Jump to content

Влияние пандемии COVID-19 на индустрию видеоигр

Индустрия видеоигр существенно пострадала от ограничений, вызванных пандемией COVID-19, по-разному, чаще всего из-за опасений по поводу поездок в Китай или другие страны и обратно, а также задержек в производственных процессах внутри Китая.

Обзор [ править ]

В отличие от многих других секторов экономики, которые серьезно пострадали от ограничений, вызванных пандемией , индустрия видеоигр оказалась более устойчивой. Большинству разработчиков, издателей и операторов видеоигр удалось обеспечить удаленную работу сотрудников , обеспечивающих разработку игр и выпуск цифровых релизов, хотя при этом возникли некоторые проблемы с производительностью. [1] Поскольку многие люди во всем мире находятся дома и не могут работать, онлайн-игры стали рекордным количеством игроков во время пандемии как популярное занятие для противодействия физическому дистанцированию в обществе - практика, рекомендованная Всемирной организацией здравоохранения. [2] это помогло увеличить доходы многих компаний игровой индустрии. [3][4]

There have still been negative impacts on the industry, notably with major trade events like E3 2020 cancelled or postponed which may have impacted relationships between the smaller developers and publishers. This has particularly impacted indie developers who typically use these events for face-to-face meetings with potential partners to gain funding and publishing support, and caused them to have to delay or cancel projects.[5] Many esport leagues had to alter plans for their games, transitioning from live events to remote play or cancellation altogether. Portions of the sector that relied on physical products, such as retail stores and peripheral makers, as well as those dependent on in-person activities such as quality assurance through playtesting, ratings evaluation, and marketing, also struggled with global stay-at-home orders.[6]

As the origin of the pandemic, China is expected to impact the supply chains for electronics, which may limit hardware availability once the pandemic begins to be resolved. However, it did not impact plans for Microsoft and Sony to release the Xbox Series X and PlayStation 5 respectively in fall 2020.[7]

Affected industry events[edit]

Many trade events and expositions for the industry were cancelled or postponed due to bans against public gatherings during the pandemic. The pandemic led to some longer term changes in the way the industry handled public outreach, such an increasing its reliance on digital marketing.[8] The increasing importance of Nintendo Direct streams are an example of this.[9]

Discontinued[edit]

  • Electronic Entertainment Expo, also known as E3, was discontinued as a result of the pandemic. E3 2020 was cancelled by March that year.[10] Additional events were arranged to substitute for the trade event, such as Geoff Keighley's Summer Game Fest.[11] E3 2021 was initially scheduled as normal as an in-person event with virtual elements, but the in-person event was cancelled in February 2021 in favor of a digital event only.[12] The event was not held again.[13]
  • Minecon was last held in 2016 but scheduled to return in 2020 as "Minecraft Festival". After several delays the in-person version was discontinued, though the online only event Minecraft Live which began in 2017 has continued to run.[14]
  • IgroMir 2020 and 2021 were cancelled, and the organisers faced a lawsuit over non-refunded fees. The organisers then "went silent" following the Russian invasion of Ukraine, meaning that the event was not held again after 2019.[15]
  • Comic-Con Russia had been formerly held alongside IgroMir, so the cancellation of the parent event also discontinued Comic-Con Russia.[16]

Delayed or cancelled[edit]

  • The 2020 Vancouver Retro Gaming Expo in New Westminster was postponed until 25 June 2022.
  • The Taipei Game Show, planned from 6–9 February 2020, was postponed until 25–28 June 2020,[17][18] but was cancelled in March 2020 due to pandemic's escalation.[19]
  • The Mobile World Congress, to have been held in Barcelona, Spain, in March 2020 was cancelled as several of the China-based vendors had to cancel plans.[20]
  • The 16th British Academy Games Awards, normally presented at a ceremony in London, were moved to a live streamed event due to concerns over the pandemic.[21]
  • Paris Games Week, planned for 23–27 October 2020, was cancelled.[22]
  • Insomnia66, set to take place 10–13 April 2020 at the NEC, Birmingham was cancelled in March 2020[23]
  • COMPUTEX Taipei 2020, planned for 2–6 June 2020, was postponed to 28–30 September 2020,[24] but was cancelled in June 2020.[25]
  • The 2020 BlizzCon was cancelled.[26]
  • Brasil Game Show 2020, which was planned for 8–12 October 2020, was cancelled.[27]
  • South by Southwest in Austin, Texas, was cancelled,[28] though the SXSW Gaming Awards were still awarded though an online announcement in March 2020.[29]
  • Emerald City Comic Con planned for Seattle, Washington, in March was cancelled.[30]
  • TwitchCon Europe and TwitchCon US were cancelled.[31][32]
  • The 25th QuakeCon event, planned for Dallas, Texas in August.[33]
  • The San Diego Comic Con, planned in July 2020, was cancelled.[34]
  • The 17th annual Touhou Project dōjinshi convention (Reitaisai) planned in Tokyo, Japan, first planned on 22 March 2020, was postponed until 17 May, before being cancelled on 12 April,[35] five days following the initial announcement of a state of emergency made by the Japanese government.[36]
  • Comiket 98, a dōjinshi convention held in Japan, was cancelled.[37]
  • PAX West 2020, originally scheduled for 4–7 September 2020 and PAX Australia 2020, originally scheduled for 9–11 October 2020, collaborated with EGX to host PAX Online x EGX Digital, which was held 12–20 September 2020.[38]
  • The 2021 Japanese Amusement Expo (JAEPO) was cancelled in an 1 October 2020's announcement.[39]
  • Super MAGFest 2021 was initially planned to be made virtual, but also cancelled.[40]
  • Gamescom Asia's inaugural event was postponed to 2021.[41]

Reduced in scope or made virtual[edit]

  • Several vendors withdrew or scaled plans back to present at PAX East in Boston at the end of February 2020, including Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Electronic Arts, Capcom, CD Projekt, and PUBG Corporation.[42][43][44][45]
  • Several companies pulled out from the Game Developers Conference (GDC) in San Francisco in March 2020, forcing the organizers to postpone the show to later in the year.[46][47] However, the event organizers devised a scheme to run the GDC as a virtual conference following a similar schedule across the same set of days by using the streaming services with a subset of the planned events that are presented through the streaming media and was made available online a week later. This included the Game Developers Choice Awards and Independent Games Festival presentations.[48]
  • Gamescom 2020 was held online.[49][50]
  • Tokyo Game Show that was scheduled to run 24–27 September 2020, was cancelled, though online events were held in its place.[51]
  • EGX 2020, planned for 17–20 September 2020, was cancelled, though online events were held 12–20 September 2020.[52]
  • MAGWest 2020 and 2021 were both held virtually.[53]
  • TennoCon 2020 and 2021 were conducted virtually.[54]
  • 2020 Gaming Community Expo scheduled for Orlando, Florida, in June was cancelled. The event moved online as a charity marathon.

Esports[edit]

Most esports events are based on online games, but are typically played in local arenas to reduce network latency between players as well as to provide an audience. The pandemic caused many of these events to either become cancelled or switch to a fully online format for 2020:

