Jump to content

Персонажи Final Fantasy VIII

(Перенаправлено с Волшебницы Адель )

Final Fantasy VIII , ролевая видеоигра 1999 года от Squaresoft , включает в себя «SeeD», элитную группу наемников, а также солдат, повстанцев и политических лидеров различных стран и городов. Через тринадцать недель после выпуска он заработал более 50 миллионов долларов США от продаж. [ 1 ] что сделало ее самой быстро продаваемой игрой Final Fantasy на тот момент. [ 2 ] По состоянию на март 2003 года по всему миру было продано 8,15 миллиона единиц игры. [ 3 ] Кроме того, Final Fantasy VIII признали в 2006 году читатели Famitsu 22-й лучшей игрой всех времён . [ 4 ] Персонажей игры создал Тэцуя Номура . [ 5 ] и были первыми в серии, которые имели реалистичные пропорции во всех аспектах. Этот графический сдвиг, как и сам актерский состав, получил в целом положительные отзывы в игровых журналах и на веб-сайтах. [ 6 ]

Шесть главных игровых персонажей Final Fantasy VIII — это Скволл Леонхарт , одиночка, который избегает уязвимости, сосредотачиваясь на своем долге; Риноа Хартилли , откровенная и страстная молодая женщина, которая следует своему сердцу; Квистис Трепе , инструктор с серьезным, но терпеливым подходом; Зелл Динчт , энергичный мастер боевых искусств , любящий хот-доги; Селфи Тилмитт , жизнерадостная девушка, которая любит поезда и управляет дирижаблем «Рагнарёк»; и Ирвин Киннеас , стрелок и бабник, который использует свое обаяние, чтобы скрыть свою неуверенность. [ 5 ] Временно играбельными персонажами являются Лагуна Луара , Кирос Сигилл и Уорд Забак , которые появляются в эпизодах «флешбеков»; Кадет SeeD, ставший антагонистом, Сейфер Алмаши ; и волшебница Эдеа Крамер . Главный антагонист — Ультимеция , волшебница из будущего, желающая сжать время.

Концепция и дизайн

[ редактировать ]
Полноценные видеоизображения Лагуны (слева) и Скволла, двух главных героев.

В играх Final Fantasy сценарист Казусигэ Нодзима подчеркивает динамику отношений между игроком и главным героем; таким образом, он серьезно задумывается о том, как будут развиваться эти отношения. В Final Fantasy VII сдержанный характер главного героя Клауда Страйфа побудил Нодзиму включить сценарии, в которых игрок может выбирать реакцию Клауда на определенные ситуации и диалог. В Final Fantasy VIII , в которой также присутствует зарезервированный главный герой из Скволла, Нодзима хотел дать игрокам понять, о чем думает главный герой, даже если другие персонажи остаются в неведении: это привело к внутренним диалогам Скволла на протяжении всей игры. [ 7 ]

Дизайнер персонажей Тэцуя Номура , обмениваясь электронными письмами с режиссёром Ёсинори Китасэ в период между разработкой Final Fantasy VII и VIII , предположил, что в игре должно быть ощущение «школьных дней». Нодзима одобрил эту идею, так как у него уже была в голове история, в которой главные герои были одного возраста. Таким образом, они создали концепцию военных академий под названием «Сады», в которых студенты будут обучаться, чтобы стать наемниками «SeeD». Нодзима также планировал, что две игровые группы, представленные в игре - современная группа Скволла и группа Лагуны Луары двадцатилетней давности - сильно контрастируют друг с другом. Группа Лагуны состоит из сплоченной группы закаленных в боях друзей лет под двадцать, в то время как группа Скволла молода и неопытна, а сам Скволл изначально не понимает ценности дружбы. [ 8 ]

Китасэ хотел придать игре иностранную атмосферу, при этом «иностранная» была бы по отношению к Японии , и в конечном итоге остановила свой выбор на европейской обстановке. Первым персонажем, созданным Номурой специально для Final Fantasy VIII, был Скволл. [ 9 ] изначально придав ему более длинные волосы и более женственный вид. Однако Китасэ был недоволен и попросил Номуру укоротить ему волосы и сделать его более мужественным, что привело к его нынешнему дизайну. Создавая Клауда, Номура придал ему ярко выраженные колючие светлые волосы, чтобы подчеркнуть его роль главного героя. В случае со Скволлом Номура хотел попробовать уникальный ракурс, чтобы утвердить свою роль, подарив ему характерный шрам от огнестрельного оружия на переносице. На тот момент полная история персонажа Скволла еще не была задумана, поэтому Номура оставил объяснение шрама Скволла Нодзиме. Дизайн Скволла подчеркивался меховой подкладкой вдоль воротника его куртки, призванной бросить вызов дизайнерам полномасштабного видео также разрабатывали Final Fantasy: The Spirits Within игры, которые в то время . Это лишь один пример требований, которые он постоянно предъявляет к программистам сериала по мере развития технологий. [ 8 ]

В большинстве игр Final Fantasy есть призывы: существа, которых вызывают в бой, чтобы атаковать врагов или поддержать группу. В Final Fantasy VIII призываемые существа называются «Силами Стражей» или GF. Номура считал, что они должны быть уникальными существами, без одежды или других человеческих концепций. Это было проблематично, поскольку он не хотел, чтобы они «стали [как] настоящими монстрами», поэтому он очень внимательно подходил к их дизайну. [ 8 ] Раму — старый призыв волшебника из более ранних игр Final Fantasy — был заменен; другие человекоподобные рисунки были переосмыслены как обнаженные фигуры или с элементами, похожими на существ. Номура, который также был режиссером анимационных эпизодов Силы Стражей, хотел создать больший эффект, чем кинематографические ролики призыва в Final Fantasy VII . Левиафан был создан в качестве теста и включен в демо-версию игры . После того, как это вызвало положительную реакцию игроков, Номура решил создать остальные эпизоды аналогичным образом. [ 8 ]

В интервью Famitsu Weekly с Китасэ, Номурой и Юсуке Наои команда согласилась, что Final Fantasy VIII отражает предпочтительную технику Номуры, в отличие от VII , в котором фигурируют персонажи, которые «не совсем в его стиле». [ 9 ] Команда также решила использовать персонажей реалистичных пропорций. В противном случае более высокий уровень технологии полноэкранного видео создал бы несоответствие между внутриигровой графикой и полноэкранной видеографикой более высокого разрешения. Кроме того, Китасе объяснил, что главный логотип игры — обнимающиеся Скволл и Риноа — был вдохновлен попытками команды выразить эмоции с помощью языка тела. [ 9 ]

Существа и расы

[ редактировать ]

Мир Final Fantasy VIII преимущественно населен людьми. Другая известная раса — «Шуми», небольшое племя существ с желтой кожей и большими руками, живущее в подземной деревне на Трабийском континенте. [ 10 ] Шуми хмурятся, демонстрируя свои большие руки; НОРГ , владелец сада Баламб, был изгнан из племени за хвастовство. претерпевают биологическую метаморфозу Все Шуми в какой-то момент своей жизни ; квалифицированный Шуми станет Старейшиной, а другой может стать немым «Мумбой». Мумбы покрыты красным мехом, что Шуми приписывают «страстной изобретательности в их сердцах». [ 11 ] [ 12 ] Кроме того, мумбы появлялись в нескольких спин-оффах Final Fantasy , включая Chocobo World и Chocobo Racing .

чокобо — большие куриные птицы, которые появляются на протяжении всей серии Final Fantasy В игре представлены . В игре чокобо, как правило, не одомашнены, и их можно найти в различных лесах по всему миру. В каждом лесу есть мини-игра, в которой игрок должен загнать детенышей чокобо в загон, чтобы найти мать. Если игрок поймает птицу, за игроком будет следовать чикобо, детеныш чокобо по имени Боко. [ 13 ] У Боко есть собственная игра Chocobo World , которую можно загрузить с диска PlayStation на игровое устройство PocketStation . [ 13 ] [ 14 ] Нобуо Уэмацу создал две темы чокобо для Final Fantasy VIII : «Mods de Chocobo» и «Odeka de Chocobo». [ 15 ]

Final Fantasy VIII также включает в себя множество обычных существ из реального мира, таких как кошки и собаки. [ 16 ] В игру также входят многочисленные монстры , многие из которых появлялись ранее в серии. Популярные повторяющиеся монстры, которые появляются в игре, включают Адамантуаза, Бегемота, Бомбу, Кактуара , Железного Гиганта, Мальборо и Тонберри . [ 17 ]

Игровые персонажи

[ редактировать ]
Слева направо: рисунки Селфи, Риноа и Квистис, созданные Тэцуей Номурой.

Скволл Леонхарт

[ редактировать ]

Скволл Леонхарт ( スコール・レオンハート , Sukōru Reonhāto ) — главный герой Final Fantasy VIII . Он молодой студент в саду Баламб, которого можно узнать по шраму на лице, который нанес ему однокурсник Сейфер . Он редко разговаривает и имеет репутацию одинокого волка. [ 5 ] По мере развития истории Скволла он очаровывается и влюбляется в Риноа. [ 5 ] несмотря на то, что никогда внешне не выражал свою любовь до самого финала. [ 18 ] Скволлу свойственны печальные воспоминания о том, как он стоял под дождем в приюте , где он вырос, и задавался вопросом, куда « Сестренка ». пошла [ 19 ] [ 20 ] Скволл владеет ганблейдом мечом , в котором используются компоненты револьвера для передачи вибрации через лезвие при срабатывании. [ 21 ] Его Limit Break — Рэндзокукен , серия ударов мечом. [ 22 ] Позже объясняется, что «Силы Стражей» (GF), которые SeeD используют в бою, вызывают потерю памяти , из-за чего Скволл не помнит Эллону, Эдею и свое прошлое в приюте.

