Персонажи Final Fantasy XV

Final Fantasy XV , ролевая видеоигра, выпущенная в ноябре 2016 года, является пятнадцатой основной частью серии Final Fantasy и тематически связана с Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , подсерией игр, связанных общим мифом, в которую входит Final Fantasy. Fantasy XIII и Final Fantasy Type-0 . Мир и главных героев создал Тэцуя Номура , оригинальный режиссёр игры. Номура также разработал главных героев, с более поздними изменениями и дополнительными персонажами, разработанными Юсуке Наора : среди других дизайнеров персонажей, участвовавших в игре, были Роберто Феррари и Юсаку Накааки.
История вращается вокруг конфликта между народами Люцис и Нифльхейм за контроль над волшебным Кристаллом. Главный герой — Ноктис Люцис Кэлум , единственный наследник престола Люциса. В его путешествии у него трое спутников: Гладиолус Амицития, наследник семьи королевских телохранителей; Игнис Саентия , стратег и личный помощник Ноктиса; и Промпто Аргентум , друг и одноклассник из семьи низшего сословия. Ключевой персонаж — Лунафрейя Нокс Флере , невеста Ноктиса по расчетному браку. Среди других персонажей - отец Ноктиса Регис, король Люциса; Кор Леонис, знаменитый воин Люциса; Ирис, сестра Гладиолуса; механик Синди Аурум и ее дедушка Сид Софиар, которые обслуживают машину Ноктиса « Регалия» . Главного антагониста Ардина Изунию поддерживают силы Нифльхейма под командованием императора Йедоласа Альдеркапта и его главного ученого Верстела Беситии, брата Лунафрейи Равуса Нокса Флере и наемного драгуна Аранеи Хайвинд.
Первоначально это была побочная игра под названием Final Fantasy Versus XIII игра несколько раз менялась , но за десятилетний цикл разработки , включая редизайн или удаление персонажей и элементов сюжета. дополнительные медиа и товары, основанные на мире и персонажах XV Были созданы , причем расширенные медиа получили название «Вселенная Final Fantasy XV »: они включают в себя оригинальную сетевую анимацию «Братство » , художественный фильм CGI Kingsglaive , многочисленные сюжетные фрагменты. загружаемый контент (DLC) и роман «Рассвет будущего», основанный на отмененной второй серии DLC.
Восприятие его персонажей было неоднозначным; в то время как игровой состав и его взаимодействие часто встречались с похвалой, недостаточное использование второстепенного состава и обращение с женскими персонажами, такими как Синди, часто подвергались критике. Он также увидел комментарии по поводу изображения гендерных ролей и инвалидности характера. Дополнительные СМИ встретили неоднозначную реакцию; Brotherhood хвалили за развитие персонажей, а Kingsglaive часто подвергали критике. Эпизоды DLC вызвали разную реакцию, хотя многие критики хвалили их расширение персонажей.
Концепция и создание
[ редактировать ]Концепция и сеттинг Final Fantasy XV , изначально являвшейся спин-оффом Final Fantasy Versus XIII . [ а ] был создан оригинальным режиссером Тэцуей Номурой . [ 1 ] Первоначально разрабатывавшаяся для PlayStation 3 , Versus XIII была перенесена на восьмого поколения консоли PlayStation 4 и Xbox One . Во время этого перехода Final Fantasy Type-0 режиссер Хадзиме Табата содиректором стал ; Позже в разработке он взял на себя все режиссерские обязанности от Номуры. [ 2 ] [ 3 ] В конечном итоге период разработки длился около десяти лет, хотя теперь Табата называет Versus XIII и XV разными играми. [ 4 ] Изначально игра была частью Fabula Nova Crystallis Final Fantasy — сборника игр, объединенных общей мифологией и общими темами. [ 5 ] Когда он был переименован, XV был «отключен» от Fabula Nova Crystallis ; хотя миф был сохранен, его роль в истории была уменьшена, а уникальная терминология была удалена, чтобы помочь в маркетинге и придать Final Fantasy XV индивидуальность. [ 6 ] [ б ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Сохранившейся темой мифов была борьба людей, избранных божественным кристаллом. [ 11 ]
Центральной концепцией мира XV является «фэнтези, основанное на реальности»: сеттинг основан на реальном мире, а элементы фэнтези выросли из знакомых сеттингов. Реализовать этот аспект игры было довольно сложно для Номуры до перехода игры на оборудование восьмого поколения. Хотя история была похожа на другие записи, он хотел создать более реалистичных персонажей. [ 12 ] Его целью было сделать XV «о человеке в реальном мире», включая меньше элементов фэнтези. Он также охарактеризовал XV как самую мрачную часть серии, признав, что эта атмосфера может сузить целевую аудиторию, но при этом почувствовал, что для таких персонажей настало время. [ 13 ] Номура хотел изобразить историю о группе мужчин, путешествующих по миру, как в роуд-муви . Этот подход был вдохновлен опытом его юности, когда он часто был свидетелем длительных путешествий однополых групп. Номура также не хотел, чтобы главных героев объединила великая судьба, а вместо этого они хотели, чтобы они были естественными друзьями, столкнувшимися с причудливыми и опасными ситуациями. [ 14 ] [ 15 ] Чтобы передать тему роуд-муви, команда создала города, в которых присутствуют как странные, так и знакомые элементы, черпая вдохновение из первых сцен фильма « Назад в будущее, часть II» . [ 16 ]
Первоначальными темами рассказа были «страдания» и «узы», причем персонажи представляли эти темы через свои действия и обстоятельства. Это была болезненная история, подчеркивающая силу дружбы. [ 17 ] Тема уз была представлена отношениями Ноктиса и его товарищей, а также им и его отцом Регисом. [ 18 ] Ключевым элементом повествования был личный путь Ноктиса от принца к королю. [ 19 ] Оригинальный сценарий был написан Кадзусигэ Нодзимой , который описал свою историю для Versus XIII как «Миф против реальности». [ 20 ] [ 21 ] Когда Versus XIII стала FInal Fantasy XV , многие аспекты были изменены. Удалена сцена, в которой Ноктис встретил другого персонажа на вечеринке по подписанию договора, а затем ему пришлось бежать из Люциса, когда напали силы Нифльхейма; эти сцены были изменены, чтобы группа отсутствовала во время вторжения. Однако другие персонажи, показанные в более ранних трейлерах, были сохранены и сыграют важную роль в истории. Когда его спросили о том, как можно переработать его первоначальный проект, Нодзима сказал, что он будет доволен, пока общая концепция останется верной оригиналу. Это дало команде уверенность в том, что она переработает и воплотит в жизнь оригинальную историю XV . [ 21 ] Около двух третей запланированного сценария в итоге было вырезано. [ 22 ] Этот переписывание в первую очередь было выполнено Саори Итамуро, которого считали «ведущим дизайнером сценариев». [ 23 ]
Действие истории разворачивается в течение десяти лет, и внешний вид персонажей менялся по мере их старения: это противоречило тенденции многих подобных JRPG, поскольку команда хотела правильно представить персонажей, растущих на протяжении их путешествия. [ 24 ] В начале игры изображена сцена в конце игры; Этот подход был вдохновлен Crisis Core: Final Fantasy VII , в котором содержалось заключение, связанное с оригинальной Final Fantasy VII . В обоих случаях разработчики хотели, чтобы игроки испытали последовательность событий, ведущих к известному выводу. [ 25 ] Концовка была намеренно оставлена двусмысленной, чтобы игроки могли придумать свои собственные интерпретации. [ 11 ] И в Versus XIII , и в XV сотрудники игры заявили, что это, вероятно, будет самая печальная история Final Fantasy на сегодняшний день. [ 1 ] [ 26 ] Помимо серьезного сюжета в противовес были добавлены элементы легкой комедии. Большое количество диалогов было передано с использованием внутриигровых разговоров вместо кат-сцен. Номура также хотел, чтобы диалоги звучали «естественно, а не игрово или возвышенно». [ 27 ] Окончательный кастинг японской озвучки игры начался в 2010 году. [ 28 ]
Дизайн персонажей
[ редактировать ]В отличие от многих предыдущих игр Final Fantasy , в игровом составе Final Fantasy XV присутствуют исключительно мужские персонажи. Эта концепция была выбрана Номурой с самого начала и одобрена Табатой, несмотря на некоторые более поздние оговорки с его стороны. Тем не менее, женщины по-прежнему играют важную роль в этой истории, и Табата отметил в интервью, что «иметь предвзятость в отношении пола вредно для здоровья». [ 14 ] Основной состав игры был разработан Номурой. [ 1 ] Одежду для персонажей разработал Хирому Такахара, ведущий дизайнер японского дома моды Roen. [ 1 ] Участие Такахары в основном было связано с детализацией костюмов, вдохновленных западной модой: их создание самому потребовало бы от Номуры много времени, наряду с другими его обязанностями, включая создание персонажей для Final Fantasy XIII . Он также хотел и дальше выражать реализм игры через одежду персонажей. [ 29 ] Дизайн главных героев был «угольно-черным», а в одежде персонажей использовался характерный асимметричный стиль Роэна. [ 1 ] [ 30 ] Рисунки Роэна остались в игре, когда она стала XV , поскольку команда посчитала, что было бы неправильно их удалять. [ 26 ] Переход с Versus XIII на XV привел к изменению дизайна таких персонажей, как Регис, и замене предыдущей главной героини Стеллы на Лунафрейю с таким же именем. [ 21 ] [ 31 ] В результате перехода на новое оборудование художественный стиль отошел от «стилизованного» вида, требуемого предыдущими аппаратными ограничениями. [ 32 ] Чтобы максимально повысить реалистичность персонажей, их волосы сначала были созданы парикмахером с использованием парика манекена, а затем визуализированы в игре с использованием технологии движка Luminous Studio . Та же техника использовалась для Agni's Philosophy , демо-версии движка на E3 2012. [ 33 ]
Ардин, Джентьяна, Ирис, Аранея, Умбра, Синди, Сид и Верстел были разработаны Роберто Феррари, который ранее работал над Type-0 и участвовал в проекте с момента его ранней разработки под названием Versus XIII . Эти проекты были завершены к 2010 году, когда проект еще назывался Versus XIII . [ 34 ] [ 35 ] Феррари была привлечена к участию в проекте в 2010 году после того, как неизвестная женщина-дизайнер ушла из проекта, поскольку ее работы неоднократно отвергались разработчиками. [ 36 ] Изменение и последующие изменения в содержании игры привели к тому, что многие дизайны персонажей Феррари остались неиспользованными. Это его откровенно разочаровывало, поскольку он считал этих невидимых персонажей более яркими визуально, чем его сохранившиеся рисунки. [ 35 ] Многие из его сохранившихся дизайнов персонажей были изменены в ходе более поздней разработки, в том числе дизайны Джентьяны и Умбры. Ардин и Аранея практически не изменились. [ 36 ] Еще одним художником, внесшим вклад, был Юсаку Накааки, который помогал создавать Синди Аурум. [ 37 ] Табата считал Синди веселым и активным персонажем и считал, что ее внешний вид в сочетании с такими чертами характера не будет проблемой для публики, которая в противном случае могла бы ожидать от нее более скромной одежды. [ 38 ] Черная одежда партии была сохранена как отсылка к концепции «поклонения смерти», присутствующей в Versus XIII , которая была сокращена, чтобы не слишком сильно менять региональные законы о цензуре. Черный оставался важным цветом в игре из-за его связи с королевской семьей Люциана. [ 39 ] Аэра и Сомнус были физически основаны на Лунафрейе и Ноктисе соответственно, тогда как молодая версия Верстела физически базировалась на Промпто. [ 40 ]
