Гугл Плей
![]() | |
Скриншот | |
Разработчик(и) | |
---|---|
Первоначальный выпуск | 22 октября 2008 г 6 марта 2012 г (как Google Play) Версия обновлена: 10 июля 2024 г Предстоящая версия: 6 января 2025 г | (как Android Market)
Платформа | Android , Android TV , Wear OS , ChromeOS , Интернет |
Тип | Digital distribution, app store, mobile game store, video on demand, ebook store Online music store (until December 2020) |
Website | play |
Google Play , также известный как Google Play Store или Play Store и ранее Android Market , представляет собой службу цифрового распространения, управляемую и разрабатываемую Google . Он служит официальным магазином приложений для сертифицированных устройств, работающих под управлением операционной системы Android и ее производных , а также ChromeOS , позволяя пользователям просматривать и загружать приложения, разработанные с помощью пакета разработки программного обеспечения Android и опубликованные через Google. Google Play также служит магазином цифровых мультимедиа , предлагая игры, музыку, книги, фильмы и телевизионные программы. [1] Доступ к контенту, купленному в Google Play Movies & TV и Google Play Books, можно получить в веб-браузере и через приложения для Android и iOS .
Applications are available through Google Play either for free or at a cost. They can be downloaded directly on an Android device through the proprietary Google Play Store mobile app or by deploying the application to a device from the Google Play website. Applications utilizing the hardware capabilities of a device can be targeted at users of devices with specific hardware components, such as a motion sensor (for motion-dependent games) or a front-facing camera (for online video calling). The Google Play Store had over 82 billion app downloads in 2016 and over 3.5 million apps published in 2017,[2] while after a purge of apps, it is back to over 3 million.[3] Он стал предметом множества проблем, связанных с безопасностью: вредоносное программное обеспечение было одобрено, загружено в магазин и загружено пользователями с различной степенью серьезности.
Google Play was launched on March 6, 2012, bringing together Android Market, Google Music, Google Movies, and the Google eBookstore under one brand, marking a shift in Google's digital distribution strategy. Following their rebranding, Google has expanded the geographical support for each of the services. Since 2018, Google has gradually sunsetted the Play brand: Google Play Newsstand was discontinued in favor of Google News, Google Play Music was discontinued in favor of YouTube Music and Play Movies & TV was rebranded as Google TV.
Catalog content
[edit]Android applications
[edit]
By 2017, Google Play featured more than 3.5 million Android applications.[2][4] After Google purged a lot of apps from the Google Play Store, the number of apps has risen back to over 3 million Android applications. As of 2017, developers in more than 150 locations could distribute apps on Google Play, though not every location supports merchant registration. Developers receive 85% of the application price, while the remaining 15% goes to the distribution partner and operating fees. Developers can set up sales, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends.[5][6] Google Play allows developers to release early versions of apps to a select group of users, as alpha or beta tests.[6] Users can pre-order select apps (as well as movies, music, books, and games) to have the items delivered as soon as they are available.[7] Some network carriers offer billing for Google Play purchases, allowing users to opt for charges in the monthly phone bill rather than on credit cards.[8] Users can request refunds within 48 hours after a purchase.[9]
Games
[edit]At the Google I/O 2013 Developer Conference, Google announced the introduction of Google Play Games.[10] Google Play Games is an online gaming service for Android that features real-time multiplayer gaming capabilities, cloud saves, social and public leaderboards, and achievements. Its standalone mobile app was launched on July 24, 2013.[11]
Books
[edit]
Google Play Books is an ebook digital distribution service. Google Play offers over five million ebooks available for purchase,[12] and users can also upload up to 1,000 of their own ebooks in the form of PDF or EPUB file formats.[13]As of January 2017[update], Google Play Books is available in 75 countries.[14]
Movies and TV shows
[edit]
Google Play Movies & TV was a video on demand service offering movies and television shows available for purchase or rental, depending on availability.[15]
As of January 2017[update], movies are available in over 110 countries, while TV shows are available only in Australia, Austria, Canada, France, Germany, Japan, Switzerland, the United States and the United Kingdom.[14]
In October 2020, Google Play Movies & TV was renamed Google TV.
Google announced on March 22, 2022, that Google Play will remove Play Movies & TV from their store and will be moved to Google TV by May 2022.[16]
Play Pass
[edit]
On September 23, 2019, Google launched its Google Play Pass games and apps subscription service in the US.[17][18] As of September 2019, subscribers could access the games and apps without ads and in-app purchases. The program is invitation-only for app developers, who then can integrate the service into their existing apps.[19]
Device updates
[edit]Google introduced Project Mainline in Android 10, allowing core OS components to be updated via the Google Play Store, without requiring a complete system update.[20][21]
Android 10 supports updates for core OS components including:
- Security: Media Codecs, Media Framework Components, DNS Resolver, Conscrypt
- Privacy: Documents UI, Permission Controller, ExtServices
- Consistency: Time zone data, ANGLE (developers opt-in), Module Metadata, Networking components, Captive Portal Login, Network Permission Configuration[20]
On December 4, 2019, Qualcomm announced their Snapdragon 865[broken anchor] supports GPU drivers updated via the Google Play Store. This feature was initially introduced with Android Oreo but vendors had not added support yet.[22]
Teacher Approved
[edit]In 2020, Google launched a new children-focused 'Teacher Approved' section for the Google Play Store. Apps marked as 'Teacher Approved' meet higher standards approved for educational purposes.[23][24]
History
[edit]
Google Play (previously styled Google play) originated from three distinct products: Android Market, Google Music and Google eBookstore.[25]
Apps
[edit]Android Market was announced by Google on August 28, 2008,[26][27] and was made available to users on October 22.[28][29] In December 2010, content filtering was added to Android Market, each app's details page started showing a promotional graphic at the top, and the maximum size of an app was raised from 25 megabytes to 50 megabytes.[30][31][32] The Google eBookstore was launched on December 6, 2010, debuting with three million ebooks, making it "the largest ebooks collection in the world".[33] In November 2011, Google announced Google Music, a section of the Google Play Store offering music purchases.[34][35] In March 2012, Google increased the maximum allowed size of an app by allowing developers to attach two expansion files to an app's basic download; each expansion file with a maximum size of 2 gigabytes, giving app developers a total of 4 gigabytes.[36][37] Also in March 2012, Android Market was re-branded as Google Play.[38][39][40]
The Google Play Store, including all Android apps, came to ChromeOS in September 2016.[41][42]
In May 2021, Google Play announced plans to implement a new section with privacy information for all applications in its storefront. The project is similar to App Store's privacy labels and is expected to be released in full in the first half of 2022. The feature will show users what kind of information each app collects, whether the data it stores is encrypted and whether users can opt out of being tracked by the application.[43]
In December 2023, Google agreed to pay $700 million, mostly to its customers, to resolve complaints of anti-competitive behavior from U.S. states.[44] Google also agreed to give users the option to pay through another party other than Google at download time, and make it easier to download apps from web sites directly.[44] Google Play has until March 6, 2024, to comply with the new Digital Markets Act in the European Union.
