Jump to content

Хлам

Рамш , ранее также известный как Майк в Восточной Германии , представляет собой карточную игру, основанную на одноименном контракте в популярных немецких карточных играх Скат и Шафкопф . Однако благодаря интересному игровому режиму с тех пор она превратилась в самостоятельную игру, лишь частично основанную на Skat или Schafkopf. [1] Не следует путать с играми семейства Рамс Рамсен и Рамшельн , которые также носят название Рамш . [2]

Термин Ramsch на немецком языке означает что-то вроде «некачественный брак», «дешевая продукция», «товар массового производства», «бесполезный хлам» или просто «мусор». Целью Рамша, в отличие от обычных контрактов, является не набрать наибольшее количество карточных очков ( Ауген ), а добиться низкого результата, поскольку игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раздачи, проигрывает.

Карты Шафкопфа

Рамш не является частью официальных правил Шафкопфа, и поэтому существуют вариации. Обычно в Рамш играют, если все четыре игрока «пасуют» вместо того, чтобы объявить игру, потому что они думают, что у них плохие руки. В качестве альтернативы, если первые три пасуют, четвертый игрок может выбрать Рамша (в отличие от акции, в которой игроки делают ставку на следующий раунд и карты выбрасываются). [3]

В стандартном Рамше Оберы , Унтеры образуют козырную масть и Червы , а все остальные карты располагаются в обычном порядке от туза до десяти (A, 10, K, 9,...). Игроки играют сами за себя и стремятся набрать как можно меньше очков и, в идеале, не брать на себя никаких трюков. Некоторые кружки играют в Бауэрнрамш, в котором козырями являются только оберы и унтеры; Остальные червы образуют простую масть вместе с желудями , листьями и колокольчиками . Правила игры в Рамше такие же, как и обычно: игроки должны следовать их примеру, если могут; в противном случае можно сыграть любую карту. Игрок, набравший наибольшее количество очков, проиграл и платит остальным троим согласованную ставку. Если двое или более игроков набирают одинаковое количество очков, решающее значение имеет количество взяток; если они также равны, то проигрывает игрок с наибольшим козырем, а если они также равны, то проигрывает игрок с наибольшим козырем. Если игрок не берет взяток , это Юнгфрау («дева» или «дева»). Однако если один игрок может взять на себя все взятки, он совершил Durchmarsch ( « марш »). Очень распространено мнение, что в этом случае он выигрывает Рамш. [4] [3]

Обычно за Рамш договариваются о фиксированной ставке . В Данилюке и Пешеле Рамш стоит двойную базовую ставку, т. е. проигравший платит каждому противнику 20 центов, а Юнгфрау получает 40 центов от проигравшего. [5] [3] [а] Дурхмарш Шварца считается соло, выигранным с помощью , и победитель получает 70 центов от каждого противника. [3] [6]

В некоторых правилах выплаты просто удваиваются, если кто-то достигает Юнгфрау .

Налоговый пакет
Skat pack

Как и в Шафкопфе, Рамш не входит в официальные правила Ската. Еще раз, цель, в отличие от обычных контрактов, состоит не в том, чтобы набрать наибольшее количество карточных очков ( Ауген ), а в том, чтобы набрать низкий балл, поскольку игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раздачи, проиграл. В Скате, как и в Большом контракте, козырями являются только унтеры (валеты). И снова рейтинг карт такой же, как и в Grand (A, 10, K/O, Q/U, ...). Проигравший должен вычесть эти очки из своего счета, отсюда и название Augenramsch, поскольку Augen - это карточные очки на немецком языке.

Если игрок не берет взяток , это Юнгфрау или Юнгфер («девственница» или «дева»), и минус очки проигравшего или согласованная ставка удваиваются. Однако если один игрок может взять все взятки (оба противника, таким образом, остаются Юнгферами ), он выигрывает Durchmarsch марш »). Очень распространено мнение, что в этом случае он выигрывает Рамш. Затем очки проигравшего передаются его противникам или победитель получает 120 с лишним очков. Конечно, можно договориться и о более высоких значениях. [4]

Джанк как отдельная игра

[ редактировать ]
Хлам
Источник Германия
Тип Поинт-трюк
Игроки 3
Карты 32
Палуба немецкий или французский
Ранг (высокий → низкий) (U/J) А 10 КО/Q 9 8 7
АКО/ЦЮ/У 10 9 8 7
Играть Альтернативный
Время игры 7-8 минут/рука
Похожие игры
Налог (карточная игра) , Офицерский налог , Бирскат , Шиберамш

Следующие правила основаны на буклете правил игры из Альтенбурга : [7]

Рамш — это очень простая игра с взятием взяток из семейства туз-десять , в которой три игрока стремятся набрать как можно меньше очков в своих взятках. из 32 карт французской масти Используется колода Скат , ранг и подсчет очков указаны в таблице.