Риноа Хартилли

[ редактировать ]

Риноа Хартилли ( Риноа Хартилли , Риноа Хатири ) — главная героиня Final Fantasy VIII . У нее черные волосы с каштановыми прядями. Ей 17 лет. [ 5 ] дочь генерала Карауэя , высокопоставленного офицера галбадианской армии, и Джулии Хартилли , успешной пианистки и певицы. Она является членом « Лесных сов» , фракции сопротивления, стремящейся освободить маленькую нацию Тимбер от галбадианской оккупации. [ 23 ] [ 24 ] Когда Скволл и его группа SeeD помогают движению сопротивления бороться с Гальбадией, Риноа решает остаться с ними; в результате она влюбляется в Скволла. [ 18 ] Она откровенна, энергична, эмоциональна и честна в своих чувствах, безоговорочно высказывая свое мнение. [ 5 ] Из-за своих амбиций она часто бывает упрямой. [ 5 ]

В бою она владеет «Blaster Edge». [ 25 ] который состоит из нарукавной кобуры и снаряда, который возвращается как бумеранг . В своем «Объединенном лимите» она атакует в унисон со своей собакой Анджело. [ 22 ] Когда Риноа получает силы Волшебницы, она приобретает второй разрыв предела, Крыло Ангела , который увеличивает ее способность к произнесению заклинаний, а также переводит ее в состояние «магического» берсерка на оставшуюся часть битвы. [ 26 ]

Озеро Луара

[ редактировать ]

Лагуна Луара ( ラグナ・レウァール , Рагуна Ревару ) — человек, чье прошлое и отношение к главным героям раскрываются на протяжении всей игры. Большинство сцен с участием Лагуны появляются в форме « снов », переживаемых главными героями. Скволл всегда переживает эти сны с точки зрения Лагуны, хотя он не слишком высокого мнения о Лагуне. [ 27 ] [ 28 ] Лагуна владеет пулеметом , и его Limit Break - Desperado . [ 29 ] который включает в себя раскачивающуюся веревку, гранату и шквал пуль. В сегментах снов он показан двадцатисемилетним солдатом галбадианской армии, который путешествует со своими товарищами Киросом Сигиллом и Уордом Забаком . [ 5 ] Он также является начинающим журналистом . [ 5 ]

В первых двух сегментах сна показано, как Лагуна и его команда теряются и посещают отель, где выступает Джулия Хартилли , романтический интерес Лагуны. [ 30 ] [ 31 ] После разведывательной миссии в Центре все трое разделяются, а Лагуна получает травму. Молодая женщина по имени Рейн вылечивает его после того, как его доставили в Уинхилл. [ 32 ] Он влюбляется в нее и женится на ней, но его уводят из своего нового дома, когда похищают находящуюся под их опекой молодую девушку, Эллону. Лагуна выслеживает ее в Эстаре, где он помогает освободить нацию от деспотического правления волшебницы Адель . Жители Эстара избирают Лагуну своим президентом, и Эллону отправляют обратно в Уинхилл без него. [ 33 ] называют Скволлом После смерти Рейн ее ребенок, которого Уорд и Кирос в разговоре на борту «Рагнарока» , и Эллона отправляются в приют. [ 34 ] Лагуна не может покинуть свой пост, чтобы навестить ее, и остается президентом Эстара по сей день. [ 35 ] Позже Эллона и Лагуна воссоединяются в космосе. [ 36 ] и Лагуна помогает группе подготовиться к битве против Ультимеции .

Концепция двух главных героев планировалась с самого начала разработки игры. Номура пытался создать контраст между занятиями Лагуны и Скволла; таким образом, Лагуна стала солдатом с беззаботной харизмой, а Скволл стал сдержанным студентом-наёмником. Дизайнеры хотели, чтобы Лагуна была больше похожа на предыдущих главных героев серии, чтобы дополнять Скволла, который отличается от предыдущих главных героев. [ 8 ] Лагуна занимает седьмое место в Electronic Gaming Monthly . списке десяти лучших политиков в области видеоигр, составленном [ 37 ]

Лагуна Луара появляется в Dissidia 012 Final Fantasy , где его озвучивают Хироаки Хирата на японском языке и Армандо Вальдес-Кеннеди на английском языке. Он показан в юношеском облике Final Fantasy VIII , а также в более старшей и галбадианской солдатской форме. Его костюм рыцаря также доступен в качестве загружаемого контента . [ 38 ] Также планировалось, что он появится в Kingdom Hearts Birth by Sleep в качестве главы Mirage Arena. [ 39 ]

Сейфер Алмасы

[ редактировать ]

Сейфер Алмаси ( サイファー・アルマシー , Сайфа Арумаши ) — одноклассник и соперник Скволла, играбельного персонажа в эпизоде ​​с Доллетом. Позже он снова появляется в качестве босса в игре. Он во многих аспектах мешает Скволлу , поскольку встречался с Риноа до того, как она встретила Скволла. [ 40 ] и занять лидирующую позицию среди своих друзей. [ 41 ] Как и Скволл, Сейфер владеет клинком, который он называет « Гиперион ». [ 42 ] Его Limit Break, Fire Cross , позволяет ему использовать атаку No Mercy . более мощные техники Demon Slice и Bloodfest Позже он использует против игрока . У Сейфера вспыльчивый характер, и его часто изображают хулиганом, жаждущим внимания. [ 43 ] [ 44 ] Он также очень независим и часто подвергается наказанию за свое безрассудство. [ 45 ] Он является лидером дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе со своими друзьями Фуджином и Райджином . Присоединившись к Ультимеции, он становится лидером армии Галбадиана.

Во время вступления Сейфер режет Скволлу клинком по левой стороне лица, оставляя шрам. Скволл наносит ответный удар слева, оставляя у Сейфера зеркальный шрам. На следующем полевом экзамене в Доллете Сейфер действует независимо от своих товарищей по команде Скволла и Зелла , бросая их; следовательно, он терпит неудачу и не получает повышения в SeeD. [ 45 ] Вдохновленный мечтами о светлом будущем, он переходит к волшебнице Эдее, чтобы стать ее «рыцарем». [ 46 ] С его точки зрения, Скволл и остальные «злые», и он признает себя героем. [ 47 ] После того, как она промывает ему мозги, он отдаляется от своих друзей. В конце концов, Фуджин и Райджин покидают его, и вскоре после этого он терпит поражение. [ 48 ] После поражения Эдеи группа в последний раз противостоит Сейферу, поскольку он теперь служит Ультимеции, и либо они, либо Гильгамеш побеждают его. Сейфер убегает, похищая Риноа и привозя ее в Адель. В конце игры Сейфер ловит рыбу и развлекается с Фуджином и Райджином.

Номура изначально предполагал, что Сейфер будет не только соперником Скволла, но и частью любовного треугольника между ним, Скволлом и Риноа. Хотя эта концепция была отменена в окончательном сценарии, Сейфер остается соперником Скволла, и его внешность контрастирует с его внешностью. У них на лицах одинаковые, но зеркальные шрамы, а их куртки разного цвета и длины. Оба владеют клинками, но клинок Скволла больше и требует двух рук, а клинок Сейфера легче и им можно управлять одной рукой. [ 8 ] Младшая версия Сейфера появляется в Kingdom Hearts II как член Дисциплинарного комитета Сумеречного города вместе с Фуджином и Райджином. Двойник Сейфера в виртуальном Сумеречном городе является соперником Роксаса и в какой-то момент упоминает, что не желает сотрудничать с судьбой. [ 49 ] Его озвучивают Такехито Коясу на японском языке и Уилл Фридле на английском языке. Он также фигурирует в Theatrhythm Final Fantasy как второстепенный персонаж, представляющий Final Fantasy VIII . [ 50 ]

В книге « Конвергенция традиций в цифровом движущемся изображении: архитектура иллюзий, образы истины» обсуждается, что, хотя Сейфера считают хвастуном и нарушителем спокойствия, Скволл, несмотря ни на что, идентифицирует себя с ним. [ 51 ] IGN назвал Сейфера 91-м лучшим злодеем видеоигр, заявив, что он может стать отличным соперником из-за сходства между ним и Скволлом. [ 52 ]

Кто такой Трепе?

[ редактировать ]

Кистис Трепе ( Кистису . Турипу ) — восемнадцатилетний инструктор в саду Баламб, где учатся Скволл, Зелл и Сейфер [ 5 ] Она владеет цепным кнутом , [ 53 ] а ее Limit Break, Blue Magic , общая способность, встречающаяся во всех играх Final Fantasy , позволяет ей имитировать атаки монстров. [ 22 ] В начале игры Квистис увольняют с должности инструктора, потому что ей «[не хватает] лидерских качеств». [ 54 ] После этого она поддерживает более неформальные отношения с другими персонажами как член SeeD.

В детстве Квистис остался в приюте вместе с большинством главных героев. Затем она жила с приемными родителями , с которыми у нее никогда не было никаких близких отношений, прежде чем переехать в сад Баламб. [ 55 ] в десять лет. [ 56 ] В пятнадцать лет она стала SeeD, а два года спустя — инструктором. [ 5 ] [ 57 ] К этому времени она стала очень популярной, имея многочисленных поклонников, называющих себя «Трепи». Квистис сначала присоединяется к Скволлу, чтобы подготовить его к предстоящему полевому экзамену. Позже она доверяет Скволлу и лично рассказывает ему о своем понижении в должности. [ 58 ] Скволл грубо советует ей пойти «поговорить со стеной» и не обременять его своими проблемами. Когда Ирвин освежает воспоминания главных героев о приюте, они вспоминают, что асоциальное поведение Скволла началось, когда Эллона, его старшая сестра, неожиданно покинула приют. В результате этих разоблачений Квистис понимает, что ее чувства к Скволлу скорее сестринские, чем романтические. [ 59 ] Позже она критикует Скволла, когда он почти отказывается от Риноа, своего романтического интереса. [ 60 ]

При создании персонажей Номура хотел, чтобы хотя бы один женский персонаж носила юбку. Изначально предполагалось, что эту часть будет выполнять Квистис, но Номура решил, что длинная юбка поверх брюк будет смотреться лучше. В конечном итоге роль перешла к Селфи. Номура был удивлен, когда сценаристы выбрали ее учителем, несмотря на то, что она была примерно того же возраста, что и остальная часть группы. [ 8 ]

Квистис также появляется в World of Final Fantasy , где ее озвучивают Миюки Саваширо на японском языке и Кристина Песич на английском языке.

