Список видеоигр с тактикой в реальном времени
(Перенаправлено из «Хронологии тактических видеоигр в реальном времени »)
Часть серии о |
Стратегические видеоигры |
---|
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( июнь 2022 г. ) |
Это всеобъемлющий указатель коммерческих тактических игр в реальном времени для всех платформ, отсортированный в хронологическом порядке. Информация о дате выпуска, разработчике, издателе, платформе и известности предоставляется при наличии. Таблицу можно отсортировать, щелкнув маленькие квадратики рядом с заголовками столбцов.
Легенда
[ редактировать ]
|
Список
[ редактировать ]Год | Заголовок | Разработчик | Архетип | Параметр | Платформа | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
1980 | Космическая тактика | Сега | Футуристический | Военные базы | Аркада | Тактический шутер . |
1981 | Центурион | АПХ | Исторический | Древний Рим | ATR | Использует шестиугольную доску . |
1982 | Сайтрон Мастерс | Озарк Софтскейп | Футуристический | Планета, похожая на Землю | АТР, ПРИЛОЖЕНИЕ II | |
1982 | Легионер | Авалон Хилл | Исторический | Римская империя | ATR | |
1983 | Бокосука Войны | Кодзи Сумии | Фантастика | Высокая фантазия | X1, MSX, РЭШ, ПК60, ПК88, ПК98, FM7, Wii, ВЫИГРЫШ | ТРПГ ; Обратная защита башни . Также выпущен на Hitachi MB-S1 (1985) и профиле DoJa (2004) в мобильном интернет-сервисе i-Mode от DoCoMo. |
1983 | Стонкеры | Представлять себе | Альтернативная история | Северная Европа, Береговая линия | ZX | Название имитирует танковую войну 20-го века , а единственная карта имитирует береговую линию Северной Европы. |
1984 | Новые войны Бокосука | Кодзи Сумии | Фантастика | Высокая фантазия | Х1 | ТРПГ ; Обратная защита башни . |
1984 | Древнее искусство войны | Evryware | Исторический, Мифологический | Различный | APPII, DOS, MAC, TRS80, PC88, PC98, AMI, ST, CPC | |
1985 | Арена | Роджер Лис , Стив Хьюз | Ретро стиль , научная фантастика | Англия , Швеция | ЗХ, КТК | Командуйте небольшим танковым флотом в средневековом бою в ближайшем будущем. |
1986 | Хакер 2: Документы Судного дня | Активижн | холодной войны Эпоха | Сибирь | C64, IBM PC , ST, APPII, AMI, MAC, ZX, CPC | Продолжение шпионского приключения «Хакер» . Взломайте объект с помощью робота. |
1987 | Древнее искусство войны на море | Evryware | Исторический, Мифологический | Разное, Морская война | ДОС, MAC, ПРИЛОЖЕНИЕ II, ПК98 | |
1988 | Энергетический воин | Бинарный дизайн | Футуристический | Научная фантастика | С64 | Прокруточный шутер . |
1988 | Дж.Р.Р. Толкиен «Война в Средиземье» | Мельбурн Хаус | Фантастика | "Властелин колец" Серия | Различный | |
1988 | Современные войны | Озарк | Футуристический | Различный | С64, ДОС | |
1988 | Наполеон Никто | Ирем | Исторический | Наполеоновские войны | ПОТОМУ ЧТО | |
1988 | Серебряный призрак | Cure Software Koubou | Фантастика | Высокая фантазия | ПК88 | Тактическая ролевая игра . |
1989 | Авианосное командование | В реальном времени | Научная фантастика | Цепь островов | АМИ, C64, КПК, СТ, ZX | Игра-симулятор автомобиля . |
1989 | Гарпун | Три-шестьдесят | Исторический | холодной войны Эпоха | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | |
1989 | Танковый взвод М1 | МикроПроза | Современный | Центральная Европа | ДОС, АМИ, СТ | Дебют сериала. |
1989 | Север и Юг | Инфограммы Европа SA | Исторический | Гражданская война в США | АМИ, СТ, C64, ДОС, КПК, РЭШ, ZX, MSX, ВЫИГРЫШ | Инновационная игра опередила аналогичную первую игру Total War на 11 лет! |
1990 | BattleTech: Месть полумесяца Ястреба | Вествуд | Футуристический | БаттлТех | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Продолжение BattleTech: The Crescent Hawk's Inception , которое было пошаговым. |
1991 | Битва за Королевство | Ленар, ООО. | Фантастика | Высокая фантазия | ГБ | Настольная игра; тактика в реальном времени с боковой прокруткой. Получил патч EN 2017 года. [ 1 ] |
1992 | Наемники Тегеля | Мозговое мастерство | Футуристический, Научная фантастика | Космическое пространство , Экзопланеты | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | |
1993 | Пушечное мясо | Разумный | Альтернативная история, Модерн | Разное, Земля | Разные (16+ платформ) | Дебют сериала. Название черной комедии, кажется, изображает танковую войну 20-го века . |
1993 | Поля славы | МикроПроза | Исторический | Наполеоновские войны | ДОС, АМИ | |
1993 | Общий хаос | Игра Refuge Inc. | Альтернативное настоящее | Вымышленные страны | GEN | Сатирическое название, кажется, отражает тактику небольших подразделений 20-го века . |
1993 | Команда SEAL | Электронное искусство | Исторический | Вьетнамская война | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | |
1993 | Космический Халк | советник | Футуристический | Вархаммер 40 000 | ДОС, АМИ, ПК98 | Гибридный шутер от первого лица. |
1993 | Ударный отряд | Мозговое мастерство | Футуристический, Научная фантастика | Космическое пространство , Экзопланеты | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Продолжение «Наемников Тегеля» . Также имеется пошаговый вариант. |
1993 | Синдикат [ 2 ] [ 3 ] | Лягушка-бык | Футуристический | антиутопия | Различный | Дебют сериала. |
1993 | Синдикат: Американское восстание | Лягушка-бык | Футуристический | антиутопия | ДОС, АМИ | Расширение до Синдиката . |
1994 | Боевые ошибки | Эпикс | Фантастический | Ваш кухонный пол | ДОС, ПС1, ПОБЕДА | Полуреальное время. |
1994 | Пушечное мясо 2 | Разумный | Альтернативная история, Модерн, Научная фантастика | Земля, Космос , Экзопланета | ДВА, ДРУГ, ПОБЕДА, МАК, ЛИН | Продолжение «Пушечное мясо» . |
1995 | Нарушение 3 | Омнитренд | Футуристический | Инопланетное вторжение | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Продолжение игр Breach и Breach 2 , которые были пошаговыми. |
1995 | Годзилла: Реттошинкан | Скарабей | Научная фантастика | Хэйсэй – эпоха Японии | СБ | По мотивам фильма 1995 года «Годзилла против Дестороя» . |
1995 | Космический Халк: Месть Кровавых Ангелов | Ключевая игра , Крисалис | Футуристический | Вархаммер 40 000 | 3DO, PS1, СБ, ПОБЕДА | Продолжение Космического Халка . |
1995 | Warhammer: Тень Рогатой Крысы [ 4 ] | Мышление | Фантастический | Вархаммер Фэнтези Битва | ПОБЕДА, PS1 | Дебют сериала. |
1996 | Эпоха паруса | ТалонСофт | Исторический | Елизаветинская эпоха | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
1996 | Ближний бой [ 4 ] | Атомный | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
1996 | Крайний срок | Псигноз | Современный | Планета, похожая на Землю | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Инновационный прародитель франшиз SWAT , Rainbow Six и Commandos . |
1996 | Гендерные войны | SCi | Футуристический | антиутопия | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | |
1996 | Синдикатные войны | Лягушка-бык | Футуристический | антиутопия | ДОС, ПС1 | Продолжение Синдиката . |
1997 | 7-й легион | Эпический , Видение | Футуристический | антиутопия | ПОБЕДИТЬ | |
1997 | Ближний бой: мост слишком далеко | Атомный | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение ближнего боя . |
1997 | Завоевание Земли | Дизайн данных | Футуристический | Космическое пространство | ДОС, ВЫИГРЫШ, ПС1 | |
1997 | Противодействие | NashiIgry | Исторический | Вторая мировая война | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Предшественник внезапного удара . |
1997 | Галактическая Империя | Цифровая реальность | Футуристический | Космическое пространство | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ | Дебют сериала. |
1997 | Лорды Магии | Впечатления | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 5 ] |
1997 | Миф: Падшие лорды [ 4 ] [ 6 ] | Банги | Фантастический | Высокая фантазия | ВЫИГРЫШ, МАК | Дебют сериала. |
1997 | Геттисберг Сида Мейера! [ 7 ] | Фираксис | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. Имеет удостоенную наград тактическую боевую систему в реальном времени. |
1997 | X-COM: Апокалипсис | Мифы | Футуристический | Земля | ДОС, ПОБЕДА | Третья игра серии X-COM . Можно переключаться между пошаговым режимом и режимом реального времени. Первые две игры серии были пошаговыми. |
1998 | Армейские мужчины | Компания 3DO | Альтернативная история, Фантастика | Армейцы | ПОБЕДА, ГБК | Дебют сериала. |
1998 | Коммандос: В тылу врага [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] | Поджигатель | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. Дебют сериала. |
1998 | Заражение врагом | Заводной механизм , Микро Форте | Футуристический | Экзопланета | ПОБЕДИТЬ | |
1998 | Jane's Combat Simulations: Командование флотом | Соналисты | Исторический | холодной войны Эпоха | ПОБЕДИТЬ | |
1998 | Лорды магии: Легенды Урака | Впечатления | Фантастика | Высокое фэнтези | ПОБЕДИТЬ | Дополнение к Lords of Magic . |
1998 | Лорды магии: специальное издание | Впечатления | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Переиздание Lords of Magic и его расширение. |
1998 | Танковый взвод М1 II | МикроПроза | Современный | Различный | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Танкового взвода М1» . |
1998 | МехКоммандер | ФАЗА | Футуристический | БаттлТех | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
1998 | Миф II: Душегубитель [ 11 ] | Банги | Фантастический | Высокая фантазия | ВЫИГРЫШ, МАК, ЛИН | Продолжение мифа: Падшие лорды . |
1998 | Полицейский квест: SWAT 2 | Йосемити | Современный | Лос-Анджелес | ПОБЕДИТЬ | Продолжение полицейского квеста . |
1998 | Ярость магов | Нивал | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | РПГ и тактика в реальном времени. |
1998 | Антиетам Сида Мейера! [ 7 ] | Фираксис | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Геттисберга» Сида Мейера! . |
1998 | Вархаммер: Темное предзнаменование | Мышление | Фантастический | Вархаммер Фэнтези Битва | ПОБЕДА, PS1 | Продолжение Warhammer: Тень Рогатой Крысы . |
1999 | Мерзость: Проект Немезида [ 12 ] [ 13 ] | Теплица | Постапокалиптический | НАС | ПОБЕДИТЬ | |
1999 | Армейцы II | Компания 3DO | Альтернативная история, Фантастика | Армейцы , Земля | ПОБЕДА, ГБК | Продолжение «Армейцев» . |
1999 | Армейцы: игрушки в космосе | Компания 3DO | Альтернативная история, Фантастика, Научная фантастика | Армейцы , Земля, Космос | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Армейцев 2» . |
1999 | Хроники Черной Луны | Крио Интерактив | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Имеет карту противотуберкулезной кампании. |
1999 | Ближний бой III: Русский фронт [ 14 ] | Атомный | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение книги «Ближний бой: Мост слишком далеко» . |
1999 | Ближний бой: Битва за выступ | Атомный | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Close Combat III: The Russian Front . |
1999 | Коммандос: за пределами Call of Duty [ 10 ] | Поджигатель | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. Дополнение к «Коммандос: в тылу врага» . |
