Jump to content

Фэнтезийная картография

Карта вымышленного королевства Аредия , представляющая собой общий сеттинг кампании, используемый в ролевых играх.
Визуализация картографического процесса
Карта вымышленного острова Содор из серии «Железнодорожные дороги» преподобного У. Одри.

Фэнтезийная картография , создание вымышленных карт или геофикция — это тип дизайна карты , который визуально представляет воображаемый мир или концепцию или представляет географию реального мира в фантастическом стиле. [ 1 ] Картография в стиле фэнтези обычно проявляется в построении мира и часто соответствует повествованиям в жанрах фэнтези и научной фантастики . Стефан Экман говорит: «[Обычная] карта представляет то, что уже существует; вымышленная карта часто является первичной – создать карту означает, по большей части, создать мир карты». [ 2 ]

Хотя картографическое фэнтези популяризировалось благодаря романам этих жанров, оно также стало самостоятельным хобби и творческим занятием. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Картографическая фантазия имеет свои исторические корни в мифологии, философии, литературе и естественных науках. [ 6 ] [ 7 ] Хотя картографическая фантазия типично географическая, она может включать в себя планетарные, галактические и космологические карты; концептуальные карты; [ 8 ] и умозрительные карты. [ 1 ] Карты фэнтези создаются и представлены в различных средствах массовой информации. [ 9 ] [ 10 ] такие как книги, телешоу, фильмы, видеоигры, настольные игры и веб-сайты; и характеризуются эстетикой, темами и стилями, связанными с миром или концепцией, которую они изображают. Возросшая популярность геофикции и построения миров привела к появлению дизайнерских программ, адаптированных для творческих картографов, и поддержала их. [ 11 ] [ 12 ]

Ранняя история

[ редактировать ]

Корни истории фэнтезийной картографии общие с независимыми историями картографии и фэнтези , а также с общей историей визуализации идей. [ 13 ]

Средний возраст

[ редактировать ]

Картографы Средневековья не считали свою профессию исключительно точным представлением географии. Часто их карты были не только произведениями искусства, но и инструментами для навигации, включая образы и символику из мифологии, фольклора и фантастических историй. [ 7 ]

Ранним примером картографии, созданной без намерения представить географическую реальность, является «Ад» Данте . К концу пятнадцатого века Алигьери » Данте многочисленные иллюстрации, вдохновленные « Божественной комедией на основе описаний текста были опубликованы . Ад Данте на протяжении веков продолжал оставаться предметом фэнтезийных картографов. [ 14 ]

В 1516 году Томас Мор опубликовал свою «Утопию» , сопровождаемую картой острова. [ 15 ] Эта карта вдохновила художников-картографов шестнадцатого века на повторение оригинала. [ 16 ]

Остров Мора утопии
Карта утопии Мора Авраама Ортелиуса
Примеры фэнтезийных карт средневековья

Просвещение и открытие

[ редактировать ]

Во второй половине XVI века Библия стала печататься с внутренними картами как продукт протестантского движения и женевских реформ. Возможно, это способствовало росту популярности карт с текстовым сопровождением и побудило общественное воображение заняться созданием карт для художественной литературы. [ 17 ]

Художественная литература, вдохновленная Эпохой Великих географических открытий и Эпохой Просвещения, также принесла с собой романтизацию исследовательской картографии и геодезии. [ 6 ] В нескольких классических рассказах той эпохи карты были важным элементом опыта читателя. [ 17 ] Среди самых популярных из этих художественных текстов того времени, сопровождаемых картами, - « Джонатана Свифта ( Путешествия Гулливера» 1726 г.). [ 18 ] и Роберта Льюиса Стивенсона » « Остров сокровищ (1883). [ 6 ]

«Карта библейских земель» из второго тома Библии Бойера.

