Jump to content

Кертис М. Скотт

Кертис Мэтью Скотт [ 1 ]
Рожденный ( 1960-09-06 ) 6 сентября 1960 г.
Умер 19 августа 1992 г. ) ( 1992-08-19 ) ( 31 год [ 1 ]
Место отдыха Кладбище Мэйпл-Хилл (Хантсвилл, Алабама)
Национальность Американский
Занятие Геймдизайнер
Супруг Мэри

Кертис Мэтью Скотт (6 сентября 1960 – 19 августа 1992) был архитектором программного обеспечения и дизайнером настольных игр, известным своей работой примерно над тридцатью ролевыми играми и книгами, в основном посвященными «Подземельям и драконам». Он учился в Университете Нового Орлеана и Университете Карнеги-Меллон, получил степень магистра в области компьютерных наук, за это время опубликовал работы, вносящие вклад в область программного обеспечения. Скотт был принят в докторантуру по компьютерным наукам в Университете Карнеги-Меллон незадолго до своей смерти 19 августа 1992 года в возрасте 31 года. [ 2 ]

Биография

[ редактировать ]

Кертис Мэтью Скотт родился в Атланте, штат Джорджия, 6 сентября 1960 года в семье Гарольда Джорджа Скотта из Уильямса, штат Аризона, и Бетти Табакин Скотт из Филадельфии, штат Пенсильвания, шестого из девяти детей. [ 2 ] Его отец, доктор Гарольд Джордж Скотт, служил в армии, и семья поехала в Новый Орлеан (1967 г.), а затем в Гленн Дейл, штат Мэриленд (1969 г.), где его отец работал первым заместителем директора Агентства по охране окружающей среды, когда оно было создано. при администрации Никсона в 1971 году назначен офицером Службы общественного здравоохранения США . Во время этого задания доктор Скотт помог подготовить части первого послания президента Ричарда Никсона о положении страны, произнесенного 21 января 1970 года. [ 2 ]

Семья вернулась в Новый Орлеан (1972), где Кертис Скотт учился в начальной школе, а затем в средней школе Вест-Джефферсона. [ 2 ] [ 3 ] Скотт перескочил из первого в третий класс и из третьего в пятый класс, в результате чего пошел в школу с учениками на два года старше его. [ нужна ссылка ] Скотт учился в Университете Нового Орлеана , поступив в колледж в 15 лет по гибридной программе средней школы и колледжа. [ нужна ссылка ]

В 1992 году Скотт получил степень магистра в области разработки программного обеспечения в Университете Карнеги-Меллон . [ 4 ] В мае 1992 года, за три месяца до своей смерти, он был принят на докторантуру по компьютерным наукам в Университете Карнеги-Меллон. [ 4 ]

Скотт работал в фирме по разработке программного обеспечения в Миссисипи и провел четыре месяца, выполняя секретную работу, связанную с программным обеспечением, на корабле ВМФ у берегов Южной Кореи (1980 г.). [ нужна ссылка ] и является автором ключевых статей в области программного обеспечения по таким темам, как архитектура программного обеспечения, автономный обмен сообщениями и разбиение программных систем на компоненты - подходы, используемые в современных программных системах, включая облачные системы. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Помимо своей работы в области программного обеспечения, Скотт является автором около тридцати ролевых игр и книг, в основном посвященных «Подземельям и драконам», а также был председателем конференции CoastCon , которая началась в двух комнатах отеля Holiday Inn и превратилась в крупнейший съезд научной фантастики на юго-востоке Соединенных Штатов, который в конечном итоге проводился и по сей день проводится в Колизее на побережье Миссисипи. [ 9 ] [ 10 ]

Кертис Мэтью Скотт погиб в автокатастрофе недалеко от Равенны, штат Огайо, 19 августа 1992 года в возрасте 31 года по дороге на игровую ярмарку Gen Con / Origins . [ 10 ] У него остались жена Мэри и сын Филипп. [ 10 ]

Ролевые игры и книги

[ редактировать ]

Кертис М. Скотт написал множество игр и книг, связанных с ролевыми играми, в том числе:

Перед своей смертью Скотт принял крупный проект для TSR Dark Sun. мира кампании [ 10 ]