Расширенные медиа
[ редактировать ]Чтобы избежать распространения повествования Final Fantasy XV на несколько игр, команда создала мультимедийную вселенную, окружающую игру; в их число входила специальная демо-приквел под названием Platinum Demo , художественный фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV и оригинальная сетевая анимация Brotherhood: Final Fantasy XV . [ 31 ] [ 41 ] Центральной темой всей истории XV была связь между отцом и сыном: Kingsglaive представляла эту тему с точки зрения Региса. [ 41 ] В фильме также сохранена большая часть оригинального повествования, вырезанная из игры. [ 22 ] Brotherhood фокусируется на темах братства и дружбы и включает сцены межличностного общения, которые не удалось включить в игру. [ 42 ] Лунафрейя была названа «краеугольным камнем, соединяющим игру, фильм и аниме-сериал». [ 43 ] В то время как медиа-вселенная была расширена, Табата разделил две фазы между предварительным выпуском мультимедиа и загружаемым контентом (DLC) после выпуска и дополнительными играми. [ 44 ] История также получила продолжение в Comrades , многопользовательском расширении, действие которого разворачивается во время десятилетнего перерыва в повествовании и фокусируется на титульной фракции из Kingsglaive . [ 45 ] [ 46 ]
DLC был разделен на три эпизода, посвященных Гладиолусу, Промпто и Игнису в периоды их разлуки с Ноктисом. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] Расширение онлайн-мультиплеера заполнило десятилетний пробел в повествовании. [ 45 ] [ 46 ] Вторая серия эпизодов DLC была заказана под названием « Рассвет будущего » и была предназначена для создания альтернативной серии событий и обеспечения лучшего финала, в котором главные герои бросают вызов своей судьбе. [ 50 ] До этого также было запланировано короткометражное аниме, посвященное прошлому Ардина, которое расширится до отдельного эпизода DLC. [ 51 ] Базовый сценарий написал Тору Осанаи. [ 40 ] По нескольким причинам был выпущен только эпизод «Ардин» , а остальные три эпизода были отменены. [ 52 ] [ 53 ] Вместо этого удаленный контент был превращен в одноименный роман , написанный Эми Нагашимой на основе чернового сценария; [ 40 ] Роман вышел в 2019 году в Японии и в 2020 году на Западе. [ 54 ] [ 55 ]
Локализация
[ редактировать ]Английскую локализацию XV возглавил Дэн Иноуэ. [ 56 ] Одним из аспектов локализации было использование разных акцентов, чтобы показать персонажей из разных регионов мира: в качестве примера можно привести Игниса, который говорил с британским акцентом, в то время как другие главные герои говорили с американским акцентом. [ 57 ] Что касается лора игры, команда предприняла сознательное усилие, чтобы отойти от эзотерической терминологии, которой Final Fantasy заслужила репутацию. Они использовали понятные имена, такие как «Астрал» и «Демон». Чтобы знания не становились неинтересными, речь божественных существ была сделана очень безличной - например, Джентьяна не использовала «Я» или «Ты» во время своего диалога - и использовала интерпретирующий диалог для простых понятий. [ 58 ] Другие проблемы, поднятые позже, включали локализованные строки Игниса, которые изменили аспекты взаимодействия персонажей, а также изменение имени Синди с оригинального «Сидни». [ 56 ]
В интервью Famitsu во время Gamescom Табата рассказал, что основная причина задержек XV выпуска была связана с локализацией и отладкой игры, поскольку команда хотела выпустить игру на западе ближе к ее выпуску в Японии. [ 6 ] Решение об одновременном выпуске означало, что локализация должна была происходить одновременно с производством игры, без дополнительного времени на настройки и исправления. [ 58 ] Помимо того, что игра была выпущена с французским и немецким дубляжом и переводом текста для соответствующих регионов, она также была локализована для Латинской Америки с текстом на латиноамериканском испанском и бразильском португальском языках : это был первый раз, когда игра Final Fantasy была локализована на эти языки. [ 59 ]
Одной из первых проблем, которая привлекла внимание общественности после выхода Эпизода Даска , была английская озвучка Ноктиса. В Эпизоде Даска его голос был довольно низким, из-за чего персонаж казался старше и менее энергичным, чем его японский коллега. Это было объяснено тем, что сжатый график лишил Табату возможности обнаружить проблему и перезаписать до того, как настало время выпуска. После Эпизода Даска озвучка была переделана, чтобы лучше передать личность Ноктиса. [ 60 ] Команде нужно было разобраться с противоречием между нормальным диалогом и фантастическими элементами, которое грозило подорвать повествование. Это заставило разные средства массовой информации использовать разные подходы, а также некоторые сценарии взаимодействия персонажей, чтобы объединить разные стороны повествования. Методы локализации игры после выпуска дали обратный эффект из-за механизма сопоставления диалогов для персонажей, приводившего к повторению или пропуску строк. [ 58 ]
Главные герои
[ редактировать ]Ночной Свет Небо
[ редактировать ]Ноктис Люцис Кэлум ( ノクティス・ルシス・チェラム , Нокутису Рушису Чераму ) — главный герой XV . Он наследный принц Люциса, и Кристалл выбрал его легендарным Истинным королем, когда ему было пять лет. В начале игры он направляется в город Альтиссия для заключения брака по расчету с Лунафрейей, когда получает известие о вторжении Люциса в Нифльхейм. [ 61 ] В конце концов он становится Истинным королем, человеком, который ценой своей жизни спасает Эос от чумы тьмы, называемой Звездной скверной. [ 11 ] [ 62 ] В «На заре будущего » Ноктис восстает против своей роли, ему удается спасти Лунафрейю и очистить Эос от Звездной скверны, оставаясь при этом в живых. [ 63 ] Ноктиса озвучивают Тацухиса Судзуки на японском языке и Рэй Чейз на английском языке. [ 64 ]
Лунафрейя Нокс Флере
[ редактировать ]Лунафрейя Нокс Флёре ( Lunarfrena Nox Fleuret , Runafurēna Nokkusu Furūre , Lunafrena Nox Fleuret) «Луна» ( Luna , Rūna ) , — одна из центральных фигур в путешествии Ноктиса. , сокращенно [ 11 ] [ 43 ] Во время событий Final Fantasy XV Лунафрейя путешествует впереди Ноктиса, гарантируя, что Астралы даруют ему свою силу, и направляет его через свою спутницу Джентьяну. [ 65 ] [ 66 ] человеческая форма Астрального Шивы. [ 67 ] Пока она убеждает Астрального Левиафана, Ардин наносит ей смертельный удар, и она перед смертью передает Кольцо Люциев Ноктису. [ 68 ] Позже выяснилось, что разговор с Астралами медленно убивал ее, и она рассчитывала, что ее брат Равус завершит то, что она начала. [ 69 ] Лунафрейя продолжает поддерживать Ноктиса как дух, непосредственно помогая ему в его финальном противостоянии с Ардином, прежде чем воссоединиться с ним в загробной жизни. [ 62 ] [ 69 ] [ 70 ] В «Рассвете будущего » Лунафрейя Бахамут воскрешает ее, чтобы она стала заменой мятежному Ардину; Несмотря на то, что поначалу Лунафрейя подчинилась, она решает восстать против его желания очистить Эос от жизни, в конечном итоге выживая и воссоединяясь с Ноктисом. [ 63 ] Лунафрейю озвучивают Рина Китагава на японском языке и Эми Шилс на английском языке. [ 64 ] В Kingsglaive ее озвучивают Сиори Куцуна на японском языке и Лена Хиди на английском языке. [ 71 ]
Ардин Изуния
[ редактировать ]Изуния ( Эпизод Ардин ) Ардин — главный антагонист XV Эпизод Ардин и главный герой Эпизода . Первоначально он представлен как имперский канцлер Нифльхейма, который считается одновременно главной политической силой, управляющей империей, и благотворителем ее достижений в области магитех-технологий. [ 72 ] Он организует события, ведущие к вторжению Нифльхейма в Инсомнию, и одновременно помогает Ноктису заключить Заветы с Астралами, чтобы он мог убить его, как только он станет Истинным королем. [ 65 ] [ 73 ] [ 74 ] Ардин раскрывает свои мотивы, смертельно ранив Лунафрейю после того, как она призвала Левиафана, а затем преследуя Ноктиса, обманом заставив его напасть на Промпто. [ 75 ] [ 76 ] Когда Ноктис достигает Кристалла, он раскрывает правду об их родстве и своем имени при рождении — Ардин Люцис Кэлум ( アーデン・ルシス・チェラム , Аден Рушису Чераму ) , целитель из древней эпохи, который лечил пациентов со Звездной скверной, вводя ее в свое тело. . Растущая Звездная скверна делает его бессмертным, но заставила его брата Сомнуса подвергнуть его остракизму, а Кристалл отверг его. [ 75 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Спустя десять лет Ардин сталкивается в бою с Ноктисом, отправив зараженных Ифрита и Люциев — воплощения прошлых монархов Люциана — атаковать его. Ноктис уничтожает тело Ардина, а затем его дух, завершая свою роль и очищая Эос от Звездной скверны. [ 62 ] [ 70 ] Эпизод «Ардин» показывает, что во время нападения на Инсомнию за 30 лет до игры Ардин узнал, что Астралы выбрали его в качестве жертвенного сосуда как часть решения проблемы Звездной скверны; он неохотно подчиняется этой судьбе в обмен на месть родословной Сомнуса. [ 40 ] В «На заре будущего » Ардин вместо этого восстает против воли Бахамута, в конечном итоге объединившись с Ноктисом и Лунафрейей, чтобы победить Бахамута. [ 63 ] Ардина озвучивают Кейджи Фудзивара на японском языке и Дарин Де Пол на английском языке. [ 64 ]
Гладиолус Дружба
[ редактировать ]Гладиолус Амицития ( グラディオラス・アミシティア , Гурадиорасу Амишития ) , которого близкие друзья называют Гладио, — главный герой Эпизода Гладиолус . Он старший сын в благородной семье, поклявшейся защищать королевскую семью Люциана. Гладиолус — самый верный спутник Ноктиса и контраст его импульсивному характеру. [ 66 ] Несмотря на то, что поначалу он не любил Ноктиса за его холодное отношение, когда они впервые встретились в детстве, он стал относиться к нему с симпатией, защищая свою сестру Айрис, и у них сложились братские отношения. [ 80 ] По ходу истории Гладиолус берет на себя роль Щита Короля, защищая Ноктиса, как до него его отец Кларус. [ 66 ] Он ненадолго деморализован после того, как Равус легко побеждает его, и покидает группу, чтобы отправиться на личный квест в Эпизоде «Гладиолус», чтобы увеличить свою силу. [ 65 ] [ 81 ] [ 82 ] События в Альтиссии и травма Игниса на короткое время вбивают клин между Гладиолусом и Ноктисом, пока Игнис не заставляет их примириться. [ 76 ] [ 83 ] Позже Гладиолус и Игнис пробираются через крепость Зегнавтус в Нифльхейме после того, как их разлучили с Ноктисом, они встретили демоническую форму императора Нифльхейма Йедоласа Альдеркапта и увидели кадры смерти Равуса. [ 75 ] Гладиолус вместе с другими спутниками Ноктиса становятся охотниками на демонов до его возвращения и сопровождают его в финальной битве против Ардина. [ 62 ] [ 70 ]
