Jump to content

Жажда скорости

(Перенаправлено из Need for Speed ​​(серия) )

Жажда скорости
Логотип с 2022 года
Жанр (ы) Гонки
Разработчик(и) Текущий:
Предыдущий:
Издатель(и) Электронное искусство
Платформа(ы)
Первый выпуск Жажда скорости
декабрь 1994 г.
Последний выпуск Жажда скорости без ограничений
2 декабря 2022 г.

Need for Speed ​​( NFS ) — франшиза гоночных игр, изданная Electronic Arts и в настоящее время разрабатываемая серии Criterion Games (разработчиками Burnout ). [ 1 ] Серия, как правило, сосредоточена на незаконных уличных гонках и ставит перед игроками задачу участвовать в различных типах гонок, уклоняясь от местных правоохранительных органов в ходе полицейских преследований. Need for Speed ​​— одна из старейших франшиз EA, не издававшаяся под брендом EA Sports .

Первая игра серии, The Need for Speed , была выпущена в 1994 году. Самая последняя игра Need for Speed ​​Unbound была выпущена 2 декабря 2022 года. Кроме того, бесплатная мобильная в 2015 году была выпущена версия Need for Speed: No Limits , активно разрабатывается Firemonkeys Studios (разработчиками Real Racing 3 ).

На протяжении многих лет игры серии разрабатывались и контролировались несколькими известными командами; включая EA Canada , EA Black Box , Slightly Mad Studios и Ghost Games . Несколько игр Need for Speed ​​были хорошо приняты критиками, а эта франшиза стала одной из самых успешных за все время: было продано более 150 миллионов копий. [ 2 ] Франшиза распространилась на другие средства массовой информации, включая экранизацию и лицензированные игрушки Hot Wheels . [ 3 ]

Серия Need for Speed ​​изначально была разработана Distinctive Software , студией видеоигр, базирующейся в Ванкувере , Британская Колумбия , Канада. До Electronic Arts в 1991 году покупки компании [ 4 ] он создал популярные гоночные игры, такие как Stunts и Test Drive II: The Duel . После покупки компания была переименована в Electronic Arts (EA) Canada . Компания воспользовалась своим опытом в этой области, разработав серию Need for Speed ​​в конце 1992 года. [ нужна ссылка ] EA Canada продолжала развивать и расширять франшизу Need for Speed другого разработчика из Ванкувера, Black Box Games ​​вплоть до 2002 года, когда EA приобрела , и заключила контракт на продолжение серии с Need for Speed: Hot Pursuit 2 . [ 5 ] Тем временем Slightly Mad Studios будет разрабатывать гоночный симулятор 2009 года Need for Speed: Shift и его продолжение 2011 года Shift 2: Unleashed .

Британская компания Criterion Games разработает игру Hot Pursuit 2010 года ; преемник Need for Speed ​​III: Hot Pursuit 1998 года . В игре представлена ​​социальная платформа под названием Autolog, которая позволяет игрокам отслеживать прогресс игры, просматривать списки лидеров, делиться скриншотами с друзьями и многое другое. [ 6 ] 2010 года Игра Hot Pursuit будет хорошо принята; обновленная версия была выпущена десять лет спустя, в 2020 году. [ 7 ] В результате успеха Hot Pursuit у критиков, в отличие от неоднозначного приема частей, разработанных Black Box, начиная с Need for Speed: ProStreet 2007 года , Criterion станет ведущим разработчиком франшизы в будущем. [ 8 ] На E3 2012 вице-президент Criterion Games Алекс Уорд объявил, что случайные разработчики больше не будут разрабатывать игры NFS . Уорд не подтвердил, что все игры Need for Speed ​​в будущем будут полностью разрабатываться Criterion, но он сказал, что студия будет «активно участвовать» в них и будет контролировать, какие игры NFS будут выпущены в будущем. [ 1 ] [ 9 ]

В августе 2013 года, после сокращения Criterion Games, шведская студия EA, разработчик Ghost Games, станет основной студией франшизы и будет курировать ее будущее развитие. [ 10 ] [ 11 ] В то время 80% рабочей силы Ghost Games состояло из бывших сотрудников Criterion Games. [ 10 ] [ 11 ] С 2013 по 2019 год Ghost Games разрабатывала Need for Speed ​​Rivals , 2015 года франшизы перезагрузку 2017 года , Need for Speed ​​Payback и Need for Speed ​​Heat 2019 года . Хотя «Соперники» были приняты положительно, перезагрузка 2015 года и ее продолжение получили более неоднозначные отзывы.

В феврале 2020 года Criterion восстановила контроль над франшизой. [ 12 ] Первым релизом с тех пор стала Need for Speed ​​Unbound 2022 года . Между тем, несколько прошлых игр (а именно Need for Speed: Carbon , Need for Speed: Undercover , Shift , Shift 2 и Need for Speed: The Run ), за исключением Hot Pursuit 2010 года и Need for Speed: Most Wanted 2012 года , стали исключен из интернет-магазинов. Их соответствующие онлайн-серверы были отключены 31 августа 2021 года. [ 13 ] [ 14 ]

Геймплей

[ редактировать ]

Почти во всех играх серии NFS используются одни и те же фундаментальные правила и схожая механика: игрок управляет гоночным автомобилем в различных гонках, цель которого — выиграть гонку. В режиме турнира/карьеры игрок должен выиграть серию гонок, чтобы разблокировать транспортные средства и трассы. Перед каждой гонкой игрок выбирает транспортное средство и имеет возможность выбрать автоматическую или механическую коробку передач . Все игры серии имеют тот или иной многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом через разделенный экран , локальную сеть или Интернет. Начиная с Need for Speed: High Stakes , серия также интегрировала настройку кузова автомобиля в игровой процесс.

Хотя игры имеют одно и то же название, их тон и направленность могут значительно различаться. Например, в некоторых играх машины могут иметь механические и визуальные повреждения, а в других машинах вообще нельзя повредить; в некоторых играх программное обеспечение имитирует поведение реального автомобиля (физику), а в других физика более щадящая.

С выпуском Need for Speed: Underground серия перешла от гонок спортивных автомобилей на живописных трассах к субкультуре импорта/тюнинга, включающей уличные гонки в городских условиях. На сегодняшний день эта тема остается распространенной в большинстве следующих игр.

Need for Speed: Shift и ее продолжение использовали симуляторный подход к гонкам, включающий гонки по замкнутому кругу на реальных трассах, таких как Нюрбургринг и Лагуна Сека , а также на вымышленных уличных трассах в различных городах, таких как Лондон и Чикаго . Списки автомобилей включают в себя сочетание экзотики, спортивных автомобилей и тюнеров, а также специальные гоночные автомобили.

Большинство игр франшизы включают в себя полицейские преследования в той или иной форме . В некоторых играх с преследованием полицией (например, Need for Speed ​​III: Hot Pursuit ) игрок может играть либо за преступника, либо за полицейского. [ 15 ] Понятия дрифта и перетаскивания были представлены в Need for Speed: Underground . Эта новая механика включена в режим турнира/карьеры, помимо обычных уличных гонок. В дрифт-гонках в таких играх, как Underground и Need for Speed ​​(2015) , игрок должен победить других гонщиков, набрав наибольшее количество очков, заработанных в зависимости от продолжительности и времени заноса, совершенного автомобилем игрока. [ 16 ] В драг-гонках игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, однако, если игрок врезается в препятствие или стену, гонка заканчивается. [ 16 ] В Need for Speed ​​Payback для победы игроку необходимо заработать определенное количество очков; увеличивайте свой множитель в зависимости от того, сколько очков они набирают, проходя при этом ограниченное количество контрольных точек. [ 17 ]

Концепция тюнинга автомобиля развивалась с каждой новой игрой: от акцента главным образом на механике автомобиля до его внешнего вида. В каждой игре, кроме Need for Speed: Hot Pursuit, есть тюнинг автомобилей, в ходе которого можно устанавливать параметры таких элементов, как ABS , антипробуксовочная система или прижимная сила , а также модернизировать такие детали, как двигатель или коробка передач. Визуальный тюнинг автомобиля игрока становится важным в режиме турнира/карьеры после выхода Need for Speed: Underground 2 , когда внешний вид оценивается от нуля до десяти баллов. Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, он имеет право оказаться на обложке художественного журнала. [ 18 ]

Как и во всех гоночных играх, в серии Need for Speed ​​есть список автомобилей, смоделированных и названных в честь реальных автомобилей. Автомобили во франшизе разделены на четыре категории: экзотические автомобили , маслкары , тюнеры и специальные автомобили. [ 19 ] Экзотические автомобили отличаются высокими характеристиками, дорогие автомобили, такие как Lamborghini Murciélago , Mercedes-Benz SLR McLaren , Chevrolet Corvette и Ford GT ; маслкары относятся к Ford Mustang , Dodge Challenger и Chevrolet Camaro ; в то время как автомобили для тюнинга — это такие автомобили, как Nissan Skyline и Mitsubishi Lancer Evolution . Специальными транспортными средствами являются гражданские и полицейские машины, доступные для использования в некоторых играх, например, Ford Crown Victoria в Need for Speed: Hot Pursuit и мусоровозы, пожарные машины и такси в Need for Speed: Carbon . [ 19 ]

Первоначально действие сериала происходило на международном уровне, например, на гоночных трассах в Австралии , Европе и Африке . [ 20 ] Начиная с Underground , действие сериала происходит в вымышленных мегаполисах . [ 21 ] В первой игре движение было в режиме «лицом к лицу», в то время как в более поздних играх движение можно было включать и выключать, а начиная с Underground движение является фиксированным препятствием. [ 21 ] Действие большинства последних игр Need for Speed ​​происходит в вымышленных местах нашего мира в различные периоды времени. К ним относятся, помимо прочего, Олимпик, Бэйвью, Рокпорт, Палмонт-Сити, Три-Сити-Бэй, округ Сикрест, Фэрхейвен-Сити, округ Редвью, Вентура-Бэй, Форчун-Вэлли, Палм-Сити и Лейкшор-Сити.