Селфи Тилмитт

[ редактировать ]

Селфи Тилмитт ( セルフィ・ティルミット , Серуфи Тирумитто ) — ученица Сада Баламб, недавно переведённая из Сада Трабия. Впервые она появляется, когда сталкивается со Скволлом, опаздывающим на занятия, и просит его показать ей окрестности из-за недавнего перевода. Во время экзамена Доллет Селфи присоединяется к команде Скволла после того, как Сейфер покидает их. [ 61 ] Она становится полноценным SeeD вместе со Скволлом и Зеллом, и все трое попадают в одну команду. Она участвует во многих внеклассных мероприятиях, таких как планирование садового фестиваля. [ 62 ] и ведение школьного веб-сайта. Селфи владеет нунчаками , [ 63 ] а ее слот для нарушения лимита позволяет игроку многократно использовать случайное заклинание, а также определенную магию, используемую для ее нарушения лимита. [ 22 ] Она также является пилотом звездолета «Рагнарёк». [ 64 ]

Целль Динчт

[ редактировать ]

Зелл Динчт ( Зелл Динчт , Зеру Дин ) — ученик Сада Баламб вместе со Скволлом и Сейфером. Ему семнадцать лет. [ 5 ] и мастер боевых искусств, который подходит на роль безоружного персонажа. Зелл использует перчатки и атакует руками и ногами. [ 65 ] а его Limit Break, Duel , требует от игрока ввода комбинаций кнопок для нанесения урона. [ 22 ] Зелл немного импульсивен и самоуверен в своих навыках, но верен своим друзьям. [ 5 ] Сейфер дает ему прозвище « цыпленок », что его приводит в ярость. [ 66 ] Он также любит хот-доги; повторяющаяся шутка заключается в том, что к тому времени, как он доходит до столовой, они всегда распродаются. Только в конце игры он может съесть столько хот-догов, сколько захочет, и чуть не подавился ими.

Зелл жил в том же приюте, что и многие другие главные герои; где Сейфер впервые начал издеваться над ним. Позже семья Динчт усыновила его в городе Баламб. [ 67 ] Его мотивацией поступить в Гарден является желание оправдать память своего деда, известного солдата. [ 5 ]

Зелл был спроектирован так, чтобы выглядеть и действовать как главный герой сёнэн -манги ; [ 8 ] его соседи в Баламбе описывают его как «героя из комиксов». [ 68 ] Он также считает себя соперником Сейфера, хотя и не является главным героем. [ 69 ] Вдохновением для татуировки на его лице послужил MTV, музыкальный клип в котором показан мужчина с татуировкой по всему телу . [ 8 ]

Совершенное оружие Зелла называется Ehrgeiz , что является отсылкой к игре, выпущенной примерно в то же время, что и Final Fantasy VIII . Как и Тифа, он сражается, используя перчатки и боевые искусства , и у него есть предел предела под названием « Удар дельфина» , который также был одним из пределов Тифы. Его последний лимит-брейк — My Final Heaven , а Тифы назывался Final Heaven .

Его озвучивает Нориаки Сугияма на японском языке.

Ирвин Киннеас

[ редактировать ]

Ирвин Киннеас ( ) ученик Сада Галбадия, одной из трёх академий наёмников в игре . Авейн Киниасу Он один из элитных снайперов Сада. [ 70 ] и владеет винтовкой. [ 71 ] Его Limit Break — это «Выстрел» , который наносит урон и накладывает статусные эффекты в зависимости от типа боеприпасов. [ 22 ] Ирвин изображен как ковбой , он высокий, светлокожий, с длинными каштановыми волосами, собранными в хвост. [ 8 ] Ему также нравится флиртовать с женскими персонажами. [ 72 ] и известен своей меткостью. [ 71 ] Он ведет себя как беззаботный, но непонятый одиночка. [ 73 ] но это всего лишь фасад, призванный очаровать женщин и скрыть его неуверенность в себе. [ 74 ]

После того, как волшебница Эдея становится послом Галбадии, Баламб и Сады Галбадии приказывают команде Скволла убить ее; Ирвин представлен как снайпер миссии. За несколько мгновений до покушения он объясняет Скволлу, что плохо справляется с давлением. Несмотря на это, он делает точный выстрел, но Эдея использует магию, чтобы остановить пулю. [ 74 ] В саду Трабия Ирвин рассказывает, что он и большинство других членов группы жили в одном приюте, которым управляли Сид и Эдеа Крамер. Однако остальные не могли этого вспомнить из-за использования Сил Стражей вызывают серьёзную долговременную потерю памяти . (GF), магических существ, которые в качестве побочного эффекта [ 75 ] Поскольку Ирвин не использовал GF, пока не присоединился к группе, он может вспомнить свое прошлое. [ 76 ] В ходе игры Ирвин постепенно сближается с Селфи. [ 77 ] действуя на чувства, которые он испытывал с тех пор, как жил с ней в приюте. [ 78 ]

В случае с Ирвином Номура пытался найти баланс между тем, чтобы не затмевать Скволла и не становиться слишком непривлекательным. Он придал Ирвину красивую внешность, но небрежный характер, надеясь, что это сделает его менее привлекательным, чем Скволл. Следуя этой идее, Номура подарил ему очки, но от этой идеи отказались в пользу внешности американского ковбоя, чтобы отличить его от других персонажей серии Final Fantasy , которые носили очки. [ 8 ]

Его озвучивает Дайсуке Хиракава на японском языке.

Кирос Сигилл

[ редактировать ]

Кирос Сигилл ( キロス・シーゲル , Киросу Сигэру ) — один из товарищей Лагуны в Галбадианской армии. Он владеет парой катаров (कटार) или перчаток-кинжалов, которые в английской версии называются каталами. Он использует их, чтобы разрезать своих врагов в своем «Прерывистом пределе», «Кровавая боль» . После проваленной миссии в Центре Кирос отделяется от Лагуны и Уорда. Он быстро выздоравливает и решает покинуть армию Галбадиана, но вскоре обнаруживает, что жизни без Лагуны не хватает азарта. Его последующие поиски Лагуны спустя почти год привели его в Уинхилл. [ 79 ] Когда Лагуна вынужден покинуть Уинхилл, чтобы найти Эллону, Кирос сопровождает его, помогая ему как актеру-любителю зарабатывать деньги для финансирования экспедиции. [ 80 ] Кирос остается рядом с Лагуной на протяжении всех его приключений в Эстаре, зарабатывая место советника Лагуны, когда он становится президентом. Как и Уорд, взаимодействие Кироса с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [ 8 ]

Уорд Забак

[ редактировать ]

Уорд Забак ( ウォード・ザバック , Wōdo Zabakku ) — другой товарищ Лагуны. Это внушительный мужчина, владеющий большим гарпуном, который он использует в своем Limit Break, Massive Anchor , чтобы сокрушить своих противников сверху. Во время инцидента в Центре он теряет голос в бою с солдатами Эстара. [ 81 ] После разлучения с Лагуной и Киросом он становится уборщиком в тюрьме округа D. Когда Лагуна становится президентом Эстара, Уорд присоединяется к Киросу в качестве советника, направляя дела с помощью жестов и эллипсов . Лагуна и Кирос могут понять, что он говорит, по его реакции. [ 81 ] Как и Кирос, взаимодействие Уорда с Лагуной основано на взаимодействии персонала во время разработки. [ 8 ]

Эдеа Крамер

[ редактировать ]

Эдея Крамер ( Edea Kramer , Idea Kureimā ) изначально представлена ​​как властолюбивая волшебница, захватившая контроль над Гальбадией у президента Делинга . [ 82 ] Ее мотивы неизвестны, но SeeD отправляет Скволла убить ее. Миссия проваливается после того, как неизвестная сущность овладевает Риноа , и Эдея посылает ледяную стрелу в грудь Скволла. [ 83 ] Позже выяснилось, что Эдея — жена директора Сида . [ 84 ] она была известна как «Матрона» . Скволлу и детям, жившим в приюте, [ 85 ] Также выясняется, что Эдея действовала не по своей воле, а была одержима волшебницей из будущего по имени Ультимеция . [ 86 ] После того, как контроль Ультимеции над ней был сломлен, Эдея встает на сторону SeeD в борьбе и на короткое время присоединяется к отряду Скволла. Однако она случайно передает свои силы Риноа , делая ее волшебницей. [ 87 ] Будучи волшебницей, Эдея атакует магическими выбросами энергии; ее Limit Break, Ice Strike , состоит из магически созданной сосульки, бросаемой как копье .

Другие персонажи

[ редактировать ]

Адель ( アデル , Адеру ) — волшебница из Эстара, которая инициировала Войну волшебниц несколько лет назад, еще до начала игры. Будучи правительницей Эстара, она приказала своим солдатам похищать девушек, чтобы найти подходящую преемницу своих полномочий, включая Эллону . [ 34 ] Во время революции Эстара Лагуна и доктор Один разработали артефакт, аннулирующий ее силу, и поместили ее в анабиоз в космическом пространстве. [ 88 ] В настоящее время, после того как Эдея освобождена из-под контроля Ультимеции , Ультимеция овладевает Риноа и приказывает ей освободить Адель, чтобы она могла стать новым и более могущественным сосудом Ультимеции. [ 89 ] Однако после того, как Адель успешно освобождена, Риноа отбрасывается как хозяин, но чтобы победить Ультимецию, доктор Один планирует, чтобы Ультимеция снова овладела Риноа. В конце концов, группа Скволла побеждает Адель, когда она пытается поглотить Риноа в Безумной Пандоре, и таким образом силы Адель передаются Риноа. [ 90 ] Ультимеция снова овладевает ею, и, используя силы Эллоны, они начинают «Сжатие времени», ведущее к финальной битве. [ 91 ]

Сид Крамер

[ редактировать ]

Сид Крамер ( Сид Крамер , Шидо Курейма ) — директор Сада Баламб. После неудавшегося покушения на Эдею Хозяин Сада, НОРГ , пытается отобрать власть у Сида и примириться с Эдеей. [ 92 ] Это вызывает внутренний конфликт, в котором студенты и персонал встают либо на сторону Сида, либо на сторону НОРГ. [ 93 ] но Скволл и Сюй подавляют конфликт и возвращают Сида к власти. После этого Сид противостоит NORG, которая начала конфликт из-за финансовых вопросов. [ 94 ] Сид — муж волшебницы Эдеи, вместе с которой он управлял приютом и основал организацию SeeD. Большую часть игры они разлучены, потому что возглавляют противоборствующие фракции, пока Ультимеция не освободит свое магическое владение Эдеей.

