Список форматов файлов
В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти шаблонные сообщения )
|
Это список форматов файлов , используемых компьютерами , упорядоченный по типам. Расширение имени файла обычно указывается в скобках, если оно отличается от имени или сокращения формата файла . Многие операционные системы не ограничивают имена файлов одним расширением длиной менее 4 символов, как это было принято в некоторых операционных системах, поддерживающих файловую систему таблицы размещения файлов (FAT). Примеры операционных систем, которые не накладывают это ограничение, включают Unix-подобные системы, а также Microsoft Windows NT , 95–98 . , и ME которые не имеют трехсимвольного ограничения на расширения для 32-битных или 64-битных приложений в файловых системах, отличных от прежних -Версии файловой системы FAT для Windows 95 и Windows NT 3.5. Некоторым именам файлов присваиваются расширения длиной более трех символов. В то время как MS-DOS и NT всегда рассматривают суффикс после последней точки в имени файла как его расширение, в UNIX-подобных системах последняя точка не обязательно означает, что текст после последней точки является расширением файла. [ 1 ]
Некоторые форматы файлов, например .txt
или .text
, может быть указано несколько раз.
Архив и сжатый
[ редактировать ]- .?В? – файлы, сжатые, часто программой SQ .
- 7z – файл, сжатый 7-Zip.
- A – внешнее расширение файла для C/C++.
- AAC – расширенное кодирование звука
- ABB — Android App Bundle — это для публикации приложений Android (и Android TV ) формат файлов (требуемый Google Play ), заменяющий:
- APK – пакет Android : приложения, которые можно установить на Android (также можно установить в производных версиях, например, в Windows 11 ); также формат пакета дистрибутива Alpine Linux , см. ниже в разделе APK.
- ACE – ace : сжатый файл ACE.
- ALZ – ALZip. сжатый файл
- APK – для Android см. ABB/APK выше (приложения APK/Android также можно использовать в Windows 11 ); Дистрибутив Alpine Linux также использует файлы .apk в качестве формата пакета, но с несвязанным определением, как в Android. Их часто называют «а-паками».
- APPX — пакет приложений Microsoft (.appx)
- APP — формат файлов пакетов приложений HarmonyOS для приложений HarmonyOS , которые можно установить из AppGallery и сторонних магазинов распространения приложений на базе OpenHarmony .
- AT3 — сжатие данных UMD от Sony.
- ARC – сжатие данных до Zip
- ARC — Архив Nintendo U8 (в основном сжатый Yaz0)
- ARJ – сжатый файл ARJ.
- ASS, SSA — ASS (также SSA) : файл субтитров, созданный Aegisub , приложением для верстки видео (также Halo ) файл игрового движка
- B – (файл B). Похож на .a, но менее сжат.
- BA – BA: Архив Scifer (.ba), Тип внешнего архива Scifer
- BIN – сжатый архив, может быть прочитан и использован с помощью CD-ROM и Java, распаковывается с помощью 7-zip и WINRAR.
- BKF — резервная копия Microsoft, созданная NTBackup .c.
- BLEND — внешний формат 3D-файлов, используемый программой анимации Blender .
- БЗ2 – bzip2
- BMP — растровое изображение. Вы можете создать его в Windows, щелкнув правой кнопкой мыши главный экран, затем нажмите «Создать», затем нажмите «Растровое изображение».
- CAB – CAB-файл – это библиотека сжатых файлов, хранящихся как один файл. Кабинетные файлы используются для организации установочных файлов, копируемых в систему пользователя. [ 2 ]
- C4 – файлы изображений JEDMICS , система DOD.
- CALS - файлы изображений JEDMICS , система DOD.
- XAML — используется в таких программах, как Visual Studio, для создания exe- файлов.
- CPT, SEA – Compact Pro ( Macintosh )
- CS – расширение файла для файлов C-Sharp (C#).
- DAA – DAA закрытого формата, предназначенный только для Windows. : сжатый образ диска
- DEB — Debian установочный пакет
- DMG – сжатый/зашифрованный формат Apple.
- DDZ - файл, который может использоваться только «движком мечтателя», созданным «Fever-Dreamer», программой, похожей на RAGS. В основном он используется для создания коротких игр.
- DN — Adobe Dimension CC. формат файла
- DNG – «Цифровой негатив», тип формата файла необработанного изображения, используемый в цифровой фотографии.
- DPE — пакет документов AVE, созданный с помощью инструментов цифровой публикации Aquafadas .
- EGG — сжатый файл Alzip Egg Edition.
- EGT – Универсальный документ EGT, также используемый для создания сжатых CAB-файлов, заменяет .ecab.
- ECAB, EZIP — сжатая папка EGT, используемая в продвинутых системах для сжатия целых системных папок, заменена универсальным документом EGT.
- ESD – ESD : электронное распространение программного обеспечения, сжатый и зашифрованный файл WIM.
- ESS – файл EGT SmartSense, обнаруживает файлы, сжатые с использованием системы сжатия EGT.
- EXE – приложение для Windows.
- ФЛИПЧАРТ – используется в программном обеспечении флипчартов Promethean ActivInspire .
- FUN. Файл FUN — это файл, зашифрованный программой-вымогателем Jigsaw, вредоносным ПО, распространяемым киберпреступниками. Он содержит файл, например файл .JPG, .DOCX, .XLSX, .MP4 или .CSV, который был переименован и зашифрован вирусом.
- FLM — FL Studio Mobile, также можно использовать в качестве файла проекта.
- FLP — файл проекта FL Studio
- GBS, GGP, GSC – двоичный файл сцены GBS OtterUI.
- GD — GDScript, принадлежащий Godot Game Engine.
- GHO, GHS – GHO Norton Ghost
- GIF – формат обмена графикой GIF.
- GZ – gzip сжатый файл
- HEIC — высокоэффективный кодек изображения ; меньше места для хранения, чем JPEG эквивалентного качества
- IPG – формат, в котором Apple Inc. упаковывает свои игры для iPod . можно извлечь через Winrar
- JAR — ZIP-файл jar с манифестом для использования с приложениями Java .
- JPG — Объединенная группа экспертов по фотографии — Файл изображения
- JPEG — Объединенная группа экспертов по фотографии — Файл изображения
- LAWRENCE – файл типа компилятора LBR Lawrence
- LBR - LBR. файл библиотеки
- LLSP3 — Lego Spike. программный файл
- LQR — файл библиотеки LQR LBR, сжатый программой SQ .
- ЛЖ – ЛХА Лемпель, Зив, Хаффман
- LZ – lzip сжатый файл
- ЛЗО – лзо
- LZMA - сжатый файл алгоритма цепочки Лемпеля – Зива – Маркова lzma
- ЛЗХ – ЛЗХ
- ЛУНА – Луна
- MBW – MBRWizard архив
- MHTML — файл кода Mime HTML (язык гипертекстовой разметки).
- MIDI, MID – цифровой интерфейс музыкальных инструментов
- MLOG – формат файла, предназначенный для использования в Mindustry Logic.
- MPQ – Архивы MPQ, используемые Blizzard Entertainment
- БИН – БИН MacBinary
- NL2PKG – Пакет NoLimits 2
- NTH – NTH: тема Nokia, используемая в Nokia Series 40 . мобильных телефонах
- ОАР – ОАР: архив ОАР
- OGG — сжатый аудиофайл Ogg Vorbis
- OSG – сжатый osu! архив живого геймплея (оптимизирован для просмотра)
- PAK – расширенный тип архива .ARC.
- BY, BY 2 – BY Архив
- ЧАСТЬ – файл, используемый с Stud.Io.
- PAF – переносимый файл приложения PAF
- И – И Архивный файл PeaZip
- PNG – файл изображения переносимой сетевой графики
- WEBP — формат растровых изображений, разработанный Google для веб-графики.
- PHP — файл кода PHP.
- PYK – файл, сжатый PYK.
- PK3 Quake 3 (см. примечание к Doom³) PK3 — архив
- PK4 – Архив PK4 Doom³ (открывается аналогично zip- архиву).
- PNJ – подформат формата файла MNG , используемый для инкапсуляции файлов JPEG. [ 3 ]
- PXZ — сжатый файл многослойного изображения, используемый на веб-сайте редактирования изображений pixlr.com.
- PY, PYW – файл кода Python
- PMP — проект PenguinMod
- PMS – спрайт PenguinMod
- RAR – архив RAR Rar для нескольких файловых архивов (от rar до .r01-.r99 до s01 и т. д.)
- RAG, RAGS - файл игры, игра, в которую можно играть на игровом движке RAGS, бесплатная программа, которая позволяет людям создавать игры и играть в них. Созданные игры имеют формат «файл игры RAG».
- RaX — Архивный файл, созданный RaX.
- RBXL — файл места Roblox Studio (XML, двоичный)
- RBXLX — файл места Roblox Studio (исключительно XML)
- RBXM — файл модели Roblox Studio (XML, двоичный)
- RBXMX — файл модели Roblox Studio (исключительно XML)
- RPM — пакет/установщик Red Hat для Fedora, RHEL и подобных систем.
- SB — Scratch 1.x файл
- SB2 – файл Scratch 2.0
- SB3 – файл Scratch 3.0
- SEN — Архив Scifer (.sen) — Тип внутреннего архива Scifer
- SF2 – Полифонный звуковой шрифт 2
- SF3 – Полифонический звуковой шрифт 3
- SF4 – Полифонический звуковой шрифт 4
- SITX – SIT StuffIt ( Macintosh )
- SIS, SISX – SIS / SISX : Symbian пакет приложений
- SKB — Google SketchUp. файл резервной копии
- SQ – SQ: сжатый архив Squish
- SRT – SubRip Subtitle – формат файла для субтитров или субтитров.
- SWM — разделенный файл WIM, обычно находящийся в OEM- разделе восстановления для хранения предустановленного образа Windows и упрощения резервного копирования для восстановления (на USB-накопитель) (из-за ограничений FAT32).
- SZS — Nintendo Yaz0 сжатый архив
- TAR – TAR : группа файлов, упакованных как один файл.
- GZIP, TAR.GZ – (Gzip, .tar.gz): сжатый TGZ tar-файл.
- TB – файл вкладки виртуального рабочего стола TB Tabbery
- TIB – TIB Acronis True Image резервное копирование
- UHA – сверхвысокое сжатие архивов
- UUE — унифицированный служебный механизм UUE — общий формат по умолчанию для всего, что связано с UUe.
- UF2 Аркадная игра Microsoft makecode.
- VIV — формат архива, используемый для сжатия данных нескольких видеоигр, включая Need For Speed: High Stakes .
- VOL – пакет данных видеоигры.
- VSA — Altiris Архив виртуального программного обеспечения
- WAX – Wavexpress – альтернатива ZIP, оптимизированная для пакетов, содержащих видео, позволяющая доставлять несколько упакованных файлов по принципу «все или ничего» с почти мгновенной распаковкой с помощью манипуляций с файловой системой NTFS.
- WAV , WAVE – формат хранения несжатых аудиофайлов.
- WFP – файл проекта Wondershare Filmora
- WIM – WIM Сжатый образ диска для установки Windows Vista или более поздней версии, Windows Fundamentals for Legacy PC или восстановления образа системы, созданного с помощью резервного копирования и восстановления ( Windows Vista / 7 ).
- XAP — для Windows Phone пакет приложений
- XZ – файлы, сжатые xz, на основе LZMA/LZMA2. алгоритма
- Z – Unix сжатый файл
- ZOO – зоопарк : на основе LZW
- ZIP – zip : популярный формат сжатия.
- ZIM – ZIM : открытый формат файла, в котором хранится вики-контент для использования в автономном режиме.
Архивирование физических записываемых носителей
[ редактировать ]- ISO — универсальный формат для большинства оптических носителей, включая CD-ROM , DVD-ROM , Blu-ray , HD DVD и UMD .
- NRG — собственный формат архива оптических носителей, используемый приложениями Nero .
- IMG — необработанный образ диска для архивирования DOS . в формате дискет , жестких дисков и оптических носителей большего размера
- ADF – для архивирования Amiga. дискет
- ADZ – версия ADF, сжатая GZip.
- DMS - система архивирования дисков, встроенная в Amiga.
- DSK — для архивирования дискет с ряда других платформ, включая ZX Spectrum и Amstrad CPC .
- D64 — архив дискеты 64 . Commodore
- SDI – используется для архивирования и обеспечения функциональности «виртуального диска».
- MDS — Daemon Tools, собственный формат образа диска используемый для создания образов с оптических CD-ROM, DVD-ROM, HD DVD или Blu-ray. Он поставляется вместе с файлом MDF и может быть смонтирован с помощью DAEMON Tools.
- MDX – формат Daemon Tools, позволяющий получить один файл образа диска MDX вместо двух (MDF и MDS).
- DMG — файлы образов дисков Macintosh
- CDI — DiscJuggler. файл образа
- CUE — файл образа CDRWrite CUE.
- CIF – Easy CD Creator .cif формат
- C2D – формат Roxio-WinOnCD .c2d
- ДВА – форматы PowerISO .two
- B6T — BlindWrite 6. файл образа
- B5T — файл образа BlindWrite 5
- BWT — файл изображения BlindWrite 4
- FFPPKG — пакет экспорта профиля FreeFire
LemonOS/LemonTabOS/LemonRoid
[ редактировать ]- LEMONAPP – приложение LemonOS/LemonTabOS/LemonRoid (.lem_app)
Другие расширения
[ редактировать ]- Msi – установочный файл Windows
- Vdhx — виртуальный диск, созданный Hyper-V (Hyper-V работает в Microsoft Windows ).
Компьютерное проектирование
[ редактировать ]Компьютеризированный — это префикс для нескольких категорий инструментов (например, проектирования, производства, проектирования), которые помогают профессионалам в соответствующих областях (например, механическая обработка , архитектура , схемы ).
Компьютерное проектирование (САПР)
[ редактировать ]Программное обеспечение для автоматизированного проектирования (САПР) помогает инженерам, архитекторам и другим специалистам в области дизайна в разработке проектов.
- 3DXML – графическое представление Dassault Systemes
- 3MF – Microsoft 3D Manufacturing Format [ 4 ]
- ACP — программное обеспечение VA VA — файл САПР виртуальной архитектуры
- AMF — формат файла аддитивного производства
- AEC – DataCAD формат чертежей [ 5 ]
- AEDT – Ansys Electronic Desktop – Файл проекта
- AR – Ашлар-Веллум Аргон – 3D-моделирование
- АРТ – модель ArtCAM
- ASC – BRL-CAD (старый формат ASCII) файл геометрии
- ASM – сборка Solidedge , сборка Pro/ENGINEER
- BIN, BIM – Система проектирования данных DDS-CAD
- БРЭП – Открытая 3D-модель КАСКАД (форма)
- C3D — набора инструментов C3D формат файла
- C3P — файлы Construct3
- CCC – Кривые CopyCAD
- CCM – модель CopyCAD
- CCS — сеанс CopyCAD
- САПР – CadStd
- CATDrawing — документ чертежа CATIA V5
- CATPart – CATIA V5 документ детали
- CATProduct — CATIA V5 документ сборки
- CATProcess — CATIA V5 Производственный документ
- cgr — CATIA V5. файл графического представления
- CKD – KeyCreator CAD-детали, сборки и чертежи
- CKT — KeyCreator. файл шаблона
- CO – Ашлар-Веллум Кобальт – параметрическое черчение и 3D-моделирование
- DAB – AppliCad 3D model CAD file
- DRW — Caddy Ранняя версия чертежа Caddy — до перехода Caddy на DWG
- ДПФ — чертеж Solidedge
- DGN – MicroStation файл проекта
- ДГК – Delcam Геометрия
- DMT – обработка треугольников Delcam
- DXF — формат файла обмена чертежами ASCII , AutoCAD
- DWB – VariCAD. файл чертежа
- DWF – формат веб-дизайна Autodesk; AutoCAD и Revit могут публиковать данные в этом формате; По своей концепции аналогичен файлам PDF; Autodesk Design Review — читатель
- DWG — популярный формат файлов для приложений автоматизированного черчения, особенно AutoCAD , приложений Open Design Alliance и Autodesk Inventor. файлов чертежей
- EASM — файл сборки SolidWorks eDrawings
- EDRW – файл чертежа eDrawings.