Игроки могут согласиться, что десятки занимают место между валетами/унтерами и девятками. Обычно козырей нет, но иногда козырными являются валеты или унтеры, как в Скате, и в этом случае они располагаются в следующем порядке: J, J, J и J или В, У, У и Ты в немецком рюкзаке.

Раздача и игра происходят по часовой стрелке. Дилер тасует карты, раздает каждому игроку по 10 карт и кладет оставшиеся 2 карты рубашкой вниз. Форхенд приводит к первому трюку. Необходимо следовать этому примеру, но принуждения к выполнению трюка нет. Если козырными являются валеты и один из них ведет, игроки должны последовать его примеру с другим валетом, если это возможно. Взятку выигрывает старший валет или старшая карта ведущей масти, если валет не разыгран. Победитель взятки ведет к следующей взятке.

Пипы ( карточные очки ), полученные во время взяток, в конце суммируются, и игрок, набравший наибольшее количество очков, становится проигравшим. Если игрок не берет взяток, он Юнгфер .

Варианты

[ редактировать ]

В буклете с правилами игры указаны следующие варианты: [7]

Простое барахло

Проигравший получает 10 штрафных очков; 15, если один игрок Юнгфер двое , и 20, если Юнгферов . Две закрытые карты остаются непросмотренными. Если у 2 игроков одинаковое количество очков и у каждого больше, чем у третьего, каждый получает половину штрафных очков. Если все игроки равны, сделка не засчитывается.

Пип Рамш ( Аугенрамш )

Игроки набирают столько штрафных очков, сколько набрали очков. Две закрытые карты не засчитываются. Однако, если игрок совершает Дурчмарш , он набирает более 120 очков, которые делятся между проигравшими по 60 штрафных очков каждый.

Шиберамш

После раздачи игрок справа берет две закрытые карты и передает две карты лицевой стороной вниз игроку средней руки , который делает то же самое. Наконец, игра сзади сбрасывает 2 карты, которые засчитываются до последней взятки. Подсчет очков ведется по Пипу Рамшу.

  1. ^ Неясно, является ли это дополнением к обычной выплате проигравшего. Мершбахер ясно дает понять, что каждый Юнгфрау получает эту выплату.
  1. ^ Рамш на ​​www.allekartenspiele.de. Проверено 12 октября 2018 г.
  2. ^ Ведекинд, Франк и др. (2007). Сочинения: издание критического исследования , Т. 1, Ч. 2. с. 1963.
  3. ^ Перейти обратно: а б с д Пешель 1990 , с. 105.
  4. ^ Перейти обратно: а б Буклет с правилами 1983 г. , с. 163 и далее..
  5. Danyliuk 2015 , p. 92.
  6. ^ Мершбахер 2009 , стр. 80–81.
  7. ^ Перейти обратно: а б Буклет с правилами 1988 г. , стр. 163–164.

Литература

[ редактировать ]
  • Данилюк, Рита (2015). Шафкопф и Доппелькопф (3-е изд.). Ганновер: Гумбольдт. ISBN  978-3-86910-218-4 .
  • Мершбахер, Адам (2009). Шафкопф: Сложная карточная игра (2-е улучшенное изд.). Мюнхен: почтовый индекс. ISBN  978-3-9812931-0-4 .
  • Пешель, Вольфганг (1990). Баварский Шаффкопфен (2-е изд.). Вайльхайм: Штёппель. ISBN  3-924012-31-8 .
  • Альтенбургская фабрика игральных карт (1983 г.). "Хлам." от Альтенбурга Расширенный буклет с правилами игры . Лейпциг: Издательство Altenburger Spielkartenfabrik.
  • Фабрика игральных карт Альтенбурга (1988 г.). "Хлам." Расширенный буклет с правилами игры от Альтенбурга (8-е изд.). Лейпциг: Издательство Altenburger Spielkartenfabrik.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 7b785adf313b55297abf752b6d22142c__1704725460
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/7b/2c/7b785adf313b55297abf752b6d22142c.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Ramsch - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)