Jump to content

Последние из нас, часть 2

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
Страница защищена ожидающими изменениями
(Перенаправлено из The Last of Us II )

Последние из нас, часть 2
Блокируйте текст со словами «Последние из нас, часть II» рядом с окровавленным и злым лицом Элли с каштановыми волосами.
Обложка с изображением Элли
Разработчик(и) Непослушная собака
Издатель(и) Сони Интерактивные развлечения
Директор(ы)
Дизайнер(ы)
Программа(ы)
  • Трэвис Макинтош
  • Кристиан Гёрлинг
Художник(ы)
  • Эрик Пангилинан
  • Джон Суини
  • Кристиан Наката
Писатель(и)
Композитор(ы) Густаво Сантаолалья
Ряд Последний из нас
Платформа(ы)
Выпускать
  • PlayStation 4
  • 19 июня 2020 г.
  • PlayStation 5
  • 19 января 2024 г.
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим(ы) Одиночная игра

The Last of Us Part II — это приключенческая игра 2020 года, разработанная Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment . разворачивается через четыре года после The Last of Us Действие игры (2013). В центре внимания игры два игровых персонажа в постапокалиптических Соединенных Штатах, чьи жизни переплетаются: Элли , которая намеревается отомстить за убийство, и Эбби , солдат, который оказывается вовлеченным в конфликт между ее ополчением и религиозным культом. В игре используется вид от третьего лица ; игрок должен сражаться с врагами-людьми и зомби-подобными существами с помощью огнестрельного оружия, импровизированного оружия и скрытности .

Разработка игры началась в 2014 году, после выхода The Last of Us Remastered . Нил Дракманн вернулся в качестве креативного директора , написав историю в соавторстве с Хэлли Гросс . Темы мести и возмездия были вдохновлены опытом Дракмана, выросшего в Израиле . Эшли Джонсон повторяет свою роль Элли, а Лора Бэйли получила роль Эбби. Их выступления включали одновременную запись движения и голоса . Густаво Сантаолалья вернулся, чтобы сочинить и исполнить партитуру . Разработчики расширили PlayStation 4 технические возможности . Сообщается, что разработка включала в себя 12 -часовой рабочий день и стоила около 220 миллионов долларов США , что сделало ее одной из самых дорогих видеоигр для разработки .

После некоторых задержек, отчасти из-за пандемии COVID-19 , 19 июня 2020 года была выпущена The Last of Us Part II для PlayStation 4. была выпущена обновленная версия для PlayStation 5. 19 января 2024 года Часть II получила признание. за игровой процесс, звуковое оформление, музыку, исполнение, персонажей и визуальную точность, хотя его повествование и темы разделили критиков. он подвергся критике На Metacritic , и некоторые игроки раскритиковали сюжет и персонажей; дискурс вокруг игры стал враждебным. Part II — одна из самых продаваемых игр для PlayStation 4 и самый быстропродаваемый эксклюзив для PlayStation 4: за выходные, выпущенные ее выпуском, было продано более четырех миллионов единиц, а к 2022 году — более десяти миллионов. Она выиграла более 320 наград «Игра года» и получила множество других наград на выставках и игровых изданиях .

Геймплей

[ редактировать ]
Персонаж игрока лежит на животе. Вдалеке прячутся враги-люди и собака.
В отличие от своего предшественника, The Last of Us Part II позволяет игроку ползать лежа, чтобы уклоняться от врагов.

The Last of Us Part II — это приключенческая игра от третьего лица с элементами жанра Survival Horror . [ 1 ] [ 2 ] Игрок путешествует по постапокалиптической среде, такой как здания и леса, чтобы продвигаться по сюжету. Игрок может использовать огнестрельное оружие, импровизированное оружие и скрытность для защиты от враждебных людей и существ -каннибалов , зараженных мутировавшим штаммом гриба Кордицепс . [ 3 ] Управление периодически переключается между Элли и Эбби ; [ 1 ] игрок также ненадолго управляет Джоэлом во вступительной части. [ 4 ] Проворный характер персонажа игрока привносит элементы платформера , позволяющие игроку прыгать и карабкаться, пересекать окружающую среду и получать преимущества во время боя. [ 5 ] Игрок может разбивать стеклянные предметы, например окна, чтобы получить доступ к определенным областям или получить припасы. [ 6 ] В некоторых районах можно перемещаться на лошадях или лодках. [ 3 ] [ 7 ]

В бою игрок может использовать оружие дальнего действия, такое как винтовки и луки. [ 3 ] [ 8 ] и оружие ближнего действия, такое как пистолеты и револьверы. [ 5 ] Игрок может собирать оружие ближнего боя ограниченного использования, такое как мачете и молотки. [ 9 ] и бросайте кирпичи и бутылки, чтобы отвлечь или атаковать врагов. [ 10 ] Собранные предметы можно использовать для улучшения оружия на верстаках. [ 11 ] или ремесленное оборудование, такое как аптечки, бутылки с зажигательной смесью и самодельные глушители . [ 1 ] Игрок может собирать добавки для улучшения навыков в дереве навыков ; Учебные пособия, которые можно найти повсюду, открывают дополнительные ветви дерева навыков, позволяя улучшать такие атрибуты, как счетчик здоровья , скорость крафта и типы боеприпасов. [ 12 ]

Хотя игрок может атаковать врагов напрямую, он также может использовать скрытность, чтобы атаковать незамеченными или проскользнуть мимо них. [ 1 ] «Режим прослушивания» позволяет игроку определять местонахождение врагов с помощью обостренного слуха и пространственного восприятия, обозначаемых в виде очертаний, видимых сквозь стены и предметы. [ 10 ] В системе укрытий игрок может приседать за препятствиями, чтобы получить преимущество в бою, а также может ползти лежа, чтобы уклоняться от врагов. [ 13 ] Враждебные враги используют искусственный интеллект ; они могут укрываться или звать на помощь, а также могут воспользоваться преимуществом, когда игрок отвлечен, у него закончились боеприпасы или он находится в драке. [ 14 ] Игрок может быть пронзен стрелой, которая будет постепенно уменьшать его счетчик здоровья и отключать режим прослушивания, пока он не будет удален, когда он находится в укрытии. [ 15 ] Спутники игрока, такие как Дина, помогают в бою, убивая врагов или сообщая об их местонахождении. [ 16 ] В игре представлены сторожевые собаки , которые отслеживают запах игрока, который можно визуализировать в режиме прослушивания. [ 1 ]

Джоэл ( Трой Бейкер ) признается своему брату Томми ( Джеффри Пирс ) в своей ответственности за предотвращение попыток Светлячков разработать лекарство от пандемии грибка кордицепса , спасая Элли ( Эшли Джонсон ) от смертельной операции. Четыре года спустя Джоэл и Элли построили жизнь в Джексоне, штат Вайоминг , хотя их отношения стали натянутыми. Во время патрулирования Джоэл и Томми спасают незнакомку Эбби ( Лора Бэйли ) из орды зараженных. Они возвращаются на аванпост, используемый в качестве временного укрытия группой Эбби, бывшими «Светлячками», ныне входящими в состав Фронта освобождения Вашингтона (WLF), группы ополченцев, базирующейся в Сиэтле, штат Вашингтон . Группа нападает на Джоэла и Томми; Эбби жаждет отомстить Джоэлу за убийство ее отца, хирурга «Светлячка» ( Дерек Филлипс ), который должен был сделать операцию Элли. Тем временем Элли и ее подруга Дина ( Шеннон Вудворд ) ищут братьев. Элли входит на аванпост WLF и становится свидетелем того, как Эбби избивает Джоэла до смерти. Эбби щадит Элли и Томми, которые клянутся отомстить.

Томми отправляется в Сиэтл, чтобы охотиться на Эбби, а Элли и Дина следуют за ним. В Сиэтле Элли раскрывает свой иммунитет Дине, которая, в свою очередь, сообщает, что беременна. На следующий день Элли преследует Томми в одиночку и встречает Джесси (Стивен Чанг), бывшего парня Дины, который последовал за ними. В поисках подруги Эбби Норы ( Челси Таварес ) Элли сталкивается с серафитами, религиозным культом, ведущим битву с WLF за контроль над Сиэтлом. Элли выслеживает Нору и пытает ее, чтобы получить информацию о местонахождении Эбби, что травмирует Элли. На следующий день она убивает еще двух членов группы Эбби, беременную Мэл ( Эшли Берч ) и ее парня Оуэна ( Патрик Фьюгит ). Воспоминания показывают, что двумя годами ранее Элли поехала в больницу «Светлячок» в Солт-Лейк-Сити и узнала правду. Опустошенная, она разорвала отношения с Джоэлом. В настоящее время группа Элли попадает в засаду Эбби, которая убивает Джесси и держит Томми в заложниках.

Тремя днями ранее Эбби узнает, что Оуэн, ее бывший парень, пропал во время расследования деятельности серафитов. Эбби ищет Оуэна и попадает в плен к серафитам. Ее спасают Яра (Виктория Грейс) и Лев ( Ян Александер ), братья и сестры серафитов, которых заклеймили отступниками после того, как Лев бросил вызов серафитянским традициям. Хотя Яра сломана рука, Эбби оставляет их, чтобы найти Оуэна, который, разочаровавшись в войне, планирует отплыть в Санта-Барбару, Калифорния , где, возможно, перегруппировываются Светлячки. Эбби возвращается, чтобы спасти Яру и Льва, и вместе с Львом путешествует по Сиэтлу за медикаментами, чтобы Мел мог ампутировать руку Яры. После операции Лев убегает, чтобы убедить свою набожную мать выйти из культа серафитов. Эбби и Яра находят его в поселении серафитов, где Лев случайно убил свою мать в целях самообороны. Трио убегает, когда WLF начинает нападение на серафитов. Эбби предает WLF, чтобы спасти Льва, а Яра жертвует собой, чтобы позволить Эбби и Льву сбежать. Пара возвращается и находит мертвых Оуэна и Мела, а также карту, ведущую к убежищу Элли. Разъяренная Эбби стреляет в Томми, нанося ему вред, и жестоко избивает Элли и Дину. По настоянию Льва Эбби щадит их и говорит покинуть Сиэтл.

Несколько месяцев спустя, [ 17 ] Элли и Дина живут на ферме, воспитывают сына Дины и Джесси, хотя Элли страдает от посттравматического стресса . Когда приходит Томми с информацией о местонахождении Эбби, Элли уходит, чтобы найти ее, несмотря на просьбы Дины остаться. Эбби и Лев прибывают в Санта-Барбару в поисках Светлячков, которые, как они обнаруживают, перегруппировываются на острове Каталина в Калифорнии , но попадают в плен, подвергаются пыткам и оставляют умирать рабовладельческими Гремучими. Элли прибывает в Санта-Барбару и спасает пару. Элли заставляет Эбби драться с ней, во время чего Эбби откусывает Элли два пальца. Элли побеждает и чуть не топит Эбби, но передумал после воспоминаний о Джоэле и в конечном итоге щадит ее. Эбби и Лев отправляются в «Светлячки». Элли возвращается в дом и находит его пустым. Она пытается играть на гитаре Джоэла поврежденной рукой, вспоминает свой последний разговор с Джоэлом, в котором она выразила готовность простить его, и уходит. [ 18 ]

Разработка

[ редактировать ]
Мужчина со светлыми волосами и в наушниках улыбается в камеру.
Энтони Ньюман
Мужчина с каштановыми волосами смотрит в камеру.
Курт Маргенау
Дракманн вернулся в качестве креативного директора The Last of Us Part II , написав историю в соавторстве с Гроссом, а Ньюман и Маргенау были совместными режиссерами игры.

