Вебмульты
Часть серии о |
Культура Кореи |
---|
Общество |
Искусство и литература |
Другой |
Символы |
|
Вебтуны ( корейский : 웹툰 ) — это тип цифровых комиксов , зародившийся в Южной Корее и обычно предназначенный для чтения на смартфонах .
Хотя на момент своего создания вебтуны были по большей части неизвестны за пределами Южной Кореи, на международном уровне произошел всплеск их популярности, во многом благодаря росту популярности манхвы и тому, что большинство манхвы выпускаются в виде вебтунов. [1] В стране, когда цифровая манхва стала популярным средством массовой информации, количество печатных публикаций манхвы сократилось. [ нужна ссылка ] Количество материалов, публикуемых в форме вебтунов, сейчас возросло. [ когда? ] достиг такого же количества, что и опубликованное в автономном режиме. [2]
Формат
[ редактировать ]Вебтуны обычно имеют несколько общих черт: каждый эпизод публикуется на одной длинной вертикальной полосе (используется бесконечный холст , а не несколько страниц, чтобы его было легче читать на смартфоне или компьютере ); некоторая музыка и анимация , которые воспроизводятся в каждой главе; и в отличие от большинства восточноазиатских комиксов, они обычно цветные, а не черно-белые, поскольку публикуются в цифровом виде на веб-сайте или в приложении, а не физически в журнале. В случае с Южной Кореей также действуют другие законы о цензуре материалов, публикуемых в Интернете, чем в печатных изданиях, что привело к тому, что больше манхвы, которая носит эротический и откровенно сексуальный характер, создается и публикуется в виде вебтунов. [3]
Модель дохода
[ редактировать ]Как и в других интернет-изданиях, в вебтунах используется множество моделей оплаты. Некоторые предлагают ограниченный набор глав бесплатно, а за остальные взимают плату. Другие позволяют читать только определенное количество глав в день без оплаты. [ нужна ссылка ]
Создатели вебтунов могут зарабатывать деньги на рекламе, отображаемой в их сериалах. До 2019 года авторы-любители могли зарабатывать деньги на кредитах, предоставленных их фанатами. Деньги, которые получают авторы-профессионалы и любители, зависят от просмотра страницы. [4]
Происхождение и история
[ редактировать ]Хотя веб-комиксы загружались и размещались отдельными авторами с середины-конца 1990-х годов, появление модели вебтунов относится к 2000 году, когда Lycos Korea, корейская версия американской поисковой системы Lycos , запустила Manhwa Bang. раздел на их портале. Yahoo! Корея последовала этому примеру, выпустив аналогичный сервис под названием Cartoon Sesang Два года спустя . К 2002 году на основании Закона о развитии культурной индустрии было создано предшественник Корейского агентства творческого контента , которое начало поддерживать манхву и смежные отрасли в целом. [5]
Корейский веб-портал Daum создал сервис вебтунов, известный как Daum Webtoon, в 2003 году, а позже за ним последовал Naver, запустивший Naver Webtoon в 2004 году. [6] Эти сервисы регулярно выпускают вебтуны, которые доступны бесплатно. По данным Дэвида Уэлша из Bloomberg , на долю комиксов приходится четверть всех продаж книг в Южной Корее, при этом более 3 миллионов корейских пользователей платят за доступ к онлайн- манхве , а 10 миллионов пользователей читают бесплатные веб-мульты. [7]
Первый веб-мульт Южной Кореи — «Необитаемый остров» ( корейский : 무인도 ; ханджа : 無人島 ; RR : Muindo ) Хан Хи Чжака в 1996 году. [8]
По состоянию на июль 2014 г. [update]Naver опубликовал 520 вебтунов, а Daum — 434. С начала 2010-х годов такие сервисы, как Tappytoon и Spottoon, начали официально переводить вебтуны на английский язык, в то время как некоторые корейские издатели, такие как Lezhin , Toomics и TopToon, начали самостоятельно переводить свои произведения. [9] [10] [11] Примерами популярных вебтунов, переведенных на английский язык, являются Lookism , Untouchable , Yumi's Cells , The Sound of Heart , Tales of the Unusual , The Gamer , The God of High School , Girls of the Wild's , Noblesse и Tower of God . В последние годы эти вебтуны набирают популярность на западных рынках, соперничая с японской мангой . [12]