Поскольку в большинстве игр Final Fantasy есть персонаж по имени «Сид», Номура хотел создать кого-то, отличающегося от предыдущих Сидов в серии. Он придал этой версии Сида внешний вид и характер старшего, доброжелательного персонажа, который будет присматривать за группой Скволла и давать им советы и мотивацию. Нодзима решил, что такой добродушный персонаж лучше всего подойдет на роль директора Сада Баламб. [ 8 ]

Эллона ( エルオーネ , Эруон ) — загадочная девушка, пропавшая «Сестренка» из прошлого Скволла. [ 20 ] человека У нее есть способность отправлять сознание назад во времени в тело другого, чтобы он мог испытать действия этого человека. Она использует это, чтобы отправить группу Скволла в прошлые приключения Лагуны , надеясь, что они изменят прошлое, но в конце концов понимает, что ее способности могут видеть историю, а не изменять ее. [ 95 ] Ультимеции нужна эта сила для достижения «Сжатия времени», поэтому она использует Эдею и галбадианскую армию, чтобы найти ее. [ 96 ]

Несмотря на то, что Эллона важна для истории, поскольку она связывает отношения между некоторыми персонажами и является целью Ультимеции, важность Эллоны в основном рассказывается в воспоминаниях. После того, как солдаты Эстара убили родителей Эллоны по приказу волшебницы Адель , она жила с Рейн в маленькой деревне Винхилл, где у нее также сложились близкие отношения со своим приемным дядей Лагуной . Эти мирные времена продолжались до тех пор, пока она не была схвачена Эстаром. [ 34 ] После этого Лагуна отправилась в Эстар, чтобы спасти ее, участвуя в восстании Эстара с целью свержения Адель. После заключения Адель в космосе, необходимости остаться Лагуне в Эстаре в качестве президента и смерти Рейн, Эллона переехала в приют Сида и Эдеи , где стала старшей сестрой Скволла и других сирот; в конце концов она последовала за Сидом в сад Баламб. В начале игры группа Скволла находит Эллону в библиотеке Сада Баламб.

Фуджин ( 風神 , Фуджин ) — молодая женщина с бледной кожей и короткими серебристыми волосами, носящая повязку на глазу. Она является членом дисциплинарного комитета Сада Баламб наряду с Сейфером и Райджином; все трое образуют сплоченный «отряд», [ 41 ] даже когда Сейфер покидает Гарден. Фуджин предпочитает говорить краткими предложениями; в японской версии она говорит на кандзи . Ближе к концу игры она объясняет Скволлу, что временно разорвет отношения с Сейфером из-за его недавнего поведения. [ 48 ] В бою Фуджин владеет шакрамом и использует магию ветра. Она разделяет свое имя с японским богом ветра Фуджином .

Фуджин и Райджин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры исключили их из-за сходства с турками. [ 8 ] В Kingdom Hearts II младшая версия Фуджина по имени «Фуу» ( フウ ) появляется как член банды Сейфера. Ее озвучивают Рио Нацуки на японском языке и Джиллиан Боуэн на английском языке.

Райджин ( 雷神 ) является членом Дисциплинарного комитета Сада Баламб вместе с Сейфером и Фуджином; [ 97 ] все трое образуют сплоченный «отряд», как он это называет. [ 41 ] У него есть привычка заканчивать свои предложения словами «я знаю» ( もんよ , монъё , в японской версии) . Как и Фуджин, он поддерживает Сейфера, когда тот предает SeeD и Garden и переходит на сторону Эдеи. Ближе к концу игры он поддерживает просьбу Фуджина к группе помочь спасти Сейфера от самого себя. [ 48 ] В финальном видеоролике он празднует ловлю большой рыбы, пока Фуджин не пинает его в воду. В бою Райджин владеет посохом бо с большими гирями на обоих концах и использует магию, основанную на громе. Он разделяет свое имя с японским богом грома Райджином .

Райджин и Фуджин должны были появиться в Final Fantasy VII , но дизайнеры отказались от этого из-за их сходства с турками. [ 8 ] В Kingdom Hearts II младшая версия Райджина по имени «Рай» ( ライ ) появляется как член банды Сейфера. Его озвучивают Казуя Накаи на японском языке и Брэндон Адамс на английском языке.

Последние новости

[ редактировать ]

Ультимеция ( アルティミシア , Арутимишиа ) — главный антагонист Final Fantasy VIII . Ультимеция — волшебница из будущего, способная проникнуть своим сознанием в далекое прошлое с помощью «Соединительной машины», чтобы овладеть другими волшебницами. [ 98 ] Поскольку она действует через тело одержимой Эдеи , чтобы получить контроль над Гальбадией, существование Ультимеции раскрывается только после того, как она овладевает Риноа, чтобы освободить волшебницу Адель из ее орбитальной тюрьмы и взять ее в качестве нового хозяина. Она стремится достичь «Сжатия времени», которое заставило бы слиться все эпохи; это уничтожит всю жизнь, поскольку она станет вездесущей богиней. Это дало бы ей силу наравне с Хайном Великим, который, согласно предыстории, создал мир. [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ]

В конце концов, Скволл и герои помогают Ультимеции запустить Сжатие Времени, чтобы противостоять ей в ее собственном времени. [ 102 ] После того, как Скволл и его группа побеждают Волшебницу Адель , Адель передает свою силу Риноа только для того, чтобы Ультимеция снова овладела Риноа. Эллона использует свою силу, чтобы отправить их сознание в прошлое, после чего Ультимеция начинает Сжатие Времени. В этот момент герои могут отправиться в далекое будущее Ультимеции и победить ее. [ 102 ] После финальной битвы и во время очевидной декомпрессии времени побежденная Ультимеция передает свои силы Эдее в какой-то момент в прошлом. По сути, это действие запускает последовательность событий, формирующих сюжет игры, и создает причинно-следственную связь . [ 103 ]

Ультимеция — злодейка, представляющая Final Fantasy VIII в Dissidia: Final Fantasy , Dissidia 012 и Dissidia NT , где ее озвучивает Ацуко Танака на японском языке и Тасия Валенца на английском языке.

Второстепенные персонажи

[ редактировать ]

Биггс и Ведж

[ редактировать ]

Биггс и Ведж — члены Галбадианской армии, майоры и лейтенанты соответственно. [ 104 ] После того, как главные герои побеждают их в Доллете, они понижаются в звании до лейтенанта и рядового соответственно. [ 105 ] Главные герои снова встречают их в тюрьме округа D. Третья встреча в «Безумной Пандоре» не приводит к конфликту; вместо этого они покинули армию Галбадия. [ 106 ]

Генерал Фьюри Карауэй

[ редактировать ]

Генерал Фьюри Карауэй — военнослужащий Галбадианской армии, который консультирует главных героев в их миссии по убийству волшебницы Эдеи. [ 107 ] Когда Лагуна покидает Гальбадию, Карауэй утешает Джулию; в конце концов они женятся, и у них рождается ребенок Риноа. [ 23 ] У Карауэя и Риноа проблемные отношения, поскольку он пытается помешать ей участвовать в покушении. [ 108 ] Однако позже он добивается ее освобождения из тюрьмы округа D.

Винцер Делинг

[ редактировать ]

Винцер Делинг — президент Гальбадии. Он назначает волшебницу Эдею предполагаемым «послом мира» для решения политических проблем Гальбадии с другими странами. [ 109 ] Его двойник побежден SeeD и группой сопротивления Лесные Совы. [ 110 ] Эдея убивает его во время церемонии встречи в Делинг-Сити и захватывает власть в Гальбадии. [ 82 ]

Мэр Добе и Фло

[ редактировать ]

Мэр Добе — лидер Fishermans Horizon, города посреди трансокеанского шоссе между континентами Гальбадия и Эстар. Он и его жена Фло ненавидят насилие и выступают против присутствия Сада на их территории. [ 111 ] Скволл и его группа спасают мэра от верной смерти, когда в город вторгается армия Галбадиана.

Лесные совы

[ редактировать ]

Лесные Совы — небольшая фракция сопротивления, выступающая против галбадианской оккупации Тимбера, города в восточной части континента. Зона является его лидером, а Риноа и Уоттс - членами. Большинство жителей Тимбера связаны с группой сопротивления, хотя «Лесные совы» — единственная активная группа. [ 112 ]

Джулия Хартилли

[ редактировать ]

Джулия Хартилли ( ジュリア・ハーティリー , Джурия Хатири ) — пианистка в гальбадском отеле, который Лагуна часто посещал во время службы в солдате. После того, как Лагуна какое-то время восхищалась ею, Джулия представилась ему, как это показано в одном из эпизодов воспоминаний. [ 113 ] Джулия рассказала Лагуне о своей мечте написать собственные песни и стать певицей. Однако после того, как на следующий день Лагуну отправляют по новым заказам, возникшие обстоятельства не позволяют ему вернуться. В конце концов Джулия выходит замуж за галбадианского военного офицера генерала Каравея и рожает дочь Риноа. [ 23 ] Она также добилась успеха со своей песней « Eyes on Me », которая также является музыкальной темой игры. [ 114 ] Она погибла за несколько лет до начала игры в автокатастрофе. [ 115 ] Джулия - единственный персонаж в игре с явной темой персонажа по имени «Джулия», которая представляет собой фортепианную аранжировку песни «Eyes on Me».