  • ESL Pro League Season 11, a Counter-Strike: Global Offensive tournament was originally going to be an offline event with the finals taking place at Denver, Colorado, United States. However, due to the pandemic, ESL announced that both the regular season and the finals would be split into two regions: Europe and North America. The regular season and the finals were played entirely online.[55]
  • The competitions for non-rhythm games of the ninth season of Konami Arcade Championships (KAC), which were to be held from 22 and 24 February at e-sports GINZA Studio, were postponed indefinitely. This did not affect the competitions within Konami's Bemani rhythm games, as they were held earlier that month at the Japan Amusement Expo.[56] On 16 December, Konami announced that the tenth season in 2021 would restrict participation to Japanese players only instead of worldwide as it has been traditionally done since 2012 (which include South Korea, Asia and United States), as a result of the travel restrictions set by the Japanese government; in addition, the finals that were to be held on 6 and 7 March 2021, would be in the GINZA Studio, behind closed doors.[57] On 7 January 2021, Konami extended the qualifying period for the 10th tournament indefinitely while the finals were postponed.[58] On 8 February 2021, Konami announced the 9th tournament would be cancelled.[58] On 22 March 2021, a day after the state of emergency was lifted,[59] the qualifier rounds were announced to end on 20 April.[60]
  • 闘神祭2020 (Tōshinsai), a cross-arcade game tournament held in Japan that is co-organised by NTT-esports and Taito, was cancelled.[61] The finals initially scheduled from 16–17 May were postponed to 8–9 August.[62]
  • The Overwatch League, in its 2020 season and third overall, planned to implement a home/away approach to regular season play similar to professional sports, with teams travelling across the globe to various homestand events for matches. With the pandemic, numerous changes to the league's plans had to be implemented, which included switching to online matches, reworking the teams' distributions in divisions as some teams were forced to suspend operations, cancelling certain mid-season events, and otherwise reducing the planned schedule of play.[63][64][65][66] During the 2021 season, there were limited homestands by the Chinese teams and Dallas Fuel.[67][68] To reduce latency during interregional tournaments, teams from the West division (North America and Europe) travelled to the University of Hawaiʻi at Mānoa, as they could connect to a Tokyo-based game server via an undersea communications cable link.[69] The playoffs and finals were originally scheduled to be held as live events in Los Angeles and Arlington respectively, but it was cancelled and replaced with the same remote format as earlier due to COVID-19 and Delta variant concerns.[70][71]
  • The League of Legends Rift Rivals and Mid-Season Invitational tournaments were cancelled, with the latter being replaced with the 2020 Mid-Season Streamathon,[72][73] while 2020 World Championship would be played exclusively in Shanghai using the "isolation bubble" environment.[74] In addition, majority of regional leagues, including League of Legends Championship Series and the League of Legends European Championship were either played in arenas without audience or switched to online formats.[75][76] Due to national travel restrictions, esports teams of Vietnam Championship Series could not participate in the 2020 World Championship[77] and 2021 Mid-Season Invitational.[78]
  • NACE was forced to suspend play until April 13, 2020, on March 16, 2020.[79]
  • The 2020 Pokémon World Championships was cancelled by The Pokémon Company including its North American (scheduled for 26–28 June) and global (scheduled for 14–16 August) events.[80]
  • The 2020 Nürburgring World Tour, a live event of the 2020 FIA-Certified Gran Turismo Championships season, was cancelled after the 2020 Nürburgring 24 Hours was postponed by the organizers to September.[81] As the online season had begun on 17 March, the decision was made to change the stage that was planned to end on 18 April an "exhibition stage", and to restart the season on 25 April.[82] A teaser trailer for the restarted season indicated that no further live events would be held, having held only one live event in Sydney, Australia.[83] Consequently, the regional and world finals for the series were held as online-based events.[84]
  • The live Rocket League World Championship for its 9th season, planned for 24 April 2020 in Dallas, was indefinitely postponed.[85]
  • The 2020 Fortnite World Cup was cancelled.[86]
  • The International 2020 tournament for Dota 2, set to be held in Stockholm in August 2020, was postponed indefinitely before being pushed back a year and rebranded as The International 2021.[87][88] That event was to be held with in-person spectators in Bucharest, Romania, in October 2021, but due to new COVID-19 restrictions in the city, it was announced that the event would instead be played behind closed doors at the stadium with only essential personnel present.[89]
  • Evo 2020, set to be held in Las Vegas near the end of July, was cancelled. Online events were scheduled before the entire tournament was cancelled due to sexual abuse allegations against its co-founder.[90][91][92] Evo Online was held in 2021, with its announcement concurrent with the acquisition of Evo by Sony Interactive Entertainment and Endeavor.[93][94] It was later announced that the top players at Evo Online would compete at an in-person "Evo Showcase" event at UFC Apex in Las Vegas (owned by Endeavor subsidiary Ultimate Fighting Championship) in November.[95] However on 29 September 2021, Evo announced that Evo Showcase had been cancelled due to COVID-19-related concerns (including Delta variant).[96]
  • Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup (MSC) 2020, set to be held in Philippines on 12–14 June 2020, was cancelled.[97]
  • Arena of Valor World Cup 2020, set to be held in Vietnam, was cancelled.[98]
  • Free Fire Champions Cup 2020, set to be held in Indonesia in April 2020;[99] and Free Fire Worlds Series 2021, set to be held in Mexico, were cancelled.[100]
  • The Asia-Pacific Predator League 2020 was postponed to Spring 2021. All of the qualifying teams during the event were to participate in the finale in 2021.[101]
  • The Teppen World Championship 2020 was held entirely online.[102] Offline tournaments meant to qualify players to the finals were cancelled due to the pandemic.[103]

While many traditional physical sports games, seasons, and playoffs were cancelled due to the pandemic, the organizing leagues turned to video game equivalents as alternative entertainment, using the professional athletes from their leagues within the games. Some examples of this included:

Television networks which normally would have shown the sporting events that were cancelled have turned to both these replacement sports programs as well as other esport tournaments as replacement programming during the pandemic.[105] On 14 June 2020, the BBC reported that about 22 million sports viewers turned to virtual races when lockdowns were implemented. Questions over the future of esports rose with Formula 1 returning in July 2020.[108][109]

Hardware production[edit]

  • Nintendo Switch production in Vietnam had been scaled back due to reduced supply of components out of China because of the quarantines. As a result, supplies for the Switch were significantly reduced in Japan.[110] In its annual report issued in May 2020, Nintendo believed that production would resume normal levels within a few months.[111] Further, Nintendo of America closed its repair center as a preventative measure. The company's headquarters in Redmond, Washington, and the flagship store in New York City were also closed.[112]
  • Valve announced that its production on the Valve Index virtual reality headset was reduced due to the impact of the pandemic and would have fewer shipments expected than planned by the release of Half-Life: Alyx.[113]
  • Konami delayed release of the TurboGrafx-16 Mini in March due to production chain issues in China due to the pandemic.[114]
  • Atari delayed the Atari VCS that was initially supposed to release in March 2020 because of the pandemic.[115]
  • Microsoft did not anticipate any delay in the planned release of the Xbox Series X console, according to Phil Spencer as of April 2020. He stated that some games expected near launch may be delayed as a result.[116]
  • The Evercade handheld console, originally due to release on May 22, 2020, released sometime between May 22, and June 5, 2020.[117]
  • Nvidia's GeForce 30 series of graphics cards immediately sold out upon their release, due largely to a rise in consumer demand for computer hardware during the pandemic, as well as a lack in proper security against scalpers.[118]

Sales[edit]

Generally, sales of video games have increased as a result of stay-at-home and lockdown orders from the pandemic, as people turned to video games as a pastime.[1] The NPD Group reported that video game sales in North America in March 2020 were up 34% from those in March 2019, and video game hardware up by 63% – which included more than twice the number of units of the Nintendo Switch console. Net spending across the first quarter of 2020 in the United States reached US$10.9 billion, up 9% in 2020 compared to 2019 according to NPD. An increase at this point, near the planned end of the eighth generation of video game consoles, was unusual and was attributed to the pandemic.[119][120] By July 2020, NPD Group reported that the total sales of video game hardware and software within the United States in the first six months of 2020 reached US$6.6 billion, the highest since 2010.[121]

Some specific examples of game software and hardware sales affected by the pandemic include:

  • The 2012 game Plague Inc. by Ndemic Creations had a significant increase in sales as a result of the pandemic. The game temporarily became the top-paid app on several regional app stores, beating out the perennial bestseller Minecraft. Some analysts believed[who?] that those worried about the pandemic used the game to see that it could spread as a means to placate their fears.[122] While the game was based on scientific models of the spread of contagious diseases, Ndemic had to remind the players that the game was not meant to be taken as an accurate model for transmission and spread and referred those interested to the Centers for Disease Control and other national and international health organization websites.[123][124] Ndemic later added a new gameplay mode to Plague Inc, with the goal to try to stop an ongoing pandemic through various possible options by using the work that it developed in coordination with WHO and the Global Outbreak Alert and Response Network.[125] The company also donated US$250,000 to the Coalition of Epidemic Preparedness Innovations and the WHO COVID-19 Solidarity Response Fund to help fight the pandemic and encouraged the players of the game to do the same.[126]
  • The 2018 digital adaption of Pandemic by Asmodee experienced an increase in sales.[122]
  • Both Doom Eternal and Animal Crossing: New Horizons, major AAA titles released in March 2020, outperformed industry expectations, with Animal Crossing selling more in its opening week in the United Kingdom than all of the previous launches in the franchise combined for the same region.[127][119]
  • Ring Fit Adventure, which involves physical activity, was in high demand in China as a result of the quarantine. Sales led to shortages and price gouging in East Asia and nearby regions.[128] Similar shortages for the game expanded as quarantines and stay-at-home orders came to many Western locations during March 2020.[129]
  • Coupled with lowered hardware production, the Nintendo Switch became a high-selling commodity during the pandemic, as it provided entertainment options across all ages, especially with Animal Crossing: New Horizons. Nintendo worked to supply as many units as possible globally to most markets, which led to some resellers using bots to scalp.[130] The Switch's high sales helped to offset low sales of other console hardware within the United States and buoy higher revenues for the sector.[120]
  • Among Us rose in popularity through Twitch after streamer Sodapoppin popularised it through the platform in late July 2020.[131][132]
  • Minecraft Dungeons topped Animal Crossing on the North America eShop when they released their new DLC packs: Jungle Awakens and Creeping Winter. They also announced cross-platform features.[133]

Software releases[edit]

Издатели и разработчики игр выразили обеспокоенность тем, что дальнейшее продление постановлений о контроле за передвижением из-за пандемии может повлечь за собой дополнительные задержки. Одним из основных факторов, которые могут вызвать задержки, является возможность записывать озвучку без доступа к студиям во время физического дистанцирования от общества , хотя некоторые участники рассматривают возможность удаленной работы из дома, чтобы избежать тревожных ситуаций. [1] Примером этого стал западный релиз Persona 5 Strikers , озвучка которого на английском языке должна была начаться в апреле 2020 года, но была отложена из-за пандемии. аудиооборудование, Позже актеры получили от Atlus чтобы они могли работать дома. [234]

Услуги [ править ]

Поскольку большая часть населения мира находится на карантине из-за пандемии, количество игр в видеоигры и других видов использования Интернета значительно возросло. В марте 2020 года в Steam одновременно играли более 23 миллионов человек, что превзошло все предыдущие рекорды. [235] в то время как в первом квартале 2020 года на Twitch было просмотрено более трех миллиардов часов контента, что на 20% больше, чем в предыдущем году. [236] Microsoft сообщила о значительном увеличении числа пользователей своего сервиса Xbox Game Pass в марте и апреле 2020 года, в результате чего число подписчиков превысило 10 миллионов. [237] В Европе емкость GeForce Now была временно исчерпана, прежде чем были добавлены дополнительные мощности серверов. [238]

Дополнительная пропускная способность видеоигр и других интернет-сервисов вызвала опасения, что критическая пропускная способность не будет доступна для медицинских и других ключевых элементов инфраструктуры, необходимых для смягчения распространения SARS-CoV-2 . [239] Чтобы снизить спрос в часы пик, сеть доставки контента Akamai для многих видеоигр [240] и крупные цифровые магазины, такие как Xbox Live , [241] Сеть PlayStation , [242] [243] и Steam [244] ограничивали скорость загрузки и поощряли пользователей скачивать в непиковые часы.