Раньше он был разделен на два рейтинга: «Все» (веб-мульт подходит для всех возрастов) и «18» (этот веб-мульт не разрешено читать лицам младше 18 лет). С мая 2019 года введена система рейтингов вебтунов. Сообщается, что в нем примут участие 10 платформ, включая Naver и Daum. Ожидается, что рейтинги будут △ Все △ 12 лет и старше △ 15 лет и старше △ 19 лет (18 лет) и старше. [13]
Поколение Ноль
[ редактировать ]Самые ранние вебтуны представляли собой отсканированные оригинальные комиксы, загруженные в Интернет , обычно в одностраничном формате. [ нужна ссылка ]
Первое поколение
[ редактировать ]С развитием технологий авторы получили возможность использовать эффекты флеш-анимации. [ нужна ссылка ]
Второе поколение
[ редактировать ]Улучшенная предварительная загрузка позволила более поздним авторам использовать вертикальную компоновку с прокруткой. В отличие от комиксов с плотной композицией панелей, прокрутка открывает новые панели. Это делает веб-мультфильмы пригодными для постепенного и непрерывного представления , что делает чтение веб-мультфильмов более плавным. [14]
Третье поколение
[ редактировать ]С появлением смартфонов и планшетов вебтуны также перекочевали на новые платформы, такие как приложения. Также были введены звуки, обозначающие дальнейшие выражения и тона, а также интерактивные движения, чтобы вызвать волнение и привлечь внимание зрителей к определенным объектам. [15]
До 2014 года большинство вебтунов были доступны только на английском языке через неофициальные фанатские переводы . В июле 2014 года Naver дочерняя компания Line начала публикацию переводов популярных вебтунов на английский язык через сервис Webtoon . [16] [17]
Рынок
[ редактировать ]Рынок вебтунов и их производных в настоящее время оценивается примерно в 420 миллиардов вон (368 миллионов долларов США). [18]
Хотя цифровые комиксы становятся все более популярными, печатные издания остаются основным средством розничной торговли комиксами. Некоторые издатели предлагают онлайн-контент и печатный контент одновременно. [19]
Вебтуны использовались в качестве исходного материала в ряде различных средств массовой информации, включая кино и телевидение; Одним из первых примеров этого был « Тазза» , фильм 2006 года, основанный на комиксе Ха Янг-мэна . Эта работа была опубликована в журнале Sports Chosun и собрала более 100 миллионов просмотров на домашней странице, а затем была адаптирована в два фильма. ( Tazza: The High Rollers , Tazza: The Hidden Card ) и один телесериал ( Tazza (TV series) ). Другая работа Ху, «Сикгаек» ( «Великий шеф-повар» ) , публиковалась в « Донг-а Ильбо» в течение пяти лет и была продана тиражом 540 000 экземпляров в мягкой обложке.
Сервис Naver Webtoon , запущенный в 2014 году , сейчас является крупнейшей платформой вебтунов в Корее. По данным Naver, ежедневная аудитория составляет более 6,2 миллиона пользователей. Бесплатная служба перевода WEBTOON позволила вебтунам стать частью глобальной корейской волны . [20]
Они также сотрудничают с кино. [21]
Webtoon также реализует международную стратегию диверсификации для расширения своего рынка в Азии и по всему миру. [22]
По состоянию на сентябрь 2023 года число активных пользователей NAVER Webtoon выросло до 180 миллионов в месяц (MAU) по всему миру. [23]
За пределами Южной Кореи
[ редактировать ]Формат вебтунов также распространился на другие страны: множество различных дистрибьюторов предлагают оригинальные и переведенные вебмульты для чтения пользователями, а также предлагают платформы, на которых каждый может загружать свои собственные вебмульты.