Основные части Need for Speed серии
Заголовок Год ПК Консоли Портативный Разработчик Примечания
Жажда скорости 1994 MS-DOS , Windows 3ДО , Сатурн , ПС Электронное искусство Канады Версия 3DO была первой выпущенной версией. Известен в Японии как Over Drivin' и Over Drivin' DX .
Жажда скорости 2 1997 Окна ПС EA (Канада/ Сиэтл ) Доступны прототипы и шоу-кары. В Японии известен как Over Drivin' II .
Жажда скорости III: Преследование по горячим следам 1998 Окна ПС EA (Канада/Сиэтл) Известен как Over Drivin' III: Hot Pursuit в Японии и Need for Speed ​​III: Poursuite Infernale во Франции.
Жажда скорости: высокие ставки 1999 Окна ПС EA (Канада/Сиэтл) Известна как Need for Speed: Road Challenge в большинстве европейских стран и Бразилии, Need for Speed: Conduite en état de liberté во Франции, Need for Speed: Brennender Asphalt в Германии и Over Drivin' IV в Японии.
Жажда скорости: Porsche на свободе 2000 Окна ПС ПОЛУЧАТЬ Эдемские игры (PS)
EA Канада (ПК)
Карманщики (GBA)
Известен как Need for Speed: Porsche 2000 в большинстве европейских стран, Бразилии, Австралии и на азиатских рынках, а также как Need for Speed: Porsche в Германии и большей части Латинской Америки.
Жажда скорости: Преследование по горячим следам 2 2002 Окна ГК , PS2 , Xbox Черный ящик (PS2)
EA Сиэтл (GC, ПК, Xbox)
известна как Need for Speed: Poursuite Infernale 2 Во Франции .
Жажда скорости: Подземелье 2003 Окна ГК, PS2, Xbox ПОЛУЧАТЬ Черный ящик советника
Жажда скорости: Метро 2 2004 Окна ГК, PS2, Xbox GBA, мобильный , DS , PSP Черный ящик советника Версия для PSP называлась Need for Speed: Underground Rivals .
Жажда скорости: Самый разыскиваемый 2005 Окна GC, PS2, Xbox, Xbox 360 GBA, мобильный, DS, PSP Черный ящик советника Версия для PSP называлась Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 .
Жажда скорости: Карбон 2006 Windows, Mac OS X GC, PS2, Xbox, PS3 , Wii , Xbox 360 GBA, мобильный, DS, PSP EA (Канада/Черный ящик) Версии для PSP, DS и GBA назывались Need for Speed: Carbon Own the City .
Жажда скорости: ПроСтрит 2007 Окна PS2, PS3, Wii, Xbox 360 Мобильная версия, DS, PSP Черный ящик советника
Жажда скорости: Под прикрытием 2008 Окна PS2, PS3, Wii, Xbox 360 Мобильная версия, DS, PSP, Windows Mobile , iOS Черный ящик EA (PS3, ПК, Xbox 360)
Exient Entertainment (PS2, Wii)
Firebrand Games (DS)
Игры Пираньи (PSP)
Жажда скорости: Shift 2009 Окна ПС3, Xbox 360 PSP, мобильный телефон, Windows Mobile, Android , iOS Slightly Mad Studios (PS3, ПК, Xbox 360)
EA Bright Light (PSP)
Жажда скорости: Нитро Вий ДС Брендовые игры
ЭА Монреаль
Версия DSiWare называлась Need for Speed: Nitro-X .
Жажда скорости: Мир 2010 Окна Черный ящик советника Бесплатная гоночная MMO-игра. Закрыт в 2015 году.
Жажда скорости: Преследование по горячим следам Окна PS3, PS4 , Wii, Switch , Xbox 360, Xbox One Windows Phone , Android, iOS Критериальные игры
Exient Entertainment (Wii)
Обновленная версия была выпущена в ноябре 2020 года, накануне 10-летия оригинального выпуска. Это первая обновленная игра во франшизе.
Сдвиг 2: Высвобождение 2011 Окна ПС3, Xbox 360 iOS Немного безумные студии Также известна как Need for Speed: Shift 2 — Unleashed .
Жажда скорости: Бег Окна PS3, Вии, Xbox 360 3DS Черный ящик советника
Firebrand Games (3DS, Wii)
Жажда скорости: Самый разыскиваемый 2012 Окна PS3, Wii U , Xbox 360 ПС Вита , Android, iOS Критериальные игры Версия для Wii U (выпущенная в 2013 году) называлась Need for Speed: Most Wanted U.
Жажда скорости: соперники 2013 Окна PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Призрачные игры
Критериальные игры
Need for Speed ​​Rivals: Complete Edition была выпущена 21 октября 2014 года (включая все пакеты DLC и бонусы за предварительный заказ).
Жажда скорости: без ограничений 2015 Андроид, iOS Студии Firemonkeys
Жажда скорости Окна ПС4, Xbox Один Призрачные игры Перезапуск сериала. Требуется стабильное подключение к Интернету.
Жажда быстрой окупаемости 2017 Окна ПС4, Xbox Один Призрачные игры
Жажда скорости: жара 2019 Окна ПС4, Xbox Один Призрачные игры В обновлении за июнь 2020 года представлена ​​кроссплатформенная игра — первая игра EA, включившая ее. [ 22 ]
Жажда скорости без ограничений 2022 Окна PS5, Xbox серии X/S Критериальные игры
Кодмастерс
Первая игра, в которой представлены эффекты и персонажи, визуально стилизованные под аниме и мультфильмы.