- EMB — САПР-файл Wilcom ES Designer Embroidery
- EPRT – файл детали eDrawings
- EscPcb – файл данных «esCAD pcb» от Electro-System (Япония).
- EscSch – файл данных «esCAD sch» от Electro-System (Япония).
- ЭШВ – формат АГТЭК
- EXCELLON – файл Excellon
- EXP – Drawing Express формат
- F3D — архивный файл Autodesk Fusion 360. [ 6 ]
- FCStd — собственный формат файла FreeCAD CAD / CAM. пакета
- FM — файл детали FeatureCAM
- FMZ — файл проекта FormZ
- G – BRL-CAD. файл геометрии
- GBR – файл Gerber
- GLM – KernelCAD модель
- GRB — T-FLEX CAD файл
- GRI - файл AppliCad GRIM-In в читаемой текстовой форме для импорта данных о заданиях по облицовке кровли и стен, созданных системами управления бизнесом и бухгалтерского учета, в программу моделирования/оценки.
- GRO - файл AppliCad GRIM-Out в читаемой текстовой форме для экспорта данных об облицовке крыш и стен, данных о рабочих материалах и затратах на рабочую силу, списков материалов, созданных программой моделирования / оценки, в системы управления бизнесом и бухгалтерского учета.
- IAM — Autodesk Inventor. файл сборки
- ICD – файл IronCAD 2D CAD
- IDW — Autodesk Inventor . файл чертежа
- IFC – BuildingSMART для обмена AEC и FM данными
- IGES - Спецификация исходного графического обмена
- .dgn, .cel — стандартные форматы файлов Intergraph Intergraph
- IO – Stud.io 3D model
- IPN — Autodesk Inventor. файл презентации
- IPT — Autodesk Inventor файл детали
- JT – мозаика Юпитера
- MCD – Monu-CAD (файл чертежа памятника/надгробия)
- ЦРТ – Модель цифрового геометрического ядра
- модель — документ детали CATIA V4
- OCD — ориентирования (OCAD). файл системы автоматизированного проектирования
- PAR – Деталь Solidedge
- PIPE – Файл проекта системы трубопроводов PIPE-FLO Professional.
- PLN – проект ArchiCad
- PRT – NX (недавно известный как Unigraphics), часть Pro/ENGINEER, часть CADKEY
- PSM – Лист Solidedge
- PSMODEL – Модель PowerSHAPE
- PWI — файл PowerINSPECT
- PYT – Файл Пифагора
- СКП — Модель SketchUp
- РЛФ – ArtCAM Рельеф
- RVM – AVEVA PDMS модель 3D-обзора
- RVT — Autodesk Revit. файлы проекта
- RFA — Autodesk Revit. файлы семейства
- RXF - аннотированные AppliCad трехмерные данные геометрии крыши и стен в читаемой текстовой форме, используемые для обмена геометрией трехмерной модели с другими системами, такими как программное обеспечение для проектирования ферм.
- S12 - Файл Spirit от Softtech
- SCAD – OpenSCAD 3D-модель детали
- SCDOC – SpaceClaim 3D Деталь/сборка
- СКП — Скетчап
- SLDASM — SolidWorks сборочный чертеж
- SLDDRW — SolidWorks 2D-чертеж
- SLDPRT – SolidWorks 3D part model
- dotXSI – для Softimage
- состояние — файл, используемый инструментом IaC для записи информации о том, что было развернуто этим инструментом.
- STEP - Стандарт обмена данными модели продукта.
- STL — формат данных стереолитографии, используемый различными системами САПР и машинами для стереолитографической печати.
- STD – Power Vision Plus – Данные счетчика электроэнергии (схема)
- TCT – TurboCAD шаблон чертежа
- TCW – TurboCAD для Windows 2D и 3D рисование
- UNV – I-DEAS I-DEAS (Интегрированное программное обеспечение для проектирования и инженерного анализа)
- VC6 – Ашлар-веллюм, графит – 2D и 3D черчение
- VLM – пергаментная пергаментная пергамент, пергамент 2D, черновой пергамент, пергамент 3D, доска для рисования
- VS – твердые частицы пергамента из тесаного камня и пергамента
- WRL – похож на STL, но включает цвет. Используется в различных системах САПР и машинах быстрого прототипирования для 3D-печати. Также используется для моделей VRML в Интернете.
- X_B – Parasolids двоичный формат
- X_T – Паратела
- XE – Ashlar-Vellum Xenon – для ассоциативного 3D-моделирования
- ZOFZPROJ - 3D-модель печатной платы ZofzPCB, содержащая сетку, список соединений и спецификацию.
Автоматизация электронного проектирования (EDA)
[ редактировать ]Автоматизация электронного проектирования (EDA) или электронное компьютерное проектирование (ECAD) характерна для области электротехники.
- BRD — файл платы для EAGLE Layout Editor , коммерческого печатных плат. инструмента проектирования
- BSDL — язык описания для тестирования через JTAG.
- CDL - транзистора на уровне списка соединений формат ИС. для проектирования
- CPF - спецификация силовой области в реализации системы на кристалле (SoC) (см. также UPF )
- DEF – ворот на уровне макет
- Подробный стандартный паразитный формат – Подробный стандартный паразитный формат, аналоговый уровень паразитных компонентов межсоединений в ИС конструкции
- EDIF – шлюза, нейтральный для поставщика на уровне списка соединений формат
- FSDB – формат аналоговых сигналов (см. также средство просмотра сигналов )
- GDSII – формат печатных плат и компоновка интегральных схем.
- HEX – формат ASCII . двоичный для дампов памяти
- LEF - Формат обмена библиотеками, физическая абстракция ячеек для ИС. проектирования
- Liberty (EDA) – формат библиотечного моделирования ( функция , время)
- MS12 - NI Multisim файл
- OASIS - Стандарт обмена открытыми художественными системами
- OpenAccess – проектирование формата базы данных с помощью API
- PSF — собственный формат Cadence для хранения результатов моделирования/форм сигналов (ограничение 2 ГБ)
- PSFXL — собственный формат Cadence для хранения результатов моделирования/форм сигналов.
- SDC - Synopsys Design Constraints, формат синтеза . ограничений
- SDF – стандарт для ворот . таймингов на уровне
- SPEF - Стандартный формат паразитных компонентов межсоединений в ИС. конструкции
- SPI, CIR – список соединений SPICE на уровне устройства , список соединений и команды для моделирования.
- SREC , S19 – S-запись, ASCII формат для дампов памяти.
- SST2 — собственный формат Cadence для хранения результатов/форм сигналов моделирования смешанных сигналов.
- STIL – стандартный язык тестового интерфейса, стандарт IEEE1450-1999 для тестовых шаблонов для микросхем.
- SV — SystemVerilog исходный файл
- S*P – Файл данных параметров Touchstone / EEsof Scattering – характеристики многопортового черного ящика, измерения или моделирование
- TLF — содержит временную и логическую информацию о наборе ячеек ( элементов схемы ).
- UPF - Стандарт спецификации Power-domain в SoC реализации
- V – Verilog исходный файл
- VCD – стандартный формат для цифрового моделирования сигналов.
- VHD, VHDL – VHDL . исходный файл
- WGL - язык генерации сигналов, формат тестовых шаблонов для IC
Технология испытаний
[ редактировать ]Файлы, выводимые из автоматического испытательного оборудования или обработанные с его помощью.
База данных
[ редактировать ]- 4DB – 4D. файл структуры базы данных
- 4DC – файл структуры базы данных 4D (составлен в устаревшем режиме)
- 4DD – файл данных базы данных 4D
- 4DIndy — файл индекса структуры базы данных 4D.
- 4DIndx – индексный файл данных базы данных 4D.
- 4DR – файл ресурсов данных базы данных 4D (в старых версиях 4D)
- 4DZ – файл структуры базы данных 4D (составленный в режиме проекта 4D)
- ACCDB — база данных Microsoft ( Microsoft Office Access 2007 и более поздние версии)
- ACCDE — скомпилированная база данных Microsoft ( Microsoft Office Access 2007 и более поздние версии)
- ADT – сервер базы данных Sybase Advantage (ADS)
- APR – Lotus Approach ввод данных и отчеты
- BOX — Lotus Notes. база данных маршрутизации почты почтового отделения
- CHML — зашифрованный файл базы данных Krasbit Technologies для интеграции в один клик между программным обеспечением для управления контактами и программным обеспечением Chameleon.
- DAF – файл данных цифрового якоря
- DAT – Базовый DOS
- DAT — Intersystems Caché . файл базы данных
- БД – Парадокс
- БД – SQLite
- DBF – db/dbase II,III,IV и V, Clipper, Harbour/xHarbour, Fox/FoxPro, Oracle
- DTA – Sage Sterling файл базы данных
- EGT – универсальный документ EGT, используемый для сжатия баз данных sql в файлы меньшего размера, может содержать оригинальный стиль базы данных EGT.
- ESS – EGT SmartSense – это база данных файлов и стиль ее сжатия. Специально для EGT SmartSense
- EAP – корпоративного архитектора Проект
- FDB – Firebird Базы данных
- FDB – Navision файл базы данных
- ФП, ФП3, ФП5, ФП7 – FileMaker Pro
- FRM – MySQL определение таблицы
- GDB – Borland InterBase базы данных
- GTABLE – Google Диска сводная таблица
- KEXI – Kexi файл базы данных (на основе SQLite )
- KEXIC – ярлык для подключения к базе данных Kexi на сервере.
- KEXIS – ярлык для Kexi базы данных
- LDB — временный файл базы данных, существующий только тогда, когда база данных открыта.
- – Многоуровневое хранилище данных LIRS . Сохраняет целые числа с такими символами, как точки с запятой, для создания списков данных.
- MDA — файл надстройки для Microsoft Access.
- MDB – Microsoft Access. база данных
- ADP — проект Microsoft Access (используется для доступа к базам данных на сервере)
- MDE – скомпилированная база данных Microsoft (Доступ)
- MDF — база данных Microsoft SQL Server
- MYD – данные таблицы MySQL MyISAM
- MYI - индекс таблицы MySQL MyISAM
- NCF — Lotus Notes. файл конфигурации
- NSF – Lotus Notes база данных
- NTF – Lotus Notes шаблон дизайна базы данных
- NV2 - QW Page NewViews Объектно-ориентированная учетная база данных
- ODB — базовая база данных LibreOffice или OpenOffice. базовая база данных
- ORA — файлы табличного пространства Oracle иногда получают это расширение (также используется для файлов конфигурации).
- PCONTACT — файл контактов WinIM.
- PDB - База данных Palm OS
- PDI — переносимый образ базы данных
- PDX — Corel Paradox управление базами данных
- КНР – база данных ресурсов Palm OS
- SQL – связанные SQL-запросы
- REC - база данных перезапуска GNU
- REL – Sage Получить 4GL файл данных
- RIN – индексный файл Sage Retiev 4GL.
- SDB – StarOffice StarBase от
- SDF — файл базы данных SQL Compact.
- sqlite — SQLite
- UDL – универсальный канал передачи данных
- waData — файл данных базы данных (программного обеспечения) Ваканды.
- waIndx – Индексный файл базы данных Wakanda (программное обеспечение)
- waModel — файл модели базы данных Wakanda (программное обеспечение)
- waJournal - файл журнала базы данных Ваканды (программное обеспечение)
- WDB — Microsoft Works база данных
- WMDB – файл базы данных Windows Media –
CurrentDatabase_360.wmdb
Файл может содержать имя файла, свойства файла, информацию о музыке, видео, фотографиях и списках воспроизведения.
Большие данные (распределенные)
[ редактировать ]- Avro — формат данных, подходящий для приема атрибутов на основе записей. Отличительной особенностью является то, что схема сохраняется в каждой строке, что позволяет изменять схему.
- Паркет – столбчатое хранилище данных. Обычно он используется в экосистеме Hadoop.
- ORC – похож на Parquet, но имеет лучшее сжатие данных и обработку эволюции схемы.
Настольная издательская деятельность
[ редактировать ]- ИИ – Adobe Illustrator
- АВЕ, ЗАВЕ – Аквафадас
- CDR — CorelDRAW
- CHP, pub, STY, CAP, CIF, VGR, FRM – Ventura Publisher – Xerox (DOS/GEM)
- CPT — Corel Photo-Paint
- DTP – Greenstreet Publisher, GST PressWorks
- FM — Adobe FrameMaker
- GDRAW — на Google Диске рисунок
- ILDOC - документ Broadvision Quicksilver
- ИНДД — Adobe InDesign
- MCF – FotoInsight Дизайнер
- PDF – Adobe Acrobat или Adobe Reader.
- PMD – Adobe PageMaker
- PPP – Serif PagePlus
- PSD – Adobe Photoshop
- PUB – издатель Microsoft
- QXD – QuarkXPress
- SLA, SCD – Секретарь
- XCF – XCF : формат файла, используемый GIMP , а также другими программами.
Документ
[ редактировать ]Эти файлы хранят форматированный текст и обычный текст .
- 0 – текстовый документ, обычно используемый для лицензирования.
- 1ST - обычный текстовый документ, которому обычно предшествуют слова «README» (README.1ST).
- 600 — обычный текстовый документ, используемый в журнале истории распаковки.
- 602 — документ Text602 (T602)
- ABW – AbiWord документ
- ACL — список автозамены MS Word
- AFP – представление расширенных функций
- АМИ – Лотус Ами Про
- ANS - текст Американского национального института стандартов (ANSI)
- ASC – ASCII текст
- AWW – Способность писать
- BBeB - Электронная книга о широкополосном доступе
- CCF – Цветной чат 1.0
- CSV — ASCII текст в виде значений, разделенных запятыми , используемый в электронных таблицах и системах управления базами данных.
- CWK — ClarisWorks AppleWorks — документ
- DBK – DocBook XML подформат
- DITA - архитектуре типизации информации Дарвина документ об
- DOC – Microsoft Word. документ
- DOCM - документ Microsoft Word с поддержкой макросов.
- DOCX - Office Open XML документ
- DOT – Microsoft Word. шаблон документа
- DOTX — Office Open XML шаблон текстового документа
- DWD — файл текстового процессора Davka Writer на иврите и английском языке.
- EGT – Универсальный документ EGT
- EPUB – открытый стандарт EPUB для электронных книг.
- EZW – Документ easyOFFER Reagency Systems [ 7 ]
- FDX – окончательный проект
- FTM – метатекстовые поля
- FTX – текстовое поле (объявлено)
- GDOC — на Google Диске документ
- руководство – AmigaGuide
- HTML, HTM – язык разметки гипертекста
- HWP - документ о текстовом процессоре Haansoft (Hancom) Hangul
- HWPML — документ о языке разметки текстового процессора Haansoft (Hancom) Hangul
- KPUB - Кобо формат электронной книги
- LOG – текстовый файл журнала.
- LWP – Lotus Word Pro
- MBP - метаданные для Mobipocket . документов
- MD — Markdown текстовый документ
- ME - обычный текстовый документ, которому обычно предшествует слово «ЧИТАТЬ» (READ.ME).