Замысел и роль Гладиолуса были определены с самого начала: как Королевский Щит, он был больше, чем просто частью свиты Ноктиса, всю свою жизнь тренируясь защищать его. Имея это в виду, ему был придан мускулистый облик и откровенная личность, а также другие его хобби и причуды, соответствующие этому. [ 84 ] Первоначальный дизайн Гладиолуса был назван Наорой «натуральным мускулистым мужчиной», но для Final Fantasy XV он был переработан, чтобы выглядеть более интеллектуальным . Его глаза также были сужены, чтобы дать ему «знойный взгляд вдаль». Для мускулатуры его груди и живота, которая была спроектирована так, чтобы выглядеть реалистично и соответствовать его тренировкам на протяжении всей жизни, в качестве эталонов использовались мастера боевых искусств и другие подобные фигуры из реальной жизни. [ 85 ] [ 84 ]
Гладиолус озвучивает Кента Мияке на японском языке и Крис Парсон на английском языке. [ 64 ] Принимая решение об английском вокале Гладиолуса, Иноуэ руководствовался тем, чтобы он звучал как молодая версия Джона Макклейна, главного героя серии фильмов «Крепкий орешек» . [ 86 ] Парсону показалось странным озвучивание Гладиолуса, поскольку его телосложение и личность были почти полной противоположностью персонажу. [ 87 ]
Наука огня
[ редактировать ]Игнис Саентия ( イグニス・スキエンティア , Igunisu Sukientia ) , известный своим близким друзьям как Игги, является главным героем Эпизода Игнис . Выросший вместе с Ноктисом в качестве его советника и получивший обширное образование, он развил в себе собранное хладнокровие и тактический инстинкт. [ 61 ] [ 88 ] Игнис действует как доверенное лицо и помощник Ноктиса, формируя с ним глубокую связь во время их юности, когда Ноктис начал осознавать свою будущую судьбу - стать королем. [ 89 ] Игнис ослеплен во время битвы с Левиафаном, когда он владеет Кольцом Люциев, чтобы отогнать Ардина от потерявшего сознание Ноктиса. Его слепота вызывает напряжение внутри группы, пока он не добивается примирения. [ 83 ] [ 76 ] Как и другие спутники Ноктиса, Игнис становится Охотником на демонов и сопровождает его в финальной битве против Ардина. [ 62 ] [ 70 ] Игниса озвучивают Мамору Мияно на японском языке и Адам Кроасделл на английском языке. [ 64 ]
Серебро готово
[ редактировать ]Промпто Аргентум ( プロンプト・アージェンタム , Puronputo Ajentamu ) — главный герой Эпизода Промпто . Он друг Ноктиса из семьи низшего сословия, еще с подросткового возраста. В их путешествии Промпто пытается облегчить атмосферу вечеринки, взяв на себя бремя других и поднимая им настроение своими выходками. [ 61 ] [ 88 ] Когда он впервые встретил Ноктиса в школе, изначально он был застенчивым и тучным ребенком, но случайная встреча с одной из собак-посыльных Лунафрейи побудила Лунафрейю попросить его стать другом Ноктиса — затем Промпто похудел и укрепил свою уверенность, став твердым. дружат с Ноктисом, когда они снова встречаются в старшей школе. [ 90 ] Во время путешествия в Нифльхейм Ардин обманом заставляет Ноктиса сбить Промпто с поезда, в результате чего силы Нифльхейма захватывают его. [ 76 ] После того, как его нашли, Промпто рассказывает, что на самом деле он из Нифльхейма и был младенцем, призванным стать магитех-солдатом, но его тайно увезли в Люцис. [ 75 ] Как и другие товарищи, Промпто за десятилетнее ожидание стал Охотником на демонов и сопровождает его в финальной битве против Ардина. [ 62 ] [ 70 ] Промпто озвучивает Тэцуя Какихара на японском языке и Робби Дэймонд на английском языке. [ 64 ] В детстве его озвучили Аки Канеда на японском языке и Гриффин Бернс на английском языке. [ 91 ]
Другие персонажи
[ редактировать ]Король Люцис Небеса 113
[ редактировать ]Регис Люцис Кэлум CXIII ( Regis Lucis Caelum CXIII , Regisu Rushisu Cheramu Hyakujūsansei ) — отец Люциса и Ноктиса. Как правящий король Люциса, он охраняет Кристалл и защищает Инсомнию, используя магический барьер, называемый Стеной, с помощью наследственного Кольца Люциев. Поддержание Стены истощает Региса его жизненную энергию, заставляя его быстро стареть. [ 92 ] [ 93 ] Братство сообщает, что Регис отбился от демона, который чуть не убил Ноктиса, но они отдалились друг от друга, поскольку здоровье Региса не соответствовало энергетическим потребностям Стены, и Ноктису пришлось смириться со своим будущим в качестве короля Люциса. [ 94 ] [ 89 ] [ 95 ] Он сражался против Ардина в Эпизоде Ардин , чуть не погибнув от его рук. [ 96 ] Когда Регис принял мирное предложение Нифльхейма, несмотря на то, что знал, что это ловушка, он отослал Ноктиса подальше от хаоса, который последовал за событиями в Kingsglaive . [ 97 ] Потеряв Кольцо Люциев, когда генерал Нифльхейма Главка вырезает его из руки генералом Нифльхейма Главка, Регис умирает, сражаясь с ним, несмотря на то, что Лунафрейя хотела его спасти. [ 98 ] Регис снова появляется как один из Люциев, когда Ноктис жертвует собой, чтобы положить конец Звездной скверне и уничтожить Ардина, нанеся последний удар. [ 62 ]
Персонаж, перенесенный из Versus XIII , Регис претерпел серьезные изменения во время разработки и стал старше по внешнему виду. Это произошло из-за растущей роли Региса в Kingsglaive и новых доступных технологий. Команда разработчиков хотела создать более выразительного персонажа и состарила его, чтобы правильно передать его усталость, вызванную использованием магии для поддержания защитного барьера королевства. В связи с этим его внутриигровое воплощение было переработано, чтобы лучше соответствовать его образу в Kingsglaive . [ 31 ] Редизайн был выбран также потому, что его первоначальный дизайн больше не вписывался в переработанную историю Final Fantasy XV . [ 99 ] Захват движения и физическая модель Реджиса были предоставлены британским актером Джоном Кэмплингом. [ 100 ]
Реджис показан как игровой персонаж в спин-оффе A King's Tale , где его сопровождают его стюард Уэсхэм Армо, его защитник Кларус Амицития и его друг Сид Софиар. [ 101 ] Сюжет игры представлен как сказка, рассказанная Регисом юному Ноктису. [ 102 ] Региса озвучивают Цутому Исобе на японском языке и Джим Пирри на английском языке; в Kingsglaive его озвучивает на английском языке Шон Бин . [ 71 ]
Аранея Хайвинд
[ редактировать ]Аранея Хайвинд ( アラネア・ハイウィンド , Aranea Haiuindo ) — коммодор 87-го воздушно-десантного корпуса 3-й армии Нифльхейма, группы охотников на демонов и наёмников, нанятых Нифльхеймом. За свое мастерство в воздушном бою она известна как « Драгун ». [ 72 ] По ходу истории ей становится все более неловко из-за действий Империи, особенно при захвате демонов для экспериментов, и в конечном итоге разрывает с ними связи, вместо этого используя свои ресурсы для помощи беженцам. [ 69 ] [ 81 ] [ 103 ] Позже она появляется в Эпизоде Промпто , где Ноктис отправляет ее найти Промпто. Она отчитывает Промпто за то, что тот сомневается в Ноктисе, и отказывается от его помощи в борьбе с Верстелом, пока он не преодолеет это. [ 91 ] В «На заре будущего » Аранея помогает имперским гражданам сбежать из столицы Нифльхейма, Гралеи, и уничтожает Алмазное оружие, которое Ардин принес для ее уничтожения, а затем помогает Лунафрейе и Ноктису в их битве против Бахамута. [ 63 ]
Aranea была разработана Ferrari. [ 35 ] По сравнению с другими персонажами, Аранея, созданная в середине 2010 года, претерпела мало изменений во время разработки игры. Единственное заметное изменение коснулось ее оружия, которое было изменено из-за того, что оно было признано «неподходящим». Два персонажа, тесно связанные с ней, Биггс и Ведж , изначально играли главные роли с уникальным дизайном; в конечном итоге они были сведены к второстепенной роли с моделями персонажей NPC Нифльхейма. [ 34 ] Аранею озвучивают Миюки Саваширо на японском языке и Кари Уолгрен на английском языке. [ 64 ] По словам Уолгрена, Аранея морально неоднозначна, имеет «темную сексуальную полосу» и по тону отличается от ролей, которые она обычно играла. [ 104 ]
Львиное сердце
[ редактировать ]Кор Леонис ( コル・リオニス , Кору Рионису ) — маршал Королевской гвардии и знаменитый воин Люциса. Он известен как «Бессмертный» ( 不死将軍 , Фуши Сёгун ) — имя, которое он получил в подростковом возрасте за то, что был единственным выжившим из отряда Люциана, столкнувшегося со сверхъестественным фехтовальщиком Гильгамешем, которому удалось отрезать ему руку, несмотря на то, что он потерял меч. ему. Когда он был моложе, он сражался вместе с королем Регисом против сил Нифльхейма, дружив с отцом Гладиолуса Кларусом. [ 93 ] [ 82 ] [ 88 ] Он помогает группе в начале охоты Ноктиса за Королевским оружием, магическим оружием, связанным с семьей Ноктиса. [ 65 ] [ 74 ] В «Товарищах» он продолжает поддерживать Королевскую Глефу, прекращая любые поиски Ноктиса по приказу Джентьяны. [ 105 ] Позже, когда он возвращается, он объединяет солдат Люциса вокруг Ноктиса и помогает ему непосредственно во время нападения на Инсомнию. [ 70 ]
Кор был одним из персонажей, созданных для Versus XIII , изначально задуманным как пятый постоянный игровой персонаж, присоединившийся к группе по ходу игры. При переходе от Versus XIII к Final Fantasy XV Кор был сохранен, но его роль свелась к неигровой фигуре наставника. Это произошло потому, что команда решила сосредоточиться на динамике внутри основной группы мужчин того же возраста, чувствуя, что пожилой мужчина не будет соответствовать их планам. В остальном его характер не изменился. [ 32 ] В определенные моменты он действует как временный член группы, следуя за группой, чтобы защитить Ноктиса и его группу, иногда присоединяясь к ним в бою. [ 88 ] [ 106 ] [ 107 ] Японский актер озвучивания Кора, Хироки Точи , изначально был выбран на роль шофера Ноктиса в Versus XIII, до его перехода в Final Fantasy XV . [ 88 ] Кор озвучивает на английском языке Мэтью Мерсер . [ 64 ] Кор, изображенный как зрелая авторитетная фигура, был персонажем, которого Мерсер раньше не играл в своей карьере. [ 87 ]
Радужная дружба
[ редактировать ]Ирис Амицития ( イリス・アミシティア , Ирису Амишития ) — младшая сестра Гладиолуса и подруга детства Ноктиса. Когда она была ребенком, Ноктис защитил ее от неприятностей, когда она заблудилась на территории дворца Региса; ее более позднее признание Гладиолусу помогло смягчить его отношение к Ноктису. [ 80 ] Она сбежала из Инсомнии во время вторжения Нифльхейма, укрывшись в Лесталлуме. [ 108 ] Айрис изображена беззаботной и близкой ко всем четырем членам группы; особенно Ноктис, в которого она влюблена. [ 66 ] [ 74 ] Иногда она использует куклу, сделанную по подобию Мугла, во время боевых действий. [ 109 ] Во время сна Ноктиса Айрис становится одной из самых известных охотниц на демонов в мире, получив прозвище «Убийца демонов». [ 62 ] Айрис озвучивает Мегуми Хан на японском языке и Иден Ригель на английском языке. [ 64 ]
Йедолас Альдеркапт
[ редактировать ]Йедолас Альдеркапт ( イドラ・エルダーキャプト , Идора Эрудакьяпуто ) — император Нифльхейма и антагонист в XV . В начале игры он отошел от передовой политики, делегировав задачу управления своей империей Ардину. Тем не менее, он сохраняет активную роль на политической сцене Нифльхейма. [ 72 ] Целью Альдеркапта является использование Кристалла, чтобы обеспечить Нифльхейму мировое господство. [ 11 ] «Рассвет будущего» показывает, что такое отношение Альдеркапта было результатом потери его семьи во время войны против Люциса и манипуляций Ардина. [ 63 ] Позже Ардин заражает Альдеркапта Звездной скверной, превращаясь в демона Фораса, прежде чем Ноктис убивает его. [ 75 ] Альдеркапта озвучивает Сёдзо Иизука на японском языке; на английском языке его озвучивают Боб Джоулс в Final Fantasy XV и Дэвид Гант в Kingsglaive . [ 64 ] [ 71 ]
