Командная крепость 2
Командная крепость 2 | |
---|---|
![]() Рекламное искусство, изображающее девять играбельных классов | |
Разработчик (ы) | Клапан |
Издатель (ы) | Клапан |
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) | Майк Морали |
Двигатель | Источник |
Платформа (ы) | |
Выпускать | 10 октября 2007 г. |
Жанр (ы) | Стрелок от первого лица |
Режим (ы) | Одиночный , многопользовательский |
Team Fortress 2 ( TF2 )-многопользовательская игра в 2007 году, разработанную и опубликованную Valve Corporation . Это продолжение Team Fortress Mod 1996 года для Quake и его ремейка 1999 года, Team Fortress Classic . Игра была выпущена в октябре 2007 года в рамках Orange Box для Microsoft Windows и Xbox 360 и перенесена в PlayStation 3 в декабре 2007 года. [ 1 ] [ 2 ] Он был выпущен в качестве автономной игры для Windows в апреле 2008 года и обновлена для поддержки MacOS в июне 2010 года и Linux в феврале 2013 года. Он распространяется в Интернете через цифровой ритейлер Valve , с электронными искусствами, управляющими розничными и консольными изданиями.
Игроки присоединяются к одной из двух команд - Red (надежное сношение раскопок) и Blu (League United) - и выберите один из девяти классов персонажей , чтобы сыграть, с игровыми режимами, включая захват флаг и King of the Hill . Развитие возглавляли Джон Кук и Робин Уокер , разработчики оригинальной команды Cortress Mod. Team Fortress 2 была объявлена в 1998 году под названием Team Fortress 2: Братство оружия . Первоначально, игра имела более реалистичные, милитаристические визуальные эффекты и игровой процесс, но это изменилось в течение длительного девятилетнего развития. После того, как Valve не выпустила информацию в течение шести лет, Team Fortress 2 регулярно представлена в от Wired News ежегодном списке Vaporware среди других записей. Наконец выпущенный в он сохранил большую часть основного игрового в 2007 году, Team Fortress 2 процесса на основе классов своих предшественников, в то же время представляя капитальный, похожий на мультфильм визуальный стиль, под влиянием работ JC Leyendecker , Дина Корнуэлла и Нормана Роквелла , Наряду с повышенным акцентом на визуальную и устную характеристику его играбельных классов и то, что разработчики назвали эстетикой шпионского фильма 1960 -х годов.
Team Fortress 2 получила признание критиков за художественное направление, игровой процесс, юмор и использование персонажа в совершенно многопользовательской игре, [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] и с тех пор, как его релиз упоминался как одна из величайших видеоигр, когда -либо созданных . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Игра продолжает получать официальную поддержку сервера клапанов по состоянию на январь 2024 года, [ 10 ] В дополнение к тому, что новый контент выпускается на сезонной основе в виде представлений, сделанных через семинар Steam . В июне 2011 года игра стала свободной для игры , и доход был получен от микротранзакций для внутриигровой косметики . «Система падения» была также добавлена и усовершенствована, что позволило бесплатным пользователям периодически получать внутриигровое оборудование и предметы. Несмотря на то, что в игре была неофициальная конкурентная сцена с момента ее выхода, в июле 2016 года были добавлены как поддержка официальной конкурентной игры через рейтинговое матч , так и капитальный опыт. [ 11 ] В период с 2020 по 2024 год было устойчивое присутствие учетных записей BOT с использованием программного обеспечения для чит -программного обеспечения на официальных серверах повседневного состава клапана. Это препятствовало законному игровому процессу и привело к тому, что несколько онлайн -протестов призвали к принятию действий против ботов и их создателей. [ 12 ]
Геймплей

В большинстве игровых режимов две команды, Red и Blu, конкурируют за целью боевой цели. [ 4 ] Игроки могут играть в качестве одного из девяти классов персонажей в этих командах, каждый со своими уникальными сильными сторонами, слабыми и наборами оружия. Для эффективного достижения целей требуется баланс этих классов из-за того, как эти сильные и слабые стороны взаимодействуют друг с другом в командной среде. Несмотря на то, что способности ряда классов изменились по сравнению с более ранними воплощениями Креповой команды , остались основные элементы каждого класса, это одно основное оружие, одно второстепенное оружие и одно оружие ближнего боя. [ 13 ] [ 14 ] Игра была выпущена с шестью официальными картами, хотя с тех пор было включено более ста карт в последующие обновления, включая созданные сообществом карты. [ 15 ] [ 16 ] Когда игроки выбирают GameMode в первый раз, воспроизводится вступительное видео, показывающее, как выполнить свои цели. Во время матчей администратор, [ 17 ] Озвученная Эллен Маклейн , объявляет о текущих целях команд над громкоговорителями. [ 18 ] Предел игрока для одного матча составляет 16 на Xbox 360 и PlayStation 3 и 24 в издании Windows. [ 19 ] Тем не менее, в 2008 году было обновлено издание Windows, чтобы включить переменную сервера, которая допускает до 32 игроков. [ 20 ] Кроме того, в 2023 году издание Windows было обновлено, чтобы не было считать неограниченное количество игроков до 100 игроков на одном сервере. [ 21 ]
Team Fortress 2 - первая из многопользовательских игр Valve, которая предоставила подробную статистику для отдельных игроков, такую как общее количество времени, затрачиваемого на игра в качестве каждого класса, большинство полученных очков и большинство целей, достигнутых в одной жизни . Постоянная статистика рассказывает игроку, как они работают по отношению к этой статистике, например, если игрок приближается к их записи о повреждении, нанесенного в раунде. [ 15 ] Team Fortress 2 также имеет многочисленные достижения для выполнения определенных задач, таких как достижение определенного количества убийств или выполнение конкретной цели. Наборы достижений, специфичных для класса, были добавлены в обновлениях, которые могут присудить оружие игроку после завершения. Эта разблокируемая система с тех пор была расширена в систему случайных выбросов, с которой игроки также могут получить предметы, просто играя в игру. [ 22 ]
Игровые режимы
Основные игровые режимы
Team Fortress 2 содержит пять основных игровых режимов.
- Attack/Defend ( A/D ) - это игровой режим, в котором цель команды BLU - захватить контрольные точки Red. Количество контрольных точек варьируется между картами, и точки должны быть захвачены командой Blu, обычно в последовательности. Чтобы захватить контрольную точку, игрок должен стоять на нем в течение определенного времени, причем больше игроков увеличивает скорость, на которой он захватывается. Красный, который не может запечатлеть точки, должен помешать Blu захватить все контрольные точки до истечения срока действия времени. Как только точка будет запечатлен, ограничение времени будет продлен на несколько минут. [ 23 ]
- Capture The Flag ( CTF ) - это режим, в котором Red и Blu должны украсть флаг команды противника (портфель разведки) и предотвратить украдку своего собственного интеллекта. Когда интеллект будет отброшен перевозчиком, он останется на земле в течение 1 минуты, прежде чем вернуться в свое первоначальное место, если он больше не будет поднят. Интеллект команды может быть перенесен только командой противника. Первая команда, которая завоевала интеллект врага три раза, выигрывает. [ 24 ]
- Контрольные точки ( CP ) - это режим времени, в котором вокруг карты расположены несколько контрольных точек , с тремя (3CP) или пятью (5CP) контрольными точками в общей сложности в зависимости от карты. Игра начнется с того, что только средняя точка управления будет доступна для захвата, а другие контрольные точки одинаково разделились среди обеих команд. Как только этот средний контрольный пункт будет запечатлен, команда может начать захватывать точки вражеской команды в соответствующем порядке. Срок продлевается на захват контрольной точки любой командой. Чтобы команда выиграла, они должны запечатлеть все контрольные точки в течение срока. [ 23 ]
- King of the Hill ( Koth ) - это игровой режим, который содержит единую управляющую точку в середине карты, которая может быть захвачена как Red, так и Blu. Если противоборствующая команда запечатлела точку от команды, которая имела его раньше, их таймер остановится, и таймер команды противника начнется или возобновится. Дело может быть восстановлено каждой командой настолько много раз, насколько это возможно. Первая команда, которая контролирует пункт за 180 секунд (не обязательно непрерывно) выигрывает. [ 25 ]
- Полезная нагрузка ( PL ) - это игровой режим времени, в котором Blu должен протолкнуть взрывную тележку вдоль дорожки, в то время как Red должен предотвратить достижение корзины. Чтобы протолкнуть тележку, по крайней мере один игрок Blu должен находиться в диапазоне тележки, причем больше игроков увеличивает скорость толчка. Карты имеют несколько «контрольно -пропускных пунктов» вдоль трассы; Каждая контрольная точка, достигнутая наградами CART Awards The Blu Team с дополнительным временем. Если телега не проталкивается Blu в течение некоторого времени, она начнет возвращаться к последней достигнутой контрольной точке. Красные игроки могут препятствовать тележек от того, что их толкают, находясь в пределах ее диапазона. [ 26 ]
Альтернативные режимы игры
Есть несколько альтернативных режимов игры в Team Fortress 2 . Эти режимы состоят из небольшого количества карт и каким -то образом отделяются от основных режимов игры.
- Arena - это специальный игровой режим, в котором игроки не возрождаются после смерти. Команда может выиграть либо, исключив всех противоборствующих игроков, либо заявив о одной точке захвата, которая открывается через определенное время. [ 27 ] Этот режим в настоящее время недоступен благодаря совпадению, но все еще доступен через серверы сообщества.
- Mannpower -это режим, в котором игроки имеют доступ к захватывающему крюку и разнообразным усилиям, проложенным вокруг карты, которые предоставляют уникальные способности. [ 28 ] Несмотря на то, что не связаны с каким -либо конкретным режимом, все текущие официальные карты Mannpower используют изменение захвата флага. В вариации Mannpower о захвате флаг у обеих команд есть флаг интеллекта, и первая команда, которая захватила интеллект врага десять раз. Режим основан на мод Quake Mod 'Threewave CTF', созданного бывшим сотрудником Valve Дэвидом Кирш. [ 29 ]
- Средневековый режим -это режим, в котором игроки ограничены использованием оружия ближнего боя и поддержкой, за некоторыми исключениями для снаряда средневековой темативы. [ 30 ] Несмотря на то, что они не связаны с каким -либо конкретным режимом, официальные карты средневекового режима используют вариации атаки/защиты. Если на карте включен средневековой режим, выберите фразы, произнесенные игроками в гигровом текстовом чате, будут заменены более тематическими вариантами, такими как «привет», заменяемый «хорошо Метет».
- Pass Time - это уникальный игровой режим, вдохновленный регби , разработанный Valve, Bad Robot Interactive и Studios Escalation . [ 31 ] Три уникальных целя (забегающие, вбрасывающие и бонусные цели) ставят на сторону карты каждой команды. Один мяч под названием «Джек» будет появляться в центре карты, и игроки должны поднять его и перенести на сторону противостоящей команды. Удерживая Джек, игроки не могут стрелять из своего оружия, но пассивные эффекты все еще применяются. Игроки могут забить гол, либо перенести Джек до забегающего ворота, либо бросив Джек через цель. Три гола можно забить, бросив Джек через бонусный гол, который гораздо сложнее забить. Чтобы выиграть, команда должна либо забить пять голов , либо иметь наибольшее количество голов, когда таймер заканчивается.
- Гонка полезной нагрузки аналогична полезной нагрузке, но у команды Red и Blu есть тележка, которую они должны подтолкнуть, не позволяя команде противников делать то же самое. Вдоль трассы есть несколько контрольных точек, и нет ограничения по времени. Команда, которая достигнет конца своего трека, впервые выигрывает. Игра длится до тех пор, пока одна команда не получит два очка. [ 32 ]
- Уничтожение игрока -это игровой режим, созданный сообществом, в котором смерть игрока вызывает пикапа появление . Первая команда, которая собрала определенное количество пикапов и доставила их в точку высадки, выигрывает игру. Игроки в каждой команде с самыми пикапами подчеркиваются для всех, чтобы увидеть, и получают пассивный исцеляющий эффект для себя и любых близлежащих товарищей по команде.
- Специальная доставка - это режим, похожий на захват флага, но есть только один нейтральный портфель, который можно забрать как красные, так и BLU команды. После того, как команда, получившая портфель, команда противника не сможет забрать портфель, пока не будет сброшена на 45 секунд и возрожденные в качестве нейтрального портфеля. Команда выигрывает, перенося портфель на платформу для погрузки, которая постепенно поднимается до тех пор, пока платформа не достигнет своего пика. [ 33 ]
- Территориальный контроль состоит из нескольких контрольных точек, распределенных по одной карте. Как и контрольные точки, каждая точка может быть захвачена либо красными, либо Blu Teams. В отличие от контрольных точек, только две точки доступны за один раз. После успешного захвата точки команды заканчивается «стадия», и доступные точки захвата меняются. Когда команда имеет контроль над единственной контрольной точкой, они заблокированы от захвата контрольной точки команды противника, и команда должна ждать, пока срок не встанет, и доступные точки захвата изменятся. Команда выигрывает, захватывая все контрольные моменты. [ 23 ]
- Versus Saxton Hale - это игровой режим Juggernaut, который возник как мод для режима арены, разработанного Lizardofoz, который затем был популяризирован на сообществах. Он ставит одного игрока как Сакстон Хейл (на Blu) против всех других игроков (на красном). Сакстон Хейл ограничен атаками ближнего боя, но он может совершить двойной прыжок, атака заряда, которая позволяет ему летать в любом направлении, кузов, который создает разрушительную волну при посадке, и супер пунш, который наносит больше урона, чем обычный удар. Как и на арене, Saxton или Red могут выиграть, исключив противоборствующего игрока (ы) или захватывая единую контрольную точку после того, как истекло достаточно времени. [ 34 ] [ 35 ]
Другие режимы игры
Эти режимы не классифицируются с другими режимами и вместо этого имеют свои отдельные разделы в игре.