1999 | Боевая сталь [ 15 ] | ССИ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
1999 | Сила 21 | Красный Шторм | Футуристический | Различный | ПОБЕДА, ПОБЕДА | Действие происходит в России, Казахстане и Китае. |
1999 | Хэтфилдс и Маккойс [ 16 ] | Люпин | Исторический | Дикий Запад | ПОБЕДИТЬ | Комедийный вестерн. |
1999 | Миф: Полный Кодекс | Банги | Фантастический | Высокая фантазия | ВЫИГРАТЬ (Ререл) | Переиздание Myth: The Fallen Lords , Myth II: Soulblighter , пакета сценариев Myth II: Chimera и множества многопользовательских карт, созданных фанатами. |
1999 | Миф II: Химера | Банги | Фантастический | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Дополнение к Myth II: Soulblighter . |
1999 | Ярость магов II: Некромант | Нивал | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Ярости Магов . |
1999 | Теневая компания: Оставленные мертвыми [ 17 ] | Зловещий | Современный | Африка | ПОБЕДИТЬ | Похож на серию Jagged Alliance . [ 17 ] |
1999 | Звездный путь: Командование Звездного Флота | Ртуть | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2000 | Армейцы: Воздушная тактика | Компания 3DO | Альтернативная история, Фантастика | Армейцы , Земля | ПОБЕДИТЬ | |
2000 | Ближний бой: Вторжение: Нормандия [ 7 ] | Атомный | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение ближнего боя: Битва за Арденн . |
2000 | Острова Зла: Проклятие потерянной души | Нивал | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | 3D-продолжение Rage of Mages II: Necromancer . Добавлены элементы скрытности. |
2000 | Наземный контроль [ 7 ] [ 18 ] [ 19 ] | Массивный | Постапокалиптический | Земля | ПОБЕДИТЬ | |
2000 | Галактическая Империя II: Альянсы | Цифровая реальность | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Империума Галактики . |
2000 | Инвиктус: В тени Олимпа | Ртуть | Фантастический | Греческая мифология | ПОБЕДИТЬ | |
2000 | Подушка | Корова | Исторический | Феодальная Япония | ПС2 | Дебют сериала. |
2000 | Усталость металла | Зона | Футуристический | 3-фракционная война мехов | ПОБЕДИТЬ | Настраиваемые механические юниты (комботы) с уникальными деталями для всех трех фракций. Карты установлены на орбитальном, поверхностном и подземном уровнях. |
2000 | Сёгун: Тотальная война [ 7 ] [ 20 ] | Творческая Ассамблея | Исторический | Феодальная Япония | ПОБЕДИТЬ | Первая игра серии Total War . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2000 | Звездный десант: господство терранов [ 21 ] [ 22 ] | Синий язык | Футуристический | Хайнлайн | ПОБЕДИТЬ | |
2000 | Звездный путь: Командование Звездным флотом II: Империи в войне [ 7 ] | выше | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Звездного пути: Командование Звездным Флотом» . |
2000 | Внезапный удар [ 23 ] [ 24 ] | Огненное сияние | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2001 | Эпоха паруса II | ТалонСофт | Исторический | Наполеоновская эпоха | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Age of Sail . |
2001 | Коммандос 2: Мужественные люди [ 4 ] [ 10 ] | Поджигатель | Исторический | Вторая мировая война | ВЫИГРЫШ, MAC, PS2, Xbox | Тактика скрытности. Продолжение «Коммандос: В тылу врага» . |
2001 | Отчаянные: Разыскиваются живыми или мертвыми [ 8 ] | Зачарованные развлечения | Исторический | Дикий Запад | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. |
2001 | Fallout Tactics: Братство Стали | Микро Форте | Постапокалиптический | НАС | ПОБЕДИТЬ | Имеет как пошаговый режим, так и режим реального времени. |
2001 | Зеленые береты | Take-Two | Исторический | Вьетнамская война | ВЫИГРЫШ, МАК | Использует движок Myth II: Soulblighter . |
2001 | Гандам Битва Онлайн ( Французская вики ) |
БЭК | Военная научная фантастика | Гандам франшиза | округ Колумбия | Имеет стратегический уровень в полуреальном времени и тактический уровень в реальном времени. |
2001 | Гунлок | Развитие восстания | Постапокалиптический | Земля | ПОБЕДИТЬ | Действие происходит в конце 21 века после захвата власти ИИ . |
2001 | Подушка II | Корова | исторический, фантастический | Три Королевства | ПС2 | Продолжение Кессена . |
2001 | Королевство под огнем: Война героев | фантаграмма | Фантастика | Высокая фантазия | ПК | Дебют сериала. |
2001 | МехКоммандер 2 [ 25 ] | ФАЗА | Футуристический | БаттлТех | ПОБЕДИТЬ | Продолжение MechCommander . |
2001 | Боевая сеть Мегамена | Капком | Футуристический | научная фантастика | ПОЛУЧАТЬ | |
2001 | Миф III: Эпоха волков | МумбоДжамбо | Фантастический | Высокая фантазия | ВЫИГРЫШ, МАК | Продолжение мифа II: Soulblighter . |
2001 | Оригинальная война [ 26 ] | АЛТАРЬ | Современный, Доисторический | Сибирь , Аляска | ПОБЕДИТЬ | По мотивам путешествиях во времени научно-фантастического романа о «Последний день творения» (1981). |
2001 | Звездный путь: Команда на выезде [ 4 ] [ 27 ] [ 28 ] | Рефлексивный | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | |
2001 | Звездный путь: Глубокий космос девять: Войны Доминиона | Гизмо | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | |
2001 | Звездный путь: Командование Звездного Флота: Пираты Ориона | выше | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | Автономное дополнение к Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War . |
2001 | Внезапный удар: навсегда | Огненное сияние | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Расширение до «Внезапного удара» . |
2001 | СВИНЬЯ [ 29 ] | Штормрегион | Фантастический, Современный | Низкое фэнтези , Второй мировой войне. основано на | ПОБЕДИТЬ | Сначала корпорации. |
2001 | Такеда | Магитек | Исторический | Феодальная Япония | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2001 | Ватерлоо: последняя битва Наполеона | Firaxis , Отрывные игры | Исторический | Наполеоновские войны | ПОБЕДИТЬ | Использует SM Gettysburg!. движок |
2002 | Age of Sail II: Награда капера | На велосипеде | Исторический | Открытое море | ПОБЕДИТЬ | Дополнение к Age of Sail II . |
2002 | Аустерлиц: величайшая победа Наполеона | Вырваться | Исторический | Наполеоновские войны | ПОБЕДИТЬ | Использует SM Gettysburg!. модифицированный движок |
2002 | Сила свободы | Жажда развлечений | Комическое ретро | Соединенные Штаты | ПОБЕДА, OSX | Характеристики RPG и RTS. |
2002 | GI Combat: Эпизод 1 - Битва за Нормандию [ 30 ] [ 31 ] | Свобода | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2002 | Хулиганы: Шторм над Европой | ДарХабре | Современный | Европейские города | ПОБЕДИТЬ | |
2002 | Легион: Легенда об Экскалибуре | 7 студий | Фантастический | Легенды о короле Артуре | ПС2 | Гибрид стратегии в реальном времени и ролевой игры. |
2002 | Затерянные королевства [ 32 ] | FromSoftware | Фантастический | Высокая фантазия | GCN | Карточные, ролевые характеристики; и сражения в реальном времени. |
2002 | Средневековье: Тотальная война [ 4 ] [ 20 ] | Творческая Ассамблея | Исторический | Средневековая Европа | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 33 ] |
2002 | Взвод | Цифровая реальность | Исторический | Вьетнамская война | ПОБЕДИТЬ | Очень плохие отзывы. [ 34 ] |
2002 | Робин Гуд: Легенда о Шервуде [ 35 ] | Зачарованные развлечения | Фантастический | Англия | ВЫИГРЫШ, АМИ, МАК, ЛИН | Тактика скрытности. По мотивам легенды о Робин Гуде . |
2002 | Солдаты анархии | Серебряный стиль | Постапокалиптический | Земля | ПОБЕДИТЬ | |
2002 | Звездный путь: Командование Звездного Флота III | выше | Футуристический | Звездный путь | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Звездный путь: Командование Звездным флотом» сериала . |
2002 | Внезапный удар 2 | Огненное сияние | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Внезапного удара» . |
2002 | Гладиаторы: Галактические цирковые игры | ЕВГЕНИЙ | Футуристический, Научная фантастика | Планетарная система , Арена | ПОБЕДИТЬ | Действие РТС. |
2002 | Вторая мировая война: танковые когти | Студии Reality Pump | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | Блицкриг [ 18 ] [ 24 ] | Нивал | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2003 | Колесницы войны | Слизерин | Исторический | Античность | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | Холодный ноль: Никакой пощады ( VI вики ) |
Драго Развлечения | Современный | Окна | ||
2003 | Холодный ноль: Последняя битва ( РУ вики ) |
Драго Развлечения | Современный | Окна | ||
2003 | Коммандос 3: Пункт назначения Берлин [ 10 ] [ 36 ] [ 37 ] | Поджигатель | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. Продолжение «Коммандос 2: Мужественные люди» . |
2003 | Нападение отряда Эрика Янга: Западный фронт [ 38 ] | Свобода | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | Канал истории: Крестовые походы – В поисках власти, The | Зона | Исторический | Крестовые походы | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | Корея: забытый конфликт | Пластиковая реальность | Исторический | Корейская война | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. |
2003 | Нексагон: Смертельный бой [ 39 ] [ 40 ] (он же Нексагон: Яма ) | Стратегия прежде всего | Футуристический | Боевая арена | ПОБЕДИТЬ | Игра на смерть между управляемыми игроками отрядами пленных преступников. Посредственные отзывы. |
2003 | Преторианцы [ 41 ] | Эйдос | Исторический | Древний Рим | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | Повстанцы: Побег из тюрьмы [ 42 ] | Филос Лабс | Футуристический | антиутопия | ПОБЕДИТЬ | |
2003 | НЛО: Последствия | АЛТАРЬ | Футуристический | Земля | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. Особенности «слабых тактических сражений в реальном времени, слабо связанных неглубокой стратегической оболочкой». [ 43 ] |
2003 | Вторая мировая война: командование на передовой [ 44 ] | Bitmap Bros. | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Битва за Трою | Зона | Исторический | Бронзовый век | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Блицкриг: Горящий горизонт | Нивал | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Расширение для Блицкрига . |
2004 | Блицкриг: Раскаты грома | Нивал | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Расширение для Блицкрига . |
2004 | Ближний бой: Морские пехотинцы | Атомный | Современный | ПОБЕДИТЬ | Использует движок ближнего боя в качестве учебного пособия для морской пехоты США. | |
2004 | Кодовое название: Панцеры [ 18 ] [ 45 ] | StormRegion | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2004 | Конфликты холодной войны | Игры с огненным светом | Исторический | холодной войны Эпоха | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Дорога в Багдад, | Атомный | Современный | Война в Персидском заливе | ПОБЕДИТЬ | Использует движок ближнего боя . |
2004 | День Д [ 46 ] | Монте-Кристо | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Пустынные крысы против. Африканский корпус [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] | Программное обеспечение на бис | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Полный спектр воина [ 18 ] [ 50 ] | Пандемия | Современный | Средний Восток | ВЫИГРАТЬ, Xbox, PS2, MOBI | Дебют сериала. На основе симулятора обучения легкой пехоты армии США. |