Равус Нокс Флере
[ редактировать ]Равус Нокс Флёре ( Ravus Nox Fleuret , Reivusu Nokkusu Furūre ) — старший брат Лунафрейи и бывший принц Тенебры, бывшего суверенного королевства, которое сейчас занимает Нифльхейм. Он злится на Люциса и династию Кэлумов за то, что они покинули свою родину и присоединились к имперской армии, чтобы отомстить. Во время событий Kingsglaive Равус присутствует на подписании договора в составе делегации Нифльхейма, впоследствии участвуя во вторжении империи в Люцис. Он пытается владеть Кольцом Люциев, но оно отвергает его и уничтожает его руку. [ 98 ] После смерти генерала Главки Равус становится верховным главнокомандующим армией Нифльхейма, а его искалеченную руку заменяет магитех-протез. [ 11 ] Выглядя враждебно, выяснилось, что он просто считал Ноктиса недостойным и возмущался, что Лунафрейя ухудшает свое здоровье ради него. [ 69 ] После того, как Лунафрейя просит его отдать меч Ноктиса Региса, Равуса называют врагом империи за то, что он не смог сдержать призыв Левиафана, что привело к его переходу на сторону Ноктиса. Затем Ардин убивает его и воскрешает как частично трансформированного демона, которого группа побеждает. [ 68 ] [ 75 ] Равуса озвучивают Юичи Накамура на японском языке и Тревор Девалл на английском языке. [ 64 ] [ 71 ]
Верстел Бесития
[ редактировать ]Верстел Бесития ( ヴァーサタイル・べスティア , Васатаиру Бесутия ) — главный исследователь Нифльхейма и «отец» Промпто. Когда он был моложе, он был многообещающим учёным, который создал армию Магитех на основе утерянных технологий Сольхейма, чтобы уменьшить потери в войне своего народа против Люциса. [ 11 ] [ 91 ] Более чем за тридцать лет до событий игры Верстел обнаружил спящего Ифрита и освободил Ардина из тюрьмы, рассматривая их как средство положить конец войне с Люцисом и обрести бессмертие. [ 96 ] В основной сюжетной линии Верстел убеждает императора Альдеркапта захватить Лунафрейю живой, поскольку он считает, что Оракул может потенциально использоваться в ее связи с Астралами. [ 74 ] Эпизод: Промпто рассказывает, что Верстел использовал Звездную скверну и свою собственную ДНК для создания Магитех-солдат, а также другого демонического оружия. Верстел раскрывает происхождение Промпто как клона, найденного Люцисом, подстрекая своего «сына» застрелить его. После своей смерти он загружает свое сознание в свое последнее магитех-изобретение, Имморталис, намереваясь уничтожить мир в своем новом теле, прежде чем Промпто с помощью Аранеи уничтожит его. [ 91 ] Его озвучивают Джин Ураяма на японском языке и Стив Блюм на английском языке. [ 64 ] Его младшая версия в Episode Ardyn озвучена на японском языке Нориаки Сугиямой . [ 96 ] [ с ]
Королевская глефа
[ редактировать ]Королевские Глефы ( キングスグレイブ , Kingusugureibu ) — элитная группа, занимающаяся защитой Региса, наделенная способностями, аналогичными способностям королевской линии Люциана. После того, как Регис принял мир с Нифльхеймом, в рядах возникли разногласия, и некоторые предали группу. [ 98 ] Выжившие из Kingsglaive — главные герои Comrades , помогающие защитить выживших от растущего числа демонов и получающие прощение от Бахамута в обмен на защиту Ноктиса во время его десятилетнего сна. [ 105 ] Они присоединяются к Ноктису в последнем нападении на Инсомнию во время финальной битвы. [ 70 ]
На ранних стадиях производства Феррари создала группу фигурок, похожих на Kingsglaive, хотя они были посвящены ниндзя . Персонаж Умбра должен был стать одним из участников группы, но эти планы были изменены. [ 36 ] Персонажи Kingsglaive были созданы так, чтобы быть узнаваемыми и соответствовать темам фильма. [ 110 ]
- Никс Ульрик ( Nyx Ulric , Nikkusu Urikku ) — главный герой Kingsglaive и член титульной элитной гвардии, защищающей Люциса от вторгшихся сил Нифльхейма. Потеряв мать и сестру в юности, когда империя завоевала его родной город Галахд, Никс стал очень предан Регису после того, как тот спас его. [ 111 ] Во время событий Kingsglaive Никс назначается телохранителем Лунафрейи и в конце концов узнает о заговоре Нифльхейма. Впоследствии он жертвует собой, используя Кольцо Люциев, чтобы позволить Лунафрейе сбежать. [ 98 ] Никс озвучивает Го Аяно на японском языке и Аарон Пол на английском языке. [ 71 ]
- Титус Драутос ( タイタス・ドラットー , Taitasu Dorattō ) , также известный как Генерал Главка ( グラウカ , Gurauka ) , выступает как лидер Kingsglaive, так и главный антагонист фильма. Первоначально он был верен Люцису, но после того, как Нифльхейм разрушил его родной город после того, как Регис отступил в укрепленную столицу, он вступил в союз с Нифльхеймом в акте мести. [ 11 ] Он несет ответственность за смерть предыдущей королевы Тенебры и оракула Сильвы Виа Флёре, а также короля Региса и погибает в битве с Никс во время разрушения Инсомнии. [ 98 ] Драутоса озвучивает Коити Ямадера на японском языке. На английском языке его озвучивают Адриан Буше в Kingsglaive и Мэтью Уотерсон в Final Fantasy XV . [ 64 ] [ 71 ]
- Либертус Остиум Королевской Глефы и (Liberutesu Osutiumu ) — член друг детства Никс, родом из того же родного города. [ 100 ] Он один из тех, кто разочарован тем, что король Регис принял предложение Нифльхейма о перемирии, и перешел на сторону повстанцев, когда его друг Кроу был убит. Однако, став свидетелем разрушений, которые устроил Нифльхейм, и узнав тайную личность Драутоса, Либерт возвращается, чтобы помочь Никс, сопровождая Лунафрейю к границам Инсомнии, чтобы она могла сбежать. [ 98 ] Либертус также выступает в качестве ключевого проводника для выживших в Королевской глефе в «Товарищах» . [ 105 ] Его озвучивают Мицуаки Канука на японском языке и Лиам Малви на английском языке. [ 71 ]
- Луче Лазарь ( Rūche . Razaro ) считается неофициальным лидером Kingsglaive, завоевав большое доверие внутри группы [ 100 ] Будучи открыто лояльной, Луче является лидером инакомыслящих среди Королевских Глеф и возглавляет их попытку убить Никс и Лунафрейю. Когда он загоняет Никс в угол и ранит ее, Лунафрейя обманом заставляет его надеть Кольцо Люциев, которое сжигает его дотла. [ 98 ] Луче озвучивает Томокадзу Секи на японском языке и Тодд Хаберкорн на английском языке. [ 71 ]
- Кроу Альтиус ( Куро Арутиусу ) . — могущественный маг Королевской Глефы и друг Либертуса Потеряв семью, она считает Королевскую Глефу своей семьей и разделяет родственные связи с Либертусом. [ 11 ] [ 100 ] Регис отправляет ее с миссией сопровождать Лунафрейю, но после того, как Луче убивает ее, это побуждает Либертуса покинуть Королевскую Глефу. [ 98 ] Кроу озвучивает Аюми Фудзимура на японском языке и Алекса Кан на английском языке. [ 71 ]
астральный
[ редактировать ]Астралы ( 六神 , Рокушин , букв. «Шесть богов») , также называемые Гексатеоном, представляют собой шесть существ, которым жители Эоса поклоняются как божествам, включая Бахамута, Шиву, Ифрита, Титана, Раму и Левиафана. [ 67 ] В древние времена Астрал Ифрит выступал покровителем человечества, но когда они восстали против Астралов, Ифрит впал в разрушительную ярость, угрожавшую Эос. Это спровоцировало Древнюю Великую Войну, которая закончилась после того, как Бахамут сразил Ифрита. [ 69 ] В конце концов Нифльхейм вернул Ифрит, но тот оказался испорчен и порабощен Ардином. [ 96 ] В своем стремлении помочь Ноктису Лунафрейя гарантирует, что Астралы предоставят ему свою силу, заключая пакты, получившие название «Заветы». [ 65 ] [ 66 ] [ 68 ] В «Товарищах » Астралы становятся свидетелями суда Бахамута над Королевскими Глефами на острове Ангелгард, месте встречи Астралов. [ 105 ] Группа Ноктиса сражается с испорченным Ифритом, в то время как другие Астралы помогают в нападении на Инсомнию, а затем объединяют свои силы с Ноктисом, чтобы уничтожить Звездную скверну и Ардина. [ 62 ] [ 70 ] В «Рассвете будущего » Астралы восстают против Бахамута, когда он угрожает Эос, и объединяются с Ноктисом, Лунафрейей и Ардином, чтобы уничтожить его; в то время как Звездная скверна искоренена, смерть Бахамута приводит к исчезновению магии и других Астралов с Эоса. [ 63 ]
В оригинальной истории Versus XIII , вдохновленной подсерией Fabula Nova Crystallis , богоподобные существа, называемые фал'Си, существовали отдельно от призываемых существ. Дизайн призыва Левиафана был самым ранним завершенным в игре. [ 7 ] [ 112 ] Во время производства терминология мифов была удалена, и мифы постепенно изменились, превратившись в тематическую основу для оригинальных знаний. [ 6 ] [ 8 ] В Final Fantasy XV Астралы были созданы для того, чтобы играть важную роль в истории и мире, а не быть простыми монстрами, которых нужно вызывать в битву. Это были разумные существа, с которыми Ноктису нужно было заключить договор, а не просто командовать ими. Из-за их ключевой роли в сюжете сотрудники выбрали традиционные призывы Final Fantasy вместо создания уникальных для игры. [ 8 ] [ 9 ] [ 26 ] В игровом процессе четыре Астрала — Титан, Раму, Левиафан и Шива — действуют как обычные призывы во время игры, срабатывающие в зависимости от местной среды и ситуации, в которой находится Ноктис. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ]
- Шива ( シヴァ , Шива ) , также известная как Ледниковая и Приносящая Мороз, — Богиня Льда. Большую часть игры она рассматривается как человек-помощница Лунафрейи Джентьяна ( ゲンティアナ ) . [ 67 ] [ 79 ] Несмотря на то, что изначально Ифрит была враждебна по отношению к человечеству, она изменила свои взгляды, хотя и приняла сторону против него во время Древней Великой войны. Лунафрейя также помогла возродить ее веру в человечество и охотно помогает Ноктису на протяжении всего его пути. Когда Ардин поработил Ифрита, Шива проснулся, чтобы защитить его, и войска Нифльхейма срубили ее астральное тело. [ 69 ] Позже она присоединяется к другим Астралам, помогая Ноктису проникнуть в Инсомнию, и наносит завершающий удар зараженному Ифриту после того, как Ардин натравливает его на Ноктиса. [ 62 ] В «Рассвете будущего» она напрямую восстает против Бахамута из-за симпатии к Лунафрейе и Ноктису. [ 63 ] Шиву озвучивают Саяка Киносита на японском языке и Рене Файя на английском языке. [ 64 ] [ 116 ]
- Ифрит ( イフリート , Ifurīto ) , также известный как Инферниан и Огнежигатель, — Бог Огня. Изначально он был покровителем человечества, даровавшим им дар огня и основавшим цивилизацию Сольхейма, но их предательство заставило его стать враждебным. После пробуждения Ардин развращает его и заставляет подчиниться Звездной скверне. Он — предпоследний босс Final Fantasy XV и босс в Comrades . [ 62 ] [ 105 ] В «На заре будущего » Лунафрейя очищает Ифрита от Звездной скверны и помогает Ноктису в финальной битве с Бахамутом. [ 63 ] Ифрита озвучивает Ясухиро Мамия на японском языке и Джон Кассир на английском языке. [ с ]