Ранние концепции сюжета The Last of Us Part II были задуманы во время разработки The Last of Us в 2013 году. [ 19 ] [ 20 ] Naughty Dog началась Разработка в 2014 году, вскоре после выхода The Last of Us Remastered . [ 21 ] К августу 2017 года, с выходом Uncharted: The Lost Legacy , вся команда Naughty Dog из 350 человек перешла на разработку Part II . [ 22 ] [ 23 ] Нил Дракманн руководил разработкой в ​​качестве креативного директора и сценариста, повторив свою роль в The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End (2016). [ 24 ] [ 25 ] Энтони Ньюман и Курт Маргенау были выбраны совместными режиссерами второй части игры . [ 26 ] контроль над элементами игрового процесса, такими как дизайн уровней и механика. [ 27 ] В последние месяцы разработки из-за пандемии COVID-19 команда работала удаленно . [ 23 ] Всего над игрой работали около 2169 разработчиков из 14 студий. [ 28 ] Согласно документам издателя Sony Interactive Entertainment , 70-месячная разработка достигла пика в 200 штатных сотрудников и стоила около 220 миллионов долларов США , что сделало ее одной из самых дорогих видеоигр для разработки . [ 29 ]

Друкманн написал рассказ вместе с Хэлли Гросс . [ 23 ] Команда экспериментировала с различными структурами сюжета и подумывала об отказе от проекта, пока не остановилась на идее, отражающей первую игру; [ 30 ] Друкманн сказал, что в то время как The Last of Us рассказывает о крайних мерах, на которые можно пойти ради любви, Часть II больше о том, как далеко можно зайти, чтобы восстановить справедливость для тех, кого они любят. [ 31 ] Темы мести и возмездия были вдохновлены опытом Дракмана, выросшего в Израиле , где насилие было частой темой. [ 23 ] Он вспомнил, как смотрел кадры линчевания в Рамаллахе в 2000 году , и как, услышав ликующую толпу, его мысли обратились к жестоким мыслям о привлечении преступников к ответственности. [ 32 ] [ 33 ] Он хотел, чтобы игрок почувствовал «жажду мести», прежде чем заставить его осознать реальность своих действий. [ 23 ] Друкманн сказал, что другие темы включают трайбализм , травмы и стремление к справедливости. [ 31 ] Художники Naughty Dog отправились в Сиэтл, чтобы проанализировать архитектуру, растительность, материалы, топографию, освещение и запечатлеть фотореалистичные текстуры. [ 30 ] [ 34 ]

Ярко-белая сцена с актерами в черных костюмах и операторами.
захвата движения Запись для The Last of Us Part II в Плайя-Виста, Лос-Анджелес

Эшли Джонсон и Трой Бейкер повторяют свои роли Элли и Джоэла соответственно, а Лора Бэйли получила роль Эбби. [ 35 ] [ 36 ] Выступления актеров были записаны в студии в Плайя-Виста, Лос-Анджелес, с использованием технологии захвата исполнения , одновременной записи движения и голоса. [ 37 ] Гросс отметил, что целью сценаристов было «создать самых многогранных персонажей, которых вы видели в играх». [ 34 ] Особенно ей хотелось изучить многогранное поведение Элли, показав ее силу, а также неуверенность в себе. [ 38 ] Смена персонажа игрока с Элли на Эбби была вдохновлена ​​сменой Джоэла на Элли в первой игре, хотя во второй части это было подчеркнуто , поскольку в ней основное внимание уделялось сочувствию. [ 39 ] Друкманн хотел, чтобы игрок ненавидел Эбби в начале игры, но позже сочувствовал ей. [ 40 ]

разработчики расширили технические возможности PlayStation 4 При создании Части II , добавив больше врагов и более обширное окружение, чем в предыдущих играх. [ 20 ] Друкманн отметил, что любые упущения в детализации испортят ощущение аутентичности, что требует последовательной оптимизации технологии. [ 30 ] Улучшенный искусственный интеллект (ИИ) позволил установить более глубокие связи с персонажами и создать связи в игровом процессе. [ 41 ] The Last of Us Part II изначально планировалась как игра с открытым миром и центральными мирами , но позже игра перешла к более линейному стилю, поскольку он лучше соответствовал повествованию. [ 42 ] Naughty Dog хотела расширить возможности доступности , представленные в Uncharted 4, чтобы гарантировать, что все игроки смогут пройти историю, а разработчики посещали конференции и работали с защитниками. [ 43 ]

Густаво Сантаолалья вернулся, чтобы составить и записать счет игры , как он это сделал в первой игре . [ 44 ] а Мак Куэйл написал боевую музыку. [ 23 ] Разработчики получили разрешение на использование песен «Future Days» группы Pearl Jam и « Take On Me » группы A-ha . [ 45 ] Чтобы добиться звука Shamblers, команда наняла актеров озвучивания Рауля Себальоса и Стива Блюма и использовала такие предметы, как грейпфруты, для создания звуков взрыва. Команда диалога использовала свистящие языки, такие как сфририя и сильбо гомеро , для свиста серафитов и наняла актеров Стиви Мака и Лизу Мари, чтобы они использовали свистки в трех стилях. [ 46 ]

Согласно отчету Kotaku из Джейсона Шрайера , разработка включала в себя жесткий график 12-часового рабочего дня. Это продолжалось и после того, как игра была отложена. Шрайер предположил, что разработка замедлилась из-за огромной текучести кадров после разработки Uncharted 4 , и в команде осталось мало ветеранов. Некоторые из разработчиков якобы надеялись, что Часть II провалится и докажет, что условия труда нежизнеспособны. Sony предоставила Naughty Dog дополнительные две недели на разработку для исправления ошибок . [ 47 ] Друкманн почувствовал, что ему не удалось найти правильный баланс между сотрудниками в Части II , и сказал, что студия получит внешнюю помощь для будущих проектов. [ 48 ]

Выпуск и продвижение

[ редактировать ]
Поезд с рекламой игры: крупным шрифтом написано «Последние из нас, часть II» и темное изображение лица Элли.
Маркетинг в поезде в Санта-Монике, Калифорния.

The Last of Us Part II была анонсирована на мероприятии PlayStation Experience 3 декабря 2016 года. [ 35 ] На E3 2018 Дракманн заявил, что Naughty Dog отказывается объявлять дату выпуска до тех пор, пока игра не будет «очень близка к выпуску», чтобы не разочаровывать фанатов. [ 49 ] Во время презентации Sony State of Play 24 сентября 2019 года Naughty Dog объявила дату выпуска — 21 февраля 2020 года. [ 50 ] 25 октября Дракманн объявил об отсрочке до 29 мая 2020 года, чтобы «довести всю игру до уровня полировки, который мы бы назвали качеством Naughty Dog». [ 51 ] 2 апреля 2020 года Sony объявила, что игра почти завершена, но ее выпуск был отложен на неопределенный срок из-за логистических проблем, вызванных пандемией COVID-19 . [ 52 ] В конце апреля в сеть просочилось несколько видеороликов, демонстрирующих кат-сцены, игровой процесс и важные детали сюжета. Дракманн написал в Твиттере , что он «убит горем» за фанатов и команду, которая посвятила годы развитию. [ 53 ] 27 апреля Sony объявила дату релиза — 19 июня 2020 года. [ 54 ]

Одновременно с анонсом был выпущен первый трейлер, демонстрирующий возвращение Элли и Джоэла. [ 55 ] Во втором трейлере, выпущенном в октябре 2017 года в рамках Paris Games Week , были показаны Эбби, Яра и Лев. [ 56 ] [ 57 ] Дина и Джесси впервые были показаны на презентации на E3 2018. [ 58 ] Трейлер был представлен на презентации Sony State of Play в сентябре 2019 года. [ 59 ] который предшествовал дополнительному маркетингу в честь Недели эпидемии - недели, когда в оригинальной игре произошла вымышленная вспышка. [ 60 ] Сюжетный трейлер был выпущен 6 мая. [ 61 ] за которым последовал анимационный рекламный ролик 3 июня, [ 62 ] и финальный предпусковой трейлер — 10 июня. [ 63 ] Naughty Dog заменила и изменила персонажей в трейлерах, чтобы скрыть сюжетные события; Дракманн сослался на влияние маркетинга Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), в котором главный герой был спрятан в трейлерах. [ 64 ]

Naughty Dog анонсировала специальные версии в сентябре 2019 года. [ 65 ] 27 мая игра была представлена ​​в отдельной презентации State of Play. [ 66 ] С 13 мая по 3 июня Naughty Dog выпустила серию видеороликов о разработке. [ 67 ] Игра была запрещена в Саудовской Аравии и Объединенных Арабских Эмиратах из-за консервативных традиций этих стран в отношении гомосексуализма. [ 68 ] Обновление от 13 августа добавило режим постоянной смерти , новый уровень сложности и модификаторы игрового процесса. [ 69 ] В честь дня последних из нас [ а ] В сентябре 2020 года Naughty Dog анонсировала новые товары для игры, включая виниловый саундтрек , настольную игру, статуи и плакаты. [ 71 ] 19 мая 2021 года было выпущено обновление производительности, позволяющее играть со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5 . [ 72 ] 120-минутный документальный фильм о разработке игры Grounded II: Making The Last of Us Part II . 2 февраля 2024 года вышел [ 73 ]

Ремастер

[ редактировать ]

В ноябре 2023 года, после утечки информации о игре в PlayStation Store , Naughty Dog анонсировала обновленную версию игры под названием The Last of Us Part II Remastered . Он был выпущен для PlayStation 5 19 января 2024 года; существующие владельцы могут приобрести игру в цифровом виде за 10 долларов США . специальная версия, включающая футляр SteelBook , коллекционные карточки, нашивку и значки . В некоторых регионах была доступна [ 74 ] Обновленная версия включает визуальные улучшения, ускоренную загрузку, интеграцию DualSense , аудиоописание , режим, ориентированный на ускорение , и аудиокомментарии к роликам с участием Дракманна, Гросса, Джонсона, Бейкера, Бэйли и Вудворда. [ 74 ] [ 75 ] Некоторые журналисты и игроки задавались вопросом, нужен ли игре ремастер в течение четырех лет после ее первого выпуска, хотя другие считали, что это оправдано дополнениями и ценой. [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ]

Густаво Новые игровые режимы включают Guitar Free Play, в которой представлены игровые персонажи Элли, Джоэл и Густаво (созданные по образцу Сантаолаллы) в нескольких локациях с разблокируемыми гитарами, такими как банджо ; [ 79 ] Lost Levels, включающий три отмененных и незаконченных игровых эпизода с вступлением Дракманна и комментариями дизайнеров Пита Эллиса и Бануна Идриса; [ 80 ] и No Return, режим выживания в стиле рогалик со случайными боевыми столкновениями. [ 74 ] В No Return есть десять игровых персонажей. [ б ] с уникальными чертами и отслеживаемыми испытаниями, которые можно выполнить, чтобы разблокировать скины и модификации игрового процесса. [ 81 ] Каждый забег в No Return включает в себя пять встреч и битву с боссом . [ 82 ] Столкновения состоят из четырех типов игрового процесса, включая борьбу с волнами врагов, захват охраняемого сейфа и защиту друга. Улучшения, предметы и оружие, собранные во время забегов, теряются после завершения или неудачи. [ 81 ]

Критический ответ

[ редактировать ]