- MCW — Microsoft Word для Macintosh (версии 4.0–5.1)
- Mobi – Mobipocket документы
- NB – Mathematica Блокнот
- nb - Nota Bene Document (программное обеспечение для академического письма)
- NBP – Блокнот Mathematica Player
- NEIS - Документ программы написания студенческих записей
- NT — N-Triples RDF-контейнер (.nt)
- NQ – N-Quads RDF-контейнер (.nq)
- ODM - OpenDocument. главный документ
- ODOC — документ Synology Drive Office
- ODT – OpenDocument. текстовый документ
- OSHEET – электронная таблица Synology Drive Office
- OTT – OpenDocument. шаблон текстового документа
- OMM – текстовый документ OmmWriter
- СТРАНИЦЫ — Apple Pages. документ
- PAP - документ текстового процессора Papyrus
- PER - Система аттестации персонала канадских вооруженных сил (CFPAS) Отчет об оценке персонала (PER)
- PDR - Система оценки персонала канадских вооруженных сил (CFPAS) Отчет о развитии персонала (PDR)
- PDAX - индексный файл документов Портативного архива документов (PDA)
- PDF – портативный формат документов
- PROTONDOC – Proton Docs ярлык файла
- QUOX — формат файла объекта вопроса для Quobject Designer или Quobject Explorer
- Radix-64 – Нужна помощь!!!
- RTF – документ с форматированным текстом
- РПТ – Кристаллические отчеты
- SDW — текстовый документ StarWriter, использовавшийся в более ранних версиях StarOffice.
- SE – Челночный документ
- STW — OpenOffice.org (устаревший). XML- шаблон текстового документа
- Sxw — текстовый документ OpenOffice.org XML (устаревший).
- ТеХ - ТеХ
- TMDX – SoftMaker TextMaker
- ИНФОРМАЦИЯ – Texinfo
- Troff - система обработки документов ОС Unix.
- TXT – в формате ASCII или Unicode. текстовый файл
- UOF – Единый офисный формат
- UOML – уникальный язык разметки объектов
- VIA – Файл проекта документа Revoware VIA
- WPD – WordPerfect документ
- WPS — Microsoft Works. документ
- WPT — Microsoft Works. шаблон документа
- WRD – WordIt! документ
- WRF – ThinkFree Write
- WRI - Microsoft Write документ
- xhtml, xht — XHTML. расширяемый язык разметки гипертекста
- XML – расширяемый язык разметки
- XPS – XPS : Спецификация документа Open XML
Финансовые отчеты
[ редактировать ]- MYO – MYOB Limited (Windows) файл
- MYOB – Файл MYOB Limited (Mac)
- НАЛОГ — TurboTax файл
- YNAB – бюджета (YNAB) вам нужен файл
- Tax2010 – Программное обеспечение для заполнения налоговых деклараций
Форматы передачи финансовых данных
[ редактировать ]- IFX - спецификация интерактивного финансового обмена на основе XML для различных форм финансовых транзакций.
- .ofx – Open Financial Exchange , открытый стандарт, поддерживаемый CheckFree и Microsoft и частично Intuit; SGML и более поздние версии XML на основе
- QFX – собственный платный формат, используемый только Intuit.
- .qif — формата Quicken Interchange Format открытый стандарт , ранее поддерживаемый Intuit.
Файл шрифта
[ редактировать ]- ABF — двоичный экранный шрифт Adobe
- AFM — метрики шрифтов Adobe
- BDF – формат распространения растровых изображений
- BMF – формат шрифта ByteMap
- BRFNT – формат шрифта Binary Revolution
- FNT – растровый шрифт – диспетчер графической среды (GEM)
- FON – растровый шрифт – Microsoft Windows
- MGF — шрифт MicroGrafx
- OTF — OpenType шрифт
- PCF – портативный скомпилированный формат
- PFA – шрифт принтера ASCII
- PFB — двоичный шрифт принтера — Adobe
- PFM — метрики шрифта принтера — Adobe
- AFM — метрики шрифтов Adobe
- FOND — Ресурс описания шрифта — Mac OS
- SFD — FontForge. база данных сплайновых шрифтов
- SNF – обычный формат сервера
- TDF — шрифт TheDraw
- TFM - метрика шрифта TeX
- .ttf, .ttc — TrueType шрифт
- UFO — Unified Font Object — это кросс-платформенный, кросс-прикладной, удобочитаемый и перспективный формат для хранения данных шрифтов.
- WOFF – открытый веб-формат шрифтов
Общее назначение
[ редактировать ]Эти форматы файлов позволяют быстро создавать новые форматы двоичных файлов.
- IFDS – невероятно гибкий формат хранения данных. Расширение файла и магический номер не обязательно должны быть IFDS. [ 8 ]
Геоинформационная система
[ редактировать ]- ASC – текстовый файл точек интереса (POI) в формате ASCII.
- APR — файл проекта ESRI ArcView 3.3 и более ранних версий.
- DEM – DEM USGS формат файла
- E00 – формат файла обмена ARC/INFO.
- GeoJSON — географически расположенные данные в объектной нотации.
- TopoJSON – расширение GeoJSON с топологией, закодированной в дугах, для веб-разработки.
- GeoTIFF – географически расположенные растровые данные
- GML — языка географической разметки . файл [ 9 ]
- GPX – формат обмена на основе XML
- ITN - TomTom формат маршрута
- MXD — файл проекта ESRI ArcGIS, 8.0 и выше.
- NTF – национального формата передачи файл
- OV2 – TomTom POI. файл наложения
- SHP – шейп-файл ESRI
- TAB — формат MapInfo TAB
- GeoTIFF – географически расположенные растровые данные: текстовый файл с указанием угловых координат, ячеек растра на единицу и поворота.
- DTED – цифровые данные о высоте местности
- KML — язык разметки Keyhole , основанный на XML.
Органайзеры графической информации
[ редактировать ]- 3DT - 3D Topicscape , база данных, в которой хранятся метаданные 3D Topicscape. Это форма трехмерной концептуальной карты (например, трехмерной карты разума), используемой для организации идей, информации и компьютерных файлов.
- ATY – файл 3D Topicscape , создаваемый при экспорте типа ассоциации; используется для разрешения двустороннего обмена (экспорт Topicscape, изменение файлов и папок по желанию, повторный импорт в 3D Topicscape)
- CAG (формат файла) – линейная система отсчета
- FES (формат файла) — файл 3D Topicscape , создаваемый при экспорте бесфайлового объекта в 3D Topicscape в Windows. Используется для разрешения двустороннего обмена (экспорт Topicscape, изменение файлов и папок по желанию, повторный импорт их в 3D Topicscape).
- MGMF — формат файла программного обеспечения MindGenius Mind Mapping
- MM – файл карты разума FreeMind (XML)
- MMP (формат файла) — Mind Manager. файл интеллект-карты
- TPC (формат файла) – 3D- файл Topicscape, создаваемый при экспорте файла ссылки на темы между Topicscape в Windows; используется для разрешения двустороннего обмена (экспорт Topicscape, изменение файлов и папок по желанию, повторный импорт в 3D Topicscape)
Графика
[ редактировать ]Цветовые палитры
[ редактировать ]- ACT – Таблица цветов Adobe. Содержит необработанную цветовую палитру и состоит из 256 24-битных значений цветов RGB.
- ASE — Adobe Swatch Exchange. Используется Adobe Substance , Photoshop, Illustrator и InDesign. [ 10 ]
- GPL — файл палитры GIMP. Использует текстовое представление названий цветов и значений RGB. Различные графические редакторы с открытым исходным кодом могут читать этот формат. [ 11 ] включая GIMP , Inkscape , Krita , [ 12 ] KolourPaint , Scribus , CinePaint и MyPaint . [ 13 ]
- PAL – Microsoft RIFF palette file
Управление цветом
[ редактировать ]- ICC, ICM – Цветовой профиль, соответствующий спецификации ICC .
Растровая графика
[ редактировать ]Растровые или растровые файлы хранят изображения в виде группы пикселей .
|
Векторная графика
[ редактировать ]В векторной графике для представления изображений используются геометрические примитивы, такие как точки, линии, кривые и многоугольники.
- Файл 3DV — каркасная 3D-графика Оскара Гарсиа.
- AMF — формат файла аддитивного производства
- AWG – Розыгрыш способностей
- AI — Adobe Illustrator документ
- CGM — метафайл компьютерной графики, ISO стандарт
- CDR — CorelDRAW документ
- CMX — CorelDRAW векторное изображение
- DP – файл программы рисования для PERQ [ 14 ]
- DRAWIO – Diagrams.net автономная диаграмма
- DXF — формат файла обмена чертежами ASCII, используемый в AutoCAD и других программах CAD.
- E2D – двумерная векторная графика, используемая редактором, включенным в JFire.
- EGT - Универсальный документ EGT, изображения EGT Vector Draw используются для рисования векторов на веб-сайте.
- EPS – инкапсулированный постскриптум
- FS – файл FlexiPro.x
- GBR – файл Gerber
- ODG — OpenDocument Рисование
- MOVIE.BYU – векторный 3D-файл для многоугольников, координат и более сложных форм.
- RenderMan – отображает затенение как в 2D, так и в 3D-скейпах.
- SVG — масштабируемая векторная графика, использует XML.
- 3DMLW — языки описания сцен (форматы векторных 3D-изображений)
- STL – STL : формат данных стереолитографии (см. STL (формат файла) ), используемый различными системами САПР и машинами для стереолитографической печати. См. выше.
- .wrl — язык моделирования виртуальной реальности, VRML. Использует это расширение для создания трехмерных веб-изображений, доступных для просмотра.
- X3D – файл на основе XML для передачи трехмерной графики.
- SXD — XML-рисунок OpenOffice.org (устарело)
- TGAX — формат текстур, используемый Zwift.
- V2D — дизайн ваучеров, используемый системой управления ваучерами, включенной в JFire.
- VDOC - векторный формат, используемый в программном обеспечении AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster от Future Corporation.
- VSD — векторный формат, используемый Microsoft Visio.
- VSDX — векторный формат, используемый MS Visio и открываемый VSDX Annotator.
- VND — файл числового рисунка Vision, используемый в TypeEdit, Gravostyle.
- WMF – WMF : метафайл Windows
- EMF – EMF : расширенный (Windows) метафайл, расширение WMF.
- ART – Xara – Drawing (заменено XAR)
- XAR – Хара – Рисование
3D графика
[ редактировать ]3D-графика — это 3D-модели, которые позволяют строить модели в режиме 3D-рендеринга в реальном времени или не в реальном времени.
- 3DMF – метафайл QuickDraw 3D (.3dmf)
- 3DM - 3D-модель OpenNURBS Initiative (используется Rhinoceros 3D) (.3dm)
- 3MF – производственный формат Microsoft 3D (.3mf) [ 4 ]
- 3DS – legacy 3D Studio Model (.3ds)
- ABC – Alembic (компьютерная графика)
- AC – модель AC3D (.ac)
- AMF — формат файла аддитивного производства
- AN8 - Anim8or (.an8) Модель
- AOI – Модель искусства иллюзий (.aoi)
- ASM – PTC Creo (.asm) сборка
- B3D – Blitz3D (.b3d) Модель
- BLEND — Блендер (.blend)
- BLOCK — Blender (.block). зашифрованные файлы
- BMD3 - от Nintendo GameCube (.bmd). собственный формат модели J3D
- BDL4 - для Nintendo GameCube и Wii (2002, 2006–2010) (.bdl) собственный формат модели J3D
- BRRES – Nintendo Wii 2010+ (.brres) формат собственной собственной модели
- BFRES — Nintendo Wii U и более поздних версий Switch. формат собственной собственной модели
- C4D – Синема 4D (.c4d)
- Cal3D – Cal3D (.cal3d)
- CCP4 - воксели рентгеновской кристаллографии (электронная плотность)
- CFL – библиотека сжатых файлов (.cfl)
- COB – объект Калигари (.cob)
- CORE3D – Coreona 3D Coreona 3D Virtual File(.core3d)
- CTM – OpenCTM (.ctm)
- DAE – СОТРУДНИЧЕСТВО (.dae)
- DFF - RenderWare двоичный поток , обычно используемый в играх эпохи Grand Theft Auto III, а также в других играх RenderWare.
- DPM – DeepMesh (.dpm)
- DTS — игровой движок Torque (DTS (формат файла))
- ЯЙЦО – Panda3D Движок
- ФАКТ – Электрический образ (.fac)
- FBX – Autodesk FBX (.fbx)
- G – BRL-CAD (.g) геометрия
- GLB — двоичная форма glTF, необходимая для загрузки в 3D-сообщениях Facebook . (.glb)
- GLM – Сетка Гуля (.glm)
- glTF — стандарт на основе JSON, разработанный Khronos Group (.gltf).
- .hec — Hector Game Engine — Flatspace формат модели
- IO – файл модели Bricklink Stud.io 2.0 (.io)
- IOB – Imagine (программное обеспечение для 3D-моделирования) (.iob)
- JAS – Cheetah 3D file (.jas)
- JMESH — универсальный файл обмена данными сетки на основе JMesh спецификации (.jmsh для текста/на основе JSON , .bmsh для двоичного файла/ на основе UBJSON )
- LDR – LDraw (.ldr) файл модели
- LWO – световой объект (.lwo)
- LWS – сцена световой волны (.lws)
- LXF — LEGO Digital Designer (.lxf). файл модели
- LXO – Luxology Modo (программное обеспечение) (.lxo) файл
- M3D – Model3D, универсальный формат, не зависящий от движка (.m3d).
- MA – ASCII-файл Autodesk Maya (.ma)
- MAX – Autodesk 3D Studio Max (.max). файл
- Autodesk Maya (.mb) MB — двоичный файл
- MPD — LDraw (.mpd). файл модели многокомпонентного документа
- MD2 – MD2 : Quake 2 (.md2). формат модели
- MD3 – MD3 : Quake 3 (.md3). формат модели
- MD5 – MD5 : Doom 3 (.md5). формат модели
- MDX — Blizzard Entertainment (.mdx). собственный формат модели
- MESH - Нью-Йоркский университет (.м)
- MESH – модель сетки (.mesh)
- MIOBJECT – Mine-Imator (.miobject). объектный файл
- MIPARTICLE – Mine-Imator (.miparticle). файл частиц
- MIMODEL – Mine-Imator (.mimodel). файл модели
- MM3D – Misfit Model 3d (.mm3d)
- MPO – Multi-Picture Object – Этот стандарт JPEG используется для трехмерных изображений, как и в Nintendo 3DS.
- MRC – MRC : воксели в криоэлектронной микроскопии
- NIF — Gamebryo NetImmerse (.nif) файл
- OBJ – файл Wavefront .obj (.obj)
- ВЫКЛ – ВЫКЛ Формат объектного файла (.off)
- OGEX – формат Open Game Engine Exchange (OpenGEX) (.ogex).
- PLY – PLY : формат файла многоугольника/формат Стэнфордского треугольника (.ply)
- КНР – Adobe PRC (встроен в PDF ) файлы
- PRT — часть PTC Creo (.prt)
- POV – POV-Ray (.pov) документ
- R3D – Realsoft 3D (Real-3D) (.r3d)
- RWX — RenderWare (.rwx) объект
- SIA – Объект бункера Nevercenter (.sia)
- SIB — объект бункера Nevercenter (.sib)
- SKP – SketchUp file (.skp)
- SLDASM — документ сборки SolidWorks (.sldasm)
- SLDPRT — SolidWorks (.sldprt) документ детали
- SMD – формат данных Valve Studiomdl (.smd)
- U3D – Universal 3D format (.u3d)
- USD – универсальное описание сцены (.usd)
- USDA — универсальное описание сцены , удобочитаемый текстовый формат (.usda).