Книга Джона Баньяна «Путешествие паломника» (1678 г.) включала в себя как «Карту, показывающую порядок и причины спасения и проклятия», так и «Дорогу из города разрушения в Вечный город». [ 7 ] [ 19 ]

Современная история

[ редактировать ]

Самым влиятельным картографом в жанре фэнтези является Дж. Р. Р. Толкин , чьи карты Средиземья, предшествовавшие «Властелину колец », были названы «самым влиятельным примером на сегодняшний день», который «поощрил других писателей и их издателей включать картографические изображения». [ 20 ] В своей книге « Здесь живут драконы: исследование фэнтезийных карт и обстановки » Экман говорит: «В современном фэнтези, особенно в высоком фэнтези, карты считаются достаточно обычными, чтобы быть почти обязательными, главным образом из-за карт Дж. Р. Р. Толкина, включенных во « Властелин колец» (Властелин колец). 1954–55).» [ 21 ]

До Толкина другим текстом, который привнес фантастические миры в дух времени, был «Чудесный волшебник страны Оз» (1900), написанный Л. Фрэнком Баумом , и соответствующий музыкальный фэнтезийный фильм 1939 года «Волшебник страны Оз» . Мир страны Оз был нанесен на карту Баумом в 1914 году. [ 22 ]

Карта страны Оз
Карта страны Оз и стран, окружающих ее через пустыни (Примечание: Восток и Запад поменялись местами)

В картографическом фэнтези существует множество типов карт, которые можно классифицировать по жанру, масштабу и назначению.

Фэнтезийные карты можно разделить по жанрам. Эти жанровые классификации определяют, какую эстетику, стиль и масштаб представляет карта.

Фантастика

[ редактировать ]

Фэнтези — жанр спекулятивной фантастики , включающий элементы магии. [ 23 ] Обычно действие происходит в вымышленной вселенной , а иногда вдохновлено мифологией и фольклором. [ 24 ] Фэнтези отличается от жанров научной фантастики и ужасов отсутствием научных или жутких тем, хотя эти жанры могут пересекаться. В популярной культуре жанр фэнтези преимущественно включает карты и обстановку, имитирующие Землю, но с ощущением инаковости. [ 25 ] Карты, созданные в этом жанре, отражают эти концепции.

научная фантастика

[ редактировать ]

Научная фантастика — это жанр спекулятивной фантастики, который обычно имеет дело с творческими и футуристическими концепциями, такими как передовая наука и технологии, исследование космоса , путешествия во времени , параллельные вселенные и внеземная жизнь . Ее называют «литературой идей», и она часто исследует потенциальные последствия научных, социальных и технологических инноваций. Карты, созданные в этом жанре, отражают эти концепции.

Поджанры

[ редактировать ]

Под жанрами фэнтези и научной фантастики существует множество поджанров. Сюда включены краткие сведения о поджанрах, в которых чаще всего используются карты.

Поджанры фэнтези
[ редактировать ]
Высокая фантазия
[ редактировать ]

Высокое фэнтези, или эпическое фэнтези, — поджанр фэнтези. [ 26 ] определяется эпическим характером его обстановки или эпическим статусом его персонажей, тем или сюжета. [ 27 ]

Историческое фэнтези
[ редактировать ]

Историческое фэнтези — это поджанр фэнтези и жанр исторической фантастики, который включает фантастические элементы (например, магию) в более «реалистичное» или историческое повествование. [ 28 ] Существует много пересечений с другими поджанрами фэнтези; те, что классифицируются как артуровские , кельтские или темные века , с таким же успехом могут быть помещены в историческое фэнтези. [ 29 ] Истории, соответствующие этой классификации, обычно происходят до 20 века.

Героическое фэнтези
[ редактировать ]

Героическое фэнтези — это поджанр фэнтези, в котором события происходят в мире, где преобладает магия и отсутствуют современные технологии. Сеттинг может быть полностью вымышленным по своей природе или основан на земных источниках с некоторыми дополнениями. В отличие от мрачной фантастики , в нем создается обстановка, в которой «все мужчины сильны, все женщины красивы, вся жизнь полна приключений, а все проблемы просты». [ 30 ] Это означает, что приключения, основанные на героическом фэнтези, вряд ли затрагивают какие-либо более широкие проблемы, которые не могут быть решены с помощью квеста.