2004 | Ground Control II: Операция Исход [ 51 ] [ 52 ] | Массивный | Футуристический | ПОБЕДИТЬ | Продолжение « Наземного контроля» . | |
2004 | Поколения Гроулансера [ 53 ] | Карьера Софт | Фантастический | ПС2 | Ремейк Growlanser II: The Sense of Justice и Growlanser III: The Dual Darkness . | |
2004 | Исторический канал: Аламо – Борьба за независимость, The | Зона | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Королевство под огнем: Крестоносцы | фантаграмма | Фантастика | Высокая фантазия | Xbox | введена правильная 3D перспектива В серии Kingdom Under Fire . |
2004 | Нексус: Инцидент на Юпитере | Митис | Футуристический | Солнечная система | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Рим: Тотальная война | Творческая Ассамблея | Исторический | Императорский Рим | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 54 ] |
2004 | Солдаты: Герои Второй мировой войны [ 18 ] [ 55 ] [ 56 ] | Лучший способ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2004 | спартанский | Слизерин | Исторический | Древняя Греция | ПОБЕДИТЬ | |
2004 | Звездные волки | X-лук | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | Характеристики РПГ. |
2004 | Сила и Честь | Магитек | Исторический | Различный | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2004 | Канал истории. Гражданская война. Битва при Булл-Ран. Прими командование: 1861 г., The | Безумная минута | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | |
2005 | Акт войны: прямое действие | ЕВГЕНИЙ | Современный, Научная фантастика | ПОБЕДИТЬ | ||
2005 | Батальонные войны | Форма | Футуристический | GCN | Часть серии Nintendo Wars . | |
2005 | Блицкриг II | Нивал , Звездный час | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Блицкрига . |
2005 | Синий поток | Когадо | Футуристический | ПОБЕДИТЬ | ||
2005 | Бригада E5: Новый Зубчатый Союз | Апейрон | Современный | Центральная Америка | ПОБЕДИТЬ | Характеристики РПГ. |
2005 | Кодовое название: Танки Фаза II [ 57 ] | StormRegion | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Codename: Panzers . |
2005 | День после: Битва за землю обетованную | G5 | Альтернативная история | Антиутопия , Холодная война | ПОБЕДИТЬ | АКА Кубинский ракетный кризис: последствия. Использует Блицкрига движок . |
2005 | Закон пустыни | Восстань | Научная фантастика | Юг США | ПОБЕДИТЬ | |
2005 | Сила свободы против Третьего Рейха [ 58 ] | иррациональный | Комическое ретро | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Характеристики РПГ. Продолжение «Силы свободы» . |
2005 | Императорская Слава [ 59 ] | Поджигатель | Исторический | Наполеоновская эпоха | ПОБЕДА, OSX | Также имеется пошаговый «Имперский» режим, очень похожий на серию Total War . [ 60 ] |
2005 | Империвм III: Великие битвы за Рим | Форекс | Исторический | Классическая античность | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Celtic Kings: Rage of War . |
2005 | Кессен III | Корова | Исторический | Феодальная Япония | ПС2 | Продолжение Кессена II . |
2005 | Королевство под огнем: Герои | фантаграмма | Фантастика | Высокая фантазия | Xbox | Приквел к «Королевству под огнем: Крестоносцы» . |
2005 | Легион Арена | Слизерин | Исторический | Древний Рим | ПОБЕДА, OSX | |
2005 | Конфликт в реальном времени: Империи сёгунов [ 61 ] | Коробка Clever , Namco | Исторический | Феодальная Япония | ДС | Крайне низкие оценки по отзывам. |
2005 | Сталинград | ДТФ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Использует Блицкрига движок . |
2005 | Такеда 2 | Магитек | Исторический | Феодальная Япония | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Такеды . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2005 | НЛО: Афтершок | АЛТАРЬ | Футуристический | Земля | ПОБЕДИТЬ | Продолжение НЛО: Последствия . |
2005 | Воля стали [ 62 ] | Гамеюс | Современный | Средний Восток | ПОБЕДИТЬ | |
2006 | Ближний бой: Железный крест [ 63 ] | Симтек | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДА (Римейк) | Ремейк Close Combat III: The Russian Front . |
2006 | Ближний бой: полк Королевских ВВС | Атомный | Современный | ПОБЕДИТЬ | Использует движок ближнего боя в качестве учебного пособия для Королевских ВВС. | |
2006 | Отчаянные 2: Месть Купера | Зачарованные развлечения | Исторический | Дикий Запад | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. Продолжение Desperados: Wanted Dead or Alive . |
2006 | DropTeam: механизированный бой в далеком будущем [ 64 ] | Battlefront.com | Футуристический | Инопланетные взгляды | КРЕСТ | Только мультиплеер. Игроки управляют отдельными танками, а человек командует с тактической карты над головой, как в Allegiance . Не имеет сбора ресурсов или производства юнитов. Доступны только демо-версия и MAC-версия полной игры. |
2006 | Острова Зла: Затерянные в Астрале | Нивал , Матильда Интертеймент | Фантастика | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Единственное российское дополнение к «Островам Зла: Проклятие потерянной души» . |
2006 | Лица войны [ 65 ] [ 66 ] (он же Outfront II ) | Лучший способ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение « Солдаты: Герои Второй мировой войны» . |
2006 | Воин полного спектра: Десять молотов [ 50 ] [ 67 ] | Пандемия | Современный | Центральная Азия | ВЫИГРАТЬ, Xbox, PS2 | Продолжение «Воина полного спектра» . |
2006 | Объединенная оперативная группа | Митис | Современный | Различный | ПОБЕДИТЬ | |
2006 | Арена Легиона: Культ Митры | Слизерин | Исторический | Древний Рим | ПОБЕДА, OSX | Расширение на Арене Легиона . |
2006 | Средневековье 2: Тотальная война | Творческая Ассамблея | Исторический | Средневековая Европа | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Medieval: Total War . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 68 ] |
2006 | От Москвы до Берлина: Красная Осада [ 69 ] | Монте-Кристо | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2006 | в мою комнату | Виварий | Исторический | Феодальная Япония | GCN | |
2006 | Тихоокеанский шторм [ 70 ] | Готовый | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Имеет стратегическую кампанию, а также тактический уровень в реальном времени. [ 70 ] [ 71 ] |
2006 | Спешим к Берлину | StormRegion | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2006 | Звездный путь: Наследие [ 72 ] [ 73 ] | Программное обеспечение Mad Doc | Футуристический | Звездный путь | ВЫИГРАТЬ, Xbox | Игроки одновременно управляют одним кораблем, но могут переключаться между кораблями и отдавать некоторые команды с тактической карты над головой. |
2006 | Звездный путь: Тактическое нападение | Программное обеспечение Quicksilver | Футуристический | Звездный путь | ДС, ПСП | |
2006 | Меч Звезд [ 74 ] | Керберос Продакшнс | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | имеется стратегический уровень 4X Также . |
2006 | Примите командование - 2-й Манассас | MadMinute | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | |
2006 | Warhammer: Знак Хаоса [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] | Черная дыра | Фантастический | Вархаммер | ВЫИГРАТЬ, X360 | |
2007 | 7.62 [ 78 ] | Апейрон | Современный | Центральная Америка | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Brigade E5: New Jagged Union . Характеристики РПГ. |
2007 | Батальонные войны 2 | Форма | Футуристический | Вий | Продолжение «Батальонных войн» . Часть серии Nintendo Wars . | |
2007 | Боевые станции: Мидуэй [ 79 ] | Эйдос | Исторический | Вторая мировая война | ВЫИГРАТЬ, X360 | Дебют сериала. |
2007 | Линкоры навсегда | Шон "th15" Чан | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | |
2007 | Bladestorm: Столетняя война | Омега Форс | Исторический | Столетняя война | ВЫИГРАТЬ, PS3, PS4, X360, XOne | |
2007 | Ближний бой: современная тактика [ 80 ] | Симтек | Современный | Альтернативное настоящее | ПОБЕДА (Римейк) | Ремейк Close Combat: Marines . |
2007 | Final Fantasy XII: Крылья Ревенанта | Сквер Эникс | Фантастический | ДС | ||
2007 | Хелдорадо | Зачарованные развлечения | Исторический | Дикий Запад | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. Продолжение фильма «Отчаянные 2: Месть Купера» . |
2007 | Герои Маны | Брауни Браун | Фантастический | ДС | ||
2007 | Канал History: Великие битвы за Рим | Слизерин | Исторический | Древний Рим | ВЫИГРАТЬ, PS2, PSP | |
2007 | Королевство Элементалей: Тактика [ 81 ] | Скотт Тунелиус , Chronic Logic | Фантастический | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | Характеристики РПГ. |
2007 | Спешка за Берлином: Спешка за бомбой | StormRegion , Парадокс | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дополнение к Rush for Berlin . |
2007 | СОКОМ «Морские котики» США: тактический удар [ 82 ] | Наклон Шесть | Современный | Панама | ПСП | |
2007 | Звездные волки 2 | X-лук | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | Элементы РПГ. Продолжение «Звездных волков» . |
2007 | Зимняя война: Ледяной ад | Игровая студия Блицфронт | Исторический | Зимняя война | ПОБЕДИТЬ | |
2007 | Театр войны [ 83 ] [ 84 ] | 1С | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2007 | НЛО: Послесвет | АЛТАРЬ | Футуристический | Марс | ПОБЕДИТЬ | Продолжение НЛО: Афтершок . |
2007 | Боевая рана | Аптекарские студии | Футуристический | Земля | ПОБЕДИТЬ | Данные игры, вероятно, к сожалению, бесследно исчезли примерно в 2023 году. |
2007 | Мир в конфликте [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] | Массивный | Альтернативная история | холодной войны Эпоха | ПОБЕДИТЬ | Дебют сериала. |
2008 | Ближний бой: Дозор на Рейне [ 88 ] | Стратегия 3 Тактика | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДА (Римейк) | Ремейк Close Combat: Battle of the Bulge . |
2008 | Полевые операции | Заморозить | Современный | ПОБЕДИТЬ | Предположительно смесь FPS/RTS. [ 89 ] | |
2008 | Конфедерация Мосби [ 90 ] [ 91 ] | Наклоненная мельница | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 90 ] |
2008 | Последствия проекта [ 92 ] | Игровая фракция | Футуристический | ПОБЕДИТЬ | ||
2008 | Кровь 2 | Магитек | Исторический | Древний Китай | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Санго . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 93 ] |
2008 | Грехи Солнечной Империи | Броненосец | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | Описывается как «полноценный, цельный союз игры о строительстве империи с тактическим боем в реальном времени». [ 94 ] |
2008 | Внезапный удар 3 | Огненное сияние | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Внезапного удара 2» . |
2008 | Незнакомец | Огненное сияние | Фантастический | Высокая фантазия | ПОБЕДИТЬ | |
2008 | Эндвар Тома Клэнси [ 95 ] | Юбисофт | Современный | Третья мировая война | ВЫИГРАТЬ, X360, PS3 | |
