Персонажи Final Fantasy XV

Final Fantasy XV , ролевая видеоигра, выпущенная в ноябре 2016 года, является пятнадцатой основной частью серии Final Fantasy , и тематически связана с Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , подссеительными играми, связанными с обычным мифом, который включает в себя финал Fantasy XIII и Final Fantasy Type-0 . Мир и главные герои были созданы Tetsuya Nomura , оригинальным режиссером игры. Номура также разработала главных героев, с более поздними изменениями и дополнительными персонажами, разработанными Юсуке Наорой : другие дизайнеры персонажей, связанные с игрой, включали Роберто Феррари и Юсаку Накааки.
История вращается вокруг конфликта между народами Люциса и Нифльхеймом для контроля магического кристалла. Главный герой - Noctis Lucis Caelum , единственный наследник престола Люциса. В его путешествии у него есть три спутника: Гладиолус Амисиа, наследник семьи королевских телохранителей; Ignis Scientia , стратег Noctis и личный помощник; и Grader Argentum , друг и одноклассник из семьи с низким классом. Ключевым персонажем является Lunafreya Nox Fleuret , невеста Noctis, через согласованный брак. Другие персонажи включают отца Ноктиса Регис, король Люциса; Кор Леонис, известный воин Люциса; Ирис, сестра Гладиолуса; Механик Синди Аурум и ее дедушка Сид Софиар, которые предоставляют услуги для автомобиля Noctis, Регалии . Главный антагонист Ардин Изуния поддерживается силами Нифльхейма под руководством императора Иедоласа Олдеркапта и его главным ученым Верстаэлем Бесхией, братом Лунафреи Равус Нокс Флерет и наемной драгун Арани Хайвинд.
Originally a spin-off game titled Final Fantasy Versus XIII, the game changed multiple times during its ten-year development cycle, including the redesign or removal of characters and story elements. Additional media and merchandise based upon the world and characters of XV have been produced, with its expanded media being dubbed the "Final Fantasy XV Universe": these include the original net animation Brotherhood, the CGI feature film Kingsglaive, numerous pieces of story-based downloadable content (DLC), and a novel The Dawn of the Future based on a cancelled second series of DLC.
Reception of its characters has been mixed; while the playable cast and its interactions have been met with frequent praise, underuse of its supporting cast and handling of female characters like Cindy were frequently criticized. It also saw commentary on its portrayal of gender roles and character disability. The additional media saw mixed reaction; Brotherhood was praised for its character development, while Kingsglaive was met with frequent criticism. The DLC episodes received varied reactions, though many critics praised their expansions on the characters.
Concept and creation
[edit]The concept and setting of Final Fantasy XV, initially a spin-off titled Final Fantasy Versus XIII,[a] was created by original director Tetsuya Nomura.[1] Initially in development for PlayStation 3, Versus XIII was shifted to the eighth generation consoles PlayStation 4 and Xbox One. During this transition, Final Fantasy Type-0 director Hajime Tabata became co-director; later in development, he assumed full directorial duties from Nomura.[2][3] The development period ultimately lasted about ten years, although Tabata now refers to Versus XIII and XV as different games.[4] The game was originally part of Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, a collection of games united by a common mythology and shared themes.[5] When it was renamed, XV was "disconnected" from Fabula Nova Crystallis; although the mythos was retained, its role in the story was reduced and its unique terminology was removed to aid with marketing and provide Final Fantasy XV with an individual identity.[6][b][7][8][9][10] A surviving theme from the mythos was the struggles of humans chosen by a divine crystal.[11]
The central concept behind the world of XV is "a fantasy based on reality": the setting is based on the real world and the fantasy elements grew out of familiar settings. Realizing this aspect of the game was quite difficult for Nomura before the game's move onto eighth-generation hardware. While the story was similar to other entries, he wanted to create more realistic characters.[12] His ambition was to make XV "about man in the real world", including less fantasy elements. He also described XV as the darkest entry in the series, acknowledging that this atmosphere might narrow its target audience while feeling that the time was right for such characters.[13] Nomura wanted to depict a story centered on a group of men traveling the world, much like that of a road movie. This approach was inspired by experiences from his youth, in which he often witnessed single-gender groups taking extended trips. Nomura also did not want the protagonists to be drawn together by a grand destiny, instead being natural friends confronted with bizarre and dangerous situations.[14][15] To help convey the road movie theme, the team created towns featuring both strange and familiar elements, taking inspiration from the opening scenes of Back to the Future Part II.[16]
The initial story themes were "misery" and "bonds", with characters representing these themes through their actions and circumstances. It was intended to be a painful story emphasizing the power of friendship.[17] The theme of bonds was represented by the relationships between Noctis and his comrades, as well as him and his father Regis.[18] A key narrative element was Noctis' personal journey from prince to king.[19] The original script was written by Kazushige Nojima, who described his story for Versus XIII as "Myth vs. Reality".[20][21] When Versus XIII became FInal Fantasy XV, multiple aspects were changed. A scene that was removed was the original opening, in which Noctis met another character at a treaty-signing party, then had to escape Lucis when the forces of Niflheim attacked; those scenes were changed to have the group being away at the time of the invasion. However, other characters revealed during earlier trailers were retained and would have important roles in the story. When consulted over how his original draft could be reworked, Nojima said that he would be content as long as the overall concept remained faithful to the original. This gave the team the confidence to rework and realize the original story within XV.[21] Around two thirds of the planned scenario ended up being cut.[22] This rewriting was primarily done by Saori Itamuro, who was credited as "Lead Scenario Designer".[23]
The story takes place over a ten-year period, and the characters' appearances were altered as they aged: this bucked the trend of many similar JRPGs, with the team wanting to properly represent the characters growing through their journey.[24] The game's opening depicts a scene late in the game; this approach was inspired by Crisis Core: Final Fantasy VII, which featured a conclusion linked to the original Final Fantasy VII. In both cases, the developers wanted players to experience a sequence of events leading up to a known conclusion.[25] The ending was left deliberately ambiguous so that players could develop their own interpretations.[11] For both Versus XIII and XV, game staff stated that it would likely be the saddest Final Fantasy story to date.[1][26] Alongside the serious plot, elements of light comedy were added as a counterbalance. A large amount of dialogue was conveyed using in-game conversations instead of cutscenes. Nomura also wanted the dialogue to sound "natural and not game-like or lofty".[27] Final Japanese voice casting for the game began in 2010.[28]
Character design
[edit]In contrast to many previous Final Fantasy titles, the playable cast of Final Fantasy XV has all male characters. This concept was chosen by Nomura from the outset, and was agreed upon by Tabata despite some later reservations on his part. However, women still have significant roles in the story, with Tabata noting in an interview that it is "not healthy to have a bias in genders".[14] The game's main cast was designed by Nomura.[1] The clothing for characters was designed by Hiromu Takahara, lead designer for Japanese fashion house Roen.[1] Takahara's involvement principally came due to the detail needed for the costumes, which were inspired by western fashion: designing them himself would have been time-consuming for Nomura to do along with his other duties, which included designing characters for Final Fantasy XIII. He also wanted to continue to express the game's realism through the character outfits.[29] The design trait for the main characters was "jet-black", while the character's clothing utilized Roen's distinctive asymmetrical styling.[1][30] Roen's designs were kept in the game when it became XV, as the team felt it would be wrong to remove them.[26] The changeover from Versus XIII to XV resulted in the redesign of characters such as Regis, and the replacement of the previous main heroine Stella with the similarly named Lunafreya.[21][31] A result of the shift onto new hardware was that the art style moved away from the "stylized" look required by earlier hardware limitations.[32] To help maximize the realism of the characters, their hair was first created by a hairstylist using a mannequin's wig, then rendered into the game using the technology of the Luminous Studio engine. The same technique was used for Agni's Philosophy, the engine's demo at E3 2012.[33]
Ardyn, Gentiana, Iris, Aranea, Umbra, Cindy, Cid, and Verstael were designed by Roberto Ferrari, who had previously done work on Type-0 and was involved with the project from its earlier development as Versus XIII. These designs were completed by 2010, when the project was still known as Versus XIII.[34][35] Ferrari was brought onboard the project in 2010 after an unidentified female designer resigned from the project, as her art was repeatedly rejected by the developers.[36] The change and subsequent alterations to the game's content meant that many of Ferrari's character designs went unused. This was something he was openly frustrated about, as he considered these unseen characters more visually striking than his surviving designs.[35] Many of his surviving character designs were altered during later development, including those for Gentiana and Umbra. Ardyn and Aranea remained mostly unchanged.[36] Another contributing artist was Yusaku Nakaaki, who helped design Cindy Aurum.[37] Tabata thought of Cindy as a cheerful and active character, and believed that her appearance combined with such personality traits would not be problematic for audiences who might otherwise expect more modest clothing from her.[38] The party's black garb were retained as a reference to the concepts of "death worship" present in Versus XIII, which were cut to avoid changing too much for regional censorship laws. Black remained an important color in-game due to its connection to the Lucian royal family.[39] Aera and Somnus were respectively based physically on Lunafreya and Noctis, while a young version of Verstael was physically based on Prompto.[40]
Expanded media