Первичные взносы

[ редактировать ]
Совокупные оценки по отзывам
Игра Метакритик
Жажда скорости (ПК) 83% [ 23 ] [ а ]
(ПС) 68% [ 24 ] [ а ]
(СБ) 95% [ 25 ] [ а ]
Жажда скорости 2 (ПК) 68% [ 26 ] [ а ]
(ПС) 71/100 [ 27 ]
Жажда скорости III: Преследование по горячим следам (ПК) 84% [ 28 ] [ а ]
(ПС) 88/100 [ 29 ]
Жажда скорости: высокие ставки (ПС) 86/100 [ 30 ]
(ПК) 83% [ 31 ] [ а ]
Жажда скорости: Porsche на свободе (ПРИНЯТО) 62/100 [ 32 ]
(ПК) 84% [ 33 ] [ а ]
(ПС) 78/100 [ 34 ]
Мотор Сити Онлайн (ПК) 73/100 [ 35 ]
Жажда скорости: Преследование по горячим следам 2 (ГК) 68/100 [ 36 ]
(ПК) 73/100 [ 37 ]
(ПС2) 89/100 [ 38 ]
(Xbox) 75/100 [ 39 ]
Жажда скорости: Подземелье (ПРИНЯТО) 77/100 [ 40 ]
(ГК) 83/100 [ 41 ]
(ПК) 82/100 [ 42 ]
(ПС2) 85/100 [ 43 ]
(Xbox) 83/100 [ 44 ]
Жажда скорости: Метро 2 (ПРИНЯТО) 72/100 [ 45 ]
(ГК) 79% [ 46 ] [ а ]
(НДС) 65/100 [ 47 ]
(ПК) 82/100 [ 48 ]
(ПС2) 82/100 [ 49 ]
(ПСП) 74/100 [ 50 ]
(Xbox) 77/100 [ 51 ]
Жажда скорости: Самые разыскиваемые (2005) (ГК) 80/100 [ 52 ]
(НДС) 45/100 [ 53 ]
(ПК) 82/100 [ 54 ]
(ПС2) 82/100 [ 55 ]
(ПСП) 72/100 [ 56 ]
(Xbox) 83/100 [ 57 ]
(Х360) 83/100 [ 58 ]
Жажда скорости: Карбон (ГК) 75/100 [ 59 ]
(НДС) 70/100 [ 60 ]
(ПК) 78/100 [ 61 ]
(ПС2) 74/100 [ 62 ]
(ПС3) 75/100 [ 63 ]
(ПСП) 73/100 [ 64 ]
(Вий) 67/100 [ 65 ]
(Xbox) 74/100 [ 66 ]
(Х360) 77/100 [ 67 ]
Жажда скорости: ПроСтрит (НДС) 74/100 [ 68 ]
(ПК) 70/100 [ 69 ]
(ПС2) 62/100 [ 70 ]
(ПС3) 73/100 [ 71 ]
(ПСП) 57/100 [ 72 ]
(Вий) 61/100 [ 73 ]
(Х360) 72/100 [ 74 ]
Жажда скорости: Под прикрытием (НДС) 59/100 [ 75 ]
(ПК) 65/100 [ 76 ]
(ПС3) 59/100 [ 77 ]
(ПСП) 52/100 [ 78 ]
(Вий) 54/100 [ 79 ]
(Х360) 64/100 [ 80 ]
Жажда скорости: Shift (ПК) 83/100 [ 81 ]
(ПС3) 84/100 [ 82 ]
(ПСП) 69/100 [ 83 ]
(Х360) 83/100 [ 84 ]
Жажда скорости: Нитро (НДС) 70/100 [ 85 ]
(Вий) 69/100 [ 86 ]
Жажда скорости: Мир (ПК) 62/100 [ 87 ]
Жажда скорости: Преследование по горячим следам (ПК) 86/100 [ 88 ]
(ПС3) 89/100 [ 89 ]
(Вий) 50/100 [ 90 ]
(Х360) 88/100 [ 91 ]
Сдвиг 2: Высвобождение (ПК) 84/100 [ 92 ]
(ПС3) 81/100 [ 93 ]
(Х360) 82/100 [ 94 ]
Жажда скорости: Бег (3DS) 65/100 [ 95 ]
(ПК) 69/100 [ 96 ]
(ПС3) 64/100 [ 97 ]
(Вий) 64/100 [ 98 ]
(Х360) 68/100 [ 99 ]
Жажда скорости: Самые разыскиваемые (2012) (ПК) 78/100 [ 100 ]
(ПС3) 84/100 [ 101 ]
(Талия) 79/100 [ 102 ]
(ВИИУ) 86/100 [ 103 ]
(Х360) 84/100 [ 104 ]
Жажда скорости: соперники (ПК) 76/100 [ 105 ]
(ПС3) 80/100 [ 106 ]
(PS4) 80/100 [ 107 ]
(Х360) 76/100 [ 108 ]
(XONE) 75/1 [ 109 ]
Жажда скорости: без ограничений (iOS) 67/100 [ 110 ]
Жажда скорости (ПК) 68/100 [ 111 ]
(PS4) 66/100 [ 112 ]
(XONE) 65/1 [ 113 ]
Жажда быстрой окупаемости (ПК) 62/100 [ 114 ]
(PS4) 61/100 [ 115 ]
(XONE) 61/1 [ 116 ]
Жажда скорости: жара (ПК) 72/100 [ 117 ]
(PS4) 72/100 [ 118 ]
(XONE) 74/1 [ 119 ]
Жажда скорости без ограничений (ПК) 73/100 [ 120 ]
(ПС5) 77/100 [ 121 ]
(XSXS) 77/100 [ 122 ]

Жажда скорости (1994)

[ редактировать ]

Оригинальная Need for Speed ​​была выпущена для 3DO были выпущены версии для ПК ( DOS ) (1995), PlayStation и Saturn в 1994 году, а вскоре после этого (1996). Need for Speed ​​и ее Special Edition были единственными играми в серии, поддерживавшими DOS, а последующие выпуски для ПК работали только на Windows (за исключением Need for Speed: Carbon , которая также была выпущена на Mac OS X).

Первая часть The Need for Speed ​​была единственной серьезной попыткой в ​​серии обеспечить реалистичную симуляцию элементов управления автомобилем посредством прямого сотрудничества сотрудников Road & Track . Electronic Arts оставила настройку динамики управления опытным водителям автомобильного журнала, чтобы соответствовать поведению автомобиля, включая реалистичную избыточную и недостаточную поворачиваемость, которая остается впечатляющей десятилетия спустя, а также звуки, издаваемые рычагами управления коробкой передач и другими функциями автомобиля. Игра содержала данные о транспортных средствах с устными комментариями, несколько изображений каждой машины в «журнальном стиле» и короткие видеоклипы, демонстрирующие транспортные средства, озвученные музыкой. Большинство автомобилей и трасс доступны в начале игры, и цель состоит в том, чтобы разблокировать оставшийся заблокированный контент, выиграв турниры. В этой версии представлены погони полицейских машин - популярная тема на протяжении всего сериала.

Другая версия, названная The Need for Speed: Special Edition , была выпущена только для ПК в 1996 году. Она включала поддержку DirectX 2 и сетей TCP/IP , два новых трека, но отказалась от всегда популярного переворота и отдала предпочтение более общий сброс сцены после аварии, предзнаменование аркадных игр, которые с тех пор будут доминировать в сериале.

Жажда скорости 2 (1997)

[ редактировать ]

В Need for Speed ​​II ( NFS II ) были представлены некоторые редкие и экзотические автомобили, в том числе концептуальный автомобиль Ford Indigo , а также трассы в стиле кантри из Северной Америки, Европы, Азии и Австралии. Также был представлен новый гоночный режим, получивший название «Нокаут», в котором выбывают последние гонщики, финишировавшие на круге. Кроме того, конструкция гусеницы была более открытой; игроки теперь могли «съехать» с асфальта и пересечь поля, чтобы воспользоваться короткими маршрутами. Need for Speed ​​II: Special Edition включает одну дополнительную трассу, дополнительные автомобили и поддержку Glide . Порт NFS II для PlayStation также использовал преимущества контроллера NeGcon , а Dual Analog и DualShock также контроллеров .

Жажда скорости III: Преследование по горячим следам (1998)

[ редактировать ]

В Need for Speed ​​III: Hot Pursuit добавлен режим Hot Pursuit , в котором игрок либо пытается убежать от полиции, либо быть полицейским, арестовывая спидеров. NFS III воспользовалась мультимедийными возможностями, добавив аудиокомментарии, слайд-шоу с изображениями и музыкальные клипы. Эта игра была первой в серии, в которой можно было загружать дополнительные автомобили с официального сайта. В результате моддеров, возникли сообщества занимающиеся созданием транспортных средств. Версия для ПК также была первой игрой в серии, поддерживающей оборудование Direct3D.

Жажда скорости: высокие ставки (1999)

[ редактировать ]

High Stakes , разработанная EA Canada и EA Seattle, была выпущена в 1999 году. В игре присутствуют более реалистичные элементы, чем в ее предшественницах, и введена система повреждений, которая позволяет автомобилям получать повреждения при столкновении с объектами, влияя на их внешний вид и производительность. Он также представил серию экономических турниров, в которых игрокам награждаются денежные призы, которые можно потратить на ремонт, покупку или модернизацию автомобилей для последующих гонок. Режим Hot Pursuit в игре, который был представлен в Hot Pursuit , был расширен за счет дополнительных опций, позволяющих игрокам контролировать преследования полиции, пытающиеся остановить гонщиков.

Жажда скорости: Porsche на свободе (2000)

[ редактировать ]

Porsche Unleashed (титул в Северной Америке и Латинской Америке), Porsche 2000 (титул в Европе и Австралии) или просто Porsche (в Германии) отличается от предыдущих версий, поскольку в нем представлены только Porsche .

Управление транспортным средством в версии для ПК считалось наиболее реалистичным в любой игре NFS , но версия для PSX (PS1) имела очень упрощенное аркадное управление, которое крайне не соответствовало отличительному управлению, предлагаемому в первой игре. Игроку нужно было выигрывать гонки, чтобы разблокировать автомобили в хронологическом порядке с 1950 по 2000 год. В Porsche Unleashed также был режим Factory Driver, в котором игроку приходилось тестировать Porsche, чтобы продвигаться вперед в игре, и не было режима разделенного экрана.

Жажда скорости: Преследование по горячим следам 2 (2002)

[ редактировать ]

Need for Speed: Hot Pursuit 2 — дебютная игра NFS от EA Black Box и первая NFS для консолей шестого поколения . Для каждой платформы выпускались разные версии игры. , Версии для Xbox GameCube и Microsoft Windows были разработаны EA Seattle, а версия для PS2 — компанией Black Box Games в Ванкувере.

Hot Pursuit 2 в первую очередь опирается на игровой процесс и стиль NFS III , уделяя особое внимание уклонению от полиции и невероятным трассам. Хотя игра позволяла игрокам играть за полицию, режим преследования был менее реалистичным, чем в предыдущих версиях NFS ; игрокам просто нужно было «нажать» на спидера, чтобы арестовать его, а не использовать симулированную полицейскую тактику для обездвиживания мчащегося автомобиля. Это была первая версия с момента начала серии, в которой не было вида с камеры «на водительском сиденье» (кабина), что переводило EA от реалистичных гонок к аркадным уличным гонкам. Это была последняя игра в серии для ПК-версии, в которой был представлен режим для двух игроков с разделенным экраном, представленный в Need for Speed ​​II . В многопользовательском режиме версии для ПК . вместо игры по локальной сети (LAN) использовалась интернет-система подбора игроков GameSpy Hot Pursuit 2 была первой игрой NFS , в которой использовались песни, исполненные лицензированными исполнителями под лейблом EA Trax.