- Mode Halloween -это специальный режим, который включен во время Хэллоуина , и позволяет игрокам получить доступ к более чем 20 тематическим картам Хэллоуина, эксклюзивной косметике и проблемам Хэллоуина. Например, Хэллоуин 2012 включал сложную миссию Манна против машины, включающую уничтожение более 800 вражеских сил. [ 36 ] Из-за популярного спроса на мероприятия в Хэллоуине, Valve позже добавил мероприятие Full Moon, событие, которое запускается вокруг каждой фазы полнолуния в течение всего года, которое позволяет игрокам оснастить эксклюзивную косметику Хэллоуина. В 2013 году Valve представила элемент Eternaween, и после использования игроками конкретного сервера использовать эксклюзивную косметику Хэллоуина в течение 2 часов. [ 37 ]
- Mann vs Machine ( MVM )-это кооперативный игровой режим , в котором игроки должны защищать свою базу от волн роботов, с медленным движением, смоделированных после всех девяти играбельных классов, а на некоторых картах резервуары несущие бомбы. Роботы и танки бросают валюту, называемую кредитами после их смерти, которую игроки могут использовать для покупки обновлений для себя или своего оружия. Игроки выигрывают, успешно защищая свою базу от бомбы до последней волны. [ 38 ] Также доступна платная версия этого игрового режима, называемое «Mann Up», где игроки покупают «билеты на служение», чтобы сыграть серию миссий с возможностью выиграть уникальную косметику, оружие и части робота, которые можно использовать при создании. [ 39 ]
- Офлайн-режим практики состоит из игрока и управляемых компьютером ботов. Количество ботов, их сложность и карта могут быть отрегулированы в предпочтение игрока, хотя для игры доступны только выбранное количество карт. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
- Существует режим обучения , чтобы помочь новым игрокам познакомиться с основными элементами управления и обучает их основам четырех из девяти классов. Он использует деревянные манекены и боты , чтобы научить игроков основной механике классов и игры. [ 40 ]
Конкурентная игра
Team Fortress 2 играет соревнованно , через несколько лиг. Североамериканская лига, Esea , поддерживает платную командную лигу 2 -го , с призами 42 000 долларов для лучших команд в 2017 году. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] Хотя формализованный конкурентный игровой процесс сильно отличается от обычной команды Fortress 2 , он предлагает среду с гораздо более высоким уровнем командной работы, чем на общедоступных серверах. Большинство команд используют голосовой чат для общения и используют комбинацию стратегии, общения и механических навыков, чтобы выиграть против других команд. Конкурентные лиги, управляемые сообществом, также имеют тенденцию иметь ограничения, такие как запреты на элементы и ограничения классов. Эти лиги часто поддерживаются клапаном через внутриигровые медали (которые представлены через семинар Steam) и объявления в официальном блоге. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
будет добавлен выделенный конкурентный режим В апреле 2015 года Valve объявила, что в Team Fortress 2 , используя совпадение на основе навыков ; [ 49 ] Закрытые бета -тестирование началось в следующем году. [ 50 ] Конкурентный режим был добавлен в обновлении «Meet Your Match», выпущенное 7 июля 2016 года. [ 51 ] Ранные матчи играют Six-VS-Six, игроки в тринадцать уровней на основе побед/потерь и оценки их навыков. [ 52 ] Помещаемое состава будет сбалансировать игроков в зависимости от их уровня и рейтинга. Аналогичный подход к совпадению был добавлен для повседневных игр для матчей 12-VS-12 игроков. Чтобы присоединиться к конкурентному составанию, игроки должны были связать свою учетную запись Steam с мобильным аутентикатором Steam Guard, а также имели премиум-аккаунт Team Fortress 2 , который разблокирован любой из них, купив игру до того, как она пошла бесплатно на Играть или сделать покупку в игре с тех пор. [ 53 ]
Форматы
Team Fortress 2 играет в различных форматах, которые определяют максимальный размер и состав команды и могут резко изменить влияние игрового процесса одного игрока или выбор класса. Два самых основных формата состоят из 12V12 и 6V6 («шестерки»), два используются на официальных серверах клапанов для повседневных и конкурентных режимов соответственно без дополнительных ограничений. В большинстве конкурентоспособных лиг принимают шестерки, но включают в себя ограничения на определенные классы и оружие для сохранения традиционных игровых стилей, основанных на навыках, например, ограничивая допустимое количество медиков или демоменов одной из команды или запрета определенного оружия, повышающего движение, от использования. Другие популярные форматы включают «Highlander», формат 9V9 с пределом одного игрока на каждый из девяти классов, а также вариант 7V7 в стиле шестерки, известный как «проландер», чтобы позволить стратегически переключать классы во время конкурентной игры. [ 46 ] [ 47 ] [ 54 ]
Персонажи и настройка
В этом разделе нужны дополнительные цитаты для проверки . ( июль 2022 г. ) |

Team Fortress 2 включает в себя девять играбельных классов, которые равномерно разделены и классифицируются на «нападение», «защиту» и «поддержку». [ 15 ] У каждого класса есть сильные и слабые стороны и должны работать с другими классами, чтобы быть эффективными, поощряя стратегию и командную работу. [ 55 ] У каждого класса есть как минимум три оружия по умолчанию: основное оружие, вторичное оружие и оружие ближнего боя. Инженеры имеют два дополнительных слота для своих КПК , а у шпионов есть дополнительный слот для их маскировки. Дополнительный персонаж, Saxton Hale, воспроизводится в игровом режиме "Versus Saxton Hale". [ 56 ]
Оскорбление
- Скаут который занимался бегами , (озвученный Натаном Веттерлейном) - американский фанат бейсбола и уличный бегун из Бостона , штат Массачусетс, чтобы быть быстрее, чем его семь братьев и сестер. [ 57 ] Он быстрый, гибкий персонаж, который вооружен по умолчанию с помощью Scattergun , пистолета и летучей мыши . Разведчик может дважды прыгать и учитывается дважды при захвате контрольных точек и при нажатии на корзину полезной нагрузки, удваивая их соответствующие скорости.
- Солдат , (озвученный Риком Мэй )-американский -джингоист патриот с Среднего Запада который изображает себя как военный человек (несмотря на то, что он никогда не служил в вооруженных силах США ). [ 58 ] Солдат вооружен по умолчанию с ракетной установкой , дробовиком и лопатой . [ 59 ] Он-и второй класс в игре, и класс с вторым по величине здоровьем, после тяжелого. Солдат может использовать свою ракетную установку для « Rocket Jump » в других местах за счет некоторого здоровья.
- Пиро неизвестного (озвученный Деннисом Бейтменом)-это пироман секса и происхождения, который носит огнеупорный костюм и голосовой газовой маски. [ 60 ] По умолчанию пиро несет огнемета , дробовик и пожарный топор . Огнемет Пиро также может создавать взрыв сжатого воздуха , который отталкивает входящих врагов и снарядов, а также погасить горящих товарищей по команде. Пиро введен в заблуждение и считает, что они живут в утопическом фантастическом мире, называемом «Пироланд». [ 61 ] [ 62 ]
Защита
- Демоман по (озвученный Гари Шварцем)-черный эксперт шотландский сносу алкоголиков из Ullapool . [ 63 ] Вооружен по умолчанию с помощью гранатовой пусковой установки когда его побуждают игрок, и может прилипать к любой поверхности), и стеклянная бутылка Scrumpy , пусковой установки «липкой бомба» (бомбы, которые взорны , , демоман может использовать его взрывчатые вещества, чтобы обеспечить непрямого огня и установить ловушки. [ 61 ] Подобно скачкам солдата, демоман может использовать свои липкие бомбы для «липкого прыжка» за счет некоторого здоровья.
- Оружие с тяжелым оружием , или просто тяжелый (озвученный Шварцем), является крупным русским человеком из горов Джхугджа в Советском Союзе . Он тяжелый рост и акцент и одержим огневой мощью. Он самый медленный класс, и может как поглощать, так и нанести значительные количества ущерба. Его оружие по умолчанию состоит из минигуна , который он ласково называет «сашами», дробовиком и кулаками. [ 64 ]
- Инженер ) - американский изобретатель (озвученный Грантом Гудивом , инженер и «хороший мальчик» из пещеры Bee, штат Техас . [ 65 ] Инженер может развернуть структуры для поддержки своей команды: часового пистолета для защиты ключевых моментов, дозатора здоровья и боеприпасов, а также пары телепортеров (один вход и один выход). [ 61 ] Инженер вооружен по умолчанию с дробовиком, пистолетом, ключом , который функционирует как оружие ближнего боя, а также для ремонта и обновления его зданий, а также два КПК : один, чтобы возвести его здания и один, чтобы удаленно уничтожить их.
Поддерживать
- Медик , (озвученным Робином Аткином Даунсом ) - немецкий врач из Штутгарта не уважая клятву Гиппократа . [ 66 ] Он оснащен «Medi Gun», который может восстановить здоровье травмированным товарищам по команде. При исцелении товарищей по команде, Medi Gun постепенно строит счетчик «übergarge», который, когда он полностью заряжен, может быть активирован, чтобы обеспечить медику и его пациента временной неуязвимости. Медик также оборудован по умолчанию с помощью шприца и корзины для ситуаций, в которых он должен участвовать в прямом бою. [ 67 ] [ 61 ]
- Снайпер родившийся (озвученный Джоном Патриком Лоури ) - Окера, убийца в Новой Зеландии и выросший в австралийской тупике , [ 68 ] Оборудован по умолчанию снайперской винтовкой, чтобы стрелять врагов издалека. В зависимости от того, как игрок стремится и стреляет, он может нанести огромный ущерб или мгновенно убить противника через выстрел в голову . По умолчанию он также несет в себе пистолет -подводной пистолет и кукри для близкого боя. [ 61 ]
- Шпион замаскированное (озвученного Бейтманом) - французский тайный убийца контракта , который несет устройство невидимости, как наручные часы , электронный саппер, чтобы отключить и уничтожить здания вражеских инженеров, и устройство в своем случае сигареты , которое позволяет ему замаскировать себя как любые Игрок в любой команде. [ 69 ] Его оружие по умолчанию состоит из револьвера и ножа бабочки ; Он может использовать последнее, чтобы мгновенно убить врагов, нанесли удар по спине. [ 61 ] Он единственный персонаж, который не носит никакой одежды в ярком цвете своей команды или патч, обозначающим его специальность, вместо этого предпочитая балаклаву , деловой костюм, галстук и перчатки в приглушенных командных оттенках.
Другой
- Сакстон Хейл ( JB Blanc в "Jungle Inferno", [ 70 ] Некредитованный в игре) является австралийским авантюристом и бизнесменом, который является главным исполнительным директором вымышленной Mann Co., крупной судоходной компании, которая специализируется на производственных боевиках и шляпах. Сакстон известен своей гипермаскулиновой личностью и телосложением, а также в грудной клетке в форме Австралии. [ 71 ] Он является центральным персонажем игрового режима «Versus Saxton Hale», в котором он обладает большим количеством способностей здоровья и сверхчеловеческих способностей, включая огромную силу и ловкость. Сакстон может атаковать только своими кулаками, но может двойной прыжок, как разведчик. [ 34 ] [ 35 ]
Не играемые персонажи
- Администратор или диктор (озвученный Эллен Маклейн ) - невидимый диктор, который предоставляет своевременную информацию о временных ограничениях и целях игрокам
- Мисс Полингинг ( Эшли Берч ), помощник администратора. [ 17 ]
- Безул без головы всадник, Monoculus (озвученным Шварцем), Меразма и Бомбиномикон (оба озвучены Ноланом Севером ) служат антагонистами ежегодных событий в Хэллоуине.
- Зефения Манн (озвученный Север) был основателем и первоначальным генеральным директором Mann Co. После того, как его сыновья Редмонд и Блутарх убедили его купить огромные земли в Нью -Мексико, он отправился на землю, страдая и в конечном итоге поддался нескольким болезням. В своем завещании он оставил свою компанию со своим помощником и трекером, Барнабасом Хейлом и землями в Нью -Мексико своим сыновьям, очень хорошо зная, что они не смогут поделиться.
- компаний которые соответственно Зефения Манн и Блутарх основатели и являются , идентичными близнецами , . Редмонд С юного возраста у них обоих было сильное соперничество с братьями и сестрами, и когда их отец заставил их разделить земли в Нью -Мексико в его воле, это привело к конфликту между ними, называемым «гравийной войной», неподвижной войной над контролем Земли, которые будут длиться более ста лет (поскольку оба брата использовали машины бессмертия с намерением переживать друг друга), и это закончилось только тогда, когда они оба были убиты их давно потерянным третьим братом Греем Манном.
- Команда 1850 -х годов была первой командой наемников, нанятой братьями Манн, которая боролась с «гравийной войной» для них. Они были наняты в 1850 -х годах, но либо уволены, либо убиты в какой -то момент до 1890 -х годов. Команда состояла из Кида Билли (разведчика), «Стоунволл» Джексона (солдат), Авраама Линкольна (Пиро), Альфреда Нобеля (Демоман), Джон Генри (тяжелый), Никола Тесла (инженер), Сигмунд Фрейд (Медик), Дэви Крокетт (Снайпер) и Фу Манчу (шпион).