[edit]To avoid spreading the narrative of Final Fantasy XV into multiple games, the team created a multimedia universe surrounding the game; these included a special prequel demo titled Platinum Demo, the feature film Kingsglaive: Final Fantasy XV, and the original net animation Brotherhood: Final Fantasy XV.[31][41] The central theme for the overall story of XV was the bond between father and son: Kingsglaive represented this theme from Regis' point of view.[41] The film also salvaged a large section of the original narrative that was cut from the game.[22] Brotherhood focuses on themes of brotherhood and friendship, and includes interpersonal scenes that could not be included in the game.[42] Lunafreya was highlighted as the "keystone" connecting the game, the film, and the anime series together.[43] While the media universe was expanded, Tabata divided the two phases between pre-release media and post-release downloadable content (DLC) and spin-off titles.[44] The story also continued in Comrades, a multiplayer-focused expansion set during the ten-year narrative gap and focusing on the titular faction from Kingsglaive.[45][46]
The DLC was split into three episodes covering Gladiolus, Prompto, and Ignis during periods they were separated from Noctis.[47][48][49] The online multiplayer expansion filled the ten-year gap in the narrative[45][46] A second series of DLC episodes was commissioned under the title The Dawn of the Future, which was intended to create an alternate series of events and allow a better ending where the lead characters defy their fates.[50] Prior to this, an anime short centered around Ardyn's past was also planned, expanding into its own DLC episode.[51] The basic scenario were written by Toru Osanai.[40] Due to several factors, only Episode Ardyn was released, with the other three episodes being cancelled.[52][53] The scrapped content was instead turned into a novel of the same name, written by Emi Nagashima based on the draft scenario;[40] the novel was released in 2019 in Japan and 2020 in the West.[54][55]
Localization
[edit]The English localization of XV was led by Dan Inoue.[56] One of the aspects of the localization was using different accents to show the characters coming from different regions of the world: a cited example was Ignis, who spoke with a British accent while the other main characters spoke with an American accent.[57] For the game's lore, the team made a conscious effort to move away from the esoteric terminology Final Fantasy had gained a reputation for. They used understandable names like "Astral" and "Daemon". To stop the lore becoming uninteresting, the divine beings' speech was made very impersonal—such as Gentiana not using "I" or "You" during her dialogue—and using interpretive dialogue for simple concepts.[58] Different issues raised later included Ignis' localized lines, which changed aspects of the character interaction, and the alteration of Cindy's name from the original "Cidney".[56]
In an interview with Famitsu during Gamescom, Tabata revealed that the main reason for the delays in XV's release were related to the game's localization and debugging, as the team wanted to bring the game out in the west close to its Japanese release.[6] The decision for a simultaneous release meant the localization had to happen alongside the game production, with no extra time for tweaks and corrections.[58] In addition to being released with French and German dubs and text translation for those respective regions, it was also localized for Latin America with Latin American Spanish and Brazilian Portuguese text: this was the first time a Final Fantasy title was localized into these languages.[59]
One of the early issues, which drew public attention with the release of Episode Duscae, was Noctis' English voice actor. In Episode Duscae, his voice was pitched rather low, making the character seem older and less energetic than his Japanese counterpart. This was explained as being due to tight scheduling removing the opportunity for Tabata to catch the issue and re-record before it was time for release. After Episode Duscae, the voice work was redone to better convey Noctis' personality.[60] The team needed to deal with the clash between normal dialogue and the fantastic elements, which threatened to undermine the narrative. This forced the different pieces of media to take different approaches, and some scripted character interactions to join up the different sides of the narrative. The game's localization methods ended up backfiring after release due to the dialogue matching mechanism for characters causing line repetition or omission.[58]
Main characters
[edit]Noctis Lucis Caelum
[edit]Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム, Nokutisu Rushisu Cheramu) is the protagonist of XV. He is the crown prince of Lucis, with the Crystal having chosen him as the legendary True King when he was five years old. At the game's beginning, he is en route to the city of Altissia for his arranged marriage with Lunafreya when he receives the news of Lucis's invasion by Niflheim.[61] He eventually becomes the True King, a figure who saves Eos from a plague of darkness called the Starscourge at the cost of his life.[11][62] In The Dawn of the Future, Noctis ends up rebelling against his role, succeeding in both saving Lunafreya and purging Eos of the Starscourge while surviving.[63] Noctis is voiced by Tatsuhisa Suzuki in Japanese and Ray Chase in English.[64]
Lunafreya Nox Fleuret
[edit]Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ, Runafurēna Nokkusu Furūre, Lunafrena Nox Fleuret), "Luna" (ルーナ, Rūna) for short, is one of the central figures in Noctis' journey.[11][43] During the events of Final Fantasy XV, Lunafreya travels ahead of Noctis, ensuring the Astrals grant him their power while guiding him through her companion Gentiana,[65][66] the human form of the Astral Shiva.[67] As she is persuading with the Astral Leviathan, Ardyn fatally stabs her, with her giving the Ring of the Lucii to Noctis before dying.[68] It is later revealed that speaking with the Astrals was slowly killing her, and she had been counting on her brother Ravus to finish what she started.[69] Lunafreya continues to support Noctis as a spirit, aiding him directly in his final confrontation with Ardyn before reuniting with him in the afterlife.[62][69][70] In The Dawn of the Future, Lunafreya Bahamut resurrects her to become a replacement for the rebellious Ardyn; despite initially falling in line, Lunafreya decides to rebel against his wish to purge Eos of life, ultimately surviving and reuniting with Noctis.[63] Lunafreya is voiced by Rina Kitagawa in Japanese and Amy Shiels in English.[64] In Kingsglaive, she is voiced by Shiori Kutsuna in Japanese and Lena Headey in English.[71]
Ardyn Izunia
[edit]Ardyn Izunia (アーデン・イズニア, Āden Izunia) is the main antagonist of XV and the protagonist of Episode Ardyn. He is initially introduced as Niflheim's Imperial Chancellor, who is regarded as both its main political force running the empire and benefactor of its advances in Magitek technology.[72] He orchestrates the events leading to Niflheim's invasion of Insomnia while guiding Noctis in forming Covenants with the Astrals so he can kill him once he becomes the True King.[65][73][74] Ardyn reveals his motives by fatally wounding Lunafreya after she summons Leviathan, then harassing Noctis by tricking him into attacking Prompto.[75][76] When Noctis reaches the Crystal, he reveals the truth of their kinship and his birth name as Ardyn Lucis Caelum (アーデン・ルシス・チェラム, Āden Rushisu Cheramu), a healer from an ancient era who cured Starscourge patients by taking it into his own body. The growing Starscourge renders him immortal, but caused his brother Somnus to ostracize him and the Crystal to reject him.[75][77][78][79] After ten years, Ardyn faces Noctis in combat after sending the infected Ifrit and Lucii—embodiments of past Lucian monarchs—to attack him. Noctis destroys Ardyn's body then his spirit, completing his role and purging Eos of the Starscourge.[62][70] Episode Ardyn reveals that during an assault on Insomnia 30 years prior to the game, Ardyn learned the Astrals had chosen him to become a sacrificial vessel as part of a solution for the Starscourge; he reluctantly submits to this fate in exchange for revenge against Somnus's bloodline.[40] In The Dawn of the Future, Ardyn instead rebels against Bahamut's will, ultimately allying with Noctis and Lunafreya to defeat Bahamut.[63] Ardyn is voiced by Keiji Fujiwara in Japanese and Darin De Paul in English.[64]
Gladiolus Amicitia
[edit]Gladiolus Amicitia (グラディオラス・アミシティア, Guradiorasu Amishitia), who is known as Gladio by his close friends, is the protagonist of Episode Gladiolus. He is the eldest son of a noble family pledged to the protection of the Lucian royal family. Gladiolus serves as Noctis' most loyal companion and a foil for his impulsive nature.[66] Despite initially disliking Noctis for his cold attitude when they first met as children, he warmed up to him while protecting his sister Iris and the two developed a brotherly relationship.[80] During the course of the story, Gladiolus assumes the role of the Shield of the King to protect Noctis like his father Clarus before him.[66] He is briefly demoralized after Ravus easily defeats him, and leaves the party to go on a personal quest in Episode Gladiolus to grow his strength.[65][81][82] The events at Altissia and Ignis' injury drive a brief wedge between Gladiolus and Noctis until Ignis forces a reconciliation between them.[76][83] Gladiolus and Ignis later make their way through the Niflheim fortress Zegnautus Keep after being separated from Noctis, encountering the Daemon form of Niflheim's emperor Iedolas Aldercapt and seeing footage of Ravus' death.[75] Gladiolus, along with Noctis' other companions, become Daemon Hunters until his return, and accompany him in the final battle against Ardyn.[62][70]
Gladiolus' design and role was established from an early stage: as the King's Shield, he was more than a part of Noctis' entourage, having trained all his life to protect him. With this in mind, he was given a muscular design and an outspoken personality, with his other hobbies and quirks fitted around that.[84] Gladiolus's original design was dubbed a "straight muscleman" by Naora, but was redesigned to appear more intellectual for Final Fantasy XV. His eyes were also narrowed to give him a "sultry gaze off into the distance". For the musculature of his chest and midriff, which was designed to appear realistic and in keep with his lifelong training, martial artists and other similar real-life figures were used as references.[85][84]
Gladiolus is voiced by Kenta Miyake in Japanese and Chris Parson in English.[64] When deciding upon Gladiolus' English vocal performance, Inoue's guideline was to make him sound like a young version of John McClane, the main protagonist of the Die Hard film series.[86] Parson found voicing Gladiolus odd, as his physique and personality were almost the exact opposite to the character.[87]
Ignis Scientia
[edit]Ignis Scientia (イグニス・スキエンティア, Igunisu Sukientia), who is known as Iggy by his close friends, is the protagonist of Episode Ignis. Having been raised alongside Noctis to be his advisor and provided with an extensive education, he developed a collected composure and tactical instinct.[61][88] Ignis acts as Noctis' confidant and helper, forming a deep connection to him during their youth when Noctis began realizing his eventual fate of becoming king.[89] Ignis is blinded during the battle with Leviathan when he wields the Ring of the Lucii to drive Ardyn away from an unconscious Noctis. His blindness causes tension within the group until he forces a reconciliation.[83][76] Like Noctis's other companions, Ignis becomes a Daemon Hunter and accompanies him in the final battle against Ardyn.[62][70] Ignis is voiced by Mamoru Miyano in Japanese and Adam Croasdell in English.[64]
Prompto Argentum