В течение нескольких лет Скотт и его жена Мэри организовывали ежегодный CoastCon съезд игровой и научной фантастики в Билокси, штат Миссисипи . [ 9 ] [ 10 ] и Кертис был председателем съезда CoastCon, который начался в двух комнатах отеля Holiday Inn и превратился в крупнейший съезд научной фантастики на юго-востоке Соединенных Штатов, который в конечном итоге проводился и по сей день проводится в Колизее на побережье Миссисипи. [ 9 ]

Вклад в область программного обеспечения

[ редактировать ]

До своей смерти в 1992 году Кертис Скотт выпустил ключевые опубликованные работы в области разработки программного обеспечения по таким темам, как объектно-ориентированное проектирование, автономный обмен сообщениями, неявный вызов и разбиение программных систем на компоненты, многие из которых концепции и подходы используются в современном мире. программные системы, включая облачные системы. [ 12 ] Среди опубликованных работ Кертиса Скотта в области программного обеспечения:

В мае 1992 года, за три месяца до своей смерти, Кертис Скотт был принят в докторантуру по информатике в Университете Карнеги-Меллона . [ 10 ]

посвящен Справочник для студентов профессиональных программ магистратуры по программной инженерии Института исследований программного обеспечения Университета Карнеги-Меллона Кертису М. Скотту. [ 13 ]

Кертис Мэтью Скотт погиб 19 августа 1992 года в возрасте 31 года в автокатастрофе по дороге на игровую ярмарку Gen Con / Origins . [ 10 ] У него остались жена Мэри и сын Филипп, а также ближайшие члены его семьи. [ 10 ]

  1. ^ Jump up to: а б «Индекс смертности в Огайо, 1908–1932, 1938–1944 и 1958–2007», база данных FamilySearch ( https://www.familysearch.org/ark:/61903/1:1:VKBK-KDJ : 30 июня 2021 г.) , Кертис Мэтью Скотт, 1992.
  2. ^ Jump up to: а б с д «Некролог Гарольда Джорджа и Бетти Скотт (2016) The Times-Picayune» . Legacy.com . Проверено 11 сентября 2022 г.
  3. ^ «Школа Вест-Джефферсона / Домашняя страница» . www.jpschools.org . Проверено 11 сентября 2022 г.
  4. ^ Jump up to: а б с д и ж г "Резюме" . www.cs.cmu.edu . Проверено 11 сентября 2022 г.
  5. ^ Jump up to: а б «Реактивная интеграция традиционных языков программирования» . Исследовательские ворота . 11 сентября 2022 г. . Проверено 11 сентября 2022 г.
  6. ^ Jump up to: а б «Опыт работы с курсом по архитектуре программных систем, часть I: описание курса» . Университет Карнеги-Меллон . 11 сентября 2022 г. . Проверено 11 сентября 2022 г.
  7. ^ Jump up to: а б Добавление неявного вызова в традиционные языки программирования . 21 мая 1993 г., стр. 447–455. ISBN  9780897915885 . Проверено 11 сентября 2022 г.
  8. ^ Jump up to: а б «Проблемы кандидатской модели в архитектуре программного обеспечения» . Январь 1995 года.
  9. ^ Jump up to: а б с «Фэндом Миссисипи: Билокси, Косткон: Краткая история» . www.smithuel.net . Проверено 10 сентября 2022 г.
  10. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Варни, Аллен (ноябрь 1992 г.). «Памяти: Кертис М. Скотт» (PDF) . Журнал «Дракон» (№ 187). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 92.
  11. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 220. ИСБН  0-87975-653-5 .
  12. ^ «Опыт работы с курсом по архитектуре программных систем, часть I: описание курса» . resources.sei.cmu.edu . Проверено 7 сентября 2022 г.
  13. ^ «Справочник для студентов магистратуры по программной инженерии Института исследований программного обеспечения Университета Карнеги-Меллон» (PDF) . Университет Карнеги-Меллон . Проверено 11 сентября 2022 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 35b153015c261ff75286313ec77f9e4a__1703549160
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/35/4a/35b153015c261ff75286313ec77f9e4a.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Curtis M. Scott - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)