Материковый Китай и Тайвань
[ редактировать ]В материковом Китае и на Тайване производство и популярность вебтунов вместе с веб-маньхуа возросли, поскольку они редко публикуются, и, как и в Южной Корее, это привело к возрождению и интересу к индустрии маньхуа, поскольку все больше контента потребляется в цифровом формате. Почти все крупные порталы вебтунов в Китае предлагаются крупными интернет-компаниями страны, в то время как на Тайване более крупными издателями вебтунов за пределами страны, такими как Comico , Toomics и Webtoon, более популярны, поскольку их услуги доступны там. [24]
Япония
[ редактировать ]Вебтуны в Японии, как и в других странах, прижились медленно, главным образом из-за того, что традиционная индустрия манги по-прежнему остается основным способом выпуска и публикации манги. Даже веб-манга , популярность которой в последнее время возросла, часто бывает черно-белой, а не цветной, как это принято в их корейских и китайских аналогах, несмотря на то, что она выпущена в цифровом формате. [25] Несмотря на это, были предприняты некоторые шаги по проникновению на японский рынок, и постепенно все больше мангака пробуют формат вебтунов для выпуска своих игр. [26] Lezhin, Comico, Naver, Line и Kakao предлагают порталы вебтунов с переведенными произведениями для японских читателей. Comico, один из крупнейших издателей вебтунов в мире, был создан японским филиалом NHN Entertainment , NHN Japan . На сегодняшний день существует только два веб-портала, предлагающих оригинальные японские веб-мульты: Comico и Naver (под названием XOY с 2017–2018 по 2019 год). Все вебтуны XOY были интегрированы в Line Manga, японский сервис манги, в то время как XOY существовал до своего закрытия в январе 2019 года. [27] Kakao также добилась успеха на японском рынке, предлагая как лицензионную мангу, так и переведенные корейские вебтуны с помощью своего сервиса Piccoma . Это связано с моделью оплаты вебтунов, которую реализует сервис, где некоторые главы предлагаются бесплатно в течение короткого периода времени. [28] Kakao Japan объявила, что летом 2018 года начнет предлагать оригинальные японские, корейские и китайские вебтуны для Piccoma. [29] В 2021 году в Японии активно отслеживались вебтуны благодаря инвестициям со стороны традиционных японских издателей манги, таких как Shueisha и Shogakukan . [30] [31] Компания CELSYS объявила, что с февраля 2022 года они будут поддерживать вебтун на своей платформе CLIP STUDIO READER. [32]
Индия
[ редактировать ]В Индии вебтуны приобрели популярность. [33] С глобальным запуском LINE Webtoon корпорацией NAVER в 2014 году оно стало первым приложением, представившим вебтуны в Индии. [34] В 2020 году Kross Komics запустила первый специализированный индийский портал вебтунов, ориентированный на внутреннюю аудиторию и предлагающий 40 переведенных южнокорейских названий на английский, хинди и телугу . Также планируется представить контент с китайского и японского рынков. [33] [35] После официального выпуска мобильного приложения 7 декабря 2019 года его скачали в Google Play более 200 000 раз . [33] По состоянию на июль 2021 года было зарегистрировано 1,1 миллиона активных использований в месяц и 3,5 миллиона загрузок приложений. [36] Инсценировка вебтунов еще больше помогла увеличить читательскую аудиторию. [37]
Kross Komics, основанная в мае 2019 года, имеет штаб-квартиру в Сеуле и дополнительные офисы в Мумбаи и Лос-Анджелесе . Он в основном ориентирован на возрастную группу 15–24 лет, особенно на женщин, и поддерживает как корейских, так и индийских создателей веб-контента. [38] [39] Популярность цифровых комиксов в настоящее время побуждает индийских издателей, таких как Graphic India, выпустить на рынок собственный сервис под названием Toonsutra. [40] [41] В 2021 году Kakao Entertainment планировала выйти на индийский рынок после приобретения Kross Komics в 2020 году. [42] [43] С третьего квартала 2022 года Kakao Entertainment будет предоставлять контент вебтунов и поддержку клиентов для Kross Komics. [44]
Юго-Восточная Азия
[ редактировать ]Индонезия и Таиланд стали крупными рынками для индустрии вебтунов: как Naver (в рамках WEBTOON), так и Comico предлагают как оригинальные вебтуны, так и полностью переведенные названия. Некоторые вебтуны, созданные в Индонезии и Таиланде, такие как Teen Mom и Eggnoid, даже были переведены и опубликованы за пределами этих стран. Вьетнам запустил свой первый портал вебтунов Vinatoon, который предлагает переведенные названия Daum Webtoon и Mr. Blue с намерением открыть еще один рынок. [45]
Западные страны
[ редактировать ]Многие издатели вебтунов добились успеха в проникновении на рынки за пределами Азии, причем наибольший успех пришел в США и другие англоязычные страны. [46]
Lezhin , Toomics , Manta и WEBTOON — единственные крупные издатели, которые переводят свои собственные игры, а не лицензируют их. WEBTOON даже предлагает возможность фанатских переводов на разные языки.