Параметр

Хотя Team Fortress 2 разработана как многопользовательский опыт без активной сюжетной линии, игра и дополнительный материал оснащены более широким повествованием, сосредоточенным вокруг Mann Co. Основные PVP Gamemodes устанавливаются во время «Грабильных войн», конфликт между соперником Наследники Редмонд и Блутарх Манн, для которых девять играбельных персонажей были наняты в качестве наемников . Грей Манн позже появляется в роли третьего конкурента, убивая своих двух братьев и заставляя Сакстона Хейла уточнить наемников, чтобы защитить Манн Ко от робота-армии Грея в режиме кооперативного стрельбы из Манна против машинного кооператива.
Разработка
Происхождение
Оригинальная командная крепость была разработана австралийской командой TF Software, в состав которого входили Робин Уокер и Джон Кук, [ 72 ] в качестве бесплатного мода PC Game 1996 года для Quake . [ 73 ] В 1998 году Уокер и Кук были наняты Valve , которая только что выпустила свою первую игру, Half-Life . Valve начал разрабатывать Team Fortress 2 в качестве пакета расширения для полураспада , используя двигатель Valve's GoldSRC и дал дату выпуска на конец года. [ 73 ] В 1999 году Valve выпустила Team Fortress Classic , порт в качестве оригинальной командной крепости, бесплатного мода полураспада . [ 74 ] Team Fortress Classic была разработана с использованием общедоступного для полураспада комплекта разработки программного обеспечения в качестве примера для сообщества и отрасли его гибкости. [ 75 ]

Первоначально Valve запланировал Team Fortress 2 для эстетики современной войны . В нем будут представлены инновации, в том числе командную иерархию с классом Commander, парашютный падение на территорию противника и сетевое голосовое общение. [ 76 ] Класс Commander играл аналогично игровой стратегии в реальном времени , когда игрок просматривал игру с точки зрения птичьего полета и выдает заказы игрокам и контролируемым ИИ-солдатам. [ 76 ] Класс командиров был в конечном итоге заброшен, потому что игроки просто не подчинились приказам. [ 77 ]
Team Fortress 2 была впервые показана на E3 1999 [ 78 ] Как команда Fortress 2: Brotherhood of Arms , где Valve демонстрировал новые технологии, включая параметрическую анимацию , которая смешала анимацию для более плавного, более реалистичного движения, [ 79 ] и . сетчатая технология Intel, которая динамически уменьшила деталь отдаленных элементов на экране для повышения производительности [ 79 ] Игра получила несколько наград, включая лучшую онлайн -игру и лучшую игру . [ 78 ]
В середине 2000 Valve объявила, что Team Fortress 2 была отложена во второй раз. [ 80 ] Они объяснили задержку с переключением разработки на свой новый внутренний двигатель, источник . После объявления Valve не выпустила новостей в игре в течение шести лет. [ 81 ] Уокер и Кук работали над другими проектами клапанов; Уокер был лидером проекта на полураспаде 2: Эпизод первый [ 82 ] и Кук работал на платформе распределения контента Valve, Steam . [ 83 ] Team Fortress 2 стала выдающимся примером Vaporware , долгожданной игры, в которой наблюдалась годы развития, и часто упоминалась вместе с другой долгосрочной игрой Duke Nukem Forever . [ 84 ] Уокер сказал, что Valve построил три или четыре разных версии Team Fortress 2, прежде чем остановиться на их окончательном дизайне. [ 85 ] Незадолго до выхода Half-Life 2 в 2004 году директор по маркетингу Valve Даг Ломбарди подтвердил, что Team Fortress 2 все еще находится в разработке . [ 13 ]
Окончательный дизайн и выпуск
Вновь введена клапана Team Fortress 2 на EA Summer Showcase Event в июле 2006 года. [ 13 ] Уходя от реалистичного визуального дизайна других клапанов, Team Fortress 2 имеет мультфильм, похожий на визуальный стиль под влиянием коммерческих иллюстраций 20-го века. [ 14 ] [ 86 ] и художественные работы JC Leyendecker , Dean Cornwell и Norman Rockwell , [ 87 ] достигнут через затенение Gooch . [ 88 ] Игра дебютировала с новым динамическим освещением, затенением и мягкими частицами исходного двигателя вместе с полураспадами 2: второй эпизод . Это была первая игра, которая внедрила новые функции анимации исходного двигателя. [ 89 ] Valve отказался от реалистичного стиля, когда стало невозможно примирить его с нереалистичным игровым процессом, а противоположные армии создали сложные основания, непосредственно примыкающие друг к другу. [ 77 ]
Valve разработал каждый персонаж, команду и оборудованное оружие, чтобы быть визуально отличным, даже в диапазоне; Например, окраска привлекает внимание к области сундука, сосредотачиваясь на оборудованном оружии. [ 90 ] голоса для каждого из занятий были основаны на том, как люди 1960 -х годов ожидали, что классы будут звучать. По словам писателя Чет Фалишек , [ 91 ]
Дизайн карты имеет тему « злого гения » с архетипическими шпионскими крепостями, скрытыми в незаметных зданиях, таких как промышленные склады и фермы, чтобы придать правдоподобность их непосредственной близости; Эти основания обычно разделены нейтрально тематическим пространством. Основы скрывают преувеличенное супер -оружие, такое как лазерные пушки, ядерные боеголовки и ракетные помещения, принимая роль целей. Карты имеют мало визуального беспорядка и стилизованного, почти импрессионистского моделирования, позволяя врагам более легко обнаружить. Подход импрессионистского дизайна также влияет на текстуры , которые основаны на фотографиях, которые фильтрованы и редактируются вручную, что дает им тактильное качество и давая команде Fortress 2 отчетливый вид. Базы предназначены для того, чтобы игроки могли немедленно узнать, где они находятся. Красные основания используют теплые цвета , натуральные материалы и угловые формы, в то время как основания Blu используют прохладные цвета, промышленные материалы и ортогональные формы. [ 90 ]
в июле 2006 года Во время пресс -конференции электронных искусств Valve сообщила, что Team Fortress 2 будет отправлена в качестве многопользовательского компонента оранжевой коробки . Трейлер конференции, демонстрирующий все девять классов, впервые продемонстрировавшихся визуального стиля, подобного мультфильму. Президент Valve, Гейб Ньюэлл , сказал, что цель команды состояла в том, чтобы создать «лучшую и лучшую многопользовательскую игру на основе классов». [ 13 ] Бета -версия всей игры была сделана в Steam 17 сентября 2007 года для клиентов, которые предварительно купили Orange Box , которые активировали свой купон Black Box , который был включен в видеокарты ATI HD 2900XT и для участников программы Cyber Café Valve. [ 92 ] [ 93 ]
Team Fortress 2 была выпущена 10 октября 2007 года, как отдельный продукт через Steam и в розничных магазинах в рамках пакета компиляции Orange Box каждой игровой платформы , по цене по рекомендуемой розничной цене . Оранжевая коробка также содержит Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Эпизод второй и портал . Valve предложил Orange Box со скидкой на десять процентов для тех, кто предварительно купил его через Steam до выхода 10 октября, а также возможность участвовать в бета-тесте. [ 94 ]
После выпуска
После выпуска Team Fortress 2 Valve постоянно выпускали бесплатные обновления и исправления через Steam для Windows, MacOS и Linux пользователей; Хотя большинство патчей используются для повышения надежности программного обеспечения или для внесения изменений в игровой процесс, для введения новых функций и режимов игрового процесса использовались несколько патчей, и часто связаны с маркетинговыми материалами, такими как комиксы или видео, предлагаемые на Team Fortress 2 сайте ; Этот блог также используется, чтобы держать игроков в курсе продолжающихся событий в Team Fortress 2 . [ 95 ] По состоянию на июль 2012 года каждому классу был предоставлен выделенный патч, который обеспечивает новое оружие, предметы и другие изменения в игровом процессе; Эти классные патчи обычно включали в себя выпуск видео класса "Meet the Team". [ 62 ] [ 96 ] [ 97 ] Другие основные патчи включали новые режимы игрового процесса, включая полезную нагрузку, [ 67 ] Гонка полезной нагрузки, [ 98 ] Обучение, [ 99 ] Горник, [ 100 ] Средневековый, [ 101 ] и Манн против машинных режимов. [ 102 ] Также были выпущены тематические патчи, такие как ежегодное мероприятие на тему Хэллоуина под названием «Кричная крепость», где игроки могут получить уникальные предметы, доступные только в течение определенного периода в празднике. [ 103 ] Другие новые функции дали игрокам возможность создавать предметы в игре из других предметов, [ 104 ] торговать предметами с другими игроками, [ 105 ] купить в игре товары через средства в Steam, [ 106 ] и сохранить и редактировать видео воспроизведения, которые могут быть опубликованы на YouTube. [ 107 ]
Valve выпустила инструменты, позволяющие пользователям создавать карты, оружие и косметические элементы через сайт взносов; Многие из самых популярных добавляются в игру. [ 108 ] [ 109 ] Этот подход впоследствии создал основу для функциональности семинара Steam клиента программного обеспечения. [ 110 ] [ 111 ] В одном случае более пятидесяти пользователей из сообщества по созданию контента работали с Valve, чтобы выпустить официальное обновление контента в мае 2013 года, причем весь контент, созданный этими игроками. [ 112 ] Valve сообщила, что по состоянию на июнь 2013 года более 10 миллионов долларов было возвращено более 400 человек, которые внесли контент в игру, в том числе в общей сложности 250 000 долларов США для участников патча в мае 2013 года. [ 113 ] Чтобы помочь продвигать функции, созданные сообществом, Valve выпустила мероприятия с ограниченным временем, такие как мероприятия «Строительница оружия» или «Вторжение» во второй половине 2015 года, в том числе обновление «жесткий перерыв» в декабре 2015 года, в которых игроки может потратить небольшую сумму денег, которая возвращается застройщикам сообщества за способность получать уникальные предметы, предлагаемые во время игры на картах сообщества во время мероприятия. [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]
Разработка нового контента была подтверждена для Xbox 360, в то время как разработка PlayStation 3 была признана «неопределенной» клапаном. [ 118 ] Тем не менее, версия Team Fortress 2 PlayStation 3 получила обновление, которое отремонтировало некоторые проблемы, найденные в игре, от графических проблем до проблем с подключением онлайн; Это обновление было включено в патч, который также отремонтировал проблемы, найденные в других играх в Orange Box . [ 119 ] Обновления, выпущенные на ПК и запланированные для последующего выпуска на Xbox 360, включают новые официальные карты и режимы игры, а также настройки классов и нового оружия, которое можно разблокировать в рамках системы достижений игры. [ 120 ] Разработчики попытались договориться с разработчиком Xbox 360 Microsoft , чтобы сохранить выпуски Xbox 360 этих обновлений бесплатно, [ 121 ] Но Microsoft отказалась, и Valve объявила, что они выпустят комплекты нескольких обновлений вместе, чтобы оправдать цену. [ 122 ] Из -за стоимости исправления во время седьмого поколения консолей видеоигр , Valve не смогла предоставить дополнительные исправления для версии Xbox 360 с 2009 года, эффективно отменив разработку консольных версий. [ 123 ] 29 марта 2023 года серверы для версии PlayStation 3 Team Fortress 2 в автономном режиме. [ 124 ]
10 июня 2010 года Team Fortress 2 была выпущена для MacOS , вскоре после выпуска Steam для MacOS. [ 99 ] Релиз дразнил с помощью изображения, подобного ранней рекламе iPod , показывая темный силуэт тяжелого на ярко -зеленом фоне, его «Сандвич» подчеркнул в его руке. [ 125 ] Виртуальные наушники , которые можно носить при игре на MacOS или Windows после приобретения, были даны игрокам, играющим в игру на MacOS до 14 июня, [ 126 ] хотя период раздачи был позже продлен до 16 августа. [ 127 ]
6 ноября 2012 года Valve объявила о выпуске Team Fortress 2 для Linux в рамках ограниченного бета -запуска Steam на платформе. [ 128 ] Этот первоначальный выпуск Steam и Team Fortress 2 был нацелен на Ubuntu при поддержке других распределений, запланированных на будущее. Позже, 20 декабря 2012 года, Valve открыл доступ к бета -версии, включая Team Fortress 2 , ко всем пользователям Steam без необходимости ждать приглашения. [ 129 ] 14 февраля 2013 года Valve объявила о полном выпуске Team Fortress 2 для Linux. [ 130 ] С тех пор по 1 марта любой, кто играл в игру на Linux, получит бесплатный Penguin , который может быть оснащен в игре.