2008 | Вселенная в войне: Нападение на Землю [ 96 ] | Петроглифы | Футуристический | ПОБЕДИТЬ | Имеет стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 96 ] | |
2008 | Хроники Валькирии [ 97 ] | Сега ВАУ | Фантастика | Вторая мировая война | ПС3, ВЫИГРЫШ, ПС4, НХ | Характеристики РПГ. |
2008 | Warhammer: Знак Хаоса - Боевой марш [ 76 ] | Черная дыра | Фантастический | Вархаммер | ПОБЕДИТЬ | Дополнение к Warhammer: Mark of Chaos . |
2008 | Охотник за ветром: Гильдии славы [ 98 ] | Химера | Фантастика | Фэнтезийная эпоха парусного спорта | ПОБЕДИТЬ | |
2008 | XIII век: Смерть или слава | Единорог | Исторический | 13 век | ПОБЕДИТЬ | Описывается как «серьезная тактическая задача в реальном времени». [ 99 ] |
2009 | Армада 2526 [ 100 ] | Нтроний | Футуристический | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени, как в серии Total War . [ 100 ] |
2009 | Боевые станции: Тихий океан [ 79 ] | Эйдос | Исторический | Вторая мировая война | х360 | Продолжение Battlestations: Midway . |
2009 | Ближний бой: самый длинный день [ 101 ] | Симтек | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДА (Римейк) | Ремейк Close Combat: Invasion: Normandy . |
2009 | Кодовое название: Танки холодной войны. [ 45 ] | StormRegion | Исторический | Второй холодной войны Эпоха | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Codename: Panzers Phase II . |
2009 | полубог [ 102 ] [ 103 ] | Газовый | Фантастика | Война между полубогами | ПОБЕДИТЬ | Характеристики РПГ. |
2009 | Ост-Индская компания [ 104 ] | Нитро | Исторический | Эра колонизации | ПОБЕДИТЬ | Также имеется слой стратегической кампании. |
2009 | Империя: Тотальная война | Творческая Ассамблея | Исторический | Различный | ПОБЕДИТЬ | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 105 ] |
2009 | Броненосцы: открытое море | Тотемные игры | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | Морской тактический симулятор, действие которого происходит во время Гражданской войны в США. [ 106 ] |
2009 | Король Артур: Ролевая военная игра | Неокоре | Фантастика | Британия | ПОБЕДИТЬ | Элементы РПГ. Сражения описываются как «тактические бои в реальном времени на уникальных картах сражений». [ 107 ] Также имеется пошаговый стратегический уровень. |
2009 | Мужчины войны [ 108 ] [ 109 ] | Лучший способ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение « Лиц войны» . |
2009 | Орден войны | Варгейминг | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2009 | Офицеры | 3А Игры | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2009 | Восход Бури [ 110 ] | Творческая Ассамблея | Футуристический | ПС3, ВЫИГРАТЬ, X360 | ||
2009 | Сила и честь 2 | Магитек | Исторический | Древняя история | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Сила и честь» . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени, очень похожий на серию Total War . [ 111 ] |
2009 | Такеда 3 | Магитек | Исторический | Феодальная Япония | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Такеда 2 . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. [ 112 ] |
2009 | Театр войны II: Африка, 1943 г. [ 83 ] [ 113 ] (он же Театр войны 2: Курск 1943 г. ) | 1С | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Театра войны» . |
2009 | Мир в конфликте: советское нападение [ 114 ] [ 115 ] | Массивный | Исторический | холодной войны Эпоха | ПОБЕДИТЬ | Расширение к Миру в конфликте . |
2010 | Берегитесь танков: Харьков 1943 г. | Парадокс | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Имеет режим пошаговой стратегии и тактический режим в реальном времени. [ 116 ] |
2010 | Великие битвы Средневековья | Слизерин | Исторический | Средневековая Европа | ВЫИГРАТЬ, PS2, X360 | |
2010 | HistWar: Ворчуны [ 117 ] ( Французская вики ) |
HistWar.com | Исторический | Наполеоновские войны | ПОБЕДИТЬ | Имеет «инновационную систему командования» на тактическом, тактическом и полковом уровнях. [ 117 ] |
2010 | Наполеон: Тотальная война | Творческая Ассамблея | Исторический | Наполеоновские войны | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Empire: Total War . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2010 | РУСЕ | Юджин Системс | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2011 | Пушечное мясо 3 | Фабрика игр Интерактив | 21 век, Научная фантастика | Земля, орбита Земли , Луна | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Пушечное мясо 2» . Первая часть с 3D -эффектами и разрушаемым окружением . |
2011 | Мужчины войны: Штурмовой отряд | Digitalmindsoft | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2011 | Тотальная война: Сёгун 2 | Творческая Ассамблея | Исторический | Феодальная Япония | ПОБЕДА, OSX | Продолжение игры Shogun: Total War . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2011 | В осаде [ 118 ] | Семя | Фантастика | ПС3 | ||
2012 | Командование авианосца: Миссия Геи | Богемия Интерактив | Научная фантастика | ПОБЕДИТЬ | Тактика в реальном времени и симулятор транспортных средств. | |
2012 | Jagged Alliance: снова в действии | Основная игра | Современный | Южная Америка | ПОБЕДИТЬ | Ремейк Jagged Alliance 2 . |
2012 | Король Артур II: Ролевая военная игра | Неокор Игры | Фантастика | Британия | ПОБЕДИТЬ | Продолжение книги « Король Артур: Ролевая военная игра» . |
2012 | Синие мундиры: Север против Юга | Студия «Маленькие миры» SARL ( Французская вики ) |
Исторический | Гражданская война в США | ВЫИГРЫШ, OSX, iOS, DROI, PS3, X360 | Один из мультиримейков новаторского фильма «Север и Юг» (1989). Исключен из списка в 2023 году. |
2012 | Wargame: Европейская эскалация | Юджин Системс | Современный | Холодная война | ПОБЕДИТЬ | |
2013 | Тотальная война: Рим II | Творческая Ассамблея | Исторический | Императорский Рим | ПОБЕДА, OSX | Продолжение Рима: Тотальная война . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2013 | Варгейм: Воздушно-наземный бой | Юджин Системс | Современный | Холодная война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Wargame: European Escalation . |
2014 | Кикерс | Игры Киллхаус | Современный | Городской | ВЫИГРЫШ, iOS, DROI, NX | |
2014 | Мужчины войны: Штурмовой отряд 2 | Digitalmindsoft | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Men of War: Assault Squad . |
2014 | Абсолютный генерал: Геттисберг | Игровые лаборатории | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | |
2014 | Варгейм: Красный Дракон | Юджин Системс | Исторический | Холодная война | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Продолжение Wargame: AirLand Battle . |
2015 | Акт агрессии | Юджин Системс | Современный, Научная фантастика | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Act of War: Direct Action . | |
2015 | Нарушение и очистка: Крайний срок | Mighty Rabbit Studios , Gun Interactive | Зомби-апокалипсис | Город | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН, PS4, Xone | Продолжение фильма TBS 2013 года Breach & Clear . |
2015 | Мехи и наемники: Черные когти | Верблюд 101 | Научная фантастика | Планетарная система | ПОБЕДИТЬ | Имеет мехов и пехоту. |
2015 | Спутниковое царствование | 5 жизней студии | Футуристический | Киберпанк | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Духовный наследник Syndicate серии . |
2015 | Пришло эхо | Иридиум Студии | Футуристический, Научная фантастика | Соединенные Штаты | ПОБЕДА, PS4 | Продолжение «Перед эхом» . Уникальная и дополнительная схема голосового управления. |
2015 | Тотальная война: Аттила | Творческая Ассамблея | Исторический | Императорский Рим | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Продолжение Total War: Rome II . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2016 | Battlefleet Gothic: Армада | Тиндалос Интерактив | Футуристический | Вархаммер 40 000 | ПОБЕДИТЬ | |
2016 | Вы закончите Войны II | Пигмейская студия | Фантастика | Высокая фантазия | PS4, XOne, NX | ТРПГ ; Обратная защита башни . Новые основные функции, но с практически такой же графикой, как в оригинальных играх 1983 и 1984 годов! |
2016 | Бригадор | Звездные жокеи | Футуристический, Киберпанк | Экзопланета | ПОБЕДИТЬ | |
2016 | Shadow Tactics: Клинки сёгуна | Мимими Продакшнс | Исторический | Феодальная Япония | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Тактика скрытности. |
2016 | Тотальная война: Вархаммер | Творческая Ассамблея | Фантастика | Вархаммер | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2016 | Мы гномы | Игры с китовыми скалами | Фантастика | Космическое пространство , Экзопланеты | ВЫИГРЫШ, OSX, LIN, Xone, PS4 | |
2017 | Блицкриг 3 | Нивал | Исторический | Вторая мировая война | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Продолжение Блицкрига 2 . |
2017 | Стальная дивизия: Нормандия 44 | Юджин Системс | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | |
2017 | Тактика напряжения | Сенсорные размеры интерактивные | Футуристический | Земля | ПОБЕДА, И, iOS | Имеет как обычное управление в реальном времени, так и режим шутера с видом сверху. |
2017 | Внезапный удар 4 | Огненное сияние | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Внезапного удара 3» . |
2017 | Сирийская война | Кошки, которые играют | был современным | Сирийская гражданская война | ПОБЕДИТЬ | |
2017 | Тотальная война: Вархаммер II | Творческая Ассамблея | Фантастика | Вархаммер | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Продолжение Total War: Warhammer . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2017 | Абсолютный генерал: Гражданская война | Игровые лаборатории | Исторический | Гражданская война в США | ПОБЕДИТЬ | Продолжение UG: Геттисберг . Имеет новый режим TBS. |
2018 | Бронированная бригада (видеоигра) | Юха Келлокоски | Исторический | Разное (Европа) | ПОБЕДИТЬ | Бесплатная и коммерческая тактическая военная игра с упором на реализм и удобство игры. |
2018 | Плохой Север | Правдоподобная концепция | Исторический | Эпоха викингов | ВЫИГРЫШ, NX, PS4, XOne, iOS, DROI | |
2018 | Призыв к оружию | Digitalmindsoft | Современный | Земля | ПОБЕДИТЬ | |
2018 | Дедхолд | Игры Темный карьер | Фантастический | Скандинавская мифология | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | В нее больше нельзя играть, поскольку серверы закрылись из-за низких продаж. [ 119 ] |
2018 | Сага Total War: Престолы Британии | Творческая Ассамблея | Исторический | Британские острова | ВЫИГРЫШ, МАК, ЛИН | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2019 | Battlefleet Gothic: Армада 2 | Тиндалос Интерактив | Футуристический | Вархаммер 40 000 | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Battlefleet Gothic: Navy . |
2019 | Стальная дивизия 2 | Юджин Системс | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Продолжение «Стальной дивизии: Нормандия 44» . |
2019 | Тотальная война: Троецарствие | Творческая Ассамблея | Исторический | Три Королевства | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2020 | Кибероперации | Октет Студии | Киберпанк | Вымышленная страна | ПОБЕДА, OSX | Киберхакерская игра, похожая на Frozen Synapse 1-2 . |