Во время карантина и блокировки Ubisoft анонсировала обновление для Just Dance 2020, чтобы игроки оставались активными: [245] клиенты, владевшие игрой, могли получить доступ к сервису Just Dance Unlimited на месяц. [245] Ubisoft также объявила на своем официальном форуме, что второе мероприятие под названием «Power Gala», которое было частью второго сезона «Feel the Power» в Just Dance 2020, перенесено. [246] Разработчик объяснил, что компания хотела защитить свою команду из-за пандемии, и что «хотя [их] команда все еще усердно работает, чтобы наши серверы работали как можно более бесперебойно дома», эту проблему нужно было решить, отложив содержание. [246] Два трека с Just Dance Unlimited были выпущены бесплатно, чтобы компенсировать задержку. [247]

Розничные торговцы [ править ]

  • GameStop и ее канадская дочерняя компания EB Games подверглись критике за общую реакцию на пандемию . Примечательно, что он получил широкую критику, когда после того, как многие штаты и провинции издали приказы «оставаться дома» или «укрываться на месте», требующие закрытия второстепенных предприятий, начиная с марта 2020 года, он посчитал свои магазины важным бизнесом, заявив, что они обеспечил «значительную потребность в технологических решениях». Позже сеть пересмотрела это решение, закрыв большинство точек и оставив открытыми только избранные магазины, обеспечивающие доставку онлайн-заказов или заказов по телефону клиентам. [248] [249] [250] [251]
  • CeX закрыла все свои корпоративные магазины в Великобритании 23 марта и попросила франчайзинговые компании сделать то же самое. [252]
  • Game X Change, региональный ритейлер игр, базирующийся в Арканзасе , подвергся критике за то, что магазины оставались открытыми в районах, где разрешено оставаться дома. [253]

Отраслевые торговые организации [ править ]

Японская организация по рейтингам игр Computer Entertainment Rating Organization была вынуждена прекратить свою деятельность с начала апреля по 7 мая, а после возобновления работы ввела соответствующие меры контроля, которые сократили рабочее время, что, как ожидается, задержит выпуск некоторых релизов в Японии, поскольку они ожидают рейтинга для розничной продажи. . [254] [255]

поддержка усилий по смягчению последствий и оказанию помощи Промышленная

Популярные игры во время пандемии [ править ]

Из-за необходимости оставаться дома, чтобы избежать заражения, многие геймеры устремились к онлайн-играм в качестве замены социальных взаимодействий, которые в противном случае они бы упустили. Animal Crossing: New Horizons пользовалась особой популярностью: люди по всему миру обратились к игре, воссоздающей обычные повседневные занятия и функции социальных сетей в качестве замены нормальной жизни, нарушенной пандемией. [269] [270] [271] [272] Еще одной очень популярной игрой во время пандемии стала Grand Theft Auto Online . В начале 2020 года игра достигла одного из самых высоких показателей одновременного количества игроков — 267 000 игроков. [273]

Fall Guys и Among Us были особенно популярны в это время: первые были выпущены во время пандемии, а вторые получили всплеск популярности. [274] [275] [276] [277] Некоторые неонлайн-игры также тематически сравнивались с пандемией, например The Longing. [278] и презентабельная свобода . [279] Microsoft Flight Simulator , впервые выпущенный в августе 2020 года, считался популярным во время пандемии, поскольку многие видели в нем более безопасную альтернативу путешествиям. [280] [281] [282] [283] Другие игры, такие как The Last of Us Part II , Roblox и Project CARS 3 , и это лишь некоторые из них, также были популярны во время пандемии.

смерти Известные

Пост-COVID [ править ]

К концу 2023 года и в 2024 году в индустрии видеоигр наблюдалось большое количество увольнений : более 10 000 рабочих мест было потеряно в 2023 году и не менее 8 000 в 2024 году к февралю 2024 года. Хотя увольнениям способствовали и другие факторы, такие как предыдущие приобретения и слияния, произошедшие после 2021 года, возвращение к нормальной жизни после COVID изменили прибыльность видеоигр, понизив рыночные прогнозы, которые раздутая индустрия не смогла выдержать. [286]

