EAX — это библиотека расширений Microsoft DirectSound3D , которая сама по себе является расширением DirectSound, представленным вместе с DirectX 3 в 1996 году с намерением стандартизировать 3D-звук для Microsoft Windows, добавляя предустановки звука окружающей среды к позиционированию звука DS3D. Таким образом, цель EAX не имеет ничего общего с позиционированием 3D-звука, обычно это делается с помощью звуковой библиотеки, такой как DirectSound3D или OpenAL . Скорее, EAX можно рассматривать как библиотеку звуковых эффектов , написанную и скомпилированную для выполнения на DSP , а не на ЦП , часто называемую «аппаратным ускорением».
Целью EAX было создание большей атмосферы в видеоиграх за счет более точной имитации реальной звуковой среды. До EAX 2.0 технология основывалась на движке эффектов E-mu 10K1 на Creative Technology и Maestro2 на звуковых картах с чипсетом ESS1968. Механизм эффектов с аппаратным ускорением представляет собой DSP E-mu FX8010 , интегрированный в Creative Technology аудиочип и исторически использовавшийся для улучшения вывода MIDI путем добавления эффектов (таких как реверберация и хорус ) к сэмплированным инструментам на основе « волновой таблицы » на основе сэмплов. карты синтеза (которые часто путают с «волновым синтезом», разработанным Вольфгангом Палмом из PPG и Майклом Макнаббом в конце 1970-х годов, однако не связаны между собой). Подобный DSP-эффект также присутствовал на картах Creative, начиная с AWE 32 . Однако DSP EMU10K1 был быстрее и гибче и мог воспроизводить не только MIDI-выход, но и другие выходные данные, включая секцию цифрового звука.
Разработчики, использующие EAX, выбирают среду для настроек своей игры, а звуковая карта использует математические предустановки цифрового фильтра DSP для этой среды. Оригинальный EAX был довольно примитивным, предлагая всего 26 пресетов и 3 параметра для более точной настройки параметров прослушивателя и 1 параметр для источников. Каждый пересмотр технологии увеличивал доступные эффекты. EAX Advanced HD (также известный как EAX 3) и более поздние версии обеспечивают поддержку новых переходов окружающей среды, новых эффектов и нескольких активных эффектов. Дальнейшие дополнения включают плавные изменения между пресетами среды EAX и эффектами окклюзии звука (имитирующими стену между проигрывателем и источником звука).
EAX использовался во многих популярных играх того времени, включая Half-Life , Unreal Tournament , Splinter Cell , Rogue Spear , Doom 3 , FEAR , Counter-Strike и Prey . Эти игры поддерживают EAX 4.0, если имеется аудиооборудование с драйвером, поддерживающим OpenAL. Поскольку аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D было удалено в Windows Vista , [1] Программное обеспечение среды выполнения OpenAL требуется для включения EAX во многих играх. Оно по-прежнему работает в Windows 10, хотя Creative также прекратила выпуск OpenAL. OpenAL Soft, версия OpenAL с открытым исходным кодом, до сих пор активно поддерживается и может использоваться разработчиками игр, а также для включения звука EAX в старых играх.
Большинство выпусков версий EAX совпало с увеличением количества одновременных голосов, обрабатываемых аппаратно аудиопроцессором: исходный EAX 1.0 поддерживает 8 голосов, а EAX 5.0 допускает 128 голосов (и к каждому применяется до 4 эффектов). Карты Creative, как правило, обратно совместимы со старыми версиями EAX, хотя аппаратное ускорение обработки этих эффектов DSP происходит только на картах с чипами EMU. Большинство аудиорешений Creative, выпущенных после X-Fi Titanium HD (за исключением Audigy Rx), и других компаний вместо этого предлагают в той или иной степени программную эмуляцию EAX.
В спецификации Creative OpenAL 1.1, альтернативной программной системе для 3D-звука, созданной Creative, EAX следует считать устаревшим как интерфейс разработчика. Новая разработка должна использовать интерфейс EFX OpenAL, который эмулирует все предыдущие функции EAX и более тесно связан с общей структурой OpenAL. [7]
Creative также прекратила обновление OpenAL, хотя версия OpenAL Soft с открытым исходным кодом все еще активно поддерживается.
Когда Windows Vista прекратила выпуск DirectSound3D, Creative создала пакет программного обеспечения под названием OpenAL , который позволяет многим играм, поддерживающим Windows EAX, воспроизводить программный и аппаратный (управляемый звуковой картой) режим EAX с переменным успехом. OpenAL основывается на расширениях EAX и расширениях EFX. OpenAL по-прежнему устанавливается и работает в Windows 10, хотя активно не поддерживается и не выпускается. Доступна версия с открытым исходным кодом под названием OpenAL Soft, которая активно поддерживается, хотя она имеет меньшую поддержку всех версий EAX.
Realtek выпустила программный пакет Realtek 3D Soundback Beta 0.1, позволяющий картам Realtek воспроизводить EAX и DirectSound3D в Windows Vista и более новых операционных системах. Он может работать с вашей звуковой картой Realtek в Windows 10. Для установки требуется режим совместимости с Windows Vista.
Звуковые карты nForce имеют встроенную поддержку EAX. Для правильной работы игр, использующих EAX с nForce, возможно, потребуется изменить файлы.
Rapture3D поддерживает EAX — это коммерческая оболочка для OpenAL, используемая в таких играх, как Dirt 3 .
В дополнение к физическим звуковым картам Creative выпустила программное обеспечение для эмуляции EAX (Creative ALchemy) для ряда компьютеров и материнских плат со встроенным звуком, созданным Creative. Creative ALchemy не будет работать, пока не обнаружит устройство Creative Labs.
Sound Blaster Audigy ADVANCED MB включает Creative Audio Center, проигрыватель/органайзер Creative MediaSource 5, Creative WaveStudio 7, Creative ALchemy;
Также известный как Sound Blaster Audigy ADVANCED MB , он похож на Audigy 2 SE, но программное обеспечение поддерживает EAX 3.0, который поддерживает 64-канальную программную волновую таблицу ( синтез на основе сэмплов ) с ускорением DirectSound, но без аппаратно ускоренной « волновой таблицы » сэмплов. основанный на синтезе. ЦАП рассчитан на соотношение сигнал/шум 95 дБ.
В состав Sound Blaster X-Fi MB входят развлекательная консоль, караоке-плеер Creative, проигрыватель/органайзер Creative MediaSource 5, Creative WaveStudio 7, Creative Audio Console, Creative ALchemy.
Он имеет:
Поддержка EAX 5.0 и OpenAL.
Кристаллизатор
КМСС-3D
СВМ
Графический эквалайзер
Creative ALchemy (только для Windows Vista и Windows 7, используется для предоставления EAX в Vista)
Панель запуска консоли (режим развлечений)
Аудио консоль
Караоке-плеер
Креативная ВолнаСтудия
Креативный медиаисточник
В отличие от своего предшественника Audigy Advanced MB , X-Fi MB не включает в себя программный синтезатор SoundFont. Еще одно отличие заключается в том, что у него есть возможность запуска в 30-дневном пробном режиме.
Arc.Ask3.Ru Номер скриншота №: a3fdbea02e48554b95e3d36814fa0df6__1716397500 URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a3/f6/a3fdbea02e48554b95e3d36814fa0df6.html Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1: Environmental Audio Extensions - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)