Music
[edit]
Google Play Music was a music and podcast Streaming media and online music locker. It features over 40 million songs,[45] and gives users free cloud storage of up to 50,000 songs.[46]
As of May 2017[update], Google Play Music was available in 64 countries.[14]
In June 2018, Google announced plans to shut down Play Music by 2020 and offered users to migrate to YouTube Music, migration to Google Podcasts was announced in May 2020.[47][48] In October 2020, the music store for Google Play Music was shut down.[49] Google Play Music was shut down in December 2020 and was replaced by YouTube Music and Google Podcasts.[1]
News publications and magazines
[edit]
Google Play Newsstand was a news aggregator and digital newsstand service offering subscriptions to digital magazines and topical news feeds.[50] Google released Newsstand in November 2013, combining the features of Google Play Magazines and Google Currents into a single product.[51]
As of January 2017[update], the basic Newsstand service, was available worldwide. As of 2017, paid Newsstand content was available in more than 35 countries.[citation needed]
On May 15, 2018, the mobile app merged with Google News & Weather to form Google News. The Newsstand section continued to appear on the Google Play website until November 5, 2018, but now is only available through the Google News app.[52]
Devices
[edit]Until March 2015, Google Play had a "Devices" section for users to purchase Google Nexus devices, Chromebooks, Chromecasts, other Google-branded hardware, and accessories. A separate online hardware retailer called the Google Store was introduced on March 11, 2015, replacing the Devices section of Google Play.[53][54]
User interface
[edit]Apart from searching for content by name, apps can also be searched through keywords provided by the developer.[55] When searching for apps, users can press on suggested search filters, helping them to find apps matching the determined filters.[56] For app discoverability, Google Play Store consists of lists featuring top apps in each category, including "Top Free", a list of the most popular free apps of all time; "Top Paid", a list of the most popular paid apps of all time; "Top Grossing", a list of apps generating the highest amounts of revenue; "Trending Apps", a list of apps with recent installation growth; "Top New Free", a list of the most popular new free apps; "Top New Paid", a list of the most popular new paid apps; "Featured", a list of new apps selected by the Google Play team; "Staff Picks", a frequently updated list of apps selected by the Google Play team; "Editors' Choice", a list of apps considered the best of all time; and "Top Developer", a list of apps made by developers considered the best.[57] In March 2017, Google added a "Free App of the Week" section, offering one normally paid app for free.[58][59] In July 2017, Google expanded its "Editors' Choice" section to feature curated lists of apps deemed to provide good Android experiences within overall themes, such as fitness, video calling, and puzzle games.[60][61]
Google Play enables users to know the popularity of apps by displaying the number of times the app has been downloaded. The download count is a color-coded badge, with special color designations for surpassing certain app download milestones, including grey for 100, 500, 1,000, and 5,000 downloads, blue for 10,000 and 50,000 downloads, green for 100,000 and 500,000 downloads, and red/orange for 1 million, 5 million, 10 million, and 1 billion downloads.[62][63]
Users can submit reviews and ratings for apps and digital content distributed through Google Play, which are displayed publicly. Ratings are based on a 5-point scale. App developers can respond to reviews[64] using the Google Play Console.[65]
Design
[edit]Google has redesigned Google Play's interface on several occasions. In February 2011, Google introduced a website interface for the then-named Android Market that provides access through a computer.[66] Applications purchased are downloaded and installed on an Android device remotely, with a "My Market Account" section letting users give their devices a nickname for easy recognition.[67] In May 2011, Google added new application lists to Android Market, including "Top Paid", "Top Free", "Editor's Choice", "Top Grossing", "Top Developers", and "Trending".[68][69] In July, Google introduced an interface with a focus on featured content, more search filters, and (in the US) book sales and movie rentals.[70]
In May 2013, a redesign to the website interface matched the then-recently redesigned Android app.[71] In July 2014, the Google Play Store Android app added new headers to the Books/Movies sections, a new Additional Information screen offering a list featuring the latest available app version, installed size, and content rating, and simplified the app permissions prompt into overview categories.[72] A few days later, it got a redesign consistent with the then-new Material Design design language,[73][74] and the app was again updated in October 2015 to feature new animations, divide up the content into "Apps and Games" and "Entertainment" sections, as well as added support for languages read right-to-left.[75][76][77]
In April 2016, Google announced a redesign of all the icons used for its suite of Play apps, adding a similar style and consistent look.[78][79] In May 2017, Google removed the shopping bag from the Google Play icon, with only the triangle and associated colors remaining.[80][81] In March 2018, Google experimented by changing the format of the screenshots used for the App pages from the WebP format to PNG but reverted the change after it caused the images to load more slowly. The update also saw small UI tweaks to the Google Play Store site with the reviews section now opening to a dedicated page and larger images in the light box viewer.[82][83]
In July 2022, Google announced a new logo for the Google Play Store that is more uniform in color with other Google services.[84]
Google Play Instant Apps
[edit]Launched in 2017, Google Play Instant, also known as Google Instant Apps, allows a user to use an app or game without installing it first.[85][86]
App monetization
[edit]Google states in its Developer Policy Center that "Google Play supports a variety of monetization strategies to benefit developers and users, including paid distribution, in-app products, subscriptions, and ad-based models", and requires developers to comply with the policies in order to "ensure the bestuser experience". It requires that developers charging for apps and downloads through Google Play must use Google Play's payment system. In-app purchases unlocking additional app functionality must also use the Google Play payment system, except in cases where the purchase "is solely for physical products" or "is for digital content that may be consumed outside of the app itself (e.g. songs that can be played on other music players)."[87] Support for paid applications was introduced on February 13, 2009, for developers in the United States and the United Kingdom,[88] with support expanded to an additional 29 countries on September 30, 2010.[89] The in-app billing system was originally introduced in March 2011.[90] All developers on Google Play are required to feature a physical address on the app's page in Google Play, a requirement established in September 2014.[91]
In February 2017, Google announced that it would let developers set sales for their apps, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends. Google also announced that it had made changes to its algorithms to promote games based on user engagement and not just downloads. Finally, it announced new editorial pages for what it considers "optimal gaming experiences on Android", further promoting and curating games.[92][5][6]
Payment methods
[edit]
Google allows users to purchase content with credit or debit cards, carrier billing, gift cards, or through PayPal.[93] Google began rolling out carrier billing for purchases in May 2012,[8][94] followed by support for PayPal in May 2014.[95][96]
On July 31, 2023, Hong Kong and Macau added support for China UnionPay cards, and users can bind UnionPay cards through the Play Store app.[97]
Gift cards
[edit]The rumor of Google Play gift cards started circulating online in August 2012 after references to it were discovered by Android Police in the 3.8.15 version update of the Google Play Store Android app.[98] Soon after, images of the gift cards started to leak,[99] and on August 21, 2012, they were made official by Google and rolled out over the next few weeks.[100][101]
As of August 2024, Google Play gift cards are available in the following countries: Australia, Austria, Belgium, Brazil, Canada, Finland, France, Germany, Greece, Hong Kong, India, Indonesia, Ireland, Italy, Japan, Malaysia, Mexico, Netherlands, New Zealand, Poland, Portugal, Saudi Arabia, South Africa, South Korea, Spain, Switzerland, Turkey, the United Arab Emirates, the United Kingdom, the United States, and Vietnam.[102]
Starting from June 2021, Google began enforcing region-locking by preventing users from redeeming gift cards of other countries despite usage of VPNs, based on location history tracking and device fingerprint activity data associated with a user's Google account usage history.[103][104]
Subscriptions
[edit]Google introduced in-app subscriptions to Google Play in May 2012.[105][106] In June 2016, some sources reported that Google announced that subscriptions charged through Google Play would now split the revenue 85/15, where developers receive 85% of revenue and Google takes 15%, a change from the traditional 70/30 split in years prior. The move followed Apple's then-recently announced change of the same model, although commentators were quick to point out that while Apple grants the 85/15 revenue share after one year of active subscriptions, Google's subscription change takes effect immediately.[107][108][109] As of January 1, 2018, the transaction fee for subscription products decreased to 15% for any subscribers developers retain after 12 paid months,[110] establishing that, unlike what sources were reporting, Google is using the same model as Apple with in-app subscriptions on the App Store.