The Last of Us Part II получила «всеобщее признание» критиков. По данным агрегатора рецензий Metacritic , [ 83 ] и 94% критиков рекомендовали игру, по данным OpenCritic . [ 84 ] Его хвалили за улучшенный игровой процесс, [ 1 ] [ 2 ] [ 87 ] графическая точность, [ 2 ] [ 5 ] [ 86 ] актерские выступления, [ 85 ] [ 88 ] [ 89 ] персонажи, [ 1 ] [ 5 ] [ 7 ] аудио дизайн, [ 5 ] [ 88 ] [ 90 ] и музыка, [ 86 ] [ 91 ] [ 92 ] хотя критики разделились во мнениях по его повествованию и темам. [ 7 ] [ 8 ] [ 86 ] [ 90 ] IGN Джонатон Дорнбуш из назвал ее «шедевром, достойным своего предшественника», отметив, что, помимо улучшенного игрового процесса, в ней «все еще остается время для потрясающего, детального исследования силы и хрупкости человеческого духа». [ 5 ] Game Informer Энди Макнамара из назвал ее «лучшей повествовательной игрой, в которую я играл» и «сиквелом, непохожим ни на одну другую, поднимающим повествование в видеоиграх на новую высоту». [ 86 ] Кейти Клайн из NPR написала, что это «заставило меня осознать мелочи моей жизни, которые я считаю само собой разумеющимися, те вещи, которые вы не цените, пока их не оторвут навсегда». [ 93 ] GameSpot Калли Плагг из назвала это «красивым и разрушительным» и написала: «Чем больше я об этом размышляю, тем больше я ценю историю и персонажей в ее основе». [ 1 ]

Game Informer Макнамара из считает, что сценаристы передали темы «с тщательными нюансами и непоколебимыми эмоциями». [ 86 ] Destructoid Крис Картер из и VG247 Кирк МакКин из аплодировали использованию второстепенных диалогов, отражающих темы. [ 7 ] [ 85 ] Сэмми Баркер из Push Square особенно похвалил использование воспоминаний и перекрывающихся историй; [ 88 ] The Guardian Кеза Макдональд из согласилась, назвав повествование «эмоционально эффективным». [ 89 ] , наоборот, GameRevolution Майкл Лери из считал, что воспоминания свидетельствуют о проблемах с темпом игры. [ 87 ] Алекс Авард из GamesRadar+ почувствовал, что повествование потеряло свою динамику из-за необходимости завершить каждую ветку сюжета. [ 2 ] USgamer Кэт Бэйли из сочла вторую половину медленной, а игра длилась пять часов «слишком долго». [ 8 ] Бэйли также раскритиковал диссонанс между заявлением против насилия и его необходимостью во время игры. [ 8 ] МакЛауд Райли Мэдди Майерс из Polygon и Kotaku из написали, что игра неоднократно раскрывала свои темы, не позволяя игроку никакой свободы действий в своих решениях. [ 3 ] [ 13 ] Роб Закни из Vice написал, что, несмотря на количество повествовательных моментов, «ему особо нечего сказать». [ 90 ] Также в статье для Vice Эмануэль Майберг написал, что попытки провести параллель израильско-палестинскому конфликту через WLF и серафитов были неудачными, особенно в его аллегорическом изображении двух равных сторон. [ 94 ]

МакКинд из VG247 описал каждого персонажа как «сложного и человечного». [ 7 ] Destructoid Картер из сочувствовал главным героям. [ 85 ] Это мнение поддержал IGN Дорнбуш из , который нашел развитие Элли особенно «захватывающим». [ 5 ] Эндрю Вебстер из The Verge похвалил отношения между Элли и Диной, но отметил некоторый диссонанс в поведении Элли между игровым процессом и кат-сценами. [ 95 ] GameSpot Плагг из написал, что характеристика Эбби привела к более глубокой связи с ней, чем с Элли, но счел развитие ее персонажа несовместимым с ее «натиском борьбы с врагами-людьми». [ 1 ] Kotaku МакЛауд из и VentureBeat из Дин Такахаши оценили разнообразие персонажей; [ 13 ] [ 96 ] Оли Уэлш из Eurogamer похвалил изображение женских и ЛГБТ- персонажей, назвав это «игрой о женщинах». [ 92 ] NPR Клайн из высоко оценил способность игры «взаимодействовать с каждым персонажем, а не только с главными героями». [ 93 ] Push Square Баркер из написал, что второстепенные персонажи «зарекомендовали себя чрезвычайно быстро». [ 88 ] и Game Informer Макнамара из находил их периодическое отсутствие тревожным, поскольку сблизился с ними. [ 86 ] И наоборот, некоторые критики считали, что новым второстепенным персонажам не хватает более высокого качества, чем главным героям и предыдущим работам Naughty Dog; [ 8 ] [ 87 ] Янник Ле Фур из Jeuxvideo.com написал, что такие персонажи, как Джесси и Мэнни, просто использовались для продвижения повествования. [ 97 ] Polygon Майерс из и Vice Закни из раскритиковали неспособность персонажей учиться на своих ошибках. [ 3 ] [ 90 ]

31-летняя женщина смотрит вправо от камеры.
42-летний мужчина смотрит влево от камеры.
38-летняя женщина смотрит влево от камеры.
Выступления (слева направо) Эшли Джонсон , Троя Бейкера и Лоры Бэйли получили широкую оценку критиков.

Критики высоко оценили игру актеров, особенно Эшли Джонсон, Троя Бейкера и Лоры Бэйли. [ 7 ] [ 85 ] [ 88 ] [ 89 ] Уэлш из Eurogamer счел игру Джонсон в роли Элли «выдающейся» из-за ее изображения «грубости, уязвимости и ярости». [ 92 ] GamesRadar+ Авард из посчитал, что изображение страданий Джонсона «не что иное, как достойное награды», и обнаружил, что Бейкер «крадет некоторые из лучших сцен второй части в роли Джоэла», добавляя сложности, которые обогащают персонажа и отношения. [ 2 ] Дорнбуш из IGN написал, что Джонсон добавил нюансов каждому элементу Элли, и высоко оценил игру Вудворда в роли Дины, особенно в более тихие моменты. [ 5 ] VG247 МакКинд из обнаружил, что выступления делают повествование более мощным. [ 7 ]

Авард из GamesRadar+ считает, что новая игровая механика была добавлена ​​с той тщательностью, чтобы обеспечить аутентичность, которой славится Naughty Dog. [ 2 ] GameRevolution Лери из похвалила связность игрового процесса и повествования, а также способность первого вызывать сочувствие. [ 87 ] Плагге из GameSpot оценил интенсивность боя и написал, что «движения Элли достаточно плавные, что выглядят почти как сценарий». [ 1 ] VentureBeat Такахаши из нашел бой более разнообразным, чем в его предшественнике. [ 14 ] IGN Дорнбуш из также считает, что боевой игровой процесс и элементы головоломки были улучшены, высоко оценив интеллект и разнообразие врагов. [ 5 ] Авард из GamesRadar+ назвал ИИ противника «одним из самых продвинутых» в любой игре. [ 2 ] Маккинд из VG247 считает, что дизайн уровней лучше, чем в других играх Naughty Dog. [ 7 ] и Макнамара из Game Informer считали, что это улучшило боевые сценарии. [ 86 ] The Verge Вебстер из восхитился этим действием, но отметил несколько «неловких моментов, когда [оно] пытается скрыть свою принадлежность к видеоигре». [ 95 ] Polygon Майерс из счел эту борьбу неуловимым посланником своего заявления о насилии; [ 3 ] Kotaku МакЛауд из писал, что «темп боя иногда казался наказанием». [ 13 ]

Многие критики считали графику одной из лучших среди всех игр для PlayStation 4. [ 2 ] [ 5 ] [ 86 ] [ 87 ] Kotaku МакЛауд из написал, что природа Сиэтла «великолепна и впечатляет». [ 13 ] а Push Square Баркер из назвал художественный отдел «одним из лучших в отрасли». [ 88 ] The Guardian Макдональд из охарактеризовал графику как «тщательную и поразительную». [ 89 ] Дорнбуш из IGN высоко оценил способность мира рассказывать дополнительные истории. [ 5 ] GameRevolution Лери из посчитала окружающую среду более реалистичной, чем в первой игре, и похвалила технические элементы, такие как частота кадров , отсутствие времени загрузки и реалистичное освещение. [ 87 ] Картер из Destructoid считал, что плавная анимация незначительных выражений лица очеловечила персонажей на новый уровень. [ 85 ] Макнамара из Game Informer также похвалил реалистично выглядящих персонажей. [ 86 ] VentureBeat Такахаши из высоко оценил улучшения и без того впечатляющего движка Naughty Dog . [ 14 ] Закни из Vice счел Сиэтл слишком похожим на Бостон и Питтсбург из первой игры. [ 90 ] и Кристофер Берд из The Washington Post задавались вопросом, стоят ли эти детали «человеческих потерь» от кранч-культуры Naughty Dog. [ 98 ]

Баркер из Push Square охарактеризовал звуковое оформление как «потрясающее», назвав 3D-звук техническим достижением, которого он не ожидал до PlayStation 5. [ 88 ] Vice Закни из обнаружил, что звуковое оформление делает настройки более реалистичными, чего иногда не хватало визуальным эффектам. [ 90 ] IGN Дорнбуш из также посчитал, что звуки добавляют реализма, и похвалил «трогательную» музыку Сантаолаллы. [ 5 ] Макнамара из Game Informer обнаружил, что музыка добавляет напряжения. [ 86 ] Кевин Дансмор из Hardcore Gamer написал, что «захватывающие и тонкие мелодии органично вписываются в мир». [ 91 ] Представитель Eurogamer из Уэльса похвалил саундтрек за сочетание банджо и электроники . [ 92 ]

Обновленный

[ редактировать ]

Ремастер The Last of Us Part II получил «всеобщее признание» по версии Metacritic. [ 99 ] и 89% критиков рекомендовали игру по версии OpenCritic. [ 100 ] Video Games Chronicle Джордан Миддлер из назвал это «лучшим способом сыграть в одну из лучших когда-либо созданных игр». [ 105 ] и Push Square Аарон Бейн из посчитал, что она идеально сочетается с ремейком первой игры, The Last of Us Part I (2022). [ 104 ] Siliconera Кори Динкель из написал, что она «делает гораздо больше, чем просто оправдывает свое существование на PS5, она улучшает и без того почти идеальный опыт». [ 106 ] Digital Trends Джованни Колантонио из сравнил его с Criterion Collection. переизданием [ 107 ] а The Guardian Кейт Стюарт из сравнил перепрохождение игры с «перечитыванием любимого романа». [ 108 ]

Destructoid Смангалисо Симелане из написал, что немногие консольные игры выглядят так же «прекрасно детализировано и на грани фотореалистичности», как Remastered ; [ 109 ] Siliconera Динкель из сравнил кинематографию с работами Роджера Дикинса и почувствовал, что улучшенная анимация персонажей улучшила историю. [ 106 ] и Variety Кэтси Стефан из похвалила визуальные улучшения и улучшения производительности, способствующие погружению в повествование. [ 110 ] Некоторые рецензенты сочли визуальные изменения незначительными, но ненужными из-за качества оригинала. [ 103 ] [ 111 ] [ 112 ] Использование тактильной технологии DualSense было признано журналом Video Games Chronicle 's Middler лучшим со времен Astro's Playroom (2020). [ 105 ] и от Siliconera, Динкеля из лучшая из всех игр на сегодняшний день, [ 106 ] в то время как Inverse Кадзума Хашимото из нашел это утомительным после длительного использования. [ 111 ]