См. также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Перейти обратно: а б с Шрайер, Джейсон (21 апреля 2020 г.). «Продажи игр растут, но производство падает» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 22 апреля 2020 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б Снайдер, Майк (28 марта 2020 г.). «ВОЗ считает, что видеоигры являются здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса» . США сегодня . Проверено 29 марта 2020 г.
  3. ^ Ромеро, Ник (19 марта 2020 г.). «Игра (все еще) продолжается: как коронавирус влияет на игровую индустрию» . Развлекательный еженедельник . Проверено 27 марта 2020 г.
  4. ^ Хоули, Дэниел (18 марта 2020 г.). «Мир обращается к видеоиграм на фоне вспышки коронавируса» . Yahoo! . Проверено 27 марта 2020 г.
  5. ^ Гарнетт, Райланд Х. (8 апреля 2020 г.). «Что значит год без мероприятий для инди?» . GamesIndustry.biz . Проверено 10 апреля 2020 г.
  6. ^ Дринг, Кристофер (9 апреля 2020 г.). «Игровая индустрия должна защитить свой уязвимый бизнес» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 апреля 2020 г.
  7. ^ Пауэлл, Стеффан (18 марта 2020 г.). «Animal Crossing, Warzone и влияние коронавируса» . Би-би-си . Проверено 27 марта 2020 г.
  8. ^ B2B, Кристофер Дринг, руководитель отдела игр (30 марта 2023 г.). «E3 2023 отменяется. ЕКА рассказывает, почему» . GamesIndustry.biz . {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  9. ^ «Отмена E3: конец эпохи развлечений? | Redbrick Gaming» . Редбрик . 15 февраля 2024 г.
  10. ^ Спенглер, Тодд (4 марта 2020 г.). «Организаторы E3 «активно оценивают» вспышку коронавируса, но все еще планируют провести июньское мероприятие в Лос-Анджелесе» Variety . Проверено 4 марта 2020 г.
  11. ^ Спенглер, Тодд (1 мая 2020 г.). «Летний фестиваль игр 2020 заполнит пустоту E3 для бизнеса видеоигр» . Разнообразие . Проверено 1 мая 2020 г.
  12. ^ Робинсон, Энди (8 февраля 2021 г.). «E3 продвигается вперед с планами проведения цифрового мероприятия 2021 года» . Хроника видеоигр . Проверено 8 февраля 2021 г.
  13. ^ Пэрриш, Эш (31 марта 2022 г.). «E3 2022 отменяется» . Грань . Проверено 17 мая 2023 г.
  14. ^ ДеАнджелис, Марк (5 марта 2020 г.). «Фестиваль Minecraft переносится из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Engadget . Проверено 7 марта 2020 г.
  15. ^ "Выставки игр и Comic Con Russia | Канобу" . Kanobu.ru (in Russian).
  16. ^ "Выставки игр и Comic Con Russia | Канобу" . Kanobu.ru (in Russian).
  17. ^ Мел, Энди (1 февраля 2020 г.). «Тайбэйская игровая выставка отложена из-за чрезвычайной ситуации с коронавирусом» . ПК-геймер . Проверено 2 февраля 2020 г.
  18. ^ Льюис, Мерседес (19 февраля 2020 г.). «Taipei Game Show 2020 подтверждает новые летние даты» . Силиконра . Проверено 21 февраля 2020 г.
  19. ^ Романо, Сал (25 марта 2020 г.). «Taipei Game Show 2020 отменена из-за эскалации коронавируса» . Гемацу . Проверено 8 апреля 2020 г.
  20. ^ Уоррен, Том (12 февраля 2020 г.). «Крупнейшая в мире телефонная выставка была отменена из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Грань . Проверено 12 февраля 2020 г.
  21. ^ Райндран, Манори (12 марта 2020 г.). «BAFTA проведет прямую трансляцию игровых наград на фоне опасений, связанных с коронавирусом» . Разнообразие . Проверено 12 марта 2020 г.
  22. ^ Наннели, Стефани (7 мая 2020 г.). «Неделя Парижских игр 2020 года отменена» . ВГ247 . Проверено 7 мая 2020 г.
  23. ^ «Бессонница 66 отменена, поскольку COVID-19 отменяет еще одну конвенцию» . Вторжение ПК . 13 марта 2020 г. Проверено 7 октября 2021 г.
  24. ^ Смит, Райан (24 марта 2020 г.). «Computex 2020 перенесен на сентябрь из-за пандемии коронавируса» . АнандТех . Проверено 26 марта 2020 г. .
  25. ^ «Выставка Computex 2020 отменена из-за опасений по поводу COVID-19» . 12 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
  26. ^ Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «BlizzCon 2020 отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Гемацу . Проверено 26 мая 2020 г.
  27. ^ Белаттини, Рафаэль (19 июня 2020 г.). «Brazil Game Show 2020 отменено из-за пандемии коронавируса» (на португальском языке) . Проверено 20 июня 2020 г.
  28. ^ «SXSW 2020 был отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Новости БаззФида . 6 марта 2020 г. Проверено 6 марта 2020 г.
  29. ^ «Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020» . SXSW . 24 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  30. ^ Оксли, Дайер (6 марта 2020 г.). «Изумрудный город Comic Con 2020 перенесен» . КУОУ . Проверено 6 марта 2020 г.
  31. ^ Хитт, Кевин (6 марта 2020 г.). «Twitch отменяет мероприятие TwitchCon Amsterdam из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 7 марта 2020 г.
  32. ^ Питерс, Джей (10 июня 2020 г.). «TwitchCon в Сан-Диего отменен» . theverge.com . Проверено 29 июня 2020 г.
  33. ^ Макалун, Алисса (31 марта 2020 г.). «QuakeCon 25 отменен из-за опасений, связанных с Covid-19» . Гамасутра . Проверено 31 марта 2020 г.
  34. ^ Поло, Сусано (17 апреля 2020 г.). «Comic-Con 2020 в Сан-Диего отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Полигон . Проверено 17 апреля 2020 г.
  35. ^ «Уведомление об отмене (17-го) Ежегодного фестиваля храма Хакурей в 2020 году» (на японском языке), офис храма Хакурей, 12 апреля 2020 г. , дата обращения 5 мая 2020 г.
  36. ^ «<Новая корона> Сегодняшнее чрезвычайное положение объявлено премьер-министром: 7 префектур на срок около 1 месяца» , Tokyo Web, 7 апреля 2020 г.). Архивировано из оригинала 9 апреля . 2020 г. (на японском языке
  37. ^ Хардинг, Дэрил. «Комикет-98 был отменен, чтобы ограничить распространение коронавируса» . Кранчиролл . Проверено 27 марта 2020 г.
  38. ^ «PAX West 2020 отменен, этой осенью он станет цифровым с PAX Online» . Шэкньюс . 16 июня 2020 г. Проверено 4 июля 2020 г.
  39. ^ «JAEPO 2021 пройдет в Макухари Мессе, чтобы предотвратить распространение новой коронавирусной инфекции» . Дата обращения 23 декабря 2020 г. .
  40. ^ «MAGFest отменяется» . Супер Магфест . 8 сентября 2020 г.
  41. ^ команда, БОТС (10 июня 2020 г.). «#TECH: Gamescom Asia перенесен на 2021 год из-за Covid-19» . Проверено 10 июня 2020 г.
  42. ^ Кокс, Кейт (21 февраля 2020 г.). «PlayStation ссылается на коронавирус и отказывается от участия в нескольких крупных игровых выставках» . Арс Техника . Проверено 21 февраля 2020 г.
  43. ^ Маквертор, Майкл (21 февраля 2020 г.). «Команда Final Fantasy 14 отменяет планы PAX из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Полигон . Проверено 21 февраля 2020 г.
  44. ^ Ван Аллен, Эрик (24 февраля 2020 г.). «EA отказывается от участия в GDC 2020 из-за коронавируса и заявляет, что ограничит посещение других мероприятий» . USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 г. .
  45. ^ Прескотт, Шон (25 февраля 2020 г.). «PAX East теряет CD Projekt Red и PUBG Corp из-за опасений, связанных с коронавирусом» . ПК-геймер . Проверено 25 февраля 2020 г.
  46. ^ Кокс, Кейт (28 февраля 2020 г.). «У GDC заканчивается время для отмены, поскольку Amazon и Blizzard присоединяются к списку неявившихся» . Арс Техника . Проверено 28 февраля 2020 г. .
  47. ^ Грабб, Джефф (28 февраля 2020 г.). «GDC «отложен», поскольку многие участники отказались от участия из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Венчурный бит . Проверено 28 февраля 2020 г. .
  48. ^ «Конференция разработчиков игр 2020 объявляет виртуальные награды и расписание выступлений» . Гамасутра . 10 марта 2020 г. Проверено 10 марта 2020 г.
  49. ^ Синклер, Брендан (15 апреля 2020 г.). «Gamescom пострадал от запрета на проведение мероприятий в Германии» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 апреля 2020 г.
  50. ^ Хандрахан, Мэтью (18 мая 2020 г.). «Gamescom: «Мы можем воспользоваться возможностью доказать, как могут работать цифровые мероприятия» » . GamesIndustry.biz . Проверено 18 мая 2020 г.
  51. ^ Планкетт, Люк (7 мая 2020 г.). «Токийское игровое шоу 2020 года отменено» . Котаку . Проверено 7 мая 2020 г.
  52. ^ Холлис, Дэниел (30 июня 2020 г.). «EGX 2020 отменена, ее место займет цифровое мероприятие» . НМЕ . Проверено 4 июля 2020 г.
  53. ^ https://twitter.com/magwestofficial/status/1307034020669272069 . {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title= ( помощь )
  54. ^ «Смотрите цифровую прямую трансляцию Warframe TennoCon 2020 здесь» . Шэкньюс . 1 августа 2020 г.
  55. ^ «11-й сезон будет проходить онлайн, финалы перенесены из Денвера в студию» . ESL Про Лига. 11 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  56. ^ «Финальный раунд 9-го чемпионата KONAMI Arcade Championship по поводу переноса финального турнира» (на японском языке, 18 февраля 2020 г.) . Проверено 6 мая 2020 г. .
  57. ^ «10-й ЧЕМПИОНАТ KONAMI ARCADE (KAC)» . Проверено 16 декабря 2020 г.
  58. ^ Перейти обратно: а б «10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC)» . 10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC) .