Google has deals with some companies to pay less fees than the rest of Android app developers.[111]
Google Play Store on Android
[edit]Developer(s) | |
---|---|
Initial release | October 22, 2008 |
Operating system | Android |
Type | Digital distribution, App store |
Website | play![]() |

Google Play Store, shortened to Play Store on the Home screen and App screen, is Google's official pre-installed app store on Android-certified devices. It provides access to content on Google Play, including apps, books, magazines, music, movies, and television programs.[112] Devices do not ship with the Google Play Store in China, with manufacturers offering their own alternative.[113]
Google Play Store filters the list of apps to those compatible with the user's device. Developers can target specific hardware components (such as compass), software components (such as widget), and Android versions (such as 7.0 Nougat).[114] Carriers can also ban certain apps from being installed on users' devices, for example tethering applications.[115]
There is no requirement that Android applications be acquired using the Google Play Store. Users may download Android applications from a developer's website or through a third-party app store alternative.[116] Google Play Store applications are self-contained Android Package files (APK), similar to .exe files to install programs on Microsoft Windows computers.[117] On Android devices, an "Unknown sources" feature in Settings allows users to bypass the Google Play Store and install APKs from other sources.[118] Depending on developer preferences, some apps can be installed to a phone's external storage card.[119]
In 2020, Google decided to rewrite the Play Store app's UI code using Jetpack Compose, which was in pre-alpha at the time. It stated that the "existing code was 10+ years old and had incurred tremendous tech debt over countless Android platform releases and feature updates."[120]
Installation history
[edit]The Google Play Store app features a history of all installed apps. Users can remove apps from the list, with the changes also synchronizing to the Google Play website interface, where the option to remove apps from the history does not exist.[121]
Compatibility
[edit]Google publishes the source code for Android through its "Android Open Source Project", allowing enthusiasts and developers to program and distribute their own modified versions of the operating system. However, not all these modified versions are compatible with apps developed for Google's official Android versions. The "Android Compatibility Program" serves to "define a baseline implementation of Android that is compatible with third-party apps written by developers". Only Android devices that comply with Google's compatibility requirements may install and access the Google Play Store application. As stated in a help page for the Android Open Source Project, "Devices that are "Android compatible" may participate in the Android ecosystem, including Android Market; devices that don't meet the compatibility requirements exist outside that ecosystem. In other words, the Android Compatibility Program is how we separate "Android compatible devices" from devices that merely run derivatives of the source code. We welcome all uses of the Android source code, but only Android compatible devices—as defined and tested by the Android Compatibility Program—may participate in the Android ecosystem."[122]
Since August 2019, all new and updated Google Play apps must have 64-bit binaries, with some exceptions. Since August 2021, Google Play will not serve apps that only have 32-bit binaries to devices compatible with 64-bit apps. This requirement does not apply to Android TV or Wear OS apps.[123][124]
Google Play Services
[edit]In 2012, Google began decoupling certain aspects of its Android operating system (particularly its core applications) so they could be updated through the Google Play store independently of the OS. One of those components, Google Play Services, is a closed-source system-level process providing APIs for Google services, installed automatically on nearly all devices running Android 2.2 "Froyo" and higher. With these changes, Google can add new system functionality through Play Services and update apps without having to distribute an upgrade to the operating system itself.[125] As a result, Android 4.2 and 4.3 "Jelly Bean" contained relatively fewer user-facing changes, focusing more on minor changes and platform improvements.[126]
History of app growth
[edit]Year | Month | Applications available | Downloads to date |
---|---|---|---|
2009 | March | 2,300[127] | |
December | 16,000[128] | ||
2010 | March | 30,000[129] | |
April | 38,000[130] | ||
July | 70,000[131] | ||
September | 80,000[132] | ||
October | 100,000[133] | ||
2011 | April | 3 billion[134] | |
May | 200,000[135] | 4,5 billion[135] | |
July | 250,000[136] | 6 billion[136] | |
October | 500,000[137][138] | ||
December | 10 billion[139] | ||
2012 | April | 15 billion[140] | |
June | 600,000[141] | 20 billion[141] | |
September | 675,000[142] | 25 billion[142] | |
October | 700,000[143] | ||
2013 | May | 48 billion[144] | |
July | 1 million[145] | 50 billion[145] | |
2016 | 82 billion[146] | ||
2017 | February | 2.7 million[4] |
Google Play Awards and yearly lists
[edit]In April 2016, Google announced the Google Play Awards, described as "a way to recognize our incredible developer community and highlight some of the best apps and games". The awards showcase five nominees across ten award categories, and the apps are featured in a dedicated section of Google Play. Google stated that "Nominees were selected by a panel of experts on the Google Play team based on criteria emphasizing app quality, innovation, and having a launch or major update in the last 12 months", with the winners announced in May.[147][148]
Google has also previously released yearly lists of apps it deemed the "best" on Google Play.[149][150]
On March 6, 2017, five years after Google Play's launch, Google released lists of the best-selling apps, games, movies, music, and books over the past five years.[151][152]
In June 2017, Google introduced "Android Excellence", a new editorial program to highlight the apps deemed the highest quality by the Google Play editors.[153][154]
In 2020, Google Play awarded Disney+ as the top app of the year for users in the US, and SpongeBob: Krusty Cook-Off taking the honors in the gaming category.[155]
Application approval
[edit]Google places some restrictions on the types of apps that can be published, in particular not allowing sexually explicit content, child endangerment, violence, bullying & harassment, hate speech, gambling, illegal activities, and requiring precautions for user-generated content.[156]
In March 2015, Google disclosed that over the past few months, it had begun using a combination of automated tools and human reviewers to check apps for malware and terms of service violations before they are published in the Google Play Store. At the same time, it began rolling out a new age-based ratings system for apps and games, based on a given region's official ratings authority (for example, ESRB in most of the Americas and PEGI in Europe).[157][158][159]
In October 2016, Google announced a new detection and filtering system designed to provide "additional enhancements to protect the integrity of the store". The new system is aimed to detect and filter cases where developers have been attempting to "manipulate the placement of their apps through illegitimate means like fraudulent installs, fake reviews, and incentivized ratings".[160][161][162]
In April 2019, Google announced changes to the store's app review process, stating that it would take several days to review app submissions from new and less-established developers.[163] The company later clarified that, in exceptional cases, certain apps may be subject to an expanded review process, delaying the publication by seven days or longer.[164][165]
In 2023, Google imposes strict guidelines for personal loan apps on Play Store from 31 May that make the customer's data vulnerable.[166][167]
Application bans
[edit]Some mobile carriers can block users from installing certain apps. In March 2009, reports surfaced that several tethering apps were banned from the store.[168] However, the apps were later restored, with a new ban preventing only T-Mobile subscribers from downloading the apps. Google released a statement:[169]
On Monday, several applications that enable tethering were removed from the Android Market catalog because they were in violation of T-Mobile's terms of service in the US. Based on Android's Developer Distribution Agreement (section 7.2), we remove applications from the Android Market catalog that violate the terms of service of a carrier or manufacturer.We inadvertently unpublished the applications for all carriers, and today we have corrected the problem so that all Android Market users outside the T-Mobile US network will now have access to the applications. We have notified the affected developers.