GamingBolt Шубханкар Париджат из назвал No Return Remastered выдающейся особенностью . [ 113 ] Некоторые рецензенты сочли этот режим вызывающим привыкание и посчитали, что он повышает ценность и возможность повторного прохождения. [ 101 ] [ 106 ] [ 110 ] демонстрация качества боевых элементов игры; [ 109 ] [ 103 ] [ 114 ] Push Square Бейн из похвалил его темп и продолжительность. [ 104 ] Некоторые сочли этот режим несоответствующим темам повествования, препятствующим насилию, и посчитали, что ему не хватает тематического и повествовательного оправдания режима roguelike в War Ragnarok . God of [ 103 ] [ 107 ] [ 114 ] в то время как другие сочли игровой процесс повторяющимся, а обновления несущественными. [ 103 ] [ 111 ] [ 107 ] Элементы игрового процесса No Return можно сравнить с отмененной многопользовательской игрой The Last of Us Online . [ 107 ] [ 115 ] Отмененные уровни и аудиокомментарии получили высокую оценку за предоставление понимания процесса разработки. [ 109 ] [ 107 ] [ 110 ] некоторые называют Remastered ; его выдающейся особенностью [ 105 ] [ 106 ] [ 114 ] Push Square Бейн из надеялся, что другие разработчики последуют этому примеру. [ 104 ] Несколько рецензентов высоко оценили цену в 10 долларов США для существующих владельцев. [ 109 ] [ 103 ] [ 105 ]

Реакция аудитории

[ редактировать ]

The Last of Us Part II стала объектом критики на Metacritic, в результате чего оценка пользователей по отзывам составила 3,4 из 10 на самом низком уровне. [ 116 ] [ 117 ] Репортеры заметили, что взрыв обзора произошел вскоре после запуска игры - слишком рано, чтобы пользователи могли ее завершить; [ 118 ] некоторые предположили, что обзоры основаны на неполных утечках сюжета. [ 97 ] [ 117 ] Во многих негативных отзывах критиковались характеристики и сюжет; [ 116 ] [ 118 ] некоторые жаловались на политику « борцов за социальную справедливость » и язвительно отзывались о ЛГБТ-персонажах. [ 97 ] [ 116 ] CNET Дэниел Ван Бум из написал, что бомбардировщики обзора не представляли большинство игроков, [ 119 ] в то время как Kotaku МакЛауд из выявил тысячи положительных отзывов и почувствовал, что система Metacritic, которая делает упор на оценки, а не на критику, состоит только из «кучки бессмысленных цифр и большого количества ярости». [ 118 ] Инцидент заставил Metacritic ввести 36-часовой период ожидания после выпуска, прежде чем разрешить пользователям просматривать отзывы. [ 120 ]

Некоторые игроки раскритиковали смерть Джоэла в первые часы, усматривая несоответствие между его осторожным характером в первой игре и его более доверчивым и защитным отношением во второй части . [ 121 ] [ 122 ] Мэтью Берд из Den of Geek написал , что Джоэл защищал молодых женщин в прошлом, поэтому его доверие к Эбби во второй части не было «совершенно необоснованным». [ 121 ] Сэм Кленч из News.com.au также утверждал, что время, проведенное Джоэлом в Джексоне, с годами действительно сделало его менее циничным. [ 122 ] Ряд игроков сочли жестокую и недостойную смерть Джоэла «неуважительной»; [ 122 ] [ 123 ] [ 124 ] Кленч опроверг, что это было реалистично, поскольку большинство реальных смертей происходит в неудачное время, и охарактеризовал эту сцену как «чрезвычайно сильное и целеустремленное произведение». [ 122 ] Джош Хокинс из Shacknews написал, что смерть Джоэла была достойным возмездием за его жестокие действия и убийства. [ 124 ] Некоторые игроки считали, что маркетинг, который изменил и заменил персонажей в трейлерах, чтобы скрыть смерть Джоэла и роль Эбби, представляет собой ложную рекламу ; [ 119 ] [ 121 ] [ 123 ] Дракманн ответил, что Naughty Dog намеревалась сохранить игровой процесс, «не обмануть кого-либо и не получить свои 60 долларов». [ 64 ]

Часть игроков критиковала Эбби и не одобряла ее игровые главы, поскольку они ожидали, что будут контролировать Элли на протяжении большей части игры. [ 121 ] [ 125 ] [ 126 ] Collider Дэйв Трамбор из считал, что Эбби несправедливо оклеветала аудитория, которая не поняла послания истории. [ 127 ] Некоторые игроки раскритиковали мускулистое телосложение Эбби, и в Интернете распространились теории о том, что она трансгендер; Эрнандес Патрисия Эми Коулс из The Independent и Polygon из утверждали, что такое восприятие было результатом отсутствия разнообразия тел в играх, и что история показала, что у Эбби были ресурсы для достижения своего телосложения. [ 126 ] [ 128 ] Коулз заметил, что эти аргументы распространялись «громкой и явно женоненавистнической группой» игроков. [ 126 ] Лора Бэйли, сыгравшая Эбби, стала объектом угроз смерти в Интернете в ответ на персонажа; [ 129 ] Naughty Dog опубликовала заявление, осуждающее угрозы, а Бэйли поддержали, среди прочих, Джеймс Ганн , Эшли Джонсон и Крейг Мейзин . [ 130 ]

Некоторые члены трансгендерного сообщества возражали против изображения Льва, второстепенного персонажа-трансгендера. Льва Критика сосредоточилась на злодеях, использующих мертвое имя , на том, что персонаж был создан цисгендерными писателями, а также на использовании транс-историй в качестве трагедий. [ 131 ] [ 132 ] Стейси Хенли из VG247 ответила, что мертвое имя Льва используется редко и что Ян Александер, актер-трансгендер, обеспечивает голос персонажа и захват движения. [ 131 ] В статье для Paste Уэйверли похвалил выбор, чтобы Льва сыграл актер-трансгендер, но почувствовал, что слишком много внимания уделялось его гендерной идентичности и страданиям, которые он из-за этого пережил. Уэйверли чувствовал, что «история Льва создана не для трансгендеров, а для того, чтобы дать цисгендерным игрокам возможность осознать свою вину и жалость к трансгендерам». [ 133 ] Хенли написал, что, хотя история Льва несовершенна, она является «важным шагом для транс-персонажей в играх, [и] фокусируется на очень харизматичном и центральном персонаже, который представляет собой нечто гораздо большее, чем эта транс-персонаж». [ 131 ] Kotaku МакЛауд из видел в персонаже Льва просто способ признания того, что транс-люди существуют во вселенной игры, и писал, что игрок должен создать свой собственный смысл из персонажа. [ 134 ] Александр признал, что сценаристы «возможно, немного ошиблись» в отношении использования мертвого имени Льва, но почувствовал реакцию Эбби. [ с ] отразил важность предоставления агентству возможности трансгендерам обсуждать свой пол на их собственных условиях. [ 135 ]

Через год после выпуска игры Collider Трамбор из выявил группу игроков, которые продолжали критиковать игру и ее наследие, сравнивая ее с некоторыми жалобами аудитории на «Звездные войны: Последние джедаи» (2017), хотя и признали, что она «тише». чем при запуске. [ 136 ] На Reddit пользователи субреддита r /TheLastOfUs2 продолжали публиковать ненавистнический и дискриминационный контент, осуждающий игру спустя несколько лет после выпуска, включая жалобы на ее разнообразие. [ 137 ] [ 138 ] В июле 2021 года пользователь сабреддита заявил, что получил угрозы смертью от фанатов YouTube-канала Girlfriend Reviews, разместивших положительные видеоролики об игре; После целенаправленного преследования со стороны сабреддита Girlfriend Reviews обнаружила, что угрозы были сфабрикованы пользователем. [ 138 ] [ 139 ]

Ответ разработчика

[ редактировать ]

Polygon Эрнандес из заметил, что дискурс вокруг The Last of Us Part II стал враждебным: «фанатики» нападали на игру из-за ее разнообразного состава, а Naughty Dog заняла оборонительную позицию. [ 140 ] Vice Закни из заявил, что в ответ на его критический отзыв Sony связалась с ним от имени Naughty Dog, чтобы обсудить его критику, с которой они не согласились; Закни сказал, что обсуждение, хотя и сердечное, было необычным для крупного издателя. [ 140 ] В Твиттере Друкманн выразил неодобрение после того, как журналист Джейсон Шрайер высмеял сравнение рецензента Части II со «Списком Шиндлера» (1993); Шрайер почувствовал, что его репортаж о критических условиях Naughty Dog вызвал неодобрение Дракманна. [ 141 ] В другом твите Шрайера говорилось, что «видеоигры слишком длинные», что, как он позже пояснил, было критикой более длинных игр, создаваемых в маркетинговых целях; Бейкер ответил на исходный твит цитатой президента США Теодора Рузвельта о том, что критики менее ценны, чем создатели , что, по мнению Шрайера, было чрезмерной реакцией. [ 140 ] Эрнандес пришел к выводу, что критики, опасающиеся негативной реакции со стороны издателей и фанатов, «не способствуют поощрению честных обзоров или критического обсуждения, что в конечном итоге оказывает медвежью услугу самой игре». [ 140 ] USgamer Бэйли из написал, что строгое эмбарго на рецензирование не позволяет провести значимое обсуждение повествования. [ 142 ] Друкманн признал, что утечки стали причиной введения эмбарго, поскольку он чувствовал, что обзоры, обсуждающие детали сюжета, стали бы более вредными и широко распространенными, чем утечки. [ 64 ]

The Last of Us Part II получила более 320 наград «Игра года» . [ 143 ] который, по утверждениям нескольких СМИ, побил рекорд, установленный «Ведьмаком 3: Дикая Охота» (2015); [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ] Позже его превзошел Элден Ринг (2022). [ 143 ] [ 147 ] Игра была отмечена наградами от таких торговых точек и шоу, как Den of Geek , [ 148 ] Цифровые тенденции , [ 149 ] Ежемесячник электронных игр , [ 150 ] Империя , [ 151 ] Развлечения Еженедельник , [ 152 ] Информатор игр , [ 153 ] Блог PlayStation , [ 154 ] Пуш-сквер , [ 155 ] и Titanium Awards . [ 156 ] Несколько других изданий назвали его вторым. [ 157 ] [ 158 ] [ 159 ] [ 160 ] На 38-й церемонии вручения наград Golden Joystick Awards в ноябре 2020 года она выиграла все шесть наград, на которые была номинирована: «Лучшая игра года» , «Лучший звук», «Лучшее повествование», «Лучший визуальный дизайн», «Игра года для PlayStation» и «Студия года для Naughty». Собака. [ 161 ] Он возглавил список номинантов The Game Awards 2020 с одиннадцатью номинациями. [ 162 ] из которых он выиграл семь, больше всего в истории шоу: «Игра года» , «Лучшая постановка игры», «Лучший сюжет», «Лучший аудиодизайн», «Инновации в доступности», «Лучший боевик / приключение» и «Лучшее исполнение» (для Бэйли). [ 163 ]

«Последний из нас, часть II» был номинирован на двадцать четыре награды Национальной академии рецензентов видеоигр, что является самым большим показателем в истории шоу; [ 164 ] он выиграл восемь, в том числе за выдающуюся режиссуру в игровом кино, франшизу приключенческой игры, главную роль в драме (для Джонсона и Бейли) и роль второго плана в драме (для Бейкера). [ 165 ] Он был номинирован на тринадцать наград на 17-й церемонии вручения наград Британской академии игр , что является самым большим показателем в истории шоу. [ 166 ] победа в категории «Анимация», « по версии EE» Игра года , признанная общественностью, и «Исполнитель в главной роли» (для Бэйли). [ 167 ] Он возглавил число номинантов 24-й ежегодной премии DICE Awards с одиннадцатью номинациями. [ 168 ] из которых он выиграл два: «Выдающиеся достижения в анимации» и «Выдающиеся достижения в сюжете» . [ 169 ] Он также возглавил 19-ю ежегодную премию Game Audio Network Guild Awards с пятнадцатью номинациями и восемью победами. [ 170 ] и 21-я премия Game Developers Choice Awards в шести номинациях, [ д ] из которых он выиграл один. [ 172 ] Он получил наибольшее количество номинаций на первой церемонии вручения наград Global Industry Game Awards: тринадцать, [ 173 ] из которых он выиграл три: 3D-анимация, кинематография и сюжет. [ 174 ]