Жажда скорости: Метро (2003)

[ редактировать ]

Need for Speed: Underground была разработана EA Black Box и выпущена в 2003 году. На ПК это была первая игра NFS , требующая аппаратного преобразования и освещения на видеокартах. Большинство новых элементов в Underground стали определяющими чертами последующих частей серии Need for Speed .

Underground перешел от полупрофессиональных гонок и изолированных трасс к стилю уличных гонок других серий аркадных гонок : все трассы стали частью единой карты Olympic City, за исключением дрифтов. В Underground представлены два новых режима игры (Drag и Drift) и больше возможностей настройки, чем в более ранних High Stakes . Underground также была первой игрой в серии, в которой история рассказывалась с помощью предварительно отрендеренных видеороликов. В Underground представлены тюнингованные автомобили и широкий выбор вариантов тюнинга, таких как широкофюзеляжные обвесы, бамперы, спойлеры, а также улучшения производительности, такие как двигатели и закись азота . Городские уличные гонки — основная цель игры. нет полиции В Underground и Underground 2 , что вызвало критику, поскольку полиция была важной частью предыдущих игр.

Жажда скорости: Метро 2 (2004)

[ редактировать ]

Need for Speed: Underground 2 была разработана EA Black Box и выпущена в 2004 году. Демо-версия игры была помещена в качестве бонуса в копии EA/ Criterion коллаборации Burnout 3: Takedown .

В Underground 2 сюжетный режим продолжился, но появились новые гоночные режимы, такие как Underground Racing League и Street X, больше возможностей настройки и новый метод выбора гонок. Также был включен режим «обгона», в котором игрок может бросать вызов случайным противникам на дороге (аналог Tokyo Xtreme Racer ). В Underground 2 также представлено несколько внедорожников , используемых для гонок с другими внедорожниками. Самым значительным изменением по сравнению с оригинальной Underground было введение среды открытого мира (свободного перемещения). [ 123 ] задавая тон многим будущим играм NFS. На момент запуска это также была самая продаваемая функция издателя. Кроме того, в игре использовались актрисы и модели Брук Берк и Келли Брук в качестве игровых персонажей, которые помогали игроку проходить кампанию. [ 124 ]

Возможности кастомизации были значительно расширены за счет модификаций, не влияющих на характеристики автомобиля. Игроки должны были настроить свою машину до определенного числового значения, чтобы получить обложки DVD и журналов, что было единственным способом перейти на более высокие игровые уровни. В игре было представлено более широкое размещение продуктов для компаний, не связанных с автогонками. В этой игре также были широкие возможности настройки в виде модернизации подвески, систем закиси азота и модификаций двигателя.

Need for Speed: Underground Rivals была первой игрой Need for Speed, выпущенной на PlayStation Portable. В отличие от Need for Speed: Underground 2 , поскольку в ней не было свободного перемещения и количество автомобилей было очень ограничено, она была выпущена в 2005 году.

Жажда скорости: Самые разыскиваемые (2005)

[ редактировать ]

Need for Speed: Most Wanted была разработана компанией EA Black Box, выпущена в 2005 году и стала одной из первых игр, выпущенных для Xbox 360 . Порт PlayStation Portable для Most Wanted называется Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 .

Полицейские погони представляют собой значительную часть игрового процесса и включают в себя свободного передвижения аспект Underground 2 , но с менее обширными функциями настройки транспортных средств. Сюжетный режим отличается от Underground в стиле CGI, смешанном с живым действием. В игре присутствует «Черный список» — команда, состоящая из 15 гонщиков, которых игрок должен победить один за другим, чтобы разблокировать детали, машины, трассы и завершить режим карьеры. Прежде чем он сможет сразиться со следующим соперником из черного списка, игрок должен был выполнить определенные требования, такие как завершенные гонки, достигнутые этапы и заработанная награда.

Также было выпущено специальное черное издание Most Wanted , включающее дополнительные гонки, испытания и несколько бонусных автомобилей; с закулисными съемками он также включал DVD . Обе версии были доступны для ПК под управлением PlayStation 2, Xbox и Windows, тогда как для GameCube, Nintendo DS и Xbox 360 была доступна только стандартная версия.

Most Wanted получила чрезвычайно положительные отзывы и получила всеобщее признание рецензентов на многих игровых сайтах и ​​журналах, высоко оценивающих графику, звуковые эффекты и общий игровой процесс. По всему миру продано 16 миллионов копий, Most Wanted является самой продаваемой игрой франшизы. [ 125 ] Игра, также названная Need for Speed: Most Wanted , была выпущена в 2012 году под руководством британского разработчика Criterion Games, ответственного за разработку.

Жажда скорости: Углерод (2006)

[ редактировать ]

Need for Speed: Carbon была разработана EA Black Box в 2006 году. Это была первая игра NFS для PlayStation 3 и Wii и последняя игра NFS для GameCube , Game Boy Advance и Xbox . Портативная версия Carbon известна как Need for Speed: Carbon – Own the City . В порту Wii не было онлайн-соединения, но в полной мере использовались Wii Remote и Nunchuk.

NFS: Carbon продолжила историю Most Wanted , но в игре гораздо меньше внимания уделяется полиции. В Carbon вернулись ночные гонки с набором автомобилей, похожим на тот, что был в Most Wanted . Carbon представил новую функцию, позволяющую игроку сформировать « команду », которая помогает игроку в гонках. В серию Carbon вернулись дрифт-события . Дрэг-рейсинг из серии убрали, но добавили новый тип гонок под названием «Каньон-Дуэль», где чем ближе игрок к лидеру, тем больше очков он набирает. Если игрок обгоняет лидера и остается впереди в течение 10 секунд, он автоматически побеждает. Еще одна новая функция — «Автолепка», которая позволяет игрокам изготавливать собственные автозапчасти по индивидуальному заказу.

Коллекционное издание включает три новых автомобиля, десять специально настроенных автомобилей, шесть новых гонок и бонусный DVD с закулисными кадрами создания игры.

Жажда скорости: Прострит (2007)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: ProStreet на автомотошоу 2008.

Need for Speed: ProStreet , разработанная EA Black Box, вышла в 2007 году. Ключевые особенности игры включали реалистичные повреждения, возврат к реалистичным гонкам , моделирование и выгорания. [ 126 ] [ 127 ] В игре отсутствовал режим свободного передвижения, который был в более ранних выпусках, вместо этого все гонки проходили на закрытых гоночных трассах и проходили в организованные дни гонок. Игра состояла из дрэг-гонок, скоростных соревнований (по сути, спринтерских гонок и скоростных ловушек), гонок на сцепление (круговые гонки) и дрифт-гонок.

Жажда скорости: Под прикрытием (2008)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: Undercover на ИгроМире 2008

Need for Speed: Undercover , разработанная EA Black Box, была выпущена в 2008 году. У игры был значительно более длительный цикл разработки, чем у предыдущих игр: на разработку ушло 16 месяцев. [ 128 ] EA портировала Undercover на различные мобильные устройства. Это была последняя игра Need for Speed ​​для PlayStation 2 . Президент EA Games Фрэнк Гибо заявил, что, поскольку продажи ProStreet не оправдали прогнозов EA, франшиза вернется к своим «корням». Однако по совокупности игра получила более низкие оценки, чем ProStreet .

В игре основное внимание уделялось тюнингу и полицейским погоням, в ней участвовало более 50 автомобилей, а действие происходило в вымышленном городе под названием Три-Сити-Бэй. Роль игрока заключалась в роли полицейского под прикрытием, пытающегося остановить уличных гонщиков. В игре есть ролики с живыми актерами, в которых участвует актриса Мэгги Кью , а также система повреждений, при которой детали могут отломиться после аварии.

Коллекционное издание для PlayStation 3 и Xbox 360 добавило еще пять новых автомобилей, двенадцать новых трасс, а также конфигурации трасс для спринта и контрольных точек. Также в комплект вошли специально настроенные версии десяти существующих автомобилей, а также 35 эксклюзивных виниловых пластинок для придания уникального визуального стиля.

Жажда скорости: Смена (2009)

[ редактировать ]

Need for Speed: Shift , разработанная Slightly Mad Studios, вышла в 2009 году. В ней представлено более 60 автомобилей и 19 трасс, некоторые из которых являются лицензионными, а другие — вымышленными. Улучшенная симуляция вождения сопровождалась адаптивной сложностью и вновь вводила вид из кабины. NFS: Shift сосредоточилась на гоночном симуляторе, а не на аркадных гонках, как в предыдущих играх.