2020 | Отчаянный III [ 120 ] | Мимими Продакшнс | Исторический | Дикий Запад | ВЫИГРЫШ, MAC, LIN, PS4, XOne, XSX/S | Тактика скрытности. Приквел к Desperados: Wanted Dead or Alive . |
2020 | Собачий долг | Занарди и Лиза | современный, научная фантастика | Цепь островов | ВЫИГРЫШ, ЛИН, OSX, NX, PS4, XOne | Пиксельная 3D-графика в стиле ретро и визуальный тон чем-то напоминают серии Cannon Fodder и General Chaos . |
2020 | Северные воины | МашМашу Студии | Фантастический | Скандинавская мифология | ПОБЕДА, OSX | Под влиянием серии «Миф» . |
2020 | Партизаны 1941 г. | Альтернативные игры | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. |
2020 | Синие мундиры: Север и Юг | Апелляционные студии | Исторический | Гражданская война в США | ВЫИГРЫШ, OSX, PS4, XOne, NX | Один из мульти-римейков инновационного фильма «Север и Юг» (1989) с 3D-эффектами и шутером от первого лица. Похож на серию Total War . |
2020 | Сага Total War: Троя | Творческая Ассамблея | Исторический | Бронзовый век | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2021 | Призыв к оружию – Врата ада: Остфронт | Студия Barbedwire, Digitalmindsoft | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДИТЬ | Сеттинг отличается от современного сеттинга основной игры. |
2021 | Край Галактики | Киндеррил | Научная фантастика | Космическое пространство | ПОБЕДИТЬ | 3D-графика на 2D-плоскости. Похож на космическую часть «Космических рейнджеров» . |
2021 | Боевые дворняги | Разрушительные создания | Исторический | Вторая мировая война | ВЫИГРАТЬ, PS4, XOne, PS5, XSX/S | |
2022 | Хромосомное зло | 16 БИТ НОЧЕЙ | Лавкрафт , научная фантастика | Земля, Подземный мир | ПОБЕДИТЬ | |
2022 | Серая зона | ИстВоркс | Футуристический, научная фантастика | Космическое пространство , Экзопланеты | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. |
2022 | Рим непобедимый | Пантиигры | Исторический | Галлия | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. Как Север и Юг (1989) и Total War серия . |
2022 | СПЕЦВАР Тактика | Яблочное пюре Дев | Современный | Вымышленная страна | ВЫИГРЫШ, ЛИН, OSX | |
2022 | Тотальная война: Вархаммер III | Творческая Ассамблея | Фантастика | Вархаммер | ВЫИГРЫШ, OSX, ЛИН | Продолжение Total War: Warhammer II . Имеет пошаговый стратегический уровень и тактический уровень в реальном времени. |
2023 | Чужие: Темное спуск | Тиндалос Интерактив | Футуристический | чужая вселенная | ВЫИГРАТЬ, PS4, PS5, XOne, XSX/S | |
2023 | Теневой гамбит: Проклятая команда | Игры Мимими | Фантастика | Золотой век пиратства | ВЫИГРАТЬ, PS5, XSX/S | Тактика скрытности. |
2024 | Бронетанковая бригада II | Вейтикка Студии | Исторический | Европа | ПОБЕДИТЬ | Продолжение Armored Brigade с более полной трёхмерной графикой. |
2024 | Лорды поместья | Славянская магия | Исторический | Франкония | ПОБЕДА, XOne, XSX/S | Имеет градостроительство и тактику в реальном времени. |
2024 | Люди войны II | Лучший способ | Исторический | Вторая мировая война | ПОБЕДА, ЛИН | Продолжение « Людей войны» . |
2024 | Звездные врата: Хранители времени | Программное обеспечение Слизерин | Научная фантастика | Звездных врат Вселенная | ПОБЕДИТЬ | Тактика скрытности. |
2024 | ПРЕДУПРЕЖДАТЬ | Юджин Системс | Историческая, Альтернативная история | Западная Европа | ПОБЕДИТЬ | TBS, тактика в реальном времени. Духовный наследник серии Wargame . |
См. также
[ редактировать ]- Списки видеоигр
- Стратегическая видеоигра
- Список видеоигр Второй мировой войны
- Список игр о войне во Вьетнаме
Ссылки
[ редактировать ]- ^ "2017 EN патч для "Битвы за Королевство" " .
- ^ Пауэлл, Крис (12 октября 2006 г.). «Обнародовано видео Syndicate EA Replay» . Джойстик . Архивировано из оригинала 3 апреля 2009 года . Проверено 2 февраля 2010 г.
Если у вас есть какие-либо вопросы о Syndicate, это видео покажет вам практически все, а также даже кое-что. Игра сочетает в себе несколько разных жанров, таких как тактика в реальном времени, стрельба и симулятор, в нечто, что значительно опередило свое время на момент выпуска.
- ^ де Матос, Хав (26 июня 2009 г.). «Создатель Синдиката скептически относится к возрождению сериала» . Джойстик . Проверено 2 февраля 2010 г.
По словам Купера, Electronic Arts в прошлом много раз пыталась вернуться к названию тактики в реальном времени, ссылаясь на воспоминания о неудачных прототипах, доведенных до его сведения. Однако Купер опасается, что EA не сможет передать то, что сделало оригинал таким популярным: «Суть игры заключалась в убийстве людей – вот и все», – сказал Купер. «Если мне придется убить всех, я это сделаю. Для меня в этом заключалась суть игрового процесса».
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Уокер, Марк (февраль 2002 г.). «Игровые стратегии: Часть II» . GameSpy . Архивировано из оригинала 26 июня 2008 г. Проверено 28 октября 2007 г.
- ^ «Повелители магии: Специальное издание» . UGO.com . Архивировано из оригинала 4 мая 2010 г. Проверено 28 февраля 2010 г.
Основываясь на впечатляющих особенностях, которые сделали отмеченную наградами серию Lords прорывом в стратегических играх, Lords of Magic объединяет пошаговое исследование и управление ресурсами с тактическим боем в реальном времени.
- ^ Войнарович, Якуб (2 июля 2000 г.). «Сёгун: Обзор тотальной войны» . Расстрельный отряд . Проверено 28 февраля 2010 г.
Shogun: Total War, должно быть, станет одной из первых крупных исторических варгеймов, появившихся у нас за долгое время. Прошло почти полвека с тех пор, как классические игры SSI Panzer General стали мейнстримом. Черт возьми, прошло уже несколько лет с тех пор, как популярная тактическая игра в реальном времени приобрела большую популярность (Миф.)
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Награда «Лучший игрок года Wargamer 2000» . Варгеймер . Архивировано из оригинала 20 октября 2007 г. Проверено 4 ноября 2007 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уокер, Марк (февраль 2002 г.). «Игровые стратегии: Часть I. Введение» . GameSpy . Архивировано из оригинала 30 октября 2007 г. Проверено 28 октября 2007 г.
- ^ «Коммандос: В тылу врага» . Рейтинги игр . Проверено 2 февраля 2010 г.
Commandos — это тактическая игра в реальном времени, действие которой происходит во Второй мировой войне, в которой вам предстоит командовать небольшим отрядом элитных солдат. Отправьте их в тыл врага на ряд опасных миссий и верните живыми.
- ^ Перейти обратно: а б с д Бейли, Кэт (24 августа 2009 г.). «Pyro Studios планирует новую игру «Коммандос»» . 1up.com . Проверено 2 февраля 2010 г.
«Коммандос» — это тактический сериал в реальном времени, рассказывающий о вымышленной группе британских коммандос. Первая запись вышла в 1998 году, и сериал оказался настолько успешным, что получил несколько продолжений.
[ постоянная мертвая ссылка ] - ^ Колайко, Боб (20 декабря 1998 г.). «Миф II: Обзор Soulblighter» . Расстрельный отряд . Проверено 16 февраля 2010 г.
Myth 2 относят ко многим другим играм-стратегиям в реальном времени, но, возможно, лучше было бы назвать их тактической игрой в реальном времени. Причина в том, что вы ведете игру строго тактически. Здесь нет «волшебного минерала» или другого ресурса, который нужно собирать/управлять, а также нет экономики, расширения или прокачки войск, о которых стоит беспокоиться. В общем, все, что вы получаете, — это войска, с которыми вы начинаете, поэтому огромное внимание уделяется эффективности и сохранению ваших войск. В некоторых одиночных миссиях вы будете получать подкрепление, но в многопользовательских миссиях вы получаете то, что видите.
- ^ Уолпоу, Эрик (16 декабря 1999 г.). «Обзор мерзости» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Если оставить в стороне родословную и шумиху, Abomination имеет больше общего с знаменитым гибридом Syndicate от Bullfrog, чем с X-COM. Abomination — это тактический экшен в реальном времени с очень небольшим количеством базовой стратегии.
- ^ Дарем, Джоэл. «Мерзость – обзор» . Вся игра . Проверено 16 февраля 2010 г.
Вы командуете командой Немезиды в этой тактической боевой игре в реальном времени. Эта игра, находящаяся под сильным влиянием серии X-COM, требует как стратегических, так и тактических навыков для победы.
- ^ Колайко, Боб (13 февраля 1999 г.). «Обзор ближнего боя III» . Расстрельный отряд . Проверено 28 февраля 2010 г.
Поскольку движок Close Combat представляет собой тактический симулятор в реальном времени, он идеально подходил для воссоздания многочисленных боевых сражений этих двух операций.
- ^ Сотрудники IGN (13 июля 1999 г.). «Боевая сталь — обзор ПК на IGN» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 апреля 2002 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Fighting Steel — это тактическая военно-морская 3D-игра в реальном времени, в которой основное внимание уделяется надводным боям в 1939–1942 годах. Вы можете взять на себя командование кораблями Королевского флота, немецкой Кригсмарине, ВМС США или Императорского флота Японии.
- ^ «Хэтфилдс и Маккой» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 г. Проверено 2 февраля 2010 г.
«Hatfields & McCoys» — это беззаботный комедийный шутер в стиле тактики в реальном времени (RTT) от компании Lupine Games. H&M во многом основана на знаменитой американской вражде, выполненной в мультяшном стиле и устраняющей разрыв между аркадными играми прошлого и сегодняшними RTT.
- ^ Перейти обратно: а б Райан, Майкл Э. (3 ноября 1999 г.). «Теневая компания: Обзор оставленных мертвыми» . ГеймСпот . Проверено 16 февраля 2010 г.
Фактически, эта тактическая боевая игра в реальном времени от Ubi Soft и Sinister Games попадает в ужасную категорию игр, которой нет, но она должна была быть... как вы уже догадались – великолепной. ... Как и в играх Jagged Alliance от Sirtech, в Shadow Company вы командуете небольшим отрядом наемников.
- ^ Перейти обратно: а б с д и «Состояние РТС» . ИГН . 7 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 3 января 2013 г. Проверено 14 сентября 2006 г.
- ^ Касавин, Грег (15 июня 2000 г.). «Обзор наземного контроля» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Ground Control от шведского разработчика Massive Entertainment — это тактическая боевая 3D-игра в реальном времени, в которой вам предстоит командовать отрядами высокотехнологичной военной техники и мощными пехотными отрядами.
- ^ Перейти обратно: а б Чин, Эллиотт (27 августа 2002 г.). «Средневековье: Обзор тотальной войны» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Medieval: Total War, как и ее предшественник, Shogun, представляет собой одновременно пошаговую стратегическую игру и тактическую боевую игру в реальном времени с участием огромных армий, состоящих из сотен или даже тысяч солдат.
- ^ Закшевский, Джо. «Звездный десант» . Стратегические игры онлайн . Архивировано из оригинала 19 мая 2009 г. Проверено 17 февраля 2010 г.