В выходные дни The Last of Us Part II было продано более четырех миллионов копий по всему миру, став самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4, опередив Marvel’s Spider-Man с 3,3   миллионами и God of War с 3,1   миллионами за тот же период. [ 175 ] [ 176 ] Это был самый крупный запуск в 2020 году как по физическим, так и по цифровым продажам. [ 177 ] В PlayStation Store это была самая загружаемая игра для PlayStation 4 в Северной Америке и Европе в июне; [ 178 ] в июле он был пятым в Северной Америке и десятым в Европе; [ 179 ] в ноябре он был восьмым в Северной Америке и седьмым в Европе; [ 180 ] и в целом по итогам 2020 года он занял шестое место в Северной Америке и восьмое в Европе. [ 181 ] В США это была самая продаваемая игра июня 2020 года, а за две недели она стала третьей самой продаваемой игрой года, обеспечив самые высокие продажи за первый месяц года. [ 182 ] К августу 2020 года она стала третьей по прибылям игрой для PlayStation в США после Marvel’s Spider-Man и God of War . [ 183 ] В целом это была шестая по популярности игра года в США; [ 184 ] это была третья по популярности игра для консолей PlayStation и самая продаваемая игра только для PlayStation 4. [ 185 ] К июню 2022 года по всему миру было продано более десяти миллионов копий игры. [ 186 ]

В Соединенном Королевстве The Last of Us Part II стала самой продаваемой игрой для PlayStation 4 на физическом носителе, превзойдя предыдущего рекордсмена Uncharted 4 как минимум на один процент и The Last of Us на 76 процентов; [ 187 ] это была восьмая по популярности игра года в стране: было продано 543 218 копий. [ 188 ] и седьмой по физическим продажам. [ 189 ] Благодаря ценовой скидке в феврале 2021 года он снова занял третье место в физических чартах Великобритании, увеличившись на 3992 процента. [ 190 ] В Японии The Last of Us Part II стала самой продаваемой игрой за первую неделю: было продано около 178 696 физических копий. [ 191 ] В Германии в июне 2020 года было продано более 200 000 копий. [ 192 ] и 500 000 к декабрю 2020 года. [ 193 ] В Австралии он занял восьмое место по продажам в году и третье место по физическим продажам. [ 194 ]

Наследие

[ редактировать ]

Критики сошлись во мнении, что The Last of Us Part II вошла в число лучших игр восьмого поколения игровых консолей. [ 195 ] и отличный заключительный титул перед девятым . [ 91 ] [ 115 ] [ 196 ] [ 197 ] Во внутреннем обзоре, проведенном конкурентом Sony Microsoft , опубликованном в качестве судебного документа по иску Epic Games против Apple в 2021 году, говорится, что игра «устанавливает новую планку того, чего мы должны надеяться достичь при выпуске консолей нового поколения». . [ 198 ] [ 199 ] Многие СМИ считали ее одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных. [ 200 ] и некоторые назвали его одним из лучших написанных. [ 201 ] [ 202 ]

The Last of Us Part II Ожидается, что будет адаптирована в несколько сезонов телеадаптации The Last of Us , начиная со второго сезона . [ 203 ] Премьера намечена на 2025 год. [ 204 ] Дракманн и один из шоураннеров сериала Крейг Мэйзин хотели избежать перерывов между сезонами и немедленно приступили к адаптации сиквела. [ 205 ] Мазин подтвердил планы на «значительно больший» третий сезон, если второй будет успешным, и подозревает, что части   истории второй для может потребоваться четвертый. [ 206 ] Кейтлин Девер сыграет Эбби в сериале. [ 207 ] вместе с молодым Мазино в роли Джесси [ 208 ] и Изабела Мерсед в роли Дины. [ 209 ] Джеффри Райт собирается повторить свою роль Исаака из игры. [ 210 ]