Сервис TopToonPlus от TopToon , запущенный в июле 2021 года, стал еще одним глобальным запуском корейской компании, занимающейся вебтунами, для своих поклонников по всему миру. За первый месяц работы у него появилось более 200 000 подписчиков. [47]
Spottoon и Tappytoon предлагают переведенные лицензионные произведения от различных издателей, включая KToon, Bomtoon, Foxtoon и многих других. Delitoon предоставляет французские переводы лицензионных произведений, в основном корейских.
В США, Германии и Франции распечатанная манхва (сочетание слов «печать» и «вебмульт») полностью реструктурирована для достижения динамичного повествования, похожего на лучшие боевики-манхвы, отходя от естественного повествования веб-мультов с вертикальной прокруткой. Благодаря распечатке первых шести томов манхвы Solo Leveling во Франции было продано более 900 000 экземпляров. [48]
Помимо потребления переведенных произведений, также наблюдается рост создания оригинальных неазиатских вебтунов, отчасти благодаря таким сайтам, как Tapas и вышеупомянутому WEBTOON, предлагающим возможность каждому представить свою собственную работу. [49] Вначале многие вебтуны, созданные за пределами Азии, как правило, представляли собой просто веб-комиксы, выпущенные в формате вебтунов, но со временем все больше художников выпустили больше названий, которые представляют собой полноценные комиксы, а не переформатированные веб-комиксы.
Чтобы лучше обслуживать рынок США и увеличивать цепочку создания стоимости интеллектуальной собственности, Kakao Entertainment в 2022 году объединилась с Radish Media и вышеупомянутой Tapas, чтобы образовать единое предприятие. [50]
Медиа-франшиза
[ редактировать ]См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Миллионы в Корее одержимы этими революционными комиксами — теперь они выходят на мировой уровень» . 11 февраля 2016 г.
- ^ Нет, Суин. ««Быть или не быть, вот в чем вопрос»: что происходит с корейской мангой (Манхва) сегодня?» Международный журнал искусства манги (IJOCA) 9.2 (2007): n. стр. Международный журнал искусства манги (IJOCA). Джон А. Лент, сентябрь 2007 г. Интернет. 3 декабря 2015 г.
- ^ «Наблюдение за чрезмерной цифровой цензурой» . 30 марта 2015 г.
- ^ «Создатели 101::ЗАРАБАТЫВАЙТЕ ДЕНЬГИ» . www.webtoons.com . Проверено 24 апреля 2020 г.
- ^ «Исследование роли агентства веб-мультфильмов с точки зрения теории жизненного цикла промышленности» (PDF) . 한국만화애니메이션학회 . doi : 10.7230/KOSCAS.2018.51.225 (неактивен 31 января 2024 г.).
{{cite journal}}
: CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на январь 2024 г. ( ссылка ) - ^ Вестник, Корея (25 мая 2014 г.). «Корейские вебтуны становятся глобальными» . www.koreaherald.com . Проверено 27 апреля 2016 г.
- ^ Уэлш, Дэвид (23 апреля 2007 г.). «Забудьте о манге. Вот манхва» . Bloomberg.com . Проверено 27 апреля 2016 г.
- ^ «Индустрия мультиков в цифрах» [Индустрия мультиков в цифрах]. Etnews (на корейском языке). 23 июня 2016 г. Проверено 20 ноября 2022 г.
- ^ Ли, Джун-Юб (3 апреля 2015 г.). «Стартапы сражаются с Naver в английских веб-мультиках» . Уолл Стрит Джорнал .
- ^ 박형기 (18 ноября 2015 г.). «Rolling Story выводит корейские вебтуны на мировую аудиторию» . koreaherald.com . Проверено 8 мая 2019 г.