- USDC — универсальное описание сцены , двоичный формат (.usdc)
- USDZ — универсальное описание сцены , сжатый zip-архивом контейнер (.usdz)
- VIM – Revizto (.vimproj). формат модели визуальной информации
- VRML97 - VRML (.wrl) язык моделирования виртуальной реальности
- VUE – Vue (.vue). файл сцены
- VWX – Vectorworks (.vwx)
- КРЫЛЬЯ – Wings3D (.wings)
- W3D – Westwood 3D Model (.w3d)
- X — 3D-модель DirectX (.x)
- X3D – расширяемый 3D (.x3d)
- Z3D – Zmodeler (.z3d)
- ZBMX — Mecabricks Blender (.zbmx) надстройка
Ссылки и ярлыки
[ редактировать ]- Псевдоним – Псевдоним (Mac OS)
- JNLP - протокол запуска сети Java, XML- файл, используемый Java Web Start для запуска Java-апплетов через Интернет.
- двоичного формата LNK — ярлык файла в Microsoft Windows 95 и более поздних версиях.
- APPREF-MS — формат ярлыков файлов , используемый ClickOnce.
- NAL – Мгновенный ярлык ZENworks (открывает EXE-файл не на диске C:\)
- URL – INI-файл , указывающий на URL- закладки /ярлык Интернета в Microsoft Windows.
- WEBLOC — файл списка свойств , указывающий на URL- закладки /ярлык Интернета в macOS.
- SYM – Символическая ссылка
- .desktop — запись рабочего стола в Linux. средах рабочего стола
Математический
[ редактировать ]- Harwell-Boeing — формат файла, предназначенный для хранения разреженных матриц.
- MML – MathML – язык математической разметки
- ODF – OpenDocument Math Formula
- SXM – OpenOffice.org XML (устарело) Математическая формула
- .g3k – малоизвестный, необычный формат, используемый CASIO графическими калькуляторами для хранения журналов клавиатуры.
Объектный код, исполняемые файлы, общие и динамически подключаемые библиотеки.
[ редактировать ]- 8BF — файлы-плагины для некоторых программ редактирования фотографий, включая Adobe Photoshop , Paint Shop Pro , GIMP и Helicon Filter .
- .a — статическая библиотека в Unix-подобных системах.
- .a — собственная статическая библиотека Objective C.
- a.out – (без суффикса для исполняемого образа, .o для объектных файлов, .so для общих объектных файлов) классический объектный формат Unix , который теперь часто заменяется ELF.
- APK – пакет Android
- APP — папка в системах macOS, содержащая программный код и ресурсы, представленная в виде одного файла.
- .app, APP — расширение файлов — это исполняемые пакеты приложений для запуска приложений на устройствах HarmonyOS , OpenHarmony и HarmonyOS NEXT.
- BAC – исполняемый образ системы RSTS/E , созданный с использованием BASIC-PLUS.
COMPILE
команда [ 15 ] - BPL — PE-файл Win32, созданный с помощью Delphi или C++Builder, содержащий пакет.
- Bundle — плагин для Macintosh, созданный с помощью Xcode или make , который содержит исполняемый код, файлы данных и папки для этого кода.
- .class – скомпилированный Java байт-код
- COFF - (без суффикса для исполняемого образа, .o для объектных файлов) Общий формат объектных файлов Unix, теперь часто заменяемый ELF.
- COM – простой исполняемый формат, используемый CP/M и DOS .
- DCU — Delphi скомпилированный модуль
- DLL — динамическая библиотека, используемая в Windows и OS/2 для хранения данных, ресурсов и кода.
- DOL — формат, используемый GameCube и Wii , сокращение от Dolphin, которое было кодовым названием GameCube.
- .EAR – архивы корпоративных приложений Java.
- ELF — (без суффикса для исполняемого образа, .o для объектных файлов, .so для общих объектных файлов), используемый во многих современных Unix и Unix-подобных системах, включая Solaris , другие System V Release 4 производные , Linux и BSD )
- .exe — исполняемый файл DOS ( .exe : используется в DOS )
- . EXE — новый исполняемый файл (используется в многозадачной («европейской») MS-DOS 4.0, 16-разрядной версии Microsoft Windows и OS/2 )
- . EXE — переносимый исполняемый файл, используемый в Microsoft Windows и некоторых других системах.
- .ipa, .IPA – расширение исполняемого файла приложения Apple IOS. Другая форма zip-файла.
- .JAR – архивы файлов классов Java
- JEFF – формат файла, позволяющий выполнение непосредственно из статической памяти. [ 16 ]
- .ko – загружаемый модуль ядра
- LIB – статическая библиотека на платформах Microsoft.
- СПИСОК – список переменных
- Mach-O – (без суффикса для исполняемого образа, .o для объектных файлов, .dylib и .bundle для общих объектных файлов) Системы на базе Mach , особенно собственный формат macOS , iOS , watchOS и tvOS
- .NLM — загружаемый модуль NetWare, собственные 32-разрядные двоичные файлы, скомпилированные для операционной системы Novell NetWare (версии 3 и новее).
- .o – несвязанные объектные файлы непосредственно из компилятора
- OBJ – объектный файл в Windows
- RLL – используется в операционных системах Microsoft вместе с файлом DLL для хранения ресурсов программы.
- .s1es — исполняемый файл , используемый для системы обучения S1ES.
- .so – общая библиотека, обычно ELF
- .VAP – добавленная стоимость. Обработка собственных 16-разрядных двоичных файлов, скомпилированных для операционной системы Novell NetWare (версия 2, NetWare 286, Advanced NetWare и т. д.).
- WAR, .WAR – .WAR — это архивы веб-приложений Java.
- .XAP – пакет Windows Phone
- XBE – XBE – это исполняемый файл Xbox.
- XCOFF – (без суффикса для исполняемого образа, .o для объектных файлов, .a для общих объектных файлов) расширенный COFF, используемый в AIX
- XEX – XEX – это исполняемый файл для Xbox 360.
- .XPI – архив PKZIP , который можно запускать Mozilla веб-браузерами для установки программного обеспечения.
- XSD — определение схемы XML, используемое для планирования и организации XML-документов.
Расширения объекта:
- .OCX – .OCX — это расширения управления объектами .
- .TLB – .TLB – это библиотека типов Windows.
- .VBX – .VBX — это расширения Visual Basic.
Язык описания страницы
[ редактировать ]- DVI – DVI – формат, независимый от устройства.
- .egt — универсальный документ можно использовать для хранения стилей типов CSS.
- PLD – PLD – это файлы документов PhotoLine.
- PCL – PCL управляет языком принтера.
- PDF – PDF – это портативный формат документов.
- .ps, .ps, .gz — PostScript [ нужны разъяснения ]
- SNP – SNP – это Microsoft Access . снимок отчета
- XPS – XPS
- XSL-FO – XSL-FO (Объекты форматирования)
- Конфигурации, метаданные
- CSS – CSS – это каскадные таблицы стилей.
- .xslt, .xsl — таблица стилей XML
- .tpl – веб-шаблон
Персональный информационный менеджер
[ редактировать ]- МНБ - MyInfo Блокнот
- MSG — Microsoft Outlook диспетчер задач
- ORG — Lotus Organizer пакет PIM
- ORG – Emacs Org-Mode Mindmanager, контакты, календарь, интеграция электронной почты
- PST, OST – электронная почта Microsoft Outlook.
- SC2 – Microsoft Schedule+ календарь
Презентация
[ редактировать ]- GSLIDES – на Google Диске Презентация
- KEY, KEYNOTE – Apple Keynote презентация
- NB – Mathematica Слайд-шоу
- NBP – слайд-шоу Mathematica Player
- ODP – OpenDocument Presentation
- OTP — шаблон презентации OpenDocument.
- PEZ — Prezi настольная презентация
- POT – Microsoft PowerPoint шаблон
- PRDX — SoftMaker Презентации
- PPS – Шоу Microsoft PowerPoint
- PPT – презентация Microsoft PowerPoint
- PPTX — Office Open XML презентация
- PRZ – Lotus Freelance Graphics
- SDD – StarOffice StarImpress от
- СВФ – ThinkFree Шоу
- ПОКАЗАТЬ – Документ программного обеспечения для презентаций Haansoft (Hancom)
- SHW — Corel Presentations создание слайд-шоу
- SLP - Проект управления шоу Logix-4D Manager
- SSPSS – Слайд-шоу SongShow Plus
- STI - XML-шаблон OpenOffice.org (устарело)
- SXI – XML-презентация OpenOffice.org (устарело)
- THMX – Microsoft PowerPoint. шаблон темы
- СМОТРЕТЬ – Dataton Watchout Презентация
Программное обеспечение для управления проектами
[ редактировать ]- MPP — Microsoft Project
Программное обеспечение для управления ссылками
[ редактировать ]Форматы файлов, используемые для управления библиографической информацией ( цитированием ).
- нагрудник — BibTeX
- ru – EndNote
- ris - Исследовательские информационные системы RIS (формат файла)
Научные данные (обмен данными)
[ редактировать ]- .fits – FITS (Flexible Image Transport System) для астрономии. стандартный формат данных
- Silo — Silo , формат хранения для визуализации, разработанный в Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса.
- SPC – SPC , спектроскопические данные
- EAS3 – двоичный формат структурированных данных
- EOSSA - формат электрооптической космической ситуационной осведомленности
- OST – (Открытый пространственно-временной) расширяемый, в основном изображения со связанными данными или просто чистые данные; задуман как открытая альтернатива изображениям микроскопа
- CCP4 – CCP4 , воксели рентгеновской кристаллографии (электронная плотность)
- MRC – MRC , воксели в криоэлектронной микроскопии
- HITRAN – спектроскопические данные с одним оптическим/инфракрасным переходом на строку в файле ASCII (.hit).
- .root – иерархический, независимый от платформы сжатый двоичный формат, используемый ROOT.
- SDF — Simple Data Format (SDF) , независимый от платформы, сохраняющий точность формат ввода-вывода двоичных данных, способный обрабатывать большие многомерные массивы.
- MYD — программный файл Everfine LEDSpec для измерения светодиодов.
- CSDM – (Core Scientific Dataset Model) модель для многомерных и коррелированных наборов данных из различных методов спектроскопии, дифракции, микроскопии и визуализации (.csdf, .csdfe). [ 17 ]
Мультидоменный
[ редактировать ]- NetCDF – общий сетевой формат данных.
- HDR, HDF, h4, h5 – иерархический формат данных
- SDXF – SDXF , (формат обмена структурированными данными)
- CDF – общий формат данных
- CGNS – CGNS , Общая система обозначений CFD
- FMF – формат полных метаданных
Метеорология
[ редактировать ]- GRIB – Двоичная сетка, формат ВМО для данных моделей погоды.
- BUFR – формат ВМО для данных наблюдений за погодой.
- PP - формат Метеорологического бюро Великобритании для данных моделей погоды.
- НАСА-Эймс – простой текстовый формат для данных наблюдений. Впервые использован при авиационных исследованиях атмосферы.
Химия
[ редактировать ]- CML – язык химической разметки (CML) (.cml)
- .mol, .sd, .sdf – файл химической таблицы (CTab)
- .dx, .jdx – Объединенный комитет по атомным и молекулярно-физическим данным (JCAMP)
- .smi – упрощенная спецификация ввода строки молекулярного ввода (SMILES).
Математика
[ редактировать ]- .g6, .s6 – граф6, разреженный6, кодировка ASCII матриц смежности
Биология
[ редактировать ]Молекулярная биология и биоинформатика:
- AB1 — при секвенировании ДНК , файлы хроматограмм используемые инструментами Applied Biosystems.
- ACE – сборки последовательности. формат
- ASN.1 — абстрактная синтаксическая нотация One — это формат представления данных Международной организации по стандартизации ( ISO ), используемый для обеспечения совместимости между платформами. NCBI использует ASN.1 для хранения и извлечения таких данных, как нуклеотидные и белковые последовательности, структуры, геномы и записи PubMed.
- BAM – формат двоичного выравнивания/карты (сжатый формат SAM)
- BCF – двоичный сжатый формат VCF.
- BED – расширяемый формат отображения браузера используется для описания генов и других особенностей ДНК . последовательностей
- CAF – общий формат сборки для последовательной сборки.
- CRAM – формат сжатого файла для хранения биологических последовательностей, сопоставленных с эталонной последовательностью.
- DDBJ — формат плоского файла, используемый DDBJ для представления записей базы данных для нуклеотидов и последовательностей пептидов из баз данных DDBJ .
- EMBL — формат плоского файла, используемый EMBL для представления записей базы данных для нуклеотидов и последовательностей пептидов из баз данных EMBL .
- FASTA – формат FASTA для данных последовательности. Иногда также назначают FNA или FAA (нуклеиновая кислота Fasta или аминокислота Fasta).
- FASTQ – формат FASTQ для качественных данных последовательности. Иногда также обозначается как QUAL.
- GCPROJ — проект компилятора генома . Расширенный формат генетических данных для проектирования, совместного использования и визуализации.
- GenBank – формат плоского файла, используемый NCBI для представления записей базы данных для нуклеотидов и последовательностей пептидов из GenBank и RefSeq . баз данных
- GFF – общий формат признаков используется для описания генов и других особенностей ДНК , РНК и белковых последовательностей.
- GTF – формат передачи генов используется для хранения информации о гена. структуре
- MAF - формат множественного выравнивания хранит множественные выравнивания для сравнения всего генома с целым геномом [1]
- NCBI - структурированный ASN.1 формат , используемый в Национальном центре биотехнологической информации для данных о ДНК и белках.
- NEXUS – файл Nexus кодирует смешанную информацию о данных генетических последовательностей в блочном структурированном формате.
- NeXML - формат XML для филогенетических деревьев.
- NWK – Формат дерева Ньюика – это способ представления теоретико-графовых деревьев с длинами ребер с использованием круглых скобок и запятых, который полезен для хранения филогенетических деревьев .
- PDB – структуры биомолекул, хранящиеся в банке данных белков , также используемые для обмена структурами белков и нуклеиновых кислот.
- PHD - вывод Phred из программного обеспечения для вызова баз Phred.
- PLN – обозначение белковой линии, используемое в программного обеспечения proteax. спецификации
- SAM – SAM результаты проекта «1000 геномов». , формат карты выравнивания последовательностей, в котором будут опубликованы
- SBML — язык разметки системной биологии , используемый для хранения вычислительных моделей биохимических сетей.
- SCF - файлы хроматограмм Стадена, используемые для хранения данных секвенирования ДНК.
- SFF – стандартный формат блок-схемы
- SRA - формат, используемый Архивом краткого чтения Национального центра биотехнологической информации для хранения данных о последовательностях ДНК с высокой пропускной способностью.
- Стокгольм – Стокгольмский формат для представления множественных выравниваний последовательностей.
- Swiss-Prot – формат плоского файла, используемый для представления записей базы данных для последовательностей белков из Swiss-Prot. базы данных
- VCF — Формат вызова вариантов , стандарт, созданный в рамках проекта «1000 геномов» , который перечисляет и аннотирует всю коллекцию человеческих вариантов (за исключением примерно 1,6 миллиона вариантов).
Биомедицинская визуализация
[ редактировать ]- .dcm – Цифровая визуализация и коммуникации в медицине (DICOM)
- NIfTI - Инициатива в области технологий нейровизуализации и информатики
- .nii – стиль одного файла (комбинированные данные и метаданные)
- .nii.gz – сжатый gzip , прозрачно используется некоторым программным обеспечением, в частности библиотекой программного обеспечения FMRIB (FSL).