Друкманн и Гросс написали план истории, действие которой происходит после части II к апрелю 2021 года, но отметили, что она не находится в активной разработке. [ 211 ] Позже Дракманн пояснил, что это был «небольшой рассказ», посвященный Томми, а не полное продолжение Части II ; он чувствовал, что в конечном итоге он будет выпущен, возможно, в виде игры или телесериала. [ 212 ] В 2023 году Дракманн подтвердил, что у него есть концепция третьей основной игры в серии, которая тематически соответствует первым двум играм, заявив, что «вероятно, в этой истории есть еще одна глава». [ 212 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Ранее известный как День вспышки, но изменился в 2020 году из-за последствий пандемии COVID-19. [ 70 ]
  2. Игровые персонажи No Return — Элли , Дина, Джесси, Джоэл , Томми, Эбби , Лев, Яра, Мел и Мэнни. [ 81 ]
  3. Льва После того, как враги используют мертвое имя , Лев спрашивает Эбби: «Хочешь спросить меня об этом?» на что Эбби отвечает: «Хочешь, я тебя об этом спрошу?» [ 135 ]
  4. ^ Связано с Призраком Цусимы и Аида. [ 171 ]
  1. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к Плагг, Калли (25 июня 2020 г.). « Обзор спойлера «Последние из нас, часть 2» — Собака ест собаку» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Авард, Алекс (12 июня 2020 г.). « Рецензия на вторую часть The Last of Us : «Удивительная, абсурдно амбициозная эпопея » . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Майерс, Мэдди (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part 2 : Мы лучше этого» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  4. ^ Гилл, Патрик (19 июня 2020 г.). « Руководство «Последние из нас, часть 2 : предметы коллекционирования Джексона»» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л м Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2020 г.). « Рецензия на « Последние из нас, часть 2 » . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  6. ^ Барбоза, Алессандро (11 августа 2020 г.). «Сложная система, лежащая в основе одной из The Last of Us 2 » самых приятных деталей . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 года . Проверено 4 сентября 2020 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я МакКин, Кирк (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part 2 — шедевр, определяющий поколение» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Бейли, Кэт (16 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part 2 : эмоциональный расплата и достойное продолжение» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  9. ^ Вебер, Рэйчел (26 сентября 2019 г.). « В The Last of Us 2 вы почувствуете себя монстром» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б Такахаси, Дин (18 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II — Советы и рекомендации, как выжить в апокалипсисе» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 8 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  11. ^ Хорншоу, Фил (30 июня 2020 г.). « Местоположения рабочих столов The Last Of Us Part 2 — где найти все верстаки» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  12. ^ Тран, Эдмонд (7 июня 2020 г.). « Превью «Последних из нас 2» : жестокий и безжалостный» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  13. ^ Перейти обратно: а б с д и Маклауд, Райли (22 июня 2020 г.). « Последние из нас. Часть 2 : Обзор Котаку » . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  14. ^ Перейти обратно: а б с д Такахаши, Дин (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part II : блестящая игра, которая не такая, какой кажется» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  15. ^ Плагг, Калли (21 июня 2018 г.). «Что The Last Of Us 2 добавляет к бою и Элли» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 июля 2018 года . Проверено 9 августа 2020 г.
  16. ^ Сен-Леже, Генри (1 октября 2019 г.). « Напарники из The Last of Us 2 могут уничтожить врагов за вас» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 3 октября 2019 года . Проверено 2 марта 2021 г.
  17. ^ Такер, Ян, изд. (июнь 2020 г.), The Art of The Last of Us Part II , Соединенные Штаты Америки: Dark Horse Comics , стр. 161
  18. ^ Хорншоу, Фил (8 июля 2020 г.). « Last of Us 2 Объяснение концовки все, что происходит и почему» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 9 июля 2020 года . Проверено 9 июля 2020 г.
  19. ^ Спайсер, Кристиан; Друкманн, Нил ; Гросс, Галли ; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). « «Возьми меня» — позади, часть II » . Официальный подкаст The Last of Us (Подкаст). Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 8 июля 2020 года . Проверено 9 июля 2020 г.
  20. ^ Перейти обратно: а б Тури, Тим (9 октября 2019 г.). «Нил Дракманн обсуждает новые детали The Last of Us Part II » . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 31 мая 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
  21. ^ Ким, Мэтт (17 апреля 2019 г.). « Последние из нас. Часть 2 » завершили съемки финальной сцены . USGamer . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 мая 2019 года . Проверено 8 мая 2019 г.
  22. ^ Дракманн, Нил (30 октября 2017 г.). «Интервью The Last of Us Part II: Новый взгляд на мир The Last of Us » . Ютуб . Архивировано из оригинала 9 апреля 2019 года . Проверено 14 марта 2020 г. ... мы выпустили небольшую игру под названием Uncharted: The Lost Legacy . И теперь, когда игра наконец-то вышла, люди играют в нее и получают от нее удовольствие, и теперь вся студия работает над The ​​Last of Us Part II . У нас полное производство.
  23. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Уайт, Сэм (9 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II : как Naughty Dog создали классику в условиях катастрофы» . GQ . Конде Наст . Архивировано из оригинала 11 июня 2020 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  24. ^ Лодочник, Брэндон (15 апреля 2017 г.). « Последние из нас, часть II, MoCap начали снимать» . Хардкорный геймер . Издательство DoubleJump. Архивировано из оригинала 18 апреля 2017 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  25. ^ Дорнбуш, Джонатон (27 сентября 2019 г.). « Креативный директор The Last of Us Part 2 о роли Джоэла и новых отношениях Элли» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  26. ^ Уэллс, Эван (9 марта 2018 г.). «Обновление от президента студии Эвана Уэллса» . Непослушный пес . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 10 марта 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
  27. ^ Гольдберг, Гарольд (26 сентября 2019 г.). «Срочное: в нашем новом подкасте Last Of Us Part II обсуждается весь новый игровой процесс с со-директором игры Naughty Dog!» . Нью-Йоркский кружок критиков видеоигр. Архивировано из оригинала 5 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 г.
  28. ^ Махер, Чиан (27 июля 2020 г.). «Над The ​​Last of Us Part 2 работало более 2000 человек и 14 студий » . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 28 января 2021 г.
  29. ^ Вуд, Остин (28 июня 2023 г.). «PlayStation случайно раскрыла затраты на разработку Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 2 на сумму более 200 миллионов долларов » . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 июня 2023 года . Проверено 29 июня 2023 г.
  30. ^ Перейти обратно: а б с Джуба, Джо (1 июня 2020 г.). « Интервью « Последние из нас, часть II : добавление глубины, сохранение устойчивости и цена мести» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 3 июня 2020 года . Проверено 29 июня 2020 г.
  31. ^ Перейти обратно: а б Уилсон, Аойф (5 июня 2020 г.). «Есть игры, которые представляют собой просто удобную еду. Это не одна из них» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 июня 2020 года . Проверено 29 июня 2020 г.
  32. ^ Догерти, Конор (19 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II — темная игра для темных времен» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  33. ^ Фавис, Элиза (1 июля 2020 г.). «Naughty Dog подробно описывает мрачную и бурную эволюцию Элли» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 г.
  34. ^ Перейти обратно: а б Кинг, Дэррин (10 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II и ее полный кризисов путь к выпуску» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
  35. ^ Перейти обратно: а б Друкманн, Нил (3 декабря 2016 г.). « Последние из нас, часть 2 » . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 4 декабря 2016 года . Проверено 4 декабря 2016 г.
  36. ^ Миллер, Грег ; Бейли, Лаура (29 июня 2020 г.). « Последние из нас, часть II : Лора Бэйли на сцене » . У нас есть крутые друзья (подкаст). Немного смешно . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  37. ^ Уайт, Сэм (23 июня 2020 г.). «За кулисами: Одна неделя на съемках « Последних из нас. Часть 2 » . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
  38. ^ Холмберг, Матиас (15 июня 2018 г.). « Последние из нас: Часть II — Интервью Хэлли Гросс на E3» . Игровой реактор . Гамез Паблишинг А/С. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 29 июня 2020 г.
  39. ^ Эрлих, Дэвид (22 июня 2020 г.). «Нил Дракманн и Хэлли Гросс рассказывают о величайших поворотах « Последних из нас, часть II »» . ИндиВайр . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 23 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  40. ^ Уилсон, Аойф (1 июля 2020 г.). «Полное спойлеров интервью с режиссером The Last of Us Part 2 Нилом Дракманном» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 г.
  41. ^ Бишоп, Сэм (27 сентября 2019 г.). «Naughty Dog в меняющемся мире The Last of Us » . Игровой реактор . Гамез Паблишинг А/С. Архивировано из оригинала 30 сентября 2019 года . Проверено 29 июня 2020 г.
  42. ^ Дорнбуш, Джонатон; О'Брайен, Люси; Дракманн, Нил ; Гросс, Хэлли (25 июня 2020 г.). « Последние из нас, часть 2 : Нил Дракманн, интервью с Хэлли Гросс» . Вне! (Подкаст). ИГН . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  43. ^ Вебстер, Эндрю (1 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II — не просто самая амбициозная игра Naughty Dog, она еще и самая доступная» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 1 июня 2020 года . Проверено 2 июля 2020 г.
  44. ^ Перейра, Крис (3 декабря 2016 г.). «В The Last of Us: Part 2 вы играете за Элли» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года . Проверено 4 декабря 2016 г.
  45. ^ Миллер, Грег ; Дракманн, Нил ; Джонсон, Эшли ; Бейкер, Трой (25 июня 2020 г.). « Последние из нас 2 Спойлеркаст » . Gamescast (Подкаст). Немного смешно . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  46. ^ Ко, Алекс (3 июля 2020 г.). «Разработчики Naughty Dog объясняют работу над звуком, стоящую за The Last of Us 2 Shamblers and Whistles» . СП1ст . Архивировано из оригинала 4 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 г.
  47. ^ Шрайер, Джейсон (12 марта 2020 г.). «Пока Naughty Dog ломает голову над The ​​Last Of Us II , разработчики задаются вопросом, как долго сможет продержаться такой подход» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 года . Проверено 13 марта 2020 г.
  48. ^ Бейкер, Трой ; Друкманн, Нил (15 июля 2020 г.). «Давайте займемся этим с Нилом Дракманном» . ЛегиТ (Подкаст). Позже. Событие происходит в 1:22:28. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 17 июля 2020 г.
  49. ^ О'Брайен, Люси; Дракманн, Нил ; Ньюман, Энтони; Маргенау, Курт; Джонсон, Эшли ; Вудворд, Шеннон (12 июня 2018 г.). E3 Coliseum: «Последние из нас, часть II» Панель . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  50. ^ Стедман, Алекс (24 сентября 2019 г.). « The Last of Us Part II раскрывает дату выхода в 2020 году в новом трейлере» . Разнообразие . Пенске Корпорейшн . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  51. ^ Дорнбуш, Джонатон (25 октября 2019 г.). « Дата выхода The Last of Us Part 2 перенесена на май» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  52. ^ Питерс, Джей (2 апреля 2020 г.). « The Last of Us Part II отложена на неопределенный срок из-за нового коронавируса» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 года . Проверено 2 апреля 2020 г.
  53. ^ Эрнандес, Патрисия (27 апреля 2020 г.). « Похоже, что в утечке The Last of Us Part 2 содержатся огромные спойлеры» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 года . Проверено 28 апреля 2020 г.
  54. ^ Хюлст, Герман (27 апреля 2020 г.). «Обновление даты выпуска The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima » . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  55. ^ Робинсон, Мартин (3 декабря 2016 г.). «Элли — главный герой The Last of Us Part 2 » . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 года . Проверено 4 декабря 2016 г.
  56. ^ Осборн, Алекс (30 октября 2017 г.). « The Last of Us 2 Озвучен состав озвучки » . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 30 октября 2017 года . Проверено 31 октября 2017 г.
  57. ^ Саед, Шериф (30 октября 2017 г.). « Трейлер The Last of Us Part 2 — возможно, лучшее, что было показано сегодня — посмотрите его здесь» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
  58. ^ Планкетт, Люк (12 июня 2018 г.). «Поцелуй был одной из звезд 2018 года» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  59. ^ Шеридан, Коннор (24 сентября 2019 г.). « Трейлер The Last of Us Part 2 жестоко раскрывает, почему Элли всех убивает» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  60. ^ Лоу, Скотт (26 сентября 2019 г.). « Последние из нас, часть II : День вспышки 2019» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 31 мая 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  61. ^ Маквертор, Майкл (6 мая 2020 г.). «Новый трейлер The Last of Us Part 2 — это мрачный взгляд на историю мести Элли» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 мая 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  62. ^ Уинслоу, Джереми (2 июня 2020 г.). « The Last Of Us Part 2 Элли В новой расширенной рекламе поет прекрасную мелодию» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  63. ^ Перейти обратно: а б с Лери, Майкл (25 июня 2020 г.). « Режиссер «Последних из нас 2» объясняет строгое эмбарго на обзоры и подлые трейлеры» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 15 сентября 2020 г.
  64. ^ Дракманн, Нил (24 сентября 2019 г.). « The Last of Us Part II выйдет 21 февраля 2020 года» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  65. ^ Хусейн, Тамур (29 мая 2020 г.). « The Last Of Us Part 2 : Состояние игры в жестокие бои и другие детали игрового процесса» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  66. ^ Лоу, Скотт (13 мая 2020 г.). «Представляем Inside The Last of Us Part II видеосерию « »» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 13 мая 2020 года . Проверено 13 мая 2020 г.
  67. ^ Махер, Чиан (21 июня 2020 г.). « The Last of Us Part 2 запрещена в ОАЭ из-за отношений Элли и Дины» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 24 июня 2020 г.
  68. ^ Дорнбуш, Джонатон (12 августа 2020 г.). « Режим постоянной смерти «Последние из нас, часть 2» , обоснованная сложность доступна на этой неделе» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