- ^ Пак, Чуль Хён (17 марта 2016 г.). «Компания вебтунов Lezhin Comics» и «Top Comics» «развивают самоподдерживающуюся мощь индустрии вебтунов», выходя на мировой рынок ] . IT Chosun (на корейском языке) . Проверено 23 июня 2023 г.
- ^ «[Это снова вызов] Авторы вебтунов Мисэн и Стиллейн заставляют читателей в США и Китае смеяться и плакать » . Вау ТВ. 1 января 2015 г.
- ^ «Выражение «чрезвычайного выбора» в вебтуне… Naver, Daum и т. д. планируют внедрить «систему рейтинга вебтунов»» . Сегьеилбо. 14 мая 2019 г.
- ^ Хан, Чан-ван (30 июня 2012 г.). Анимационные исследования6 . Изучение корейских мультфильмов и анимации. стр. 124–139.
- ^ Чан, Вонхо; Сон, Чон Ын (31 августа 2017 г.). «Вебтун как новая корейская волна в процессе глокализации» . Критика Культура (29). дои : 10.13185/kk2017.02908 . ISSN 2094-6937 .
- ^ «Популярный сервис мобильных веб-комиксов, WEBTOON, дебютирует в США и во всем мире» . PRNewswire. Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2014 г.
- ^ «За последние 10 лет корейский рынок вебтунов демонстрирует экспоненциальный рост» . Ариран Новости. Архивировано из оригинала 22 ноября 2021 года . Проверено 16 августа 2014 г.
- ^ «Южнокорейское увлечение вебтунами взбудоражило мир | The Japan Times» . Джапан Таймс . Проверено 30 ноября 2015 г.
- ^ Чой, Юн Чхоль. «Исследование рынка зарубежного контента 2009» . www.kocca.kr . Корейское агентство креативного контента.
- ^ Сон, Юнг-Ын; Нам, Ки-Бом; Чан, Вон Хо (2014). «Влияние распространения вебтунов на развитие Халлю: пример Индонезии» . Журнал Корейской ассоциации индустрии развлечений . 8 (2): 357–367 . Проверено 8 апреля 2015 г.
- ^ «Предварительный просмотр фильма с помощью вебтуна? Мир кино и сотрудничества вебтунов» . Киноспектакль. 14 августа 2017 г.
- ^ Ким, Сангим; Ли, Ёнджу (24 февраля 2022 г.). «Стратегия международной диверсификации платформ вебтунов – с акцентом на случаи проникновения Naver Webtoon и Kakao Webtoon в Японию» . Исследования мультипликационной анимации (66): 589–629. дои : 10.7230/KOSCAS.2022.66.589 . S2CID 248796176 . Проверено 31 марта 2022 г.
- ^ Ян, Джинвон (1 сентября 2023 г.). «Naver укрепляет статус вебтуна «Глобальный № 1»… «подстегивает» его способность ориентироваться на зарубежные рынки » . Отчет о деньгах S. Корея . Проверено 24 сентября 2023 г.
- ^ «Оригинальные тайваньские онлайн-комиксы демонстрируют свою мощь. Давайте посмотрим, как LINE WEBTOON и Comico управляют IP|Цифровая эра BusinessNext» . эра . Цифровая
- ^ Нагата, Кадзуаки (2 августа 2017 г.). «Поскольку манга становится цифровой через приложения для смартфонов, осталось ли место бумажным комиксам?» . Джапан Таймс .
- ^ «Корейские поставщики игр и вебтунов путешествуют по Японии» . корейские времена . 31 августа 2017 г.
- ^ «[Япония] Оператор манги LINE, LINE Digital Frontier, закупает 8,6 млрд иен у NAVER WEBTOON | LINE Corporation | News» . Компания ЛАЙН .
- ^ Рамирес, Элейн. «Kakao будет использовать чрезвычайно популярные южнокорейские вебтуны, чтобы привлечь аудиторию в Японии и Китае» . Форбс .
- ^ «Kakao Japan увеличивает количество контента манги с помощью приложения для смартфонов» . Никкей Азия .
- ^ «Сделанная в Японии манга выходит на мировой уровень благодаря вебтуну «Дэдпул» . Новости АВС . Проверено 10 марта 2022 г.