  59. ^ «Япония отменит чрезвычайное положение из-за COVID-19 в районе Токио» . Архивировано из оригинала 20 марта 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
  60. ^ «Заявка на участие в 10-м чемпионате KONAMI Arcade Championship/период предварительного раунда» . Проверено 26 марта 2021 г. .
  61. ^ «Уведомление об отмене турнира Toshinsai 2020 ~World of ARCADE~» (на японском языке, 9 июня 2020 г.). Проверено 9 июня 2020 г. .
  62. ^ «Обзор мероприятия Тоушинсай 2020» (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 года . Проверено 9 мая 2020 года .
  63. ^ «Лига Overwatch откладывает первые выходные онлайн-матчей» . ESPN.com . 20 марта 2020 г. Проверено 23 марта 2020 г.
  64. ^ «Как коронавирус влияет на киберспорт и игровые мероприятия» . ESPN.com . 13 марта 2020 г. Проверено 22 марта 2020 г.
  65. ^ «Командам Лиги Overwatch грозит перезагрузка после того, как пандемия разрушила их грандиозные планы» . Пусковая установка (Вашингтон Пост) . 27 марта 2020 г. Проверено 27 марта 2020 г.
  66. ^ «Множество матчей Overwatch League отменено 28 и 29 марта» . Точка киберспорта . 27 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  67. ^ Стерн, Адам (14 июня 2021 г.). «Станция Dallas Fuel Homestand на киберспортивном стадионе в Арлингтоне в июле будет иметь аудиторию» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 22 июня 2021 г.
  68. ^ Вебстер, Эндрю (14 апреля 2021 г.). «Лига Overwatch возвращает несколько живых матчей и три события в Китае» . Грань . Проверено 14 апреля 2021 г.
  69. ^ Бумбака, Крис (14 апреля 2021 г.). «Алоха! Как киберспортивная лига Overwatch обнаружила, что Гавайи стали ключом к сезонным турнирам 2021 года» . США сегодня . Проверено 14 апреля 2021 г.
  70. ^ Коллинз, Шон (25 августа 2021 г.). «Плей-офф Лиги Overwatch больше не будет проходить в Северном Техасе, они снова перейдут в онлайн-режим» . «Утренние новости Далласа» . Проверено 25 августа 2021 г.
  71. ^ Ричардсон, Лиз (25 августа 2021 г.). «Лига Overwatch отменяет постсезонные мероприятия в прямом эфире из-за опасений, связанных с дельта-вариантом COVID-19» . Точка Киберспорт . Проверено 25 августа 2021 г.
  72. ^ Маттисен, Том (10 марта 2020 г.). «League of Legends: Riot Games переносит Mid-Season Invitational на июль, отменяет все мероприятия Rift Rivals из-за Коронавируса» . ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
  73. ^ Ставропулос, Андреас (23 апреля 2020 г.). «Riot официально отменяет Mid-Season Invitational 2020» . Точка Киберспорт . Проверено 22 сентября 2020 г.
  74. ^ Рэнд, Эмили; Вольф, Джейкоб (1 сентября 2020 г.). «Источники: вьетнамские команды не приедут на чемпионат мира по League of Legends» . ЭСПН . Проверено 22 сентября 2020 г.
  75. ^ Сок, Джункю; Лунарди, Лара (29 января 2020 г.). «League of Legends: Весенний сплит LCK 2020 года начнется без зрителей в LoL Park из-за риска заражения коронавирусом» . ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
  76. ^ Рэнд, Эмили (17 марта 2020 г.). «LCS и LEC вернутся на этих выходных в онлайн-формате» . ESPN.com . Проверено 22 сентября 2020 г.
  77. ^ «Обновление ЧМ-2020: изменения формата» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
  78. ^ «MSI 2021: Обновление Teams» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
  79. ^ Киберспорт, НАК (16 марта 2020). «Обновление конкуренции NACE» . НАК Киберспорт . Проверено 21 января 2022 г.
  80. ^ «Покемоны отменяют чемпионаты мира и другие крупные мероприятия из-за коронавируса» . Комикбук.com . 31 марта 2020 г. Проверено 31 марта 2020 г.
  81. ^ «Гоночный уик-энд «24 часа Нюрбургринга» перенесен на сентябрь» . ТурингКарТаймс . 17 марта 2020 г. Проверено 17 марта 2020 г.
  82. ^ Эванс, Эндрю (19 марта 2020 г.). «Мировой тур GT Sport в Нюрбургринге отменен, сезон FIA перенесен на апрель» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
  83. ^ Эванс, Эндрю (24 апреля 2020 г.). «На чемпионате FIA Gran Turismo 2020 года живых мероприятий не запланировано» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
  84. ^ «Мировой финал Gran Turismo FIA Championship 2020 состоится 5–6 декабря» . ГТПланет . 5 ноября 2020 г. Проверено 18 ноября 2020 г. .
  85. ^ Македонски, Бретт (5 марта 2020 г.). «Ракетная лига отменяет чемпионат мира из-за опасений, связанных с Covid-19» . Деструктоид . Проверено 5 марта 2020 г.
  86. ^ Вебстер, Эндрю (30 апреля 2020 г.). «В 2020 году чемпионата мира по Fortnite не будет» . Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
  87. ^ Вебстер, Эндрю; Статт, Ник (30 апреля 2020 г.). «Valve откладывает The International 2020 по Dota 2 на неопределенный срок» . Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
  88. ^ Хаске, Стив (17 сентября 2021 г.). «Valve переносит Dota 2 International в Румынию, добавляет правила ношения маски и прививки» . Арс Техника . Проверено 2 октября 2021 г.
  89. ^ Майкл, Кейл (3 октября 2021 г.). «Valve отменила личную аудиторию The International 10» . Точка Киберспорт . Проверено 3 октября 2021 г.
  90. ^ Карпентер, Николь (1 мая 2020 г.). «Evo 2020 отменен из-за пандемии коронавируса, приближается онлайн-мероприятие» . Полигон . Проверено 1 мая 2020 г.
  91. ^ О'Коннер, Джеймс (13 мая 2020 г.). «Анонсирован EVO Online 2020, а Smash Bros. вырезана» . ГеймСпот . Проверено 13 мая 2020 г.
  92. ^ Мачкович, Сэм (2 июля 2020 г.). «Игровой турнир EVO 2020 отменен, соучредитель уволен [Обновлено]» . Арс Техника . Проверено 2 июля 2020 г.
  93. ^ Мачкович, Сэм (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает крупнейшую в мире серию турниров по файтингам» . Арс Техника . Проверено 18 марта 2021 г.
  94. ^ Хорошо, Оуэн С. (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает серию чемпионатов по файтингам Evo» . Полигон . Проверено 18 марта 2021 г.
  95. ^ Майкл, Кейл (13 июля 2021 г.). «Evo 2021 Showcase соберет лучших участников Evo 2021 Online, которые будут соревноваться вживую в Лас-Вегасе» . Точка Киберспорт . Проверено 22 октября 2021 г.
  96. ^ Карсон, Джон. «Личная презентация файтингов Evo отменена» . Игровой информер . Проверено 22 октября 2021 г.
  97. ^ Пратама, Редзи Арья (11 мая 2020 г.). «MSC 2020 ОФИЦИАЛЬНО ОТМЕНЕНА» (на индонезийском языке) . Проверено 11 мая 2020 г.
  98. ^ Ахмед, Васиф (30 апреля 2020 г.). «Чемпионат мира по футболу «Арена доблести» 2020 года отменен из-за COVID-19» . Проверено 7 июня 2020 г.
  99. ^ Негрейра, Камила (30 апреля 2020 г.). «Кубок чемпионов Free Fire 2020 официально отменен Garena» . Проверено 7 июня 2020 г.
  100. ^ Ахмед, Васиф (25 августа 2021 г.). «Free Fire World Series 2021 в ноябре отменена из-за опасений, связанных с COVID-19» . Проверено 27 августа 2021 г.
  101. ^ «ЛИГА ХИЩНИКОВ 2020» . Проверено 9 июня 2020 г.
  102. ^ «Чемпионат мира Теппен 2020 | Теппен -Официальный сайт-» . teppenthegame.com . Проверено 5 января 2021 г.
  103. ^ «ТЕППЕНСКИЙ ЗАГОЛОВОК №3» . ИгратьТЕППЕН АЗИЯ . Проверено 5 января 2021 г.
  104. ^ Юбэнкс, Майкл (28 марта 2020 г.). «Что сказали гонщики после открытия iRacing IndyCar в Уоткинс-Глене» . NBC Спорт . Проверено 29 марта 2020 г.
  105. ^ Перейти обратно: а б Моррис, Крис (9 апреля 2020 г.). «От NBA2K до eNASCAR, киберспорт — это новый спорт?» . Удача . Проверено 9 апреля 2020 г.
  106. ^ Хорошо, Оуэн (10 апреля 2020 г.). «Высшая лига бейсбола открывает новую лигу, на этот раз в MLB The Show» . Полигон . Проверено 10 апреля 2020 г.
  107. ^ «Pro ​​Bowl становится виртуальным, поскольку в этом сезоне на Madden NFL 21 будет проходить инновационная игра» . ЭСПН . 17 ноября 2020 г. Проверено 17 ноября 2020 г.
  108. ^ «Формула-1 и другие виды киберспорта: расшифровка влияния виртуальных гонок во время карантина» . Би-би-си Спорт . Проверено 14 июня 2020 г.
  109. ^ «Перезапуск гонок Формулы-1 – Чем будут отличаться события и ответы на 14 других ключевых вопросов» . Формула 1 . Проверено 2 июня 2020 г.
  110. ^ Мотидзуки, Такаши (17 февраля 2020 г.). «Nintendo, скорее всего, пострадает от глобальной нехватки коммутаторов из-за вируса» . Блумберг ЛП . Проверено 21 февраля 2020 г.
  111. ^ Харрис, Оливия (7 мая 2020 г.). «Влияние на производство Nintendo Switch должно исчезнуть к лету, заявляет Nintendo» . ГеймСпот . Проверено 7 мая 2020 г.
  112. ^ Хорошо, Оуэн С. (25 марта 2020 г.). «Позаботьтесь о своем коммутаторе Nintendo — ремонтные мастерские Nintendo закрыты из-за COVID-19» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 26 марта 2020 г. .
  113. ^ Наннели, Стефани (21 февраля 2020 г.). «Коронавирус повлиял на график производства Valve Index, поэтому будет доступно меньше единиц продукции» . ВГ247 . Проверено 21 февраля 2020 г.
  114. ^ Инь-Пул, Уэсли (6 марта 2020 г.). «Konami откладывает выпуск PC Engine Core Grafx mini из-за коронавируса» . Еврогеймер . Проверено 6 марта 2020 г.
  115. ^ «Консоль Atari VCS задерживается, в отчете виновата вспышка коронавируса» . Взрывные новости . 5 февраля 2020 г. Проверено 15 марта 2020 г.