NFS: Shift получила лучшие отзывы, чем три предыдущие игры серии. Специальное издание включало специально настроенный BMW M3 GT2 и гусеницу Elite Series. Для игры было выпущено два объекта загружаемого контента.

Жажда скорости: Нитро (2009)

[ редактировать ]

Need for Speed: Nitro — первая игра NFS , созданная исключительно для Nintendo DS и Wii , с аркадным игровым процессом и ориентированная на случайную аудиторию, выпущенная в 2009 году. Need for Speed: Nitro также была доступна как многопользовательская социальная игра на Facebook. [ 129 ]

Need for Speed: Nitro-X (2010 г.) — новая версия для использования с DSi / XL и системой 3DS . По сути, это исходный выпуск, в него было добавлено несколько обновлений: 18 лицензионных автомобилей; новые полицейские подразделения; пользовательские теги; 16 обновленных треков; переработанный режим карьеры; локальные многопользовательские матчи для четырех игроков; а также новые награды и открываемые возможности. Игра была выпущена только для цифровой загрузки в 2010 году.

Жажда скорости: Мир (2010)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: World на E3 2010 .

Need for Speed: World бесплатная гоночная MMO-игра для Windows под управлением ПК . Он взял стиль игрового процесса Most Wanted и Carbon , сосредоточив внимание на нелегальных уличных гонках, тюнинге и полицейских погонях, а также добавив в смесь классические элементы MMO. World включила в дизайн своей карты почти точные копии городов Рокпорт и Палмонт, городов Most Wanted и Carbon соответственно. Первоначально планировалось, что выпуск World в Азии состоится летом 2009 года, но игра тогда не была выпущена, а во всем мире она была выпущена в 2010 году. [ 130 ] [ 131 ] В октябре 2009 года игра проходила публичное бета-тестирование, ограниченное жителями Тайваня.

Need for Speed ​​World закрыла свои серверы в июле 2015 года. Вскоре после этого они удалили возможность создавать новые учетные записи для игры и начали сворачивать ее поддержку. В преддверии закрытия было проведено несколько рекламных акций и внутриигровых мероприятий, посвященных «концу света». [ 132 ]

Жажда скорости: Преследование по горячим следам (2010)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: Hot Pursuit на Gamescom 2010.

Need for Speed: Hot Pursuit была разработана британским разработчиком игр Criterion Games и опубликована Electronic Arts в 2010 году. [ 133 ] Он ориентирован на гонки и полицейские погони, а не на настройку автомобилей. Игра получила множество наград на E3 2010, в том числе «Лучшая гоночная игра», став первой игрой серии NFS после оригинальной Hot Pursuit, получившей награду E3 .

Было более 60 автомобилей, большинство из которых были доступны как гонщикам, так и полицейским, но некоторые были эксклюзивными для обеих сторон. [ 134 ] В отличие от предыдущих игр NFS , здесь не было никакой настройки, а действие игры происходит в вымышленной сельской местности под названием округ Сикрест, которую вы можете исследовать с помощью функции «свободного перемещения». Hot Pursuit позволяет играть как за полицейского, так и за гонщика. В игре также присутствует множество видов оружия, некоторые из которых предназначены только для полицейских или гонщиков. Самой крупной представленной функцией был Autolog, который отслеживал прогресс игрока и рекомендовал события для участия. В дополнение к своей статистической системе Autolog также имеет быстрые стены, подобные Facebook , где игроки могут публиковать свои комментарии и фотографии во время игры. Hot Pursuit получил одни из лучших отзывов о сериале.

Ограниченное издание дает игрокам эксклюзивный доступ к Alfa Romeo 8C Competizione и Ford Shelby GT500 . Для игры был выпущен различный загружаемый контент.

Обновлённая версия игры Need for Speed: Hot Pursuit Remastered вышла в ноябре 2020 года для PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и Microsoft Windows. [ 135 ] Он включает в себя кроссплатформенный многопользовательский режим, улучшенную графику, улучшения качества жизни, все основные DLC из версий для PlayStation 3 и Xbox 360, возвращение Autolog и поддержку 4K для PlayStation 4 Pro, Xbox One X и Windows. [ 135 ]

Смена 2: На свободе (2011)

[ редактировать ]

Продолжение Need for Speed: Shift , Shift 2: Unleashed было разработано Slightly Mad Studios и выпущено в 2011 году. Shift 2 включает в себя функцию Autolog, представленную в Hot Pursuit . [ 136 ] Он также включает в себя такие функции, как ночные гонки, камеру в шлеме и более углубленный режим карьеры. В Shift 2 представлено более 140 автомобилей, доступных для гонок и тюнинга, что меньше, чем в других гоночных играх, таких как Forza Motorsport 3 и Gran Turismo 5 . Есть также 40 реальных локаций, включая Батерст, Спа-Франкоршам и Сузука, а также вымышленные трассы.

В ограниченное издание входят три разблокированных автомобиля и дополнительные 37 гонок за карьеру. [ 137 ] было выпущено два загружаемых контента Для Shift 2 .

Жажда скорости: Бег (2011)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: The Run на ИгроМире 2011.

Need for Speed: The Run была разработана EA Black Box и выпущена в 2011 году. Игра продолжила игровой процесс уличных гонок предыдущих игр Black Box, а сюжет основан на гонках по Соединенным Штатам от Сан-Франциско до Нью-Йорка.

В игре были представлены быстрые события , в которых игрок впервые в истории NFS выходил из машины и путешествовал пешком. The Run была основана на DICE от Frostbite 2 движке , что сделало игру первой игрой, не связанной со шутером, и одной из первых консольных игр, использующих этот движок. Кроме того, NFS Autolog в игре также использовался .

В The Run используется широкий спектр реальных транспортных средств, которые можно изменять с помощью визуальных улучшений. Система XP (очков опыта) используется для разблокировки автомобилей и событий. В ограниченное издание входят три эксклюзивных автомобиля и пять эксклюзивных испытаний с бонусными наградами и достижениями.

Жажда скорости: Самые разыскиваемые (2012)

[ редактировать ]
Продвижение Need for Speed: Most Wanted на Gamescom 2012.

Need for Speed: Most Wanted была разработана британским разработчиком игр Criterion Games и выпущена в 2012 году. Игра получила IP-адрес Most Wanted , а не расширение Hot Pursuit . [ 138 ] Это была первая игра, созданная после того, как Criterion Games заменила серию NFS у Black Box.

В игре представлены гонки в открытом мире, и большинство автомобилей в игре доступны с самого начала и спрятаны в разных локациях. [ 139 ] В игре также есть черный список из 10 человек вместо 15, и в игре нет сюжета или визуальной настройки. Он работает на Autolog 2.0. Улучшения производительности доступны для всех автомобилей в игре, включая шасси, шины, закись азота и кузов. [ 140 ] Вехи и достижения открываются разными способами, например, пройдя гонку или пробив рекламные щиты.

Жажда скорости: соперники (2013)

[ редактировать ]

Need for Speed: Rivals была разработана Ghost Games (ранее EA Gothenburg) совместно с Criterion Games и выпущена в 2013 году для PlayStation 4 . [ 141 ] Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, [ 141 ] и Xbox One . [ 141 ] Он работает на DICE от движке Frostbite 3 . Он имеет ту же базовую концепцию, что и Need for Speed: Hot Pursuit , но с новыми функциями, такими как система AllDrive, и несколькими технологиями преследования.

Жажда скорости: Без ограничений (2015)

[ редактировать ]
Жажда скорости: логотип без ограничений

Need for Speed: No Limits была выпущена в 2015 году для iOS и Android и представляет собой мобильную версию серии видеоигр Need for Speed , разработанную Firemonkeys Studios и опубликованную Electronic Arts. Это первая оригинальная игра франшизы, созданная исключительно для мобильных устройств, в отличие от предыдущих мобильных игр серии, которые были просто адаптацией различных игр Need for Speed .

Жажда скорости (2015)

[ редактировать ]

Полная перезагрузка франшизы, разработанной Ghost Games, игра была выпущена в 2015 году для PlayStation 4 и Xbox One , а в 2016 году — для Microsoft Windows через Origin .

Действие игры происходит в заливе Вентура. В игре есть пять различных стилей игрового процесса, в которых набираются очки для прохождения пяти пересекающихся сюжетных линий, а также имеется переработанный «Редактор обёртки» и модификации кузова автомобиля.

Версия для ПК была выпущена в 2016 году через Origin в двух разных редакциях. Standard Edition является базовым изданием, тогда как Deluxe Edition включает в себя пакет стилей, пакет производительности, усовершенствованный стартовый автомобиль, эксклюзивную обертку, уникальные идентификационные наклейки, VIP-значки и пожизненную скидку на все предметы за внутриигровую валюту. [ 142 ]

Жажда скорости окупаемости (2017)

[ редактировать ]

EA и Ghost Games выпустили Need for Speed ​​Payback в 2017 году для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. в игре есть автономный однопользовательский режим В отличие от предыдущей игры, . [ 143 ] Действие Payback происходит в Форчун-Вэлли. Игра ориентирована на «экшн-вождение» и включает в себя трех игровых персонажей (каждый с разными наборами навыков), которые работают вместе, чтобы создавать сцены, подобные боевикам, а также имеют 24-часовой цикл день-ночь.