- Бахамут ( バハムート , Бахамуто ) , также известный как Дракониан и Хранитель клинка, — Бог Войны и лидер Астралов. [ 67 ] Когда Звездная скверна опустошила Эос, он спланировал события, приведшие к основной игре, чтобы навсегда уничтожить чуму; с этой целью он подарил Кристалл и Кольцо Люциев династии Кэлумов, а свой трезубец — семье Флере. Он вызывает Ардина, а позже и Ноктиса, в свои владения, чтобы объяснить их роль в качестве жертвоприношений, направленных на прекращение Звездной скверны, помогая последнему в его битве против возрожденных и испорченных Ифритов. [ 62 ] [ 75 ] [ 96 ] Бахамут берет на себя роль главного антагониста в «Рассвете будущего» , решая очистить планету, чтобы искоренить Бич шрамов после того, как Ардин отказывается от своей роли. Ноктис и Лунафрейя объединяются с Ардином и побеждают Бахамута. [ 63 ] Бахамута озвучивает Итару Ямамото на японском языке и Дэвид Лодж на английском языке. [ 105 ] [ с ] Бахамут появляется в эпизодической роли в Assassin's Creed: Origins как часть кроссовера франшизы Square Enix и Ubisoft в 2017 году. [ 117 ]
- Левиафан ( Leviathan , Rivaiasan ) , также известный как Гидреа и Мать Приливов, — Богиня Морей. [ 67 ] После того, как Лунафрейя пробуждает ее из-под города Альтиссия, она приходит в ярость после того, как Нифльхейм нападает на нее, пока Лунафрейя не наделяет Ноктиса силой и не позволяет ему победить ее. [ 68 ] Позже она помогает Ноктису как в его путешествии в Нифльхейм, так и в финальной битве. [ 76 ] [ 62 ] Левиафана озвучивает Урара Такано на японском языке и Канди Майло на английском языке. [ с ]
- Титан ( タイタン , Тайтан ) , также известный как Архей и Кузнец земель, — Бог Земли. [ 67 ] Он находится недалеко от города Лесталлум и является первым Астралом, передавшим свою силу Ноктису. [ 66 ] Позже он защищает Ноктиса и умирающую Лунафрейю от неистовства Левиафана в Альтиссии. [ 68 ] прежде чем присоединиться к другим Астралам в финальной битве. [ 62 ] Титана озвучивают Кеничиро Мацуда на японском языке и Айк Амади на английском языке. [ с ]
- Раму ( ラムウ , Ramū ) , также известный как Фульгуриан и Посланник Штормов, — Бог Штормов и хранитель естественных законов Эоса. Лунафрейя разбудила его от сна в Ангелгарде. [ 67 ] Ноктис приобретает его, пройдя испытание в районе Даски. [ 65 ] а позже он появляется вместе с другими Астралами во время последней битвы Ноктиса. [ 62 ]
Второстепенные персонажи
[ редактировать ]- Карбункул ( カーバンクル , Кабанкуру ) — один из двадцати четырёх Посланников, который появляется в Final Fantasy XV и как ключевой персонаж в Platinum Demo . Регис подарил Карбункула юному Ноктису, чтобы тот охранял и проводил Ноктиса в его снах. [ 11 ] Во время Platinum Demo Карбункул проводит находящегося в коме Ноктиса через его сны после того, как демон ранил его. [ 118 ] Карбункул также был показан в дополнительной манге под названием Episode Carbuncle . [ 119 ]
- Сид Софиар ( シド・ソフィア , Шидо София ) — владелец и оператор гаража Hammerhead, заправочной станции и ремонтной мастерской в регионе Лейде. Когда он был моложе, Сид сражался вместе с Регисом и Кором против сил Нифльхейма. [ 93 ] Сид поддерживает раскаявшуюся Кингсглейва во время событий Comrades . [ 105 ] Позже Хаммерхед превращается в убежище для выживших после краха цивилизации по всему Эосу. [ 120 ] Сида озвучивает Нобуюки Кацубе на японском языке и Джек Энджел на английском языке. [ 64 ]
- Синди Аурум ( シドニー・オールム , Шидони Оруму ) работает механиком Регалии в гараже Hammerhead и предлагает варианты ее настройки. Как и ее дедушка, ее настоящее английское имя «Сидни» является частью давней традиции в серии Final Fantasy о персонажах по имени «Сид», которые питают страсть к механическим объектам и технологиям. [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Синди - первое женское воплощение Сида в сериале. [ 123 ] [ 124 ] Она появлялась или иным образом упоминалась в других видеоиграх за пределами франшизы Final Fantasy , таких как Minecraft. [ 125 ] и синее отражение . [ 126 ] Синди озвучивает Ю Симамура на японском языке и Эрин Мэтьюз на английском языке. [ 64 ]
- Туммельт ( Тамеруто ) Кариго ( Калиго Уллдор и Локи Роки Урудо ) — второстепенные антагонисты, служащие бригадными генералами в армии Нифльхейма. У Локи давний антагонизм с Кором, и оба преследуют Ноктиса и угрожают его союзникам. [ 65 ] [ 66 ] Позже Равус убивает Калиго после ярости Левиафана. [ 77 ] В «На заре будущего » Локи жертвует собой, чтобы защитить бегущих граждан от демонов. [ 63 ] Локи озвучивает Такаши Охара на японском языке и Джейсон Списак на английском языке, а Калиго озвучивает Итару Ямамото на японском языке и Рик Зифф на английском языке. [ 64 ]
- Умбра ( アンブラ , Анбура ) и Прина ( プライナ , Пурайна ) — две собаки, которые служат компаньонами и посланниками Ноктиса и Лунафрейи. Это двое из двадцати четырех Посланников, существ, которые служат посредниками между человечеством и Астралами. [ 127 ] Промпто помог раненому Прине в юности, что косвенно привело к его дружбе с Ноктисом. [ 90 ] Прина умирает вместе с Лунафрейей в Альтиссии. [ 77 ] но она появляется перед Промпто, чтобы вести его во время событий Эпизода Промпто . [ 91 ] Умбра продолжает присматривать за Ноктисом, передавая ему сообщение после того, как он просыпается от десятилетнего сна в Кристалле и появляется в Инсомнии после своей последней битвы. [ 62 ]
- Талкотт Хестер ( Талкотт Хасута , Тарукотто Хасута ) — внук Джареда Хестера ( Талкотт Хасута , Джареддо Хасута ) , камергера семьи Амицития. После падения Имсомнии они бегут в Лесталлум вместе с Ирис. [ 74 ] Позже Джареда убивают после того, как Талкотт непреднамеренно раскрывает их личности агентам Нифльхейма, что травмирует его. [ 128 ] Десять лет спустя Талкотт постарше встречает Ноктиса после его пробуждения на Ангелгарде и отвозит его в Хаммерхед, чтобы встретиться с другими выжившими на постапокалиптическом Эосе. [ 129 ] Талкотта озвучивает на японском языке Аюму Мурасе (взрослый) и Томойо Куросава (ребенок), а на английском языке - Джош Китон (взрослый) и Кайл Арем (ребенок). [ 64 ] Джареда озвучивают Хироши Ивасаки на японском языке и Тони Амендола на английском языке. [ 64 ]
- Камелия Клаустра ( Camelia Claustra , Kameria Kurasutora ) — первый секретарь Протектората Аккорда, вассального государства Нифльхейма. [ 68 ] Она подруга бывшего стюарда Реджиса Вескема, который организует дипломатическую встречу между ней и Ноктисом в столице Аккордо, Альтиссии, чтобы обсудить призыв Левиафана и его потенциальные последствия для города. [ 68 ] [ 130 ] Ее озвучивают Джун Карасава на японском языке и Джудит Фланаган на английском языке. [ 64 ]
- Гильгамеш ( Гильгамеш , Гиругамешу ) — центральный персонаж Эпизода Гладиолус и версия повторяющегося Final Fantasy персонажа . [ 131 ] В древние времена он служил Щитом Сомнуса. [ 78 ] Он стал бессмертным существом, бросающим вызов воинам Люциана в бою. Он проверяет ценность Гладиолуса и дарует ему свою благосклонность и оружие, которое он забрал у Кора во время их боя много лет назад. [ 82 ] Его озвучивают Казухико Иноуэ на японском языке и Том Тейлорсон на английском языке. [ 82 ] [ с ]
- Сомнус Люцис Кэлум ( Somnus Lucis Caelum , Somunusu Rushisu Cheramu ) — предок Ноктиса и младший брат Ардина. Сомнус применил военный подход к подавлению Звездной скверны, впоследствии заняв место Ардина в качестве избранного короля и случайно убив Эйру, вычеркнув существование Ардина из истории. [ 78 ] Он становится одним из Люциев и выступает в роли финального босса Эпизода Ардин . [ 96 ] И в Final Fantasy XV , и в The Dawn of the Future форма Люциев Сомнуса помогает уничтожить Звездную скверну. [ 62 ] [ 63 ] Сомнуса озвучивают Дайсуке Намикава на японском языке и Зак Вилья на английском языке. [ 96 ] [ с ]
- Эра Мирус Флёре ( Aera Mirus Fleuret , Eira Mirusu Furūre ) — предок Лунафрейи, первый Оракул и невеста Ардина. После того, как Эра раскрыла Сомнусу личность избранного короля, ее использовали, чтобы заманить Ардина в ловушку Сомнуса, и она погибла в последовавшей битве между братьями. [ 78 ] Ее смерть сыграет жизненно важную роль в вендетте Ардина против родословной Сомнуса. [ 96 ] В «Рассвете будущего » Эра просит Лунафрейю спасти Ардина, а затем встречает его в загробной жизни после поражения Бахамута. [ 63 ] Аэру озвучивают Саори Сето на японском языке и Джули Натансон на английском языке. [ 96 ] [ с ]
- Солара Альдеркапт Антикуум ( Solara Aldercapt Antiquum , Sorara Erudākyaputo Anteikumu ) , также известная как Сол, появляется в «Рассвете будущего» . Она тайная внучка Йедоласа Альдеркапта, а Аранея и Локи спасают ее из столицы Нильфхейма Гралеи, когда она падает под натиском Звездной скверны. В течение следующих десяти лет она становится опытной охотницей на демонов, помогая возрожденной Лунафрейе и, в конечном итоге, помогая в финальной битве. [ 63 ]
- Сара ( サラ , Sara ) и Идзимей ( ヤ・ジメイ , Ya Jimei ) появляются в качестве приглашенных компаньонов в кроссоверном контенте сотрудничества с Terra Wars и Final Fantasy XIV соответственно. Сара объединяется с Ноктисом после того, как они оказались в мире, населенном маленькими белыми существами, известными как Пришельцы Хисо. [ 132 ] И'дзимей поддерживает группу Ноктиса после того, как они принимают ее просьбу расследовать попытку культистов вызвать Гаруду, могущественное существо из сеттинга Final Fantasy XIV . [ 133 ]
Прием
[ редактировать ]Шесть персонажей из Final Fantasy XV вошли в число 75 лучших в ; «Большом опросе японских игроков All-Final Fantasy XV» NHK в 2020 году, который набрал более 468 000 голосов Ноктис, Игнис, Промпто, Ардин, Лунафрейя и Аранея заняли 13, 28, 38, 63, 69 и 75 места соответственно. [ 134 ] Game Informer в своей номинации «РПГ года» присудил категорию «Лучший актерский состав» главным героям Final Fantasy XV и лучшему напарнику Игниса. [ 135 ] В статье для ComicsVerse Питер Суонн отметил, что актерский состав Final Fantasy XV , состоящий исключительно из мужчин, помог бросить вызов гендерным ролям , сосредоточив внимание на поведении Игниса во время периодов отдыха и непредвзятом представлении раннего ожирения Промпто. [ 136 ] Сальваторе Пейн, писавший для журнала Paste Magazine , назвал Final Fantasy XV «нежным изображением мальчиков-подростков и их сложных отношений друг с другом и со смертью», гораздо больше, чем образы научного фэнтези , восхваляя каждого персонажа из-за их взаимодополняющего характера. динамичный. Он также похвалил характеристику четырех главных героев, сделанную центральным актерским составом, как «один из первых по-настоящему человеческих переживаний» в жанре видеоигр , и предложил, чтобы повествование о борьбе персонажей с несправедливостью и злобой было примером видеоигр, как форма искусства в ее «очищающих и преобразующих» устремлениях. [ 120 ] В статье Школы Перкинса для слепых хвалилась репрезентация восстановления Игниса после ослепления, называя ее положительным примером адаптации к инвалидности. [ 137 ]