In April 2011, Google removed the Grooveshark app from the store due to unspecified policy violations. CNET noted that the removal came "after some of the top music labels have accused the service of violating copyright law".[170] TechCrunch wrote approximately two weeks later that Grooveshark had returned to Android, "albeit not through the official App Market", but rather "Playing on Android's ability to install third-party applications through the browser, Grooveshark has taken on the responsibility of distributing the application themselves".[171]
In May 2011, Google banned the account of the developer of several video game emulators. Neither Google nor the developer publicly revealed the reason for the ban.[172]
In March 2013, Google began to pull ad blocking apps from the Google Play Store, per section 4.4 of the developers' agreement, which prohibits apps that interfere with servers and services.[173]
Apps that exempt themselves from power management policies introduced on Android Marshmallow without being "adversely affected" by them are banned.[174][175]
In July 2018, Google banned additional categories of apps, including those that perform cryptocurrency mining on-device, apps that "facilitate the sale of explosives, firearms, ammunition, or certain firearms accessories", are only used to present ads, contain adult content but are aimed towards children, "multiple apps with highly similar content and user experience," and "apps that are created by an automated tool, wizard service, or based on templates and submitted to Google Play by the operator of that service on behalf of other persons."[176]
In 2022, two Iranian state-supported ridesharing apps and three messenger apps were deleted through Play Protect for being malware and spyware.[177][178]
Application security
[edit]In February 2012, Google introduced a new automated antivirus system, called Google Bouncer, to scan both new and existing apps for malware (e. g. spyware or trojan horses).[179][180] In 2017, the Bouncer feature and other safety measures within the Android platform were rebranded under the umbrella name Google Play Protect, a system that regularly scans apps for threats.[181][182]
Android apps can ask for or require certain permissions on the device, including access to body sensors, calendar, camera, contacts, location, microphone, phone, SMS, storage, Wi-Fi, and access to Google accounts.[183]
In July 2017, Google described a new security effort called "peer grouping", in which apps performing similar functionalities, such as calculator apps, are grouped together and attributes compared. If one app stands out, such as requesting more device permissions than others in the same group, Google's systems automatically flag the app and security engineers take a closer inspection. Peer grouping is based on app descriptions, metadata, and statistics such as download count.[184][185]
Security issues
[edit]In early March 2011, DroidDream, a trojan rootkit exploit, was released to the then-named Android Market in the form of several free applications that were, in many cases, pirated versions of existing priced apps. This exploit allowed hackers to steal information such as IMEI and IMSI numbers, phone model, user ID, and service provider. The exploit also installed a backdoor that allowed the hackers to download more code to the infected device.[186] The exploit only affected devices running Android versions earlier than 2.3 "Gingerbread".[187] Google removed the apps from the Market immediately after being alerted,[188] but the apps had already been downloaded more than 50,000 times, according to Android Police's estimate.[186] Android Police wrote that the only method of removing the exploit from an infected device was to reset it to a factory state, although community-developed solutions for blocking some aspects of the exploit were created.[188] A few days later, Google confirmed that 58 malicious apps had been uploaded to Android Market, and had been downloaded to 260,000 devices before being removed from the store.[189] Google emailed affected users with information that "As far as we can determine, the only information obtained was device-specific (IMEI/IMSI, unique codes which are used to identify mobile devices, and the version of Android running on your device)" as opposed to personal data and account information.[189] It also announced the then-new "remote kill" functionality, alongside a security update, that lets Google remotely remove malicious apps from users' devices.[189] However, days later, a malicious version of the security update was found on the Internet, though it did not contain the specific DroidDream malware.[190] New apps featuring the malware, renamed DroidDream Light, surfaced the following June, and were also removed from the store.[191]
At the Black Hat security conference in 2012, security firm Trustwave demonstrated their ability to upload an app that would circumvent the Bouncer blocker system. The application used a JavaScript exploit to steal contacts, SMS messages, and photos, and was also capable of making the phone open arbitrary web pages or launch denial-of-service attacks. Nicholas Percoco, senior vice president of Trustwave's SpiderLabs advanced security team, stated that "We wanted to test the bounds of what it's capable of". The app stayed on Google Play for more than two weeks, being repeatedly scanned by the Bouncer system without detection, with Percoco further saying that "As an attack, all a malware attacker has to do to get into Google Play is to bypass Bouncer". Trustwave reached out to Google to share their findings, but noted that more manual testing of apps might be necessary to detect apps using malware-masking techniques.[192][193]
According to a 2014 research study released by RiskIQ, a security services company, malicious apps introduced through Google Play increased 388% between 2011 and 2013, while the number of apps removed by Google dropped from 60% in 2011 to 23% in 2013. The study further revealed that "Apps for personalizing Android phones led all categories as most likely to be malicious".[194][195] According to PC World, "Google said it would need more information about RiskIQ's analysis to comment on the findings."[196]
In October 2016, Engadget reported about a blog post named "Password Storage in Sensitive Apps" from freelance Android hacker Jon Sawyer, who decided to test the top privacy apps on Google Play.[197] Testing two applications, one named "Hide Pictures Keep Safe Vault" and the other named "Private Photo Vault", Sawyer found significant errors in password handling in both, and commented, "These companies are selling products that claim to securely store your most intimate pieces of data, yet are at most snake oil. You would have near equal protection just by changing the file extension and renaming the photos."[198][199]
In April 2017, security firm Check Point announced that a malware named "FalseGuide" had been hidden inside approximately 40 "game guide" apps in Google Play.[200] The malware is capable of gaining administrator access to infected devices, where it then receives additional modules that let it show popup ads. The malware, a type of botnet, is also capable of launching DDoS attacks.[201][200] After being alerted to the malware, Google removed all instances of it in the store,[201] but by that time, approximately two million Android users had already downloaded the apps, the oldest of which had been around since November 2016.[200]
In June 2017, researchers from the Sophos security company announced their finding of 47 apps using a third-party development library that shows intrusive advertisements on users' phones. Even after such apps are force-closed by the user, advertisements remain. Google removed some of the apps after receiving reports from Sophos, but some apps remained. When asked for comment, Google didn't respond.[202] In August 2017, 500 apps were removed from Google Play after security firm Lookout discovered that the apps contained an software development kit that allowed for malicious advertising. The apps had been collectively downloaded over 100 million times, and consisted of a wide variety of use cases, including health, weather, photo-editing, Internet radio and emoji.[203][204]
In all of 2017, over 700,000 apps were banned from Google Play due to abusive contents; this is a 70% increase over the number of apps banned in 2016.[205]
In March 2020, Check Point discovered 56 apps containing a malware program that had infected a total of 1 million devices. The program, called Tekya, was designed to evade detection by Google Play Protect and VirusTotal and then fraudulently click on ads. Around the same time, Dr. Web discovered at least six apps with 700,000 total downloads containing at least 18 modifications program called Android.Circle.1. In addition to performing click fraud, Android.Circle.1 can also operate as adware and perform phishing attacks.[206]
On July 1, 2021, Dr. Web discovered malicious apps on Google Play that steal Facebook users' logins and passwords. Their specialists uncovered 9 trojans that were available on Google Play Store with over 5.8 million installs among them. The apps tricked victims into logging into their Facebook accounts and hijacked the credentials via JavaScript code.[207] Google removed these apps later on.[208]
On September 29, 2021, Zimperium zLabs recently discovered a large-scale malware campaign has infected more than 10 million Android devices from over 70 countries and likely stole hundreds of millions from its victims by subscribing to paid services without their knowledge. GriftHorse, the trojan used in these attacks, was discovered by researchers who first spotted this illicit global premium services campaign. This campaign has been active for roughly five months, between November 2020 and April 2021, when their malicious apps were last updated. The malware was delivered using over 200 trojanized Android applications delivered through Google's official Play Store and third-party app stores. Google has removed the apps after being notified of their malicious nature but this malware are still available for download on third-party repositories.[209]
On November 30, 2021, ThreatFabric, researchers explain how they discovered four different malware dropper campaigns distributing banking trojans on the Google Play Store. This evolution includes creating small realistic-looking apps that focus on common themes such as fitness, cryptocurrency, QR codes, and PDF scanning to trick users into installing the app. Once these "dropper" apps are installed, they will silently communicate with the threat actor's server to receive commands. When ready to distribute the banking trojan, the threat actor's server will tell the installed app to perform a fake "update" that "drops" and launches the malware on the Android device.[210]
Patent issues
[edit]Some developers publishing on Google Play have been sued for patent infringement by "patent trolls", people who own broad or vaguely worded patents that they use to target small developers. If the developer manages to successfully challenge the initial assertion, the "patent troll" changes the claim of the violation in order to accuse the developer of having violated a different assertion in the patent. This situation continues until the case goes into the legal system, which can have substantial economic costs, prompting some developers to settle.[211] In February 2013, Austin Meyer, a flight simulator game developer, was sued for having used a copy-protection system in his app, a system that he said "Google gave us! And, of course, this is what Google provides to everyone else that is making a game for Android!" Meyer claimed that Google would not assist in the lawsuit, and he stated that he would not settle the case.[212] His battle with the troll continued for several years, uploading a video in June 2016 discussing that he was then being sued for uploading his app to Google Play, because "the patent troll apparently owns the idea [sic] of the Google Play Store itself".[211] Android Authority wrote that "This scenario has played out against many other app developers for many years", and have prompted discussions over "a larger issue at stake", in which developers stop making apps out of fear of patent problems.[211]
Availability
[edit]Users outside the countries/regions listed below only have access to free apps and games through Google Play.
Country/region | Paid apps and games | Devices[213] | Magazines[14] | Books[14] | Google TV[14] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Customers can purchase[214] | Developers can sell[215] | Google Play Pass[216] | Google Play Points[18] | Movies | TV shows | ||||
![]() | Yes | Yes | No | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No |
![]() | Yes | No | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | No | No | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No |
![]() | Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No |
![]() | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
![]() | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
![]() | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
См. также
[ редактировать ]- Список платформ распространения мобильных приложений
- Список самых загружаемых приложений Google Play
Примечания
[ редактировать ]- ^ включая Пуэрто-Рико , Американское Самоа , Гуам , Маршалловы острова , Северные Марианские острова , Палау и Виргинские острова США только для платных приложений.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б «Информация о прекращении использования Google Play Music» . Гугл Справка . Архивировано из оригинала 19 декабря 2020 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Количество приложений Google Play Store в 2017 году | Статистика» . Статистика . Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 года . Проверено 3 января 2018 г.