  69. ^ Дорнбуш, Джонатон (23 сентября 2020 г.). «Naughty Dog меняет название дня вспышки эпидемии « Последний из нас » , и на этих выходных будет объявлено» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 г.
  70. ^ Лоу, Скотт (25 сентября 2020 г.). « Обзор Дня последних из нас 2020 года: отпразднуйте новыми плакатами, предметами коллекционирования и многим другим» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 г.
  71. ^ Скребельс, Джо (19 мая 2021 г.). « The Last of Us Part 2 получит эксклюзивное обновление производительности для PS5» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 20 мая 2021 г.
  72. ^ Уэльс, Мэтт (26 января 2024 г.). «Съёмки документального фильма «Последние из нас: Часть 2» начнутся на следующей неделе» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 26 января 2024 года . Проверено 27 января 2024 г.
  73. ^ Перейти обратно: а б с Дорнбуш, Джонатон (17 ноября 2023 г.). « The Last of Us Part II Remastered выйдет на PS5 19 января 2024 года» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 18 ноября 2023 года . Проверено 18 ноября 2023 г.
  74. ^ Дорнбуш, Джонатон (16 января 2024 г.). «Погрузитесь глубже в новые возможности обновленной версии The Last of Us Part II , которая выйдет 19 января» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 27 января 2024 г.
  75. ^ Инь-Пул, Уэсли (19 ноября 2023 г.). «Нужен ли The Last of Us 2 ремастер для PS5?» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 20 ноября 2023 года . Проверено 21 ноября 2023 г.
  76. ^ Цвизен, Зак (20 ноября 2023 г.). « Котаку спрашивает: как скоро будет слишком рано для ремастера или римейка видеоигры?» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 20 ноября 2023 года . Проверено 21 ноября 2023 г.
  77. ^ Синха, Рави (21 ноября 2023 г.). « Обновление The Last of Us Part 2 – в защиту следующего релиза Naughty Dog для PS5» . ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 21 ноября 2023 года . Проверено 21 ноября 2023 г.
  78. ^ Льюис, Клэр (16 января 2024 г.). « Обновленная версия The Last Of Us Part 2 включает уровни вырезов, режим Roguelike и настройки специальных возможностей» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 27 января 2024 г.
  79. ^ Джонс, Али (17 января 2024 г.). « Затерянные уровни The Last of Us Part 2 Remastered предлагают увлекательный взгляд за кулисы разработки игр» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 27 января 2024 г.
  80. ^ Перейти обратно: а б с Дорнбуш, Джонатон (5 декабря 2023 г.). « The Last of Us Part II Remastered : исследование режима выживания в стиле roguelike No Return» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 27 января 2024 г.
  81. ^ Маркс, Том (5 декабря 2023 г.). « Режим Roguelike в The Last of Us Part 2 Remastered это больше, чем просто новинка» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 27 января 2024 г.
  82. ^ Перейти обратно: а б « Последние из нас, часть 2 » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 21 сентября 2023 года . Проверено 21 сентября 2020 г.
  83. ^ Перейти обратно: а б « Рецензии на « Последние из нас, часть II » . OpenCritic . 12 июня 2020 года. Архивировано из оригинала 22 января 2024 года . Проверено 22 января 2024 г.
  84. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Обзор: Последние из нас, часть II » . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 7 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  85. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к Макнамара, Энди (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part II – Идеальный круг» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  86. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Лери, Майкл (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us 2 | Раздувшийся до краев» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  87. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Баркер, Сэмми (19 июня 2020 г.). « Последние из нас: Обзор второй части» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  88. ^ Перейти обратно: а б с д Макдональд, Кеза (12 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part 2 — постапокалиптическая игра новаторская и мощная» . Хранитель . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  89. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Закни, Роб (12 июня 2020 г.). « Последние из нас. Часть II » — мрачное и кровавое зрелище, но плохое продолжение . Порок . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  90. ^ Перейти обратно: а б с Дансмор, Кевин (12 июня 2020 г.). «Обзор: Последние из нас, часть II » . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 14 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  91. ^ Перейти обратно: а б с д Уэлш, Оли (16 июня 2020 г.). « Обзор The Last of Us Part 2 — мучительное продолжение» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  92. ^ Перейти обратно: а б Клайн, Кейти (18 июня 2020 г.). « Последние из нас, часть 2» — это удар под дых, который продолжает бить» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . National Public Radio, Inc. Архивировано из оригинала 18 июня 2020 года . Проверено 6 июля 2020 г.
  93. ^ Майберг, Эмануэль (16 июля 2020 г.). «Не такая уж и скрытая израильская политика в The Last of Us Part II » . Порок . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 15 июля 2020 года . Проверено 16 июля 2020 г.
  94. ^ Перейти обратно: а б Вебстер, Эндрю (12 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II неудобна и утомительна, но именно это и делает ее великолепной» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 15 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  95. ^ Такахаши, декан (13 июля 2020 г.). «Почему история The Last of Us Part II сводит с ума и захватывает (спойлеры)» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 14 июля 2020 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  96. ^ Перейти обратно: а б с Ле Фур, Янник (22 июня 2020 г.). « Последние из нас, часть II : Entre histoire viscérale et обзорная бомбардировка» [ Последние из нас, часть II : Между интуитивной историей и обзорной бомбардировкой]. Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия. Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  97. ^ Берд, Кристофер (12 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II : Одна из лучших видеоигр, когда-либо созданных» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  98. ^ Перейти обратно: а б « Последние из нас, часть II, ремастер » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 23 февраля 2024 года . Проверено 23 февраля 2024 г.
  99. ^ Перейти обратно: а б « Обзоры обновленной версии The Last of Us Part II » . OpenCritic . 16 января 2024 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2024 года . Проверено 23 февраля 2024 г.
  100. ^ Перейти обратно: а б Дансмор, Кевин (16 января 2024 г.). «Обзор: ремастер The Last of Us Part II » . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  101. ^ Браун, Энди (16 января 2024 г.). « Обзор The Last Of Us Part 2 Remastered : удручает, но оно того стоит» . НМЕ . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  102. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Куэвас, Закери (17 января 2024 г.). « The Last of Us Part II Remastered – Обзор 2024 года» . PCMag . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  103. ^ Перейти обратно: а б с д Бейн, Аарон (16 января 2024 г.). « Обзор обновленной версии The Last of Us Part II » . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  104. ^ Перейти обратно: а б с д и Миддлер, Джордан (16 января 2024 г.). «Обзор: The Last of Us Part 2 Remastered — это нечто большее, чем графический патч за 10 долларов» . Хроника видеоигр . 1981 СМИ. Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  105. ^ Перейти обратно: а б с д и Динкель, Кори (16 января 2024 г.). «Обзор: обновленная версия The Last of Us Part II возвышает произведение искусства» . Силиконра . Гамуры . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  106. ^ Стюарт, Кейт (25 января 2024 г.). «Нажимая кнопки: я ненавидел возвращаться к играм — пока ремастер The Last of Us Part II не вышел » . Хранитель . Архивировано из оригинала 24 января 2024 года . Проверено 27 января 2024 г.
  107. ^ Перейти обратно: а б с д Симелане, Смангалисо (16 января 2024 г.). «Обзор: ремастер The Last of Us Part 2 » . Деструктоид . Гамуры . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  108. ^ Перейти обратно: а б с Стефан, Кэтси (16 января 2024 г.). « Обзор обновленной версии The Last of Us Part II : Naughty Dog становится совершеннее» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  109. ^ Перейти обратно: а б с Хасимото, Кадзума (16 января 2024 г.). « The Last of Us Part II не нуждался в ремастере, но он все равно был» . Инверсия . Группа Bustle Digital . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  110. ^ Гленнон, Джен (16 января 2024 г.). « The Last of Us Part II Remastered : Обзор Kotaku » . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  111. ^ Париджат, Шубханкар (16 января 2024 г.). « Обзор обновленной версии The Last of Us Part 2 — я бы сделал это снова» . ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  112. ^ Перейти обратно: а б с Вебстер, Эндрю (16 января 2024 г.). «Есть две веские причины для обновления до обновленной версии The Last of Us Part II » . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  113. ^ Перейти обратно: а б Пак, Джин (16 января 2024 г.). « The Last of Us Part II , обновленная и дегуманизированная» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 17 января 2024 г.
  114. ^ Перейти обратно: а б с Наннели, Стефани (19 июня 2020 г.). « The Last of Us: Part 2 была провалена рецензией на Metacritic» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  115. ^ Перейти обратно: а б Крофт, Лиам (20 июня 2020 г.). « Бомбежка обзоров The Last of Us 2 продолжается, онлайн-дискурс становится все более уродливым» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 23 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  116. ^ Перейти обратно: а б с Маклауд, Райли (20 июня 2020 г.). « Страница Metacritic The Last of Us Part 2 показывает , насколько сломаны числовые оценки» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 23 июня 2020 г.
  117. ^ Перейти обратно: а б Ван Бум, Дэниел (23 июня 2020 г.). « The Last of Us Part 2 вызывает ненависть в Интернете. Можешь игнорировать это» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  118. ^ Фишер, Кристина (18 июля 2020 г.). «Metacritic меняет свою политику отзывов пользователей, чтобы бороться с бомбардировкой оценок» . Engadget . Веризон Медиа . Архивировано из оригинала 18 июля 2020 года . Проверено 10 февраля 2024 г.
  119. ^ Перейти обратно: а б с д Берд, Мэтью (22 июня 2020 г.). « Последние из нас, часть 2 : почему некоторые игроки ненавидят это продолжение» . Логово Компьютерщика . Деннис Паблишинг . Архивировано из оригинала 28 июня 2020 года . Проверено 8 июня 2021 г.
  120. ^ Перейти обратно: а б с д Кленч, Сэм (10 июля 2020 г.). « Последние из нас, часть 2 : Почему ненависть к сюжету и финалу настолько неправильна» . News.com.au. Новости корпорации Австралии . Архивировано из оригинала 10 июля 2020 года . Проверено 8 июня 2021 г.
  121. ^ Перейти обратно: а б Альхадад, Захра (6 ноября 2020 г.). «Зараженное начало: взгляд на последних из нас, часть 2. Ненависть и негативная реакция» . IGN Юго-Восточная Азия . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  122. ^ Перейти обратно: а б Хокинс, Джош (24 июня 2020 г.). « Последним из нас не требовалось продолжение, но я рад, что оно у нас есть» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 26 июня 2020 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  123. ^ Маклауд, Райли; Нотис, Ари (19 июня 2020 г.). «Вот сделка с последними из нас, часть 2 » . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  124. ^ Перейти обратно: а б с Коулз, Эми (9 июля 2020 г.). «Безудержный стыд Эбби в The Last of Us Part II показывает, что геймеры до сих пор не могут принять реалистичную женскую роль» . Независимый . Independent Digital News & Media Ltd. Архивировано из оригинала 11 июля 2020 года . Проверено 11 июля 2020 г.
  125. ^ Трамбор, Дэйв (3 июля 2020 г.). «Почему The Last of Us: Part II заслуживает быть в разговоре об «Игре года»» . Коллайдер . Валнет. Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  126. ^ Эрнандес, Патрисия (1 июля 2020 г.). « The Last of Us Part 2 доказывает, что игры не умеют обращаться с мускулистыми женщинами» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  127. ^ Хан, Асиф (3 июля 2020 г.). « Актриса озвучивания «Последних из нас 2» Лора Бэйли делится угрозами смерти в Твиттере» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 4 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  128. ^ Эрнандес, Патрисия (6 июля 2020 г.). « Разработчики The Last of Us 2, Naughty Dog, осуждают преследования и угрозы смертью» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 июля 2020 года . Проверено 8 февраля 2021 г.
  129. ^ Перейти обратно: а б с Хенли, Стейси (23 июня 2020 г.). «Лев, The Last of Us Part 2 и не совсем важное представление (спойлеры)» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 25 июня 2020 года . Проверено 23 июня 2020 г.
  130. ^ Розенблатт, Калхан (8 июля 2020 г.). « The Last of Us Part II переносит странные истории в опустошенную пандемией антиутопию» . Новости Эн-Би-Си . NBCUniversal . Архивировано из оригинала 8 июля 2020 года . Проверено 10 июля 2020 г.
  131. ^ Уэйверли (29 июня 2020 г.). «Цисгендерный вуайеризм в The Last of Us Part II » . Вставить . Группа «Вставить Медиа». Архивировано из оригинала 4 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  132. ^ Маклауд, Райли (3 июля 2020 г.). «У меня смешанные чувства по поводу The Last Of Us второй части транс-персонажа из » Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  133. ^ Перейти обратно: а б Бигли, Джеймс II (24 июня 2021 г.). «Нерассказанная история голоса Льва в The Last of Us Part II » . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 29 января 2023 г.
  134. ^ Трамбор, Дэйв (19 июня 2021 г.). « Последние из нас: Часть II : Год спустя, а худшие последствия еще остались» . Коллайдер . Валнет. Архивировано из оригинала 19 июня 2021 года . Проверено 29 января 2023 г.
  135. ^ Летизи, Роберт; Норман, Каллан (11 апреля 2023 г.). « Ты забрал это у меня»: заговор и онлайн-преследование в альтернативном фэндоме The Last of Us Part II » . Игры и культура . 19 (4): 513–534. дои : 10.1177/15554120231168745 .
  136. ^ Перейти обратно: а б Уокер, Ян (27 июля 2021 г.). «У ужасной мистификации с угрозой смерти на YouTube счастливый конец» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 27 июля 2021 года . Проверено 28 января 2023 г.
  137. ^ Кэссиди, Рут (26 июля 2021 г.). «Кампания преследования игрового субреддита достигла своего апогея, когда один из участников инсценировал угрозы смертью самому себе» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 26 июля 2021 года . Проверено 28 января 2023 г.