Team Fortress 2 была объявлена в марте 2013 года в первой игре, которая официально поддерживает Oculus Rift потребительской качества , гарнитуру виртуальной реальности . Клиент был сделан патч, чтобы включить «режим VR», который можно использовать с гарнитурой на любом общественном сервере. [ 131 ]
В апреле 2020 года исходный код версий 2018 года для команды Fortress 2 и Counter-Strike: Global Atturance была просочилась в Интернете. Это вызвало опасения, что вредоносные пользователи будут использовать код для изготовления программного обеспечения для выполнения удаленного кода и серверов атак или компьютеров игроков. Несколько фанатов остановили разработку до тех пор, пока не может быть определен воздействие утечки. [ 132 ] Valve подтвердил легитимность утечек кода, но заявил, что они не считают, что это влияет на серверы и клиенты, управляющие новейшими официальными сборками любой игры. [ 133 ]
, вскоре после смерти голосового актера солдата Рика Мэй , Valve выпустила обновление Team Fortress 2 1 мая 2020 года Совместное исполнение TAPS ), а также статуи солдата, приветствующегося, добавлены к большинству официальных внутриигровых карт. Все эти статуи имели памятную табличку, посвященную май и продолжалась до конца месяца. [ 134 ] Одна из этих статуй, появившихся на карте «CP_GRANARY», обстановка короткого видео «Встреча солдата», стала постоянной в обновлении 21 августа. [ 135 ]
было сделано сообщение в блоге 9 февраля 2023 года на официальном веб-сайте Team Fortress 2 , заявив, что новое обновление «размером с обновление» появилось в игру (последнее крупное обновление состоялось в октябре 2017 года). Пост включал в себя вызов создателям Work Workshop, чтобы отправить контент, который имел шанс быть выбранным для включения, с сроком подачи 1 мая. [ 136 ] [ 137 ] Объявление было встречено в подавляющем большинстве положительного приема, в результате чего клапан приводит к тому, что вносит изменения в сообщение в блоге для чтения «Обновление праздничного размера». [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] Valve опубликовал обновление 12 июля 2023 года, которое включало в себя 14 Community Compense Maps, которые в частности, включали в себя вариант популярного GameMode 'против Saxton Hale. [ 139 ] Обновление поднялась на командную крепость 2 до 253 997 одновременных игроков, что на сегодняшний день считается самым высоким игроком. [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ]
Фан-работает в Team Fortress 2 включает Emesise Blue , художественный психологический фильм ужасов , снятый в «Исходном режиссере» и выпущен в Интернете в 2023 году. [ 143 ] [ 144 ]
18 апреля 2024 года, после тестирования в Windows и Linux, [ 145 ] Valve выпустила обновление Team Fortress 2 , добавив 64-разрядную поддержку в игру, [ 146 ] [ 147 ] Увеличение частоты кадров в среднем на 22 процента, [ 148 ] Хотя это было ложно обнаружено как вредоносное ПО некоторыми антивирусными программным обеспечением . [ 146 ] [ 149 ]
17 июня 2024 года Valve отказался от поддержки MacOS для команды Fortress 2 , среди других устаревших названий клапанов, которые ранее поддерживали ее. [ 150 ]
Бесплатная игра
23 июня 2011 года Valve объявила, что Team Fortress 2 станет бесплатной игрой . Уникальное оборудование, включая оружие и наряды, будет доступно в качестве микротранзакций через внутриигровой магазин, привязанный через пар. [ 151 ] Уокер заявил, что клапан будет продолжать предоставлять новые функции и предметы бесплатно. [ 151 ] Уокер заявил, что Valve узнал, что чем больше игроков Team Fortress 2 , тем больше он имел ценность для каждого игрока. [ 151 ]
Этот шаг произошел через неделю после того, как Valve представила несколько сторонних бесплатных игр, чтобы Steam, и заявил, что они работают над новой бесплатной игрой. [ 152 ] В течение девяти месяцев после того, как становятся свободными, Valve сообщила, что выручка от Team Fortress 2 увеличилась в течение двенадцати. [ 153 ]
Учетные записи бота и протесты в Интернете
С начала 2020 года Team Fortress 2 наблюдала количество учетных записей BOT, входящих в случайные серверы Calve's Casual Satchmaking. Несмотря на то, что учетные записи BOT были проблемой в Team Fortress 2 в течение некоторого времени до этого, несколько источников начали сообщать о всплеске деятельности для этих учетных записей BOT. Действия этих ботов включали насильственные сбои серверов, непристойности спама и Copypastas в текстовых чатах или аудио в голосовых чатах матчей, предполагая, что имена пользователей других игроков путают игроков, пытающихся выгнать их с сервера и использование AIMBOT программного обеспечения для мошенничества . Полем [ 154 ] [ 155 ] Кроме того, некоторые боты были запрограммированы после утечки исходного кода TF2 , которая подтвердила клапан в апреле 2020 года. [ 156 ] [ 157 ]
16 июня 2020 года Valve отреагировал на это, ограничивая учетные записи, которые не заплатили за предметы магазина Mann Co. или приобрели команду Fortress 2 до того, как игра стала бесплатной для игры от использования голосового и текстового чата в игре. [ 158 ] [ 159 ] 24 июня все игроки были ограничены от изменения своего имени пользователя STEA при подключении к любому серверу сочетанию клапанов или на любой сервер с отключенными обновлениями имени отображения. Изменение было внедрено, чтобы боты не могли изменить свое отображаемое имя на выдачу законных игроков, что позволило ботам избежать удара из -за путаницы, вызванной их дублированным именем. При голосовании также были введены изменения, чтобы не допустить спама этой функциональности в попытке предотвратить ударов ботов. [ 160 ]
22 июня 2021 года были внесены дополнительные изменения, чтобы отговорить активность бота. [ 161 ] YouTuber "Toofty" опубликовал видео, которое предоставило входные данные из нескольких из ответственных за ботов; Их причины размещения ботов варьировались от жалоб против клапана до простого удовольствия от разрушения. [ 157 ]
Эти проблемы оставались продолжающимися с мая 2022 года, побуждая YouTuber "Squimjim" загрузить видео на свою страницу на YouTube, побуждая его зрителей выражать любое недовольство клапанам и новостным агентствам, отправляя электронные письма. [ 157 ] Получив более ста советов новостей, писатель Ign Rebekah Valentine написала о своем опыте игры в игру. Она заметила, что игра была «буквально неразживаемая» на официальных серверах клапанов, заставляя многих игроков присоединиться к неофициальным серверам сообщества. Она также сказала, что некоторые боты будут "... спам -чат с гомофобными или расистскими замечаниями, внешними ссылками или просто грубыми или неприятными сообщениями". [ 156 ] В ответ на эти вопросы Робин Аткин Даунс, актер голоса для медика, также обратился к своим контактам в Valve для ответа и призвал фанатов продолжать делать свои голоса «мирным, страстным образом». [ 162 ]
26 мая 2022 года члены сообщества игры провели «мирный протест» в Твиттере , используя хэштег '#savetf2', с целью получить ответ от Valve. [ 163 ] Valve ответил, сказав: «Сообщество TF2, мы слышим вас! Мы любим эту игру и знаем, что вы тоже. Мы видим, насколько велика эта проблема, и работаем над улучшением вещей». [ 164 ] [ 165 ] [ 166 ] [ 167 ]
В июне и июле 2022 года Valve выпустил ряд патчей, чтобы помочь игрокам разобраться с проблемой бота, такими как изменение системы голосования в игре, чтобы каждая команда могла нанести удар по голосованию независимо от того, делает ли команда противника. [ 157 ] [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ] Valve снял серверы в течение пяти минут в августе 2022 года, в течение которых ряд запретов были выпущены с помощью Valve Anti-Cheat для игроков, которые, как известно, работали с этими ботами. [ 157 ]
Боты медленно начали всплыть после этого, и в январе 2024 года хэштег «#savetf2» вновь появился в социальных сетях, так как проблема приблизилась к серьезности, которая была пару лет назад, а также подчеркнуть отсутствие обещанных исправлений для других частей игры. [ 171 ] Еще один онлайн -протест состоялся 3 июня 2024 года, на этот раз с хэштегом "#fixtf2" и онлайн -петицией, предназначенной для отправки в клапан, который собрал более 300 000 подписей. [ 172 ] [ 173 ] На следующий день игра получила волны негативных отзывов , чтобы вызвать действия против ботов. [ 174 ] [ 175 ] [ 176 ] Даунс также вернулся, чтобы поддержать новый протест. [ 177 ] [ 178 ] 28 июня несколько торговых точек сообщили, что была выпущена еще одна волна запретов на учетные записи бота и их хозяева. [ 179 ] [ 180 ] [ 181 ] На следующий день Valve обновил свою страницу поддержки для игры, чтобы упомянуть, что запреты игры не будут возвращены. [ 182 ]
Связанные материалы
Внешние видео | |
---|---|
![]() |
Начиная с мая 2007 года, чтобы продвигать игру, Valve начал серию рекламного роста из десяти видео, называемых «Познакомьтесь с командой». Построенный с использованием исходного режиссера и использование более подробных моделей персонажей, сериал состоит из коротких видеороликов, представляющих каждый класс и отображает их личности и способности. Видео обычно перемежаются с моделируемыми кадрами игрового процесса. Формат видео сильно варьируется; Первая часть «Встреча с тяжелыми», изображает его интервью, [ 64 ] В то время как «Познакомьтесь с солдатом» показывает, что солдат (на красном) прочитал дезинформированную лекцию на Sun Tzu к ряду отрубленных голов Blu, как будто они были сырыми новобранцами . Он утверждает, что Sun Tzu "изобрел" борьбу , а затем еще больше смущает это утверждение с историей Ноя и его Ковчега . [ 58 ] Видео, как правило, были выпущены через официальные каналы Valve's YouTube , хотя в одном заметном исключении видео «Встреча шпиона» было просочилось на YouTube за несколько дней до его предполагаемого выпуска. [ 183 ] [ 184 ]
Ранние видео «Встреча с командой» были основаны на сценариях прослушивания, используемых для голосовых актеров для каждого из классов; «Познакомьтесь с тяжелым»-это почти словесная копия сценария прослушивания. Более поздние видео, такие как «Познакомьтесь с снайпером», содержат больше оригинального материала. [ 185 ] Видео использовались Valve, чтобы помочь улучшить технологию для игры, специально улучшая анимацию для лица, а также источник новых элементов игрового процесса, таких как «Сандвич» или «Jarate» Sniper. [ 185 ] Последнее видео в серии The Meet the Team "Meet the Pyro" было выпущено 27 июня 2012 года. [ 186 ] [ 187 ] Гейб Ньюэлл заявил, что Valve использовал серию «Встреча с командой» в качестве средства изучения возможностей создания самих художественных фильмов. Он считает, что только разработчики игр могут доставить интересные части игры в фильм, и предположил, что это будет единственным образом, с помощью которого полураспада . будет снят фильм на основе [ 188 ] Пятнадцатиминутная короткая, «дата истечения срока действия» была выпущена 17 июня 2014 года. [ 189 ] Шорты были сделаны с использованием исходного режиссера , который был официально выпущен и был в открытой бета -версии по состоянию на 11 июля 2012 года. [ 190 ]
В более поздних важных обновлениях игры Valve представила тизерные изображения и онлайн-комиксы, которые расширяют вымышленную контурируемость и персонажей команды Fortress 2 , как часть расширения «Cross-Media Property», по словам Ньюэлла. [ 191 ] В августе 2009 года Valve привел на борт американского писателя комиксов Майкла Эйвона, чтобы научить клапану «о том, что значит иметь персонажа и развивать персонажа в комическом формате, как вы делаете рассказы». [ 191 ] «Свободный канон», комикс, связанный с обновлением инженера, устанавливает историю красного и Blu в результате последней воли и завещания Зефения Манн в 1890 году, заставив двух его ссорящихся сынов. между ними; Оба разработали способы поддержания своей смертности до настоящего времени, ожидая, чтобы пережить другие, используя отдельные силы, чтобы попытаться бороться с контролем над землей. [ 192 ] Это и другие комиксы также устанавливают других фоновых персонажей, таких как Сакстон Хейл, генеральный директор Mann Co., компании, которая предоставляет оружие для двух сторон и была завещена одному из предков Хейла Зефении и администратора, диктора игры, диктора игры, Это наблюдает за тем, как поощряет конфликт красного/Blu и не дает победе каждой стороны. [ 193 ] Собранные комиксы были опубликованы Dark Horse Comics в Valve Presents: «Жертва и другие пароходы» , том вместе с другими комиксами, созданными Valve для Portal 2 и оставили 4 мертвы , и выпущенные в ноябре 2011 года. [ 194 ] Совокупные детали в обновлениях как в игре, так и на сайтах Valve с 2010 по 2012 год были частью более крупной игры альтернативной реальности, предшествующей раскрытию режима Mann vs. Machine, который был показан как режим кооператива 15 августа 2012 года. [ 102 ] [ 195 ] [ 196 ]
Маркетинг и микротранзакции
![]() | Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к этому . ( Июль 2022 г. ) |
Valve предоставил другие рекламные акции, чтобы привлечь игроков в игру. Valve провела выходные в выходные дни для Team Fortress 2 до того, как игра стала бесплатной игрой. [ 197 ] Благодаря различным обновлениям, шляпам и аксессуарам можно носить любые классы, давая игрокам возможность настроить внешний вид своего персонажа, а чрезвычайно редкие шляпы, называемые «необычными», имеют прикрепленные к нему эффекты и доступны только через открытые » ящики "Или торговля с другими игроками. Новое оружие было добавлено в обновлениях, чтобы позволить игроку выбрать загрузку и стиль воспроизведения, который лучше всего подходит им.