  116. ^ Пей, Энни (30 апреля 2020 г.). «Новый Xbox идет по графику, но производство игр может замедлиться из-за коронавируса, — говорит руководитель Microsoft» . CNBC . Проверено 8 мая 2020 г.
  117. ^ Лада, Дженни (27 апреля 2020 г.). «Дебют Evercade отложен из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 28 апреля 2020 г.
  118. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Отчаянные геймеры разбивают лагерь во время пандемии за графические процессоры за 700 долларов» . Проводной .
  119. ^ Перейти обратно: а б Грабб, Джефф (21 апреля 2020 г.). «Март 2020 года: NPD: Animal Crossing поможет March добиться блокбастера по продажам игр» . Венчурный бит . Проверено 22 апреля 2020 г.
  120. ^ Перейти обратно: а б Эдвардс III, Джон Дж. (15 мая 2020 г.). «Видеоигры установили рекорд квартальных продаж» . Новости Блумберга . Проверено 15 мая 2020 г.
  121. ^ Гартенберг, Хаим (17 июля 2020 г.). «Расходы на видеоигры в США в июне достигли 10-летнего максимума» . Грань . Проверено 17 июля 2020 г.
  122. ^ Перейти обратно: а б Ноак, Рик; Питрелли, Стефано (16 февраля 2020 г.). «Вирусные игры становятся вирусными по мере распространения коронавируса» . Вашингтон Пост . Проверено 21 февраля 2020 г.
  123. ^ «Игра «Убийственная чума» возглавила чарты на фоне коронавируса» . Би-би-си . 23 января 2020 г. Проверено 25 января 2020 г.
  124. ^ Даффи, Клэр (26 января 2020 г.). «Компания видеоигр призывает игроков избегать игры Plague Inc. из-за информации о коронавирусе» . CNN . Проверено 28 января 2020 г.
  125. ^ Толито, Стефан (8 апреля 2020 г.). «Когда игровая фантазия пугающе близка к реальности» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 апреля 2020 г.
  126. ^ Орланд, Кайл (25 марта 2020 г.). «Plague Inc. представляет новый режим, в котором вы сражаетесь, чтобы сдержать вспышку» . Арс Техника . Проверено 25 марта 2020 г.
  127. ^ Хуанг, Юстанс (3 апреля 2020 г.). «Продажи видеоигр растут, поскольку коронавирус оставляет миллионы людей запертыми в своих домах» . CNBC . Проверено 4 апреля 2020 г.
  128. ^ Олсен, Мэтью (21 февраля 2020 г.). «Вспышка коронавируса привела к резкому росту спроса и дефициту Ring Fit Adventure» . USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  129. ^ Саркар, Самит (13 марта 2020 г.). «Ring Fit Adventure распродана повсюду, подтверждает Nintendo» . Полигон . Проверено 25 марта 2020 г.
  130. ^ Кокс, Джозеф (17 апреля 2020 г.). «Реселлеры, использующие ботов для оформления заказа, способствуют нехватке Nintendo Switch» . Порок . Проверено 18 апреля 2020 г.
  131. ^ Грасон, Натан (9 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch» . Котаку . Проверено 3 августа 2021 г.
  132. ^ Карлесс, Саймон (10 сентября 2020 г.). «Позади головокружительный путь к вершине среди нас» . Гамасутра . Проверено 3 августа 2021 г.
  133. ^ Махер, Чиан (7 июня 2020 г.). «Animal Crossing больше не является самой продаваемой игрой в Nintendo eShop» . ВГ247 . Проверено 3 августа 2021 г.
  134. ^ «Состояние отрасли, проведенное GDC: исследование WFH Edition показывает влияние COVID-19 на разработчиков» . Гамасутра . 16 июля 2020 г. Проверено 16 июля 2020 г.
  135. ^ «Состояние отрасли GDC: разработчики раздражены 30-процентным сокращением доходов магазинов» . Гамасутра . 28 апреля 2021 г. Проверено 29 апреля 2021 г.
  136. ^ Перслоу, Мэтт (31 марта 2020 г.). «The Outer Worlds выйдет на Switch в июне этого года» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 1 апреля 2020 г.
  137. ^ Василе, Космин (2 апреля 2020 г.). «Когда-нибудь ты вернешься» задерживается из-за коронавируса . Софтпедия . Проверено 7 апреля 2020 г.
  138. ^ Мел, Энди (9 апреля 2020 г.). «Запуск хоррор-игры Hellpoint отложен из-за коронавируса» . ПК-геймер . Проверено 10 апреля 2020 г.
  139. ^ «Hellpoint выйдет 30 июля» . Гемацу . 2 июля 2020 г. Проверено 3 июля 2020 г.
  140. ^ Лада, Дженни (24 июля 2020 г.). «Игры Yumeutsutsu Vita дебютируют на английском языке» . Проверено 10 декабря 2021 г.
  141. ^ «Юмэуцуцу Ре:Мастер» . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
  142. ^ «Юмэуцуцу Ре: После» . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
  143. ^ Романо, Сал (10 апреля 2020 г.). «Yumeutsutsu Re:Master и Re:After выйдут 23 апреля на западе для Switch и ПК, позже для PS4 и PS Vita» .
  144. ^ Бекхеллинг, Имоджен (1 апреля 2020 г.). «Minecraft Dungeons выйдет немного позже запланированного из-за пандемии» . Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Проверено 29 мая 2020 г.
  145. ^ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Trackmania перенесена на 1 июля, трейлер геймплея» . Проверено 21 апреля 2020 г.
  146. ^ Перейти обратно: а б Маквертор, Майкл (2 апреля 2020 г.). «Sony откладывает выпуск The Last of Us Part 2 и Iron Man VR «до дальнейшего уведомления » . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 23 апреля 2020 г.
  147. ^ «Iron Man VR для PS4 получил новую дату выпуска» . ГеймСпот . Проверено 12 мая 2020 г.
  148. ^ Лада, Дженни (30 апреля 2020 г.). «101 замечательная обновленная физическая копия задерживается из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 1 мая 2020 г.
  149. ^ Романо, Сал (1 мая 2020 г.). «The Wonderful 101: Remastered физическое издание отложено до 30 июня в Северной Америке и 3 июля в Европе» . Гемацу.
  150. ^ Романо, Сал (24 апреля 2020 г.). «Sword Art Online: Alicization Lycoris» отложена до 9 июля в Японии и 10 июля на западе . Гемацу . Проверено 24 апреля 2020 г.
  151. ^ Шерман, Дженнифер (29 мая 2020 г.). « Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Игра Infinite Combate на Западе перенесена на лето» . Проверено 30 мая 2020 г.
  152. ^ Романо, Сал (18 июня 2020 г.). «Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Infinite Combate выйдет 7 августа в Европе и 11 августа в Северной Америке» . Проверено 18 июня 2020 г.
  153. ^ Романо, Сал (7 мая 2020 г.). «Ниндзяла перенесена на 24 июня» . Проверено 8 мая 2020 г.
  154. ^ Ёсида, Наоки. «Письмо продюсера, LXIII (04.06.2020)» . forum.square-enix.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 5 августа 2021 г.
  155. ^ Хайэм, Майкл. «Путь к FFXIV Endwalker никогда не обещался, но всегда предусматривался» . ГеймСпот . Проверено 5 августа 2021 г.
  156. ^ Сато, Сато (20 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена в Японии с 25 июня по 30 июля 2020 года» . Проверено 20 мая 2020 г.
  157. ^ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена на 30 июля в Европе и Японии и на 31 июля в Северной Америке» . Проверено 21 мая 2020 г.
  158. ^ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «E School Life для PS4, Switch отложена до 30 июля в Японии» . Проверено 21 мая 2020 г.
  159. ^ Крофт, Лиам (13 марта 2020 г.). «Выпуск Fast & Furious Crossroads в мае 2020 года под вопросом из-за задержки Fast 9» . Пуш-сквер . Проверено 19 мая 2020 г.
  160. ^ Перслоу, Мэтт (27 мая 2020 г.). «Перекресток Форсажа» отложен . ИГН . Проверено 28 мая 2020 г.
  161. ^ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Kiss Trilogy для PS4 перенесена в Японии на 27 августа» . Проверено 21 мая 2020 г.
  162. ^ Романо, Сал (18 мая 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» отложена . Проверено 19 мая 2020 г.
  163. ^ Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» выйдет 22 июня . Проверено 16 июня 2020 г.
  164. ^ Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «Нет прямых дорог» отложено до конца лета» . Проверено 26 мая 2020 г.
  165. ^ Романо, Сал (29 июня 2020 г.). «No Straight Roads выйдет 25 августа, доступна демо-версия для ПК» . Проверено 29 июня 2020 г.
  166. ^ Романо, Сал (10 июня 2020 г.). «Ари и тайна времен года» перенесены на сентябрь . Проверено 11 июня 2020 г.
  167. ^ Хашимото, Кадзума (21 апреля 2020 г.). «Порт Death Stranding для ПК перенесен на 14 июля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
  168. ^ Минотти, Майк (31 марта 2020 г.). «Wasteland 3 перенесена на 28 августа» . ВенчурБит . Проверено 1 апреля 2020 г.
  169. ^ Перейти обратно: а б Хюлст, Хермен (27 апреля 2020 г.). «Обновление даты выпуска The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
  170. ^ Гольдфарб, Эндрю (5 марта 2020 г.). «Ghost of Tsushima» выйдет 26 июня: подробное описание коллекционных и цифровых расширенных изданий» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
  171. ^ Романо, Сал (28 апреля 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne отложено» . Проверено 28 апреля 2020 г.
  172. ^ Романо, Сал (30 июня 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne выйдет 9 июля» . Проверено 30 июня 2020 г.
  173. ^ Романо, Сал (6 мая 2020 г.). «Little Witch Academia: VR Broom Racing отложена до конца 2020 года для Oculus Quest и начала 2021 года для PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR» . Проверено 7 мая 2020 г.