Короче говоря, ST — это тактическая 3D-игра в реальном времени, основанная на одноименном фильме (и, в общих чертах, Книге), в которой Терранская мобильная пехота (МИ) противостоит псевдо-паукообразным жукам.
- ^ Закшевский, Джо. «Обзоры: Звездный десант» . Стратегические игры онлайн . Архивировано из оригинала 30 ноября 2010 г. Проверено 28 февраля 2010 г.
Короче говоря, ST — это тактическая 3D-игра в реальном времени, основанная на одноименном фильме (и, в общих чертах, Книге), в которой Терранская мобильная пехота (МИ) противостоит псевдо-паукообразным жукам.
- ^ «Внезапный удар» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 12 марта 2010 г. Проверено 17 февраля 2010 г.
Sudden Strike — тактическая военная игра в реальном времени, действие которой происходит в Европе во время Второй мировой войны. Игра, уже выпущенная на европейский рынок, получила высокую оценку за историческую достоверность и уровень реализма.
- ^ Перейти обратно: а б Сучу, Питер (9 сентября 2004 г.). «Ось и союзники» . GameSpy . Проверено 28 февраля 2010 г.
Хотя A&A будет настоящей RTS, а не тактическим игровым процессом в реальном времени по типу «Блицкрига» или «Внезапного удара», игра должна опираться на множество реальных военных доктрин, включая организацию боевого командования и линии снабжения.
- ^ «MECHCOMMANDER 2 СТАНОВИТСЯ ЗОЛОТЫМ» . ГеймЗона. 2 июля 2001 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Сегодня Microsoft объявила, что MechCommander 2, долгожданная тактическая игра о механизированных боях в реальном времени, получила золотой статус и, как ожидается, появится на полках магазинов в середине июля. MechCommander 2 предлагает игрокам игру силы, боя и предательства в реальном времени во вселенной BattleTech. Игроки должны использовать свои стратегические знания и тактические навыки, чтобы изменить баланс сил в регионе космоса, известном как Марка Хаоса.
- ^ Герик, Брюс (10 января 2002 г.). «Оригинальная война (ПК)» . CNET . Проверено 4 ноября 2007 г.
- ^ Перрик, Джейсон. «Обзор – Выездная команда «Звездного пути»» . Варгеймер. Архивировано из оригинала 21 октября 2007 года . Проверено 4 ноября 2007 г.
- ^ «Звездный путь: Команда гостей» . ИГН. Архивировано из оригинала 21 февраля 2002 года . Проверено 4 ноября 2007 г.
- ^ Бирс, Крейг (12 декабря 2001 г.). «СВИННОЕ ОБЗОР» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
SWINE — это тактическая боевая игра в реальном времени, в которой военные машины мирных кроликов противостоят машинам милитаристских свиней.
- ^ «Strategy First подписывает соглашение о публикации GI Combat» . ГеймЗона. 25 марта 2002 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
«Мы очень рады сотрудничеству с Freedom Games», — сказал Дон Макфатридж, президент Strategy First. «Я всегда был большим поклонником серии Close Combat и рассматриваю это как прекрасную возможность опубликовать по-настоящему инновационную новую игру об исторических тактических боевых играх в реальном времени. GI Combat — долгожданное дополнение к этому жанру, и мы с нетерпением ждем его выхода этим летом».
- ^ «Обзор боя GI» . Варгеймер . 1 июля 2002 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2010 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
Тем не менее, я нашел достаточно интригующих тизеров в GI Combat, чтобы сообщить читателям, что в нем, похоже, есть несколько приятных функций для геймеров, которым нравятся варгеймы с небольшими подразделениями времен Второй мировой войны, и может быть что-то подходящее для тех варгеймеров, которые любят тактику в реальном времени. игры.
- ^ Касавин, Грег (4 июня 2002 г.). «Обзор Затерянных королевств» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Lost Kingdoms, первая ролевая игра для новейшей системы Nintendo, представляет собой оригинальную игру, в которой представлены динамичные тактические сражения в реальном времени и мало традиционных элементов ролевой игры. ... На самом деле это скорее тактический экшен, чем настоящая РПГ.
- ^ Сучу, Питер (2 сентября 2002 г.). «Средневековье: Тотальная война» . GameSpy . Проверено 16 февраля 2010 г.
Было много игр, в которых пытались успешно объединить масштабные стратегические кампании с тактическим боевым интерфейсом в реальном времени, но о многих результатах лучше забыть — стоит ли нам упоминать Braveheart или Legion? Однако одной из игр, которая выделялась, была Shogun: Total War от разработчиков The Creative Assembly.
- ^ «Обзоры взвода (ПК)» . Метакритик . Проверено 28 февраля 2010 г.
- ^ Лафферти, Майкл (11 ноября 2002 г.). «Робин Гуд – Обзор легенды о Шервуде» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Robin Hood: The Legend of Sherwood Forest, релиз для ПК от Spellbound и Strategy First, представляет собой тактическую стратегическую игру в реальном времени, которая помещает игроков в самое сердце огромных потрясений и непростого времени, когда трон и судьба графства лежат в руках баланс. ... Робин Гуд и любители тактических боевых игр найдут в этой игре свои луки.
- ^ «Коммандос 3: Пункт назначения Берлин» . GameSpy . Проверено 2 февраля 2010 г.
Commandos 3: Destination Berlin — это тактическая игра в реальном времени, в которой вам предстоит командовать элитным подразделением спецназа в тылу врага.
- ^ «Коммандос 3: Пункт назначения Берлин» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2010 г. Проверено 2 февраля 2010 г.
Commandos 3: Destination Berlin — это тактическая игра в реальном времени, в которой вам предстоит командовать элитным подразделением спецназа в тылу врага. От берегов Франции до сердца Третьего рейха наносите быстрые удары с суши или с моря своим небольшим отрядом партизан, проникая на враждебные территории и проводя рейды, чтобы подорвать немецкую военную машину.
- ^ Окампо, Джейсон (28 января 2004 г.). «Штурм отряда: обзор Западного фронта» . ГеймСпот . Проверено 16 февраля 2010 г.
Пришло время снова вернуться в Нормандию в Squad Assault: West Front, тактическом варгейме в реальном времени, который имеет более чем поразительное сходство с классическим варгеймом Close Combat, основанным на дне Д.
- ^ Смит, Марк (22 июля 2003 г.). «Игровые хроники – Обзор» . Игра Хроники . Проверено 2 февраля 2010 г.
- ^ Калверт, Джастин (15 мая 2003 г.). «Нексагон: Впечатления от Deathmatch» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Мы наслаждаемся смертоносными спортивными действиями, изучая предстоящую тактическую боевую игру в реальном времени от Strategy First для ПК.
- ^ " «Пиро Студиос» . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 г. Проверено 10 сентября 2012 г. "
- ^ Рентмор, Джон (10 сентября 2003 г.). «Повстанцы: Обзор побега из тюрьмы» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 18 апреля 2009 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
REBELS: Prison Escape — это тактическая 3D-игра в реальном времени. ... Тактические 3D-игры в реальном времени заняли свою нишу в игровом сообществе.
- ^ Чик, Том (4 декабря 2003 г.). «НЛО: Последствия» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Можно, конечно, посмотреть на UFO: Aftermath в вакууме, как будто X-Com никогда не существовало. Однако даже в этом случае у вас останется серия слабых тактических сражений в реальном времени, слабо связанных неглубокой стратегической оболочкой.
- ^ Хаус, Майкл Л. «Вторая мировая война: командование на передовой» . вся игра . Проверено 2 февраля 2010 г.
Игра включает в себя 3D-тактику в реальном времени и 25 однопользовательских миссий, обычно изображающих события или ситуации, начиная от вторжения в День Д в Нормандии и заканчивая атакой на цитадель Адольфа Гитлера в горах на юге Германии.
- ^ Перейти обратно: а б Приветствую, Дэн (28 января 2009 г.). «Кодовое название Panzers: Холодная война» . Геймпланета . Проверено 28 февраля 2010 г.
Оригинальная игра Codename: Panzers, разработанная венгерской компанией StormRegion, представляла собой довольно простую тактическую игру в реальном времени о Второй мировой войне, которая удовлетворяла эту потребность. ... перенесемся в 2009 год, и третья игра в серии уже почти готова к выпуску – однако на этот раз Вторая мировая война уже позади, а началась Холодная война.
- ^ «День Д» . GameDaily . Проверено 18 февраля 2010 г.
D-Day, тактическая 3D-игра в реальном времени, предлагает игрокам роль союзных войск времен Второй мировой войны в финальном наступлении по освобождению Европы.
- ^ «Еще игровые фильмы» . Новости Блю . 26 января 2004 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
Кроме того, на Worthplaying есть фильм «Крысы пустыни против Африканского корпуса», состоящий из новых домашних кадров из тактической игры в реальном времени о Второй мировой войне.
- ^ Окампо, Джейсон (16 января 2004 г.). «Пустынные крысы против Африканского корпуса, практический обзор» . Программное обеспечение Encore . Проверено 15 февраля 2010 г.
Немецкая и британская армии снова сражаются в пустыне в этой тактической боевой игре в реальном времени.
- ^ «Обзор пустынных крыс против Африканского корпуса» . GameSpy . Проверено 15 февраля 2010 г.
Desert Rats vs Afrika Korps — это тактическая игра в реальном времени в полном 3D с реалистичной графикой, тенями в реальном времени, локализованными эффектами повреждений, взрывами и переменными погодными эффектами.
- ^ Перейти обратно: а б Хоббс, Ронни (20 апреля 2006 г.). «Воин полного спектра: обзор десяти молотов» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 года . Проверено 2 февраля 2010 г.
Вероятно, самым наименее доступным из группы является Full Spectrum Warrior. Эта странная смесь командной стратегии и шутера на самом деле классифицируется как тактический боевик/военная игра в реальном времени. Дело не в том, что все получилось плохо; просто он привнес в игру множество инновационных функций, и до этого момента их раньше не было в других шутерах.
- ^ Бедижан, Луи. «Тактические бои и постоянный онлайн-опыт находятся в центре внимания «Ground Control II» » . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 23 июля 2008 г. Проверено 27 октября 2007 г.
- ^ «Наземный контроль II: Операция Исход» . GameSpy . Проверено 2 февраля 2010 г.
Ground Control II — это тактическая игра в реальном времени, действие которой происходит в суровой научно-фантастической вселенной. Невероятно быстрый игровой процесс с акцентом на боевую тактику с полным использованием трехмерного поля боя, при этом погодные и другие эффекты окружающей среды влияют на эффективность отряда на поле боя.
- ^ «Гроулансер Обзор» . X-Play . Проверено 27 октября 2007 г.
- ^ Косак, Дэйв (25 августа 2004 г.). «Рим: Практический опыт тотальной войны» . GameSpy . Проверено 16 февраля 2010 г.
Великолепная графика, очень глубокий геймплей как в тактическом режиме в реальном времени, так и на пошаговой стратегической карте.
- ^ Клэр, Оливер (7 декабря 2006 г.). «Обзор лиц войны» . Еврогеймер . Проверено 2 февраля 2010 г.
Soldiers: Heroes of World War II была первой тактической игрой в реальном времени, сочетавшей в себе впечатляющую физику, великолепную графику и изрядную порцию реализма Второй мировой войны. Только отсутствие блеска и презентационного размаха держало его рейтинг на низком уровне.
- ^ Бернс, Эндрю (16 января 2004 г.). «Солдаты: Герои Великой Отечественной войны: вопросы и ответы» . Вуду Экстрим . Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года . Проверено 2 февраля 2010 г.