- ^ «Количество приложений Android в магазине Google Play» . appbrain.com . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 12 августа 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Количество приложений Android» . AppBrain . 9 февраля 2017 года. Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Кастренакес, Якоб (28 февраля 2017 г.). «Теперь Google позволяет приложениям отображать цены со скидкой в Play Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 1 марта 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Россиньоль, Деррик (28 февраля 2017 г.). «Теперь Google позволяет разработчикам продавать приложения для Android» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 28 февраля 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
- ^ «Как использовать подарочную карту Google Play» . Центральный Android . 5 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б О'Брайен, Терренс (2 мая 2012 г.). «Google Play добавляет оплату через оператора связи за музыку, фильмы и книги» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ «Два года спустя документы службы поддержки Google Play подтверждают возможность возврата средств в течение 48 часов» . Андроид Полиция . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Проверено 30 июня 2020 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (15 мая 2013 г.). «Google анонсирует игровые сервисы Play, кроссплатформенный ответ Android на Game Center» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 18 января 2017 г.
- ^ Ингрэм, Натан (5 ноября 2018 г.). «Google бросает вызов Game Center с помощью Google Play Games для Android» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 18 января 2019 г.
- ^ Этерингтон, Даррелл (6 марта 2013 г.). «Google Play предлагает более 5 миллионов электронных книг и более 18 миллионов песен спустя год после ребрендинга» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ m4tt (15 мая 2013 г.). «Google Play Книги позволяют пользователям загружать электронные книги, поддерживается Google Drive» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Перейти обратно: а б с д и ж «Доступность приложений и цифрового контента в разных странах» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 20 мая 2019 года . Проверено 20 мая 2017 г.
- ^ «Прокат или покупка фильмов и телепередач» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 15 января 2017 г.
- ^ «Play Movies & TV переезжает на Google TV» . Google Inc., 22 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2022 г. . Проверено 23 марта 2022 г.
- ^ Бон, Дитер (23 сентября 2019 г.). «Google Play Pass объединяет 350 игр и приложений для Android за 4,99 доллара в месяц» . Грань . Архивировано из оригинала 31 декабря 2020 года . Проверено 24 сентября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Google Play Points: программа вознаграждений за все способы игры» . Google . 4 ноября 2019 г.
- ^ «Google запускает подписку на приложения и игры Play Pass за 4,99 доллара в месяц» . www.businesstoday.in . 24 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 12 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Свежая ОС с проектами Treble и Mainline» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 20 февраля 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
- ^ Кастренакес, Якоб (7 мая 2019 г.). «Project Mainline — это новая попытка Google отправлять обновления безопасности прямо на ваш телефон» . Грань . Архивировано из оригинала 9 марта 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
- ^ Фрумусану, Андрей. «Qualcomm анонсирует Snapdragon 865 и 765(G): 5G для всех в 2020 году, все подробности» . www.anandtech.com . Архивировано из оригинала 6 марта 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
- ^ Портер, Джон (15 апреля 2020 г.). «В Google Play появится новый раздел «Дети», наполненный приложениями, одобренными учителями» . Грань . Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 года . Проверено 16 апреля 2020 г.
- ^ «Найдите качественные приложения для детей в Google Play» . Google . 15 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2020 года . Проверено 30 августа 2020 г.
- ^ «От Android Market до Google Play: краткая история Play Store» . Администрация Андроида . 6 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Шенкленд, Стивен (28 августа 2008 г.). «Google объявляет об открытии Android Market для приложений для телефонов» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 ноября 2020 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Биггс, Джон (28 августа 2008 г.). «Android получит собственный рынок приложений» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Чу, Эрик (22 октября 2008 г.). «Android Market: теперь доступен для пользователей» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Такахаши, декан (22 октября 2008 г.). «Google публикует подробности о запуске Android Market» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Бернетт, Эд (11 декабря 2010 г.). «Большие изменения ждут Android Market» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Холлистер, Шон (11 декабря 2010 г.). «Обновление Android Market оптимизирует контент, уничтожает вкладки, отменяет политику круглосуточного возврата, чтобы успокоить разработчиков» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Зиглер, Крис (24 ноября 2010 г.). «Android Market добавляет рейтинги контента ко всем приложениям в прошлом, настоящем и будущем» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Мюррей, Авраам (6 декабря 2010 г.). «Откройте для себя более 3 миллионов электронных книг Google от выбранных вами книжных магазинов и устройств» . Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Миллер, Росс (16 ноября 2011 г.). «Официальный магазин Google Music: центры исполнителей, интеграция с Google+ и многое другое» . Грань . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Родригес, Армандо (16 ноября 2011 г.). «Начните работу с новым музыкальным магазином Google» . ТехХайв . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Садево, Бамс (6 марта 2012 г.). «Google увеличивает лимит размера приложения на Android Market до 4 ГБ» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Альбанесиус, Хлоя (6 марта 2012 г.). «Google увеличивает ограничение размера приложения для Android до 4 ГБ» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Розенберг, Джейми (6 марта 2012 г.). «Представляем Google Play: все ваши развлечения, где бы вы ни находились» . Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Топольский, Джошуа (6 марта 2012 г.). «Привет, Google Play: Google запускает масштабную модернизацию магазинов приложений, книг, музыки и видео» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Веласко, Крис (6 марта 2012 г.). «Прощай Android Market, здравствуй Google Play» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Амадео, Рон (19 мая 2016 г.). «Play Store появился в Chrome OS, но не так, как мы ожидали» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 22 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Проталинский, Эмиль (19 мая 2016 г.). «Google Play появится в Chrome OS в сентябре» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 5 января 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Портер, Джон (6 мая 2021 г.). «В следующем году для приложений Google Play потребуется информация о конфиденциальности, как и для App Store» . Грань . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Проверено 6 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Бобби Аллин (19 декабря 2023 г.). «Google заплатит 700 миллионов долларов для урегулирования иска по поводу управления магазином приложений» . Слышно на сайте «Все учтено» .
- ^ Ли, Абнер (22 февраля 2017 г.). «В Play Music 7.4 в панель навигации добавлена функция «Недавние», теперь в ее библиотеке 40 миллионов песен» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ «Как использовать Google Play Музыку» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 21 января 2017 г.
- ^ «YouTube Music и YouTube Premium теперь доступны в США и еще 16 странах» . www.digitaltrends.com . 4 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 января 2021 года . Проверено 5 октября 2020 г.
- ^ Ли, Абнер (12 мая 2020 г.). «Google Подкасты могут импортировать все ваши подписки на подкасты Play Music» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
- ^ Ли, Абнер (12 октября 2020 г.). «Google завершает закрытие магазина Play Music по всему миру» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
- ^ Лайонс, Ким (3 января 2020 г.). «Google News прекратит свою программу, предлагающую подписки к журналам в формате печатных копий» . Грань . Архивировано из оригинала 1 августа 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
- ^ О'Брайен, Терренс (20 ноября 2013 г.). «Google Play Пресса объединяет Currents, журналы и газеты на Android сегодня и iOS в 2014 году» . Engadget.com . Архивировано из оригинала 21 ноября 2013 года . Проверено 4 сентября 2019 г.
- ^ Хартманс, Эйвери. «Мы сравнили Google News и встроенное приложение Apple News для iPhone, чтобы определить, какое из них лучше, и выявили явного победителя» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 30 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
- ^ Бауэрс, Эндрю (11 марта 2015 г.). «Встречайте обновленный Chromebook Pixel и новый Google Store» . Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 29 сентября 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Амадео, Рон (11 марта 2015 г.). «Google запускает Google Store, новое место для покупки оборудования [обновлено]» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 5 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ «Найдите себя в поиске Google Play» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Уитвам, Райан (6 июня 2017 г.). «Предлагаемые в Play Store поисковые фильтры распространяются на всех» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 8 июня 2017 г.