Жажда скорости (2019)

[ редактировать ]
Стенд NFS Heat на Gamescom

Need for Speed ​​Heat вышла в 2019 году для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ] Действие игры происходит в Палм-Сити. В отличие от предыдущей игры, в которой был полный цикл дня и ночи, время суток можно при необходимости переключать между дневным и ночным периодом, причем каждый период предлагает разные гонки и выплаты. Heat похожа на другие игры и включает систему «Heat», в которой игроки зарабатывают репутацию, участвуя в полицейских погонях, причем ночью предлагается больше репутации, чем днем. Это была последняя игра, выпущенная Ghost Games перед ее роспуском в 2020 году, после чего Criterion взял на себя полный творческий контроль над франшизой.

Жажда безграничной скорости (2022)

[ редактировать ]

представленная EA в октябре 2022 года, Need for Speed ​​Unbound, разработана Criterion при содействии Codemasters . В игре используется художественный стиль персонажей и транспортных средств с затенением cel , при этом сохраняется фотореалистичный вид автомобилей из предыдущих игр. Карта основана в вымышленном городе Лейкшор-Сити, вдохновленном Чикаго . Игра вышла на PlayStation 5 , Xbox Series X/S и ПК 2 декабря 2022 года. американский рэпер ASAP Rocky В качестве персонажа сюжетной линии появляется , управляющий модифицированным Mercedes 190E . [ 147 ]

Другие игры

[ редактировать ]

Жажда скорости: V-Rally (1997)

[ редактировать ]

Когда V-Rally была выпущена в 1997 году, она была разработана Infogrames Multimedia и не имела никакого отношения к играм Need for Speed . Electronic Arts приобрела права на публикацию версии игры для PlayStation в США, чтобы способствовать продажам игры, поскольку раллийные гонки имели мало поддержки в США. Изначально игра не предназначалась для участия в серия Need for Speed ; ни разработка игры не производилась Electronic Arts Canada (которая в то время была основным разработчиком серии Need for Speed ), ни каким-либо образом она разрабатывалась в сотрудничестве с Electronic Arts. Более поздние версии игры были опубликованы исключительно Infogrames и выпущены под своими первоначальными названиями.

Жажда скорости 64 (отменена)

[ редактировать ]

В конце 1990-х годов EA Canada в партнерстве с Paradigm работала над игрой серии для Nintendo 64 . он был описан В журнале Next Generation как имеющий эксклюзивные трассы и транспортные средства, поддержку Rumble Pak и фирменную игровую механику серии. [ 148 ] В конечном итоге игра была отменена в период с конца 1998 по начало 1999 года. Electronic Arts подписала соглашение с Volkswagen на создание игры вокруг New Beetle , таким образом изменив проект Need for Speed ​​64 на Beetle Adventure Racing . [ 149 ]

Жажда скорости: V-Rally 2 (1999)

[ редактировать ]

Как и в случае с оригинальной V-Rally , EA приобрела права на публикацию версии V-Rally 2 для PlayStation в Северной Америке. Infogrames опубликовала версию игры Dreamcast в Северной Америке под названием Test Drive: V-Rally . Более поздние игры этой серии не имели никакого отношения ни к Need for Speed , ни к Test Drive .

Жажда скорости: Веб-гонки (2001)

[ редактировать ]

Need for Speed: Web Racing — это онлайн-версия Need for Speed ​​III: Hot Pursuit, доступная в 2001 году как часть сервиса EA.com Platinum. 11 машин и различные уровни из Need for Speed ​​III Включено , а также один уровень из первой Need for Speed . Были доступны однопользовательский и многопользовательский режимы. [ 150 ] [ 151 ]

Моторный город онлайн (2001)

[ редактировать ]

Первоначально задуманная как часть серии Need for Speed ​​под названием Need for Speed: Motor City , [ 152 ] во время разработки все элементы однопользовательской игры будут отброшены в пользу онлайн-модели. Результатом Motor City Online стала — гоночная MMO- игра, выпущенная EA 29 октября 2001 года. Суть игры заключалась в том, чтобы покупать классические автомобили, тюнинговать их и участвовать в гонках с другими игроками. Менее чем через два года игра вышла из сети, что позволило EA сосредоточиться на The Sims Online . Позже EA разработает новую гоночную онлайн-игру под названием Need for Speed: World . [ 153 ]

Жажда скорости: Максимальная скорость (2002)

[ редактировать ]

Need for Speed: Top Speed ​​— рекламная гоночная игра, доступная только в Интернете, выпущенная 1 октября 2002 года в рамках программной инициативы First Play от EA Pogo и America Online, предназначенной только для онлайн-игр AOL Games. Созданная для продвижения фильма МакГилливрэя Фримена в формате IMAX 2002 года «Максимальная скорость» и тогдашнего нового Porsche Cayenne Turbo, игра использует три существующих курса из Porsche Unleashed , переименованных для обозначения канадских мест из-за спонсорской поддержки Travel Alberta Canada. [ 154 ]

Need for Speed ​​10: TerrorFive (отменено)

[ редактировать ]

Need for Speed ​​10: TerrorFive — это концепция, предложенная Electronic Arts примерно в 2008 году. На странице портфолио бывшего презентационного директора EA Black Box говорится, что «цель» игры заключалась в том, чтобы ответить на вопрос «Как могут проводиться крупномасштабные уличные гонки?» в почтовом отделении службы экстренной помощи 911 в городе США?" На концепт-арте изображена группа уличных гонщиков под названием «TerrorFive», а также макет игрового процесса, в котором игроки, по-видимому, взламывают полицейские машины. [ 155 ] [ 156 ] [ 157 ]

Жажда скорости: Миллионер (отменено)

[ редактировать ]

Need for Speed: Millionaire — отмененная онлайн-игра, разработанная Criterion Games, разработка которой началась примерно в 2008 году после выпуска Burnout Paradise и Need For Speed: Undercover . В нем игрок и его друзья отправляются в приключения после выигрыша в лотерею и покупки множества суперкаров, которые директор Criterion Алекс Уорд описал как «Freeburn отвечает вызовам Top Gear ». Над игрой работали шесть месяцев, и она имела игровую версию, но была отменена в пользу Need for Speed: Hot Pursuit . [ 158 ] [ 159 ]

Need for Speed: Edge (отменено)

[ редактировать ]

Need for Speed: Edge бесплатная гоночная MMO-игра, разработанная EA Spearhead (ранее EA Korea) и изданная Nexon из Южной Кореи и Tencent Interactive Entertainment (известная как Need for Speed ​​Online ) из Китая. Это третья бесплатная игра во франшизе, а также единственная бесплатная гоночная игра, работающая на игровом движке Frostbite 3 . Версия для ПК основана на игре Need for Speed ​​Rivals 2013 года , а мобильная версия (иногда называемая Need for Speed: Duel ) основана на Need for Speed: No Limits . [ 160 ] Открытая бета-версия была выпущена 10 декабря 2017 года. Nexon закрыла игру 30 мая 2019 года. [ 161 ]

Жажда скорости для мобильных устройств (2024)

[ редактировать ]

Need for Speed ​​Mobile (известная как Need for Speed: Assemble в Китае, Тайване, Гонконге и Макао) — это предстоящая бесплатная гоночная с открытым миром, мобильная игра разработанная TiMi Studios и изданная Electronic Arts для всего мира и Tencent Interactive Entertainment. для Китая и Garena для Тайваня, Гонконга и Макао. [ 162 ] Игра работает на Unreal Engine 4. Это первая и единственная игра в серии, работающая на Unreal Engine. Игра вышла 11 июля 2024 года в Китае. [ 163 ] и выпущен во всем мире осенью 2024 года. [ 164 ]

Экранизация

[ редактировать ]

EA работала с DreamWorks Pictures над созданием киноверсии Need for Speed ​​с Аароном Полом в главной роли в роли Тоби Маршалла, механика и уличного гонщика, которого подставил богатый деловой партнер. [ 165 ] [ 166 ] Фильм был выпущен Disney 's Touchstone Pictures 14 марта 2014 года, за несколько месяцев до 20-летия франшизы. Несмотря на отрицательные отзывы, фильм собрал в мировом прокате более 200 миллионов долларов.