- ^ «Может ли кто-нибудь создать мангу? Конкурс «Вертикальная прокрутка манги»! «TOON GATE», спонсируемый Shogakukan x Bandai, стартует 3 декабря» . Доля номер 1 в распространении пресс-релизов / новостей PR TIMES 3 декабря 2021 г. . 10 марта 2022 г.
- ^ STUDIO READER», предоставленная CELSYS, была принята для распространения произведений WEBTOON магазина электронных комиксов viviON «DLsite comipo»» . «Программа просмотра электронных книг « CLIP (на японском языке) Проверено 10 марта 2022 г. .
- ^ Перейти обратно: а б с Шете, Югандхара (3 февраля 2020 г.). «Первое в Индии комическое приложение Kross Komics получило 200 тысяч загрузок всего за шесть недель» . Анимация Экспресс .
- ^ «[LINE] LINE Webtoon впервые выпущен на Android и предлагает бесплатный комический контент для смартфонов | LINE Corporation | Новости» . Компания ЛАЙН . Проверено 16 мая 2022 г.
- ^ Югандхара Шете (7 декабря 2020 г.). «Kross Komics завершает свой первый успешный год в отрасли» . АнимацияXpress . Проверено 17 июня 2021 г.
- ^ Дутта Ядав, Медха (18 июля 2021 г.). «Революция K-omics: корейская компания Kross Komics запускает первое в своем роде веб-приложение с контентом на английском, хинди и телугу» . Новый Индийский экспресс . Проверено 22 июля 2021 г.
- ^ «Корейский драматический сериал Netflix «Деловое предложение» увеличивает читательскую аудиторию Kross Komics на 20 процентов» . АнимацияXpress . 11 мая 2022 г. . Проверено 16 мая 2022 г.
- ^ «Приложение Webtoon Kross Komics превышает 1 миллион активных пользователей в месяц» . АнимацияXpress . 17 июня 2021 г. . Проверено 17 июня 2021 г.
- ^ «После K-Pop и K-Drama корейские вебтуны привлекают индийское поколение Z» . Локмат английский . 29 июня 2021 г. . Проверено 29 июня 2021 г.
- ^ «День дружбы 2021: лучшие корейские вебтуны, которые можно прочитать вместе с друзьями» . Журнал свободной прессы . Проверено 1 августа 2021 г.
- ^ Пол, Матурес (23 марта 2021 г.). «Graphic India запускает платформу веб-комиксов Toonsutra » . Телеграф Индии . Проверено 1 августа 2021 г.
- ^ Пак, Ын Джи (18 июля 2021 г.). «Naver покоряет мир, рынок за рынком» . Корейская ежедневная газета JoongAng . Проверено 4 августа 2021 г.
- ^ «Самый продаваемый вебтун Kross Komic «Бизнес-предложение» будет переделано в дораму; выход в эфир ожидается в начале 2022 года» . Смелый . 9 августа 2021 г. . Проверено 9 августа 2021 г.
- ^ Джоши, Дхруви (7 июня 2022 г.). «Kross Comics и Kross Pictures» будут расти в Индии и выпускать гораздо больше корейских дорам на основе вебтунов: соучредитель Хёну Томас Ким» . АнимацияXpress . Проверено 7 июня 2022 г.
- ^ «Запуск первого во Вьетнаме сервиса цифровых мультфильмов Vinatoon» . Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 года.
- ^ «Информационное агентство Yonhap» . Информационное агентство Йонхап .
- ^ «Обслуживание Toptoon Global для англоязычных стран идет полным ходом, поскольку число участников превышает 200 000» . PRNewswire . 13 августа 2021 г.
- ^ https://www.lemonde.fr/pixels/article/2022/09/19/fantasy-chasseurs-et-quetes-cruelles-solo-leveling-le-webtoon-sud-coreen-parmi-les-bd-les -most-popular-in-france_6142315_4408996.html#:~:text=Without%20compter%20le%20succ%C3%A8s%20de,%C2%BB%2C%20согласно%20l'%C3%A9editor .
- ^ «Tapas Media стремится превратить цифровые комиксы в следующую крупную развлекательную франшизу» . 22 марта 2018 г.
- ^ Лим, Чан Вон (19 мая 2022 г.). «Kakao Entertainment объединяет две американские дочерние компании, чтобы конкурировать с отечественным конкурентом» . Аджу Бизнес Дейли . Проверено 19 мая 2022 г.