Шляпы и оружие можно получить в виде случайного падения, через системы крафта/торговли или посредством перекрестной продления : шляпы с ограниченным выпуском и оружие были награждены за предварительный заказ или достижение достижений в другом контенте из Steam, оба из клапана ( такие как оставшиеся 4 мертвы 2 [ 198 ] [ 199 ] и инопланетный рой [ 200 ] ) или другие сторонние игры, такие как Sam & Max: The Devil's Playhouse , [ 201 ] Черви перезагрузились , [ 202 ] Убивая пол , [ 203 ] или покерная ночь в инвентаре (который показывает тяжелый класс как персонаж). [ 204 ] По словам Робина Уокера, Valve представил эти дополнительные шляпы как косвенное средство для игроков, чтобы показать статус в игре или их принадлежность с другой серией игр, просто визуально. [ 200 ]
Pyro, Heavy и Spy функционируют как единственный играбельный персонаж в выпуске ПК Sonic & All-Stars Racing трансформированы . [ 205 ] Пиро, медик, инженер и тяжелый, появляются как играбельные персонажи в Dungeon of the Endless . [ 206 ] Пиро был добавлен в качестве играбельного персонажа для убийства пола в 2010 году, [ 203 ] наряду с появлением в качестве приспешника в игре 2021 года злой гений 2 . [ 207 ]
Первая телевизионная коммерческая премьера игры состоялась во время первого эпизода пятого сезона Venture Bros. в июне 2013 года с участием внутриигровых аксессуаров, которые были созданы с помощью для взрослых . [ 208 ]
Предметы и экономика
В Team Fortress 2 игроки могут торговать с другими на таких предметах, как оружие и косметика. [ 209 ] Эта функциональность была добавлена в обновлении Mann-Conomy 2010 года, наряду с возможностью покупки товаров через игровой магазин с реальными деньгами. [ 210 ] Работа в основном через неформальные серые рынки до введения официального рынка сообщества Steam , [ 211 ] Торговые предметы сделали игроков восприимчивыми к мошенничеству. [ 212 ]
Team Fortress 2 имеет встроенную систему оценки предметов, известную как качество предмета, присвоенную данному экземпляру элемента с различными способами и начиная от «обычных» предметов, используемых в качестве фондового оружия каждого класса, до «уникального «Предметы, используемые в качестве базы, получаемые предметы из систем падения предметов или достижений, до гораздо более редких качеств, таких как« странные »,« необычные »или« украшенные », которые имеют особые косметические эффекты, которые могут значительно увеличить рыночную стоимость данного предмета; Странные предметы отслеживают убийства или другие цели, достигнутые в то время как в игре, в то время как необычные элементы представляют собой эффекты частиц, специфичные для элемента, причем как странные, так и необычные предметы получают с помощью редких элементов крафта или случайным образом полученным вместо гораздо более распространенных уникальных предметов. Украшенные предметы вместо этого искуплены из редких предметов, известных как «военные краски», награждая игроку оружие, обработанное с псевдолудочной косметической кожей. Другие качества включают «винтаж», присуждаемый более старым предметам, чтобы компенсировать изменения в получении, и «коллекционер», созданные путем объединения 200 уникальных экземпляров одного предмета.
Косметика и военные краски, как правило, выпускаются через сезонные «случаи», которые присуждают случайный предмет из связанной коллекции, уникальной для данного сезона определенного года. Таким элементам дополнительно назначается «оценка» от «гражданского» до «наемника», чтобы отслеживать их относительную редкость в коллекции.
Сторонние веб-сайты, такие как краудсорсинга рюкзак .tf были созданы для помощи пользователям в торговле, а также отслеживать ценность игровых элементов. [ 213 ] Клавиши ящиков, ремесленные и игровые элементы, такие как косметика наушников (также называемые «почками»), используются в качестве валюты из-за их значения. [ 214 ]
Экономика Team Fortress 2 получила значительное внимание экономистов, журналистов и пользователей из-за ее относительной изощренности и ценности многих его игровых предметов. Это часто было предметом исследования. [ 215 ] [ Лучший источник необходим ] Он работает на системе спроса и предложения , бартера и дефицита , сродни многим реальным экономикам, таким как в Соединенных Штатах . [ 216 ] В 2011 году сообщалось, что экономика командной крепости 2 стоила более 50 миллионов долларов США. [ 217 ]
В том, что стало известно как «депрессия ящиков» (каламбур « Великая депрессия »), ошибка, содержащаяся в обновлении, опубликованном 25 июля 2019 года Номинальный шанс 1%. Поток предметов повредил внутриигровую экономику, поскольку рыночные цены на необычные предметы резко упали в стоимости. Ошибка была исправлена на следующий день, и клапан запретил обмен предметами необычного класса, полученных через ошибку. Позже Valve решит, что первый предмет необычного класса, который любой игрок, полученный от ошибки, был бы торговым, в то время как любые последующие элементы были доступны только для использования игроком, который их получил. [ 218 ]
Прием и наследие
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритный | 92/100 [ 219 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | А [ 220 ] |
Еврогамер | 9/10 [ 221 ] |
Gamepot | 8.5/10 [ 222 ] |
Gamespy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gamesradar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Магнитный | 8.9/10 [ 4 ] |
ПК Геймер (США) | 94% [ 6 ] |
Gamedaily | 9/10 [ 5 ] |
Публикация | Премия |
---|---|
Награды игровых критиков |
|
Магнитный | Лучший художественный дизайн (2007) |
1UP.com |
|
Gamespy |
|
Команда Fortress 2 получила широкое признание критиков, общая оценка 92/100 «Universal Acclail» на Metacritic . [ 219 ] Многие рецензенты высоко оценили графику в стиле мультфильма и в результате беззаботный игровой процесс, [ 5 ] И использование отдельных личностей и внешности для классов впечатлило ряд критиков, когда ПК -геймер Великобритания заявил, что «до сих пор многопользовательские игры просто не имели его». [ 6 ] Точно так же игровые режимы были получены хорошо, GamePro описал настройки как фокусировку «просто просто весело», [ 225 ] В то время как несколько рецензентов высоко оценили клапан за карту «Hydro» и его попытки создать игровой режим с разнообразием на каждой карте. [ 4 ] [ 6 ] Дополнительная похвала была дана по дизайну игры, балансу игры и повышении командной работы. [ 3 ] Team Fortress 2 получила несколько наград индивидуально за многопользовательский игровой процесс [ 226 ] [ 227 ] и его графический стиль, [ 228 ] [ 229 ] [ 230 ] а также получили несколько наград «Игра года» в рамках оранжевой коробки . [ 231 ] [ 232 ]
Хотя Team Fortress 2 была хорошо принята, его удаление гранат, специфичных для класса, особенность предыдущих воплощений команды Cortress , было спорным среди рецензентов. IGN выразил некоторое разочарование по поводу этого, [ 4 ] В то время как наоборот, PC Gamer UK одобрил, заявив, что «гранаты были удалены полностью - спасибо Богу». [ 6 ] Некоторая дальнейшая критика возникла по множеству вопросов, таких как отсутствие дополнительного контента, такого как боты [ 4 ] (Хотя с тех пор Valve добавил ботов в обновление [ 233 ] ), проблемы игроков, которые находят свой путь вокруг карт из -за отсутствия минимума , и некоторая критика того, что класс Medic был слишком пассивным и повторяющимся в его природе. [ 6 ] С тех пор клапан был повторно подключен к клапану, давая ему новое разблокируемое оружие и способности. [ 67 ]
Team Fortress 2 была номинирована в категориях « выдающихся достижений в художественном направлении » и « выдающихся достижений в анимации » на 11 -й ежегодной премии «Интерактивные достижения » ; [ 234 ] В рамках компиляции Orange Box он был награжден «Компьютерной игрой года» (поделился с полураспадом 2: второй эпизод и порталом ). [ 235 ]
С «обновлением золотой лихорадки» в апреле 2008 года Valve начал добавлять основы настройки персонажа через разблокируемое оружие для каждого класса, которое продолжалось в последующих обновлениях, в частности, «обновление Sniper vs. Косметические предметы в игру. Дальнейшие обновления расширили количество доступных оружия и косметики, но также ввели параметры монетизации, в конечном итоге позволив ему стать бесплатно. С этой целью Team Fortress 2 считается одной из первых игр, предлагающих игры в качестве услуги , что станет более распространенной в 2010 -х годах. [ 236 ]
Поклонники Team Fortress Classic сделали полную мод конверсии команды Fortress 2 под названием Team Fortress 2 Classic , который стремится выйти замуж за элементы геймплея и концепции из обеих записей наряду с отменными идеями из цикла развития продолжения и нескольких полностью оригинальных дополнений.
Смотрите также
Примечания
- ^ Устарело.
Ссылки
- ^ «Оранжевая коробка идет золотой» . Engadget . Джойстик. 27 сентября 2007 года. Архивировано с оригинала 9 июля 2015 года . Получено 20 ноября 2014 года .
- ^ "Оранжевая коробка" . Метакритный . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 года . Получено 20 ноября 2014 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Герстманн, Джефф (11 октября 2007 г.). " Обзор Orange Box " . Gamepot . Архивировано с оригинала 22 октября 2013 года . Получено 8 июля 2007 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в дюймовый и фон Онётт, Чарльз (9 октября 2007 г.). « Обзор команды Fortress 2 » . Магнитный Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в Вонг, Стивен (12 октября 2007 г.). « Обзор команды Fortress 2 » . Gamedaily . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в дюймовый и фон Фрэнсис, Том (10 октября 2007 г.). «Обзор ПК: команда крепость 2 » . ПК Геймер Великобритания . ComputerandVideoGames.com . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ «500 лучших игр всех времен: 500-401» . Многоугольник . 27 ноября 2017 года. Архивировано с оригинала 3 марта 2018 года . Получено 9 апреля 2022 года .
- ^ Запад, Джош; Уолд, Хизер; Доннелли, Джо; Вебер, Рэйчел (23 ноября 2021 года). «50 лучших игр всех времен» . Gamesradar . Архивировано с оригинала 24 ноября 2021 года . Получено 9 апреля 2022 года .
- ^ «Лучшие 100 видеоигр всех времен» . Магнитный 10 декабря 2017 года. Архивировано с оригинала 10 декабря 2017 года . Получено 9 апреля 2022 года .
- ^ «Steam :: Team Fortress 2 :: Обновление Team Fortress 2 выпущено» . Store.steampowered.com . 9 января 2024 года . Получено 9 января 2024 года .
- ^ «TF2 - встретить свой матч» . Клапан . 6 июля 2016 года. Архивировано с оригинала 4 августа 2020 года . Получено 26 октября 2020 года .
- ^ Уокер, Джон (17 марта 2022 г.). «Игроки Team Fortress 2 просят Valve признать проблему бота в игре» . Котаку . Архивировано из оригинала 22 июня 2022 года . Получено 22 июня 2022 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в дюймовый « Half-Life 2: второй эпизод -Возвращение команды Fortress 2 и других сюрпризов» . Gamepot . 13 июля 2006 г. Архивировано с оригинала 23 марта 2014 года . Получено 8 июля 2015 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Бергаммер, Билли (28 марта 2007 г.). « Команда Fortress 2 Практический предварительный просмотр» . Игра информатор . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 года . Получено 13 апреля 2007 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в Бергаммер, Билли (27 марта 2007 г.). « Team Fortress 2 интервью: эволюция» . Игра информатор . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 года . Получено 13 апреля 2007 года .
- ^ « Команда Крепость 2 превью Badlands» . Shacknews . 14 января 2008 года. Архивировано с оригинала 3 мая 2012 года . Получено 21 января 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Команда Крепость 2 - Администратор» . Клапан . 9 декабря 2009 г. Архивировано с оригинала 6 февраля 2012 года . Получено 29 декабря 2011 года .
- ^ "Эллен Маклейн" . База данных интернет -фильмов . Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Получено 26 июля 2009 года .
- ^ " Команда Fortress 2 интервью" . Магнитный 10 апреля 2007 года. Архивировано с оригинала 6 апреля 2013 года . Получено 19 августа 2007 г.
- ^ « Командная крепость 2 28 февраля 2008 г. Обновление команды Fortress 2» . Клапан . 28 февраля 2008 года. Архивировано с оригинала 22 сентября 2009 года . Получено 16 октября 2009 г.
- ^ «Команда Крепость 2» . www.teamfortress.com . Получено 21 августа 2023 года .
- ^ Фрэнсис, Том (22 января 2008 г.). «Команда Fortress 2 получает разблокируемое оружие» . ПК Геймер Великобритания . Компьютер и видеоигры . Архивировано из оригинала 24 января 2008 года . Получено 2 марта 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в «Команда Крепона 2 (игра) - гигантская бомба» . Гигантская бомба . Архивировано с оригинала 8 декабря 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ Шольц, Свен. «Захватить флаг - CTF - Карты« Статья «Команда Крепость 2 - TF2 - TFC - TFPORTAL» . www.tfportal.de (на немецком языке). Архивировано с оригинала 8 декабря 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - бесклассовое обновление» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - обновление золотой лихорадки» . www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 10 декабря 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - тяжелое обновление» . www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 23 ноября 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Крепость команды 2 -« Маннпауэр режим бета » . www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 8 декабря 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Захватить флаг - qwiki» . www.quakeworld.nu . Архивировано из оригинала 26 октября 2020 года . Получено 26 октября 2020 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - Австралийское Рождество» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 1 мая 2011 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ Кревенте, Брайан (19 августа 2015 г.). «Team Fortress 2 получает Beta Rugby Mod из студии Star Wars, фильмы Star Trek» . Многоугольник . Архивировано с оригинала 25 октября 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - обновление снайпера» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Team Fortress 2 Добавление новой карты, встречи с пировым фильмом в среду» . Gamepot . Архивировано из оригинала 6 сентября 2019 года . Получено 6 сентября 2019 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Баззи, Леонардо (13 июля 2023 г.). «TF2 против Saxton Hale: Официальный режим игры объяснил» . Dot Esports . Получено 28 июля 2023 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Labilles, Джастин-Иван (18 июля 2023 г.). «Что такое VSH в режиме TF2? Custom 'Juggernaut, объяснил» . Dot Esports . Получено 28 июля 2023 года .