В апреле 2015 года сообщалось, что продолжение будет произведено China Movie Channel , Jiaflix и 1905.com совместно с EA Games. [ 167 ] [ 168 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Jump up to: а б Инь, Уэсли (25 июня 2012 г.). «Criterion берет на себя полный контроль над франшизами Need for Speed ​​и Burnout» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 21 февраля 2013 года . Проверено 26 июня 2012 г.
  2. ^ «EA подписывает многолетнее соглашение с медалистом X-Games и интернет-феноменом Кеном Блоком по игре Need for Speed» . Электронное искусство . 24 октября 2013. Архивировано из оригинала 30 июня 2017 года . Проверено 28 февраля 2014 г.
  3. ^ Алан (25 июня 2012 г.). «Hot Wheels поставляет в магазины по всему миру подборку автомобилей Need for Speed» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 7 апреля 2022 года . Проверено 26 июня 2012 г.
  4. ^ «Electronic Arts завершает приобретение Bullfrog Productions Ltd» . Деловой провод . Findarticles.com. 24 января 1995 года. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  5. ^ Эндрюс, Марк (3 января 2008 г.). «Мартин Сайкс стал соучредителем Black Box Games» . Ванкувер Сан . Канада.com. Архивировано из оригинала 7 января 2008 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  6. ^ «Need for Speed ​​Hot Pursuit — Что такое Autolog» . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 23 марта 2015 г.
  7. ^ Хорошо, Оуэн С. (5 октября 2020 г.). «Need for Speed: Hot Pursuit Remastered выйдет с кроссплатформенной игрой в следующем месяце» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 октября 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
  8. ^ Кресенте, Брайан (9 августа 2012 г.). «Как создатели Burnout стали стюардами Need for Speed» . Полигон . Проверено 8 апреля 2019 г.
  9. ^ Джексон, Майк (22 июня 2012 г.). «Новости: Criterion контролирует всю франшизу Need for Speed» . ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 26 июня 2012 г.
  10. ^ Jump up to: а б «Призрак берет под свой контроль бренд Need For Speed» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 29 августа 2013 года . Проверено 19 февраля 2017 г.
  11. ^ Jump up to: а б Скамелл, Дэвид. «Призрак критериев прошлого» . Архивировано из оригинала 21 октября 2013 года . Проверено 21 октября 2013 г.
  12. ^ «EA вернет разработку Need for Speed ​​обратно в Criterion» . GamesIndustry.biz . 12 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 21 марта 2020 г.
  13. ^ Max_Joker (31 мая 2021 г.). «В некоторых старых играх NFS заходит солнце — дело не в вас, а в нас» . г/жадфорспид . Архивировано из оригинала 21 июня 2022 года . Проверено 10 июня 2021 г.
  14. ^ «EA исключила из списка все свои старые игры Need For Speed» . ВГ247 . 1 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 28 ноября 2021 года . Проверено 7 октября 2021 г.
  15. ^ Герстманн, Джефф (31 марта 1999 г.). «Обзор Need for Speed ​​High Stakes» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 мая 2023 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  16. ^ Jump up to: а б «Руководство по игре Need for Speed ​​Underground» . ИГН. Архивировано из оригинала 26 сентября 2008 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  17. ^ «Need for Speed: Payback — Руководство по игре «Научитесь дрифту»» . ИГН. Архивировано из оригинала 18 сентября 2019 года . Проверено 1 ноября 2017 г.
  18. ^ Перри, Дуглас (12 ноября 2004 г.). «Жажда скорости: обзор Underground 2» . ИГН. п. 2. Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  19. ^ Jump up to: а б «Жажда скорости: Карбон (Тачки)» . Электронное искусство . Архивировано из оригинала 15 сентября 2007 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  20. ^ Кайафас, Тасос (14 мая 1997 г.). «Обзор Need for Speed ​​II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 мая 2023 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  21. ^ Jump up to: а б Мирабелла III, Фрэн (14 декабря 2003 г.). «Обзор Need for Speed ​​Underground» . ИГН. п. 3. Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  22. ^ Маквертор, Майкл (8 июня 2020 г.). «В Need for Speed ​​Heat появилась кроссплатформенная игра — первая игра EA, в которой такая возможность реализована» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 июня 2020 года . Проверено 9 июня 2020 г.
  23. ^ « Road & Track представляет: Обзоры о необходимости скорости » . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  24. ^ « Road & Track представляет: Обзоры о необходимости скорости » . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  25. ^ « Road & Track представляет: Обзоры о необходимости скорости » . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 18 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  26. ^ « Need for Speed ​​II Обзоры » . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  27. ^ « Need for Speed ​​II Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  28. ^ « Need for Speed ​​III: Обзоры по горячим следам » . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 24 июня 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  29. ^ « Need for Speed ​​III: Обзоры по горячим следам » . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  30. ^ « Жажда скорости: обзоры высоких ставок» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  31. ^ « Жажда скорости: обзоры высоких ставок» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  32. ^ « Жажда скорости: обзоры Porsche Unleashed» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  33. ^ « Жажда скорости: обзоры Porsche Unleashed» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 24 июня 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  34. ^ « Жажда скорости: обзоры Porsche Unleashed» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  35. ^ « Онлайн-обзоры Мотор Сити » . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  36. ^ « Жажда скорости: Обзоры Hot Pursuit 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  37. ^ « Жажда скорости: Обзоры Hot Pursuit 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  38. ^ « Жажда скорости: Обзоры Hot Pursuit 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  39. ^ « Жажда скорости: Обзоры Hot Pursuit 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  40. ^ « Жажда скорости: Подземные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  41. ^ « Жажда скорости: Подземные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 декабря 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  42. ^ « Жажда скорости: Подземные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 декабря 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  43. ^ « Жажда скорости: Подземные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  44. ^ « Жажда скорости: Подземные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  45. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 декабря 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  46. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 2 мая 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  47. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  48. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 мая 2022 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  49. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  50. ^ « Жажда скорости: обзоры Underground Rivals» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  51. ^ « Жажда скорости: Обзоры Underground 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  52. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  53. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 февраля 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  54. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 февраля 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  55. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  56. ^ « Жажда скорости: обзоры самых разыскиваемых 5-1-0» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  57. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  58. ^ « Жажда скорости: самые разыскиваемые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 февраля 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  59. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  60. ^ « Жажда скорости: Углерод — собственные обзоры города» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  61. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  62. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  63. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  64. ^ « Жажда скорости: Углерод — собственные обзоры города» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  65. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  66. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  67. ^ « Жажда скорости: обзоры углерода» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  68. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  69. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  70. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  71. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  72. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  73. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  74. ^ « Жажда скорости: Обзоры ProStreet» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  75. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  76. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  77. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  78. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  79. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  80. ^ « Жажда скорости: Обзоры под прикрытием» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 сентября 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  81. ^ « Жажда скорости: обзоры смен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  82. ^ « Жажда скорости: обзоры смен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  83. ^ « Жажда скорости: обзоры смен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  84. ^ « Жажда скорости: обзоры смен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  85. ^ « Жажда скорости: Обзоры нитро» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  86. ^ « Жажда скорости: Обзоры нитро» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  87. ^ « Жажда скорости: Мировые обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  88. ^ « Жажда скорости: Обзоры по горячим следам» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  89. ^ « Жажда скорости: Обзоры по горячим следам» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  90. ^ « Жажда скорости: Обзоры по горячим следам» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  91. ^ « Жажда скорости: Обзоры по горячим следам» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  92. ^ « Смена 2: Развязанные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  93. ^ « Смена 2: Развязанные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 октября 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  94. ^ « Смена 2: Развязанные обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 октября 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  95. ^ « Жажда скорости: Обзоры пробега» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  96. ^ « Жажда скорости: Обзоры пробега» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  97. ^ « Жажда скорости: Обзоры пробега» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 января 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  98. ^ « Жажда скорости: Обзоры пробега» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  99. ^ « Жажда скорости: Обзоры пробега» . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  100. ^ « Need for Speed: Most Wanted — критерий обзоров игр» . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  101. ^ « Need for Speed: Most Wanted — критерий обзоров игр» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  102. ^ « Need for Speed: Most Wanted — критерий обзоров игр» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 марта 2021 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  103. ^ « Жажда скорости: обзоры самых разыскиваемых людей» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 сентября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  104. ^ « Need for Speed: Most Wanted — критерий обзоров игр» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  105. ^ « Жажда скорости: Обзоры соперников» . Метакритик . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  106. ^ « Жажда скорости: Обзоры соперников» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  107. ^ « Жажда скорости: Обзоры соперников» . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 ноября 2013 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  108. ^ « Жажда скорости: Обзоры соперников» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  109. ^ « Жажда скорости: Обзоры соперников» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  110. ^ Обзоры « Жажда скорости: без ограничений » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 ноября 2016 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  111. ^ « Need for Speed Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  112. ^ « Need for Speed Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  113. ^ « Need for Speed Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 декабря 2018 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  114. ^ « Need for Speed ​​Payback Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  115. ^ « Need for Speed ​​Payback Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 августа 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  116. ^ « Need for Speed ​​Payback Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  117. ^ « Need for Speed ​​Heat Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  118. ^ « Need for Speed ​​Heat Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  119. ^ « Need for Speed ​​Heat Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  120. ^ «Обзоры Need for Speed ​​Unbound для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 декабря 2022 года . Проверено 6 декабря 2022 г.
  121. ^ « Need for Speed ​​Unbound Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 2 декабря 2022 года . Проверено 2 декабря 2022 г.
  122. ^ «Обзоры Need for Speed ​​Unbound для Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 года . Проверено 6 декабря 2022 г.
  123. ^ Перри, Дуглас К. (12 ноября 2004 г.). «Жажда скорости: Подземелье 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 января 2022 года . Проверено 6 апреля 2017 г.
  124. ^ «Брук Бёрк сыграет главную роль в Need for Speed ​​Underground 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 г.
  125. ^ Тоту, Флориан (22 октября 2009 г.). «На сегодняшний день продано 100 миллионов игр Need for Speed» . Софтпедия . SoftNews NET SRL. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 22 августа 2015 г.
  126. ^ «NFS 11: Новая информация!» . НФС-Планета. 30 декабря 2006. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года . Проверено 9 февраля 2007 г.
  127. ^ «NFS 11: Новые слухи» . НФС-Планета. 11 февраля 2007. Архивировано из оригинала 4 января 2013 года . Проверено 11 февраля 2007 г.
  128. ^ Марк Андрович (18 июня 2008 г.). «Рикчителло: Мы мучили студию в Ванкувере» . Gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  129. ^ «Жажда скорости: подробности нитро» . Архивировано из оригинала 18 июня 2009 года.
  130. ^ Кирк Педерсен (22 октября 2009 г.). «Краткая история скорости» . Электронное искусство . Архивировано из оригинала 25 октября 2009 года . Проверено 25 октября 2009 г.
  131. ^ Роб Перчезе (30 января 2009 г.). «Обновленная серия NFS выйдет в этом году» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 ноября 2011 года . Проверено 30 января 2009 г.
  132. ^ «Гонка подходит к концу» . 15 апреля 2015 года. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 15 апреля 2015 г.
  133. ^ Дэвид Хинкль (14 июня 2010 г.). «Need for Speed: Hot Pursuit поступит в продажу 16 ноября» . Джойстик. Архивировано из оригинала 17 июня 2010 года . Проверено 14 июня 2010 г.
  134. ^ НФСКирк (22 июня 2010 г.). «NFSRon беседует с креативным директором HP» . Электронное искусство . Архивировано из оригинала 24 июня 2010 года . Проверено 24 июня 2010 г.
  135. ^ Jump up to: а б Хорошо, Оуэн С. (5 октября 2020 г.). «Need for Speed: Hot Pursuit Remastered выйдет с кроссплатформенной игрой в следующем месяце» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 октября 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
  136. ^ «Рев двигателя EA с Shift 2 Unleashed» (пресс-релиз). Электронное искусство . 16 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 года . Проверено 16 ноября 2010 г.
  137. ^ «Оформите предзаказ на ограниченное издание SHIFT 2 Unleashed и получите крутые вещи в игре» . Жажда скорости. 23 марта 2011. Архивировано из оригинала 27 апреля 2011 года . Проверено 17 ноября 2012 г.
  138. ^ Кроссли, Роб (1 июня 2012 г.). «Новости: EA подтверждает следующую игру Criterion: Need for Speed» . ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 5 июля 2012 года . Проверено 26 июня 2012 г.
  139. ^ Робинсон, Мартин (2 августа 2012 г.). «Cloudcompete объединяет различные платформы Need for Speed: Most Wanted» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 12 января 2013 года . Проверено 16 августа 2012 г.
  140. ^ «В последнем выпуске PWND показаны ранее не публиковавшиеся кадры Need for Speed: Most Wanted» . ВГ247. 13 апреля 2012. Архивировано из оригинала 5 января 2013 года . Проверено 29 июня 2012 г.
  141. ^ Jump up to: а б с Тах, Дэйв (4 ноября 2013 г.). «Выпуск Need for Speed ​​Rivals перенесен на 15 ноября для PS4» . Полигон . Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 г.
  142. ^ Лесток, Костя (15 сентября 2015 г.). «Need For Speed ​​(2015) выйдет на ПК, Xbox One и PS4 – какой из них отложен?» . Нейрогаджет . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 13 ноября 2015 г.
  143. ^ «NEED FOR SPEED 2017: ОТВЕТСТВУЙТЕ ЭТО» . Блог Ghost Games . 9 мая 2017 года . Проверено 12 мая 2017 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  144. ^ Барнетт, Брайан (5 февраля 2019 г.). «EA РАБОТАЕТ НАД НОВЫМИ ИГРАМИ NEED FOR SPEED, PLANTS VS. ZOMBIES» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 года . Проверено 19 марта 2019 г.
  145. ^ Даюс, Оскар (31 июля 2019 г.). «Скоро появится новая Need For Speed, подтверждает EA» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 5 августа 2019 г.
  146. ^ Судья Алисия (14 августа 2019 г.). «Need For Speed ​​Heat объявлена ​​о выпуске в ноябре» . IGN.com . Архивировано из оригинала 15 сентября 2019 года . Проверено 14 августа 2019 г.
  147. ^ « Утечка из «Need for Speed ​​Unbound» показывает поездку A$AP Rocky» . ХИПБИЗВ . 6 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 19 октября 2022 года . Проверено 19 октября 2022 г.
  148. ^ «Жажда скорости 64» . Следующее поколение . № 46. Imagine Media . Октябрь 1998 г. с. 96 . Проверено 19 января 2021 г.
  149. ^ «Приключенческие гонки на жуках» . Следующее поколение . № 53. Imagine Media . Май 1999 г. с. 91 . Проверено 19 января 2021 г.
  150. ^ «Жажда скорости: веб-гонки» . ign.com . 3 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2021 г. Проверено 20 августа 2021 г.
  151. ^ «Жажда скорости: веб-гонки» . EA.com (в архиве) . Архивировано из оригинала 1 декабря 2002 года.
  152. ^ «Обзор NFS Motor City — GameRevolution» . gamerevolution.com . Архивировано из оригинала 25 октября 2004 года . Проверено 24 ноября 2013 г.
  153. ^ Пул, Стивен (21 ноября 2001 г.). «Онлайн-обзор Мотор Сити» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июля 2007 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  154. ^ «Трэвис Болдри» . Buildingworlds.com . Архивировано из оригинала 20 августа 2021 года . Проверено 20 августа 2021 г.
  155. ^ «Что случилось с проектом Blizzard Titan?» . котаку.com . 9 мая 2014 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 года . Проверено 5 февраля 2021 г.
  156. ^ «Need For Speed ​​10: TerrorFive [отменено — Xbox 360, PS3]» . www.unseen64.net . 10 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 года . Проверено 5 февраля 2021 г.
  157. ^ «EA Need For Speed ​​10 — WylieStyles» . Cargocollective.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2022 года . Проверено 5 февраля 2021 г.
  158. ^ Макуч, Эдди (25 октября 2013 г.). «Жажда скорости: раскрыта концепция миллионера» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 10 июля 2021 г.
  159. ^ «Креативный директор Burnout Алекс Уорд проводит нас за кулисы знаменитой гоночной серии» . Игровой радар+ . 23 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2021 г. Проверено 10 июля 2021 г.
  160. ^ Бьянки, Томас (13 ноября 2015 г.). «Вышел трейлер игрового процесса Need For Speed ​​Edge» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 20 ноября 2015 года . Проверено 27 ноября 2015 г.
  161. ^ «Анонс игры Need For Speed ​​Edge» . Нексон . 4 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 5 апреля 2019 года . Проверено 4 апреля 2019 г.
  162. ^ «Новости Need For Speed ​​Mobile на X: «Предварительная регистрация версии Need For Speed ​​Mobile Garena теперь доступна в Гонконге и Тайване » . Х. ​12 июня 2024 г.
  163. ^ официально объявленная о выпуске 11 июля . «Need for Speed: Assemblage» — первая гоночная мобильная игра Tencent с открытым миром , 2024 года
  164. ^ «Need For Speed ​​Mobile выйдет во всем мире осенью 2024 года» . GamingonPhone . 11 июня 2024 г.
  165. ^ Трейлер «Жажда скорости» . www.needforspeedtrailer.com. 16 марта 2014. Архивировано из оригинала 18 декабря 2014 года . Проверено 16 марта 2014 г.
  166. ^ Уоткинс, Хизер. «Редакционный монтаж Need for Speed» . Полуночный забег по Западному побережью. Архивировано из оригинала 30 мая 2016 года . Проверено 9 марта 2014 г.
  167. ^ Кунан, Клиффорд (8 апреля 2015 г.). « Сиквел «Жажда скорости» находится в разработке как совместное производство США и Китая» . Голливудский репортер. Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 года . Проверено 8 апреля 2015 г.
  168. ^ Джагернаут, Кевин (8 апреля 2015 г.). « Need For Speed ​​2» действительно происходит» . Голливудский репортер. Архивировано из оригинала 11 апреля 2015 года . Проверено 8 апреля 2015 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 51afe18a9ed51f526d202d6ad23775a6__1722564360
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/51/a6/51afe18a9ed51f526d202d6ad23775a6.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Need for Speed - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)