Soldiers: Heroes of World War II — игра от третьего лица, включающая в себя элементы таких жанров, как тактика в реальном времени, стратегия и ролевая игра.
- ^ «Обзор игры для ПК: Codename Panzers: Phase Two» . Варгеймер . 6 июля 2005 г. Проверено 17 февраля 2010 г.
Codename Panzers: Phase Two, выпуск которой запланирован на 27 июля 2005 года, представляет собой тактическую игру в реальном времени, предлагающую динамичные действия, детальный игровой процесс и графику, действие которых в основном происходит в Африке и Югославии во время Второй мировой войны.
- ^ Рауш, Аллен (11 марта 2005 г.). «Сила свободы против Третьего Рейха» . GameSpy . Проверено 28 февраля 2010 г.
Что вы получите, если возьмете действительно солидный тактический игровой процесс в реальном времени, основанный на командной игре, и оформите его в хорошо написанную и хорошо продуманную версию комиксов Серебряного века? Вы получаете невероятно увлекательную игру, играть в которую одно удовольствие.
- ^ «Пиро Студиос» . Архивировано из оригинала 25 марта 2012 г. Проверено 28 марта 2012 г.
- ^ Деси, Т.Дж. «Императорская слава» . вся игра . Проверено 2 февраля 2010 г.
- ^ «Воин сёгуна: Линия компании по конфликту в реальном времени» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Shogun Warrior: Real Time Conflict — это динамичная тактическая стратегическая игра в реальном времени, которая в полной мере использует преимущества сенсорного экрана Nintendo DS и дает вам возможность управлять полем боя. ... Тактическая боевая система в реальном времени использует ОБА экрана: наметьте свою стратегию на нижнем экране и командуйте своими армиями для проведения трехмерных сражений на верхнем экране.
- ^ Деси, Т.Дж. «Стальная воля – обзор» . Вся игра . Проверено 28 февраля 2010 г.
Will of Steel — тактическая игра в реальном времени, основанная на современном конфликте. Игроки берут под свой контроль одиночный батальон, который им предстоит привести к победе через серию стычек и сражений с повстанцами и террористами в Афганистане и Ираке.
- ^ «Новый ближний бой: скриншоты Железного креста!» . Геймзона . Проверено 15 февраля 2010 г.
Matrix Games и CSO SimTek выпустили набор из десяти новых скриншотов для своей долгожданной тактической стратегии в реальном времени Close Combat: Cross of Iron.
- ^ «ДропТим» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 4 января 2009 г. Проверено 16 февраля 2010 г.
DropTeam — это многопользовательский тактический симулятор наземных боев бронетехники в реальном времени в далеком будущем. Вы будете сражаться за контроль над объектами на самых разных планетах: от зеленых миров, похожих на Землю, до пустынных радиоактивных пустошей.
- ^ «1С ПРЕДСТАВЛЯЕТ ОГРОМНУЮ ПИСЬМО ИГР НА E3, 2003» . ГеймЗона. 21 апреля 2003 года . Проверено 2 февраля 2010 г.
Действие Outfront разворачивается во время жестокой Второй мировой войны. Игра Outfront сочетает в себе элементы стратегии, тактики в реальном времени и ролевой игры. В игре представлена высокодетализированная 3D-графика, огромное разнообразие исторически достоверного оружия и техники, реалистичное поведение персонажей и множество уникальных и самобытных технологических и художественных решений, погружающих игроков в атмосферу эпохи Второй мировой войны. Разработано Best Way.
- ^ Деси, Т.Дж. «Лица войны» . вся игра . Проверено 2 февраля 2010 г.
Faces of War представляет собой тактическую игру в реальном времени, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны, в которой игроки командуют отрядом опытных оперативников и выполняют серию опасных миссий.
- ^ «Воин полного спектра: Десять молотов» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 октября 2005 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Сочетание отрядного боя и тактических действий в реальном времени обеспечивает самый аутентичный и реалистичный опыт пехотного боя...
- ^ «Обзор игры для ПК: Medieval 2: Total War» . Варгеймер . 24 декабря 2006 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Сочетание пошагового режима стратегической кампании и увлекательного, визуально приятного тактического режима в реальном времени сделало франшизу привлекательной и увлекательной.
- ^ Окампо, Джейсон (3 мая 2006 г.). «E3 06: Москва — Берлин: практический показ предварительного показа Red Siege» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
«Берлин» — не традиционная стратегия в реальном времени, потому что вы не собираете ресурсы, не строите экономику и не строите юниты на поле боя. Вместо этого это скорее тактическая игра в реальном времени, где вам предоставляется набор юнитов, от пехотных отделений до танков, и вы должны командовать ими до победы, главным образом, захватывая цели и уничтожая врага.
- ^ Перейти обратно: а б Окампо, Джейсон (12 июля 2006 г.). «Практический опыт Тихоокеанского шторма: военно-морская стратегия времен Второй мировой войны и сражения в реальном времени» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
В нашем предыдущем репортаже о Pacific Storm мы сосредоточились на тактических боях в реальном времени, которые позволят вам командовать кораблями и самолетами Тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Однако в этой стратегической игре есть нечто большее, чем просто сражения.
- ^ Баттс, Стив (11 октября 2006 г.). «Обзор тихоокеанского шторма» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 октября 2006 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Когда я узнал, что она сочетает в себе оперативную стратегию с тактическими сражениями в реальном времени и дополнительным элементом действия, я был очарован.
- ^ Войнарович, Якуб (12 мая 2006 г.). «Впечатления от E3 2006, часть 1» . Расстрельный отряд . Проверено 16 февраля 2010 г.
Star Trek Legacy — это проект Mad Doc и Bethesda для ПК и Xbox 360 с недавно приобретенной лицензией Star Trek. Это тактическая стратегическая игра в режиме реального времени, в которой игроку предстоит пройти 15-часовую линейную кампанию, чтобы привести Федерацию к безопасности.
- ^ Адамс, Дэвид (24 января 2006 г.). «Звездный путь: Наследие подтверждено» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 февраля 2006 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Bethesda раскрывает свою тактическую боевую игру в реальном времени и эксклюзивную лицензию на Star Trek.
- ^ Адамс, Дэн (13 марта 2006 г.). «Меч Звезд Интервью» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 марта 2006 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
Это космическая стратегическая игра 4X, в которой тактический игровой процесс в реальном времени сочетается с военными столкновениями.
- ^ «Warhammer: Mark of Chaos выйдет на Xbox 360?» . Информационная база игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 27 октября 2007 г.
- ^ Перейти обратно: а б Рауш, Аллен (10 сентября 2008 г.). «Warhammer: Знак Хаоса — Боевой марш» . GameSpy . Проверено 2 февраля 2010 г.
В 2006 году Namco Bandai предприняла достойную попытку удовлетворить эту потребность, выпустив Warhammer: Mark of Chaos, тактическую игру в реальном времени о стратегических боях, которая неплохо справилась с задачей привнести в игру большую часть (хотя и не все) ощущения настольной игры. экран ПК. Теперь, в 2008 году, выходит Battle March, солидное дополнение, которое добавляет несколько приятных штрихов, но не дает возможности улучшить хорошую, но ничем не примечательную стратегическую игру.
- ^ Марк, Марроу (4 января 2007 г.). «Warhammer: Знак хаоса. Обзор» . ПАЛГН . Архивировано из оригинала 13 августа 2010 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
Mark of Chaos — это тактическая игра в реальном времени, игра которой похожа на серию Total War и даже на саму настольную игру.
- ^ «Апейрон на 7.62 и Бригада Е5» . Тактикулярный рак. 16 февраля 2007 г. Проверено 27 октября 2007 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Боевые станции: Тихий океан» . Трейлеры игр . Проверено 2 февраля 2010 г.
Как и в первой игре, в Pacific используется тактика в реальном времени с упором на последовательность действий. У игроков есть выбор: взять на себя роль командира, управлять всем своим флотом на микроуровне или поработать с отдельными подразделениями для более детального изучения.
- ^ «Ближний бой – современная тактика теперь доступна!» . ГеймЗона. 15 ноября 2007 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
Садитесь в этот «Абрамс» и заводите двигатель: классическая тактическая серия в реальном времени стала современной!
- ^ «Выпущена KE:Tactics 1.4!» . Игра «Туннель» . 22 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 года . Проверено 27 октября 2007 г.
- ^ «SOCOM: Тактический удар морских котиков США» . Рейтинги игр . Проверено 16 февраля 2010 г.
Возьмите под свой контроль всю команду SEAL и участвуйте в тактическом бою в реальном времени, где вы оцениваете каждую ситуацию, определяете план действий, а затем выполняете свою команду.
- ^ Перейти обратно: а б Стоун, Тим (17 июня 2009 г.). «Театр военных действий II: Африка 1943» . ПК-геймер из Великобритании . Проверено 15 февраля 2010 г.
Если вы помните, ToW — это красивая стратегия в реальном времени о Второй мировой войне 2007 года, которая считала себя варгеймом. Большие поля сражений, надежная баллистика, люди с собственным мнением... никогда с тех пор, как в «Ближних боях» была игра о тактике в реальном времени, ко Второй мировой войне относились так нежно.
- ^ О'Хаган, Стив (23 мая 2007 г.). «Обзор театра войны» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 15 февраля 2010 г.
Если вам нужна правильная тактика в реальном времени, чтобы совершить пант, все еще достаточно добра. Но если вы менее уверены, вам лучше подождать и надеяться, что они скоро наклеят заплатку размером с человека.
- ^ Рэндольф Рэмси (16 апреля 2007 г.). «Интервью с Никласом Седерстремом» . ГеймСпот . Проверено 19 сентября 2007 г.
- ^ Окампо, Джейсон (9 ноября 2006 г.). «Практическое занятие по обновленному многопользовательскому режиму World in Conflict» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2010 г.
Мы рассмотрим напряженный многопользовательский игровой процесс в этой тактической боевой игре в реальном времени, действие которой происходит во времена Холодной войны.
- ^ Фэйи, Майк (26 июля 2010 г.). «Визуальное руководство по стратегии в реальном времени» . Котаку . Проверено 17 ноября 2010 г.
- ^ «Обзор игры для ПК: Предварительный обзор Close Combat: Wacht am Rhein» . Варгеймер . 10 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Эта тактическая игра в реальном времени, ориентированная в первую очередь на войска США и Германии, сильно изменена по сравнению с оригинальными играми Close Combat IV и V.
- ^ Эллиот, Фил (8 марта 2007 г.). «Обновленное практическое занятие полевых операций» . ГеймСпот . Проверено 6 августа 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзор компьютерной игры: Конфедерация Мосби» . Варгеймер . 6 января 2009 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Mosby's Confederacy — это пошаговая стратегическая игра и тактическая игра в реальном времени. Успех в тактической игре переносится в пошаговую игру в виде очков репутации, которые можно потратить на улучшение инфраструктуры близлежащих городов на стратегической карте.
- ^ «Конфедерация Мосби» . Метакритик . Проверено 16 февраля 2010 г.
... вам поручено не вести огромные армии в бой, а командовать небольшими отрядами застрельщиков, разведчиков и партизан, выполняющих оппортунистические миссии по разведке, устроению засад, краже припасов и преследованию более крупных и лучших вооруженных сил солдат Союза, в этом игра в жанре пошаговой стратегии и тактических боев в реальном времени для ПК.