Поджанры научной фантастики
[ редактировать ]
Стимпанк
[ редактировать ]

Стимпанк — это поджанр научной фантастики, включающий в себя ретрофутуристические технологии и эстетику, вдохновленную промышленными паровыми машинами XIX века. [ 31 ] Действие работ в стиле стимпанк часто происходит в альтернативной истории викторианской эпохи или американского «Дикого Запада» , где энергия пара по-прежнему широко используется, или в фантастическом мире, который аналогичным образом использует энергию пара. [ 32 ] [ 33 ]

Киберпанк
[ редактировать ]

Киберпанк — это поджанр научной фантастики в антиутопической футуристической обстановке, который имеет тенденцию фокусироваться на «сочетании бедной жизни и высоких технологий». [ 34 ] демонстрируя футуристические технологические и научные достижения, такие как искусственный интеллект и кибернетика , в сочетании с социальным коллапсом или распадом. [ 35 ]

Апокалиптическая и постапокалиптическая фантастика.
[ редактировать ]

Апокалиптическая и постапокалиптическая фантастика — это, среди прочего, поджанр научной фантастики, в котором цивилизация Земли (или другой планеты) рушится или разрушилась. Событие апокалипсиса может быть климатическим, например, безудержное изменение климата ; астрономические, такие как ударное событие ; разрушительные, такие как ядерная катастрофа или истощение ресурсов ; медицинские, такие как пандемия, будь то естественная или антропогенная; последнее время , такое как Страшный суд , Второе пришествие или Рагнарек ; или более творческие, такие как зомби-апокалипсис , кибернетический бунт , технологическая сингулярность , дисгеника или вторжение инопланетян . [ 36 ]

Карты фэнтези можно разделить на категории по объему. Область действия сообщает, как и сколько информации отображается на карте.

  • Местный (карты городов и поселков)
    Карта Александрии, 1575 г.
  • Географический
    Цветная литографированная фантастическая карта «Пиратского острова» Гилберта Энтони Паунолла, опубликованная в Лондоне в 1924 году.
  • Планетарный
    в стиле T и O Mappa mundi (карта известного мира) из первой печатной версии Исидора . » «Этимологии
  • Галактический
    Карта галактического квадранта из «Звездного пути»
  • Космологический
    Небесная карта Вселенной Птолемея

Карты фэнтези можно разделить на категории в зависимости от назначения. Эти классификации отражают цель создателя и определяют способ создания карты.

Концептуальный или аллегорический

[ редактировать ]

Концептуальные карты — это картографические визуализации идей и концепций. Эти карты не пытаются соответствовать чему-либо физически реальному, а вместо этого предназначены для отображения идеи на картографическом носителе. Маттеуса Зойтера «Атака любви» — пример карты битвы, используемой в качестве аллегории победы над влюбленным.

Маттеус Зюттер «Атака любви»
Карта женского сердца
«Иллюстрированная карта Лавленда» Эрнеста Дадли Чейза

Гипотетический

[ редактировать ]

Гипотетические карты — это карты, которые представляют географию в альтернативных сценариях истории. Мелисса Гулд создала карту альтернативной истории Нью-Йорка в гипотетическом мире, где нацистская Германия выиграла Вторую мировую войну . [ 37 ]

Перспектива

[ редактировать ]

Карты в стиле фэнтези часто используются создателями для передачи перспективы. По этой причине они изображены созданными персонажем или организацией из игрового мира. Это полезный инструмент для авторов и создателей мира, поскольку карта может выступать в роли персонажа в истории. Они могут быть ошибочными, привязанными к конкретному времени или предвзятыми, как обычный персонаж или ненадежный рассказчик . [ 38 ]

Точно так же, как творческие люди могут использовать карты для передачи перспективы, человечество делало то же самое в истории. Хорошим примером этого является карта Себастьяна Мюнстера «Царица Европы» — карта, на которой Европа изображена как величественная королева. [ 39 ]

Карта Европы как королевы, напечатанная Себастьяном Мюнстером в Базеле в 1570 году.

