала 23 ноября 2022 года . Получено 24 ноября 2022 года .
  208. ^ «Лучшие приложения Google Play и игры 2022 года» . Google . 30 ноября 2022 года . Получено 2 декабря 2023 года .
  209. ^ «PlayStation Partner Awards 2022 Япония Азии объявила» . PlayStation.blog . 2 декабря 2022 года . Получено 2 декабря 2023 года .
  210. ^ Лайлс, Тайор (8 декабря 2022 года). «После горячих битвы Геншин Impact выигрывает голос игрока на премии 2022 Game Awards» . Магнитный ​Получено 8 декабря 2022 года .
  211. ^ Лавр, Сэм (10 ноября 2023 г.). «Вот все победители« Золотой джойстик 2023 » . Gamesradar+ . Получено 11 ноября 2023 года .
  212. ^ «PlayStation Partner Awards 2023 Япония Азии объявила» . PlayStation.blog . 1 декабря 2023 года . Получено 2 декабря 2023 года .
  213. ^ Банкхерст, Адам (8 декабря 2023 г.). «Победители Game Awards 2023: полный список» . Магнитный ​Получено 8 декабря 2023 года .
  214. ^ «20 -я премия Bafta Games Awards: номинации» . Бафта . 7 марта 2024 года . Получено 12 апреля 2024 года .
  215. ^ Уиллоу (11 октября 2022 г.). «Top * Genshin Impact * Collabs: 20 партнерских отношений с брендом всего за два месяца» . Мобильные игры инсайдер (в упрощенном китайском) . Получено 21 ноября 2022 года .
  216. ^ Богом богатства» « Влияние становится « Геншина . »
  217. ^ Тасси, Пол. «Тематические KFC Genshin Impact действительно изо всех сил» . Форбс . Архивировано из оригинала 11 марта 2021 года . Получено 18 июня 2021 года .
  218. ^ Cnbeta. «《Genshin Impact》 x KFC Новое событие: купить еду и получить вознаграждения и костюмы в игре - игры» . cnbeta.com (на китайском (Китай). Архивировано из оригинала 10 марта 2021 года . Получено 18 июня 2021 года .
  219. ^ Sina Games (9 марта 2021 г.). «Встречайтесь в другом мире, наслаждайтесь деликатесами! Kfcxgenshin Impact Collaboration начинается! Полем games.sina.com.cn . Получено 18 июня 2021 года .
  220. ^ «KFC продолжает« геймифицировать »маркетинг с * Genshin Impact * Collaboration Teaser» . Соху . Получено 18 июня 2021 года .
  221. ^ «* Genshin Impact* настолько популярен, что даже KFC не увидел, что это произойдет» . IGN China (в упрощенном китайском). 19 марта 2021 года . Получено 18 июня 2021 года .
  222. ^ «KFC China отменяет * Genshin Impact * Badge Diewaway в двух магазинах после того, как толпа собралась на ночь» . Mothership.sg . Получено 18 июня 2021 года .
  223. ^ «Игроки Геншина воздействуют на KFC для сувениров Ноэль и Diluc» . TheGamer . 8 марта 2021 года . Получено 18 июня 2021 года .
  224. ^ «Построить воздействие геншина» (по вьетнамцам). 20 марта 2024 года . Получено 8 сентября 2024 года .
  225. ^ «Неожиданный рост KFC X * Genshin Empact * Collab: Что пошло не так?» Полем Джиемские новости . Получено 18 июня 2021 года .
  226. ^ Мао Июн; Хуан Венинг (23 сентября 2022 года). «Влияние Геншина становится« монстром по сотрудничеству »: в чем привлекательность? Мы проверили тематические магазины, чтобы выяснить» . Синмин Вечерние новости (на китайском (Китай)) . Получено 6 октября 2022 года . {{cite news}}: Cs1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  227. ^ Зенг Шенгю (20 сентября 2023 г.). «Третья годовщина Genshin Excter: QQ Music и Wesing запускают различные события для игроков, чтобы пережить лучшие в игре моменты» . China.com и 大众网 (на китайском (Китай) . Получено 30 октября 2023 года .
  228. ^ «Самолет" genshin "Juneyao Airlines Oirlines официально совершил, памятные посадочные талоны, коробки для еды и чашки будут доступны в течение первой недели полета» . Это дом . Получено 14 декабря 2023 года .
  229. ^ «Juneyao Airlines и Mihoyo представляют первую в мире ливрею Genshin *-тему» . CAAC News . Получено 14 декабря 2023 года .
  230. ^ «Genshin Impact и Sweets Paradise Japan Collaboration! Klee и Albedo становятся талисманами магазина!» (на китайском языке (Малайзия)). 30 июля 2021 года . Получено 1 ноября 2021 года .
  231. ^ CCH (15 октября 2021 г.). «Официально объявленные магазины Hoyo-Fest! Полем Wanuxi (в упрощенном китайском) . Получено 3 декабря 2021 года .
  232. ^ «Влияние Геншина - шаг в огромный волшебный мир приключений» . genshin.hoyoverse.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  233. ^ «Влияние Геншина» . www.webtouons.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  234. ^ «Влияние Геншина» . Twitter ​Получено 17 февраля 2023 года .
  235. ^ "Story Teaser - YouTube" . www.youtube.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  236. ^ «Сказки персонажа - YouTube» . www.youtube.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  237. ^ "Genshin Impact - YouTube" . www.youtube.com . Получено 17 февраля 2023 года .
  238. ^ Spangler, Тодд (16 сентября 2022 года). « Genshin Impact» будет адаптироваться как аниме -сериал » . Разнообразие . Получено 18 сентября 2022 года .
  239. ^ Genshin Impact Долгосрочный запуск проекта: концептуальный трейлер | Влияние Геншина , 16 сентября 2022 года , получено 17 февраля 2023 г.
  240. ^ Грех, Бен (2 декабря 2020 г.). «После Apple Award Win, Shanghai Developers of Genshin Empact надеется построить свою собственную« вселенную Marvel » . Форбс . Получено 2 декабря 2020 года .
  241. ^ «Карта сайта Геншина Паймона» . genshin.hoyoverse.com . 11 декабря 2018 года. Архивировано с оригинала 29 марта 2021 года . Получено 22 января 2021 года .
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 496b33c9e0b5d3115574fc9d8bec0e58__1727280840
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/49/58/496b33c9e0b5d3115574fc9d8bec0e58.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Genshin Impact - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)