Рейн ( レイン , Рейн ) , позже Рейн Луара ( レイン・レウァール , Рейн Ревару ) , вторая любовь Лагуны, как показано в воспоминаниях. Она нашла его раненым у подножия скалы и привезла его в свой родной город Уинхилл, чтобы тот поправился. Поначалу ее раздражают его вредные привычки и нежелание открыто выражать свои мысли. [ 116 ] но они сблизились и в конце концов поженились. После того, как Лагуна становится президентом Эстара, его обязанности мешают его попыткам вернуться в Уинхилл. Рейн умирает после рождения ребенка, которого вместе с Эллоной забирают в приют Эдеи. [ 34 ] Уорд и Кирос, а также авторы игр и фанаты твердо убеждены, что Скволл — их ребенок. [ 117 ] [ 118 ]

Мартина — глава сада Гальбадия. Его начальник, хозяин Сада Баламб НОРГ, приказывает ему использовать членов SeeD для осуществления заговора с целью убийства волшебницы Эдеи. Когда Скволл и его команда отправляются в Сад Галбадия после побега из Тимбера, Мартина приказывает им выполнить миссию. Он надеется, что использование SeeDs Balamb Garden переложит ответственность за заговор на NORG. [ 119 ] Его действия вызывают конфликт в саду Баламб, когда мастер сада НОРГ пытается убить директора Сида, чтобы умилостивить волшебницу Эдею после провала миссии. [ 92 ] После этого галбадианские военные захватывают Сад Гальбадия, и Мартина бежит на Рыбацкий Горизонт.

НОРГ — изгнанник Шуми, который одолжил Сиду деньги на строительство и развитие Сада и занял должность Мастера Сада после его завершения. [ 120 ] NORG больше озабочен доходами, полученными SeeD как наемной организацией, а не своим благородным долгом противостоять Волшебнице; его считают «белой вороной» племени Шуми. [ 120 ] Услышав о неудавшейся попытке убийства волшебницы Эдеи, НОРГ начинает не доверять директору Сиду и пытается захватить контроль над Садом Баламб, вызывая конфликт между фракциями, лояльными НОРГ и Сиду. Притворившись верным Волшебнице, он пытается убить SeeD, совершивших неудавшееся убийство. [ 92 ] После поражения в бою он входит в состояние , подобное кокону . Шумис из деревни Шуми позже появляется на месте его поражения, по-видимому, вытащив его из кокона, взломав его. Они также приносят извинения за поведение NORG.

доктор Один

[ редактировать ]

Доктор Один — учёный и исследователь магии из Эстара, который обнаружил GF и соединения и спроектировал машину, имитирующую силу Эллоны. [ 98 ] За семнадцать лет до событий игры он разработал необходимую технологию, позволяющую Лагуне похоронить Адель. Как исследователь Безумной Пандоры, [ 121 ] он также помогает не дать ему достичь Точки Слёз и вызвать Лунный Крик. [ 122 ] Один также играет роль в заговоре по уничтожению Ультимеции, объясняя, как выжить при сжатии времени. [ 102 ]

Второстепенные члены SeeD

[ редактировать ]

Несколько других членов SeeD помогают группе Скволла. Доктор Кадоваки — врач из Сада Баламб, который лечит раны Скволла после его боя с Сейфером во вступительной части. Она также помогает директору Сиду после его противостояния с НОРГ. Нида, которая является отсылкой к «Звездным войнам» , наряду с Биггсом и Веджем, является студенткой Сада Баламб, которая сдает экзамен SeeD вместе со Скволлом и пилотирует Сад Баламб после того, как он становится мобильной базой. [ 123 ] Сюй — высокопоставленный SeeD, который помогает Скволлу во время миссии Доллет и гражданской войны в Саду между NORG и Сидом. [ 124 ] Она дружит с Квистисом и членом команды Скволла, когда он становится лидером Сада Баламб. [ 125 ]

Персонажи Final Fantasy VIII создали по своему подобию фигурки , украшения и другие товары. В 1999 году линейки фигурок распространялись в Японии компаниями Bandai , Kotobukiya, Banpresto и Coca-Cola . В том же году Bandai также выпустила их в Европу и Австралазию. [ 126 ] В 2004 году фигурки Скволла, Риноа и Селфи распространялись в Северной Америке компанией Diamond Comics. [ 127 ] Плакаты отдельных персонажей или коллажи персонажей доступны на многих фан-сайтах, включая Final Fantasy Spirit. [ 128 ] Другие доступные продукты включают коврики для мыши, брелки и ручки с изображением отдельных персонажей или наборов символов. [ 129 ]

Персонажи Final Fantasy VIII получили похвалы рецензентов. Рецензент Gaming Age изначально был обеспокоен переходом к последовательно реалистичным пропорциям персонажей, но в конечном итоге нашел их более привлекательными. [ 130 ] Более того, в обзоре говорилось, что дизайн персонажей и качество графики позволяют персонажам «гораздо более драматично передавать эмоции». [ 130 ] Game Revolution высказала аналогичную похвалу, согласившись, что это изменение «действительно делает графику впечатляющей». [ 131 ] Джефф Ландигран из IGN прокомментировал, что « низкополигональные персонажи Final Fantasy VII исчезли, их заменили порой удивительно реалистичные высокополигональные модели , которые выглядят лучше только по мере приближения к ним». [ 18 ] GameSpot согласился с переходом, заявив, что «захватывающие, личные и эмоциональные истории гораздо более правдоподобны, когда они исходят от людей, а не от невысоких героев мультфильмов причудливой формы». [ 132 ]

Сам актерский состав подвергся критике со стороны обзоров. Ландигран раскритиковал манеру, в которой разыгрываются романтические взаимодействия, заявив, что «учитывая, что история любви настолько неотъемлема от всего, что происходит, не говоря уже о формировании центрального образа бокс-арта, непонятно, почему никто не говорит: «Я люблю тебя». никому и никогда». [ 18 ] Что касается Скволла, он чувствовал, что « FFVIII действительно нарушает одно кардинальное правило: когда ваша история сосредоточена на персонаже, вам лучше сосредоточить ее на персонаже, который может волновать аудиторию. Скволл, к сожалению, просто не отвечает всем требованиям». [ 18 ] Однако GameSpot считает, что Final Fantasy VIII смещает историю от «эпических» концепций VII к «личным», поскольку «все персонажи и их отношения чрезвычайно правдоподобны и сложны; более того, основная романтическая линия сохраняется даже при самый пессимистический взгляд». [ 132 ] Более поздняя редакционная статья Райана Клементса из IGN поддержала это мнение, отметив, что единственный поцелуй Скволла и Риноа во время финала служит «одной из главных наград игрока за часы преданности делу». [ 133 ] Хотя обозреватель журнала Official US PlayStation Magazine признал возможные опасения по поводу романтической сюжетной линии, он написал, что «только позже в игре, когда вы действительно привязываетесь ко всем отдельным и сложным персонажам, постепенно вводятся более эмоциональные темы». [ 134 ]