[edit]Prompto Argentum (プロンプト・アージェンタム, Puronputo Ājentamu) is the protagonist of Episode Prompto. He is a friend of Noctis from a lower-class family, dating back to their teenage years. On their journey, Prompto acts to lighten the atmosphere of the party, taking on burdens for others and lifting their spirits with his antics.[61][88] He was initially a shy and obese child when he first met Noctis at school, but a chance encounter with one of Lunafreya's messenger dogs prompted Lunafreya to ask him to be Noctis' friend—Prompto then slimmed down and built up his confidence, ending up firm friends with Noctis when they meet again in high school.[90] During their journey to Niflheim, Ardyn tricks Noctis into knocking Prompto from the train, leading to Niflheim's forces capturing him.[76] Upon being found, Prompto reveals he is actually from Niflheim and was a baby designed to become a Magitek soldier but was spirited away to Lucis.[75] Like the other companions, Prompto became a Daemon Hunter during the ten-year wait and accompanies him in the final battle against Ardyn.[62][70] Prompto is voiced by Tetsuya Kakihara in Japanese and Robbie Daymond in English.[64] As a child, he is voiced by Aki Kaneda in Japanese and Griffin Burns in English.[91]
Other characters
[edit]Regis Lucis Caelum CXIII
[edit]Regis Lucis Caelum CXIII (レギス・ルシス・チェラム113世, Regisu Rushisu Cheramu Hyakujūsansei) is the king of Lucis and Noctis's father. As the ruling king of Lucis, he safeguards the Crystal and protects Insomnia using a magical barrier called the Wall using the hereditary Ring of the Lucii. Maintaining the Wall drains Regis of his life energy, causing him to age rapidly.[92][93] Brotherhood reveals that Regis fought off the Daemon that almost killed Noctis, but the two become estranged as Regis's health failed to meet the Wall's energy demands and Noctis had to come to terms with his future as Lucis's king.[94][89][95] He fought against Ardyn in Episode Ardyn, almost dying at his hands.[96] When Regis accepted Niflheim's peace offer despite knowing it is a trap, he sent Noctis away from the chaos that would ensue in the events of Kingsglaive.[97] After losing the Ring of the Lucii when Niflheim's General Glauca cuts it from his hand by Niflheim's General Glauca, Regis dies fighting him despite Lunafreya wanting to save him.[98] Regis reappears as one of the Lucii when Noctis sacrifices himself to end the Starscourge and destroy Ardyn, delivering the final blow.[62]
A character carried over from Versus XIII, Regis underwent a major redesign during development, becoming older in appearance. This was due to Regis's expanding role in Kingsglaive and the new technology available. The development team wanted to create a more expressive character and aged him to properly convey his exhaustion coming from his use of magic to uphold the kingdom's protective barrier. Due to this, his in-game incarnation was redesigned to better fit with his portrayal in Kingsglaive.[31] The redesign was also chosen as his original design no longer fit into the reworked story of Final Fantasy XV.[99] Regis's motion capture and physical model were provided by British actor Jon Campling.[100]
Regis is featured as the player character in the spin-off title A King's Tale, where he is accompanied by his steward Weskham Armaugh, his protector Clarus Amicitia, and his friend Cid Sophiar.[101] The game's story is portrayed as a fairy tale told by Regis to a young Noctis.[102] Regis is voiced by Tsutomu Isobe in Japanese and Jim Pirri in English; in Kingsglaive, he is voiced in English by Sean Bean.[71]
Aranea Highwind
[edit]Aranea Highwind (アラネア・ハイウィンド, Aranea Haiuindo) is the commodore of Niflheim's Third Army Z-Corps 87th Airborne Unit, a group of Daemon hunters and mercenaries Niflheim employed. Due to her prowess in aerial combat, she is known as "the Dragoon".[72] Over the course of the story, she becomes increasingly uncomfortable with the empire's actions—particularly in capturing Daemons for experimentation—and ultimately severs ties with them, instead using her resources to aid refugees.[69][81][103] She later appears in Episode Prompto, where Noctis sends her to find Prompto. She chastises Prompto for doubting Noctis and refuses his help in fighting Verstael until he overcomes it.[91] In The Dawn of the Future, Aranea helps imperial citizens escape the capital of Niflheim, Gralea, and takes down a Diamond Weapon Ardyn brought to destroy it, later aiding Lunafreya and Noctis in their battle against Bahamut.[63]
Aranea was designed by Ferrari.[35] Compared to other characters, Aranea—who was designed in mid-2010—underwent few changes during the game's development. The only notable change was to her weapon, which was altered due to being deemed "unsuitable". Two characters closely connected to her, Biggs and Wedge, originally had major roles with unique designs; they were eventually reduced to a minor role with Niflheim NPC character models.[34] Aranea is voiced by Miyuki Sawashiro in Japanese and Kari Wahlgren in English.[64] According to Wahlgren, Aranea is morally ambiguous with a "sexy dark streak", and that she is a tonal departure from the roles she usually played.[104]
Cor Leonis
[edit]Кор Леонис ( コル・リオニス , Кору Рионису ) является маршалом короны и известного воина Люциса. Он известен как «Бессмертный» ( 不死将軍 , Фуши Шугун ) , имя, которое он заработал в подростковом возрасте за то, что он был единственным выжившим в отряде Люсиана, который столкнулся ему. Когда он был моложе, он сражался вместе с королем Регисом против сил Нифльхейма, друживший с отцом Гладиолуса Кларусом. [ 93 ] [ 82 ] [ 88 ] Он помогает вечеринке на ранней стадии охоты на королевское оружие, волшебное оружие, связанное с семьей Ноктиса. [ 65 ] [ 74 ] В товарищах он продолжает поддерживать Kingsglaive, останавливая любой поиск Noctis по приказу от Gentiana. [ 105 ] Позже он сглаживает солдат Люциса вокруг Ноктиса, когда он возвращается, и помогает ему напрямую во время нападения на бессонницу. [ 70 ]
COR был одним из персонажей, созданных для XIII , первоначально разработанного как пятый постоянный играбельный персонаж, который присоединился к группе в ходе игры. При переходе от Vomus xiii к Final Fantasy XV был сохранен, но его роль была сведена к непреднамеренной фигуре наставника. Это произошло потому, что команда решила сосредоточиться на динамике в основной группе мужчин с такими же старшими людьми, чувствуя, что пожилой человек не будет совместимы со своими планами. Его персонаж ушел без изменений. [ 32 ] Он выступает в качестве временного члена партии во время определенных пунктов, следуя за партией, чтобы защитить Ноктиса и его группы, иногда присоединяясь к ним в бою. [ 88 ] [ 106 ] [ 107 ] Японский голосовой актер Кор, Хироки Точи , первоначально был сыгран в качестве шофера Noctis в сравнении с XIII до его перехода к Final Fantasy XV . [ 88 ] Кор озвучен на английском языке Мэтью Мерсером . [ 64 ] Кор, изображенный как зрелая фоновая фигура власти, был персонажем Мерсера не играл раньше в своей карьере. [ 87 ]
Ирис дружба
[ редактировать ]Iris amicitia ( イリス・アミシティア イリス・アミシティア , Irisu Amishitia ) - младшая сестра Гладиолуса и друга детства Noctis. Когда она была ребенком, Ноктис защитила ее от неприятностей, когда она потерялась на территории дворца Реджиса; Ее более позднее признание Гладиолуса помогло смягчить его взгляд на Ноктис. [ 80 ] Она избежала бессонницы во время вторжения Нифльхейма, укрывшись в Лесталлуме. [ 108 ] Радужная оболочка изображена как беззаботная позиция и близок ко всем четырем членам партии; Особенно Ноктис, на которую она влюблена. [ 66 ] [ 74 ] Она иногда использует куклу, сделанную с подобием Moogle во время боевых ситуаций. [ 109 ] Во время сон Ноктиса Айрис становится одним из самых известных охотников за демон в мире, будучи названным «Убийцами Демона». [ 62 ] Айрис озвучивает Мегуми Хан на японском языке и Иден Ригель на английском языке. [ 64 ]
Iedolas aldercapt
[ редактировать ]Iedolaslaslaslalaslas ( イドエキキキプププ イドエキキキプププ イドエキキキプププ イドエキキキプププ イドエキキキプププ イドエキキキプププ イドエキキキプププ ron и антагонист erudākyaputo в XV . В начале игры он вышел из политики фронта, делегируя задачу управления своей империей Ардина. Тем не менее, он сохраняет активную роль в политической сцене Нифльхейма. [ 72 ] Амбирование Aldercapt состоит в том, чтобы использовать кристалл для предоставления мирового доминирования Niflheim. [ 11 ] Рассвет будущего показывает, что отношение Олдеркапта было результатом потери его семьи во время войны против Люциса и манипуляций с Ардина. [ 63 ] Ардин позже заражает aldercapt Starscourge, превращаясь в форы демона, прежде чем Ноктис убивает его. [ 75 ] Aldercapt озвучен Shōzō Iizuka на японском языке; На английском языке его озвучивают Боб Джолз в Final Fantasy XV и Дэвид Гант в Kingsglaive . [ 64 ] [ 71 ]
Равус Нокс Флерет
[ редактировать ]Ravus Nox Fliture ( レイヴックス・フルーレ , Reivusu Nokkusu ) - старший брат Лунафреи и бывшая цена Tenebrae, еще один суверенный король, который теперь считает произведение. Он обитает на Люциса и династии Калума за то, что он оставил свою родину, присоединившись к имперской армии, чтобы отомстить. Во время событий Kingsglave Равус принимает участие в договоре в рамках делегирования Нифльхейма, впоследствии приваленного в вторжении империи в Люцис. Он потратил кольцо Люсии, но это отвергает его и разрушает его руку. [ 98 ] После смерти генерала Глаука Равус повышается до высшего командира армий Нифльхейма, а его искалеченная рука заменила протез Магитека. [ 11 ] Появляясь антагонистическим, выясняется, что он просто считает ноктис недостойным и возмутился Лунафреей, ухудшающей ее здоровье от его имени. [ 69 ] После того, как Лунафрея просит его дать Меч Noctis Regis, Равус помечен врагом империи за неспособность сдержать призыв Левиафана, что привело к тому, что он обращался к стороне Ноктиса. Затем Ардин убивает его и возрождает его как частично трансформированный демон, который победит партия. [ 68 ] [ 75 ] Равус озвучен Юичи Накамурой на японском языке и Тревор Девалл на английском языке. [ 64 ] [ 71 ]
Верстаэль Бесхия
[ редактировать ]Верстаэль Бесхия ( ヴァーサタイル・べスティア ヴァーサタイル・べスティア , Vāsatairu Besutia ) является главным исследователем Niflheim и «отцом» призрачной. Когда он был моложе, он был многообещающим ученым, который разработал армию Магитека из потерянных технологий Солхейма, чтобы уменьшить потери в войне его народной войны против Люциса. [ 11 ] [ 91 ] Более чем за тридцать лет до событий игры Верстаэль обнаружил бездействующий ifrit и освободил Ардина из его тюрьмы, рассматривая их как средство для прекращения войны Люцисом и приобрести бессмертие. [ 96 ] В основной сюжетной линии Верстаээээээээээээээээээээээля) видно, что убеждает императора Олдеркапта захватить Лунафрею, поскольку он считает, что Oracle может иметь потенциальное использование в ее связи с астралами. [ 74 ] Эпизод: Prompto показывает, что Verstael использовал Starscourge и его собственную ДНК для создания солдат Magitek, наряду с другим оружием демона. Верстаэль раскрывает происхождение подсказки как клон, извлеченный Люцисом, который застрелил его «сына», чтобы застрелить его. После своей смерти он загружает свое сознание в свое последнее изобретение Magitek, Immortalis, намереваясь уничтожить мир в своем новом теле, прежде чем Ardsceo с помощью Аранеи уничтожит его. [ 91 ] Его озвучивает Джин Урайама на японском языке и Стив Блум на английском языке. [ 64 ] Его младшая версия в эпизоде Ардина озвучена на японском языке Нориаки Сугияма . [ 96 ] [ C ]
Kingglaice