Крису Картеру из Destructoid понравился игровой состав, и он почувствовал присутствие других персонажей в повествовании, несмотря на отсутствие развития. [ 138 ] Electronic Gaming Monthly Молли Л. Паттерсон из назвала четырех главных героев «клеем, который скрепляет все вместе даже в худшие периоды игры», заявив, что они вышли за рамки своих стереотипов из-за количества времени, проведенного с ними. [ 139 ] Game Informer Эндрю Райнер из похвалил изображение бремени Ноктиса, ему понравились персонажи и изображение их хобби и интересов. [ 140 ] Game Revolution Джонатан Лик из считал, что персонажам не хватает развития на ранних этапах игры. [ 141 ] Питеру Брауну из GameSpot понравилось обоснованное изображение игрового состава, но он раскритиковал минимальное представление второстепенных персонажей, несмотря на изображения в дополнительных средствах массовой информации. [ 142 ] IGN Винс Ингенито из сказал, что отношения внутри группы Ноктиса дали игре единственное сердце, поскольку он чувствовал, что актерский состав второго плана используется недостаточно, а романтические элементы плохо написаны. [ 143 ] Филип Коллар из Polygon назвал спутников Ноктиса «бьющимся сердцем игры». [ 144 ] Адам Бек из Hardcore Gamer , хотя и отрицательно относился к сюжетной линии и обращению с второстепенными персонажами, сказал, что основной состав «служит сильному построению персонажей и химии». [ 145 ]
В обзоре Kingsglaive Меган Салливан из IGN сказала, что озвучка помогла сделать главных героев правдоподобными, но выразила недовольство тем, как они обращались с второстепенными персонажами. [ 146 ] В своем обзоре Kingsglaive Эндрю Баркер из Variety считает, что «одноразовые персонажи» были одним из его самых больших недостатков. [ 147 ] Polygon Эшли О из чувствовала недостаток развития персонажей по сравнению с другими повествованиями Final Fantasy . [ 148 ] GamesRadar был более позитивен, назвав актерский состав интересным. [ 149 ] Картер обнаружил, что аниме « Братство» помогло ему заинтересоваться главным актерским составом игры. [ 150 ] GamesRadar назвал аниме «на удивление хорошо написанным», похвалив его более интимное повествование по сравнению с Kingsglaive . [ 151 ] В репортаже после выхода третьего эпизода аниме Мишель Нгуен из Geek.com похвалила дух товарищества между главными героями и то, как аниме конкретизировало характер Промпто. [ 152 ] Дженни Лада, писавшая для Siliconera , считала, что дополнительная предыстория и взаимодействия, показанные в Brotherhood, помогли повествовательной работе основной игры. [ 153 ]
Рассказывая об «Эпизоде «Гладиолус» , Эндрю Вебстер из The Verge обнаружил, что развитие персонажа Гладиолуса отсутствует из-за отсутствия его товарищей. [ 154 ] RPGFan Питеру Тризенбергу из понравилось общение между Гладиолусом и Кором. [ 155 ] Рецензии на «Эпизод Промпто» в целом хвалили изображение и сюжетную линию главного героя, несмотря на некоторые клише или противоречивые элементы. [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] Картер назвал Episode Ignis лучшим эпизодом DLC на тот момент, высоко оценив его связь с основным повествованием, а также изображение Игниса. [ 159 ] Тризенбергу понравилось повествование, и он почувствовал, что альтернативная сюжетная линия, представленная в «Эпизоде Игнис», обеспечила хорошее развитие персонажей Игниса, Ноктиса и Ардина. [ 160 ] Майк Фэйи из Kotaku похвалил образ Ардина как главного антагониста сеттинга, назвав Эпизод Ардин и его связь с аниме как основные моменты развития его персонажа и сделав его вендетту семье Ноктиса «полностью оправданной». [ 161 ] Джордж Фостер из RPG Site был очень позитивен, заявив, что DLC «удается превратить ранее интересного, но зачастую однозначного злодея в симпатичную фигуру». [ 162 ] Хирун Крайер из USGamer был менее позитивен, осудив всеобъемлющую характеристику Ардина и заявив, что повествование Эпизода Ардина подрывает работу, проделанную во время привязки к аниме. [ 163 ]
Критики разделились по поводу изображения женских персонажей во всех соответствующих средствах массовой информации. Многие выразили разочарование по поводу непропорционального отсутствия женских персонажей, а также изображения тех немногих, кто присутствует в повествовании, таких как Лунафрейя и Синди. [ 152 ] [ 120 ] [ 139 ] [ 164 ] [ 130 ] И наоборот, Аранея и Камелия считаются влиятельными или респектабельными женскими персонажами. [ 165 ] [ 130 ] Хизер Александра из Kotaku похвалила битву с боссом Аранеи как незабываемую встречу, которая дает хорошее представление о великом персонаже. [ 166 ] Критикам особенно понравилось взаимодействие Аранеи с Промпто в Эпизоде Промпто . [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 167 ] Суонн придерживался мнения, что хорошее прорисовывание персонажей в «Братстве» помогло сбалансировать любые проблемы с представительством женщин в игре. [ 136 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и Романо, Сал (6 августа 2010 г.). «Final Fantasy Versus XIII – пока все подробности» . Гемацу. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 г. Проверено 11 сентября 2014 г.
- ^ Слейтон, Оливия (2 октября 2014 г.). «Режиссер Final Fantasy XV решает проблемы фанатов и новый игровой процесс» . Гемацу. Архивировано из оригинала 2 октября 2014 г. Проверено 2 октября 2014 г.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (31 августа 2015 г.). «Pax 2015: Versus XIII был готов на 20–25% до того, как он стал Final Fantasy 15» . ИГН . Архивировано из оригинала 31 августа 2015 г. Проверено 31 августа 2015 г.
- ^ Браун, Питер (14 августа 2015 г.). «Вопросы и ответы режиссера Final Fantasy 15: Гонка к финишу» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 августа 2015 г. Проверено 15 августа 2015 г.
- ^ «Интервью: Тэцуя Номура» . Край . 25 июня 2007 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2012 г. Проверено 27 августа 2011 г.
- ^ Jump up to: а б с Стала известна дата выхода Final Fantasy XV и решено техническое сотрудничество с Just Cause 3 [gamescom 2015] (на японском языке). Фамицу . 07.08.2015. Архивировано из оригинала 7 августа 2015 г. Проверено 7 августа 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Корриэ, Алекса Рэй (29 августа 2015 г.). «Еще 16 вещей, которые мы узнали о Final Fantasy 15» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 августа 2015 г. Проверено 30 августа 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с «Gamescom 2015: Интервью Хадзиме Табата (на английском языке)» . Финалэнд. 11 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2015 г. Проверено 15 августа 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Джуба, Джо (май 2016 г.). «Final Fantasy XV — Проясняющий шторм». Игровой информер . № 277. GameStop . стр. 38–64.
- ^ «30 Minutos Con Hajime Tabata» [30 минут с Хадзиме Табата] (на испанском языке). Столица Овидада. 13 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2016 г. Проверено 22 октября 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Final Fantasy XV Ultimania - СТОРОНА СЦЕНАРИЯ- [ Final Fantasy XV Ultimania: Сторона сценария ] (на японском языке). Сквер Эникс . 2016-12-28. ISBN 978-4-7575-5214-2 .
- ^ Дуйне, Эррен ван (20 сентября 2013 г.). «Тэцуя Номура рассказывает о Final Fantasy XV в последнем видео «Беседы с создателями» для PS4» . Нова Кристаллис. Архивировано из оригинала 02 апреля 2015 г. Проверено 28 января 2014 г.
- ^ «Интервью Ёсинори Кисате и Тэцуя Номура». УРОВЕНЬ (на шведском языке). Международная группа данных . Май 2007. Перевод
- ^ Jump up to: а б Дайер, Майк (23 сентября 2014 г.). «TGS 2014: Режиссер Final Fantasy 15: гендерные предрассудки «нездоровы» » . ИГН . Архивировано из оригинала 25 сентября 2014 г. Проверено 23 сентября 2014 г.
- ^ Специальный проект обложки 1000-го выпуска . Famitsu Weekly (на японском языке). № 1001. Мозговой мозг . 08 февраля 2008 г. стр. 42–45. Перевод
- ^ Сильва, Марти (07 марта 2015 г.). «PAX East 2015: Как «Назад в будущее 2» повлияла на Final Fantasy 15» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Проверено 8 марта 2015 г.
- ^ Интервью "Final Fantasy XIII" (на японском языке). Денгеки Онлайн . 2 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 г. Проверено 24 ноября 2013 г.
- ^ Романо, Сал (15 августа 2015 г.). «Final Fantasy XV на Gamescom 2015: подробности ранней истории, кадры битвы на Мальборо» . Гемацу. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Проверено 8 сентября 2015 г.
- ^ Даннинг, Джейсон (4 января 2016 г.). «Final Fantasy XV «в ее истинном виде» будет показана во время объявления даты релиза в марте» . Стиль жизни PlayStation. Архивировано из оригинала 4 января 2016 г. Проверено 4 января 2016 г.
- ^ Хейвальд, Джастин (12 декабря 2008 г.). «Свежие подробности и видео Final Fantasy XIII и Versus XIII» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 31 мая 2016 г. Проверено 12 мая 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с д Сахдев, Ишаан (4 июня 2015 г.). «Final Fantasy XV больше не Final Fantasy Versus XIII, — говорит режиссер » Силиконра. Архивировано из оригинала 4 июня 2015 г. Проверено 4 июня 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Эшкрафт, Брайан (13 ноября 2020 г.). «Актер озвучки вспоминает, как Final Fantasy Versus XIII возродилась как Final Fantasy XV» . Котаку . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 г. Проверено 15 ноября 2020 г.
- ^ Сможете ли вы сразиться с Катоблепасом в пробной версии «FF15» Episode Duska 2.00? Важное объявление по поводу этой истории (на японском языке). Денгеки Онлайн . 04.06.2015. Архивировано из оригинала 6 июня 2015 г. Проверено 6 июня 2015 г.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (2 сентября 2016 г.). «PAX 2016: история Final Fantasy XV разворачивается на протяжении десяти лет» . ИГН . Архивировано из оригинала 02 сентября 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
- ^ До выхода 2 Рикидзуки - "FFXV" "Сейчас . Фамицу (на японском языке). № 1450. Мозговой мозг . 29 сентября 2016 г. стр. 108–128.
- ^ Jump up to: а б с Маковаик, Андре (6 августа 2015 г.). «GC 2015: Интервью Final Fantasy XV с Хадзиме Табатой» . Нова Кристаллис. Архивировано из оригинала 7 августа 2015 г. Проверено 8 августа 2015 г.
- ^ Романо, Сал (27 июня 2013 г.). «Final Fantasy XV: итоги большого интервью» . Гемацу. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Проверено 27 июня 2013 г.
- ^ Гантаят, Ануп (9 августа 2010 г.). «Final Fantasy Versus XIII сейчас проходит озвучку» . Andriasang.com. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 г. Проверено 21 февраля 2014 г.
- ^ Романо, Сал (31 августа 2008 г.). «Final Fantasy Versus XIII: Перевод интервью Денгеки Номуры» . Гемацу. Архивировано из оригинала 30 ноября 2014 г. Проверено 23 сентября 2014 г.
- ^ «Japan Expo 2013: Интервью с Тэцуей Номурой (ENG)» . Финалэнд. 07.07.2013. Архивировано из оригинала 8 января 2014 г. Проверено 13 февраля 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с Корриэ, Алекса Рэй (31 марта 2016 г.). «15 новых вещей, которые мы узнали от режиссера Final Fantasy 15» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. Проверено 31 марта 2016 г.
- ^ Jump up to: а б Пэриш, Джереми (24 марта 2017 г.). «Хадзиме Табата размышляет о трансформации Versus XIII в Final Fantasy XV» . USGamer . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 г. Проверено 31 марта 2017 г.
- ^ Эшкрафт, Брайан (19 февраля 2015 г.). «Почему в Final Fantasy XV фантастические волосы» . Котаку . Архивировано из оригинала 19 февраля 2015 г. Проверено 19 февраля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б ). «Иллюстрация Роберто Феррари — SQUARE-ENIX Final Fantasy XV ☆ FF Versus Type 0» Архивировано из . Феррари, Роберто (29 сентября 2015 г. оригинала 19 января 2016 г. . — 29 .