- ^ «Типы списков рекомендуемых приложений» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Гошал, Абхиманью (27 марта 2017 г.). «Google Play теперь предлагает бесплатное приложение для Android каждую неделю» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Проталинский, Эмиль (26 марта 2017 г.). «Google Play получил раздел «Бесплатное приложение недели»» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Локлир, Мэллори (19 июля 2017 г.). «Google Play хочет помочь пользователям находить приложения с помощью тщательно подобранных списков» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 20 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2017 г.
- ^ Пелегрин, Уильямс (19 июля 2017 г.). «Редакционные страницы Google Play позволяют найти высококачественные приложения с человеческим подходом» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 20 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2017 г.
- ^ Стимак, Блейк (12 августа 2014 г.). «Магазин Google Play теперь отображает номера загрузок приложений с новыми значками» . Гринбот . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Груш, Эндрю (12 августа 2014 г.). «В магазине Play Store появились красочные значки, обозначающие количество загрузок приложений» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Блэгдон, Джефф (14 мая 2013 г.). «Google Play теперь позволяет всем разработчикам отвечать на отзывы пользователей» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ «Просмотрите и проанализируйте рейтинги и обзоры вашего приложения» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ Чу, Эрик (2 февраля 2011 г.). «Представляем веб-сайт Android Market» . Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 26 марта 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Савов Влад (2 февраля 2011 г.). «В Android Market появится интернет-магазин с OTA-установками, скоро появятся встроенные покупки» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 4 февраля 2011 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Катлер, Ким-Май (11 мая 2011 г.). «Android Market теперь выделяет самые прибыльные и популярные приложения» . Рекламная неделя . Берингер Капитал. Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Кэмп, Джеффри Ван (12 мая 2011 г.). «Google обновляет Android Market, добавляет больше списков» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Монтой-Уилсон, Пол (12 июля 2011 г.). «Новый Android Market для телефонов с книгами и фильмами» . Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Ингрэм, Натан (15 мая 2013 г.). «Google меняет дизайн приложений Play и Play Store в Интернете» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Уитвам, Райан (15 июля 2014 г.). «[Обновление № 2: 4.8.22] Последняя версия Google Play Store 4.8.22 с поддержкой PayPal, упрощенными разрешениями для приложений, большими кнопками и многим другим [Загрузка APK]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Раддок, Дэвид (22 июля 2014 г.). «Обновление Google Play Store 4.9.13 добавляет приложение Material Design и страницы с контентом [Загрузить APK]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Уолтер, Дерек (23 июля 2014 г.). «Магазин Google Play обновлен в стиле Material Design» . Гринбот . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Винсент, Джеймс (16 октября 2015 г.). «Первый взгляд на редизайн магазина Google Play» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (16 октября 2015 г.). «Google Play претерпевает изменения» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Стил, Билли (16 октября 2015 г.). «Ожидаемый редизайн Google Play уже анонсирован» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Уитвам, Райан (4 апреля 2016 г.). «Google анонсирует новые значки приложений Google Play» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Статт, Ник (4 апреля 2016 г.). «Значки приложений Google Play приобретают плоский дизайн конфетных цветов» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Тумбс, Коди (10 мая 2017 г.). «В магазине Play Store появились новые значки приложений и уведомлений с версией 7.8.16 [Загрузить APK]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
- ^ Карман, Эшли (10 мая 2017 г.). «Google удаляет корзину со значка Play Store» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
- ^ Ли, Эбнер (1 декабря 2018 г.). «Редизайн Google Play с обновленной навигацией, организацией и ярким пользовательским интерфейсом, более широко распространяемый на Android» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 года . Проверено 28 июня 2022 г.
- ^ «[Обновление: подробнее] Google представляет новый дизайн веб-магазина Play Store с гораздо более крупными скриншотами, новой страницей отзывов и многим другим» . Андроид Полиция . 17 марта 2018 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 г.
- ^ Уоррен, Том (25 июля 2022 г.). «Google Play получил новый логотип к своему 10-летнему юбилею» . Грань . Архивировано из оригинала 27 июля 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
- ^ «Мгновенный запуск Google Play» . Android-разработчики . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 3 мая 2020 г.
- ^ «Приложения с мгновенным запуском для Android: что это такое и как их использовать на телефоне» . ПКМир . 24 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. . Проверено 3 мая 2020 г.
- ^ «Монетизация и реклама» . Центр политики разработчиков . Архивировано из оригинала 29 июля 2016 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ Чу, Эрик (13 февраля 2009 г.). «Обновление Android Market: поддержка платных приложений» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Чу, Эрик (30 сентября 2010 г.). «Больше стран, больше продавцов, больше покупателей» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Чу, Эрик (24 марта 2011 г.). «Биллинг в приложениях на Android Market: готово к тестированию» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Уитвам, Райан (18 сентября 2014 г.). «Теперь Google потребует от всех издателей приложений с платными приложениями или покупками внутри приложений иметь адрес в файле и публично отображать его в Google Play [обновление]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 20 сентября 2014 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Бэнкхед, Пол (27 февраля 2017 г.). «Добро пожаловать на День разработчиков Google на конференции разработчиков игр 2017» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 1 марта 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
- ^ «Принимаемые способы оплаты в Google Play» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года . Проверено 29 мая 2017 г.
- ^ Зиглер, Крис (2 мая 2012 г.). «Google Play теперь позволяет списывать фильмы, музыку и книги с вашего счета за телефон у некоторых операторов связи» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Раддок, Дэвид (15 мая 2014 г.). «Play Store теперь принимает PayPal в 12 странах, выставление счетов через оператора связи, подарочные карты, а также расширение стран продаж для разработчиков» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Зайферт, Дэн (15 мая 2014 г.). «Теперь вы можете использовать PayPal для покупки приложений в магазине Google Play» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 марта 2017 года . Проверено 29 мая 2017 г.
- ^ «Карты Mainland UnionPay теперь можно использовать в Google Play Hong Kong» Архивировано V2EX (на китайском языке (Китай)). из оригинала 29 октября 2023 года. Проверено 1 августа 2023 года .
- ^ Русаковский Артем (15 августа 2012 г.). «Google готовится наконец представить подарочные карты Play Store и список желаний [APK Teardown]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Никинсон, Фил (16 августа 2012 г.). «Подарочные карты Google Play настоящие — и вот как они выглядят» . Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 6 января 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Никинсон, Фил (21 августа 2012 г.). «Подарочные карты Google Play являются официальными и начнут действовать в течение следующих нескольких недель» . Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Ли, Майкл (22 августа 2012 г.). «Google выпускает подарочные карты Google Play» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ «Где купить подарочные карты Google Play» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 года . Проверено 12 апреля 2023 г.
- ^ В Google отправлено сообщение об ошибке завершения транзакции подарочной карты Google Play - PiunikaWeb , 11 августа 2021 г.
- ^ Проблема с погашением карты Google Play – MyDigitalBN [ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Зиглер, Крис (24 мая 2012 г.). «Google Play добавляет оплату подписки в приложении» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Оливарес-Джайлз, Натан (24 мая 2012 г.). «Google представляет подписки в приложениях для Android» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Берген, Марк (8 июня 2016 г.). «Google предлагает разработчикам приложений те же условия распределения доходов, о которых только что объявила Apple, — с одним большим преимуществом» . Перекодировать . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 27 марта 2017 г.
- ^ Кинг, Шон (9 июня 2016 г.). «Google планирует позволить разработчикам оставлять себе 85% платежей за подписку на приложения» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 г.
- ^ Ли, Абнер (8 июня 2016 г.). «Отчет: Google также работает над разделением доходов с разработчиками в соотношении 85-15, но без многолетнего ожидания» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 г.
- ^ «Комиссия за транзакцию – Cправка Play Console» . Гугл Справка . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 30 марта 2018 г.
- ^ Холлистер, Шон (20 ноября 2023 г.). «Секретная сделка с Google позволила Spotify полностью обойти сборы в магазине приложений Android» . Грань . Архивировано из оригинала 7 апреля 2024 года.
- ^ «Найдите приложение Google Play Store» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ «Устройства с поддержкой ARCore» . Разработчики Google . Архивировано из оригинала 30 августа 2020 года . Проверено 23 октября 2019 г.