[ редактировать ]Kingsglaive ( キングスグレイブ キングスグレイブ , kingusugureibu ) - это элитная группа, посвященная защите Regis, которая уполномочивает способности, сходные с способностями Королевской линии Люсиана. После принятия Региса о мире Нифльхейма среди званий есть разногласия, а некоторые предают группу. [ 98 ] Оставшиеся в живых Kingsglaive являются главными героями товарищей , помогающих защищать выживших от растущих номеров демона и получить прощение от Бахамута в обмен на защиту Noctis во время его десятилетнего сна. [ 105 ] Они присоединяются к Noctis в последнем нападении на бессонницу во время последней битвы. [ 70 ]
Во время раннего производства Ferrari создал группу подобных фигур для Kingsglaive, хотя они были темами после ниндзя . Персонаж Умбра должен был быть одной из групп, но эти планы были изменены. [ 36 ] Персонажи Kingsglaive были разработаны, чтобы быть связанными, играя в темы фильма. [ 110 ]
- Nyx ulric ( ニックスウリック , Никкусу Урикку ) является главным протагетом королевства и членом титульной элитной гвардии, который защищает Люциса от вторгающейся силы NIFM. Потеряв свою мать и сестру в юности, когда Империя покорила его родной город Галахд, у NYX появился жесткая верность, чтобы спасти его. [ 111 ] Во время событий Kingsglaive NYX назначается телохранителем Лунафреи и в конечном итоге узнает о сюжете Нифльхейма. Впоследствии он жертвует собой, используя кольцо Люсии, чтобы позволить Лунафрее побег. [ 98 ] NYX озвучен Gō Ayano на японском языке и Аароне Поле на английском языке. [ 71 ]
- Титус Драутос ( タイタス・ドラットー , Тайтасу Доратт ) , также известный как генерал Глаука ( グラウカ , Гураука ) , действует как лидер Кингсглайва и главный антагонист фильма. Первоначально он был верен Люцису, но после того, как Нифльхейм уничтожил свой родной город после того, как Реджис ушел в укрепленную столицу, он связался с Нифльхеймом в акте мести. [ 11 ] Он несет ответственность за смерть предыдущей королевы Тенебрей и Oracle Sylva через Fleuret, а также King Regis, и умирает с борьбой с NYX во время разрушения бессонницы. [ 98 ] Драутос озвучил Коичи Ямадера на японском языке. На английском языке его озвучивают Адриан Бауш в Kingsglaive и Мэтью Уотерсон в Final Fantasy XV . [ 64 ] [ 71 ]
- Libertus ostium ( Libertesu Osutiumu . ) является членом Kingsglaive и друга детства NYX, который родом из того же родного города [ 100 ] Он входит в число тех, кто разочарован принятием Кинга Региса о предложении Нифльхейма о перемирии, направленном на повстанцев, когда его друг Кроу убит. Однако, наблюдая за разрушением, что Нифльхейм создал и узнал о тайной идентичности Драутоса, Либертус возвращается, чтобы помочь NYX, сопровождая Лунафрею на границы бессонницы, чтобы она могла сбежать. [ 98 ] выступает в качестве ключевого руководства для выживших королевства в товарищах Libertus также [ 105 ] Его озвучивает Мицуаки Канука на японском языке и Лиам Малви на английском языке. [ 71 ]
- Lucres Lazarus ( Cleta ェセ Почему , Руче Разаро ) рассматривает неофициальный лидер Kingsglaive, завоевав Mumch Trust в группе. [ 100 ] Несмотря на то, что Луче открыто лоял, является лидером несогласных среди Kingsglaive и возглавляет их попытку убить Nyx и Lunafreya. Когда он углаживает и ранит NYX, Лунафрея обманывает его носить кольцо Люси, которое сжигает его до пепла. [ 98 ] Луче озвучен Томоказу Секи на японском и Тодде Хаберкорн на английском языке. [ 71 ]
- Кроу Алтиус ( クロ・アルティウス クロ・アルティウス , Куро Арутиусу ) - могущественный маг внутри короля и друга Либертуса. Потеряв свою семью, она считает королевство ее семью и делится братом и сестрой с Либертусом. [ 11 ] [ 100 ] Регис послал ее на миссию, чтобы сопровождать Лунафрею, но после того, как Луче убивает ее, это побуждает Либерта покинуть Kingsglaive. [ 98 ] Кроу озвучивает Аюми Фудзимура на японском языке и Алекса Кан на английском языке. [ 71 ]
Астрал
[ редактировать ]Астралы ( 六神 , Рокушин , горит . [ 67 ] В древние времена астральный Ифрит действовал как покровитель человечества, но когда они восстали против астралов, Ифрит влетел в разрушительную ярость, которая угрожала ЭО. Это вызвало великую старую войну, которая закончилась после того, как Бахамут свалил Ифрит. [ 69 ] Нифльхейм в конечном итоге восстановил Ifrit, и в итоге он испортился и порабощен в Ардине. [ 96 ] В своем стремлении помочь Noctis, Лунафрея гарантирует, что астралы предоставят ему свою силу, образуя пакты, названные «Заветами». [ 65 ] [ 66 ] [ 68 ] В товарищах астралы свидетельствуют о судебном процессе Багамута о королях на острове Ангелгард, месте встречи астралов. [ 105 ] Группа Noctis борется с поврежденным Ifrit, в то время как другие астралы помогают в нападении на бессонницу, а затем объединяют свою силу с Noctis, чтобы уничтожить Starscourge и Ardyn. [ 62 ] [ 70 ] На рассвете будущего астралы обращаются против Бахамута, когда он угрожает ЭО, объединяясь с Ноктисом, Лунафреей и Ардина, чтобы уничтожить его; В то время как звезда уничтожается, смерть Багамута заставляет магию, а другие астралы исчезают из EOS. [ 63 ]
В оригинальном магазине Versus xiii , вдохновленной подвеской Fabula Nova Crystallis , богоподобные существа, называемые Fal'cie, существовали отдельно от вызова. Дизайн Summon Leviathan был самым ранним завершенным для игры. [ 7 ] [ 112 ] Во время производства терминология Mythos была удалена, и мифы постепенно сдвигались, чтобы стать тематической базой для оригинальных знаний. [ 6 ] [ 8 ] Используемые в Final Fantasy XV , астралы были разработаны для того, чтобы сыграть неотъемлемую часть в истории и мире, а не простых монстров, которые будут вызваны в битву. Это были интеллектуальные существа, которые Ноктис нуждался в создании договора, а не просто командованием им. Из -за их ключевой роли в истории сотрудники выбрали традиционные вызов Final Fantasy вместо того, чтобы создавать уникальные для игры. [ 8 ] [ 9 ] [ 26 ] В игровом процессе четверо астрала - Titan, Ramuh, Leviathan и Shiva - действуют в качестве обычного вызова во время игры, вызванные на основе местной окружающей среды и ситуации Noctis. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ]
- Шива ( シヴァ , Шива ) , также известная как Глейциан и Фродбрингер, является богами льда. Большую часть игры она рассматривается как человеческая соперника Лунафрея Гендиана ゲ ンティナ ) ( [ 67 ] [ 79 ] Несмотря на то, что изначально была враждебной по отношению к человечеству, Ифрит изменил свои взгляды, хотя она взяла на себя сторону во время великой войны в старой. Лунафрея также помогла разжечь свою веру в человечество, и она охотно помогает нокти на протяжении всего его поиска. Когда Ардин поработил Ифрит, Шива проснулась, чтобы защитить его, а войска Нифльхейма порубили ее астральное тело. [ 69 ] Позже она присоединяется к другим астралам, помогая вступлению в Ноктис в бессонницу и наносит финишную удар по зараженному IFRIT после того, как Ардин вызывает его против Noctis. [ 62 ] На рассвете будущего она непосредственно восстает против Бахамута, полюбившего Лунафрея и Ноктис. [ 63 ] Шива озвучен Саяка Киношита на японском языке и Рене Файя на английском языке. [ 64 ] [ 116 ]
- Ifrit ( イフリート , ifurīto ) , также известный как инферниан и Pyreburner, является богом огня. Первоначально он был покровителем человечества, который дал им дар огня и основал цивилизацию Солхейма, но их предательство заставило его стать враждебным. После пробуждения Ардин развращает его и заставляет его в восторге от звездного склада. Он является предпоследним боссом Final Fantasy XV и боссом в товарищах . [ 62 ] [ 105 ] На рассвете будущего Лунафрея очищает Ifrit of the Starscourge, и он помогает Noctis в финальной битве с Бахамутом. [ 63 ] Джон Касир занял Джон Мамай на английском языке. [ C ]
- Бахамут ( バハムート , Бахамуто ) , также известный как Драконан и Бладекекеер, является богом войны и лидером астралов. [ 67 ] Когда Звездный Склад разрушил EOS, он планировал события, ведущие к основной игре, чтобы постоянно уничтожить чуму; С этой целью он подарил кристалл и кольцо Люсии династии Калум и его трезубца к семье Флерет. Он вызывает Ардина - и позже, Ноктиса - в свою область, чтобы объяснить свою роль в качестве жертв, чтобы положить конец звездным сфере, помогая последнему в его битве против возрожденного и испорченного Ифрита. [ 62 ] [ 75 ] [ 96 ] Бахамут берет на себя роль главного антагониста на рассвете будущего , решив очистить планету, чтобы искоренить бортовой шар после того, как Ардин отказывается от его роли. Ноктис и Лунафрея союзник с Ардина и победить Бахамут. [ 63 ] Бахамут озвучен Итару Ямамото на японском и Дэвиде Лодж на английском языке. [ 105 ] [ C ] Бахамут появляется в камео в Assassin's Creed: Origins как часть кроссовера франшизы между Square Enix и Ubisoft в 2017 году. [ 117 ]
- Левиафан ( Левиафан , Ривайайс ) , также известный как гидрайский и тидмотер, является богиней сезона. [ 67 ] После того, как Лунафрея пробуждает ее из -под города Альтиссия, она переходит в буйство после того, как Нифльхейм нападает на нее, пока Лунафрея не дает ноктиса и не позволит ему победить ее. [ 68 ] Позже она помогает Noctis как в его путешествии в Нифлхайм, так и в последней битве. [ 76 ] [ 62 ] Левиафан озвучивает Урара Такано на японском и Кэнди Мило на английском языке. [ C ]
- Титан ( タイタン , Тайтан ) , также известный как Архан и Ландфоргер, является богом земли. [ 67 ] Он расположен недалеко от города Лесталлум и является первым астралом, который дает свою силу Нокти. [ 66 ] Позже он защищает Noctis и умирающую Лунафрею от Rampage Левиафана в Альтиссии, [ 68 ] Прежде чем присоединиться к другим астралам в финальной битве. [ 62 ] Титан озвучен Кеничиру Мацуда на японском языке и Амади на английском языке. [ C ]
- Рамух ( ラムウ , Раму ) , также известный как фульгурий и штормовой, является богом штормов и надзирателем естественных законов ЭОС. Лунафрея пробудил его от сна на Ангелгарде. [ 67 ] Noctis приобретает его, завершив судебное разбирательство в области Дуска,, [ 65 ] И позже он появляется с другими астралами во время последней битвы Ноктиса. [ 62 ]
Незначительные персонажи
[ редактировать ]- Carbuncle ( カーバンクル , Kābankuru ) -один из двадцати четырех посланников, который появляется в Final Fantasy XV и как ключевой персонаж в демонстрации Platinum . Регис подарил карбункул молодым нокти, чтобы охранять и направлять Ноктис через свои мечты. [ 11 ] Во время демонстрации Platinum Carbuncle проводит коматозные нокти через свои мечты после того, как демон травмирует его. [ 118 ] Carbuncle также был показан в дополнительной манге под названием «Эпизод Carbuncle» . [ 119 ]
- CID Sophiar ( シド・ソフィア , Shido Sofia ) является владельцем и оператором гаража Hammerhead, заправочной станции и ремонтной мастерской в регионе Лейд. Когда он был моложе, Сид сражался вместе с Регисом и Кор против сил Нифльхейма. [ 93 ] CID поддерживает раскаявшегося Kingsglaive во время событий товарищей . [ 105 ] Hammerhead позже превращается в безопасное убежище для выживших в коллапсе цивилизации по всему EOS. [ 120 ] CID озвучен Nobuyuki Katsube на японском языке и Джек Ангел на английском языке. [ 64 ]
- Синди Аурум ( シドニー・オールム , Shidonī ōrumu ) служит механикой для регалий в гараже Hammerhead и предлагает для него варианты настройки. Как и ее дедушка, ее оригинальное английское имя "Cidney" является частью давней традиции в серии персонажей Final Fantasy , названные "CID", которые имеют сродство к механическим объектам и технологиям. [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Синди является первым примером женского воплощения «CID» в серии. [ 123 ] [ 124 ] Она появилась или иначе ссылается в других видеоиграх за пределами франшизы Final Fantasy , такой как Minecraft [ 125 ] и синее отражение . [ 126 ] Синди озвучивается Ю Шимамурой на японском языке и Эрин Мэтьюз на английском языке. [ 64 ]