  1. ^ Сато, Юкиёси Ике (1999). «FFVIII продано шестью миллионами копий по всему миру» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 мая 2011 г. Проверено 16 марта 2006 г.
  2. ^ Сотрудники IGN (1999). «FF8 бьет рекорды продаж» . IGN.com . Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 г. Проверено 16 марта 2006 г.
  3. ^ «Названия игрового программного обеспечения, поставки которых по всему миру превышают 1 миллион копий» (PDF) . Сквер Эникс . п. 27. Архивировано (PDF) из оригинала 13 февраля 2012 г. Проверено 1 марта 2008 г.
  4. ^ Кэмпбелл, Колин (2006). «Япония голосует за 100 лучших за все время» . Следующее поколение . Архивировано из оригинала 30 июля 2009 г. Проверено 11 марта 2006 г.
  5. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н Square Electronic Arts, изд. (1999). Инструкция по эксплуатации Final Fantasy VIII для Северной Америки . Площадь Электронного Искусства. стр. 6–9. SLUS-00892GH.
  6. ^ «Последняя фантазия VIII» на Metacritic . Метакритик . 1999. Архивировано из оригинала 09.11.2011 . Проверено 15 марта 2007 г.
  7. ^ Сотрудники сайта Square-Enix в Северной Америке (2001 г.). «За игрой создатели» . Square-Enix Северная Америка . Архивировано из оригинала 10 апреля 2009 г. Проверено 12 апреля 2006 г.
  8. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п Найт, Шейла (2003). «Тэцуя Номура 20-е» . FLAREгеймер . Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 г. Проверено 13 апреля 2006 г.
  9. ^ Jump up to: а б с Персонал (5 июня 1998 г.). «Интервью с Final Fantasy VIII» . Famitsu Weekly ( на японском языке). Коксон, Сачи (переводчик). Архивировано октября г. 12 2010 07 -15 .
  10. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Племя Шуми : небольшое племя, живущее в северном регионе. В основном нежные по темпераменту, они ведут спокойный образ жизни. У Шуми большие, длинные руки, которые меняются по мере их роста. Результаты варьируются в зависимости от окружающей среды.
  11. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Скульптор: Вы не знаете? За исключением тех, кто имеет право стать Старейшинами, все Шуми развиваются на определенном этапе нашей жизни. Мы становимся тем, что в наших сердцах. Часто те, кому не удается стать благородными Старейшинами, превращаются в мумб. Страстная изобретательность в их сердцах порождает рыжие волосы.
  12. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Старейшина: Он сказал мне, что ему жаль мумба, потому что они не знают никаких слов. Он сказал, что слова полезны и драгоценны.
  13. ^ Jump up to: а б Square Electronic Arts, изд. (1999). Инструкция по эксплуатации Final Fantasy VIII для Северной Америки . Площадь Электронного Искусства. стр. 38–40. SLUS-00892GH.
  14. ^ Сотрудники сайта IGN (1999 г.). «FFVIII PocketStation открывает мир чокобо» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 10 августа 2006 г.
  15. ^ «Оригинальный саундтрек Final Fantasy VIII» . Музыка Square Enix онлайн. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 30 марта 2007 г.
  16. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна: «В городе остались только старики, дети, чокобо, собаки и кошки.
  17. ^ Кэссиди, Дэвид (1999). Официальное руководство по стратегии FINAL FANTASY VIII . Издательство Брейди. стр. 197–238. ISBN  978-1-56686-903-4 .
  18. ^ Jump up to: а б с д и Ландигран, Джефф (1999). «IGN: Обзор Final Fantasy VIII» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 февраля 2009 г. Проверено 12 июля 2006 г.
  19. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Скволл: Я всегда ждал возвращения «Сестренки» [Эллони].
  20. ^ Jump up to: а б Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Скволл: Элль... Эллона. Итак, Эллона была «Сестренкой». Она была немного старше нас, и мы все называли ее «Сестренка». Квистис, Зелл, Селфи, Ирвин, Сейфер, Эллона и я... Да... Я не уверен, какой смысл всего этого стоит, но мы определенно были вместе.
  21. ^ Студия BentStuff, изд. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (на японском языке). ДигиКуб/Сквер-Эникс. п. 43. ИСБН  978-4-925075-49-7 .
  22. ^ Jump up to: а б с д и ж Square Electronic Arts, изд. (1999). Инструкция по эксплуатации Final Fantasy VIII для Северной Америки . Площадь Электронного Искусства. п. 21. СЛУС-00892GH.
  23. ^ Jump up to: а б с Кирос: «Слышал, она недавно вышла замуж». / Рейн: «О да! Какому-то армейскому генералу, да? Генералу Каравею или что-то в этом роде?» / Кирос: «Я не слишком уверен». / Рейн: «Я прочитала в журнале, что ее настоящая любовь ушла на войну и больше не вернулась. Генерал Карауэй утешал ее, когда она чувствовала себя плохо. Так они познакомились». ( Последняя фантазия VIII
  24. Скволл: «Где Риноа?» / Генерал Карауэй: «Она не прошла такого обучения, как все вы, и может стать обузой. Будет лучше, если она не будет участвовать в этой операции». / Селфи: «Так ты отец Риноа?» / Генерал Карауэй: «Я не могу вспомнить, когда она в последний раз меня так называла». / Зелл: «Значит, отец — высокопоставленный военный офицер, а дочь — член антиправительственной фракции!? Это плохо… Действительно ПЛОХО!» / Генерал Карауэй: «Да, действительно. Это серьезная проблема. Но вас это не касается. Это наша проблема». { Последняя фантазия VIII )
  25. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII – Риноа» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  26. ^ Зифф Дэвис (октябрь 1999 г.). «Модернизация оружия» . Официальный журнал PlayStation в США . Том. 3, нет. 1. США . Проверено 5 июля 2014 г.
  27. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII ( PlayStation ). Квадратный ЭА. Скволл: (Мне тоже приснился сон. Хотя он был неприятный... Мне приснилось, что я идиот.)
  28. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Скволл: Ты был глупым галбадианским солдатом. Мне совершенно не понравилось ваше отношение.
  29. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII – Лагуна» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  30. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Кирос: Не говорите мне, что мы снова заблудились. / Лагуна: В любом случае... мы идем домой. Город Делин, мы идем!
  31. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Уорд: Итак, Лагуна... Джулия должна скоро появиться. Ты собираешься на это сегодня вечером?
  32. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна: Я была прикована к постели более 6 месяцев. Казалось, что каждая кость моего тела была разорвана на куски. / Рейн: Я вылечила его.
  33. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Final Fantasy VIII (PlayStation)). Квадратный ЭА. Лагуна: После ухода Аделя разгорелись ожесточенные дебаты о том, кто должен управлять этой страной. Я не обращал пристального внимания, пока меня выдумывали героем революции, а в итоге я стал президентом.
  34. ^ Jump up to: а б с д Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна : ...Эллону вырастила Рейн, которая жила по соседству. И я познакомился с ней. Затем в Эстаре снова началась массовая охота за преемником. Элль забрали [...], поэтому я спас ее и отправил в Уинхилл. Вскоре после этого Рейн умерла. А Эллону отправили прямиком в детский дом...
  35. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна: Моя работа заставляла меня быть занятой. Я остался здесь, думая о том и о сем, и прежде чем я это осознал, все это время прошло.
  36. ^ Square Co., Ltd. (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна: Эллона последовала за мной в космос. Маленькая Элль уже выросла... Потом она мне все рассказала.
  37. ^ Шарки, Скотт (ноябрь 2008 г.). «Десять лучших политиков в области видеоигр по версии EGM: время выборов настраивает нас на голосование». Ежемесячник электронных игр . № 234. с. 97.
  38. ^ «Костюмы Сефирота и Лагуны появятся в Dissidia 012 Final Fantasy на следующей неделе» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 года . Проверено 23 июня 2012 г.
  39. ^ «Номура и Такахаши в Dissidia 012 Final Fantasy» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 года . Проверено 23 июня 2012 г.
  40. Риноа: «Я действительно не знаю. Я… Я думаю, это была любовь. Интересно, что чувствовал [Сейфер]…? …Это было прошлым летом… Мне было 16». ( Последняя фантазия VIII )
  41. ^ Jump up to: а б с Райджин: «У Сейфера много последователей, но мы его единственные друзья... Мы отряд, понимаешь...? Галбадианские солдаты слушают Сейфера только потому, что боятся волшебницы. Без нас, У Сейфера не было бы отряда, понимаешь...?" ( Последняя фантазия VIII )
  42. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII — Сейфер» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  43. ^ Сейфер: «НЕТ-НА-НА-НА-НА-НА!!!» / Мальчик Зелл: «Хватит меня дразнить, Сейфер!» ( Последняя фантазия VIII )
  44. Квистис: «Да! Верно! Сейфер был ребенком, которому всегда нужно было быть в центре внимания. Но Скволл всегда игнорировал его… Но в конце концов они ссорились». ( Последняя фантазия VIII )
  45. ^ Jump up to: а б Директор Сид: «Сейфер. Ты будешь наказан за свое безответственное поведение. Ты должен точно следовать приказам во время боя. Но я не совсем лишен к тебе симпатии». ( Последняя фантазия VIII )
  46. Сейфер: «Я надеялся, что ты будешь там, Скволл. Итак... как я выглядел в момент триумфа? Моя детская мечта сбылась. Я стал рыцарем чародейки». ( Последняя фантазия VIII )
  47. Сейфер: «Что ты сказал!? Вырубился, да? Это сцена, где ты клянешься в своей бессмертной ненависти ко мне! История о злом наемнике против рыцаря-волшебницы… Веселье только началось, Скволл Не разочаровывай меня сейчас!» ( Последняя фантазия VIII )
  48. ^ Jump up to: а б с Фуджин: «Вами манипулируют, Сейфер. Ты потерял себя и свою мечту. Ты просто ешь из чьих-то рук. Мы хотим вернуть тебя прежнего! Поскольку мы не можем дозвониться до тебя, все, что у нас есть теперь можно положиться на Скволла!" ( Последняя фантазия VIII )