- .gii – стиль одного файла (комбинированные данные и метаданные); Детище NIfTI для получения данных о поверхности мозга
- .img, .hdr – двухфайловый (отдельные данные и метаданные соответственно) стиль
- .BRIK, .HEAD – данные AFNI , метаданные
- .MGH – несжатый формат изображений больницы общего профиля штата Массачусетс , используемый пакетом FreeSurfer. анализа мозга
- .MGZ – zip сжатый формат изображений Массачусетской больницы общего профиля , используемый пакетом FreeSurfer. анализа мозга
- .img, .hdr – Анализ данных, метаданные
- MINC – NetCDF для медицинской визуализации формат
- .mnc – ранее основанный на NetCDF; начиная с версии 2.0, на базе HDF5
Биомедицинские сигналы (временной ряд)
[ редактировать ]- ACQ – формат AcqKnowledge для Windows/ПК от Biopac Systems Inc., Голета, Калифорния, США
- ADICHT – формат LabChart от ADInstruments Pty Ltd, Белла Виста, Новый Южный Уэльс, Австралия.
- BCI2000 – Проект BCI2000 , Олбани, Нью-Йорк, США.
- BDF – BioSemi data format from BioSemi B.V. Amsterdam, Netherlands
- BKR – формат данных ЭЭГ, разработанный в Технологическом университете Граца, Австрия.
- CFWB — формат данных диаграммы от ADInstruments Pty Ltd, Белла Виста, Новый Южный Уэльс, Австралия.
- DICOM – Waveform Расширение Dicom для хранения данных формы сигнала.
- ecgML — язык разметки для сбора и анализа данных электрокардиограммы.
- EDF, EDF+ – европейский формат данных
- FEF – формат обмена файлами для показателей жизнедеятельности, CEN TS 14271
- GDF – общий формат данных для биомедицинских сигналов.
- HL7aECG – аннотированная ЭКГ уровня здоровья 7 v3
- MFER – Правила кодирования формата медицинских сигналов
- OpenXDF — формат данных открытого обмена от Neurotronics, Inc., Гейнсвилл, Флорида, США.
- SCP-ЭКГ – Стандартный протокол связи для компьютерной электрокардиографии EN1064:2007
- SIGIF – формат обмена цифровыми сигналами, используемый в нейрофизиологии.
- WFDB – Формат физиобанка
- XDF – расширяемый формат данных
Другие биомедицинские форматы
[ редактировать ]- HL7 – Health Level 7 , система обмена, интеграции, совместного использования и поиска медицинской информации в электронном виде.
- xDT — семейство форматов обмена данными для медицинских записей.
Биометрические форматы
[ редактировать ]- CBF – общий биометрический формат, основанный на CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
- EBF – расширенный биометрический формат, основанный на CBF, но с поддержкой шифрования S/MIME и семантическими расширениями.
- CBFX - Общий биометрический формат XML, основанный на XCBF 1.1 (Общий биометрический формат OASIS XML)
- EBFX — расширенный биометрический формат XML, основанный на CBFX, но с поддержкой шифрования XML W3C и семантическими расширениями.
Языки программирования и скрипты
[ редактировать ]- АБР – Ады тело
- ADS – Ada спецификация
- AHK — AutoHotkey. файл сценария
- APPLESCRIPT – applescript : см. SCPT
- AS – Adobe Flash ActionScript файл
- AU3 – AutoIt версия 3
- АВК – АВК
- BAT – Пакетный файл
- BAS – QBasic и QuickBASIC
- BTM – Пакетный файл
- КЛАСС – скомпилированный Java двоичный файл
- CLS — ooRexx файл класса
- CLJS — ClojureScript
- CMD — командный файл
- Кофе – CoffeeScript
- С – С
- CIA — установочный файл программного обеспечения Nintendo 3DS, сокращение от «Импортируемый архив CTR».
- CPP — С++
- CS – С#
- DART – Дарт (язык программирования)
- ФС – Фа#
- ЯЙЦО – Курица
- EGT — исходный файл приложения EGT Asterisk, универсальный документ EGT
- ERB — встроенный Ruby , Ruby on Rails файл сценария
- ГОУ – Иди
- HTA – HTML-приложение
- IBI - сценарий Икара
- ЗДЕСЬ – ЗДЕСЬ
- ICE – J сценарий
- INO – Arduino Скетч (программа)
- .ipynb — IPython блокнот
- ИТКЛ – ИТКЛ
- JS – JavaScript и JScript
- JSFL — язык Adobe JavaScript.
- .kt — Котлин
- ЛУНА – Луна
- M – Mathematica файл пакета
- MRC – сценарий mIRC
- NCF — NetWare командный файл [ 18 ] [ 19 ] (сценарий для ОС Novell NetWare)
- NUC – скомпилированный скрипт
- NUD — внешний модуль C++, написанный на C++.
- ОРЕХ – Белка
- nqp — язык Raku не совсем Perl, или язык начальной загрузки Raku [ 20 ]
- O — скомпилированный и оптимизированный C / C++. двоичный файл
- pde – Обработка (язык программирования) , Сценарий обработки
- PHP – PHP
- PHP? – PHP (? = номер версии)
- ПЛ – Перл
- PM — модуль Perl
- PS1 — Windows PowerShell. сценарий оболочки
- PS1XML — Windows PowerShell. формат и определения типов
- PSC1 — Windows PowerShell. файл консоли
- PSD1 — Windows PowerShell. файл данных
- PSM1 — Windows PowerShell. файл модуля
- ПИ – Питон
- PYC – Python файлы байт-кода
- ПИО – Питон
- R – R скрипты
- r – скрипты REBOL
- raku - сценарий Раку на языке Раку (скомпилированный в память) [ 20 ]
- rakumod — языка Raku (предварительно скомпилированный) модуль Raku
- rakudoc - файл документации Raku на языке Raku (сленг или подъязык Raku)
- rakutest — языка Raku в Raku файлы модульных тестов
- РБ – Рубин
- RDP – RDP- соединение
- красный – Красные сценарии
- REX, REXX – Rexx. файл сценария
- RS – Rust (язык программирования)
- SB2, SB3 – Царапина
- SCPT – Applescript
- SCPTD – см. SCPT.
- SDL – язык описания состояний
- SH – сценарий оболочки
- SPRITE3 – Scratch 3.0. файл спрайта, экспортированный в
- SPWN – SPWN. исходный файл
- SYJS – SymMAT JavaScript
- SYPY – СимАТ Python
- ТКЛ – ТКЛ
- TNS – код/файл Ti-Nspire
- ТС — TypeScript
- VBS — сценарий Visual Basic
- XPL – XPoc сценарий/конвейер
- ebuild — Gentoo Linux . пакет портов
Безопасность
[ редактировать ]Здесь перечислены форматы аутентификации и общего шифрования.
- OMF — формат сообщения OpenPGP, используемый Pretty Good Privacy , GNU Privacy Guard и другим программным обеспечением OpenPGP ; может содержать ключи, подписанные данные или зашифрованные данные; может быть двоичным или текстовым (« бронированный ASCII »)
Сертификаты и ключи
[ редактировать ]- GXK – Galaxkey, платформа шифрования для авторизованной, приватной и конфиденциальной электронной почты. [ нужна ссылка ]
- .ssh – OpenSSH закрытый ключ Secure Shell , закрытый ключ ; формат, сгенерированный ssh-keygen или преобразованный из PPK с помощью PuTTYgen [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
- .pub – OpenSSH открытый ключ Secure Shell , открытый ключ ; формат, созданный ssh-keygen или PuTTYgen [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
- .ppk — PuTTY закрытый ключ Secure Shell , закрытый ключ , в формате, сгенерированном PuTTYgen, вместо формата, используемого OpenSSH. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
- .nSign – открытый ключ nSign Открытый ключ nSign в пользовательском формате [ 24 ]
Х.509
[ редактировать ]- .cer, .crt, .der — особые правила кодирования хранят сертификаты.
- .p7b, .p7c – PKCS#7 SignedData обычно отображается без основных данных, только сертификаты или списки отзыва сертификатов (CRL).
- .p12, .pfx – PKCS#12 может хранить общедоступные сертификаты и закрытые ключи.
- PEM — электронная почта с повышенной конфиденциальностью : полный формат не широко используется, но часто используется для хранения особых правил кодирования в Base64 . формате
- PFX - предшественник Microsoft PKCS # 12.
Зашифрованные файлы
[ редактировать ]В этом разделе показаны форматы файлов для зашифрованных общих данных, а не данных конкретной программы.
- AXX – зашифрованный файл, созданный с помощью AxCrypt.
- EEA – зашифрованный CAB, якобы для защиты вложений электронной почты.
- TC — контейнер виртуального зашифрованного диска, созданный TrueCrypt.
- KODE – зашифрованный файл, созданный с помощью KodeFile.
- nSignE — зашифрованный закрытый ключ, созданный nSign. [ 24 ]
Файлы паролей
[ редактировать ]Файлы паролей (иногда называемые файлами связки ключей) содержат списки других паролей, обычно зашифрованных.
- BPW — зашифрованный файл паролей, созданный менеджером паролей Bitser.
- KDB - база данных KeePass 1
- KDBX - база данных KeePass 2
Данные сигнала (не аудио)
[ редактировать ]- ACQ – формат AcqKnowledge для Windows/ПК от Biopac
- ADICHT – формат LabChart от ADInstruments.
- BKR – формат данных ЭЭГ, разработанный в Технологическом университете Граца.
- BDF, CFG — файл конфигурации для Comtrade . данных
- CFWB — формат данных диаграммы от ADInstruments.
- DAT – файл необработанных данных для Comtrade . данных
- EDF – европейский формат данных
- FEF – формат обмена файлами для показателей жизнедеятельности
- GDF – Общие форматы данных для биомедицинских сигналов
- GMS – формат сигнала жестов и движения
- IROCK — формат файла данных датчика intelliRock
- MFER – Правила кодирования формата медицинских сигналов
- SAC - Код сейсмического анализа, формат данных сейсмологии землетрясений [ 25 ]
- SCP-ЭКГ – Стандартный протокол связи для компьютерной электрокардиографии
- SEED, MSEED - Стандарт обмена данными о землетрясениях, сейсмологическими данными и метаданными датчиков. [ 26 ]
- SEGY – отраженной сейсмологии. формат данных
- SIGIF – формат обмена сигналами
- WIN, WIN32 – формат сейсмических данных NIED/ERI (.cnt) [ 27 ]
Звук и музыка
[ редактировать ]без потерь Звук
[ редактировать ]Несжатый
[ редактировать ]- 8SVX — 8-битный звук Commodore-Amiga (обычно в контейнере IFF )
- 16SVX — 16-битный звук Commodore-Amiga (обычно в контейнере IFF )
- AIFF , AIF, AIFC – формат файла аудиообмена
- AU — простой формат аудиофайлов, представленный Sun Microsystems.
- AUP3 — Audacity , используемый при сохранении песни. файл
- BWF — формат Broadcast Wave, расширение WAVE.
- CDDA – компакт-диск с цифровым звуком
- DSF, DFF — Direct Stream Digital аудиофайл , также используемый в Super Audio CD.
- RAW — необработанные сэмплы без каких-либо заголовков или синхронизации.
- WAV – Microsoft Wave
- CWAV – файл, читаемый Nintendo 3DS для звуковых эффектов главного экрана.
Сжатый
[ редактировать ]- РА, РМ - RealAudio формат
- FLAC — Бесплатный кодек без потерь Ogg . проекта
- Лос-Анджелес – звук без потерь
- ПКК – ЛПАК
- APE – Аудио обезьяны
- ОФР, ОФС, ВЫКЛ – OptimFROG
- РКА – РКАУ
- ШН – Сократить
- TAK – Tom's Lossless Audio Kompressor [ 28 ]
- КНИ – Dolby TrueHD
- TTA — бесплатный аудиокодек без потерь (True Audio)
- Западная Вирджиния – WavPack
- WMA – Windows Media Audio 9 без потерь
- BCWAV – Nintendo 3DS Home-screen BGM file
- BRSTM – Поток бинарной революции [ 29 ]
- DTS, DTSHD, DTSMA – DTS (звуковая система)
- AST – Nintendo Аудиопоток
- AW — образец звука Nintendo, используемый в сторонних играх.
- PSF — портативный звуковой формат , вариант для PlayStation (первоначально PlayStation Sound Format)
с потерями Звук
[ редактировать ]- AC3 – обычно используется для Dolby Digital. дорожек
- AMR – для GSM и UMTS. мобильных телефонов на базе
- MP1 – MPEG 1 уровень
- MP2 – MPEG уровень 2
- MP3 – MPEG Layer 3
- SPX – Speex ( Ogg , специализирующийся на голосовой связи, с низким битрейтом) проект
- GSM – GSM Full Rate , изначально разработанный для использования в мобильных телефонах.
- WMA – Windows Media Audio
- AAC — расширенное кодирование звука (обычно в контейнере MPEG-4 ).
- MPC — Музпак
- VQF — Yamaha TwinVQ
- OTS — аудиофайл (аналог MP3, с большим количеством данных, хранящихся в файле, и немного лучшим сжатием; предназначен для использования с OtsLabs ' OtsAV )
- SWA — Adobe Shockwave Audio (то же сжатие, что и MP3 , с дополнительной информацией в заголовке, специфичной для Adobe Director )
- VOX – Dialogic ADPCM с низкой частотой дискретизации цифровой голос
- VOC – Creative Labs Soundblaster Creative Voice 8-бит и 16-бит Также выходной формат аудиорекордеров RCA
- DWD – DiamondWare в цифровом формате
- SMP – Тертлбич SampleVision
- ОГГ – Огг Ворбис
Модули трекера и сопутствующее
[ редактировать ]- MOD – модули сэмплов и мелодий Soundtracker и Protracker.
- МТ2 – MadTracker 2 модуль
- S3M – Scream Tracker 3 модуль
- XM – быстрого отслеживания модуль
- IT – отслеживания импульсов Модуль
- SNG – модуль Goat Tracker
- NSF — звуковой формат NES
- MID, MIDI – стандартный MIDI- файл; чаще всего просто заметки и элементы управления, но иногда и образцы дампов (.mid, .rmi)
- FTM – FamiTracker файл проекта
- BTM — BambooTracker файл проекта
- FUR — системы отслеживания печи файл проекта
Ноты
[ редактировать ]- ABC – ABC. нотный файл с нотной записью
- DARMS – формат файла DARMS, также известный как формат Ford-Columbia.
- ETF - Enigma Transportation Format заброшенный формат обмена нотами
- GP – для Guitar Pro Ноты и табулатуры
- KERN – в формате Kern File Format ноты
- LY – LilyPond ноты
- MEI - формат файла Music Encoding Initiative , который пытается кодировать все нотные записи.
- MIDI – формат MIDI- файла, представляющий собой ноты для инструментов.
- MUS, MUSX – Финальный нотный файл
- MXL, XML - MusicXML. стандартный формат обмена нотами
- MSCX, MSCZ – MuseScore ноты
- SMDL — стандартный язык описания музыки, файл нот.
- SIB – Сибелиуса. ноты
Другие форматы файлов, относящиеся к аудио
[ редактировать ]- NIFF – формат файла обмена обозначениями
- PTB — «Редактор вкладки Power» вкладка
- ASF – расширенный системный формат
- CUST — собственный звуковой формат DeliPlayer.
- Тренажерный зал – Genesis YM2612 журнал
- JAM – музыкальный формат джема.
- MNG - Фоновая музыка для серии игр Creatures , начиная с Creatures 2.
- RMJ – RealJukebox Media, используемый для RealPlayer
- SID — Устройство звукового интерфейса — инструкции Commodore 64 для воспроизведения музыки и звуковых эффектов SID.
- SPC – Super NES звуковой формат
- TXM - Гусеницы медиа
- VGM - расшифровывается как «Музыка для видеоигр», регистрирует несколько разных чипов.