  174. ^ Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Rock of Ages III: Make & Break перенесен на 21 июля . Проверено 14 мая 2020 г.
  175. ^ Романо, Сал (11 мая 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch задерживается» . Проверено 12 мая 2020 г.
  176. ^ Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch выйдет 23 июня» . Проверено 16 июня 2020 г.
  177. ^ Романо, Сал (3 июня 2020 г.). «ФОГС! Отложено до конца 2020 года» . Проверено 13 июня 2020 г.
  178. ^ Романо, Сал (5 ноября 2020 г.). «ФОГС! Старт 3 декабря» . Проверено 7 ноября 2020 г.
  179. ^ Парлок, Джо (11 июня 2020 г.). Выпуск «The Dark Pictures: Little Hope» отложен . ПК-геймер . Проверено 12 июня 2020 г.
  180. ^ «Антология Dark Pictures: Little Hope выйдет 30 октября» . Гемацу . 8 июля 2020 г. Проверено 8 июля 2020 г.
  181. ^ Мел, Энди (7 июля 2020 г.). «Mafia: Definitive Edition отложена» . компьютерный геймер . Проверено 8 июля 2020 г.
  182. ^ Су, Джейк (20 августа 2020 г.). «Stronghold: Warlords задерживается, и появляется новая дата выхода в январе» . Вторжение ПК . Проверено 6 сентября 2020 г.
  183. ^ Клейтон, Натали (12 января 2021 г.). «Stronghold: Warlords отложена до марта, потому что мультиплеер «просто не готов» » . ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2021 г.
  184. ^ Романо, Сал (15 июня 2020 г.). «Blue Fire добавляет версии для PS4, Xbox One и ПК, которые отложены до первого квартала 2021 года» . Проверено 16 июня 2020 г.
  185. ^ «Обновление времени космической программы Кербал 2» . Ютуб .
  186. ^ Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Guilty Gear: Strive отложен до начала 2021 года . Проверено 15 мая 2020 г.
  187. ^ Агосса, Ияне (11 октября 2020 г.). «Дата выхода Guilty Gear Strive назначена на 9 апреля на PS5, PS4, ПК через Steam» . Дуалшокеры . Проверено 11 октября 2020 г.
  188. ^ Андриссен, CJ (8 мая 2020 г.). «Обновление Duviri Paradox для Warframe не выйдет в 2020 году» . Проверено 11 мая 2020 г.
  189. ^ Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). «Microsoft откладывает выпуск Halo Infinite до 8 декабря 2021 года» . Проверено 12 августа 2020 г.
  190. ^ Инь-Пул, Уэсли (10 июля 2021 г.). «Эксклюзивная игра Deathloop для PS5 появится на Xbox как минимум до сентября 2022 года» . еврогеймер . Проверено 4 августа 2021 г.
  191. ^ О'Коннер, Джеймс (18 августа 2020 г.). «Притча о Стэнли: Ultra Deluxe объявляет о задержке самым возможным способом, похожим на притчу Стэнли» . ГеймСпот . Проверено 18 августа 2020 г.
  192. ^ Crows Crows Crows [@crowsx3] (18 августа 2020 г.). «Ваше паучье чутье покалывает… немного новостей о The Stanley Parable: Ultra Deluxe» ( твит ) . Проверено 18 августа 2020 г. - через Twitter .
  193. ^ «Sky: Children Of Light On Switch — последняя игра, выпуск которой был отложен из-за COVID-19» . ГеймСпот . 26 августа 2020 г.
  194. ^ О'Коннор, Джеймс (9 сентября 2020 г.). «Нет больше героев 3 отложено до 2021 года» . ГеймСпот . Проверено 10 сентября 2020 г.
  195. ^ Герблик, Иордания (28 июля 2021 г.). «Кена: Мост духов перенесен на сентябрь» . Игровой радар+ . Игровой радар . Архивировано из оригинала 28 июля 2021 года . Проверено 28 июля 2021 г.
  196. ^ Фреч, Рики (8 октября 2020 г.). «Outriders получит дату выхода 2 февраля 2021 года» . Дуалшокеры . Проверено 8 октября 2020 г.
  197. ^ Романо, Сал (6 ноября 2020 г.). «The Medium перенесен на 28 января 2021 года» . Проверено 7 ноября 2020 г.
  198. ^ Иван, Том (16 сентября 2020 г.). «Harvest Moon: One World для Nintendo Switch перенесена на март 2021 года» . Хроника видеоигр . Проверено 17 сентября 2020 г.
  199. ^ Романо, Сал (6 октября 2020 г.). «The Idolmaster: Starlit Season перенесен в Японии на 2021 год, объявлен полный состав айдолов» . Гемацу . Проверено 7 октября 2020 г.
  200. ^ Нельва, Джузеппе (15 октября 2020 г.). Выпуск Digimon Survive официально перенесен на 2021 год . Твинфинит . Проверено 15 октября 2020 г.
  201. ^ Выход Digimon Survive отложен до 2022 года . Гемацу . 28 июля 2021 г. Проверено 28 июля 2021 г.
  202. ^ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Семь рыцарей: Странник во времени отложен» . Гемацу . Проверено 22 апреля 2020 г.
  203. ^ Романо, Сал (21 октября 2020 г.). «Seven Knights: Time Wanderer выйдет 5 ноября» . Гемацу . Проверено 23 октября 2020 г.
  204. ^ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Monstrum для PS4, Xbox One и Switch выйдет 22 мая» .
  205. ^ Матаваран, Олдуин (16 октября 2020 г.). «Monstrum: Physical Edition выйдет 23 октября» . Тайник ботаника . Проверено 23 октября 2020 г.
  206. ^ Лада, Дженни (20 апреля 2020 г.). «Обновление для коммутатора The Dragon Marked for Death 3.0.0 не выйдет 21 апреля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
  207. ^ Лада, Дженни (24 апреля 2020 г.). «Дракон, отмеченный смертью, бандит и оракул прибыли на коммутатор» . Силиконра . Проверено 23 октября 2020 г.
  208. ^ Романо, Сал (19 мая 2020 г.). «Меню на день для семьи Эмия задерживается в Японии» . Проверено 20 мая 2020 г.
  209. ^ Романо, Сал (25 марта 2021 г.). «Меню на день для семьи Эмия поступит в продажу 28 апреля в Японии [обновление]» . Проверено 26 марта 2021 г.
  210. ^ Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Выпуск CrossfireX отложен до 2021 года» . Проверено 20 ноября 2020 г.
  211. ^ Иван, Том (26 ноября 2020 г.). «Дополнение Cuphead's Delicious Last Course снова отложено» . ВГК . Проверено 29 ноября 2020 г. .
  212. ^ Питерс, Джей (9 декабря 2021 г.). «Дополнительный контент для Cuphead, который создавался годами, наконец-то выйдет в июне» . Проверено 10 декабря 2021 г.
  213. ^ Гиллиам, Райан (29 октября 2020 г.). «Карантин Far Cry 6 и Rainbow Six перенесен на 2021 финансовый год Ubisoft» . Полигон . Проверено 29 октября 2020 г.
  214. ^ Скребельс, Джо (11 ноября 2021 г.). «Rainbow Six Extraction получит дату выпуска и более низкую цену» . ИГН . Проверено 20 ноября 2021 г.
  215. ^ Браун, Мэтт (26 февраля 2021 г.). «Отчет: Rainbow Six Quarantine переименована внутри компании Parasite, окончательное название будет изменено в дальнейшем» . Центр Windows . Проверено 5 октября 2022 г.
  216. ^ Портер, Джон (23 февраля 2021 г.). «Дата выхода Gran Turismo 7 перенесена на 2022 год» .
  217. ^ Романо, Сал (25 июня 2020 г.). «Tales of Arise отложена до 2020 года» . Проверено 25 июня 2020 г.
  218. ^ Нельва, Джузеппе (21 апреля 2021 г.). «Tales of Arise получила даты выхода, трейлер и игровой процесс; объявлены версии для PS5 и Xbox Series X|S» . Проверено 21 апреля 2021 г.
  219. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (2 июня 2021 г.). «Игра King of Fighters XV перенесена на 2022 год из-за COVID-19» . Проверено 3 июня 2021 г.
  220. ^ Шуман, Сид (2 июня 2021 г.). «Гермен Хюльст: вопросы и ответы: что будет дальше с PlayStation Studios» . PlayStation.Блог . Sony Interactive Entertainment . Проверено 2 июня 2021 г.
  221. ^ Робертсон, Ади (13 июля 2021 г.). «Эксклюзивный выпуск Ghostwire: Tokyo от Microsoft для PS5 отложен до 2022 года» . Проверено 14 июля 2021 г.
  222. ^ ТМ Ким, Мэтт (29 октября 2020 г.). «Far Cry 6 отложен до марта 2021 года» . ИГН . Проверено 29 октября 2020 г.
  223. ^ Холт, К. (28 мая 2021 г.). « Far Cry 6 выйдет 7 октября после восьмимесячной задержки» . Engadget . Проверено 28 мая 2021 г.
  224. ^ Романо, Сал (11 августа 2021 г.). Выпуск Life Is Strange Remastered Collection отложен до начала 2022 года . Проверено 12 августа 2021 г.
  225. ^ Гослин, Остин (15 сентября 2021 г.). «Battlefield 2042 перенесен на ноябрь» . Полигон . Проверено 9 октября 2021 г.
  226. ^ Блюменталь, Эли (19 марта 2020 г.). «Doom Eternal выйдет на GameStop заранее, чтобы избежать скопления людей с коронавирусом» . CNET . Проверено 23 марта 2020 г.
  227. ^ Гриксти, Шеннон (25 марта 2020 г.). «У AFL Evolution 2 новая дата выхода» . Нажмите Старт . Южный Крест Аустерео . Проверено 26 марта 2020 г. .
  228. ^ Англия, Рэйчел (30 марта 2020 г.). «Square Enix досрочно отправит ремейк Final Fantasy VII в некоторые страны» . Engadget . Проверено 30 марта 2020 г.
  229. ^ Романо, Сал (12 июня 2020 г.). «Доставка нам Луны для Switch отменена» . Проверено 13 июня 2020 г.
  230. ^ @idSoftware (2 июля 2021 г.). «Важная информация о разработке DOOM Eternal от исполнительного продюсера id Software Марти Стрэттона» ( твит ) – через Twitter .
  231. ^ «МАЙНКРАФТ ЗЕМЛЯ ПРИХОДИТ К КОНЦУ» . 5 января 2021 г. Проверено 6 января 2021 г.
  232. ^ Уильямс, Каллум (13 июля 2021 г.). «Just Cause мобильная игра задерживается» . Проверено 14 июля 2021 г.
  233. ^ Лестон, Райан (4 июля 2023 г.). «Just Cause Mobile отменена — IGN» . Проверено 5 июля 2023 г.
  234. ^ Хазра, Адриана. «Актриса озвучивания: западный выпуск игры Persona 5 Strikers был отложен из-за COVID-19» . Гемацу . Проверено 10 января 2021 г.
  235. ^ Робинсон, Энди (30 марта 2020 г.). «Steam побил рекорд активных игроков» . Хроника видеоигр . Проверено 30 марта 2020 г.