- ^ «Совместимость устройств» . Android-разработчики . Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ О'Брайен, Терренс (2 мая 2011 г.). «Операторы жестко борются с приложениями для модема на Android, дождь на нашем параде мобильных точек доступа» . Engadget . AOL (подразделение Verizon Communications ). Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ Ганапати, Прия (11 июня 2010 г.). «Независимые магазины приложений конкурируют с Android Market от Google» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Гордон, Скотт Адам. «Что такое APK-файл и как его установить?» . Андроид Пит . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Грациано, Дэн (12 сентября 2013 г.). «Как устанавливать приложения вне Google Play» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ «Место установки приложения» . Android-разработчики . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Ли, Абнер (10 марта 2022 г.). «Google переписала пользовательский интерфейс Play Store с помощью Jetpack Compose, сократив количество кода на 50 % и ускорив рендеринг» . 9to5Google . Архивировано из оригинала 30 марта 2023 года . Проверено 14 апреля 2024 г.
- ^ Чиприани, Джейсон (28 ноября 2012 г.). «Удалить историю загруженных приложений из Google Play» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
- ^ «Часто задаваемые вопросы» . Проект Android с открытым исходным кодом . Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ «Google Pixel 7 и Pixel 7 Pro — первые телефоны Android, поддерживающие только 64-битные приложения» . ХДА . 13 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 13 октября 2022 года . Проверено 15 октября 2022 г.
- ^ «Google для владельцев 64-битных устройств Android: с августа 2021 года больше не будет только 32-битных приложений» . ЗДНЕТ . Архивировано из оригинала 15 октября 2022 года . Проверено 15 октября 2022 г.
- ^ Амадео, Рон (3 сентября 2013 г.). «Неуклюжие операторы связи и медленные OEM-производители отходят в сторону: Google дефрагментирует Android» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 года . Проверено 11 марта 2017 г.
- ^ Каннингем, Эндрю (9 августа 2013 г.). «Обзор: множество мелких изменений в Android 4.3 делают платформу готовой к будущему» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года . Проверено 13 марта 2017 г.
- ^ Лоусон, Стивен (17 марта 2009 г.). «Рынку Android нужно больше фильтров, говорит T-Mobile» . Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Воутерс, Робин (16 декабря 2009 г.). «Google: на самом деле мы насчитываем всего 16 000 приложений в Android Market» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Чан, Кейси (18 марта 2010 г.). «В Android Market около 30 000 приложений» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Никинсон, Фил (15 апреля 2010 г.). «В Android Market сейчас 38 000 приложений » . Центральный Android . Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Никинсон, Фил (15 июля 2010 г.). «Теперь в Android Market официально имеется более 70 000 приложений» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Хильденбранд, Джерри (9 сентября 2010 г.). «В Android Market имеется более 80 000 приложений, — говорит Рубин из Android» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Гибб, Кайл (6 октября 2010 г.). «Android Market перевалил за 100 000 «приложений» » . Центральный Android . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Рао, Лина (14 апреля 2011 г.). «Google: установлено 3 миллиарда приложений для Android; количество загрузок выросло на 50 процентов по сравнению с прошлым кварталом» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Барра, Хьюго (10 мая 2011 г.). «Android: динамика, мобильность и многое другое в Google I/O» . Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Никинсон, Фил (14 июля 2011 г.). «Android Market сейчас насчитывает более четверти миллиона приложений» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Хорн, Лесли (24 октября 2011 г.). «Отчет: Android Market достиг 500 000 приложений» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Брайан, Мэтт (21 октября 2011 г.). «Количество успешных заявок на Google Android Market превышает 500 000» . Следующая сеть . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Исаак, Майк (6 декабря 2011 г.). «Рынок Android достиг 10 миллиардов загрузок, начались продажи приложений» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Лунден, Ингрид (7 мая 2012 г.). «Google Play собирается превысить 15 миллиардов загрузок приложений? Тсс! Это произошло несколько недель назад» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Фингас, Джон (27 июня 2012 г.). «В Google Play 600 000 приложений, общее количество установок — 20 миллиардов» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Лутц, Закари (26 сентября 2012 г.). «Google Play достиг 25 миллиардов загрузок приложений, проводит праздничную распродажу игр по цене 0,25 доллара» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Вомак, Брайан (29 октября 2012 г.). «Google заявляет, что для Android доступно 700 000 приложений» . Блумберг Бизнесуик . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Уорд, Брэд (15 мая 2013 г.). «Google: 900 миллионов активаций Android, 48 миллиардов установок приложений» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 25 июня 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уоррен, Кристина (24 июля 2013 г.). «Google Play насчитывает 1 миллион приложений» . Машаемый . Архивировано из оригинала 9 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Проталинский, Эмиль (17 мая 2017 г.). «Поскольку в 2016 году было установлено 82 миллиарда приложений, Google предоставляет разработчикам больше возможностей Play Console» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 22 мая 2017 г.
- ^ Кочикар, Пурнима (21 апреля 2016 г.). «Награды Google Play Awards появятся в Google I/O» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (22 апреля 2016 г.). «Google представляет лучшие приложения для Android на своей первой церемонии вручения наград Google Play Awards» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Гольдман, Дэвид (10 декабря 2015 г.). «Лучшие приложения 2015 года… по версии Apple и Google» . Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 1 октября 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Лакерсон, Виктор (1 декабря 2014 г.). «Google говорит, что это лучшие приложения для Android в 2014 году» . Время . Time Inc. Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Гартенберг, Хаим (6 марта 2017 г.). «Самый продаваемый контент в Google Play Store всех времен — это именно то, что вы думаете» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 марта 2017 года . Проверено 6 марта 2017 г.
- ^ Ньева, Ричард (6 марта 2017 г.). «На 5-м этапе Google Play называет Адель и Candy Crush самыми популярными» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 марта 2017 года . Проверено 6 марта 2017 г.
- ^ Перес, Сара (13 июня 2017 г.). «Google Play представляет коллекции Android Excellence, в которых представлены лучшие приложения и игры, выбранные редакцией» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ Дил, Дэни (13 июня 2017 г.). «Новые коллекции Android Excellence от Google Play демонстрируют самое лучшее в приложениях» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
- ^ «Disney+ — лучшее приложение года по мнению пользователей Google Play» . Engadget . Декабрь 2020. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 1 декабря 2020 г.
- ^ «Давайте создадим самый надежный в мире магазин приложений и игр» . Центр политики разработчиков . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Ким, Юнис (17 марта 2015 г.). «Улучшение пользовательского опыта в Google Play» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (17 марта 2015 г.). «Представленные приложения в Google Play теперь проверяются сотрудниками и будут включать возрастные рейтинги» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Каннингем, Эндрю (17 марта 2015 г.). «Приложения и обновления Google Play теперь подлежат проверке» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Нагаяма, Кадзуси (31 октября 2016 г.). «Поддержание доверия к Play Store: борьба с мошенничеством и спам-установками» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Перес, Сара (31 октября 2016 г.). «Google становится лучше помечать приложения, пытающиеся попасть в топ-чарты Play Store» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Уитвам, Райан (31 октября 2016 г.). «Google внедряет улучшенное обнаружение мошенничества и спама в Play Store» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
- ^ Самат, Самир (15 апреля 2019 г.). «Улучшение процесса обновления с учетом ваших отзывов» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 25 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ «Публикация приложения – Cправка - Play Console» . Гугл Справка . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Сиддики, Аамир (30 августа 2019 г.). «[Обновление 2: до 7 дней или дольше] Одобрение новых приложений в Google Play Store теперь будет занимать больше времени» . ХДА . Архивировано из оригинала 29 сентября 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Аншул (31 мая 2023 г.). «Новая политика в отношении приложений цифрового кредитования с 31 мая — вот что следует знать пользователям» . cnbctv18 . Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Бхавсар, Каришма Пранав, изд. (31 мая 2023 г.). «Google введет строгие правила для приложений потребительского кредитования в Play Store с 31 мая» . живая мята . Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
- ^ Кразит, Том (31 марта 2009 г.). «Google запрещает модемное приложение с Android Market?» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Кразит, Том (2 апреля 2009 г.). «Google восстанавливает приложение для модема для пользователей Android за пределами США» CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Сандовал, Грег (6 апреля 2011 г.). «Google загружает Grooveshark с Android Market» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 11 апреля 2014 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Кумпарак, Грег (18 апреля 2011 г.). «Grooveshark возвращается на Android в обход Android App Market» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Мерфи, Дэвид (30 мая 2011 г.). «Google удаляет приложения-эмуляторы Yongzh с Android Market» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Гордон, Уитсон (13 марта 2013 г.). «Google начал удалять блокировщики рекламы из Play Store» . Лайфхакер . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 15 марта 2013 года . Проверено 17 февраля 2017 г.