- YM – Atari ST/Amstrad CPC YM2149 формат звукового чипа
- PVD - портативный голосовой документ, используемый для записи разговоров Oaisys и Mitel.
Форматы плейлистов
[ редактировать ]- AIMPPL - формат списка воспроизведения AIMP
- ASX – расширенный перенаправитель потока
- RAM – метафайл Real Audio Только для файлов RealAudio.
- XPL – HDi плейлист
- XSPF – формат списка воспроизведения XML для совместного использования
- ZPL — формат плейлиста Groove Music от Microsoft.
- M3U – списка воспроизведения мультимедиа. файл
- PLS — Мультимедийный плейлист , изначально разработанный для использования с museArc.
Монтаж аудио и производство музыки
[ редактировать ]- БАС – Ableton Live набор
- ALC – Ableton Live клип
- ALP — Ableton Live пакет
- ATMOS, AUDIO, METADATA – Dolby Atmos. файл, связанный с рендерингом и мастерингом
- AUP — Audacity . файл проекта
- AUP3 — файл проекта Audacity 3.0.
- BAND — GarageBand. файл проекта
- CEL – Adobe Audition файл петли ( C ool E dit Loop )
- CAU – файл проекта Caustic
- CPR — Steinberg Cubase файл проекта
- CWP — Cakewalk Sonar файл проекта
- DRM — Steinberg Cubase . барабанный файл
- DWP — файл инструмента DirectWave Sampler (в основном используется для FL Studio Mobile )
- DMKIT — Image-Line. от Drumaxx файл ударной установки
- ENS - Native Instruments Реакторный ансамбль
- FLM — Image Line FL Studio Mobile. файл проекта
- FLP — Image Line FL Studio. файл проекта
- GRIR – Native Instruments Komplete Guitar Rig Impulse Response
- LOGIC — Logic Pro X. файл проекта
- MMP – LMMS файл проекта (альтернативно MMPZ для сжатых форматов)
- MMR — MAGIX Music Maker файл проекта
- MX6HS — Mixcraft 6 Home Studio файл проекта
- NPR - Steinberg Nuendo файл проекта
- OMF, OMFI – обмен Open Media Framework OMFI приходит на смену OMF (Open Media Framework)
- PTX — Pro Tools 10 или более поздней версии. файл проекта
- PTF — от Pro Tools 7 до Pro Tools 9. файл проекта
- Legacy Pro Tools. PTS — файл проекта
- RIN - файл Soundways RIN-M, содержащий имена участников звукозаписи и информацию о песне.
- RPP, RPP-BAK — REAPER файл проекта
- REAPEAKS — файл пиков REAPER (кэш сигналов)
- SES – Adobe Audition файл многодорожечной сессии
- SFK — Sound Forge файл кэша сигналов
- SFL — Sound Forge звуковой файл
- SNG — MIDI- файл последовательности ( MidiSoft , Korg и т. д.) или n-Track Studio. файл проекта
- STF – StudioFactory файл проекта . Содержит все необходимые патчи, семплы, треки и настройки для воспроизведения файла.
- SND – Akai MPC звуковой файл
- SYN – SynFactory файл проекта . Содержит все необходимые патчи, семплы, треки и настройки для воспроизведения файла.
- UST – Utau, последовательность редактора исключая wave -файл
- VCLS — файл проекта VocaListener
- VPR – последовательность редактора Vocaloid 5, исключая волновой файл
- VSQ – последовательность редактора Vocaloid 2, исключая волновой файл
- VSQX – последовательность редакторов Vocaloid 3 и 4, за исключением волнового файла
Записанные телевизионные форматы
[ редактировать ]- DVR-MS - Windows XP Media Center Edition. для Windows Media Center формат записанного телевидения
- WTV - в Windows Vista и более поздних версиях Windows Media Center. формат записи телепередач
Исходный код компьютерных программ
[ редактировать ]- ADA, ADB, 2.ADA – Ады (тела). источник
- ADS, 1.ADA - источник Ada (спецификация)
- ASM, S — на ассемблере исходный код
- BAS – BASIC , FreeBASIC , Visual Basic , исходный код BASIC-PLUS , [ 15 ] ПИКАКС базовый
- ББ – Блиц Базовый Blitz3D
- BMX – Базовый блиц BlitzMax
- C – C Источник
- CLJ — Clojure исходный код
- CLS — Visual Basic класс
- COB, CBL - COBOL источник
- CPP, CC, CXX, C, CBP — C++ исходный код
- CS – C# исходный код
- CSPROJ — C# (Visual Studio .NET) проект
- D – D Источник
- DBA – DarkBASIC исходный код
- DBPro123 - Профессиональный проект DarkBASIC
- E – Эйфеля источник
- EFS — исходный файл EGT Forever
- EGT – исходный файл EGT Asterisk, может быть J, C#, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
- EL — Emacs Lisp исходный код
- FOR, FTN, F, F77, F90 - на Фортране исходный код
- FRM — Visual Basic форма
- FRX — файл хранения формы Visual Basic (файл двоичной формы)
- FTH – Четвертый источник
- GED — редактируемый файл расширения Game Maker начиная с версии 7.0.
- GM6 — редактируемый файл Game Maker начиная с версии 6.x.
- GMD — редактируемый файл Game Maker до версии 5.x.
- GMK — редактируемый файл Game Maker начиная с версии 7.0.
- GML — файл сценария Game Maker Language.
- GO - Go Источник
- C/C++. H – заголовочный файл
- HPP, HXX — заголовочный файл C++.
- HS — Haskell исходный код
- I – SWIG файл интерфейса
- INC – Turbo Pascal включен исходный код
- JAVA — Java исходный код
- JS — JavaScript исходный код
- L – лекса источник
- LGT — Logtalk источник
- LISP – Lisp общий исходный код
- M – Objective-C исходный код
- М – МАТЛАБ
- М – Математика
- MAP — CodeWarrior файл компоновщика
- M4 – m4 источник
- ML — стандартный ML и OCaml. исходный код
- MSQR — исходный файл M², созданный Маттиа Марциали.
- N – источник Немерле
- NB – Ядерный базовый источник
- P — парсера источник
- PAS, PP, P — исходный код Pascal (DPR для проектов)
- PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml — PHP исходный код
- PIV - аниматор фигурок Pivot
- ПЛ, ПМ – Perl
- БОЛЬШЕ, PL1 – PL/I
- PRG – Эштон-Тейт; dbII, dbIII и dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox и FoxPro, harbour, xharbour и Xbase
- PRO – IDL
- POL – документ Apcera Policy Language
- PY — Python исходный код
- R – R источник
- raku, rakumod, rakudoc, rakutest, nqp - язык Raku
- КРАСНЫЙ – Красный источник
- REDS – Красный/Системный источник
- RB — Ruby исходник
- RESX — файл ресурсов для .NET . приложений
- RC, RC2 — файлы сценариев ресурсов для создания ресурсов для .NET. приложений
- РКТ, РКТЛ – рэкета Источник
- RS – ржавчины Источник
- Ресурсы — Код Visual Studio
- S – CodeWarrior / PowerPC ASM
- SCALA – Scala исходный код
- SCI, SCE – Scilab
- SCM — схемы источник
- SD7 – Seed7 источник
- SKB, SKC — общая область Sage Retiev 4GL (основная и измененная резервная копия)
- SKD — Sage Получить базу данных 4GL
- SKF, SKG — макеты файлов Sage Retretive 4GL (основная и измененная резервная копия)
- ЛЫЖИ – Sage Retreve 4GL Инструкции
- SKK – Генератор отчетов Sage Retetch 4GL
- SKM – Меню Sage Retetch 4GL
- SKO — Программа Sage Retreve 4GL
- SKP, SKQ – Sage Получить макеты печати 4GL (основная и исправленная резервная копия)
- SKS, SKT – макеты экрана Sage Retrieve 4GL (основная и измененная резервная копия)
- SKZ — Sage Получить файл безопасности 4GL
- SLN — Visual Studio решение
- SPIN – Источник вращения (для микроконтроллеров Parallax Propeller )
- STK — файл фигурок для аниматора Pivot.
- SWG - SWIG исходный код
- TCL – Tcl исходный код
- VAP — Visual Studio проект анализатора
- VB — Visual Basic.NET исходный код
- VBG — Visual Studio. группа проектов, совместимая с
- VBP, VIP — Visual Basic проект
- VBPROJ — Visual Basic .NET. проект
- VCPROJ — Visual C++. проект
- VDPROJ — Visual Studio. проект развертывания
- XPL – XPoc сценарий/конвейер
- XQ – XQuery файл
- XSL – XSLT таблица стилей
- Y – yacc источник
электронная таблица
[ редактировать ]- 123 – Лотос 1-2-3
- AB2 – Абыкуса Рабочий лист
- AB3 – Рабочая тетрадь Абыкуса
- AWS – способностей Таблица
- BCSV — Nintendo. собственный формат таблиц
- CLF – ThinkFree Calc
- CELL - документ программного обеспечения для электронных таблиц Haansoft (Hancom)
- CSV – значения, разделенные запятыми
- GSHEET – Google Диска электронная таблица
- числа — файл электронной таблицы Apple Numbers.
- gnumeric — Gnumeric электронная таблица , сжатый XML- файл.
- LCW – Люсид 3-D
- ODS – OpenDocument электронная таблица
- OTS – OpenDocument шаблон электронной таблицы
- QPW – Quattro Pro электронная таблица
- PMDX – SoftMaker PlanMaker
- SDC – StarOffice StarCalc электронная таблица
- СЛК – СЫЛК (Символическая связь)
- STC - OpenOffice.org (устаревший) XML- шаблон
- SXC – XML-таблица OpenOffice.org (устарело)
- TAB – столбцы, разделенные табуляцией; также TSV ( значения, разделенные табуляцией )
- TXT – текстовый файл
- ВК – Визикалк
- WK1 – Lotus 1-2-3 до версии 2.01
- WK3 – Лотус 1-2-3 версия 3.0
- WK4 – Лотус 1-2-3 версия 4.0
- ВКС – Лотос 1-2-3
- ВКС – Microsoft Works
- WQ1 — Quattro Pro для DOS версия
- XLK — Microsoft Excel. резервная копия листов
- XLS - Microsoft Excel (97–2003) лист
- XLSB — Microsoft Excel. двоичная книга
- XLSM — книга Microsoft Excel с поддержкой макросов .
- XLSX — Office Open XML рабочий лист
- XLR — Microsoft Works версии 6.0.
- XLT – Microsoft Excel. шаблон рабочего листа
- XLTM – шаблон рабочего листа Microsoft Excel с поддержкой макросов
- XLW — рабочее пространство листов Microsoft Excel (версия 4.0)
Табличные данные
[ редактировать ]- TSV – значения, разделенные табуляцией
- CSV – значения, разделенные запятыми.
- db – формат банка данных; доступен многим эконометрическим приложениям
- dif – доступен во многих для работы с электронными таблицами . приложениях
Видео
[ редактировать ]- AAF - в основном предназначен для хранения решений по редактированию и рендеринга информации, но также может содержать сжатую медиа-эссенцию.
- 3GP – самый распространенный формат видео для мобильных телефонов.
- GIF – анимированный GIF (простая анимация; до недавнего времени ее часто избегали из-за проблем с патентами)
- ASF любую форму сжатия - контейнер (позволяет использовать MPEG-4 ; распространен ; видео в ASF-контейнерах также называется Windows Media Video (WMV))
- AVCHD – усовершенствованный видеокодек высокой четкости
- AVI – контейнер (оболочка, позволяющая использовать любую форму сжатия)
- .bik – BIK видеофайл Bink. Система сжатия видео, разработанная RAD Game Tools.
- BRAW — видеоформат, используемый камерами Blackmagic Ursa Mini Pro 12K.
- CAM – aMSN. файл журнала веб-камеры
- COLLAB – запись сеанса Blackboard Collaborate
- DAT – файл данных стандарта видео (автоматически создается при попытке записи видеофайла на компакт-диск)
- DVR-MS - Windows XP Media Center Edition. для Windows Media Center формат записанного телевидения
- FLV – Flash-видео (закодированное для воспроизведения во Flash-анимации).
- MPEG-1 – Видео M1V
- MPEG-2 – видео M2V
- NOA - использование редкого формата фильма в некоторых японских эрогах примерно в 2002 году.
- FLA — Adobe Flash (для производства)
- FLR – (текстовый файл, содержащий сценарии, извлеченные из SWF с помощью бесплатного декомпилятора ActionScript с именем FLARE )
- SOL – Adobe Flash общий объект (« Flash cookie »)
- STR - Sony PlayStation видеопоток
- M4V - формат файла видеоконтейнера, разработанный Apple.
- .mkv — Matroska любой видеоформат, например MPEG-4 ASP или AVC, Matroska — это контейнерный формат, который позволяет использовать вместе с другим контентом, например субтитрами и подробной метаинформацией .
- WRAP – MediaForge (*.wrap)
- MNG - в основном простая анимация, содержащая объекты PNG и JPEG, часто несколько более сложная, чем анимированный GIF.
- .mov – контейнер QuickTime , позволяющий использовать любую форму сжатия; Кодек Sorenson является наиболее распространенным; QTCH — это тип файла для кэшированных видео- и аудиопотоков.
- .mpeg, .mpg, .mpe – MPEG
- THP — Nintendo. собственный формат фильмов/видео
- MPEG-4 — MPEG-4 Part 14 , сокращенный мультимедийный контейнер « MP4 » (чаще всего используется для Sony PlayStation Portable и Apple iPod )
- MXF — Формат обмена материалами (стандартизованный формат оболочки для аудио/визуальных материалов, разработанный SMPTE )
- ROQ – используется Quake III Arena
- NSV – NSV Nullsoft Streaming Video (медиаконтейнер, предназначенный для потоковой передачи видеоконтента через Интернет)
- Ogg — контейнер, мультимедиа
- РМ — РеалМедиа
- ALL – ВСЕ видеоформат Samsung для портативных плееров
- SMI – SMI SAMI Caption (HTML-подобный субтитр для файлов фильмов) файл
- .smk – SMK видеофайл Smacker. Система сжатия видео, разработанная RAD Game Tools.
- SWF — Adobe Flash (для просмотра)
- .TORRENT – файл, в котором хранится не видео, а просто место его расположения (также может использоваться для хранения местоположения программного обеспечения или аудио).
- WMV – Видео Windows Media (см. ASF)
- WTV - в Windows Vista и более поздних версиях Windows Media Center. формат записи телепередач
- YUV – формат сырого видео; разрешение (по горизонтали x вертикали) и структура выборки 4:2:2 или 4:2:0 должны быть известны явно.
- WebM – формат видеофайлов для веб-видео с использованием HTML5.
Монтаж видео, продакшн
[ редактировать ]- BRAW – Blackmagic Design RAW. имя видеофайла
- DRP — Davinci Resolve 17 файл проекта
- FCP — Final Cut Pro файл проекта
- MSWMM — Windows Movie Maker. файл проекта
- PPJ, PRPROJ — Adobe Premiere Pro файлы редактирования видео
- AEP — Adobe After Effects. файл редактирования видео
- IMOVIEPROJ – iMovie. файл проекта
- VEG, VEG-BAK — файл проекта Sony Vegas
- SUF — файл конфигурации камеры Sony (setup.suf), созданный видеокамерами XDCAM-EX.
- WLMP — Windows Live Movie Maker. файл проекта
- KDENLIVE – Kdenlive. файл проекта
- VPJ – VideoPad файл проекта
- MOTN – Apple Motion файл проекта
- IMOVIEMOBILE – файл проекта iMovie для iOS. пользователей
- ВПП, WVE – Wondershare Filmora Проект
- PDS – Cyberlink PowerDirector проект
- VPROJ — бесплатного видеоредактора VSDC. файл проекта
Данные видеоигры
[ редактировать ]Список распространенных форматов файлов данных для видеоигр в системах, поддерживающих файловые системы, чаще всего компьютерных игр.