- ^ Голдфарб, Эндрю (26 октября 2012 г.). «Обновление Team Fortress 2 Halloween добавляет зомби» . Магнитный Архивировано с оригинала 30 октября 2012 года . Получено 7 ноября 2012 года .
- ^ Пил, Джереми (12 ноября 2013 г.). «Не отказывайтесь от призрака: Обновление Team Fortress 2 позволяет Хэллоуин круглый год» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 12 ноября 2013 года . Получено 12 ноября 2013 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - Манн против машины» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 14 августа 2012 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - Манн! FAQ» . www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 8 ноября 2012 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Команда Крепость 2 - обновление без шляпы» . www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 23 ноября 2017 года . Получено 16 ноября 2017 года .
- ^ "Команда Крепость 2 - обновление Mac!" Полем www.teamfortress.com . Архивировано с оригинала 4 июня 2019 года . Получено 6 сентября 2019 года .
- ^ «Обновление Team Fortress 2 лишено шляп, полное обучения и советов» . Engadget . 15 июля 2016 года. Архивировано с оригинала 29 января 2022 года . Получено 6 сентября 2019 года .
- ^ «Распад премии 24 сезона ESEA» . Эсэа . 6 апреля 2017 года . Получено 16 августа 2018 года .
- ^ «Распад приз в лиге Esea League 25» . Эсэа . 20 июля 2017 года. Архивировано с оригинала 29 января 2022 года . Получено 16 августа 2018 года .
- ^ «Распад премии 26 сезона ESEA» . Эсэа . 23 октября 2017 года. Архивировано с оригинала 29 января 2022 года . Получено 16 августа 2018 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Командная крепость 2 - UGC Highlander и 6V6 News» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Получено 12 сентября 2019 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Команда Крепость 2 - RGL GG GRANDER GRAND FINALS» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Получено 12 сентября 2019 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - ETF2L Season 15 Гранд -финал Highlander» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Получено 12 сентября 2019 года .
- ^ Дрансфилд, Ян (28 апреля 2015 г.). «Заказ выйдет на командную крепость 2» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 6 сентября 2015 года . Получено 9 сентября 2015 года .
- ^ Саед, Шариф (19 февраля 2016 г.). «Команда Fortress 2 наконец -то получает конкурентоспособную сватовство» . VG247 . Архивировано с оригинала 20 февраля 2016 года . Получено 19 февраля 2016 года .
- ^ О'Коннер, Алиса (8 июля 2016 г.). «Team Fortress 2 запускает сватовство» . Рок -бумажный дробовик . Архивировано с оригинала 9 июля 2016 года . Получено 8 июля 2016 года .
- ^ «Команда Fortress 2 - FAQ по конкурентному режиму» TeamFortress.com . Архивировано с оригинала 16 апреля 2019 года . Получено 11 июня 2019 года .
- ^ Саркар, Самит (6 июля 2016 г.). «Обновление Team Fortress 2 Добавление состава, ранжированного игры и многое другое» . Многоугольник . Архивировано с оригинала 6 июля 2016 года . Получено 6 июля 2016 года .
- ^ Пил, Джереми (29 мая 2014 г.). «Турнирный сезон Team Fortress 2 UGC начинается 10 июня» . PCGAMESN . Архивировано с оригинала 12 апреля 2016 года . Получено 12 сентября 2019 года .
- ^ "Тяжелая проблема" . Командная крепость 2 . 1 июля 2008 года. Архивировано с оригинала 6 сентября 2008 года . Получено 28 сентября 2008 года .
- ^ Ган, Джереми (13 июля 2023 г.). «Team Fortress 2 достигает нового пикового игрока, как лето 2023 г. Обновление Revigorates Title Valve» . Декерто . Архивировано из оригинала 13 июля 2023 года . Получено 3 марта 2023 года .
- ^ «Познакомьтесь с разведчиком» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Получено 20 апреля 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Познакомьтесь с солдатом» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Получено 10 ноября 2007 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - солдат» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 года . Получено 17 июля 2021 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - Пиро» . www.teamfortress.com . Архивировано из оригинала 2 июля 2022 года . Получено 12 августа 2022 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в дюймовый и фон Гольдштейн, Хилари (23 мая 2007 г.). «Крепость команды 2: классовая война» . Магнитный Архивировано из оригинала 31 июля 2013 года . Получено 21 сентября 2007 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Обновление пиро» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 19 июня 2008 года . Получено 18 июня 2008 года .
- ^ «Познакомьтесь с демоманом» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 года . Получено 10 ноября 2007 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Познакомьтесь с тяжелыми» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Получено 10 ноября 2007 года .
- ^ «Познакомьтесь с инженером» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Получено 10 ноября 2007 года .
- ^ Jungels, Jakob (3 июля 2008 г.). «Торговые карты TF2 - часть 2» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 года . Получено 5 июля 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в «Обновление золотой лихорадки» . Командная крепость 2 . Клапан . 29 апреля 2008 года. Архивировано с оригинала 30 апреля 2008 года . Получено 1 мая 2008 года .
- ^ «Познакомьтесь с снайпером» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Получено 17 июня 2008 года .
- ^ «Познакомьтесь с шпионом» . www.teamfortress.com . Клапан . Архивировано из оригинала 2 июля 2022 года . Получено 12 августа 2022 года .
- ^ Макмаллен, Крис (14 июля 2023 г.). «Все голосовые актеры в TF2» . Эскапист . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ «Команда Fortress 2 Новый класс: VS Saxton Hale объяснил» . www.ggrecon.com . Получено 29 июля 2023 года .
- ^ Steinkuehler, Constace; Сквайр, Курт; Бараба, Саша (11 июня 2012 г.). Игры, обучение и общество: обучение и значение в эпоху цифровых технологий . Издательство Кембриджского университета. п. 70. ISBN 978-0-521-19623-9 .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Данкин, Алан (1 июня 1998 г.). « Командная крепость на полную скорость» . Gamepot . Архивировано с оригинала 23 марта 2014 года . Получено 12 июня 2006 года .
- ^ « Команда Классика Классика (обзор)» . Планета полураспада . Архивировано из оригинала 3 января 2007 года . Получено 2 декабря 2006 г.
- ^ «О командной крепости Классик » . Планета . Архивировано из оригинала 13 декабря 2006 года . Получено 2 декабря 2006 г.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Доусон, изд (11 ноября 2000 г.). « Команда крепость 2 Q & A» . Gamepot . Архивировано с оригинала 17 апреля 2012 года . Получено 2 декабря 2006 г.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Клапан . Командная крепость 2 (ПК). Уровень/Область: комментарий к игровому развитию.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Прошлые победители» . GameCriTicsAwards.com. Архивировано из оригинала 24 августа 2013 года . Получено 24 марта 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Команда Крепость 2: Технология» . Gamespy . Планета. Архивировано из оригинала 1 июня 2007 года . Получено 5 апреля 2007 года .
- ^ Парк, Эндрю Сьюн (21 июня 2000 г.). «Новый двигатель для команды Fortress 2 » . Gamepot . Архивировано с оригинала 24 января 2018 года . Получено 26 мая 2017 года .
- ^ "Orange Box Interview" . GameTrailers . 29 августа 2007 года. Архивировано с оригинала 26 сентября 2007 года . Получено 29 августа 2007 г.
- ^ Бергаммер, Билли (26 мая 2006 г.). «Half-Life 2: Episode One Percainton, детали и обширное видео-интервью» . Игра информатор . Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ «Друзья 3.0 до Бета-интервью» . Steam Review . 26 января 2006 г. Архивировано с оригинала 28 августа 2008 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ «Анализация: лучше поздно, чем никогда» . Проводные новости . 6 февраля 2006 года. Архивировано с оригинала 10 января 2009 года . Получено 23 мая 2007 года .
- ^ Бергаммер, Билли (26 марта 2007 г.). «История командной крепости 2 » . Игра информатор . Архивировано из оригинала 3 апреля 2007 года . Получено 5 апреля 2007 года .
- ^ Ропер, Крис (14 июля 2006 г.). « Team Fortress 2 Teaser Impressions» . Магнитный Архивировано с оригинала 8 ноября 2012 года . Получено 19 июля 2006 года .
- ^ Митчелл, Джейсон; Франке, Моби; Энг, Дабих (6 августа 2007 г.). «Иллюстративный рендеринг в командной крепости 2 » . Клапан . Архивировано из оригинала (PDF) 12 марта 2012 года . Получено 10 августа 2007 года . ; Сводка видео (WMV, 75,4 МБ)
- ^ Митчелл, Джейсон; Франке, Моби; Энг, Дабих (1 января 2007 г.). «Иллюстративный рендеринг в командной крепости 2 » . Материалы 5-го международного симпозиума по нефореалистической анимации и рендерингу . ACM. С. 71–76. doi : 10.1145/1274871.1274883 . ISBN 978-1-59593-624-0 Полем S2CID 13002059 . Архивировано из оригинала (PDF) 12 марта 2012 года . Получено 6 мая 2017 года .
- ^ Румен, Джейсон (14 мая 2007 г.). «Лицо-кнопку с тяжелой командой Fortress 2 » . Клапан . Архивировано из оригинала 21 февраля 2008 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Hellard, Paul (1 декабря 2007 г.). «Визуальный дизайн, комический игровой действие, с целью» . CGSociety . Архивировано из оригинала 28 июля 2011 года . Получено 18 марта 2008 года .
- ^ Ривз, Бен (12 марта 2010 г.). «Блок писателя: портал 2 писатели Круглый стол» . Игра информатор . Архивировано с оригинала 12 марта 2012 года . Получено 13 марта 2010 года .
- ^ Хэтфилд, Демон (11 сентября 2007 г.). « Команда Fortress 2 Beta начинается на следующей неделе» . Магнитный Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ МакЭлрой, Джастин (18 сентября 2007 г.). « Team Fortress 2 Beta теперь доступна» . Engadget . Джойстик. Архивировано с оригинала 9 июля 2015 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ Бокич, Крис (18 сентября 2007 г.). « Команда Fortress 2 Beta теперь открыта» . Клапан . Архивировано с оригинала 12 октября 2007 года . Получено 5 мая 2008 года .
- ^ «Steam News - Team Fortress 2 Блог доступен» . 19 июня 2008 года. Архивировано с оригинала 26 сентября 2008 года . Получено 21 июня 2008 года .
- ^ «STEAM объявление об обновлениях (встречает снайпер и пиро -разблокировки)» . Архивировано из оригинала 8 мая 2009 года . Получено 22 мая 2009 г.
- ^ Черлин, Грег (2 апреля 2009 г.). «Волняй прощай с твоей головой, кандашка» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Получено 3 апреля 2009 года .
- ^ «Командная крепость 2 - Снайпер против шпионского обновления» . Клапан. 13 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года . Получено 21 мая 2009 г.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный McDougall, Jaz (11 июня 2010 г.). «Team Fortress 2 добавляет режим обучения, поддержку Mac» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 28 октября 2014 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ Бейли, Кэт (4 февраля 2010 г.). «Valve добавляет режим Highlander в Team Fortress 2» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ Мел, Энди (21 декабря 2010 г.). «Valve празднует чудо австралийского Рождества» . Эскапист . Архивировано из оригинала 24 декабря 2010 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Команда Крепость 2 - Манн против машины» . Клапан . 13 августа 2012 года. Архивировано с оригинала 14 августа 2012 года . Получено 13 августа 2012 года .
- ^ Джексон, Майк (10 октября 2010 г.). «Обновление Team Fortress Halloween добавляет« Horsemann » . Компьютер и видеоигры . Архивировано с оригинала 6 июня 2013 года . Получено 13 августа 2012 года .
- ^ Мел, Энди (14 декабря 2009 г.). «Valve приносит крафт в Team Fortress 2» . Эскапист . Архивировано из оригинала 2 июля 2010 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ О'Коннер, Алиса (10 августа 2010 г.). «Team Fortress 2 Получите торговлю предметами, кучу новых предметов в следующем месяце» . Shacknews . Архивировано из оригинала 8 июля 2011 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ Frushtick, Russ (30 сентября 2010 г.). « Team Fortress 2» в игровом магазине запускается, вот как это работает » . MTV . Архивировано с оригинала 11 января 2016 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ Роуз, Майк (6 мая 2011 г.). «Обновление Team Fortress 2 добавляет редактор Replay» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 12 мая 2012 года . Получено 6 мая 2011 года .
- ^ « Обновление Team Fortress 2 выпущено» . Клапан . 18 марта 2010 года. Архивировано с оригинала 5 апреля 2010 года . Получено 6 апреля 2010 года .
- ^ "Хороший ходик, Парднер" . Командная крепость 2 . Клапан . 18 марта 2010 года. Архивировано с оригинала 21 июля 2011 года . Получено 6 апреля 2010 года .
- ^ "Эй, здесь небольшая помощь?" Полем Командная крепость 2 . Клапан . 13 января 2010 г. Архивировано с оригинала 21 июля 2011 года . Получено 6 апреля 2010 года .
- ^ « Команда Fortress 2 внесет свой вклад» . Командная крепость 2 . Клапан . 2 апреля 2009 года. Архивировано с оригинала 14 апреля 2011 года . Получено 6 апреля 2010 года .
- ^ McWeertor, Michael (17 мая 2013 г.). «Последнее обновление Team Fortress 2, Robotic Boogaloo, полностью создано сообществом» . Многоугольник . Архивировано с оригинала 9 июня 2013 года . Получено 17 мая 2013 года .