  49. ^ Гускос, Кэрри (28 марта 2006 г.). «Обзор Kingdom Hearts II для PlayStation 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 г. Проверено 15 декабря 2006 г.
  50. ^ «Теаритм: Звезды второго уровня Final Fantasy» . Силиконра. 12 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года . Проверено 1 июля 2012 г.
  51. ^ Томас, Морин; Пенц, Франсуа (2003). Архитектура иллюзий . ISBN  978-1841500454 .
  52. ^ «Сейфер — номер 91» . ИГН. Архивировано из оригинала 18 июня 2010 г.
  53. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII – Квистис» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  54. Квистис: «Мне сказали, что я не справился с ролью инструктора. По сути, мне не хватало лидерских качеств». ( Последняя фантазия VIII )
  55. Риноа: Итак, Квистис посещал здесь занятия.
  56. Квистис: «Я... помню. Да, теперь я помню. В моем новом доме дела шли не слишком хорошо. Поэтому я приехал в Гарден в возрасте 10 лет. Именно тогда меня впервые заметили Сейфер и Скволл. .. Сейфер и Скволл всегда ссорились». ( Последняя фантазия VIII )
  57. Квистис: Я стал SeeD в 15 лет, получил лицензию инструктора в 17."
  58. Скволл: «Уже за полночь». / Квистис: «Ну что ж... Я, Квистис Трепе, больше не инструктор! Теперь я член SeeD, как и ты. Кто знает, может быть, мы в конечном итоге будем работать вместе». ( Последняя фантазия VIII )
  59. Квистис: «Я не могла перестать думать о Скволле. Я думала, что это... любовь. Мне приходилось скрывать свои чувства, потому что я была инструктором, но я поняла, что это не так. Это было мое детство. чувства старшей сестры, которые остались... Ну ладно..." ( Final Fantasy VIII )
  60. Квистис: «О! Прекрати! О чем ты говоришь!? Зачем ты проделал весь путь в космос, чтобы спасти Риноа!? Чтобы передать ее Эстару!? Чтобы ты никогда ее больше не увидел!? Нет , верно!? Разве это не потому, что ты хотел быть с Риноа? Ты дурак? ( Последняя фантазия VIII )
  61. Девушка: «Вы… Отряд Б? Подождите… Вы тот парень, который показал мне все, верно!? Спасибо! Я больше не теряюсь. Ах да, я не сказала меня еще зовут. Я... посланник, меня зовут Селфи, из отряда А». ( Последняя фантазия VIII )
  62. Девушка: «Я знаю! Я знаю! Это Фестиваль садов! Это будет здорово! Я планирую быть в комитете. Ты тоже хочешь помочь!?» ( Последняя фантазия VIII )
  63. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII — Селфи» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  64. Селфи: «Он вроде как взлетел! Не знаю. Это довольно легко. Думаю, все будет хорошо. Но нет никакой гарантии, что он не разобьется!» ( Последняя фантазия VIII )
  65. ^ «Персонажи Final Fantasy VIII – Зелл» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  66. Скволл: «...Я не знаю об этом. Возможно, кто-нибудь, кроме Цыпленка, сможет это сделать». / Зелл: «ЧТО ТЫ СКАЗАЛА!!!?» / Селфи: «...Хм? Раз ты такой злой, значит, ты и есть Цыпленок». ( Последняя фантазия VIII )
  67. Зелл: «Мне плевать, если я забуду о своем детстве, когда Зейфер придирался ко мне. Сейчас для меня важно иметь возможность защитить своих родителей в Баламбе. Они меня усыновили. отпусти эту силу!" ( Последняя фантазия VIII )
  68. ^ Сотрудники BradyGAMES, изд. (1999). Официальное руководство по стратегии Final Fantasy VIII . Издательство BradyGAMES. п. 16. ISBN  978-1-56686-903-4 .
  69. Зелл: «Сейфер... Мой заклятый враг...» ( Final Fantasy VIII )
  70. Мартина: «Не волнуйтесь об этом. Позвольте мне представить элитного снайпера из сада Гальбадия. Киннеас! Ирвин Киннеас!» ( Последняя фантазия VIII )
  71. ^ Jump up to: а б «Персонажи Final Fantasy VIII — Ирвин» . SquareEnix.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 15 марта 2007 г.
  72. Ирвин: «Зовите меня Ирвин. Мне очень повезло. Иду рука об руку с двумя красивыми девушками!» / Селфи: «Ирви Киннепу! Я сделаю тебя счастливым!» / Скволл: (Я сказал что-то ужасное? Женщины... Я не понимаю женщин.) ( Final Fantasy VIII )
  73. Ирвин: «Никто меня не понимает… Снайперы — одиночки по своей природе… Мы оттачиваем свои инстинкты, вливаем все свое существо в одну пулю. Давление момента… Мгновение напряжения… Вот что ... Мне придется столкнуться с этим в одиночку... ...Это непросто. Так что... Просто сделай мне одолжение, и оставь меня в покое! Ты понял? ( Последняя фантазия VIII )
  74. ^ Jump up to: а б Ирвин: «Я... я не могу... извини, я не могу. Я всегда так задыхаюсь... Я стараюсь вести себя круто, шутить, но просто не могу. справиться с давлением...» / Скволл: «Просто стреляй». / Ирвин: «Моя пуля... Колдунья... Я войду в историю. Я бы изменил историю Гальбадии... Мира! Это слишком много...» ( Final Fantasy VIII )
  75. Скволл: «...Почему мы забыли? Мы росли вместе детьми... Как это возможно...?» / Ирвин: «А как насчет этого? ...Цена, которую мы платим за использование ГФ. ГФ дает нам свою силу. Но ГФ занимает свое собственное место в нашем мозгу...» / Квистис: «Так ты говоришь что это место, где хранятся наши воспоминания. Нет... Это всего лишь слух, который распространяют критики GF». / Зелл: «Значит, если мы продолжим полагаться на ГФ, мы не сможем запомнить многие вещи?» ( Последняя фантазия VIII )
  76. Ирвин: «Тогда как же я помню, в то время как все остальные забыли? Ну...? В моем случае я не был связан с GF до недавнего времени. Вот почему я помню гораздо больше, чем вы, ребята». ( Последняя фантазия VIII )
  77. Ирвин: «Селфи... Нам суждено быть вместе!» / Селфи: «Д-да, правда...!» / Ирвин: «Вздох любви?»
  78. Ирвин: «Мне очень понравилась эта девушка, и я был так счастлив, просто разговаривая с ней». ( Последняя фантазия VIII )
  79. Кирос: «Спасибо за заботу о Лагуне. Я смог выздороветь примерно через месяц или около того. С тех пор… Я искал тебя». / Лагуна: «Почему?» / Кирос: «После ухода из армии… Ну, я думаю, просто убиваю время. Жизнь довольно скучна без тебя как развлечения, дружище». ( Последняя фантазия VIII )
  80. Лагуна: «Какого черта я должна это делать!?» / Кирос: «Потому что у нас нет денег». / Уорд: «......» / Лагуна: «Ладно, извини!!! Да, так что это моя вина, что мы так часто останавливались в отеле. Но, черт возьми, я не создана для этого. будь актером!" ( Последняя фантазия VIII )
  81. ^ Jump up to: а б Кирос: «О, и голос к нему так и не вернулся. По выражению его лица можно было понять, чего он хочет». ( Последняя фантазия VIII )
  82. ^ Jump up to: а б Эдея: "...Низшие существа. ...Бесстыдные грязные негодяи. Как вы с такой радостью празднуете мое вознесение. Приветствуя ту самую, которую вы осуждали поколениями. Неужели вам не стыдно? Что случилось со злой, безжалостной волшебницей из ваших фантазий ? Хладнокровный тиран, убивший бесчисленное количество людей и уничтоживший многие народы. Где она сейчас? Она стоит перед вашими глазами, чтобы стать вашим новым правителем?» ( Последняя фантазия VIII )
  83. ^ ZarathustraAlsoSpoke (09 марта 2010 г.), Final Fantasy VIII – Парад Эдеи , заархивировано из оригинала 14 ноября 2021 г. , получено 17 октября 2017 г.
  84. Лагуна: «Владельцами приюта были Сид Крамер и его жена Эдея». ( Последняя фантазия VIII )
  85. Ирвин: «Похожи? Нет, это не то. Матрону зовут Эдеа Крамер. Матрона — это волшебница Эдея». ( Последняя фантазия VIII )
  86. Эдеа: «Вы — SeeD. Я знаю, что вы не можете отказаться от битвы. Вы были великолепны. Однако она еще не закончилась. В любой момент я могу... ...все это время я был одержим. Я был во власти волшебницы Ультимеции». ( Последняя фантазия VIII )
  87. ^ Шквал: (Ультимеция!? Будущая волшебница внутри Риноа!? ...Перенесена из Эдеи? Где Риноа!!!?" ( Final Fantasy VIII )
  88. Повествование: Адель была неосторожна. Может, она и волшебница, но в конце концов она была человеком. Нам это удалось... Но... мы не могли держать при себе такую ​​опасную волшебницу в качестве трофея. Нам нужно было что-то сделать... Итак... мы решили отправить ее далеко-далеко... Куда-то очень далеко... В открытый космос..." ( Final Fantasy VIII )
  89. Пит: «Если это так, мы обязательно должны остановить ее. Если она планирует освободить Адель, ей придется пойти туда. Печать 2-го уровня находится на могиле Адель». ( Последняя фантазия VIII )
  90. ^ Square Co (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Лагуна: Адель нужно будет передать свои силы, прежде чем она будет побеждена. Риноа, ты согласишься их принять?
  91. ^ Square Co (9 сентября 1999 г.). Последняя фантазия VIII (PlayStation). Квадратный ЭА. Док Один: Есть только один способ победить Ультимецию. Вы должны убить ее в будущем. / ... / Ультимеции, вероятно, придется вернуться в прошлое, чтобы добиться сжатия времени. Только Эллона может вернуть ее еще дальше в прошлое. / ... / Вы продолжите двигаться сквозь сжатие времени в будущее. Как только вы выйдете из сжатия времени, это будет мир Ультимеции. После зата все зависит от тебя.
  92. ^ Jump up to: а б с НОРГ: «Буджуруруру! Предложи-главу-семени на серебряном блюде- И-ДЕЛАЙТЕ-МЫ-ПОВИНУЕМСЯ-ВОЛШЕБНИКЕ!» ( Final Fantasy VIII )
  93. Райджин: «Я не знаю. Сначала они говорили что-то о том, чтобы поймать SeeD, понимаешь!? Теперь все либо на стороне Хозяина Сада, либо директора школы и сражаются повсюду, понимаешь!? " ( Последняя фантазия VIII )
  94. Директор Сид: «Черт возьми! Я никогда не должен был доверять тебе! Хотел бы я вернуться лет на десять назад или около того. Сказать себе, что ты всего лишь жадный до денег сукин сын! Тогда я бы» я никогда не строил это место». ( Последняя фантазия VIII )
  95. Эллона: «Вы не можете изменить прошлое. Я только что узнала об этом. Когда меня похитили, дядя Лагуна отправился в путешествие, чтобы найти меня… Но поскольку он это сделал, дядя Лагуна не смог быть рядом с Рейн. Когда она умерла, Рейн хотела показать Лагуне своего новорожденного ребенка... Рейн продолжала звать Лагуну, поэтому, несмотря ни на что, я хотела, чтобы Лагуна осталась в деревне... Но это не сработало. дольше вернись в тот момент... И еще... Я могу послать тебя только в того, кого я встречал раньше." ( Последняя фантазия VIII )