осу!
[ редактировать ]файлы, используемые ppy для разработки osu!
- OSK – Сжатый osu! архив скинов
- OSR – сжатый osu! архив повторов
- OSZ – Сжатый osu! архив битмап
- ОСБ – осу! данные раскадровки
- OSC – osu!stream объединенные потоковые данные
- OSF2 — бесплатный osu!stream файл песни
- ОСР – осу! данные воспроизведения
- OSU – osu! данные карты битов
- OSZ2 — платный osu!stream файл песни
- OSG – сжатый osu! архив живого геймплея (оптимизирован для просмотра)
Шахтерское ремесло
[ редактировать ]файлы, используемые Mojang для разработки Minecraft
- MCADDON – формат, используемый Bedrock Edition Minecraft для дополнений; Ресурс паки для игры
- MCFUNCTION — формат, используемый Minecraft для хранения функций/скриптов.
- MCMETA — формат, используемый Minecraft для хранения данных для настраиваемых пакетов текстур для игры.
- MCPACK – формат, используемый Bedrock Edition Minecraft для внутриигровых пакетов текстур; полные аддоны к игре
- MCR — формат, используемый Minecraft для хранения данных внутриигровых миров до версии 1.2.
- MCTEMPLATE — формат, используемый Bedrock Edition Minecraft для шаблонов мира.
- MCWORLD — формат, используемый в Bedrock Edition Minecraft для внутриигровых миров.
- NBS — формат, используемый Note Block Studio, инструментом, который можно использовать для создания песен из блокнотов для Minecraft .
- EPK – формат, используемый Eaglercraft, фанатской версией Minecraft , в которую можно играть в браузерах, для сохранения данных о мире, а также в качестве формата файла ресурсов для игры.
Движок TrackMania/Maniaplanet
[ редактировать ]Форматы, используемые играми на движке TrackMania .
- GBX – весь созданный пользователем контент хранится в этом типе файлов.
- REPLAY.GBX – хранит повтор гонки.
- CHALLENGE.GBX, MAP.GBX – Хранит треки/карты.
- SYSTEMCONFIG.GBX — информация о программе запуска.
- TRACKMANIAVEHICLE.GBX – Информация об определенном типе автомобиля.
- VEHICLETUNINGS.GBX – Физика транспортных средств.
- SOLID.GBX – Модель блока.
- ITEM.GBX – Пользовательский предмет Maniaplanet.
- BLOCK.GBX – Пользовательский блок Maniaplanet.
- TEXTURE.GBX – Информация о текстуре, которая используется в материалах.
- MATERIAL.GBX — информация о материале, например типе поверхности, который используется в Solids.
- TMEDCLASSIC.GBX – информация о блоке.
- GHOST.GBX — призраки игроков в Trackmania и TrackMania Turbo .
- CONTROLSTYLE.GBX – файлы меню.
- SCORES.GBX – хранит информацию о лучших результатах игрока.
- PROFILE.GBX – хранит информацию об игроке, например его логин.
- DDS — почти каждая текстура в игре использует этот формат.
- PAK — хранит данные среды, такие как действительные блоки.
- ЛОК – локатор. Локаторы позволяют игре загружать контент, например окраску автомобилей, с внешнего сервера.
- SCRIPT.TXT — скрипты для Maniaplanet, такие как меню и игровые режимы.
- XML – МанияСсылки.
Форматы, используемые играми на движке Doom .
- DEH — файлы DeHackEd для изменения исполняемого файла игры (официально не являются частью движка DOOM).
- DSG – Сохраненная игра
- LMP – Комок – это запись в пакете DOOM.
- LMP – сохраненная демо-запись.
- MUS – музыкальный файл (обычно содержится в файле WAD).
- WAD – хранилище данных (содержит музыку, карты и текстуры)
Форматы, используемые играми на движке Quake .
- BSP – BSP : (для разделения двоичного пространства ) скомпилированный формат карты.
- MAP – MAP : необработанный формат карты, используемый такими редакторами , как GtkRadiant или QuArK.
- MDL, MD2, MD3, MD5 – MDL/ MD2 / MD3 / MD5 : модель предмета, используемого в игре.
- ПАК, ПК2 – ПАК / ПК2 : Хранение данных.
- PK3, PK4 – PK3 / PK4 : используются игровыми движками Quake II , Quake III Arena и Quake 4 соответственно для хранения игровых данных, текстур и т. д. На самом деле это .zip . файлы
- .dat – не конкретный тип файла, часто общее расширение для файлов «данных» для различных приложений, иногда используется для общих данных, содержащихся в файлах .PK3/PK4.
- .fontdat – файл .dat, используемый для форматирования игровых шрифтов.
- .roq – формат видео
- .sav – формат сохранения игры/файла сохранения.
Форматы, используемые играми на движке Unreal .
- U – формат сценария Unreal
- UAX — формат анимации для Unreal Engine 2.
- UMX — формат карты для Unreal Tournament.
- UMX — музыкальный формат для Unreal Engine 1.
- UNR – формат карты для Unreal
- UPK — формат пакета для готового контента в Unreal Engine 3.
- USX — звуковой формат для Unreal Engine 1 и Unreal Engine 2.
- UT2 — формат карты для Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004.
- UT3 — формат карты для Unreal Tournament 3
- UTX — формат текстур для Unreal Engine 1 и Unreal Engine 2.
- UXX – формат кэша; это файлы, загруженные клиентом с сервера (которые можно конвертировать в обычные форматы)
Duke Nukem 3D Engine
[ редактировать ]Форматы, используемые играми на этом движке
- DMO – Сохранение игры
- GRP – Хранение данных
- MAP — Карта (обычно создается с помощью BUILD.EXE )
Диабло Двигатель
[ редактировать ]Форматы, используемые Diablo от Blizzard Entertainment.
- SV – сохранение игры
- ITM – файл объекта
Реальный движок виртуальности
[ редактировать ]Форматы, используемые Bohemia Interactive . Операция:Flashpoint , ARMA 2 , VBS2
- SQF – формат, используемый для общего редактирования.
- SQM – формат, используемый для файлов миссий.
- PBO — бинаризованный файл, используемый для скомпилированных моделей.
- LIP — формат, созданный из файлов WAV для точной синхронизации губ в игре для анимации персонажей.
Студийный движок Роблокс
[ редактировать ]RBXL — файл места Roblox Studio (XML, двоичный) RBXM — файл модели Roblox Studio (XML, двоичный) RBXLX — файл места Roblox Studio (исключительно XML) RBXMX — файл модели Roblox Studio (исключительно XML)
Исходный движок
[ редактировать ]Форматы, используемые Valve . Half-Life 2 , Counter-Strike: Source , Day of Defeat: Source , Half-Life 2: Episode One , Team Fortress 2 , Half-Life 2: Episode Two , Portal , Left 4 Dead , Left 4 Dead 2 , Alien Swarm , Portal 2 , Counter-Strike: Global Offensive , Titanfall , Повстанческое движение , Titanfall 2 , Day of Infamy
- BSP — файл карты, скомпилированный Source Engine.
- DEM – демонстрационный формат Source Engine
- HL2 — Half-Life 2. формат сохранения
- MDL — формат модели Source Engine.
- PCF — файл эффекта частиц Source Engine.
- SAV — формат сохранения Source Engine.
- SMD — формат некомпилированной модели Source Engine
- VMF — файл необработанной карты редактора карт Valve Hammer Map.
- VMT — формат материала Source Engine.
- VMX — файл резервной карты редактора Valve Hammer Map.
- VPK — формат пакета Source Engine.
- VTF — формат текстур Source Engine.
Покемоны поколения V
[ редактировать ]- CGB — скины Pokémon Black and White/Pokémon Black 2 и White 2 C-Gear.
Другие форматы
[ редактировать ]- ARC - используется для хранения New Super Mario Bros. Wii. данных уровня
- B – используется для Grand Theft Auto. сохраненных файлов игры
- BOL – используется для уровней на Poing!PC.
- DBPF – The Sims 2 , DBPF, Пакет
- DIVA – тайминги проекта DIVA , координаты элементов , ссылки на MP3, примечания, позы анимации и партитура.
- ESM, ESP — архивы основных данных и плагинов для Creation Engine.
- ХАМБУ - формат, используемый игрой RGTW Aidan's Funhouse для хранения картографических данных. [ 30 ]
- HE0, HE2, HE4 – Файл игр HE
- GCF – формат, используемый системой управления контентом Steam для файловых архивов.
- IMG - формат, используемый Renderware на основе играми Grand Theft Auto для хранения данных.
- LOVE – формат, используемый движком LOVE2D Engine. [ 31 ]
- MAP - формат, используемый Halo: Combat Evolved для сжатия архивов, Doom³ и других игр.
- MCA — формат, используемый Minecraft для хранения данных внутриигровых миров. [ 32 ]
- NBT - формат, используемый Minecraft для хранения переменных программы вместе с идентификаторами их типов (Java).
- OEC – формат, используемый OE-Cake для хранения данных сцены.
- P3D – формат panda3d от Disney.
- PLAGUEINC – формат, используемый Plague Inc. для хранения информации о пользовательских сценариях. [ 33 ]
- POD - формат, используемый Terminal Reality.
- RCT – используется для шаблонов и файлов сохранения в RollerCoaster Tycoon . играх
- REP — используется Blizzard Entertainment для повторов сценариев в StarCraft .
- Simcity, DBPF, .dat, .SC4Lot, .SC4Model — все игровые плагины используют этот формат, обычно с разными расширениями файлов ( Simcity 4 ).
- SMZIP – пакет на основе ZIP для песен, тем и пакетов дикторов StepMania .
- SOLITAIRETHEME8 – тема пасьянса для Windows.
- UNI, UNIS — данные уровня Super Mario UniMaker
- USLD — формат, используемый Unison Shift для хранения макетов уровней.
- VVVVVV – формат, используемый VVVVVV.
- CPS — формат, используемый The Powder Toy , сохранение Powder Toy.
- STM - формат, используемый The Powder Toy , штамп Powder Toy.
- PKG — формат, используемый Bungie для бета-версии Destiny 2 для ПК , почти для всех ресурсов игры.
- CHR — формат, используемый Team Salvato для файлов персонажей литературного клуба Doki Doki!
- Z5 – формат, используемый Z-машиной для файлов рассказов в интерактивной художественной литературе.
- scworld — формат, используемый Survivalcraft для хранения миров-песочниц.
- scskin — формат, используемый Survivalcraft для хранения скинов игроков.
- scbtex — формат, используемый Survivalcraft для хранения текстур блоков.
- тюрьма — формат, используемый Prison Architect для спасения тюрем.
- побег - формат, используемый Prison Architect для сохранения попыток побега.
- WBFS – ( Wii ) Файловая система резервного копирования
- .GBA – Game Boy Advance файл прошивки
- .GMD – геометрического штриха данные уровня
- .jkr — формат, используемый Balatro для хранения данных.
- .pss — игровой видеофайл Sony PlayStation 2, используемый для хранения аудио- и видеоданных игр для консоли PlayStation 2.
- .xd — формат, используемый в моде (XDBot) для Geometry Dash для сохранения макросов (формат для воспроизведения входных данных). Он сохраняется в разделе «Документы» в проводнике для Windows 10 .
Носители данных для видеоигр
[ редактировать ]игры образа ПЗУ Список наиболее распространенных расширений имен файлов, используемых при копировании или носителя данных с исходного постоянного запоминающего устройства (ПЗУ) на внешнюю память, например жесткий диск, в целях резервного копирования или для обеспечения возможности воспроизведения игры с помощью эмулятора. . В случае программного обеспечения на основе картриджей, если не используется расширение, специфичное для платформы, то обычно используются расширения имен файлов «.rom» или «.bin», чтобы указать, что файл содержит копию содержимого ПЗУ. Образы ПЗУ, диска или ленты обычно не состоят из одного файла или ПЗУ, а представляют собой целую структуру файла или ПЗУ, содержащуюся в одном файле на носителе резервной копии. [ 34 ]
- .a26 — Атари 2600
- .a52 — Атари 5200
- .a78 — Атари 7800
- .lnx — Atari Lynx
- .jag, .j64 — игра Atari Jaguar из Rom Cartridge.
- .iso, .wbfs, .wad, .wdf – Wii и WiiU диск/игра для
- .gcm, .iso – GameCube диск/игра
- .min – мини- ром/игра про покемонов
- .nds — игра для Nintendo DS с Rom Cartridge
- .dsi — Nintendo DSiWare
- .3ds – Nintendo 3DS
- .cia — установочный файл Nintendo 3DS (для установки игр с использованием доморощенного приложения FBI).
- .gb — Game Boy (это относится к оригинальному Game Boy и Game Boy Color )
- .gbc – цвет Game Boy
- .gba — игра Game Boy Advance с картриджа Rom
- .sav – Game Boy Advance файлы сохраненных данных
- .sgm — Visual Boy Advance состояния сохранения
- .n64, .v64, .z64, .u64, .usa, .jap, .pal, .eur, .bin – Nintendo 64
- .pj — проект 64 «Сохранить состояния»
- .nes — развлекательная система Nintendo [ 35 ]
- .fds — Дисковая система Famicom
- .jst – Jnes сохраняет состояния
- .fc# — состояния сохранения FCEUX (.fc#, где # — любой символ, обычно число)
- .gg – игровое оборудование
- .sms – Мастер-система
- .sg – СГ-1000
- .smd, .bin – Мега Драйв/Генезис
- .32x — Сега 32X
- .smc, .078, .sfc — Super NES (.078 — для разделенных ПЗУ, которые встречаются редко)
- .fig – Super Famicom (японские релизы редко имеют расширение .fig, чаще встречаются вышеуказанные расширения)
- .srm – файлы сохраненных данных Super NES
- .zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99 – состояния сохранения ZSNES (.zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99)
- .frz, .000-.008 – Snes9X состояния сохранения
- .pce — движок TurboGrafx-16/PC
- .npc, .ngp – Neo Geo Pocket
- .ngc – цвет Neo Geo Pocket Color
- .vb – виртуальный мальчик
- .int — Интелливидение
- .min – Покемон Мини
- .vec — Вектрекс
- .bin – Одиссея²
- .ws — WonderSwan
- .wsc – Цвет WonderSwan
- .tzx — ZX Spectrum (для точных копий игр ZX Spectrum)
- TAP – для изображений ленты без защиты от копирования
- Z80, SNA – (для снимков оперативной памяти эмулятора)
- DSK – (для образов дисков)
- .tap – Commodore 64 (.tap) (для образов ленты, включая защиту от копирования)
- T64 – (для образов ленты без защиты от копирования, значительно меньше файлов .tap)
- D64 – (для образов дисков)
- ЭЛТ – (для изображений картриджей)
- .adf – Amiga (.adf) (для образов дискет размером 880 КБ)
- ADZ – GZip . версия вышеперечисленного, сжатая
- DMS — Disk Masher System , ранее использовавшаяся в качестве системы архивирования дисков, встроенная в Amiga, также поддерживаемая эмуляторами.
- .pss — игровой видеофайл Sony PlayStation 2, используемый для хранения аудио- и видеоданных игр для консоли PlayStation 2.
- .nsp – файл видеоигры Nintendo Switch EShop, в котором хранятся аудиоданные, видеоданные, игровые данные и программный код для Nintendo Switch; Также поддерживается эмуляторами.
- .xci — файл дампа картриджа видеоигры Nintendo Switch, в котором хранятся аудиоданные, видеоданные, игровые данные и программный код для Nintendo Switch; Также поддерживается эмуляторами.