- ^ Наннели, Стефани (12 июня 2013 г.). «Члены сообщества Team Fortress 2 заработали 10 миллионов долларов» . VG247 . Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Получено 12 июня 2013 года .
- ^ Мехия, Оззи (1 июля 2015 г.). «Team Fortress 2 начинает свою трехмесячную кампанию по мотивам оружия завтра» . Shack News . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 года . Получено 2 июля 2015 года .
- ^ Хиллиер, Бренна (2 июля 2015 г.). «Обновление Team Fortress 2 Gun Sharttle обеспечивает редкие орудия, еженедельные вызовы с завтрашнего дня» . VG24/7 . Архивировано из оригинала 3 июля 2015 года . Получено 2 июля 2015 года .
- ^ Прескотт, Шон (2 июля 2015 г.). «Обновление Team Fortress 2 Ushers в контрактах, новых картах и многое другое» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 года . Получено 2 июля 2015 года .
- ^ Кокс, Мэтт (6 октября 2015 г.). «Team Fortress 2 Обновление вторжений сегодня» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 11 октября 2015 года . Получено 13 октября 2015 года .
- ^ « Команда Fortress 2 360 DLC детали DLC« довольно скоро »,« Судьба контента PlayStation 3 неопределенна » . Shacknews . 21 мая 2008 года. Архивировано с оригинала 14 июня 2011 года . Получено 21 мая 2008 года .
- ^ «Оранжевая коробка PS3 выпущена» . 20 марта 2008 года. Архивировано с оригинала 14 июня 2011 года . Получено 23 декабря 2008 года .
- ^ Парк, Эндрю. «Team Fortress 2 обновленная практическая-Goldrush, новые достижения, новые предметы» . Gamepot . Архивировано с оригинала 11 января 2016 года . Получено 8 июля 2015 года .
- ^ Лофтус, Джек (5 марта 2008 г.). «Valve хочет бесплатные расширения Team Fortress 2» . GamePro . Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Получено 23 марта 2008 года .
- ^ Фейлор, Крис (22 августа 2008 г.). «Valve, приносящая Team Fortress 2 обновления в Xbox 360, будучи вынужденным заряжать геймеров» . Shacknews . Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года . Получено 16 октября 2008 года .
- ^ Фрэнсис, Том (9 сентября 2010 г.). «Интервью: клапан на 13 вещах, в которых они потерпели неудачу» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 3 декабря 2016 года . Получено 16 октября 2016 года .
- ^ Лян, Лу-Хай (30 марта 2023 г.). «Команда Fortress 2 наконец -то остается в автономном режиме на PS3 через 15 лет» . TheGamer . Получено 15 мая 2023 года .
- ^ Фейлор, Крис (3 марта 2010 г.). "Объявление Valve дразнит с загадочными изображениями; пар, который приходит на Mac?" Полем Shacknews . Архивировано с оригинала 17 марта 2011 года . Получено 15 января 2011 года .
- ^ «Вау, вы, ребята, хороши» . Клапан. 10 июня 2010 г. Архивировано с оригинала 21 июля 2011 года . Получено 10 июня 2010 года .
- ^ «Команда Крепость 2 - Обновление Mac! - наушники» . Клапан . Июнь 2010. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года . Получено 30 сентября 2010 года .
- ^ «Стой для Linux Beta теперь доступна» . Клапан. 6 ноября 2012 года. Архивировано с оригинала 8 ноября 2012 года . Получено 8 ноября 2012 года .
- ^ «Steam for Linux Beta теперь доступна для всех» . Клапан. 20 декабря 2012 года. Архивировано с оригинала 2 июля 2013 года . Получено 13 января 2013 года .
- ^ «Team Fortress 2 сейчас на Linux» . Командная крепость 2 . Клапан . 14 февраля 2013 года. Архивировано с оригинала 14 февраля 2013 года . Получено 14 февраля 2013 года .
- ^ Гилберт, Бен (18 марта 2013 г.). «Команда Valve Team Fortress 2 - первая игра Oculus Rift, бесплатное обновление« режим VR »скоро появится» . Engadget . Архивировано из оригинала 18 марта 2013 года . Получено 18 марта 2013 года .
- ^ Бейли, Дастин (22 апреля 2020 года). «Команда Fortress 2 и CS: GO Утечка исходного кода повышает опасения безопасности» . PCGAMESN . Архивировано из оригинала 22 апреля 2020 года . Получено 22 апреля 2020 года .
- ^ Олсен, Мэтью (22 апреля 2020 года). «Valve говорит, что Team Fortress 2 и утечка исходного кода Counter-Strike не является причиной тревоги» . USGAMER . Архивировано с оригинала 29 апреля 2020 года . Получено 22 апреля 2020 года .
- ^ Уайльд, Тайлер (2 мая 2020 г.). «Рик Мэй Дань добавлена в Team Fortress 2» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 3 мая 2020 года . Получено 2 мая 2020 года .
- ^ Мортон, Лорен (24 августа 2020 г.). «Команда Fortress 2 добавляет постоянную дань уважения актеру Soldier Voice Рику Мэй» . Рок -бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 18 июня 2021 года.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный "Внимание, создатели паровой мастерской!" Полем TeamFortress.com . TF2 команда. 9 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 16 февраля 2023 года . Получено 17 февраля 2023 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный «Team Fortress 2 получает полное обновление обновления этого летнего клапана» . Eurogamer.net . 14 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 18 февраля 2023 года . Получено 22 февраля 2023 года .
- ^ «Пост в блоге Valve Edits, Hoke Back Team Fortress 2 Hype» . Котаку . 16 февраля 2023 года . Получено 12 апреля 2024 года .
- ^ «Команда Крепость 2» . www.teamfortress.com . Получено 12 апреля 2024 года .
- ^ Вуд, Энтони (13 июля 2023 г.). «Team Fortress 2 только что разбила свой рекорд одновременного игрока за все время после крупного летнего обновления» . Магнитный Получено 12 апреля 2024 года .
- ^ «Команда Fortress 2007 года достигает нового рекорда на одновременных игроках 254K» . www.gamedeveloper.com . Получено 12 апреля 2024 года .
- ^ «Хаос извергается, когда игрок Team Fortress 2 Jacks считается до 100» . Котаку . 27 июля 2023 года . Получено 12 апреля 2024 года .
- ^ Bumpus, Kayvon. «Mercs and Mitally: Emesise Blue , фанатская команда Fortress 2 ужасных фильмов» , Film Bright Lights Film , 16 апреля 2024 года. Получено 25 июля 2024 года.
- ^ Гарнер, Робин. « Emesis Blue - это фильм ужасов для TF2 поклонников » , стандарт , 5 апреля 2023 года. Получено 26 июля 2024 года.
- ^ «Team Fortress 2 имеет 64 -битное и вульканское обновление для Linux в тестировании» . Gamingonlinux . 24 января 2024 года . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Лейн, Рик (19 апреля 2024 г.). «Team Fortress 2 присоединяется к нам в современную эпоху, поскольку клапан обновляет 17-летний стрелок до 64-битной» . ПК Геймер . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ «Обновление Team Fortress 2 представляет 64-разрядную поддержку и дефолт в игровом процессе 400 кадров в секунду» . Techspot . 20 апреля 2024 года . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ Кэтрин Льюис (19 апреля 2024 г.). «После многих лет отказа от фанатов Team Fortress 2 радуются патчу, который дает 25% дополнительных FP» . Gamesradar . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ «Новое обновление TF2 повышает вашу частоту кадров и останавливает проблемы с антивирусом» . PCGAMESN . 19 апреля 2024 года . Получено 23 апреля 2024 года .
- ^ «Valve Drops Mac поддержка для команды Fortress 2, Portal 2, другие названия» . www.gamedeveloper.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2024 года . Получено 8 сентября 2024 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в Кроссли, Роб (23 июня 2011 г.). «Valve: Team Fortress 2 бесплатна навсегда» . Развивать . Архивировано из оригинала 27 июня 2011 года . Получено 23 июня 2011 года .
- ^ Фанк, Джон (20 июня 2011 г.). «Valve говорит, что работает над бесплатной игрой» . Эскапист . Архивировано из оригинала 23 июня 2011 года . Получено 20 июня 2011 года .
- ^ Миллер, Патрик (7 марта 2012 г.). «GDC 2012: как Valve сделал команда Fortress 2 бесплатно» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года . Получено 24 августа 2012 года .
- ^ Уайльд, Тайлер (7 апреля 2020 года). «Команда Fortress 2 подвергается атаке ботов, а не веселый вид (обновлен)» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 1 мая 2021 года . Получено 26 марта 2021 года .
- ^ Кент, Эмма (17 июня 2020 года). «Проблема с расистским ботом Team Fortress 2 Team Fortress 2» . Еврогамер . Архивировано с оригинала 4 ноября 2020 года . Получено 20 декабря 2020 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Валентина, Ревекка (13 мая 2022 года). «Team Fortress 2 игроки протестуют против массивной проблемы в игре» . Магнитный Архивировано из оригинала 14 мая 2022 года.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный в дюймовый и Аддерсон, Рассел (6 октября 2022 г.). «Как сообщество Team Fortress 2 вернуло его с края» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 6 октября 2022 года . Получено 6 октября 2022 года .
- ^ «Проблема расистского бота Team Fortress 2 наконец -то привлекла внимание Valve» . PCGAMESN . 18 июня 2020 года. Архивировано с оригинала 18 апреля 2021 года . Получено 26 марта 2021 года .
- ^ Клейтон, Натали (4 июля 2020 года). «Последний удар Team Fortress 2 против ботов - замолчать новых игроков» . Рок, бумага, дробовик . Получено 3 июля 2023 года .
- ^ «Обновление Team Fortress 2 направлена на проблему бота в игре» . Eurogamer.net . 24 июня 2021 года . Получено 2 июля 2023 года .
- ^ Клейтон, Натали (23 июня 2021 г.). «Последнее обновление бота-бота Team Fortress 2 может на самом деле сработать» . ПК Геймер . Архивировано из оригинала 26 июня 2021 года . Получено 26 июня 2021 года .
- ^ Харрис, Иэн (23 мая 2022 г.). «Team Fortress 2 Voice Actor делает разочарование в обществе сообщества» . Gamesradar . Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
- ^ Мастера, Тим (25 мая 2022 г.). «Поклонники Team Fortress 2 получают тренды #savetf2 в Твиттере в попытке давить клапан в действие» . Inven Global . Архивировано из оригинала 26 мая 2022 года.
- ^ Валентина, Ревекка (27 мая 2022 г.). «Valve отвечает #savetf2, говорит, что работает над улучшениями» . Магнитный Архивировано из оригинала 26 мая 2022 года.
- ^ Филлипс, Том (26 мая 2022 г.). «Общественные группы Team Fortress 2 вместе для" мирного протеста "для #savetf2" . Eurogamer.net . Архивировано из оригинала 26 мая 2022 года.
- ^ Гиллиам, Райан (27 мая 2022 г.). «Проблемы с ботами Team Fortress 2 привлекают протест-и реакция клапана» . Многоугольник . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Allsop, Кен (27 мая 2022 г.). «Valve реагирует на кампанию Fan Fans Team Fortress 2 #savetf2» . PCGAMESN . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Цвизен, Зак (22 июня 2022 г.). «Последнее обновление Team Fortress 2 облегчает удар по всем этим ботам» . Котаку . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 года . Получено 29 июня 2022 года .
- ^ Иган, Туссен (22 июня 2022 г.). «Valve стремится к ботам и эксплойтам в обновлении New Team Fortress 2» . Многоугольник . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Allsop, Кен (22 июня 2022 г.). «Обновление Team Fortress 2 позволяет загружать ботов быстрее, если только они не пинают вас» . PCGAMESN . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Лоури, Брендан (12 января 2024 г.). «Отчаянные фанаты Team Fortress 2 снова получают тренды #savetf2 после того, как Valve пообещал исправить кризис мошенника бота, а затем этого не сделал» . Windows Central . Получено 15 января 2024 года .
- ^ "#Savetf2 Петиция" . save.tf. Получено 12 июня 2024 года .
- ^ Цвизен, Зак (4 июня 2024 г.). «Kotaku: более 200 тысяч командных фанатов Fortress 2 хотят, чтобы Valve починил игру» . Получено 6 июня 2024 года .
- ^ Инь-Поле, Уэсли (4 июня 2024 г.). «Обзоры Steam Team Fortress 2 падают до« в основном негативных », поскольку игроки умоляют клапану что -то сделать с ботами» . Магнитный Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Лоури, Брендан (3 июня 2024 г.). « Достаточно достаточно»: более 200 000 командных игроков Team Fortress 2 Sign #Fixtf2 Петиция о Valve, чтобы закончить «кризис бота», когда обзоры Steam упали на «в основном негатив» [обновлено] » . Windows Central . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Нельсон, Уилл (4 июня 2024 года). «Team Fortress 2 падает в« в основном негативные »паровые обзоры впервые» . PCGAMESN . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Смит, изд (7 июня 2024 г.). «Команда Fortress 2 Medic говорит, что хочет, чтобы он мог« исцелить »игру» . PCGAMESN . Получено 10 июня 2024 года .
- ^ Крайер, Хирун (7 июня 2024 г.). «Актер Team Fortress 2 бросает поддержку игрокам, выступающим против состояния шутера:« Я никогда не видел такой страсти » » .