- Liiqi Tummelt ( ロキ・タメルト , Roki Tameruto ) и Caligo Uldor ( カリゴ・ウドー , Karigo Uudō ) - минористы, которые служат бригадными генералами. Локи имеет давний антагонизм с COR, и оба преследуют нокти и троганы его союзников. [ 65 ] [ 66 ] Позже Равус убивает Калиго после роста Левиафана. [ 77 ] На рассвете будущего Локи жертвует себе, чтобы защитить бегущих граждан из Демонов. [ 63 ] Локи озвучивает Такаши Охара на японском языке и Джейсон Списак на английском языке, в то время как Калиго озвучивает Итару Ямамото на японском языке и Рик Цифф на английском языке. [ 64 ]
- Umbra ( アンブラ , Anbura ) и Pryna ( プライナ , Puraina ) - две собаки, которые выступают в качестве компаньонов и посланников для Noctis и Lunafreya. Это два из двадцати четырех посланников, существа, которые служат посредниками между человечеством и астралами. [ 127 ] Подсказка помогла травмированной Прине в юности, косвенно приводя к его дружбе с Ноктисом. [ 90 ] Прина умирает вместе с Лунафреей в Альтиссии, [ 77 ] Но она проявляет для подсказки, чтобы направить его во время событий эпизода . [ 91 ] Умбра продолжает следить за Ноктисом, давая ему сообщение после того, как он пробуждается от своего десятилетнего сна в кристалле и появляясь в бессоннице после его последней битвы. [ 62 ]
- Талкотт Хестер Тарукотто - семьи ) внук Джареда Хестера . , Хасута палата ( Амисиа [ 74 ] Позже Джаред был убит после того, как Талкотт непреднамеренно раскрывает свою личность агентам Niflheim, которые травмируют его. [ 128 ] Десять лет спустя старый Талкотт встречается с Ноктисом после его пробуждения на Ангелгарде, и побуждает его к Хаммерведу, чтобы встретить других выживших после апокалиптических ЭО. [ 129 ] Талкотт озвучен на японском языке Аюму Мурасом как взрослый и Томойо Куросава в детстве, а в английском языке Джоша Китона - взрослого и Кайла Арема в детстве. [ 64 ] Джареды озвучивают Хироши Ивасаки на японском языке и Тони Амендола на английском языке. [ 64 ]
- Camelia Claustra ( ⴆ rd トトトトトストストトトス является первым カヂ アクク секретарем Протектората Администратора, вассального штата Нифльхейм. [ 68 ] Она является подругой бывшего стюарда Реджиса Уэскхэма, который организует дипломатическую вершину между ней и Ноктисом в столице Арт -Альтиссии, чтобы обсудить вызов Левиафана и его потенциальные последствия для города. [ 68 ] [ 130 ] Ее озвучивает Джун Карасава на японском языке и Джудит Фланаган на английском языке. [ 64 ]
- Гильгамеш ( Гиругамешу . и ) - центральный персонаж в Gladiolus версия персонажа Final Finish эпизоде [ 131 ] В древние времена он служил щитом Сомнуса. [ 78 ] Он стал бессмертным существом, бросая вызов воинам Люциана в бою. Он проверяет ценность Гладиолуса и дает ему его благосклонность и оружие, которое он взял у Кор во время их поединка много лет назад. [ 82 ] Его озвучивает Казухико Иноуэ на японском языке и Том Тайлорсон на английском языке. [ 82 ] [ C ]
- Somnus lucis caelum ( ソムヌ・ルシス・チェラム , сомалийская рушиса -roshisa ) chiramu Сомнус Ток Марараал подход к подавлению звездного склада, впоследствии взяв в качестве выбора короля и бухгалтерского учета, убившего Аерс, исключая существование Тера из истории из истории. [ 78 ] Он становится одним из Люси и действует как финальный босс эпизода Ардина . [ 96 ] Как в Final Fantasy XV , так и в Dawn of the Future , Somnus Lucii образует помогает разрушить звездный отчет. [ 62 ] [ 63 ] Сомнус озвучен Дайсуке Намикава на японском языке и Зак Вилла на английском языке. [ 96 ] [ C ]
- Aera Mirus Fleurret ( エイラ・ルス・フルーレ エイラ・ルス・フルーレ , Eira Mirusu Feast ) является предком Лунафреи, первым оракулом и невестой Артен. После того, как Аэра показала Сомнусу личность выбора, она использовалась, чтобы заманить в качестве ловушки Соннуса и умерла в последующей борьбе между братьями. [ 78 ] Ее смерть сыграла бы жизненно важную роль в Вендетте Ардина против родословной Соннуса. [ 96 ] В «Рассвете будущего » Аера просит Лунафрею спасти Ардина, а затем встретит его в загробной жизни после поражения Бахамута. [ 63 ] Аэра озвучивается Саори Сето на японском языке и Джули Натансон на английском языке. [ 96 ] [ C ]
- Anmercapt (ソラーラ・エルダーキャプト・アンテイクム, Sorāra Erudākyaputo Anteikumu), also known as Sol, appears in Antiquum Она является секретным внуком Iedolas Aldercapt, а Аранея и Локи спасают ее от столицы Нильфхейма Gralea, когда она попадает в звездный стиль. В течение следующих лет она становится опытным охотником за дионами, помогая возрожденной Лунафрее и в конечном итоге помогая в финальной битве. [ 63 ]
- Сара ( サラ , Сара ) и Y'Jhimei ( ヤ・ジメイ , Ya Jimei ) появляются в качестве приглашенных компаньонов в кроссовере Collaboration Content с Terra Wars и Final Fantasy XIV соответственно. Сара объединяется с Noctis после того, как они оказались в сфере, населенном маленькими белыми существами, известными как инопланетяне Hiso. [ 132 ] Y'Jhimei поддерживает партию Ноктиса после того, как они примут ее просьбу расследовать попытку культистов вызвать Гаруду, мощное существо из обстановки Final Fantasy XIV . [ 133 ]
Прием
[ редактировать ]Шесть персонажей из Final Fantasy XV заняли 75 лучших из « All-Final Fantasy Grand Fantasy Grand Fantasy Poll японских игроков», который составил более 468 000 голосов; Noctis, Ignis, Armento, Ardyn, Lunafreya и Aranea заняли #13, #28, #38, #63, #69 и #75 соответственно. [ 134 ] Game Informer , в своей награде «RPG года», присудил категорию «Лучший актерский состав» лидерам Final Fantasy XV и Best Sidekick to Ignis. [ 135 ] В статье для Comicsverse , Питер Сванн отметил, что Final Fantasy XV помог состав All-Male бросить вызов гендерным ролям , сосредоточившись на поведении Игниса в период отдыха и неподходящее представление о раннем ожирении подсказки. [ 136 ] Salvatore Pane, пишущий для журнала Paste , под названием Final Fantasy XV «нежное изображение подросткового мальчика и их сложные отношения друг с другом и со смертью», гораздо больше, чем его научные фэнтезийные тропы, что восхваляет каждому персонажу из-за их взаимно укоренившегося динамика. Он также высоко оценил характеристику центрального состава своих четырех главных персонажей как «одного из первых по -настоящему человеческих переживаний» в жанре видеоигр , и предположил, что ее рассказы о борьбе персонажей против несправедливости и злоупотребления является примером видеоигр как видеоигры как Искусство в его «катарсических и преобразующих» устремлениях. [ 120 ] Статья Школы Перкинса для слепых похвалила представление о выздоровлении Игниса после ослепительной, приводя ее в качестве положительного примера акклиматизации инвалидности. [ 137 ]
Крис Картер из Destructoid наслаждался играбельным актером и чувствовал присутствие других персонажей в повествовании, несмотря на отсутствие развития. [ 138 ] Electronic Gaming Monthly Молли Л. Паттерсон из назвал четырех главных героев «клей, который держит все вместе даже в худшие периоды игры», заявив, что они вышли за рамки своих стереотипов из -за количества времени, проведенного с ними. [ 139 ] Game Informer Эндрю Рейнер из высоко оценил изображение бремени Noctis и наслаждался персонажами и изображением их хобби и интересов. [ 140 ] Game Revolution Джонатан Лик из почувствовал, что персонажам не хватало развития в ранних разделах игры. [ 141 ] Питер Браун из Gamespot наслаждался обоснованным изображением играбельного состава, но нарушал минимальное представление о вспомогательных персонажах, несмотря на изображение в дополнительных СМИ. [ 142 ] IGN Винс Ингенито из сказал, что отношения в партии Ноктиса дали игре свое единственное сердце, поскольку он чувствовал, что его вспомогательный актерский состав недооценен, а его романтические элементы плохо написаны. [ 143 ] Филип Коллар из Polygon назвал компаньонов Noctis «Beating Heart» игры. [ 144 ] Адам Бек из хардкорного геймера , в то время как негативно в сюжетной линии и обращении с поддерживающими персонажами сказал, что главный актерский состав «служит сильным построению характера и химии». [ 145 ]
Рассматривая Kingsglaive , Меган Салливан из IGN сказал, что голосовая работа помогла сделать ведущий актерский состав правдоподобным, но поручил его обработке второстепенных персонажей. [ 146 ] В своем обзоре Kingsglaive Эндрю Баркер из Variety почувствовал, что «одноразовые персонажи» были одним из самых больших недостатков. [ 147 ] Полигона Эшли ОХ из чувствовал, что не хватает развития персонажа по сравнению с другими о Final Fantasy . повествованиями [ 148 ] GamesRadar был более позитивным, восхваляя его актерский состав. [ 149 ] аниме Картер обнаружил, что братство помогло ему заинтересовать ведущим актером игры. [ 150 ] Gamesradar назвал аниме «удивительно хорошо написанным», восхваляя его более интимный повествование по сравнению с Kingsglaive . [ 151 ] В функции после выпуска третьего эпизода аниме Мишель Нгуен из Geek.com похвалила дух товарищества между лидерами и тем, как аниме прояснило характер подсказки. [ 152 ] Дженни Лада, пишущая для Siliconera , чувствовала, что дополнительная предыстория и взаимодействия, показанные в Братством, помогли повествовательной работе главной игры. [ 153 ]
Написав об эпизоде Гладиолус , Эндрю Вебстер из «Границы» обнаружил, что развитие персонажа Гладиолуса не хватало в отсутствие его компаньонов. [ 154 ] RPGFAN Питер Тризенберг из наслаждался взаимодействием между Гладиолом и Кор. [ 155 ] Отзывы о приглашении на эпизоде обычно хвалили изображение и сюжетную линию заглавного героя, несмотря на некоторые клише или столкновенные элементы. [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] Картер назвал эпизод Ignis лучшим эпизодом DLC к этому моменту, восхваляя его отношение к основному повествованию, а также изображению Иггиса. [ 159 ] Тризенберг наслаждался повествованием, и чувствовал, что альтернативная сюжетная линия, представленная в эпизоде Игнис, обеспечила хорошее развитие персонажа для Ignis, Noctis и Ardyn. [ 160 ] Майк Фахи из Котаку высоко оценил изображение Ардина как всеобъемлющий антагонист обстановки, ссылаясь на эпизод Ардина и его аниме-интактный привязанность в качестве основных моментов для развития его персонажа и делая его вендетту против семьи Ноктиса «полностью оправданным». [ 161 ] RPG Джордж Фостер из был очень позитивным, заявив, что DLC «удается превратить ранее интересного, но часто злодея с одним нотом, в симпатическую фигуру». [ 162 ] Хирун Крайер из USGAMER был менее позитивным, разыгрывая всеобъемлющую характеристику Ардина и рассказывая повествование эпизода Ардина подорвало работу, проделанную во время аниме. [ 163 ]
Критики были разделены на представление женских персонажей во всех соответствующих СМИ. Многие выразили разочарование по поводу непропорционального отсутствия женских персонажей, а также изображение тех немногих, которые присутствуют в повествовании, таких как Лунафрея и Синди. [ 152 ] [ 120 ] [ 139 ] [ 164 ] [ 130 ] И наоборот, Aranea и Camelia считаются расширением возможностей или респектабельными женскими персонажами. [ 165 ] [ 130 ] Хизер Александра из Котаку похвалила борьбу с боссом Арани как незабываемую встречу, которая обеспечивает сильное представление о великом характере. [ 166 ] Критикам особенно понравилось взаимодействие Аранея с подсказкой в эпизоде . [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 167 ] Суонн принял мнение, что хороший персонаж, написанный в Братством, помог сбалансировать любые проблемы с женским представлением в игре. [ 136 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Романо, Сал (2010-08-06). «Final Fantasy против XIII - все детали до сих пор» . Gematsu. Архивировано из оригинала 2013-08-01 . Получено 2014-09-11 .