Виртуальные машины
[ редактировать ]- .vfd – виртуальная дискета
- .vhd – виртуальный жесткий диск
- .vud – Virtual Undo Disk
- .vmc — конфигурация виртуальной машины
- .vsv — сохраненное состояние виртуальной машины
VMware ESX, GSX, рабочая станция , проигрыватель
[ редактировать ]- .log — файл журнала виртуальной машины.
- .vmdk , .dsk — диск виртуальной машины
- .nvram — BIOS виртуальной машины
- .vmem — файл подкачки виртуальной машины.
- .vmsd — метаданные моментального снимка виртуальной машины.
- .vmsn – снимок виртуальной машины
- .vmss, .std – приостановленное состояние виртуальной машины.
- .vmtm — данные команды виртуальной машины.
- .vmx, .cfg — конфигурация виртуальной машины.
- .vmxf — конфигурация команды виртуальной машины.
- .vbox — машина VirtualBox
- .vdi – образ виртуального диска VirtualBox
- .vbox-extpack — пакет расширений VirtualBox.
- .hdd – жесткий диск виртуальной машины.
- .pvs – настройки/конфигурация виртуальной машины.
- .sav — сохраненное состояние виртуальной машины.
КЕМУ
[ редактировать ]- .cow – копирование при записи
- .qcow – копирование при записи QEMU
- .qcow2 – копирование при записи QEMU – версия 2
- .qed – расширенный формат диска QEMU.
веб-страница
[ редактировать ]- DTD — определение типа документа (стандартное), ДОЛЖНО быть общедоступным и бесплатным.
- .html, .htm — HTML. язык разметки гипертекста
- .xhtml, .xht — XHTML. расширяемый язык разметки гипертекста
- .mht, .mhtml — архивированный HTML-код MHTML , хранящий все данные на одной веб-странице (текст, изображения и т. д.) в одном большом файле.
- .maff – веб-архив MAF на основе ZIP.
Динамически генерируется
- .asp — страница ASP Microsoft Active Server
- .aspx — страница активного сервера ASPX Microsoft. СЕТЬ
- .adp – ADP AOLserver динамическая страница
- .bml – улучшенный язык разметки BML (шаблоны)
- .cfm — CFM ColdFusion
- .cgi – компьютерная графика
- .ihtml – встроенный HTML-код iHTML
- .jsp — страницы JSP JavaServer
- .las, .lasso, .lassoapp – Lasso , файл, созданный или обслуживаемый с помощью языка программирования Lasso.
- .pl — Перл
- .php, .php?, .phtml – PHP ? — номер версии (ранее сокращенно «Персональная домашняя страница» , позже изменено на PHP: препроцессор гипертекста )
- .shtml — SSI HTML с серверными включениями (Apache)
- .stm — SSI HTML с серверными включениями (Apache)
Языки разметки и другие форматы, основанные на веб-стандартах.
[ редактировать ]- .atom, .xml – Atom Другой формат распространения.
- .eml — формат EML , используемый несколькими почтовыми клиентами для настольных компьютеров.
- .jsonld – JSON-LD на основе JSON Сериализация связанных данных .
- .kprx – KPRX Сериализация на основе XML для определения рабочего процесса, созданного K2.
- .ps – PS сериализация на основе XML для сценариев автоматизации тестирования, называемая PowerScripts для приложений на основе K2.
- .metalink, .met – Metalink Формат для отображения метаданных о загрузках, таких как зеркала, контрольные суммы и другая информация.
- .rss, .xml – формат распространения RSS .
- .markdown, .md – синтаксис форматирования обычного текста Markdown , который широко используется для форматирования « readme ». файлов
- .se – Shuttle Еще один легкий язык разметки.
Другой
[ редактировать ]- AXD – расширения файлов cookie найдены во временной интернет-папке
- APK – Комплект пакетов Android
- BDF – формат двоичных данных – необработанные данные из восстановленных блоков нераспределенного пространства на жестком диске.
- CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, файл проекта Code::Blocks, проект Conlab
- CEX — файл хранилища SolidWorks Enterprise PDM
- COL — Nintendo GameCube (.col). собственный файл коллизий
- CREDX - файл данных CredX
- DDB – Генерация кода для вокалоидов (см. .DDI). голоса
- DDI – Vocaloid (японский, английский, корейский, испанский, китайский, каталанский) фонем библиотека
- DUPX — файл проекта инструмента управления базами данных DuupeCheck.
- FTM – файл данных Family Tree Maker
- FTMB — файл резервной копии Family Tree Maker
- GA3 – Графический анализ 3
- .ged – GEDCOM формат (GEneaological Data COMmunication) для обмена генеалогическими данными между различными генеалогическими программами.
- Windows или CP/M. HLP — файл справки
- IGC - треки полета, загруженные с GPS-устройств в FAI формате. установленном
- INF – формат, аналогичный файлу INI ; используется, в частности, для установки драйверов устройств под Windows.
- JAM - формат базы сообщений JAM для BBS.
- KMC – тесты проведены с помощью MegaCrammer от KatzReview.
- KCL - собственный файл коллизий Nintendo GameCube / Wii (.kcl)
- KTR - Hitachi Vantara Pentaho Файл проекта интеграции данных/трансформации чайника
- LNK — Microsoft Windows формат для гиперссылок на исполняемые файлы.
- LSM — файл сценария LSMaker (программа, использующая многослойный .jpg для создания специальных эффектов; специально разработана для визуализации световых мечей из вселенной «Звездных войн» ) (.lsm)
- MCR – файл записи макроса для программного обеспечения Super Macro (.mcr).
- MELSAVE – файл сохранения сборки Melon Playground
- MELMOD – файл мода Melon Playground.
- NARC - формат архива, используемый в для Nintendo DS . играх
- OER – Инструмент AU OER, редактор открытых образовательных ресурсов
- PA – используется для назначения звуковых эффектов материалам в файлах KCL (.pa).
- PIF – используется для запуска MS-DOS под Windows. программ
- POR - так называемые «портативные» файлы SPSS, читаемые PSPP.
- PXZ – сжатый файл для обмена медиа-элементами с PSALMO.
- RISE - файл, содержащий эволюцию информационной модели, созданной RISE.
- SCR — файл заставки Windows.
- TOPC — файл проекта TopicCrunch SEO, содержащий ключевые слова, домен и настройки поисковой системы (ASCII).
- XLF - Университета штата Юта Расширяемый формат LADAR
- XMC – формат вспомогательных списков контактов, основанный на XML и используемый в детских садах и школах.
- ZED – Генеалогическое древо моего наследия
- зона — файл зоны. Текстовый файл, содержащий зону DNS.
- FX — текстовые эффекты и свойства Microsoft DirectX для связанного файла, которые используются для указания текстур, затенения, рендеринга, освещения и других 3D-эффектов (.fx).
- MIFRAMES – Mine-imator (.miframes). файл ключевых кадров
- MILLANGUAGE – Mine-Imator (.milanguage). файл языковых данных
- MIDATA – Mine-Imator (.midata). файл данных
- BCA – сокращение от «Область пакетной резки». Содержит информацию о круглой области рядом с центром диска DVD, HD DVD или Blu-ray. Обычно ее размер составляет 64 байта. (.bca)
Курсоры
[ редактировать ]- ANI – анимированный курсор
- CUR – файл курсора
- Smes — файл конфигурации Hawk's Dock.
Обобщенные файлы
[ редактировать ]Общие форматы данных
[ редактировать ]Эти форматы файлов довольно четко определены долгосрочным использованием или общим стандартом, но содержимое каждого файла часто очень специфично для конкретного программного обеспечения или расширено дополнительными стандартами для конкретных целей.
Текстовый
[ редактировать ]- CSV – значения, разделенные запятыми.
- HTML – язык разметки гипертекста.
- CSS – каскадные таблицы стилей
- INI — текстовый файл конфигурации, формат которого в разных приложениях практически одинаков.
- JSON — нотация объектов JavaScript — это открыто используемый формат данных, который сейчас используется во многих языках, а не только в JavaScript.
- TSV – значения, разделенные табуляцией
- XML – открытый формат данных
- YAML – открытый формат данных.
- ReStructuredText — открытый текстовый формат для технических документов, используемый в основном на Python . языке программирования
- .md — Markdown — открытый облегченный язык разметки для создания простого, но насыщенного текста, часто используемый для форматирования README. файлов
- AsciiDoc - открытый, удобочитаемый формат документов разметки, семантически эквивалентный DocBook.
- .yni – файл конфигурации, аналогичный YAML.
Общие расширения файлов
[ редактировать ]Это расширения имен файлов и широкие типы, часто используемые в разных программах в разных форматах или без определенного формата.
Бинарные файлы
[ редактировать ]- .bak, .bk — различные форматы резервных копий файлов Bak : некоторые просто копии файлов данных, некоторые в форматах резервного копирования данных для конкретных приложений, некоторые форматы для общих программ резервного копирования файлов.
- BIN – двоичные данные, часто дампы памяти исполняемого кода или данных, которые будут повторно использоваться тем же программным обеспечением, которое их создало.
- DAT - файл данных, обычно двоичные данные, принадлежащие программе, которая его создала, или поток MPEG-1 с видео компакт-диска.
- DSK – файловые представления различных дисковых хранилищ . образов
- RAW – необработанные (необработанные) данные.
- SZH – файлы, связанные с нулевым уникальным типом файлов (наиболее распространенным является формат двоичных данных).
Текстовые файлы
[ редактировать ]- .cnf, .conf, .cfg – файл конфигурации , в основном зависящий от программного обеспечения.
- .log – файлы журналов обычно текстовые, но иногда и двоичные.
- .asc, .text, .txt — удобочитаемый простой текст , обычно не более конкретный.
Частичные файлы
[ редактировать ]Отличия и патчи
[ редактировать ]- diff — различия текстовых файлов, созданные программой diff и применяемые как обновления с помощью патча.
Неполные передачи
[ редактировать ]- .!ut – !UT частично полная uTorrent загрузка
- .crdownload — CRDOWNLOAD частично полная или неполная Google Chrome или Microsoft Edge. загрузка
- .opdownload – OPDOWNLOAD частично полная или неполная Opera загрузка
- .part – ЧАСТЬ частично полной Mozilla Firefox или Transmission загрузки
- .partial – ЧАСТИЧНО частично полная Internet Explorer или Edge Legacy загрузка
Временные файлы
[ редактировать ]- .temp, .tmp — временный файл иногда в определенном формате, но часто просто необработанные данные в процессе обработки.
- Псевдо-конвейеры, Псевдо-конвейер — файл псевдоконвейера, используемый для моделирования программного канала.
См. также
[ редактировать ]- Список расширений файлов
- MIME#Content-Type — стандарт для обозначения форматов файлов.
- Список форматов файлов движений и жестов
- Список подписей файлов или «магических чисел»
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Определение расширения имени файла» . Информационный проект Linux . Проверено 1 февраля 2019 г.
- ^ «Что такое файл CAB (.cab)?» . microsoft.com . Майкрософт.
- ^ «Как открыть файл .pnj?» . FileSuffix.com.
- ^ Jump up to: а б «3D-печать в Windows 10» . microsoft.com . Майкрософт.
- ^ «www.datacad.com – История изменений DataCAD» . datacad.com .
- ^ «Как экспортировать дизайн в Fusion 360» . Knowledge.autodesk.com . Проверено 4 августа 2019 г.
- ^ «Reagency Systems – easyOFFER детали программного решения для форм OREA и TREB» . reagency.ca . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 года . Проверено 11 августа 2013 г.
- ^ «Невероятно гибкий формат файлов хранения данных (IFDS)» . Гитхаб.com . Проверено 16 декабря 2022 г.
- ^ «Формат GML» . gephi.org .
- ^ «Создание, управление и импорт образцов в InDesign» . Helpx.adobe.com . Проверено 24 сентября 2018 г.
- ^ «Книга образцов — Inkscape Wiki» . Wiki.inkscape.org . Проверено 24 сентября 2018 г.
- ^ «Palette Docker – Руководство Krita, версия 4.1» . Docs.krita.org . Проверено 24 сентября 2018 г.
- ^ «Палитра v1.2 · mypaint/mypaint Wiki» . GitHub.com . Проверено 24 сентября 2018 г.
- ^ «Индекс /pdf/perq/accent_S5/Accent_UsersManual_1984» . Bitsavers.org . Проверено 4 августа 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Руководство пользователя системы RSTS-11 (PDF) (изд. DEC-11-ORSUA-DD (RSTS/E V06A-02)). Корпорация цифрового оборудования. 1975. стр. 2–16–2–17. Архивировано из оригинала (PDF) 21 марта 2011 года . Проверено 22 марта 2011 г.
- ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2017 года . Проверено 24 марта 2018 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка ) - ^ Шривастава, Дипанш; Восегор, Томас; Массио, Доминик; Грандинетти, Филип (январь 2020 г.). «Модель основного набора научных данных: легкая и портативная модель и формат файла для многомерных научных данных» . ПЛОС ОДИН . 15 (1): e0225953. Бибкод : 2020PLoSO..1525953S . дои : 10.1371/journal.pone.0225953 . ПМК 6940021 . ПМИД 31895936 .
- ^ «Определение файла NCF» . ПКМАГ . Проверено 29 октября 2022 г.
- ^ Бастиансен, Роб; Вугт, Сандер ван (9 мая 2006 г.). Службы кластеров Novell для Linux и NetWare . Пирсон Образование. п. 27. ISBN 978-0-672-33283-8 . Проверено 29 октября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б «Расширения имен файлов» .
- ^ Jump up to: а б с «Настройка и использование PuTTY» . Wipo.int .
- ^ Jump up to: а б с «Как преобразовать закрытый ключ Putty .PPK в обычный SSH-ключ, который можно использовать на Apple Mac | Эти вещи слишком сложны» . Leadedgescripts.co.uk . Архивировано из оригинала 11 июля 2012 года . Проверено 15 января 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Лео Нотенбум. «Как мне создавать и использовать открытые ключи с помощью SSH?»
- ^ Jump up to: а б Джаясурия, Тарит (16 сентября 2020 г.). "nSign " нсинг . Получено 12 октября.
- ^ «Формат файла данных SAC» . Объединенные исследовательские институты сейсмологии .
- ^ «Стандарт обмена данными о землетрясениях» (PDF) . Форматы данных . IRIS (Объединенные исследовательские институты сейсмологии) . Проверено 5 мая 2016 г.
- ^ «Что такое система WIN?» (на японском языке). Центр наблюдения за землетрясениями, Институт исследования землетрясений, Университет Токио, Япония. Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 года . Проверено 5 мая 2016 г.
- ^ «ТАК» . Hydrogenaudio.io .
- ^ Тим Фишер. «Файл BRSTM (что это такое и как его открыть)» . О.com Технология . Архивировано из оригинала 5 мая 2016 года . Проверено 20 марта 2012 г.
- ^ «Расширение файла HAMBU. Что такое файл .hambu и как его открыть?» . fileinfo.com . Проверено 17 июля 2020 г.
- ^ love2d.org
- ^ «Расширение файла MCA» . FileInfo.com . Проверено 26 декабря 2018 г.
- ^ «FileInfo информация о формате файла PLAGUEINC» .
- ^ «Расширение файла .GCM! [Архив] – EmuTalk.net» . emutalk.net . 21 июня 2004 г.
- ^ Медли, Сэм (20 сентября 2018 г.). «Теперь вы можете играть в свои собственные NES ROM на Nintendo Switch Online благодаря новому хаку» . Проверка ноутбука . Проверено 9 ноября 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Форматы файлов в Curlie
- Форматы файлов на FileInfo.com
- База данных расширений файлов на FileExpert.Net
- fileformats.archiveteam.org