  138. ^ Перейти обратно: а б с д Эрнандес, Патрисия (30 июня 2020 г.). « The Last of Us Part 2 стала минным полем» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  139. ^ Плант, Кори (7 мая 2021 г.). «Джейсон Шрайер: Нам нужны состязательные репортажи о видеоиграх, как можно скорее» . Инверсия . Группа Bustle Digital . Архивировано из оригинала 7 мая 2021 года . Проверено 10 февраля 2024 г.
  140. ^ Бейли, Кэт (22 июня 2020 г.). « The Last of Us Part 2 только Чрезмерно ограничивающее эмбарго вредит критическому дискурсу» . СШАгеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 17 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 г.
  141. ^ Перейти обратно: а б Крайер, Хирун (3 января 2023 г.). « Elden Ring превзошла The Last of Us 2 в номинации «Игра года» по количеству наград» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 3 января 2023 года . Проверено 6 января 2023 г.
  142. ^ Кальвин, Алекс (26 января 2021 г.). « The Last of Us Part 2 получила больше наград «Игра года», чем The Witcher 3 , предыдущий рекордсмен» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 27 января 2021 г.
  143. ^ Уолд, Хизер (26 января 2021 г.). « The Last of Us 2 обогнала The Witcher 3: Wild Hunt и стала самой награждаемой игрой за всю историю» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  144. ^ Рэмси, Роберт (27 января 2021 г.). « The Last of Us 2 превосходит The Witcher 3 как самую награждаемую игру в истории» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  145. ^ Рэмси, Роберт (3 января 2023 г.). « Elden Ring доминирует над God of War Ragnarok в GOTY Awards и побивает The ​​Last of Us 2 » рекорд . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 3 января 2023 года . Проверено 6 января 2023 г.
  146. ^ Берд, Мэтью; Бу, Бернард; Фрайберг, Крис; Поттер, Аарон (21 декабря 2020 г.). «Лучшие игры 2020 года» . Логово Компьютерщика . Деннис Паблишинг . Архивировано из оригинала 22 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  147. ^ Хармон, Джош (1 января 2021 г.). « EGM Лучшее за 2020 год по версии : №1 The Last of Us Part II » . Ежемесячник электронных игр . ЭГМ Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 3 января 2021 года . Проверено 2 января 2021 г.
  148. ^ Дайер, Джеймс; Камен, Мэтт (10 декабря 2020 г.). «Лучшие видеоигры 2020 года» . Империя . Бауэр Медиа Групп . Архивировано из оригинала 22 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  149. ^ Романо, Ник; Льюис, Эван (18 декабря 2020 г.). «Лучшие видеоигры 2020 года» . Развлекательный еженедельник . Корпорация Мередит . Архивировано из оригинала 18 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  150. ^ Джуба, Джо (22 декабря 2020 г.). «10 лучших игр 2020 года – №1 The Last of Us Part II » . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 23 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  151. ^ Массонгилл, Джастин (18 декабря 2020 г.). « в блоге PlayStation Игра года 2020 : победители» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 18 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  152. ^ Крофт, Лиам (1 января 2021 г.). «Игра года: №1 — The Last of Us: Part II » . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 3 января 2021 года . Проверено 3 января 2021 г.
  153. ^ Сориано, Дэвид (12 декабря 2020 г.). «Все победители фестиваля Fun & Serious Game Festival Titanium Awards» . IGN Испания (на испанском языке). Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 декабря . Получено 28 , декабря
  154. ^ «25 лучших игр 2020 года» . Игровой радар . ООО «Фьючер» . 21 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  155. ^ « IGN по версии Игра года 2020 » . ИГН . Зифф Дэвис . 22 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 27 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  156. ^ Остин, Патрик Лукас; Доктерман, Элиана; Кларк, Питер Аллен; Фитцпатрик, Алекс (20 ноября 2020 г.). «10 лучших видеоигр 2020 года» . Время . Тайм США, ООО. Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  157. ^ «Лучшие игры 2020 года» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . 7 декабря 2020 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
  158. ^ Тайрер, Бен (24 ноября 2020 г.). «Каждый победитель Golden Joystick Awards 2020» . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  159. ^ Пак, Джин (18 ноября 2020 г.). «Вот номинанты на The Game Awards 2020» . Вашингтон Пост . Нэш Холдингс . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 г.
  160. ^ Стедман, Алекс (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: полный список победителей» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 г.
  161. ^ Блажевич, Якуб (20 января 2021 г.). « The Last of Us 2 z rekordową liczbą nominacji NAVGTR» [ The Last of Us 2 с рекордным количеством номинаций NAVGTR]. Gry Online (на польском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 20 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  162. ^ Киракосян Георгий (23 февраля 2021 г.). Ghost Tsushima игрой года по версии NAVGTR Awards of названа Игромания (на русском языке). Игромедиа. Архивировано из оригинала 23 февраля . Получено 24 февраля ,
  163. ^ Анкерс, Адель (2 марта 2021 г.). «Объявлены номинации на премию BAFTA Games Awards 2021» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  164. ^ Дель Росарио, Александра (25 марта 2021 г.). из Supergiant Games «Награды BAFTA Games: Аид забирает домой главный приз — полный список победителей» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 26 марта 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
  165. ^ Наннели, Стефани (26 января 2021 г.). «Награды DICE 2021: «Призрак Цусимы» и «Последние из нас: Часть 2 » лидируют по количеству номинаций» . ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 27 января 2021 г.
  166. ^ Дензер, Ти Джей (22 апреля 2021 г.). «Победители и финалисты DICE Awards 2021» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 года . Проверено 23 апреля 2021 г.
  167. ^ Ферме, Антонио (28 апреля 2021 г.). «Победители GANG Awards: The Last of Us Part II лидирует с восемью победами» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  168. ^ Руссо (20 апреля 2021 г.). « Аид » , «Призрак Цусимы » и «Последний из нас, часть 2 » лидируют в номинациях на премию GDC . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 20 апреля 2021 года . Проверено 23 апреля 2021 г.
  169. ^ Бересфорд, Трилби (21 июля 2021 г.). « Аид получил высшую награду на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards» . Голливудский репортер . МРЦ . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 года . Проверено 22 июля 2021 г.
  170. ^ Валентин, Ревекка (8 июля 2021 г.). «Global Industry Game Awards рассказывает о невоспетых героях от разработчиков The Last of Us Part 2 и других играх 2020 года» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 июля 2021 года . Проверено 2 сентября 2021 г.
  171. ^ Скаллион, Крис (31 августа 2021 г.). « Аид 9 раз побеждает на церемонии вручения наград IGDA Global Industry Game Awards» . Хроника видеоигр . 1981 СМИ. Архивировано из оригинала 31 августа 2021 года . Проверено 2 сентября 2021 г.
  172. ^ Лемпель, Эрик (26 июня 2020 г.). « The Last of Us Part II продано тиражом более 4 миллионов копий» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  173. ^ Тейлби, Стивен (26 июня 2020 г.). « The Last of Us 2 — самый продаваемый эксклюзив для PS4 за всю историю: за три дня было продано более 4 миллионов экземпляров» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  174. ^ Блейк, Викки (18 июля 2020 г.). « The Last of Us Part 2 — это не только крупнейший запуск 2020 года на сегодняшний день, но и второй по величине запуск Sony за всю историю» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
  175. ^ Массонгилл, Джастин (8 июля 2020 г.). «PlayStation Store: топ загрузок за июнь» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 8 июля 2020 года . Проверено 12 сентября 2020 г.
  176. ^ Макаллистер, Гиллен (6 августа 2020 г.). «PlayStation Store: топ загрузок за июль» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 12 сентября 2020 г.
  177. ^ Массонгилл, Джастин (9 декабря 2020 г.). «PlayStation Store: топ загрузок за ноябрь 2020 года» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 декабря 2020 года . Проверено 16 января 2021 г.
  178. ^ Элстон, Бретт (13 января 2021 г.). «PlayStation Store: Топ загрузок 2020 года» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
  179. ^ Банкхерст, Адам (18 июля 2020 г.). « У The Last of Us Part 2 был самый большой первый месяц среди всех игр 2020 года в США» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 18 июля 2020 года . Проверено 18 июля 2020 г.
  180. ^ Блейк, Викки (16 августа 2020 г.). « The Last of Us Part 2 — третья по прибылям игра в США в истории PlayStation» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
  181. ^ Грабб, Джефф (15 января 2021 г.). «NPD раскрывает самые продаваемые игры 2020 года в США» VentureBeat . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
  182. ^ Крофт, Лиам (16 января 2021 г.). « The Last of Us 2 стала самым продаваемым эксклюзивом для PS4 в 2020 году в США» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 15 января 2021 года . Проверено 21 апреля 2021 г.
  183. ^ Снайдер, Рошель (9 июня 2022 г.). «Растущее будущее последних из нас » . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 года . Проверено 9 июня 2022 г.
  184. ^ Дринг, Кристофер (21 июня 2020 г.). « The Last of Us Part 2 бьет рекорды продаж — британские чарты» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 22 июня 2020 года . Проверено 23 июня 2020 г.
  185. ^ Дринг, Кристофер (4 марта 2021 г.). «В прошлом году в Великобритании было продано 800 000 консолей PS5 и Xbox Series» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 4 марта 2021 года . Проверено 5 марта 2021 г.
  186. ^ Дринг, Кристофер (11 января 2021 г.). «43 миллиона игр продано в Великобритании в 2020 году | Годовой отчет Великобритании» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
  187. ^ Дринг, Кристофер (28 февраля 2021 г.). «Рост акций PS5 вывел «Человека-паука: Майлза Моралеса» на второе место в британских чартах» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
  188. ^ Романо, Сал (25 июня 2020 г.). «Продажи Famitsu: 15.06.20 – 21.06.20» . Гемацу . Архивировано из оригинала 25 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 г.
  189. ^ «От быстрых ритмов к мягким звукам: награды за продажи игры в июне » . Game.de (на немецком языке). Немецкая ассоциация игровой индустрии. 9 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2020 года . Проверено 9 июля 2020 г.
  190. ^ «Награды за продажи игр, декабрь 2020 г.» [Награды за продажи игр, декабрь 2020 г.]. Game.de (на немецком языке). Немецкая ассоциация игровой индустрии. 18 января 2021 года. Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Проверено 18 января 2021 г.
  191. ^ Дринг, Кристофер (15 января 2021 г.). «Nintendo и GTA 5 стали лидерами продаж игр в Австралии в этом году | Годовой отчет Австралии» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 16 января 2021 г.
  192. ^
  193. ^ Маккензи, Оливер (16 января 2024 г.). « The Last of Us Part 2 Remastered представляет собой полноценное обновление для PlayStation 5» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 января 2024 года . Проверено 18 февраля 2024 г.
  194. ^ Ондер, Кейд (24 июня 2020 г.). «Обзор: The Last of Us Part II — смелая, но несовершенная лебединая песня для PS4» . ГеймЗона . Архивировано из оригинала 27 июня 2020 года . Проверено 18 февраля 2024 г.
  195. ^ Робинсон, Энди (3 мая 2021 г.). «Судебные документы раскрывают внутренний обзор Xbox Last of Us 2 : «Устанавливает новую планку того, чего мы надеемся достичь» » . Хроника видеоигр . 1981 СМИ. Архивировано из оригинала 3 мая 2021 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  196. ^ Сингх, Сурей (4 мая 2021 г.). «Microsoft заявляет, что The Last of Us Part II установила «новую планку» в просочившейся внутренней рецензии» . НМЕ . Архивировано из оригинала 23 мая 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  197. ^
  198. ^ Карпу, Мэдлин; Дойл, Джек (2 июня 2022 г.). «Это 10 лучших написанных историй о видеоиграх всех времен» . Мэри Сью . Группа Гамурс . Архивировано из оригинала 2 июня 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  199. ^ МакКин, Кирк (30 мая 2022 г.). «Лучшие сюжетные видеоигры в 2022 году» . США сегодня . Ганнетт . Архивировано из оригинала 30 мая 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  200. ^ Уайт, Сэм (13 марта 2023 г.). « Сценаристы финала «Последних из нас» рассказывают об этом захватывающем финале и моменте Джона Уика с Джоэлом» . Британский журнал GQ . Конде Наст . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 года . Проверено 14 марта 2023 г.
  201. ^ Васани, Шина (6 декабря 2023 г.). «Второй сезон The Last of Us дебютирует в 2025 году» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 декабря 2023 года . Проверено 7 декабря 2023 г.
  202. ^ Хибберд, Джеймс (4 января 2023 г.). «Как The Last of Us планирует вернуть к жизни жанр зомби» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 4 января 2023 года . Проверено 5 января 2023 г.
  203. ^ Андреева, Нелли (5 июня 2024 г.). « Объявлено количество серий второго сезона «Последних из нас» , когда Крейг Мазин и Нил Дракманн объясняют решение и намекают на дополнительные сезоны» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 5 июня 2024 года . Проверено 5 июня 2024 г.
  204. ^ Хибберд, Джеймс (9 января 2024 г.). «Кейтлин Девер официально сыграет Последних из нас Эбби во втором сезоне « »» . Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 9 января 2024 года . Проверено 9 января 2024 г.
  205. ^ Оттерсон, Джо (10 января 2024 г.). « Последних из нас Во втором сезоне мясного направления » на роль Джесси сыграет звезда молодой Мазино . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 10 января 2024 года . Проверено 10 января 2024 г.
  206. ^ Андреева, Нелли (11 января 2024 г.). « Последние из нас : Изабела Мерсед сыграет Дину во втором сезоне сериала HBO» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 11 января 2024 года . Проверено 12 января 2024 г.
  207. ^ Кампионе, Кэти (24 мая 2024 г.). «Джеффри Райт сыграет Исаака во «Последних из нас втором сезоне »» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 24 мая 2024 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  208. ^ Скребельс, Джо (28 апреля 2021 г.). « Последние из нас: Часть 3» имеет сюжет, но он еще не создан… пока» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 28 апреля 2021 года . Проверено 3 декабря 2022 г.
  209. ^ Перейти обратно: а б Лайс, Тейлор; Стедман, Алекс (2 февраля 2024 г.). «Нил Дракманн дразнит «концепцией» The Last of Us Part 3 : «Вероятно, в этой истории есть еще одна глава» » . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 2 февраля 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 02a79f012cce4f5aa7d1f9cf7f1b6f2e__1723144020
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/02/2e/02a79f012cce4f5aa7d1f9cf7f1b6f2e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
The Last of Us Part II - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)