- ^ Слейтон, Оливия (2014-10-02). «Final Fantasy XV Directors обращается к проблемам фанатов, новый игровой процесс» . Gematsu. Архивировано из оригинала 2014-10-02 . Получено 2014-10-02 .
- ^ Goldfarb, Andrew (2015-08-31). «Pax 2015: против XIII был сделан 20-25%» до того, как он стал Final Fantasy 15 » . Магнитный Архивировано с оригинала 2015-08-31 . Получено 2015-08-31 .
- ^ Браун, Питер (2015-08-14). «Final Fantasy 15 Режиссер и ответы: гонка на финишной черте» . Gamepot . Архивировано с оригинала 2015-08-14 . Получено 2015-08-15 .
- ^ «Интервью: Тецуя Номура» . Край . 2007-06-25. Архивировано из оригинала 2012-02-21 . Получено 2011-08-27 .
- ^ Jump up to: а беременный в Предполагая время выпуска «Final Fantasy XV», и техническое сотрудничество с «Just Cause 3» также определяется [Gamescom 2015] (на японском языке). Фамицу . 2015-08-07. Архивировано с оригинала 2015-08-07 . Получено 2015-08-07 .
- ^ Jump up to: а беременный Коррия, Алекса Рэй (2015-08-29). «Еще 16 вещей, которые мы узнали о Final Fantasy 15» . Gamepot . Архивировано с оригинала 2015-08-30 . Получено 2015-08-30 .
- ^ Jump up to: а беременный в «Gamescom 2015: интервью Hajime Tabata (английский)» . Финал. 2015-08-11. Архивировано из оригинала 2015-08-11 . Получено 2015-08-15 .
- ^ Jump up to: а беременный Джуба, Джо (май 2016 г.). "Final Fantasy XV - Clearing Storm". Игра информатор . № 277. GameStop . С. 38–64.
- ^ «30 Minutos con hajime tabata» [30 минут с хаджиме Табатой] (на испанском). LA Capital Ovidada. 2016-10-13. Архивировано с оригинала 2016-10-22 . Получено 2016-10-22 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж Final Fantasy XV Altimania -Scenario Side- [ Final Fantasy XV Ultimania: Сценарийская сторона ] (на японском языке). Квадратный Энкс . 2016-12-28. ISBN 978-4-7575-5214-2 .
- ^ Duine, Erren Van (2013-09-20). «Tetsuya Nomura говорит о Final Fantasy XV в последних разговорах PS4 с создателями видео» . Нова Кристаллис. Архивировано с оригинала 2015-04-02 . Получено 2014-01-28 .
- ^ «Yoshinori Kisate и Tetsuya Nomura Интервью». Уровень (на шведском языке). Международная группа данных . Май 2007 г. Перевод
- ^ Jump up to: а беременный Дайер, Майк (2014-09-23). «TGS 2014: Final Fantasy 15 Режиссер: Гендерная предвзятость« не здорово » » . Магнитный Архивировано с оригинала 2014-09-25 . Получено 2014-09-23 .
- ^ № 1000 Памятный специальный проект по обложке Полем Famitsu Weekly (на японском языке). № 1001. Enterbrain . 2008-02-08. С. 42–45. Перевод
- ^ Сильва, Марти (2015-03-07). «Pax East 2015: как Back to the Future 2 повлияло на Final Fantasy 15» . Магнитный Архивировано с оригинала 2015-04-03 . Получено 2015-03-08 .
- ^ Интервью "Final Fantasy XIII" (на японском языке). Денгеки онлайн . 2006-06-02. Архивировано из оригинала 2013-09-27 . Получено 2013-11-24 .
- ^ Романо, Сал (2015-08-15). «Final Fantasy XV на Gamescom 2015: Ранняя история подробно описана, сражения в Малборо» . Gematsu. Архивировано с оригинала 2015-09-06 . Получено 2015-09-08 .
- ^ Даннинг, Джейсон (2016-01-04). «Final Fantasy XV» в его истинном »будет показан во время объявления даты выпуска в марте» . PlayStation Lifestyle. Архивировано с оригинала 2016-01-04 . Получено 2016-01-04 .
- ^ Хейвальд, Джастин (2008-12-12). «Свежие детали и видео для Final Fantasy XIII и против XIII» . 1Up.com . Архивировано с оригинала 2016-05-31 . Получено 2016-05-12 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Sahdev, Ishaan (2015-06-04). «Final Fantasy XV больше не Final Fantasy против XIII, говорит режиссер» . Силиконера. Архивировано с оригинала 2015-06-04 . Получено 2015-06-04 .
- ^ Jump up to: а беременный Эшкрафт, Брайан (2020-11-13). «Голосовой актер помнит, как Final Fantasy против XIII воскрес как Final Fantasy XV» . Котаку . Архивировано из оригинала 2020-11-13 . Получено 2020-11-15 .
- ^ Можете ли вы сразиться с Catobre Pass в пробной версии "FF15" DASCA 2.00? Серьезное объявление об этой истории (на японском языке). Денгеки онлайн . 2015-06-04. Архивировано с оригинала 2015-06-06 . Получено 2015-06-06 .
- ^ Goldfarb, Andrew (2016-09-02). «Pax 2016: история Final Fantasy XV происходит за десять лет» . Магнитный Архивировано с оригинала 2016-09-02 . Получено 2016-09-02 .
- ^ До выхода, 2 -я луна -"ffxv" "сейчас Полем FAMITSU (на японском языке). № 1450. Enterbrain . 2016-09-29. С. 108–128.
- ^ Jump up to: а беременный в Маковайк, Андре (2015-08-06). «GC 2015: интервью Final Fantasy XV с Hajime Tabata» . Нова Кристаллис. Архивировано с оригинала 2015-08-07 . Получено 2015-08-08 .
- ^ Романо, Сал (2013-06-27). «Final Fantasy XV: Краткое изложение большого интервью» . Gematsu. Архивировано из оригинала 2014-12-29 . Получено 2013-06-27 .
- ^ Gantayat, Anoop (2010-08-09). «Final Fantasy против XIII теперь проходит голосовое кастинг» . Andriasang.com. Архивировано из оригинала 2012-12-25 . Получено 2014-02-21 .
- ^ Романо, Сал (2008-08-31). «Final Fantasy против XIII: интервью Dengeki Nomura переводится» . Gematsu. Архивировано с оригинала 2014-11-30 . Получено 2014-09-23 .
- ^ «Японская выставка 2013: интервью с Тецуя Номура (англ)» . Финал. 2013-07-07. Архивировано из оригинала 2014-01-08 . Получено 2014-02-13 .
- ^ Jump up to: а беременный в Коррия, Алекса Рэй (2016-03-31). «15 новых вещей, которые мы узнали от режиссера Final Fantasy 15» . Gamepot . Архивировано с оригинала 2016-03-31 . Получено 2016-03-31 .
- ^ Jump up to: а беременный Приход, Джереми (2017-03-24). «Hajime Tabata отражает преобразование против XIII в Final Fantasy XV» . USGAMER . Архивировано из оригинала 2017-03-27 . Получено 2017-03-31 .
- ^ Эшкрафт, Брайан (2015-02-19). «Почему Final Fantasy XV имеет фантастические волосы» . Котаку . Архивировано с оригинала 2015-02-19 . Получено 2015-02-19 .
- ^ Jump up to: а беременный 2015-09-29 ) , ( Roberto . Ferrari
- ^ Jump up to: а беременный в "Final Fantasy XV: La Dessration de Roberto Ferrari" (на французском языке). Final Fantasy Dream. 2016-08-29. Архивировано с оригинала 2016-08-29 . Получено 2016-08-29 .
- ^ Jump up to: а беременный в Стайн, Джеймс (2016-12-24). «Художник Роберто Феррари говорит о своих дизайне в Final Fantasy XV» . Нова Кристаллис. Архивировано с оригинала 2016-12-24 . Получено 2016-12-24 .
- ^ «FFXV: Tabata Commentie Les Retours» (по -французски). Final Fantasy World. 2015-04-28. Архивировано с оригинала 2015-05-18 . Получено 2015-11-04 .
- ^ Инь-Поле, Уэсли (28 апреля 2015 г.). «15 лучших демо -претензий Final Fantasy 15, один за другим» . Еврогамер . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Получено 31 августа 2019 года .
- ^ Табата, Хаджиме (2015-10-22). Почему все друзья черная одежда? (на японском языке). Final Fantasy XV Форумы. Архивировано с оригинала 2016-09-10 . Получено 2015-11-02 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Основные моменты "FFXV Episode Arden" Сотрудники разработчиков и будущее -история приводит к роману "написанному для фанатов" Полем FAMITSU (на японском языке). 27 марта 2019 года. Архивировано с оригинала 27 марта 2019 года . Получено 27 марта 2019 года .
- ^ Jump up to: а беременный Прямо попадает на мистера Табата и Такеши Носаку о проекте «FFXV»! «Я хочу показать« FF »снова выиграть» [версия дигеста] Полем FAMITSU (на японском языке). 2016-03-31. Архивировано с оригинала 2016-03-31 . Получено 2016-03-31 .
- ^ Открытый: Final Fantasy Hit Tabata, Nogue и OTO после XV! (на японском языке). Фамицу . 5 апреля 2016 года. Архивировано с оригинала 17 июня 2016 года . Получено 9 июля 2016 года .
- ^ Jump up to: а беременный «Kingsglaive, Братство: Détails à Japan Expo» [Kingsglaive, Братство: детали на Японии Expo] (по -французски). Ffring. 2016-07-08. Архивировано с оригинала 2016-07-08 . Получено 2016-07-09 .
- ^ Смит, Мэт (2017-08-26). «Режиссер« Final Fantasy XV »еще не закончен» . Engadget . Архивировано из оригинала 2017-08-26 . Получено 2017-08-26 .
- ^ Jump up to: а беременный Фрэнк, Аллегра (2017-08-23). «Не ожидайте продолжения Final Fantasy 15» . Многоугольник . Архивировано с оригинала 2017-08-23 . Получено 2017-08-26 .
- ^ Jump up to: а беременный Арнольд, Кори (2017-09-20). «Final Fantasy XV Multiplayer Expansion« Товарищи »запускается на Хэллоуин» . Разрушитель . Архивировано из оригинала 2017-09-23 . Получено 2017-09-23 .
- ^ Холл, Чарли (2017-03-11). «Практическая Final Fantasy 15: эпизод Gladiolus» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 2017-03-11 . Получено 2017-03-11 .
- ^ Романо, Сал (2017-06-19). «Final Fantasy XV DLC» Эпизод «Трейлер» . Gematsu . Архивировано с оригинала 2017-06-19 . Получено 2017-06-19 .
- ^ Романо, Сал (2017-10-30). «Final Fantasy XV DLC» эпизод Ignis 'запускает 13 декабря » . Gematsu . Архивировано из оригинала 2017-12-18 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Романо, Сал (2018-04-06). «Final Fantasy XV четырех эпизодный DLC установил« Dawn of the Future »и еще больше» . Gematsu . Архивировано с оригинала 2018-04-07 . Получено 2018-04-07 .