  96. Эдея: «Цель Ультимеции — найти Эллону». / Эдея: «Таинственная сила Эллоны... Отправка сознания обратно в прошлое». / Зелл: «Итак, Ультимеция хочет использовать силу Эллоны, верно?» / Ирвин: «Я понял. Ультимеция хочет отправить свое сознание из этого периода дальше в прошлое». / Зелл: «Что она собирается делать в прошлом?» / Эдеа: «Сжатие времени». ( Последняя фантазия VIII )
  97. Шквал: (Фуджин и Райджин, как обычно, следуют за ними... Думаю, это целый дисциплинарный комитет.) ( Final Fantasy VIII )
  98. ^ Jump up to: а б Док Один: «Может быть, сейчас это всего лишь игрушка, но во времена Ультимеции это впечатляющая рабочая машина! А это значит, что существует машина, имитирующая силу Эллоны. Это я сделал первую модель зат-машины. Я назвал эту машину «Соединительная машина Эллона»! Это чудесно знать, что мое изобретение будет использоваться в будущем!» ( Последняя фантазия VIII )
  99. Риноа: «Она пытается добиться сжатия времени. Она единственная, кто сможет существовать в таком мире». ( Последняя фантазия VIII )
  100. Скволл : «Чего именно ты хочешь?» / Ультимеция : «Мир сжатого времени, где вы будете поклоняться мне, вечному и одинокому существу!» ( Последняя фантазия Диссидии )
  101. ^ Ultimecia Сжатие времени. Я заморозлю руки времени/.../ и уничтожу все остальные жизни в этом мире, кроме своей собственной. ( Диссидия 012 Последняя фантазия )
  102. ^ Jump up to: а б с Док Один: «Есть только один способ победить Ультимецию. Ты должен убить ее в будущем. / ... / Ультимеции, вероятно, придется вернуться дальше во времени, чтобы добиться сжатия времени. Только Эллона может вернуть ее еще дальше в прошлое. . / ... / Вы продолжите двигаться сквозь сжатие времени к будущему. Как только вы выйдете из сжатия времени, после этого все будет зависеть от вас». ( Последняя фантазия VIII )
  103. Скволл [Ультимеции]: «...Ты жива!?» Эдея : «...Колдунья?» Скволл : «Да, Матрона. Мы победили ее… Матрона, отступите». Эдея : «Все в порядке. Больше не нужно сражаться. Эта волшебница просто ищет, кому передать свои силы. Чтобы умереть спокойно, волшебница должна быть свободна от всех своих сил. Я знаю… потому что Я тоже один из них. Я возьму на себя силы этой волшебницы. Я не хочу, чтобы кто-то из детей стал ею». Волшебница Ультимеция : «Я... не могу... пока исчезнуть». ( Последняя фантазия VIII )
  104. Гай: «Э-это заключённые, лейтенант Биггс, рядовой Ведж». ( Последняя фантазия VIII )
  105. Биггс: «Из-за тебя меня понизили в должности! Теперь я всего лишь лейтенант!» ( Последняя фантазия VIII )
  106. Биггс: «Какого черта я должен подчиняться приказам какого-то ребенка?» / Ведж: «Ну, он наш начальник...» / Биггс: «Разве ты не думаешь, что я это знаю!? Я выбрал не ту карьеру. Мне приказывает какой-то панк...» / Ведж: «Ха-ха ха! Это довольно забавно. Тогда почему бы вам не уйти и не найти другую карьеру, сэр?» / Биггс: «...Хмммм...» / Ведж: «Ха-ха-ха! Шучу, сэр». / Биггс: «Ты прав!!! Ты абсолютно прав! Я УХОДИЛ!!!» / Ведж: «Угу...» / Биггс: «Ведж, пойдем домой и выпьем». / Ведж: «Ой... Что!? Я тоже?» / Биггс: «Конечно. А теперь давай». / Ведж: «Но, но...» ( Final Fantasy VIII )
  107. ^ Студия BentStuff, изд. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (на японском языке). Сквер-Эникс. п. 37. ИСБН  978-4-925075-49-7 .
  108. Скволл: «Где Риноа?» / Генерал Карауэй: «Она не прошла такого обучения, как вы все, и может стать обузой. Будет лучше, если она не будет участвовать в этой операции». / Селфи: «Так ты отец Риноа?» / Генерал Карауэй: «Я не могу вспомнить, когда она в последний раз меня так называла». / Зелл: «Значит, отец — высокопоставленный военный офицер, а дочь — член антиправительственной фракции!? Это плохо… Действительно ПЛОХО!» / Генерал Карауэй: «Да, действительно. Это серьезная проблема. Но вас это не касается. Это наша проблема». ( Последняя фантазия VIII )
  109. Президент Делинг: «К сожалению, между Гальбадией и другими странами существуют некоторые пустяковые проблемы, и они должны быть решены. Я планирую немедленно встретиться с лидерами других стран, чтобы решить эти проблемы. А сейчас позвольте мне представить посла кто будет моим представителем на конференции». ( Последняя фантазия VIII )
  110. Президент Делинг: «...Я не президент. Я, как они называют... двойник». ( Последняя фантазия VIII )
  111. Мэр Добе: «Нам не нужны военные организации в ФХ. Вы полагаетесь на силу для решения проблем. Это прямое нарушение наших принципов». ( Последняя фантазия VIII )
  112. Риноа: «Она лидер «Лесной Лисы». Почти все в этом городе являются членами сопротивления. Но сейчас мы единственные, кто действительно активен». ( Последняя фантазия VIII )
  113. Джулия: «Я что-нибудь прервала?» / Лагуна: «ННН-Вовсе нет. П-пожалуйста, сядьте». (О боже, о боже, это действительно ОНА! Что мне делать!? Кирос? Уорд? ПОМОГИТЕ! Что мне сказать!? Но, черт возьми, она красивая...) ( Final Fantasy VIII )
  114. Рейн: «Тогда первой песней, которую она выпустила, была «Eyes On Me»?» / Лагуна: «Н-как песня?» / Рейн: «Ты не знаешь?» / Лагуна: «Ну, ты никогда не давал мне это услышать!» / Рейн: «Я не думала, что ты слушаешь музыку. Песня о любви… Она мне очень нравится». ( Последняя фантазия VIII )
  115. ^ "Eyes on Me", песня Джулии Хартилли. Джулия вышла замуж за галбадианского генерала Каравея после выпуска «Eyes on Me». Через год родила девочку. Джулия погибла в автокатастрофе в 28 лет, незадолго до того, как ее дочери исполнилось 5 лет ( Final Fantasy VIII ).
  116. Рейн: «Такой парень? Его принесли сюда плачущего, как ребенка, и именно я должен был о нем позаботиться… Его грубая манера говорить… Я не знаю, соответствуют ли его стремлениям как журналист сбудутся... Каждый раз, когда я пытаюсь завязать серьезный разговор, он избегает этого... Я терпеть не могу его храп, а он разговаривает во сне..." ( Final Fantasy VIII )
  117. Кирос: «Ты очень похож на свою мать, повезло, что ты не очень похож на своего отца». ( Последняя фантазия VIII )
  118. ^ Масиэль, Джошуа. «Опровержение часто задаваемых вопросов по FF8, часть 2» . RPGamer.com. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Проверено 21 марта 2007 г.
  119. ^ НОРГ: «Буджуруруру! ЭТО-ХИТРАЯ-ЛАСКА-МАРТИНА-ИСПОЛЬЗОВАЛА-ВАС-КАК-ПОСЛЕДНИЙ-КУРОРТ- ЗА УБИЙСТВО. ОН-ДАВАЛ-ЭТОТ-ПРЕКРАЩЕНИЕ-ВОЗВИНИТЬ-НА-МЕНЯ! ЭТОТ-ЭТОТ-УБЕДНИК." ( Final Fantasy VIII )
  120. ^ Jump up to: а б Директор Сид: «Он из племени Шуми. Паршивая овца племени, можно сказать. Мы встретились, когда я бегал, пытаясь найти средства для строительства Сада. Он заинтересовался строительством Сада, и мы загорелись этим». Благодаря его финансированию проект был завершен. Однако нам требовалось огромное количество средств для управления Садом, поэтому мы начали рассылать SeeD по всему миру, чтобы поддержать идею NORG. огромные капиталы начали поступать в Сад. И Сад начал меняться. Утратили из виду наши высокие идеалы, истина была скрыта... В конце концов, это была моя вина, что я отказался от контроля. ( Последняя фантазия VIII )
  121. Док Один: «Я исследую Пандору с момента ее раскопок». ( Последняя фантазия VIII )
  122. Док Один: «Он не нападет на нас. Этот город не является целью». / Ассистент врача: «Надеюсь на это… Надеюсь, ты прав». / Док Один: «Но точка слез… Хм?» ( Последняя фантазия VIII )
  123. Нида: «Что?! О, чувак, это я. Мы вместе сдавали экзамен SeeD. Не могу поверить, что ты забыл!» / Шквал: «О да...» / Нида: «Ну и дела... Ну, это как будто ты забыл. Кстати, ты ведь знаешь, как техники ФХ чинили Сад, да? Они только что закончили. Смысл. .. «Сад» готов к работе в любое время. О да, я буду пилотировать «Сад». Технические специалисты FH научили меня всему, что касается пилотирования этой штуки. Дайте мне знать, когда захотите. ( Последняя фантазия VIII )
  124. Скволл: «Где [директор Сид]?» / Сюй: «В своем кабинете. Мы сделали вид, будто он прячется, но он все время был там. Следуй за мной». ( Последняя фантазия VIII )
  125. Сюй: «Мы подумали, что у тебя должен быть титул. Поэтому мы с Квистисом выбрали командира». / Квистис: «Извините, что занимаюсь своими силами, но мы с Сюем распределили обязанности». / Сюй: «Я позабочусь обо всем, что понадобится в саду».
  126. ^ (1999) в руководстве по эксплуатации Square Europe: Final Fantasy VIII Platinum для Великобритании (на английском языке). Площадь Европы. СЛЕС-02080.
  127. ^ «Square-Enix представляет динамичные фигурки Final Fantasy VIII Play Art» . Коллекция DX. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Проверено 14 марта 2007 г.
  128. ^ «Плакаты» . Последний дух фэнтези. Архивировано из оригинала 18 июля 2007 г. Проверено 14 марта 2007 г.
  129. ^ «Последняя фантазия, товары Kingdom Hearts» . FFSpirit.com. Архивировано из оригинала 3 июля 2007 г. Проверено 14 марта 2007 г.
  130. ^ Jump up to: а б МакТег, Боб (1999). «Обзор игровой эпохи – Final Fantasy VIII » . Игровой возраст . Архивировано из оригинала 11 апреля 2009 г. Проверено 15 марта 2007 г.
  131. ^ Лю, Джонни (1999). «Страница обзора Game Revolution – Final Fantasy VIII » . Игра Революция . Архивировано из оригинала 7 августа 2011 г. Проверено 15 марта 2007 г.
  132. ^ Jump up to: а б Вестал, Эндрю (1999). «Final Fantasy VIII для обзора PlayStation» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 15 октября 2007 г. Проверено 13 июля 2006 г.
  133. ^ Клементс, Райан (14 мая 2010 г.). «Почему я ценю цифровую японскую любовь» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 мая 2010 г. Проверено 18 мая 2010 г.
  134. ^ Официальный выпуск журнала PlayStation Magazine в США, выпуск 50 (ноябрь 2001 г.), стр. 45
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: acfa48c879e04a9cabd48e8d5cac3dc7__1724981820
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/ac/c7/acfa48c879e04a9cabd48e8d5cac3dc7.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Characters of Final Fantasy VIII - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)