Педагогический или симулятивный

[ редактировать ]

Карты-фэнтези можно использовать в качестве картографического пособия для обучения или моделирования ситуаций. Во время холодной войны армии США криптолог Ламброс Д. Каллимахос разработал тренировочную военную игру для взломщиков кодов, имитирующую вторжение на Кубу . [ 40 ] [ 41 ] В этой программе была создана фантастическая «Республика Зендия» с ее северной и центральной провинцией «Лорено», нанесенной на карту в качестве картографических ссылок, используемых в этих упражнениях. [ 40 ] Эти фэнтезийные карты теперь рассекречены и переданы в общественное достояние Военными США. [ 40 ] [ 41 ]

Набор рассекреченных фэнтезийных карт, которые использовались в тренировках взломщиков кодов армии США во время холодной войны.
Республика Зендия
Центральная часть провинции Лорено
Северная часть провинции Лорено

Медиа и приложения

[ редактировать ]

Несмотря на то, что фэнтезийные карты популяризировались в романах, в настоящее время они создаются и представлены в различных средствах массовой информации, таких как телевизионные шоу, [ 42 ] фильмы, [ 43 ] видеоигры, [ 44 ] [ 45 ] и веб-сайты. [ 9 ]

Распространенность, особенности и характеристики

[ редактировать ]

В своей книге « Здесь живут драконы: исследование фэнтезийных карт и обстановки » (2013) Стефан Экман опубликовал результаты опроса, проведенного им среди двухсот фэнтезийных книг. [ 21 ] Целью этого опроса было ответить на распространенные вопросы о распространенности, особенностях и характеристиках фэнтезийной картографии в этом жанре. Вот некоторые из этих выводов.

Иллюстрированная карта чудес света Эрнеста Дадли Чейза

Из 200 опрошенных книг 67 (34%) содержали хотя бы одну карту. [ 21 ] Из них в 49 (73,1%) книгах была одна карта, в 15 (22,4%) — две, в 3 (4,5%) — более двух карт. [ 21 ]

При обзоре 92 фэнтезийных карт из 67 фэнтезийных книг основным предметом или содержанием карт были: основной мир – 13 (14,1%); вторичный мир – 72 (78,3%); воображаемый город – 5 (5,4%); одно или несколько зданий – 2 (2,2%). [ 21 ]

Тот же опрос показал, что карты ориентированы по-разному. 74 из 92 (80,4%) были ориентированы на север, 9 (9,8%) - с северо-востока на северо-запад, 9 (9,8%) не указали стороны света. Из 92 карт на 63 (68,5%) изображена компасная роза. [ 21 ]

Картографическое программное обеспечение

[ редактировать ]

С ростом популярности профессиональных и развлекательных картографических фэнтези возросла и потребность в компьютерных программах, упрощающих этот процесс. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Два лидера многообещающей индустрии — Wonderdraft. [ 11 ] и Воплощение. [ 12 ] Некоторые программы могут создавать случайный ландшафт, используя фрактальные алгоритмы. Сложные программы могут применять геологические эффекты, такие как движение тектонических плит и эрозия; Полученный мир можно визуализировать очень детально, придавая результату определенную степень реализма. [ 46 ]