- ^ Jump up to: а б с «Final Fantasy XV: Разочарование Роберто Феррари» (на французском языке). Последняя фантастическая мечта. 29 августа 2016 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2016 г. Проверено 29 августа 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с Стайн, Джеймс (24 декабря 2016 г.). «Художник Роберто Феррари рассказывает о своих проектах в Final Fantasy XV» . Нова Кристаллис. Архивировано из оригинала 24 декабря 2016 г. Проверено 24 декабря 2016 г.
- ^ «FFXV: Tabata commente les retours» (на французском языке). Последний мир фантазий. 28 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2015 г. Проверено 4 ноября 2015 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (28 апреля 2015 г.). «Рассмотрены 15 самых популярных жалоб на демо-версию Final Fantasy 15» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
- ^ Табата, Хадзиме (22 октября 2015 г.). Почему все мои друзья носят черное? (на японском языке). Форумы Final Fantasy XV. Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 г. Проверено 2 ноября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д Мы расспрашиваем разработчиков «FFXV Episode Arden» об основных моментах и о том, что нас ждет впереди — история приведет к созданию романа, «написанного для фанатов». . Фамицу (на японском языке). 27 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Прямое интервью с Хадзиме Табатой и Такеши Нодзуэ о проекте «FFXV»! «Я хочу еще раз показать победу ФФ» [версия дайджеста] . Фамицу (на японском языке). 31 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. Проверено 31 марта 2016 г.
- ^ РАСКРЫТО: Прямое попадание в г-на Табату, г-на Нодзуэ и г-на Офудзи после FINAL FANTASY XV! (на японском языке). Фамицу . 5 апреля 2016. Архивировано из оригинала 17 июня 2016 года . Проверено 9 июля 2016 г.
- ^ Jump up to: а б «Kingsglaive, Brotherhood: подробности на Japan Expo» [Kingsglaive, Brotherhood: подробности на Japan Expo] (на французском языке). ФФРинг. 08.07.2016. Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г. Проверено 9 июля 2016 г.
- ^ Смит, Мэт (26 августа 2017 г.). «Режиссёр Final Fantasy XV ещё не закончил» . Engadget . Архивировано из оригинала 26 августа 2017 г. Проверено 26 августа 2017 г.
- ^ Jump up to: а б Фрэнк, Аллегра (23 августа 2017 г.). «Не ждите продолжения Final Fantasy 15» . Полигон . Архивировано из оригинала 23 августа 2017 г. Проверено 26 августа 2017 г.
- ^ Jump up to: а б Арнольд, Кори (20 сентября 2017 г.). «Многопользовательское расширение Final Fantasy XV «Comrades» выйдет на Хэллоуин» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 г. Проверено 23 сентября 2017 г.
- ^ Холл, Чарли (11 марта 2017 г.). «Практическое занятие по Final Fantasy 15: Эпизод Гладиолус» . Полигон . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 г. Проверено 11 марта 2017 г.
- ^ Романо, Сал (19 июня 2017 г.). «Трейлер дополнения Final Fantasy XV «Эпизод Промпто»» . Гемацу . Архивировано из оригинала 19 июня 2017 г. Проверено 19 июня 2017 г.
- ^ Романо, Сал (30 октября 2017 г.). «Дополнение Final Fantasy XV «Episode Ignis» выйдет 13 декабря» . Гемацу . Архивировано из оригинала 18 декабря 2017 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Романо, Сал (6 апреля 2018 г.). «Анонсировано четырехсерийное DLC Final Fantasy XV, включающее «Рассвет будущего» и многое другое» . Гемацу . Архивировано из оригинала 07 апреля 2018 г. Проверено 7 апреля 2018 г.
- ^ Square Enix (17 февраля 2019 г.). FINAL FANTASY XV: Пролог эпизода Ардин, вопросы и ответы (видео). Ютуб . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Проверено 13 июня 2020 г.
- ^ Романо, Сал (07 ноября 2018 г.). «Дополнения Final Fantasy XV «Эпизод Аранеа», «Эпизод Лунафрейя» и «Эпизод Ноктис» отменены» . Гемацу . Архивировано из оригинала 08.11.2018 . Проверено 8 ноября 2018 г.
- ^ Айк, Сато (17 декабря 2018 г.). «Хадзиме Табата рассказывает о своем уходе из Square Enix и больше о своей новой компании JP Games» . Силиконра . Архивировано из оригинала 17 декабря 2018 г. Проверено 17 декабря 2018 г.
- ^ Название FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future- . Square Enix (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 февраля 2019 г. Проверено 17 февраля 2019 г.
- ^ Ходжкинс, Кристалин (11 апреля 2020 г.). «Square Enix откладывает выпуск североамериканской манги и печатных книг на май и июнь» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 11 апреля 2020 г. Проверено 11 апреля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Табата, Хадзиме (14 октября 2015 г.). «Английский перевод» . Форумы Final Fantasy XV. Архивировано из оригинала 2 декабря 2016 г. Проверено 4 ноября 2015 г.
- ^ Дуни, Эррен ван (26 февраля 2015 г.). «Все подробности из сегодняшнего отчета London Active Time Report» . Нова Кристаллис. Архивировано из оригинала 9 октября 2015 г. Проверено 4 ноября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Дэн, Иноуэ (22 августа 2019 г.). Воплощение фантазии в жизнь в Final Fantasy XV ( YouTube ) (Видео). Конференция разработчиков игр . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Проверено 31 октября 2015 г.
- ^ Романо, Сал (23 марта 2016 г.). «Final Fantasy XV будет локализована на латиноамериканском испанском и бразильском португальском языках [обновление]» . Гемацу. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 г. Проверено 23 марта 2016 г.
- ^ Романо, Сал (28 апреля 2015 г.). «Полный отчет о прямой трансляции Final Fantasy XV: Эпизод Даска 2.0 выйдет в середине мая» . Гемацу . Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 г. Проверено 28 апреля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с «Final Fantasy XV — Что такое Final Fantasy XV?» . Веб-сайт Final Fantasy XV. Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 г. Проверено 3 апреля 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 14: Возвращение домой.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м Нагашима, Эми (23 июня 2020 г.). Final Fantasy XV: Рассвет будущего . Сквер Эникс . ISBN 978-4-7575-6108-3 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т «За актерами озвучивания — Final Fantasy XV» . За актерами озвучивания. Архивировано из оригинала 26 января 2015 г. Проверено 27 сентября 2014 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 5: Темные облака.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 4: Живая легенда.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (30 августа 2017 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Бестиарий.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 9: Призвания.
- ^ Jump up to: а б с д и ж Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 12: Конец дней.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час Square Enix (06 марта 2018 г.). Final Fantasy XV: Royal Edition ( Windows , PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я «За актерами озвучивания — Kingsglaive: Final Fantasy XV» . За актерами озвучивания. Архивировано из оригинала 3 апреля 2017 г. Проверено 29 апреля 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с Лада, Дженни (30 января 2016 г.). «Кто главный: Империя Нифльхейм в Final Fantasy XV» . Силиконра . Архивировано из оригинала 7 октября 2015 г. Проверено 31 января 2016 г.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 1: Отправление.
- ^ Jump up to: а б с д и Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 3: Открытый мир.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 13: Искупление.
- ^ Jump up to: а б с д и Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 11: В темноте.
- ^ Jump up to: а б с Square Enix (13 декабря 2017 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Эпизод Игнис.
- ^ Jump up to: а б с д Square Enix , A-1 Pictures (17 февраля 2019 г.). Final Fantasy XV: Episode Ardyn — Пролог ( Видео ) (на японском языке). Ютуб . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 г. Проверено 25 июня 2019 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б Square Enix (18 апреля 2018 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Досье.
- ^ Jump up to: а б Square Enix , A-1 Pictures (07.07.2016). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 3: «Меч и Щит» ( Видео ) (на японском языке). Ютуб . Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 7: Группа трёх.
- ^ Jump up to: а б с д Square Enix (28 марта 2017 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Эпизод Гладиолус.
- ^ Jump up to: а б Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 10: Сердце короля.
- ^ Jump up to: а б Final Fantasy XV: Полное официальное руководство. Коллекционное издание . Контейнерный интерактив. 29 ноября 2016 г. п. 322. ИСБН 978-1-9110-1500-0 .
- ^ Гольдфарб, Эндрю (6 августа 2016 г.). «8 великолепных фотографий персонажей Final Fantasy XV» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 августа 2016 г. Проверено 06 августа 2016 г.
- ^ Минотти, Майк (2 марта 2017 г.). «Четверо друзей Final Fantasy XV были вдохновлены некоторыми интересными (вымышленными и реальными) людьми» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 02 марта 2017 г. Проверено 05 марта 2017 г.
- ^ Jump up to: а б Final Fantasy XV: Английская озвучка, часть. 2 ( Ютуб ) (Видео). Сквер Эникс . 14 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 02 марта 2022 г. Проверено 13 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Новости этой недели Final Fantasy XV . Еженедельник Famitsu (на японском языке) (1281 г.). Межмозговой мозг : 11 и далее. 20 июня 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Square Enix , A-1 Pictures (17 августа 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 4: «Горько-сладкие воспоминания» ( Видео ) (на японском языке). Ютуб . Архивировано из оригинала 22 августа 2016 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б Square Enix , A-1 Pictures (14 июня 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 2: «Упрямый бегун» ( Видео ) (на японском языке). Ютуб . Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б с д и Square Enix (27 июня 2017 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Эпизод Промпто.
- ^ Square Enix (9 июля 2016 г.). Kingsglaive: Программа рекламных артбуков Final Fantasy XV (на японском языке). Сквер Эникс. стр. 16–17.
- ^ Jump up to: а б с Гебауэр, Крис (19 сентября 2015 г.). «Final Fantasy XV Чокобо, кадры с рыбалки и подробности о Луне, короле Регисе» . РПГФан. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г. Проверено 3 апреля 2016 г.
- ^ Square Enix , A-1 Pictures (30 марта 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 1: «Before The Storm» ( Видео ) (на японском языке). Ютуб . Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Square Enix , A-1 Pictures (17 сентября 2016 г.). Brotherhood Final Fantasy XV — Эпизод 5: «Тепло света» ( Видео ) (на японском языке). Кранчиролл . Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 г.
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Square Enix (26 марта 2019 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Эпизод Ардин.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 2: Пути назад нет.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час Визуальные работы , Digic Pictures , Image Engine (04.10.2016). Kingsglaive: Final Fantasy XV ( DVD , Blu-ray ). Sony Pictures для домашних развлечений .
{{cite AV media}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) - ^ Кляйдт, Филипп (17 августа 2015 г.). "Final Fantasy XV - Интервью с Хадзиме Табата" [Final Fantasy XV - Интервью с Хадзиме Табата] (на немецком языке). Шпилестер. Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Проверено 8 сентября 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д и . Еженедельник Famitsu (на японском языке). № 1440. Мозговой мозг . 07.07.2016. стр. 116–123.
- ^ Джонс, Брэд (22 февраля 2017 г.). «Бонус за предзаказ «A King's Tale» для «Final Fantasy XV» можно скачать бесплатно с 1 марта» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 г. Проверено 8 февраля 2022 г.
- ^ Матулеф, Джеффри (14 июня 2016 г.). «Final Fantasy 15 получит спин-офф в жанре «избей их всех»» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 июня 2016 г. Проверено 15 июня 2016 г.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Глава 6: Путь вперед.
- ^ Бардер, Олли (08 декабря 2016 г.). «Кари Уолгрен об озвучке и роли Аранеи Хайвинд в «Final Fantasy XV» » . Форбс . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 г. Проверено 12 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Square Enix (15 ноября 2017 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Final Fantasy XV: Товарищи.
- ^ Ждет битва непреодолимого масштаба – интервью режиссера . Dengeki PlayStation (на японском языке) (581). ASCII Media Works : 40–41. 15 декабря 2014 г.
- ^ Романо, Сал (10 ноября 2016 г.). «Раскрыты два гостя из группы Final Fantasy XV» . Гемацу. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 г. Проверено 22 ноября 2016 г.