- ^ Смит, Грэм (28 июня 2024 г.). «Игроки Team Fortress 2 сообщают, что Valve провели банку против AIMBOTS» . Рок, бумага, дробовик . Получено 29 июня 2024 года .
- ^ «Команда Fortress 2 Aimbots тихо запрещают Valve» . Eurogamer.net . 28 июня 2024 года . Получено 29 июня 2024 года .
- ^ Барович, Андрей (28 июня 2024 г.). «Valve, возможно, выпустил огромную запретную волну на ботах Team Fortress 2 - но проблема все еще вырисовывается» . Dot Esports . Получено 29 июня 2024 года .
- ^ Нельсон, Уилл (29 июня 2024 г.). «Valve отклоняет Team Fortress 2 Ban Appeating с громким« нет » » . PCGAMESN . Получено 29 июня 2024 года .
- ^ Фахей, Майк (16 мая 2009 г.). «Познакомьтесь с шпионом, довольно дамским человеком» . Котаку . Архивировано из оригинала 20 мая 2009 года . Получено 17 мая 2009 г.
- ^ Уокер, Робин (18 мая 2009 г.). «Попасть в нижнюю часть вещей» . Командная крепость 2 . Клапан . Архивировано из оригинала 19 июня 2009 года . Получено 20 мая 2009 г.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Толито, Стефан (31 мая 2009 г.). «Valve Dreams of Team Fortress 2 фильма, разворачивает« встречи с командой »происхождение» . Котаку . Архивировано из оригинала 2 июня 2009 года . Получено 31 мая 2009 года .
- ^ «Наконец -то пришло время встретиться с пиро» . Котаку . 27 июня 2012 года. Архивировано с оригинала 24 ноября 2012 года . Получено 9 ноября 2012 года .
- ^ «Познакомьтесь с по -настоящему сумасшедшим умом пиро» . Gameverse . 27 июня 2012 года. Архивировано с оригинала 29 августа 2012 года . Получено 9 ноября 2012 года .
- ^ Паркин, Саймон (30 августа 2010 г.). «Ньюэлл: игроки лучше всего подготовлены, чтобы превратить игры в фильмы» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 2 сентября 2010 года . Получено 30 августа 2010 года .
- ^ Лахти, Эван (18 июня 2014 г.). «Valve выпускает 15-минутную командную крепость 2« дата истечения срока действия »для обновления любви и войны» . ПК Геймер . Архивировано с оригинала 4 августа 2016 года . Получено 30 мая 2016 года .
- ^ Доу, Дэвид (12 июля 2012 г.). «Попробуйте инструменты фильма Valve с источником режиссера» . Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года . Получено 13 июля 2012 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный О'Коннер, Алиса (14 августа 2009 г.). «Valve Talks Team Fortress 2 планы комиксов, возможности кино и телешоу» . Shacknews . Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года . Получено 8 июля 2010 года .
- ^ Мел, Энди (5 июля 2010 г.). «Обновление TF2: инженер с золотым ключом» . Эскапист . Архивировано из оригинала 8 июля 2010 года . Получено 8 июля 2010 года .
- ^ Фанк, Джон (9 декабря 2009 г.). «Valve дразнит TF2 демоман и обновления солдата» . Эскапист . Архивировано из оригинала 14 февраля 2010 года . Получено 8 июля 2010 года .
- ^ Роуз, Майк (11 июля 2011 г.). «Комикс, основанный на полосках клапанов, появится в ноябре этого года» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Получено 11 июля 2011 года .
- ^ Хорошо, Оуэн (12 августа 2012 г.). «Серый Манн Team Fortress 2 появляется в качестве знаков, указывающих на всеобъемлющую фракцию» . Котаку . Архивировано из оригинала 16 августа 2012 года . Получено 13 августа 2012 года .
- ^ Хиллиер, Бренна (12 августа 2012 г.). «Команда Крепость 2, чтобы добавить третью роботизированную фракцию - слух» . VG247 . Архивировано из оригинала 14 августа 2012 года . Получено 13 августа 2012 года .
- ^ «Интервью клапана, часть 2: оставил 4 мертвых демонстрационных потенциалов, эволюция Steam и многое другое» . Shacknews . 23 мая 2008 года. Архивировано с оригинала 14 июня 2011 года . Получено 2 июля 2008 года .
- ^ "Безумие по раздаче предварительного заказа!" Полем Клапан . 2 ноября 2009 г. Архивировано с оригинала 2 января 2010 года . Получено 30 сентября 2010 года .
- ^ "Бесплатные шляпы!" Полем Клапан . 6 октября 2010 г. Архивировано с оригинала 28 ноября 2010 года . Получено 6 октября 2010 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Фрэнсис, Том (20 августа 2010 г.). «Клапан на будущем Team Fortress 2. Часть вторая» . ПК Мир . Архивировано с оригинала 22 октября 2014 года . Получено 20 августа 2010 года .
- ^ Брэмвелл, Том (16 апреля 2010 г.). «Владельцы TF2 получают Sam & Max Loot» . Еврогамер . Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
- ^ Флетчер Дж. (25 августа 2010 г.). «Опишите шляпы Team Fortress 2 в шляпе TF2, описывающей конкурс» . Engadget . Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный Янг, Рори (9 декабря 2010 г.). « Killing Floor» Twisted Рождественское мероприятие начинается 14 декабря » . Игра на разглагольствует . Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года.
- ^ Старший, Том (4 ноября 2010 г.). «Выиграйте предметы TF2 в покерной ночи в инвентаре» . PCGamer . Архивировано из оригинала 19 июня 2021 года.
- ^ Sonic & All-Stars Racing трансформированы-трейлер ПК на YouTube
- ^ Закни, Роб (8 июня 2015 г.). «Командная крепость 2 персонажи вторгаются в подземелье бесконечного» . PCGAMESN . Архивировано из оригинала 15 июля 2021 года . Получено 15 июля 2021 года .
- ^ Beckhelling, Imogen (15 июля 2021 г.). «Evil Genius 2 добавляет Pyro Team Fortress 2» . Рок -бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 15 июля 2021 года . Получено 15 июля 2021 года .
- ^ Гамильтон, Кирк (3 июня 2013 г.). «Team Fortress 2 получает свой собственный телевизионный рекламный ролик» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Получено 3 июня 2013 года .
- ^ Пирсон, Крейг (11 января 2013 г.). «Робин Уокер из Valve на шести показателях продаж предметов и будущем моддинга» . PCGamer . Архивировано с оригинала 12 апреля 2022 года.
- ^ Фрэнсис, Том (30 сентября 2010 г.). «Team Fortress 2 теперь продает товары за реальные деньги, только что запустило массовое обновление» . PCGamer . Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 года.
- ^ Клейтон, Натали (17 декабря 2021 года). «Пар может не любить NFTS, но он заложил для них основу» . PCGamer . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года.
- ^ Уайльд, Тейлор (14 ноября 2012 г.). «Расследование торговли наушниками TF2, возможно, выявило крупное организованное мошенничество» . PCGamer . Архивировано из оригинала 19 декабря 2021 года.
- ^ Пирсон, Крейг (30 мая 2012 г.). «The Team Fortress 2 Team Fortress 2 рюкзак» . PCGAMESN . Архивировано с оригинала 10 июня 2012 года.
- ^ Хэнкок, Патрик (июль 2012 г.). «Руководство для начинающих по экономике Team Fortress 2» . www.destructoid.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Получено 19 июля 2021 года .
- ^ Варуфакис, Янис (22 июня 2022 г.). «Арбитраж и равновесие в экономике Крепости 2 команды» . www.gwern.net . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Получено 19 июля 2021 года .
- ^ Уайльд, Тайлер (26 июня 2012 г.). «Купить низко, продавать высокий в командной крепости 2« своеобразно изощренная экономика бартера » . www.pcgamer.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Получено 19 июля 2021 года .
- ^ Хорошо, Оуэн (17 декабря 2011 г.). «Аналитик PEGS TF2 Экономика HAT на уровне 50 миллионов долларов» . www.kotaku.com.au . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Получено 19 июля 2021 года .
- ^ «Обновление о депрессии ящика 2019 года» . TeamFortress.com . 2 августа 2019 года. Архивировано с оригинала 26 июня 2020 года . Получено 19 июля 2021 года .
- ^ Подпрыгнуть до: а беременный « Команда Крепость 2 (ПК: 2007): обзоры» . Метакритный . Архивировано из оригинала 24 августа 2010 года . Получено 1 сентября 2008 года .
- ^ Эллиот, Шон (10 октября 2007 г.). « команды Fortress 2 Обзор PC» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2011 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ Брэдвелл, Том (10 октября 2007 г.). « Обзор команды Fortress 2 » . Еврогамер . Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ Уоттерс, Крис (3 мая 2008 г.). « Команда Fortress 2 для обзора ПК» . Gamepot . Архивировано из оригинала 6 июля 2015 года . Получено 8 июля 2015 года .
- ^ Accardo, SAL (10 октября 2007 г.). « Обзор команды Fortress 2 » . Gamespy . Архивировано из оригинала 15 мая 2008 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ « Обзор команды Fortress 2 » . Gamesradar . 9 октября 2007 года. Архивировано с оригинала 24 сентября 2015 года . Получено 24 апреля 2015 года .
- ^ Берт, Энди (10 октября 2007 г.). " Обзор Orange Box " . GamePro . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Получено 2 мая 2008 года .
- ^ «Игра в Gamespy 2007 года: Team Fortress 2 » . Gamespy . Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Получено 22 декабря 2007 г.
- ^ "2007 1P Network Editorial Awards" . 1Up.com . Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года . Получено 18 февраля 2008 года .
- ^ "Gamespy Game of the Year 2007: Multiplayer" . Gamespy . Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Получено 6 апреля 2008 года .
- ^ «Игра в Gamespy 2007 года: специальные награды» . Gamespy . Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Получено 6 апреля 2008 года .
- ^ "IGN Best Of 2007: ПК - лучший художественный дизайн" . Магнитный Архивировано с оригинала 17 ноября 2013 года . Получено 18 февраля 2008 года .
- ^ «11 -я ежегодные награды за интерактивные достижения» . Айс . Архивировано из оригинала 19 марта 2008 года . Получено 24 апреля 2008 года .
- ^ «Spike TV объявляет о победителях видеоигр 2007 года» . Spike TV . 7 декабря 2007 года. Архивировано с оригинала 13 декабря 2016 года . Получено 8 июля 2015 года .
- ^ Бут, Майк (21 декабря 2009 г.). «Эректин дозатор» . Клапан. Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Получено 22 января 2010 года .
- ^ "Dice Awards от видеоигры подробно описывает Orange Box: Team Fortress 2" . Interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 6 декабря 2023 года .
- ^ «Dice Awards от видеоигры подробно описывает оранжевую коробку» . Interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано с оригинала 13 ноября 2023 года . Получено 13 ноября 2023 года .
- ^ Bycer, Джошуа (2018). «Глава 12: Командная крепость 2 (2007; ПК и несколько платформ): рождение игр как услуга». 20 важных игр для изучения . CRC Press . ISBN 978-0-429-80207-2 .
Дальнейшее чтение
- Баумер, Мэтт; Кефарт, Кертис (2015). Совокупная динамика в большой виртуальной экономике: цены и реальная деятельность в командной крепости 2 (рабочий документ). Санта -Крус: Калифорнийский университет, кафедра экономики. HDL : 10419/1255549 .
- Джованнини, С. (2021). «Клонирование иностранных видеоигр в Китайской Народной Республике. Дело команды Fortress 2 и последнего боя». Папаль, Лука; Toniolo, Francesco (Eds.). Корпорация Valve: видеоигры, видения и виртуозность революционной компании (на итальянском языке). Милан: Библион. стр. 88–96. HDL : 10807/186827 . ISBN 978-88-3383-164-0 Полем OCLC 1286627044 .
- Лим, Чонг-У; Харрелл, Д. Фокс (11–13 августа 2013 г.). Моделирование предпочтений игроков в настройке аватара с использованием данных социальной сети: тематическое исследование с использованием виртуальных элементов в Team Fortress 2 . 2013 IEEE Conference of Computational Intelligence в играх (CIG). Ниагарский водопад, ON: IEEE. С. 1–8. doi : 10.1109/cig.2013.6633636 . ISBN 978-1-4673-5311-3 Полем ISSN 2325-4289 .
- Мур, Кристофер (февраль 2011 г.). «Шляпы аффекта: изучение аффекта, достижений и шляп в командной крепости 2» . Истории игры . 11 (1). Копенгаген: 1–14. HDL : 10536/dro/du: 30041568 . ISSN 1604-7982 . Получено 3 августа 2023 года .
Внешние ссылки


- Видеоигры 2007 года
- Стрелок от первого лица многопользовательские онлайн-игры
- Стретели от первого лица
- Бесплатные видеоигры
- Герой стрелки
- Linux Games
- MacOS Games
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Многопользовательские онлайн -игры
- PlayStation 3 игры
- Игры источника (игровой двигатель)
- Корпорация Valve
- Сиквелы видеоигр
- Видеоигры о роботах
- Видеоигры адаптированы в комиксы
- Видеоигры, разработанные в Соединенных Штатах
- Видеоигры забиты Майком Мораски
- Видеоигры, установленные в 1960 -х годах
- Видеоигры, установленные в 1970 -х годах
- Видеоигры с использованием havok
- Видеоигры с комментариями
- Видеоигры с поддержкой семинара Steam
- Игры виртуальной реальности
- Windows Games
- Xbox 360 Games
- Вымышленные неэтс
- Командная крепость