- ^ «Оптимизация режима сна и режима ожидания приложения» . Портал разработчиков Android . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 года . Проверено 17 ноября 2015 г.
Политики Google Play запрещают приложениям запрашивать прямое освобождение от функций управления питанием в Android 6.0+ (режим сна и режим ожидания приложений), если это не повлияет на основную функцию приложения.
- ^ «Tasker был удален из Play Store» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 17 ноября 2015 г.
- ^ «Google следует по стопам Apple, очищая свой Play Store» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Проверено 27 июля 2018 г.
- ^ «Реакция министра связи на удаление нескольких иранских приложений из Google Play» . 17 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 года . Проверено 25 ноября 2022 г.
- ^ «Несколько иранских приложений были удалены из Google Play | Америка снова замешана?» . 16 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 года . Проверено 25 ноября 2022 г.
- ^ Локхаймер, Хироши (2 февраля 2012 г.). «Андроид и безопасность» . Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Альбанесиус, Хлоя (2 февраля 2012 г.). «Google Bouncer теперь сканирует Android Market на наличие вредоносных программ» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Фингас, Джон (17 мая 2017 г.). «Google Play защищает ваш телефон Android от мошеннических приложений» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 18 мая 2017 года . Проверено 22 мая 2017 г.
- ^ Амадео, Рон (4 сентября 2017 г.). «Android 8.0 Oreo, тщательно проверенный» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
- ^ «Разрешения приложений для Android 6.0 и более поздних версий» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
- ^ Винсент, Джеймс (12 июля 2017 г.). «Google использует машинное обучение, чтобы отличать хорошие приложения в Play Store от плохих» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
- ^ Хильденбранд, Джерри (12 июля 2017 г.). «Google использует глубокое обучение и анализ данных для курирования Play Store» . Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Гингрич, Аарон (1 марта 2011 г.). «Пришла мать всех вредоносных программ для Android: на рынок выпущены украденные приложения, которые рутируют ваш телефон, крадут ваши данные и открывают бэкдор» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 4 марта 2011 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Мец, Кейд (7 марта 2011 г.). «Google удаляет вредоносное ПО DroidDream с телефонов граждан» . Регистр . Ситуация Издательство. Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Гингрич, Аарон (2 марта 2011 г.). «[Обновление: заткните дыру самостоятельно] Вредоносный монстр: DroidDream — это кошмар для Android, и у нас есть более подробная информация» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Кинкейд, Джейсон (5 марта 2011 г.). «Google реагирует на вредоносное ПО для Android, исправляет зараженные устройства и «дистанционно убивает» вредоносные приложения» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Гингрич, Аарон (9 марта 2011 г.). «PSA: плавающее зараженное приложение Android Market Security Tool, март 2011 г.» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Пол, Райан (2 июня 2011 г.). «DroidDream Light — кошмар вредоносного ПО, загружаемый с Android Market» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
- ^ Мессмер, Эллен (23 июля 2012 г.). «Демо-версия Black Hat: обнаружение вредоносного ПО Google Bouncer можно обойти» . Инфомир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
- ^ «Черная шляпа: исследователи нашли способ «перебросить» вредоносное ПО в магазин приложений Google» . Журнал СК . 26 июля 2012. Архивировано из оригинала 15 февраля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
- ^ «RiskIQ сообщает, что количество вредоносных мобильных приложений в Google Play выросло почти на 400 процентов» . РискIQ . 19 февраля 2014 года. Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Воан-Николс, Стивен Дж. (19 февраля 2014 г.). «RiskIQ утверждает, что количество вредоносных приложений для Android в Google Play увеличилось почти на 400 процентов» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Майнерс, Зак (19 февраля 2014 г.). «Отчет: в магазине Google Play резко возросло количество зараженных вредоносным ПО приложений для Android» . Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 10 марта 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
- ^ Ключ, Билл. «Лучшие приложения для обеспечения конфиденциальности Android» . Архивировано из оригинала 9 августа 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
- ^ Синий, Фиолетовый (14 октября 2016 г.). « Безопасные приложения в Google Play Store — это чушь» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 октября 2016 года . Проверено 14 октября 2016 г.
- ^ «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях» . 6 октября 2016. Архивировано из оригинала 17 октября 2016 года . Проверено 14 октября 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Маклин, Аша (26 апреля 2017 г.). «Число жертв вредоносного ПО FalseGuide подскочило до 2 миллионов» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уитвам, Райан (26 апреля 2017 г.). «Охранная фирма Check Point сообщает, что миллионы людей заражены вредоносным ПО ботнета через Play Store» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ Гудин, Дэн (16 июня 2017 г.). «Google Play ведет тяжелую борьбу с рекламным ПО для Android» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 г.
- ^ Москаритоло, Анжела (23 августа 2017 г.). «Более 500 приложений Google Play пострадали от вредоносного ПО, связанного с рекламой» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
- ^ Гудин, Дэн (22 августа 2017 г.). «Шпионский бэкдор заставляет Google удалить 500 приложений с более чем 100 миллионами загрузок» . Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
- ^ В прошлом году в Google Play было заблокировано более 700 000 «плохих» приложений, что на 70 процентов больше. Архивировано 21 июля 2018 г. в Wayback Machine Pocket . Получено 1 февраля 2018 г.
- ^ Гудин, Дэн (24 марта 2020 г.). «Проблема с вредоносным приложением Google Play заразила еще 1,7 миллиона устройств» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 28 марта 2020 года . Проверено 30 марта 2020 г.
- ^ Гудин, Дэн (3 июля 2021 г.). «Приложения с 5,8 миллионами загрузок в Google Play украли пароли пользователей Facebook» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 3 июля 2021 года . Проверено 4 июля 2021 г.
- ^ Лакшманан, Рави (3 июля 2021 г.). «Приложения Android с 5,8 миллионами установок пойманы на краже паролей пользователей Facebook» . Хакерские новости . Архивировано из оригинала 3 июля 2021 года . Проверено 4 июля 2021 г.
- ^ Гатлан, Сергей (29 сентября 2021 г.). «Новое вредоносное ПО для Android украло миллионы после заражения 10 миллионов телефонов» . Пипящий компьютер . Архивировано из оригинала 29 сентября 2021 года . Проверено 30 сентября 2021 г.
- ^ «Вредоносное банковское ПО для Android заразило 300 000 пользователей Google Play» . Мигающий компьютер . Архивировано из оригинала 1 декабря 2021 года . Проверено 1 декабря 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Карлон, Крис (9 июня 2016 г.). «На вас могут подать в суд просто за загрузку приложения в Google Play» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 4 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
- ^ Биггс, Джон (2 февраля 2013 г.). «Создатель летного симулятора X-Plane просит помощи в борьбе с патентным троллем» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
- ^ «Доступность устройств по странам» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 года . Проверено 1 января 2015 г.
- ^ «Поддерживаемые места для распространения среди пользователей Google Play» . Google Inc. Архивировано из оригинала 18 марта 2021 года . Проверено 22 декабря 2020 г.
- ^ «Поддерживаемые местоположения для торговцев» . Google Inc. Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 г. . Проверено 28 августа 2017 г.
- ^ «Google Play Pass: наслаждайтесь приложениями и играми без рекламы и покупок в приложениях» . Google . 23 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 24 сентября 2019 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Гугл Плей
- Андроид (операционная система)
- Программное обеспечение Android (операционная система)
- Источники электронных книг
- Поставщики электронных книг
- программное обеспечение Google
- Платформы распространения мобильного программного обеспечения
- Интернет-торговые площадки
- Продукты, представленные в 2008 году
- Продукты, представленные в 2012 году
- Платформы распространения программного обеспечения
- Менеджеры обновлений программного обеспечения