- ^ «В Final Fantasy XV подробно описаны Равус, Ирис, варианты диалога, магазины и многое другое» . 21 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2016 г. Проверено 26 ноября 2016 г.
- ^ Наннели, Стефани (19 ноября 2016 г.). «Final Fantasy 15: вот обзор Левиафана, действий персонажей, приглашенных персонажей и некоторых образцов саундтрека» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 8 марта 2024 г. Проверено 11 марта 2022 г.
- ^ Камен, Мэтт (01 сентября 2016 г.). «Аудиенция у короля: интервью с режиссером Kingsglaive Final Fantasy XV» . Проводной . Архивировано из оригинала 02 сентября 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
- ^ «KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV» . Архивировано из оригинала 29 мая 2016 г.
- ^ Гантаят, Ануп (1 февраля 2011 г.). «Тэцуя Номура рассказывает о Final Fantasy Versus XIII» . Andriasang.com . Архивировано из оригинала 5 декабря 2011 г. Проверено 9 мая 2013 г.
- ^ Романо, Сал (16 июня 2016 г.). «Режиссер Final Fantasy XV ответил на 16 вопросов фанатов на E3 2016» . Гемацу. Архивировано из оригинала 18 июня 2016 года . Проверено 12 августа 2016 г.
- ^ Кисимото, Мэтт (22 ноября 2016 г.). «15 вещей без спойлеров, которые вам нужно знать о Final Fantasy XV» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 24 ноября 2016 года . Проверено 26 ноября 2016 г.
- ^ Романо, Сал (27 октября 2016 г.). «В Final Fantasy XV подробно рассказывается о магии стихий, магии колец, демонах, путешествиях и многом другом» . Гемацу. Архивировано из оригинала 26 ноября 2016 года . Проверено 26 ноября 2016 г.
- ^ «За актерами озвучивания — Brotherhood: Final Fantasy XV» . За актерами озвучивания. Архивировано из оригинала 16 апреля 2017 г. Проверено 30 ноября 2016 г.
- ^ Стивен Тотило (19 декабря 2017 г.). «В Assassin's Creed Origins теперь есть немного Final Fantasy XV [ОБНОВЛЕНИЕ: Мы нашли больше материала]» . Котаку . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 7 июня 2020 г.
- ^ Лада, Дженни (30 марта 2016 г.). «Демо-версия Final Fantasy XV Platinum следует за юным Ноктисом в его снах» . Силиконра . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. Проверено 31 марта 2016 г.
- ^ Начинается веб-сериал «FINAL FANTASY XV Episode Carbuncle»! . Square Enix (на японском языке). 23 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 г. Проверено 13 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с Пане, Сальваторе (20 января 2017 г.). «Вы, ребята, лучшие: дружба и горе в Final Fantasy XV» . Журнал «Паста». Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Проверено 6 апреля 2021 г.
- ^ Сато (18 сентября 2015 г.). «Режиссер Final Fantasy XV о чокобо, муглах и многом другом из TGS 2015 ATR» . Силиконра. Архивировано из оригинала 05.11.2015 . Проверено 5 ноября 2015 г.
- ^ Фарохманеш, Меган (3 марта 2015 г.). «Изменение внешности Сида из Final Fantasy: мнение экспертов моды» . Полигон . Архивировано из оригинала 4 марта 2022 года . Проверено 4 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Саед, Шериф (22 декабря 2014 г.). «В Final Fantasy 15 появится первая женщина-Сид — видео» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 04 марта 2022 г. Проверено 4 марта 2022 г.
- ^ Бурлесон, Кайл (20 декабря 2014 г.). «Ладно, Final Fantasy XV выглядит чертовски круто» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 04 марта 2022 г. Проверено 4 марта 2022 г.
- ^ Винсент, Бретань (25 апреля 2018 г.). «Оденьте своих персонажей Minecraft в привлекательные скины Final Fantasy XV» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 31 августа 2019 г.
- ^ Романо, Сал (29 марта 2017 г.). «Объявлено о сотрудничестве в создании костюмов Blue Reflection Final Fantasy XV» . Гемацу . Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 г. Проверено 15 апреля 2017 г.
- ^ Square Enix (18 апреля 2018 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Сквер Эникс. Уровень/область: Журнал данных.
- ^ Джейсон Шрайер (14 сентября 2017 г.). «Режиссер Final Fantasy XV проясняет важную концовку сюжета» . Котаку . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Проверено 11 марта 2022 г.
- ^ Уилсон, Тони (12 марта 2017 г.). «Final Fantasy 15: Эпизод Гладиолус — ответы на ключевые вопросы» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Тимм, Шон (09 декабря 2016 г.). «Final Fantasy XV: Почему Лунафрейя настолько проблематична» . ИгрыПрессо . Архивировано из оригинала 08 февраля 2022 г. Проверено 8 февраля 2022 г.
- ^ Кэмпбелл, Эван (13 марта 2017 г.). «Раскрыт сюжет дополнения Final Fantasy XV Gladio» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Тарасон, Доминик (25 сентября 2018 г.). «В Final Fantasy 15 добавлена бесплатная кроссоверная квестовая линия и сегодняшний наряд Лары Крофт» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 4 октября 2018 г. Проверено 16 октября 2018 г.
- ^ Риккиуто, Мэдлин (12 декабря 2018 г.). «Final Fantasy XIV и Final Fantasy XV представляют собой кроссовер» . Чертовски круто. Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Проверено 6 апреля 2021 г.
- ^ Вонг, Алистер (29 февраля 2020 г.). «По данным опроса NHK, любимая игра Final Fantasy в Японии… Final Fantasy X» . Силиконра . Архивировано из оригинала 11 марта 2020 года . Проверено 27 марта 2020 г.
- ↑ Награда «РПГ года 2016». Архивировано 8 января 2017 г. в Wayback Machine.
- ^ Jump up to: а б Суонн, Питер (31 декабря 2016 г.). «Как Final Fantasy XV бросает вызов гендерным ролям в СМИ» . КомиксыСтих . Архивировано из оригинала 8 июля 2017 г. Проверено 27 января 2017 г.
- ^ Айзенберг, Дэвид (1 августа 2019 г.). «Поклонники серии видеоигр Final Fantasy собираются в поддержку Перкинса» . Школа Перкинса для слепых . Архивировано из оригинала 6 июня 2020 года . Проверено 7 июня 2020 г.
- ^ Картер, Крис (28 ноября 2016 г.). «Обзор: Final Fantasy XV» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 11 декабря 2016 года . Проверено 28 ноября 2016 г.
- ^ Jump up to: а б Л. Паттерсон, Молли (6 декабря 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
- ^ Райнер, Эндрю (28 ноября 2016 г.). «Final Fantasy XV — На пути к успеху» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 ноября 2016 года . Проверено 28 ноября 2016 г.
- ^ Лик, Джонатан (2 декабря 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 2 декабря 2016 г.
- ^ Браун, Питер (28 ноября 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 ноября 2016 года . Проверено 28 ноября 2016 г.
- ^ Ингенито, Винс (28 ноября 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 года . Проверено 28 ноября 2016 г.
- ^ Коллар, Филип (28 ноября 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . Полигон . Архивировано из оригинала 13 декабря 2016 года . Проверено 28 ноября 2016 г.
- ^ Бек, Адам (1 декабря 2016 г.). «Обзор: Final Fantasy XV» . Хардкорный геймер. Архивировано из оригинала 2 декабря 2016 года . Проверено 1 декабря 2016 г.
- ^ Салливан, Меган (18 августа 2016 г.). «Kingsglaive: Обзор Final Fantasy XV» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 августа 2016 года . Проверено 28 сентября 2016 г.
- ^ Баркер, Эндрю (17 августа 2016 г.). «Рецензия на фильм: «Kingsglaive: Final Fantasy XV» » . Разнообразие . Архивировано из оригинала 18 августа 2016 года . Проверено 28 сентября 2016 г.
- ^ О, Эшли (23 августа 2016 г.). «Kingsglaive: Обзор Final Fantasy XV» . Полигон . Архивировано из оригинала 1 октября 2016 года . Проверено 28 сентября 2016 г.
- ^ Аньелло, Энтони Джон (15 августа 2016 г.). «Kingsglaive: Обзор Final Fantasy XV» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 года . Проверено 28 сентября 2016 г.
- ^ Картер, Крис (19 сентября 2016 г.). «Посмотрите последний бесплатный эпизод Final Fantasy XV: Brotherhood здесь» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
- ^ «Final Fantasy 15: дата выхода, VR DLC, коллекционные издания и все, что вам нужно знать» . Игровой радар . 2016. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
- ^ Jump up to: а б Нгуен, Мишель (7 августа 2016 г.). «Brotherhood Final Fantasy XV: Самый братский корабль, который когда-либо был анимирован» . Geek.com . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 г.
- ^ «Братство помогает заставить Final Fantasy XV работать» . Силиконра . 8 декабря 2016 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 27 января 2017 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (31 марта 2017 г.). «Первое большое дополнение к Final Fantasy XV не очень веселое» . Грань . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Триценберг, Питер (07 апреля 2017 г.). «Обзор: Final Fantasy XV: Эпизод Гладиолус» . РПГФан . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Витале, Адам (29 июня 2017 г.). «Final Fantasy XV — Обзор эпизода Промпто» . Сайт РПГ . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Бейли, Кэт (27 июня 2017 г.). «Эпизод «Промпто» аккуратно инкапсулирует все, что работает и не работает в Final Fantasy XV» . USGamer . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Робинсон, Мартин (28 июня 2017 г.). «Эпизод «Промпто» — это Final Fantasy 15 в двух словах, как в лучшую, так и в худшую сторону» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Картер, Крис (13 декабря 2017 г.). «Обзор: Final Fantasy XV: Эпизод Игнис» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 08.10.2019 . Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Триценберг, Питер (10 января 2018 г.). «Обзор: Final Fantasy XV: Эпизод Игнис» . РПГФан . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Фэйи, Майк (26 марта 2016 г.). «Дополнение «Эпизод Ардина» к Final Fantasy XV сделало меня фанатом этого злодея» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 г. Проверено 7 июня 2020 г.
- ^ Фостер, Джордж (07 апреля 2019 г.). «Final Fantasy XV — Обзор эпизода Ардин» . Сайт РПГ . Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 г. Проверено 3 июля 2020 г.
- ^ Крайер, Хирун (29 марта 2019 г.). «Дополнение Episode Ardyn для Final Fantasy 15 — достойный конец игры, полной неприятностей» . USGamer . Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 7 июня 2020 г.
- ^ Камен, Мэтт (25 августа 2016 г.). «Обзор Kingsglaive Final Fantasy XV: фантастическая графика маскирует плохую историю и стереотипы 1950-х годов» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 года . Проверено 28 сентября 2016 г.
- ^ Final Fantasy: 8 невероятных косплеев Аранеи Хайвинд (25 мая 2019 г.). «Последняя фантазия: 8 невероятных косплеев Аранеи Хайвинд» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Хизер Александра (16 декабря 2016 г.). «Что делает бой с боссом Аранеи Хайвинд в Final Fantasy XV великолепным» . Котаку . Архивировано из оригинала 12 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
- ^ Хизер Александра (29 июня 2017 г.). DLC « Final Fantasy 15»: В «Эпизоде Промпто» мы все — Аранея» . Микрофон . Архивировано из оригинала 20 января 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
Примечания
[ редактировать ]- ^ Final Fantasy Versus XIII ( Fainaru Fantajī Verusasu Sātīn )
- ^ Цитата: --Тогда есть еще кое-что. Изменятся ли настройки мифов и богов в связи с переходом с «FF Versus XIII» на «FFXV»?
Табата: На этапе создания FFXV настройки, которые были доработаны к этому моменту, были включены в настройки FFXV без сильной привязки к мифологии. Хотя это не миф о Фабуле, он используется в качестве основы. - ^ Jump up to: а б с д и ж г час Цитируется в титрах
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Дженнифер Смит (2021). «Голоса, бой и музыка: идентичность, дух товарищества и отношения в Final Fantasy XV». Журнал звука и музыки в играх . 2 (2): 42–62. дои : 10.1525/jsmg.2021.2.2.42 . S2CID 235546271 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Final Fantasy XV — Персонажи (на японском языке)