Карта, созданная в программе Wonderdraft.
Карта созданная в программе Inkarnate
  1. ^ Jump up to: а б Пост, Иеремия Бенджамин (1979). Атлас фантазии . Лондон: Сувенирная пресса . стр. ix.
  2. ^ Экман, Стефан (2013). «КАРТЫ». Здесь обитают драконы: исследование фэнтезийных карт и локаций . Миддлтон, Коннектикут: Издательство Уэслианского университета. п. 20.
  3. ^ Jump up to: а б «OpenGeofiction:О программе» . Откройте Геофикцию . 26 сентября 2021 г.
  4. ^ Jump up to: а б Стоктон, Ник (14 августа 2013 г.). «Вы не поверите, насколько безумно детализированы вымышленные карты этого парня. Серьезно» . Проводной .
  5. ^ Jump up to: а б «Панорама мировых фэнтезийных карт» . Комната карт . 20 ноября 2012 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  6. ^ Jump up to: а б с Миллер, Лаура (2016). Литературные страны чудес : путешествие по величайшим вымышленным мирам, когда-либо созданным . Нью-Йорк: Black Dog & Leventhal Publishers.
  7. ^ Jump up to: а б с Уэймак, Анна Ф.; Гринли, Джон Вятт (2020). «В начале было слово: как средневековый текст стал фэнтезийными картами». Исследования в области медиевализма . 29 : 183–200.
  8. ^ «370 – райский остров Палестины, теперь со словом его создателя» . Блог . Странные карты. 30 марта 2009 года . Проверено 16 мая 2013 г.
  9. ^ Jump up to: а б Медыньска-Гулий, Б.; Форрест, Д.; Цибульский, П. (2021). «Современная картографическая форма выражения: Возрождение мультимедийной картографии» . Международный геоинформационный журнал ISPRS . 10 (7): 484. doi : 10.3390/ijgi10070484 .
  10. ^ Кинбергер, Микаэла (26 февраля 2009 г.). «Картография и искусство». Книга . Шпрингер Берлин Гейдельберг : 1–11. дои : 10.1007/978-3-540-68569-2_22 . ISBN  978-3-540-68569-2 .
  11. ^ Jump up to: а б Улиано, Сэм (15 мая 2020 г.). «Обзор Wonderdraft: целый новый мир» . Коллектив Д20 .
  12. ^ Jump up to: а б Малинаускас, Рокас (7 января 2021 г.). «Обзор Inkarnate Pro: лучший ли это инструмент для создания карт?» . Подземельный гоблин .
  13. ^ Экман, Стефан (2013). "Введение". Здесь обитают драконы: исследование фэнтезийных карт и локаций . Миддлтон, Коннектикут: Издательство Уэслианского университета. стр. 1–13.
  14. ^ Падрон, Рикардо (2007). «Картирование воображаемых миров». В Акермане, Джеймс Р.; Карроу-младший, Роберт В. (ред.). Карта: найти свое место в мире . Чикаго: Издательство Чикагского университета . стр. 261–62.
  15. ^ Паниотова Таисия Сергеевна (2016). «Реальное и фантастическое в утопии Томаса Мора» . Валла . 2 (4–5): 48–54. ISSN   2412-9674 .
  16. ^ Сильвер, Эндрю. «Математика наносит на карту остров в «Утопии» Томаса Мора » . Внутри науки . Проверено 27 мая 2022 г.
  17. ^ Jump up to: а б Ингрэм, Элизабет (1993). «Карты как вспомогательные средства для чтения: карты и планы в Женевских Библиях». Имаго Мунди . 45 : 29–44. дои : 10.1080/03085699308592762 .
  18. ^ Кейс, Артур Э. (1945). «География и хронология путешествий Гулливера ». Четыре очерка о путешествиях Гулливера . Принстон: Издательство Принстонского университета.
  19. ^ Мод, Пи Джей. «План дороги из города разрушения в небесный город, адаптированный к путешествию паломника» . Библиотека Корнеллского университета (коллекция убедительной картографии Пи Джей Моде). 1057.01 и 1038.01. Отдел редких и рукописных коллекций . Проверено 24 мая 2022 г.
  20. ^ Хафт, Адель (2015). «Литература и картография». В Монмонье, Марк (ред.). История картографии в 6 тт . Том. Картография в ХХ веке. Чикаго: Издательство Чикагского университета . стр. 6:782.
  21. ^ Jump up to: а б с д и ж Экман, Стефан (2013). Здесь обитают драконы: исследование фэнтезийных карт и локаций . Миддлтон, Коннектикут: Издательство Уэслианского университета. стр. 22–23.
  22. ^ Максин, Дэвид (2 апреля 2012 г.). «Карта страны Оз в понедельник» . Разговор о голодном тигре . Проверено 27 мая 2022 г.
  23. ^ Диана Ваггонер, Далекие холмы: Путеводитель по фэнтези , стр. 10, 0-689-10846-X