- ^ Square Enix (2019-02-17). Final Fantasy XV: эпизод Ardyn Prologue Q & A (видео). YouTube . Архивировано из оригинала 2022-02-19 . Получено 2020-06-13 .
- ^ Романо, Сал (2018-11-07). «Final Fantasy XV DLCS« Эпизод Aranea »,« Эпизод Лунафрея »и« Эпизод Noctis »отменен» . Gematsu . Архивировано из оригинала 2018-11-08 . Получено 2018-11-08 .
- ^ Айк, Сато (2018-12-17). «Хаджиме Табата рассказывает о своем отъезде из Square Enix, подробнее о его новой компании JP Games» . Силиконера . Архивировано из оригинала 2018-12-17 . Получено 2018-12-17 .
- ^ 小説 Final Fantasy XV -Рассвет будущего- Полем Square Enix (на японском языке). Архивировано с оригинала 2019-02-17 . Получено 2019-02-17 .
- ^ Hodgekins, Crystalyn (2020-04-11). «Square Enix задерживает N. American Manga, книжные печатные релизы за май, июнь» . Аниме -новостная сеть . Архивировано из оригинала 2020-04-11 . Получено 2020-04-11 .
- ^ Jump up to: а беременный Табата, Хаджиме (2015-10-14). «Английский перевод» . Final Fantasy XV Форумы. Архивировано с оригинала 2016-12-02 . Получено 2015-11-04 .
- ^ Дюни, Эррен Ван (2015-02-26). «Все детали сегодняшнего лондонского отчета о активном времени» . Нова Кристаллис. Архивировано из оригинала 2015-10-09 . Получено 2015-11-04 .
- ^ Jump up to: а беременный в Дэн, Иноуэ (2019-08-22). Воплощение фантазии в жизнь в Final Fantasy XV ( YouTube ) (видео). Конференция разработчиков игр . Архивировано из оригинала 2021-06-24 . Получено 2015-10-31 .
- ^ Романо, Сал (2016-03-23). «Final Fantasy XV будет локализован в латиноамериканском испанском и бразильском португальском [обновлении]» . Gematsu. Архивировано с оригинала 2016-03-23 . Получено 2016-03-23 .
- ^ Романо, Сал (2015-04-28). связь в прямом эфире «Final Fantasy XV обратная Gematsu . Архивировано с оригинала 2015-04-28 . Получено 2015-04-28 .
- ^ Jump up to: а беременный в "Final Fantasy XV - что такое Final Fantasy XV?" Полем Final Fantasy XV -сайт. Архивировано с оригинала 2016-04-03 . Получено 2016-04-03 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/Область: Глава 14: Возвращение домой.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м Нагасима, Эми (2020-06-23). Final Fantasy XV: Dawn of the Future . Квадратный Энкс . ISBN 978-4-7575-6108-3 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м не а п Q. ведущий с Т «За актерами голоса - Final Fantasy XV» . За голосовыми актерами. Архивировано с оригинала 2015-01-26 . Получено 2014-09-27 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 5: Темные облака.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 4: Легенда живой.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2017-08-30). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/Площадь: Бестиарий.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 9: Призывы.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/Область: Глава 12: Конец дней.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Square Enix (2018-03-06). Final Fantasy XV: Royal Edition ( Windows , PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я «За голосовыми актерами - Kingsglaive: Final Fantasy XV» . За голосовыми актерами. Архивировано с оригинала 2017-04-03 . Получено 2016-04-29 .
- ^ Jump up to: а беременный в Лада, Дженни (2016-01-30). «Кто отвечает: Империя Final Fantasy XV Niflheim» . Силиконера . Архивировано с оригинала 2015-10-07 . Получено 2016-01-31 .
- ^ Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/Область: Глава 1: Отход.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 3: Открытый мир.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/Область: Глава 13: Выкуп.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 11: В темноте.
- ^ Jump up to: а беременный в Square Enix (2017-12-13). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Final Fantasy XV: эпизод Ignis.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Square Enix , A-1 Pictures (2019-02-17). Final Fantasy XV: Эпизод Ардин - Пролог ( видео ) (на японском языке). YouTube . Архивировано с оригинала 2019-05-14 . Получено 2019-06-25 .
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а беременный Square Enix (2018-04-18). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: досье.
- ^ Jump up to: а беременный Square Enix , A-1 Pictures (2016-07-07). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 3: «Меч и щит» ( видео ) (на японском языке). YouTube . Архивировано с оригинала 2016-07-08.
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а беременный Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 7: Партия из трех человек.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Square Enix (2017-03-28). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Final Fantasy XV: эпизод Gladiolus.
- ^ Jump up to: а беременный Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 10: Сердце короля.
- ^ Jump up to: а беременный Final Fantasy XV: Полное официальное руководство Collector's Edition . Piggyback Interactive. 2016-11-29. п. 322. ISBN 978-1-9110-1500-0 .
- ^ Goldfarb, Andrew (2016-08-06). «8 великолепных фотографий персонажей Final Fantasy XV» . Магнитный Архивировано с оригинала 2016-08-06 . Получено 2016-08-06 .
- ^ Минотти, Майк (2017-03-02). «Четыре друзья Final Fantasy XV были вдохновлены некоторыми интересными (фальшивыми и реальными) людьми» . VentureBeat . Архивировано из оригинала 2017-03-02 . Получено 2017-03-05 .
- ^ Jump up to: а беременный Final Fantasy XV: Английский голос актеров Pt. 2 ( YouTube ) (видео). Квадратный Энкс . 2016-09-14. Архивировано из оригинала 2022-03-02 . Получено 2020-06-13 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и На этой неделе Scoop Final Fantasy XV Полем Еженедельный Фамицу (на японском языке) (1281). Enterbrain : 11ff. 2013-06-20.
- ^ Jump up to: а беременный Square Enix , A-1 Pictures (2016-08-17). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 4: «Борто -сладкие воспоминания» ( видео ) (на японском языке). YouTube . Архивировано с оригинала 2016-08-22.
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а беременный Square Enix , A-1 Pictures (2016-06-14). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 2: «Ужасный бегун» ( видео ) (на японском языке). YouTube . Архивировано с оригинала 2016-07-08.
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Square Enix (2017-06-27). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Episode Prompto.
- ^ Square Enix (2016-07-09). Kingsglaive: Программа рекламных книг Final Fantasy XV (на японском языке). Квадратный Энкс. С. 16–17.
- ^ Jump up to: а беременный в Gebauer, Chris (2015-09-19). «Final Fantasy XV Chocobo, Рыбалка и подробности о Luna, King Regis» . RPGFAN. Архивировано из оригинала 2015-09-23 . Получено 2016-04-03 .
- ^ Square Enix , A-1 Pictures (2016-03-30). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 1: «Перед штормом» ( видео ) (на японском языке). YouTube . Архивировано с оригинала 2016-07-08.
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Square Enix , A-1 Pictures (2016-09-17). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 5: «Тепло света» ( видео ) (на японском языке). Хриль . Архивировано с оригинала 2016-09-20.
{{cite AV media}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Square Enix (26 марта 2019 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Эпизод Ардин.
- ^ Square Enix (2016-11-29). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 2: Нет поворота назад.
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Visual Works , Digic Pictures , Image Engine (2016-10-04). Kingsglaive: Final Fantasy XV ( DVD , Blu-ray ). Sony Pictures Home Entertainment .
{{cite AV media}}
: Cs1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) - ^ Клейдт, Филипп (2015-08-17). «Final Fantasy XV - интервью Mit Hajime Tabata» [Final Fantasy XV - Интервью с Hajime Tabata] (на немецком языке). Spieletester. Архивировано с оригинала 2015-09-08 . Получено 2015-09-08 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Полем Еженедельный фамитсу (на японском языке). № 1440. Enterbrain . 2016-07-07. С. 116–123.
- ^ Джонс, Брэд (2017-02-22). «Бонус на предварительный заказ« Королевская сказка »для« Final Fantasy XV »бесплатно для загрузки с 1 марта» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала на 2022-03-12 . Получено 8 февраля 2022 года .
- ^ Matulef, Jeffrey (2016-06-14). «Final Fantasy 15 получает бит-эмпбат» . Еврогамер . Архивировано с оригинала 2016-06-15 . Получено 2016-06-15 .
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Глава 6: путь вперед.
- ^ Бардер, Олли (2016-12-08). «Кари Валгрен о озвучке и играю в Aranea Highwind в« Final Fantasy XV » . Форбс . Архивировано из оригинала на 2022-03-12 . Получено 12 марта 2022 года .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Square Enix (2017-11-15). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: Final Fantasy XV: товарищи.
- ^ Подавляющая битва ждет -интервью -директор Полем Dengeki PlayStation (на японском языке) (581). ASCII Media Works : 40–41. 2014-12-15.
- ^ Романо, Сал (10 ноября 2016 г.). «Двое участников Final Fantasy XV Party раскрыли» . Gematsu. Архивировано с оригинала 2016-11-22 . Получено 2016-11-22 .
- ^ «Final Fantasy XV детали Ravus, Iris, выбор диалога, магазины и многое другое» . 2016-07-21. Архивировано с оригинала 2016-08-16 . Получено 2016-11-26 .
- ^ Nunneley, Stephany (2016-11-19). «Final Fantasy 15: Вот посмотрите на Левиафана, характерные действия, гостевые персонажи и некоторые образцы саундтрека» . VG247 . Архивировано из оригинала 2024-03-08 . Получено 2022-03-11 .
- ^ Камен, Мэтт (2016-09-01). «Аудитория с королем: Kingsglaive Final Fantasy XV Интервью режиссера» . Проводной . Архивировано с оригинала 2016-09-02 . Получено 2016-09-02 .
- ^ "Kingsglaive Final Fantasy XV" . Архивировано с оригинала 2016-05-29.
- ^ Gantayat, Anoop (2011-02-01). «Tetsuya Nomura говорит о Final Fantasy против XIII» . Andriasang.com . Архивировано с оригинала 2011-12-05 . Получено 2013-05-09 .
- ^ Романо, Сал (16 июня 2016 г.). «Final Fantasy XV -директор отвечает 16 вопросов фанатов на E3 2016» . Gematsu. Архивировано с оригинала 18 июня 2016 года . Получено 12 августа 2016 года .
- ^ Кишимото, Мэтт (22 ноября 2016 г.). «15 вещей без спойлеров, которые вам нужно знать о Final Fantasy XV» . Блог PlayStation . Архивировано с оригинала 24 ноября 2016 года . Получено 26 ноября 2016 года .
- ^ Романо, Сал (27 октября 2016 г.). «Final Fantasy XV подробно описывает Elemental Magic, Ring Magic, Daemons, путешествия, больше» . Gematsu. Архивировано с оригинала 26 ноября 2016 года . Получено 26 ноября 2016 года .
- ^ «За голосовыми актерами - Братство: Final Fantasy XV» . За голосовыми актерами. Архивировано из оригинала 2017-04-16 . Получено 2016-11-30 .
- ^ Стивен Тотило (19 декабря 2017 г.). «Сейчас есть некоторые Final Fantasy XV в Assassin's Creed Origins [Обновление: мы нашли больше вещей]» . Котаку . Архивировано с оригинала 22 декабря 2017 года . Получено 7 июня 2020 года .
- ^ Лада, Дженни (2016-03-30). «Demo Final Fantasy XV Platinum следует за молодыми ноктисом в его мечтах» . Силиконера . Архивировано с оригинала 2016-03-31 . Получено 2016-03-31 .