- ^ «PAX 10: Последствия проекта» . G4TV . 29 августа 2008 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Мы хотели создать насыщенную действиями RTS-игру, в которой больше внимания уделялось бы боям, а не сбору ресурсов, чтобы сделать ее более быстрой, с более коротким временем миссий, чтобы стимулировать повторы для таблиц рекордов. Я думаю, что тактика в реальном времени более подходит, чем стратегия в реальном времени. Оглядываясь назад, можно сказать, что нам всегда нравились командные игры, такие как Syndicate, так что я думаю, что 4 героя взяты из таких игр.
- ^ «Обзор игры для ПК: Санго 2» . Варгеймер . 23 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Как и в Takeda 3, в Sango 2 есть две игры: пошаговая стратегическая кампания (называемая World Mode) и тактический режим в реальном времени (называемая Battle Mode).
- ^ Баттс, Стив (15 февраля 2008 г.). «Обзор грехов солнечной империи» . ИГН . Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Empire at War, Hegemonia, Sword of the Stars и даже почтенная Imperium Galactica II предприняли небольшие шаги к созданию полноценного, цельного союза игры о строительстве империи с тактическим боем в реальном времени, но все они имели тенденцию терпеть неудачу. короткие в некоторых основных областях. ... К счастью, команда Ironclad Games решила показать всем, как это нужно делать.
- ^ «Конец войны Тома Клэнси» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 8 октября 2008 г. Проверено 2 февраля 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Нгуен, Тьерри (15 июня 2007 г.). «Вселенная в войне, интервью» . GameSpy . Проверено 17 февраля 2010 г.
UaW — это тактическая/стратегическая игра в реальном времени, действие которой происходит здесь, на Земле, в 2012 году. Люди обнаруживают, что они не одиноки во вселенной, и это не очень хорошая новость для них. Земля становится катализатором масштабной войны, назревающей во всей галактике, и люди оказываются посередине. ... Похожая схема есть и в UaW, где существует глобальный стратегический уровень, который находится над тактическими картами, за контроль над которыми вы сражаетесь на большинстве континентов Земли.
- ^ «Обзор Хроник Валькирии HD» . Трейлеры игр . 25 ноября 2008 года . Проверено 26 ноября 2008 г. В видеообзоре игра Valkyria Chronicles описывается как «сочетающая в себе элементы стратегии, ролевой игры и тактики в реальном времени».
- ^ «Windchaser: новая тактическая игра в реальном времени, анонсированная Anaconda» . dtp Entertainment AG. 9 марта 2007 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
- ^ Тодд, Бретт (4 апреля 2008 г.). «XIII век: Смерть или слава. Обзор» . ГеймСпот . Проверено 16 февраля 2010 г.
Внимание к деталям поля боя и умный ИИ делают XIII Century серьезной тактической задачей в реальном времени.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзор игры для ПК: Армада 2526» . Варгеймер . 5 ноября 2009 года . Проверено 14 февраля 2010 г.
Сочетание пошаговой стратегии и тактических боев в реальном времени делает игру культовой. К сравнениям с серией Total War не следует относиться легкомысленно. ... Armada 2526 может похвастаться пошаговой стратегией, дополненной тактической игрой в реальном времени, но помимо этого различия становятся резкими. ... Игроки, которым нравится сочетание пошаговой стратегии и тактики в реальном времени, захотят следить за Armada 2526 – и если вы ждали, когда серия Total War выйдет в научно-фантастический жанр Armada 2526 может стать вашим билетом к звездам.
- ^ «Функция разработчика: ближний бой — самый длинный день» . Варгеймер . 26 апреля 2009 года . Проверено 17 февраля 2010 г.
Теперь в этом классическом тактическом симуляторе в реальном времени с видом сверху игроки могут взять на себя командование либо американскими, либо немецкими войсками и выбрать командование силами Союзного экспедиционного корпуса или немецкими войсками, чтобы успешно осуществить крупнейшее в мире вторжение с целью освобождения Европы от нацистов. оккупацию или защиту Атлантического вала Гитлера.
- ^ «Дневник разработчиков полубога №2» . РПГВолт . 1 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Выпущенная на первый квартал 2009 года, она описывается как тактическая стратегия в реальном времени с обширными элементами ролевой игры.
- ^ «Практический полубог» . UGO.com . 10 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Мы слышали, как многие люди называют этот растущий жанр тактикой в реальном времени (RTT). В отличие от большинства традиционных игр RTS, Demigod отказывается от атрибутов строительства зданий и управления отрядами, позволяя игроку сосредоточиться на происходящем. Результатом является оптимизированная, динамичная и ориентированная на действия игра, которая заставляет игроков быстро принимать решения, реагируя на сложившуюся ситуацию.
- ^ «Ост-Индская компания по обзорам ПК» . Метакритик . Проверено 16 февраля 2010 г.
Когда враждебные флоты вступают в бой друг с другом, захватывающие морские сражения происходят на тактическом уровне в реальном времени.
- ^ Оньетт, Чарльз (18 декабря 2008 г.). «Империя: Тотальная война. Практический опыт» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Начиная с 2000-х годов Shogun: Total War CA была занята настройкой и совершенствованием своей формулы управления картами мира в стиле Civilization с крупномасштабными тактическими сражениями в реальном времени. Если раньше бои велись в основном на суше, то на этот раз у игроков есть возможность участвовать в полностью контролируемых тактических стычках между флотами вместо абстрактных конфликтов.
- ^ «Обзор игры для ПК: Ironclads High Seas» . Варгеймер . 19 октября 2009 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Большая ирония заключается в том, что единственная компания, производящая тактические военно-морские игры времен Гражданской войны в США, — российская. ... С точки зрения тактического боя эта игра выгодно отличается от серии Distant Guns. Будем надеяться, что система будет распространена на другие военно-морские силы середины XIX века.
- ^ Маклин, Гэри (16 декабря 2008 г.). «Скриншоты короля Артура, вопросы и ответы» . Вуду Экстрим . Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Бои представляют собой тактические бои в реальном времени на уникальных картах боя (на данный момент доступно более 65 уникальных ландшафтов). Вы перемещаетесь вместе с их героями (которые возглавляют армии) по пошаговой карте кампании. Когда они участвуют в бою (например, встреча с другими армиями на карте кампании или результат определенного квеста, приводящий к битве), начинается битва в реальном времени.
- ^ Брекон, Ник (17 февраля 2009 г.). «Выпущена демо-версия Men of War» . Шэкньюс . Проверено 16 февраля 2010 г.
Сегодня была выпущена демо-версия тактической игры в реальном времени Men of War от Digitalmindsoft, посвященной Второй мировой войне. Демо-версия содержит первый уровень игры, позволяющий взглянуть на различные системы игры.
- ^ «Обзор компьютерной игры: обзор Men of War» . Варгеймер . 26 марта 2009 года. Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
Так что же это за формула? Men of War, как и Faces of War и Soldiers до нее, представляет собой тактическую игру в реальном времени о Второй мировой войне. Игрокам предлагается взять под свой контроль несколько отрядов солдат и выполнить разнообразные задачи на полностью разрушаемых картах, действие которых происходит на разных театрах военных действий Второй мировой войны.
- ^ Колан, Ник (6 января 2009 г.). «Stormrise: консольная стратегия в реальном времени достигает совершеннолетия» . ИГН . Проверено 17 февраля 2010 г.
Однако в последнее время наметилась положительная тенденция в отношении консольных RTS, а точнее, RTT или тактических игр в реальном времени. Разработчики обнаружили, что упрощенный игровой процесс может уменьшить влияние менее точных схем управления, поэтому, отказавшись от строительства баз и управления ресурсами и уделив гораздо больше внимания бою, игра становится гораздо более играбельной. ... Встречайте Stormrise – последний проект Creative Assembly (CA).
- ^ «Обзор игры для ПК: Сила и честь 2» . Варгеймер . 12 января 2010 года . Проверено 17 февраля 2010 г.
В Strength & Honor 2 есть пошаговая стратегическая кампания (называемая «Мировой режим» и «Дворцовый режим») и тактический режим в реальном времени (называемый «Боевой режим»).
- ^ «Обзор игры для ПК: Takeda 3» . Варгеймер . 17 апреля 2009 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Takeda 3 продолжает тенденцию предоставления игрокам двух игр по цене одной: пошаговую стратегическую кампанию (называемую World Mode) и тактический режим в реальном времени (называемый Battle Mode). Пошаговая карта представляет собой подробную 2D-карту Хонсю (главного острова Японии), и единственные движения, которые видит игрок, — это проходящие мимо облака, что приятно.
- ^ «Театр войны 2» . GameDaily . Проверено 16 февраля 2010 г.
«Театр войны 2: Курск 1943», исторически точная и подробная тактическая военная игра в реальном времени, приглашает любителей военной истории принять участие в битве, которая дала Красной Армии стратегическую инициативу на оставшуюся часть войны.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (3 марта 2009 г.). «Практический обзор WiC советского штурма» . VideoGamer.com . Проверено 2 февраля 2010 г.
WiC, которую некоторые фанаты описывают как тактическую игру в реальном времени, а не как стратегическую игру из-за явного отсутствия строительства баз, сбора ресурсов и деревьев технологий, взяла за основу холодную войну и экстраполировано на основе вымышленного «а что, если?» сценарий.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (19 марта 2009 г.). «Обзор советского штурма WiC» . VideoGamer.com . Проверено 2 февраля 2010 г.
WiC лучше было бы охарактеризовать как тактическую игру в реальном времени. Для тех, кто не знаком со взрывной вечеринкой, позвольте нам ввести вас в курс дела. В WiC вы редко контролируете более 10 или около того юнитов одновременно. ... Не нужно собирать тиберий для получения ресурсов или карабкаться по дереву технологий, чтобы вывести отряд героя. Вместо этого игроку дается определенное количество ресурсных очков, на которые он может покупать юниты и размещать их в постоянно меняющихся зонах высадки, разбросанных по полю битвы...
- ^ Россиньоль, Джим (19 января 2010 г.). «Ахтунг Панцер!» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 28 февраля 2010 г.
Вы будете играть за немецкие или русские войска, и в ней есть что-то от Total War с пошаговым стратегическим режимом и тактическим боевым режимом в реальном времени на земле.
- ^ Перейти обратно: а б «Особенности скриншотов: HistWar: Les Grognards» . Варгеймер . 18 августа 2005 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2011 года . Проверено 28 февраля 2010 г.
Les Grognards — это тактическая и стратегическая трехмерная игра в реальном времени, в которой игроки отдают приказы на нескольких уровнях командования. В начале битвы игроки отдают простой набор команд на уровне Большого тактического, Тактического или Полкового ИИ, который контролирует все: от движения полков до управления дивизионными резервами и управления общими движениями или стратегиями всего корпуса.
- ^ Хэтфилд, Деймон (10 июня 2009 г.). «ПСН в осаде» . ИГН . Проверено 2 февраля 2010 г.
Разработчик Seed Studios готовит для PlayStation Network тактическую игру в реальном времени под названием Under Siege. ... Under Siege отказывается от управления ресурсами, чтобы сосредоточиться на бою.
- ^ «Steam :: Deadhold :: Статус Deadhold – Post Mortem» . Steamcommunity.com . 11 января 2018 г. Проверено 11 июня 2020 г.
- ^ Перчезе, Роберт (21 августа 2018 г.). «Тактический сериал о Диком Западе Desperados возвращается в 2019 году» . Еврогеймер . Проверено 21 августа 2018 г.