  24. ^ Джон Грант и Джон Клют , Энциклопедия фэнтези , «Фэнтези», стр. 338 ISBN   0-312-19869-8
  25. ^ Г., Сарикс, Джойс (2001). Консультативный справочник читателей по жанровой фантастике . Американская библиотечная ассоциация. стр. 36–60. ISBN  0-8389-0803-9 . OCLC   46769544 . {{cite book}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  26. ^ « Определение жанра: высокое фэнтези » . фандомания . 11 мая 2011 года . Проверено 8 августа 2016 г. Высокое фэнтези, пожалуй, один из самых узнаваемых поджанров фэнтези.
  27. ^ Брайан Стейблфорд , От А до Я фэнтезийной литературы , (стр. 198), Scarecrow Press, Плимут. 2005. ISBN   0-8108-6829-6
  28. ^ Шаноэс, Вероника (26 января 2012 г.). «Историческая фантазия» . У Джеймса, Эдвард ; Мендлесон, Фара (ред.). Кембриджский спутник фэнтезийной литературы . Издательство Кембриджского университета. п. 236. ИСБН  978-0-521-42959-7 . Проверено 9 мая 2013 г.
  29. ^ Синклер Фрэнсис, «Историческое фэнтези», захватывающее чтение плюс фэнтезийная фантастика (Великобритания: Ассоциация школьных библиотек), 69.
  30. ^ Л. Спрэг де Камп , Введение в мечи и колдовство, 1963, стр. 7.
  31. ^ «Определение стимпанка » . Издательство Оксфордского университета. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  32. ^ Лэтэм, Роб (2014). Оксфордский справочник по научной фантастике . п. 439. ИСБН  9780199838844 .
  33. ^ «Что такое стимпанк? | Гаджеты и вещицы» . www.geargadgetsandgizmos.com/ . 25 сентября 2017 года . Проверено 23 февраля 2020 г.
  34. ^ Стерлинг, Брюс. Предисловие. «Горящий хром» , Уильям Гибсон, Харпер Коллинз, 1986, с. xiv.
  35. ^ Томас Мишо, «Научная фантастика и политика: научная фантастика киберпанка как политическая философия», стр. 65–77 в Хасслер, Дональд М. (2008). Новые границы в политической научной фантастике . Издательство Университета Южной Каролины . ISBN  978-1-57003-736-8 . См. стр. 75–76.
  36. ^ Блейкли, Саша (17 июня 2021 г.). «Постапокалиптическая литература» . Study.com . Проверено 27 мая 2022 г.
  37. ^ Лукарелли, Фоско (7 ноября 2011 г.). «НЕЙ-ЙОРК, психогеографическая картография альтернативной истории» . НОСКИ .
  38. ^ Харли, Джон Брайан (1989). «Деконструкция карты» . Картографика . 26 (2): 1–20. дои : 10.3138/E635-7827-1757-9T53 .
  39. ^ Джейкобс, Фрэнк (10 июля 2010 г.). «Любопытная карта, изображающая Европу как королеву» . Большое Думай . Проверено 27 июня 2022 г.
  40. ^ Jump up to: а б с «Совершенно секретные карты Каллимахоса 1960 года» . Географикус .
  41. ^ Jump up to: а б Варга, Чарльз (2017). «Зендия — это остров Сосен?» . Криптология . 41 (4): 388–394. дои : 10.1080/01611194.2017.1327698 . S2CID   34425684 .
  42. ^ Хоутон, Дэвид (26 августа 2017 г.). «Эволюция заголовков «Игры престолов» — от базовой карты к обманчиво глубокой части путешествия сериала» . Игровой радар .
  43. ^ Платт, Ричард; Дакин, Гленн (2007). «Карта Сао Фэна». Пираты Карибского моря: Полное визуальное руководство . Дорлинг Киндерсли. стр. 86–87. ISBN  9781405320061 .
  44. ^ Горбинский, Тимотеуш; Загата, Крыштоф (2022). «Взгляд на картографию в видеоиграх: обзор литературы и примеры конкретных решений». Журнал картографии и географической информации . 72 : 104–8.
  45. ^ Горбинский, Тимотеуш; Загата, Крыштоф (2021). «Символы карты в видеоиграх» . Журнал картографии и географической информации . 71 : 269–283. дои : 10.1007/s42489-021-00085-0 . S2CID   237487365 .
  46. ^ Крам, Мэддл (24 августа 2015 г.). «Затеряйтесь на этих картах вымышленных литературных миров» . Хаффпост . Проверено 28 мая 2022 г.

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 2a9f945c5c9c6da5f0b4b6fc55354d65__1714847100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/2a/65/2a9f945c5c9c6da5f0b4b6fc55354d65.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Fantasy cartography - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)