- ^ Веб -сериал "Final Fantasy XV Carbunkle"! Полем Square Enix (на японском языке). 2018-07-23. Архивировано с оригинала 2018-09-19 . Получено 2020-06-13 .
- ^ Jump up to: а беременный в Пейн, Сальваторе (20 января 2017 г.). «Вы, ребята, лучшие: дружба и скорбя в Final Fantasy XV» . Журнал вставки. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Получено 6 апреля 2021 года .
- ^ Сато (2015-09-18). «Final Fantasy XV директор Chocobos, Moogles и многое другое из TGS 2015 ATR» . Силиконера. Архивировано из оригинала 2015-11-05 . Получено 2015-11-05 .
- ^ Фарохманеш, Меган (3 марта 2015 г.). «Изменяющиеся взгляды Final Fantasy's CID: модные эксперты весят» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 4 марта 2022 года . Получено 4 марта 2022 года .
- ^ Jump up to: а беременный Saed, Sherif (2014-12-22). «Final Fantasy 15 будет иметь первую женскую CID - видео» . VG247 . Архивировано из оригинала 2022-03-04 . Получено 2022-03-04 .
- ^ Burleson, Kyle (2014-12-20). «Хорошо, Final Fantasy XV выглядит чертовски потрясающе» . Разрушитель . Архивировано из оригинала 2022-03-04 . Получено 2022-03-04 .
- ^ Винсент, Бриттани (25 апреля 2018 г.). «Оставьте своих персонажей Minecraft с острыми скинами Final Fantasy XV» . Shacknews . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Получено 31 августа 2019 года .
- ^ Романо, Сал (2017-03-29). «Blue Reflection Final Fantasy XV Collaboration объявил» . Gematsu . Архивировано из оригинала 2017-04-15 . Получено 2017-04-15 .
- ^ Square Enix (2018-04-18). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Квадратный Энкс. Уровень/область: datalog.
- ^ Джейсон Шрайер (14 сентября 2017 г.). «Режиссер Final Fantasy XV открывает основную финальную сюжетную точку» . Котаку . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Получено 11 марта 2022 года .
- ^ Уилсон, Тони (12 марта 2017 г.). «Final Fantasy 15: эпизод Gladiolus - ключевые вопросы ответили» . Gamepot . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Получено 11 марта 2022 года .
- ^ Jump up to: а беременный в Тимм, Шон (2016-12-09). «Final Fantasy XV: Почему Лунафрея такой проблематичен» . Gamespresso . Архивировано из оригинала 2022-02-08 . Получено 8 февраля 2022 года .
- ^ Кэмпбелл, Эван (2017-03-13). «Final Fantasy XV Gladio DLC -сюжет раскрыл» . Магнитный Архивировано из оригинала 2017-03-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Тарасон, Доминик (2018-09-25). «Final Fantasy 15 добавляет бесплатный квест-линий кроссовера и наряд Лары Крофт сегодня» . Рок, бумага, дробовик . Архивировано с оригинала 2018-10-04 . Получено 2018-10-16 .
- ^ Рикчиуто, Мэдлин (12 декабря 2018 г.). «Final Fantasy XIV и Final Fantasy XV проводят кроссовер» . Кровотечение прохладно. Архивировано из оригинала 2021-01-26 . Получено 6 апреля 2021 года .
- ^ Вонг, Алистер (29 февраля 2020 г.). «Любимая игра в Японии Final Fantasy, согласно Grand Poll's NHK… Final Fantasy X» . Силиконера . Архивировано из оригинала 11 марта 2020 года . Получено 27 марта 2020 года .
- ^ РПГ 2016 года наград года Архивировал 2017-01-08 на The Wayback Machine
- ^ Jump up to: а беременный Суонн, Питер (2016-12-31). «Как Final Fantasy XV бросает вызов гендерным ролям в СМИ» . Comicsverse . Архивировано с оригинала 2017-07-08 . Получено 27 января 2017 года .
- ^ Эйзенберг, Дэвид (1 августа 2019 г.). «Поклонники серии видеоигр Final Fantasy Rally в поддержку Perkins» . Перкинс школа для слепых . Архивировано из оригинала 6 июня 2020 года . Получено 7 июня 2020 года .
- ^ Картер, Крис (28 ноября 2016 г.). «Обзор: Final Fantasy XV» . Разрушитель . Архивировано с оригинала 11 декабря 2016 года . Получено 28 ноября 2016 года .
- ^ Jump up to: а беременный Л. Паттерсон, Молли (6 декабря 2016 г.). "Final Fantasy XV Review" . Электронные игры ежемесячно . Архивировано с оригинала 21 декабря 2016 года . Получено 6 декабря 2016 года .
- ^ Райнер, Эндрю (28 ноября 2016 г.). «Final Fantasy XV - Круиз к успеху» . Игра информатор . Архивировано с оригинала 28 ноября 2016 года . Получено 28 ноября 2016 года .
- ^ Лик, Джонатан (2 декабря 2016 г.). "Final Fantasy XV Review" . Игровая революция . Архивировано с оригинала 20 декабря 2016 года . Получено 2 декабря 2016 года .
- ^ Браун, Питер (28 ноября 2016 г.). "Final Fantasy XV Review" . Gamepot . Архивировано с оригинала 29 ноября 2016 года . Получено 28 ноября 2016 года .
- ^ Ингенито, Винс (28 ноября 2016 г.). "Final Fantasy XV Review" . Магнитный Архивировано с оригинала 5 декабря 2016 года . Получено 28 ноября 2016 года .
- ^ Коллар, Филипп (28 ноября 2016 г.). "Final Fantasy XV Review" . Многоугольник . Архивировано с оригинала 13 декабря 2016 года . Получено 28 ноября 2016 года .
- ^ Бек, Адам (1 декабря 2016 г.). «Обзор: Final Fantasy XV» . Хардкор -геймер. Архивировано с оригинала 2 декабря 2016 года . Получено 1 декабря 2016 года .
- ^ Салливан, Меган (18 августа 2016 г.). "Kingsglaive: Final Fantasy XV Review" . Магнитный Архивировано из оригинала 21 августа 2016 года . Получено 28 сентября 2016 года .
- ^ Баркер, Эндрю (17 августа 2016 г.). «Обзор фильма:« Kingsglaive: Final Fantasy XV » . Разнообразие . Архивировано с оригинала 18 августа 2016 года . Получено 28 сентября 2016 года .
- ^ О, Эшли (23 августа 2016 г.). "Kingsglaive: Final Fantasy XV Review" . Многоугольник . Архивировано с оригинала 1 октября 2016 года . Получено 28 сентября 2016 года .
- ^ Агнелло, Энтони Джон (15 августа 2016 г.). "Kingsglaive: Final Fantasy XV Review" . Gamesradar . Архивировано с оригинала 21 сентября 2016 года . Получено 28 сентября 2016 года .
- ^ Картер, Крис (19 сентября 2016 г.). «Посмотрите финальный бесплатный эпизод Final Fantasy XV: Brotherhood здесь» . Разрушитель . Архивировано с оригинала 19 сентября 2016 года . Получено 17 ноября 2016 года .
- ^ «Final Fantasy 15: дата выпуска, VR DLC, издания коллекционера и все, что вам нужно знать» . Gamesradar . 2016. Архивировано с оригинала 10 октября 2016 года . Получено 17 ноября 2016 года .
- ^ Jump up to: а беременный Нгуен, Мишель (7 августа 2016 г.). «Братство Final Fantasy XV: Bro-Sest Bro-Dision, когда-либо был назван брата» . Geek.com . Архивировано с оригинала 4 ноября 2016 года . Получено 17 ноября 2016 года .
- ^ «Братство помогает сделать Final Fantasy XV работать» . Силиконера . 8 декабря 2016 года. Архивировано с оригинала 2 февраля 2017 года . Получено 27 января 2017 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (2017-03-31). «Первое большое дополнение Final Fantasy XV не очень весело» . Грава . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Тризенберг, Питер (2017-04-07). «Обзор: Final Fantasy XV: эпизод Gladiolus» . RPGFAN . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Jump up to: а беременный Vitale, Adam (2017-06-29). «Final Fantasy XV - Episode resmosto Review» . Сайт RPG . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Jump up to: а беременный Бейли, Кэт (2017-06-27). «Episode Prompto аккуратно инкапсулирует все, что работает и не работает в Final Fantasy XV» . USGAMER . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Jump up to: а беременный Робинсон, Мартин (2017-06-28). «Episode Prompto - это Final Fantasy 15 в двух словах, к лучшему и к худшему» . Еврогамер . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Картер, Крис (2017-12-13). «Обзор: Final Fantasy XV: эпизод Ignis» . Разрушитель . Архивировано из оригинала 2019-10-08 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Тризенберг, Питер (2018-01-10). «Обзор: Final Fantasy XV: эпизод Ignis» . RPGFAN . Архивировано из оригинала 2020-06-13 . Получено 2020-06-14 .
- ^ Фахей, Майк (2016-03-26). «Эпизод Final Fantasy XV Ardyn DLC сделал меня поклонником злодея» . Котаку . Архивировано из оригинала 2021-12-04 . Получено 2020-06-07 .
- ^ Фостер, Джордж (2019-04-07). «Final Fantasy XV - Эпизод Ardyn Review» . Сайт RPG . Архивировано из оригинала 2021-12-04 . Получено 2020-07-03 .
- ^ Крайер, Хирун (29 марта 2019 г.). «Эпизод Final Fantasy 15 Ardyn DLC - это подходящий конец игры, чреватой неприятностями» . USGAMER . Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Получено 7 июня 2020 года .
- ^ Камен, Мэтт (25 августа 2016 г.). «Kingsglaive Final Fantasy XV Обзор: фантастические визуальные визуальные эффекты маскируют плохую историю и стереотипы 1950 -х годов» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 года . Получено 28 сентября 2016 года .
- ^ Final Fantasy: 8 невероятных косплей Aranea Highwind (25 мая 2019 г.). «Final Fantasy: 8 невероятных косплей Highwind Aranea» . Экранная разглагольствование . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Получено 11 марта 2022 года .
{{cite web}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Хизер Александра (16 декабря 2016 г.). «Что делает Final Fantasy XV Aranea Highwind Boss Goss Great» . Котаку . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Получено 11 марта 2022 года .
- ^ Хизер Александра (29 июня 2017 г.). « Final Fantasy 15 'DLC: In» Episode Prompto «Мы все аранея» . Микрофон Архивировано из оригинала 20 января 2022 года . Получено 11 марта 2022 года .
Примечания
[ редактировать ]- ^ Final Fantasy против XIII ( Fainari Fantajī Verusasu Sātīn )
- ^ Цитата: - Тогда другой. Изменена ли настройка для мифов и богов от перехода от «FF против XIII» на «FFXV»?
Tabata: На стадии «FFXV» настройки, которые были укреплены до этого момента, включаются как настройки «FFXV» без сильно запутанных с мифами. Он не выглядит как миф о Фабра, но используется в качестве основания. - ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Цитируется в кредитах
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Дженнифер Смит (2021). «Голоса, бой и музыка: идентичность, дух товарищества и отношения в Final Fantasy XV». Журнал звука и музыки в играх . 2 (2): 42–62. doi : 10.1525/jsmg.2021.2.2.42 . S2CID 235546271 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Final Fantasy XV - персонажи (на японском языке)