  236. ^ Гурвин, Гейб (3 апреля 2020 г.). «Twitch установил рекордный квартал на фоне блокировки из-за коронавируса» . ГеймСпот . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  237. ^ Стюарт, Кейт (30 апреля 2020 г.). «Количество подписок на Xbox Game Pass достигло 10 миллионов» . Хранитель . Проверено 30 апреля 2020 г.
  238. ^ Броехейсен, Нильс (18 марта 2020 г.). «Членство Nvidia GeForce Now распродается на фоне вспышки коронавируса» . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 30 марта 2020 г.
  239. ^ Канг, Сесилия; Альба, Дэйви ; Сатариано, Адам (26 марта 2020 г.). «Рост трафика замедляет работу нашего Интернета» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  240. ^ Чимпану, Каталин (24 марта 2020 г.). «Akamai замедлит загрузку видеоигр во время вспышки COVID-19» . ЗДНет . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  241. ^ Уоррен, Том (29 марта 2020 г.). «Microsoft оптимизирует службы Xbox и Teams во время 775-процентного роста спроса на облака» . Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  242. ^ Кастренакес, Якоб (24 марта 2020 г.). «Sony замедлит загрузку PlayStation в Европе, но заявляет, что мультиплеер останется «надежным» » . Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  243. ^ Фарохманеш, Меган (27 марта 2020 г.). «Sony теперь замедляет загрузку PlayStation в США» . Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  244. ^ Маквертор, Майкл (30 марта 2020 г.). «Steam меняет способ работы обновлений игры, чтобы управлять пропускной способностью во время использования записи» . Полигон . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  245. ^ Перейти обратно: а б «Ubisoft раздает бесплатный месяц Just Dance Unlimited из-за Covid-19» . www.hardwarezone.com.sg . Проверено 27 августа 2020 г.
  246. ^ Перейти обратно: а б «Гала-концерт силы 2-го сезона — Обновление | Форумы» . forums.ubisoft.com . Проверено 27 августа 2020 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  247. ^ «Бесплатные песни 2 сезона» .
  248. ^ Лайлс, Тейлор (20 марта 2020 г.). «GameStop закроет все магазины в Калифорнии на неопределенный срок» . Грань . Проверено 21 марта 2020 г.
  249. ^ Ляо, Шеннон (20 марта 2020 г.). «GameStop утверждает, что это важный бизнес. Сотрудники возмущены» . CNN . Проверено 21 марта 2020 г.
  250. ^ Орланд, Кайл (22 марта 2020 г.). «GameStop прекращает регулярную работу из-за закрытия магазинов из-за коронавируса» . Арс Техника . Проверено 22 марта 2020 г.
  251. ^ «EB Games закроется в субботу, поскольку Форд злится, а к запуску выстраиваются десятки людей, несмотря на пандемию» . Торонто Стар . 20 марта 2020 г. Проверено 21 марта 2020 г.
  252. ^ «Британский ритейлер игр CeX временно закроет магазины из-за растущей обеспокоенности сотрудников — IGN» . 23 марта 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
  253. ^ «Игра X Change остается открытой, несмотря на COVID-19, и посылает работникам опровергнутые советы по поводу здоровья» . GamesIndustry.biz . 2 апреля 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
  254. ^ О'Коннер, Джеймс (7 апреля 2020 г.). «Японский орган по рейтингу игр CERO закрыт до конца апреля» . ГеймСпот . Проверено 7 апреля 2020 г.
  255. ^ Макалун, Алисса (4 мая 2020 г.). «Японская доска рейтингов игр CERO откроется на этой неделе» . Гамасутра . Проверено 8 мая 2020 г.
  256. ^ Филлипс, Том (25 марта 2020 г.). «Nintendo жертвует 9500 масок для экстренных служб» . Еврогеймер . Проверено 25 марта 2020 г.
  257. ^ Стивен, Бижан (26 марта 2020 г.). «В эти выходные Twitch’s Stream Aid 2020 планирует собрать деньги на помощь в борьбе с COVID-19 с участием группы знаменитостей» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 27 марта 2020 г.
  258. ^ Такахаси, декан (28 марта 2020 г.). «ВОЗ и игровые компании запускают #PlayApartTogether, чтобы пропагандировать физическое дистанцирование» . ВенчурБит . Проверено 28 марта 2020 г.
  259. ^ Такахаши, декан (5 апреля 2020 г.). «Еще 40 игровых компаний присоединяются к кампании ВОЗ по повышению осведомленности о коронавирусе #PlayApartTogether» . Венчурный бит . Проверено 7 апреля 2020 г.
  260. ^ Бонифачич, Игорь (27 марта 2020 г.). «Games Done Quick проведет благотворительную трансляцию в помощь пострадавшим от COVID-19» . Engadget . Проверено 28 марта 2020 г.
  261. ^ Карпентер, Николь (20 апреля 2020 г.). «Games Done Quick собирает 400 тысяч долларов в фонд помощи коронавирусу» . Полигон . Проверено 20 апреля 2020 г.
  262. ^ «Humble борется с короновирусом с помощью пакета из 45 игр за 30 долларов (и многие из них потрясающие)» . Деструктоид . 31 марта 2020 г. Проверено 3 апреля 2020 г. .
  263. ^ Макалун, Алисса (27 апреля 2020 г.). «Комплект Humble’s Conquer COVID-19 собирает 6,5 миллионов долларов на борьбу с пандемией» . Гамасутра . Проверено 27 апреля 2020 г.
  264. ^ О'Коннер, Алиса (7 апреля 2020 г.). « В рамках новой правительственной кампании послание «Оставайся дома, спасай жизни» распространяется и на видеоигры» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 7 апреля 2020 г.
  265. ^ Махер, Чиан (29 апреля 2020 г.). «Бывший руководитель Nintendo Реджи Филс-Эме объявляет о новом благотворительном подкасте» . ВГ247 . Проверено 29 апреля 2020 г.
  266. ^ @IdeaFactoryIntl (4 сентября 2020 г.). «Посмотрите полное видео Neptunia™...» ( Твит ) – через Твиттер .
  267. ^ Махер, Чиан (3 августа 2020 г.). «Rockstar жертвует 5% дохода от внутриигровых покупок на благотворительность» . ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  268. ^ Фелтэм, Джейми (26 апреля 2020 г.). «Бывшая пожарная лестница, эксклюзивная для Daydream, отправится на ПК VR на следующей неделе» . ЗагрузитеVR . ООО «ЮВР Медиа» . Проверено 1 мая 2020 г.
  269. ^ «Почему такие игры, как Animal Crossing, стали новыми социальными сетями эпохи коронавируса» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Проверено 4 ноября 2020 г. .
  270. ^ Чжу, Линь (2021). «Психология видеоигр во время пандемии COVID-19: пример Animal Crossing: New Horizons» . Поведение человека и новые технологии . 3 : 157–159. дои : 10.1002/hbe2.221 . ISSN   2578-1863 .
  271. ^ «Геймеры, ищущие социальный оазис, превращают Animal Crossing в глобальный хит» . Асахи Симбун . Проверено 4 ноября 2020 г. .
  272. ^ «CoD и Animal Crossing вошли в число лучших видеоигр для общения» . Вечерний стандарт . 26 мая 2020 г. Проверено 4 ноября 2020 г. .
  273. ^ «Сколько людей играет в GTA Online? Статистика количества игроков за 2023 год» . Чарли ИНТЕЛ . Проверено 26 мая 2023 г.
  274. ^ Грейсон, Натан (8 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch» . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  275. ^ Гримм, Питер (7 сентября 2020 г.). «Среди нас достигнута впечатляющая веха в одновременной игре» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  276. ^ Бэрд, Скотт (7 сентября 2020 г.). «Fall Guys занимает первое место в списке бестселлеров Steam пятую неделю подряд» . Геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  277. ^ Мэтьюз, Эмма (25 августа 2020 г.). «Почему «Среди нас» — лучшая игра для просмотра на Twitch прямо сейчас» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  278. ^ Вебер, Рэйчел (3 апреля 2020 г.). «The Longing — это инди-игра, которая идеально сочетает в себе самоутешение» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  279. ^ Стюарт, Ли (3 августа 2020 г.). «Новая актуальность презентабельной свободы» . Независимый . Проверено 11 февраля 2022 г.
  280. ^ Андронико, Майкл (23 августа 2020 г.). «Microsoft Flight Simulator — идеальная игра о пандемии, и она нужна Xbox Series X» . Путеводитель Тома . Проверено 4 августа 2020 г.
  281. ^ «Как авиасимуляторы помогли пилотам сохранить летные лицензии, несмотря на отсутствие эфирного времени во время пандемии» . Новости18 . 20 марта 2021 г. Проверено 4 августа 2020 г.
  282. ^ Тербер, Мэтт (1 июля 2020 г.). «Настольные симуляторы сияют во время пандемии» . AINonline . Проверено 4 августа 2020 г.
  283. ^ «Лучшая инновация 2020 года: Microsoft Flight Simulator» . ПК-геймер . 25 декабря 2020 г. Проверено 4 августа 2020 г. Как и многие из нас, я застрял дома в ожидании пандемии.
  284. ^ Ли, Тимоти (13 апреля 2020 г.). «Джон Конвей, изобретатель Игры Жизни, умер от Covid-19» . Арс Техника . Проверено 16 апреля 2020 г.
  285. ^ Мел, Энди (13 апреля 2020 г.). «Рик Мэй, озвучивающий Солдата в Team Fortress 2, умер» . ПК-геймер . Проверено 16 апреля 2020 г.
  286. ^ Хорншоу, Фил (12 марта 2024 г.). «Увольнения в индустрии видеоигр сейчас хуже, чем когда-либо. Как мы сюда попали?» . Геймспот . Проверено 16 марта 2024 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c935c6b83310e82d206f9aa810e301f7__1717157340
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c9/f7/c935c6b83310e82d206f9aa810e301f7.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Impact of the COVID-19 pandemic on the video game industry - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)